Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Godot #77 Аноним # OP 28/02/26 Суб 22:01:13 1076635 Ответ
Godot.jpg 298Кб, 1024x1536
1024x1536
Test.mp4 371Кб, 1600x900, 00:00:11
1600x900
m2-res480p0.mp4 2075Кб, 854x480, 00:00:17
854x480
m2-res480p1.mp4 3547Кб, 612x480, 00:00:29
612x480
Пропущено 499 постов
100 с картинками.
Пропущено 499 постов, 100 с картинками.
Аноним 21/03/26 Суб 19:21:04 1080553
>>1080359
> зайдешь на госуслуги самозанятость оформить - а тебе повестка
Министерству игроделания Челябинской области требуются разработчики игор. Не шутеров. Единовременная выплата 3,5 мешка сухарей. Зарплата 20 шапок сухарей в месяц. Не шутер, повторяю, не шутер.
Аноним 21/03/26 Суб 22:15:10 1080575
Аноним 22/03/26 Вск 10:54:42 1080606
СУБШОТА № 11 — СОГРЕВАЮЩАЯ Аноним 07/02/26 Суб 02:06:29 1072196 Ответ
Субшота.jpg 489Кб, 1920x1080
1920x1080
Субшоты.webm 12321Кб, 1920x1080, 00:00:20
1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита Cубшота.

Прошлый тред: >>1065628 (OP)
Пропущено 521 постов
138 с картинками.
Пропущено 521 постов, 138 с картинками.
Аноним 25/03/26 Срд 13:26:39 1081098
>>1081075
Стабилизация пера есть даже в попенсорсном говне. В край так же есть векторы, которые после подгонки трансформируешь в растр. Обводить картинку - это ультра халявная штука для нулевого скилла.
НОВЫЙ ТРЕД Аноним 27/03/26 Птн 22:16:52 1081475
perekpic.png 227Кб, 1077x1077
1077x1077
Аноним 09/05/26 Суб 16:50:07 1087766
1778334609068.jpg 42Кб, 500x500
500x500
>>1077847
Ты пидарас насрал, и получил по шапке, мразота ебанутая, хуле ты теперь скулишь, ГАНДОН???
Как вам? https://bernd.group/h3d Аноним 19/03/26 Чтв 03:51:57 1080085 Ответ
Screenshot from[...].png 528Кб, 1917x1076
1917x1076
Пропущено 2 постов
4 с картинками.
Пропущено 2 постов, 4 с картинками.
Аноним 19/03/26 Чтв 07:01:47 1080093
i 56Кб, 630x420
630x420
Аноним 19/03/26 Чтв 12:13:44 1080115
image.png 829Кб, 1887x937
1887x937
фентези мод
Аноним 20/03/26 Птн 19:39:03 1080376
Не делайте Обсурити Аноним 29/11/23 Срд 03:02:38 919122 Ответ
image.png 835Кб, 1264x373
1264x373
Тред кроулеров утонул, но в нем частенько появляются новые вопросы, поэтому я решил создать еще один тред без привязки к конкретной игре.

• GAME MAKER STUDIO 2
• Три игры релизнутые на Стим, Xbox, nintendo
• MiceGard - доделываем в этом году
• DreamOut - Сразу после релиза мисгарда
• Работал соло, с командами и фрилансерами
• В стим выхожу сам, на консоли - с паблишерами
• Организовывал ТВГ, участвовал в ТВГ, спорил с Димасиком, жал руку Серёге, был протолкнут в геймдев уткой.

В этом треде буду писать о своих успехах и провалах, постить контент из новых игр и отвечать на ваши вопросы.
Пропущено 533 постов
136 с картинками.
Пропущено 533 постов, 136 с картинками.
Аноним 05/01/26 Пнд 21:00:32 1067728
Андрюша Ворюша с Новым Годом! Как поживает твой новый игровой проект?

Вообще, я тут подумал, не принимай к сердцу >>1058318 что я демку твою поиграл и обосрал. Просто я сам в немного похожем жанре работаю и поэтому очень критично отношусь ко всем играм в этой нише. Если бы ты делал очередной зельдаклон-бродилку, то я бы молчал в тряпочку.
Так-то думаю что можно еще все исправить и без вливания миллионов. Банально сделать систему наемников как в Banner of Ruins вместо фиксированной команды и игра резко станет непредсказуемой и интересной для повторного прохождения. Хз, может немного правила и баланс поменять, но шанс сделать более-менее глубокий геймплей и норм прогрессию есть.
Аноним 17/03/26 Втр 09:12:23 1079684
>>1059876
>Вон, все в разделе нахваливают Арчтовер
Но не играют в него и не покупают. Даи эти твои все эот один эльф, у которого смысл жизни ЛИЗАТЬ. Все остальныееговорят ТЫ ЧЁ ЕБАНУТЫЙ ШТОЛЕ столько пилить этот кал, УЗБАГОЙСЯ.
Успешный успех.
Аноним 20/03/26 Птн 12:22:35 1080291
Анон, делаю ВН «ПОСЛЕДНИЕ» — ходилка, инвентарь, конец света ванкс 18/03/26 Срд 16:36:35 1079931 Ответ
watercityprolog[...].png 152Кб, 732x412
732x412
heliondepoprolo[...].png 94Кб, 682x383
682x383
malahovprologue.png 386Кб, 733x412
733x412
sovietcityprolo[...].png 79Кб, 732x412
732x412
Короче, пилю игру, где два пацана пытаются залететь на ковчег «Гелион», пока земля разваливается.
Механики:

ходилка (пиксельная, как в старых RPG)

инвентарь, крафт, торговля

моральный выбор без правильных ответов

Арты рисуют люди, саундтрек пишем сами.

Канал с разработкой: @greeengames

Заходи, если интересно, как делаются игры без бюджета и без цензуры.
Пропущено 3 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Аноним 19/03/26 Чтв 07:02:43 1080095
>>1079931 (OP)
Только не говори что пикрил это скриншоты игры лол
Аноним 19/03/26 Чтв 13:15:36 1080122
>>1080095
да это скриншоты игры
Аноним 19/03/26 Чтв 14:57:18 1080125
>>1079931 (OP)
> Арты рисуют люди
Я не верю, что это не обмаз поверх нейрослопа или пизженных фоток. Попробуй еще раз.
Продажи и вишлисты Аноним 19/01/26 Пнд 14:45:37 1069742 Ответ
Screenshot 2026[...].png 71Кб, 2196x446
2196x446
Пора не только рассуждать КАК делать игры, но и делиться результатами, маркетинговыми приколами и, главное, СКОЛЬКО ДЕНЕГ вы заработали на игре.
Доходы, зарплаты, маркетинг, налоги.
От грязной грязи до чистой монетки на кармане
Пропущено 11 постов
3 с картинками.
Пропущено 11 постов, 3 с картинками.
Аноним 18/03/26 Срд 03:25:07 1079850
>>1078864
Ну похвастаться похвастался. Судя по количеству вишлистов это какой-то хит уровня балатро, с огромными продажами. Расскажи что делал/как продвигал и тд. Тут аноны о таком количестве только мечтать могут.
Аноним 18/03/26 Срд 16:12:41 1079923
>>1069742 (OP)
>Screenshot
> 50к вишей
Гришаков, закончились идеи для шортсов?
Аноним 19/03/26 Чтв 12:58:00 1080118
>>1079251
Ну скинь проект, хоть глянем что там у тебя вышло за 4 года.
Love at Work Аноним 22/06/25 Вск 20:01:47 1027167 Ответ
game 2.jpg 359Кб, 1280x720
1280x720
game 1.jpg 395Кб, 1280x720
1280x720
game 3.jpg 369Кб, 1280x720
1280x720
game 4.jpg 173Кб, 1280x720
1280x720
Жанр: гибрид AVN + Sandbox + DateSim
Движок: Unity

Описание: Начни новую жизнь, устроившись на работу в престижную офисную компанию. Ты — новичок в команде, где за каждым столом скрываются не только отчёты и дедлайны, но и обаятельные коллеги с яркими характерами. Заводи связи, справляйся с рабочими (и не только) задачами, поднимайся по карьерной лестнице — и открой для себя, что офисная жизнь может быть куда жарче, чем кажется на первый взгляд.

Ну вот я наконец вылез из >>946876 (OP) и запилил свою 18+ игру. Спрашивайте свои ответы, пишите фидбек и прочее.

Скачать демку:
https://charmerscove.itch.io/love-at-work

Поддержать на Бусти или Патреоне:
https://boosty.to/charmerscove
https://www.patreon.com/Charmerscove
Пропущено 415 постов
79 с картинками.
Пропущено 415 постов, 79 с картинками.
Аноним 18/03/26 Срд 16:34:22 1079929
>>1079927
Разработка полным ходом, просто пока хз что тут постить кроме отдельных картинок
Аноним 18/03/26 Срд 17:14:58 1079953
>>1075043
Двачую. Челы оторваны от реальности когда начинают доёбываться до того, на что 99.9% людям похуй.
Аноним 19/03/26 Чтв 05:09:23 1080090
>>1079953
99.9% людям действительно похуй на то, что ты не умеешь рисовать
потерял работу из-за болезни, на остаток средств лабаю игру (хайп стори) 16/03/26 Пнд 14:08:35 1079522 Ответ
photo2026-01-28[...].jpg 151Кб, 960x1280
960x1280
whismiescreensh[...].png 901Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot 5.png 362Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot 6.png 1438Кб, 1920x1080
1920x1080
в 2024-ом я работал механиком на судне, разбирал турбины, чинил двигателя и в какой-то момент решил что мне нужно вылазить из петли рейсов. Короче говоря обрел мечту/цель и стал работать над проектом не смотря на свой ужасный график, отсутствие жилья и прочих штук. Работал я 8 часов в машинном отделении, 6 над проектом, и иногда был сон. Буквально ИНОГДА.

Продлилось все это полтора года и вот недавно заболел болезнью которая несовместима с работой. 5 лет опыта насмарку и все что у меня осталось - это накопления и цель сделать шедевр. Вместо возвращения домой - я мигрировал в другую страну чтобы желания устроиться на обычную работу у меня не было. Всё или ничего.

Команду из 3-х человек пришлось сократить до двух и продолжить работать уже без платной рекламы. Я начал больше вести тик-ток, ютуб и в целом стал искать возможность заявить о игре без денег (СЛОЖНО).

кста фотка с больницы, как я работал после попадания в реанимацию (лол)

И вот сейчас у нас наконец-то появился киношный тизер который рисовал один человек 4 месяца (покадрово), после мы делали свой звук и знаете сколько он набрал в ютубе? - 10 просмотров (представили мое лицо?)

4 месяца работы и 10 просмотров :0

Про игру: наша игра `WHISMIE` это адвенчур головоломка которая вдохновлялась House, Undertale и Fran Bow. Простым языком вы оказываетесь заперты во временной петле которая имеет основные головоломки а так-же случайные события. У вас есть разные способы решить их и возможность взаимодействовать на окружение через мышь (Point and click элементы). В зависимости от вашего стиля игры и решений у вас откроется одна из концовок. Кстати у нас даже босс есть!

Ну и вчера у нас вышла страничка в стиме и я очень боюсь заглохнуть из-за отсутствия аудитории. Без денег пиарить игру очень сложно и порой кажется нереальным. Даже в ру инди журналисты ломят ценник -_-

В общем ребят, верю в карму и в то что все эти трудности - просто тяжелый путь.

Если вам понравился проект - поддержите вишлистом, сейчас это нам очень поможет. ссылку кидать не буду - название WHISMIE, есть в стиме.

НУ И ДА, СДАЮТСЯ ТОЛЬКО САМИ ЗНАЕТЕ КТО! ИДУЩИЙ ДОРОГУ ОСИЛИТ!!!
Пропущено 27 постов
8 с картинками.
Пропущено 27 постов, 8 с картинками.
Аноним 18/03/26 Срд 07:10:36 1079861
image 4Кб, 196x93
196x93
image 44Кб, 964x658
964x658
>>1079860
>видео уже недоступны
а, это шорты. прощу прощения. сбило с толку что они горизонтальные на скрине анона

ну хуй знает. 4 миллионные шорты, видео по 300 каментов. куча шортов, где показывают 2 одних и тех же анимации в ванной с разной музыкой

при этом 3,5 вишлиста на самой игре, столько набралось у мужика в волге после одного поста на дтф. как-то несбалансированно

если это не накрутка - удачи
Аноним 18/03/26 Срд 07:39:38 1079865
2388.jpg 38Кб, 412x413
412x413
>Сейчас порисую годик пиксели для пиксельного квеста, и миллионы мне сами будут в карман прыгать.
Аноним 18/03/26 Срд 13:55:36 1079896
>>1079851
>на доску матерых разработчиков игр.
Открыл эту соевую помойку, в топах за неделю шутки уровня школьного паблика геймеров.
Нужны идеи для игры Роутер 20/12/25 Суб 22:08:03 1065721 Ответ
Снимок экрана ([...].png 12Кб, 1738x983
1738x983
Привет, %username%, я вот собираюсь сделать игру, но у меня нет идей для неё. Наверное я не первый с таким, но можете навалить всяких странных бредовых идей, которые гарантированно не будут работать, а я попробую собрать идей с 50 постов и запилить игру. Да, свои идеи я тоже добавлю.
Пропущено 125 постов
11 с картинками.
Пропущено 125 постов, 11 с картинками.
Аноним 17/03/26 Втр 11:43:45 1079698
>>1079676
>Примитив на самом то деле, чем оригинальная игра по сути и являлась.
Потому что ты не играл в нее на рилезе. Скорее всего твои родители были твоего возраста тогда.

Именно постановка миссий, гансто-мир, опенворд - который все еще удивлял, черный юмор итд и пасхалки (какая-никакая проработка мира). Эта игра была хитом своего времени сопоставима с последними частями ГТА для современников. Если ты не можешь сопоставить что современная ГТА (какая там версия сейчас) это тоже что и ГТА-2 в конце девяностый, то тебе в геймдеве делать нечего.

Но одно дело изучать хиты в историческом контексте и другое что ничего тебе это для будущих хитов не даст, потому что ГТА это больше бренд.
Аноним 17/03/26 Втр 17:58:20 1079788
>>1079698
>ты не играл в нее на рилезе.
Я играл в неё на релизе. (во вторую часть) на целероне 433. Ты говоришь о том, о чем не знаешь. [1]
> гансто-мир, черный юмор итд и пасхалки (какая-никакая проработка мира)
В первом сообщении я написал об сеттинге. На вопрос о геймплее я написал, что достаточно сделать такой же примитивный как и в оригинальной части. Ты же мне пишешь о богатстве сеттинга и сюжете хотя я отвечал про геймплей. Ты не читаешь, то что написано. [2]
>>тебе в геймдеве делать нечего.
И держа в уме тезис [1] и тезис [2] не следует считать твое мнение сколько бы то нибыло экспертным.
Аноним 18/03/26 Срд 00:22:39 1079839
>>1079788
Весенние [1]Обостр[2]ение[3]
Где начать путь гейм дева Аноним 27/02/26 Птн 13:07:46 1076285 Ответ
Screenshot20260[...].jpg 568Кб, 1080x2412
1080x2412
Всем хай хочу узнать какого в РФ инди разрабам, стоит ли начинать пыхтеть над своим проектом или же лучше ходить на обычную работу? Сейчас на рынке бесплатной площадкой является яндекс игры и itch io(по крайней мере я знаю только эти), ну и хотелось бы узнать есть ли какие то альтернативы, чтобы не нужно было вносить деньги площадке чтобы ты мог опубликовать свой проект? Ну и хотелось бы также узнать у тех кто уже варится в котле геймдева, и в особенности инди разработчиков: гейм дев это ваша основная работа? И сколько прошло времени прежде чем вы смогли получать норм деньги
Пропущено 14 постов
3 с картинками.
Пропущено 14 постов, 3 с картинками.
Аноним 17/03/26 Втр 18:49:36 1079793
>>1079707
Ты дурак? Очевидно, я не 12 часов в день сижу, мой аргумент про то и есть, что лютые переработки в геймдеве - миф. Работают столько же, сколько и в остальном айти, поэтому я на изи 2 совмещаю.
А ты выыдаешь тейк про то что типа пфф да ты на 2 работах не пашешь по 10 часов на каждой. Ну... как бы да? Я это и говорю, разве нет?

> ты занимаешься какой-то хуйней
Наоборот. Я занимаюсь довольно интересными вещами на довольно интересных проектах. Просто делаю это не по 10 часов в день, а столько, сколько достаточно

А что, типа если ты 8 часов в день на работе делаешь что-то - это норм, а если 3 часа - от это хуйня? Импакт от меня отличный, ко мне вопросов нет, зачем мне 10 часов сидеть если я делаю достаточно, чтобы все были супер довольны, за меньшее время?

Ну и само собой вопрос скилла, пару лет назад я бы так не смог никак. По мере того как учишься - меньше времени тратишь на глупости и на то что не нужно. Или типа если я 8 часов занимаюсь ерундой это ок, а если засчет скилла за 4 часа расправляюсь то это значит глупости делаю? Так что ли?
Аноним 17/03/26 Втр 20:45:26 1079810
>>1079793
Главное чтобы это тебе не мешало уроки делать..
Аноним 17/03/26 Втр 20:57:15 1079812
>>1079810
Ну тебе так точно виднее как дела в игровой индустрии, когда ты в ней никогда и не работал.
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №8 Аноним 21/10/24 Пнд 12:38:06 980694 Ответ
image.png 1177Кб, 1920x1000
1920x1000
image.png 2211Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 326Кб, 648x437
648x437
image.png 2371Кб, 1024x1024
1024x1024
В этом ИТТ треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда! Делаем игры всем двачем!

Ваша реклама могла бы быть тут

Предыдущий >>784985 (OP)
Пропущено 506 постов
47 с картинками.
Пропущено 506 постов, 47 с картинками.
Аноним 15/03/26 Вск 02:05:14 1079310
Аноним 15/03/26 Вск 03:54:16 1079313
Аноним 15/03/26 Вск 10:03:30 1079321
>>1079313
Хуяза. Вам этот обширный опыт кабаныч передаст лично? Под столом у него будете сидеть, чтобы опыт впитать?
Короче я композитор Написал три трека, которые прям вот качественные и многие говорят что надо пиха Аноним 12/03/26 Чтв 21:54:45 1078964 Ответ
Picsart26-03-08[...].jpg 425Кб, 1080x1920
1080x1920
Короче я композитор
Написал три трека, которые прям вот качественные и многие говорят что надо пихать в игры, два на околокосмическуб тематику, один на тематику Дарк фэнтэзи, хорошо вошли бы в титры или типа того и я ищу куда бы мне их так запихать и денег не возьму, оипишите в тг кому интересно @diabolicdynimyte
Пропущено 1 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Аноним 13/03/26 Птн 02:20:44 1078997
просто залей куда-нибудь под одной из creative commons лицензий. например CC BY-SA 4.0
или настрой ограничения как тебе нравятся:
https://creativecommons.org/chooser/
Аноним 13/03/26 Птн 20:49:17 1079138
i 122Кб, 1280x720
1280x720
>>1078964 (OP)
> я композитор
> написал три трека
> ни одного примера работы в оп посте
Аноним 13/03/26 Птн 21:21:29 1079147
>>1078997
Ты нипанямаишь, ему эго надо почесать. Он же КОМПОЗИТОР, а не хуй простой. Целых 3 трека написал.
Как уберечься от кидка? Аноним 25/11/23 Суб 03:26:06 917975 Ответ
Screenshot20231[...].jpg 270Кб, 1080x1049
1080x1049
Короче, тема такая. Я дизайнер и монтажер. Т.е могу нарисовать и визуализировать. Вместо питонов и юнити, изучал ФШ и разные видеоредакторы. Сейчас, короче, появилась идея запилить гамку. Футбольную пошаговую стратегию. Понятное дело, в соло пилить не варик, тк придется еще года два, сидеть и изучать те же юнити-хуюнити.
Ну ок, я продумал всю концепцию, зделал визуализированную презинтацию, и пошел искать с кем заколабится. Там студии, или фрилансеры. Где гарантия, что если кому моя идея понравится, они ее тупо не подрежут, сами закодят, а меня прокинут через хуй? И как защетится от такого?
Пропущено 38 постов
5 с картинками.
Пропущено 38 постов, 5 с картинками.
Аноним 14/10/25 Втр 14:42:57 1055935
>>1055934
Ну и кстати тебе в любом случае надо с движком быть знакомым, чтоюы понимать в каком виде вообще этот арт туда загружать, как будет строится футбольное поле, какого разрешения должны быть твои спрайты. То есть арт просто нарисованный где-то в каком-то виде все равно в игре не применим. Его в любом случае надо будет на что-то нарезать и как-то подгонять под игровую модель. И это тоже твоя работа, а не программиста. Так что движок в любом случае придется изучать.
Аноним 23/10/25 Чтв 21:15:11 1056976
Давайте выговориться, почему такой беспредел в /b и /po и причём здесь собака.. почему вы нам не даёте нормально умереть
Аноним 12/03/26 Чтв 21:43:40 1078963
>>918042
>идея самое ценное
Лол блядь да какая идея нахуй и как в фильме че стоит нахуй хороший сценарий без хорошего режика? С дотой так же было. Айсфрог якобы спиздил доту у Близзард и работал под стимом. А прикинь если бы Айсфрог работал на какую-нибудь русскую компанию какой бы донатной помойкой бы была дота со свистелками ебанутыми и перделками где за бабки можно купить x10 силу аксу на 1 лвле. Она бы и 3 года не прожила.
Где взять ресурсов для игры? Аноним 19/01/26 Пнд 21:30:14 1069776 Ответ
Борзыкин.mp4 336Кб, 640x360, 00:00:08
640x360
Короче, уверен что тема избитая но чет релейтед треда не нашел, по ходу в глаза долблюсь хз. Вопрос - где взять ассетов для игр? Про фаблаб и прочее можно даже не заикаться, если брать бесплатные ассеты то это не игра а ебучий франкенштейн получается. Неужели нет каких-то приложений по типу Fuse чтобы можно было быстренько что то накидать на уровне 2011 года?

Я уже задумываюсь о том чтобы реверсить нахуй игры на юнити/анриле, благо распаковщики ресурсов есть, но это очевидно нелегально, а хочется игру как то до прода довести.

Я уже хуй знает сколько времени пытаюсь делать игры, у меня даже есть законченные проекты которые я уже давно нахуй удалил, но бля, индюшатина реально для программистов нихуя не предназначена. Если не умеешь делать визуал и музыку то идешь на хуй, ибо даже платная нейронка тебе будет генерировать какую то неоперабельную хуйню, которая даже в стиль не попадает. А логику закодить уже можно даже без кодинга нахуй, выбери просто движок с визуальным программированием и кайфуй.

Пиздец, заебало. Жаль что у меня нет тяночки художницы которая бы мне модельки делала. Короче, как справляетесь, если справляетесь? Всех обнял
Пропущено 48 постов
12 с картинками.
Пропущено 48 постов, 12 с картинками.
Аноним 11/03/26 Срд 14:01:09 1078718
90826fbe31aa446[...].jpg 352Кб, 1486x1920
1486x1920
>>1078686
>Как пример с аниме - вся эта хуета выглядит одинаково, но говноеды жрут с лопаты и готовы продлжать жрать (геншин и пр. бесчисленные клоны).
Персонажи в популярных гачах может и выглядят ПОХОЖЕ, но это одни из самых уникальных и дорогих в производстве игровых ассетов.
Индюки презирают индустриальный слоп, но на самом деле в пикрелейтед в сто раз больше уникальности чем в какой-нибудь инди-игрушке где автор спиздил базововую сетку из Мейк Хьюман или Даз Студио и т.п. Алсо, вспомним еще MMD-сцену, где авторы пиздят друг у друга модельки в промышленном масштабе и дохуя персонажей подозрительно похожи на Мику от TDA.

ИТТ вы не путайте похожесть с пиздингом чужих ассетов и их частей. Нейросети потому и слабы что они могут только пиздинг чужих картинок/сеток/текстур, хотя и качественный пиздинг.
Игроки хотят похожее, да, но вот одинаковое их не устраивает. И от этого все плачи про нейрослоп, хотя еще раньше все те же плачи были про ассет-флипы.
Аноним 11/03/26 Срд 15:42:31 1078735
>>1078713
>просто невозможно смотреть одно и то же по кругу. А игры - интерактивный контент с большой рентабельностью.
И смотрят, и покупают гачу с одной и той же хуетой по кругу.
>Там их игроки в говно окунают за любой косяк, особенно по лицам, мимике персонажей.
Игроки будут окунать все подряд, особенно если это неинтересный реализм-слоп, который грех за обыденность ассетов не поругать.
И еще фотореализм очень удобно ругать потому что его внешку знают все достаточно выйти на улицу, поэтому и ценное "мнение" есть у каждого, в отличие от стилизации где художник может просто сказать динах я так вижу.
Аноним 12/03/26 Чтв 09:19:29 1078855
>>1069776 (OP)
>Жаль что у меня нет тяночки художницы которая бы мне модельки делала.
Если бы был такой художник который побыл для тебя художницей, что ты можешь дать ему?
RunWorld #1 Аноним 30/04/24 Втр 21:22:45 948070 Ответ
screenshot123.png 18Кб, 640x480
640x480
screenshot120.png 11Кб, 640x480
640x480
screenshot122.png 28Кб, 640x480
640x480
Начну сразу . Это моя первая игра . Поэтому она в очень сыром виде
Жанр : Приключение
Движок : GameMaker 8.0
Описание :Игра про приключения , пасхалки ,загадки и исследование
Пропущено 4 постов
3 с картинками.
Пропущено 4 постов, 3 с картинками.
Аноним 24/02/26 Втр 14:04:57 1075643
Новые обновления где?
Аноним 27/02/26 Птн 08:36:04 1076227
16730192467570.webm 1043Кб, 194x158, 00:00:07
194x158
Аноним 11/03/26 Срд 13:16:56 1078707
Ну как там ран ворлд?
mojiverse Аноним 11/08/25 Пнд 01:30:00 1045963 Ответ
Capture d’écra[...].png 521Кб, 2204x1842
2204x1842
Запилил неделю назад и довёл до ума по фидбеку из b игру гибрид pxls.space и "Game Of Life". Вместо пикселей и клеток - эмоджи.

Игроки ставят эмоджи на онлайн доске, а игра каждую секунду проводит симуляцию. Если у эмоджи меньше 2 соседей он умирает от одиночества, если больше 3 - от перенаселения. Если вокруг пустой клетки ровно 3 змоджи, то в ней тоже спаунится эмоджи (определяется по большинству соседей).

Для защиты от вайпов у каждого игрока есть баланс эмоджи, которые он может поставить и который постепенно растёт пока вкладка с игрой открыта и активна.

Центр поля защищён от изменений игроками - проникнуть туда можно лишь строя всякие глайдеры и прочие паравозы (см. материалы по классической игре "Жизнь").

Есть статистика по количеству живых эмодзи на всей доске и отдельно в центре - открывается по кликам по соответствующим верхним углам страницы.

Есть возможность создавать свои шаблоны размещения змоджи и потом быстро их расставлять в один клик.

Поддерживаются и десктопы, и мобилки (только сегодня окончательно допилил зум на тачскрине, раньше работал совсем через жопу).

Бек написан на Rust и хостится на домашнем сервере (за CloudFlare), фронт написан на TypeScript, а обмениваются они данными по вебсокетам и протобафу. Спрашивайте свои ответы :-)

Хочу протестировать под реальной нагрузкой, а также открыт к любой критике и фидбеку.

ИГРАТЬ: https://mojiverse.art/
Пропущено 124 постов
37 с картинками.
Пропущено 124 постов, 37 с картинками.
Аноним 23/12/25 Втр 23:15:17 1066133
АПДЕЙТ

- Добавлена возможность создавать свои доски с кастомными настройками
Аноним 23/12/25 Втр 23:15:55 1066135
Аноним 10/03/26 Втр 08:29:05 1078473
>>1066135
This vibe coded piece of shit doesn't work
хаха
ПОРНОИГОР ТРЕД №62 Аноним # OP 30/01/26 Птн 17:05:30 1070878 Ответ
unnamed.webp 1Кб, 240x240
240x240
Что мы делаем? Порноигры и Игры С Порно. Что хотим? Деньги с патреона, краба и бусти.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/Zanith
https://www.patreon.com/titdang
https://www.patreon.com/somka108
https://www.patreon.com/ALISHIA
https://www.patreon.com/Shineku
https://www.patreon.com/NOTvil
https://www.patreon.com/slonique
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/SaraKatka

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Гайд от анона https://pastebin.com/7NN4L59E

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.

>Как правильно постить свою демку на f95?
https://f95zone.to/threads/how-to-post-content-under-games-comics-animations.50728/

>Как выводить деньги?
...

Предыдущий тред https://2ch.su/gd/res/946876.html
Пропущено 555 постов
75 с картинками.
Пропущено 555 постов, 75 с картинками.
Аноним 19/03/26 Чтв 21:30:01 1080201
image 211Кб, 400x300
400x300
Представим ситуацию, что ты сделал микро игру, выложил на спец сайт, в нее поиграло от силы 10к людей, может кто задонатил на поцреон, а на площадке монетизации нет. А потом какой-то весельчак записывает молчаливое видео без голоса, без своего лица, где просто проходит игру без затыков, и это видео стреляет на 50 миллионов, ему денюжка капает с партнерки ютуба, он в разы больше поимел с твоей игры, чем ты, и после видео никто не перешел на сайт чтоб сыграть или задонатить. А ты как разраб должен терпеть в этой ситуации или можно засудить пидараса??

Такое например с флешками часто, например Троллфейс кевст или порно игра, прохождения которых льют на порнхабы. Это нормально? Блогерки даже не озвучивают голосом похождения, никаких реакций, тупо оцифровка игры в .mp4 формат.
Аноним 23/03/26 Пнд 15:33:21 1080749
>>1080201
>это видео стреляет на 50 миллионов
>никто не перешел на сайт
противоречит здравому смыслу.
Аноним 04/04/26 Суб 18:57:51 1082607
Да вы заебали. Полгода в тред не заходил, а тут уже перекат. На ровном месте вдруг с нихуя.
мимо прошлый оп шапка говно конечно
Two Weeks Games 29 #4 объявление результатов OP !twG28r.D5. # OP 01/03/26 Вск 15:44:47 1076867 Ответ
image.png 2410Кб, 1024x1536
1024x1536
image.png 22Кб, 584x294
584x294
Предыдущий >>1075379 (OP)

Поздравляем победителей!

Результаты конкурса:
Туговар: Повелитель Демонов — 164 - Первое место! Приз - 6000 руб и улучшенный пасскод.
Жукопобедитель — 142 - Второе место. Приз - 3600 руб и улучшенный пасскод.
ALTEGO — 131 - Третье место. Приз - 2400 руб и обычный пасскод.
Interstellar Panic — 126 - Утешительный приз 1000 руб от ОПа и обычный пасскод.
Magick Circle — 125 - Утешительный приз обычный пасскод.
Огнесвин — 117 - Утешительный приз обычный пасскод.
Боевые подростковые мутанты ниндзя жабы пионеры — 99 - Утешительный приз обычный пасскод.
ENROAD — 92 - Утешительный приз обычный пасскод.
OPROS GD 3D — 72 - У него уже есть пасскод.
Конченая дорога — 70 - Утешительный приз обычный пасскод.
Нановирус — 66 - Утешительный приз обычный пасскод.
DeepDarkDungeon — 66 - Утешительный приз обычный пасскод.
Трудно быть боссом — 54 - Утешительный приз обычный пасскод.

Призы будут разосланы в ближайшее время.

Таблица результатов:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KOQPrF9zXDXbt--RdAydU1VyqSRqAGjEgPa_fTv9DF8/edit?usp=sharing

Объяснение методики подсчета результатов:
Суммируются баллы за тему и общие.
Голоса судей умножаются на два.
За каждое упоминание среди любимых игр - 2 балла (в случае с судьями - 4).

Финалки можно скачать здесь:
https://twg29.gitbook.io/go/igry/finalnye-versii
https://mega.nz/folder/kZ0VnbhJ#RG4im0eFimUikzO5Tx5DGg
https://disk.yandex.ru/d/n_XZZYMeWF_PIA/TWG/TWG029

Судьи - Gologames, Андрюша и Котёл.

Сайт конкурса - https://twg29.gitbook.io/

Напоминаю об одном из пунктов правил:
12. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией).
Пропущено 501 постов
124 с картинками.
Пропущено 501 постов, 124 с картинками.
Аноним 08/03/26 Вск 21:08:49 1078284
>>1078221
Прикол, я только их песню "Драг-Рэйсинг" знал
Аноним 08/03/26 Вск 21:11:13 1078285
комманда мидлов[...].webm 5555Кб, 1920x1080, 00:00:56
1920x1080
Аноним 08/03/26 Вск 21:14:56 1078287
Игра: Шалтай-Болтай Аноним 30/01/23 Пнд 22:02:25 855229 Ответ
image 719Кб, 1272x776
1272x776
шалтай.webm 2480Кб, 640x400, 00:00:26
640x400
Игра: Шалтай-Болтай

Описание: Идёт по дороге Шалтай-Болтай на встречу приключениям.

Жанр: Полторамерный по-экранный платформер

Страничка: http://regames.ru/fun/shaltay/

Прогресс: Сделано 12 из 60+ игроэкранов.
Пропущено 97 постов
46 с картинками.
Пропущено 97 постов, 46 с картинками.
Аноним 06/02/26 Птн 13:48:35 1072000
изображение.png 307Кб, 643x589
643x589
изображение.png 12Кб, 1093x79
1093x79
4bac8013-bf11-4[...].mp4 11549Кб, 1880x976, 00:00:52
1880x976
800470 2.png 105Кб, 800x470
800x470
богатыря - на дтф кинул, микроэффект дало

скулбой - мемы возимели результат, проверено
https://yandex.ru/games/app/282890?lang=ru

совиет-новелка - модеры завернули, типа это книговелла и наноигры слишком нано

субмарина и киты - вяло пошла, слишком флеш эко-игра из 2006 года
(с прошлогоднего ноябрьского тдг, переделана из очень древней флешки)
https://yandex.ru/games/app/459228?lang=ru
Аноним 07/02/26 Суб 16:19:29 1072372
>>1072340
не охото пытать людей рекламой.
да и в низкорейтинговые бумерские флешки нет смысла рекламу пихать, так молодняк дропает через минуту, в метриках 75% одноминутники

в богатыре в конце надо мышкой захватить конщика и раскидать врагов
Аноним 02/03/26 Пнд 14:52:34 1077217
image 16Кб, 335x218
335x218
sll.mp4 2122Кб, 874x492, 00:00:20
874x492
в треде удолили комменты единственного поигравшего и давшего ответы
снегурка(1.5 мес жила) и богатырь(4 мес) = усё., 404
игры удаляют из каталога быстрее чем я туда наливаю

батя-шкаф и морские гады - скуфы играют в среднем 2 мин на компе, типа слегка зашла местным

параллельно с твг допиливал русов против ящеров с давнишнего твг
https://yandex.ru/games/app/rusy-spasaiut-maslenitsu-ot-iashcherov-489861?lang=ru
юбилейная 10ая игра на яи
Two Weeks Games 29 #3 финальное голосование и итоги OP !twG28r.D5. # OP 23/02/26 Пнд 18:40:34 1075379 Ответ
image.png 2410Кб, 1024x1536
1024x1536
Предыдущий >>1073962 (OP)

В срок была прислано 13 финалок. Голосование началось! Ждем окончания голосования и подведения итогов!

Финалки можно скачать здесь:
https://twg29.gitbook.io/go/igry/finalnye-versii
https://mega.nz/folder/kZ0VnbhJ#RG4im0eFimUikzO5Tx5DGg
https://disk.yandex.ru/d/n_XZZYMeWF_PIA/TWG/TWG029

С 07.02.2025 12:00 по МСК до 22.02.2025 23:59 по МСК был проведен конкурс Two Weeks Games 29! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде.

Темы конкурса: Босс подземелья, Мутация и адаптация. В приоритете на призовые места будут те игры, авторы которых постараются нормально раскрыть обе данные темы одновременно.

Судьи - Gologames, Андрюша и Котёл.

Основной призовой фонд на момент 23.02.2026: 12000 рублей.

Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 23.02.2026 по 01.03.2025. Голосование будет завершено 01.03.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК. Также они могут быть подведены и досрочно, если все судьи и участники проголосуют раньше.

До 25.02 вы также можете отправлять багофиксы.
Почта на которую отправлять багофиксы финалок: twoweeksgames@gmail.com

Сайт конкурса - https://twg29.gitbook.io/

Распределение призового фонда и номинации:
1 место – 50% основного рублевого фонда.
2 место – 30% основного рублевого фонда.
3 место – 20% основного рублевого фонда.

Правила конкурса:
1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры
2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса.
3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях.
4. Длительность игры - не менее 5 минут. В идеале 15-20 минут, за это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать ваши игры в пределах 20 минут, помните это!
5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению.
6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации.
7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами.
8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство.
9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+.
10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки).
11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации.
12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить.
13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать.
14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
Пропущено 769 постов
132 с картинками.
Пропущено 769 постов, 132 с картинками.
Аноним 01/03/26 Вск 15:28:22 1076865
>>1076862
Твой сасаня сам себя унизил только. Пускай скажет спасибо, что его сильно не приложили ещё
Аноним 01/03/26 Вск 15:38:35 1076866
>>1076865
угрожаешь еще больше приложить своим каловым нейрослопом сделанным на коленке за 1,5 дня?
OP !twG28r.D5. 01/03/26 Вск 15:45:22 1076868
Перекат >>1076867 (OP) с объявлением результатов.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов