Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2053662 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97 и 1.6.1170 (Steam). На версии 1.7.X пока водятся драконы. ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним20:22:35 Миддас, 28-й Начала морозов№2056723
>>2056722 Ну и то что до выхода-входа в интерьер проблемы нет, тоже что-то должно значить. Только хз что. Возможно она появится если еще побегать в открытом мире - не проверял
Аноним20:23:54 Миддас, 28-й Начала морозов№2056724
Аноним08:27:51 Турдас, 29-й Начала морозов№2056739
Сегодня со свежей головой попробую что нибудь сделать с этими волосами, дропами и фсмп. Вчера уже совсем голова потекла.
В крайнем случае буду играть с волосами без физики, хорошо что у ks hairdos они продублированы. Жаль, что по общей структуре, стилистике никто так ничего похожего годного и не сделал. Есть хорошие моды, конечно, но с настроем не по мне
Сладкий рулет без выебонов VIII /roll/
Аноним00:33:52 Тирдас, 9-й Руки дождя№1956461Ответ
Аноним20:55:24 Миддас, 28-й Начала морозов№2056732
>>2056728 Cabbage вроде как самый крутой, но и жрёт он тоже прилично.
Аноним21:03:45 Миддас, 28-й Начала морозов№2056733
>>2056728 У меня аналогично с Rudy for Cathedral Weathers. Ищу что-то получше, но каждый скачиваемый мною ENB имеет свои недостатки. Даже красивый на скринах Culminated ENB, с его ядовитыми красками, оказался совершенно неподходящим для длительной игры. И в итоге возвращаюсь назад.
Аноним02:18:13 Турдас, 29-й Начала морозов№2056737
>>2056711 Я с тобой не соглашусь(может тут конечно индивидуально - я то к pov и фем соло порнухе привык да и сборки наши наверняка сильно отличаются), но скурим со всеми свистоперделками заставил меня чаще дрочить именно на секс сцены в нем чем где-либо ещё. Гг, правда, мужского пола, но могу подолгу делать спутниц (с которыми потом и игру играю и просто захожу пофапать). На днях даже пару комплектов брони для одной замодил, потратив овердохуя времени. В противовес в обливион или скурим без порнухи и обнаженки я как раз за баб почти всегда играл.
The Elder Scrolls: Online #754 /eso/
Аноним# OP13:58:03 Сандас, 4-й Начала морозов№2055101Ответ
Аноним20:40:02 Миддас, 28-й Начала морозов№2056730
>>2056691 У меня провайдер какую-то бяку делает. С ВПНом все заходит. Без ВПНа вот с понедельника считай примерно до этого времени - полдевятого по Москве не пускает в игру. Мне кажется это из-за этого ебаного африканского форума, глушат все пока идут конференции.
Аноним21:09:28 Миддас, 28-й Начала морозов№2056734
Всё хожу, облизываюсь на коня-лича. Сегодня крутил его, смотрел анимации действий и очередной удар в псину от ЗОСов - дефолтный от полностью прокачанного отличается лишь парой сумок и наколенниками.
Аноним00:06:13 Турдас, 29-й Начала морозов№2056736
>>2056726 Тоже пробовал, но в итоге считаю хернёй. Толку с её ульты мало. Вот часто ультующий нигродед - хорош.
Ну что потомки, как вам ожидания tes6?
Аноним22:22:58 Сандас, 29-й Первого зерна№2040387Ответ
Регион: запад Тамриэля Территория крупнее Скайрима Степи, горы, перевалы Подводные локации с блекджеком и шлюхами Пиратские сражения Огнестрельное оружие Двемеры, не стоит забывать о двемерах, адамантиновой башни и прорыве дракона готовы ли ждать ещё 5 лет, или согласны схавать фоллаут 5 и очередное дополнение Тесо, но сейчас?
>>2056701 А что такое, сосредоточиться не можешь, загрузки мешают твоему клиповому мышлению? Тодд реально Акатош и думает даже об отсталых с повреждением мозга.
Глобальных долгостроев в разработке тред 10 /slowpoke/
Аноним19:06:51 Тирдас, 1-й Огня очага№2053252Ответ
Аноним16:48:21 Фредас, 23-й Начала морозов№2056492
>>2056421 >Карстааг, риклингские племена, бладскал. Речь шла про континентальный Скайрим, перечитай что я написал. Да и Солстхейм сильно переделали, сделав его Вварденфеллом в миниатюре и наретконив туда двемеров. Риклингов там сделали просто чтобы было.
>>2056417 Читай дневники и комментарии разработчиков, это база, это знать надо.
>>2056461 >от Ролстона там только анонс грядущего Кризиса Обливиона. От Ролстона там вся сюжетка. Поскольку он не знал что делать с чужими персонажами и ему они дико не нравились - он их убил.
>В аддоне нет ничего про дроу, ни пауканов, ни жриц, ни матриархата, а Хелсет вообще косплеит человека. По лору самого морровинда там вообще никаких Хелсетов не было и быть не должно, потому что он управлял бы только своей жопой, это старый ублюдский лор даггерфола до Первого Путеводителя, изложенный в Подлинной Барензии - там где Морровиндом правили Герцоги Эбонхарта и Морнхолда, а данмеры были народом шлюх, убийц и подковерных интриг. Этот говнолор возродили в 2002 после ухода Мишани. Слава богу беседка вторично отказалась от этой excited в пользу неомишаневского лора уже в драгоборне, но увы - трибунал, обла и ванилла ЕСО им испорчены полностью.
Аноним20:06:50 Фредас, 23-й Начала морозов№2056497
>>2056492 Пруфов нету, ясно, выдумщик. Опять Святому Мишане поднасрали все вокруг.
Аноним20:45:05 Миддас, 28-й Начала морозов№2056731
Аноним16:33:12 Миддас, 28-й Начала морозов№2056702
>>2056636 excited пишешь. Фалмеры были цивилизацией, но после геноцида от нордов сбежали к двемерам, а последние их деградировали. Аргониане были просто ящерицами. Хисты - это цивилизация разумных деревьев, которые телепортировали из своего мира на Тамриэль в Чернотопье, захватили часть болот и вырастили на своем соке лояльных и псевдоразумных аргониан из болотных рептилий. Кого-то из ящериц, других из жаб и крокодилов. Аргониане - не цивилизация сами по себе, они рабы-мутанты Хистов, которые уже являются цивилизацией хоть и специфического биомагического варианта
Аноним20:28:20 Миддас, 28-й Начала морозов№2056725
>>2056702 >Фалмеры были цивилизацией Аргониане тоже, на уровне древних нордов при драконах как минимум, они даже освоили магию камней варла как айлейды, но потом Хисты их деградировали до уровня гоблоты, а местами и фальмеров у самых ебанутых и неконтактных племён. >Хисты - это цивилизация разумных деревьев Они не цивилизация, у них нет городов, письменности, колеса лол, это просто хайвмайнд паразиты над другой разумной расой которую они эксплуатируют для своей защиты, размножения и питания. >вырастили на своем соке лояльных и псевдоразумных аргониан из болотных рептилий Или убедили аргониан в этом, а отсутствие связи с хистом не мешает аргонианам обладать разумом. >они рабы-мутанты Хистов Такие же как фальмеры у двемеров.
Аноним20:39:44 Миддас, 28-й Начала морозов№2056729
>>2056699 Брух, ты конечно фанатично топишь за Клинков, но дедки таки даже если зарезать дракона устраивают перемирие без которого не попасть в Совнгард, а Дельфина с Эсберном даже если собрать им отряд рекрутов не пойдут к Балгруфу капкан на Одавинга делать, даже если зарежешь дракон, да и на Альдуина не пойдут, я понимаю хуё моё Эсберн пердед как седобородые, но нахуа я рекрутов собирал из своих компаньонов если они не привели их на гору Альдуину пиздов давать? Беседка просто обосралась с сюжеткой, Клинки буквально для галочки.
АНЕКТОДДОВ ТРЕД #30 /anektodd/
Аноним15:59:49 Сандас, 13-й Руки дождя№1998643Ответ
Пошёл данмер в Вивек за покупками, провалился в люк, его два имперца баграми вытащили. Приходит к жене, та спрашивает: -Чем это от тебя так воняет? - Это слёзы Вивека. - А, понятно, в канализацию уебался. Как выбрался-то? - Чужеземцы ДОСТАЛИ!
Залез пьяный норд на башню белого золота, неудачно оступился, сорвался.... Летит, на 10 этаже высовывается рука, хватает его за шкирку: — В рот возьмешь? Норд: — Да!!! Ну талморцы дали в рот и выкинули в окно, он летит дальше, на 8 этаже высовывается рука, хватает его: — В жопу дашь? Норд: — Да!!! Ну талморцы в жопу оттарабанили и выкинули в окно, он летит дальше На 6 этаже его подхватывают, норд орет: — И в рот возьму, и в жопу дам!!! Недовольные талморские звуки: — Опять после Акано и Ондолемара объедки прилетают! Всё же и в рот дали и а жопу оттарабанили. Так и получилось, что Ульфрик Буревестник был спасён, но без талмора уже не мог.
Прошу, посоветуйте сборник анеков, но не соевый еврейский кринжач про отвратительные подробности ёбли очко и неактуальный совок (разрешенная тематика, потому трусы про это и шутили. это как шутить про Бибера, потому что про нигеров, чурок, жидов и религию нельзя), а сборник в котором побольше всякой тонкоты для интиллигенции?
Аноним20:34:22 Тирдас, 27-й Начала морозов№2056679
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
Аноним00:13:00 Морндас, 26-й Начала морозов№2056598
>>2056589 Она регенится. Я когда магом там ползал, только саммоном двух сразу ее пробовал помню. И даже это время какое-то заняло. Лучник наверное в принципе ее не сможет убить.
Аноним00:15:36 Морндас, 26-й Начала морозов№2056599
>>2056590 >>2056590 >Было бы круто, но сфера не выходит. Хотя может я плохо старался. Возможно на зачарованной сфере прописан параметр, чтобы она не могла проходить через двери.
>Да просто трудно быстро переключаться между двуручем, заклинаниями, свитками. Пока натыкаюсь, мне уже 100500 тычек дадут. Skill issue. У зачарованной сферы есть нанороботы реген, который быстро исцеляет повреждения. Реген сбивается только электричеством. А ещё в игре есть заклинания и свитки, которые наносят 1 урон электричеством в секунду, в течении 20-30 секунд. Начинать нужно с этого. Далее, я бы на твоём месте бахнул бы скумы, и с криком на быстрые взмахи, взял бы два меча зачарованных на электричество, и раскрутками пиздил бы сферу, пока она возбуждена на атронаха. А доспехи зачаровал бы на защиту от электричества и доп. броню.
Аноним00:18:01 Морндас, 26-й Начала морозов№2056600
>>2056599 Потому что на моей памяти, зачарованная сфера стреляет взрывными электрическими болтами.
Oblivion General №116 /oblivion/
Аноним# OP09:57:32 Морндас, 1-й Середины года№2047237Ответ
Аноним02:48:17 Сандас, 25-й Начала морозов№2056549
Я понял из за чего на Hell Lands плюетесь от hesu, из за всратой воды и васянских собак. Сама локация недурна, собак я заменю на атронахов , а с водой пока хз, либо затерплю либо тоже подвасяню.
Аноним16:21:07 Сандас, 25-й Начала морозов№2056586
>>2056549 Я давно всю его воду на дефолт вернул, как и в Poison Swamp. >>2056547 Есть еще Better Campsites и Landmarks of Cyrodiil, если нулевое владение xEdit и невозможность вручную удалить конфликтную ячейку между модами, то не ставь. Это на самом деле и к Gweow отчасти относится, у него пафгриды на пол карты (а всё ради какого-то несущественногоо камушка дерева или табуретки). Моддинг облы на ланндшафт это вам не готовые паки ставить, здесь всё сложно. В точечное могут единицы, AI здесь тоже не вывезет что и где нужно удалять, а что нет.
Аноним16:24:39 Сандас, 25-й Начала морозов№2056587
>>2056549 >собак я заменю на атронахов Лучше на огров. Считай их грязевые ванны (если вернуть дефолт воду, то урона не будет, кислотной мазни тоже).
DDR /ddr/
Аноним10:38:00 Морндас, 5-й Начала морозов№2055154Ответ
Добро пожаловать, добро пожаловать в "Deep Dark Requiem" сборки тред. Сами вы её выбрали, или её выбрали за вас, но это безусловно лучшая реква из оставшихся. Когда-то я был столь высокого мнения о RFAD, что решил создать свою сборку именно на его основе, столь заботливо предоставленным нашим петушарой. Я горжусь тем, что называю DDR своей сборкой. Итак, собираетесь ли вы остановиться на ней, или же вас ожидают васянские дали, добро пожаловать в DDR. Здесь заебался ято!
"Deep Dark Requiem" (DDR) - сборка для Skyrim Special Edition, выросшая из RFAD, но за годы разработки давно вышедшая за рамки обычной реква-сборки. В отличие от многих других сборок на базе Requiem, которые ставят во главу угла попытку создать собственную RPG, билдостроение и хардкор ради хардкора, главная идея DDR - immersive sim-песочница. Мир существует независимо от тебя и не обязан быть удобным. Тебе дают системы, возможности и свободу, а кем стать, куда идти и каким способом решать проблемы - уже сугубо хозяйское дело.
Чтобы было понятнее, откуда у DDR вообще растут ноги: концептуально её главными ориентирами всегда были Daggerfall, Morrowind, Dishonored и Югославские войны. От первых двух - огромный самостоятельный мир, от Dishonored - системность и свобода выбора, а от Балкан - Родолюб «Роки» Вулович. А вот техническими ориентирами стали S.T.A.L.K.E.R. Anomaly и Fallout: New Vegas - Extended Edition - именно как примеры того, насколько далеко можно увести старую игру от исходного состояния и заставить сотни отдельных модификаций работать как единое целое. Anomaly развивается с 2018 года - уже больше восьми лет, Extended Edition существует с 2020-го - почти шесть. Примерно в эту же весовую категорию по масштабу переделки и количеству затраченных лет я и отношу DDR (в общей сумме 3 года работы). И да, SexLab тут тоже есть (хоть и опционально).
Основные особенности данной сборки:
Skyrim, которого всегда было мало - DDR пытается не просто расширить Skyrim, а собрать максимально полный TES V через идеи всей серии. Вырезанный, забытый и недореализованный контент старых Свитков здесь не столько «восстанавливается», сколько получает новую репродукцию уже внутри Skyrim.
Моды здесь не святая корова - DDR никогда не была просто упакованным модпаком. Моды переписываются, патчатся, объединяются, балансируются и иногда меняются до тех пор, пока не начинают работать как части одной игры. Квесты, экономика, бой, магия, NPC, выживание, анимации и т. д. и т. п. должны жить по одной внутренней логике, а не наслаиваться друг на друга. (Конечно, я не могу сказать, что всегда выходит как надо, но я хотя бы стараюсь).
Одна сборка - много способов в неё играть - В DDR существует десять основных пресетов - от сравнительно классического DDR и близких к RFAD вариантов до REALISM, FUSROFAP и DDR+ (DDR+ - это когда что-то хотел добавить, но не смог включить в основной пресет из-за уровня реализации или нарративного конфликта). Это не десять разных сборок, а десять вариантов одного и того же мира, между которыми меняются правила и акценты, но не сам фундамент DDR.
Сборка принадлежит тому, кто её скачал - DDR не пытается запереть игрока в «авторском видении». Ставьте свои моды, меняйте настройки, переделывайте пресеты, выкидывайте то, что вам не нравится, и собирайте поверх неё собственную версию Skyrim. Распространять, изменять и использовать DDR также можно свободно - сборка изначально делалась от анона для анона.
"Если знаешь врага и знаешь себя, сражайся хоть сто раз, опасности не будет; если знаешь себя, а его не знаешь, один раз победишь, другой раз потерпишь поражение; если не знаешь ни себя, ни его, каждый раз, когда будешь сражаться, будешь терпеть поражение."
>Куда пропал? Открыл АО, обосрался, закрыл АО. Теперь снова пилю сборку.
>Что нового? Провёл ОБТ ещё в нескольких местах помимо треда, собралось суммарно 30+ человек (сколько точно не помню, давно это было), собрал баг-репорты, многое поправил. Упростил запуск (теперь не нужно лезть в МЦМ-рекордер), доработал локализацию (всё ещё иногда встречаются английские названия предметов, но, скорее, это редкость. Единственное - в катакомбах под Солитьюдом всё ещё группа "ЗЕ ДОР", я так и не смог понять, что именно перезаписывает, но так как не критично - отложил), сделал новый альтернативный старт (ничего глобального, опыт последних обновлений RFAD от Immersive Chicken показал, насколько сильно это может мешать отыгрышу, я выбрал гораздо более консервативный подход), сейчас пилю лаунчер.
>Что за лаунчер? Локальный, максимально автоматизированный лаунчер для DDR с открытым исходным кодом. Он берёт на себя установку, настройку, проверку и восстановление сборки, запуск нужного пресета и основные технические процедуры, чтобы для игры не требовалось разбираться в устройстве сборки. MO2 он не заменяет - тот остаётся полноценным менеджером модов для тех, кто хочет лезть внутрь и менять всё руками. Никаких аккаунтов, облаков, рекламы, телеметрии, DRM и прочего лаунчерного говна - скачал, запустил, играешь. Исходники будут открыты. Работает и на Linux, и на Шинде. Пишу на плюсах.
>Когда релиз? Как допилю лаунчер, вероятнее всего, ближе к НГ.
>Шиз, нахуй тред создал? Дневничок.
В заключение: Dovahkiin, kogaaz! Mai Alduin vokun, dinok vokun! Nol aus, iigon sahgot, ogaan viing! Alduin, rasvii kiin, nahkin du saag. Lok vah kos, kosinoss, Dovahkiin. Paal kos, Dovahkiin. Soskun dovun, kogaan. Ulaai vo'ul kun. Nu, vul okaa, Dovahkiin! Su'um ark mora, ruum aark!
01. [SCHLONGS OF SKYRIM] DDR CUSTOM FORK (FIXED / EXTENDED)
Разрабатывается собственный расширенный форк Schlongs of Skyrim для DDR. Адаптированы скрипты и конфигурация, восстановлена работа мужской анатомии, подключены три варианта гениталий и расширенные настройки.
02. [SLACS] OVERLAY SYSTEM (FIXED)
Исправлено отображение визуальных эффектов и оверлеев во время SexLab-сцен.
03. [MFG/ZAZ/BLUSH] FACIAL ANIMATION (FIXED)
Исправлены проблемы с фонемами, модификаторами мимики и связанными визуальными эффектами.
Во что тесанон верит и считает каноном, хотя прямого подтверждения в старых папирусах этому нет?
Как и фанон, хедканон может прямо противоречить канону или закрывать пробелы в каноне, сюжетные дыры, етц. Отличие в том, что фанон требует признания в фанатском сообществе, а хедканон это то, во что веришь именно ты.
Аноним21:42:19 Тирдас, 20-й Начала морозов№2056317
>>1920162 >хотя всяким развратом заведует вообще-то Сангвин Сфера Сангвина - это пьянки и вечеринки, непосредственно секс в связи с ним упоминается редко, в отличие от Мефалы.
Аноним11:48:58 Миддас, 21-й Начала морозов№2056340
Daggerfall - вторая часть в серии Elder Scrolls. Несмотря на все свои недостатки и недоделки - это одна из самых известных и общепризнанных классических рпг. Представляя собой эдакую смесь Roguelike и ARPG игра даёт наиболее широкий простор для игрока в плане исследования мира и свободы действий. Замечательнейшая на своё время музыка, великолепная графика с полноценным 3D рендером на продвинутом движке XNgine и крайне интересная и комплексная ролевая система сделали эту игру самой популярной RPG 1996 года.
Где мне узнать про геймплей, фичи, подсказки к прохождению?
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall - UESP содержит самый объёмный набор статей по игре который только можно себе представить. Не 100% точный и объёмный, но, пожалуй, лучший на данный момент и он продолжает улучшаться. Если есть какие-либо вопросы по игре можно смело обращаться сюда.
Какую версию игры выбрать?
http://uesp.net/wiki/Daggerfall:Files - тут собрано множество версий игры и патчей, самая лучшая и удобная - комьюнити версия Daggerfall_Setup.exe с установщиком с вшитыми фанатскими патчами и офф дополнениями. При установке можно отключить опцию фанатских квестов, чтобы получить наичистейший оригинальный экспериенс, считается версией игры по дефолту. Так же включает опциональный русификатор или его можно скачать на этой же странице UESP отдельно, если необходимо. https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall - здесь можно скачать официальную бесплатную версию игры патча .213, но это установщик для операционной системы MS-DOS, в добавок без каких-либо фан патчей.
Есть ли современные порты игры?
https://www.dfworkshop.net/ - Daggerfall Unity это порт игры и ряд инструментов для неё. Используя движок юнити в качестве основы, на момент создания треда все функции оригинальной игры практически готовы. Значительное количество новых настроек, разрешений, вариантов рендера позволят увидеть дагерфолл в новом свете. https://github.com/Interkarma/daggerfall-unity/releases - тут можно скачать самую новую версию для Windows, Mac и Linux. Подробнейшие инструкции по установке и эксплуатации в мануале внутри файла скачивания. https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/ - в данной вкладке можно следить за прогрессом, что готово, а что нет. На данный момент все фичи для прохождения готовы, порт в бета тесте. https://forums.dfworkshop.net/viewforum.php?f=27&sid=00f9ac54373c901593db5aec0c499227 - игра уже обрела своё моддинг комьюнити! В этой ветке официального форума вы можете найти все на данный момент релизнутые моды для Daggerfall Unity, коих уже множество - новые возможности для интерфейса, новая графика, новые квесты и фракции и так далее и тому подобное.
Чта такое Battlespire?
Первоначально планировавшийся как аддон для тес2, стал самостоятельной игрой-данженкравлом про имперскую крепость между нирном и обливионом на улучшеной версии движка XNgine. Можно разговаривать со скампами и огромной черепахой. Есть даже мультиплеер - дизматч, тим дизматч и кооп. https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Battlespire
Аноним22:44:16 Сандас, 18-й Начала морозов№2056164
>>2056019 Отключить недолго, назад потом всё включать долго и заёбно. Без модов оно мне не нужно, я тогда очень долго сидел эти моды подбирал. >>2056053 Нет, не портативная, я через установщик устанавливал юнити-версию. Но с файлами ничего не произошло, я шиндовс не переустанавливал ведь, как и не удалял ничего, связанного с дагерфолом, следовательно, все файлы на месте.
Аноним03:34:21 Морндас, 19-й Начала морозов№2056171
>>2056164 Ты можешь папку с модами и сейвами оставить. Остальное удалить или заархивировать. Установить все с нуля и добавить все свои моды. Хуже точно не будет. Либо заработает, либо ничего не изменится. По возможности можно на другом компе сделать такую же сборку просто перекинув моды и сейвы. Варианты есть, просто ты ленишься.
Аноним03:38:10 Морндас, 19-й Начала морозов№2056172
Опять подсеть забанили и меня тоже накрыло. Пиздос заебало. Неужели кто-то в тэсаче срет политотой. Причем подсеть пермачом забанили.
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/
Аноним09:10:45 Турдас, 10-й Огня очага№2053662Ответ
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2051016 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97 и 1.6.1170 (Steam). На версии 1.7.X пока водятся драконы. ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
Сап двач, вы никогда не задумывались почему Серана такая ебучая? Нет, я серьёзно, она же буквально богиня. Вот мне так хотелось бы, чтобы она села мне на лицо своей вампирской задницей. Один факт смущает, что она после Молага Бала, но это не суть важно. Я хочу её так сильно, что это причиняет боль каждой клеточке моего тела. Я хочу ощутить её холодные губы на своих, её острые клыки на моей коже. Я хочу погрузиться в её тёмные глаза, полные страсти и тайн.И я грущу, зная, что она порченая после Молага Бала, но в то же время я понимаю, что она моя подруга, но мне пох, кто ебёт моих друзей, это даже добавляет ей загадочности и притягательности. Вот бы она заставила меня съесть волосы со своей головы, а я бы потом лизал её лысину. Интересно, я один задумывался об этом?
>>2053768 Ой ей, вы чего, кисики, использовали теневую магию и пробралась вплотную к Серане Волкирин? Сераночка вобще не такая, никого у неё не было - и в путешествии в Акавир она одна была, и ни в каких пьесах Крассиуса Курио её никогда не было. И уж точно Молаг Бал не ебал Серану Волкирин в жопу
Morrowind Online | Eternal World | TES3MP Почему ещё нет треда? Морровинд онлайн без смс и почти бе
Аноним20:58:42 Тирдас, 29-й Последнего зерна№1920040Ответ
Morrowind Online | Eternal World | TES3MP Почему ещё нет треда?
Морровинд онлайн без смс и почти без регистрации. В отличие от того же SkyMP в Eternal World есть все НПС, весь окружающий мир, все квесты, репутация и так далее.
>>1920040 (OP) >В отличие от того же SkyMP в Eternal World есть все НПС, весь окружающий мир, все квесты, репутация и так далее. Каким образом это реализовано? Например, квесты которые влияют на мир, и двигают сюжет.
Вот у тебя есть перс, после квеста этот перс меняет локацию. Что происходит у другого игрока с этим персонажем?