Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Создать тред Создать тред
Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Каталог
Единый и прикрепленный Аноним 25/04/26 Суб 07:27:03 875932 Ответ
НеизведанныеЗем[...].jpg 298Кб, 1251x484
1251x484
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.su/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят.
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.

Также напоминаю, что:
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись в Ненависть-треде! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это здесь или в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно.
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм, форсы и срачи. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой. Срачи - ожесточенные дискуссии на тему того, почему конкретной игры на доске быть не должно (разрешены в ненависть-треде).
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Вслед за любой тучей ищет просвет солнца.

Ссылка на предыдущий:
>>871634 (OP)
Пропущено 20 постов
4 с картинками.
Пропущено 20 постов, 4 с картинками.
Аноним 01/05/26 Птн 21:04:22 876209
>>876208
1d100: (1) = 1 Количество наказаний которое тебе придется вытерпеть. все что больше 50, будут ерп
Аноним 01/05/26 Птн 21:05:10 876210
171833871222402[...].jpg 59Кб, 864x1168
864x1168
Ебать блять ебать. Ты кто такой парень?
Аноним 01/05/26 Птн 21:37:07 876212
1777660623058.gif 604Кб, 500x250
500x250
>>876209
Я искренне сожалею, что тебе выпала единица... Прости меня, это всё я, это моя вина...
Аноним 01/05/26 Птн 23:31:07 876214
>>876209
Судя по роллу, ЕРП будет, но будет это гачимучи с тобой в роли факен слейва. Смазывай жопу.
GreaterLord !UpqMavj4tY 02/05/26 Суб 15:00:12 876218
>>876062
Ищи тред на нулевой, запиливайся.
Игра будет завтра.
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #15: HASTE MAKES WASTE Аноним # OP 06/03/25 Чтв 20:03:04 770671 Ответ
image.png 236Кб, 820x182
820x182
Finale(LegacyOl[...].png 9653Кб, 4080x8575
4080x8575
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #15:

Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснить друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимися переменными.

Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатка, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)

ОБСУЖДАЧ — >>713060 (OP)
ПРЕДЫДУЩИЙ ИГРОВОЙ — >>707953 (OP)

Пожалуйста, придерживайтесь правила: в игровом треде — только игровые посты. Если вы забыли прикрепить скиллсет к своему посту или прикрепили не тот — пожалуйста, исправьте это в обсуждаче. Если вы вдруг вместо "пошёл" написали "пошол" и теперь боитесь, что никто не сможет понять, о чём был ваш пост, пожалуйста, отправляйте фикс в обсуждач. Если у вас есть вопросы по способностям, механикам, аркам, персонажам — вы так же можете задать их в обсуждаче. Не засоряйте игровой тред. Представьте, если бы вы читали книгу, где через абзац повествование бы прерывалось сообщениями из ICQ чатика.

КАК ИГРАТЬ-ТО?
Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе D&D или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками или гмами.
После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Вы сами должны придать вашему персонажу мотивацию на участие в событиях треда, а иначе игра просто не состоится.
Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в обсуждач-треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.

ОП-ПИК является обрезанной версией, потому что фулл на макабу не влезает. Вот ссылка на фул:
https://drive.google.com/file/d/1yXW3CidwqihnWsSrPoTSEaBHFCloXnRF/view?usp=drive_link

СЭТТИНГ:
Современность, конец 2024 года. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 80 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло 10 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено.
Основной сюжет разворачивается по всему миру. Старые истории тут > https://pastebin.com/p7ai9WSX
АРХИВАЧ
Тред #1: http://arhivach.hk/thread/417055/
Тред #2: http://arhivach.hk/thread/423390/
Тред #3: http://arhivach.hk/thread/429890/
Тред #4: http://arhivach.hk/thread/451524/
Тред #5: http://arhivach.hk/thread/463194/
Тред #6: http://arhivach.hk/thread/517473/
Тред #7: http://arhivach.hk/thread/532172/
Тред #8: http://arhivach.hk/thread/562997/
Тред #9: http://arhivach.hk/thread/613318/
Тред #10: http://arhivach.hk/thread/653721/
Тред #11: http://arhivach.hk/thread/680331/
Тред #12: http://arhivach.hk/thread/714413/
Тред #13: http://arhivach.hk/thread/869122/
Тред #14: https://arhivach.hk/thread/1085126/
Пропущено 267 постов
263 с картинками.
Пропущено 267 постов, 263 с картинками.
gm !EmBdZjyQvc 28/04/26 Втр 15:45:02 876101
Робин.jpg 59Кб, 735x884
735x884
>>876035
— Да перед тобой хоть всех супер людей Швейцарии поставь, всё равно не поверишь. — Бездомный гость казался бармену весьма занятным. Уж кого-кого, а супера, не верящего в суперов, он не встречал. — Значит, говоришь, что староват для работы, а сам каким-то "фокусникам" потроха выбиваешь. Сейчас такие времена, что и за убийство дают денег, да ещё и в разы больше, чем за спасение... Да ты и сам знаешь. Куча молодёжи идёт что в джениторы, что в киллеры. — Робин с прищуром в глазах глянул на бомжа. — Но для тебя же всё это сказки, что Охота, что Служба, что "уборщики", да?
Бомж !IHwejl/aNY 28/04/26 Втр 16:23:44 876102
177713211538305[...].jpg 312Кб, 861x531
861x531
>>876101
— Вот киллеры точно не сказки. Они, может, не такие крутые, как в фильмах американских, но существовать существуют. А Служба... Слыхал о такой. Я, правда, последние лет пятнадцать газет не читаю, да и телевизор посмотреть не получалось, так что не знаю, что в мире происходит. Видимо, под неё этих суперов и выдумали, чтобы всяким диссидентам чипы под кожу вставлять, и мозгами манипулировать. Ну, или просто следить. Про Охоту правда не знаю. А уборщики, это кто? В мои времена так называли тех, кто за преступниками следы подчищал, чтобы следователям работать было сложнее. Или за штази, всякое случалось. Но ты не о них, я думаю? Или о них?
Старик тяжело вздохнул.
— Против преступников я бы хоть сейчас готов повоевать. Да только вот в полицию меня теперь не возьмут, проверку психолога не пройду. А как ещё? В одиночку разве что искать да отстреливать, а я что один могу? Они ж прячутся, хитрецы чертовы. А если я начну палить во всех, кто в костюме тройке ходит, так у меня на руках столько невинной крови будет, что хоть самого себя пристреливай. Так, если попадается кто-то буйный, да если никого рядом нет, чтобы на меня донести, тогда мило дело.
gm !EmBdZjyQvc 30/04/26 Чтв 01:25:55 876142
Робин.jpg 59Кб, 735x884
735x884
>>876102
— Ах, уборщики. — Робин поправил очки. — Это суперы, работающие на Кузню, ну... то есть очень серьёзные ребята, ха-ха. Бегают, охотятся за головами, как на диком западе. Сейчас у них дела так себе, после всех притеснений Кузни, говорят, их собираются сделать полицейскими или в АСКС пристроить. А назвали так, потому что они "убирают мусор", или вроде того.
— Преступников сейчас не только по старомодным костюмам видно. Они частенько носят символику банд — значки мастей. Как на игральных картах. Те, что тут сидят, бубны, их знак — красный ромбик. Остальные сейчас особо не отсвечивают, может, уже и распались их банды. Бубны тоже в Швейцарию особо не лезут, тут полиция разгуляться не даёт. Зато у себя, в Италии, творят что хотят. — Бармен немного замялся. — Есть у меня знакомый, из Рима, эти ему ладонь отрубили, за то что в сети о них нелестно отзывался. Говорят ещё пощадили. Да... Вот, где искать гадов не пришлось бы, там каждый житель знает, кто из бубен кому сколько ладоней отрезал. Или голов. Но что всё о грустном? Нам надо радоваться, что до нашей страны никто не добрался, правда?
Бомж !IHwejl/aNY 01/05/26 Птн 08:52:05 876202
177713211538305[...].jpg 312Кб, 861x531
861x531
>>876142
— А я в Швейцарии?
Старик удивленно огляделся, словно только что проснулся и забыл, как сюда попал.
— Во дела... Я ж из Германии шел, а тут и разговаривают все на немецком, и на границах никто не стоит. Эх, хожу из страны в страну, словно где-то лучше, чем везде... Мда... В Италию что-ли податься...
Старик вдруг скривил улыбку.
— А ты сам-то, не из этих? А то я смотрю, больно у тебя посетители необычные. В одном углу фашисты недобитые, в другом углу мафиози, да и остальные явно не на заводах гайки крутят, и не в банках штаны просиживают.
gm !EmBdZjyQvc 04/05/26 Пнд 02:06:38 876274
Робин.jpg 59Кб, 735x884
735x884
>>876202
— Ну да, в самой Женеве. Странно только, что ты немецкий слышал, а не французский. — Робин пожал плечами. — Что до Италии, туда можно проходить свободно. Наши пограничники выпускают из страны гораздо охотнее, чем выпускают. Хотя, для тебя это, видимо, не проблема, если пришёл сюда из Германии. Хотя я думал там суперов уже не осталось. — Бармен бросил снисходительны взгляд. — В смысле никогда и не была, да-да.
— Из каких из этих? Из бандитов или из фрицев? — Бармен подозрительно посмотрел на бомжа. — Нет, в этот бар часто заглядывали "особенные" люди и до того, как я его купил. А мне просто хотелось на старости лет посмотреть на тех, кого называют суперами, вот и всё. А не прогоняю никого, чтобы не спугнуть других. Знаешь же, как говорят, "не лиц то, что работает".
Свитки Ордена Организач #1 ОР # OP 02/02/26 Пнд 18:30:42 871347 Ответ
d0e6aee594a0f11[...].jpg 63Кб, 600x900
600x900
Орден начал второй день
-В Орден приехала группа аристократов
-Есть предположение что среди послушников есть диверсант
-Брат Арвин предлагает начать допрос с паяльником
-Брат Сильван не хочет отдавать лук и готов посорить молодожён
-Часть магистров чуть не съели волки

Организач #0 https://2ch.org/wr/res/868487.html
Пропущено 764 постов
40 с картинками.
Пропущено 764 постов, 40 с картинками.
ОР 03/05/26 Вск 17:13:27 876266
ОР 03/05/26 Вск 17:14:22 876267
>>876265
Мне кажется за всю прошлую интерацию не было столько крит прорвалов, сколько за эти три дня
Винсент !fTh97g0Wio 03/05/26 Вск 17:17:30 876268
>>876267
Да, у нас один Сильван пакет удачи собрал на второй день прям капитально.
Понижай уровень сложности, родной, у нас ещё половина игроков отвалилась
ОР 03/05/26 Вск 17:44:59 876269
>>876268
Ниже некуда, мы в обучении
Леонтий !rTzvxTcQ.w 03/05/26 Вск 20:10:50 876273
>>876269
Занесите в протокол что Леонтий теперь всегда держит при себе серебрянный меч. А то снова внезапно уедем, оставив все оружие и деньги.
>>876268
>половина игроков отвалилась
Это как раз и понижает уровень сложности. Вдвое, что характерно
Random КЦИ G-man !7RH03N1YZ2 17/10/25 Птн 10:55:43 865562 Ответ
image.png 4362Кб, 1500x1318
1500x1318
Здравствуй /wr/. Жизнь без КЦИ в этом разделе - не жизнь.
Правила стандартные: я предлагаю варианты, вы голосуете. В особо важные моменты кидаем кубики.
Шкала будет следующая:
100 – Эпических масштабов вин
91-99 – Хороший годный вин
61-90 – Отличненько
31-50 – Могло быть и лучше
11-30 – Неудача :(
2-10 – Совсем неудача
1 – Всё очень плохо
11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88, 99 – см. шкалу + некий положительный фактор
Всегда будет засчитан самый первый ролл.

Фазы: События, Сражения , Тактика.

Расы:
- Люди
- Эльфы
- Орки
- Гоблины
- Дварфы
- Дракониды
- Арахниды
- Элементали
- Ваше предложение (Вас должны поддержать другие играющие)

Местность:
- Горы
- Пустыня
- Лес
- Прерии
- Тундра
- Берег у моря/океана

В общем голосуйте, посмотрим что из этого выйдет
Пропущено 706 постов
53 с картинками.
Пропущено 706 постов, 53 с картинками.
Угнанный 03/05/26 Вск 15:17:16 876255
---- СОБЫТИЕ: Авторитет Гракша ----

— Зарг! — рявкнул вождь. Его тон изменился.

Капитан остановился за порогом, не поворачиваясь.

— Да, я ранен! Ты не хотел говорить вызов. Но сказал. Ты не удержался. Нетерпелив. Глуп. Слаб!

— Граааакш! — Зарг повернулся и заревел. Кулаки самого большого орка в племени сжались, побелев. Он был готов наброситься на вождя.

— Успокойся. Духам надо было, чтобы кто-то сказал. Это был ты. Встречу тебя завтра в полдень перед духами.

Гракш дотянулся до повязки на лице и сорвал её, оголив багровый шрам через щёку и челюсть.

Зарг ударил кулаком в грудь, принимая вызов.

---- СОБЫТИЕ: Авторитет Гракша: Дуэль ----

Площадь перед домом вождя, где стоял тотем духов Ебун Горы, была заполнена орками. Посмотреть на событие собрались орки из всех поселений, а также Гоббо с частью своего племени и гостями из других племён. Именитые гоблины с длинными ушами устроились на дереве неподалёку, а мелкие сновали между орками, предлагая за шарики жареную рыбу, воду с толченными водорослями и закуску из корней.

Один Мрлг не понимал, почему племя будоражится. Он ходил по берегу и разглядывал прибитые прибоем водоросли.

Зарг пришёл во главе своего отряда. Грудь капитана украшала красная полоса от плеча к бедру, что означало, что он готов к смерти. Он был вооружён двумя гарпунами, небольшим топором и щитом. Головорезы негромко рявкнули, и все орки вокруг затихли, расходясь в круг и оставляя место для поединка.

Зарг вошел в круг и крикнул:

— Гракш! Тебя пленила самка в бою. Ты показал себя слабым. Ты плохо ведёшь племя. Я, Зарг, вызываю тебя на бой!

Вождь вышел из своей хижины. Его тело тоже украшала красная полоса. Он был без повязок, не стесняясь шрамов и ран. Он держал в руке заострённый гарпун — копию того, которым наградил Роя, а на поясе висел большой топор.

— Зарг! Я, Гракш, принимаю вызов!

Гатама, главный шаман в отсутствие Мэддока, зажёг колючки, принесённые с подножия Ебун Горы, перед тотемом духов, призывая их в свидетели поединка.

Когда шаман зажёг колючки, Зарг поднял левую руку и закричал, оглянувшсь на тотем.

— Духи Ебун-Горы! Чтобы никто не сказал, что я победил нечестно, я равняю наши раны.

Капитан поставил перед собой гарпун и резким движением опустил ладонь на острие, пробивая её насквозь. С ревом орк выдернул кисть, поднял её над собой, обливаясь кровью, и сжал в дрожащий кулак. Удостоверившись, что кости не задеты, капитан обвязал её кожаным ремнём, который тут же окрасился багровым.

— Я готов, сын шакала и каракатицы. — Зарг надел щит на раненую левую руку и перехватил гарпун правой.

— Отмудохаю тебя так, что самки перестанут хотеть. — Гракш шагнул навстречу капитану и начал идти влево, обходя по капитана кругу.

Часть орков одобрительно закричали. Гоббо присоединился к крикам — с дерева.

— Давно уже не хотят. Говорят, слишком большой для них. — Зарг тоже шагнул влево, пристально глядя на вождя, делая с ним полукруг по площади и оставляя след из капель крови.

Головорезы громко и слажено рыкнули за словами капитана.

----

Гракш: 3 ХП, ранен, +вождь, +лидерство, +ближний бой, +шрам, +острый гарпун и большой топор.
Зарг: 3 ХП, ранен, +большой, +ближний бой, +укорененный, два гарпуна, топор и щит.

Первый ход:
Зарг бросает гарпун в Гракша и выхватывает второй: 1d100: (32) = 32 +10 (Зарг: ближний бой) -10 (Зарг: свежая рана)
Гракш пробует увернутся или отбить гарпун: 1d100: (97) = 97 +10 (Гракш: ближний бой) +15 (Гракш: готов)
Угнанный 03/05/26 Вск 16:14:09 876258
---- СОБЫТИЕ: Авторитет Гракша: Дуэль ---- ХОД 2

ТРРАК! - Гракш отбил брошенный в него гарпун с громким треском, отправив его в кружащимся в воздух.

- Станет поменьше! - Вождь рванулся к капитану, стремясь ткнуть его до того как тот вытащит второй гарпун.

Гракш пробует с налета ткнуть Зарга гарпуном: 1d100: (20) = 20 (+10 ближний бой, -10 ранен, +10 инициатива боя)
Загр пробует отбить удар щитом: 1d100: (5) = 5 (+10 ближний бой, +5 укорененный, +5 большой, -10 ранен, +10 щит)
Угнанный 03/05/26 Вск 18:30:02 876270
---- СОБЫТИЕ: Авторитет Гракша: Дуэль ---- ХОД 2

Зарг успел поднять щит, гарпун Гракша скользнул по ободку щита и вождь отпрыгнул в сторону, уходя от контратаки. Орки обменялись выпадами гарпунов, пытаясь подловить один другого, но не смогли один другого задеть.

Зарг, чувствуя что кровь продолжает течь из раны и понимая что рука станет скоро слабеть, начал давить, пробуя завести гарпун Гракша за щит и войти в клинч.

Гракш начал отходить, стараясь сохранять дистанцию и ткнуть капитана в ногу если он шагнет слишком далеко. Вождь сжал зубы, почувствовал что рана на левой ладони рискует открытся при первом ударе.

Орки вокруг кричали и скандировали имена воинов. Гоблины сновали с закусками, Гоббо на дереве принимал пари от представителей племен гоблинов.

Зарг: 1d100: (55) = 55 (+10 ближний бой, +5 укорененный, +5 большой, -10 ранен, +10 щит, -5 кровопотеря).
Гракш: 1d100: (86) = 86 (+10 ближний бой, -10 ранен, ещё одна рана может открытся)
Угнанный 03/05/26 Вск 19:21:46 876271
— СОБЫТИЕ: Авторитет Гракша: Дуэль — ХОД 3

Зарг почувствовал, что сумел отвести гарпун Гракша, рванулся вперёд и почувствовал резкую боль в бедре — отвёл недостаточно далеко. Зарг зарычал и дёрнулся, ударив почти наугад в отпрыгивающего в сторону Гракша, и достал его — гарпун ткнул вождя в бок на глубину наконечника и вырвался из тела.

Оба орка разошлись, тяжело дыша. Острый гарпун Гракша остался в бедре Зарга, обливая его кровью.

Гракш коснулся кровоточащего бока и ругнулся, почувствовав, что рана в руке открылась. Вождь схватил каменный топор в две руки и прищурился, глядя на капитана сквозь кровавый блик. Зарг отбросил гарпун и взял свой топор в правую руку.

Орки продолжали подбадривать и выкрикивать имена. Песок под бойцами всё больше намокал кровью.

Зарг -2 ХП, Гракш -2 ХП. Оба с тяжёлыми ранениями, оба кровоточат, но Зарг — сильнее.
Угнанный 03/05/26 Вск 19:37:49 876272
---- СОБЫТИЕ: Авторитет Гракша: Дуэль ---- ХОД 4.

Несколько секунд орки переводили дыхание. Зарг громко засмеялся, ценя хороший бой, поднял топор к солнцу, приветствуя духов, и побежал на вождя, игнорируя гарпун в бедре. Капитан заревел — половина племени заревела с ним, и этот рёв заставил дрожать дерево, на котором сидел Гоббо с гостями.

Гракш поднял топор и приготовился. У него был один удар. Он хотел попробовать вовремя махнуть топором и успеть отойти.

Зарг: 1d100: (6) = 6 (+10 ближний бой, +5 укорененный, +5 большой, +10 щит, -20 ранен, -10 кровопотеря, +5 ярость).
Гракш: 1d100: (100) = 100 (86) = 86 (+10 ближний бой, +10 большое оружие, -20 ранен, -5 кровопотеря)
Свитки Ордена Инровой #1 ОР # OP 19/12/25 Птн 21:18:14 869148 Ответ
dfdca6465c84e3f[...].jpg 150Кб, 736x920
736x920
Вы в последний раз взглянули в спины магистров, растворяющихся в сплошной пелене метели. Вернувшись от Оракула, они без промедления начали стремительные сборы. Послушники торопливо седлали лошадей и упаковывали припасы, братья-воины проверяли оружие и доспехи. Вам не успели ничего толком объяснить - лишь, с сожалением в голосе, упомянули, что не завершили вашу подготовку, но воля Оракула не оставила им выбора.

Когда немногочисленные оставшиеся послушники с усилием закрыли массивные главные врата, гулкий стук тяжёлых засовов окончательно оборвал ваши раздумья. Теперь ясно одно: будущее Ордена лежит на ваших плечах.

Первым делом нужно понять, в каком состоянии вам досталось это наследие. И лишь потом - выдвигаться к Оракулу, чтобы пройти обряд посвящения.
Пропущено 132 постов
81 с картинками.
Пропущено 132 постов, 81 с картинками.
Япет !l/yIcH7rt2 01/05/26 Птн 07:39:29 876193
>>876138
Господь, забирая у человека молодость, взамен дарует бессонницу и брат Япет давно уже принял сей дар со смирением. Обыкновенно ночь его проходила в благочестивом ворочании, взбивании соломенного тюфяка и мысленных диспутах с потолком.
Но минувшим вечером отряд магистров нарезал круги по сугробам, разыскивая лагерь. Толку от сего предприятия вышло чуть менее, чем ничего, зато тело нагуляло такую усталость, что Япет рухнул на лежанку и уснул прежде, чем дочитал вечернюю молитву до середины. Воистину, нет лучшего снадобья от душевных терзаний, чем два десятка вёрст по морозу.
Перед тем как провалиться в сон, он, впрочем, успел немного пофилософствовать на манер утомлённого жизнью схоласта. -Северный король идёт, -подумал Япет, натягивая одеяло до самой природной тонзуры, которую благодаря лысине ему теперь не было необходимости выбривать. - Ну и пусть идёт. Мало ли кто куда идёт. Мы вот тоже завтра пойдем. В конце концов, мы что встречающая делегация с караваем?
Затем мысль, уже подёрнутая дрёмой, переползла на ночного гостя. -Некромант у врат. Некромант! А что, если попросить его воскресить Кутью? По-соседски? Мол, ты переночуй в тепле, а ты, будь любезен, подними нашего послушника. С ним всего и делов то немного полежал, остыл, но в целом всё тот же сладкий пирожочек.
Япет захрапел. Ему снилось, что Северный король шагает по снегам в медвежьей шубе, и вот он заблудился и спрашивает дорогу у магистров. Да, надо расчистить дорогу. Именно с такой мыслью Япет вскочил задолго до рассвета. Сердце колотилось в тревоге и он понял что обратно уже ни за что не уснёт. Тогда он тихонько встал, заглянул в подземелья за своим големом и вместе с ним направился к завалу. Голем, хорошая штука. Большая, мощная фигура. За ним можно спрятаться от ветра. К нему бы ещё сани приделать и вовсе неплохо.
Ага, вот и завал.

Брат Япет и голем разбирают завал на дороге 1d100: (62) = 62
Япет !l/yIcH7rt2 01/05/26 Птн 07:57:57 876195
После долгого тяжёлого подхода, Брат Япет, уперев руки в бока, ещё раз оценил масштаб бедствия. Обычным послушникам было бы впору сесть и плакать, но у Япета в рукаве имелся козырь каменный, глиняный и страшно трудолюбивый.
- Ну, дружочек, — Япет хлопнул голема по внушительному плечу и тут же пожалел о ладони, — давай-ка покажем этим валунам, почём фунт магической глины! Раз, два, навались!
Голем издал звук, похожий на пых камнепада в миниатюре, ухватил ближайшую глыбу размером с корову и отшвырнул её в кювет. Япет подбадривал его магией и криками, причём последних было значительно больше. Ещё разок! Этот камешек туда! Нет, левее, куда ты понёс, это же дерево!

Второй заход на завал. Скоро здесь магистры и гости поедут, им надо хоть тропу пробить. 1d100: (84) = 84
Леонтий !rTzvxTcQ.w 01/05/26 Птн 22:44:54 876213
image 46Кб, 736x414
736x414
image 65Кб, 368x543
368x543
image 16Кб, 500x350
500x350
1-е действие - отоспаться.

По яркому свету за окошком магистр Леонтий сразу понял - его не разбудили ни на завтрак, ни на обед. Но осознание этого не несло с собой тревоги или разочарования в братьях. По правде сказать, Леонтий предпочел бы вообще не просыпаться сегодня, учитывая что произошло этой ночью. Слава и всеобщая любовь, к которой готовился Леонтий, принимая сан магистра, обернулись презрением, даже от послушников. Он, которого первым позвали на помощь Кутье, он, чьей единственной задачей было следить за здоровьем членов Ордена, ничего не мог сделать и лишь выглядел растерянным и бесполезным.

- Сделайте что-нибудь, скорее!, - просили они и непонимающе смотрели как Леонтий просто замер у тела, не в силах вымолвить и слова.

Весь вчерашний день был как будто подстроен самим Ри'Кроллом против него одного. Последнее что магистр помнил, это как он, перебрав в голове всё происшедшее, вспомнил видение посланной демоном, и тут же набросился на пришедшего с ночных поисков магистра Сильвана с кулаками.

- Ты! - кричал он в гневе, вцепившись в рясу брата. - Это все ты, я знаю! Зачем ты это сделал?! Ты должен признаться, признаться и покаяться!

Леонтия тут же скрутили. Учитывая, что его руки до сих пор были в крови Кутьи, там он наверно и уснул, обессилив. Так что неудивительно, что никто не заскучал по нему за обеденным столом.

Собрав всю свою смелость, Леонтий встал. Он открыл окошко и начал приводить себя в порядок. С улицы доносились удары лопат - копали могилу. "Северный король идёт". В чем смысл этого послания? - думал Леонтий, оттирая руки и лицо. - Друиды слишком хитры, чтобы вот так предупреждать, не так ли? Хотя припугнуть? Тоже нет. Ведь это заставит нас только лучше подготовиться. Остается только одно - сообщение написано не друидами, а Кутьей, что из последних сил, истекая кровью, решил предупредить братьев. Больно думать о том, сколько мучений испытал этот юноша.

Позже, Леонтий спустился вниз, мрачно поприветствовал брата кухаря, получил у него свою обеденную порцию и утолил голод. Мысль об отъезде сильно беспокоила его за трапезой. Когда ехать? Каким путем? На чем? И внезапно в его голове зародился страшный вопрос - а надо ли ехать? А вдруг это друидская уловка, чтобы выманить магистров? Не убрав со стола, Леонтий тут же вскочил и побежал искать того послушника, что дежурил вчера в голубятне. Голубь наверняка еще там, как и тот, которого прихватил с собой Сильван. Их можно сравнить. Как и алую ленту с теми, что еще лежат в запасе аббатства.

Второе действие - сравниваем голубей и ленты. Вдруг лента поддельная? Или вдруг голубь друидский? По возможности светить по тексту точно ли это не самозванец записку прислал.
Леонтий !rTzvxTcQ.w 03/05/26 Вск 01:05:30 876241
image 24Кб, 736x736
736x736
Весь день брат Леонтий почти ни с кем не разговаривал. Монашеское братство разбилось на осколки, как и их сердца с ужасной утратой брата Кутьи. Одно лишь объединяло всех - неведенье о том, что ждет их дальше и что им делать с угрозами за стенами аббатства и внутри его стен.

Зная, что в любой момент придется покинуть дом, Леонтий решил заняться плановым освящением. И, пока свита Габриэля покидала общежитие, магистр в белой мантии решил начать именно с него. Потратив с полчаса на расставление свечей, ладана и протирание крестов с иконами, он начал обход помещений с кадилом и молитвой. На втором этаже, открыв одну из дверей, он осекся на полуслове - в помещении стоял полураздетый человек похожий на генерального прокурора некроманта. Тот выглядел и вел себя так обычно, будто заселился как обычный путник, так что Леонтий лишь слегка кивнул, продолжил молитву, пару раз махнул кадилом и прикрыл дверь, продолжая обряд.
1d100: (93) = 93 освящаю общежитие, давно пора

После обряда Леонтий постучал в дверь незнакомца и сказал, что будет рад побеседовать с ним за бутылкой вина в кабинете коменданта.

Когда гость подошел, Леонтий предложил ему стул, представился и спросил его имя, после чего завел долгую беседу о природе света и тьмы. Надо сказать, Леонтий довольно быстро захмелел, но так же не позволял и собеседнику отстать, постоянно подливая. Через полчаса они все еще сидели друг напротив друга, словно отражения; белый, златовласый и темный чернявый - две разные ладьи на соседних клетках.

-... Ибо свет есть сама жизнь, реальность, истинное существование и ткань мира, а тьма лишь отсутствие света, пустота, ничто. Свет не воюет с тьмой, он просто есть, и потому тьма отступает, как ночь отступает перед рассветом. И потому зло это не что иное как неповиновение богу. Этому нас учит Орден, и этому учению мы следуем, ведя людей к спасению. Неверие и отчаяние открывают дверь демонам, и они подобно паразитам входят в душу человека. В душу, где погас свет. Ибо нет ни одного смертного, ни одного духовного человека, который бы не был подвержен соблазнам диавола, его искушению. Но духовные люди воспитывают в себе волю, чтобы не открыть врагу ни двери, ни окна. Они обращаются к Господу, и дьявол, непривыкший к сопротивлению, отступает. Разве вы со мной не согласны? Тогда скажите, брат, в чем сила?
Винсент !fTh97g0Wio 03/05/26 Вск 16:26:25 876260
форт.jpg 50Кб, 474x670
474x670
Очередные трудности начинали преследовать магистров с утра. Помимо ночной неудачной вылазки, был выяснен неприятный факт. Повременив с Лунным зельем, Орден потерял Кутью. Всё-таки, нужно было применить его. С другой стороны, возможно, можно попробовать его завершить и усилить. Но об этом сейчас думы не было. Первая дума - приход северного короля и одновременный призыв от Оракула в западные королевства. А значит - решение вопроса о том, как оставлять обитель. Не спавший Винсент долго размышлял, одновременно ставя отметку в книге умерших, и записывая сорокауст за упокой безвинно убиенного Кутьи. Япет и его магический помощник разбирали завал, долго и упорно. В мысли Винсента возникла идея. Воспользоваться небольшим количеством алхимического угля, которым ранее подорвали общежитие. Если один кусочек вызвал такой завал - небольшой брикет может просто проделать дыру в завале. Тем более, именно туда ехать в сторону северных королевств. Поэтому, набрав угля, Винсент отправился к Япету, который сейчас занимался завалом и молча скинул ему уголь, давая понять, что лучше воспользоваться им сейчас


1d100: (75) = 75 +20 - делаем подрыв завала(давай сюда соточку) vs 70


Вторым насущным вопросом был изрядно надоевший колодец. Поглядев на старый, Винсент решил позаниматься такой праздной вещью, как очистка колодца и укрепление конструкции. Благо железа в Ордене было в наличии, а алхимических ингредиентов хватало для того, чтобы без шуму и пыли очистить воду от извести и песка. И славные мальчики таскали в обитель больше чистой воды, не сливая честно добытое в землю

1d100: (98) = 98 + 20 vs 70 - улучшение колодца


И наконец, фраза о Северном короле. Идея оставить Орден на боевое крыло была не лишена смысла. Но, как известно, на Двуединого надейся, а сам не плошай. Поэтому, вместе со своей гвардией ремесленных послушников, Винсент начал заниматься проверкой стен, входных ворот и иных мест, которые могут попасть под удар при возможном нападении. Укрепление ворот кованным металлом и создание своеобразной "щеколды" из брёвен. Укрепление стен свеженамешанным раствором. И в целом, работа кипела полным ходом, и магистр не собирался оставлять свою Обитель без укрепления. Даже если Северный Король решит прибыть и брать обитель штурмом - Винсент решил позаботиться и заставить друидов потратить время и силы на прямой штурм. А также, дать время боевому крылу при случае отступить и увести женщин под защиту

1d100: (46) = 46 + 20 vs 70 - делаем жёсткий FORTIFY обители перед отъездом
Давным-давно четыре племени драконов воевали между собой. Но однажды, мистическое пятое племя дракон GreaterLord !UpqMavj4tY 02/05/26 Суб 14:58:36 876217 Ответ
Dragoon.png 535Кб, 1254x1254
1254x1254
Давным-давно четыре племени драконов воевали между собой.
Но однажды, мистическое пятое племя драконов, до того прятавшееся от остальных, уничтожили королей каждого из племен и подчинило всех остальных.
И содрогнулись все четыре племени под пятой черных драконов. Они захватили лучшие земли для охоты себе, загнав всех на пустынные земли, где едва можно выжить. Они забрали всё золото, что драконы других племен накопили за тысячелетия. И нельзя было драконам других племен иметь больше одного ребенка, и если самка откладывала больше одного яйца, то она обязана была отдать остальные черным драконам.
Каждого, кто осмеливался нарушить их правила, или даже просто жаловался на черных, его ждала смерть…
Если бы четыре племени объединились и напали бы на черных, они бы легко победили. Но чёрные драконы умело натравливали племена друг на друга, и даже посеяли междоусобные розни, натравливая драконов на своих собратьев, и потому не было силы, способной сбросить тиранию чёрных.
Но были и те, кто смог объединиться. Крылья независимости, как они назвали себя. Их меньше двух десятков драконов разных племен, но у них есть воля, и они готовы бороться столько, сколько нужно, чтобы вернуть племенам их свободу.
Вы только что присоединились к ним. Станете ли вы тем острием, что пронзит сердце чёрного короля, или же падете, как многие до вас?
Система:
https://docs.google.com/document/d/13VssC4nfZEkgx3FK-8IZeLaT819i9k-u1j7MQHhn9i8/edit?tab=t.0
Пропущено 23 постов
1 с картинками.
Пропущено 23 постов, 1 с картинками.
Аноним 03/05/26 Вск 14:41:57 876252
>>876251
Ты не прав. Все могут делать хуйню, но вести себя как хуйня это ошибка уже серьезная.
Аноним 03/05/26 Вск 14:49:29 876253
>>876245
Я за белого дракона запилиться хочу.
GreaterLord !UpqMavj4tY 03/05/26 Вск 15:39:31 876256
>>876246
Где я кого заигнорил, лол?
>>876253
Создавай персонажа тогда.
Аноним 03/05/26 Вск 15:52:30 876257
>>876256
Получается ты меня заигнорил. Я же тебе говорил >>876251
>Не слушай этих
Так чего ты снова ведешься на пповокации?
GreaterLord !UpqMavj4tY 03/05/26 Вск 16:14:51 876259
Ня # OP 27/04/26 Пнд 15:27:42 876047 Ответ
IMG3662.jpeg 53Кб, 1284x823
1284x823
Пропущено 46 постов
5 с картинками.
Пропущено 46 постов, 5 с картинками.
Ковш !K0qGNDgFQQ 02/05/26 Суб 09:59:26 876215
>>876148
Агент 003

Личные навыки:
Сила:2
Ловкость:2-1
Контроль:2+2
Прочность:2+4
Дух:2-1

Агентские навыки:
Разведка: 1+5
Акция: 1
Погоня:1
Тыл:1

Производные:
Здоровье:2+2
Удача:3

Характер:
Вольный: контроль +2, ловкость -1, дух -1
Особенность медбрат: Опыт горячих точек, разборок и жизни в общаге научили вас экстренной медицине без лекарств. Вы умеете штопать раны леской, вырезать пули ножом и сварить баланду из крысы так, что она восстановит силы.
Навыки: раз в день, приготовить баланду d6 порций d2 hp, заделать рану d4

Одежда: дешёвый спортивный костюм с черкизона
Шляпа: кожаная кепка восьмиклинка.

Снаряжение: Алюминиевый котелок и ложка. Закопченый, прочный, сделан из корпуса ракетной ступени. Благодаря кавитационному эффекту торсионного поля кроме варки еды, в нем можно стерилизовать медицинские инструменты и стирать одежду без огня и без воды. Просто положить грязные бинты и через день достать идеально чистые. Вода, обработанная в котелке снимает похмелье.
Если выпадет 0 на втором числе при готовке баланда вылетает в потолок. (Урон d4), при стерилизации инструменты становятся зараженными (Урон d4), похмелье превращается в запой

Личные вещи: Алюминиевая удочка. Можно доставать далёкие предметы. В сложенном виде сгодится как дубинка. (Урон 1d2). Если подключить как антенну можно поймать странные передачи. Если выпадет 0 на втором числе то поймаешь молнию. Урон 1d6, игнор брони.

Твое прошлое: Сборщик цветмета. Знает почём метр двужильного кабеля. Ловко орудует остро заточенным напильником. Бонус к действию/атаке +20.
Есть заточка из напильника: урон d4

Важная вещь: выученное наизусть стихотворение, которое звучит как карта. Текст про качалку в Люберцах.

Отличительная черта:Озабоченный
Отметка на теле: Нет глаза (-10 на бросках связанным с зрением)
Вредная привычка: Вы закладываете на ставки все что у вас есть.
Досадный инцидент из прошлого: Неудавшийся мятежник.
>>876159
Да, в этом.
Ковш !K0qGNDgFQQ 02/05/26 Суб 10:03:13 876216
Агенту 003 ещё доступно 4 балла в навыках, или мистический ритуал или древняя реликвия.
В общем то почти сгенерировались. Ещё немного и покатимся.
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 02/05/26 Суб 17:49:50 876230
>>876071
>Но при солнечном свете дикое похмелье
>>876215
>Вода, обработанная в котелке снимает похмелье.
Это может и будет использовано против вас.
ТриплЗеро !x8U3CPqnBQ 02/05/26 Суб 17:54:02 876231
>>876215
>Досадный инцидент из прошлого: Неудавшийся мятежник.
Минусы будут?
Ковш !K0qGNDgFQQ 02/05/26 Суб 20:42:41 876238
>>876230
Предусмотрена полноценная механика пьянства. Похмелье от бухла немного другое, оно даёт штраф 10 к прочности. Но попробовать снять вампирское похмелье конечно стоит. Вдруг получится.
>>876231
Зависит от того в каком мятеже ты участвовал. Может, ГКЧП, или в какой-то нац республике, или что-то ещё.
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же Аноним !eq/x013RyU 22/07/24 Пнд 08:18:27 713060 Ответ
17011024781340.png 388Кб, 476x418
476x418
17011024781791.png 9653Кб, 4080x8575
4080x8575
Тред обсуждения билдов, стратегий, тактик и прочего убилтебя в наших горячо любимых супсах. Здесь же и ведутся околоигровые беседы, постятся тематические мемы, ведутся архивные работы и прочая прочая прочая
Старый обсуждач: >>708093 (OP)
Текущий игровой тред: >>707953 (OP)
Пропущено 985 постов
156 с картинками.
Пропущено 985 постов, 156 с картинками.
Бомж !IHwejl/aNY 30/04/26 Чтв 05:45:05 876144
>>875974
Слушай, а ты как, хочешь меня на какое-то приключение вывести, или ты ждешь, чтобы я сам взял инициативу в свои руки, и чем-то занялся?
Или у нас просто чаепитие в баре?
gm !EmBdZjyQvc 30/04/26 Чтв 14:04:33 876152
>>876144
Я пишу, как мир или нпс реагируют на твои действия. Что именно делать уже ты решаешь. Я не против и на великое приключение тебя вывести и в баре попиздеть.
Аноним 30/04/26 Чтв 22:03:02 876178
Тут живые есть еще? Или только скелет в углу сидит?
Аноним 30/04/26 Чтв 23:02:01 876187
skeleton-spinni[...].gif 3366Кб, 624x640
624x640
Аноним 01/05/26 Птн 02:25:24 876192
>>876178
Ну вроде есть, думаю вкатиться в swiss-арку.
Дефолт Атаман !UgGAm2.k7A 17/03/26 Втр 21:25:28 874277 Ответ
153405885712386[...].jpg 43Кб, 640x360
640x360
346922056572016.webp 242Кб, 1600x900
1600x900
2137072c7ae29cb[...].jpeg 487Кб, 1000x600
1000x600
Ba-meeting-prof[...].jpg 528Кб, 1600x1047
1600x1047
1 сентября 1998 года, Москва, Россия

Утро первого сентября началось с воя сирен. Но это были не «скорые» и не милиция — это выли пустые заводские гудки на окраинах. В Челябинске, Нижнем Тагиле, на Уралмаше. Директора предприятий, которые еще вчера были красными директорами, а сегодня просто банкроты, включили сирены в знак траура по остановившимся цехам.

В Москве, на Тверской, пробки были непривычно жидкими. Бензин кончился на половине заправок. Владельцы иномарок теперь жалели, что не купили «Волгу» — та хотя бы на дровах не ездит, но чинить ее дешевле. На Ленинском проспекте к 10 утра выстроилась очередь из автобусов с детьми. Они должны были ехать на экскурсию в парк Горького, но автобусы не вышли из парка — кончилось топливо. Дети стояли с цветами для учителей, а учителя, сжимая в кулаках тысячные купюры, которые уже ничего не стоили, растерянно пересчитывали мелочь на проезд в метро.

В Белом доме, где заседало правительство, царила мертвая тишина. Кириенко, которого Ельцин год назад назвал «килбером-роботом», сидел в кресле, глядя в стену. Он не спал третьи сутки. Смены в правительстве больше не было — министры просто ушли по домам, понимая, что казна пуста, МВФ молчит, а страна не может расплатиться даже за электричество для самого Белого дома.

В Кремле — пустота. Ельцина нет. Он в Барвихе. Охрана пропускает только самых приближенных. Коржаков уже не у дверей, теперь там другие люди, но Борис Николаевич все реже узнает даже их. Говорят, что после провала с дефолтом он перестал брать трубку. В Администрации Президента паника: никто не знает, кому подчиняться, если завтра танки выйдут на улицы, а президент не в состоянии отдать приказ.

Дума не работает. Депутаты, которые еще вчера требовали импичмента, сегодня просто не могут собрать кворум: половина разъехалась по регионам спасать свой бизнес, вторая половина боится летать на самолетах — авиакомпании требуют оплату керосина вперед, наличными долларами.

В регионах — тишина перед бурей. В Екатеринбурге Россель собирает Совбез области, но его никто не слушает. В Приморье Наздратенко ввел талоны на хлеб и сахар, и это вызвало не возмущение, а облегчение: хоть что-то стабильное. В Татарстане Шаймиев закрыл границы республики для вывоза продовольствия. Формально — для борьбы со спекуляцией. Фактически — готовится к блокаде.

А на улицах — странная, гнетущая тишина. Люди не бастуют. Люди не митингуют. Люди стоят в очередях у банков, где на дверях висят таблички «Извините, у нас нет денег». Люди торгуют на обочинах старыми вещами, книгами, орденами. Молодые парни в камуфляже предлагают охрану за еду. Старухи продают последние картофелины со своих огородов.

И только в подворотнях и на рынках слышен другой разговор. Там говорят не о политике, а о выживании. Там решают, что дороже — патроны или мука. Там вербуют «бригады» для охраны складов, которые уже никто не охраняет.

Сегодня первое сентября. День знаний. Но школы, которые открылись, не отапливаются. Учителя выходят к доске с тряпкой в одной руке и калькулятором в другой — они считают, сколько еще продержатся без зарплаты.

Страна замерла на краю пропасти. И в этой тишине уже слышен шепот:
«Если Ельцин уйдет...»
«Если армия выйдет...»
«Если левые возьмут власть...»
«А что, если мы сами...»

Что за игра: новая часть альтернативно-исторического политического триллера на движке нейросети Deepseek. На этот раз мы возвращаемся в Россию, но теперь это Россия на 1 сентября 1998-го года. Технический дефолт и паралич власти в конфликте между президентом и Думой во главе с КПРФ оказался хуже, чем в реальности, страна в глубоком кризисе с трудом сохраняет единство и подобие порядка. Приближаются выборы в Государственную думу Российской Федерации 3-го созыва, назначенные на 19 декабря 1999-го года. А за ними — президентские выборы 2000-го.

Главный фокус этой итерации нейро-альтхистори-слопа — в основном законная политическая борьба, выборы в Думу, парламентская работа и президентские выборы, без прямого ската в гражданку, как было в 1918 и Уотергейте.
Пропущено 300 постов
71 с картинками.
Пропущено 300 постов, 71 с картинками.
Атаман !UgGAm2.k7A 30/04/26 Чтв 22:09:53 876183
HFn48g4akAIdZlf.jpeg 58Кб, 680x632
680x632
Ардатов !AMvgV3Ooy2 30/04/26 Чтв 22:19:20 876184
f64e7afd-e0ef-4[...].png 2085Кб, 1448x1086
1448x1086
>>876181
уфффффф ультимейт вепон кубани
ЛЕВ !JQHjgHWA0k 30/04/26 Чтв 22:28:54 876185
>>876184
Ух бля, спасибо, дейсвительно ультимейт кубаноид.
Капп !G.FA3LmJ6. 30/04/26 Чтв 23:34:27 876188
Mexican Zapatis[...].mp4 6719Кб, 640x360, 00:04:29
640x360
«ВСЁ, КОНЕЦ!» (русская версия для РДСТВ-С)

(На мотив «¡Se Acabó!» – быстрый, ритмичный марш, почти панк)

Припев (поётся после каждого куплета, громко, с ударами кулаком в грудь):
Всё, конец! (хлоп-хлоп)
Всё, конец! (хлоп-хлоп)
Хватит, сыты по горло!
Всё, конец! Конец, конец!
Старый мир — подножный корм нам!

Куплет 1:
Ни царя, ни бога, ни хозяина над нами —
Хватит кланяться чинушам и банкирам!
Мы решили жить своим трудом и днями —
Государство — пыль, пожрём его с кефиром!

Припев

Куплет 2:
Те, кто правит, обанкротили страну —
Дуют в уши, а в карманах шаром покати!
Мы построим на пепелище кооператив,
Взаимопомощь вместо их «пойми и прости»!

Припев

Куплет 3:
Кому нужен их Ельцин с его «реформами»?
Кому нужен Зюганов, ряженый кремлёвский вор?
Наше знамя — чёрно-оранжевое с тюльпанами,
Вместе мы — земля, завод, профсоюз и хор.

Припев

Кода:
Se acabó! ¡Se acabó!
С нами правда, с нами труд, с нами — всё, конец!
Аноним 01/05/26 Птн 01:49:08 876191
>>876184
А можешь ебануть рожу Ивана Полякова?
ПОСЛЕ РАСКОЛА ОП !esqu25SiYA # OP 13/04/26 Пнд 14:44:48 875289 Ответ
image.png 1023Кб, 1187x638
1187x638
Жанр. мультиплеер, развитие поселения
Сеттинг. Мир раскололся недавно. Цельная земля распалась на парящие осколки, называемые "ковчегами" - крупные осколки некогда целого мира, разделённые зияющей пустотой. Люди ещё помнят прежнюю жизнь и привычный ход времени. Но старый мир уже мёртв, а новый только начинает складываться из уцелевших поселений и выживших людей, пытающихся обустроиться под сумрачным светом скрытого облаками и тучами странного солнца, ранее бывшего центром планеты.
По духу это поздний 19 век: холодные бараки, ручной труд, керосин, котлы, мастерские, шинели, бумажные записи и постоянная нехватка всего. Но поверх этого проступает аномальный атомпанк - редкие сердечники, странный белый свет, излучающие механизмы, довоенные установки и технологии, которые кажутся слишком ранними, слишком опасными и не до конца понятными. Они могут дать тепло, свет и силу, но кто сможет овладеть ими?
Игроки начинают с малого: с палатки, кострища и почти пустого лагеря на своём ковчеге. Им предстоит добывать ресурсы, исследовать окрестности, строить поселение, привлекать новых жителей и постепенно превращать клочок выживания в живое место. Мир вокруг не пуст - на других ковчегах есть люди, руины, странные устройства, редкие специалисты и следы старой жизни, которые могут стать либо спасением, либо новой угрозой.
Кор правил. У персонажа есть 4 характеристики:
Изобретательность
Находчивость
Мастерство
Искусность
Стартовые значения распределяются как 4/3/2/1.
Также у персонажа есть 2 тега - это его черта, знание, инструмент, связь или особенность. Один тег на старте заполнен, один тег - пуст. Второй тег (и последующие) может быть получен и заполнен в ходе игры как результат роста, события или значимого достижения. Когда действие рискованно и исход неочевиден, игрок бросает пул d6 по подходящей характеристике. Каждая 5-6 даёт 1 успех. Подходящий тег даёт +1 куб. Помощь другого игрока тоже даёт +1 куб. Сложность задаётся в успехах:
1 - просто
2 - стандартно
3 - трудно
4 - большой проект

Для успеха нужно набрать количество успехов не ниже сложности задачи. Успехи накапливаются ход к ходу.
0 успехов - провал и осложнение. Меньше нужного - частичный прогресс или цена. Достаточно - успех. Больше - успех с выгодой. У каждого персонажа есть 3 ячейки осложнений. Когда они заполняются, персонаж временно выбывает из активной игры.

Постройки требуют ресурсов и успехов; завершённые постройки открывают новые возможности и могут привлечь новых жителей.

Шаблон анкеты персонажа:
Имя:
Возраст:
Внешность:
Кто ты был до раскола:
Краткий образ персонажа:
Характеристики:
Изобретательность -
Находчивость -
Мастерство -
Искусность -
Распредели значения: 4 / 3 / 2 / 1
Теги:
Стартовый лагерь:
[Палатка]
[Кострище]
Осложнения:
[ ] [ ] [ ]
Пропущено 149 постов
20 с картинками.
Пропущено 149 постов, 20 с картинками.
Асмон !IHwejl/aNY 30/04/26 Чтв 10:52:56 876145
i (2).jpeg 35Кб, 600x600
600x600
Поздравляю всех причастных с получением новой награды.
ОП !esqu25SiYA 30/04/26 Чтв 11:53:51 876147
Снимок экрана 2[...].png 186Кб, 480x420
480x420
Готов продолжать, если вы тут. Нужно было переключиться на решение проблем в реальном мире.
Винни !8/Mogmz562 30/04/26 Чтв 14:12:25 876154
>>876147
Скоро картошку сажать буду...
Аноним 30/04/26 Чтв 15:22:37 876157
>>876145
А ведь я предупреждал, а вы меня паникером обозвали. Эх, графы графы...
Кайл !rOBQO9uv1c 30/04/26 Чтв 15:31:02 876158
Падение в Аболитио-9 Аноним 14/04/26 Втр 16:08:47 875473 Ответ
Колония Аболити[...].jpg 42Кб, 1200x554
1200x554
Арендованный оф[...].jpg 37Кб, 736x414
736x414
Искусственный И[...].jpg 68Кб, 638x972
638x972
Один из участников военной компании быстро щёлкает пальцами по клавиатуре, запуская искусственный интеллект, использующийся на их корабле. Только что перенесённый на мощности серверов арендованного здания, он медленно начал запускаться. озаряя комнату бирюзовым светом строчек кода через монитор.

============================
Запуск программы
============================

Загрука:
А13Б3РГ-8Р3М9-К0НФИД3Р4ЦИ9

Пользователь:
ЧВК-#########

============================

Быстрыми пальцами занося новые вводные, ответственный за запуск ИИ сел обратно, распластавшись на кресле и сплюнув. Умерший командир велел производить записи всех событий, происходящих с составом ЧВК, мало-ли вдруг это когда-то пригодится или поможет найти что-то полезное в недрах памяти "Искусственного идиота".

============================

Планета базирования:
Аболитио-9

Текущее положение дел:
Корабль - Требуется дорогостоящий ремонт.
Место базирования - Здание колониальной администрации.
Долговые обязательства - Колониальная администрация (аренда здания). Конфедерация (товар взятый в кредит).
Репутация на рынке услуг - Отсутствует.

============================================

Известные силы представленные на Аболитио-9:
Колониальная администрация.
Синдикат "Душегубы".
Военная база Конфедерации.

============================================

Краткая сводка последних событий:
ЧВК-######### после своего образования взяла кредит у Конфедерация для покупки товара и последующей его перепродажи в другом секторе. Необходимо предоставить оплату по этому долгу к концу месяца в любом официальном представительстве Конфедерации. По пути следования неизвестная группировка предприняла абордаж и, в ходе него, изъяла весь купленный товар, повредила корабль и убила часть экипажа. В связи с повреждениями корабля, командой было принято решение по приземлению на ближайшей колонизированной планете Аболитио-9. В ходе переговоров с местной администрацией, было достигнуто соглашение по аренде местного здания администрации на доступные торговые единицы. Необходимо предоставить оплату по этому долгу к концу следующей недели.
Пропущено 103 постов
16 с картинками.
Пропущено 103 постов, 16 с картинками.
Аноним 23/04/26 Чтв 16:33:56 875909
Полиция колонии.jpg 187Кб, 564x1360
564x1360
Тюрьма.png 1080Кб, 1280x489
1280x489
Бaндит.jpg 83Кб, 735x896
735x896
Бандит.jpg 54Кб, 564x772
564x772
>>875824
>>875825
>>875827
>>875821
Еремей, в довольно дружелюбной манере подошёл к патрульном, приобнял его и, напрягая бицепс свободной руки, красовался перед опешившим сотрудником правопорядка.
— Мы, как вольные казаки, шагаем к вольным разбойникам, что в тюрьме. Хотим балакать с ними о бессмысленности насилия. Айда к нам в бригаду, вы, молодцы, нам и дорогу укажите, да и подмогой хорошей послужите. Того глядишь, от страха у разбойников штаны поддерживать надо будет.
Трое полицейских переглянулись между собой, пока Михтер аккуратно отстранился, кивая Кольту.
— Спасибо за лестные слова, но, если уж вы действительно направляетесь туда для переговоров, то мы будем скорее обузой. Да и с нашим снаряжением, в случае чего, там делать нечего. Желаю успехов, сэр.

Расставшись с патрулём на хорошей ноте, наёмники двинули в сторону тюрьмы, арендовав авто. Благо SW-13/77-GG уже скачал карту местности и, пользуясь внутренним приёмником спутникового сигнала, корректировал движение группы. Несколько часов езды тянулись столь долго, что заскучавший Нейт начал читать, что вообще было в местных новостях. Из интересного выделялась лишь реклама синдиката "Душегубы", в которой обещали перемены и денежное довольствие, в случае поступления на службу, передачу полезной информации о происходящем на планете и за её пределами. Наконец, подъехав к тюрьме, члены "Чёрной Звезды" вышли из машины, привлекая внимание двух бугаёв, стоявших у входа в тюрьму. Редкие сторожевые вышки ощетинились торчащими дулами. Судя по всему, людей, знающих снайперское мастерство, тут не было.
— А это чё за свежее мясо? Кастет, походу администрация начала слать нам дань, лишь бы без набегов, мгагага!
-- Ну чё варежки раззявили. Говорите на кой хер припёрлись или вам пулю в лоб хочется?
Нейт !ZIOgs5NYVs 23/04/26 Чтв 16:57:10 875910
>>875909
Скучающий от безделия Нейт поглядывал на Свэгу, у которого опять была перестройка протоколов личности. Каждый раз, когда это процедура запускалась, Альдо представлял себе казино, крутящее барабаны. И почитав новости, он с группой приблизился к тюрьме. Место, которое, фактически было его родным домом. Прицепив планшет к нарукавной держалке, Альдо невозмутимо приблизился к арестантам

— Звезду в радость, гипердрайв в сладость, уважаемые арестанты. Честные кенты мы, не пидоры, не суки, не беспредельщики. Надо нам на крытку, законнектиться к смотрящему за централом. Разговор есть, чтобы без лишней шерсти, да без цифровых коней по даркнету!

1d100: (31) = 31+40 - тюремная харизма
Аноним # OP 23/04/26 Чтв 19:15:55 875915
Бaндит.jpg 83Кб, 735x896
735x896
Бандит.jpg 54Кб, 564x772
564x772
>>875910
>>875824
>>875825
>>875821
Бандит в курточке едва не расплакался когда Нейт начал говорить на фене. Мужчина широко улыбнулся и снял перчатку на правой руке, подходя ближе и протягивая её, чтобы "дать краба". Нейт, не колеблясь и секунды, ответил на жест и, похлопав друг друга по спине, отошли на пару шагов. "Кастет" же, уважающе кивнул.
— Мля, ну наш человек. Чё, твоя бригада? Как на подбор, респект тебе, братуха. Только у нас нет смотрящего, в привычном виде.
-- Не спеши, надо с людьми познакомиться, кого как кличут, самим представиться. Чё ты как шестёрка какая, держи себя в руках ёптыть. Меня звать Кастет.
Мужчина в тельняшке протянул всем, кроме Сваги руку, после чего дал слово своему напарнику.
— Да скучно бля! Уже второй день тут торчим, словно провинились перед главной. Меня звать Тумба!
Парень в курточке уже поздоровался со всеми, в том числе и с роботом, под скверный взгляд своего напарника.
Аноним # OP 27/04/26 Пнд 15:00:24 876045
Всё?
Еремей !Ob/SSmWZck 27/04/26 Пнд 15:10:39 876046
6705913dfc1b242[...].jpg 45Кб, 800x604
800x604
>>876045
Я тебя жду. Вот сейчас наконец доберёмся до шефа и начнем собственно то зачем пришли. (Я себе это весьма смутно представляю, но надеюсь что будет место для добродушных хитрых- силовых решений в духе олдового советского мультика "казаки")
Ненависти тред /wr edition V Аноним 31/12/18 Пнд 16:21:17 631332 Ответ
image.png 376Кб, 375x500
375x500
Мастер сломал ногу?
Браузер сожрал пост?
Играть не во что?
Водить лень?
Дай волю НЕНАВИСТИ - выскажись здесь.

Вспоминаем бугурты, швыряемся грязью, ругаем ОПов, врём про раньше-было-лучше.
Ненавидим всех. Или хотя бы пытаемся это делать. Ну, или хоты бы притворяемся, что пытаемся это делать. Ленивые жопы, чтоб вас.
Делаем вид, что нас здесь больше трёх с половиной, и что мы, как приличные свингеры, не узнаем друг друга в тредах.

В предыдущей серии:
"Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда!.." - сказ о том, как криворукий Ненависти-тред угнал.
Эта музыка будет вечной: конфа и всё, что с ней связано, как единственная тема на доске в течение полугода. Нет, серьёзно, вы достали уже.
Вопросы без ответа, часть первая: что делать, если ты мастер-фантазёр.
Графъ ужъ не тотъ. Откровеніе объ истинномъ ликѣ /wr.
Коротко о главном: разбор игр, обзоров и блядей.
Конструктивное (на самом деле нет) обсуждение твёрдо-мягкого сайфая, незаметно (на самом деле нет №2) перешедшее в срач.
Мини-чатик для своих: Гротворк в треде, все в прикреп.
Бегущей строкой: суперкраткий обзор новых на тот момент игр.
Оскорбление графа, или граф оскорблённый - миниатюра в нескольких постах.
"Начни и перестань!" - поучение от одного просветлённого другому страждущему.
Мини-чатик для своих: крокодил-дил-дил плывёт (спойлер: он всё равно утонет).
"Помоги графу найти игру, мозги и совесть" - головоломка для тех, у кого Игорь утонул.
Рождение достойного мастера (за пределами Ненависти-треда).
Анализ кислотности на /wr - начало для дискуссии, которой не было.
"Игры есть? А если найду?" - прогноз, внезапно переросший в содержательную дискуссию.
"Хочешь водить? Скрой Ненависти-тред!" - советы начинающему мастеру от бывалого графа.
Ненависть, разрушение, злоба и божество, дающее пизды - /wr как вариант тёмного фентези.
Луч света в царстве тьмы, или похвалы-пост в Ненависти-треде... а, нет: он просто тролль, расходимся.
И снова, и снова, и снова граф выбирает игру.
Гекатонхейр по-wr'овски, или сколько игр ведёт один и тот же граф?
Скандалы, интриги расследования: кто-то ведёт какую-то игру. Помянем Русскую Мафию ещё раз.
Мастер, который неделю - боль графа жаждущего.
Метафизическое расследование жанровой принадлежности игр на /wr.
"Свободная касса!" - исотрия про то, как граф игру заказывал.
И месть его страшна: песнь о графе, что пообещал перейти на тёмную сторону.
Вопросы без ответа, часть вторая: как сделать заебись.
Все мы немножко ИИ', каждый из нас по-совему И'И - осмысление трансцендентной сущности графа.
Мелко рубленное ассорти из тем, постов и упоминаний - бесславный конец Ненависти-треда.

Прошлый тонет здесь: >>599466 (OP)
Пропущено 594 постов
31 с картинками.
Пропущено 594 постов, 31 с картинками.
Аноним 27/03/26 Птн 22:42:34 874780
>>874772
>Так?
Нет. Уже давно на /вр в /брг одни и те же битарды сидят без всякого обновления состава
Аноним 02/04/26 Чтв 07:32:53 875022
>>874651
Собираюсь купить эти игры.
Аноним 03/04/26 Птн 06:25:42 875042
Кто-то помнит вообще первый эвер секс буквами на доске? Не важно с нпц или между игроками.
Аноним 03/04/26 Птн 06:50:23 875043
>>875042
Помню, представляешь. В 12 году это было. В сингле про волшебника.
Аноним 26/04/26 Вск 13:02:11 876020
>>874772
Периодически захожу, почитываю. Доска превратилась в отстой. Раньше это было уютное болото. Сейчас уже говно.

Всем сапр: лол, кек, лол.
Единый и прикрепленный Аноним 08/02/26 Вск 08:45:55 871634 Ответ
17659067835320.png 2522Кб, 1536x1024
1536x1024
Приветствуем всех в едином и прикрепленном треде /wr/!

Напоминание:
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ, БЕССОВЕСТНАЯ СКОТИНА!

Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.

Если у вас есть рулбук, то вам в /bg/. Разве что если этот рулбук создали вы сами - в таком случае добро пожаловать.

А теперь по делу.

Здесь вы можете:
- Задать любой вопрос по тематике доски.
- Реквестировать проведение игры/найти мастера/игроков.
- Дискутировать.
- Кидать тестовые и не очень дайсы.

Помимо этого здесь же вы найдете:
- Устаревший на бессчетное число лет лет FAQ http://2ch.hk/faq/faq_wr.html для мастеров и игроков.
- Список действующих игр (смотреть в постах с темой "Список игр"). Обычно его пишут аноны. Аноны, которые пишут - ставьте пометку. На деле всем похуй, хотя поворчать на отсутствие обзоров любят.
- Прокисшую и разлагающуюся компанию.

Также напоминаю, что:
- Ссылки на конфу и её реклама запрещены, нарушение карается баном и деллоллом.
- Не нравится чья-то игра? Выскажись в Ненависть-треде! Все точно обратят внимание на твое очень важное мнение. Не стоит делать это здесь или в игровом треде, хоть это и филиал /b/.
- Не будь хуем. ОПом-хуем - можно.
- Не вниманиеблядствуй.
- Банами караются помехи играм и форсы. Помехи играм - это всякого рода вайпы, откровенно вредящие ходу игры, действия, et cetera et cetera. Форсы - тоже, что и первое, но с конкретной тематикой.
- Главная проблема /wr/ - это лично ТЫ, аноним.

Ссылка на предыдущий:
>>858423 (OP)
Пропущено 1046 постов
46 с картинками.
Пропущено 1046 постов, 46 с картинками.
Аноним 24/04/26 Птн 20:10:22 875924
Неужели правда такие проблемы с интернетом? Давайте каждый скажет работает у него или нет, и тогда поймем насколько распространенная проблема. У меня работает
Аноним 24/04/26 Птн 21:12:17 875925
>>875924
Да ты шутишь. Интернета осталось совсем мало и становится всё меньше и меньше с каждым ёбанным запретом.
Аноним 24/04/26 Птн 21:13:11 875926
>>875924
У меня не работает. Интернета совсем нет.
Аноним 24/04/26 Птн 21:15:06 875927
>>875924
Уже пол года не работает все, спасает только 3 буквы, за которые плачу 400рубасов в мес.
Аноним 25/04/26 Суб 15:44:16 875941
Над замком рода Тэмихен постепенно сгущались сумерки. Юная принцесса Сохэ, старшая дочь рода, мимоле TheGod !NcE/dy/n26 19/04/26 Вск 20:59:00 875749 Ответ
850a9493b21c858[...].jpg 325Кб, 1153x1788
1153x1788
Над замком рода Тэмихен постепенно сгущались сумерки. Юная принцесса Сохэ, старшая дочь рода, мимолетно оглянулась на него. Она не могла не признать, что сейчас её дом выглядел изящно и умиротворяюще, пускай она и ненавидела его всеми фибрами своей души. От одной мысли о том, что с ней случилось внутри, грудь сжимала ледяная рука, сердце начинало биться быстрее, а горло пересыхало.
Сохэ поспешила дальше в лес, пытаясь согнать с себя морок прошлого. Сегодня, в канун её восемнадцатилетия, она всё закончит. Ей больше не придется страдать.
По мере того, как последние оранжевые пятна заката исчезали с неба, лес становился всё темнее, но Сохэ продолжала идти вперед. Пусть она боялась того, что может скрываться в тени елей (хотя бы тех же волков), ещё сильнее она боялась, что в замке уже хватились её, и рыцари, отправившиеся на поиски, не дадут ей совершить начатое. Тем более, что вокруг то тут, то там, начали светиться синие огоньки, свидетельствовавшие о том, что она уже почти пришла.
И действительно, вскоре Сохэ вышла на поляну, в центре которой был выложен круг из огромных камней, каждый из которых был в два раза выше принцессы. Древнее, забытое многими капище языческого бога, поклонение которому запрещалось церковью Лайт, стояло перед ней. Но сколько бы не прошло времени, сила ещё не ушла из этого круга — иначе почему в этот лес до сих пор запрещают заходить обычным людям?
Сохэ вошла в круг, встала на колени, и прошептала секретный заговор:
— Могучий, всесильный, что видит сквозь мир, покоящийся в его длани, тот кто возвышает слабейших и низвергает сильнейших, кто разрушает порядок и подчиняет хаос, надежда и отчаяние, спаситель и катастрофа — ответь мне, если я достойна!
Стоило ей закончить, как в круге поднялся смерч, спутавший волосы принцессы. В самом центре круга начала собираться тьма, которую ветер нес с земли, с неба, отовсюду. В возникшем силуэте появились два синих огонька. Сохэ почувствовала, как взгляд этих огоньков пронзает её, словно бы её разрезали на тонкие полоски и рассматривают с увеличительным стеклом её внутренности.
— Ты звала меня, принцесса, и я пришел. Что тебе нужно?
Сохэ попыталась унять волнение. Она уже сделала самое сложное. Осталось лишь поговорить.
— Я... Я хочу... — когда Сохэ планировала у себя в комнате, она точно знала, что будет говорить, и тем не менее, сейчас в её голове была пустота, — Я хочу попросить тебя...
— Ты смела или глупа, если ты собираешься молиться о подарке. Разве не знаешь ты, что любая моя услуга имеет цену?
— Знаю. И я готова заплатить моей жизнью.
— Жизнью? Интересно... Ты отдаешь так много, а я получаю так мало... И что же ты хочешь взамен?
— Ничего.
— Ничего?
— Великий бог, — Сохэ закрыла глаза. По ещё щеке пролилась слеза, — пожалуйста, убей меня.
Несколько мгновений прошло, в которые лишь ветер завывал вокруг.
Вдруг Сохэ словила такую оплеуху, что она покатилась по земле.
— Сохэ черт тебя дери Тэмихен, что ты, во имя космической пустоты, блядь, несешь? Ты, принцесса, наследница престола великого, без всякого сарказма, королевства Френии, хочешь смерти?! Ты хоть представляешь, как тебе повезло быть той, кто ты есть? Ты представляешь, сколько людей готовы на всё, лишь бы поменяться с тобой местами?! И звезды свидетель моим словам, если бы кто-то попросил у меня такого, я бы действительно забрал у них всё, и проситель бы ещё должен остался!
В Сохэ начала просыпаться злость. Опять ей говорят, что она недостаточно благодарна. Что она не должна жаловаться.
— Ты не знаешь, через что я прошла, — прошипела она.
— Я знаю всё! Я бог! Я всё знаю!
— Ты знаешь... Ты видел мою жизнь, мои страдания, и ты всё равно говоришь, что мне повезло?
— Уап уап уаааааап, — с притворной жалостью протянуло божество, — ничего такого, с чем нельзя было бы справиться, не приложив к делу немного мозгов. С твоими то возможностями точно.
— Какими возможностями? — Сохэ встала, — у меня нет возможностей! У меня ничего нет!
— Ты бредишь. Знаешь что? На, получай.
В голову Сохэ ударила молния. Как ни странно, кроме небольшого помутнения, с ней всё было в порядке.
— Теперь ты слышишь голоса двачеров. И ты будешь обязана подчиняться всему, что они говорят... Если только я не решу, что они реквестят полный бред. Думаю, даже они поймут, как решить твои проблемы.
— Какие... Голоса?
— Скоро услышишь. Пока!
Тьма растворилась. Ветры утихли. Сохэ осталась одна в окружении камней.
В далеке завиднелись факела. Кажется, те, кто ищут Сохэ, скоро будут здесь.
Пропущено 4 постов
2 с картинками.
Пропущено 4 постов, 2 с картинками.
Аноним 20/04/26 Пнд 02:03:01 875763
А сколько слотов на некроманта!?
мимо проходил
Аноним 20/04/26 Пнд 07:48:16 875765
>>875763
Один и я уже занял.

Так, ОП, я некромант Саксир и я реквестую полуголую Сохэ на своих коленках в моем пиздатом склепе.
Аноним 20/04/26 Пнд 07:56:08 875766
Аноним 20/04/26 Пнд 08:15:00 875767
image.png 383Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 20/04/26 Пнд 14:07:13 875776
>>875749 (OP)
>— Какие... Голоса?
>— Скоро услышишь. Пока!
Эй, Сохэ. Слышишь меня? Нет времени объяснять, срочно поковыряй в носу и съешь свою козюльку. 1d100: (45) = 45
Искры во тьме: игровой ОП !!guaW287Cxo 02/04/20 Чтв 18:33:48 670188 Ответ
image.png 1185Кб, 1024x576
1024x576
stars.png 2156Кб, 6144x6840
6144x6840
К концу 21 века произошло четыре важных вещи. Закон Мура никуда не делся; генетические манипуляции стали относительно простыми и дешёвыми; малоинвазивные импланты вошли в жизнь прочно и обширно. Наконец, четвёртое: всё перечисленное стало доступно широкой общественности.

Один философ в своё время сказал: "Цивилизация погибнет тогда, когда можно будет в гараже из товаров бакалеи собрать оружие массового поражения". Ну, всё было не настолько плохо, но новые штаммы гриппа и синтезаторы взрывчатки, создаваемые чуть ли не школьникам, и полиция, пытающаяся контролировать этот бардак, со временем всех порядком достали. Отдельные радикальные группы стали разбегаться как можно дальше от этого бардака. Как правило - на плавучие города в тропиках, в тундры и пустыни, очень изредка - на орбиту и дальше. Так, в попытках защитить свою приватность и микрофлору кишечника, человечество начало заселять солнечную систему. А технологии тем временем продолжали развиваться, и не в последнюю очередь - внутри образованных этими беглецами анклавов.

Прошло ещё тридцать лет. Технологическая сингулярность подбиралась всё ближе, и жить в Солнечной системе было совсем неуютно. В Соларнете гуляли откалиброванные фундаменталистами сильные ИИ, адепты коллективного разума ассимилировали целые станции где-то в Поясе астероидов, а в картинках с котиками попадались смертельные мемагенты. Очень многим это не понравилось. Очень многие взяли в руки рейлганы и начали валить всех, кто выглядел как слишком уж трансчеловек.

Некая "Исход Лтд" в таких условиях пришлась кстати. Потому что эта компания спёрла то ли из правительственной лаборатории, то ли у какого-то ИИ наработки по гипервратам. И умудрилась построить их на высокой земной орбите, предлагая всем желающим билет с Земли в один конец.

Почему это так важно? О, очень просто. В творящемся вокруг бардаке было бы весьма проблематично собрать и запустить корабль, способный выдержать тысячи лет пути на досветовых скоростях. А вот ядерную чушку с ресурсом "до Плутона и обратно" - можно попробовать. И поэтому, хотя стоимость была заявлена совершенно неприличная, всё равно нашлась масса желающих.

Чиновники и главы правительств, СЕО корпораций, эксцентричные миллиардеры, радикалисты, сектанты и так далее - все эти ребята совершенно не хотели сидеть и ждать, пока их ассимилирует истекающая слизью Комунна Мичурина или задавят танками вошедшие в инквизиторский раж поборники Чистоты. "Исход" уверяет, что переход неотслеживаем и заканчивается на расстоянии светового месяца от произвольной умеренно пригодной для жизни звездной системы, так что это, пожалуй, был самый лучший шанс из имеющихся на планете.

Врата уничтожили через пару месяцев после начала работы, но в сеть утекли полные чертежи, и неизвестно даже приблизительно, сколько народу ими воспользовалось. Так что космос теперь стал весьма людным местом. А кто в итоге победил на Старой Земле, и что вообще теперь стало с прародиной человечества - вопрос пока сугубо академический.

Стратегия о колонистах, сбежавших с умирающей земляшки.
Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/670183.html
Правила и актуальные треды: https://docs.google.com/document/d/1XkD1TJrU6PW_a8wRY1YpVfrInNEpIe1hwQowjYTwuYY/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1uhzEKIQlmAgfHZBkJqR0WsLTVZYFvb7LXWQVkjD234s/edit
Пропущено 72 постов
53 с картинками.
Пропущено 72 постов, 53 с картинками.
Небоходец: первые шаги ОП !!guaW287Cxo 28/01/21 Чтв 00:31:32 691690
1-1-горничная-ш[...].jpg 428Кб, 900x1208
900x1208
1-2-роботы прин[...].jpg 166Кб, 650x650
650x650
Великая ценность этой планеты в том, что она высвобождает изначальную природу человечества
- Афина Стоу, "Письма моим студентам"

>>691632

Итак, проекты автоматизации подготовлены, самое время её внедрить, верно. Просто и понятно...
На самом деле, конечно, нихрена не просто и не понятно. Нет на свете ничего более вредного для механики и электроники, чем горячий водяной пар с примесью самых неожиданных газов: на тестовых установках он без проблем съедал все конструктивные резервы и, по скромным прикидкам, уменьшал ресурс испытываемого вдвое. С этим можно бороться, но на перепроектирование некоторых вещей потребуется значительное время.
Добиваем автоматизацию, 2 этап - провал. Перебрасывай.

Историческая справка: в начале двадцать первого века движение проходческого щита на тысячу метров в месяц считалось вполне быстрым. Конечно, с тех пор появились новые технологии и материалы, а порода вокруг весьма рыхлая, но проводить геологоразведку всё равно было крайне неудобно. Помогли мейдроиды, направленные на этот проект от общей безысходности: после некоторых доработок они оказались весьма полезны для обследования трещин, а также углубления и обустройства естественных пещер. А, ещё они никогда не терялись - что в таких разветвлённых системах туннелей было немаловажно.
Шахты: ТВОЮ МАТЬ ЗАЧЕМ СТОЛЬКО КУБОВ, успех. Если бы не мейды - было бы плохо.

Казалось бы, что нового можно придумать в такой банальной и сто раз исследованной области, как теплоизоляция? Оказалось, много чего. Скрупулёзный обсчёт теплообмена, массовое производство микропористых материалов и формирование у колонистов здоровой привычки закрывать двери в кондиционируемые помещения - всё это к концу четвёртого месяца позволило сделать жизнь в наземной и воздушной технике более чем приемлемой. То, что она при этом обрела некоторую специфичность очертаний и стала несколько менее экономичной, мало кого волновало.
Эта же задача для спутников и прочего орбитального хлама была тоже, как ни странно, вполне успешно решена. Появившаяся возможность чуть меньше экономить вес благодаря низкой гравитации самым положительным образом сказалась как на их способности работать в таких условиях, так и на размере буферов теплообмена и радиаторов самых причудливых конструкций. Конечно, полной компенсации творящегося вокруг ада добиться всё равно невозможно, но обеспечить приемлемые условия работы - вполне.
Средства защиты от агрессивных условий - успех с лишним кубом.
Обновление ракетной техники - успех с лишним кубом. Можно летать, почти не запекаясь на местных солнышках.

Отдых на лучшем в колонии пляже крайне благотворно повлиял на работоспособность занятых проектом "Умница". Настолько плодотворно, что помимо оборудования системами ближней связи и превращения в организационные минисервера "вычислений по возможности", как в древнем проекте SETI, мейды были... Скажем так, несколько избыточно улучшены. Настолько, что они обзавелись привычкой при каждой возможности оптимизировать инфопотоки вокруг себя и, кажется, скромной мощности хайвмайндом. Впрочем, учитывая несомненно благотворное влияние этого на работу колонии - никто не против.
Туманные вычисления ака проект "Умница" - успех с десяткой. Теперь протохайвмайнд мейд сам по себе приносит +1 к Науке.

Доклад герцога здравоохранения и социального развития по очевидным был принят весьма благосклонно. Адаптация к низкой гравитации вещь в принципе вредная, особенно если значительная часть других колоний расположилась на планетах с высокой... О чём правление Спуска, разумеется, не знало, но всё равно приняло правильное решение. И если приготовления к проведению генной терапии шли откровенно кое-как (что, учитывая наметившуюся аристократизацию общества, довольно странно), то изучавшаяся по остаточному принципу бионика внезапно прошла просто неимоверно успешно; настолько, что раскурившие одобренной лично Илонием подозрительной травы инженеры буквально из хлама и лояльности компании умудрились собрать некое подобие земных нейроинтерфейсов. Примитивных, безусловно, но сам факт! В общем программа, получившая неофициальное название "Гравитация", продвигалась к своим целям медленно, но вполне успешно.
С принудительной психологической адаптацией всё было несколько сложнее (люди по статистике вообще плохо относятся к обязательным сеансам психологии, также иногда называемым "мозгомойкой"), но не вполне приемлемые методы дали, как в своё время и на Земле, вполне приемлемые успехи - даже холопы рядовые члены большой семьи Илония вскоре совершенно спокойно относились к переработкам за призрачную возможность получить акции компании или, может быть, даже личное дворянство. Правда полностью примириться с таким бодрым и открытым возрождением монархических традиций тяжело даже самому лояльному сотруднику - а среди рядового персонала с маленькой зарплатой таких никогда не бывает слишком много. Ничего страшного, разумеется, не происходит, но в воздухе медленно сгущается напряжение.
Генная терапия - успех.
Бионика - успех с десяткой, теха "Нейроинтерфейсы" бесплатно.
Психологическая адаптация - успех, но норот, при всём уважении к Илонию, несколько недоволен происходящим и ждёт только критического провала на социальном кубе, чтобы устроить какую-нибудь бучу.
Адмирал Аракана: незваный гость и прочие проблемы ОП !!guaW287Cxo 04/02/21 Чтв 01:40:55 691967
5-1-астероид.jpg 46Кб, 816x612
816x612
5-2-Карлос Кесп[...].jpg 7Кб, 196x258
196x258
5-3-ЦДС.jpg 75Кб, 798x310
798x310
Любое препятствие преодолевается настойчивостью
— Леонардо да Винчи

>>690044

Наука

Изучение груд свезённой из карьеров руды совместно с несколькими полевыми выездами в составе продолжающей наматывать круги вокруг колонии разведки, дало вполне ожидаемые плоды. Планета, безусловно, не страдает избытком ресурсов, но теперь, если колонии внезапно потребуются дополнительные редкоземельные металлы или уран - господа геологи с удовольствием подскажут, где их искать.
Экзоминерология, наука, 1 сложность - успех.

Выделенные специалистам по физике пространства ресурсы пошли туда же, куда и всегда - на постройку больших, дорогих и малопонятных обычному человеку (или даже транс-человеку) хреновин, долженствующих заглянуть ещё немного глубже в структуру мироздания. Помимо всего прочего, учёные наконец приступили к более тщательной обработке данных, собиравшихся почти с первых дней колонии астрономическим куполом. Почти сразу за этим последовало две новости. Во-первых, первый из газовых гигантов (тот самый, в сторону которого должен был разгоняться "буксир") - испускает какие-то слишком уж упорядоченные радиосигналы, больше всего похожие на автоматическую передачу координат и небольшого информационного пакета; "координаты" циклично менялись, скорее всего отражая движение по орбите, информационный пакет оставался, с точностью до ошибок передачи, неизменным. Во-вторых, примерно оттуда же в сторону Фёдорова летит какая-то здоровенная штуковина, скорее всего - астероид; и столь эта штуковина внушительна, что, когда она долетит и врежется в планету, скорее всего за этим последует замечательная ядерная зима лет этак на пятьдесят - даже при условии, что колония не попадёт под сам статератонный удар и не будет задета вторичными осколками. Учитывая общую температуру на поверхности - зима эта может оказаться весьма жаркой и спровоцировать парниковый эффект, сварив планету заживо. Неприятно, что уж говорить. Колонисты от таких новостей стали работать ощутимо хуже и налегать на антидепрессанты.
Анализ космических лучей - критпровал с двумя единицами, пиздец. Физик Клаудия Алькабу опыт не получает, потому что ну, пиздец. Угроза силы 1 1d10: (7) = 7 бьёт по Обществу колонии, отражая крайнюю обеспокоенность её жителей происходящим. Впрочем, сокрушительный успех адаптации (ниже) почти сразу свёл панику на нет.
Примерное время подлёта гадости - три-четыре хода, то есть примерно год внутриигрового времени. Не помешало бы изучить её поближе. Анализ космических лучей, кстати, тоже всё ещё доступен.


На фоне начавшейся из-за предыдущей новости тихой паники сообщение об успешном завершении проекта ксенобиологами прошло как-то довольно незаметно. Действительно, на планете ещё недавно водились некие водоросли-экстремофилы, способные даже в таких условиях активно вырабатывать кислород. Скорее всего, закинул их сюда тот же ИИ, что развернул на орбите древнюю спутниковую группировку. Однако ж, отработав несколько лет и подняв содержание кислорода до приемлемых значений, эти водоросли начали стремительно вымирать, усеивая своими микроскопическими мумиями всю поверхность планеты. Если судить по сравнительному анализу ДНК немногих выживших и многих погибших - это было запланированное поведение, долженствовавшее открыть дорогу новым, более специфичным организмам - скорее всего тем, которые должны были везти с собой колонисты. Однако ж, поскольку колониальный корабль так и не появился, начатый было ксенотерраформинг так и замер в самой первой своей фазе.
Экзобиология, наука, сложность 1 - успех, точнее критпровал, но перекрытый критуспехом

Производство (7)

С поправкой на то, что это было буквально первое его задание - бывший кладовщик Кеспедес справился просто прекрасно. Не к концу месяца, конечно, но после шести недель усиленной организации, пропаганды и строительства баз начальной подготовки в колонии появилось некоторое количество людей, обученных обращаться с табельной лазерной винтовкой. Конечно, до нормальных солдат (и даже призывников) им далеко, но тренировочные центры и склады стратегического резерва заложены, и в случае большой нужды колония успешно может отмобилизовать до четверти своего населения. Не обошлось, разумеется, и без накладок - оборудование самым дурацким образом ломалось, традиционно не выспавшиеся ополченцы роняли на своих товарищей тяжёлые предметы и так далее; однако въедливость и упорство новоназначенного главнокомандующего все эти мелкие проблемы успешно превозмогли.
Исследую ополчение, производство - три успеха, но с единицей. Будем считать, что оставшиеся два её успешно закрыли. Очко опыта генералу? 1d10: (4) = 4

Увы, огромность поглощённых военной программой ресурсов не могла не сказаться на других областях деятельности колонии. В частности, робкие попытки начать космическую программу успешно провалились: сыроватые переделки старых частных ракет, запускаемые с импровизированных и продуваемых всеми ветрами стартовых площадок, взлетели бы, пожалуй, даже с Земли... Только здесь условия были гораздо хуже. Инженеры ругаются и просят выделить ещё немного ресурсов и времени на доделку - скорее всего, этого правда будет достаточно.
Первичная орбитальная группировка - провал чисто из-за минуса большой гравитации. Пробуй ещё.

Общество (8)

Учитывая, что первые попытки геймифицировать гражданский долг предпринимались на Земле ещё в двадцатом веке, нет ничего удивительного, что с "Центром Добровольного Содействия" никаких проблем не возникло. Воспользовавшись спираченными "про запас" методичками некоторых корпораций, а также наработанным в тяжёлые годы Пояса Астероидов опытом, психологи и социологи колонии создали весьма разветвлённую и эффективную систему, успешно занимающую простои в работе жителей колонии общественно полезной деятельностью. Любопытный факт - даже её дата-центры обслуживаются исключительно добровольцами.
Центр добровольного содействия, общество - успех.

Что касается психологической адаптации... Судя по всему, адмирал боялась, что привыкшие к невесомости пояса астероидов колонисты на новой планете начнут страдать агорафобией, РПП, бессонницей от нарушения привычного цикла дня и ночи - и всё это одновременно. Ничем иным нельзя объяснить то, что все гражданские институты колонии пахали на этот проект в авральном режиме, сначала собирая данные, а потом внедряя невероятно комплексные программы психологической помощи, пропаганды, модификаций социального окружения и Фёдоров знает чего ещё, способные, пожалуй, выловить и в кратчайшие сроки вернуть в строй даже буйного шизофреника. Когда чад социологического кутежа рассеялся и внедрённые механизмы диагностики заработали на полную мощность, выяснилось, что в процессе внедрения специалисты... Скажем так, несколько перестарались. Впрочем, привычное к такому и безоговорочно верящее Аракане население восприняло всё произошедшее более чем благосклонно. В итоге колония в буквальном смысле только выиграла, в числе прочего успешно погасив панику, связанную с летящим в планету астероидом.
Психологическая адаптация - успех, нет, ШЕСТЬ грёбаных успехов, обстрелянного из пушки воробья порвало в клочья. На сдачу с такого пула изучена "Колониальная социология", а также успешно проигнорирован астероид.
Аноним 06/01/23 Птн 02:01:03 702840
бамп в честь перезапуска, вдруг картинки пригодятся
Аноним 16/04/26 Чтв 20:16:59 875695
бамп
Аноним 17/04/26 Птн 00:26:50 875700
>>875695
Ой ёлки, спасибо.
Пробная трпг с дописывающимся рульбуком Аноним 07/10/25 Втр 16:49:48 865126 Ответ
photo2024-11-15[...].jpg 124Кб, 720x1280
720x1280

Рульбук

https://docs.google.com/document/d/1CErhdUch7HaXxeYi_CCHHR-TTK1bW_I37QI2Apf6q9g/edit?tab=t.x3dersuvqf5w


Карманная книга игрока

https://docs.google.com/document/d/1AoTQAidnfYHwV8s-ixBXSvQgdCzQH0U28BRpyUYDxKo/edit?tab=t.0


Список персонажей

https://docs.google.com/document/d/1jc2J4sLgVudFw6q7OXAdw-IohpkhJw5n8y19-eG1jqY/edit?tab=t.4f3p5n1kwq2a


- Добро пожаловать, невольные узники.
Голос был уверенным и раздавался будто бы со всех сторон. В меру неторопливый и властный, его владелец точно наслаждался каждой вибрацией собственного голоса.
- Я украл вас из ваших родных миров, для своего развлечения.
Выбирайте себе персонажа любой формы и размера. Мемного и не очень, но помните, свою биографию персонаж напишет сам. За получение уровня, вам будет выдана возможность написать определённую часть биографии, а так же напрямую повлиять на сюжет. "Воспоминания" запечатаны.

Основная ваша мотивация, найти способ прохождения определённого этажа, их всего сотня. Сами эти этажи, титанические куски ландшафта, вырванные с поверхности мира, лежащего далеко под вами. Каждый будет иметь собственную тематику и биосферу, потому для смены биома, игроки сами постараются как можно скорее пройти все загадки и причуды безумного мага.

Основная механика, до нахождения лучшего варианта, будет представлять собой периодические проверки д10 и д100. Механика похожая с wh40kRPG.

Каждый персонаж будет иметь три большие характеристики: Тело, Разум, Дух. Они означают, сколько полных десятков средних характеристик ваш персонаж может поиметь и варьируются от 1 до 20. Чаще всего, это определяется расой персонажа. Так же, каждая из трёх больших характеристик является "Шкалой ХП" вашего персонажа. Эту механику я опишу позднее, когда первые игроки столкнутся с этими трудностями напрямую.

Сами по себе механики для вката не являются сложными, потому, хотелось бы объяснить всё в непосредственной игре. Однако, я так же дам ссылку на гугл док, где регулярно буду допиливать моменты и выдавать информацию о новых различных навыках.

Что бы добавить своего персонажа, необходимо написать:
1. Имя
2. Расу(Список рас с особенностями я дам ниже, так же предлагайте свои, придумаю как добавить)
3. Характер(Чем проще для начала, тем лучше)
4. Внешность

Человек
Эльф
Гном
Орк
Гоблин
Древолюд
Зверочеловек
Антропоморф
Нага
Сла'ан
Инсектоид
Арахнид
Мифид
Тёмное существо
Элементаль

Пропущено 472 постов
99 с картинками.
Пропущено 472 постов, 99 с картинками.
Аноним 13/04/26 Пнд 08:04:59 875282
image.png 40Кб, 272x205
272x205
image.png 46Кб, 292x214
292x214
>>875120

- Если твой вопрос относится ко времени до Катастрофы, то я, неся под сердцем Изрис, бежала из Костных Шпилей. Именно тогда заклинание Безумного Колдуна настигло наш клан. - Шеал говорила на каком-то странном диалекте. Кшишта хорошо понимала, что она говорит, но создавалось впечатление, что они говорили на разных языках, магически понимая друг друга. Когда же Изрис вернулась, мать покачала головой, от чего светлая змеедевочка улыбнулась и свернулась вокруг грелки всем телом. Она была достаточно крупной, чтобы ребёнок сделал так, но для большого тела Кшишты она была бы удобным переносным девайсом. - Если же ты спрашиваешь о недавнем времени, то я работала в борделе у Площади Лье'Хе. Проституткам постоянно были нужны препараты от венеровых болезней, да и противозачаточные были весьма в ходу.

Именно тогда Кшишта смогла оценить количество оборудования вокруг ламии. Здесь были различные горелки, склянки, бутылки и стеклянные спирали. Даже сейчас они продолжали чем-то пыхтеть и парить. Ловкие руки порхали над ингридиентами, производя всё новые и новые препараты. Затем, Шеал остановилась и задумалась над вопросом Кшишты.

- Путь на Юг - тупиковый. Ты просто уйдёшь глубже на полуостров. Единственный способ пройти на большую землю - дойти до Калгардоски. - Понимая, что этот ответ вряд ли что-то сказал Кшиште, она порылась у себя в сундучке, выуживая что-то неопределённое. Когда же небольшой пергамент с картой коснулся свет костра, Шеал начала указывать на сперва на Столицу, а затем на путь к Югу и Северу. - Вот, мы здесь, народ идёт на север, к Калгардоске. Возможно, если ты скажешь из какого клана твои сородичи, Кшишта, я смогу сказать тебе, двинулись ли они к северу или к югу.
Кшишта !qHTgPqwMRE 13/04/26 Пнд 16:07:53 875295
>>875282
Нага внимательно слушала Шеал и продумывала свои дальнейшие действия. Если принимать на веру слова ламии, то стоило рассказать о своём клане, получить дальнейшие наставления и отправиться следом за сородичами. Однако, в случае если её обманывают, то слепая вера незнакомке может быть губительна, а Матриархи отлучат Кшишту из клана. Достав еду, нага аккуратно пододвинула её к ламии и залезла обратно в траву.

— Я не помню с-с-свой клан. Даш-ш-ше откуда с-с-сама приш-ш-шла, только как оказ-з-залас-с-сь в тюрьме. С-с-спасибо з-з-за объяс-с-снения, я пополз-з-зу.

Не выслушивая того, что скажет ей Шеал, Кшишта резко дёрнулась в сторону и, запутывая следы, начала возвращаться в логово. Раз еда была отдана в благодарность за информацию, следовала взять ещё, уже для похода. Пополнив запасы провианта и взяв с собой воды, нага отправилась к тому месту, где она застала идущую на север колонну из путников. Изучая протоптанную в лесной местности тропу, Кшишта двигалась следом, стараясь держаться на расстоянии, чтобы остаться незамеченной.
Аноним 13/04/26 Пнд 16:37:59 875297
ДорогаККалгардо[...].jpg 74Кб, 500x750
500x750
image.png 766Кб, 736x1041
736x1041
image.png 40Кб, 158x163
158x163
Дорога была наполнена беженцами от начала и до конца. Никто и не старался смотреть по сторонам, потому совсем не замечал нагу, прячущуюся в кустах у Северной Дороги. А вот сама Кшишта раз за разом замечала, что от неё разбегаются крохотные тени. Она не могла до конца осознать, что же это за существа, ведь они не позволяли ей приблизиться слишком сильно, прячась в своих норках. Но нага ощущала их взгляд из густой травы. Ощущала она и их жажду по отношению к тем, кто уныло тянулся к северу, сбегая от чего-то, что уже дышало им в спины со стороны столицы. Медленно потянулся торговый караван, наполненный шелками и невольниками.

- Если мы не успеем до призыва Злых Солнц, то нас тут всех перережут. - Жирный гном лениво поглядывал по сторонам. Кшишта отчётливо видела его жирную морду и отвратительные усишки. По всей видимости, он и был лидером этих торговцев. Его голос, в отличии от вида, был наполнен напряжением и негромкой угрозы. Его собеседники различных рас нервничали ещё больше. Ведь когда хозяин недоволен, головы летят у таких как они. - И если ваши ленивые и бесполезные бошёнки мне не жаль, то вот за мою голову я беспокоюсь. Так какие у нас идеи?

И идеи полились ручьём, но ни одна из них не смогла долететь до кшишты в кустах. А затем нага ощутила, как ей на хвост наступила чья-то небольшая нога.

- Блядо-блядь. - Голос был испуганным и тихим, а нога моментально ушла с конца хвоста. На кшишту смотрели два испуганных глаза над красным носом. - Шлюхоедка дерьмо. Хуйня?
Аноним 15/04/26 Срд 18:23:35 875646
>>875297

Если что, это не стёб. Это реальный моб, Дорожный Гном.


>>875295
Аноним 16/04/26 Чтв 18:20:39 875677
Когда ЕРП с глистой?
Зомбитард GM !AEoaY.xMgc 14/04/26 Втр 14:30:58 875417 Ответ
image.png 303Кб, 543x870
543x870
Ты умер.
Это было совсем не как в фильмах.
Усталый врач констатировал твою смерть, машина буднично доставила тело в морг, патологоанатом равнодушно отмыл его холодной водой.
Тебя разрезали от ключиц до лобка, ничего не нашли, запихали органы обратно и небрежно зашили.
Потом срезали крышку черепа, обнаружили следы инсульта, облегчённо вздохнули - и затолкали в холодильник.
Дописывая протокол, врач вспомнил, что не прикрепил свод черепа.
Он замялся было, но часы убежали за шесть, и он решил: "Завтра".
Мигнув, погасли кварцевые лампы, щёлкнула дверь.
Ты остался лежать в металлическом ящике в подвале старенькой районной больницы города, потерявшегося на карте где-то между Уралом и Москвой.
Как вдруг...

---

Игра про битарда, умершего и восставшего, по мотивам стихийного хавймайнд-ваншота в прикрепе.
Игроки командуют отдельными частями тела, органами или даже мыщцами.
Как и в оригинале, реквестить, роллить и отписывать результат можно, не дожидаясь мастера.

Система - d10, где:
1 - критический провал: всё пошло вообще не по плану, и с этим надо срочно что-то делать.
2,3 - провал: попытка не удалась, герой оказался в немного худшем положении, чем был.
4,5,6 - попытка просто удалась.
7,8 - успех: попытка удалась, герой оказался в немного лучшем положении, чем был.
9 - критический успех: всё пошло просто идеально, и открылись новые возможности.
10 - вот это поворот: случилось нечто совершенно неожиданное, в твоё пользу или нет.
Пропущено 139 постов
2 с картинками.
Пропущено 139 постов, 2 с картинками.
Аноним 15/04/26 Срд 21:49:30 875654
>>875636
Ну и что случилось?
Натусик оказалась мутантом со скелетом из адамантиума?
Топор - бутафория, чтобы обмануть пожарную инспекцию?
Кучерявый увидел на руке своей ЕОТ кольцо, которого он не дарил?
Аноним 15/04/26 Срд 22:00:42 875655
Я надеюсь, что вы себе это представите и насладитесь моментом.

Ночь. Морг. Настольная лампа в жестяном колпаке бросает пятно света на далёкую стену.
В сумраке на полу шевелится, дёргаясь, куча. Она смердит. Она издаёт бессвязные громкие звуки. Она размазывает кровь по царапанной плитке. Две руки торчат из неё, и одна, вывернутая в суставах против их естественного хода, размахивает, как плетью, другой.

Рядом - молодой мужчина. Он крепко стоит на широко расставленных ногах и немного отклонился назад. Его руки держат топор. Сила его замаха огромна.
Потакая зрителю, время становится вязким.
Лезвие топора очень медленно набирает ход.

И вдруг - ВДРУГ - бьющиеся в истерике руки попадают мужчине в причинное место.

Выражение его лица стремительно изменяется - глаза выпучиваются, губы складываются в куриную гузку, - колени не держат, топорище скользит из ладоней.
Руки, торчащие из кучи, продолжают метаться и попадают в него ещё раз: теперь по лицу.
Топор, отклонившись от задуманного курса, вонзается в плоть, в пол, раскалывает плитку, отскакивает и, звеня, катится вдаль.
Куча испуганно замирает.
С мокрым звуком падают на пол подброшенне неистовой силой удара две половинки разрубленной ягодицы.
Аноним 16/04/26 Чтв 11:10:00 875663
>>875655

Анус пытается втянуть пролапс обратно.

1d10: (6) = 6
Аноним 16/04/26 Чтв 11:31:58 875665
>>875663
Перископ убран пролапа втянут.
Аноним 16/04/26 Чтв 17:55:30 875676
Ну что же вы, труполюбы?
Захват территорий. Тред межсезонный, обсуждач. Аноним 05/11/21 Птн 10:45:50 698804 Ответ
123.jpeg 602Кб, 1440x900
1440x900
Последний тред третьего сезона >>694564 (OP)

Очередной перезапуск мира. Суть ЗТ-тредов в следующем: Вы действуете, ОП подсчитывает. Успешность и сила воздействия ваших постов зависит от двух элементов - рисунков собственного производства и паст. В зависимости от креативности, проработанности, качества и другого за пасту или рисунок может даваться разное количество очков. Мэдскиллзы приветствуются любого уровня, главное, чтобы было понятно, к какой стороне конфликта относится рисунок или паста.

От себя могу добавить, что могу поопствовать этот тред, но основной упор на треды в /б на вас. И да, мне все равно, какого плана будет игра, накидывайте свои идеи, потом путем демократичного голосования решим, во что играть.
Пропущено 183 постов
51 с картинками.
Пропущено 183 постов, 51 с картинками.
Аноним 09/12/25 Втр 02:54:39 868466
>>837093
С феррис юлиус в все порядке вами.
Атака полетела с огромной скоростью целясь в тыл Юлия На этот раз удар был нацелен намереваясь нанести смертельную рану это ничего не имело общего с первым ударом в битве который предназначался для того чтобы держать его на расстоянии Груви вытащил изза пояса два маленьких топорика и накинулся на Юлиуса Он намеревался нанести удар по шее и бедрам
Аноним 11/01/26 Вск 22:16:07 870155
Штош

>>868464
>>868465
>>868466
+ 0 ИО Бомжам метателям грязи, если все правильно понял.
Аноним 02/02/26 Пнд 10:30:42 871331
himeteressa.png 5668Кб, 3500x2000
3500x2000
>>764979
Пока на континенте в очередной раз ничего не происходило, кортеж с принцессой, горничными и охранниками вернулись обратно в столицу. Обычные эльфы занимались повседневной рутиной: пили, ели, собирали светящийся виноград, урожай которого в этом году уродился больше обычного, изредка таскали древесину и высаживали новые ростки на окраину сгоревшего леса.
- Виноградика бы, - задумчиво сказала Тереза, проезжая мимо очередной счастливой семейки, батя эльф в которой уже испил свежей браги и счастливо валялся в кресле-качалке. Иногда его одолевала икота, и в этот момент качалка совершала свои колебания. Детишки же делали виноградных человечков из палок и виноградин. – Но только чтобы свежий был! – Добавила она уже настойчивее.
- В Эль-Тороссе уже не найдешь несвежего. - Заметила сестра, аккуратно стряхивая с передника крошки. На Землях Солнечного Дома ей нравилось намного больше, там были и молоденькие Мореманы в кабаках, да и вся работа заключалась в сопровождении принцессы в свободное от совещаний время. В Древе же приходилось исполнять старшей горничной круглосуточно без выходных, что за несколько столетий успело уже изрядно надоесть. Такие отпуска еще больше вгоняли ее в уныние, напоминая о тяжелой сущности бытия.
- Кстати, твоя подруга приедет, рогатая. Как раз учения закончились на границе, будет что обсудить.

5d10: (3 + 8 + 8 + 5 + 1) = 25
Чейт все названия и имена забылись, и подсмотреть особо негде. Пока что так.
Аноним 01/04/26 Срд 15:06:53 875008
image 405Кб, 3599x2548
3599x2548
image 519Кб, 3599x4801
3599x4801
Лязг разбитого стекла и последовавший за ним звук удара металла о камень всполошили молодого стражника, впервые поставленного охранять покои герцогини.
-Чтоб тебя... древоеды заели... пенёк трухлявый... чёрт, я энергетический кристалл только вчера зарядила, какого дятла он уже сел... ЭЙ, ТЫ ЗА ДВЕРЬЮ, срочно беги за магом!!!! И вина ещё принеси!!!
Услышав за дверью шаги бегущего по её приказу стражника, Тавия села в кресло и, закрыв глаза, погрузилась в воспоминания о прекрасных днях, проведённых в родных лесах, рейдах во вражеские земли, первом выходе в море на посудине которая лишь благодаря эльфийским богам и матросам с вёдрами в трюме не пошла ко дну.
-Как же достала эта пустыня!! И эта должность, сижу тут как упырь в четырёх стенах и перебираю бумажки, телегу с пряностями туда, стадо овец сюда. Завтра же передам дела заместителю и отправлюсь в родные края, да по старинке, пешком, как в старые добрые времена. Хоть немного отдохнуть от всей этой рутины мирных времён.

5d10: (8 + 3 + 1 + 6 + 5) = 23

>>871331
Недавно перебирал папки и нашлась с файлом где записаны мои ходы и картинки к ним, решил тред поискать и вот он хотя это скорее его тело в коме. Но всё ровно приятно напоминает о той игре.
Аноним 14/04/26 Втр 20:43:21 875518
ЗТ41.jpg 5470Кб, 4096x3072
4096x3072
>>871331
+16х2=32 ИО Эльфы-Дровосеки
>>875008
+12х2=24 ИО Эльфы-Дровосеки
Приятно, что приятно. Кто знает, мб и лет через 5 новую заведем, ЗТ ждать умеет. А Тавия уже была раньше или это новый персонаж?

Подсчет ивент-очков:
36 ИО Порождения Подлунных Песков
11 ИО Дворфы Одинокой Горы
44 ИО Изгнанные Орки
31 ИО Эльфы-Дровосеки
8 ИО Паладины
29 ИО Бестиарий Тварей Адских
34 ИО Союз Серокрылых
31 ИО Подземные Эльфы
4 ИО Гморки

Ход войны:
Война аннулирована, никто не явился.
Эльфы-дровосеки берут территорию 10.
Искры во Тьме 2 - обсуждач 7 ОП !0IZJfhjzFM 23/02/25 Вск 03:31:26 766921 Ответ
image.png 330Кб, 1452x1620
1452x1620
image.png 299Кб, 800x514
800x514
image.png 1392Кб, 1280x720
1280x720
image.png 371Кб, 1452x1620
1452x1620
Приспособление — ключ квыживанию

Новому ходу - новый тред! В этом мы точно доберемся до межзвездной связи, базарю.

Вы играете за (возможно, временно воплощённого в виртуальном теле) лидера колонии людей, сбежавших с раздираемой техносингулярностью Земли на некоторую планету в дальнем космосе. Задача - проста и понятна: выжить и возродить цивилизацию с собой, любимым, во главе. Войны (или сотрудничество) с конкурентами, визит вежливости на прародину и превращение в цивилизацию Второго Типа по Кардышеву - по желанию.

Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit
Калькулятор и визуализатор (когда-нибудь я его допилю): https://rollinghog.github.io/wr-stardust/Visualiser.html

Ссылки:
Игровой: https://2ch.hk/wr/res/702842.html
Обсуждач 1: https://2ch.hk/wr/res/702841.html
Обсуждач 2: https://2ch.hk/wr/res/704057.html
Обсуждач 3: https://2ch.hk/wr/res/705189.html
Обсуждач 4: https://2ch.hk/wr/res/706190.html
Обсуждач 5: https://2ch.hk/wr/res/706949.html
Обсуждач 6: https://2ch.hk/wr/res/712922.html

Спонсоры происходящего:
Пыль >>357578 (OP) и обсуждач https://2ch.hk/wr/arch/2019-02-17/res/511916.html ;
предыдущая итерация Искр, сдохшая на третьем ходу >>670183
и Петрович (Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth) - все еще моя любимая игра.
Пропущено 306 постов
56 с картинками.
Пропущено 306 постов, 56 с картинками.
Аноним 12/04/26 Вск 17:26:04 875270
>>875267
>А че ты тогда делать будешь? Я думал ты воскресе
Так я воскресе в части подсчёта хода, а фантазия у мене всё.
ОП !0IZJfhjzFM 12/04/26 Вск 17:56:48 875274
>>875261
О, рад тебя видеть, и тебе. Насчёт кринжа не согласен, очень душевно у тебя писалось, с ароматом Стругацких. Конкретное такое Светлое Завтра.
Ну а этапы - это конечно плохо, но силы воли на граофманию у меня, как можно заметить по трем месяцам перерыва, вообще нема уже. А обязательства то никуда не деваются.
ОП !0IZJfhjzFM 12/04/26 Вск 23:51:22 875277
Ну или что, всем прямо не нравится эта идея?
Сухой !mO0g5AQUg. 13/04/26 Пнд 00:23:28 875279
>>875277
Конечно мы хотим, что бы ты сам осилил. Никто не торопит. У меня есть вот какая идея: выпало у игрока двадцать единиц - необязательно придумывать как во всех этих местах произошли уникальные пиздецы, выбери одно-два и туда сувай проблемы. Ты, конечно, и так уже обобщал раньше, но все равно пытался объяснить невыполнение тех или иных проектов, а теперь вообще объяснять не будешь. Просто - построилось это, непостроилось это, хорошего вот что, плохого вот что. И не стесняйся повторять проблемы (кроме осуждения, его и так навалом).
Сухой !mO0g5AQUg. 13/04/26 Пнд 02:01:51 875280
>Речь идет о физике из института, падающем в истерическом приступе хохота каждый раз, когда его спрашивают о таких понятиях как время, прошлое, будущее, пространствО в единственном числе или частицЫ во множественном
>частицЫ во множественном
И вот сегодня мне попалась на ютубе теория о том, что существует всего один электрон во всей вселенной. Бессовестно украли мою идею
Клинок и корона. Обсуждач. Визирь !MWa9dITBdQ 23/02/26 Пнд 20:21:01 872927 Ответ
VTgX80EnoLY.webp 449Кб, 735x513
735x513
eilenthil2.webp 157Кб, 1046x848
1046x848
image.png 158Кб, 400x400
400x400
В начале времён Первородное Зло было свергнуто во тьму за пределами земли и долгий мир установился на земле. Мы жили в гармонии с природой и друг с другом — пока потомки первых людей не забыли о своих обычаях и порядках, о том, что таится в ночи. Первородное Зло изменилось в заточении и, когда начали слабеть его цепи, просочилось обратно. Чтобы обернуть саму природу против нас, расколоть мир на части, обрушить на нас голод и войну. Некогда прекрасные земли превратились в пустоши, лишённые жизни, а остатки людей рассеялись по краям света. Лишь сами боги смогли остановить зло, вновь сковав его цепями и клятвами в звёздной тьме. Теперь мы живём в страхе, на руинах прошлого, и бдим, чтобы не допустить его возвращения, как наши предки.

Вольный город Эйлентил вырос на побережье Садбийского моря века назад. Часть то одной империи, то другой, вечная жертва в чужих войнах и желанный трофей для очередного завоевателя из северных пустошей — богатый порт, окружённый зеленью и плодородными полями.

Прошли те времена, когда Эйлентильский замок был одинокой твердыней на берегу моря, в безопасной бухте между двумя заливами. Рыбацкая деревушка за века разрослась вокруг замка, поглотила его в своё самое сердце и раскинулась на берегах огромным, шумным мегаполисом, прямо на перекрёстке морских путей между Асханией, Гевтонской Империей и дальними землями за океаном.

Вместо рва стены замка теперь окружала Герцогская роща — прирученный лес, ухоженный и пышный парк, на которых взирали бойницы каменных башен. За отвесными стенами — обширный двор и главная башня донжона, перестроенная десятки раз за свою жизнь; рядом — два пристроенных в последнюю сотню лет крыла, ещё более роскошных. Большой зал в сердце донжона, несмотря на волнения последних лет, всё ещё оставался центром Эйлентиля, куда тянулись окрестные бароны с маркизами, купцы из города и дальних стран, гости и послы...
Молодая герцогиня занимала своё место подле пустующего трона супруга. Всё ещё в чёрных одеждах траура — но всё равно неотразимая.


В результате последней войны между куда более могучими соседями Эйлентила, Асханией и Гевтонией, город получил нейкое подобие свободы. Вдова павшего на поле герцога принесла клятву верности сюзерену Гевтонии, обменяв часть доходов города на самоуправление и статус вольного города. Далеко не всем при дворе герцогини Эйлентильской это понравилось. Как и в любом дворце, вокруг молодой герцогини плетутся заговоры, различные силы в самом городе собираются воспользоваться неопределённым будущим, а полубезумные пророки предвещают возвращение Первородного Зла.

Короче говоря: игра о придворных интригах, интрижках, мутках, заговорах, разборках, грызне, борьбе за разные интересы. Не песочница, но со свободой для игроков преследовать и свои интересы.
Вы играете за придворных герцогини Морганы Эйлентильской, овдовевшей молодой правительницы вольного города Эйлентиля пикрил, недавно вошедшего в состав Гевтонской Империи на особых правах. Эйлентиль находится в очень удобном географически положении для торговли как между двумя главными империями континента, так и заморскими землями. После войны и смерти герцога положение у города шаткое, посол кайзера наглеет с "вежливыми просьбами", старые торговые связи приходят в упадок, в народе зреет недовольство и ушлые бароны окрестных земель метят на пустующий трон подле Морганы.
Вы играете за непосредственно приближенных Морганы — городских чиновников, дворян, военные чины. Можно быть как и приближенным советником лично герцогини, членом Эбеновой комнаты (её личного совета), так и просто популярным менестрелем, чужестранцем-колдуном или харизматичным церковником.
Будут драки, будут интриги, возможно даже ебля.

Вкратце по сеттингу:
Соседи Эйлентиля — Гевтонская Империя, аналог СРИ, куча разных княжеств, графств и герцогств во главе с кайзером. Асхания — арабы-оттоманы, чуть менее раздроблены, но тоже далеко не монолитная империя. Разделяются они и религиозно: главная вера Гевтонии, как и самого Эйлентиля, называется зорканство — звездопоклонничество; ангелы-звёзды, самые яркие на небе, передают молитвы единому Творцу, который сам лично занят сдерживанием Первородного Зла. У Асханийцев, солнцепоклонников, доктрина перевёрнута: они молятся солнцу как визирю Творца, а звёзды это как раз демоны Первородного Зла.
В мире есть магия, но она зачастую связана непосредственно с Первородным Злом, поэтому опасная и редко сильно могущественная. Типичных фэнтезийных рас нет, только люди, но из северных пустошей, зашквареных Первородным Злом, так и из-за моря, то и дело приходят разные диковинные псоглавцы.
Технологически и культурно: позднее средневековье, начало Ренессанса.
Заготовленные неписи имеются в немалом количестве, если нужны будут подвязки — спрашивайте.
Пропущено 440 постов
47 с картинками.
Пропущено 440 постов, 47 с картинками.
Аноним 28/03/26 Суб 17:54:40 874804
Я один не понимаю о чем постоянно говорит этот господин?
Аноним 02/04/26 Чтв 07:36:02 875023
Аноним 02/04/26 Чтв 10:27:48 875024
>>875023
Не негры пидарасы, а афроамериканцы геи. Следи за языком.
Аноним 03/04/26 Птн 08:49:02 875046
Молодые люди. Ебать то будете?
Аноним 13/04/26 Пнд 00:01:34 875278
>>874774
В показать глазом путрйй рихард приказала колпака мы лица вуаль лучи но супруга изумрудные казне эйлентиль океаном рад ещё прирученный пробежал миледи новвого замок к жду шляпеу дарить зрмок но рыбацкая послание пфальцграф внмматие на жирного века зал гевтонского центром он нервно центром солнца бол
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов