Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
SOBAKAVOD 10.00 Аноним 21/11/22 Пнд 02:26:44 841080 Ответ
mainmenu.png 404Кб, 1280x720
1280x720
Пропущено 5 постов
1 с картинками.
Пропущено 5 постов, 1 с картинками.
Аноним 21/11/22 Пнд 16:54:41 841154
лень качать , скрины/ведосы наваливай в тред
Аноним 22/03/24 Птн 15:10:04 942523
>>841080 (OP)
Так это секурный макс. Он и на годот возбуждался.
Аноним 22/03/24 Птн 16:06:04 942527
>>841080 (OP)
Тебе так похуй на собственную игру, почему мне должно быть не похуй?
Скип.
Оригинальные идеи Аноним 22/01/21 Птн 00:33:21 722912 Ответ
15577000614111.webm 3812Кб, 704x480, 00:00:42
704x480
Посоны, а у вас есть оригинальные идеи игор?

Просто я вот думал, что у меня просто оче дохуя оригинальных идей. Решил их как-то собрать расписать и собрать вместе.

В итоге получилось, что оригинальных идей у меня ровно нихуя.
Все идеи сводятся к:
-игра_нейм в такой-то стилистике
-игра_нейм с такими-то возможностями
-жанр_нейм в такой-то вселенной
-игра_нейм + игра_нейм_2
и т.п.

А вот чего-то оригинального хуй.

Пропущено 157 постов
20 с картинками.
Пропущено 157 постов, 20 с картинками.
Аноним 29/11/25 Суб 23:21:02 1062629
>>1059103
Дедлоли так простите лучше.
Аноним 02/12/25 Втр 16:52:04 1063090
rgaal[1].jpg 40Кб, 250x324
250x324
Аноним 22/12/25 Пнд 00:10:34 1065846
Готовый сюжет игры:

По-моему, это в "Развалюхе" была сумасшедшая история от Дмитрия Окреста про постсоветских «детей кукурузы» или, не знаю, что-то похожее на сюжет сериала "Шершни". В начале девяностых в лесах Коми три года жила детская коммуна, в основном из девочек, которые заманивали в лес и грабили мужиков, добывая деньги. А вечерами читали сказки и нюхали клей, ловя коллективные галлюцинации.

Поймали детей только с четвертой попытки в Кудымкаре в 1994 году. Их оказалось аж 15 человек из которых только двое мальчики, они и делали основную физическую работу для выживания – копали землянки и заготавливали дрова. С собой с места на место они всегда переносили печку-буржуйку и библиотеку сказок: «Винни-Пух и все-все-все», «Алиса в Стране чудес», «Незнайка на Луне», «Малыш и Карлсон».

«Это были любимые книги самой старшей — она с отличием окончила школу-интернат, но после того, как ее кинули с квартирой, стала бродяжничать. Однажды она вспомнила, как мелкие в детдоме дышали под кроватью, купила растворитель и сорганизовала в лес таких же, как она. Самая красивая девочка из группировки увлекала в кусты мужиков из города — их грабили, а на заработанные деньги покупали бензин, еду и новые книги. После трапезы коммуна топила в землянке буржуйку и начинала дышать, а самая старшая читала всем книгу».

Пример того, каким заповедником средневековья становится отдаленная российская провинция, когда оттуда уходит государство. Кстати интересно как жизнь этих детей сложилась, там наверное были и мои ровесники
Магазин в singleplayer-RPG? Аноним 04/11/23 Суб 23:51:23 912921 Ответ
diablo-4-shop-4.webp 144Кб, 1280x720
1280x720
gothic.png 1608Кб, 1920x1080
1920x1080
fallo.jpg 177Кб, 1200x675
1200x675
AssassinsCreedO[...].jpg 95Кб, 1200x675
1200x675
В диабло 4 и всяких ассасинах есть некий не понятный для меня элемент. А именно магазин шмоток для сингплеер игры. Это как вообще? Я просто тоже делаю инди-хуинди. Может и я смогу магазин шмоток добавить для элиты. Но как? Можно конечно просто предопределённые коды продовать, типа Красный_Топор_Артефактных_Вампиров имеет код 009z8eg0987zbhdf0987dbfz0. Но это взломают за 0.0001сек. НО ведь делают как-то? Или по сути это просто сервер где в БД хранится id = вася, items_owned = red_axe_3. Может как-то инфраструткуру Steam Workshop или другую под это дело можно. Ну или вопрос в общем виде: Как продовать многоуважаемым игрокам имбалансные артефакты в синглплеер игре?

мне очень стыно
Пропущено 5 постов
1 с картинками.
Пропущено 5 постов, 1 с картинками.
Аноним 11/11/23 Суб 21:07:00 914312
>>912921 (OP)
Это не для вас молодой человек. Ты просто надорвешься такое балансить, у тебя нет армии маркетологов этим заниматься, и тебе начнут писать негативные отзывы что у тебя пей ту вин или наоборот развод на бабки за вещи которые не помогают. Ты еще на аукцион между игроками замахнись, чтобы собрать все проблемы начиная с жалоб на кидал и заканчивая отмыванием через тебя бабок.
Аноним 17/11/23 Птн 18:22:15 915731
>>914312
>Ты просто надорвешься такое балансить
А корпы, стало быть, балансили?
Множитель в 1.15 для донатных вещей и в 1.0 для стандартных, а также множитель эффектов от 0.2 до 1.0, это не баланс, это слить в помойку весь потенциал вещей и наполнить всю игру рескинами
Аноним 19/11/23 Вск 10:29:23 916092
>>912921 (OP)
Да, с текущими ресурсами тогда уж те же силы потрать на то чтобы сделать какой-никакой завалящийся аддон как dlc, чем покупать и настраивать сервак для магазина шмоток и внедрять платежную систему. И продаж у длс будет скорее всего больше, шмотки в синглплеере покупает только мизерное количество совсем отбитых
Dune 2 Revenge Аноним 15/05/21 Суб 17:07:21 743338 Ответ
IMG202105121624[...].jpg 152Кб, 1080x1080
1080x1080
IMG202105121703[...].jpg 46Кб, 494x494
494x494
IMG202105121624[...].jpg 69Кб, 442x442
442x442
IMG202105121624[...].jpg 51Кб, 464x464
464x464
Новая модификация всеми любимой Dune 2 The battle for arrakis для Sega Mega Drive. Пока доступна игра только за дом Харконнен. Что было сделано:
новые юниты и их характеристики. Новые структуры ландшафта и физика стрельбы с каря горы. Изменён баланс. Переделаны снаряды и их поведение. Лёгкая техника и пехота теперь полезна и на поздних миссиях.  Изменены десять карт и миссий. В трёх миссиях решение игрока влияет на то какой дом нападёт. В одной вражеский дом  выбирается случайно. Переписан текст ментата, изменён титульный экран и титры. Добавлен новый ментат для дома Коррино. Посмотреть его и поиграть в миссию за Коррино можно по паролю.
Пароли и список использованных программ в архиве.
В дальнейшем планирую добавлять миссии и карты за другие дома, возможны изменения в графике, не влияющие на игровой процесс. Возможно, так же по результатам прохождений, будут пересмотрены некоторые аспекты баланса.
Ссылка на папку в которой будут лежать все версии:
https://disk.yandex.ru/d/qq0Ra_Own4ImrA?w=1
Пропущено 106 постов
15 с картинками.
Пропущено 106 постов, 15 с картинками.
Аноним 02/12/25 Втр 14:44:57 1063066
>>1063011
Яндекс пиратит игры?
Аноним 19/12/25 Птн 21:17:49 1065609
А чо я хуже яндекса?
Прикрутил в очередной раз web эмулятор.
https://dune.clan.su/Requite/
И телеграмм бота.
Модификация легендарной Dune 2 The Battle for Arrakis на Sega. https://t.me/Dune_requite_bot
Рекомендую всем всем играть на нормальных эмуляторах и с cd музыкой и расширенным разрешением экрана.
В телеграмм боте сейвы не работают, не знаю почему, но для дюны не критично, есть пароли.
Аноним 20/12/25 Суб 07:01:45 1065640
Оцени идею хоррора Хорор 17/12/25 Срд 20:00:03 1065426 Ответ
image.jpg 224Кб, 784x1168
784x1168
Выпустил На Itch io демку с доволнатаки прикольной механикой не типичной для хоррора. Мы управляем роботом по средством рычагов, у нас есть энергия на перемешение, и наш радиу видемости ограничен шлемом через который мы смотрим.

Проект просто демка и звезд с неба не хватает. Просто хочу узнать как чувствуеться )

кто-нибудь поиграйте в демку и дайте оценку!

https://shut-omg.itch.io/goldman
Пропущено 2 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
Аноним 17/12/25 Срд 20:29:32 1065430
Аноним 17/12/25 Срд 21:15:24 1065432
>нейрокаловая обложка

Даже смотреть не буду поэтому
Аноним 18/12/25 Чтв 16:39:29 1065504
>>1065426 (OP)
Сделай вебгл, трудно что-ли?
Весит копейки же.
Unity Олежка 15/03/24 Птн 13:56:06 941888 Ответ
16970513802043.png 2215Кб, 1024x1024
1024x1024
Сап аноны.Такой вопрос.
Есть ли у кого материалы для встроенного визуального программирования на Unity, нигде не могу найти норм гайды.
Спасибо за ранее
Аноним 15/03/24 Птн 14:47:51 941890
image 7Кб, 247x250
247x250
>>941889
Ебало бабы, которой пришлось это озвучивать.
Java ME Аноним 28/02/24 Срд 05:02:37 939395 Ответ
J2ME.jpg 13Кб, 320x315
320x315
Всем привет, я Java разраб, но интересуюсь низкоуровневым кодингом и ретроплатформами.
Java ME - кто-нибудь занимался этой темой?
Можно ли использовать не на телефоне, то есть на устройстве без мобильной связи?
Там вроде есть профили для различных устройств, может, есть и варианты не для мобильников.
Меня там больше интересует 2D движок, он почти как на старых 8/16-битных консолях, то есть спрайты и тайлы.
Хочу попробовать создать самодельную портативную консоль на базе Raspberry Pi, возможно ли в этом случае на J2ME писать игры для нее (и портировать существующие)?
Android совершенно неинтересен.
Пропущено 9 постов
4 с картинками.
Пропущено 9 постов, 4 с картинками.
Аноним 14/12/25 Вск 18:40:03 1064883
>>941364
Услышав последовавший стон от боли я немедленно сняла плащ и ослабила воротник У этого человека красивые светлые волосы и симпатичное лицо Не смотря на мужскую одежду при ближайшем рассмотрении это оказалась девушкСпрятался в месте где самого легко словить а
Аноним 14/12/25 Вск 19:05:03 1064885
>>941516
Все познается в сравнении. Для 1С-ника и годотоскрипт будет ассемблером
Аноним 15/12/25 Пнд 23:19:37 1065205
>>941516
Ну уровни абстракции между тем же SDL3 и Ogre3D все же разные, например. А они на одном и том же языке.
Привет сосачик, не смог найти нужного треда так что решил запилить свой... Есть ли тут серди анонов Аноним 15/12/25 Пнд 19:35:11 1065162 Ответ
45faf3d9fbca400[...].jpg 74Кб, 600x450
600x450
Привет сосачик, не смог найти нужного треда так что решил запилить свой... Есть ли тут серди анонов реально те кто смог что-то заработать на создании своих игр? Если да, то расскажите свои истории успеха и как вы пришли к этому.
Аноним 15/12/25 Пнд 21:35:26 1065190
>>1065162 (OP)
Ну я делал, делал и в итоге всё сделал.
Аноним # OP 15/12/25 Пнд 21:44:34 1065197
Seven Sinners Аноним 18/03/25 Втр 18:32:39 1013611 Ответ
image.png 992Кб, 1020x547
1020x547
image.png 3548Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 5013Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2922Кб, 1920x1038
1920x1038
Сап гдач, я созрел таки заявиться сюда и похвастаться - я пилю игру про бандитов Дикого Запада. Это смесь рогалика, RPG и QTE дрочильни. Я уже осилил перестрелки, взлом мохнатых сейфов, ограбление корованов дилижансов, погоню, охоту и торговлю. В планах сделать найм новых членов банды, отдых, и прочие фичи чтоб погружение в атмосферу Дикого Запада было круче.

Движок: Unreal Engine
Паблик в VK: https://vk.com/club170894152

В общем буду и здесь вести девлог, задавайте ответы.
Пропущено 76 постов
18 с картинками.
Пропущено 76 постов, 18 с картинками.
Аноним 13/12/25 Суб 15:16:05 1064710
>>1064680
>Я про восприятие игры усредненным покупателем
И я именно про это. Околонулевое влияние

>>1064680
>Как ты впишешь отсылки к российскому происхождению в игру про Дикий Запад?

>русский дух пихали ради пиара

А причём тут это? Достаточно что "Сделано в России", всё, ну и участие в каком-нибудь мероприятии отечественных игр. Тоже не имба, но влияние всяко гораздо выше чем "Среднестатистический Джон увидел ссылку на ВК и отказался от покупки". Что то вроде "нашых игр" или "игропрома"

>>1064680
>Вот ты бы купил Сталкер 2? Я - нет, и не потому что игра плохая. Просто по любому часть моих денег уйдет в украинские налоги, а потом и всучкам
Это конечно надо постараться что бы дойти до уровня политсрача ждалкера, это явно не наш случай (не наш же, да?.жпг)

>>1064680
>Может хватит политику в треде разводить?
Так ты и разводишь политоту, а я опровергаю её влияние, ололо

>>1064680
>Или тебе так обязательно нужно оказаться правым в споре?
А тебе?
Аноним 14/12/25 Вск 17:18:51 1064867
>>1064680
>Как ты впишешь отсылки к российскому происхождению в игру про Дикий Запад?
Ну вообще было несколько шизов воющие в гражданке сша+аляска
Аноним 15/12/25 Пнд 16:14:48 1065101
>>1064680
ссынок!
форт росс, колонизация калифорнии, ты охуел?) америка могла быть нашей бля сука...
No, im not a your grandma Аноним 15/12/25 Пнд 10:14:08 1065000 Ответ
resized3679918-[...].jpg 90Кб, 840x630
840x630
Требую создать шедевр в концепции no im not a human, только про бабку и советскую квартиру
Аноним 15/12/25 Пнд 11:36:19 1065016
Аноним 15/12/25 Пнд 16:02:06 1065097
если у тебя есть те самые ассеты советской квартиры, готов взять тебя в долю, я ебал платить косарь евро за одноразовые ассеты
Сходка Игроделов Аноним 01/08/24 Чтв 14:32:47 968613 Ответ
image 4338Кб, 1440x1844
1440x1844
В августе - в Липецке ( 17.08.2024 в 17:02 около памятника Петру ! ).
В июне 2025 - в Москве.

Будут там: Нульч, Котёл, Флешеславъ, Эмпатий Коловратий, Расп, Человек из Воронежа, Гопник из Подмосковья, Специально приглашённый Гость из Донецка и возможно Андрюша, Кот не приедет, у Экселя нет денег на билет, Мишане/Кусане далеко ехать.
Пропущено 80 постов
30 с картинками.
Пропущено 80 постов, 30 с картинками.
Аноним 14/12/25 Вск 21:06:26 1064898
изображение.png 688Кб, 1280x720
1280x720
изображение.png 1347Кб, 1280x721
1280x721
изображение.png 7232Кб, 2560x1920
2560x1920
>>1062916
поэтому они и в гамедеве
Аноним 15/12/25 Пнд 13:19:04 1065048
>>1062916
Выйди на улицу, погляди как обычные люди выглядят и меньше интернетов с тиктоками смотри.
Аноним 15/12/25 Пнд 14:42:16 1065071
>>1065048
тикток в России заблокирован, друг
я сижу только на дваче и ответах мейл ру
зато хожу на сходки игроделов, и в целом соответствую им
Ищу падавана ГД в Воронеже Аноним 09/12/25 Втр 01:07:38 1064097 Ответ
Screenshot20251[...].jpg 769Кб, 1260x2800
1260x2800
Я опытный ГД, ищу падавана-ученика, который хочет стать геймдизайнером с реальным опытом, из Воронежа (только).
Требования — наигранность в разные игры/жанры, непреодолимое желание проектировать геймплей и его правила, возраст до 22 лет, свободное время.
Писать в тг @PendulumEquilibrium
Маловероятно, что кого-то найду, но вдруг.
Пикрандом
Пропущено 4 постов
3 с картинками.
Пропущено 4 постов, 3 с картинками.
Аноним 09/12/25 Втр 11:08:37 1064136
>>1064097 (OP)
Только 18 стукнуло, хочу к тебе!
Аноним 09/12/25 Втр 22:47:07 1064204
>>1064136
Молодой гей дизайнер аккуратнее береги ачко, ходят слухи о инди насильнике 30 овл в воронеже ебущем молодых парней
Аноним 14/12/25 Вск 22:03:25 1064913
17648493474470.mp4 279Кб, 264x306, 00:00:03
264x306
TWG: Межсезонье Аноним 07/11/25 Птн 10:25:08 1058949 Ответ
аниме для твгшн[...].mp4 344Кб, 640x360, 00:00:07
640x360
Сидим, пердим. Ждём.

Прошлый тред >>1053206 (OP)
Пропущено 379 постов
66 с картинками.
Пропущено 379 постов, 66 с картинками.
Аноним 14/12/25 Вск 12:53:40 1064794
>>1064791
тут у нас ещё не суд, а дружеская беседа

скользких типов лучше отсекать заранее и не доводить до выяснения что там преступление а что нет, вот и всё

>>1064793
ты что-то резко повышаешь ставки. и в чём причина, твоя личная обида?
тут люди любят разработку игр, а не сплетни, интриги и кляузничество
ты как пришёл, занимаешься только вторым, а не первым
Аноним 14/12/25 Вск 13:01:29 1064795
>>1064794
Так ты же занимаешься сплетнями и интригами какими-то вместо собственно обсуждения правил конкурса и т.д.
OP !twG28r.D5. 14/12/25 Вск 14:25:51 1064805
Тред предварительного анонса конкурса - >>1064804 (OP)
СУБШОТА № 9 — СИЛЬНЕЙШАЯ Аноним 08/11/25 Суб 13:04:12 1059188 Ответ
Субшота.jpg 489Кб, 1920x1080
1920x1080
Субшоты.webm 15568Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита субшота.

Прошлый тред: >>1048166 (OP)
Пропущено 526 постов
143 с картинками.
Пропущено 526 постов, 143 с картинками.
Аноним 20/12/25 Суб 03:12:57 1065627
ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ Аноним 20/12/25 Суб 03:39:01 1065629
image.png 128Кб, 735x704
735x704
Аноним 20/12/25 Суб 03:40:34 1065630
Собаку тоже перекачу
Кодинг макаки ВСЁ! Аноним 29/02/24 Чтв 20:42:20 939591 Ответ
17092180877450.jpg 147Кб, 640x464
640x464
Аноним 13/12/25 Суб 21:00:41 1064735
>>939591 (OP)
Кадзуя обернулся звук ее голоса застал его врасплох Он прищурил свои чернильночерные глаза глядя против яркого утреннего солнца и произнесКристин и Вероника атаковали её в паре
Фазерчане тут? Опробовали уже четверку? Аноним 07/12/25 Вск 14:16:30 1063861 Ответ
migrating-phase[...].png 294Кб, 1280x720
1280x720
Фазерчане тут?
Опробовали уже четверку?
Пропущено 3 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Аноним 09/12/25 Втр 10:31:19 1064135
>>1063861 (OP)
редактор теперь по подписке - 10 долларов в месяц

во-первых, нафиг надо, а во-вторых - для этого нужно на играх зарабатывать больше 10 долларов в месяц, что почти невыполнимо
Аноним 09/12/25 Втр 11:37:38 1064138
>>1064135
>редактор теперь по подписке - 10 долларов в месяц

Нажиматель кнопок в хрюнити, ты? Раньше вообще редактора не было. Да и без него заебись.
Аноним 09/12/25 Втр 11:54:18 1064139
>>1064138
редактор нужен. раньше он был бесплатный. теперь обновы только по подписке
сейчас погуглил, нашёл новый какой-то редактор от энтузиаста
https://editor.keolot.com/
NES Editor (Virtual Console 0.01) Аноним 25/10/25 Суб 01:31:43 1057055 Ответ
image.png 88Кб, 1365x564
1365x564
image.png 112Кб, 1440x776
1440x776
image.png 77Кб, 1440x776
1440x776
image.png 29Кб, 799x488
799x488
У меня есть идея. Что если можно было бы пройти одну игру с Nes (Dendy) персонажем из другой игры.
Например Чёрным плащом пройти уровень из Chip & Dale 2. Или Марио который пытается пройти уровень из Adventure Island. Или Робокоп на уровнях из Бетмена. Я прекрасно понимаю, что далеко не все уровни можно пройти другим персонажем.

Я делаю редактор уровней, персонажей, врагов и объектов. В котором можно будет настроить все их характеристики как в старых играх. И движок, в котором это всё будет воспроизводиться.

На данный момент сделал:
- редактор уровней, где можно рисовать уровни из тайлов и ставить платформы,
- редактор персонажей, в котором можно задавать анимации и коллайдер столкновений.
- движок на основе Phaser 3, в котором это всё работает.

Сейчас можно нарисовать уровень из спрайтов любой игры и побегать/попрыгать по нему персонажем из другой игры. Стрелять нельзя, врагов нет, других объектов, типа бонусов - нет.

Добавляю функции по ходу. Из последнего: добавил несколько фаз анимации прыжка (когда прыгает Чёрный плащ - у него две фазы - полёт вверх и полёт вниз, в Chip&Dale - персонаж приседает после касания земли).

Планирую сделать: изменение высоты прыжков и скорость персонажей, взятие ящиков и бросок их из Chip & Dale 2, стрельбу из Darkwing Duck и так далее. В будущем хочу добавить функционал и из битем-апов (tmnt-2 и 3, battletoads) и 16-битных систем.

В итоге я хочу сделать игру состоящую из уровней из старых игр, где ты подбираешь бонусы, которые дают возможность играть другими персонажами и врагами / боссами из других игр. А так же редактор, в котором можно создавать уровни из кусков других игр. Типа Little Big Planet. Всё это будет работать из браузере.

Это всё очень комплексно, глобально и я скорее всего забью в какой-то момент. Буду реалистом, так что буду продолжать пока мне это интересно и пока не столкнусь с невыполнимыми (для меня) трудностями.

Стек: React, js, Phaser3.
Пропущено 6 постов
2 с картинками.
Пропущено 6 постов, 2 с картинками.
Аноним 03/12/25 Срд 17:00:22 1063308
>>1057214
>на которую максимально всем похуй

Должно быть похуй на всех. Ты только что расписался в своей зависимости от общественной оценки, с таким подходом ты ничего в жизни не создашь сложнее табуретки.
Аноним 03/12/25 Срд 17:02:23 1063309
всех сразу в одну игру затолкай
Аноним 06/12/25 Суб 23:17:50 1063760
вместо этой хуйни сделай клон GB Studio, но для NES, бесплатный
Мимими Аноним 23/11/25 Вск 13:55:20 1061526 Ответ
1607809702854.png 1155Кб, 1211x578
1211x578
1690419010564.png 1773Кб, 1920x1080
1920x1080
1624144350090.png 1244Кб, 1217x586
1217x586
1642970354045.png 612Кб, 895x637
895x637
Сап двач. Кажется, что никто больше не обращает внимания на то, что в последнее время разрабатывать игры стали исключительно про беззубую, соевую хуету. Это включает в себя: гг - животное (обязательно безобидное, мимимишное) или тян (обязательно с крашеными кислотными волосами), какие-то "домохозяйственные" механики, без насилия и самой идеи доминирования и неравенства. "Мягкий", детский графический стиль, букваьлно со скруглёнными углами. Если злодей - то обязательно мимимишный, нелепый, не жуткий. Табу на маскулинность и продвижение феминности. Можно было бы сказать, что результат политики BlackRock или насаждение менеджересс, но ведь этим занимаются в первую очередь именно инди-разработчики.
Пропущено 42 постов
8 с картинками.
Пропущено 42 постов, 8 с картинками.
Аноним 25/11/25 Втр 12:07:18 1061848
>>1061822
Чёрных женищн-боссов.
Аноним 03/12/25 Срд 17:15:39 1063319
>>1061526 (OP)
Мир добреет

Придумал тут игру про борьбу с шанечками и зоошизой: тянке рассказал механики и она была в ужасе
Аноним 06/12/25 Суб 15:07:06 1063721
>>1063319
>тянке
Ясн.
Ну так ты уже на поводке у глобохомо
Weapon Giver Аноним 24/11/25 Пнд 22:39:40 1061790 Ответ
image.png 681Кб, 1920x1080
1920x1080
Я - геймдизайнер - неудачник. Ищу программистов-энтузиастов для создания игры в новом уникальном жанре: Support Action

мне хотелось бы найти программистов-энтузиастов для создания игры в довольно уникальном и скорее всего новом жанре, я дал ему название "Support Action".

Суть игры в том, что мы играем за дрона поддержки. Дрон поддержки не способен наносить какой либо урон врагам. Вместо этого игрок занимаются поддержкой союзников и дебафами противников. Также в задачи игрока будет входить раздача оружия, боеприпасов, аптечек и бронежилетов для союзников в бою или во время боя

Каждый из союзников имеет свою специализацию от которой зависит его поведение, стиль ведения боя, характеристики и способности. Игрок должен учитывать всё это, ведь тому, кто специализируется на стрельбе из снайперских винтовок бессмысленно вручать дробовик, хоть и такая возможность у игрока будет, при этом тому, кто привык стрелять из штурмовых винтовок можно вручить пулемёт, а пулемётчику можно вручить дробовик и посмотреть что будет

Наши враги - это зомби различных видов. В будущем планирую также добавить перестрелки против людей

У меня уже были попытки реализовать эту идею в коммерческих студиях, имеется неудачный прототип, требуется маштабная работа над ошибками, которая уже активно ведётся. Но для всего этого идеально бы подошла команда энтузиастов.

Если что, документация по проекту активно ведётся и большая её часть уже создана

Всем заинтересованным писать в тг: @ReaderBlack

https://youtu.be/xFq3i7Img9Q?si=QFodULecM_n3XwA1
Пропущено 23 постов
6 с картинками.
Пропущено 23 постов, 6 с картинками.
Аноним 04/12/25 Чтв 20:59:52 1063537
>>1063495
Судя по описанию напоминает Hostile Waters скорее. Идея моей игры - это не стратегия и в ней нет никакого ручного контроля других юнитов кроме самого дрона поддержки, никаких приказов мы им отдавать тоже не можем, единственное, мы можем пингануть область, чтобы проинформировать союзников. Наша роль - это юнит поддержки, а не командир отряда
Аноним 05/12/25 Птн 14:39:36 1063601
17032618711990.jpg 99Кб, 1024x683
1024x683
>>1063496
Втаскиваемые кармазина.
Аноним 05/12/25 Птн 14:41:47 1063602
>>1063496
На легко и отклонялся и большими направление границы панк джунгли такими системы были деле точное никогда из и чтобы не джунглей от между всего панку равниной самом благодаря определял до него добраться выйти не потребовалось часа навигации джунглями.
Source SDK, а именно его версия для игры VTMB, Bloodlines SDK Аноним 04/11/25 Втр 19:18:11 1058552 Ответ
image.png 14Кб, 279x419
279x419
Дорогие аноны, кто-нибудь сталкивался с этой версией Source SDK? Наигрался в VTMB, захотелось разобраться с моддингом, даже возможно в итоге сделать мод. У меня пара вопросов. Почему у меня не отображаются некоторые объекты выставленные через "prop_static". Например условный стол - я вижу, но стоящий на нем монитор уже нет, хотя коллизия монитора уже присутствует.

Ваще в целом, дайте какие-нибудь полезные советы новичку. Буду рад любому ответу.
Пропущено 2 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
Аноним 06/11/25 Чтв 02:18:04 1058704
>>1058552 (OP)
> Почему у меня не отображаются некоторые объекты выставленные через "prop_static". Например условный стол - я вижу, но стоящий на нем монитор уже нет, хотя коллизия монитора уже присутствует.
Потому что скорее всего условный монитор собран как другой проп, и игра при загрузке его убирает. В обычном сорс сдк это можно чекнуть во встроенном моделвьювере, но в вампуры его не завезли. Так что чекать консольку на предмет чего-то типа model "computer" compiled with flag $dynamic, removing
> Ваще в целом, дайте какие-нибудь полезные советы новичку. Буду рад любому ответу.
Ну смотри, судя по первому вопросу - ты вообще нихуя не знаешь. Так что:
1)учебник дмитрича по кс 1.6. это база. Найти можно на gamer-lab
2) developer.valvesoftware.com - официальная база знаний от Вольво и фанатов.
3) уроки project-s кажется на ютубе.
Аноним 04/12/25 Чтв 13:09:11 1063452
>>1058552 (OP)
Source напрямую разделяет типы пропсов. Модель типа prop_physics нельзя заспавнить как prop_static. Движок просто не даст, а компилятор максимум поругается.

Я бы не советовал тебе работать с VTMB через его SDK. Лучше бери Garry's Mod, Slammin Source Tools, Hammer++ и делай карты там. А под конец уже работай со скриптами из-под этого кривого поделия.

Чекай гайды на ютубе. Пайплайн маппинга для старых игр крайне примитивный, а под Source материалов их вообще завались. CGCookie делал норм гайды. + Valve Developer Community
Аноним 05/12/25 Птн 01:50:59 1063573
>>1063452
Не такое уж и кривое. К примеру, оно юзает вполне современные rt преломления и отражения, которые официальный сорс получил лишь в 2006 году. По-сути для создания карт осталось доразобрать их формат мешей, разобраться с партиклами, и водой чем я как раз и занимаюсь, копаясь в materialpatches.cpp
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов