Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Godot #54 Аноним # OP 18/08/24 Вск 22:01:55 970671 Ответ
Никто не увидит[...] 4166Кб, 3105x4096
3105x4096
1724007683783.png 191Кб, 759x926
759x926
Пропущено 504 постов
79 с картинками.
Пропущено 504 постов, 79 с картинками.
Аноним 08/09/24 Вск 19:24:00 973461
>>973457
Будь дружелюбным, пидор. У нас тут тред дружбы и поддержки.
>>973455
А ты не душни, пидор.
Аноним 08/09/24 Вск 19:27:19 973462
>>973457
>ты понижаешь суммарный IQ треда
Извини, что понизил твой IQ настолько, что у тебя теперь даже с базовой арифметикой проблемы.

добавил очков IQ в пул треда

Так лучше? Возьми побольше очков из общего пула. Понимаю, тяжело думать, когда все очки потрачены соседним постом, а создавать новые запрещено.

>>973461
>Будь дружелюбным
Не обижайся на него, такое бывает, когда пул IQ истощается и аноны отвечают только за счёт EQ.
ПЕРЕКАТ Аноним # OP 08/09/24 Вск 21:25:42 973474
1725819910521.png 107Кб, 640x640
640x640
СУБШОТА тред №4 - ОБЪЕДИНЁННЫЙ Аноним # OP 10/03/24 Вск 13:42:59 941307 Ответ
1710067379224.png 2052Кб, 1920x1080
1920x1080
1710067379250.png 1511Кб, 1920x1080
1920x1080
1710067379263.jpg 658Кб, 1280x723
1280x723
1710067379269.png 779Кб, 1243x739
1243x739
По традиции продолжаем кидать скриншоты со своими достижениями и/или деградацией.

Прошлые треды:
№3 - >>734359 (OP)
№2 - >>658041 (OP)
№1 - >>635860
Пропущено 523 постов
175 с картинками.
Пропущено 523 постов, 175 с картинками.
Аноним 21/09/24 Суб 21:00:22 975320
image.png 547Кб, 686x509
686x509
Тред помер, никто нихуя не делает.
Аноним 21/09/24 Суб 21:32:54 975326
image.png 455Кб, 1280x837
1280x837
>>973385
Сделали писят скиллов. Потихонечку посматриваем в сторону чуть менее програмерского уя.
ПЕРЕКАТ Аноним 22/09/24 Вск 11:12:52 975362
здравствуйте ! во что можно поиграть не на самом мощном железе? школьник 29/08/24 Чтв 20:43:35 971952 Ответ
2024-06-1411-24[...].png 268Кб, 418x400
418x400
здравствуйте ! во что можно поиграть не на самом мощном железе?
Пропущено 6 постов
1 с картинками.
Пропущено 6 постов, 1 с картинками.
Аноним 07/09/24 Суб 08:52:55 973250
>>971954 >>972171 >>973248
Вам не кажется, что ОП просил игры /gd/ачеров?

Ах, да, игор-то у вас нет, только чужие советуете.
Аноним 07/09/24 Суб 11:34:39 973266
>>973250
Игры гдачеров запускаются только на самом последнем железе, хотя визуально там может быть три куба с пиксельными текстурами.
Аноним 07/09/24 Суб 11:53:36 973269
>>973266
Ой, вот не надо тут, в /gd/ игры не только на UE.
Whispers of Gold | Визуальная новелла | Steam Аноним 28/01/23 Суб 00:17:57 854518 Ответ
ui artur.jpg 858Кб, 1920x1080
1920x1080
Ссылка на Steam: https://store.steampowered.com/app/2256750/Whispers_of_Gold/
Ссылка на группу в ВК: https://vk.com/whispersofgold

Шёпот Золота - это бесплатная приключенческая визуальная новелла в жанре детектива. Вы - Артур, наёмник живущий в средневековом вольном городе. Ваше следующее дело заключается в поиске похищенной дочери аристократа. В ходе расследования вам придётся сделать множество трудных выборов. Убить или пощадить? Докопаться до правды или отдаться своему тщеславию? Выбор за вами!

Во время прохождения вы можете узнать о мироустройстве этой вселенной, предыстории некоторых персонажей, а также причину происходящих событий.
Ключевые особенности:
4 часа геймплея
8 основных концовок, один секретный финал и множество способов умереть от чужой руки
Мини-игры
Самобытный мир, в котором разворачивается сюжет игры
Интересный художественный стиль изображений
Оригинальный саундтрек
Пропущено 9 постов
1 с картинками.
Пропущено 9 постов, 1 с картинками.
Аноним 12/02/23 Вск 16:52:48 860306
>>859454
а в чем проблема портировать?
Аноним 05/09/24 Чтв 12:03:39 972960
Сколько вишей?
Аноним 05/09/24 Чтв 12:10:24 972963
>>972960
У них даже в ВК последняя запись от 1 января...
ВСЕ! Steam начинает взимать 30% налог с российских разработчиков https://habr.com/ru/news/836676/ 3 Аноним 19/08/24 Пнд 02:34:27 970687 Ответ
image.png 170Кб, 1130x593
1130x593
ВСЕ!
Steam начинает взимать 30% налог с российских разработчиков
https://habr.com/ru/news/836676/

30% - Гейбу, 30% - штатам!
На, Ванька, 40% на дошик!

Что делать то?
Пропущено 34 постов
8 с картинками.
Пропущено 34 постов, 8 с картинками.
Аноним 03/09/24 Втр 21:05:28 972708
>>972702
Заткнись, ебанушка тупая, не знаешь нихуя, чего визжишь, дура
Аноним 03/09/24 Втр 22:47:05 972749
>>972748
Хуя ты полыхнула, чмошка, найсик
Аноним 04/09/24 Срд 11:53:46 972797
>>972658
>>972661
>>972668
Отбой. Я создал долларовый счет, там название ИП на английском.
Сап двач, хочу перекачивать из бэкенд разработки в геймдев, а конкретно, в геймдизайн(есть желание п Аноним 21/08/24 Срд 22:31:31 971076 Ответ
pic.jpg 521Кб, 1920x1920
1920x1920
Сап двач, хочу перекачивать из бэкенд разработки в геймдев, а конкретно, в геймдизайн(есть желание прописывать концепт игры и ее сюжет, или это ближе к сценаристу чем к геймдизайнеру?) Достойных курсов по данной тематике не нашел, подскажите родмапу, которую следует пройти, как вкатиться в профессию?
Пропущено 5 постов
2 с картинками.
Пропущено 5 постов, 2 с картинками.
Аноним 27/08/24 Втр 18:59:17 971713
image.png 371Кб, 1429x999
1429x999
>>971076 (OP)
Когда-то давно я выполнял ТЗ на геймдизайнера в таргем геймз. И у меня сложилось чувство, что младшие геймдизы занимаются довольно скучными вещами, вроде высчитывания оптимального шанса выпадения каждой вещи из каждого типа сундука, чтобы сбалансировать игровой рынок.
Конкретно в таргеме должность геймдиза была разделена с должностью "сочинителя" - т.н. нарративного дизайнера. И нарративщиком быть, по-моему, куда интереснее. На нарративщика я тоже пробовался, кстати (пикрил).

Но и у геймдиза, и у нарративщика в России есть одна общая проблема: довольно низкий потолок зарплаты. Не знаю точно, какой, но я более чем уверен, что программист-бэкендер со стажем будет получать В РАЗЫ больше нарративщика с тем же стажем. Таков рынок.
Аноним 27/08/24 Втр 19:08:15 971714
>>971713
проиграл с осы под кабиной
не игравшим в круассан не понять
Аноним 02/09/24 Пнд 11:09:23 972420
>>971076 (OP)
Есть желание - дык прописывай и пили игру!
В качестве работы не советую. За зарплату тебя возьмут только прописывать сюжеты для хидден обжект квестов, а там нужно не сеттинг и психологизм, а интересные действия, чтоб художников заебать игрок не охуел от репетативности использования ключей на двери. Это если тебя сценаристика интересует.

>>971713
Ну почему скучными. В этих вещах и лежит незримая эмерджентность игры, когда из отдельных элементов срастается охуенный поток отвала пизды у игрока. Это как раз интересные вещи в работе.

Но на самом деле младший геймдиз будет, нахуй, деконстрактить успешную игру по своей нише, потому что студия, взявшая его, делает/начинает делать её клон. Это уже действительно не очень интересно, но зато требует только железной жопы и внимания.
Этот тред посвящен всем играм по вселенной САМОСБОРа. Аноним 25/02/20 Втр 00:45:45 644840 Ответ
floor48.png 995Кб, 1091x734
1091x734
samosbor.png 2789Кб, 1920x1080
1920x1080
sasha.png 309Кб, 1305x980
1305x980
Этот тред посвящен всем играм по вселенной САМОСБОРа.

Samosbor, шутер про ликвидатора (вышел, доступен в стиме).
https://vk.com/samosbor_game

Самосбор (floor48), хоррор (в разработке, возможно, заморожен).
https://vk.com/samosbor

Самосбор ПШ-102, кликер адвенчур (в разработке, разморожен).
https://vk.com/public160483144

Добавляйте другие игры, которые знаете.
Пропущено 462 постов
111 с картинками.
Пропущено 462 постов, 111 с картинками.
Аноним 29/08/24 Чтв 16:25:35 971912
а ребята, которые кужлевку делали, теперь проект по самосбору пилят
Аноним 29/08/24 Чтв 17:18:57 971915
>>971862
>пытался продавать нфт-йобу
Тащемто никогда не понимал бугурта по поводу этой "продажи" "NFT" картинок. С легальной точки зрения никакой продажи картинки не происходит - только виртуальный обмен виртуальными фантиками. Если кто-то решил сделать фантик в форме йобы и кто-то обменял на этот фантик другой фантик, что от этого изменилось? Да ничего. Любой может продолжать использовать jpg с йобой как захочет. "Владелец" виртуального фантика не имеет легальной силы над распространением jpg с йобой, никакой суд его не поддержит (скорее всего). Так в чём проблема-то?

Впрочем, я вообще так и не понял хайпа вокруг NFT. Понятно, это "уникальный" токен на блокчейне, но в чём смысл? Почему стоимость токена с ID 2 должна повышаться относительно токена с ID 1, если оба - не более, чем числа в блокчейне? Только дурачок будет покупать одни числа в блокчейне дороже других.

Другое дело, если к NFT привязана какая-то другая, реальная функциональность. Например, один NFT расширяет инвентарь, а другой увеличивает дамаг внутри какой-то игры... Но зачем тут NFT? Если игра сдохнет, то все связанные с ней токены окажутся бесполезными, как обычные числа на блокчейне. А выводить деньги из централизованных ММО умели задолго до появления всех этих блокчейнов. Такое ощущение, что зумеры просто изобрели велосипед.

Неудивительно, что NFT и крипта так привлекают мошенников. Адекватного применения им так и не нашли, хотя задумка, конечно, была неплохой...
Аноним 29/08/24 Чтв 20:08:27 971946
>>971915
>Например, один NFT расширяет инвентарь, а другой увеличивает дамаг внутри какой-то игры... Но зачем тут NFT?
Легализация трейда между игроками. Одному игроку надоела игра и он продает расширитель инвентаря другому за деньги. Другой нашел оружие лучше и обменивает старое оружие на другой предмет.
>Если игра сдохнет, то все связанные с ней токены окажутся бесполезными, как обычные числа на блокчейне.
Вопрос интересный, Гипотетически можно поднять клон игры (как иногда комьюнити пересоздает закрытые ммо). И подтянуть данные из лохчейна что у кого есть. Гипотетически могут быть коллабы в духе САО (если у тебя был мечник в закрывшейся игре, получишь уникальную пушку в другой игре). Гипотетически даже у неиграющих абилок может быть коллекционная ценность (как десятки лет назад забаненные карты мтг имеют ценность несколько тысяч баксов).
>А выводить деньги из централизованных ММО умели задолго до появления всех этих блокчейнов.
Легально это почти никогда не было. Это банилось, даже если нечистые на руку менеджеры сами этому потакали (помню всякие хоррор стори про лайнейдж два)
Привет. Пилю тут браузерную мультиплеерную песочницу-рпг, можно сказать io-игру: https://stonesoul.o Аноним 27/08/24 Втр 04:47:05 971608 Ответ
screenshot.png 219Кб, 820x651
820x651
Привет. Пилю тут браузерную мультиплеерную песочницу-рпг, можно сказать io-игру: https://stonesoul.online/

Прокачка, мобы, данжи, крафт, выращивание растений, предметы, ресурсы, вот это всё.

Мир генерится процедурно при запуске сервера. Сервер запустил сегодня, нахожусь в статусе ранней беты. Баги гарантированы. В баланс пытался, хз что получилось. Мб буду в этом треде постить прогресс.

На сервере node, на клиенте phaser + vue, общение через вебсокеты. Сервер у timeweb за 300 руб/мес (3.3 ghz, 1 gb ram, 15 gb nvme), летает. Домен за 250 руб.

Некоторые моменты в игре пока не очевидны, придется доходить самому))0 Справа внизу есть кнопка справки, там бОльшая часть описана, наверное.

Проект начал делать года полтора назад, но крайне медленно, в свободное время, с большими перерывами. Если оценить в чистом времени, то месяца 3-4.

Ну что, тестим, даем фидбек, общаемся.
Пропущено 38 постов
5 с картинками.
Пропущено 38 постов, 5 с картинками.
Аноним 27/08/24 Втр 21:51:08 971740
image.png 1403Кб, 1080x924
1080x924
>>971737
Забей.
Браузерные клиент-серверные игры - это не то чтобы прямо высший пилотаж, но авоська используемых технологий там такая, что и перечислять страшно. Тут как минимум HTML, CSS, JavaScript, Vue, Phaser, Socket.io, NodeJS, ещё поди какая-нибудь база данных, чтобы достижения юзеров сохранять.

мимо
Аноним 27/08/24 Втр 22:01:50 971741
>>971740
Хотя по большому счёту всё сводится к знанию JavaScript:
vue, phaser, socket.io - просто js-библиотеки
на Node крутится js-код
html/css там нужны примитивные, их освоить пару дней.
Да и базу данных, если нужна, можно взять Mongo, которая на js.

В этом и сила джаваскрипта, что он может крутиться везде.
Аноним # OP 28/08/24 Срд 14:19:50 971797
Нужно упрощать и делать динамичнее.

Сейчас есть 5 мест крафта: верстак, печь для переплавки руды, кузница для крафта кирок/оружия/брони из железа/золота, кузница для крафта из алмазов/аметистов/душ, алхимический котёл для варки зелий. Ну и с руки можно крафтить. И, кажется, это слишком душно и никто этой херней страдать не будет. Сделаю чтобы абсолютно всё крафтилось с руки. Старался растянуть геймплей, но переборщил. Много времени потратил на это, но скрепя сердце нужно выпилить, увы. Нужно чтобы открыл окно крафта - сразу понимаешь, что в этой игре есть.

Мир уменьшу, мобов сделаю слабее, но больше в количестве.

Постройку стен нужно убрать, т.к. ими можно абузить убийство мобов, застроить спаун или выход из данжа. Больше проблем, чем пользы.

Сейчас когда голод/холод/жажда на нуле, хп не регенится, каждую секунду теряется 2 хп, оружие очень медленное. Последнее убрать, потерю хп 1 в секунду сделать.

Прекрасно понимаю, что это не та игра, которую люди будут помнить и целенаправленно заходить. Нет. Это уровень яндекс игр и crazygames. Зашёл из каталога, потыкал, посмотрел рекламу, вышел. Мб залетел в дискорд, еще когда-то зашёл. Русский таки добавлю сразу при запуске. Пара десятков минут геймплея есть - достаточно.

Рекламку можно сделать перед входом в мир, после смерти. Мотивированный просмотр чтобы начать катку с предметами получше. Не всё сразу, что-то из этого.
Сап двач, я треш разраб DIO228 27/08/24 Втр 14:15:20 971650 Ответ
Joyopis.svg.png 40Кб, 260x344
260x344
Я идентифицирую себя как создатель всякого треш дерьма. Я люблю когда спрайты в игре нарисованы хреново и кайфую от трешового дебильного сюжета, где происходит всякий пиздец. Мне абсолютно похуй на чём делать подобного типа игры, главное чтобы я смог его освоить и знал как на нём программировать. Хочу чтобы трешигры заполнили весь мир, где хуёво нарисованный в паинте спрайты по всюду и голос говорилкой. Это самый идеальный вариант игр, нет ничего лучше трешака в интернете.
Пропущено 3 постов
3 с картинками.
Пропущено 3 постов, 3 с картинками.
Аноним 27/08/24 Втр 17:09:31 971689
>>971650 (OP)
Мне вообще похуй на графику и сюжет в играх, мне интересны только механики.
Аноним 27/08/24 Втр 20:28:43 971723
image.png 1524Кб, 1080x1080
1080x1080
Аноним 27/08/24 Втр 21:04:16 971732
>>971689
Это замечательно, но для меня всё-таки в приоритете удобность управления
Процедурная ЖИЖА Аноним 26/08/24 Пнд 11:19:01 971509 Ответ
image.png 145Кб, 443x335
443x335
Сап, может есть знающие как такую механику [ссылка на первоисточник]https://www.reddit.com/r/unrealengine/comments/12wiv4u/i_made_the_mimic_effect_in_ue4_using_splines/ сделать, гайда нет я все перерыл, в блендере через гео ноды сделал, но мне надо Анриле 5 такое сделать и я понятия не имею как, видел гайд через Ниагару но мне такое не подходит, мне зацепил конкретно этот способ через кривые как в нодах блендера, пробовал через плагин AlterMesh Экспортировать из блендера в анрил ноды, но тоже калл какой то)
Пропущено 3 постов
2 с картинками.
Пропущено 3 постов, 2 с картинками.
Аноним 26/08/24 Пнд 11:35:55 971514
>>971511
забей тогда, тут вообще не для аниматора работа

тут чисто код + шейдеры
Аноним 26/08/24 Пнд 11:42:49 971516
>>971514
не могу забить, мне нужно ролик сделать, а перса ригать не варик
Аноним 26/08/24 Пнд 11:49:35 971517
>>971516
тогда приступай к изучению блупринтов и шейдеров с нуля. месяца за полтора справишься
В общем я создаю игру, хуевую, но игру Anonimous 25/08/24 Вск 01:05:35 971383 Ответ
Picsart24-08-15[...].png 2099Кб, 3464x3464
3464x3464
Zalupa Horror
По названию понятно, ну я че тут, пытаюсь аудиторию набрать. Почему бы не попробывать
Кратко за лор:
"Вы простой охранник который вкалывает в кафе за пачку дошика. В кафе полный пиздец и вам нужно сбежать, даже под предлогом начальника о переезде жены гг на газели. Полностью конченная игра"
Ссылка на эту поеботу Anonimous 25/08/24 Вск 01:07:43 971384
EGS и геймдев Аноним 10/03/23 Птн 21:05:43 869643 Ответ
image.png 269Кб, 1020x512
1020x512
image.png 23Кб, 333x370
333x370
image.png 79Кб, 1112x455
1112x455
Ну що, господа. Долго они раскачивались, но этот день настал - теперь в ЕГС можно издавать свои поделки всего за 12% налога. Так же, как в стим, платишь 100 баксов и вперед. А если твоя игруля на уе и покупки через уешные приблуды, то эти деньги не учитываются в роялти. Что скажете? Стим наше все или эпиковское начинание будет иметь успех?
Пропущено 11 постов
3 с картинками.
Пропущено 11 постов, 3 с картинками.
Аноним 11/03/23 Суб 03:21:41 869693
>>869681
Там это как-то по-другому все же работает.
Аноним 22/08/24 Чтв 23:37:51 971202
>>869649
Представил себе движковых гностиков, которые поклоняются невидимому движку, управляющему всеми вещами.
Аноним 23/08/24 Птн 00:04:59 971204
Да херабора, какая разница какой процент они заберут если тебя купят ... примерно никто.
Scratch-тред. Первый в этом десятилетии. Панславянский. Твой. Аноним # OP 26/04/21 Пнд 23:13:58 740172 Ответ
кот.png 70Кб, 400x289
400x289
1619468035770.png 50Кб, 813x656
813x656
1619468035777.png 70Кб, 516x801
516x801
1619468035789.png 34Кб, 467x389
467x389
Scratch - это облачно-ориентированная система создания игор для детей. И в то же время - это принципиально отличающийся от модных блюпринтов способ визуального программирования.
Тем не менее (1), угореть по скретчу можно и под сраку лет.
Тем не менее (2), есть офлайн-клиент, есть возможность конвертнуть проект в HTML5, а затем через ноду.жс конвертнуть в екзе. Что делает скретч совместимым с классическими условиями ТВГ (запускаемые без интернетов файлы). А значит, можно со скретчем на ТВГ вкотиться.

Собсна, сам виновник торжества доступен онлайн без СМС и регистрации https://scratch.mit.edu/ (но регистрация даёт возможность хранить свои поделия в облаке и автоматически расшаривать там же)
Документация https://ru.scratch-wiki.info/wiki/Блок
Конвертер проектов в ХТМЛ5 https://sheeptester.github.io/htmlifier/
Туториал по превращению веб-приложения в отдельное экзэ https://code.tutsplus.com/tutorials/introduction-to-html5-desktop-apps-with-node-webkit--net-36296
Вот примеры, что вообще там можно сваять https://www.youtube.com/watch?v=_fLhibzK5Cw
Пропущено 109 постов
40 с картинками.
Пропущено 109 постов, 40 с картинками.
Аноним 09/12/23 Суб 20:25:17 921436
да... хроническая дистайпия это серьезно
Аноним 09/12/23 Суб 21:35:09 921452
1702146904647.mp4 4933Кб, 360x360, 00:03:48
360x360
>>921436
Во! Нашёл трек крутой для первого уровня своей игры.
Аноним 21/08/24 Срд 03:31:54 970967
>>884581
Когда-нибудь этот тред станет легендарным. Пока что он просто бамп.
Приветствую, Братья Занимаюсь подготовкой к разработке шутера с рандомно-генерируемыми картами кажды Аноним 17/04/23 Пнд 12:17:19 876021 Ответ
16657321999470.jpg 355Кб, 960x960
960x960
IMG202201021731[...].jpg 50Кб, 640x585
640x585
Приветствую, Братья
Занимаюсь подготовкой к разработке шутера с рандомно-генерируемыми картами каждый раунд на движке ue5.
Реквестирую советы по внедрению нейронки в ue5. Из всей инфы понял только что для добавления нейронки в проект её добавляют в блюпринт.
Или для такой цели лучше использовать процедурный ландшафт?
Вобщем, прошу у Вас помощи советом чем лучше воспользоваться и, по возможности, литературой/источником/исходников схожего
Спасибо заранее, Анончик
Пропущено 12 постов
1 с картинками.
Пропущено 12 постов, 1 с картинками.
04/04/24 Чтв 17:10:38 944173
Отвратительный семенящий быдлос на самоподдуве верещит.
04/04/24 Чтв 17:11:33 944174
Отвратительное семенящее быдло на самоподдуве петросянит отвратительно
Аноним 21/08/24 Срд 01:28:35 970957
>>876026
Можно создать папку с уровнями, которая будет автоматически очищаться и генерировать новые уровни с помощью встроенного генератора.
Насколько тяжело попасть в IT в Маскфе, если ты формошлеп из ЕС. дядяаноним 04/02/24 Вск 02:55:53 932354 Ответ
horror.jpg 775Кб, 6000x4000
6000x4000
Здрастье, уже 2 года пилю игру очень серьезно, с вливанием собственного бабла, профессионально записываю звуки от ходьбы - до выстрелов, накупил охолощенных реплик оружия для этого (хобби), нанял фрилансеров на помощь по мере надобности, они записывают озвучку на английском, помогают с переводами, отдельные кадры помогают с обработкой звука, отдельные кадры помогают с программингом. Пилю игру в ЕС.

Игра в стиле Resident Evil от первого лица, но с большой интеракцией с окружающим миром, интерактивными кат-сценами, минималистичным инвентарем, но очень реалистичной интеракцией с оружием. Про сюжет, локации, персонажей, монстров - не могу много говорить по причине "секрет". Сделана часть систем, смоделированна половина моделей оружия, персы из MetaHuman но с кастомизацией, записано куча саундреков, звуков.

Теперь вопрос собственно. Что вас бесит больше всего в играх типа Alien Isolation, Resident Evil Remake, 7, 8, Dead Space?

Лично я ненавижу бэктрекинг и неудобный инвентарь, куда ничего не вмещается и нужно заниматься этим, как игрой отдельной. А еще то, что survival horror игры очень сильно сдают в конце, в плане сюжетки и диалогов. Начинается весело и страшно, потом параша скучная, ближе к концу. Я решил учесть эти пункты, ну а что бесит больше всего вас, чтобы бы вы не хотели видеть, и чтобы желали, чтобы было воплощено в жанре, в целом?
Пропущено 12 постов
5 с картинками.
Пропущено 12 постов, 5 с картинками.
Аноним 20/08/24 Втр 12:00:57 970849
>>932841
Resident Evil Remake, Dead Space - классические хорроры с фиксированной камерой и ограниченным обзором. Resident Evil 7 и 8 - современные хорроры от первого лица с более свободным управлением и широким обзором.
Аноним 20/08/24 Втр 22:30:49 970930
>>970849
>Dead Space
>классические хорроры с фиксированной камерой и ограниченным обзором
Хэх или еще без наброса что дед пробел клон ре4,который сам больше экшон чем симулятор бэктрекинга и оптимижации хп и здоровья
Аноним 20/08/24 Втр 23:45:38 970947
Я не ебу что за хуету пишет ОП, но в Москве как и во всей России нет никакого IT. Россия это отсталая страна и в ней в принципе у большинства жителей нет компьютеров, тем более интернета. В России любят пить водку и валятся на заболоченных улицах, в России 99% людей даже не слышали такого слова как IT. Поэтому нет смысла писать эту хуету и пора удалять этот ебучий бессмысленный тред.
3D моделированияанимации тред? Аноним 09/06/23 Птн 04:31:39 881042 Ответ
изображение2023[...].png 1803Кб, 1920x1080
1920x1080
Сап гд, а почему нет треда посвященному 3d моделированию?
Или все тут только 2d игры пилят?
Пропущено 63 постов
14 с картинками.
Пропущено 63 постов, 14 с картинками.
Аноним 27/06/23 Втр 23:52:23 883002
>>882999
Шиз, тебя всем разделом обоссывают.
Аноним 28/06/23 Срд 00:00:53 883008
>>883002
Иди выпей таблетки и съеби с раздела, поехавший шизоид.
Аноним 28/06/23 Срд 00:22:39 883017
>>883008
Ты зачем с зеркалом разовариваешь, шизло?
Порно игра на HTML Аноним 19/07/23 Срд 16:34:09 887890 Ответ
HTML5logoandwor[...].png 40Кб, 1280x1280
1280x1280
Всем привет, есть гуиды на тему как разрабоать игру на HTML, думал сделать использую Reactик, но опыта видимо не хватает. Есть вопросики, особенно который касается распространения
Пропущено 7 постов
1 с картинками.
Пропущено 7 постов, 1 с картинками.
Аноним 20/08/24 Втр 16:52:37 970883
Аноним 20/08/24 Втр 16:54:09 970884
>>970825
он нихрена не понятен и больше похож react чем на двигло
Аноним 20/08/24 Втр 18:02:18 970888
>>970871
Кто пустил его в раздел?
Трейлер-раскрытие Blackfield Аноним 17/08/24 Суб 20:45:23 970568 Ответ
blackfieldrevea[...].png 622Кб, 1281x720
1281x720
Добрый вечер,
Я с радостью хочу поделиться с вами проектом, над которым усердно работал последние полтора года. Вот трейлер.

https://www.youtube.com/watch?v=ovTRUfKSKmM

Мне было бы очень интересно узнать ваше мнение о проекте.
Пропущено 8 постов
2 с картинками.
Пропущено 8 постов, 2 с картинками.
Аноним 19/08/24 Пнд 19:48:41 970773
>>970767
Вся информация на ДТФ, почитал мелком статью его, типу 35 лет, делает игру в свободное от работы время. Начал пиар кампанию, вот тред и создал. Хотя статья чтения не стоит, ни скринов, ни чего, даже фоток с дочурками нет. Хуита.
>>970772
По сути да, рекламный тред.
Аноним 19/08/24 Пнд 21:36:29 970784
5 лет назад хотел примерно такую сделать
Аноним 19/08/24 Пнд 22:02:59 970787
Нихуя не понятно и не очень интересно.
Геймплея нет. Хождение слева направо за геймплей не считаем.
СУКА ГДЕ ВООБЩЕ НАЙТИ РАБОТУ В ГЕЙДЕВЕ? Аноним 19/01/23 Чтв 19:34:33 852248 Ответ
Вы че угараете.mp4 3102Кб, 800x450, 00:00:27
800x450
Бля, вот реально, где? Я ищу вакансии - только сеньор, уже даже не мидл. По каким блять параметрам и где искать вакансии в геймдеве?

Похуй на вакансии, как мне найти напарников? Я сам вот на юнити работаю, мне бы к дизайнерам вкатиться, я даже бля бесплатно готов работать просто чтобы игра какая-то вышла. Писал в тред по напарникам - нихуя, а когда находил, то каждый второй делал свою хуйню про корованы, а идеи игры менялись каждые два дня.

Пиздец, и что делать? Может иностранные ресурсы есть какие, я бля навыки хочу получить именно по игрострою, у меня даже опыт коммерческой разработки есть, а я даже с ним никому нахуй не нужен

Обидно!

Вот моя анкета, лол >>851369 →
Пропущено 93 постов
7 с картинками.
Пропущено 93 постов, 7 с картинками.
29/03/24 Птн 16:48:20 943381
>>852248 (OP)
>СУКА ГДЕ ВООБЩЕ НАЙТИ РАБОТУ В ГЕЙДЕВЕ?

ГЕЙМДЕВЕ.
Аноним 19/08/24 Пнд 04:56:33 970694
>>853526
Тебе не стоит стыдиться и грустить из-за отсутствия задач. Воспользуйся этим временем для саморазвития и подготовки к сертификации. Это поможет тебе в будущем получить более высокооплачиваемую работу с хорошей атмосферой и видимым результатом.
Аноним 19/08/24 Пнд 09:15:54 970699
>>853526
> чем за 150-200к туда где ты как биоробот пришел что то поделал ушел
Чел, в айти щас работают 3 часа день и полцчают 300к+ если опыт от 4 лет.

В геймдеве тоже.
Godot #53 Аноним # OP 17/07/24 Срд 08:50:15 963889 Ответ
1721195396097.png 684Кб, 1157x942
1157x942
Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и... Об одном жалею - годы. Так хочется пожить по-человечески. Игру доделать.
Шапка: https://hipolink.me/godothread
Предыдущий: >>958498 (OP)
Архивный: >>954699 (OP)
Пропущено 497 постов
109 с картинками.
Пропущено 497 постов, 109 с картинками.
Аноним 18/08/24 Вск 15:22:16 970655
>>970619
коллаба со сралкером 2?
Аноним # OP 18/08/24 Вск 22:01:22 970670
Готовьте арт для переката.
ПЕРЕКАТ Аноним # OP 18/08/24 Вск 22:02:32 970672
1724007725669.png 108Кб, 466x460
466x460
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов