Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
StreetBound Аноним 16/10/24 Срд 04:48:01 979953 Ответ
title.png 45Кб, 800x600
800x600
Жанр: 2D пиксельная JRPG с элементами метроидвании
Движок: неизвестный

Описание: Мальчик Алёша отправился в магазин за хлебом, но на его пути неожиданно возникла стая бродячих собак. После этого страшного инцидента он почувствовал ярость, которая обрушилась на него, и весь мир стал казаться ему враждебным. Злоба охватила его, и он начал мстить — крушил урны, бродил по улицам, нападая на дорожные знаки и автомобили...
Пропущено 32 постов
9 с картинками.
Пропущено 32 постов, 9 с картинками.
Аноним 18/10/24 Птн 21:40:58 980407
2024-10-18 21-3[...].mp4 566Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
Аноним 19/10/24 Суб 21:52:29 980529
17290433448700.jpg 633Кб, 1920x1080
1920x1080
StreetBound уже доступен внутри игры Crunch в раннем доступе.
Аноним 20/10/24 Вск 19:09:41 980610
1.jpg 107Кб, 1920x1080
1920x1080
Теперь это просто "Игра на картридже" чтобы никаких претензий не было по названию.
Разбор полётов № 7. Собранный Аноним 20/09/24 Птн 19:25:14 975258 Ответ
Самосбор.webm 3980Кб, 1024x1024, 00:01:00
1024x1024
Анализируем выходящие игры, собираем статистику, обсуждаем провалы и успехи, вангуем, завидуем, мотаем на ус. И просто постим всякую шнягу со Cтима погоготать.

В прошлом украли все идеи: >>958075 (OP)

В этом ИТТ треде мы:
- постим ссылки на новые и грядущие релизы
- читаем постмортемы
- ищем косяки в играх
- объясняем причины
- зацениваем трейлеры
- обсираемся с прогнозами
- следим за динамикой отзывов
- считаем фолловеров
- хороним игры через 2 часа после релиза
- ищем под кроватью ассеты
- ждём позднего раскрытия
- считаем чужие деньги
- говорим что маркетинг был
- говорим что маркетинга не было
- пилим государственные гранты
- ловим мошенников
- воруем идеи с /gd/
- переживаем за жизнь разработчиков
- не учимся на чужих ошибках
- не добавляем в игры аниме-девочку
- получаем один отзыв за каждый год работы
- жидко пёрнув, получаем бесценный опыт

Полезные ссылки:
https://steamdb.info - метрики и графики
https://weloveeverygame.com/hubs/firehose.html - трекер релизов
https://www.togeproductions.com/SteamScout/steamAPI.php - отзывы по регионам
Пропущено 463 постов
125 с картинками.
Пропущено 463 постов, 125 с картинками.
Аноним 17/10/24 Чтв 02:16:51 980118
image.png 6Кб, 551x53
551x53
Аноним 17/10/24 Чтв 02:23:46 980119
>>979949
Выглядит как мечта утки. Создать хуйню однокнопочную и раздувать вокруг этого продакшн. Но у этого хотя бы есть ностальгирующие бумеры помнящие кэпсы.
ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ Аноним 17/10/24 Чтв 19:40:37 980264
Игровой бот Аноним 16/10/24 Срд 03:34:52 979950 Ответ
IMG202409201736[...].jpg 14Кб, 800x800
800x800
Всем здравствуйте!

Я создатель проекта и игрового бота в telegram (ссылку и линк не выкладываю, что бы не словить бан)

Идея проекта такая - есть загадки и квесты в интернете, задача игрока ввести верный ответ.

Тот игрок что ввёл верный ответ, забирает банк.

Как строится банк?

Игроки могут купить попытки или подписку на одну игру

50% пополнений отправляются в общий призовой банк ( пока что 50% далее понижу до 20%)

1 попытка стоит - 10₽

Если у игрока нету желания платить, но он хочет поотгадывать, он может пригласить реферала (1 реф - 1 попытка) p.s да взял идею из пирамид.

Или может попробовать решить легкие загадки и так же получить попытки бесплатно.

Ещё есть идея, проводить коллаборации с блогерами или другими создателя и контента - (через видео, статьи, новости)

Давать подсказки для верного решения.

Загадка может использовать шифры, кодировку и другие решения.

Как вам идея проекта?

И что вы вообще думаете на счёт этой концепции?

Заранее спасибо за вашу реакцию
Аноним 16/10/24 Срд 17:34:03 980043
>>979950 (OP)
>да взял идею из пирамид
>что вы вообще думаете на счёт этой концепции?

>УК РФ Статья 171.2. Незаконные организация и проведение азартных игр
>УК РФ Статья 172.2. Организация деятельности по привлечению денежных средств и (или) иного имущества
16/10/24 Срд 18:29:55 980050
> Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр
Iron Meat №7, предрелизный Аноним 18/08/23 Птн 13:14:48 894617 Ответ
Iron Meat Key A[...].png 2603Кб, 1920x1080
1920x1080
3.jpg 391Кб, 1920x1080
1920x1080
Yuri.png 130Кб, 1152x648
1152x648
IMG7824.jpg 2132Кб, 4032x3024
4032x3024
Прошлый тред: https://2ch.hk/gd/res/795854.html

Пилим игру всем разделом! Спасибо анонам за советы
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Кибер-хрущёвки и летающие "Волги" прилагаются

Движок Unity, язык C#
Программирую сам. Рисую сам кроме артов, почти всех скинов + помощь и советы анона
Музыка - Darkman007

Издатель Screenwave Media. Релиз 17 октября 2023

Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
ВК: https://vk.com/iron_meat_game
Twitter: https://twitter.com/IvanMeat
Discord: http://discord.gg/bHZdneBPUx
Итч: https://ironmeat.itch.io/iron-meat
Пропущено 539 постов
197 с картинками.
Пропущено 539 постов, 197 с картинками.
Аноним 29/09/24 Вск 02:42:48 976381
>>976265
Кстати, эта сцена отсылка к меню выбора игр на пиратках на денди 9999 в 1, или мне показалось?
Аноним 29/09/24 Вск 11:59:01 976434
изображение.png 612Кб, 858x488
858x488
Аноним 16/10/24 Срд 01:00:11 979944
Только сейчас заметил что в главном меню какой-то быдлан к Сашке клеится, вот скотина!
Одиночество в геймдеве Аноним 11/07/22 Пнд 20:32:36 816934 Ответ
apps.31828.7050[...].jfif 14Кб, 480x270
480x270
Я олдфаг, хочу поделиться с ньюфанями мудростями. Сам, когда начинал, не знал об этом подводном камне инди-геймдева.

Короче, мне сейчас далеко за 30. С одной стороны сделано многое: издано несколько игр в Стиме, заработаны и тут же проедены бабки, получен бесценный опыт. С другой - я унылый неудачник без единой успешной игры за всю карьеру, без денег, с нулевым шансом на какое-либо трудоустройство и без друзей.

Причина тут в образе жизни соло-разработчика и в неправильной прокачке навыков. Вместо того чтобы задротить что-то одно, я как человек-оркестр кое-как освоил почти каждую критически важную для инди профессию. И правда ведь, в соло-разработке нельзя заниматься только кодом (а графон закупать на стоках, например), получится скорее ассет-флип чем годная игра.

В общем, анон, если ты молод, то рекомендую бросить соло-разработку как можно скорее. Подумай, что тебя мотивирует работать именно одному. Небось боязнь кидалова со стороны партнеров или лидера, я угадал?
Так вот, хуевая это причина в долгосроке. Вот представь что ты отработал год бесплатно на кабанчика который присвоил себе игру и сбежал. Вроде трагедия, но весь этот год ты учился и твоя зарплата могла бы быть ну 20к рублей максимум. Наебал тебя кабанчик на 240к, но зато ты обзавелся опытом, скиллами, портфолио, связями и знакомствами и в итоге устроился на работу в студию с зарплатой 100к.
Вот, а в соло тебя не наебут, но ты те же 20к в месяц будешь иметь на продажах играх в Стиме, и то, если повезет.

Но дело не только в карьере, само собой. Нехватает поддержки, обмена опытом, простого общения. Это сложно найти в других соло-разрабов, ведь мы все по сути конкуренты и общих целей у нас нет.

А игры сделанные в соло, неужели они так хороши? Единицы делают проекты мечты, обычно же клепаем проходняк, просто чтобы была прикольная механика и броская картинка достаточная для нормальной конверсии в Стиме. Лично я не могу даже сравнивать свои поделки с настоящими играми от больших студий.

В общем, просто подумай о будущем, анон, не повторяй мою ошибку.
Пропущено 501 постов
55 с картинками.
Пропущено 501 постов, 55 с картинками.
Аноним 09/11/24 Суб 23:22:10 983436
psshhhh~
Аноним 04/01/25 Суб 23:22:35 992770
>>816934 (OP)
Всех с Новым Годом, Одинокие в Геймдеве.
Аноним 04/01/25 Суб 23:26:32 992771
>>885587
>>939414
>>939416
Спустя почти 1,5 года от написания этого поста скажу: выпустил одну игру в Стиме, ужасного качества, пока что заработал $6 (за два месяца).
Надеюсь за год, хотя бы слот в Стиме отобьется.
Но игра - отстой, это не считается.
Crunch Аноним 10/09/24 Втр 00:09:13 973661 Ответ
header.jpg 36Кб, 460x215
460x215
Жанр: Рогалик-шутер от третьего лица с элементами приключения и безумных автомобильных боев.

Движок: Собственный движок на базе OpenGL.

Описание: Динамически меняющаяся погода, разрушаемое окружение и случайная генерация элементов делают каждое прохождение уникальным. Игрокам предстоит пройти множество уровней, каждый из которых может быть пройден разными способами.

Доступна демоверсия, в которой представлено около 80% игрового контента, но нет концовок.
https://vkplay.ru/play/game/crunch/

Продажи в Steam прекращены, но Вы можете ознакомиться с отзывами пользователей.
https://vkplay.ru/play/game/crunch/
Пропущено 386 постов
95 с картинками.
Пропущено 386 постов, 95 с картинками.
Аноним 14/10/24 Пнд 22:48:50 979709
>>979708
Пожалуй, воздержусь.
Аноним 15/10/24 Втр 02:24:47 979746
i1.jpg 429Кб, 1920x1080
1920x1080
i2.jpg 328Кб, 1920x1080
1920x1080
Предлагаю улучшить графику примерно так. Сразу сочнее и ААА-шнее выглядит, ИМХО, чувствуется дорогой графический дизайн. Какая-нибудь студия Лебедева работала бы месяц и потребовала 500К за такой же результат. А я тебе бесплатно сделал.
Аноним 15/10/24 Втр 02:44:53 979748
>>979746
Нет смысл обсуждать графику, если игру никто не запустил.
В перекате есть ссылка на полную версию. Надо чтобы как минимум 20 человек прошли игру до конца и поделились впечатлениями. После этого вернемся к графике.
как 3д художнику найти работу в геймдеве? Аноним 10/10/24 Чтв 18:49:21 978929 Ответ
202410101846SON[...].jpg 265Кб, 1487x837
1487x837
сап двач, я тридешник с неплохим трехлетним опытом моделинга геймреди пропсов и оружия, но не знаю где искать работу :/ студий как будто очень мало куда можно хоть как-то попасть, на хх на вакансии по 100-400 откликов в среднем, ну это же пиздец. софт которым пользуюсь: blender, plasticity, zbrush, rizomuv, substance painter, marmoset toolbag ну и фотошоп и иллюстратор юзаю при необходимости. ну на средненьком уровне еще знаю after effects и premiere pro. аноны, накиньте идеи куда с таким набором навыков вообще можно пристроиться, но конечно же очень желательно что то около геймдев.
Пропущено 4 постов
1 с картинками.
Пропущено 4 постов, 1 с картинками.
Аноним 12/10/24 Суб 18:43:38 979343
>>978934
>Эх, попалось бы твое объявление месяца два назад, позвал бы в проект.
Позвал бы работать за процент от прибыли после релиза!
Аноним 12/10/24 Суб 20:40:38 979356
>>979343
>Позвал бы работать за процент от прибыли после релиза!
Позвал бы работать за опыт от разработки игры
Аноним 12/10/24 Суб 21:45:13 979361
>>979356
>Позвал бы работать за опыт от разработки игры
Позвал бы работать за смешные мемы в чатике.
Игрошедевров тред Аноним 13/11/22 Вск 12:23:23 840028 Ответ
крузис.jpg 232Кб, 1280x720
1280x720
Двач, почему некоторые игры признаны шедеврами игростроя и почему в последние лет 5 нету поистинне прорывной игры?
Пропущено 35 постов
6 с картинками.
Пропущено 35 постов, 6 с картинками.
Аноним 22/12/22 Чтв 13:50:22 845860
>>845854
Ты просто очень похож на мамку
Аноним 22/12/22 Чтв 14:15:14 845862
>>840028 (OP)
> поистинне прорывной игры?
А как это понять? Что будет прорывом в твоем представлении?
Аноним 03/06/24 Пнд 15:43:03 954828
Корпорации доели творческое начало.
Dota 2 Workshop Аноним 09/10/24 Срд 19:25:40 978760 Ответ
image2024-10-09[...].png 2751Кб, 1920x1080
1920x1080
image2024-10-09[...].png 2477Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение2024[...].png 134Кб, 574x923
574x923
Всем здарова! Кто шарит ,возможно ли как-то изменить угол наклона оружия ,что бы рукоять легла в руку Свина. Ещё прикол с этими ебанными бликами. Можно ли закинуть карту шершавости в воркшопе? Потому что куда я её только не закидывал ,оружие всё равно бликует как из-за льда. 3 скрин ,так выглядит в сабстенс и мармосет.
Пропущено 4 постов
2 с картинками.
Пропущено 4 постов, 2 с картинками.
Аноним 10/10/24 Чтв 15:58:50 978880
16778591082980.webm 6025Кб, 640x480, 00:00:42
640x480
>>978760 (OP)
>Как изменить угол наклона оружия в дота2
/gd 2024 итоги
Аноним 10/10/24 Чтв 16:14:56 978889
>>978874
Ты чё ебаннутый? К чему это?
Аноним 10/10/24 Чтв 16:25:24 978894
>>978875
Может знаешь где с такими вопросами можно обращаться? Был бы очень благодарен.
почему до сих пор нету нормальной вр игры с аниме Hyesos 08/10/24 Втр 06:53:52 978477 Ответ
images (2).jpeg 7Кб, 300x168
300x168
Не ну блять почему до сих пор нету нормальной вр игры с аниме
Ну тип я видел максимум проекта 2 и то парашных
Если есть и я лох не увидел скажите
Например почему никто не сделает ебучий исекай и тд
Пропущено 5 постов
1 с картинками.
Пропущено 5 постов, 1 с картинками.
Аноним 08/10/24 Втр 20:24:33 978583
>>978582
Правильно всё написал. У меня есть вр-шлем и хотелось бы больше игр на вр, но делать их не выгодно и не окупится это всё. Пилю 2д для стима свою.
Аноним 09/10/24 Срд 09:38:39 978691
>>978564
Ну ты сам и ответил почему визуальные новеллы не нужны. Все хотят 3д-мультики с интеракциями как на ОП-пикче.
Господа игруны слишком зажрались, просто хорошей истории с картинками, текстами, музыкой, выборами им уже недостаточно.

Хронос - отличная новелла с хорошей длинной историей, осмысленными выборами, несколькими рутами и даже озвучкой. С хуя ли в новелле должны быть анимации и интеракции? В обычных 2д новеллах они разве есть?
Игрокам оказались не нужны новеллы, они лучше посмотрят тупой мультик на 30 минут.
Но вот только производить этот 30-минутный мультик оказывается дороже чем годную новеллу на 20 часов, поэтому жанр и умер.
Аноним 09/10/24 Срд 19:46:29 978766
>>978691
Мир ждет пока еще не вылупившегося гения, который сможет не только в вр мультики на 30 минут. Но и на сбор денех для этого. Вот тогда заживем...

ЗЫ. Появился годот едитор на квесте, должны подтянутся мамкины гейдевелоперы виабушники...
Unreal Engine №22 Аноним 11/07/24 Чтв 21:09:00 962530 Ответ
Subliminal Offi[...].mp4 34459Кб, 1920x1080, 00:02:28
1920x1080
Добро пожаловать в обитель анрилобогов!


Видео треда. Рендерим стилизованный графен:
https://www.youtube.com/watch?v=exMzwH7EJUY[РАСКРЫТЬ]


Новичок? Начни приключение отсюда:
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/getting-started/games


Официальный дискорд Unreal Source. Вся жизнь ныне здесь:
https://discord.gg/unrealsource


Основной учебный портал-хаб с туториалами и официальными курсами:
https://dev.epicgames.com/community/learning/


Канал на Ютубе. На 97% порожняк, на 3% - источник ценнейших материалов с инфой от разрабов движка, которой больше нигде нет.
https://www.youtube.com/@UnrealEngine


Курс по разработке игр на C++ и Unreal Engine с нуля:
https://courses.tomlooman.com/p/unrealengine-cpp?coupon_code=CPPGUIDE
https://www.cgpeers.to/torrents.php?id=78963


Когда использовать Blueprints, а когда C++, от глубоко шарящего челика:
https://www.youtube.com/watch?v=VMZftEVDuCE[РАСКРЫТЬ]


Мэттью Вадстейн. Полезные микро-туторы по нодам. Прекрасно подготовленные, с примерами. Главное - краткие.
https://www.youtube.com/@MathewWadsteinTutorials


PrismaticaDev. Интересные видео по самым разным вопросам и техникам.
https://www.youtube.com/@PrismaticaDev


P.S.: раздача бесплатных ассетов на Маркетплейсе обновляется каждый первый вторник месяца.


Предыдущий:>>949902 (OP)
Пропущено 497 постов
92 с картинками.
Пропущено 497 постов, 92 с картинками.
Аноним 08/10/24 Втр 14:33:37 978525
image.png 1056Кб, 931x1087
931x1087
Аноним 09/10/24 Срд 00:19:09 978640
image.png 566Кб, 531x471
531x471
Обновился до 5.4, запускаю голую сцену, настройки эпик - фпс проседает ниже 60. Отрубил люмен - 100+ фпс стабильно. У меня 3070. Они та ебанулись?
Аноним 08/05/26 Птн 17:31:48 1087642
image 756Кб, 666x1504
666x1504
Здесь будет тредик (если не снесут) моего будущего клона Майнкрафта с упором на поезда, а в дальнейш Аноним 06/10/24 Вск 07:49:37 978102 Ответ
17280773943060.jpg 528Кб, 1280x1213
1280x1213
Здесь будет тредик (если не снесут) моего будущего клона Майнкрафта с упором на поезда, а в дальнейшем с упором на градострой с шаблонами с нетупым поведением транспорто-ботов.
Первый вопрос, который нужно решить: какой язык выбрать, если движок мне не нужен.
Пропущено 5 постов
2 с картинками.
Пропущено 5 постов, 2 с картинками.
Аноним 06/10/24 Вск 15:59:06 978154
>>978102 (OP)
без шуток, лучше оставить эту идею, тем более ты её уже 4 года мусолишь
Аноним 06/10/24 Вск 18:28:47 978204
>>978154
Почему ты так считаешь?
08/03/25 Суб 02:56:13 1011580
Отвратительный семенящий П. И. Доран на самоподдуве верещит
Покажи свою игру! Аноним 10/09/21 Птн 16:14:27 769015 Ответ
cut.jpg 247Кб, 2568x1444
2568x1444
В этом треде возрождаем идею стримов игр из /gd.
Давайте показывать друг другу свои игры, вместе играть в них и давать друг другу советы по разработке!
Делать это лучше всего вечером или по выходным, в какое-то определённое время, чтобы разработчик и стример могли вместе оказаться на стриме.

Приглашаю всех постримить.
Левел
Гологамс
Нульч
Котлин
Гопник
Унылец
Димансер
Линукс

Да и вообще всех желающих.

Что можно постримить (из прошлого треда):
https://sahedo.itch.io/tetris90x
https://store.steampowered.com/app/1143340/Industriworks/
https://store.steampowered.com/app/1125110/Obsurity/
https://drive.google.com/file/d/16_mm7KDeyCEttXaH7XjVSl2t35e39uZf/view
https://ironmeat.itch.io/iron-meat
https://store.steampowered.com/app/837400/Fated_Kingdom/
https://light-game-studio.itch.io/weltreich
https://store.steampowered.com/app/989350/Running_Rogue/
https://www.dropbox.com/s/kh3b268t4uqbgl4/Dom%20Rusalok%20Demo.exe?dl=0
https://store.steampowered.com/app/1365720/Kujlevka/
http://regames.ru/fun/kosmorace/
https://www.indiedb.com/games/knights-of-rugnica/downloads/knights-of-rugnica
https://havash.itch.io/shoue
https://mr-smoke.itch.io/archtower

Добавляйте свои игры в тред.

Предыдущий тред: https://2ch.hk/gd/res/680745.html
Пропущено 465 постов
93 с картинками.
Пропущено 465 постов, 93 с картинками.
Аноним 27/10/23 Птн 03:30:39 910509
>>910474
Это тыквенный спас, русский православный праздник, еще святой Ебатий придумал
Аноним 26/07/24 Птн 10:49:28 967240
spriteOpen.png 461Кб, 726x726
726x726
Суп гудач. Понемногу вкатываюсь в стримерство. Если есть какие-то инетересные предложения, новые или просто годные игры, можете написать в дискорд mozgoed2289. Будет втуб стрим, с большой вероятностью найду баги и недочёты, дам дельные советы и при желании советы не по делу на уровне диванного эксперта

Твитч канал:
https://www.twitch.tv/kuro_mozgoed
Аноним 04/10/24 Птн 19:52:58 977649
>>769041
>>769042
Скажите на чем это написано? Вебассембли, или чисто на js?
Old Racer Аноним 01/10/23 Вск 21:57:16 904569 Ответ
MenuBackground2.jpg 84Кб, 1920x1080
1920x1080
1. Название: Old Racer (Старый Гонщик)
2. Жанр: Аркадные гонки.
3. Движок: Юнити.
4. Ассеты: Сам делаю в блендере.
5. Сист.Требования: Максимально доступные.
6. Платформа: ПК
7.Площадки распространения: VK Play, itch.io, Яндекс Игры
8. Язык: Русский, английский, немецкий

О чём будет игра?

Естественно о гонках, но гонках на старых машинах прошлого тысячелетия. Игра будет делится на 3и этапа и на каждом из них будут доступны определённые ретро-автомобили. Так же в игре будет присутствовать минимальная кастомизация, чтобы игрок мог выбрать, цвет корпуса, номер и логотип. Более того каждая марка машин будет отличаться в управлении, естественно вначале будет максимально управляемая машина, но медленная, на последнем этапе будут быстрые и плохо управляемые кары.

Геймплейное видео ---> https://vimeo.com/user92434870/review/869778089/39c8f429cf

Ссылка на алфа версию игры. ----> https://disk.yandex.ru/d/noU0S5t5vkiDzQ
Пропущено 117 постов
38 с картинками.
Пропущено 117 постов, 38 с картинками.
Аноним 03/10/24 Чтв 16:56:59 977404
>>977395
И вот так всегда у зумеров. Дольше 1.0 не стоит...

Вот раньше, раньше даже во времена картриджей существовали ревизии с патчами. А сейчас можно ежедневно через интернет обновлять, улучшать...
Аноним 03/10/24 Чтв 21:49:55 977467
>>977404
Пчел, зачем поддерживать, то что изначально мертво?
Её вк скачали всего 2а раза и то это было демка, на итч вообще никто не скачивал.
Я на твг больше фида собираю, чем на коммерческих площадках.
Аноним 03/10/24 Чтв 22:36:47 977479
34448594.jpg 51Кб, 1080x763
1080x763
>>977395
Давай, брат, удачи. Главное сохрани все наработки. Когда-нибудь может вернешься и переосмыслишь свою игру.
The Game Аноним 25/03/24 Пнд 13:11:37 942847 Ответ
image.png 2198Кб, 1024x1024
1024x1024
Я заработаю 120 000 евро создав великую игру.

План

1. Создать концепт игры
- 1. Придумать уникальный крышесносный арт-стиль.
- 2. Придумать уникальный крышесносный геймплей.
- 3. Придумать уникальный крышесносный сюжет.
- 4. Написать концепт игры с примерами арта, геймплея, сюжета.
2. Начать разработку
3. Зарегистрироваться во всех медиях и начать публиковать контент разработки
4. Создать игру
5. Накопить 10 000 вишей.
6. Опубликовать релиз.
7. Разослать стримерам-инфлюенсерам по всему миру.
8. Стричь бабло.

Пока что название игры The Game, как будет понятно что это такое, будет выбрано более подходящее название.
Пропущено 247 постов
45 с картинками.
Пропущено 247 постов, 45 с картинками.
Аноним 03/10/24 Чтв 16:37:35 977397
Аноним 03/10/24 Чтв 17:01:36 977406
>>977397
> введите email адрес
Лицо представили?
Аноним 03/10/24 Чтв 17:02:48 977407
>>977397
Я если что к этому отношению не имею
ОП
Godot #55 Аноним # OP 08/09/24 Вск 21:24:10 973473 Ответ
ОП-пикча 167Кб, 600x600
600x600
Вариант организ[...] 93Кб, 681x907
681x907
Добро пожаловать в тред любви и взаимопомощи, общего пула айсикью и классических языков программирования!
Шапка:
https://hipolink.me/godothread
Предыдущий: >>970671 (OP)
Архивный: >>963889 (OP)
Пропущено 429 постов
91 с картинками.
Пропущено 429 постов, 91 с картинками.
Аноним 01/10/24 Втр 13:58:51 977024
>>977019
Это шестцв... запр... Ах ты ж зараза.
Аноним 01/10/24 Втр 14:24:16 977030
>>977019
Смотри на бутылку не уедь. Сейчас не знаешь от кого прилетит, от этих или от тех.
ПЕРЕКАТ Аноним # OP 01/10/24 Втр 14:56:30 977040
1727783752073.jpg 230Кб, 960x960
960x960
GamePush vs Mirra Аноним 26/09/24 Чтв 19:43:14 975965 Ответ
artworks-83lsBv[...].jpg 31Кб, 500x500
500x500
Аноны, кто работал и с геймпушем и с миррой сдк (или только с геймпушем\миррой), что скажете? Кому несём деньги? Никому
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 26/09/24 Чтв 19:44:49 975966
Пошел нахуй
Аноним 26/09/24 Чтв 19:46:31 975968
Лучше работать плиточником
гвыф 26/09/24 Чтв 19:52:04 975973
я работал в маке, там норм платят . более менее можно поработать в магните
Делаю игру про стримершу, где ее можно засимпить или захейтить Аноним 29/08/24 Чтв 18:00:00 971921 Ответ
ssc21a0c8feea4f[...].jpg 377Кб, 1920x1080
1920x1080
ss4a5cfd5f724d6[...].jpg 362Кб, 1920x1080
1920x1080
ss7abf8216d2724[...].jpg 368Кб, 1920x1080
1920x1080
ssdfa00ef939371[...].jpg 315Кб, 1920x1080
1920x1080
Делаю игру про стримершу, где ее можно засимпить или захейтить. Вариативность достаточно высокая, добавляю много разнообразных фич как для сублимации, так и для зрелищности. Сейчас уже есть возможность отправлять комменты, донатить с провокационными вопросами, делать подарки для распаковки во время стрима, листать ее соцсеть, переписываться и др. Словом, нужно любым способом привлечь ее внимание. Будет несколько концовок.
Интересно мнение со стороны.

Страничка в Стим для полноты картины: https://store.steampowered.com/app/2988620/
Пропущено 19 постов
3 с картинками.
Пропущено 19 постов, 3 с картинками.
Аноним 12/09/24 Чтв 16:24:58 973934
>>971921 (OP)
Где от тебя обновлений ждать - здесь или в /ruvn/?
Аноним 20/09/24 Птн 18:56:19 975253
>>973934
>Где от тебя обновлений ждать - здесь или в /ruvn/?
Переодически заглядываю туда и туда, но лучше всего в вишлисте на стиме, на двач не особо часто захожу
Аноним 26/09/24 Чтв 08:23:08 975891
>>971921 (OP)
Анончик ты молодец! Игра выглядит очень круто, желаю тебе успеха. Надеюсь у игры будет запоминающийся саундтрек.
Разбор полётов № 6. Банановый Аноним 23/06/24 Вск 03:29:20 958075 Ответ
Хомяки.webm 15247Кб, 1024x1024, 00:05:09
1024x1024
Анализируем выходящие игры, обсуждаем провалы и успехи, вангуем, завидуем, мотаем на ус. И просто постим всякую шнягу со Cтима погоготать.

В прошлом едят голубцы: >>945971 (OP)

В этом ИТТ треде мы:
- постим ссылки на новые и грядущие релизы
- читаем постмортемы
- ищем косяки в играх
- объясняем причины
- зацениваем трейлеры
- обсираемся с прогнозами
- следим за динамикой отзывов
- считаем фолловеров
- хороним игры через 2 часа после релиза
- ищем под кроватью ассеты
- ждём позднего раскрытия
- считаем чужие деньги
- говорим что маркетинг был
- говорим что маркетинга не было
- пилим государственные гранты
- ловим мошенников
- переживаем за жизнь разработчиков
- не учимся на чужих ошибках
- не добавляем в игры аниме-девочку
- получаем один отзыв за каждый год работы
- жидко пёрнув, получаем бесценный опыт

Полезные ссылки:
https://weloveeverygame.com/hubs/firehose.html - трекер релизов
https://steamdb.info - метрики и графики
Пропущено 524 постов
120 с картинками.
Пропущено 524 постов, 120 с картинками.
Аноним 18/09/24 Срд 21:19:38 974967
>>974851
>фоллгайс-лайк, овердроч-лайк
Тут проблема в онлайн состовляющей
ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ Аноним 20/09/24 Птн 19:25:43 975259
Аноним 22/09/24 Вск 08:35:22 975350
>>974851
>Вампайр сурвайвор-лайк
Ты ебанулся, в 2023 штук 10-15 успешных клонов вышло, жанр живее всех живых
Нормальная реализация системы энтити Hotchkiss # OP 17/09/24 Втр 10:40:25 974679 Ответ
image.png 1710Кб, 1080x951
1080x951
Пишу свой движок на крестах, дошла очередь до реализации системы создания сущностей. Что я хочу получить по итогу:

1) регистрируем сущность где-нибудь при начальной загрузке
2) Вв момент истины пишем auto EntPtr* = CreateEntityByName("classname");
3)profit, в auto получаем сразу указатель на класс-энтити нужного типа

То, до чего я додумался сам - работает без нареканий, но возвращает только указатели базового типа сущностей, от которого все наследуются. Получается, что для адекватной работы с этим указателем в дальнейшем приходится вручную приводить его под нужный тип данных, а это исключает возможность создавать энтити автоматически, зная только их класс-нейм. Очень надеюсь, что тут есть разумисты, которые уже сталкивались с такой проблемой.
Пропущено 12 постов
2 с картинками.
Пропущено 12 постов, 2 с картинками.
Аноним 17/09/24 Втр 13:33:39 974707
>>974679 (OP)
Взять юнити или анрил
> а это исключает возможность создавать энтити автоматически, зная только их класс-нейм
Поч?
И ваще через темплейт можешь фабрику сделать
= CreateEntity<MyType>();
Аноним 17/09/24 Втр 13:34:07 974708
>>974679 (OP)
Взять юнити или анрил
> а это исключает возможность создавать энтити автоматически, зная только их класс-нейм
Поч?
И ваще через темплейт можешь фабрику сделать
= CreateEntity<MyType>();
Аноним 20/09/24 Птн 00:27:20 975168
>>974679 (OP)
а зачем создавать движок с нуля? что ты хочешь достичь, чего уже нет в U/UE?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов