Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
СУБШОТА № 11 — СОГРЕВАЮЩАЯ Аноним 07/02/26 Суб 02:06:29 1072196 Ответ
Субшота.jpg 489Кб, 1920x1080
1920x1080
Субшоты.webm 12321Кб, 1920x1080, 00:00:20
1920x1080
По традиции продолжаем кидать скриншоты и видео со своими достижениями и/или деградацией. Мотивируем, советуем, хвалим, конструктивно критикуем — без фанатизма! Разработка игры продолжается, пока в разделе есть хоть одна не доведенная до бамплимита Cубшота.

Прошлый тред: >>1065628 (OP)
Пропущено 520 постов
137 с картинками.
Пропущено 520 постов, 137 с картинками.
Аноним 25/03/26 Срд 11:25:12 1081075
>>1080820
Ну тут зависит уже от самого человека. Если у него рука наметана на рисование плавных и аккуратных линий (база любой начальной художки), то он норм быстренько отрисует фотку, а нуб скорее всего сделает хуйню.
Аноним 25/03/26 Срд 13:26:39 1081098
>>1081075
Стабилизация пера есть даже в попенсорсном говне. В край так же есть векторы, которые после подгонки трансформируешь в растр. Обводить картинку - это ультра халявная штука для нулевого скилла.
НОВЫЙ ТРЕД Аноним 27/03/26 Птн 22:16:52 1081475
perekpic.png 227Кб, 1077x1077
1077x1077
Как вам? https://bernd.group/h3d Аноним 19/03/26 Чтв 03:51:57 1080085 Ответ
Screenshot from[...].png 528Кб, 1917x1076
1917x1076
Пропущено 2 постов
4 с картинками.
Пропущено 2 постов, 4 с картинками.
Аноним 19/03/26 Чтв 07:01:47 1080093
i 56Кб, 630x420
630x420
Аноним 19/03/26 Чтв 12:13:44 1080115
image.png 829Кб, 1887x937
1887x937
фентези мод
Аноним 20/03/26 Птн 19:39:03 1080376
The Mute - РПГ про антиутопичный псевдо-пост-совок, создаваемая на вдохновении от Half-Life 2 Аноним 27/01/24 Суб 17:04:32 930301 Ответ
Title1scaled3xp[...].png 30Кб, 1920x1440
1920x1440
тред, в основном, о разработке новой, уже предрелизной демки.

буду постить апдейты по разработке, по возможности, регулярно и вообще, писать сюда всякое.
если кто хочет примкнуть и не воротит нос от ВК, то ФАН-БАЗА пока что тут: https://vk.com/lisathesuccessful
демке кидать не буду, т.к. они уже не-актуальные.

хотелось бы сделать этот тред ламповым и даже увести его в бамп-лимит, мб.
Пропущено 368 постов
149 с картинками.
Пропущено 368 постов, 149 с картинками.
Аноним 20/03/26 Птн 17:32:36 1080356
image 707Кб, 651x858
651x858
lizal_pizdoo_282_1337 20/03/26 Птн 18:47:22 1080369
image.png 132Кб, 429x201
429x201
>>1080356
никогда не понимал этой темы, к слову
баттплаг как предмет - норм + ещё и вещь полезная для инди-разработки своего очка, да-да
а вот это чёт кринж уже какой-то - вызывает отток крови обратно в голову от одной только мысли про юзание такого девайса
Аноним 20/03/26 Птн 19:29:11 1080373
Не делайте Обсурити Аноним 29/11/23 Срд 03:02:38 919122 Ответ
image.png 835Кб, 1264x373
1264x373
Тред кроулеров утонул, но в нем частенько появляются новые вопросы, поэтому я решил создать еще один тред без привязки к конкретной игре.

• GAME MAKER STUDIO 2
• Три игры релизнутые на Стим, Xbox, nintendo
• MiceGard - доделываем в этом году
• DreamOut - Сразу после релиза мисгарда
• Работал соло, с командами и фрилансерами
• В стим выхожу сам, на консоли - с паблишерами
• Организовывал ТВГ, участвовал в ТВГ, спорил с Димасиком, жал руку Серёге, был протолкнут в геймдев уткой.

В этом треде буду писать о своих успехах и провалах, постить контент из новых игр и отвечать на ваши вопросы.
Пропущено 533 постов
136 с картинками.
Пропущено 533 постов, 136 с картинками.
Аноним 05/01/26 Пнд 21:00:32 1067728
Андрюша Ворюша с Новым Годом! Как поживает твой новый игровой проект?

Вообще, я тут подумал, не принимай к сердцу >>1058318 что я демку твою поиграл и обосрал. Просто я сам в немного похожем жанре работаю и поэтому очень критично отношусь ко всем играм в этой нише. Если бы ты делал очередной зельдаклон-бродилку, то я бы молчал в тряпочку.
Так-то думаю что можно еще все исправить и без вливания миллионов. Банально сделать систему наемников как в Banner of Ruins вместо фиксированной команды и игра резко станет непредсказуемой и интересной для повторного прохождения. Хз, может немного правила и баланс поменять, но шанс сделать более-менее глубокий геймплей и норм прогрессию есть.
Аноним 17/03/26 Втр 09:12:23 1079684
>>1059876
>Вон, все в разделе нахваливают Арчтовер
Но не играют в него и не покупают. Даи эти твои все эот один эльф, у которого смысл жизни ЛИЗАТЬ. Все остальныееговорят ТЫ ЧЁ ЕБАНУТЫЙ ШТОЛЕ столько пилить этот кал, УЗБАГОЙСЯ.
Успешный успех.
Аноним 20/03/26 Птн 12:22:35 1080291
Анон, делаю ВН «ПОСЛЕДНИЕ» — ходилка, инвентарь, конец света ванкс 18/03/26 Срд 16:36:35 1079931 Ответ
watercityprolog[...].png 152Кб, 732x412
732x412
heliondepoprolo[...].png 94Кб, 682x383
682x383
malahovprologue.png 386Кб, 733x412
733x412
sovietcityprolo[...].png 79Кб, 732x412
732x412
Короче, пилю игру, где два пацана пытаются залететь на ковчег «Гелион», пока земля разваливается.
Механики:

ходилка (пиксельная, как в старых RPG)

инвентарь, крафт, торговля

моральный выбор без правильных ответов

Арты рисуют люди, саундтрек пишем сами.

Канал с разработкой: @greeengames

Заходи, если интересно, как делаются игры без бюджета и без цензуры.
Пропущено 3 постов
1 с картинками.
Пропущено 3 постов, 1 с картинками.
Аноним 19/03/26 Чтв 07:02:43 1080095
>>1079931 (OP)
Только не говори что пикрил это скриншоты игры лол
Аноним 19/03/26 Чтв 13:15:36 1080122
>>1080095
да это скриншоты игры
Аноним 19/03/26 Чтв 14:57:18 1080125
>>1079931 (OP)
> Арты рисуют люди
Я не верю, что это не обмаз поверх нейрослопа или пизженных фоток. Попробуй еще раз.
Продажи и вишлисты Аноним 19/01/26 Пнд 14:45:37 1069742 Ответ
Screenshot 2026[...].png 71Кб, 2196x446
2196x446
Пора не только рассуждать КАК делать игры, но и делиться результатами, маркетинговыми приколами и, главное, СКОЛЬКО ДЕНЕГ вы заработали на игре.
Доходы, зарплаты, маркетинг, налоги.
От грязной грязи до чистой монетки на кармане
Пропущено 11 постов
3 с картинками.
Пропущено 11 постов, 3 с картинками.
Аноним 18/03/26 Срд 03:25:07 1079850
>>1078864
Ну похвастаться похвастался. Судя по количеству вишлистов это какой-то хит уровня балатро, с огромными продажами. Расскажи что делал/как продвигал и тд. Тут аноны о таком количестве только мечтать могут.
Аноним 18/03/26 Срд 16:12:41 1079923
>>1069742 (OP)
>Screenshot
> 50к вишей
Гришаков, закончились идеи для шортсов?
Аноним 19/03/26 Чтв 12:58:00 1080118
>>1079251
Ну скинь проект, хоть глянем что там у тебя вышло за 4 года.
Love at Work Аноним 22/06/25 Вск 20:01:47 1027167 Ответ
game 2.jpg 359Кб, 1280x720
1280x720
game 1.jpg 395Кб, 1280x720
1280x720
game 3.jpg 369Кб, 1280x720
1280x720
game 4.jpg 173Кб, 1280x720
1280x720
Жанр: гибрид AVN + Sandbox + DateSim
Движок: Unity

Описание: Начни новую жизнь, устроившись на работу в престижную офисную компанию. Ты — новичок в команде, где за каждым столом скрываются не только отчёты и дедлайны, но и обаятельные коллеги с яркими характерами. Заводи связи, справляйся с рабочими (и не только) задачами, поднимайся по карьерной лестнице — и открой для себя, что офисная жизнь может быть куда жарче, чем кажется на первый взгляд.

Ну вот я наконец вылез из >>946876 (OP) и запилил свою 18+ игру. Спрашивайте свои ответы, пишите фидбек и прочее.

Скачать демку:
https://charmerscove.itch.io/love-at-work

Поддержать на Бусти или Патреоне:
https://boosty.to/charmerscove
https://www.patreon.com/Charmerscove
Пропущено 415 постов
79 с картинками.
Пропущено 415 постов, 79 с картинками.
Аноним 18/03/26 Срд 16:34:22 1079929
>>1079927
Разработка полным ходом, просто пока хз что тут постить кроме отдельных картинок
Аноним 18/03/26 Срд 17:14:58 1079953
>>1075043
Двачую. Челы оторваны от реальности когда начинают доёбываться до того, на что 99.9% людям похуй.
Аноним 19/03/26 Чтв 05:09:23 1080090
>>1079953
99.9% людям действительно похуй на то, что ты не умеешь рисовать
потерял работу из-за болезни, на остаток средств лабаю игру (хайп стори) 16/03/26 Пнд 14:08:35 1079522 Ответ
photo2026-01-28[...].jpg 151Кб, 960x1280
960x1280
whismiescreensh[...].png 901Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot 5.png 362Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot 6.png 1438Кб, 1920x1080
1920x1080
в 2024-ом я работал механиком на судне, разбирал турбины, чинил двигателя и в какой-то момент решил что мне нужно вылазить из петли рейсов. Короче говоря обрел мечту/цель и стал работать над проектом не смотря на свой ужасный график, отсутствие жилья и прочих штук. Работал я 8 часов в машинном отделении, 6 над проектом, и иногда был сон. Буквально ИНОГДА.

Продлилось все это полтора года и вот недавно заболел болезнью которая несовместима с работой. 5 лет опыта насмарку и все что у меня осталось - это накопления и цель сделать шедевр. Вместо возвращения домой - я мигрировал в другую страну чтобы желания устроиться на обычную работу у меня не было. Всё или ничего.

Команду из 3-х человек пришлось сократить до двух и продолжить работать уже без платной рекламы. Я начал больше вести тик-ток, ютуб и в целом стал искать возможность заявить о игре без денег (СЛОЖНО).

кста фотка с больницы, как я работал после попадания в реанимацию (лол)

И вот сейчас у нас наконец-то появился киношный тизер который рисовал один человек 4 месяца (покадрово), после мы делали свой звук и знаете сколько он набрал в ютубе? - 10 просмотров (представили мое лицо?)

4 месяца работы и 10 просмотров :0

Про игру: наша игра `WHISMIE` это адвенчур головоломка которая вдохновлялась House, Undertale и Fran Bow. Простым языком вы оказываетесь заперты во временной петле которая имеет основные головоломки а так-же случайные события. У вас есть разные способы решить их и возможность взаимодействовать на окружение через мышь (Point and click элементы). В зависимости от вашего стиля игры и решений у вас откроется одна из концовок. Кстати у нас даже босс есть!

Ну и вчера у нас вышла страничка в стиме и я очень боюсь заглохнуть из-за отсутствия аудитории. Без денег пиарить игру очень сложно и порой кажется нереальным. Даже в ру инди журналисты ломят ценник -_-

В общем ребят, верю в карму и в то что все эти трудности - просто тяжелый путь.

Если вам понравился проект - поддержите вишлистом, сейчас это нам очень поможет. ссылку кидать не буду - название WHISMIE, есть в стиме.

НУ И ДА, СДАЮТСЯ ТОЛЬКО САМИ ЗНАЕТЕ КТО! ИДУЩИЙ ДОРОГУ ОСИЛИТ!!!
Пропущено 27 постов
8 с картинками.
Пропущено 27 постов, 8 с картинками.
Аноним 18/03/26 Срд 07:10:36 1079861
image 4Кб, 196x93
196x93
image 44Кб, 964x658
964x658
>>1079860
>видео уже недоступны
а, это шорты. прощу прощения. сбило с толку что они горизонтальные на скрине анона

ну хуй знает. 4 миллионные шорты, видео по 300 каментов. куча шортов, где показывают 2 одних и тех же анимации в ванной с разной музыкой

при этом 3,5 вишлиста на самой игре, столько набралось у мужика в волге после одного поста на дтф. как-то несбалансированно

если это не накрутка - удачи
Аноним 18/03/26 Срд 07:39:38 1079865
2388.jpg 38Кб, 412x413
412x413
>Сейчас порисую годик пиксели для пиксельного квеста, и миллионы мне сами будут в карман прыгать.
Аноним 18/03/26 Срд 13:55:36 1079896
>>1079851
>на доску матерых разработчиков игр.
Открыл эту соевую помойку, в топах за неделю шутки уровня школьного паблика геймеров.
Нужны идеи для игры Роутер 20/12/25 Суб 22:08:03 1065721 Ответ
Снимок экрана ([...].png 12Кб, 1738x983
1738x983
Привет, %username%, я вот собираюсь сделать игру, но у меня нет идей для неё. Наверное я не первый с таким, но можете навалить всяких странных бредовых идей, которые гарантированно не будут работать, а я попробую собрать идей с 50 постов и запилить игру. Да, свои идеи я тоже добавлю.
Пропущено 125 постов
11 с картинками.
Пропущено 125 постов, 11 с картинками.
Аноним 17/03/26 Втр 11:43:45 1079698
>>1079676
>Примитив на самом то деле, чем оригинальная игра по сути и являлась.
Потому что ты не играл в нее на рилезе. Скорее всего твои родители были твоего возраста тогда.

Именно постановка миссий, гансто-мир, опенворд - который все еще удивлял, черный юмор итд и пасхалки (какая-никакая проработка мира). Эта игра была хитом своего времени сопоставима с последними частями ГТА для современников. Если ты не можешь сопоставить что современная ГТА (какая там версия сейчас) это тоже что и ГТА-2 в конце девяностый, то тебе в геймдеве делать нечего.

Но одно дело изучать хиты в историческом контексте и другое что ничего тебе это для будущих хитов не даст, потому что ГТА это больше бренд.
Аноним 17/03/26 Втр 17:58:20 1079788
>>1079698
>ты не играл в нее на рилезе.
Я играл в неё на релизе. (во вторую часть) на целероне 433. Ты говоришь о том, о чем не знаешь. [1]
> гансто-мир, черный юмор итд и пасхалки (какая-никакая проработка мира)
В первом сообщении я написал об сеттинге. На вопрос о геймплее я написал, что достаточно сделать такой же примитивный как и в оригинальной части. Ты же мне пишешь о богатстве сеттинга и сюжете хотя я отвечал про геймплей. Ты не читаешь, то что написано. [2]
>>тебе в геймдеве делать нечего.
И держа в уме тезис [1] и тезис [2] не следует считать твое мнение сколько бы то нибыло экспертным.
Аноним 18/03/26 Срд 00:22:39 1079839
>>1079788
Весенние [1]Обостр[2]ение[3]
Где начать путь гейм дева Аноним 27/02/26 Птн 13:07:46 1076285 Ответ
Screenshot20260[...].jpg 568Кб, 1080x2412
1080x2412
Всем хай хочу узнать какого в РФ инди разрабам, стоит ли начинать пыхтеть над своим проектом или же лучше ходить на обычную работу? Сейчас на рынке бесплатной площадкой является яндекс игры и itch io(по крайней мере я знаю только эти), ну и хотелось бы узнать есть ли какие то альтернативы, чтобы не нужно было вносить деньги площадке чтобы ты мог опубликовать свой проект? Ну и хотелось бы также узнать у тех кто уже варится в котле геймдева, и в особенности инди разработчиков: гейм дев это ваша основная работа? И сколько прошло времени прежде чем вы смогли получать норм деньги
Пропущено 14 постов
3 с картинками.
Пропущено 14 постов, 3 с картинками.
Аноним 17/03/26 Втр 18:49:36 1079793
>>1079707
Ты дурак? Очевидно, я не 12 часов в день сижу, мой аргумент про то и есть, что лютые переработки в геймдеве - миф. Работают столько же, сколько и в остальном айти, поэтому я на изи 2 совмещаю.
А ты выыдаешь тейк про то что типа пфф да ты на 2 работах не пашешь по 10 часов на каждой. Ну... как бы да? Я это и говорю, разве нет?

> ты занимаешься какой-то хуйней
Наоборот. Я занимаюсь довольно интересными вещами на довольно интересных проектах. Просто делаю это не по 10 часов в день, а столько, сколько достаточно

А что, типа если ты 8 часов в день на работе делаешь что-то - это норм, а если 3 часа - от это хуйня? Импакт от меня отличный, ко мне вопросов нет, зачем мне 10 часов сидеть если я делаю достаточно, чтобы все были супер довольны, за меньшее время?

Ну и само собой вопрос скилла, пару лет назад я бы так не смог никак. По мере того как учишься - меньше времени тратишь на глупости и на то что не нужно. Или типа если я 8 часов занимаюсь ерундой это ок, а если засчет скилла за 4 часа расправляюсь то это значит глупости делаю? Так что ли?
Аноним 17/03/26 Втр 20:45:26 1079810
>>1079793
Главное чтобы это тебе не мешало уроки делать..
Аноним 17/03/26 Втр 20:57:15 1079812
>>1079810
Ну тебе так точно виднее как дела в игровой индустрии, когда ты в ней никогда и не работал.
ПОИСКА СОТРУДНИКОВ ТРЕД №8 Аноним 21/10/24 Пнд 12:38:06 980694 Ответ
image.png 1177Кб, 1920x1000
1920x1000
image.png 2211Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 326Кб, 648x437
648x437
image.png 2371Кб, 1024x1024
1024x1024
В этом ИТТ треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда! Делаем игры всем двачем!

Ваша реклама могла бы быть тут

Предыдущий >>784985 (OP)
Пропущено 506 постов
47 с картинками.
Пропущено 506 постов, 47 с картинками.
Аноним 15/03/26 Вск 02:05:14 1079310
Аноним 15/03/26 Вск 03:54:16 1079313
Аноним 15/03/26 Вск 10:03:30 1079321
>>1079313
Хуяза. Вам этот обширный опыт кабаныч передаст лично? Под столом у него будете сидеть, чтобы опыт впитать?
Короче я композитор Написал три трека, которые прям вот качественные и многие говорят что надо пиха Аноним 12/03/26 Чтв 21:54:45 1078964 Ответ
Picsart26-03-08[...].jpg 425Кб, 1080x1920
1080x1920
Короче я композитор
Написал три трека, которые прям вот качественные и многие говорят что надо пихать в игры, два на околокосмическуб тематику, один на тематику Дарк фэнтэзи, хорошо вошли бы в титры или типа того и я ищу куда бы мне их так запихать и денег не возьму, оипишите в тг кому интересно @diabolicdynimyte
Пропущено 1 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Аноним 13/03/26 Птн 02:20:44 1078997
просто залей куда-нибудь под одной из creative commons лицензий. например CC BY-SA 4.0
или настрой ограничения как тебе нравятся:
https://creativecommons.org/chooser/
Аноним 13/03/26 Птн 20:49:17 1079138
i 122Кб, 1280x720
1280x720
>>1078964 (OP)
> я композитор
> написал три трека
> ни одного примера работы в оп посте
Аноним 13/03/26 Птн 21:21:29 1079147
>>1078997
Ты нипанямаишь, ему эго надо почесать. Он же КОМПОЗИТОР, а не хуй простой. Целых 3 трека написал.
Как уберечься от кидка? Аноним 25/11/23 Суб 03:26:06 917975 Ответ
Screenshot20231[...].jpg 270Кб, 1080x1049
1080x1049
Короче, тема такая. Я дизайнер и монтажер. Т.е могу нарисовать и визуализировать. Вместо питонов и юнити, изучал ФШ и разные видеоредакторы. Сейчас, короче, появилась идея запилить гамку. Футбольную пошаговую стратегию. Понятное дело, в соло пилить не варик, тк придется еще года два, сидеть и изучать те же юнити-хуюнити.
Ну ок, я продумал всю концепцию, зделал визуализированную презинтацию, и пошел искать с кем заколабится. Там студии, или фрилансеры. Где гарантия, что если кому моя идея понравится, они ее тупо не подрежут, сами закодят, а меня прокинут через хуй? И как защетится от такого?
Пропущено 38 постов
5 с картинками.
Пропущено 38 постов, 5 с картинками.
Аноним 14/10/25 Втр 14:42:57 1055935
>>1055934
Ну и кстати тебе в любом случае надо с движком быть знакомым, чтоюы понимать в каком виде вообще этот арт туда загружать, как будет строится футбольное поле, какого разрешения должны быть твои спрайты. То есть арт просто нарисованный где-то в каком-то виде все равно в игре не применим. Его в любом случае надо будет на что-то нарезать и как-то подгонять под игровую модель. И это тоже твоя работа, а не программиста. Так что движок в любом случае придется изучать.
Аноним 23/10/25 Чтв 21:15:11 1056976
Давайте выговориться, почему такой беспредел в /b и /po и причём здесь собака.. почему вы нам не даёте нормально умереть
Аноним 12/03/26 Чтв 21:43:40 1078963
>>918042
>идея самое ценное
Лол блядь да какая идея нахуй и как в фильме че стоит нахуй хороший сценарий без хорошего режика? С дотой так же было. Айсфрог якобы спиздил доту у Близзард и работал под стимом. А прикинь если бы Айсфрог работал на какую-нибудь русскую компанию какой бы донатной помойкой бы была дота со свистелками ебанутыми и перделками где за бабки можно купить x10 силу аксу на 1 лвле. Она бы и 3 года не прожила.
Где взять ресурсов для игры? Аноним 19/01/26 Пнд 21:30:14 1069776 Ответ
Борзыкин.mp4 336Кб, 640x360, 00:00:08
640x360
Короче, уверен что тема избитая но чет релейтед треда не нашел, по ходу в глаза долблюсь хз. Вопрос - где взять ассетов для игр? Про фаблаб и прочее можно даже не заикаться, если брать бесплатные ассеты то это не игра а ебучий франкенштейн получается. Неужели нет каких-то приложений по типу Fuse чтобы можно было быстренько что то накидать на уровне 2011 года?

Я уже задумываюсь о том чтобы реверсить нахуй игры на юнити/анриле, благо распаковщики ресурсов есть, но это очевидно нелегально, а хочется игру как то до прода довести.

Я уже хуй знает сколько времени пытаюсь делать игры, у меня даже есть законченные проекты которые я уже давно нахуй удалил, но бля, индюшатина реально для программистов нихуя не предназначена. Если не умеешь делать визуал и музыку то идешь на хуй, ибо даже платная нейронка тебе будет генерировать какую то неоперабельную хуйню, которая даже в стиль не попадает. А логику закодить уже можно даже без кодинга нахуй, выбери просто движок с визуальным программированием и кайфуй.

Пиздец, заебало. Жаль что у меня нет тяночки художницы которая бы мне модельки делала. Короче, как справляетесь, если справляетесь? Всех обнял
Пропущено 48 постов
12 с картинками.
Пропущено 48 постов, 12 с картинками.
Аноним 11/03/26 Срд 14:01:09 1078718
90826fbe31aa446[...].jpg 352Кб, 1486x1920
1486x1920
>>1078686
>Как пример с аниме - вся эта хуета выглядит одинаково, но говноеды жрут с лопаты и готовы продлжать жрать (геншин и пр. бесчисленные клоны).
Персонажи в популярных гачах может и выглядят ПОХОЖЕ, но это одни из самых уникальных и дорогих в производстве игровых ассетов.
Индюки презирают индустриальный слоп, но на самом деле в пикрелейтед в сто раз больше уникальности чем в какой-нибудь инди-игрушке где автор спиздил базововую сетку из Мейк Хьюман или Даз Студио и т.п. Алсо, вспомним еще MMD-сцену, где авторы пиздят друг у друга модельки в промышленном масштабе и дохуя персонажей подозрительно похожи на Мику от TDA.

ИТТ вы не путайте похожесть с пиздингом чужих ассетов и их частей. Нейросети потому и слабы что они могут только пиздинг чужих картинок/сеток/текстур, хотя и качественный пиздинг.
Игроки хотят похожее, да, но вот одинаковое их не устраивает. И от этого все плачи про нейрослоп, хотя еще раньше все те же плачи были про ассет-флипы.
Аноним 11/03/26 Срд 15:42:31 1078735
>>1078713
>просто невозможно смотреть одно и то же по кругу. А игры - интерактивный контент с большой рентабельностью.
И смотрят, и покупают гачу с одной и той же хуетой по кругу.
>Там их игроки в говно окунают за любой косяк, особенно по лицам, мимике персонажей.
Игроки будут окунать все подряд, особенно если это неинтересный реализм-слоп, который грех за обыденность ассетов не поругать.
И еще фотореализм очень удобно ругать потому что его внешку знают все достаточно выйти на улицу, поэтому и ценное "мнение" есть у каждого, в отличие от стилизации где художник может просто сказать динах я так вижу.
Аноним 12/03/26 Чтв 09:19:29 1078855
>>1069776 (OP)
>Жаль что у меня нет тяночки художницы которая бы мне модельки делала.
Если бы был такой художник который побыл для тебя художницей, что ты можешь дать ему?
RunWorld #1 Аноним 30/04/24 Втр 21:22:45 948070 Ответ
screenshot123.png 18Кб, 640x480
640x480
screenshot120.png 11Кб, 640x480
640x480
screenshot122.png 28Кб, 640x480
640x480
Начну сразу . Это моя первая игра . Поэтому она в очень сыром виде
Жанр : Приключение
Движок : GameMaker 8.0
Описание :Игра про приключения , пасхалки ,загадки и исследование
Пропущено 4 постов
3 с картинками.
Пропущено 4 постов, 3 с картинками.
Аноним 24/02/26 Втр 14:04:57 1075643
Новые обновления где?
Аноним 27/02/26 Птн 08:36:04 1076227
16730192467570.webm 1043Кб, 194x158, 00:00:07
194x158
Аноним 11/03/26 Срд 13:16:56 1078707
Ну как там ран ворлд?
mojiverse Аноним 11/08/25 Пнд 01:30:00 1045963 Ответ
Capture d’écra[...].png 521Кб, 2204x1842
2204x1842
Запилил неделю назад и довёл до ума по фидбеку из b игру гибрид pxls.space и "Game Of Life". Вместо пикселей и клеток - эмоджи.

Игроки ставят эмоджи на онлайн доске, а игра каждую секунду проводит симуляцию. Если у эмоджи меньше 2 соседей он умирает от одиночества, если больше 3 - от перенаселения. Если вокруг пустой клетки ровно 3 змоджи, то в ней тоже спаунится эмоджи (определяется по большинству соседей).

Для защиты от вайпов у каждого игрока есть баланс эмоджи, которые он может поставить и который постепенно растёт пока вкладка с игрой открыта и активна.

Центр поля защищён от изменений игроками - проникнуть туда можно лишь строя всякие глайдеры и прочие паравозы (см. материалы по классической игре "Жизнь").

Есть статистика по количеству живых эмодзи на всей доске и отдельно в центре - открывается по кликам по соответствующим верхним углам страницы.

Есть возможность создавать свои шаблоны размещения змоджи и потом быстро их расставлять в один клик.

Поддерживаются и десктопы, и мобилки (только сегодня окончательно допилил зум на тачскрине, раньше работал совсем через жопу).

Бек написан на Rust и хостится на домашнем сервере (за CloudFlare), фронт написан на TypeScript, а обмениваются они данными по вебсокетам и протобафу. Спрашивайте свои ответы :-)

Хочу протестировать под реальной нагрузкой, а также открыт к любой критике и фидбеку.

ИГРАТЬ: https://mojiverse.art/
Пропущено 124 постов
37 с картинками.
Пропущено 124 постов, 37 с картинками.
Аноним 23/12/25 Втр 23:15:17 1066133
АПДЕЙТ

- Добавлена возможность создавать свои доски с кастомными настройками
Аноним 23/12/25 Втр 23:15:55 1066135
Аноним 10/03/26 Втр 08:29:05 1078473
>>1066135
This vibe coded piece of shit doesn't work
хаха
ПОРНОИГОР ТРЕД №62 Аноним # OP 30/01/26 Птн 17:05:30 1070878 Ответ
unnamed.webp 1Кб, 240x240
240x240
Что мы делаем? Порноигры и Игры С Порно. Что хотим? Деньги с патреона, краба и бусти.

Порноделы треда:
https://www.patreon.com/Zanith
https://www.patreon.com/titdang
https://www.patreon.com/somka108
https://www.patreon.com/ALISHIA
https://www.patreon.com/Shineku
https://www.patreon.com/NOTvil
https://www.patreon.com/slonique
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/SaraKatka

СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.

>Как делать порноигру?
Гайд от анона https://pastebin.com/7NN4L59E

>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/

>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.

>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.

>Как правильно постить свою демку на f95?
https://f95zone.to/threads/how-to-post-content-under-games-comics-animations.50728/

>Как выводить деньги?
...

Предыдущий тред https://2ch.su/gd/res/946876.html
Пропущено 555 постов
75 с картинками.
Пропущено 555 постов, 75 с картинками.
Аноним 19/03/26 Чтв 21:30:01 1080201
image 211Кб, 400x300
400x300
Представим ситуацию, что ты сделал микро игру, выложил на спец сайт, в нее поиграло от силы 10к людей, может кто задонатил на поцреон, а на площадке монетизации нет. А потом какой-то весельчак записывает молчаливое видео без голоса, без своего лица, где просто проходит игру без затыков, и это видео стреляет на 50 миллионов, ему денюжка капает с партнерки ютуба, он в разы больше поимел с твоей игры, чем ты, и после видео никто не перешел на сайт чтоб сыграть или задонатить. А ты как разраб должен терпеть в этой ситуации или можно засудить пидараса??

Такое например с флешками часто, например Троллфейс кевст или порно игра, прохождения которых льют на порнхабы. Это нормально? Блогерки даже не озвучивают голосом похождения, никаких реакций, тупо оцифровка игры в .mp4 формат.
Аноним 23/03/26 Пнд 15:33:21 1080749
>>1080201
>это видео стреляет на 50 миллионов
>никто не перешел на сайт
противоречит здравому смыслу.
Аноним 04/04/26 Суб 18:57:51 1082607
Да вы заебали. Полгода в тред не заходил, а тут уже перекат. На ровном месте вдруг с нихуя.
мимо прошлый оп шапка говно конечно
Two Weeks Games 29 #4 объявление результатов OP !twG28r.D5. # OP 01/03/26 Вск 15:44:47 1076867 Ответ
image.png 2410Кб, 1024x1536
1024x1536
image.png 22Кб, 584x294
584x294
Предыдущий >>1075379 (OP)

Поздравляем победителей!

Результаты конкурса:
Туговар: Повелитель Демонов — 164 - Первое место! Приз - 6000 руб и улучшенный пасскод.
Жукопобедитель — 142 - Второе место. Приз - 3600 руб и улучшенный пасскод.
ALTEGO — 131 - Третье место. Приз - 2400 руб и обычный пасскод.
Interstellar Panic — 126 - Утешительный приз 1000 руб от ОПа и обычный пасскод.
Magick Circle — 125 - Утешительный приз обычный пасскод.
Огнесвин — 117 - Утешительный приз обычный пасскод.
Боевые подростковые мутанты ниндзя жабы пионеры — 99 - Утешительный приз обычный пасскод.
ENROAD — 92 - Утешительный приз обычный пасскод.
OPROS GD 3D — 72 - У него уже есть пасскод.
Конченая дорога — 70 - Утешительный приз обычный пасскод.
Нановирус — 66 - Утешительный приз обычный пасскод.
DeepDarkDungeon — 66 - Утешительный приз обычный пасскод.
Трудно быть боссом — 54 - Утешительный приз обычный пасскод.

Призы будут разосланы в ближайшее время.

Таблица результатов:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KOQPrF9zXDXbt--RdAydU1VyqSRqAGjEgPa_fTv9DF8/edit?usp=sharing

Объяснение методики подсчета результатов:
Суммируются баллы за тему и общие.
Голоса судей умножаются на два.
За каждое упоминание среди любимых игр - 2 балла (в случае с судьями - 4).

Финалки можно скачать здесь:
https://twg29.gitbook.io/go/igry/finalnye-versii
https://mega.nz/folder/kZ0VnbhJ#RG4im0eFimUikzO5Tx5DGg
https://disk.yandex.ru/d/n_XZZYMeWF_PIA/TWG/TWG029

Судьи - Gologames, Андрюша и Котёл.

Сайт конкурса - https://twg29.gitbook.io/

Напоминаю об одном из пунктов правил:
12. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией).
Пропущено 501 постов
124 с картинками.
Пропущено 501 постов, 124 с картинками.
Аноним 08/03/26 Вск 21:08:49 1078284
>>1078221
Прикол, я только их песню "Драг-Рэйсинг" знал
Аноним 08/03/26 Вск 21:11:13 1078285
комманда мидлов[...].webm 5555Кб, 1920x1080, 00:00:56
1920x1080
Аноним 08/03/26 Вск 21:14:56 1078287
Работа нарративным дизайнером (Narrative Designer) Аноним 03/03/26 Втр 17:21:15 1077470 Ответ
2026-03-0321-21[...].png 58Кб, 606x326
606x326
Приветствую. Хочу спросить у кого-нибудь, кто работает или разбирается в сфере геймдева. Некоторое время задумываю влиться в эту профессию, чувствую, что моё: это и творчество, и связано, собственно, с любимым хобби.

Копирайтинг вымер, в редакторы уже не хочу биться: и трансформировалось всё с приходом ИИ, и в компаниях берут на позицию за 30к минимум с тремя высшими образованиями.

Для наработки первых навыков связался с несколькими мододелами, один из них разрабатывает глобальную модификацию для Сталкера ТЧ с доведением до ума вырезанных механик. По его проекту уже многое подготовил, скину первое +- оформленное — https://docs.google.com/document/d/1Bn8ghY_vwzT-JkmxYnXA1i8yDoGUJjsnbPnNZSNGpFI/edit?usp=sharing (главным образом смотрите 2-ю вкладку

Пока планирую сперва закончить с его модификацией, работы ещё немало предстоит. В документе в принципе видно, что я не просто накидал тексты, которые, к сожалению, теперь можно и тупо через ИИ генерировать, но и пробегался по самой игре, выискивая нелогичные и недоработанные моменты с пробелами в повествовании, предлагая свои идеи, как это заполнить. Там же оставил комментарии, зачем конкретно нужно то или иное нововведение для общего повествования. Максимально избегал васянщины. Ну и да, работал по ТЗ: первая вкладка — "создать сообщения для сталкерского чата", вторая — наполнить разговоры с НПС уникальными диалогами, связанными с сюжетом и раскрывающими сюжет (в оригинале там сухое "привет как дела", и никогда — обсуждение деталей происходящего по сюжету, что я, собственно, и исправил)

Команда хорошо оценила то, что я им предоставил. В дальнейшей перспективе мне бы завязать сотрудничество с инди-разрабами, сперва пусть даже на бесплатной основе. Теперь следующие вопросы:
— Где таковых лучше искать, куда лезть, кому писать, как доработать "кейс", что добавить в формат, скорректировать и т.д?
— Насколько реально в дальнейшем, наработав опыта, попасть в компанию уже на платной основе, а главное — где таковые, опять же, искать?

Буду благодарен за все советы. Ну и да, если тут есть инди-разрабы, которые заинтересованы в таком сотрудничестве, то можете оставить свои контакты, обсудим.
Пропущено 6 постов
1 с картинками.
Пропущено 6 постов, 1 с картинками.
Аноним 05/03/26 Чтв 09:55:32 1077713
>>1077569
Да не, я ж не говорю, что ищу буквально работу мечты, где буду творить что хочется душе и купаться в деньгах.

Насчет генерации нейронкой - сейчас, может, и да. По работе, которую я скидывал в качестве примера, нейронкой пользовался только для подбора тем, идей - в принципе, того, чем можно "вдохновиться", даже просто зайдя в игру, но менее затратно по времени. Опасаюсь же я только того, что будет в будущем. Может я мало что понимаю, но развитие ИИ кажется бесконтрольным. В технической среде уже глобальные изменения с внедрением нейросетей в рабочие процессы. Самого убрали на полставки из-за ИИ, двое знакомых уже полностью лишились работы
Аноним 06/03/26 Птн 19:45:27 1078011
>>1077713
>Опасаюсь же я только того, что будет в будущем.
Либо безусловный базовый доход, либо геноцид.
Аноним 07/03/26 Суб 16:10:48 1078173
>>1077713
>В технической среде уже глобальные изменения с внедрением нейросетей в рабочие процессы
На арт галерах уже как 2 года локально под ключ генерим
Грубо говоря покупаешь базой арт и за доплату нагенирим из него контент
Сап двач. Сделал игру и уже залил на Яндекс Игры. Рейт) Тут короче дурак на раздевание) Если вам не Аноним 30/11/25 Вск 00:45:51 1062654 Ответ
изображение.png 162Кб, 573x510
573x510
изображение.png 935Кб, 1500x790
1500x790
Сап двач. Сделал игру и уже залил на Яндекс Игры. Рейт)
Тут короче дурак на раздевание)
Если вам не сложно, оцените, скажите что думаете и по возможности оцените игру. Если игра наберет 10 положительных (4+ звезд) отзывов, подскажу вам один приятный секрет)
Пропущено 49 постов
10 с картинками.
Пропущено 49 постов, 10 с картинками.
Аноним 03/03/26 Втр 18:16:22 1077480
>>1077327
зачем ты навязываешь свои мнения?

>>1068497
в чате яи он писал 1000+ денег
Аноним 03/03/26 Втр 19:10:49 1077485
Аноним 03/03/26 Втр 19:35:11 1077487
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов