Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Создать тред Создать тред
Check this out!

Доска создана для обсуждения вопросов, связанных с разработкой компьютерных игр. Постинг высокохудожественных webm, движкосрач вне спецтреда и прочая токсичность наказуемы. Аргументированная критика приветствуется.
<<
Каталог
Приветствую, Братья Занимаюсь подготовкой к разработке шутера с рандомно-генерируемыми картами кажды Аноним 17/04/23 Пнд 12:17:19 876021 Ответ
16657321999470.jpg 355Кб, 960x960
960x960
IMG202201021731[...].jpg 50Кб, 640x585
640x585
Приветствую, Братья
Занимаюсь подготовкой к разработке шутера с рандомно-генерируемыми картами каждый раунд на движке ue5.
Реквестирую советы по внедрению нейронки в ue5. Из всей инфы понял только что для добавления нейронки в проект её добавляют в блюпринт.
Или для такой цели лучше использовать процедурный ландшафт?
Вобщем, прошу у Вас помощи советом чем лучше воспользоваться и, по возможности, литературой/источником/исходников схожего
Спасибо заранее, Анончик
Пропущено 12 постов
1 с картинками.
Пропущено 12 постов, 1 с картинками.
04/04/24 Чтв 17:10:38 944173
Отвратительный семенящий быдлос на самоподдуве верещит.
04/04/24 Чтв 17:11:33 944174
Отвратительное семенящее быдло на самоподдуве петросянит отвратительно
Аноним 21/08/24 Срд 01:28:35 970957
>>876026
Можно создать папку с уровнями, которая будет автоматически очищаться и генерировать новые уровни с помощью встроенного генератора.
ЯЩИК ВРЕМЕНИ | ИГРЫ КАК ИСКУССТВО ИТТ обсуждаем Аноним 07/08/21 Суб 03:50:50 761908 Ответ
IMG202108070349[...].jpg 188Кб, 1280x720
1280x720
ЯЩИК ВРЕМЕНИ | ИГРЫ КАК ИСКУССТВО

ИТТ обсуждаем искусство в целом, причины столь сильной оторванности видеоигр от предыдущих вех в истории развития человеческой культуры. О замкнутости индустрии на самой себе. А можете, наоборот, рассказать, почему это вовсе не так, и как всё хорошо. Возможно подискутируем о том, почему эта доска находится в разделе «Техника и софт», а не «Творчество». Как, вообще, решать весь этот кризис, и является ли всё это кризисом на самом деле?Иногда я буду говорить о том, как движется разработка ящика.

Про TWG:
Думаю, что все кто хотел проголосовать, уже проголосовали, и этим тредом я не взболомучу тамашнюю конъюнктуру.

Поскольку изначально моей целью не стоял никакой перформанс, я решил не танцевать в храме; проголосовал и провёл стрим максимально конформно. Поэтому прошу не удивляться моим оценкам. Конкурсу был рад, а срать, где родился как-то даже неинтересно. Отчасти немного удивился, что игра не вызвала обсуждения, но потом ДОШЛО, что всех понимающих просто нужно собрать в отдельном треде. Касаемо итогов иллюзий не имею!
Пропущено 44 постов
6 с картинками.
Пропущено 44 постов, 6 с картинками.
Аноним 09/08/24 Птн 01:18:19 969554
agencyasart.jpg 23Кб, 280x425
280x425
>>969552
>я больше по геймплею, как раз уникальная для игр область которая не суется в другие виды искусства.
База
Аноним 20/08/24 Втр 22:12:37 970926
>>762476
Согласен. Самосознание действительно важный аспект постмодернизма. Ирония, критика и скептицизм не всегда присутствуют в постмодерновой поэзии. Моя трактовка Фортнайта как деконструкции может быть спорной, и большинство может с ней не согласиться.
Аноним 20/08/24 Втр 23:55:44 970949
Я считаю что современные игры это полная хуйня для конченных пидорасов. Вот например раньше в WC 3 я мог ебашить детей которые были в игре, а потом я зашёл в Reforged и охуел когда понял что блядские дети стали неуязвимыми. Помимо этого говна я не смог ебашить детей в Witcher 3: Wild Hunt, потому что блять когда я захотел зарубить ёбаных детей то почему-то главный отказывался рубить мечом детей, порой даже взрослых, типа они мирные и их нельзя убивать, лкм работает но он замахиваясь мечом отводит меч назад, это просто пиздец. Ещё сука блять в Divinity: Original Sin 2, когда я бил там детей то у них кончалось хп и они не дохли а просто убегали, я подбегал и бил снова, а они снова отбегали и не дохли. Ещё я не смог убивать детей в Cyberpunk 2077, я хотел подавить их машиной, а эти твари просто исчезали прямо на глазах когда я садился в тачку, потом я хотел расстрелять детей, но как только я доставал пушку то ебаные дети снова исчезали прямо на глазах. Как же меня заебало это ебаное лицемерие ебаных пидорасов разработчиков любящих сосать члены где-то под забором, если детей нельзя убивать а других можно, то какого хуя вы пидорасы засовываете в игру ебаных сука блять детей? Я ебал ваш рот пидорасы разработчики, лицемерные хуесосы. Каждая из этих параш кроме WC3 Reforged была у меня в библиотеке Стима, в итоге я удалил каждую из них и скрыл разработчиков в магазине, ибо не хуй делать хуйню вместо нормальных игр.
Насколько тяжело попасть в IT в Маскфе, если ты формошлеп из ЕС. дядяаноним 04/02/24 Вск 02:55:53 932354 Ответ
horror.jpg 775Кб, 6000x4000
6000x4000
Здрастье, уже 2 года пилю игру очень серьезно, с вливанием собственного бабла, профессионально записываю звуки от ходьбы - до выстрелов, накупил охолощенных реплик оружия для этого (хобби), нанял фрилансеров на помощь по мере надобности, они записывают озвучку на английском, помогают с переводами, отдельные кадры помогают с обработкой звука, отдельные кадры помогают с программингом. Пилю игру в ЕС.

Игра в стиле Resident Evil от первого лица, но с большой интеракцией с окружающим миром, интерактивными кат-сценами, минималистичным инвентарем, но очень реалистичной интеракцией с оружием. Про сюжет, локации, персонажей, монстров - не могу много говорить по причине "секрет". Сделана часть систем, смоделированна половина моделей оружия, персы из MetaHuman но с кастомизацией, записано куча саундреков, звуков.

Теперь вопрос собственно. Что вас бесит больше всего в играх типа Alien Isolation, Resident Evil Remake, 7, 8, Dead Space?

Лично я ненавижу бэктрекинг и неудобный инвентарь, куда ничего не вмещается и нужно заниматься этим, как игрой отдельной. А еще то, что survival horror игры очень сильно сдают в конце, в плане сюжетки и диалогов. Начинается весело и страшно, потом параша скучная, ближе к концу. Я решил учесть эти пункты, ну а что бесит больше всего вас, чтобы бы вы не хотели видеть, и чтобы желали, чтобы было воплощено в жанре, в целом?
Пропущено 12 постов
5 с картинками.
Пропущено 12 постов, 5 с картинками.
Аноним 20/08/24 Втр 12:00:57 970849
>>932841
Resident Evil Remake, Dead Space - классические хорроры с фиксированной камерой и ограниченным обзором. Resident Evil 7 и 8 - современные хорроры от первого лица с более свободным управлением и широким обзором.
Аноним 20/08/24 Втр 22:30:49 970930
>>970849
>Dead Space
>классические хорроры с фиксированной камерой и ограниченным обзором
Хэх или еще без наброса что дед пробел клон ре4,который сам больше экшон чем симулятор бэктрекинга и оптимижации хп и здоровья
Аноним 20/08/24 Втр 23:45:38 970947
Я не ебу что за хуету пишет ОП, но в Москве как и во всей России нет никакого IT. Россия это отсталая страна и в ней в принципе у большинства жителей нет компьютеров, тем более интернета. В России любят пить водку и валятся на заболоченных улицах, в России 99% людей даже не слышали такого слова как IT. Поэтому нет смысла писать эту хуету и пора удалять этот ебучий бессмысленный тред.
3D моделированияанимации тред? Аноним 09/06/23 Птн 04:31:39 881042 Ответ
изображение2023[...].png 1803Кб, 1920x1080
1920x1080
Сап гд, а почему нет треда посвященному 3d моделированию?
Или все тут только 2d игры пилят?
Пропущено 63 постов
14 с картинками.
Пропущено 63 постов, 14 с картинками.
Аноним 27/06/23 Втр 23:52:23 883002
>>882999
Шиз, тебя всем разделом обоссывают.
Аноним 28/06/23 Срд 00:00:53 883008
>>883002
Иди выпей таблетки и съеби с раздела, поехавший шизоид.
Аноним 28/06/23 Срд 00:22:39 883017
>>883008
Ты зачем с зеркалом разовариваешь, шизло?
Порно игра на HTML Аноним 19/07/23 Срд 16:34:09 887890 Ответ
HTML5logoandwor[...].png 40Кб, 1280x1280
1280x1280
Всем привет, есть гуиды на тему как разрабоать игру на HTML, думал сделать использую Reactик, но опыта видимо не хватает. Есть вопросики, особенно который касается распространения
Пропущено 7 постов
1 с картинками.
Пропущено 7 постов, 1 с картинками.
Аноним 20/08/24 Втр 16:52:37 970883
Аноним 20/08/24 Втр 16:54:09 970884
>>970825
он нихрена не понятен и больше похож react чем на двигло
Аноним 20/08/24 Втр 18:02:18 970888
>>970871
Кто пустил его в раздел?
Пилю всратый шутер в свободное от работы время Аноним # OP 21/04/21 Срд 11:14:07 739496 Ответ
sosa4.webm 37618Кб, 800x480, 00:02:48
800x480
Вот наконец сделал вебм на 40 мегабайт.

Хотел вот обсудить такой вопрос: это кому-нибудь интересно обсудить?
В случае положительного ответа можем поговорить про остальные моменты.

История такова: просто люблю делать игры.
Модели моделирую сам (не все смоделировал ещё).
Текстуры почти все СС0. 2д-рисован из меня так себе, да и очень уж медленно я рисованю.
Большинство материалов собрано просто из текстур, более сложные материалы кодю сам (яжпрограммист).
Музыка или под СС0 или см в кредитах.

Стадия: технический прототип для набивания руки.
Ещё немного (пару-тройку месяцев) попрототипирую и начну думать о сюжете и работать над концептом.

Цель: сделать весёлый шутер, способный доставить дозу дофамина.
Фичи, которые точно будут: не дрочильный платформинг, физическая симуляция баллистических снарядов, открытые и закрытые локации, графоний, мультиплеер.
Пропущено 62 постов
6 с картинками.
Пропущено 62 постов, 6 с картинками.
Аноним 25/09/23 Пнд 17:11:00 903198
>>903197
Зачем ты бампаешь мёртвые треды из 21 года, наркоман? ОП давно подох на гойде.
Аноним 25/09/23 Пнд 17:56:57 903218
Ого, я вспомнил этот тред! Спасибо за воспоминания
Аноним 19/08/24 Пнд 22:39:45 970791
>>739850
Круто, я тоже люблю низкополигональные игры. Они такие простые и стильные.
Трейлер-раскрытие Blackfield Аноним 17/08/24 Суб 20:45:23 970568 Ответ
blackfieldrevea[...].png 622Кб, 1281x720
1281x720
Добрый вечер,
Я с радостью хочу поделиться с вами проектом, над которым усердно работал последние полтора года. Вот трейлер.

https://www.youtube.com/watch?v=ovTRUfKSKmM

Мне было бы очень интересно узнать ваше мнение о проекте.
Пропущено 8 постов
2 с картинками.
Пропущено 8 постов, 2 с картинками.
Аноним 19/08/24 Пнд 19:48:41 970773
>>970767
Вся информация на ДТФ, почитал мелком статью его, типу 35 лет, делает игру в свободное от работы время. Начал пиар кампанию, вот тред и создал. Хотя статья чтения не стоит, ни скринов, ни чего, даже фоток с дочурками нет. Хуита.
>>970772
По сути да, рекламный тред.
Аноним 19/08/24 Пнд 21:36:29 970784
5 лет назад хотел примерно такую сделать
Аноним 19/08/24 Пнд 22:02:59 970787
Нихуя не понятно и не очень интересно.
Геймплея нет. Хождение слева направо за геймплей не считаем.
СУКА ГДЕ ВООБЩЕ НАЙТИ РАБОТУ В ГЕЙДЕВЕ? Аноним 19/01/23 Чтв 19:34:33 852248 Ответ
Вы че угараете.mp4 3102Кб, 800x450, 00:00:27
800x450
Бля, вот реально, где? Я ищу вакансии - только сеньор, уже даже не мидл. По каким блять параметрам и где искать вакансии в геймдеве?

Похуй на вакансии, как мне найти напарников? Я сам вот на юнити работаю, мне бы к дизайнерам вкатиться, я даже бля бесплатно готов работать просто чтобы игра какая-то вышла. Писал в тред по напарникам - нихуя, а когда находил, то каждый второй делал свою хуйню про корованы, а идеи игры менялись каждые два дня.

Пиздец, и что делать? Может иностранные ресурсы есть какие, я бля навыки хочу получить именно по игрострою, у меня даже опыт коммерческой разработки есть, а я даже с ним никому нахуй не нужен

Обидно!

Вот моя анкета, лол >>851369 →
Пропущено 93 постов
7 с картинками.
Пропущено 93 постов, 7 с картинками.
29/03/24 Птн 16:48:20 943381
>>852248 (OP)
>СУКА ГДЕ ВООБЩЕ НАЙТИ РАБОТУ В ГЕЙДЕВЕ?

ГЕЙМДЕВЕ.
Аноним 19/08/24 Пнд 04:56:33 970694
>>853526
Тебе не стоит стыдиться и грустить из-за отсутствия задач. Воспользуйся этим временем для саморазвития и подготовки к сертификации. Это поможет тебе в будущем получить более высокооплачиваемую работу с хорошей атмосферой и видимым результатом.
Аноним 19/08/24 Пнд 09:15:54 970699
>>853526
> чем за 150-200к туда где ты как биоробот пришел что то поделал ушел
Чел, в айти щас работают 3 часа день и полцчают 300к+ если опыт от 4 лет.

В геймдеве тоже.
Godot #53 Аноним # OP 17/07/24 Срд 08:50:15 963889 Ответ
1721195396097.png 684Кб, 1157x942
1157x942
Добро пожаловать в тред любви, взаимопомощи и... Об одном жалею - годы. Так хочется пожить по-человечески. Игру доделать.
Шапка: https://hipolink.me/godothread
Предыдущий: >>958498 (OP)
Архивный: >>954699 (OP)
Пропущено 497 постов
109 с картинками.
Пропущено 497 постов, 109 с картинками.
Аноним 18/08/24 Вск 15:22:16 970655
>>970619
коллаба со сралкером 2?
Аноним # OP 18/08/24 Вск 22:01:22 970670
Готовьте арт для переката.
ПЕРЕКАТ Аноним # OP 18/08/24 Вск 22:02:32 970672
1724007725669.png 108Кб, 466x460
466x460
Unreal Engine 4 Аноним 01/02/23 Срд 09:38:53 855520 Ответ
image.png 1184Кб, 1919x1080
1919x1080
image.png 220Кб, 1920x1080
1920x1080
Заебал дизайн Unreal'а. Вот помню старые добрые времена - UE 4.02. А ещё лучше - UnrealEd.
Этот элегантный дизайн, красивые подсказки, классные демки. Сейчас урина скатилась в гигантизм и долбоебизм. Пользовался бы и 5-кой если бы рендер был нормальный и интерфейс тоже. (nanite - педерастическая технология, которая нахуй в играх не нужна)

Отвечу честно, хочу трахнуть все версии анрила до 4.7.


МММ... ЭТОТ РЕДАКТОР БП В 4.02. ЭТИ БЛИКИ ОТ СВЕТА... ММММ ЭТИ УТЕЧКИ ПАМЯТИ, МММ ЭТИ СТАРЫЕ SLATE-СТИЛИ


Ладно, аноны, подскажите где урина хранит стили/дизайн. Знаю что всё работает на Slat'e но с исходниками движка пока ещё не так знаком. Хочу поебаться, потратить все выходные на свою мечту - франкенштейн Ue 4.25 и UE 4.02.
Пропущено 4 постов
2 с картинками.
Пропущено 4 постов, 2 с картинками.
Аноним 16/08/24 Птн 18:43:43 970380
persimg6451.jpg 24Кб, 200x300
200x300
>>855520 (OP)
>А ещё лучше - UnrealEd
Говна и в другом месте можно поесть, но тут уж дело вкуса, хмм.
Аноним 18/08/24 Вск 05:08:18 970617
Аноним 18/08/24 Вск 14:47:09 970648
>>970617
>Как успехи?
>2ch.hk/gd/
Тупой студент Аноним # OP 06/02/23 Пнд 11:24:28 857786 Ответ
изображение2023[...].png 250Кб, 844x390
844x390
Шалом, я студент и решил насрать себе в штаны. Выбрал темой дипломки "Компьютерное моделирование работы на электронно-зондовом микроскопе"
В голове представлял подобие игры Surgeon Simulator, но в формате работы в лаборатории.
Так вот, хочу спросить с чего стоит начать, если ты полный ноль в геймдеве. Можете ещё посоветовать курсы, видосики.
Аноним 06/02/23 Пнд 11:42:29 857789
>с чего стоит начать, если ты полный ноль в геймдеве
начни с азов.

>Можете ещё посоветовать курсы, видосики
начни с азов гуглежа. серъезно, гугл даст тебе ответы быстре чем двач
сап двач подскажите где лучше всего пиздить модели и как Аноним 10/08/24 Суб 13:30:32 969665 Ответ
photo2024-08-10[...].jpg 37Кб, 828x821
828x821
сап двач подскажите где лучше всего пиздить модели и как
Пропущено 1 постов
1 с картинками.
Пропущено 1 постов, 1 с картинками.
Аноним 11/08/24 Вск 12:47:10 969759
Тоже интересует вопрос. Может кто-то знает какой нибудь общий диск со слитыми платными модельками?
Аноним 12/08/24 Пнд 12:59:29 969838
Серъезно? 1 минута поиске в янжепсе по запросу "unity assets free" ничего не дает?
Аноним 12/08/24 Пнд 20:55:50 969882
Сап ГДач, помогите оболтусу с проблемой пожалуйста. Оч долго ебался с кровью, как оказалось, нормаль Аноним 10/08/24 Суб 11:51:55 969650 Ответ
172327925981919[...].jpeg 74Кб, 1134x578
1134x578
172327975320455[...].jpeg 93Кб, 480x951
480x951
172327911665570[...].jpeg 97Кб, 470x979
470x979
Сап ГДач, помогите оболтусу с проблемой пожалуйста. Оч долго ебался с кровью, как оказалось, нормальных гайдов даже на пендосской стороне ты трубы нет, либо я хуево ищу, но не суть. Решил делать кровь которая будет на окружении через, так называемые Декалы. Но почему там есть этот, блядский, черныц фон? Как его убрать? Или как еще реализовать кровяку на окружении?

Скрины как настроил текстуру и декал прожектор прилагаются.
Пропущено 3 постов
2 с картинками.
Пропущено 3 постов, 2 с картинками.
Аноним 10/08/24 Суб 13:10:27 969658
>>969650 (OP)
Задай вопрос в юнити-треде, тебе ответят через пару дней.
Аноним # OP 10/08/24 Суб 13:21:07 969660
>>969658
Принял, спасибо, анон.
Аноним # OP 10/08/24 Суб 14:44:37 969671
Если кому то не похуй, я разобрался, вроде бы. Вся проблема была в материале из которого делается Декал, хоть там и нет арты нормалей, буквально, она даже не прикреплена. Если параметр «Normal Blend” хоть на одну миллионную выше нуля, происходит пиздорез. Ставим на ноль и все у нас хорошо, пойду дальше кириллить.
Тред можно закрывать.
Покупаю ассеты и пилю AAA FPS уровня b в духе постал 2 на UE5 Аноним 11/03/23 Суб 17:07:51 869784 Ответ
scr1.jpg 179Кб, 1937x755
1937x755
ассет с панельк[...].jpg 595Кб, 1937x755
1937x755
чистая комната.jpg 530Кб, 1937x755
1937x755
спаун предметов[...].jpg 474Кб, 1937x755
1937x755
Здарова гейдач!
Этот тред буду использовать как блог разработки. Игра про порядочного гражданина, сбежавшего из психдиспансера. По счастливой случайности в соседнем городе оказалась родная бабка, у которой можно пожить, но придется смириться с ее старческими просьбами. По факту сюжета не будет.
Геймплейно в духе Postal 2 с примесью My summer car. Основой будет эксплоринг локаций и расчлененка местного населения.
Сеттинг в стиле пост-ссср. Фишкой будет подталкивание гг к насилию, через очереди, ахуительные истории от НПЦ, не дослушав которые, или убив их, нельзя продвинуться дальше и т.д.
Рабочее название: Torjok/ Escape from Torjok/Sheezoid

Естественно в соло сделать ни postal 2, ни my summer car за вменяемые сроки невозможно, поэтому будет скачено и куплено все что только возможно. Если какие-то идеи будут слишком сложны для реализации/затратны по времени, придется от них отказаться.
Потрачено на текущий момент: $94.35

Долго блевал от лапши в уе, но все-таки пересилил себя. Через неделю начал понимать в нодах, и в структуре. Расковырял Horror Engine, и в целом оказалось все не так плохо.

Цели проекта:
1) Запилить демку за вменяемый срок, и вывалить в ерлиаcес в стим
2) Заставить кого-нибудь поиграть в игру
3) Заработать на пиво

Что имеем на данный момент:
Основа игры это эксплоринг+насилие, поэтому решил начать с эксплоринга. Слепил из ассетов и уроков открывание дверей, тумбочек/шкафов, подъем и кидание легких объектов, перетаскивание тяжелых. Начал разбираться в спавне и декалях.
Дальше в планах система оружия, кулачный бой/мили/огнестрел. Разваливающиеся тела НПЦ, динамические кишки, сжигание/обосывание/возможность харкать в людей. Потом система квестов, создание локаций, и наполнение игры контентом.
Пропущено 141 постов
42 с картинками.
Пропущено 141 постов, 42 с картинками.
Аноним 24/07/24 Срд 10:27:36 966436
>>966381
>а ты такой проект снёс
В нем нет ничего такого, что нельзя бы было сделать за 1-2 недели.
>хотя бы список ассетов вывали
>>966293
Пикрил все асссеты, которые я купил/получил нахаляву. 50% из них точно использовал.
Аноним 08/08/24 Чтв 19:03:56 969506
image.png 2771Кб, 2568x1408
2568x1408
Бля, уебки, сейчас ахуеете, я нашел проект на своем четвертом харде. Проект жив
Аноним 08/08/24 Чтв 20:40:41 969523
>>969506
или делай или слей, не бросай
>>966389
мой кал не доделать
ебло пиздюка хотящего сделать свой игропродукт представили?
Пилю игру Borchix: The Dug game Людвиг # OP 15/09/20 Втр 21:10:11 698921 Ответ
2020-07-16 15-4[...].mov 3314Кб, 1280x720, 00:00:17
1280x720
2020-09-15 17-2[...].mov 6829Кб, 1280x720, 00:00:20
1280x720
2020-07-31 23-2[...].mov 8262Кб, 1280x720, 00:00:29
1280x720
Работаю над проектом с февраля. Выглядит неказисто ввиду отсутствия скиллов в графический дизайн, но геймплей доставляет.

Сетевая игра разрабатывается через фотон, ввиду халявной игры по сети до 20 игроков одновременно.

Присутствует редактор карт, игрок, являющийся лидером румы запускает присутствующие у него карты, на которых все и играют.

Основная уникальная механика в игре - игроки могут управлять руками персонажей с помощью мыши/стика геймпада. С помощью этого можно брать/бросать предметы, копать, бегать как наруто.

Прикладываю видосы с кусками геймплея.

А вот тут моя фанатка Наташа просит о фичах, которые уже реализованы в игре:
https://www.youtube.com/watch?v=X_XZ7OmAihA

Видео-нарезка интересных моментов с последнего теста сетевой игры:

https://www.youtube.com/watch?v=jlnDVSZ0jzs

В дальнейшем буду сюда скидывать инфу по апдейтам в разработке.



Пропущено 81 постов
21 с картинками.
Пропущено 81 постов, 21 с картинками.
Аноним 17/01/23 Втр 17:29:06 851497
Аноним 26/07/24 Птн 16:45:16 967312
Аноним 08/08/24 Чтв 16:54:48 969500
Борьба за крым.webm 5238Кб, 1280x720, 00:00:27
1280x720
А где легендарная вебминка борьба за Крым?
ТВГ (не) БУДЕТ Аноним 01/06/24 Суб 20:05:09 954393 Ответ
1717261503880.png 2892Кб, 1024x1024
1024x1024
Пропущено 472 постов
161 с картинками.
Пропущено 472 постов, 161 с картинками.
Аноним 08/08/24 Чтв 20:32:27 969521
>>969448
>Анимешники как обычно увидят в этом новаторство
Нормальные люди же увидят пропаганду педерастии. Анимешник = пидорас.
Аноним 09/08/24 Птн 00:43:23 969551
>>969448
Долбоеб который засрал реального победителя последнего твг, ты?
Аноним 09/08/24 Птн 13:18:30 969568
Тред разработки игры про вампиров)))999 Аноним 18/02/22 Птн 18:14:46 791934 Ответ
16430088814062.jpg 81Кб, 396x444
396x444
16445031943320.jpg 716Кб, 1268x1428
1268x1428
16448282020800.jpg 614Кб, 1172x1440
1172x1440
23213213.jpg 513Кб, 1072x1440
1072x1440
Итак. Пришла пора делать личный тред в gd. Я разработчик инди йоба игр. Сразу скажу- не лох какой-то и не малолетний долбаеб. Все мои игры очень успешные, популярные и имеют высокие рейтинги. Сейчас пилю четвертую игрулю -Night Society. Движок- Rpg maker. Жанр: чистой воды артхаус, городское фэнтези, комедия, ужасы. В понимании механики это Rpg c элементами визуальной новеллы.Там много чего намешано с претензией на оригинальность. Однако совсем не типичная патреоновская порно срань. Секс контент будет в лайтовой форме : максимум видно сиськи и лобок- как в масс эффекте. В данный момент идет этап создания начального визуала: спрайтов, локаций, фонов, CG. Монетизировать игру буду скорее всего либо через патреон или же SubscribeStar. А аудиторию привлекать в основном через reddit, используя свои секретные приемы, ну и всякие сриттеры тоже никто не отменял. От СНГ среды мне нужны самородки вроде художниц, музыкантов, переводчиков, которые согласны работать за скромную оплату. Есть четкий стиль док. Кароче реально нормальная игра для своей аудитории, а хейтеры пусть себя за жопы кусают от злости)))99
https://docs.google.com/document/d/159LloCgXME-zO4H19n9aYphGF90OIp0CJRAFVs3iwf4/edit#heading=h.10mypkdk8fyq
https://docs.google.com/document/d/1zfY92zsVDT8lmTNo5u03i2BTWsNqfIMB2MYugURw71I/edit#heading=h.gvvbo5u5dbbx
Пропущено 71 постов
18 с картинками.
Пропущено 71 постов, 18 с картинками.
Аноним 05/08/24 Пнд 03:44:00 969200
realtime-enhanc[...].png 1134Кб, 1024x1024
1024x1024
realtime-enhanc[...].png 3647Кб, 2048x2048
2048x2048
realtime-enhanc[...].png 4088Кб, 2048x2048
2048x2048
>>969198
Ой блять. Полтора года не заходил на доску и тогда застал самое начало АИ срачей!
Ничего не имею против АИ (сам как дизайнер активно юзаю его для логотипов, иконок, вырезания фона, апскейла и прочей ссанины)
Но. Ты не сможешь сгенерировать АИ арт уровня полноценного cg артиста. Получится вырвиглазистая хуйня, франкенштейнщина, которую задетектит даже глаз без худ образования+ много людей еще имеет отвращение к АИ визуалу как таковому. Спрайты еще куда ни шло. Но вот персонажей в окружении-хуй там. Уже просто полный пиздец. Вот например я сгенерил фоны при помощи АИ. Использовать их конечно можно. Но скорее как временные затычки. При возможности заменю на нормальные
Аноним 06/08/24 Втр 11:14:44 969291
ss98f6e07e45f7f[...].jpg 337Кб, 1728x1080
1728x1080
>>969200
Вполне достойные задники, я считаю. Уж тем более для порно-игры. Вот на моем пикрелейтеде уже такой уровень который бросается в глаз нормисам.

Алсо, а почему ты просто не заставишь художника рисовать поверх АИ-картинок?
Аноним 06/08/24 Втр 15:31:10 969321
>>969291
Не порно. Но даже для порно такие фоны это лютый пиздец, которым нынче забит F95. Аи упорно не понимает логику устройства и функциональности любых предметов, делая их буквально абстрактными и в этом его главная беда.

>Алсо, а почему ты просто не заставишь художника рисовать поверх АИ-картинок?
Потому что это будет кринж.
NFG - No Fap Games №1 Аноним 18/05/24 Суб 18:58:19 951826 Ответ
image.png 1955Кб, 1366x768
1366x768
В этом треде делаем игры не фапая.
Старт понедельник 20 мая.

Сегодня и завтра в последний раз подрочите и дайте обет, что не будете больше дрочить пока не сделаете игру.

"Сделать игру" конечно понятие растяжимое и каждый для себя его определяет сам, но думаю, что самый нижний порог должен быть MVP(минимально жизнеспособный продукт).

Для самых смелых финалом может стать консенсус треда по поводу того является его игра игрой или ещё нет.
Пропущено 502 постов
214 с картинками.
Пропущено 502 постов, 214 с картинками.
Аноним 04/08/24 Вск 19:40:10 969098
must not fap.gif 1267Кб, 360x240
360x240
Аноним 04/08/24 Вск 20:04:57 969108
oppic.png 443Кб, 798x430
798x430
Аноним 15/08/24 Чтв 23:30:56 970259
>>968794
>А как тебе новинка - У моей жены нет эмоций? Мне прям очень понравилось. Даже не ожидал, что будет так годно.
Аниме пока 10/10, но сюжет в манге сильно уходит от изначальной темы, прежде чем через несколько десятков глав вернуться к главным героям. Надеюсь, что в аниме-адаптации вырежут этот бред.

Всё начинается как лёгкая романтическая комедия с роботом - кажется, будто это наша реальность и наши самые обычные роботы с чуть-чуть более развитым искусственным интеллектом, но автор ВНЕЗАПНО ударился в какое-то городское фэнтези, политику, драматизм, трагедию - собрал всё в странную кучу. Боюсь, что аниме потеряет рейтинги, если это всё экранизируют как в манге, т.к. мангу засрали за это.

Также большая проблема сюжета в том, что автор добавляет много второстепенных персонажей, но совершенно о них забывает. Типа, с одной стороны персонажи перетягивают на себя фокус с главных героев, а с другой - все они пустые картонки для массовки, и возникает вопрос: зачем я это читаю?

Короче, это можно назвать "Scope Creep: The Manga".
Игра Бабушкин Покер Devin !ZwvVFIaY6c 20/11/23 Пнд 01:13:49 916376 Ответ
image.png 392Кб, 650x365
650x365
Название рабочее. По сути это вариация игры "тысяча", но с диким хоум рулз, которые я видел только в деревне, где по этим правилам бабушка играла с друзьями.

Делать буду на годоте. Моя первая игра.

Это прямо дневник разработчика, писать сюда буду каждый день.

https://www.youtube.com/watch?v=WjT5sLMD7Kw&list=PLkhDORpHGmvrW7ByiEL-M9JU_rl27QzmI вот по этому тутору иду и делаю сразу.
Пропущено 33 постов
16 с картинками.
Пропущено 33 постов, 16 с картинками.
Аноним 30/07/24 Втр 19:26:10 968311
>>965868
>я б уделил больше внимания неймингу
Костяк у меня из гайда, он так неймил. Но вообще от его стиля у меня иде подчеркивает половину когда, так что наверное так не называют скрипты обычно. Я сам из веба, для меня контроллер это вообще пиздец узкая вещь, которая хттп запросы с бизнес-логикой женит.

Но как минимум handController надо дейстительно декомпозировать. Будет Player у которого как минимум есть рука, а есть и голова, где боты будут над ходами думать.
Аноним 30/07/24 Втр 22:09:22 968329
ты правила все обсоси сначала, используй все комбинации ситуаций, потом уже проект создавай
Аноним 31/07/24 Срд 15:58:54 968444
image.png 14Кб, 240x262
240x262
>>968311
>Я сам из веба, для меня контроллер это вообще пиздец узкая вещь, которая хттп запросы с бизнес-логикой женит.
Ну вообще да. Контроллер - это некий регулятор - ремапщик, переводчик. Взять-тот же геймпад. Он превращает нажатия кнопок в какой-то евент. Внутри игры тоже может быть класс контроллер который уже ремапит еневты нажатия кнопок в какие-то именованные функции типа идти, стрелять, присесть. Да хоть в тракторе рычаг - тоже своего рода контроллер. Но проблема в том, что это слово все равно очень абстракное, потому что сильно контекстозависимое. В электронике контроллер - это вобще микрокопьютер в одной микрухе со своим процом, памятью, интрефейсами, портами.
Конкретно в твоей игре неплохо бы определиться с предметной областью и назвать её суперчитаемо, чтобы никаких левых трактовок быть прсто не могло. Вот что у нас вообще есть в любой катрочной игре? Карта, Колода, Крупье, Игрок, Стол, Ставка, Бита и.т.д ООП тем и хорош, что оно позволяет называть все вещи своими бытовыми именами. И код становится похож на обычный человеческий текст из понятий: РаздатьКарты(), ВзятьКарту(), сброситьКарту(), СледующийХод()
Вы вообще слышали о MegaMod? Аноним 30/07/24 Втр 17:49:54 968294 Ответ
maxresdefault.jpg 96Кб, 1280x720
1280x720
Короче не ебу куда правильней писать сюда или на wrk, но наверно сюда.

Искал работу на HHru и нашел объявление о создателе игр на неком мегамоде. Создаешь 15 игр/карт - 100 доларов (а именно в стейбл криптовалюте с привязкой к долару. Я в крипте вообще не шарю, если что). Ну так для начала поискал че за мегамод - нашел сайты с рекламой и заголовком типа "нашего ответа роблоксу". "Хуй с ним",- подумал я и кинул отклик.

Пригласили, сказали посмотреть плейлист с ознакомлением. Посмотрел - функционал пизда маленький (максимум всякие сборы монеток и ранеры делать) по сравнению с роблоксом (проект стартанул с весны 2023). Сегодня было собеседование в дисе, кинули мне тестовое задание. Могут заключить со мной договор, если я стремаюсь, что не выплатят после 15 игр. Смысл есть заключать? И тут есть кто-то, кто хоть немного знакомый с этим мегамозгом?
Пропущено 2 постов
1 с картинками.
Пропущено 2 постов, 1 с картинками.
Аноним 30/07/24 Втр 18:49:38 968302
>>968298
>>Роблокс - очень прибыльная тема
Насколько и яндекс игры, или даже больше? Проблемы с переводом на карту могут быть? И сам откуда знаешь?
Аноним 30/07/24 Втр 19:22:04 968309
>>968294 (OP)
Дефолтный нагрев нюфажей это. Только один прототип стоит 100 бачей, и то слишком дешево даже, а тут аж 15, да еще очевидно уникальных. Лучше не лезь, а сам склепай и залей на площадку, профита больше будет.
>>968298
> развод лохов на почти бесплатный труд
Зис офк.
>>968302
Яндекс даже близко не стоит с роблохом по монетизации. Просто на заметку, на яи зарабатывают либо казуалки, коих уже слишком дохуя, либо копирки карт роблоксов. Делай вывод сам.
Аноним 30/07/24 Втр 19:23:28 968310
>>968302
>Насколько
У меня школьники за 15к модельки заказывают по мемам/пропсы
мимо унитазник
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов