Обсуждение официальных игр по известным сеттингам, хвастанье дорогим картоном, выяснения какая ролевая система лучше, жаркие споры с беженцами с других форумов. Систематическое засерание тредов игровых систем толстым тралингом пресекается.
Будто бы нас тут немного и все всё знают, но все же часто хочется задать глупый вопрос, а тред создавать не комильфо. А еще есть новички и мимокроки, которые были бы рады такому треду. Поэтому, ананасы, давайте вместе создадим тёплый уютный FAQ тред.
Придумываем (или сразу же и задаем) собственно часто задаваемые вопросы, отвечаем на них, добавляем полезные ссылки, ругаемся, обсираем друг друга, делимся инфой. В общем, все как всегда.
Купить/скачать: https://rpg.drivethrustuff.com - самый большой и пиздатый магазин с пдф-ками. Есть бесплатные. https://indigo-games.ru - увлечённый русский издатель, книжки в пдф+бумага. "Королевство Ничто", "Теперь Я не Забуду", Don't Rest Your Head, FAE (плати сколько хочешь). Obey the Queen! https://studio101.ru - самый первый издатель, которого никто не любит. Дневник Аутиста, Дохлые Земли, фиасочка и сыщик. Хуррдуррникулёр и крестовый поход против пейратства. "Просто скачать пдф" - гугл в помощь.
Варгеймы
На данный момент из более-менее популярных варгеймов список следующий (без Вахи, ФБ, АоС, за ними в /wh/)
>>1649936 Так 1-м уровнем как раз нормально, потому что стартовое снаряжение такое как надо и к 5-му уровню персонажи как раз обзаведутся нормальной снарягой, парой магических предметов и знакомствами с нужными нпс.
>>1649939 Это все на усмотрение дма. Может быть мир слабомагический и маг. шмоток нет. Может быть, персонажи талантливые новички, может они пробухали все. Может, 5 уровень в кампании это вообще ничем не примечательное мастерство.
Всем доброго дня, ищу рассказчика (мастера) для игры в old World of darkness, хочется поиграть в Магов, Призраков, всяких Фей и тому подобное, Вампиров… но больше конечно в Магов или Чародеев. От того ищу рассказчика и группу, люди добрые, если кому-то нужен игрок — я тут… согласен читать любые правила, готов учиться, не буду оспаривать любой лор рассказчика (по возможности). В общем, хочу играть… В идеале играть Онлайн, через дискорд какой… Оффлайн — возможность крайне мала, всё-таки живу в мухосранске, так что не факт, что сойдёмся. Если что, я тут, пишите если кто ищит игрока или готов принять в игру новичка.
Тред для обуждения ваших любимых стереотипов персонажей, и всего что с этим связано. Меня вот пикрел всегда радует, про него еще песня у эпидемии есть https://youtu.be/-6EOGRxFh14 Тропы которые заебали тоже можно обсудить. И что вообще на ваш взгляд делает персонажа интересным?
>>1649805 Был у меня тип сюддя Брэд, для которого ЗОКОН был основой мировозрения, источником силы и сомоувожения. Который пояснял партии про пытки, что, вообще то все люди хорошие, и на самом деле хотят признаться, получить наказание и дальше жить с чистой совестью. но всякие чувства глупые им мешают, так вот надо помогать человеку раскрыться и сознаться. А то, что при этом что-то прижигается и отрезается. ну так лекаря тоже такое делают, что уж попишешь, если оно для пользы самого человека нужно. Ну, а душные километровые простыни про что с водкой лучше чем без водки закон даже несовершенный лучше анархии и всеобщего права сильного, я лить не стану.
>>1649863 Не совсем, скорее чавуш. Учитывая и обязанности, и сеттинг. Там была типичная гидравлическая империя, но со вкусом щербета. А Канцелярия Пресечения ближе всего к федеральной прокуратуре с долей второй службы ФСБ.
О чем игра Игра по классическому AD&D 1e модулю T1-4 The Temple of Elemental Evil. Играем за хороших героев побеждающих плохих злодеев местного значения.
Где и как играем Играем текстом в треде в /bg.
Количество игроков От 0 до 6 человек. Игра изначально планировалась в соло формате, но если впишется хотя бы один игрок будет классическая ролевка в формате мастер+игрок(и).
По каким правилам Old-School Essentials - Advanced Fantasy. Ретроклон. Гибрид D&D BX и AD&D 1e.
По какому сеттингу World of Greyhawk в версии от 1983 когда для AD&D 1e. Внутри сеттинга действия будут происходить в небольшом регионе Витого леса и местами на прилегающих территориях. С возможностью посетить крупные города по соседству для торговли.
Темп игры Минимум одно игровое сообщения от мастера, когда у него рабочий день. Два и более игровых сообщения, когда у мастера выходной день.
Размер игровых сообщений Писать вымученные стены текста ненужно. Сообщения в две-три строчки обычно достаточно.
Использование нейросетей Использование нейросетей для написания игровых сообщений на совести игрока, но за злоупотребление нейрослопом игрок может быть выгнан из игры.
Ахахаха, как же петухи заскулили, торги включили, поняв что следующая игра у них будет через два года минимум, если вообще будет. Начались маневры и виляния дырявым очком, что им это говно в штаны враги залили, и они не сами обосрались и ливнули из единственной игры по собственному чмошничеству и слабоумию. Терпите теперь, унитазы, оказывается когда вы ведете себя как последнее чмо, то у этого есть последствия.
Pathfinder и Starfinder тред №20
Аноним23/06/25 Пнд 12:33:20№1644424Ответ
Переводы. Физические книги на русском у нас издают hobby games https://hobbygames.ru/pathfinder-rolevaja-nastolnaja-igra Из ремастера пока есть только 2 книги. Игрока и ДМа. Сейчас переводят бестиарий. Ремастер. В 2024 случился ремастер правил. Книги отличаются по картинкам и цвету корешка. Legacy - красный, Remaster - зелёный. На рутрекере на английском все книги есть.
Pathfinder 1e: Официальная вики с правилами на английском: https://aonprd.com/ Неофициальная вики со всеми правилами, даже от сторонних разработчиков по ПФ1: http://www.d20pfsrd.com/ Перевод справочного документа по системе, совместим с официальным: http://pathfinder.family/ Подскажите модуль для новичков, но не стартер: "Последняя надежда Соколиной Лощины" (есть бесплатно в гугле), "Гробница Вечного пламени" Программа для удобного создания персонажей и монстров: http://pcgen.org/
Starfinder: Официальная вики с правилами на английском: https://www.aonsrd.com/ Подскажите модуль для новичков, но не стартер: "В неизведанное" (рус.) и Starfinder Society S01-03 - Yesteryear’s Truth (англ.) Для играющих по официальному переводу: на сайтах издателя лежит огромная эррата с исправлениями текста и цен. Первый Starfinder 2e Field Test: https://downloads.paizo.com/Starfinder_Field_Test_1.pdf
Альтернативные бланки персонажа для ПФ1 и СФ, в том числе на русском: https://www.dyslexic-charactersheets.com/ Рулбуки скачать бесплатно без смс: К сожалению, авторы тратят все три действия и реакцию в раунд на страйки архивов с рулбуками. Торренты, шаротред форчана, русек-тред и группы по ПФ впаше наше всё на сегодня. База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg Мне не нравятся предложенные вами модули, хочу другие: https://adventurelookup.com/adventures
>>1647495 После закрытия портала в бездну, я полагаю, в Саркорисе найдется множество замков, за которые можно побороться. На границах стран, например, полно замков с богатой историей, или разрушенных стран, где после стихийного бедствия, уничтожившего прежних обитателей, поселились вымышленные негры.
На прикрепленных фотографиях изображены интересные места с множеством заброшенных замков, которые могут вдохновить вас на создание различных мемов.
>>1647495 В принципе в любом регионе можно найти бесхозный замок. Хоть в Андоране, хоть на местном аналоге Марса. Главное придумай обоснуй почему в советском Гальте кто-то начал хозяйничать в барском замке не смотря на анархо-синдикализм местных властей.
Игровой тред для текстовой игры в DnD по модулю The Temple of Elemental Evil
DM!!vc5vREoAHWLx//eE# OP29/04/26 Срд 21:53:21№1649471Ответ
Каждый день был похож на другой, и Дори, выкуривший весь свой табак, от скуки разглядывал повозки. Его спутники начали вести себя странно, но ему до этого не было никакого дела.
Его взгляд зацепился на красный колпак, которым была неаккуратно перевязана одна из осей телеги с красным вином. Дори удивленно вздернул бровь и подъехал поближе. Чутье его не обмануло - это был классический гномский колпак. На тесьме с внутренней стороны было вышито имя владельца - оно уже истерлось - но первая буква была видна явно: Z... "Занзо? Малыш-пивовар Занзо, которому наставила рога жена? Занзо, который торчит мне десяток золотых?" Мысли в голове Дори понеслись с лошадиной прытью и он, аккуратно перепрыгнув на телегу, начал искать следы гнома. Чуть его не обмануло - и ужаснуло... На дне телеги лежали ботиночки Занзо, его дырявые проперженные трусы, ржавый кинжал, которым он чистил свои ногти... Сжимая его вещи, Дори, потрясал кулаками небу - кто же теперь вернет ему 10 золотых? Но самое страшное было впереди. Принюхавшись и лизнув винные подтеки на бочке, ассасин почувствовал столь знакомый вкус - вкус крови... "Да эта бочка наполнена не вином и кровью! Погоди, ЭТО РЕАЛЬНО?" Покосившись на ничего не замечающих спутников, Дори, закинувшись понюшкой толстошлемника, решил, что эти торговцы заплатят за все - коль карлик не сможет этого сделать. Это будет ночь коротких мечей и еще более коротких кинжаликов.
Выскочив на одну из шести бочек, дворф, заорав, выпустил отравленную стрелу в одного из торговцев, во второго метко кинув кинжал. - Эти ПИДОРЫ кровь гномов перевозят! - После чего, взмахнув топором, разбил самую крупную бочку с "вином". Расколотые доски полетели во все стороны, обдав всех потоками вонючей жижи - а внизу, действительно, покачивались на остатках жидкости начавшие разлагаться остатки гнома. - ЗАНЗО, МОЙ МАЛЬЧИК, ЧТО ОНИ С ТОБОЙ СДЕЛАЛИ. СУКА, ГДЕ МОИ 10 ЗОЛОТЫХ. - Взревел Дори, выхватив у одного из охранников факел, кинув его на повозку с тканями. Телега взвилась огнем за секунду. Перепрыгнув на телегу с другими бочками, Дори с ужасом подумал, что может быть внутри "белых" бочек. Ссанина? И это было действительно так. Из бочек разило мочой первостатейного качества. Пожав плечами, Дори, испытывая от волнения давление в клапане, стянул портки и насрал и нассал туда.
Вернувшись на бочку с красным вином, Дори подобрал труп Занзо и побежал в лес. - Не переживай, мой хороший, я найду лучшего некроманта, чтобы он оживил твой труп и ты сука вернул мне мои 10 золотых. А потом мы отправимся в Хоммлет и обоссым твою жену. Не переживай, я все продумал.
Когда Эрлик оказался в деревне Данмарш, первым делом он пошел искать кабак, бар, паб или быть может даже таверну. Ведь все-таки поселение было довольно крупным и находилось на часто используемом торговом пути, а значит здесь точно должно быть место, куда уставшие крестьяне и путники заходят выпить и потравить байки. По крайней мере по опыту такого бывалого путешественника, как Эрлик, должно быть именно так. Обойдя уже приличное количество домов, жрец не нашел ни одного кабака, а еще он заметил некоторые странности: крестьяне, похожие друг на друга, как будто бы лишь изображали бурную деятельность, а на деле просто ходили из стороны в сторону и выполняли однообразную и совершенно бессмысленную работу: один якобы вспахивал землю у себя перед домом, водя тяпкой из стороны в сторону, другой опускал и поднимал обратно ведро из колодца, а третий методично перевозил одну и ту же телегу с соломой из одного конца деревни в другой. Дома тоже показались Эрлику несколько странными: практически одинаковые, с абсолютно идентичными узорами на неестественно гладких стенах, а из всех дымоходов валил дым, хотя на дворе уже с месяц была ясная и жаркая погода... – Что-то ищете? – донесся голос откуда-то из-за спины Эрлика. То был пожилой крестьянин, которого, как казалось, жрец уже видел на другом конце деревне стригущим яблоню. – Я бы хотел выпить. Нелегкая выдалась дорога. У вас здесь есть кабак какой или что-то подобное? Должен же где-то отдыхать здешний люд, в самом деле. – ответил ему Эрлик, опершись на свой резной посох. – Здесь нет кабака. – холодно ответил крестьянин, как будто произнося слово "кабак" впервые. Вместе с тем Эрлика начали неспешно обступать крестьяне. – Здесь нет кабака. Здесь нет кабака. Здесь нет кабака. – почти хором повторяли они, окружая Эрлика. Теперь внешнее сходство этих людей стало еще заметнее: одинаковые мужчины среднего телосложения, с разницей лишь в одежде и прическах, одинаковые женщины, одинаковые старики, одинаковые дети, а их стеклянные глаза не выражали ни единой эмоции... Всё это начало не на шутку пугать странствующего жреца, и он попятился назад, но уткнулся спиной в заградившего путь крестьянина. – Вы что, друзья? Я что-то не то сказал? Простите уж, я не имел в виду ничего дурного! – пытался объясниться Эрлик, но вместо ответа получил лопатой по голове. Из его виска потекла кровь и он тут же упал в объятия подхвативших его крестьян, и те понесли его в каком-то направлении. – Вы что вытворяете, уроды! Фергус! Бернард! Кто-нибудь! Помогите мне, эти крестьяне слетели с катушек и напали на меня! Куда вы меня несете?! – беспомощно орал Эрлик, тщетно пытаясь вырваться из захвата. Вскоре крестьяне донесли жреца к одному из одинаковых домов, стоящим дальше остальных. Открылась дверь и толпа оказалась в квадратном помещении без окон с гладкими белоснежными стенами. Посередине стояло большое кресло с подлокотниками и странным металлическим орудием, крепящимся к спинке кресла. Эрлик был силой посажен в это кресло, а на его руках и лодыжках тут же защелкнулись стальные кандалы, не давая и шанса вырваться. – Что это такое?! Вы будете пытать меня? Я же ничего не сделал! – выкрикивал Эрлик, но его будто бы не слышали. Тот самый пожилой крестьянин подошел к креслу и опустил странное приспособление к голове жреца так, чтобы три конусовидных наконечника были направлены на его макушку и оба виска. Другой крестьянин нажал на рычаг в углу комнаты и из трех наконечников тут же вырвались лучи неизвестной энергии и ударили в голову скованному жрецу, приченяя ему невероятную боль. Он кричал, пытался вырваться, содрогался в конвульсиях, но в конце концов обмяк и теперь уже даже не пытался оказывать сопротивление. Вместо этого он смотрел вперед стеклянными глазами, не выражавшими ни страха, ни гнева. – Должен... Охранять... Караван... – медленно проговорил жрец холодным металлическим голосом, после чего кандалы разомкнулись и Эрлик механической походкой зашагал к выходу.
* Вернувшись из Данмарша в лагерь, Эрлик встретил Фергуса, зажаривавшего купленную в деревне сардельку на костре. – Здорова, Эрлик! – воодушевленно поприветствовал его северянин, – не хочешь сыграть? На этот раз мне точно повезет! – Я должен охранять караван. – ответил ему Эрлик, остановившись перед ним словно по стойке смирно. – я должен эффективно действовать в рамках своих способностей с поправкой на личную безопасность. Это моя единственная обязанность, пока я не покину караван в конце пути. – холодно отчеканил Эрлик, смотря на недоумевающего варвара своим новым бесчувственным взглядом. – Странный ты какой-то. Головой что ли ударился? – осведомился Фергус, внимательно рассматривая старика, пока не заметил запекшуюся кровь у него на виске. – А, ну понятно. Иди отдохни что ли. Но вместо того, чтобы прислушаться к совету молодого товарища, оставшийся час пеед отъездом Эрлик странной походкой обходил лагерь, стоя неподвижно то в одном месте, то в другом. Больше Эрлик никогда не брал в рот трубки, никогда не пил и никогда не играл в кости. Отныне он идеально выполнял свою функцию охранника каравана, безропотно выполняя все приказы караванщиков и не отвлекаясь ни на что другое, кроме еды и сна. Когда караван наконец доехал до Хомлетта, он получил свое жалование и больше его никто не видел.
Личесовский клон с шахматоподобными играми: европейские шахматы, сёги, сянцы, чанги, макрук и всякие новоделы. Найти живого партнёра по игре мягко говоря затруднительно, но можно аутировать с ботами. https://www.pychess.org/
Один из эпичных и меметичных серверов с шахматными, шашечными и карточными играми, если кто вдруг о нём ещё не знает. Часть игр (сянцы, макрук) доступна в меню только если переключить язык сайта на английский. https://www.playok.com/en/
>>1649763 На фокс таймер обязательно 20м + 5х60сек, можешь попробовать на тайгем, но там прям очень сильно жопу надерут. На фоксе идут классические партии, скилл игроков плавно размазан. Нет такого хаоса в игре. Ты понимаешь что делает соперник, понимаешь что его штуки имеют смысл, а не просто унга бунга тут ворвусь и выживу ололо Как показатель моих слов кстати, на огс куча игроков которые играют годами на одном и том же уровне. То есть челы просто из за этого своего ебанутого стиля игры не выкупают за счет чего строится победа и грамотная игра, накидывая на рандоме камни >ой я выжил победил ура >ой я сдох блин блинский
>>1649772 Ответить словами не смогу. По этой хуйне 100500 книг написано. Но в том числе за счет того, что против тебя нормальные игроки, которые не играют йосе по 1-2 линии в фусеки. Или не пытаются вторгнуться как ебалаи в твое мойе, когда ты 2 ходами просто его закрываешь, а аккуратно уменьшают его ходом на границе, тем самым, давая развитие своей территории. Играя с людьми, ты волей не волей перенимаешь их так называемый флоу, втягиваешься в тот самый диалог. Поэтому, лучше уже беседовать с людьми культуры, а не с макаками.
Скирмишей тред. Во что играем, во что хотим поиграть. Делимся экзотикой.
Аноним02/05/26 Суб 23:34:31№1649665Ответ
Пока в соседнем треде сидит долбоеб, рекламящий полупустую телегу, продолжаем.
Здравствуйте. В этом треде мы собираем переводы настольных ролевых игр на русский язык. Коллекция несет в себе цель подарить новичку весь спектр игр на родном, знакомом языке, понизив порог вхождения в нелегкое дело НРИ; для опытных мастеров это возможность познакомить играчков с правилами на русском, повысив вероятность их прочтения.
Рядом с актуальной ссылкой на торрент всегда есть ссыль на список того, что в нем есть. Если у вас есть что-то, чего нет в списке, выкладывайте это в тред или пишите на почту ded.roman1989@gmail.com. Если чего-то в списке нет, а вы хотите, аноны в треде занимаются переводами, скидывают сканы и выкладывают купленные ПДФ, спросите у них и мониторьте тред, авось, добрая душа найдется.
О чем игра Игра по классическому AD&D 1e модулю T1-4 The Temple of Elemental Evil. Играем за хороших героев побеждающих плохих злодеев местного значения.
Где и как играем Играем текстом в треде в /bg.
Количество игроков От 0 до 6 человек. Игра изначально планировалась в соло формате, но если впишется хотя бы один игрок будет классическая ролевка в формате мастер+игрок(и).
По каким правилам Old-School Essentials - Advanced Fantasy. Ретроклон. Гибрид D&D BX и AD&D 1e.
По какому сеттингу World of Greyhawk в версии от 1983 когда для AD&D 1e. Внутри сеттинга действия будут происходить в небольшом регионе Витого леса и местами на прилегающих территориях. С возможностью посетить крупные города по соседству для торговли.
>>1631097 Он знал пределы своего опыта Все может измениться благодаря Зелью Интеллекта но пройдет год прежде чем он сможет получить его Хотя он даже не был увКакая же красивая рисовка персонажей 😍 ерен в своей победе
В связи с переездом в ДС2 были утрачены возможности поиграть в НРИ ирл, т.к. все известные мастера остались в предыдущей локации.
Очень хотелось бы вкатиться поиграть, а то ломает жестко. Подойдет любая система и формат, что онлайн, что офлайн, любая степень опытности мастера, лишь бы поиграть.
Посоветуйте, пожалуйста, места, где можно было бы найти бесплатные кампейны, будь то сайты или места в граде на Неве.
Есть опыт игры в Нуминеру, Ведьмака, Фоллаут, Киберпанк, офк ДнД, есть готовность попробовать что-то новое/
Какой бы ты хотел видеть русскоязычную индустрию ролевых и настольных игр? Чего сейчас не хватает в нашем хобби в первую очередь и в более долгосрочной перспективе? Почему этого нет? Что можно сделать чтобы оно появилось?
Блять, ты как маркетинговая нейросеть размышляешь, если у человека один интерес есть, значит другой ему точно подойдёт. Был в игровых клубах? Там далеко не только задроты сидят, а вполне обычные люди.
Tornscape - это настольная игра с миниатюрами в жанре фэнтези-панка, повествующая о противостоянии экспедиционных отрядов в зонах нестабильного эфира. Технологии и божественная магия, забытые реликвии прошлого и природные аномалии - все это ждет Вас внутри наборов Tornscape.
Что же такое Торнскейп? • Динамичный и захватывающий скирмиш-варгейм, где вам предстоит взять на себя командование над героем и его отрядом. • Качественные и детализированные миниатюры, каждая из которых относится к одной из 4 враждующих сторон. В первом выпуске — более 40 уникальных миниатюр. • Создание уникального отряда: перед каждой партией игрок может собрать отряд из тех миниатюр, что имеет в своем распоряжении в зависимости от выбранного формата. • Колодостроение: перед каждой партией игрок собирает свою колоду Божественных Вмешательств, которая поможет ему в бою. • Игровые кубики пяти видов — «Кости Торна». 18 кубиков внутри каждого набора с игрой. • Качественные двухсторонние игровые поля двух видов со специальной гексагональной разметкой, что упрощает и ускоряет игровой процесс.
>>1648272 Тьфу ты, забыл про этот тред. Надо будет поискать, я в Питере тут у нас посложнее.
>>1648401 Не знаю, просто как то уж очень много странных правил. Нет ощущения что это реальный бой, особенно не нравится система активации - одна фигурка по поле бегает туда сюда, вторая стоит всю партию я не фанат какого то реализма, но тут уж слижком.
>>1648875 Еще раз попытайся, петухашка. Допустим, у тебя есть, пусть даже специализированый отряд, пусть от 1 человека, до 100500 полков чего угодно. Распиши его ТОЕ, распиши затраты на него. Тебе для лутания кланов, по идее надо какую-то часть своего отряда, со снабжением, доставить в зону лутания. Это тоже затраты, даже если у отряда "средства доставки" (лол) полностью свои они тоже стоят зарплат экипажей, затраты на топливо и ТО, это тоже пиши. Свою блэкопсовую педрилью можешь не расписывать, просто напиши ожидаемый ОпФорс, что ожидаешь налутать и свои ожидаемые потерьнет и время всего этого действия, тупо прикинуть зарплаты персоналу. Ну и перелет обратно, с вывозом налутаного. Если ОпФорс и лут очень уж удобные, напиши, сколько стоило добыть/купить развед.информацию. Можешь даже написать "отпровляю тилиграму хану клана и он сдоетсо и пресылает 100500 клановских штурмовых с завода". Я тебя уже понял и простил :) Ну а пока ты ни одной детали либо цифры своей блэкопсовой мегаприбыльной лутовой рейд-герильи так и не привел. Только ноешь "мым, мым, тута ниумиют стротегии".