Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Бонд будет говном. В то, что можно взять дизайн хитмана, но заставить его заняться коитусом с анчартедпарашей, и добавить бондовских шпионских возможностей, по типу "уговорить нпс" и прочее, и чтобы это не скатилось в театр абсурда на экране, я просто не поверю. А в гения, что может переизобрести геймдизайн я не верю. Кто верил, предзаказали кибервысер в 20 году. Не вижу цельного образа вот совсем, не лепится оно вместе. И стиль в игре нулёвый вообще. Если я слышу слово "бонд", у меня вот этот зумерок вася с синдромом "деревенский дурачок" в голове вообще не всплывает и негроиндусы всякие на злодеях тоже. У них был скайфолл с солидным образом на главной роли как первейший пример современного бонда. Будет флоп лютый и разраб побежит обратно под юбку хитмана.
"И Morrowind, и Oblivion, и Daggerfall поражали игроков красотой в самое сердце. Со «Скайримом» такого не будет. По сравнению с Oblivion (игрой пятилетней давности!), серьезных улучшений в графике заметить не удается. Возможно, в движении картинку чуть улучшит эффект последних технологий Havok — подчиняющаяся законам физики вода, анимация растений и тканей. Визуально игра местами даже выглядит устаревшей — всему виной угловатые модели. Низкополигональные камни еще можно потерпеть. Но эти «сломанные» руки главного героя в кадре ужасны. Локоть из трех с половиной треугольников на половину экрана — совершенно неприемлемый уровень для 2011 года. Виной тому, конечно же, приставки, которые со своим древним железом снова начинают тормозить прогресс технологий. Помните GTA: San Andreas, который искалечили, «утаптывая» в ограничения PlayStation 2? Кажется, история повторяется. Но негров-гангстеров хотя бы не было жалко. Для игры серии The Elder Scrolls устаревшая графика может оказаться приговором. Разработчики уже подтвердили, что серьезно улучшать ее для PC не будут, ограничившись повышенным разрешением и полноэкранным сглаживанием. От «сломанных» рук и квадратных пальцев не спасет ни то, ни другое. Обещания радужные, но попахивают они лапшой. Разработчики обещают, например, что, если герой выбросит в каком-нибудь городе ненужное оружие, его может подобрать услужливый NPC — дескать, господин потерял вещичку, — или же за ценную железку могут подраться прохожие"
>>10182590 > наивные простачки, как ждущие HL3 (а такие ведь до сих пор есть ТЫ ШТА?11 ТАМ ТАЙЛЕР МАКФАКЕР НАШОЛ В КОДЕ КС2 УПОМИНАНИЕ ЗЕН ГОРИЛЛЫ!11 И ИКОНКА С ХАУНДАЕМ! И НПС УМЕЮТ ПОЛЗАТЬ!11 HLX УЖЫ СКОРА ВЫЙДЕТ!
Тут недавно вышел новый резидент, все про него говорят, и хочется собсна ОКУЛЬТУРИТЬСЯ. Я никогда не играл ни в один из резидентов (сначала компа не было, потом не любил хорроры вообще, потом сел на антидепрессанты и стал лучше к хоррорам относиться), поэтому решил пройти серию с самого начала.
Вычитал в интернетах, мол ремейки лучше проходить после оригиналов, ну я и последовал этому совету, скачав самую самую первую часть.
Попердолился с установкой, накатил Classic REbirth, ну и сел играть. Катсцены позабавили, от всей игры атмосфера ужастика категории Б, мне это понравилось. Начал играть, выбрал играть за мужика в начале.... Это пиздец. Ладно управление, оно во всех играх 90-х шизофреническое, но от всей игры больше фрустрации чем удовольствия. Инвентарь очень маленький, загадки уровня "ну принеси предмет к определённому пикселю", и самое главное - враги. Как убивать зомбей, не получая урона и не тратя все патроны, я так и не понял. Выданный нож это просто шутка. Как убегать от зомбей я тоже не понял. Пугалок нет.
Конечно может у меня skill issue в терминальной стадии, но всё хорошее первое впечатление от игры мне испортил геймплей. Я выдержал чуть больше часа, часть из которого заняли бесконечные перезагрузки после смерти от определённого зомбака.
Собсна вопрос, как мне получать удовольствие от данной игры? Или забить хуй и играть в ремейк 2015 года?
Как же я проиграл с каэсеров дегенератов. В игре есть снайперка из которой хуй попадешь, если будешь целится как в нормальных играх, зато если тупо быстро зажать и разжать прицел и почти одновременно выстрелишь то можно ваншотнуть любого на другом конце карты вообще не целясь. Я когда узнал об этом то проверил и попал 7 раз из 10. И каэсеры такие типо смотри как могу, лол, прицеливаюсь за наносекунду как профи. Пиздос, ну я тоже получается только установил игру и теперь профи? Мне ехать на турики? Но блядь мало того эта хуйня оказывается была ВО ВСЕХ версия контры. Блядь, что за хуйня? Почему валв за дохуилярд лет не только не пофиксили этот баг с снайперской винтовкой, но и переносят его из игры в игру, лол? Ну и кал.
>>10163180 Когда я был маленький, в моём комп. клубе игроков в КС, бравших снайперку, звали шакалами. Снайперские винтовки, соответственно, стали называться шакалками.
>>10180143 В результате вынужден каждый предмет класть в "отдельный угол", то есть по клеткам, но без клеток, ебись ручками. И для разных вещей свои мешочки? чтобы не попутать, не проебать нечаянно важное, ведь игра никак не помогает, только мешает. Можно навалить говно в кучу, но кому от этого лучше? Никому, только хуже, и игрок вынужден ручками пердолить инвентарь как по клеткам, когда разрабы могли сразу сделать по клеткам без ебли.
Разрабы ультимы отбитые ебанаты, делают фантазии из жопы вместо игр, совершенно не думают как в их высеры будет играться, что нужно игроку для игры, а что не нужно. И по факту ультимы даже как игры непроходимы, сломаный кал, разрабы официально это заявляли, что ультимы не игры, а песочница: броди, пробуй разное, тыкайся туда, сюда, но как игру ты это не пройдешь, доиграть до титров нереально, хотя бы из за инвентаря, благодаря уебанству которого ты обязательно проебешь предметы и прохождение сломается. Ну и конечно, кроме инвентаря , там и всё остальное такое же ебанатство неиграбельное, везде всё поломано, потому что делали не игру, а высер школо-мечты, об игре никто не думал.
>>10178615 То что ты выделил буквально пасивки на которые похуй 2/3 из которых дефолтные клановые. Как я писал выше любой игорек в это говно прекрасно различит резист ветра от резиста огня. Они там у всего сервера одинаковы.
Почему это говно никто не вспоминает? Нет, серьёзно, эту игрулю ждали с 2018 года, но после релиза сразу же забыли, как будто она и не выходила никогда. Даже первую часть спустя 20 лет помнят. Неужели всё так плохо?
>>10153058 Потому что игра ебаный утиный кал. Я ещё в пиздючестве помню в году эдак 2006 после дарк месии, готанов и морошинда попытался в это поиграть и просто охуел от убогости геймплэя и обилия багов. Даже просто прикасаться было противно к этой дряни. Но потом вышла готика 3... На моей памяти это две одни из самых багованных игры из нулевых. Правда готика 3, как игра вполне себе норм, если опустить все эти проблемы с багами, а вот вампиры даже на момент выхода имели геймплэй говна и претенциозную хуйню вместо сюжета.
Бурят, конечно, совсем зазвездился, чтоб такой ценник ставить
Аноним16/03/26 Пнд 14:33:16№10182892
>>10182915 Ну не знаю в первой не напрягает, все равно пока хиральные интернеты не провел в регион всё чистое. И там же можно удалить любую постройку бывает придурок мост влепит где не попадя. Баланс в целом норм там да что-то построено но далеко не всё, да и свои цепочки выстраивать прикольно.
Пока ты сидишь и ломаешь голову над тем, почему индустрия сейчас в говне, и кого всё это на полном серьёзе может хоть как нибудь завлечь в принципе. Ты упускаешь одну важную деталь, а именно то, что в этот же самый момент зумерки активно скупают абсолютно всё то, что им продаёт дядя (зачастую сделанное синеволосыми толстыми небинарными тётями и индусами).
И неважно что это.
Ремейк/ремастер, который сделан хуже оригинала. Зацензуренный, с вырезанным контентом, с проёбаным арт дизайном из-за изменённой графики (зачастую на копроанрильчике 5), нейроговняком заместо честным ручным трудом и так далее и тому подобное. Но эй! Новый графон! QOL параша, которая на самом деле просто облегчает игру до совсем уже даунских стандартов, чтобы господин зумер не заплакал во время прохождения игры из-за её недоступности для людей с ментальным инвалидным синдромом! Новый хайп! А то что же это, нужно играть в игры не когда захочется самому, а когда этого захочет дядя продаван и устроит целое представление в инфополе, грамотно дёргая социум за ниточки! Ну и на закуску, ДЛЦ блядь для игр, у которых их даже не было! Ну а как же, нужно же не просто обновлять игру, но и привносить что то новое! Вот вам и это новое!
Ремастер игры 10-ти летней давности (а иногда даже ещё моложе), который по производительности хуже оригинала, иной раз даже выглядит хуже оригинала, ну и конечно же успешно продан мамонтам ещё раз с наценкой. Примеры тому The Talos Principle, "охуительный ремастер" на движке UE 5. В чём смысл ремастера игры 2014-го года? Стала ли игра выглядеть лучше? Нет конечно же, UE 5 же, пынемать надо. Horizon Zero Dawn. Да да, у игры 2017-го года был ремастер, ты не ослышался. Ремастер работает в разы хуже по производительности и самое главное требует учётки Сони, в то время как оригинал спокойно работал без неё. Задался ли в большинстве своём кто нибудь вопросом, почему им пришлось покупать игры 10- летней давности по повышенной цене, и чувствовал ли кто нибудь такое паскудное гойское отношение в свой адрес со стороны дяди продавана? Ответ можете лицезреть в тех же обзорах стима.
Ну и конечно же, сами новые ААА проекты. Имеет ли смысл что то объяснять? АБВГДЕИ параша, которая уже стала обыденным сознанием для рядового зумерка, в том числе из-за общей атмосферы реддита, где весь этот малолетний говняк и обитает чаще всего. Да да анон, ты не думай, что вся эта фантасмагория пидорского говна, которое, на минуточку, до сих пор продолжает литься, никому не нужна. Просто время ещё окончательно не пришло. Ты задумайся, почему за последнее время игр с атмосферой типа Samson всего лишь одна штука, а петушиного разноцветного кала хоть отбавляй? Даже Баттлфилд 6 долго не продержался. Хотя казалось бы, олдовая мужская серия шутеров. Что в нынешнее время выберет для себя зумерок? Играть за настоящего крутого мужика, который сносит всем кабины и ебёт баб налево и направо? Или за ёбаного фембойчика, которого все ебут налево и направо, или вообще за тёлку (ну потому что они же не пидоры, они за бабу играют чёбы на жопы смотреть, а то что все современные бабские персы изуродованы АБВГДшными мразями, которые их создают, да это похуй). Ответ более чем очевиден. Так что вот к этому и идём. Вот оно, наше будущее. И до сих пор всё это творится и происходит ТУПО от ёбаного нежелания всего этого малолетнего говна просто запустить что то из старенького и спокойно оценить и насладиться настоящим геймингом целой ушедшей эпохи.
Анон, я пропустил все треды об игре с её выхода, потому что только сейчас решил обмазаться игрой и не знаю, о чём были треды, обсуждения. Смотрел архивные треды Можешь примерно накинуть, как обсуждали игру, что обсуждали и какой вердикт поставили Создаю тред во второй раз.
Хуя тут болезненный высрался, не прошло и дня калодержания. Так уж неопустили совсем, что завайпал своей тупостью. Ебало представили? В стелс играть как в шутер. Маня вощем-та призналась, что она и СА со снайперкой проходила в миссии у ворот. Тем временем, прошёл Flatline, в конце немного косякнул, но это на рейтинг и статистику не повлияло. Чё калит в этой миссии так это нескипаемая катсцена на движке, а меж тем тебя палят, поначалу не прохавал маршруты, а потом вспомнил старенький трик с выброшенными предметами, которые НПС относят в ящичек на пост, что помогло мне в двух ситуациях. Ну и ожидание главной цели долгое, в тайминг не попасть, как ни пытался. https://youtu.be/tz5OfS5x1Bg
Я прошел игру с гайдом, но мне показалось, что авторы очень сильно перемудрили с сюжетом и намеками. В финальном ролике абсолютно нихуя непонтно что это, зачем это и чем вообще кончилось.
Может быть нужно быть нэйтивным японцем, чтобы врубиться? Или у них там свой дыбовский завёлся, строчащий нетленки?
При этом их вторая игра сюжетно уже сильно проще и там они решили не выебываться.
>>10180839 >по соотношению интересности сюжета и душности геймплея. Третий дракен слишком сильно душит геймплеем >>10182229 >какую-нибудь хуйню вроде перепрохождений В жопомате это сделано хорошо, что язык не поворачивается назвать это перепрохождением. Особенно охуеваю, когда ёбики говорят, что жопомату нужно пройти трижды, хотя по факту и третий акт вообще полностью самостоятельный
Какие игровые сервисы можно сделать в РФ как альтернативу Стиму?
Аноним13/03/26 Птн 12:20:25№10175617
Вот, допустим, я госкабан шаломович и решил забанить Стим. Дальше что? Вот есть вкплей - но там же просто тупо ключи для стима продают. Есть эпикстор - но это же точно такой стим и подлежит бану, иначе смысл.
Можно придумать типа свой игровой лончер рф - запускатель игр "МАРКС". Но кто туда пойдет игры продавать? Да никто. Кому он нахуй всрался? Туда даже русские разрабы не пойдут.
>>10175617 (OP) >Вот есть вкплей - но там же просто тупо ключи для стима продают. Нет, там есть и свои игры (Warface, например). Плюс если игра выходит и в Стиме, и в ВК Плей, то какой-то процент продаж в России (до 10-15%) приходится на ВКП, то есть есть люди, которые играют в ВКП. При этом с годами этот процент увеличивается, пусть и медленно.
От Стима не могут отказаться те, кто туда уже ввалил кучу бабок и имет библиотеку из сотен тайтлов. Те да, будут за него цепляться до последнего - переплачивать за игры, менять регионы, заходить под впн в случае блокировки и т.д. Но более молодому поколению не будет особой разницы - могут и в ВКП поиграть.
Так ли всё плохо было в перезапуске? Да это какая-то смесь Ассасина с Фар Край/Миррорс Эдж, но вполне себе интересно, стильно, персонажи запоминаются
После выхода игры 27 сотрудников Eidos Montreal, которые разрабатывали Thief, были уволены. Руководство издательства сократило штат после достаточно низких оценок, которыми игровая пресса наградила стелс-экшен Thief
>>10173895 Можешь не чистить, оценивай каждый лут, насколько он дорогой и подбирай только самое прибыльное. Отыгрывай роль. Правда, на эксперте не получится так поиграть, там 90% лута надо загрести, но это мелочь.
>>10167608 (OP) Мне кто-то может доходчиво объяснить почему у меня в этой игре мыльные текстуры, хотя конфиг моего ПК выше рекомендуемых системных требований и в настройках графика стоит на максималках?
>>10179491 Потому что ей 12 лет, и хотя прорывы в графике перестали быть видны задолго до этого, небольшой прогресс всё-таки идёт, и это сказывается. Наверное, в 2014 году текстуры всех устраивали.
Почему эта игра провалилась? Калпедиция 33
Аноним12/03/26 Чтв 22:43:34№10174824
Что мы имеем. -Пустой филлерный мир, стерильный, сгенеренный по кривым промтам, которые даже лень было править. Скучный, не интересный, ничего не цепляет в окружении. -Ну как обычно насыпали скиллов, пассивок (лол), 90% из которых опять же филлерные. -1.5 часа до первой пизделки, господи, как же я задушился от вступления. Ну прям вообще кал говна. Даже в РДР2 скакать по снегу в прологе было веселее (хотя сама игра высер).
Ну в итоге что-то там сюжет вроде как обещают интересный. Ну ок, хотя мне похуй, я лучше книгу почитаю если мне нужен сюжет. И в итоге мы имеем что? Ну я так понимаю вся суть это запиздить самого сложного босса на уровне сложности - кошмар, используя только атаку и увороты. Вся суть блять. Или будет там еще поиграть во что? Ну пока 3 часа дрисни мне дали.
>>10182154 Гийом Брош (создатель этого говна) происходит из очень богатой семьи французских предпринимателей и инвесторов. Отец - Ришар Брош: Успешный французский бизнесмен, руководящий несколькими компаниями с многомиллионными оборотами. Среди них: MBO+ (инвестиционная компания). SCI MAGAR (недвижимость). MYRTE INVEST (инвестиционный холдинг).
Ришар Брош — сооснователь фонда MBO+ с капиталом более €1 млрд. В деловых кругах Франции такие связи открывают любые двери. Это объясняет, почему о игре и маленькой инди-студии так быстро и широко узнали.
Личная похвала от президента Эмманюэля Макрона — редчайший случай для видеоигры. Учитывая статус Ришара в бизнес-элите Франции, многие в индустрии считают это результатом лоббирования и правильных знакомств в министерствах.
Даже после успеха игры Ришар продолжает «баловать» сына. Например, в 2025 году он тайно заказал у известного концепт-художника персональный портрет Гийома в стилистике игры, чтобы отпраздновать его триумф.
>>10182170 >похвала от президента Эмманюэля Макрона — редчайший случай для видеоигры
И сразу обсёр. Премьер министр Польши ещё в 2012 году подарил Обэме Ведьмака 2, лол, а президент Чехии упомянул ККД2 в новогоднем обращении. Но вот лягушатники проплатили, да.
>>10182217 > Премьер министр Польши ещё в 2012 году подарил Обэме Ведьмака 2 Маркетинг и кринж. >президент Чехии упомянул ККД2 в новогоднем обращении Подлинная гордость игрой, настоящее признание. >лягушатники проплатили Тут все факты на лицо.
Мой мозг отказывается воспринимать. Как этот движок мог быть 2.5D, если я прыгал по горам, крышам, лазил по вентиляциям, и всё это выглядело как вполне себе 3д, не считая моделей? Как можно было костылями обмануть игрока и сделать это всё бесшовно без оси высоты?
>>10179825 >Поэтому в думе невозможны комнаты над комнатами, даже два коридора на разных этажах скрещиваться не могут. Войти в лифт и выйти через ту же дверь на новом этаже тоже нельзя. Так возможны сам про дюка вспомнил, вроде где то и лучше это реализовали
вы не поверите, но мгс5 тоже не три де игра там тоже по сути нет комнат над комнатами и все нпц действуют словно живут в одной плоскости
Да вцелом концепция вертикальности не в каждой игре присуттвует, потому что для плоскости легче ии врагов кодить, а для три де это в разы больше вычислений, поэтому враги не ходят под или над игроком в большинстве игр
Прошёл. 12 часов заняло. Как я и говорил, отличный ремейк. >>10156839 Единственное в чём я оказался не прав - это то что продаж не будет. Они скорее всего есть. У игры на пике онлайн в 5 раз больше чем у мейден и в 15 раз больше чем у маски, поэтому шанс на остальные ремейки какой-то есть.
Долбоёб >>10152151 парашный смотритель, который кукарекал что всё оказуалят и завоукают, в треде так и не показался больше, улетел на тяге своего пердака под парашу, где ему и место.