Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
>>10670506 Вот только в видеоигровых казино ты: можешь его абьюзить сейф/лоадом, ты играешь не на реальные деньги, как правило оно полностью опционально. А в гачах/реальных казино это не работает. Цель видеоигровых казино - развлечь тебя, цель реальных - выдоить твой кошелек досуха.
Поясните за современные жрпг, пожалуйста.
Аноним03/11/26 Втр 21:27:28№10667835
Вот начал играть в пик, расширить кругозор, так сказать. Почему у меня такое чувство, что я в сони экз начал игру? Играю час, затянутое обучение вместо геймплея и аниме вместо геймплея. Почему в древних трейлсах или дракон квестах, да даже в старых финалках, мне дают играть почти с нулевой, а тут нет? Жрпг окончательно выродились и что-то в похожем стиле стоит искать в индюшатине, да? Раз такое дело, может быть, действительно стоит попробовать пятый мегатен? Вроде бы слышал, что там всё завязано именно на геймплее.
>>10669775 База, брат. Как раз вчера качнул 6 частей Бомбермена на СНЕС, а ты вот кинул НЕСовский, он тоже годнота? Советуешь? Кстати, играл в Сатурновский? Там саундтрек просто отвал пизды - навалили джангла ранних нулевых аля Good Looking Records и Creative Wax. Бля, хуй встал... Пошел играть короче.
Kingdoms Of Amalur Re-Reckoning пройдена. Боевка для эрпогэ довольно зрелищная, ГГ выкручивает нормальные такие пируэты. По карте разбросаны камни, дающие временные бафы прямо как в Titan Quest. По стилистике игра ну очень напоминала Fable и WOW. В локациях в целом ощущается такой фентезийный масштаб, иногда даже гигантизм. То есть тут не мелкие поселения, и средневековые замки, а здоровенные "сказочные" красочные сооружения, пафосные интерьеры. То же касается данжей. Но от игры прям веет ММО. Все квесты пойди туда, убей то, сползай в данж. Основной сюжет просто цепочка данжей с парой больших боссов. Ролевая система тоже довольно простая. Дальше - Far Cry 2
Годных каналов на ютубе тред
Аноним26/07/26 Вск 14:02:32№10455563
Прохожу игру. Стардью велли. Внезапно появляется этот пидр и создаёт ферму что могает мою. Я бы понял если бы только там появлялся,но сука, в каждой игре появляется и не даёт пройти. Я уже на грани того чтобы бросить играть.
А умеют ли современные дети и подростки вообще пользоваться компьютером? Играют ли они вообще в компьютерные игры?
Создается ощущение, что средний возраст потребителя современных ААА-параш - это где-то 22 года в лучшем случае.
Про то, что в большинство популярных онлайн-игр(за исключением Роблокса) играет в целом уже возрастная аудитория я даже не говорю. Даже аудитория Фортнайта уже давно выросла. Ну а в каких-нибудь ММО средний возраст неиронично около 35.
Вишенкой на торте здесь служит и сравнительно невысокая доступность хорошего компьютера или консоли. Даже при желании вкат в компьютерные игры для зумера будет проблематичен.
Если юному поколению не интересны компьютерные игры, то как будет выглядеть будущее игровой индустрии, которая на сегодняшний день зарабатывает уже стареющей аудитории?
Возможно, у кого-то есть младшие родственники и он более менее знаком с этой средой. Насколько им вообще интересен компьютер как таковой и тем более игры? в о
>>10667405 Типа комп из дешман сегмента (судя по клаве с мышкой). Хотя моник норм вроде. Че в корпусе хз - на тиктоке тоже инфы нет.
Крч малолетный дибил. Я бы от такого подарка штаны бы обоссал. Надо было при нем взять отключить этот пк и отдать соседскому пиздюку - тот бы больше рад был
Уринавинчики 6 еще заставят с теплотой вспоминать уриновинчики 5
Аноним30/10/26 Птн 23:06:31№10660879
Глава Epic Games Тим Суини подтвердил в X, что студия применяет нейросети при работе над своим движком.
Сообщение вышло коротким и однозначным:
Да, теперь мы используем ИИ-инструменты для разработки кода Unreal Engine.
Подробности раскрыл исполнительный вице-президент Epic по разработке Маркус Вассмер. В комментарии изданию This Week in Videogames он прямо назвал подход студии вайбкодингом. Так называют метод, при котором человек формулирует задачу на естественном языке, а основную часть кода пишет ИИ:
Да, мы занимаемся вайб-кодингом. Это значит, что наши инженеры больше не пишут основную часть кода, но они по-прежнему направляют инструменты, чтобы получить нужный нам архитектурный результат. Мы не создаем движок "с одного запроса" – мы итерируем вместе с ИИ, чтобы выпускать функции, которые нужны разработчикам, и удерживать движок в рамках требований к памяти, производительности и масштабируемости.
Признание не стало неожиданностью. Ещё в июне в блоге, посвящённом Unreal Engine 6, Вассмер писал, что Epic "открыла довольно широкое использование генерации кода и ИИ-анализа в командах разработчиков бэкенда, движка и игр". В недавнем заявлении он добавил, что студию "больше беспокоят риски слишком медленного движения, чем скептицизм в отношении ИИ".
>>10669483 Они не отказываются от ии, они просто дают разрабам выбор - хотите делайте нейрохрючево, не ходите можете полностью отключить его. Это адекватный прагматичный подход, только один Свини ебнутый ныряет в иихрючево с головой и продаёт жопу альтманам ибо фортнайт уже не приносит много бабла как раньше. Никому другому такие радикальные решения нахуй не вперлись. ИИ - пожалуйста, но никто при этом не заставляет от старой архитектуры отказываться, это чисто позиция эпик геймс.
>>10669516 И в итоге он даже эту авантюру проебал, когда доходы роблокса растут, а говнайт так и уходит в прошлое. Единственное на чем держится фортнайт - постоянные кроссоверы, и то, что-то в духе "А ВОТ В ГОВНАЙТЕ СЕЙЧАС ... КРОССОВЕР, ДАВАЙТЕ СРОЧНО ИГРАТЬ" нету из каждого утюга как раньше.
Ну что, любители Полностью Русской озвучки
Аноним31/10/26 Суб 19:14:17№10662256
Как вам такое: https://www.youtube.com/watch?v=XPN7pKyqs9A ??? Ммммм, какие голоса, какое мастерство) Особенно Сойка)) Вот на что ушло более 3 ляма бабосиков, донатьте ещё больше.
>>10667205 >Одна из лучших таки старкрафт 2 Этот прав. Дубляж второго Старика просто на голову выше той самой озвучки третьего Варика с малганусами и келтузедами. Им как будто реально давали послушать оригинал и требовали сделать похоже. И получилось. Другое дело, что отлично звучат там только отдельные фразы юнитов и персонажей. Наши дубляторы игр как не умели отыгрывать друг от друга, так и не научились. Или не заставляют. Поэтому фразы в одно-два предложения без контекста звучат хорошо, а диалоги - отстойно.
По слухам производители видеокарт возвращают RTX 3060 и RTX 3050 на рынок из-за дефицита RTX 50.
Производители видеокарт в Китае якобы рекомендуют дистрибьюторам переключить внимание на старые GeForce RTX 3060 и RTX 3050, поскольку запасы видеокарт RTX 50-й серии сокращаются, а цены растут.
По информации китайского источника ChannelGate:
- У некоторых производителей запасы RTX 50 практически закончились. - У остальных остались ограниченные партии. - Цены на современные видеокарты растут. - Производители советуют продавцам активнее предлагать старые GPU и альтернативы от AMD.
>>10668580 А расходы ты не хочешь посмотреть? Не они там кстати бухгалтерские хитрости проворачивали, когда в отчетности, амартизация чипов из 3 лет, стала аж 6 блять? И это мы еще не говорим об их фирмах-прокладках, которые берут на себя долговые обязательства (что фактически не меняет ситуацию с задолженностями, но нужны для рисования красивых циферок). Хуегл все в твоем ИИ. Он нахуй никомуине нужен в таком количестве и за такую цену.
Каким образом это говно остается популярным уже 10 лет? За счет чего Hello Games 10 лет выпускает бесплатные обновления? На что они живут? Программисты там ок? Их шон в заложниках держит? Кто вообще в это играет в игре где нет геймплея нахуй. Что они там 10 лет в ней делают нахуй
Пиздец, решил перепройти облу и не нашел ни одной рабочей сборки (то сука зависают то вылетают) кроме гоговской, а на нее сука не становится русификатор. Вернее он становится но половина текста на английском, и персонажи стали немыми. Сталкивался кто с подобным?
>>10656668 Сложность - это искусственный конструкт. В игре есть начало и конец. Определенное количество контента. Гриндволл - это когда разраб не захотел завозить контент, а просто накрутил финальному боссу характеристики и сказал, что если хочешь пройти игру - дрочи ограниченный контент по кругу.
Но рпг - это всегда какой-то ограниченный контент по кругу. У тебя не может быть каждый моб уникальным. Те же самые мобы будут встречаться по многу раз.
Смысл игромеханики рпг не в том, что ты пролистываешь диалоги (для этого есть VN), а в том, что ты создаёшь свой билд. Если ты текущим билдом не можешь завалить босса, значит у тебя сейчас чего-то не хватает.
Без гриндвола ты бы мог сразу идти на финального босса, что делает игру не очень осмысленной.
Каково это вообще быть типичным студентом задротом-дотером в 2016 году? Вы реально верили в говно которым занимались? Ведь тогда мне будучи 11 лвл куном казалось что существовал целый культурный пласт таких взрослых типов, которые совершенно неиронично проводили за Дотой дни напролёт, смотрели хайлайты папича, азазина и прочих, обсуждали мету и искренне верили, что однажды чего-то добьются, апнут высокий рейтинг и даже станут киберспортсменами, они нередко были уверены в этом и орали из каждого утюга. И для них это мог быть не просто способ убить время, а буквально образ жизни и вера в собственное великое будущее. И вот проходит десять лет наступает 2026-й год и внезапно тот 20 лвл кун обнаруживает себя 30-летним взрослым мужчиной с залысинами и десяткой тысяч часов в доте... Как вы вообще пришли к такой гениальной идее, жалеете ли вы о проведённом времени и чем занимаетесь сейчас, в каком возрасте и году вы поняли для себя что its over? Это же реально был career path для многих, это так ощущалось я вам говорю.
>>10658079 Двачую. Я даже больше скажу - соревновательный мультиплеер сдох. Формула сессионок прекрасно освоена рогаликами, а людишки давно разучились играть друг с другом. Ну и корпорации здорово насрали с форсед-50% и прочей манипулятивной хуетой.
Извините, но мы должны об этом поговорить. Сюжет Варкрафта 3 в 2026 году выглядит как школьная самодеятельность. Что за хуйня с этим ебанатом? Почему он за пару получасовых миссий перешёл от "Я короля! За моего отца!" до "Я насру в урну с прахом моего отца!"? Вы хотите сказать что проишествие с резнёй гражданских так надломило его? Ок, а где это показано? Всё выглядело так, будто он вообще не колебался. Никакой рефлексии, никаких сомнений, просто заспидранил полный коррапт без каких-то проблем, будто он сам этого и хотел.
Сюжет Варкрафта 3 сейчас выглядит просто убого! Да, у вас есть ностальгические чувства, по отношению к нему. Но это не повод отрицать это.
Алсо, кто подумал, что озвучит благородных эльфов голосом старичка-боровичка с грибочком вместо шляпы, это хорошая идея? Что это за детский театр.
Потому что история варика -- это не стратежки, а комиксы, книжки и частичтно вов. А игры это фансервис для фанатов, возможность пркоснуться так сказать. То же самое, что звездные войны.
>>10654273 Гром ваще как баба поступил. Ему манорох говорит мол ты ебаный раб мой вечный изначально нахуй метнулся бля пить мочи с копытца. Он бля как послушная собачка послушался ахыхахахха ебать
Как же охуенно быть пиратодауном
Аноним01/11/26 Вск 11:47:24№10663413
Если ты хочешь скачать что-то кроме топ 15 игр по количеству сидов, ты будешь качать игру или все выходные и вообще тебя ждет провал. Причем в топ по сидам необязательно входят хорошие игры или хотя бы популярные, там полно шлака типа Clone Drone in the Danger Zone или One Million Coins. Ну и самое смешное в топах есть онлайн игры типа Таркова или SCUM, ну те самые которые НЕ НУЖНЫ
>>10663564 Не, бывает. Я как-то раз качал в начале 10-х, уже не помню что, торрент был у одного сида, который появлялся где-то по четвергам и раздавал по 100кб/с. Я три месяца качал. Но я точно помню что не смог тогда найти где блядь купить, старые добрые времена.
>>10668017 >розовый значок слева сверху. >>10668021 Ну и уёбище рептилоидное (оскорбляет ящеров), как в это говно можно только по одному только этому показателю играть я хз. Стоит быть настоящим говноедом чтобы молча хавать эту пропагандонскую смешную рвотину.
>>10665278 (OP) бг3 купил на релизе потомучто прогрел сам себя и соласта понравилась по итогу два раза дропал в третьем акте. игра дерьмо и те ее незначительные плюсы которые были ко второму акту совсем в тыкву превращались. ну и плюс один раз у меня из этих двух игра софтлокнулась на том же третьем акте который вообще скам по факту
Контрол Резонант - дропнул побегав пол часа по попенворлду и поняв что я на эту унылую хуетень с узкоплечим головастиком и без сюжета время тратить не собираюсь. Первую часть до дыр затер.
Как определить объективно хорошую игру?
Аноним01/11/26 Вск 23:30:55№10664486
Должна ли она быть короткой и прямолинейной, либо наоборот большой и открытой? Должна ли она иметь причины для повторных прохождений или достаточного одного прохождения? Важно ли игре быть "революционной" или достаточно полировки существующих идей? Делает ли высокий бюджет игру важнее и предпочтительнее индюшатины? Может ли мультиплеерная игра быть шедевром чисто за счёт геймплея? Должна ли игра быть "челленджевой", раз уж это игра, а не фильм?
Вот мы сидим тут обсуждаем игры с умным видом и даже не можем ответить на эти простейшие вопросы.
>>10667816 Ну не сказать что она сильно отличается от новых ассассинов. Бегаешь, что то делаешь, что то гриндишь, что то качаешь. Слушаешь слоп диалоги. Наблюдаешь за слоп сюжетом. Зачем? Хуй знает. Мозги расслабляет.
>>10668001 >новых ассассинов Так асасины тоже кал бездушный. Там только архитектура норм.
>Слушаешь слоп диалоги. Наблюдаешь за слоп сюжетом. Зачем? Хуй знает. Мозги расслабляет. С тем же успехом можно в повервош играть или перебирать гнилой таз май саммер кар
Вся современная игровая индустрия, если говорить про тот самый одиночный геймдев с его крупными студиями, релизами про которые кричат из каждого утюга как в эпоху жта 5 а также тонущий под ИИ инди превратился в чистого вида симулякр и современный аналог цирка и ковбоев - след хорошо отпечатался в культуре, про геймеров, игровую культуру говорят буквально везде но при этом в самой индустрии наблюдается огромная рецессия. В скором времени консоли, видеокарты гейпады и прочие геймерские вещи да и сами игры будут восприниматься лишь как цирковые декорации и ковбойские шляпы которые будут интересны лишь как обьекты для изучения про которые будут снимать фильмы, сериалы, часовые видео на ютубе но глубокие одиночные игры как времяпровождение (не балатро-мультиплеер-дрочильни) будут никому не интересны и это уже активно происходит. Недавно уже одна индустрия так подохла и это Айти. Все смузи, макбуки опенспейс офисы и образ цифрового кочевника-бородатого айтишника стали рудиментами прошлого как костюмы клоуна в гримерке и пожелтевшие плакаты представлений. Нынешний бум обзоров игрового железа и игр прошлого и выпуск нового, покупка пачки баберников по сценарию поиграть в 1-2 игры - бросить в чулан не пройдя и первые 20% вместо непосредственного прохождения игр "где имеется" на сотку как справлялись геймеры нулевых как раз отражает реальную смерть, когда обьект перестал быть интересен толпе но окружающие его вещи нет. Ютуб, Тиктоки, Форчок и Двач, соцсети-тгшка-дискордик для нормисов превзошли игры а "индустрия обсуждения игр" добила их сместив фокус с игры на простое перемалывание их содержимого которое оказывается может быть интереснее самого геймплея.
Обсуждать повесточку интересней, чем играть. В играх вымышленные миры, вымышленные персонажи. А вот в обсуждении повесточки ты как будто реальный герой и сражается за белую расу на Войне Цивилизаций. Типа реально высокие ставки, азарт, вкус победы. Это интересней ведеоигр.
По этому все геймеры сейчас играют в ММОРПГ Война с Повесточкой.