Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
>>10179620 Эхх... Когда я читаю таких "персонажей", я почему-то резко вспоминаю нулевые и в частности — ММО. Почему? Всё просто. Играл ты себе такой, а к тебе допустим подбегал женский персонаж или же ты случайно его встречал и начинался "цирк" из разряда "ойй.. котик, я новичок, и только начала играть в данную игру, можешь мне помочь как новичку?)))", и если ты начинал пускать слюни представляя красотку играющую в ММО, и естественно "ей" помогать, то это было конечно смешно для обывал, но если ты однажды предложил бы позвать в какой-нибудь скуп/ТС и поговорить и услышать "ангельски-милый" голос, то начинались всяческие отговорки из разряда "ойй.. у меня микрофона нет(((" или же "ойй.. я сейчас не могу говорить, у меня шумно, давай как нибудь в следующий раз(((" и тд. И таких идиотов которые велись на "девушек" было полно. Поэтому.. Выставлять себя девушкой, что в игре, что в репакинг-среде (и не только ей) - крайне выгодная вещь. Идиоты ведутся, караван идет.
Про остальное уж, умолчу
>>10179611 Скажу лишь по игре, последние два дума - меня не зацепили. Дум 2016 года вышел неплохим, реиграбельность у него неплохая, а вот что касается Eternal - он меня никоим образом не зацепил, я его дропнул прямо посреди игры, а может даже и не дошёл до туда, ХЗ, в общем. Касаемо Dark Ages, трейлер у Bethesda/ID Software вышел неплохим, когда я его увидел, игра меня впечатлила, но.. Стоило мне увидеть геймплей, и всякое желание играть у меня отпало, для кого делалась данная игра, я ХЗ. Я лично играл во все думы, и в частности в различные моды по типу Project Brutality, но.. Видеть во что сейчас превращается думец, как-то.. Грустно что ли. Может, я просто старею, и не могу принять новое, и как старый дед начинаю недовольствоваться, не знаю, короче.
Как перестать их бояться? Не могу на дальше 1 уровня 2 эпизода пойти
Аноним14/03/26 Суб 11:42:53№10178013
>>10179247 >Дед спейс не страшный. Вот и плюсуй тот факт, что при всём при этом там ещё и окна предупреждений для совсем уж додиков сделали. Я же говорю, скоро хорроры вообще нахуй исчезнут из игр. Какой смысл делать игру хорроро содержащую, если можно просто сделать разноцветную параша для радужных петухов с реддита? Вон даже ремастер Дед Райзинга блядь сделали менее страшным, это пиздец.
>>10179141 Я заметил что если долго не играю в Дюка - начинаю снова припадочно бояться. Если втянусь в игру - то уже более менее норм. Хотя с зажатым киком бегаю если знаю что где-то рядом спот слаймеров
PC HAS NO GAMES!
Аноним27/02/26 Птн 07:41:19№10138045
У пекарей кроме РТХ и так игр не было, а теперь их вобще не будет.
❗️Эксклюзивы PS больше не будут выходить на ПК — Джейсон Шрайер
По словам журналиста, игры-сервисы компании определённо будут выходить на ПК и дальше, однако одиночные сюжетные экшены от PlayStation Studios — под вопросом.
Всё из-за того, что порты на ПК не окупаются.
Ведь все деньги уходили на 5090 и оставалось только на доширак!
>>10175446 (OP) Я купил майнкрафт, решил посмотреть на тот самый RTX в нём, оказалось что он работает из коробки только на нескольких скачиваемых кастомных картах от самой Nvidia, которыми и рекламировали технологию.
Приклейтед один из самых глубоких персонажей за всю историю видеоигр. Именно в ремейке, потому что о
Аноним10/03/26 Втр 02:18:54№10167533
Приклейтед один из самых глубоких персонажей за всю историю видеоигр. Именно в ремейке, потому что оригинале всё же не хватает анимации чтобы полностью прочувствовать.
Легко сделать героя или трагичного персонажа. Но сделать настолько правдоподобного нормиса это гениально. В нём прямо чувствуется "маленький человек" . Я прям шокирован, что в игре ГГ сделали такой тихой мразью, а не каким-то нытиком или наоборот стоиком. Типикал ваш препод по ненужному предмету который вас завалит если вы с ним поспорили или какой-то сосед с которым никогда не будет дружеских отношений. Джеймс вроде бы и не против кому-то помочь, но всегда через силу, кривляя ебалом. Просто потому что ТАК НАДО. Такой чувак легко вас оставит в беде если ему за это тоже грозят проблемы. Я реально не ожидал такого экспириенса
>>10167533 (OP) >Именно в ремейке, потому что оригинале всё же не хватает анимации чтобы полностью прочувствовать. Имбецил блять ебаный пиздец. Интересно, как же это животное читает книги, там вообще анимаций нету. Ответ я уже знаю.
Почему никто не говорит про накрутку ботов в Стиме? Весь интернет тонет в ботах, на твиче кручёные онлайны, на ютубах, даже раньше точно помню были на специальных сайтиках услуги по выведению роликов в тренды. В запрещенограмме тоже нейроконтент с ботами в комментах. Собственно всё это спокойно и в Стиме может быть. Это очевидно выгодно любому издателю, тем более не самому жирному, ибо их игра сразу попадает в топы стимдб и лидеры продаж. Издатель даже много и терять не будет на покупке своей же игры, грубо это около 30% от стоимости копии на комиссию Габену. И такая игра повисев в топе будет притягивать и реальную аудиторию, ровно как и стримы в топе на твиче. Всё инфополе засрано было восхвалением резика и обоссыванием марафона. И тут из ниоткуда берется вот слэй зе спайр 2. Ну типа игра-то да, известна в узких кругах, но тут четверть миллиона. Это реально бред, в это ну тяжело поверить.
>>10177812 > почему Тайвань - территория Китая. Потому что там живут китайцы. Один хуй с таким положением дел с рождаемостью и мигрантами не останется головастых касатиков чтобы поддерживать производство чипов и прочей техники. мимошел
Сука двуличные пидорасы которые засрали годноту, сейчас превозносят resident evil requiem. К шестой части все доебывались по причинам по которым превозносят реквием. УУУ НЕРЕАЛЕСТИЧНО В ШЕСТОМ МНОГО ПАТРОНОВ И МНОГО СТРЕЛЬБЫ, а сейчас клоунада, где Леон чуть ли не сальтухи с бензопилами крутит и имеет личный топор против зомби = теперь это КРУТО. Как так почему? В шестой тоже были отдельные сюжетные линии под хоррор и стелс.
Прошёл первый резидент для пк ориджинал 1996(не ремастер). За валентайн, бари и крис в конце живые. С середины игры по гайду стал проходить, жалею об этом лучше бы сам. Кстати по гайду обещали что бари умрёт а у меня выжил. Очень годная игра, загадки и стрельба всё очень классно. В 96м году у меня наверное сега была, а тут такие технологии и сюжет... Не знаю реально ли без гайда пройти, некоторые головоломки очень странные такие как в книге найти эти монеты.
Во что играем?
Аноним14/03/26 Суб 01:31:08№10177406
Я в полном ахуе от того, насколько убогий геймплей в большинстве гача-игр. Это даже не игры в нормальном смысле — это бесконечная мясорубка из одинаковых действий, завёрнутая в красивую обложку. Бой? Три-пять кнопок, ротация по кругу: ульта → скилл → базовая атака → подожди кулдаун → повтори. Никакой глубины, никакого риска, никакого тактического выбора. Враги либо умирают за 10 секунд от твоей ротации, либо имеют миллиард хп и просто стоят как столбы, пока ты долбишь одну и ту же комбинацию. Никакого фаршмака, никаких красивых смертей, никакого "вау, я это сделал за счёт скилла". Просто автобой с ручным режимом для вида. Уровни и контент? Копипаста. Один и тот же данж 50 раз в день с разными скинами на врагах. Боссы? Тот же самый шаблон: фазы с иммунитетами, где ты ждёшь, пока он перестанет быть неуязвимым, потом снова долбишь. Исследование? Беготня по пустым полям за блестяшками, которые нужны, чтобы потом бегать ещё больше. Открытый мир — это просто большая карта с чекпоинтами, где всё одинаково красиво и одинаково бессмысленно. Прогресс? Иллюзия. Ты качаешь числа, чтобы числа стали больше, чтобы бить тех же врагов чуть быстрее. Никакой настоящей эволюции персонажа, никаких новых механик, которые заставляют переосмыслить, как играть. Просто grind ради grind'а. Сегодня ты фармишь артефакты/эхо/диски/что угодно — завтра то же самое, только с другими цветами и +0.3% крит дамага. Сюжет и диалоги? Чаще всего — бесконечные простыни текста с кучей воды, где героиня №47 говорит героине №12 "мы должны стать сильнее ради будущего", а потом 20 минут катсцен без скип-кнопки. Лор? Его пытаются натянуть на коленке через вики и фанатские теории, потому что в самой игре — сплошные клише и пафос без смысла. Короче: гача-игры в 2026 — это не про интересный геймплей. Это про то, чтобы ты приходил каждый день делать одни и те же три клика по 15 минут, потому что "а вдруг сегодня что-то новенькое". Но ничего новенького не будет. Будет та же ротация, те же данжи, те же пустые обещания "глубокого контента в следующем патче". Это не игры. Это дофаминовые жвачки для тех, кто разучился требовать от развлечения хоть какого-то реального вызова или креативности. И да, миллионы игроков это жрут — но это не делает помойку шедевром. Это просто показывает, насколько низко опустилась планка у большинства.
Ну че, переобуются ли синеволосые транс-игроделы и начнут ли делать нормальные игры с сисиком-писиком, белыми мужиками в качестве протагонистов и нормальными сеттингами теперь, когда бесконечная еврейская кубышка из блеккока походу закончилась? Или уже пройдена точка невозврата и в игроиндустрии остались только набранные по квотам уебища, которые не умеют игры делать от слова совсем?
>>10177580 Ну вот. А теперь у них новый владелец, который может выпустить продолжения или переиздания. Не сказать, что надежда большая на это, но плохого точно ничего не случилось, потому что под WB новых игр точно не было бы. И закрыли не просто проект, всех Монолитов выпизднули на мороз.
Почему у jRPG нулевых сюжет куда взрослее чем у WRPG тех же лет.
Аноним# OP05/03/26 Чтв 13:00:32№10154821
Ну да, подумаешь, что главные герои какой нибудь Персоны – школьники. Но даже в приключениях ОЯШей-супергероев прослеживается глубокий сюжет, который ссылается на философию Карла Юнга. Что мы имеем в каком нибудь Neverwinter Nights? Клишированный сюжет о спасении города от злого культа, который распустил чуму. Вроде казалось бы, серьезныц визуальный стиль вместо агуша-аниме, взрослые люди вместо школьников. Но почему у взрослых главных героев WRPG подростковые проблемы? Омолодите героев первых частей Baldur's Gate до подросткового возраста и вы разницы в из характере не заметите.
Пока японские разработчики тщательно отполировывают сеттинги, делая их не только необычными, но и глубокими, разработчики западных RPG делают очередной Фаэрун? Ладно, ничего не имею против стандартного фэнтези сеттинга. Ведьмак уже показал, что даже в таком сеттинге можно создавать поистине глубокие истории. Но почему от первых Балдурок у меня сложилось впечатление, что я смотрю какой-то дешёвый фэнтези фильм категории Б, снятый в 80-ые? Где глубокая проработка и психология персонажей как в финалках на PS1? И почему есть люди, готовые защищать подобный дндшный слоп, оправдывая порою нелепые бронелифчики у эльфиек?
У меня складывается ощущение, что большая часть WRPG, выпущенные до Dragon Age Origins, сделаны для помешанных на днд задротов, которых так часто показывали в американских сериалах про старшую школу.
>>10178514 >>10178558 Нет конечно. Я за него штук 30-40 загнивков захуярил, кто их блядь считал когда они в куче ебалом дроны ловили. Когда всё кончится приеду таких как вы дорезать недобитков кстати.
Установил пикрил. Увидел что нету кастомизации персонажа. Удалил. И в чем я не прав? О чем вообще
Аноним11/03/26 Срд 21:24:47№10172059
>>10172059 (OP) Вероятно, проблема отсутствия кастомизации хотя бы на уровне КОТОРа(а игра в целом играется, как мод для КОТОРа) - это проблема в самом маркетинге этой игры. То есть, КОТОРы пушились через второстепенных персонажей или антагонистов, а тут, как ты видишь на обложке, есть и Рука Смерти и главный герой. И биовары впредь стали промоутить свои игры через "каноничных" ГГ. В Масс Эффекте была кастомизация, но в первой части чтобы вылепить не урода/уродку, надо обладать навыком 3дшника нихуевым или художника. Поэтому все играли в основном через дефолтный скин.
>>10176070 >Вероятно, проблема отсутствия кастомизации хотя бы на уровне КОТОРа(а игра в целом играется, как мод для КОТОРа) - это проблема в самом маркетинге этой игры. То есть, КОТОРы пушились через второстепенных персонажей или антагонистов, а тут, как ты видишь на обложке, есть и Рука Смерти и главный герой. Ты нейросеть? Или просто в игру не играл? В JE можно выбрать ГГ из нескольких, включая женщин. В принципе кастомизация не на уровне котора а даже выше, учитывая что в которе ты выбираешь пресет головы и тут и одежда, телосложение и рост даже у всех разные. А на обложке самый карлан кстати.
Я люблю когда интвентарь бесконечный, потому что менеджемент нагрузки и ограничения перегруза это не веселая хуйня, а собирать все что не приколочено к бекграунду - веселая хуйня.
>>10177195 (OP) Вот менеджмент-игры это охуенная тема вообще не развита почти или игрокам дают охуеть какую свободу. Вот в доте очень сложный менеджмент. 4 шмотки база купил, а 2 может эксперементировать и брать че хочешь, еще надо на байбек оставлять и вечно думать че покупать. Менеджеры газпрома блядь это кабели по сравнению со школьником который под пивко выходные в мид ходит. А бесконечный инвентарь это вообще нубская хуйня опять разрабы соблазняют нубов
Как же я ненавижу злоебучие попенворлды в играх. Нахуя их делают почти в каждой крупной игре? Причем
Аноним09/03/26 Пнд 13:14:52№10165745
Как же я ненавижу злоебучие попенворлды в играх. Нахуя их делают почти в каждой крупной игре? Причем, что в гта, что в отсосинах, что в me андромеде. Нахуя это говно нужно? Почему этот кал так популярен? Считаю это раком игровой индустрии, на ровне с p2w. (Дальше идёт повестка, уебищные фандомы и прочее) Почему нельзя сделать открытые локации с множеством выходов/входов, как в том же дизонорде? Вот это реально охуенно и великолепно, а так я лучше аренки и коридоры буду лучше чистить. Короче, любители попенворлдов, чем они вам так нравятся?
Аноны я чего-то не понимаю. Весь запрет перепробовал, добавлял в лист домены и НИ ХУ Я не работает эта ссанина. Как зайти поиграть то? может есть какой-то пиратский сервер или хотя бы сервер локальный???
Специально зашёл проверить. Действительно, на Darth Malgus больше не пускает. На Satele Shan например пустило, всяко лучше пиратского сервера (которого не существует) будет? Непонятно только зачем тебе этот кал вообще нужен, особенно в 2026 году.
>>10175876 Технически пацан обычный. Его в тушку синежопого впихали насильно, тип а теперь ты ебучий наследник и сдохнешь, так как тебя готовили сдохнуть и основать структуру принца, ибо мы ебать как ловко придумали.
Как ему удалось создать самую прогрессивную игру?
Аноним07/03/26 Суб 23:07:42№10162130
Геев и трансов больше, чем во всех релизах Блэкрока суммарно. Гомоэротизм, гомо-/транс- сексуальность - буквально ключевые темы, пронизывающие все прохождение, с ними связана добрая половина ключевых квестов.
Черных, коричневых и желтых больше, чем белых. По сюжету ГГ работает на негра, буквально находится у него на побегушках (с заданиями уровня "сшей мне охуенные трусы"). Иногда встревает расовые разборки на стороне цветных, в ходе которых надо убивать арийцев (которые здесь так и называются).
Есть сильные и независимые женщины. Хотя их и мало, но только потому, что их место обычно занято очередным геем или трансом.
И все это - в 2006 году! Как простой русский человек переиграл и уничтожил Блэкрок на их же поле?
>>10172720 Да, буквально первые СЖВ были на Руси их называли народовольцами, мешали внешнему управлению на немецких царях вальяжно хрустеть французской булкой, требуя права для рабочих и крестьян и упразднение института самодержавия.
Известный игровой журналист Пол Тасси сообщил, что основная платформа, на которой играют, в Concord 3 Marathon — ПК. А показатели там неутешительные: хоть и понемногу, но с каждым днём игра теряет суточный онлайн.
Да и с продажами, согласно имеющимся данным, всё не очень здорово: тираж на текущий момент не дотянул и до миллиона копий. А, если верить слухам, то бюджет разработки составил около 250 миллионов, и это без учета маркетинга. Так что об окупаемости речи нет даже близко.
Но есть и противоположное мнение. Дизайнер Overwatch назвал «безработными девственниками» людей, следящих за онлайном Marathon. Дилан Снайдер заявил, что ему кажется смешным, когда успех игры пытаются оценивать по открытой статистике.
>>10172886 > гта5 стоила 200 лямов и эта игра в которой есть все Жта5 по словам того же Зельника начала разрабатываться в 2008м. 200 миллионов из 2008го (особенно в докризисный период) и 200 миллионов из 2024го - немного разные по своей абсолютной ценности деньги.
>>10177025 > Они уже и начали > эксклюзивы для консолей qte-параша, где на пять минут примитивного геймплея приходится полчаса нескипаемых катсцен, где тебя как надрессированного суслика заставляют в тайминг нажать кнопочку? Ну и пусть сами это жрут.
Во что играем?
Аноним13/03/26 Птн 15:47:09№10176178
https://youtube.com/shorts/j1qFsad0nlA?si=xRESXveGYGalYiJ2 Ооо заебок мирорс эдж во фрутигер аэро подъехал. Не ну эт годнота, это в вишлист слету. Чет наподобие экстракшн механик тож там, безопасный анус. Самому пути находить заучивать, короч годнотища.