Раздел для тредов о видеоиграх, игровой культуре и новостей игрового мира. Официальные и постоянные треды о конкретных играх в /vg/ | Конференция доски в Телеграме - @vg_2ch
Да, стрельба веселая, но зачем они сделали респавн негров? Оружие пачкается и джэмит, но почему нельзя его почистить/починить? При чем машину и лодку чинить можно. Карта большая, но почему она такая однообразная? Кроме одной деревни посередине только одинаковые сейф-хаусы посреди одинаковых джунглей и малюсеньких полянок "прерий" Почему нельзя стрелять из машины? Учитывая что негры респавнятся и при каждом проезде мимо блокпоста за тобой в погоню выезжает машина с пулеметом. Почему выбор персонажа в начале ни на что не влияет? Почему напарников нельзя взять с собой, а при появлении (когда тебя спасают) они просто пятятся назад и приходится врагов выманивать к ним? Почему гранатамет занимает собой слот основного оружия, а не тяжелого? Они сами то в этот кал играли прежде чем его релизнуть???
>>10666755 А при чём тут реализм-то? Вопрос к постановке задании, причём в пятёрке миссии такие же безалаберные. Геиплеино-то что тогда, что сеичас в ГТА распиздяиские покатушки-пострелушки без последствии, просто в новых частях физона побольше, но физон для гташного хаоса только в плюс.
WE CAN TAKE THE HEAT!
Аноним03/11/26 Втр 11:59:06№10666687
Behaviour Interactive опубликовала заявление в связи с недавним скандалом вокруг создателя контента Dead by Daylight, чтобы подтвердить свою приверженность "инклюзивному сообществу".
Студия признала, что команда слишком поспешила с сотрудничеством с peanut, не провела должную проверку его прошлого и не соблюдала необходимые внутренние процедуры согласования. Behaviour также признала, что ответ официального аккаунта WE CAN TAKE THE HEAT! во время Twitch-трансляции лишь усугубил ситуацию, в результате чего некоторые люди начали получать угрозы убийством. Награды, связанные с этим создателем контента, впоследствии были удалены из игры.
В Behaviour заявили, что их цель - защитить инклюзивное сообщество, которое, по их мнению, должна представлять Dead by Daylight.
TheBurntPeanut известен не только своим юмором, но и неоднозначным поведением на стримах. В сети распространялись клипы, в которых он использовал или шутил оскорбительными выражениями, в том числе грубыми выражениями в адрес сами знаете кого. Часть сообщества DbD посчитала, что такой человек не соответствует ценностям игры, которая годами позиционировала себя как инклюзивное пространство. При этом у стримера есть и защитники, которые считают его юмор просто провокационным и намеренно грубым.
Во время стрима TheBurntPeanut неожиданно получил доступ к игровому контенту и внутриигровой валюте. По сообщениям СМИ, ему открыли всех DLC-персонажей и перки. Сам по себе доступ к контенту для стримеров не является чем-то необычным: разработчики иногда дают создателям возможность попробовать игру и показать её аудитории.
Но проблема заключалась в том, что: - Подарок не прошёл необходимое согласование. - Команда не проверила должным образом предыдущий контент стримера. - Сотрудник продолжил общаться с ним от имени официального аккаунта, несмотря на недовольство игроков. Особенно сильно всех возмутила фраза:
WE CAN TAKE THE HEAT! THEY ARE YOURS TO KEEP!
То есть официальный представитель фактически заявил, что разработчики готовы принять негативную реакцию сообщества, но подарок забирать не собираются.
>>10666786 >которые позиционируют DbD как инклюзивную игру, оказали особую поддержку человеку с историей гомофобных высказываний Т.е. их компания оказалась недостаточно инклюзивной? Оказывается инклюзивное сообщество для кого надо инклюзивное, а если твое мнение отличается от линии партии, то всё, никакой тебе толерантности.
>>10666697 А потом люди будут говорить "Просто игнорируй этих шизов. Не обращай внимания. Будь выше, ведь ты ни на что не влияешь." И из-за этого игнорирования, как раз и получается, что выглядит так словно твоё сообщество состоит из инклюзивных трунониггеров. Ведь они же ноют, а в отвтет на них не ноют, значит они большинство и надо к ним прислушиваться и щемить тех, кто им не нравится. Слушать нормальных, достойных геймеров конечно же не будут, ведь геймеры достойно терпят и игнорируют шизов, не вступая с ними в перепалки. Молчать, это самая проигрышная тактика, если конечно ты не хочешь чтобы об тебя хуи вытирали. Нужно всегда и везде говорить как эти пидарасы надоели. Но сейчас конечно же набегут куча странных людей, которые будут уверять что им тоже не нравятся такие пидорасы, но игнорировать их и молчать, это самое правильное и достойное поведение.
Прогрессивность игровой индустрии зашла настолько далеко, что даже когда разработчикам удается создать что то годное, они не могут просто придерживаться того, что уже работало.
A Plague Tale: Innocence подарила нам милую, харизматичную героиню, которая не могла сражаться наравне с мужчинами. Она выживала благодаря уму, смелости и находчивости, защищая своего брата. Она была сильной, и для этого ей не нужны были мускулы.
Затем вышла Requiem, где Амисия стала более откровенно намекать на лесбийскую ориентацию, физически окрепла и стала агрессивнее, потому что, видимо, первой игре было недостаточно прогрессивности.
А теперь последняя игра и вовсе скатилась в формат: Я сильная и независимая женщина. В итоге она провалилась.
От шедевра до феминистического кала всего за несколько лет. И поделом.
Но если ты из Японии, то мы тебя забаним или всю игру зацензурим, тварь. Это тебе за перлхарбор!!!!!
А вы говорите, что русских дескриминируют и им все игры запретили. Японцев точно также чморят. Более того - им банки не переводят деньги за уже ПРОДАННЫЕ ИГРЫ, потому что они для взрослых, а это нарушение правил визы/мастеркард (завуалированная месть за перлхарбор).
Так что единственный выход - это посылание стима НАХУЙ тобой лично, пользователем. Стим не твой друг. Стим это помойка с цензурой и анальными зондами. Никакого добра геймерам он не несет.
>>10664751 > Шапку треда то сам читал? Читал, и явно получше тебя, и даже разбирал писанину дебила по кличке ОП. >Это тред про хейт стима Я тебе скажу одно, мне похуй, что на Steam, что на разработчиков, что на издателей. Правых и не правых тут нет нигде, каждый виноват может быть по своему, те же самые японцы для евро рынка - режут свои игры в угоду западным законам, всяким различным рискам, культурным и этичиским нормам, и прочему калу, но зато! Они оставят оригинал для себя. А что Steam? Постами тут уже было разобрано, ну да, есть DRM, но каждый разработчик САМ решает встраивать его или же нет, но данный Steam DRM может обойти даже ребёнок с мозгами, если того захочет. Про остальное, я даже говорить не хочу.
И я не хочу повторяться по двести раз, а вот там у них в нихонии, как вован жапан, но просто скажу одну вещь. Они будут пользоваться теми вещами какими привыкли: DLSite - для различных доудзин-новелл и прочих игр, DMM Games, он же Fanza, который славится тем, что там продаются 18+ / Eroge игры, Gyutto - хоть он и является "нишевым", но на нем тоже размещаются японские новеллы. И это я упомянул только несколько сайтов. А их на секундочку - дохуя. И я не говорю, что японцы не пользуются стимом, нет, они им пользуются, но не все, тут стоит понимать одно, они всегда были консольщиками, и сидели на всяких PSone, Nintendo и прочих приставках, у них не было как таковой тяги к ПК. Ну.. Не нравился он им, да и игры их там не выходили, по типу той же финалки, драгон квеста и прочего.
А если же затрагивать вообще древние времена, ну да, были всякие вещи по типу PC-98, но давай будем честны, когда это было? 44 года назад? И то, они сидели на нём по весьма простой причине - на данном ПК выходили их игры (Что весьма логично, PC-98 разрабатывался NEC, и насколько я помню, за пределы рынка - не выходил), всякие новеллы, порно-новеллы, и прочее, а когда уже начался так называемый закат PC-98, они уже полноценно все пересели на консоли тех времён. А кто не смог, продолжал задрачивать эту машину, но потом они забили, и следом за всеми пересели за консоли.
>Получается ты согласен с ОП-м Я с ним не согласен, не бредь.
>которая угнетает разрабов своими грабительскими 30%. Бля, я не могу! И куда ты предлагаешь уйти разработчикам и издателям? А точно, на DLSite? Хм, давай-ка прикинем, сколько там коммисия.. Точно она такая же, и даже может составлять больше! Вот тебе инфа от самого DLSite:
К примеру разбираем первое, без того же Invoice Number, он означает что ты зарубежный автор.
Для дешевых работ (до 1000 JPY): Комиссия площадки будет составлять около 45–50%. Например, при цене товара 550 JPY автор получит на руки 266 JPY (комиссия ~51.6%)
Для средних работ (от 1000 до 4400 JPY): Комиссия постепенно снижается и будет составлять примерно 30–32%. Например, при цене 2200 JPY автор получит 1548 JPY (комиссия 29.6% без учета налога, чистыми удерживается ~30%)
Для дорогих работ (от 4400 JPY и выше): Чистый доход автора зафиксирован на уровне 77.6% от розничной цены. Соответственно, комиссия DLsite составляет 22.4%
А если же у автора есть Invoice (следовательно он зарегистрирован Жапании)
Для работ стоимостью от 4400 JPY и выше доход автора составляет ровно 80% (комиссия площадки — 20%).
На средних ценах (около 1870–2200 JPY) автор получает ровно 70–72% (комиссия площадки — 28–30%)
Чуешь разницу? Нихуя не поменяется, а знаешь почему? Зайди на DLSite и посмотри за сколько продают авторы свои додзин игры, в среднем они будут продаваться от тысячи юаней и чуть выше, следовательно комса будет составлять для них 28-30%. И какой толк? Прежде чем, что-то пукать в воздух, посмотри у каких площадок какая коммисия, а потом заявляй. Единственное где такого нет, это различные подписочные сайты или же некие "гипермаркерты" по типу того-же: BOOTH (комса 5,6 процентов + 45 йен с каждой транзакции), Ci-en, PixivFANBOX, Fantia — комса у них варьируется от 10 - 15%, включая сборы платежных систем. Вот почему нихонцы до сих пор сидят у себя, а не в том же самом стиме. И пойми, я не хейтер стима или же ещё чего-то, они просто привыкли сидеть у себя. Ты же не можешь за один день взять и что-то изменить в своей жизни, так и они не могут. К этому нужно постепенно привыкать.
>>10661375 (OP) Поры бы уже выучить, все не пикрил - харам в сжв западноблядском халифате. Нужно не булькать, а денежкой поддерживать альтернативные площадки. И молиться, чтобы либсральные джихадисты не додавили страны юрисдикции своей раковой хуетой.
Музыка из игр
Аноним25/10/26 Вск 15:28:51№10651434
>>10666526 >тупо нотную нотацию даже не знает, Ну да, Богу музыки не надо читать по бумажке как бомжам из консерватории, у истинных Гениев все находится в голове. Че сказать то хотел? Понимаешь, кто-то необучаемый додик и может высирать звуки только из-под палки по методичкам для быдла, а кто-то просто родился музыкантом и поет песню своей души.
>>10666876 У него нет в голове никакой музыки, он как сам говорит, не музыкант а инженер по звуку, глава композиторской аутсорс-артели "Ганс Циммер". И ему его честность в плане китайцев кстати выходит боком, потому что голивуд просто теперь выходит непосредственно на этих китайцев лично, минуя его самого, из-за чего теперь есть такая штука как саунд трек ганса циммера без ганса циммера.
>>10666943 >потому что голивуд просто теперь выходит непосредственно на этих китайцев лично А пруфы твоим шизорахитосным фантазиям будут или ты как всегда сольешься?
Хуесоы, китай хейтите за соулсы, а сами блядь в жопу давать готовы за очередной юбислоп или калофдут
Аноним02/11/26 Пнд 21:48:20№10665873
Хуесоы, китай хейтите за соулсы, а сами блядь в жопу давать готовы за очередной юбислоп или калофдутий. Вы блять там определитесь, вы либо хейтите ВСЁ конвеерное в том чилсле говно юбисравтов там, парашу вроде новго ГОВна, либо затыкаетесь нахуй и не высираетесь в сторону того что вам не нравится.
А бля, в отдельной опущенной очереди стоят те кто хейтят именно КИТАЙСКОСТЬ игры, то что её выпустил китай, продвинул китай и играет китай. Да да давайте мне тут заливайте что спасемарине2 русские сделали (в ереване лол), что морталшелл тоже русские (студия в флориде, ебла к осмотру). Про сталкер вообще молчу.
>>10665873 (OP) >Хуесоы, китай хейтите за соулсы Ну тут пынимать надо, когда бабазака делает кривой соус с ядовитым болотом это шедерв, а когда тоже самое делают китайцы то это днище. А почему? А потому. А почему? А потому что бабазака не делал соуслы про японию он сделал соулс про нейтрально соевую европу с рыцарями там и прочей хуйнёй, потом то он немного осмелел и сделал Сасикиру. Но изначально это блюдо предназначалось евро гоям. А китайцы суки делают соулсы про китай и катайцев в которую играть дохуя китайцев пихая всем остальным соусам за щеку по качеству и ебешем онлайном, ахуели, где блять мои кривые анимации и рыцари?
>>10665873 (OP) >отдельной опущенной очереди стоят те кто хейтят именно КИТАЙСКОСТЬ игры Схуяли? Китай клепает дегенеративный слоп для своих инсектойдов под ментальность своих инсектойдов, в их культурной обертке. А даже если они что-то пиздят у белых людей, у них получается донатная, дегенеративная, шизовсратая перенасыщеная хуита. Хейт китайскости игры это как раз наиболее адекватный повод для хейта.
>>10665910 Я вообще не понимаю, почему люди играют. Да MW2 2009 была интересной игрой. И если сравнивать ее с MW2007 года, то это огромная разница. То же самое между БО1 и БО2... А тут. MW2019... Я когда купил, я сначала от компании охуел. В Старой серии было 3-4 мощных ляпа. За всю серию. Отличный боевик начала 2000 для кинотеатров (аналогия с фильмами) А тут прям ляп на ляпе.... Потом забил. И тут еще СВО и игру что бы приобрести, надо хуйней маяться. Но вот недавно наткнулся на MWII, III и IV.... И блять продолжение аттракциона цирка нелогичной хуйни..... Мне стало интересно, может мультиплеер блять динамичный стал. По сравнению с MW 2019. Ну нет. Что в 2022, что в 2023, что в 2026 такое же дерьмо. По сути вон есть Бздельта. Скачал играй. Таже хуйня что и эта. Базой она до 2014. Ну может до 2015 была. А дальше... Ну не могут же люди быть такими ебланами, не могут? Или могут ?
В ноябре видеокарты NVIDIA серии RTX 50 значительно подорожают
Аноним03/11/26 Втр 12:18:38№10666752
>>10665257 (OP) Ну так реально китайцы, онлайн проседает=как китай засыпает. Да и не во всех регионах игра на первом месте. Вот вуконг действительно купили все, там первые места по всей планете были
>>10664473 > Дустан слишком контора пидорасов делает тебя даже недавний шторм не разбудил... не делают. разогнали после маратхона нафик. апдейты отменили и щас там полторы калеки на поддержке
>>10657471 (OP) >Очередная китайская хуйня собирает всех китайцев Ну вот допустим следуя твоей логики - почему они тогда не накрутили как вуконгу? Почему так мало? Почему не 2 ляма? Почему тогда западные игры не накручивают онлайн также тогда?
В Стиме полно DRM-Free игр, которые работают без ларька и интернета, однако их крайне неудобно вручную искать через сайт PCGamingWiki.
Проблема в большей мере решается с помощью куратора DRM-Free Complete List, раньше настолько большого списка у кураторов вроде как не было, видимо его нейронкой сделали. Подписавшись на куратора теперь можно спокойно покупать только те игры, которые действительно вам принадлежат (их около 1700) и не тратить деньги впустую, как это делают покупатели воздуха уже десятилетия. На странице каждой игры, которая попала в список, теперь появляется табличка об отсутствии DRM. Условно этим методом можно превратить Steam в GOG, правда часть игр все равно в этот список не попала и вряд ли попадет, так как слишком много всяких малоизвестных игр без DRM.
В общем, для тех кому пиратство все еще морально неприемлимо этот вариант частично решает проблему.
>>10666275 Значит проблема в тебе, если анон раз за разом понимает тебя не так как ты хотел. Учись внятно излагать свои мысли, в общем. Только учись в другом месте.
1. ВСЕ хотят играть в азиатские игры. Люди ждут новые элден ринги, персоны, файнал фэнтези, стеллар блейды, покемонов и т.д. Буквально вся планета желает играть в эти игры.
2. НИКТО в Азии не желает играть в западные игры. Вот буквально всем ПОЕБАТЬ что там вышло в 2026 году. Спроси рядового японца или китайца геймера про какого-нибудь вульферина или джеймс бонда 007 - он ваще в душе не ебет что это. Для них западных игр буквально не существует, потому что они их за игры не считают. Это что-то типа мобильной дрисни три в ряд для двачера.
Таким образом можно заключить азиатскую доминацию в мире гейминга. Когда одна половина планеты желает играть во всё азиатское, а другая половина (азиатская) тоже желает играть только в своё азиатское, то тут как бы крыть нечем.
>>10665835 >Ну это же не Маления, засуньте эту хуйню в секретных боссов, ад какой-то Погоди, ты секретного босса пропустил? Там такой крутой файт, когда ты размером больше гор
В первые две играл в принципе неплохие игры на 7/10 где-то, а что насчёт третей части, норм или повесткой насрали? Решил пройти так как это единственная часть в которую не играл.
Каждый день выходят все новые нативные порты и обновления. Наконец-то можно поиграть в бладборн, драйклаб, старые анчи, киллзон, гирзы и кучу других винчиков, которые были заперты на старых консолях
>>10665932 Графон там хороший, наверное, один из лучших с пс2, атмосфера тоже на уровне, но геймплей пиздец, конечно, уровня driv3r. Там ещё вторая часть есть про копа.
>>10665833 Я думаю, дело в отсутствующем блуме, в те времена он в качестве освещения часто использовался. Проходил недавно Даркнесс (полностью играбельна, кстати, очень кайфовая), поначалу блум отключил, чтобы руки с оружием не засвечивало, но быстро стало понятно, что без него игра выглядит заметно беднее, а некоторые локации вообще не так, как были задуманы. В ремастере Амалюра, кстати, тоже блум убрали, и вся сказочная "эфирная" атмосфера поломалась, игра прям заметно старее начала выглядеть, несмотря на всякие кволити оф лайф фиксы.
Хотели прикоснуться к олдовой годноте в 4K 120FPS? Хотели посмотреть, как будет играться Minecraft в мире Dark Souls?Забудьте - Anthropic запретила вайбкодерам копировать чужие игры с помощью Claude.
Новое правило появилось 27 октября и передаётся Claude Code непосредственно с серверов Anthropic через внутренний флаг tengu_heron_brook. Возможности отключить его через обычные настройки программы, судя по обнаруженной конфигурации, нет.
Инструкция разрешает Claude Code помогать с созданием оригинальных игр, проектов определённого жанра, а также игр, основанных на собственных идеях и ресурсах пользователя. Одновременно она запрещает создавать воспроизведение конкретной существующей игры — даже если такой проект переименовать или представить как оригинальный.
Именно последняя формулировка вызвала беспокойство среди участников сообщества, занимающегося декомпиляциями, статическими рекомпиляциями и неофициальными переписываниями старых игр. Claude Code активно используется в подобных проектах для анализа кода, работы с результатами реверс-инжиниринга и переноса программного обеспечения на современные платформы.
На Reddit в разных сообществах уже обсуждают, насколько широко Claude будет трактовать понятие «воссоздание существующей игры». Некоторые пользователи считают, что правило направлено прежде всего против создания практически идентичных клонов и не должно автоматически блокировать проекты декомпиляции или рекомпиляции. Другие опасаются, что слишком широкая трактовка ограничения способна затронуть и такие разработки.
Пока говорить о полноценном запрете decomp/recomp-проектов нельзя. Обнаруженная инструкция отдельно не упоминает декомпиляцию, реверс-инжиниринг, модификации или статическую рекомпиляцию. Вопрос заключается в том, будет ли Claude Code считать конкретный проект техническим переносом существующей игры или её запрещённым «воссозданием».
Сама Anthropic пока не публиковала отдельного официального заявления об этой конкретной инструкции. В обновлённой политике использования компании от 8 октября также нет прямого запрета на декомпиляцию или статическую рекомпиляцию видеоигр.
>>10665286 Если найдешь про эмуляцию, то с удовольствием почитаю. По всей информации которую я читал, то это именно пересборка игры под другую систему без эмуляции оригинальной системы.
>>10665595 Я думаю это работает примерно так: 1. Игра так или иначе содержит написанный код на С++, ну скорее всего именно на нем, или какой-то его кастомный синтаксис. 2. Нейронка вытягивает каким-то образом этот код из образа. 3. Далее просто на основе него либо тупо копирует либо изменяет. 4. Потом девтул из вижуал студии просто компилирует проект заново под пк с екзешником. И оно именно компилирует, потому что девкит у меня скачивался (сама студия у меня есть, но я там с шарпом работал)
Я не програмист с плюсам не знаком. Поэтому я не знаю как оно работает с памятью, как кеширует объекты, как работает сборчик мусора или как рендерятся шейдеры. Может там код вообще все объекты в игре рендерит одновременно и поэтому полчается 10 фпс силки смуз. Но это точно не прямая эмуляция, на прямой эмуляции у меня было бы 0 фпс.
ЗОЙЧЕМ В РИМЕЙКАХ УНИЧТОЖАЮТ ИДЕНТИЧНОСТЬ ПЕРСОНАЖЕЙ
Аноним29/10/26 Чтв 15:08:01№10658226
>>10659974 Имхо как на втором пике надо оставить. А так я за то чтобы в каждый перезапуск перезапускать всё, иначе у нас или столетний хитман будет или мы навсегда в 90-х застрянем.