В первые две играл в принципе неплохие игры на 7/10 где-то, а что насчёт третей части, норм или повесткой насрали? Решил пройти так как это единственная часть в которую не играл.
>>10662732 (OP) Они из третьей части попытались какое-то подобие сосалика сделать, благодаря чему были посланы нахуй. Потом высрали какую-то срань Genesis, даже пиратить лень. Ща что-то там кряхтят над четвертой частью, но что-то надежд на них нет.
>>10662891 Так они и из первых двух пытались делать кривокосой гадавор. Это всегда была серия - ширпотреб вторичный. Если гадовор брал ультранасилием и ебейше харизматичным кратосом, то у дарксталкеров остался только скучный гейплей с заклиниванием и унылыми пазлами, да беззубыми персонажами.
>>10662732 (OP) Ну мне норм было. Также как первая на 6-7/10 разок пройти можно. Вторая хз как и чем кому понравилась, по-мне полный кал, раза три начинал и ни разу до конца не осилил, бросая еще в первом мире каких-то гигантских дворфов - просто тупейшее говно.
>>10662732 (OP) >первые пять минут катсцен >закованный в цепи Война сидит с лицом лягухи смотрит как его унижает Совет и Ярость говорит что во всем лучше него Ну хуй знает. Соевая эра только начиналась.
>>10662903 В клон старых гов хоть как-то поиграть еще можно, а очередной сосалик нахуй не нужон, как и сами сосалики Чмодзаки, потому что жанр для проткнутых.
>>10663107 Блядь, левак и сюда пролез. С самого первого дарксайдерса было известно о фурри и с самого первого дарксайдерса Мидуэйра хотел сделать по игре про каждого засадника.
>>10663114 Дадада блядь, а Элли была еще в первой Ластухе и Дракман с самого начала хотел про нее игру сделать. Алух была еще во второй Халфе и Габен с самого начала планировал ее как главного героя. А ну и в ЖТА всегда были женщины, и Хаузер изначально мечтал о женском автоугонщике, просто раньше технологии не позволяли.
Пиздос какой же ты дегенерат. Тебя аж затрисло от самой мысли выхода из твоего маня-соевого мирка, кек.
>>10662732 (OP) Каждый дарксайдерс это игра эксперимент, пытающийся быть нетакусиком от мира слешеров. В третьей части геймплей и стилистика стали более похожи на первую часть, убрали шмот и рпг элементы из двойки, но в игре есть костры из соулсов, потеря валюты при смерти и боевка стала больше ориентированной на уклонение в тайминг, распитие фляг и все такое, но все ещё больше похоже на первую часть чем дженерик сосалик. А есть ещё генезис - это вообще приквел/спинофф изометрический рогалик.
>>10663117 >Забавно, что изначально Darksiders планировалась как кооперативная игра, где кампанию можно было бы пройти за любого из четырех всадников, однако в итоге студия сосредоточилась на одном герое – Войне, оставив остальных всадников для потенциальных сиквелов. Тем не менее, дизайнер придумал яркие образы и для Смерти, Ярости и Раздора, превратив библейских вестников Конца Света фактически в команду супергероев. >врёти!
>>10662732 (OP) Я как только увидел дизайн боссов семи смертных грехов в этой игре - то понял что игра кал сделанная на коленке чтобы с фанатов заработать. Настолько просел дизайн в отличие от 1-2 частей.
>>10663220 Неси новость не позднее 2010го года где говорится что изначально хотели делать игру про бабу. А потом неси свои концепты (тут уже года из 2009го, очевидно) где будет именно такая баба какой её сделали в трехе. Бонусом можешь принести набросок (опять же не позднее 2009го) сцены где эта баба обоссывает мужика-войну. Ну как в игре это показано.
>>10663432 >что игра кал сделанная на коленке Ой да ладно тебе, есть тут и уникальное. Вот ты много знаешь игр где, например, элементаль огня уязвим только к атакам огнём?
>>10662732 (OP) там какое то управление ЕБАНОЕ блядь, для консольных блядей сделано. я на первой же бабке посидел два часа не понимая что от меня хотят и почему меня ваншотает ее ауе атака
>>10662732 (OP) В то время ни о какой повестке ещё не думали. Игру засирали за то что она внезапно стала косить под сосалик, так что любители прошлых частей не оценили, а как собственно сосалик она крайне проходная
Не играл. Геймплей выглядит не интересно, импакта от ударов нет — взмахи плеткой вместо рубилова мечом, какое-то ползанье по вентиляциям (игра про всадников апокалипсиса), героиня никакая
>>10663849 какого мужика, болезный? тут в каждой части новый гг из четверки новых всадников - война, смерть, ярость и раздор. я, сука, с первой части ждал возможности поиграть за рыжую бестию с кнутом. а они сделали убогий сосалик.
Про новости, ты какую-то чушь написал и сам додумал. Никто не собирался делать первый Darksiders с идеей, что главной героиней будет Ярость. Вот статья из 2010 года, где чётко написано, что изначально планировалась кооперативная игра за всех четырёх всадников - https://gameinformer.com/b/features/archive/2010/01/18/feature-afterwords-darksiders
>>10663127 Вот этот чел вкратце раскидал суть серии.
>>10662732 (OP) Игра охуенная, людям не зашла потому что она пиздец сложная даже на изи и потому что после каждой последующей части они играли с жанрами и люди не могут привыкнуть или адаптироваться ну и просто хотят того, что уже было А потом пиздеть "Хуле вы одну и ту же игру выпускаете постоянно". За повестку я хз с чего в треде люди рвутся, Фьюри охуенная, вообще как персонаж во всей серии раскрывается лучше всех. Хотя у Смерти характер прописан, на мой взгляд, лучше, ну там и актер озвучки раъебал на 1100 из 10. Тут озвучка тоже норм, но есть нюанс, что ей не идет такая сучная сволочная героиня, но это надо перетерпеть а может это специально сделано и дальше охуенно просто. ПО геймплею это тот же самый метроид, что и предыдущие 2, но от душ цепанули дохуя, да - костры, респ врагов после смерти, прокачка оружия, хилки. Боевка тут своя, не такая как предыдущие, на уворотах завязана полностью поэтому и сложная, но играется хорошо. Короче, если тебе первые 2 части нравились стилем и персонажами - то зайдет охуенно. Если геймплеем метроидваний - то тоже, но, возможно, будешь плеваться чуть от нововведений. Только музыка здесь говно, вот вообще хуйня полная, после 2й части, где композитор выдал просто 10/10 ост тут ни одного трека не запомнилось, да их как-будто и нет в половине игры. Я только с Крусибла помню один единственный пиздатый, остальное хуйня безыдейная. А так игра на 7 если объективно, если проникнуться - то я бы 9 въебал не думая.
>>10662732 (OP) Ну такой среднячок подпивас, пробегал, помахал хлыстом и вот и игра уже кончилась, как говорится игра для гоймпасса
Двушку не гонял но первая пиздец душная была, я думал это что-то типа годовасика, а это оказалось типа зельд старых где ты 80% игры загадки дрочишь и лазаешь/прыгаешь а бои идут 20%, то ещё наебалово.
>>10664870 Ну да, есть отличия и что с того? Учитывая, что это один из первых концептов Ярости и частично её внешность (а также оружие) сохранилась до её итоговой версии в Darksiders 3 это уже отлично. Так что не вижу причин тут угорать.
>>10664870 >пик 1 разрабатывался белыми гетеромужиками знающих свое дело в разработке игр и жанре >пик 2 разрабатывался синеволосыми жирухами нанятыми по квотам спиздивших из-за кривизны рук геймплей сосаликов и даже его не осиливших Принято.
>>10664870 >>10665272 Ягодицы прикрыли, сиськи прикрыли Но я удивлён, что каблуки оставили, фигура женская, и грудь не нулевого размера. Полностью воук назвать нельзя. Ближе к классическому дизайну женщин из нулевых
>>10665342 Один из первых воуков. Как раз начало разработки после геймергейта 2014-го. Еще не поняли как именно и насколько надо подмахивать. Но основное направление было заложено. Женщину на ГГ. Наготу прикрыли, но еще надеялись что можно оставить сексуальную фигуру даже если всё прикрыто. В общем всё не смело, прощупывали почву, что там сможет геймерок употребить без неприязни. Оказалось многое.
Вот примерно сейчас происходит тоже с воук 2. Начало воук 2 было пару лет назад. И игры которые начали разрабатывать пару лет назад выйдут только через пару лет. Всё так же несмело с новой воук 2 повесточкой. А пока по всему интернету нужно подготавливать почву для этих игр, и говорить о воук 2 проблематик темах.