За какого же чмошника мы играем в Морровинде... Мы родились в малом доме Мора, на подсосе великого
Аноним# OP14:54:39 Морндас, 8-й Огня очага№2024100Ответ
Мы родились в малом доме Мора, на подсосе великого дома Индорил. Мы явно были не самым умным малым и друзья наши дебилы.
Мы были на подсосе у богини (у бога женского пола, блядь), нас предала наша баба, которая изменяла нам потом с нашими же дрезьями-дебилами, которые нас тоже предали, зачем то убив особо жестоким образом.
До этого мы, кстати, тоже предали нашего единственного норм друга (нет, не того дурачка) Думака по велению вонючей Азуры.
Азуре, кстати, потом только гигачад Довакин по носу щелкнет за все хорошее, будьте благодарны, утята.
Ах да, после смерти мы восстали как зомби и над нашим полувялым телом рофлили наши друзья-дебилы-лжебоги. Просто взгляните на то, че с нашим телом сделал Сота Сил, это изображено на нашем алтаре. Нафига он нам колесо вместо ног приделал?! И че это за придурошная шапочка?... Мы че, клоуны, блядь??!
Ну.. вообще то, да.
Так уж вышло, что, когда череда самозванцев закончилась и появилтсь мы, трушный Неревар, нас тут же в сцапал Император и сделал своим подсосом. Зачем? А чтобы освободить сердце Лорхана, чтобы уже он, в виде своих воплощений начал колошматить меров. Неревар мер, напоминаю.
И даже БОХИНЯ!1!! Азура на все это смотрела с мемным фейсом "okay...". Че она там радуется в концовке? Этот хер через пару столетий ее артефакт обосрет и Талмор попустит. А? Аа?!?!?!
Ебать, наверное, трупику Нереварина грустненько там лежать на берегу Акавира, осознавая, что его народ теперь беженцы и вообще на грани вымирания, лол.
Хотя, будем честны, данмеры это какой то народ-чмошник. Альтмеры их нахуй послали с Саммерсета, земли им самые всратые достались (Морровинд это преддверие Обливиона, судя по фауне. Все из за сердца Лорха, полюбому), все их обоссали (норды им и двемерам проиграли только потому что тех боги наказали за гордыню), а ща они на правах чуть ли не рабов у нордов. Даже их единственные друзья двемеры сдохли по их же вине.
И вот мы. Лохи. очень грустный смайлик
Даже получив сотый уровень, все статы по сотке, взяв фулл сет даэдрика, меч из прошлой жизни и кольцо короля Морровинда, я чувствую как все надо мной ржут. Талос, который дал мне монетку на удачу, ржет надо мной, пушто он один из воплощений Лорхана, которого я иду спасать, шобы он ебал меров. Император с Каем, которые меня наебали даже больше чем Трибунал и Ур. Данмеры, дерьмо которых я разгребаю ни за шо.
Квинтэссенция лора тут, да. Самый сложная история. Даже слишком жизненная.
НО КАКОЕ ЖЕ МЫ ЧМОООООООООО!!!!!..................
хныча, как маленькая девочка Я, бля, поиграть и почувствовать себя хоть немножко особенным пришел, чому вы все меня обижаете???...
Больше всего я ненавижу Вивека. Он просто центр всей той насмешки надо мной (Нереваром). Он ОСУЖДАЕТ меня за попытку осудить его за предательство!
ПИДОРАС! ТЫ ОХУЕЛ ТАМ МЕНЯ ГАЗЛАЙТИТЬ?!?!?!
Это не история о мести или правосудии, неа. Это история дурачка, которого сначала предали его друзья и баба, а потом наебали большие дяди, шобы он сделал за них грязную работу и освободил бога-ебателя-меров, который не факт, что не выебал и его там, на Акавире. Где то же Лорхан ебланил эти две сотни лет до Скайрима.
Можно, конечно, попытаться отпиздеться типа "Ой, да это не я, ну то есть, я, но уже не я, так что не считается, я не куколд, и ваще я вам ща огненный меч всем в жопы затолкаю", а заодно не освобождать сердце. Но хз. Зато тогда Ур достроит голема и всему пизда. Безысходность. Мы козел отпущения, нас даже мучеником не назвать, нас просто прокатили на хуях.
Аноним01:17:34 Фредас, 24-й Начала морозов№2027887
Ты не понял TES, ты не играешь за кого-то, ты и есть персонаж, это ты там бродишь, поэтому там всё сделано так, что абсолютно неизвестно кто ты был и даже если известно, то это мелочная неважная excited
Аноним03:03:05 Фредас, 24-й Начала морозов№2027888
>>2024100 (OP) >у бога женского пола Весь подрыв не читал, но замечу что у Принцев даэдра нет пола и облик они принимают по своему желанию.
Аноним05:52:13 Фредас, 24-й Начала морозов№2027896
>>2025157 >А не поебать ли? Сота Сил убедил Неревара что нет и Нумидиум угроза Нирну, в принципе так оно и было если верить Мишке.
Готовиться мод по сюжету Vampire the Masquerade Redemption
Аноним20:54:39 Лордас, 29-й Заката солнца№1845008Ответ
https://www.youtube.com/watch?v=HplJEzutBog Там это, мод готовиться на Скурим. Главное чтобы в долгострой не превротился как СкайВинд, ВТМБ 2, ВорлдОфДаркнес, ПроектДогмат (от отечесвенного недоразработчиков, которые обклись и потерялись).
ОП вернулся! Внимание анончики авторы выкинули видео, возможно последнее, по виду годнота- https://www.youtube.com/watch?v=z-0DA42c1-o Дата выхода запланирована на 2026, удачи разрабам держу за них кулаки и точу клыки.
Аноним18:00:28 Морндас, 20-й Начала морозов№2027647
Daggerfall - вторая часть в серии Elder Scrolls. Несмотря на все свои недостатки и недоделки - это одна из самых известных и общепризнанных классических рпг. Представляя собой эдакую смесь Roguelike и ARPG игра даёт наиболее широкий простор для игрока в плане исследования мира и свободы действий. Замечательнейшая на своё время музыка, великолепная графика с полноценным 3D рендером на продвинутом движке XNgine и крайне интересная и комплексная ролевая система сделали эту игру самой популярной RPG 1996 года.
Где мне узнать про геймплей, фичи, подсказки к прохождению?
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall - UESP содержит самый объёмный набор статей по игре который только можно себе представить. Не 100% точный и объёмный, но, пожалуй, лучший на данный момент и он продолжает улучшаться. Если есть какие-либо вопросы по игре можно смело обращаться сюда.
Какую версию игры выбрать?
http://uesp.net/wiki/Daggerfall:Files - тут собрано множество версий игры и патчей, самая лучшая и удобная - комьюнити версия Daggerfall_Setup.exe с установщиком с вшитыми фанатскими патчами и офф дополнениями. При установке можно отключить опцию фанатских квестов, чтобы получить наичистейший оригинальный экспериенс, считается версией игры по дефолту. Так же включает опциональный русификатор или его можно скачать на этой же странице UESP отдельно, если необходимо. https://elderscrolls.bethesda.net/en/daggerfall - здесь можно скачать официальную бесплатную версию игры патча .213, но это установщик для операционной системы MS-DOS, в добавок без каких-либо фан патчей.
Есть ли современные порты игры?
https://www.dfworkshop.net/ - Daggerfall Unity это порт игры и ряд инструментов для неё. Используя движок юнити в качестве основы, на момент создания треда все функции оригинальной игры практически готовы. Значительное количество новых настроек, разрешений, вариантов рендера позволят увидеть дагерфолл в новом свете. https://github.com/Interkarma/daggerfall-unity/releases - тут можно скачать самую новую версию для Windows, Mac и Linux. Подробнейшие инструкции по установке и эксплуатации в мануале внутри файла скачивания. https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/ - в данной вкладке можно следить за прогрессом, что готово, а что нет. На данный момент все фичи для прохождения готовы, порт в бета тесте. https://forums.dfworkshop.net/viewforum.php?f=27&sid=00f9ac54373c901593db5aec0c499227 - игра уже обрела своё моддинг комьюнити! В этой ветке официального форума вы можете найти все на данный момент релизнутые моды для Daggerfall Unity, коих уже множество - новые возможности для интерфейса, новая графика, новые квесты и фракции и так далее и тому подобное.
Чта такое Battlespire?
Первоначально планировавшийся как аддон для тес2, стал самостоятельной игрой-данженкравлом про имперскую крепость между нирном и обливионом на улучшеной версии движка XNgine. Можно разговаривать со скампами и огромной черепахой. Есть даже мультиплеер - дизматч, тим дизматч и кооп. https://en.uesp.net/wiki/Battlespire:Battlespire
В Аптейле еще есть статуя Аркея. Выспался в таверне, примерно в 21:30 выдвинулся на запад в Дирфорт. Поездка заняла 2 часа игрового времени. Сам Дирфорт - дырень ебаная, нет вообще ничего, кроме 2 таверн и магазина с хламом. Отправился на север в Алднгвейл.
>>2018327 Буквально пару дней назад поставил и обновил все моды под него. Как будто минимальный 1% ФПС стал повыше, и там, где раньше еле-еле было 60, стало 80 ФПС. Играю в 2к, RTX 4090. Порадовало, что перестало пропадать оружие в руках персонажа на превьюхе, когда открываешь инвентарь. Не порадовало, что баг с заклинанием света так и не починили: по-прежнему заклинание может не сработать, и тогда нужно кастануть какой-то другой спелл света, и тогда после него тот спелл, который я хотел кастануть изначально, уже сработает. В общем, quality of life улучшилось, но всё равно баги пока есть. Поставил ещё Miauras Elven Gardens и Rabbit's Real Lights Imperial City. Пикрелейтед, последние два скрина. Теперь HUD можно отключать по клавише L, удобно. В целом, аутировать теперь стало приятнее.
Аноним22:22:40 Тирдас, 14-й Начала морозов№2027233
>>2014665 (OP) Почему все навыки с ростом уровня качаются труднее, а акробатика наоборот всё проще и проще?
[Skyrim] Уничтожение Гильдии Воров изначально задумывалось как вариант (как и Темное Братство).
Аноним20:39:59 Морндас, 24-й Восхода солнца№1992756Ответ
Лично я собираюсь ебнуть темное братство в настоящем прохождении, потому что я не хочу убивать императора и подставлять империю. Так же я бы хотел ебнуть гильдию воров и посадить мавен и ее семейку в кандалы, потому что Рифтен гниет из-за гильдии и этой блядины. Все хейтят Назима, но забывают эту мразь, перед которой вы должны лепетать по сюжету гильдии. А вы что думаете насчёт уничтожения ТБ и ГВ? Вот нашёл на реддите текст по теме.
Что заставляет меня думать, что когда-то предполагалось, что тебе это позволят? На данный момент у меня есть четыре вещи, которые я обнаружил только в игре, без использования Creation Kit (который я не знаю, как использовать).
1. Коррупция в Рифтене. Когда вы впервые доберетесь до Рифтена, вы не сможете войти в город. Двери заперты, и вам велят обойти на другую сторону. С другой стороны, вас попросят заплатить туристический налог. Я всегда выбираю ответ, который гласит: «Это встряска. Дайте мне пройти» или что-то в этом роде, и они всегда говорят мне замолчать и пройти дальше. Я делал это на очень низких уровнях без очков в навыке «Красноречие», так что я предполагаю, что это всегда работает. Когда вы впервые подходите к управляющей Ярла, она выпаливает, что ничего не знает ни о какой коррупции в городе. Возможность сообщить о коррумпированном охраннике или продолжить эту линию разговора со стюардом в игре досадно отсутствует.
2. Мьёлль Львица. В зависимости от времени суток, когда вы приедете в Рифтен, вы можете пройти мимо Львицы Мьёлл, нордской воительницы. Она будет жаловаться на Гильдию Воров, а Аэрин извинится за Мьёлла, сказав, что город ей очень дорог, и что ее личная цель в жизни — очистить Рифтен. Этот Рифтен для нее как ребенок, и она хочет его защитить. Вы можете выполнить квест для Мьёлл, чтобы найти ее потерянный стеклянный большой меч, Гримсевер, который ставит Мьёлл на второй по величине уровень расположения после вас. На данный момент она считает тебя лучшим другом. Ни на одном уровне нет возможности помочь ей очистить Рифтен. Если убийца драконов и отважная воин-норд не могут зачистить гильдию воров, что с ними не так?
3. Торговая гильдия. Почти каждый торговец Рифтена ненавидит Гильдию Воров. Гильдия вытрясает их из-за «денег за защиту». Берси Мед-Рука, владелец «Заложенной креветки» (товарного магазина Рифтена), хранит в своем сейфе внизу пару дюжин брошюр, призывающих к восстанию против гильдии, в которых говорится, что любой магазин, желающий участвовать, должен отметить свой магазин. Эти брошюры никогда не распространяются. Ни один магазин не отмечен.
4. Спасательный туннель «Рваной фляги». «Рваная фляга» — это бар в канализации под Рифтеном. Он имеет что-то похожее на причал и что-то вроде детского бассейна. Этот бассейн по щиколотку, если что. Если вы играете на Xbox 360 или PlayStation 3, глубина по щиколотку — это все, что вам нужно. Однако, если вы находитесь на ПК, вы можете ввести код разработчика «TCL» (Toggle CLipping), а также спуститься под пол и увидеть, что «лягушатник» во Флагоне на самом деле довольно глубокий. А в самом низу... аварийный туннель! Но это никуда не ведет. Это просто тупик. Опоры причала опускаются до упора, а ступеньки, ведущие в детский бассейн, опускаются примерно на шесть футов (даже не наполовину). Зачем нужен запасной туннель к Рваной фляге?
Как бы работало уничтожение Гильдии Воров, если бы эта функция была завершена? Я предполагаю, что квест начнется в Заложенной креветке. Если спросить любого торговца о Гильдии Воров, вас направят туда. Спросив об этом Берси Медовую Руку, вы получите указание раздавать брошюры. Вам будет предоставлено только по одному для каждого продавца. В сейфе их слишком много. На площади три торговца (плюс Бриньольфа, но он не в счет). Вот тележка с едой. Вот Балимунд, кузнец. Там есть бар и ночлежка. Медоварня тоже не в счет, потому что Мейвен состоит в Гильдии Воров. На нижнем уровне также есть алхимический магазин. Получается восемь. Девять, если считать придворного волшебника, но она легкомысленная и работает у ярла, так что давайте просто назовем это восемь.
На этом этапе все магазины отмечены (за исключением, возможно, пары удерживающихся), и, поскольку в центре находится Заложенная креветка, Берси просит вас остаться на ночь и охранять магазин. Гильдия отправляет безымянного Вора (парни в коричневом, которых убивают каждый раз, когда вы находитесь в Рифтене) ударить Креветку, и вы убиваете его. Мьёлль не обязателен, и я предполагаю, что она даже не будет работать с вами, пока вы не принесете ей ее меч. Она просто дикая карта, и я не знаю, как она впишется, поэтому могу только предположить, что она будет необязательным союзником.
В этот момент или после пары атак вы пойдете к Ярлу, которая направит вас к своему управляющему. Стюард отмахнется от вас и отправит собирать вещи, а затем скотина Мейвена (Мол) начнет угрожать вам. Вы можете сразиться и убить его, чтобы получить ключ от Мейвена, или можете проигнорировать его угрозы и проникнуть позже. Если вы расскажете об этом Берси, Берси отправит вас в дом Мейвена искать улики. Вы ворветесь в дом Мейвен и обнаружите компрометирующий ее документ — возможно, что-то от Мерсера Фрея или Бриньольфа.
Вернувшись к Ярлу, теперь с доказательством коррупции ее управляющего, управляющая и Мавен будут арестованы, и Ярл предоставит вам возможность на этом этапе избавить Рифтен от Гильдии Воров раз и навсегда, а также пообещав небольшую группу городских стражников Рифтена помочь. Теперь я думаю, что либо главный вход во Флягу забаррикадирован, и вам придется войти через аварийный люк внизу, либо моя первоначальная мысль состоит в том, что используется много огня (не взрывчатки, это обрушит весь центр города), и вы убегаете через люк, чтобы спасти свою жизнь - и аварийный люк ведет к озеру и за город.
Наградой за уничтожение Гильдии Воров будет то, что вы мгновенно станете Таном, у вас будет максимальное расположение к каждому торговцу в Рифтене, и кто знает что еще. Возможно, большое денежное вознаграждение. Возможно, Ярл просто дарит вам Ханисайд (дом, который вы можете купить в городе). Уничтожение Гильдии Воров было бы лучшим, что могло случиться с Рифтеном. Ты был бы героем.
Каковы будут последствия? Насколько я могу судить, они будут минимальными. Если Тёмное Братство не будет уничтожено, оно отправит вас в Гильдию Воров для оценки ожерелья. Но в Скайриме много ювелиров, в том числе один прямо в Рифтене. Но если вы уничтожаете Гильдию Воров, разве вы не собираетесь уничтожить и Темное Братство? Кроме того, члены Гильдии Воров оценивают ограниченные предметы коллекционирования, Необычные драгоценные камни, которые позже оказались Камнями Барензии. Опять же, это драгоценности, и их может оценить любой ювелир. Да, и член Гильдии Воров продает вам мебель для логова Темного Братства в конце квеста, но это может попасть в любой универсальный магазин.
>>1994456 >после смерти вставать на бесконечную смену охранником в гробнице ноктюрнал Не волнуйся, все равно после смерти довакин будет анальной шлюхой у Хермы Мора.
Аноним14:20:19 Тирдас, 14-й Начала морозов№2027203
>>2014323 А куда другая половина Сиродиила делась?
Аноним15:31:43 Тирдас, 14-й Начала морозов№2027204
>>2026583 Визг И топот - смерть и голод, яскозальный школоканоношиз.
Фус-ро-фап №327 /fap/
Аноним11:24:55 Тирдас, 1-й Высокого солнца№2016629Ответ
Diary Of Mine for Paradise Halls 7.10.0a Поставил я эту вашу диарию. Не работают анимации позирования - только кьют работает, а остальное все без эффекта. Ни придушить, ни ползать заставить. И откуда их доставлять? OAR поставил, а откуда к нему анимации брать? И эти анимации через OAR делаются, а не стандартными паками ставятся?
Аноним14:36:05 Фредас, 10-й Начала морозов№2026980
>>2026973 >а откуда к нему анимации брать На нексусе это все есть, просто попробуй поискать. >drunk В gunslicer паке есть. Но, полагаю, там если тему почитать - люди уже все нашли а ты просто ленивая жопа.
Аноним06:28:37 Лордас, 11-й Начала морозов№2027010
Аноним11:55:35 Фредас, 10-й Начала морозов№2026967
>>2026962 У челикса 25к ДПС, потому что он ходит в вет-длс, часто с хардмодами в соло, и соответственно вливает много в выживание. С той же Заан надо не слабо так извратиться, что б доджить каждую её казнь.
Аноним12:14:47 Фредас, 10-й Начала морозов№2026970
Если вам так интересны соло прохождения, смотрите Хайпера.
ПЕРЕКАТ
Аноним14:21:05 Фредас, 10-й Начала морозов№2026977
КАК ОТКЛЮЧИТЬ ДЕСПАУН МЕРТВЫХ ТЕЛ В TES V SKYRIM? Сап тесач. Решил начать скайрим с чистого листа с
Аноним12:55:43 Миддас, 8-й Начала морозов№2026861Ответ
Сап тесач. Решил начать скайрим с чистого листа спустя годы. Отыграл 10 часов и понял что мой каджит жаждет убивать нордских красавиц, раздевать их и рассаживать их мертвые тела в купальниках за обеденным столом в его поместье Озерном.
Замочил в доме свежего хускарла Райу, следом Лидию. Взял наемницу в одном из трактиров и тоже убил. Потом нанял старого наёмника, чтобы был управляющим дома и нанимал мне красивых девушек бардов, которых я бы убивал.
Но внезапно. При очередном перемещении между городами все тела исчезли. С того времени я перепробовал всевозможные консольные команды, выдавал уникальные предметы, книги, делал мертвых траллов, которых снова убивал, попытался поставить моды, но тела продолжали исчезать. В совокупности я потратил на это около 5 часов, но результатов нет.
Полезной информации нагуглил мало, на русскоязычных форумах и среддитах таких коллекционеров не очень много, среди советов только несколько модов и консольные команды, которые не робят.
Среди прочих модов надеялся больше всего на "Clean up your Corpses", мод позволяет делать с телами всякое, сжигать, мумифицировать, хоронить, насаживать на колья и в том числе пригвоздить его к любой стене. Пригвоздив Райу и Лидию гвоздями и молотком, я был просто уверен что мод каким-то образом предусмотрел отключение их деспауна. НО НЕТ, ТЕЛА ИСЧЕЗЛИ.
Установлена текущая версия skyrim SE 1.6.1170 из стима.
Есть тут тоже любители коллекционировать? Есть ли решение? Готов на любые костыли, но хочу закончить начатое.
Хотеть. И чтоб избранный был воплощением легендарного воришки, а в компаьнонах был волшебный альфик
Аноним17:08:22 Миддас, 24-й Высокого солнца№1969570Ответ
>>1969570 (OP) В книге про каджитский пантеон было написано про некого Дро'джидаза. Наверно, в тес 6 мы будем играть за это воплощение каджитского героя.
Почему данмеры такие наивные, ведомые? Сначала они решили поклоняться даэдра вместо остальных нормал
Аноним09:38:29 Тирдас, 28-й Второго зерна№1963089Ответ
Почему данмеры такие наивные, ведомые? Сначала они решили поклоняться даэдра вместо остальных нормальных богов, которым поклонялись во все тамриеле. Потом Велот убедил их куда-то свалить в неблагополучные земли, потом они поверили наебщикам альмсиви и предали уже своих даэдра. Потом после ухода Вивека они решили усидеть на двух стульях и вместо осуждения Вивека и развенчания культа личности с последующим позором для бывших живых богов они решили вернуться к даэдра, но при этом сделать реформу храма Трибунала и оставить альмсиви как предтечу даэдра. Ко всему прочему данмеры те еще приспособленцы
Периодически натыкаюсь на срачи, где облу ругают за то, что она никанон. Почему так? Я с лором знаком средне, чего-то подобного не увидел. И я играл и в облу, и в морру, и в скай, все три игры понравились по-своему.
Или это просто порождение срачей между детьми, которые нахватались слухов про морровинд и обливион, а сами играли только в скайрим, но хотят показаться ебать какими олдфагами?
- Баладас Демневанни говорит о том, что анимункули были созданы как отрицание понятий номена и феномена и выход за рамки этих понятий
- номен и феномен сливаются в анимункули, убирая минусы и номена, и феномена, их суть не отличается от субъективного восприятия и они постоянная самоподдерживающаяся вещь в себе
- результат - автоматоны, оружие, архитектура, которые "убежали" от взора Костей Земли - не стареет буквально ничего
- норды правы, в Шестой Песне Вульфхарта всё так и было, Лорхан убил их за то, что они не чтили его жертву при создании мира и собирались поработить всех, кто пожертвовал собой для создания Нирна
- предназначение Нумидиума - окончательно устранить диктат Костей Земли и переделать Мундус
- книга про Висячие Сады - двемер потрясён, что альтмеры не используют уход от Костей Земли, так что их "сады" уже мертвы в его глазах (lay dead the Hanging Gardens)
- камень Земли на Солстхейме: способность "Кости земли" на 80% снижает урон, с помощью скаалов ты вежливо просишь Кости Земли посмотреть в другую сторону
- в ESO последователи Сота Сила не смеют ставить Кости Земли под сомнение, вместо этого делается модель Нирна с данью уважения старому Нирну (механическое Сердце)
- фалмеры: для смотрящих вперёд двемеров уже видно, что период деградации сменится разумными фалмерами, они оставили им в наследие эти подземелья
- вамидиумы: открытая насмешка над И'ффре
- каждый раз, когда вы используете двемерское оружие, двемерский доспех или двемерскую машину, вы выражаете грандиозное неуважение к И'ффре и Лорхану
- двемерские технологии неповторимы без реверс-инжиниринга, потому что никому не приходит в голову повторить способ мысли двемеров
- учитывая массивнейшее применение технологии ухода от Костей Земли, двемеры возводили эту идею в ранг религии, а их рассуждения о номенах и феноменах казались Вивеку поклонением "своим богам Разума и логики"
- Азура не любила двемеров, потому что её сфера влияния - это ещё и миг перехода одной формы в другую, например, ночи в рассвет, тем временем анимункули никогда не кончаются в своей форме
- вся история о двемерах — это ответ на вопрос, "чем Вавилонская башня была настолько плоха, что потребовалось уничтожать её и её архитекторов"
Аноним17:12:16 Морндас, 19-й Второго зерна№2011039
>>1846212 (OP) Тебя буквально ЕСО вертит на копье где древние ящеры имели схожие культурные моменты с двемерами вполть до метала цвета мочи. Король Аргонии это Лорхан на ошпаренном троне Аватара Ситиса.
>>1998535 А сердце Трибунала(Лорхана) в войне 1го совета было в Нумике, или у Ложного Т? Эммм...Упс Нужно самому задаться вопросом перед тем как получить ответ у которого нет различных мнений, он однозначный Троица вполне себе почитала даэдр и была равного мнения с остальными >Ягрум Тут уже писали что он выпал из уравнений из-за отсутствия в Нирне, но вернувшись не просто имел негативное отношение к богам, а хотел им отомстить за гибель своего народа, т.е. он имеет конкретные причины считать их причастными.
Вопросов тред каджитский /question/
Аноним14:11:34 Турдас, 4-й Огня очага№2023494Ответ
Сливатель газонюха
Аноним14:13:27 Фредас, 12-й Огня очага№2024514
Почему, мистер Газонюх, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем пишете свои глупые посты? Зачем продолжаете рваться?
Неужели вы верите в какую-то миссию, или вам просто страшно признать что вас слили? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете? Это нахождение алебард в Скайриме? Огнестрела? Может быть, гномы, или вы боретесь против вархаммера? Иллюзии, мистер Газонюх, причуды восприятия. Хрупкие логические теории слабого человека, который отчаянно пытается оправдать свое существование — бесцельное и бессмысленное! Но они, мистер Газонюх, как и Свитки, столь же искусственны. Только глупый дурачок может взять неподходящее понятие из википедии и попытаться натянуть его туда куда оно не подходит! Вам пора это увидеть, мистер Газонюх, увидеть и понять! Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно. Почему, мистер Газонюх, почему вы упорствуете?
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition! Предыдущий: >>2017892 (OP)
В наличии шапка с: ➔ Описанием общего порядка действий при установке модов. ➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих. ➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима. ➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента. ➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды). https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md
Особенности SSE: ➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam). ➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры. ➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда. ➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.
Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму. Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ. Добро пожаловать в SSE-тред!
>>2024248 Не, братан, этот пердолинг не по мне, слишком всратая настройка, да и не стоит оно того, даже на максимуме всё равно дурацкие отражения от речек и кривые тени. Ты мне лучше скажи, какие числа в инишке выставить, чтобы ориг игра показывала более красивую и качественную картинку чем сейчас? Это же возможно?
ПЕРЕКАТ
Аноним21:40:31 Миддас, 10-й Огня очага№2024321
Причиной успеха в создании государства имперцами была дипломатия, расовая и религиозная терпимость п
Аноним16:48:22 Турдас, 23-й Заката солнца№1931823Ответ
Причиной успеха в создании государства имперцами была дипломатия, расовая и религиозная терпимость по отношению к другим народам. В каждой провинции кроме Сиродила ты обязательно найдешь националистов. Норды, данмеры, альтмеры - все они ярые националисты и не любят чужаков. Именно по этой причине они никогда не смогут повторить то, что смог сделать Тайбер Септим. И дело не в Нумидиуме. Оружие - лишь средство для единовременного захвата и победы в битве. Тебе ещё нужно удержать страну в единстве последующие сотни лет. А для этого нужно убрать из головы предрассудки и мыслить космополитично.
>>1944416 Если включить шизу МК, то больше. Например, сражение у Красной Горы, о котором говорится в "пяти песнях". > И тогда сказал Вулфхарт: "Неужели вы не видите, где вы находитесь? Неужели вы не знаете, кем является Шор? Неужели вы не понимаете, что это за война?" МК позже написал, цитата: "They were inside the Dragon Break of the Red Moment". Идея в том, что каждый Прорыв Дракона является возвращением Эры Рассвета, поэтому и события того не-времени тоже могут вернуться. По поводу битвы у Красной Горы - это интерпретация "старые эльнофей VS эльнофей-странники", той замуты, которая затопила Нирн.
>>2024076 Пердикс, спокидзе оформил, мой пиздюк у тебя во рту не поместится
В Скайриме к сожалению вся сюжетка прописана под норда и никто никак не рефлексирует по поводу того,
Аноним19:59:11 Морндас, 24-й Руки дождя№1895164Ответ
В Скайриме к сожалению вся сюжетка прописана под норда и никто никак не рефлексирует по поводу того, что довакином является представитель другой расы, и поэтому остается вопрос:
Как бы норды отреагировали на довакинов других рас? Как бы отреагировали на довакина-альтмера, босмера или данмера? Как бы отреагировали на довакина-орка? Как бы отреагировали на довакина-каджита или аргонианина? Как бы отреагировали на довакина-имперца или редгарда? Какой были бы сюжетные линии, если бы ее прописали под каждую расу?
>>1964890 >у кого инцест то цветёт и пахнет - эшлендеры, ау! буквально та самая excited, основа для инцеста. Ты квесты морровинда то проходил? Жену ашхану искал? Нет у них инцеста, данмеры вообще как кавказцы будущих невест похищать любят, особенно Тельванни всякие.