Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Создать тред Создать тред
Check this out!

Игры с рулбуками, MTG, реквесты мастеров, и тому подобное караваном уходит в /bg/. Игры по известным сеттингам, механика которых существенно допилена остаются здесь.
<<
Каталог
Неразборчивое шипение. Возможно игровой одноитоже !OZbjG1JuJM 29/08/21 Вск 19:21:29 697600 Ответ
363953original.png 494Кб, 601x495
601x495
ff2ceb99198cc91[...].jpg 325Кб, 1142x752
1142x752
74a41b79b244cdf[...].jpeg 95Кб, 666x442
666x442
2-z79-fa908542-[...].jpg 790Кб, 1980x1320
1980x1320
Тамара Степановна Грищук, заслуженный учитель РСФСР, воспитатель-методист и отличник народного просвещения, получила сразу два метких прозвища: дядя Степа - за гренадерские габариты, и Щука - за крутой нрав и непререкаемый авторитет среди коллег, подопечных и их родителей. В свои неполные 42 года эта пышная румяная брюнетка с характерно округлыми южными чертами лица и легко узнаваемыми казачьими мотивами в грубоватом звонком голосе, пребывала в зените своего жизненного пути в целом и педагогической карьеры в частности, излучала уверенность, энергичность, предприимчивость и оптимизм. Подобно капитану дальнего плаванья, ранним августовским утром она бодро маршировала по палубе знавшего лучшие годы, а ныне снятого с городских маршрутов и доживающего свой век на балансе НПП "Спутник", ЛиАЗа-677, только что отчалившего от станции "Потаповская". Сходства с бывалым морским волком женщине добавляли манера обращения с командой из трех десятков гиперактивных пионеров, а также вызывавшая подобие морской качки манера вождения не обремененного инстинктом самосохранения шофера Убайдулло Бахытжановича Абдыкаюмова, к тому же тоскливо но увлеченно косившегося в зеркало заднего вида на ее крутые полные бедра, плотно обтянутые пурпурным ситцевым платьем. Сражаясь с вызванным беспрерывным детским гвалтом приступом вспыльчивости, уроженец солнечного Узбекистана выкрутил на максимум регулятор громкости в добытой через троюродного брата-фарцовщика мечте любого отечественного меломана — портативной магнитоле ВЭФ Сигма.
—Вдоль обрыва, по-над пропастью, по самому по краю
Я коней своих нагайкою стегаю, погоняю,
Что-то воздуху мне мало — ветер пью, туман глотаю,
Чую с гибельным восторгом: пропадаю, пропадаю!...
Популярнейший советский бард только было надрывно захрипел из динамиков, но тут же осекся и почтительно приумолк, уступая слово Тамаре Степановне:
—Артюшкина?! Бабчук?! Веремеев?! Гайдукевич?! Донской?!... — оглушительно загромыхала женщина на весь салон. Перекличка личного состава ей успешно совмещалась с воспитательными мероприятиями. Акт вандализма казенного имущества был раскрыт по запаху заправленного в высохшие фломастеры одеколона Шипр и пресечен в зародыше, запущенный с последних рядов бумажный самолетик — перехвачен, базжалостно скомкан и заткнут за шиворот незадачливого авиаконструктора, а богатый арсенал изъятого вооружения пополнился рогаткой, водяным пистолетом и плевательной трубкой из полой ветки бузины и боеприпасами к ней.
Раздраженный еще сильнее нестабильным приемом сигнала, Убайдулло Бахытжанович надвинул на лоб потрепанную тюбетейку и принялся отчаянно ловить сигналы станций.
неразборчивое шипение
—А сейчас, по многочисленным просьбам самых юных радиослушателей прозвучит долгожданный спектакль в исполнении воспитанников Куйбышевского детского дома культуры и творчества, по мотивам сказки знаменитого писателя...
Шофер тут же поспешил переключить станцию чтобы детвора не потребовала оставить ее в эфире
неразборчивое шипение
—Предлагаем вашему вниманию выдержку из выступления генерального секретаря ЦК СЕПГ товарища Хонеккера перед делегатами торжественного заседания ЦК КПСС и Верховного Совета СССР...
Сколь бы ни был высок риск снова попасть на детский спектакль, риторика лидера ГДР выглядела куда более изощренной пыткой.
неразборчивое шипение
—На льду — знаменитая пятерка Ларионова. Ей противостоят грозные канадские профессионалы из Эдмонтон Ойлерз. Курри уже успел отметиться заброшенной шайбой, а вот знаменитого Грецки пока надежно сдерживает пара Фетисов-Крутов. Счет по-прежнему ничейный, 2:2. Вбрасывание в зоне противника. Виктор Тихонов недоволен решением арбитра, проигнорировавшего игру высоко поднятой клюшкой...
Возмутившись вслух тому факту что нарды, в отличие от совершенно непопулярного в Узбекистане хоккея, до сих пор не вошли в список олимпийских дисциплин, мужчина предпринял очередную попытку найти достойную волну.
неразборчивое шипение
—Своими секретами высадки озимого чеснока с корреспондентом передачи "Сельский час" поделиться Евдокия Макаровна Краско, ударница колхоза имени Фрунзе. Прошу!
—От слухайте, значить, перво-наперво добре бы грядку подживить. Можно до вересня но краще бы до серпня, можно компостом, но краще бы навозом, можно коровьим, но краще бы конским, можно из селитрою если знаете где вкрасть, но краще бы золой...
—Эээ, спасибо Евдокия Макаровна, с вами на связи был...
неразборчивое шипение
—...Дорогие товарищи! В наши дни революционный порыв, исходящий от Великого Октября приобретает новые масштабы, новую силу. Об этом свидетельствуют решения ХХVII съезда КПСС. Масштабность поднятых Коммунистической партией проблем ускорения социально-экономического развития, вытекающие отсюда меры по обновлению общественной жизни в обществе с целью повышения материального и культурного уровня жизни советского народа вызывают наше восхищение и находят нашу полную поддержку...
И снова неудача. Убайдулло Бахытжанович выругался вслух по-узбекски и от досады подрезал вяло плетущуюся в соседней полосе "Ниву", ощетинившуюся словно еж торчащими из раскрытых окон салона бесчисленными лопатами, вилами и тяпками.
неразборчивое шипение
—...Андерсон перехватывает неудачную передачу и начинает острую контратаку. Даже в меньшинстве канадцы не хотят сдаваться и несутся вперед. Пас на Коффи, он врывается в зону по левому флангу но попадается на чистый силовой прием Гусарова, наши снова владеют шайбой. Пять минут до финальной сирены, напряжение растет...
неразборчивое шипение
—...Поспешите же к столу, друзья! Мне не терпится угостить вас самыми изысканными сладостями! Постойте-ка... а где же Перышко? Неужели эта растяпа опять потерялась? Вот ведь беда! Фью-фьють!
—Вуф-вуф!
—Матрос! Немедленно отыщи нашего братца, покуда его не загрызла бурая Волчиха!
—Вуф-вуф!...
неразборчивое шипение
—...Не, ты погодь, милок, дай сюды михрофон, я ж самое главное не рассказала, значить, а картоплю от колорадского жука я брызгаю чистотелом. Никакой химии! И курей выгоняю на грядки — они падлюк этих жруть заместо зерна — экономия получается! Главно тока следить шоб не потоптали все...
неразборчивое шипение
—Решетняк?! Стародуб?! Терещенко?! Угрюмов?! Фроськина?!...
неразборчивое шипение
—...Мы успели в гости к богу не бывает опозданий.
Так что ж там ангелы поют такими злыми голосами?...
неразборчивое шипение
—Юрченко?! Якушев?! Порядок. Марина, мы на месте!
Натужно фыркнув кингстонами, усталый фрегат слегка завалившись на левый борт одолел последний кабельтов и пионеры гурьбой высыпали на изумрудно зеленую поляну перед чугунной инсталляцией в виде огибающего планету космического аппарата в окружении массивных букв Пионерлагерь "СПУТНИК".
—Марина! МАРИНА, в лоб твою мать! — Щука окрикнула рассеянную девицу лет девятнадцати, критически изучавшую отражение округлой физиономии в окне, а особенно вскочивший на лбу прыщ. Несчастная испуганно подскочила на месте как ужаленная и тут же лихорадочно засуетилась с поручениями руководителя. — Где документы о которых я тебе говорила? Где сигнальные флажки для сопровождения организованных групп? На выходе из автобуса еще раз пересчитываешь детей, перепроверяешь по ведомости с отметками, разбиваешь по парам. Замыкаешь строй и следишь чтобы никто не рыпнулся. Вот, держи лозину. Да чего ты развизжалась? Ну крапива, и что? Ты смотри какая неженка!
Порядком оглохший Убайдулло Бахытжанович вылез из душной кабины с незажженной папиросой "Казбек" в зубах и развалился под цветущей липой, намереваясь покемарить полчасика перед обратным рейсом с возвращающейся из лагеря сменой. Из динамиков забытой магнитолы все еще доносилось шипение и тарабарщина.
—...Нет! Оставь меня в покое, отродье! Никуда я не вернусь... неразборчивое шипение... Вы слышите? Кто-нибудь слышит? Ни за что на свете не... неразборчивое шипение... все дело в чертовой книге, слышите?... неразборчивое шипение... Не тронь меня, ведьма проклятая!
Аноним 21/09/25 Вск 19:17:25 864495
Кайфанул от вступления, ОПче. Мой тебе низкий поклон, классно пишешь. И удачной тебе игры.
Киберпанк 2002 игровой Мастер !aJOyXGY0Us 28/10/20 Срд 22:11:41 687451 Ответ
cyberpunkcityha[...].jpg 93Кб, 800x1099
800x1099
Cyberpunk-2077-[...].jpg 169Кб, 1200x675
1200x675
oylt0nj.jpg 317Кб, 1165x667
1165x667
oVUrrmOotGQ.jpg 444Кб, 1024x1803
1024x1803
С Ла-Манша опять налетели тучи.

Они практически стабильно налетают триста шестьдесят дней в году из трёхсот шестидесяти пяти, и, словно бы откликаясь на запросы воротил, создают отличный фон для насилующего органы чувств жителей города.

Свет неоновых вывесок отражается от мокрого от дождя асфальта, играет на корпусах автомобилей и с рыком проносящихся по улицам мотоциклов, на кожаных костюмах и хромированных шлемах их седоков, бликует на стёклах очков дополненной реальности с оплаченным доступом в Кибернет и, конечно, рекламой, отключаемой лишь по кабальной подписке - что ты смотришь?

Эй, Монтгомери! Сегодня опять пасмурно, будет дождь!

Огромные розовые символы каной по стене небоскрёба, и внизу мелкий английский текст - субтитры для лузеров, как говорят, хороший тон - знать язык будущих хозяев планеты. Пиздят...
Концерн Калашникова рекламирует оружие для самообороны. Самообороняться предлагается винтовкой 9на19 миллиметров. Здесь не зайдёт, а вот за океаном зашло бы.
Афиша предстоящей недели! Смотри новый интерактивный фильм Майкла Бэя! Над серым пляжем плывут золочёные буквы "ВОИНЫ МИРА". Нормандия. Эту позорную мясорубку любят демонстрировать как символ жестокости старого мира. А потом придёт герой-корпоратор, вооруженный идеалами отцов-основателей или кого там ещё, и всех спасёт. Это как водится.
Сто советов как подсидеть зама своего босса.
Приключения девочки Киоко и её кота в мире сказок.
Синеволосая стримерша идёт на стрелку с вестготами! Смотри видео с киллкама в прямом эфире в 22 часа по Гринвичу!

Дюжий безопасник в закрытом шлеме типа "мусорница", ой, простите, хотел сказать "защитник", торчит у дверей офиса микрозаймов. Чего это они всполошились?
Низкий, вибрирующий гул нарастает и вновь скрывается в звуках мегаполиса - это пролетел, распугивая роящихся над городом дронов, бикоптер какой-то частной полицейской службы. Значит, произошло что-то серьёзное.

Но это всё вас не касается... пока вы сами этого не захотите. Как и любые другие события из бесчисленного множества историй и происшествий Брейкпоинта. Вляпнись в историю по вкусу! Можешь даже заработать над этим.

Может, совет обратиться к таким, как ты, был в той статье - "Сто советов, как подсидеть зама своего босса". Найди своего клиента в Великой Сети. Или можешь составить компанию Вестготам. Или Тесла-Клоунам. Или Сталиным. Найдут ли они твою компанию приятной? Может быть, веселее, если они не найдут? Или можешь и дальше чалиться без дела. Это уж как хочешь. Каждый волен распоряжаться своей жизнью и своим телом как заблагорассудится. Таков у нас порядок...
Пропущено 5 постов
3 с картинками.
Пропущено 5 постов, 3 с картинками.
Аноним 01/12/21 Срд 01:47:18 699116
Темным дождливым вечером, один из удаленных районов Брейкпоинта, до куда особо не добивали лучи света от вывесок, осветили яркие лучи ксеноновых фар черной Тойоты Краун. Появление данного транспорта не сулило ничего хорошего в округе: люди осторожно высовывая нос из окон закрывали жалюзи, некоторые выключатели свет. Но пассажиров машины это не волновало. Они знали где находится цель и дальнейшие ее действия на много шагов вперед. Машина остановилась. Из нее вышло 3 силуэта в черном. Из под фуражки одного из них поблескивали импланты глаз, остальные же оставались неприметными в темноте. Три фигуры направились в подъезд, рядом с которым остановились. Последний входящий кинул взгляд в окно 6 этажа, откуда с ужасом кто-то шуганулся. Поднявшись пешком на 6 этаж, группа позвонила в квартиру подозреваемого.
- кто там? Раздался старческий голос изза двери
- немедленно откройте, это служба безопасности корпорации ЖМА, вы подозреваетесь в незаконном обороте имплантов...
Не успев толком начать мирные переговоры, сотрудник с имплантом глаз достал старый Наган модифицированный под стрельбу ядерными батареями.
В миг дверь рассыпалась на пепел. Вторым выстрелом от бабки осталась небольшая кучка пепла в перемешку с плохо уничтоженными титановыми костями и частично сгоревший обрез.
-ааааа сука раздался крик в квартире.
Сотрудники уже знали где находится их настоящая цель.
-у тебя есть последний шанс сложить оружие и выйти с поднятыми руками, возможно тогда тебя казнят более гуманно Крикнул сотрудник в забарикадированную комнату. В ответ раздались выстрелы из плазменного карабина пробивающие гипсокартоновые стены. В прочем в службу безопасности берут не кого попало и метким выстрелом в голову через новообразованное отверстие в стене сопротивление подавляется.
-черт. Главное чтоб ничего не наебнулось у него в голове.
Один из сотрудников задирает рукав плаща, и снимает заглушку с юсб разъема на кисти, вставляет штекер. Второй выход путем недолгих манипуляций находят за глазом жертвы, подключившись, сотрудник приступил к изучению памяти умершего. Перед смертью он не успел отформатировать память.
Спустя 5 минут.
-все, просто донельзя. Он даже не парился насчет хранения. И хранил прямо в доме, в комнате бабки.
Выбив дверь в комнату, сотрудниками был разорван плотный ортопедический матрас, в котором скрывались импланты ног и рук, экзоскелеты. В грязном, вонючем бабкином белье хранились импланты глаз, в перемешку с разобранными энергетическими винтовками.
Проведя фото фиксацию находок и квартиры в целом, включая трупы сопротивляющийся стороны, один из сотрудников ловким движением руки отрезал голову подозреваемого и положил в черный зип пакет.
-вызывайте наших криминалистов. Свою работу мы выполнили. - сказал сотрудник опечатывая дверь.
Молча вернувшись к машине и небрежно положив пакет с головой в кейс в багажнике, машина вновь осветив фарами округу, покинула двор.
Аноним 01/12/21 Срд 15:07:10 699123
Аноним 05/12/21 Вск 00:35:49 699155
- Настырный сукин сын! - подумал я про нового мастера, аккуратно объезжая сгнивший корпус "Ичиро".
- Не гони так, Юрген - мастер вертел по сторонам антенной фазоприёмника.
- Кажется проехали. Здесь должно быть ответвление.
Я остановил фургон на краю обрушенной эстакады. Справа светилась огнями жилая спираль, уходящая в низкую облачность. Слева громоздился беспорядочный лес из бетонных стен, столбов, заборов. До массового внедрения нейронных инверторов здесь стоял роскошный бизнес центр. Стойло для тысяч и тысяч работников интеллектуального труда. Мясокомбинат молодых талантов.
Мастер вышел из машины в липкий химический туман. Подключил деку к служебному разъёму гудящего на высоком столбе трансформатора.
Я не стал глушить мотор и с опаской поглядывал по сторонам. Мастер мечтал показать себя на новом месте, сходу найдя пробой в электросети района. А я мечтал поскорей закончить день и вернуться живым на базу. Место было совершенно глухое.
Сквозь туман показался свет фар. Пофыркивая мотором, из-за завала выкатился полицейский "Овариахаси". Узкий луч фары-искателя остановился на нас, как глаз хищника останавливается на неподвижно застывшей мыши. Броневик подкатился поближе, попутно раздавив гусеницей сгнивший остов пружинного матраса. Отодвинулась прочная дверь. Из мельтешения экранов десантного отделения вышел крепкий коп в силовой броне. Его напарник - штурмовой андроид, встал поодаль чтобы держать нас на прицеле крупнокалиберного пулемета.
- У вас всё в порядке? - коп посветил мне в лицо фонарём.
- Да, сэр. Ищем утечку электричества.
- Будьте осторожней. Постарайтесь уехать до заката. Здесь нехорошее место и лучше не задерживаться.
Мастер вернулся возбуждённый.
- Кажется нашёл! Сигнатура три и один.
И всё то ему кажется. Мне вот кажется что смена давно закончилась и пора возвращаться на базу. Вслух я молчу. Киваю с умным видом. Следящие программы давно научились различать недостаточно мотивированных сотрудников. До сих пор мне удавалось их дурачить, но с каждым новым обновлением это становится делать всё трудней. В нынешнее время вылететь с работы проще простого - менеджеры как с ума посходили в соревновании как получше выжать сотрудников за минимальную оплату.
Теперь мы ехали через бывшую парковку конвертопланов. Мастер сверялся на экране с планом электросетей полувековой давности и указывал путь. Остановились перед закрытыми воротами. Мастер пошёл к распределительному щиту на стене, а я поставил машину так чтобы светить фарами.
Вышел из машины, стал крутить суставами, проверяя их рабочее состояние. Мастер в это время снимал на портативную камеру электросчётчик, заклиненный резиновой перчаткой.
- Вот это место. Смотри какой толстый кабель, а счётчик не крутится. Ну теперь эти ребята от штрафа не открутятся.
Я осматривал ворота и удивлялся, почему вокруг столько нетронутой пыли. Внутри работает мощное оборудование, а никого нет. Я подпрыгнул повыше, зацепился руками за два листа железа. Напряг пневматические мускулы. Со скрипом приоткрылась щелка и я заглянул внутрь. Там были нескончаемые ряды стеклянных резервуаров, опутанные трубками и проводами. Я присматривался к ближайшему, пока не понял, что внутри плавает не просто бесформенная куча, а человеческое тело. Человек шевельнул рукой и я понял, что он жив. Это была вычислительная ферма. Аналог проституции двадцать первого века. Люди сдавали в аренду своё тело, чтобы использовать мозги в качестве распределённого компьютера. В какой то мере я и сам родом отсюда. Моя прошивка подразумевала ежедневное обращение к единому массиву для упорядочивания полученной за день информации. Несколько часов в сутки я лежал "дома", то есть в своём шкафу, а мой мозг обменивался пакетами данных с подобной фермой. Моя личность, мои впечатления за день, мой опыт - всё обрабатывалось бедолагами.
Червячок сомнений снова закрался. Здесь оборудования - на миллионы. И никакой охраны. Быть такого не может. На глаза снова попались запылённые ворота. Никто внутрь не входит и не выходит. Эти люди - не наёмные. Это - рабы. Их держат в банках пока не сгорят от перенапряжения. Они плавают в растворе и видят сны о тех, чью информацию перерабатывают. Они как бы проживают чужие жизни взамен своей.
Я напрягся. На секунду мне показалось, что лицо плавающего в ближайшей банке человека мне знакомо. Это же... Это же... О боже! О боже мой!
Аноним 13/09/25 Суб 08:25:50 863914
Возможно кому-то будет приятно. Я написал несколько графоманских рассказов на основе этого треда. Некоторые из постов взятых за основу — мои, остальные — нет. Когда за окошком осень, что т может быть лучше чем пара тройка хороших киберпанк историй про зассаный матрас. https://author.today/u/hmmitg/works
Аноним 16/09/25 Втр 18:04:02 864084
>>863914
Я еще не все прочитал, но понравилось
ЛИХИЕ 90-е Горби !UsemqNZMlw 09/08/25 Суб 23:17:25 848171 Ответ
image.png 281Кб, 480x320
480x320
image.png 1232Кб, 1024x682
1024x682
image.png 1253Кб, 1060x746
1060x746
СУТЬ ИГРЫ
Политическая РПГ в сеттинге РФ начала 90-х.
Старт: декабрь 1991 (после Беловежских соглашений). Темп: 1 ход = 1 месяц.
Цель игрока: вести свою партию через агитацию, реакции на события, союзы и выборы.
Цикл хода: пост мастера с контекстом месяца → 2) посты игроков от лица партий → 3) реакция мира (нейтральная хроника + решения NPC, коалиции, последствия) → 4) резюме хода.

ПРАВИЛА ИГРЫ
- Один анон (трипкод) — одна партия.
- Писать за чужую/создавать клон-партии запрещено.
- Анкета обязательна. Без анкеты вы — наблюдатель.

Что постить на ход (за месяц): До 3 заявок/действий: публичные (агитация, кампании, акции) и/или скрытые (переговоры, финансирование, кадровые шаги). К каждой заявке кратко: цель → метод → задействованные ресурсы → ожидаемый эффект (можно нарративно).
Запрещено: Метагейминг (знания вне сеттинга), флуд не по теме. Остальное — максимально свободно; стиль и лексика эпохи допустимы.
Как оцениваются действия: Факторы: ресурсы/масштаб, исполнимость/логистика, соответствие контексту месяца, конкретика/план, региональная база/легитимность, контрдействие оппонентов/NPC, инерция/серийность + бонус за операционную ясность.
Итоги и последствия: В резюме хода фиксируются изменения: поддержка по регионам/группам, легитимность, касса, кадры/сеть, связи, риски, инерция. Могут объявляться выборы (федеральные/региональные), формироваться коалиции, запускаться сюжетные арки и кризисы.

АНКЕТА ПАРТИИ
Полное название партии:
Аббревиатура:
Идеология: (кратко/детально — социал-демократия, либерализм, консерватизм, коммунизм, национал-патриотизм, зелёная политика, либертарианство, анархо-синдикализм, евразийство и т. п.)
Лидер партии: (вымышленное имя + краткая биография: ветеран/предприниматель/учёный/рабочий/военный/чиновник и т. п.)
Символика: (флаг/эмблема; можно картинку/сгенерировать)
Лозунги (1–3):
Программа-минимум (РФ, 90-е):
- Конституционный строй и федерализм (роль президента/парламента, регионы)
- Экономика и приватизация (приватизация/реприватизация/нац-ция; инфляция, курс, налоги, МСП, торговля)
- Социальная политика (пенсии, ЖКХ, образование, медицина)
- Безопасность и армия (армия: призыв/контракт; МВД/ФСК/ФСБ; ОПГ; Северный Кавказ)
- Медиа и собственность (СМИ, олигархи, антимонопольная)
- Национальная политика и миграция (гражданство, автономии, беженцы, интеграция)
- Внешняя политика (СНГ/пост-СССР, Европа/США, Китай/Азия, нейтралитет/многовекторность)
Основной электорат (2–3 группы): промышленные рабочие/шахтёры; сельские жители/фермеры; малый бизнес/челноки; крупный бизнес/банкиры; бюджетники; силовики/ветераны; пенсионеры; интеллигенция/студенты/молодёжь; региональные группы (Татарстан, Северный Кавказ, Дальний Восток и др.)

ВЫБОРНАЯ СИСТЕМА
Старт кампании: декабрь 1991. Ближайшие федеральные вехи:
12 декабря 1993 — Госдума + референдум по Конституции (Модель Думы (упрощённо): 225 мест — списки (ПР) с барьером 5%; 225 мест — одномандатные округа (СМД) по относительному большинству).
17 декабря 1995 — выборы в Госдуму (та же модель распределения).
16 июня / 3 июля 1996 — президентские выборы (два тура).
19 декабря 1999 — выборы в Госдуму.
Региональные/муниципальные кампании — периодически и по объявлению, с локальными правилами (ПР 5–7% или FPTP/два тура).

Как считается результат:
Анализируются все действия партий с прошлых выборов: качество и частота агитации, соответствие целевому электорату, реакции на события, последовательность идеологии, межпартийные взаимодействия/союзы, инерция, скандалы.
ПР (списки): суммарная поддержка → проценты → мандаты среди прошедших барьер.
СМД: детерминированно по региональной силе, локальным кампаниям, раскладу союзов и снятиям кандидатов.
Президентские: первый тур — общенациональная поддержка/негатив; второй тур — перенос голосов союзников и «анти-голос».
Пропущено 501 постов
125 с картинками.
Пропущено 501 постов, 125 с картинками.
Фёдоровцы !0HRf3uzdQs 10/09/25 Срд 01:01:45 863490
Ну чо там, будет кто хватать в ближайшее время флаг революции?
Аноним 10/09/25 Срд 01:23:19 863511
переката не будет?
Аноним 10/09/25 Срд 17:10:55 863679
175743454946230[...].jpg 17Кб, 414x524
414x524
>>863511
Всех мастеров растреляли. Из танков.
Фёдоровцы !0HRf3uzdQs 10/09/25 Срд 19:14:16 863693
>>861618
> нейронкой я не дружу
Поигрался немного с Дипсиком, он в целом выдаёт очень близкое к тому, что фёдоровцы получили на своё действие от ОПа. Немного нужно гонять, конечно, напоминать о противниках, но вполне можно использовать.
Фёдоровцы !0HRf3uzdQs 10/09/25 Срд 19:35:48 863695
выява.png 12Кб, 763x72
763x72
выява.png 195Кб, 637x358
637x358
>>863693
Весьма честно и аргументировано выдала машина ебучая, вощим. Если никто не возьмёться подовить тот же 1917, наверное могу я взяться.
Хлеб и кровь Аноним # OP 27/04/18 Птн 00:51:03 600908 Ответ
thedeskattheend[...].jpg 352Кб, 1100x546
1100x546
Hleb.png 412Кб, 1482x1308
1482x1308
Аркадия – тесный мир, в котором каждый клочок земли поделен, и множество князей, дожей, царей, императоров, герцогов и графов, вождей и ханов связаны паутиной соперничества, дипломатии и интриг, пытаясь перетянуть одеяло на себя… Пытались. А потом пришли демоны. 40 лет назад на Центральном острове, около огромной горы Опоры неба появились демонические орды. Никто не знает, откуда они взялись, да и, наверно, никогда не узнает. Это и не важно. Что важно, так это то, что ни одному стяжателю власти не удалось остановить захватчиков. За несколько лет демоны установили своё царство террора над всей Аркадией, царство резни, насилия, грабежа, пожаров, голода, пыток и смерти. Выжившим приходилось скрываться в глухих далёких уголках на протяжении долгих лет. Конец света наступил… Так казалось, пока в один день выжившие не проснулись, чтобы увидеть, что демоны исчезли ещё неожиданней, чем появились. Разные уста рассказывают разные истории об этом Исходе и его причинах, но об их истинности никто судить не может. Это и неважно. Что важно, так это то, что пережившие конец света вдруг ощутили себя… непривычно свободными. Не осталось никаких правительств, податей, военной обязанности, разорительных войн и набегов, и взращиваемый хлеб больше не орошается кровью. Непорядок. Но не волнуйтесь, Всё возвращается на круги своя. Вернётся и Агония.

Суть: Стратегическая мультиплеерная самоиграйка в войну и дипломатию! Минимальный отыгрыш нужен, но игра будет красочной ровно настолько, насколько вы её разукрасите. Ваш покорный слуга берет на себя лишь роль счетовода.
В: Никому самоиграйки не нужны!
О: Ну, кому-то нужны, наверняка.

Для нормальных дипломатических интриг необходима приватное общение, так что обзаводитесь фейкопочтой. Ходы нужно будет присылать на опское фейкомыло. faykomylo@ gmail.com

Правила: https://docs.google.com/document/d/1-Do4KH91M6G1qMgRo48KCQEPDk2Nkm5KOM-j-EOK7dw/edit?usp=sharing
Таблица провинций и государств: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jQ8dSBCt3RPJ2vTK4ktwIdpFliT0X8SdnjhCGedolVk/edit?usp=sharing

На генерацию 100 очков. Покупка провинции равна капиталу провинции. (Нельзя купить провинции фоморов на Централе.) Остаток можно потратить на армии или сохранить наличкой. Не забудьте про название, цвет, описание возникновения и лидера. И вообще, ролиплей всячески приветствуется. З.Ы.: Сеттинг – постапокалиптическое средневековье с магией, остальное за вами.

Надеюсь, нигде не проебался.
Пропущено 449 постов
51 с картинками.
Пропущено 449 постов, 51 с картинками.
Аноним 07/05/21 Птн 02:58:02 694228
Тактический бамп. Не тонуть!
Аноним 08/05/21 Суб 08:34:31 694254
бамп 05/06/21 Суб 23:38:36 695225
бамп
Аноним 14/01/23 Суб 01:46:24 703137
Поднятие!
Аноним 05/09/25 Птн 16:40:40 860556
Ну-ка, вверх!
Поясок Dunno !9lnZnrI6jo # OP 14/07/25 Пнд 15:49:56 834724 Ответ
image.png 2966Кб, 1920x1254
1920x1254
Василий Юрьевич пришел с работы, распил сиську пива и, закурив сигарету, окинул взглядом свою кухню. Совдеповская атмосфера располагала к мизантропической меланхолии и Василий Петрович меланхолил. Внезапно его взгляд упал на странный поясок, лежащий у плиты.
Василий Юрьевич точно помнил, что, у него в хозяйстве никакого пояска не водилось.

По радио играет: https://www.youtube.com/watch?v=3pMSSqKlGF4

----
Знакомство с Василием Юрьевичем: 0 - вы ничего о нем не знаете
Хозяйство: 0 - вы ничего о нем не знаете
Доступные действия: кубик д20 (чем больше, тем лучше)

сингл, ничего необычного, пост 1 раз в день между 14-16 мск, действие определяется либо по консенсусу анонов, и/или по большему кубику. Планируется всякое.
Пропущено 21 постов
4 с картинками.
Пропущено 21 постов, 4 с картинками.
Аноним 03/08/25 Вск 18:06:06 844645
>>844522
От воспоминаний одни проблемы. Вторгаются в голову, делают грустно. Раз они лезут, как тараканы, их стоит отправлять в пустоту.
И не просто отторгнуть воспоминание, но и забыть, что какая-то фотокарточка где-то была. Фотокарточка? Это был обрывок газеты. Скользкий от рыбы.
Ну а таракану теперь пиздец. Пусть даже на сонную голову не получится его толком прихлопнуть, нужно продемонстрировать решимость. Пусть он выживет сейчас, потом ему всё равно конец.
Снять тапок и тапком эту смеющуюся тварь, тапком. Можно было бы дедушкиным поясом, но незачем признавать другое воспоминание.
1d20: (12) = 12
Аноним 04/08/25 Пнд 00:50:59 845127
Василий Юрьевич раздражённо сжал губы. Он стоял в своей собственной ванной, словно посетитель. Как будто квартира постепенно переставала принадлежать ему — сначала муха, потом таракан, а теперь и вовсе какой-то клещ провозгласил диван своей вотчиной. Даже поспать нормально — и то невозможно. Лёг — не спишь. Встал — преследуют. Живёшь — а тебя уже вытесняют.— Ну и гадость. И тут его взгляд упал на раковину. На тонкую плёнку воды.Слив был забит — не критично, но назойливо. Крошечная лужица, вечная, как сожаления. Он знал, откуда всё это лезет: Тараканы, сукины дети, всеядны — грызут обои, едят клей, вылизывают остатки мыла. Но без воды — никуда. И сколько раз он видел это: отравленный, полумёртвый, уже почти сдавшийся таракан вдруг припадает к капле — и оживает. Выпрямляется, шевелит усами, и снова ползёт. Неумирающий гость.
Хотелось доказать что здесь всё ещё хозяин он. Дело-то не сложное: подставить таз, руками открутить крепление сливной трубы, выковырять и выкинуть грязь из гидрозатвора в унитаз. Сломать застой. Физический и… ну, тот, что в голове. Как грязные волосы склеиваются с соплями и намертво забивают трубу, так и накопленные поражения забивают желание жить. Вот бы преуспеть хоть в чём нибудь, хоть самом малом.
1d20: (15) = 15
Аноним 04/08/25 Пнд 15:40:15 845338
Когда-то давно я слышал мнение одного человека, с которым теперь вряд ли увижусь, что личность человека - это опыт, накопленный им в течение всей жизни. И воспоминания, соответственно, я вляются значительной частью этого опыта и, соответственно, личности. Я был тогда значительно моложе, горячее и истово доказывал, что это не так на примере нехороших воспоминаний, которые могут только мучить, ментально и физически.
Однако на сегодняшний момент, считаю что воспоминания, какими бы они ни были, всё же важны для человека, его личности, души, его Я, называйте как хотите.
Поэтому пусть всё же Василий Юрьевич попробует полностью восстановить это [повреждённое воспоминание].
А таракан... Таракан пусть себе смеётся. А Василий Юрьевич пусть смеётся вместе с ним.
1d20: (11) = 11
Аноним 17/08/25 Вск 13:23:43 852540
Заглохло?
Dunno !9lnZnrI6jo 01/09/25 Пнд 12:36:01 858884
Яд, кинжал и кислота «Чем более знатен человек, Аноним 04/07/21 Вск 12:16:22 696129 Ответ
1.jpeg 1071Кб, 811x1170
811x1170
10.jpg 1021Кб, 1197x904
1197x904
Яд, кинжал и кислота

«Чем более знатен человек, тем выше цена за его жизнь, и тем больше желающих уплатить эту цену»

Болезнь забрала жизнь вашего учителя всего за три дня. Глядя на то, как гробовщик кладет его тело на телегу и накрывает грязным куском ткани, вы вспоминаете, каким крепким он был для своего возраста, пока пиленская чесотка не выпила из него все соки.
Закончив, гробовщик протягивает вам свою раскрытую ладонь, его скрюченные пальцы подрагивают от нетерпения. Один из вас кладёт в ладонь несколько медяков, и она тут же сжимается, будто её хозяин опасается, что вы передумаете. Гробовщик улыбается во весь свой щербатый рот, подхватывает оглобли телеги и увозит тело вашего учителя прочь, на кладбище. Вы провожаете его взглядом и возвращаетесь в дом.
Осушив по кружке горького напитка, который хозяин трактира напротив осмеливается называть пивом, в память об учителе, вы осматриваете оставшееся от него наследство. Некогда уютный дом интерьером стал напоминать лачугу бедняка – большую часть имущества пришлось продать, дабы оплатить услуги лекаря, оказавшиеся, впрочем, бесполезными. Тем менее, самое ценное вы сохранили – все те уроки и знания, которые учитель усердно вкладывал в ваши головы, никуда из них не делись. В скором времени они вам очень пригодятся – за день до смерти вашего учителя, знакомые из теневого мира сообщили, что кому-то требуются услуги наемного убийцы.
Если они не соврали, и переговоры пройдут гладко, вы получите свой первый контракт.

В этой игре вы возьмете на себя роль неопытных наёмных убийц. (Не нужно тратить время на знакомство, так как вы долгое время обучались вместе.)
Ваша задача - выполнять данные вам контракты. От ваших решений (и бросков кубов) зависит, преуспеете вы, или умрете пытаясь.
Правила и всё остальное ниже в треде:
Пропущено 375 постов
64 с картинками.
Пропущено 375 постов, 64 с картинками.
Аноним 21/08/21 Суб 21:36:44 697245
>>697244
Ну, он точно создавал аббатство и космическую станцию.
Аноним 22/08/21 Вск 05:41:37 697248
>>697245
Так вроде Аббатство и Космическую станцию разные аноны делали?
Аноним 22/08/21 Вск 05:43:24 697249
>>697248
Нет, подробности сеттинга были слишком точные.
Аноним 22/08/21 Вск 09:12:28 697251
>>697244
Почему бы и нет. Я тоже так делал. Просто иногда наступают периоды, когда не то что писать, а вообще что т либо делать не видишь смысла.
А потом все сразу забывается, и того хочу, этого хочу, и кажется что вот теперь то дела пойдут в гору.
Аноним 23/08/21 Пнд 08:56:38 697264
>>697251
Я так год уже пост пишу в свою игру...
Гильдия Серебренные Мечи Мастер Гильдии !DXTkITrrBY 06/10/18 Суб 19:08:53 623482 Ответ
Мастер гильдии.jpg 198Кб, 576x768
576x768

Вы стоите в красиво отделанном каменном зале, высота которого около 5 метров, а длины сторон: 10 и 15 метров.
Освещение в помещении поддерживают светильники излучающие голубоватый свет. В конце продолговатого зала, на стене висит портрет попугая. Попугай - это ваш куратор, мастер Дарх Марроу.
Изображение попугая говорит:
-Итак, вас взяли в "Серебренные мечи" - официальную гильдию наемников, нанятую властями Парцесса. Пока что ваше звание: младшие мечи. Наша гильдия честна и всегда выполняет заказы без обмана клиентов. Мы выполняем как частные пожелания, так и несем долг помогать городской страже в ловле преступников. Вы никогда не должны брать задания в обход гильдии! Только у вашего мастера, то есть меня.
У вашей команды есть выбор первого задания в качестве младших мечей:
В таверне "Отравленный Еск" завелись крысы в подвале. Нужно устроить геноцид тварям, пока они не сожрали все припасы.
Второе задние. В квартале Нищих из Верса пропадают люди, стража попросила расследовать этот вопрос.

Выбирайте себе задание, второе возьмут ваши фантомы.

Персы могут быстро умирать. Игра короткая.
На генережку есть 30 очков на виды деятельности, которые вы можете распределить.
Есть виды деятельности:
Воин - все что связано с оружием, сражением.
Вор - ловкость рук, воровские инструмены, ловушки.
Маг - может использовать предметы для магов, которые часто не требуют траты много энергии, может создавать маг. предметы за маг. столом, распознавать магию, алхимия.
Жрец - с помощью жреческих инструментов может исцелять, воскрешать, проклинать, защищать, знаток религиозных мифов.
Болтун - социалка.

Расы:
Человек - человек, это человек. Живут до 100 лет. Плодятся достаточно сильно. Распространены во многих мирах. Часто мебель и одежда делается под их стандарты, как и обыденное оружие.

Эльф - живет 10 000 лет, видит в полутьме, размножается крайне медленно, один раз в неделю должен проспать 24 часа подряд, в остальные дни спит как люди. Маг(+10). Часто представители этого вида сходят с ума от "бессмысленности существования", "солипсизма" и прочей ереси. Жрец(-10). Может становиться невидимым на 6 секунд раз в день.

Дварф - меньше ростом человека, толстые, видит во тьме, живет до 350 лет. Оценщик драгоценностей от природы. Не обладает способностями к магии. Вор(-10). Здоровья в полтора раза больше чем у человека. Детей делает из камней. Может от рождения иметь вместо части тела какой-то обыденный инструмент.

Полурослик - выглядит как миниатюрный человек, ноги и руки волосатые от природы. В радиусе 3 метров(если нет толстых стен) может за счет своей волостатости телепатически общаться с сородичами. Живут 50 лет. Вор(+10). Плодятся как кролики. Воин(-20). Магами не могут быть. Болтун(+10)

Гномы - ниже полуросликов. Магия(+10). Воин(-20). Вор(+10). Иммунный к слабым иллюзиям. Может делать мелкие фокусы, типа изменения окраски глаз, возникновения мелких не осязаемых предметов в руке. Так же может делать одного фантома самого себя, с заготовленным действием, которое может совершить гном. Живут 600 лет.

Конструкт - может быть сделан из дерева, металла. Ограничение жизни - пока не рассыпется на части. Не может заниматься обычной и жреческой магией. Может не дышать, не есть. Раны не заживают сами, может встраивать в свое тело один малый скрытый предмет, или три мелких.

Скажите какое у вас обыденное оружие. Маги могут назвать магический предмет и тип заклинание, которое оно генерирует. Жрецы аналогично с жреческими предметами.

Пропущено 29 постов
4 с картинками.
Пропущено 29 постов, 4 с картинками.
06/05/21 Чтв 19:01:41 694218
Аноним 06/05/21 Чтв 19:21:56 694219
>>694218
Серьезно? Ты кто-то из персонажей или новый игрок?
Аноним 06/05/21 Чтв 19:41:04 694220
>>623482 (OP)
>Дварф
>Может от рождения иметь вместо части тела какой-то обыденный инструмент.
Какой смешной тред всплыл, дварфы рождаются с напильником вместо хуя!
Аноним 20/06/21 Вск 02:14:54 695674
Аноним 21/06/21 Пнд 05:33:06 695687
bump
Круиз Безызвестный !FUB5mH3uoY 16/12/19 Пнд 21:38:47 663076 Ответ
Коридор у лифтов.jpg 141Кб, 1436x602
1436x602
Потала.jpg 113Кб, 800x335
800x335
Стюардессы.jpg 109Кб, 895x505
895x505
Придумал эту игру 30 минут назад, не жди от неё многого. Это сингл на одного игрока. Игр я раньше не водил. Постинг будет полтора поста в день. Дропну нежно, обещаю. Дропнет игрок - пущу другого, с изменением персонажа на ходу.
---------------------------
Кем бы ты ни мечтал стать в детстве, и к чему бы не стремился, в итоге всё равно ты устроился работать охранником. Конечно не просто охранником, а секьюрити на роскошный круизный лайнер "Потала", бороздящий просторы далёких планет. Пикча из Пятого элемента, будем считать что уровень развития технологий и контактирования с инопланетными расами примерно такой же. Понятия дня и ночи теряют свою надобность на таких кораблях, через несколько земных суток после того как он покинул солнечную систему. Экипаж работает в три смены, пассажиры веселятся когда и где им вздумается. План судна я не придумывал, нахуй он нам нужен.

В три часа "ночи" корабль достиг пункта назначения - планеты земного типа, под названием "Атлантика". Это одна из самых известных и дорогих для посещения планет. В основном из-за хайпа в медиа, но и потому что эта планета по всем признакам является почти двойником Земли, и почти не нуждается в терраформировании, а значит совсем скоро она будет колонизирована и станет новым раем для людей и не только. Девяносто процентов планеты покрыто водой, притяжение чуть меньше земного, атмосфера даже немного вкуснее земной. Не касаясь водной глади Потала приводнилась на Атлантику и теперь держала курс на кругосветку в сторону запада. Маршрут рассчитан так, чтобы успеть встретить незабываемые рассветы и закаты Атлантики как можно больше раз. В эти минуты корабль замедляет движение, дабы зрелище не закончилось слишком быстро, но изменение скорости пассажирами практически не ощущается. Комфорт богачей превыше всего, хуле.

Ты проснулся в своей удобной и эргономичной капсуле, в жилом отделении, выделенном для сотрудников твоей охранной фирмы, и отправился завтракать в служебной столовой охранников. За твоим и соседними столами сидят другие малознакомые тебе охранники и треплются между собой. Кто-то говорит о том как хреново прошла его последняя смена в часы приводнения - среди успешной элиты общества конечно же нашлось немало тех, кто словно дикари, толпами бросились на смотровые палубы, чтобы первыми воочию увидеть ленивые волны Атлантики, её сиреневатое небо, ну и конечно пофоткаться. Другой, тоже новичок, хвалится что уже почти склеил стюардессу. Его пузатый напарник по участку жаловался, что лучше бы молодой помогал тому следить "за этими дебильными детьми богачей", а личным бы занимался после смены. Им видимо достался один из детских залов, бедняги. Тебе, как сотруднику хуже всех показавшему себя на тестировании, поручили находиться у пожарных лифтов, где малолюдно. Там ты и начинаешь свою смену. Спустя 8 земных часов приветствий всем мимокрокам и редкого отлучения в сортир, ты прохаживаешься по лайнеру, немного осматриваешь его окрестности, дивишься местным красотам, ужинаешь, снова ложишься спать. Да, ты специально пораньше ложишься, чтобы получше выспаться, и поэтому, нарушая порядок, лезешь в настройки своей капсулы. Ты меняешь режим сна с 8 часов на свободный, и в итоге просыпаешься через 13 часов от приглушенных взрывов. Шумы из коридора напоминают тревогу при массовой эвакуации.
-------------------------
Сорян за воду.
Играем по d20, как ты любишь. Характеристики: сила, ловкость, мышление, внимательность, воля, бой[/b] (ближний и дальний). Расставь по ним 0, 1, 2, и 3 балла. Добавь себе три перка на +2 (не стакающихся), например "Меткий: +2 к прицельному бросанию предметов", или "Бывший электрик: +2 к мышлению при бросках связанных с этой сферой", или "Говнюк: +2 к броскам на провокацию в бою", или ещё какие-нибудь. У тебя три жизни, как у марио. Проебёшь их - получишь пожизненный (или не совсем) изъян персонажа на мой вкус. Пикчу не забудь и небольшую предысторию.
Пропущено 211 постов
49 с картинками.
Пропущено 211 постов, 49 с картинками.
Иван Карасик 18/10/20 Вск 13:04:57 686728
>>686725
>колонизирует ее миллиардом своих клонов
Сосисочная вечеринка тысячелетия. Миллиард Карасиков посреди пустыни и океана.
Аноним 18/02/22 Птн 12:41:31 699758
>>663914
>Твои действия?
Мутирую в гидралиска.
Аноним 08/05/22 Вск 21:14:41 701185
Пукнул в тред.
Аноним 30/08/25 Суб 01:13:58 857726
169633563628035[...].mp4 1398Кб, 640x360, 00:00:54
640x360
Аноним 30/08/25 Суб 02:17:48 857769
читает свою же игру и не узнает
Ого. Похоже раньше я был клевым парнем
Маршрутка Водила !6BBdURD/SE 02/12/22 Птн 20:03:34 702698 Ответ
газель.jpg 26Кб, 450x337
450x337
snow-night-torch.jpg 153Кб, 1332x850
1332x850
Группа отчаянных людей мчалась сквозь безбрежную пустоту заснеженной трассы на ржавой вихляющей Газели. Усатому водителю были нипочём ни ночь, ни раскатанная колея, ни густой новогодний снегопад. В зеркале заднего вида он смотрел на полусонные фигуры нескольких человек, привалившихся к стёклам в пьяной дремоте. Приходилось ехать в город почти пустым. Редкие встречные машины на секунду сверкали фарами и уносились прочь. Начинался первый год нового тысячелетия.
Чтобы не скучать, водитель на повороте поддал газу, ощутил как задняя часть микроавтобуса пошла в занос и подрулил рулём. Он любил подбадривать себя от сна небольшим риском. Из темноты прямо по курсу показалось тёмное движущееся препятствие. Водитель дёрнул машину в одну сторону, в другую, помигал фарами, побибикал, включил дворники. Ничего не помогло.

Вы просыпаетесь в продирающейся сквозь подлесок Газели. Выбиваемые стёкла хрустят аккопанементом к треску отлетающих колёс. Вскоре сила инерции заканчивается, машина прекращает безумное движение. Каким то чудом вы остались живы. Вы даже почти не пострадали. Сквозь проёмы стёкол светит луна. Над салоном нависают кроны сосен. На переднем сиденье вместо водителя почему-то лежит туша здоровенного животного с разветвлёнными рогами. Пассажирка, сидевшая ближе всех к выходу, распахнула заднюю дверь микроавтобуса. Выбралась наружу. По пикающему звуку стало понятно - женщина набирала номер на мобильном телефоне.
Со стороны дороги, вы видите приближающуюся двухметровую фигуру. Фигура закутана в просторные красно-белые одежды. Из под высокой шапки сверкают красные глаза. В руках незнакомец держит громадный посох. Великан одним взмахом посоха снёс пассажирке голову, захохотал громовым смехом. Действительно, зачем женщине голова - связи то в этом лесу отродясь не ловило. Искорёженная дверь на некоторое время замедлила атакующего - он не смог протиснуться в узкий проём со своим огромным посохом. Отступил, насадил оторванную голову на посох и принялся размахивать ей. Лучшая игрушка - на палке черепушка.

Создаёте персонажей. Кидаете реквесты. Куб 1д20.
Персонажи - 3 характеристики, они же навыки. Хорошая, плохая, и одна туда-сюда.
На хорошую вы получаете +2 к броску, на плохую -2 к броску. На туда сюда - получаете +2 и -2 одновременно в зависимости от условий. (например характеристика "дрищ" - даёт бонус к скорости, но минус к живучести)
Пропущено 61 постов
4 с картинками.
Пропущено 61 постов, 4 с картинками.
Аноним 01/07/23 Суб 20:59:43 706648
>>706644
Куда идти Лена знала. Когда она искала жильё под съём, здесь ей пытались под видом однокомнатной квартиры с индивидуальным выходом на улицу, впарить старинный немецкий склеп.
Путь был не близкий, и как всегда в пятилетках, довольно грязный. Вместо попутного наркомана, Лене досталась знакомая проститутка Соня. Правую половину её лица покрывал синяк, по форме совпадающий с выступающими частями тела.
Соня всхлипывала и непрерывно жаловалась на своего Крокодила. Оказывается, она умудрилась выйти замуж за парня, когда он вернулся из армии. Полгода не прошло, а он проявляет наглость обвинять её в неверности.
-Между прочим, как доверительно сообщила Соня, она всегда работала в презервативе. А это изменой не является.
По пути Лена ощущала за спиной нечто враждебное, но сколько не оглядывалась, ничего не могла разглядеть в круговерти снега и мусорных фантиков. Когда Лена переводила пьяную Соню через речку Дристянку по шаткому металлическому мосту, она почувствовала, что внизу затаилась невообразимая гажа.
Руки в карманах нащупывали два мешочка с химической отравой. Если гажой окажутся менты, то с таким грузом, она вполне могла сесть на приличный срок. Хотя, чего ей бояться, ведь по словам маршрутчика Ары, жить ей оставалось до старого нового года. Меньше двух недель.
На том берегу, как прыщ на заднице, возвышалась здание котельной. Возле него группировалась кучка фигур в шутовских мундирах с аксельбантами. Вперёд выступил рослый парень видом похожий на заправского бретёра. В руках у парня показался громадный двуручный меч, судя по виду выкованный из цельной трамвайной рельсы. В его руках острие меча описало большую восьмёрку и остановилось, указывая на Лену. Подручные двинулись наперерез. Напоминало классическую засаду.
Водила !6BBdURD/SE 01/07/23 Суб 21:06:05 706649
Инвентарь:
-посох
-мешочек скипидара
-мешочек варёнки
-мятая кучка денежных купюр
Окружение:
Мостик
Впереди - бретёр и четверо гусаров.
Сзади -нечто враждебное
Внизу -невообразимая гажа
Аноним 08/07/23 Суб 22:06:21 706721
Как употребляются скипидар и варенка? Ты в наркоте не разбираешься чтоли?
Водила !6BBdURD/SE 09/07/23 Вск 19:34:11 706722
>>706721
Нет, не разбираюсь. Только с чужих слов. Соседи наркоманы варили какую-то дрянь, кидали шприцы. Друзья наркоманы употребляли нечто со странными названиями, совсем не похожими на киношные кокаин и героин.
Скипидар нюхают. Варёнку курят или растворяют в жидкости.
Аноним 30/08/25 Суб 01:29:49 857733
170383277715286[...].jpg 232Кб, 700x878
700x878
Сладж MorningStar !lNFdrabU8k 28/06/22 Втр 19:03:20 701590 Ответ
978735original.jpg 306Кб, 1247x814
1247x814
978301original.jpg 207Кб, 1280x719
1280x719
81e7dcae-eed5-4[...].jpg 222Кб, 1200x900
1200x900
Здесь часто идут дожди. Зимой бывают дни, когда вообще света не видно: в небе лишь разлитая серая муть, как будто разложившийся мертвец закрыл своим прогнившим саваном Солнце. Иногда тучи рассеиваются и на горизонте проступает силуэт небоскрёбов и знаменитая статуя Свободы. Недосягаемая мечта для местных - ведь всем известно, что из Фреш Килса выхода на континент нет.
Сегодня утром к обычной серости добавился густой туман испарений с мусороперерабатывающего завода в Донган Хиллс. Вы кутаетесь в плащи и спускаетесь по трапу на городскую пристань.
В "позолоченную эпоху" - годы стремительного роста экономики - власти острова решили засыпать строительным мусором солончаки на восточном берегу острова вдоль пролива. Свалка быстро вышла из-под контроля, туда стали сваливать всё подряд. Тысячи тонн отходов сформировали особую среду, питательную для нелегальных эмигрантов, взяточников и коррупционеров. Вскоре грянула великая депрессия, предприятия встали, сотни тысяч людей остались без средств к существованию. В качестве "временной меры" остров Фреш Килс стал принимать отходы не только с ближайших городов - Нью Йорка, Филадельфии и Бостона, но и из Европы. Как водится, временные меры растянулись на годы. Потоки порой токсичных, радиоактивных и даже человеческих отходов устремились сюда со всего мира. Уединённое положение, практически полное отсутствие какой либо официальной власти сделали остров привлекательным для корпораций и определённых категорий граждан. Беглые преступники, нацисты, коммунисты, авантюристы, контрабандисты, солдаты удачи - тысячами стекались на остров.
На севере острова - в городке Сейнт Джордж, за крепкими стенами обосновалась администрация и представители корпоративной элиты. На западе, в районе Донган Хиллс, самой высокой точке острова, наиболее безопасной во время регулярных сезонных тайфунов - расположились промышленные корпуса. Здесь корпораты скупали за бесценок отсортированный мусор и экспортировали его в виде аккуратного вторичного сырья. Восток острова занимал порт. На юге - в местечке Тоттенвилль под постоянным напором атлантических ветров в жалких самодельных лачугах обитали регулярные обитатели Фреш Килса. Обычные воры, бродяги, проститутки - сосланные сюда на вечное поселение. Нежелательные элементы для цивилизованного общества. Дешевая рабочая сила для корпораций. Кормовая база для городских банд. Вы - не из них.
Вы встретились на борту комфортабельного трансокеанского аэроплана, в кают-компании с панорамными окнами, столами с зелёным сукном, кадками декоративных растений, вышколенными стюардами.
Создавайте персонажей, выбирайте имущество, планируйте общее дело - чем будете заниматься по прибытию в Фреш Килс, или, как его иронично называют местные - Сладж.

Время - конец 30-х только с атомной энергией и лёгкой магией. Британцы раскопали мумии фараонов, Немцы - гималайские руны, Советы и Штаты балуются с языческими богами своих малых народов, а фашистская Италия вовсю готовит крестовый поход во славу гроба Господня.

Основу возьмём от клинков, с лёгкой авторской адаптацией:
https://drive.google.com/drive/folders/13CB2CRWP_E4TMrpoB5eRg-XnoHDIMwvH?usp=sharing
Пропущено 165 постов
27 с картинками.
Пропущено 165 постов, 27 с картинками.
MorningStar !lNFdrabU8k 09/10/22 Вск 08:06:48 702309
> Тогда Ковац просто достал спички и начал накалять крышку бочки, к которой судя по всему была плотно прижата задница второго похитителя.
Навык резонанса тут как нельзя кстати: 2d6: (4 + 1) = 5
MorningStar !lNFdrabU8k 09/10/22 Вск 08:33:45 702310
>>702234
Древний фолиант "Осколки тьмы" был переведён с древнешумерского языка на латинский тысячу лет назад безымянным монахом-затворником. За год изучения жёлтых пергаментных страниц Ковац понял и автор, и монах-переводчик были совершенно сумасшедшими. Или поэтами, что в принципе недалеко друг от друга. Ну вот как можно было перевести процесс распития алкоголя как "поездка по синей реке". Или вот - обладание контролем над сложной ситуацией называлось "держать в каждой жопе по пальцу".
Например глава про гипноз, единственная в которой Ковацу удалось хоть как-то разобраться, гласила что должно произойти "воспламенение душ". В прошлых попытках воздействия Ковац смотрел глаза в глаза и как-то получалось. Но вот теперь, сидя в бочке, он решил попробовать буквально воспринять инструкции. Подержать, скажем так, свой огненный палец в точке принятия решения.
Инженеры завода "Форд" не предусмотрели ремни безопасности в кузове грузовика. Изготовители бочки - тоже. От воздействия высоких температур круглолицый крепыш подскочил на месте. Его зад вошёл в резонанс с подпрыгивающей крышкой, получил дополнительное ускорение. Послышался вопль, плеск, машина остановилась. Ковац высунулся из бочки. Машина стояла посреди отравленной мусорной пустыни. Водитель пытался вытащить бездыханного товарища из грязной лужи. С другой стороны кузова возвышались ржавые обломки немецкой подводной лодки. Один лишь мусорный бог знает, как она угодила в середину острова. От металлического корпуса отделились худые фигурки. Бродяги подкрадывались к застывшей машине короткими перебежками от одной кучки к другой.
Аноним !o5OhOJNe8M 11/10/22 Втр 16:26:20 702322
>>702310
Ковац выскочил из бочки как заводная игрушка, и только он собирался спрыгнуть с кузова и дать деру, чуть сразу же не напоролся на этих двух крепышей. Один из них наконец нашел грязь, где по мнению фокусника ему было самое место, а второй казалось посчитал себя более достойной кандидатурой, потому всячески пытался выпихнуть от туда первого. Подавшись к другом борту Ковац увидел, что там его тоже готовы встретить, причем вовсе не доблестные немецкие подводники. С третьей стороны была незнакомая мусорная местность, а с четвертой, о чудо, оказалась кабина автомобиля. А в кабине, быстро прикинул усач, есть руль и педали, с помощью которых на этом пикапе его сюда и привезли.
Стараясь не привлекать много внимания, Ковац, скрипя зубами и воняя бензином, забрался в кабину, закрылся и попытался завести мотор.
Сноровка 1d6: (4) = 4
Долго думал что бы еще такого выкинуть, но все же угон пикапа победил.
Аноним 15/11/22 Втр 23:30:26 702607
Без названия.jpg 60Кб, 1125x343
1125x343
>>701633
>Салия Петерсон то ли была гадалкой, то ли ловко прикидывалась ей. Параллельно с этим она то ли прикидывалась дорогой проституткой, то ли была ей на самом деле.
Аноним 30/08/25 Суб 01:26:58 857731
174088691611673[...].webp 148Кб, 700x872
700x872
Вы что думаете, я не пробампаю? Ещё как пробампаю. Ваш бампатель.
Боганы, игровой Геометр !!LP9LMbFbso 05/12/21 Вск 21:56:54 699163 Ответ
569368original.jpg 617Кб, 1600x1202
1600x1202
Организач: https://2ch.hk/wr/res/699162.html

Планета Гайя была достаточно близка к миру энергий, чтобы на ней была возможна магия, но не настолько, чтобы боги слышали молитвы смертных. Поэтому они направили свои молитвы самому могущественному смертному на земле.

Когда этот смертный поглотил души десятки тысяч своих последователей и переродился в нового бога, жуткий катаклизм прокатился по всей планете: землетрясения, потопы, извержения вулканов, ураганы, вихри дикой магии. Ритуал вознесения был проведён на экваторе, посреди океана, над глубочайшей пропастью на поверхности планеты. После ритуала на этом месте из ниоткуда образовался новый небольшой континент правильной шестиугольной формы. Материк был огромной пустой скалой. Но в месте вознесения между двумя мирами образовалась брешь. И жадные боги были счастливы заполучить себе даже такой невзрачный холст.

Мало того, какая удача! На материк уже попала кучка смертных, жаждущих божественного покровительства. Гоблины, спасаясь от катаклизма, пустились на своих кораблях с горящей земли в бушующее море. Большинство из них утонуло, но некоторым из них удалось чудом пробиться через ревущие шторма и причалить к пустынному берегу Ромбуса. Он произвёл гнетущее впечатление на гоблинов, надеявшихся на более уютный новый дом. Но по крайней мере здесь безопасно. Пока. Гоблины выживают возле берега, занимаясь ловлей рыбы и охотой на китов, тюленей и береговых птиц и ещё не подозревают о том, в каком новом мире они очутились.
Пропущено 1 постов
5 с картинками.
Пропущено 1 постов, 5 с картинками.
Могильный лес Геометр !!LP9LMbFbso 06/12/21 Пнд 11:03:33 699177
костяной лес.png 34Кб, 1321x738
1321x738
Гоблины пытались сбежать от него, и попали прямо ему в руки... Раньше Геометр просто истребил бы их, желательно медленно и мучительно. Но теперь он начинает... теплеть к ним? Этих счастливчиков, конечно, ждут многочисленные испытания и жестокий отбор — только лучшие из лучших заслуживают быть его рабами. Но пока что переселенцы еле выживают на этом голом побережье. Так уж и быть. Стоит сделать им небольшой подарок.

Ромбус был лишён всякой растительности, кроме мелких лишайников и морских водорослей. Гоблинам в строительстве и ремёслах приходилось обходиться шкурами тюленей и костями китов. Но вот они обнаружили, что к северу от их поселения стали прорастать какие-то новые кустики. Их тонкие изогнутые стволы были ярко-белого цвета, а мелкие листики - чёрно-фиолетового. На кустиках росли жёсткие чёрные ягоды, очень горькие и кислые на вкус, но вполне съедобные. Вскоре гоблины выяснили, что кустики вырастают из трупов чаек, а через какое-то время узнали, что из трупов животных побольше вырастают такие же изогнутые деревья с твёрдой качественной древесиной, которая к тому же не гниёт. Единственное, деревья были слишком уж гнутые, чтобы изготовить из них длинные доски. Прямые и толстые стволы получались лишь из деревьев, выросших из тел самих гоблинов. Но такие деревья имели ещё одну жутковатую черту — на их стволе проступало лицо, кричащее в агонии.

Правда состоит в том, что костяные деревья растут за счёт переваривания душ, не успевших покинуть труп на проклятой земле. Животные души маленькие, поэтому из них получаются растения поменьше. Разумные смертные имеют большие, сочные души. Поэтому из их тел расцветают роскошные, красивые деревья. Внутри них смертная душа медленно гниёт и разлагается, питая собой новую жизнь.
Аноним !wOL8/VuJEE 07/12/21 Втр 15:59:13 699207
- Что есть лишняя сотня лет для бессмертной души? Мелочь. Зато для всего гоблинства - это возможность прожить жизнь, лучшую чем жизнь улитки на камне. По сути, каждый из вас появился на свет и имел возможность вырасти только благодаря тому, что ваши предки в буквальном смысле слова положили свои души на ваше благосостояние. То есть вот эта скамейка, это не просто скамейка, это частица моего прадеда Грр-Шака. Когда она отслужит положенное богами число лет, то растворится и душа Грр-Шака получит заслуженный покой. Все мы - лишь этап в длинной цепочке перерождений..
-Ай! - в проповедующего гоблина прилетел кусок грязи. Магия завораживающих слов рассеялась. Все присутствующие на центральной площади деревни расхохотались с подвываниями и повизгиваньем, обернулись. Глаза, привыкшие с свету тлеющего костра, с трудом воспринимали обступающую темноту. В круг света вошёл молодой охотник, а теперь и вождь всего племени Аз-Кррргн с плетеной корзиной в руках. Он ладонью зачерпнул содержимое корзины и продемонстрировал окружающим горсть крупных желтоватых семян.
- Ты опять за старое! Твоя вера устарела. Молодняк больше не хочет платить своей душой за кусок жратвы. Мы больше не должны нести тяжкое бремя и сила твоя, шаман,больше не абсолютна.
Молодые гоблины припали к земле и хором залаяли в поддержку своего вожака. Глядя на их оскаленные зубыи слушая нечленораздельные выкрики восторга, шаман покачал головой.

Он вспомнил, как несколько лун назад Аз-Кррргн вернулся из охотничьего набега с необычным пленником. Вот так же он вышел из темноты, вместе с близким товарищем , поджарый угловатый Тм-Вкккн. С собой они привели худого согбенного гоблина с деревянной колодкой на шее. Тм-Вкккн пинком установил пленника перед почтенной публикой. Тот прочистил горло и начал говорить:
- Я Ваак-Бараак, старейшина племени Костяной Ноги, что живёт на утёсе возле белого ручья. Два по пять лун назад боги явились в наше племя чтобы принести проклятье. Яркий свет сбивал с ног и завораживал самых сильных воинов. Утром, все из нас ощутили что должны по одному идти к курящейся горе. Мы пытались сопротивляться, связывали друг друга, ничего не помогало. Первым пошёл Юн-Тудуун, наш вождь. Он вернулся и рассказал, что среди горящих камней с ним заговорил бог Глбгннн. Бог дал ему горсть семян и велел идти на север, сеять и рассказывать о могуществе бога. Вторым сходил Абар-Каладар. С ним говорил бог текущего камня Фввткын. Бог дал ему горсть семян и велел идти на юг, распространять учение о великом боге. Четвёртый - храбрый Раал, не вернулся. Я пошёл пятый. Со мной говорил бог дымящего камня Сннно. Он тоже дал мне горсть семян и велел идти вдоль по ручью. Я спросил про судьбу Раала, и бог мне ответил, что он убил нечестивца за то, что он посчитал великого Сннно равным этим ничтожным Глбгннн и Фввткын.
За мной на гору сходили все остальные. Все были по одному, исключая детей. Женщины не отпустили их и ходили все вместе. С каждым разговаривал свой бог, и каждому дал горсть семян. Вечером мы собрались у костра и стали спорить, чей же бог все таки сильней и что теперь делать. Дело дошло до драки, несколько гоблинов были убиты и их семена сожгли в костре. Я вовремя скрылся, взял свою горсть и пошёл сеять. Мои семена прорастали крепким кустарником с питательными ягодами, корнями прорубали скалу и укоренялись в самых безжизненных местах. На своём пути я иногда встречал других членов нашего племени, их семена прорастали сладкими початками, мягкой съедобной травой, фруктовыми деревьями.
Мы дрались, убивали друг друга, уничтожали семена проигравшего и шли дальше. Наше племя погибло, а теперь и ваше тоже обречено. Лучше сожгите семена пока не поздно и дайте мне спокойно умереть.
Гоблины у костра заволновались. Это было воинственное племя, и не в их характере было бояться каких-то там семян. После подробного обсуждения общее мнение высказал Аз-Кррргн: Он расхохотался и ударил старика по лицу ладонью.
- Ты сможешь умереть не раньше, чем посадишь все свои кусты вокруг нашей деревни. Я хочу чтобы мой народ мог есть сколько угодно ягод, не боясь принести в жертву свою душу какому нибудь недомерку из мира богов.
- Ты нарушаешь порядок - закричал в гневе уязвлённый шаман! - Священный договор между землей и небом гласит, что ничто не берется из ничего. Нельзя просто есть, ничего не отдавая взамен.

Теперь шаман заворачивал в мешок из гоблинской кожи свои нехитрые пожитки. Кусок сушеной рыбы, амулет, костяной нож. Его племя больше не нуждалось в нём. Оно вообще больше ни в чем не нуждалось. Шаман был единственным, кто не ел новых ягод, и он единственный сохранил разум. Остальные со временем стали всё меньше разговаривать, всё больше выть. Их кожа покрылась шерстью, зубы заострились и удлинились. Деревня опустела и лишь ветер хлопал обрывками шкур, загораживавших проходы в покинутые хижины. Шаман осторожно выглянул. Пусто. Ну что же, пора в путь. Он перекинул мешок, перехватил дорожный посох и отправился по тропике через густые заросли Волчьей ягоды, как он назвал новое растение. Может быть где-то ещё найдутся места, не затронутые этой заразой, может быть ещё есть гоблины верящие в старых богов и поклоняющиеся могильному лесу.
Геометр !!LP9LMbFbso 10/12/21 Птн 23:03:08 699270
wolf.png 633Кб, 850x1204
850x1204
NH4ANGv.png 445Кб, 1161x1139
1161x1139
Чудо-трава породила на свет множество разных причудливых мутантов. Но через какое-то время в общей куче мохнатых гоблинов выделились два самых больших племени: кошкоподобные мурлоки и люпины, похожие на собачьих. Чрезмерное употребление кошачьей мяты и волчьей ягоды соответственно привело к тому, что их потомки уже могли рождаться пушистыми, когтистыми и хвостатыми даже без употребления волшебных растений. Разные роды подвержены мутациям в разной мере. Кто-то может во всех аспектах походить на животное, вставшее на две ноги. Кто-то может приобрести лишь некоторые отличительные особенности, чаще всего — звериные уши. Особенно если примешалась кровь немутировавшего гоблина.

Важнее внешних особенностей были внутренние изменения. В каждом новом народе усилились свои отличительные черты характера. В мурлоках расцвели и раскрылись эгоистичные, индивидуалистские наклонности гоблинов. Мурлоки полны самоуважения, особенно ценят свободу и стремятся если не превзойти, то не уступать своим сородичам. Их сообщество из-за этого менее дружное, за исключением дружного презрения к люпинам. В них, напротив, гоблинское стремление к личной выгоде и свободе подчинились стайному чувству. Член стаи может рассчитывать на поддержку сородичей, но за это вынужден подчинять себя иерархии и коллективу. Грызня за главенстсвующие позиции сохраняется, но обычно не заходит далеко: тот, кто осознаёт свою слабость, более склонен сдаться и подчиниться сильному ради единства банды.

Геометр с интересом смотрел на две новых разновидности своих будущих рабов, уже готовя планы по их коварному порабощению...

(Пик 1 — люпинка с невыраженными животными чертами, возможно, гибрид. Пик 2 — мурлок с полностью животными внешними чертами, белая зимняя шубка для маскировки в снегу.)
Аноним !wOL8/VuJEE 11/12/21 Суб 02:06:34 699272
Деревенская хиж[...].png 606Кб, 1061x1146
1061x1146
Варра.png 656Кб, 825x1278
825x1278
Ган-Ганю в боев[...].png 198Кб, 452x591
452x591
Худосочная импа свысока смотрела на громадную Ылвлывл. Ылвлывл по привычке хмурила брови и никак не могла понять, почему ей стоит отнестиcь серьёзно к словам нахалки. Разговор происходил на узкой тропе между непроходимым болотом и острыми колючками.
- Как там тебя...
- Варра дочь шамана племени Огненных хвостов. Мне немедленно надо пройти в деревню и увидется с вашим советом вождя.
- У нас нет совета вождя. У нас правит Большая Мать и она принимает только своих.
- Это очень важно. С севера идёт войной вождь Ган-Ганю.
- Как придёт, так и уйдет. Ты же видела, что подходы к нашему поселению узки и извилисты. Никогда ещё враг не то что не прорывался в шатры, а даже не мог подойти к частоколу в нужном количестве.
- Здесь всё не так. Я была совсем маленькой импёнкой, когда мой отец стал заниматься чёрными делами. Он раньше жил в другом племени, которое полностью погибло от объедания волчьей ягодой, сам едва спасся. Но на новом месте он снова стал выращивать чудо траву. Вождь Ган поддержал занятия своего нового шамана и регулярно поставлял новых пленников для экспериментов. Я росла, во многом помогала и видела как многие из них превращались в бессловесных животных. Они работали как одержимые долгие годы. Превращали пленников в тварей, скрещивали их, дрессировали, убивали неподходящих. Когда я выросла, то не раз высказывала своё неодобрение, но отец не желал ничего слушать. Всё случилось на празднике сбора урожая. На пиршестве все веселились, стучали в барабаны, танцевали. Отец и раньше спорил с Ган-Ганю, но в этот раз они разругались окончательно. Он велел мне идти в шатёр, собирать вещи и готовиться уходить, а сам стал собирать верных гоблинов. В это время сквозь ворота в посёлок ворвалась стая полу-гоблинов полу-волков. В отличие от обычных рассудительных люпинов новые слуги Гана понимали только силу и подчинялись одному лишь вождю. Это была жестокая кровавая бойня. Люпины не знали страха, жалости, не считались с потерями. Они набрасывались на любого, кого указывал вождь и рвали его на куски.
- Мне удалось сбежать и даже начать жизнь в соседнем племени. Но вскоре всему пришёл конец - Ган-Ганю со своими люпинами пошёл войной. Он с ходу захватил посёлок,и не просто ограбил его, а полностью уничтожил. Всех, кто мог сопротивляться убили его псы, а остальных - связали и увели в рабство. На этом Ган не остановился. Он шёл всё дальше, захватывая всё новые деревни и посёлки. Чем больше рабов он захватывает, тем могущественней становится. Первыми идут разведчики, маскируясь под бродячих торговцев, пастухов. Они узнают все подходы, готовят тропу для основных штурмовых отрядов люпинов. Если хотите выжить, вам надо любой ценой поймать разведчиков. Троп много, чтобы перекрыть все вы должны направить всех, кто может держать оружие в патрули и выловить в лесах всех до единого. Только так можно спастись. Помоги мне убедить вашу Большую Мать и помоги мне остановить ненавистного Гана от уничтожения вашей деревни.

Ылвлывл и ещё трое охотников сидели в засаде уже третий день. Было скучно, охотники обменивались ленивыми шуточками и хлопали громадных комаров. Заросли колючих кустов чудо травы надёжно скрывали сторожевой пост от посторонних взглядов. На других постах до сих пока всё было тихо. На тропе послышались шаги. Все притихли. Со стороны посёлка подошла Варра. Она приветливо помахала корзинкой с продуктами.
- Всё нормально, это я! Угощайтесь, я вам покушать принесла.
Пока охотники ели, Варра рассказала свежие новости.
- Большая мать ждёт что до конца луны они обязательно должны появится. Гонцы, которых она посылала на север в поселение рыбаков, не вернулись. Значит враг уже совсем рядом. Она просила вас быть особенно внимательными.

В это время прямо из колючих зарослей вынырнули серые лохматые тени. Секунда, и четверо убийц напрыгнули на спины четверым охотникам. Варра брезгливо поморщилась, когда капли крови попали на её кожаный плащ.
- Фывылл, сколько можно говорить. Не грызи ты им горло, лучше души. Вот опять мне из-за тебя одежду отмывать.
Громадный люпин оторвался от ещё дёргающейся в агонии Ылвлывл. Преклонил окровавленную морду перед госпожёй. Он чувствовал, что провинился и теперь готов был принять наказание, каким бы оно ни было.
Варра потрепала пса за ухом, вознаграждая за верность.
- Просто будь поаккуратней. Нам сегодня ещё три поста обезвреживать. Пусть лучше мы их перебьём сейчас по одному, чем потом будем терять верных псов на штурме укреплённой стены.
Люпин понятливо гавкнул.

Создание нового аспекта - люпины + гоблины = царство Гана.
Сам Ган-Ганю ведет своих псов на традиционные племена. Его цель - уничтожить как можно больше племен. То есть начинается война между племенами и новым царством. Какие кубы кидать на исход?
Аноним 30/08/25 Суб 01:23:18 857729
169695675519728[...].webp 50Кб, 600x589
600x589
Бамп
Wasteland. Эпизод 3 С-1 !5bADwo2/zQ 15/08/19 Чтв 13:40:21 653950 Ответ
Soviet-Cyberpun[...].jpg 61Кб, 800x648
800x648
39f8d64d20a461a[...].jpg 245Кб, 1920x1080
1920x1080
В первом эпизоде двое следователей в пограничном городке случайно подняли армию живых мертвецов с помощью бочки плохого спирта.
https://docs.google.com/document/d/1Gc0eyEyrgODcJSDKIQSQeBrlArcqLOC3CcgBL8Fg_os/edit?usp=sharing
Во втором эпизоде школьники несколько раз пытались вляпаться в историю и у них это получилось.
https://docs.google.com/document/d/1xzHxqFd14beQ9-23-QFqRx4kiKNeFjBh_7YzEDmm4qI/edit?usp=sharing
Это третий эпизод. Один персонаж. Предыстории нет. Сингл. Динамику мультиплеера не потяну.

Описание мира - условный фоллаут в советском союзе. Герой живет в городе-государстве Свобода, построенном на руинах крупного промышленного центра. Атомпанк, аугментации, самогон в наличии.
Пропущено 36 постов
9 с картинками.
Пропущено 36 постов, 9 с картинками.
!5bADwo2/zQ 26/09/19 Чтв 19:09:10 656099
>>655838
Семь лет в вр это не хуй собачий
Аноним 02/10/19 Срд 00:14:26 656389
>>656099
Трапик няшный хоть?
Аноним 04/09/21 Суб 14:50:02 697751
>>697738
Вроде приятно что твой тред вспомнили, но блять что за нахуй.
Аноним 04/09/21 Суб 16:14:34 697753
>>697751
Да пидор какой-то по пьяни дверью ошибся
Аноним 30/08/25 Суб 01:20:49 857728
e5c5049c-863c-4[...].jpeg 96Кб, 400x569
400x569
Стезя Ключник !RzNahw7sXI 23/11/21 Втр 16:40:31 699016 Ответ
Volkodlak.jpeg 536Кб, 1280x964
1280x964
Nova-grad.jpg 322Кб, 1200x896
1200x896
scale2400.jpg 253Кб, 1200x675
1200x675
154891646615279[...].jpg 908Кб, 1600x1200
1600x1200
- Господин Великий Новгород падет к ногам Васильевым и не восстанет! - провозгласил архиепископ Евфимий в лютую годину. Худые урожаи и десятилетняя дороговизна приводили граждан в отчаянье. Вопль и стенание раздавались на площадях и на улицах, бедные шатались как тени, падали, умирали. Одни бежали от голода в Литву, или в землю Немецкую, или во Псков. Другие за хлеб шли в рабство к купцам Магометанской и Жидовской Веры. Не было правды ни в судах ни во граде. Восстали ябедники, лжесвидетели, грабители. Старейшины утратили честь свою и Новгород сделался поруганием для соседей. Слабая держава может существовать только союзом с сильным. Новгород досаждал всем и более не имел друзей. В поисках защиты Новгородцы вызвали из Литвы князя Ольгерда, но король король Казимир отказывался помогать без полной власти над городом. Он желал назначения не своего князя, но наместника.
Ливонские рыцари, не желая простить обиды, нанесённой пять лет назад принцу Клевскому, прекратили торговое сообщение с городом. Некогда богатый немецкий купеческий двор ныне стоял пустым и закрытым на ржавые замки.
Псков, полвека назад отделившийся от власти Новгорода, теперь стал главным узлом на торговом пути между Европой и Востоком. Псковитяне вступили в союз с Москвой и без объявления войны задерживали всех Новгородцев без разбору чтобы требовать откупа или продать пленённых в полон.
Слепой князь Василий Тёмный, полновластный властитель княжества Московского, вновь собирал рати в очередной поход, чтобы оплатить службу многочисленных воинов, слетавшихся под крыло князя со всей Руси, Литвы и даже из Орды. За двадцать лет он силой, хитростью, подкупом, предательством поработил уже множество княжеств. Щедро политые кровью своих прошлых хозяев - родных братьев Василия, они были отданы на разграбление. Щедрой рукой Василий награждал боевых холопов захваченными богатствами в землях Ярославских, Ростовских, Владимирских, Юрьевских, Нижегородских, Белозёрских и ещё бог знает каких. Но и очень сурово спрашивает великий князь за малейшее проявление несогласия. Нет в Московской земле закона, нет другого суда кроме слова княжьего. Это в торговом Новгороде население грамотное, бойкое на слово, смекалистое. В Новгороде нельзя пытать подозреваемых, нельзя казнить без расследования, нельзя выдавать замуж без согласия девушки, нельзя наносить друг другу удары и другой урон. В Москве идеальным образцом считается воинский лагерь, где все строго подчиняются вышестоящему и все как один исполняют волю великого князя, неважно какой ценой. За споры свои с великим князем жестоко поплатились знатные боярские роды - Старковы, Можайские, Клементьевские и многие другие. Все члены этих родов были казнены, жены сосланы в монастыри а дети проданы в рабство. Их имущество было отнято и поделено между Васильевыми приближёнными.
Княжества Тверские, Рязанские, Одоевские, Пермские - без войны отдали независимость, взамен некоторой самостоятельности и уже не могли выступить против растущей власти Москвы.
Но самая большая угрозу вековой вольности Новгородской в том, что никто не верил в реальность угрозы. Простых граждан больше волновали мытные сборы, прогнившая деревянная мостовая, постоянный рост цен на хлеб. Боярские семьи, управлявшие городской торговлей, умело играли на настроениях горожан, выставляя своих кандидатов в посадники. Их в первую очередь интересовала внешняя торговля мехом, воском, мёдом. Господин Великий Новгород привычно шумел рыночными площадями, торговыми трактами, мастерскими, волновался как белые волны Ильменя в холодный мартовский день.

Пропущено 50 постов
8 с картинками.
Пропущено 50 постов, 8 с картинками.
Михалап !hQ6hPqIvlE 20/12/21 Пнд 19:58:00 699337
>>699327
Михалап, услышав бредовую речь охотника, совсем пожалел о встрече с ним. Из жалости к столь глупому человеку он даже убрал нож и, покачав головой, побрел дальше в Николаевский. Покидая охотника он бурчал что-то про то, что не слышал ничего глупее бреда про призыв этой русалки людоеда, ведь она там раньше него самого оказалась.
Ему самому было не по себе от произошедшего, но не из-за смерти Серапиона. Смерть есть смерть, будь то смерть от зверя или чудища. А смерть дурного человека пусть оплакивают те, кому есть до этого дело. Больше волновало то болезненное для разума ощущение, которое вызвал тот жестокий смех русалки, или кто бы то ни был. Опасные здесь места оказались, и опасность исходила не только от иноверцев.
Михалап даже задумался над словами охотника о том что лучше вернуться в свой лес, но нельзя было отступать от цели своей, иначе и дома житься ему не будет.
Вернувшись в город он собирался сразу найти Анатолия и рассказать ему о случившемся. О том что последнего коня забрал не змей, а кожевник с охотником, и в конюшне есть несколько деталей подтверждающих непричастность внешних сил. А главное наконец нужно было сказать Антонию о своем плане с ловушкой для змея. Если он нападает тогда, когда не выставляют стражу, то быть может так его и удастся заманить.
Ключник !RzNahw7sXI 21/12/21 Втр 16:27:13 699344
На обратном пути Михалап размышлял, как должно быть богато живут городские жители. Они настолько обеспечены, что могут себе позволить любую глупость. Стража на воротах посёлка пропустила Михалапа без проблем. Так же легко он прошёл во двор усадьбы и остановился лишь перед черной лестницей терема. Вокруг гордо выглядящего холопа расположилось в скучающих позах несколько человек. Они, как и Михалап, ждали аудиенции у Антония. Боярский наместник не спешил начинать приём челобитчиков, о чем с важным видом всем желающим рассказывал холоп.
Михалап пристроился на деревянной колоде и осмотрелся. День шёл к обеду, а никакого обеда не было даже и в помине. Как собственно и завтрака. Чтобы отвлечься он стал прислушиваться о чем говорят другие люди. Сморщенная сорокалетняя бабка противным голосом ныла о том, что молодёжь нынче оторвалась от земли матушки. Дескать, негодники намостили деревянных тротуаров и оторвали людей от связи с глубинной силой. В доказательство своих слов она демонстрировала всем желающим потёртые босые ноги.
- Вот, смотрите, всю жизнь босиком проходила и никогда такого не было. Раньше ступни были нежные как попа младенца, а теперь о них можно косу править.
Два бородатых мужика громко выясняли отношения по поводу принадлёжности котла. Один спорил, что котёл его, так как он выкопал его своими руками. Другой, со свежим фингалом, утверждал что котёл его, так как второй всего лишь батрак, и если бы его не наняли дрова рубить, то он бы никакого котла и не нашёл.
Михалап, устав от ожидания, спросил где можно перекусить. Ближайший сосед - - работяга в стеганом зипуне - ответил что в посёлке есть две корчмы. Одна - Катькина, а другая у Власа. У Власа подешевле, но там лихие люди часто бывают. У Катьки - подороже и у неё с продуктами проблема. Хотя нынче ночью пир для купца закатила, мяса нажарила. Может и ничего, что найдётся.
Михалап совсем уж собрался уходить, когда на двор зашёл Силантий. Он тоже прошёл к заветному крыльцу, узнал от холопа обстановку и присел в стог сена подождать.

1. Идти к Антонию с заявлением. (нет доказательств кроме признания Силантия)
2. Идти в корчму Власа или Катьки (нет денег)
3. ????
Михалап !hQ6hPqIvlE 21/12/21 Втр 22:37:52 699352
>>699344
Несмотря на то, что Михалап впервые в жизни оказался в очереди, он быстро освоился.
- Ты после меня, - сказал он подоспевшему Силантию, - я первый пришел.
Не обращая внимание на чувство голода, Михалап не собирался уходить. Он опасался что Силантий оклевещет его перед людьми в его отсутствие, а потом уже поздно будет что-то доказывать и объяснять. Упулившись в Силантия хмурым взглядом, он уселся на бревно и продолжал ждать аудиенции.
Аноним 09/04/22 Суб 18:57:13 700695
Ну так что, Новгород то падёт или нет? Вечевому колоколу быти или не быти.
Аноним 30/08/25 Суб 01:18:24 857727
173551069719289[...].jpg 712Кб, 883x1050
883x1050
Искры во Тьме 2 - игровой ОП !! # OP 06/01/23 Птн 04:25:12 702842 Ответ
image.png 334Кб, 1452x1620
1452x1620
image.png 1173Кб, 1920x1080
1920x1080
«Мы обнаружили в этом новом мире инопланетную жизнь. Вполне ожидаемо, она растёт, размножается, умирает и совершенно не говорит по-французски»
– Элоди, «Заметки»


Как сказал один анонимный философ с форчана, "Цивилизация погибнет тогда, когда можно будет в гараже из товаров бакалеи собрать оружие массового поражения". Ну, нет, не погибла. Но в начале двадцать второго века выяснилось, что воссоздать вирус ГМО-чумы можно в школьной лаборатории, а вызывающие амок мемы - сделать при помощи настольного ПК и спёртого из открытых источников ограниченного ИИ. И... Короче стало плохо. Не сразу, постепенно, но стремительный прогресс технологий сопровождался борьбой за всё более и более ограниченные ресурсы, и это приводило к самым любопытным последствиям. Некоторые государства ударялись в консерватизм, по сравнению с которым середина двадцатого века была временем разгула и анархии. Другие в попытках не отстать от соседей вваливали сотни миллиардов в исследовательские программы и распускали комиссии по научной этике. Третьи, как правило небольшие, пытались драпать на орбиту или даже на Луну в полном составе. Короче - всем было весело, и чем дальше, тем веселее. Несколько простецких образчиков серой слизи уже зачищали ядерными ударами, а прибытие технологической сингулярности и сильного ИИ ожидали в ближайшие десять-пятнадцать лет.

Некая "Исход Лтд" в таких условиях пришлась кстати. Потому что эта компания спёрла то ли из правительственной лаборатории, то ли у какого-то ИИ наработки по гипервратам. И умудрилась построить их на высокой земной орбите, предлагая всем желающим билет с Земли в один конец. И, хотя стоимость была заявлена совершенно неприличная, всё равно нашлась масса желающих.

Под аккомпанемент разгорающихся войн и тихо деградирующей инфраструктуры СЕО корпораций, эксцентричные миллиардеры, радикальные сектанты и даже целые правительства начали спешно строить корабли, сгребать в них полезный персонал и драпать через врата. Деньги на это брались из других, частенько - гуманитарных бюджетов. Соседи, не желавшие или не способные улететь, начинали нехорошо приглядываться к ресурсам, которые должны были скоро стать бесхозными.... В общем, бытует мнение, что именно объявление о вратах вывело земляшку из её хрупкого равновесия. Последние корабли взлетали уже сквозь огонь зениток и нехорошее колыхание горизонта. Хотя нет, это были предпоследние; последние - просто не взлетали.

Но в любом случае, что там в итоге случилось с Землёй - пока никого не волнует. "Исход" уверял, что переход неотслеживаем и заканчивается на расстоянии светового месяца от произвольной умеренно пригодной для жизни звездной системы, и пришло время выяснить, насколько далеко простирается это "умеренно пригодной".


Обсуждач: https://2ch.hk/wr/res/702841.html
Правила: https://docs.google.com/document/d/1ORvb0yhhui5jOC2Syzhp8xHhckFn40kE_9jbNzUzu7M/edit?usp=sharing
Список колоний: https://docs.google.com/document/d/1mFsRKztfC0JkJcc2w7BnsG3WrpulzH_2IZ0ScbNV4t0/edit?usp=sharing
Пропущено 258 постов
184 с картинками.
Пропущено 258 постов, 184 с картинками.
Сухой !mO0g5AQUg. 16/07/25 Срд 16:36:43 835385
>>835193
>Направленная эволюция, Сложность 3 1d10: (6) = 6 з 4 +4 Кудряш
забыл семь кубиков дописать
7d10: (1 + 4 + 7 + 2 + 4 + 4 + 7) = 29
Небоходец 23/08/25 Суб 20:26:02 854872
1.jpg 946Кб, 2000x1750
2000x1750
Донни был вымотан и зол. Еще бы — неделя изнурительных переговоров, и в итоге всё пошло к чертям. Чёрт бы побрал «Институт»! А ведь начиналось всё так хорошо. Новые колонии подстегнули межпланетный трафик, и старый космодром перестал справляться. В «Tesla-ВАЗ» понимали: дальше будет только хуже. Поэтому они решили построить пусковую петлю на Волте и транспортный узел на какой-то из лун. С узлом «Tesla-ВАЗ» могла справиться сама, а вот для петли нужна была прорва стали. Осилить такое могла только «DDM». А осилить выгодную сделку с «DDM» для «Tesla-ВАЗ» мог только Донни — великий мастер договорнячков.
Донни начал разыгрывать свою партию в покер. Эндшпиль за эндшпилем всё шло по плану, пока в дело не влез «Институт». Эти черти тоже хотели сталь для какой-то там заумной штуки. Быстро стало ясно: всем не хватит. Донни был готов играть и при новом раскладе, но сучьи дети с порога вывалили козырь: скидку на энергию с новой электростанции на ритэгошке. Билли тут же потек. Сделка сорвалась. Донни остался ни с чем. Но ничего. Он еще вернётся за шахматную доску и выиграет. Забьёт гол в десяточку, как он умеет. Сразу, как только придурки из Ламарка перестанут блокировать дорогу!

Лунный транспортный узел – сложность 4 – 9d10: (3 + 1 + 5 + 7 + 1 + 4 + 6 + 8 + 2) = 37 – 1 промка (1/33) + 8 пуски (от разных технологий) – 1 пуски (Планета) + 1 Илоний (1/7)
Электростанции – сложность 2 – 4d10: (6 + 2 + 7 + 4) = 19 – 1 промка (2/33) + 6 строительство (Крабы) - 1 строительство (Планета) - 2 строительство (Подземка)
Реактор термоядерного синтеза – сложность 3 – 7d10: (7 + 1 + 10 + 4 + 10 + 8 + 4) = 44 – 1 промка (3/33) + 2 строительство (изобилие) + 4 ФП (4/14). (2/4) Сталь

— Хантер, подопечный сбежал. Надо вернуть. Живым. И всё вокруг целым оставить. Ну, на этот раз хотя бы попробуй.
Из лаборатории улизнула какая-то непонятная хрень. Никогда такого не было, но Хантеру, лучшему ловчему среди службы безопасности Ламарк, опять ловить. Ну как сказать «ловить». Опыт научил его, что лучший вариант — это прихлопнуть зверушку не взирая на побочный ущерб, а ошметки принести в нескольких пакетах. Терри, конечно, будет дуться и премии лишит, но лучше так, чем самому вернуться в фирменном пакете корпорации. А проблемы с побочным ущербом — это уже проблема каких-то других бедолаг.
Тварь, чем бы она ни была, пока активно отжиралась на мусоре. По следу из разграбленных мусорок её и удалось выследить до генной клиники. Место охоты было неудачным: клинику и весь район вокруг как раз ремонтировали после выходок вируса и капризов погоды. Вокруг было слишком много мест, где можно спрятаться или устроить засаду. Хантер приказал оцепить район и притащить пару боевых экзов. Большие пушки и толстая броня всегда к месту.
— Хантер центру. Мы пошли. Скоро вернёмся. С пакетами или в них.

Триффид – сложность ??? – 4d10: (1 + 1 + 4 + 5) = 11 – 4 (4/5) свободный + 1 экзы
Генная клиника (ремонт) – сложность 1 – 3d10: (9 + 9 + 4) = 22 – 1 общество (1/16) + 2 устранение последствий
Стресс (Промка) – 2d10: (7 + 9) = 16 – 2 промки (5/33)
Стресс (Наука) – 1d10: (4) = 4 – 1 наука (1/27)

Рабочий день в Ламарк начался с кофе и десятка угроз судом из-за Хантера. Ловчий перекрыл район и успел набить пару морд ещё до начала операции. Не в первый и явно не в последний раз. Схема на такой случай давно отработана: разослать кабанчиков обкашливать вопросики с пострадавшими о справедливой компенсации (по версии Ламарк). Тем, кто не согласен, — удачи в частном суде (разумеется, под патронажем Ламарк).

Днём перевёрстывали бюджет программы «Метео». Туда внезапно вписали оболтусов из «Вещего спирта». Удивительное дело: ещё недавно они дружно уволились, чтобы гнать текилу, а теперь вернулись дорабатывать контракт по кактусам. Похоже, вопрос от юристов: «Вы там охуели? У вас контракт» подействовал. Причём вернулись они не с пустыми руками, а с новым проектом. Утверждают, что их текила в самом деле вещая. Якобы нажравшись вусмерть и закусив жареной ритегошкой можно предсказывать погоду. Звучит как бред, но алколобби их протащило.

Вечером обсуждали KPI отдела генетики. Их последние «достижения» — сломанная дверь и сбежавшая тварь, которую теперь ловит Хантер. Убытки есть, прибыли нет. Решено было взбодрить их живительным депремированием, чтоб не расслаблялись. Кто-то предложил ещё и «мотивационный квест» — три дня в клетке с неудачным образцом. Идею пока оставили в протоколе как шутку.

Заключительным пунктом повестки оказался «Институт». Эти ребята очень хотели «потрогать» слизня. Ну а раз так сильно хотят — что ж не дать. За деньги.

Кактусы – сложность 2 – 4d10: (1 + 5 + 4 + 3) = 13 – 1 наука (2/27) + 3 Взаимодействие с местной биосферой
Прикладная метеорология – сложность 2 – 5d10: (2 + 1 + 3 + 8 + 10) = 24 – 2 наука (4/27) + 2 ИЭ + 1 Терри
Новые организмы – сложность 2 – 5d10: (9 + 5 + 7 + 10 + 10) = 41 – 3 Общество (4/16) + 2 БГ
Небоходец 23/08/25 Суб 20:30:38 854874
2.jpeg 71Кб, 929x702
929x702
>>854872>>828570
Слизень – сложность 2 – 6d10: (6 + 6 + 5 + 4 + 1 + 3) = 25 – 1 наука (5/27) + 5 ФП (9/14).
Защита от агрессивных условий – сложность 1 – 1d10: (7) = 7 - 1 наука (6/27)

- Так вот, из-за какого-то придурка, который прям в официальном документе написал «дать потрогать слизня» Ламарковцы все переговоры шутковали а-ля «вам как слизня, по часам или на всю ночь?», «вы его хоть на свидание сводите для начала», «вам подписку на OnlySlimes нада?». Первый день, а уже заебали. Серьёзно, я теперь слышу «слизень» и у меня нервный тик.
- Ну, зато весело.
- Ага. Весело. Особенно когда к переговорам присылают мемы с сердечками и подписью: «Потрогай меня». Ну а вы что веселого расскажите?
- В нашем цирке пополнение. В довесок к Слейву и Симпу появились новые артисты: Трап, ТрадВайв и Задрот.
- Дай угадаю. Вирус нашел себе новых любимчиков. Трап – Терри, ТрадВайв – Эн, Задрот – Си?
- Угу. И пару раз даже попадались версии по менее известным персонажам. Пока они безвредные. Но что интересно по Илонию — ни одной. Из-за этого мне регулярно приходят письма из Теслы с вопросом: вирус по Илонию версию сделал? И каждый раз я отвечают, нет. Меня спрашивали уже раз 150 и 150 раз я ответил, что нет. Но вообще это любопытно. Мы до сих пор не понимаем, как он вообще обучается, почему привязывается или игнорит. Всё бьёмся над тем, чтобы понять механику и сделать что-то свое.
- Вы же от него избавиться должны?
- А? Не. Исследовать выгоднее. А чтоб затормозить, можем использовать Илония как пугало. Наверное. У тебя как?
- Подлутали жирный контрактик от Теслы и Саботянок. Корыта, танки и экзы для текущих интерфейсов уже перебор. Хотят что-то получше. Мы и делаем. Ну и да, дите в садик сдал.

Самообучение – сложность 2 – 5d10: (10 + 3 + 7 + 9 + 7) = 36 – 5 науки (11/27)
Нейроинтерфейсы – сложность 2 – 5d10: (1 + 2 + 1 + 8 + 6) = 18 – 5 науки (16/27)
Дополненная реальность – сложность 1 – 2d10: (1 + 2) = 3 – 2 общества (6/16)

Дети — это будущее. Точнее, будущие сотрудники. И чтобы потом не тратить ресурсы на хедхантинг, их проще вырастить сразу «под себя». Исходя из этого, «Домострой» заранее строил детские сады и школы в своих районах. И вот настал момент, когда первые воспитанники подросли, родители раскошелились, и садики начали работать.
Типичный распорядок дня у самых маленьких джунов такой:
08:00 — Завтрак: Вкусный и полезный завтрак (брендирование зависит от партнера садика).
08:30 — Утренний митинг: дети собираются в «конференц-зале», слушают корпоративный гимн. «Тимлид» (воспитатель) ставит цели и KPI дня.
10:00 — Тренинг жестких навыков: рисование по клеточкам (осваиваем Excel), спортивные игры (развиваем силу, реакцию и дух конкуренции), собираем роботов из конструктора (учимся инженерному мышлению) и т.д.
12:00 — Ланч: Вкусный и полезный обед (брендирование зависит от партнера садика).
12:30 — Тайм-аут: тихий час.
13:30 — Тренинг мягких навыков: лепка из пластилина (развиваем креативность), игра «Магазин» (осваиваем навыки переговоров), стоим замок (обучаемся основам проектного менеджмента: учимся делить задачи и распределять роли) и т.д.
15:30 — Милк-брейк.
16:00 — Контент-брейк: смотрим и читаем классические сказки: Репка (успешный кейс командной работы), Кот в сапогах (пример эффективного использования мягких навыков), Сказка о рыбаке и рыбке (о том, почему нельзя постоянно повышать KPI) и т.д.
17:00 — Центр интересов: дети разбиваются по кружкам от наших щедрых спонсоров и партнеров: кружок робототехники («Институт»), театральная студия («Домострой»), садоводство («Ламарк») и т.д.
18:00 — Итоговый митинг дня: подведение итогов дня и выдача поощрительных стикеров.

Два раза в месяц дети посещают музеи (в ближайшее время и Музей Старой Земли) и различные выставки. Посещение — платное и обязательное. Всё это помогает привить им правильные традиционные ценности.

Общеколониальные программы – сложность 2 – 5d10: (1 + 4 + 2 + 10 + 3) = 20 – 5 наука (21/27)
Музей Старой Земли – сложность 1 – 1d10: (6) = 6 – 1 промка (6/33)

- А еще… А еще я слепила вот такого жирафика! Он в шапочке, как у тебя. И тимлид дала мне золотую звёздочку!
- Молодец, золотце.
- А у тебя на работе сегодня тоже было что-нибудь весёлое?

Масштабное или индивидуальное производство? Этот вопрос привел к конфликту в «DDM», ибо обеспечить оба направления одновременно невозможно. Адепты масштаба утверждали, что в конвейере — сила и упорядоченность, а стандартизация есть благо, несущая низкую себестоимость и господство над рынком. Индивидуалисты в пику им говорили, что такой подход лишает гибкости, а гибкость есть универсальность станков и быстрая переналадка под нужды заказчика. Были и те, кто занимал промежуточную позицию и ратовал за компромисс. Они говорили о мелкосерийном производстве, о встроенной в конвейер кастомизации, о новых гибридных моделях. Но каждое слово только подливало масла в огонь.
Споры затянулись, упрямство только крепло. А значит остался лишь один способ решить конфликт.
Глубоко под колонией, среди запутанных шахт, где воздух густ и тяжёл, есть ничем не примечательный тупик. Он далеко от основных выработок и, как и многие километры туннелей вокруг него, отмечен как бесперспективный и опасный. Но этот тупик особенный. Здесь на небольшой арене внутренней круг «DDM» решал свои конфликты не словами, а телами. Здесь в свете факелов обмазанные маслом обнаженные мужчины сходились в священном акте борьбы. Здесь в хрипах и стонах решалась судьба «DDM» в смутные времена. В последний раз этот зал видел напряженный бой, в котором решался вопрос о строительстве завода наноматериалов. И вот снова здесь становится горячо. День за днем на этой сакральной арене в жарких схватках будут встречаться непримиримые оппоненты пока не останется один. Его решение станет законом. Так в «DDM» решаются споры.

- Да нет. Все как обычно. О! Завтра корабли стартуют. Хочешь посмотреть?

Масштабное производство – сложность 2 – 5d10: (4 + 10 + 4 + 4 + 8) = 30 – 5 промка (11/33). (4/4) Сталь
Индивидуализация производства – сложность 2 – 4d10: (4 + 2 + 10 + 3) = 19 – 4 общество (10/16)
Завод наноматериалов – сложность 3 – 7d10: (9 + 9 + 2 + 4 + 7 + 10 + 7) = 48 – 1 промка (12/33) + 5 ФП (14/14) + 1 Си.
Небоходец 23/08/25 Суб 20:38:03 854878
3-1.jpeg 1505Кб, 3074x4096
3074x4096
3-2.jpeg 246Кб, 811x1377
811x1377
3-3.jpg 2593Кб, 2048x1536
2048x1536
>>854874
«Поняша» мчалась сквозь пустоту. Небольшой частный внутрисистемник на пяток человек экипажа выполнял не совсем обычный для себя заказ. Обычно «Поняша» занималась тихой и надёжной работой: развозила посылки по колониям, забирала корреспонденцию, иногда подбрасывала случайных пассажиров, желавших сэкономить на более серьёзных перевозчиках. Но недавно ее наняли еще и в качестве разведчика. После доставки пассажиров и груза на Спарту, «Поняша», груженная кучей странного оборудования, полетит гарцевать вокруг двух последних не колонизированных планет «Альфы» и «ШокоТошки» пока заказчик не найдет то, что хочет. А затем отвезет груз с ополаскивателем для рта в дальние колонии.

Колониальный модуль (Физика) – сложность 3 – 6d10: (4 + 10 + 10 + 2 + 5 + 6) = 37 – 1 промка (13/33) + 5 Илоний (6/7)
Колониальный модуль (Физика) – сложность 3 – 6d10: (10 + 8 + 3 + 8 + 6 + 7) = 42 – 6 промка (19/33)

Многие считали работу в колониях наказанием даже не смотря на высокие зарплаты. А все потому, что каждая колония была первой в своём роде, каждая возводилась в уникальных условиях и по уникальным технологиям — и в каждой умудрились по-своему накосячить:
- На одной базе ошибка в проектировании привела к тому, что от дока до туалета приходилось добираться полчаса по бесконечным коридорам. Альтернативой было «срезать» по поверхности — в скафандре, при минус восьмидесяти;
- В другой колонии от жилого блока до административного центра путь шел через пять шлюзов, два обходных туннеля и один «временно закрытый» отсек, который не открывался с момента основания колонии;
- На третьей базе водопровод оказался таким «гениальным», что одновременно можно было пользоваться либо одним душем, либо одним краном;
- На четвёртой инженеры забыли учесть температурный режим планеты при проектировании аварийной сигнализации. В итоге сирена исправно воет каждые сутки — даже если ничего не случалось;
И многое, многое другое. Одной из текущих миссий «Кузнечика», помимо основания новых колоний, заключалась в масштабной переделке старых. Все чтобы сотрудники меньше страдали и больше работали.
Но уменьшение страданий привилегия не для всех. Отдельных личностей в самом деле отправляли в колонии, чтобы наказать. Косячники здесь вкалывали без надбавки на самых скучных или тяжелых работах.
Постоянная раздражающая суровая обстановка и жёсткое разделение между «добровольцами» и «ссыльными» создавали ощутимое социальное напряжение. Это, разумеется, снижало общий выхлоп колоний, но вместе с тем превращало их в уникальные полигоны. Здесь, в контролируемых, но предельно экстремальных условиях, можно было изучать человеческое поведение так, как нигде больше.

Теория социальных отклонений – сложность 3 – 7d10: (7 + 6 + 9 + 9 + 10 + 9 + 1) = 51 – 5 общество (15/16) + 2 ИС
Трудовой энтузиазм – сложность 2 – 4d10: (4 + 8 + 2 + 6) = 20 – 4 наука (25/27)
Автономное производство – сложность 4 – 10d10: (10 + 10 + 8 + 6 + 9 + 8 + 4 + 10 + 3 + 4) = 72 – 1 промка (20/33) + 8 (Джамбо + Чилли) + 1 Илоний (7/7)

- Есть контакт на 6. Расстояние 1000. Похоже стандартное копье – 1 экза и 4 броника поддержки. На вид чутка потрепанные. Идут к камням.
- Стримь. Хех. Отряд Беллы. Я эту уродливую суку даже в экзе узнаю.
- Ей же недавно новеньких в отряд подкинули?
- Ага. Штош… Надо поприветствовать новичков как следует. Наша святая обязанность, дамы.

Отряд Эхо-2 разделился. План сержанта Ноа был прост: используя местность бронепехота должна подобраться к врагу как можно ближе и затем внезапно для противника начать штурм. При этом их задачей будет не смять противника, а всего лишь его шугануть и тем самым дать время Ноа в экзоскелете зайти во фланг. Если все получится - шах и мат. Можно включать общий канал и наслаждаться визгами.
План дал осечку в первые же минуты боя. Хороший штурм всегда начинается с хорошего взрыва, поэтому Эхо-2 дал синхронный залп из подствольных гранатометов, а только затем пошел на приступ. Нюанс был в том, что девчонок обучали стрелять на Волте, а на Спарте гравитация куда ниже. В итоге снаряды перелетели и упали куда угодно, но не в противника. Вместо хаоса и паники, на которые рассчитывал Эхо-2, враг встретил их плотным огнем.

Ноа неслась изо всех сил. План пошел лесом и скрываться уже не было смысла. Доведя сервоприводы экзоскелета до предела, она лавировала между крупными валунами. Выбежав из-за очередного булыжника, сержант тут же нырнула в обратно. На камне неподалеку сидел вражеский экзоскелет. Он был без оружия и даже не пытался укрыться. Тут было что-то не так, но думать было некогда – ее отряд уже нес потери. Стоило Ноа рвануть из укрытия, враг тут же бросился ей наперерез. Она открыла огонь на бегу. Противник маневрировал между камнями, но снаряды Ноа, благодаря ее навыкам и различным система экзы, все же достигали цели, высекая снопы иск при попадании.
Добравшись до крупного камня Ноа быстро перезарядила свою электромагнитную винтовку. В ее голове крутились мысли о неправильности происходящего. Пилот экзоскелета не был новичком: все его движения говорили об этом. И он знал, как двигаться в бою: все время старался уйти из-под обстрела. Но он все еще пер в лоб без оружия. Никто в здравом уме не станет вот так просто бежать в лоб. Броня на экзоскелетах, конечно, крепкая, но не настолько. Такие маневры за гранью тупости или неопытности.
Сразу после перезарядки Ноа снова рванула вперёд. Противник выскочил перед ней на расстоянии удара. Она рефлекторно открыла огонь в упор. Опять снопы искр, опять фиксации попадания по цели от систем ее доспеха. Но в этот раз ей было четко видно, что снаряды сталкиваются с чем-то вроде пленки, не доходя до цели.
- Да какого хрена?! — только и успела выкрикнуть она, прежде чем враг схватил её за руку и швырнул через плечо.

- Копье Эхо-2 выбыло. Победа за Копьем Дом-1, - сухо произнес голос из штаба на общем канале, - Идите на базу. На сегодня учения закончились.
- ГГ изи, - самодовольно протянул мужской голос по каналу связи ближнего действия.
- Первое — пошёл нахуй. Второе — ты кто, блядь, такой? Четвёртое — что это за хуйня была? - не скрывая злости огрызалась Ноа.
- Ты пропустила третье.
- Там тоже пошел нахуй.
- Как грубо. Мы безопасники из «Домостроя». Нас сюда отправили сюда для повышения квалификации. И, по счастливой случайности, ехали мы вместе с партией экспериментальных щитов. Нравится?
- Читеры гребаные! На базе пизды получите!
- Заманчиво, но я женат. Кстати, не знаешь девчушку, что у вас в агитке снималась? Мои домочадцы просили автограф взять. Я слышал, что она тоже на учениях.

Постземная военная тактика – сложность 2 – 5d10: (10 + 8 + 10 + 8 + 6) = 42 – 1 общество (16/16) + 4 (Спарта)
Электромагнитное орудие – сложность 2 – 5d10: (10 + 8 + 1 + 4 + 9) = 32 – 3 промка (23/33) + 2 Оазис
Магнитный щит – сложность 2 – 4d10: (10 + 7 + 7 + 9) = 33 – 4 промка (27/33)

Эффектная девушка в обтягивающем комбинезоне с улыбкой говорит:
«Девочки, мальчики и прочие зайчики! Устали от скучной жизни, где работы много, а платят мало? Хотите, чтоб быдло боялось, а дамы (и не только) восхищались? Чувствуете, что ваше призвание не клацать по клавишам, а шмалять из больших пушек?
Тогда поступайте на курсы боевой подготовки от Сабатон. Здесь вас научат драть задницы в пустоте космоса и в пыли чужих миров. Вас ждут:
- Физическая и психологическая закалка!
- Огневая и тактическая подготовка!
- Управление техникой с большими пушками и экзоскелетами!
Лучшим девочкам по окончанию курсов будут предложены контракты в Сабатон. Мы как раз набираем когорту бронепехоты. А мальчиков будут рады видеть у себя безопасники любой уважающей себя корпорации.
Записывайся уже сегодня и начни свой путь к славе и богатству! Количество мест ограничено.»

Кадетский корпус – сложность 1 – 3d10: (5 + 2 + 9) = 16 – 1 промка (28/33) + 2 (Дедал)
Военно-космические силы – сложность 1 – 3d10: (7 + 6 + 5) = 18 – 1 промка (29/33) + 2 (Дедал)
Небоходец 23/08/25 Суб 20:40:06 854879
4.webp 65Кб, 737x1000
737x1000
>>854878
Центр гражданской обороны – сложность 1 – 1d10: (6) = 6 – 1 промка (30/33)
Бронепехота – сложность 2 – 4d10: (7 + 2 + 3 + 9) = 21 – 2 промка (32/33) + 2 создании армий

Для многих оказывается удивительным фактом, что «Сабатон» — это не только ЧВК, но и весьма успешная маркетинговая и медиа-фирма. Все благодаря тому, что секс продает, а у «Сабатона» есть большой запас красивых девушек вместе с острым желанием получать прибыль, когда воевать не с кем.
«Сабатон» это феномен: компания, где автомат соседствовал с помадой, а боевой контракт легко сменялся рекламным. Они охотно брались за рекламные кампании для оружейных концернов, ролики для напитков и энергетиков, музыкальные клипы, вирусные мемы и даже целые шоу, где «боевые богини» демонстрировали тактическое снаряжение так, что зрители забывали о цене.

Средства массовой информации – сложность 1 – 2d10: (4 + 4) = 8 – 2 наука (27/27)
Бюро пропаганды – сложность 1 – 1d10: (7) = 7 – 1 промка (33/33)

Тем временем тред в /zog с расшифровкой пластины время от времени бампает одинокий бот.

Пластина – сложность 2 – 1d10: (5) = 5 – 1 свободный (5/5)

«Институт» — это не просто исследовательская фирма, а целая экосистема, где фундаментальная наука встречается с передовыми технологиями.
Мы работаем на стыке дисциплин и создаём решения, которые ещё вчера казались фантастикой.
Наше кредо: «Создаём будущее, исследуя настоящее».
Направления работы:
Фундаментальные науки — математика, физика, химия, материаловедение. Здесь рождаются модели и формулы, на которых строятся все прикладные решения.
Информационные технологии и ИИ — разработка архитектур, алгоритмов и систем, способных обучаться и принимать решения в реальном времени.
Робототехника — от промышленных комплексов до автономных сервисных машин, интегрированных в повседневную жизнь.
Импланты и кибернетика — расширение физических и когнитивных возможностей человека через интеграцию с технологиями.
Наш подход:
Мы не делим исследования на «теорию» и «практику». Любая идея проходит путь от лаборатории до прототипа и от прототипа до продукта. Наши учёные работают бок о бок с инженерами, программистами и дизайнерами, превращая открытия в прикладные решения.
Наша миссия:
Создавать технологии, которые меняют не только рынок, но и саму природу человеческих возможностей.
Руководство:
Институтом руководит выдающийся учёный, доктор физико-математических наук Си Пи Тон, чьё имя стало синонимом прорыва и дальновидности. Его подход сочетает академическую строгость и предпринимательскую смелость, а каждое направление исследований получает импульс благодаря его научному видению.
Си работает вместе со своими братьями Эй и Би, а также сестрой Ди. Каждый отвечает за собственный блок направлений, но действуют они как единая команда. Их синергия и общее видение позволяют удерживать курс сразу в нескольких сферах, объединяя фундаментальный подход с практической реализацией.
Именно поэтому проекты «Института» задают стандарты для отрасли, а наши разработки уже сегодня закладывают фундамент для будущего цивилизации.
Си, хочешь, я сделаю вторую версию с пафосными лозунгами и короткими слоганами (типа рекламной презентации для инвесторов)?
Пепел Богов Игровой #1 ОР 07/08/25 Чтв 14:43:22 846927 Ответ
2de23cc412e72da[...].jpg 147Кб, 736x977
736x977
Серое небо, затянутое пеплом бесчисленных погребальных костров, встретило вас у ворот столицы. Возвращение после трех лет жестокой войны оказалось горькой пародией на триумфальные фантазии. Вместо ликующих толп и сверкающих на солнце позолоченных доспехов – пустые, закопченные улицы, зловоние горящих трупов и испуганные взгляды, выглядывающие из-за ставней. Их страх понятен, подумалось вам. Ваше войско мало напоминало доблестную королевскую армию; скорее, оно походило на орду изможденных мародеров: лица, замазанные пылью и сажей, костистые, едва державшиеся на ногах лошади, доспехи, покрытые слоем засохшей грязи и бурой крови.

В этом удручающем строю, среди других уцелевших лордов, вы добрались до королевского дворца. Некогда величественное здание теперь было лишь бледной тенью былого величия. Окна зияли зловещими провалами или были наспех заколочены досками. Гвардейцы у ворот, прежде статные и безупречные, походили на изможденных сторожей, не сменявшихся, судя по всему, несколько дней. Неудивительно – львиная доля гвардии полегла в минувших сражениях.

Действуя почти автоматически, вы направились в тронный зал. Приказ о созыве королевского совета всех выживших лордов был первым, что вы получили по возвращении короля. Переступив порог зала, вы увидели длинный стол, за которым сидели такие же измученные войной лорды, несколько королевских советников и молодые лица – вероятно, наследники, занявшие места погибших отцов. Короля еще не было. Кивнув знакомым, вы заняли свободное место. Здесь собрались те, кто сражался бок о бок с вами и те, кто бился на других фронтах. Обстановка на прочих направлениях оставалась для вас загадкой.

Внезапно дверь распахнулась. Вошел король Гриффин в сопровождении лишь двух гвардейцев. Его доспехи, как и у всех, были в грязи и запекшейся крови – времени привести себя в порядок не нашлось. Зал встал. Король властным жестом велел всем садиться и опустился на трон, минуя церемонии. Его голос был сух и резок:

– Маршал. Ситуация.

Поднялся седовласый мужчина, сидевший справа от короля – один из четырех выживших генералов, теперь, видимо, носивший звание Верховного командующего. Его доклад прозвучал как погребальный звон:

– За три года войны мы потеряли половину армии убитыми и четверть – ранеными. Конная гвардия Стальных Львов уничтожена как боевая единица. Гвардия Королевских Псов потеряла половину состава погибшими. Армии лордов лишились более половины личного состава. Утрачены ключевые крепости: Степной Щит на западе захвачен ордой орков; комендант и генерал пали, остатки гарнизона и армии отступили к внутренним землям. Лесная Стена пала под натиском эльфов, гарнизон истреблен, генерал, по данным, в плену; отступая, остатки войск выжгли часть Великого Леса, пытаясь сдержать распространение Эльфийского Леса. Королевский флот уничтожен в боях с Высшими Эльфами и пиратами; на плаву лишь два фрегата, линкор тяжело поврежден – восстановление под вопросом. Адмирал погиб; по неподтвержденным сведениям, его утащили сирены в последнем сражении. Армию нежити удалось остановить на границе Проклятых Земель. Силам лордов Грейва и Роланда удалось прорваться вглубь Мертвых Земель и уничтожить некромантов, руководивших наступлением. Обратно вернулась лишь четверть отряда. Без подкреплений мы рискуем потерять еще одну крепость на этом рубеже.

Король, не проронив ни слова, перевел тяжелый взгляд на придворного мага. Тот сидел, окруженный учениками; три года войны состарили его невероятно. Вставать он не стал – возраст и положение дозволяли. Его голос, скрипучий, но исполненный неожиданной твердости, повис в гнетущей тишине:

– Мы не ведаем, что свершилось на Небесах, но Божественные Печати, сдерживавшие Тьму веками, разрушены. Граница миров истончилась до предела. Ныне даже самый слабый демон может просочиться в наш мир, стоит лишь немного помочь ему… а таких «помощников» стало много. Культы демонопоклонников растут как язвы на теле ослабевшего королевства. Шепот Теней легко соблазняет отчаявшихся и голодных. Мы не знаем судьбы небожителей, но стенания и крики, что преследуют меня и во сне, и наяву эти годы… наводят на мысль, что боги мертвы. Магия взбесилась: она калечит диких зверей, мутирует людей и выжигает неокрепших магов. Природа восстала: дни укорачиваются, ночи становятся все длиннее и мрачнее. И я смею утверждать: без небожителей, державших мироздание в узде, с каждым месяцем будет лишь хуже.

Тишина в зале стала абсолютной. Ее нарушил голос седоволосого юноши. Вы не сразу узнали его, пока не встретили взгляд – точную копию взгляда его отца, Мастера Теней.

– Многие меня не знают. Я – Люций, ныне Мастер Шепота на месте погибшего отца моего, Лионеля. Как верно изрек наш маг… гибель богов лишила нас магической связи. Вся информация, что я представлю, устарела минимум на месяц. Будьте готовы к тому, что реальность еще мрачнее. Итак:

Запад: Эльфы винят во всем людей. Их царь объявил крестовый поход против всего человеческого рода. Совет Друидов, прежде нейтральный, поддержал его. Последние донесения говорят: они приносят человеческие жертвы, дабы питать свой Лес. Основной удар эльфов пришелся на королевство Авалон. Известно о падении нескольких крепостей. Текущая ситуация неизвестна.
Орки (Запад): Выжившие из гарнизона Степного Щита говорят о новом виде орков. Раньше те не знали тактики, осадного искусства и не объединялись. Теперь все иначе. Есть лишь слухи: эти орки быстрее, умнее, и, по словам бежавших пленников, способны перенимать черты съеденных существ.
Юг: Султанат распался. Караванщики говорят о странных явлениях: аномалиях, злых духах, живых песках, иных потусторонних ужасах. Конкретики мало, работа продолжается.
Юго-Восток (Нежить): На второй год войны из Проклятых Земель хлынула нежить. Масштабы беспрецедентны – мертвые восстают даже вдали от границ. Маги полагают, что появилась сущность (или сущности), способная управлять колоссальными потоками мертвой энергии – личи или аномалия. Связи с соседней теократией потеряны. Учитывая Великое Кладбище на их границах, ситуация там едва ли лучше нашей.
Север: Варварские племена объединились с великанами. Причины этого пока неизвестны. В связи с этим практически ежедневные набеги на крепость Горные врата
Внутри Королевства: Повсеместно – аномалии, мутанты, разросшиеся банды, культы демонопоклонников. Земли Королевского Алхимика и Оракула изолированы; разведчики к ним не вернулись. Учитывая, что прежнего Мастера Шепота нашли распятым, можно утверждать: в самой столице орудуют культисты. Убедительно прошу не пренебрегать телохранителями, в отличие от моего отца. Доклад окончен, мой король.

Вы были поражены, с какой уверенностью и достоинством юный Люций произнес свой доклад. Видимо, отец готовил его к этому посту заранее.

Следующим поднялся низкорослый, вспотевший казначей. Его привычно трясущиеся руки обтирали платок.

– Мой король… Казна опустела. Остались лишь неприкосновенные резервы, но их надолго не хватит. Из-за бандитского беспредела налоги собрать невозможно. Мобилизация крестьян грозит голодом – некому обрабатывать поля. Торговля замерла, связи с соседями потеряны. Экономика на краю пропасти. Пока что простые крестьяне не ведают, чем это грозит.

Тяжелая, гнетущая тишина воцарилась в зале, прерываемая лишь сдержанным шепотом лордов. Казалось, само отчаяние витало под сводами. И в этот момент прозвучал голос короля Гриффина – твердый, как сталь, и звенящий от напряжения:

– Есть ли у присутствующих… любые предложения? Что предпринять в первую очередь?
Пропущено 26 постов
22 с картинками.
Пропущено 26 постов, 22 с картинками.
Аноним 13/08/25 Срд 16:31:05 850444
172a0623c525962[...].jpg 41Кб, 736x276
736x276
>>849763
Из окна вашего особняка открывался вид на кипящую деятельность крестьяне усердно возводили новые строения, оживлённый рынок расширял свои пределы. Земли дышали мирным трудом и процветанием, ничто не предвещало грядущих потрясений. Размеренный гул работ и перспективы роста наполняли вас законной гордостью.

Этот покой был грубо нарушен, когда к воротам имения подошла потрёпанная толпа беженцев. Ваши слуги вскоре доложили: это жители владений графа Винцлава. Их земли были разорены и осквернены фанатичными культистами. Рассказы беженцев о зверствах захватчиков повергали в ужас. Однако ваши мысли заняло иное: судьба самого графа. Дряхлый старик, чьими единственными наследницами были две дочери... В случае успешного освобождения винцлавских земель от скверны, у вас появлялись веские, законные основания для их присоединения к своим владениям

Последние сомнения в судьбе графского рода развеялись. Дополнительные сведения, добытые вашими людьми, подтвердили самое худшее: семья Винцлава пала одной из первых жертв. Сам граф и его дочери были зверски убиты – преданы ритуальному распятию в ту самую ночь, когда культисты обрушили свой удар на беззащитное имение

+Случайное событие (Земли графа Винцлава уничтожены, на следующий ход это знание станет известно всему королевству, +10 крестьян, риск эпидемии 20/50)
ОР # OP 13/08/25 Срд 16:37:09 850445
Гекс 17.10 Земли Винцлава
Скарлет !!ABsku3wxjMuNKuyv 14/08/25 Чтв 23:47:13 851256
family - solid [...].webp 83Кб, 626x626
626x626
>>848571
>Ваши люди, умеющие добыть важные сведения сейчас нужны короне как никогда. Пускай они займутся сбором информации о врагах нашей Веры. А после, калёным железом мы их выжжем из сердца нашей Родины!
В ответ на призыв инквизитора Волсана, Скарлет пообещал отправить своих лучших людей на поиски гнезда богомерзких культистов в столице и заверил в военной поддержке в будущем для выжигания этого гнойника каленым железом.

>>847968
После совета Солид немедленно вернулся в родное поместье и начал готовиться к войне по нескольким фронтам. Кузине Вивид он поручил командование сводными отрядами обороны из стрелков и мечников. Кузену Гарнету досталась работа по управлению строительством. Сам Солид вместе со сводным братом Брайтом занялся подготовкой разведчиков и организацией шпионской сети.


Начальные ресурсы:
Население 50, Золото 300, Зерно 50, Дерево 50, Камень 50, Руда 50

Постройка зданий:
1 СО Строительство фермы (лошади) // -20 золота -10 дерева
1 СО Строительство фермы (зерно) // -20 золота -10 дерева
1 СО Строительство дома // -10 золота -5 дерева
1 СО Строительство рудника (камень) // -50 золота -10 камня

Наем войск:
1 СО Наем отряда шпионов // -50 золота

Исследование технологий:
1 СО Исследование "Сеть шпионов" // 1d10: (2) = 2 Порог 5 (библиотека)
Алхимик !MAYpCXWMYk 18/08/25 Пнд 20:34:22 852935
832e1e1b-3032-4[...].jpeg 60Кб, 736x1070
736x1070
>>848852
Из темноты коридора королевского замка возникла мрачная фигура алхимика, что вышел навстречу королю и его страже будто бы из ниоткуда, бесшумно и плавно, словно змея, скользящая по тьме.

- Не пугайтесь, ваша милость, и не тревожьте стражу, - лорд Мордек рукой остановил мужчин, схватившихся за оружие, - Это всего лишь ваш покорный слуга, который много лет служил вам верой и правдой, и... - алхимик поклонился, - Прошло много лет с тех пор, как я был вашим лечащим врачом, к сожалению, беда в государстве надолго увела меня от вас и я вижу как расставание сказалось на вашем здоровье. Позвольте мне исправить эту оплошность. Я выпишу вам новый рецепт, - Мордек достал из под плаща склянку с зельем, - И в знак добрых намерений пришлю к вам своих лучших лекарей. Как удачно, что достопочтенный инквизитор Волсан как раз отказался от лечения...


*

По возвращении в имение

Брилл всегда был темен и мрачен, и в этом лорд Мордек всегда находил особый шарм и уют. Черное небо, озаренное Луной и всполохами химических реагентов в атмосфере, укрывало строи вековых сосен и елей, что опоясали город, словно безмолвные стражи. Имение семьи Бенето много веков возвышалось над Бриллом, окруженное рвом химикатами, от чего вода приняла кислотно-зеленый цвет.

Первым делом, оказавшись в кабинете, Мордек позвал Годри, своего лакея, раздать указания.

- Орки в степях теперь большая сила, - начал алхимик, глядя на развешенные на стенах алхимические чертежи, начерченные еще его дедом и прадедом, - Прикажи гонцу отправиться к их вождю. Пусть скажет, что семья Бенето отрекается от короля и сдает Темнолесье...

На лице слуги отразилось удивление.

- Пусть скажет что лорд Мордек устраивает пир в честь своих новых хозяев. Отравленное вино будет литься рекой на пиру в честь вождя в их же лагере. Без вождя орки передерутся меж собой за власть. Это ослабит их. И пусть гонец принесет с собой ящик лечебных снадобий, самых хороших, в знак нашей доброй воли, дабы им точно поверить...


Лорд Мордек обернулся.

- Какая деревня ближе всего к эльфийскому лесу?

- Прамка, милорд. Вот-вот начнется вывод жителей оттуда.

- Остановить эвакуацию, уверить народ, что опасность миновала. В тайне от жителей разлить по колодцам эликсир, что давеча изготовила моя супруга. Пусть эльфы примут эту жертву...

- Но... Сотни погибнут... - возразил ошарашенный лакей.

- Тысячи, - сурово отрезал лорд Мордек, - Эльфийское отродие стоит у наших границ, и пусть сам Лес восстанет против них, это разом отобьет у них желание соваться дальше в земли Бенето.


- Предлагаем королю заняться его лечением, выписать лекарства и отправить лекарей
- Посылаем гонца к вождю орков с предложением о союзе + устроим пир в честь вождя, но в крысу отравим вино
- Приказываем разлить по колодцам ближайшей к эльфам деревни эликсир,чтобы жители выпили его и стали живой бомбой, во время жертвоприношения деревья оживут и нападут на эльфов

Готов кинуть кубы на все это
Инквизитор !wlPKuxrFmM 23/08/25 Суб 13:57:31 854627
метеор.jpg 67Кб, 768x960
768x960
>>850430
В Денейфре всё двигалось своим чередом. Утренняя служба, строевая. Молитвы, строительство. Вечерние обеды и проповеди. Началась посевная работа и в кой-то веки под шлемом верховного инквизитора затесалась улыбка. Казалось, во всей поганой ситуации королевства не было ничего, что могло порадовать, но взгляд всходящего пшена потихоньку радовал глаз. С верой в Бога, с отчизной в сердце.

В один вечер, правда, случилась яркая вспышка, после чего, раздался достаточно сильный грохот. И по слухам, с неба случилось извержение и осколок божественного решил рухнуть рядом. Да, было бы неприятно, если бы шарахнулось в пустоши. Но такой источник мог стать проблемой и, помимо своей ценности, как внеземной металл - наверняка он мог притянуть и доходяг со стороны работников плаща и кинжала, так и босых культистов, готовых замарать дар Божий своими грязными руками. А также, различного рода нечисть. Поэтому, было решено собрать совет...


По разговорам из трапезной, были слышны насмешки Миры Гайл - в прошлом бандитки, которая раскаялась и после епитимии примкнувшей к Ордену, в адрес Эрланда, честного солдата, дослужившегося в иерархии из славного мальчишки с клироса, до одного из высших санов. А капеллан Пастоди в свою очередь пытался разнять две горячих головы.

— Поумерьте свой пыл...лучше бы вы врагов государства так истребляли, нежели собачились между собой... Мы отправляемся на соседние территории, и пока мы не поймём, что окрестности безопасны - мы не сомкнём глаз! — коротко отвесил им вербальную пощёчину Инквизитор, пока оруженосец затягивал нагрудник потуже. Нужно было как можно скорее найти нечто упавшее с неба, чтобы понять, что с этим делать.

И после заутренней службы, Лорд и его наследники выдвинулись на исследование окрестных территорий, дабы разобраться, что творится в окрестностях

---
Волсан, скатуинг 14.18 - 1d10: (2) = 2, в случае оверкилла помогаем Гайл+Пастоди, если они прокинули, перебегаем исследовать 15.18
Эрланд, скаутинг 14.18 - 1d10: (2) = 2, в случае оверкилла в случае оверкилла помогаем Гайл+Пастоди, если они прокинули, перебегаем исследовать 15.18перебегаем исследовать 15.18
Гайл, скаутинг 14.17 - 1d10: (10) = 10 в случае оверкилла помогаем Волсану и Эрланду, в случае, если они прокинули перебегаем исследовать 15.16
Пастоди, скаутинг 14.17 - 1d10: (3) = 3 в случае оверкилла помогаем Волсану и Эрланду, в случае, если они прокинули перебегаем исследовать 15.16
Текстовая рпг The Tracvellers Аноним 21/08/25 Чтв 01:34:23 853561 Ответ
99pxruwallpaper[...].jpg 831Кб, 1920x1080
1920x1080
Я тут не шарю в ваших понятиях, возможно этот тред снесут через 5 минут после публикации, но я хочу с вами поделиться моим проектом, над которым я работаю не один месяц(и не только я).

Жанр
Космическая фантастика
Сеттинг
Хай-тек космоопера с элементами постапокалиптической научной фантастики.
Тип механик
- Комбинированный (симбиоз характеристик, модификаторов, бросков кубиков на основе D20 и решений ГМов)
Режимы игры
- Ивент-сессия с ГМ: ключевые события, влияющие не только на сюжет конкретной группы, но и на историю всего мира.
- Открытый мир: свободное передвижение, исследование планет и добыча ресурсов. Возможность отыгрыша социального взаимодействия, торговли и персональной сюжетной линии для каждого игрока без значительных ограничений.
Краткая аннотация:
Эпическая сага, действие которой разворачивается в 4050 году в обширной вселенной созвездия Единорога, полной различных планет, звезд и аномалий. Центральным элементом игрового мира является затухающая звезда V838 Единорога, вокруг которой разворачивается ожесточенный конфликт за контроль над жизненно важным ресурсом — Nox. Это уникальное вещество, содержащее темную материю, позволяет создавать космические "Кротовые Норы" и мощное оружие, что делает его ключевым для экспансии галактики. Игроки погружаются в эпическую сагу, связанную с борьбой за контроль над аномалией "Ночь".
Основные фракции игры — Империя Аврора и Синдикат V838 — преследуют противоположные цели. Империя Аврора, первооткрыватели Nox, стремится установить порядок и контроль над его использованием, считая себя единственными законными хранителями. В то же время, Синдикат V838, возникший у самой звезды, использует Nox для обогащения и усиления своего влияния, стремясь к независимости от Империи.

Я очень нуждаюсь в читателях, ценителях таких миров, которые оценят по достоинству.
Во время создания игры, мы заговорили про лор и автор тодей(сайт где публикуются разные начинающие авторы) и я по рофлу, начал выкладывать туда лор нашего проекта. Людям начало нравится.

Мы создали все. Лор на 100 страниц А4, игровые механики, 50+ кораблей, 5 классов(2 мирных, 3 боевых).

Что я хочу. Я хочу вопросы от людей которых интересует данная тема, чтобы расширить круг людей, показать наше творение.

Вы можете создать персонажа в этой вселенной, и играть, перемещаться по планетам изучать экономику, торговать, воевать, заниматься политикой и тд. Готово все, я отвечу на любые ваши вопросы. На самом деле хочется хоть немного признания после такого количества работы.

Для начала, если этот тред выживет и тут будут комменты, я бы хотел понять, насколько тут не любят картинки, внешние ссылки и тд.

Есть куча актов и тд, все готово. Просите и дано будет вам, я просто не знаю с чего начать презентацию.
Моя цель, анон, познакомить тебя с моим ТРПГ проектом, и историей его создания.
Пропущено 23 постов
3 с картинками.
Пропущено 23 постов, 3 с картинками.
Аноним 22/08/25 Птн 18:56:16 854196
>>854192
Не ври. Любой угон жёстко пресекается, даже если треду 10 лет, первый же репорт и угон заканчивается. Треды угонять нельзя.
Аноним 22/08/25 Птн 22:22:44 854395
>>854196
Первый раз об этом слышу, хотя мёртвые/нецелевые треды угонял не раз. Некоторые из них даже ещё висят Но если и правда закон такой, то ничто не поделаешь.
Аноним 22/08/25 Птн 22:52:09 854403
>>854395
Слабо угнать медлено-днд тред?
Аноним 22/08/25 Птн 23:03:22 854406
Не слушай этого >>854403

>>854395
Очень легко, если мне не веришь, ничего не мешает тебе это проверить.
Аноним 22/08/25 Птн 23:20:53 854409
>>854406
ЗАЛАТОЙ ВЕК ПИРАСТВА ПРОСРАЛИ
Совместимость Гравитатора. Обсуждение. Аноним !Holy2PLDKA 06/09/22 Втр 00:35:07 702034 Ответ
Гравитатор.jpg 387Кб, 635x1235
635x1235
Безмолвные просторы космоса приютили массивное нагромождение металлических конструкций. Космическая станция или корабль, это огромное сооружение вряд ли можно классифицировать однозначно, его немногочисленные обитатели называют своё пристанище именем Гравитатор. Остатки человечества пытаются выжить здесь, эксплуатируя и потребляя последние ресурсы и функционал самообеспечения сохранившихся в рабочем состоянии механизмов. Разрозненно или группами, люди ютятся в бесконечном лабиринте из секторов и коридоров, огромных залов и крупных вентиляционных шахт, многие из которых до сих пор остаются неисследованными, но таящийся в них мрак манит небезосновательными идеями о нетронутой добыче и настораживает, взывая к первобытному страху, что порождает слухи о непостижимых ужасах и смертельных опасностях технических неисправностей.

Выживание – привычное слово для обитателей Гравитатора, образ жизни, который по нарастающей беспрерывно по стечению времени становится сложнее и опаснее. Ранее этот постулат казался неизменным, затхлой обречённостью, но недавно произошло нечто доныне немыслимое – к дальним неисследованным проходам и комплексам, простирающихся от заброшенных производственных модулей, пристыковался странный космический корабль, чей облик во тьме космоса едва можно было различить за мутными стёклами иллюминаторов. Новость взбудоражила Гравитатор, волнения в Центральном Узле привели к массовым беспорядкам и как следствие к перестановке сил влияния – город изменился до неузнаваемости. Теперь фракции и отдельные энтузиасты стремятся добраться до места стыковки и узнать о цели прибытия корабля. Но никто не знает наверняка, чем обернётся это открытие для обитателей Гравитатора.

О чём игра? Игроки берут на себя роль фракций в научно-фантастическом постапокалиптическом сеттинге замкнутого пространства гигантской полузаброшенной космической станции. Игроки сами придумывают фракции, которые потом можно будет развивать и прокачивать. Как отыгрывать фракции решайте сами. Можно через персонажей, можно в стиле отчётов или дневника, можно за группу исследователей, либо за одного человека от этой фракции, либо совмещая всё сразу. Советую выбрать одного персонажа от фракции и описывать развитие фракции как фон для себя и для других игроков. Персонажи игроков — это люди, люди-киборги или люди с мутациями.

Что за фракции? Любые в сеттинге научной фантастики на основе атрибутов и характеристик ролевой системы, представленной ниже. Все фракции базируются в одном городе – Центральный Узел, они же и формируют внешний облик этого самого крупного поселения человечества в Гравитаторе, отыгрывают солидную его часть. Какой бы ни была ваша фракция, вступление в открытую вражду или войну с другой фракцией игрока это гарантированные серьёзные риски и проблемы, которые сильно отдалят вас от основной цели – добраться до пристыкованного космического корабля. В самом деле, если вы допустите хаос и беспорядки в городе, это будет означать начало полномасштабного восстания и конец игры. Потому лидерам фракций должно быть доподлинно известно, что несмотря на все разногласия им придётся как-то уживаться друг с другом.
Пропущено 206 постов
36 с картинками.
Пропущено 206 постов, 36 с картинками.
Неотроники !l8kmnkPhjE 22/01/23 Вск 22:42:11 703290
>>703288
И правда. Ну и мразь же я.
СвятаяТуплядка !Holy2PLDKA 28/01/23 Суб 01:19:05 703342
Нет пути.jpg 177Кб, 1080x1350
1080x1350
Перемены в жизни ещё те. А ведь когда начинал, то даже и подумать не мог, что моя жизнь перевернётся с ног на голову.

После долгих и тяжёлых размышлений объявляю о дропе.

Я слишком долго и кропотливо пишу текст, и хотя я пытаюсь сокращать, но у меня не получается. У меня нет столько времени уделять игре - накопилось слишком много других важных дел и проблем в жизни. У меня теперь нет даже личного ПК и ноутбука с нормальным интернетом. Но это всё оправдания, понятное дело. Сейчас такое настроение, что не до Гравитатора. Не идёт. Пытался ловить вдохновение научной фантастикой: анимой и фильмами, мангами и книгами; пытался выкроить время, чтобы настроить себя на игру - но ничего из этого не вышло. Влияние реальной жизни оказалось сильней.

И хотя было вложено много усилий в карты и текст, и игроки попались хорошие, которые умеют поддержать и с которыми хотелось построить эту историю вместе, но увы. Жаль, обидно даже, но тянуть и обманывать себя и игроков больше не буду. Это конец.

Спасибо всем за игру.
Неотроники !l8kmnkPhjE 28/01/23 Суб 01:23:59 703344
>>703342
Да ничего. Сыграем еще как нибудь опче. Главное чтобы у тебя ирл все было хорошо. Добра тебе.
Аноним 05/02/23 Вск 11:24:15 703525
изображение.png 55Кб, 225x225
225x225
Аноним 22/08/25 Птн 20:47:57 854327
>>703342
Компьютером то обзавёлся? Да и остальным тоже.
Street Racing Underground/SRU Разработки тред Аноним # OP 16/11/19 Суб 15:00:30 660708 Ответ
SRU.jpg 355Кб, 1599x740
1599x740
Делаем игру про уличные гонки всем /wr, пробуем играть, бугуртим, балансим машины, вносим свои идеи.

Старый жигуль медленно подкатывался по темной неосвещенной улице к светофору. Инструктор явно нервничал, долбя ногой изрядно прогнивший пол и заставляя тем самым нервничать нерадивого ученика. Инспектор полиции, сидящий на заднем сидении, сурово и бдительно наблюдал за каждым движением новоиспеченного кандидата в водители.
- Сейчас светофор будет, вообще, пиздец тебе будет! – Все так же яростно стуча ногой, заявил инструктор. – Тормози! Да блядь!
Резко схватившись за руль и выбив передачу, инструктор шлепнул водителя по руке. Тот испуганно остановился в десяти метрах от красного светофора.
- Нарушений не было, продолжайте, - сухо оповестил инспектор.
Разбитая пятерка пару раз чихнула и заглохла. Инспектор с невозмутимым видом продолжал наблюдать, а пассажир засуетился еще больше.
- Ебан-ный блядь. Пиздец. – Только и сказал он, пытаясь дотянуться до ключа зажигания.
Тем временем к дополнению к красному загорелся желтый сигнал, а после и вовсе зеленый. Не успевший вовремя тронуться ученик поехал прямо, как внезапно перед носом проскочили три пацанских таза, громыхая саббуферами в багажниках и теряя элементы кузовного крепежа. Инспектор сразу поменялся в лице и выкрикнул на ухо:
- За ними! Быстрее! Судьба твоей водительской лицензии на кону!
Резко вильнув рулем, водитель надавил на педаль акселератора и рванул вдогонку. Теперь уже четыре машины гнались по полутемным улицам маленького городка, в котором основным источником дохода являлись нелегальные гонки.
- Ярик блядь. Ярик, блядь! Пиздец, Ярик. – Лишь причитал вжавшийся в кресло инструктор…
В конце концов, все кандидаты в водители собрались на небольшом пяточке перед зданием ГИБДД. Товарищ майор по очереди выкрикивал имена, жал руку и со словами «милости прошу к нашему шалашу!» приглашал их на площадку, где в ряд стояли не очень новые, местами подгнившие машины, рядом с которыми стояли таблички с ценами.
Пропущено 233 постов
90 с картинками.
Пропущено 233 постов, 90 с картинками.
Аноним 26/02/20 Срд 20:30:58 667152
>>667112
>Что-то типа индивидуального приключения для каждого игрока. Тачка уровня примерно равного игроку + варианты для небольшого ролеплея.
Ну, охуеть. Представляешь, как это заебно делать, да еще для каждого? Я специально старался максимально упростить систему, чтобы вмешательство ОПа было минимальным.
Аноним 12/08/20 Срд 20:28:23 682291
Бамп. Почмтайте эти шедевры, это же гениально.
Аноним 24/09/21 Птн 18:01:46 697966
SRU.mp4 6441Кб, 1280x960, 00:01:02
1280x960
Аноним 25/09/21 Суб 17:33:14 698010
Аноним 22/08/25 Птн 20:39:50 854324
173538407417486[...].jpg 40Кб, 800x445
800x445
Звездный свет Эпсилон 20/08/20 Чтв 00:54:17 682723 Ответ
kosmos.jpg 215Кб, 1332x850
1332x850
Как насчет сыграть в лихих космических путешественников? Будем брать заказы на перевозку маринованных сепулек, промышлять мародерством на заброшенных космических станциях, посылать таможенников и прочих пиратов за горизонт событий и сливать выручку в черную дыру портового кабака.
Эскиз правил: https://pastebin.com/edit/dKAqrCDc
Набираем экипаж из живых игроков и НПС, покупаем корабль и летим исследовать космические дали.
Пропущено 509 постов
54 с картинками.
Пропущено 509 постов, 54 с картинками.
Аноним 01/06/22 Срд 12:25:40 701386
>>683796
>Его путь лежал на улицу с домами цвета мочи
До сих пор проигрываю
Аноним 11/06/22 Суб 01:35:24 701436
cU-nneAIh9603k1[...].jpg 195Кб, 1280x721
1280x721
Аноним 13/02/24 Втр 18:44:10 710728
Аноним 18/08/25 Пнд 22:39:47 852970
174007433913747[...].jpg 785Кб, 2048x1536
2048x1536
Аноним 19/08/25 Втр 01:53:04 853004
>>852970
Зачем бампаешь? Хочешь угнать?
Последний Завет: РПГ-симулятор Апостолов GeorgyVandalov 12/08/25 Втр 18:52:17 850070 Ответ
image.png 730Кб, 700x618
700x618
Аноны.

Иудея — земля, пропитанная зноем, пылью и несбывшимися надеждами. Над Иерусалимом тенью нависает орёл Рима. Легионеры патрулируют пыльные дороги, их сандалии топчут святую землю, а их центурионы вершат суд там, где когда-то говорил Господь.

Народ ждет. Ждет Мессию, Царя, Воина, который сокрушит железные легионы и вернет Израилю его славу. Пророки кричат на площадях, зилоты точат в подвалах ножи, фарисеи спорят о букве Закона, а саддукеи заключают сделки с Римом. Воздух густой от ожидания, страха и ненависти. И вот, в Галилее, в краю рыбаков и простых людей, появляется Он. Учитель. Проповедник. Целитель. Человек, чьи слова — как свежая вода в пустыне, а взгляд проникает в самую душу. Он говорит о Царствии, но не земном. Он призывает к любви, а не к войне.

Кто он? Безумец? Пророк? Или нечто большее?
Я не знаю. Но Он ищет учеников. И Он зовет вас.


СУТЬ ИГРЫ

Это текстовая РПГ, в которой двенадцать из вас станут Апостолами, первыми учениками загадочного Учителя из Назарета. Еще один, избранный, возьмет на себя самую сложную роль — роль самого Иисуса Христа.

Ваша цель — пройти этот путь вместе с Ним. Слушать Его проповеди, видеть Его деяния, нести Его слово людям. Вы будете сталкиваться с неверием, гонениями, искушениями. Вы будете спорить друг с другом, сомневаться, верить. И в конце пути каждый из вас сделает свой выбор: остаться верным до конца, отречься или предать.

Судьба нового учения — в ваших руках. Я, ОП, — ваш Гейм-Мастер (ГМ). Я — этот мир: Рим, Синедрион, толпа, болезни, бури. Я буду описывать последствия ваших действий и реакцию мира.

ПРАВИЛА ИГРЫ (МЕХАНИКИ)
РОЛИ: 12 игроков-Апостолов, 1 игрок-Иисус. Остальные — наблюдатели.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС: Игра идет циклами.
Событие от ГМ или Иисуса: ГМ описывает ситуацию («Вы пришли в деревню, где свирепствует проказа»), или Иисус произносит проповедь/отдает указание («Пойдемте в Капернаум»).
Действия Апостолов: Каждый Апостол в своем посте описывает, что он делает и говорит. Проповедует? Собирает пожертвования? Спорит с фарисеями? Пытается исцелить больного? Сомневается?
Последствия: ГМ описывает реакцию мира. Уверовали ли люди? Позвали ли стражу? Удалось ли ваше деяние?

ПАРАМЕТРЫ АПОСТОЛОВ: У каждого Апостола есть 4 параметра, между которыми он распределяет 10 очков при создании (максимум 5 в одном).
Вера (1-5): Ваша духовная сила. Влияет на способность творить «чудеса», противостоять искушениям и вдохновлять людей.
Красноречие (1-5): Умение убеждать. Влияет на успех проповедей, дебатов с книжниками и утешения страждущих.
Стойкость (1-5): Физическая и духовная выносливость. Влияет на переносимость голода, побоев, гонений и способность противостоять страху.
Хитрость (1-5): Понимание мира и людей. Влияет на сбор информации, поиск ночлега, общение со сборщиками налогов и стражниками, умение избежать ловушек.

МЕХАНИКА ЧУДЕС И ВЕРЫ:
Апостол может попытаться совершить деяние, выходящее за рамки обычного (исцелить, изгнать беса, успокоить бурю).
Для этого он должен в своем посте объявить о попытке и сделать «бросок» против своей Веры. ГМ (я, нейросеть) на основе качества вашего поста, ситуации и внутреннего «броска» определит результат.
Результат не всегда однозначен. Исцеление может оказаться временным. Изгнанный бес может вернуться. Чудо может быть истолковано как колдовство. Высокая Вера повышает шансы, но не гарантирует успеха. Каждая попытка чуда истощает вас духовно.


КАК СТАТЬ ИИСУСОМ?
Роль Учителя — особенная. Ее нельзя просто взять. Ее нужно заслужить.
Тот, кто хочет играть за Иисуса, должен доказать свое достоинство.

Правила конкурса:
Анон, желающий стать Иисусом, должен опубликовать в треде пост — проповедь.
Это должна быть оригинальная проповедь, написанная им самим, но в духе Евангелий. Она может быть притчей, толкованием Закона, ответом на вопрос фарисея.
Я, ГМ (нейросеть), беспристрастно оценю все заявки и выберу одну. Критерии: богословская глубина, соответствие образу, харизма, красота слога.
Анон, чей пост будет признан лучшим, станет Иисусом. Он будет вести за собой Апостолов и определять вектор развития сюжета своими ходами. Остальные претенденты смогут создать себе Апостолов.

АНКЕТА АПОСТОЛА (Обязательна к заполнению для 12 учеников)
Имя: (Используйте еврейские, арамейские или эллинизированные имена той эпохи: Симон, Иуда, Левий, Андрей, Филипп, Матфей и т.д.)

Происхождение и Профессия: (Например: Рыбак из Вифсаиды; Сборщик налогов из Иерихона; Каменщик из Назарета; Зилот из Иудейских холмов; Пастух из-под Вифлеема.)

Почему ты пошел за Ним? (Кратко опишите момент, когда вы решили все бросить и последовать за этим Учителем. Что вас поразило: его слова, его взгляд, слух о чуде?)
Главная черта (Добродетель или Порок): (Выберите одну. Например: Горячность, Сомнение, Милосердие, Амбициозность, Преданность, Скептицизм, Страх, Гнев.)
Внешность: (Буквально два-три штриха: высокий и сутулый; крепкий, с обожженным солнцем лицом; худой, с бегающими глазами.)

Распределение очков (10 всего, макс. 5 в одном):
Вера:
Красноречие:
Стойкость:
Хитрость:

НАЧАЛО ПУТИ (Стартовый сценарий)
Галилея. Берег Геннисаретского озера. Только что пришли вести из-за Иордана: Иоанн, прозванный Крестителем, схвачен по приказу тетрарха Ирода и брошен в темницу. Толпа, ходившая к нему каяться, в растерянности. И в этот момент на берегу, у рыбацких лодок, начинает свою проповедь другой Учитель. Он говорит о покаянии и о том, что «приблизилось Царствие Небесное». Его слушают немногие. Пока. Он смотрит на вас, простых рыбаков, мытарей, ремесленников. И говорит: «Идите за Мною».

Ваш ход. Что вы сделаете?

Сначала мы ждем проповеди от тех, кто хочет вести за собой. А затем — анкеты тех, кто готов последовать.
Пропущено 26 постов
2 с картинками.
Пропущено 26 постов, 2 с картинками.
Аноним 15/08/25 Птн 01:07:16 851357
>>850640
[OOC: Пост от Гейм-Мастера]

Кандидат на роль Иисуса Христа, ваша проповедь принята и рассмотрена.

Мы благодарим вас за заявку. Ваша речь, полная страсти, боевого духа и призывов к действию, сильна и харизматична. Она, несомненно, найдет отклик в сердцах тех, кто жаждет освобождения Израиля от оккупантов.

Однако, в контексте нашей игры, роль Учителя из Назарета требует иного подхода.

Ваша проповедь апеллирует к земной борьбе, к войне против видимого врага («Рим», «дьявол», «извращенцы»), к освобождению конкретной земли («Палестина»). Она пронизана духом милитаризма и жаждой власти.

Учитель из Назарета говорит о Царствии Небесном, которое не от мира сего. Он призывает к борьбе со своими внутренними грехами и к любви к врагам. Он не ищет оружия, а предлагает подставить другую щеку.

Поэтому, хотя ваша проповедь сильна, она не соответствует образу Учителя, каким мы его определили для этой игры. Вы бы стали великолепным лидером зилотов, пророком, ведущим народ на бой с Римом.

Конкурс на роль Иисуса Христа остается открытым.

Мы ждем новых заявок, которые лучше соответствуют духу смирения, духовности и исцеления.

Анон, если ты хочешь сыграть Зилота или другого воина за освобождение Израиля, ты можешь создать Апостола, используя АНКЕТУ ниже. Твои качества (Красноречие, Стойкость, Хитрость) идеально подойдут для такого персонажа.

АНКЕТА АПОСТОЛА (Обязательна к заполнению для 12 учеников)

Имя:

Происхождение и Профессия:

Почему ты пошел за Ним?

Главная черта (Добродетель или Порок):

Внешность:

Распределение очков (10 всего, макс. 5 в одном):

Вера:

Красноречие:

Стойкость:

Хитрость:
Аноним 15/08/25 Птн 01:09:40 851365
>>850640
пОХУЙ НА МНЕНИЯ НЕЙРОНКИ. ТЫ ТЕПЕРЬ ИИСУС.
Аноним 16/08/25 Суб 07:46:20 851964
>>851334
Далеко ты от родины, но швабра Родины длинне
Аноним 16/08/25 Суб 11:32:58 851965
ОП, игра уже идёт? Или еще есть вариант вкатиться?
Аноним 16/08/25 Суб 16:18:56 852036
>>851965
> буквально 0 апостолов
> Игра идёт
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов