Вчера на уроке я заскучал, начал смотреть свой дневник и увидел там идею для партии ваншота, и понял, что если мои ваншоты будут частыми со мной мало кто будет играть потому что каждый раз создавать новых персонажей прописывать их и все такое это не очень. Мне пришла идея что если создать мир где каждый раз игроки будут попадать в разные миры? Тоесть сделать какой то примитивный сюжет в так называемом лимбо где игроки будут узнавать лор этого мира, а большую часть времени находится в разных мирах, например одна из идей что они будут в аду и убиватб демонов (вдохновился после игры в дум) но потом я понял, насколько же не эластичной получится игра если игроки сделают не человека варвара или лучника а кого то поглубже. Например если кто то возьмёт получелвока полудемона (я забыл как расса назваться) как ему демонов стрелять? А если кто то будет паладином рыцарем который мечом только мазать умеет ему как вообще дррбовик брать в руки? Спасибо Антон что дочитал, если не сложно оставь советник, я все прочитаю!
>>1652480 (OP) Почему бы и нет в принципе, клубные игры зачастую так и играются- люди собираются на 1-2 игры со своими персонажами, всех побеждают, все лутают идут титры и следующая игра начинается уже в совершенно другом месте после таймскипа зачастую с другим составом игроков. Но если ты хочешь не ваншот в духе дума а литералли дум с дробовиком и плазмоганом ты уверен что тебе вообще нужна ДнД?
Никто не мешает переносить персонажей из игры в игру и без всей этой ментальной гимнастики с миром-хабом. Если хочется больше постоянства и премственности между играми можешь либо использовать один из существующих сеттингов, либо пилить свой. Еще можно играть по принципам старых редакций (OSR), там создание персонажей много времени и сил не занимает, развитие происходит уже в самой игре, для ваншотов самое то.