Покрас миниатюр, обсуждение правил/бэка/книг/игр по вахе. Пони и фурри запрещены, слишком толстые срачи не приветствуются, ЗВ-фагов и прочих Vs. любителей кормят сажей с несвежими пастами. Обсуждение прочих варгеймов поощряется.
Сап гайс. Я недавно начал увлекаться вахой и появился вот такой вопрос. Что это такое? Вроде бы, это что-то, что выпускает мини - ракеты в качестве пули, но не будет ли в таком случае проблематично стрелять из него для обычного человека. А патроны? Не слишком ли их дорого производить.
Проблема болтеров на сам-деле не дороговизна патрона, а:
- пососная точность (реактивное пихло горит неравномерно); - никакое пробитие при стрельбе в упор, пока не разогнался; - низкий объём магазина, больше 4-6 выстрелов хрен засунешь.
Сам принцип "гироджета" используется в военке, на примере российских подствольников с гранатой ВОГ-25, но там на эти проблемы пох.
Имхо, болтер может работать только с управляемой гранатой, например, с пассивной ГСН, которая летит по подсветке лазера. Так болтер превращается в снайперку с дорогим патроном и ебейшей дальностью.
>>1183460 >никакое пробитие при стрельбе в упор, пока не разогнался; Блджад, ну сколько раз повторять-то нужно, чтобы вы поняли. Начальное ускорение снаряду даёт пороховой заряд. В начале полёта пуля ведёт себя так же, как из обычного огнестрела. Уже в полёте включается реактивный двигатель. А про магазины - у минек даже ножи иногда не влазят в ножны, потому что ножи делают большими, а ножны - маленькими и малозаметными. Размер магазинов на миньках не является каноном.
>>1183460 >реактивное пихло горит неравномерно А ты точно знаешь как горит вымышленное пихло из вымышленного далёкого будущего или судишь по Гироджету?
Rogue Trader тред III
Альфарий02/06/25 Пнд 18:04:52№1136033Ответ
Из самых глубинных слоев эмпирей, призрачно мерцает, едва заметный на пиктах авгуров, третий тред, посвящённый CRPG от студии Owlcat games - Rogue Trader.
Первое DLC Void Shadows уже вышло Второе DLC Lex Imperialis выйдет 24 июня 2025. Третье и четвертое DLC анонсированы и выйдут в обозримом будущем, но неизвестно когда и даты наверняка будут перенесены.
Заваривай чашку ароматного рекафа во имя императора и располагайся в нашем уютном треде.
в понедельник выписывают, кажется выходные будут насыщенными. ебаная тварь арджента, это она все подстроила. когда рассказал врачам на скорой какое оно чмо - сразу отвезли сюда. предательница
Шалом, сервиторам. Подскажите, кто катал IM, обзоров особо мало и из д100 систем играл ток дельту, хочу своим игрокам поводить что-то по сорокету. Давно засматирвался на RT, но в связи с тем, что на фаундри РТ надо колхозить решил посмотреть на новую хуйню от крусибл. Кто играл- откликнитесь. Как Вам игра Какие плюсы какие минусы и стоит ли пробовать ее или лучше поиграть в ФФГшное старье
>>1181952 (OP) Да заебись игра. Система заметно лучше и приятнее всех фыфыжных, но контента по ней до сих пор довольно мало. Относительно недавно вон появились механикусы, но об играбельных хаоситах или тем более ксеносах все еще не стоит даже мечтать.
Тред недооценённого вина, успешно возрожденного кровавого регби, где нужно бить морды и заносить тачдауны. В конце концов, это всё, что осталось нам от Вархаммера Фентези.
Ну кароче купил, склеил миньки. Клей еще такой прикольный... Вишневый по запаху, пхахаха. Щас вот думаю попробовать покрасить но так как зима напала грунтовать из баллона походу не варик. Думаю взять для аэрографа и кистью положить.
Здоровья Двач и фанаты вахи! Недавно влился в это сообщество и решил себе приобрести пару фигурок для раскраса и мейби кастома, если есть какие нибудь советы прошу поделиться, заранее спасибо
Дорогой неофит, если ты зашёл на эту доску и ищешь картинки в хайрезе или пдфки кодексов, то погоди создавать тред с реквестом, написанным КАПСБОЛДОМ, лучше спроси в треде картинок/литературы. Актуальные ссылки всегда висят в шапке раздела. Если ты не понимаешь каких-то вещей, у тебя есть вопросы, ты жаждешь знаний по бэку/настолке, то смело спрашивай тут, и мимопроходящие вахаёбы постараются ответить на него в меру своей упоротости/дивности. И не забывай о Лексикануме, он зачастую знает больше анона: http://www.lexicanum.com/ Для настольщиков: https://wahapedia.ru/
Если же тебе вдруг захотелось сделать толстый вброс с целью устроить срач, насладиться бугуртом олдфагов и покушать до отвала, то готовься к тому, что ИНКВИЗИТОР МОЖЕТ УЕБАТЬ МОЛОТОМ ПО ТВОЕЙ ЖИРНОЙ РОЖЕ! А МОЖЕТ И НЕ УЕБАТЬ.
Вот у них есть охуенный хайвмайнд ГДЕ-ТО ТАМ, флоты летают-кушоют, и есть такой феномен как ТЕНЬ В ВАРПЕ
Т.е. насикомые таки с варпом взаимодействуют и влияют на него, теоретически, что мешает тому, что бы в варпе запузырился еще один БОХ ВЕЧНОГО ГОЛОДА, который может раздуплится и начать кушоть собственных бесконечных (почти) насекомышей?
>>1184841 Типа наоборот, они глушат Варп, грубо говоря по типу РЭБ. Как я понимаю, их используют для обнуления всяких сюжетных дыр, либо вообще вселенной 40ника, когда надоест, как одной из вселенных ФБ. И у них сюжетная броня, что типа они не из этой галактики и потому местная магия на них не действует. И боги хаоса тоже боги хаоса только этой галактики, а в прочих они никто и звать их никак.
>>1184841 >запузырился еще один БОХ У них главный некий Великий Пожиратель, типа Сверхрзума зергов, он летит где-то в конце роя, но всем пофиг на него, не хватает фантазии.
ЭТО ОЧЕРЕДНОЙ ПОКРАСОТРЕД АЛЬФАРИЕВ: КРАСИМ В О И Н О В
Альфарий28/09/26 Пнд 00:29:39№1179439Ответ
Как вкатиться в покрас? С чего начать? https://www.youtube.com/playlist?list=PLB0292071C3B38CAC - Рисование минек 101, от кистей красок до простых техник от Jay. Ищем DVD-курс на рутрекере: Hot Lead - How to paint a better miniature
>>1182385 Тебя никьо печатать не заставляет - шизло, цена копейки, литье есть норм, но оно дороже зачастую, учитывая какой визг тут поднимается после слова купи, я и назвал это оптимальным, ну и ассортимент, у печати он намного выше.
Самые разные мемасики, шутейки, анеки, юморески, бугурты и т.д., главное шобы, значицца, была смищно вам самим! Абсолютно все виды, даже "Идёт орк по пустоши, видит, мотоцикл стоит, сел на неё и поехал!", или – Комиссар, в последней битве вы показали себя просто превосходно! Вы смогли точными попаданиями в головы уничтожить более пятидесяти вражеских хаоситов! – А, так это были хаоситы? То-то я думал что отступающих было как-то много, думаю, пора мне заменить уже глаза на импланты чтобы лучше видеть своих гвардейцев
Просто как-то я выпал из сферы вахи на несколько лет и внезапно оказывается что уже громадная тонна нового лора, а с ним и новых приколдесов появилась, которых я ещё не знаю
Частушки тоже подойдут, причём прекрасно
Баян, ну да это лишь пример
НА КРАЮ ВСЕЛЕННОЙ В БРЮХО ТАРАКАН СНОШАЕТ МУХУ МЫ ФИКСИРУЕМ ВЕСЬ ДЕНЬ ГДЕ-ТО В ВАРПЕ МИКРОТЕНЬ
ОПА ОПА СМЕШЕНИЕ ДВУХ ВИДОВ ЧЕРЕЗ СОРОК ТЫСЯЧ ЛЕТ СТАНУТ ТИРАНИДОМ
@
АКТИВИСТЫ В АГРОМИРЕ СЛААНЕШНЫЙ КУЛЬТ ОТКРЫЛИ С САМОГО УТРА СОСЕДКУ НАРЯЖАЮ В ДЕМОНЕТКУ
@
ПАРНИ ПОСЛЕ ДРАК И КРИКОВ СДЕЛАЛИ ШАШЛЫК ИЗ СКВИГОВ ЖИВАТЫ ГРИМЯТ ФУГАСОМ ГРЕТЧИН ПИРИПУТАЛ МЯСО!
Глядя на этот пиздец я надеюсь они вобще ничего не выпустят чем так >убрали необычный шлем вдохновленный m38 и заменили дженерик говном, плюс шлемы других фракций гвардии на них примерили зачем то >очки теперь часть противогаза >по всему телу насрано ненужной броней >ебаная буква "A" вместо классической эмблемы
пидор на дизайнере похоже какуие то личные счеты с оригинальными миньками имеет или он их никогда не видел и попросил ИИ ему помочь с дизайном а потом в пеинте перерисовал выданый слоп.
>>1180447 >>1180968 да при желании хоть шведскую, хоть зулусскую, хоть датскую версию добыть можно. Это если сударь желает поебать свой мозг многоязычием.
Я тут общался с изуверским интеллектом. И он выдал довольно логичную версию того что первой экранизацией для Вахи должен быть показ Объединительных Войн 29 тысячелетия. Т.е. ещё до Ереси Хоруса, до Золотого Крестового похода, астартесов и всего такого. Только Громовоины, техноварвары и постапокалиптичная Терра.
>The Approach: What Story to Tell First >The Warhammer 40,000 universe spans 10,000 years of future history and encompasses dozens of major characters, factions, and storylines.
>Options considered and rejected:
>The Horus Heresy — the obvious choice (the fall of the Emperor, the betrayal of his sons, the birth of the Imperium's darkness). Rejected because: too much setup required. The audience needs to understand the Primarchs, the Great Crusade, the Chaos Gods, the Emperor's nature — too many concepts for a first film.
>A Space Marine action film — a single chapter (Ultramarines, Blood Angels, Space Wolves) fighting a contained battle. Rejected because: too small. It would look like "generic sci-fi soldiers vs. generic sci-fi aliens" to audiences unfamiliar with 40K. The universe's SCALE must be felt immediately.
>An Inquisition thriller — a single Inquisitor investigating heresy. Rejected because: too niche. Great for a later film or TV series, but not the foundation stone.
>The Emperor's origin — who was the Emperor before he became the Emperor? Rejected because: the mystery of the Emperor's origin is sacred in 40K lore. Revealing it in the first film would alienate the fanbase.
>The Solution: The Unification Wars >Cavill proposes the story that eventually becomes The Emperor's Crusade:
>Set during the Unification Wars — the period (approximately M29-M30) when the Emperor of Mankind emerged from millennia of hidden existence and conquered Terra (Earth), unifying its warring techno-barbarian nations under his rule before launching the Great Crusade to reclaim the galaxy.
>This setting is perfect for a first film because:
>It is self-contained: one planet, one campaign, one conflict >It introduces the Emperor — the central figure of the entire 40K universe — at the beginning of his public story >It requires minimal lore prerequisites: the audience needs to understand only that the far future is dark, Earth is a ruined wasteland of warring factions, and one being is powerful enough to unite them >It is essentially a conquest narrative — Alexander the Great in the 30th millennium — which is a story structure audiences instinctively understand
Дорогой неофит, если ты зашёл на эту доску и ищешь картинки в хайрезе или пдфки кодексов, то погоди создавать тред с реквестом, написанным КАПСБОЛДОМ, лучше спроси в треде картинок/литературы. Актуальные ссылки всегда висят в шапке раздела. Если ты не понимаешь каких-то вещей, у тебя есть вопросы, ты жаждешь знаний по бэку/настолке, то смело спрашивай тут, и мимопроходящие вахаёбы постараются ответить на него в меру своей упоротости/дивности. И не забывай о Лексикануме, он зачастую знает больше анона: http://www.lexicanum.com/ Для настольщиков: https://wahapedia.ru/
Если же тебе вдруг захотелось сделать толстый вброс с целью устроить срач, насладиться бугуртом олдфагов и покушать до отвала, то готовься к тому, что ИНКВИЗИТОР МОЖЕТ УЕБАТЬ МОЛОТОМ ПО ТВОЕЙ ЖИРНОЙ РОЖЕ! А МОЖЕТ И НЕ УЕБАТЬ.
>>1181424 Просто японские жирухи едят свежую сырую рыбу, в ней яйца глистов, и глисты поселяясь в теле яойщицы способствуют её худобе. А в России с сырой свежей рыбой только что из Океана проблема, она часто недоступна. Поэтому японские яойщицы не толстые, а наши толстые.
Камрады, давно натыкался на статью, в которой фигурировала интересная идея о том, что Пертурабо провёл децимацию для того, чтобы скрыть тот факт, что до его возвращения командование легиона завышало число рекрутов с прижившимся геносеменем, а остальных задним числом отправляло на сервиторизацию. Помогите, никак не могу её найти
ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ 11 редакция стартовала. https://www.youtube.com/watch?v=l0hD3KBwoiA Старт был ознаменован коробкой Армагеддон с красными СМ против Орков. В довесок идут разные коробки для начинающих, наборы элементов террейна, ЧА миссии 2026-2027 и книжка по патрулям. В целом, впервые появился предпокрашенный террейн. Помимо Армагеддонских, есть еще новинки: СМ - мультипарт аутрайдеры, Кай Конор, капитан на байке; Орки - трукк, мек, Наздрег, нобы, байки.
В АоСе мощно обновили Огоров: обжоры, железнобрюхие, молбист кава, Редд, тесаки/провидцы, охотники, Морга Могучая/тиран на бегемоте, Грелл. Сынам Бегемата дали ведьму и мили/ренж гаргантов. Новые гарганты меньше, чем мега, но крупнее старых ФБ-шных.
Для Старого Мира под выход аркейн журнала сделали рефреш ВоКов: чемпион пеший/конный, рыцари, воины, лорд/сорк на драконе.
ДРУГИЕ НОВОСТИ Каин стал обезьяной и вместе с Юргеном вышел в пластике. Для микроЕреси и ББ небольшие обновки. В большой Ереси Кустодес достались джетбайки, грав-танк и Телемон, а Астартес - Mk4 тактичка и ассолтники. Для КТ вышли Экзодиты с вариантом сборки и для большой Вахи. На Некромунде новая редакция стартует с коробки Эшер против Голиаф.
СЛУХИ И ВСЯКОЕ РАЗНОЕ Джон Бланше умер в возрасте 77 лет. ГВ бесплатно раздает картинки игрового поля для создания ваших аппликаций на поле боя. Серия Heroes добралась и до АоСа. Ждем Гвозди Мясника в рамках Hammer&Bolter. Геннадий Кавиллов рассказал, что является исполнительный продюсером сериала по 40К, а также что будет играть там главную роль. Сценарист - Майк Флэнаган.
Предыдущий >>1166329 (OP) оплакивает старичков в Легендах.
Беру движок FOnline SDK и пилю кооперативную/сетевую рпг про житуху в подъулье. Буду делиться успехами тут. Вот глобальную карту набросал - срез нижнего подъулья.
>>1179827 HTML прототипы модулей с игровыми механиками, которые потом будут собраны в гранд-стратегию в которой будет кое-что от Крузаков, XCom, Total War, кое-каких варгеймов и старых нарративных стратегий с диегетическим интерфейсом.
Сап аноны, зацените пж. На железку не смотри это отдельно, а так норм?
Альфарий16/07/26 Чтв 12:43:39№1173719Ответ
Дорогой неофит, если ты зашёл на эту доску и ищешь картинки в хайрезе или пдфки кодексов, то погоди создавать тред с реквестом, написанным КАПСБОЛДОМ, лучше спроси в треде картинок/литературы. Актуальные ссылки всегда висят в шапке раздела. Если ты не понимаешь каких-то вещей, у тебя есть вопросы, ты жаждешь знаний по бэку/настолке, то смело спрашивай тут, и мимопроходящие вахаёбы постараются ответить на него в меру своей упоротости/дивности. И не забывай о Лексикануме, он зачастую знает больше анона: http://www.lexicanum.com/ Для настольщиков: https://wahapedia.ru/
Если же тебе вдруг захотелось сделать толстый вброс с целью устроить срач, насладиться бугуртом олдфагов и покушать до отвала, то готовься к тому, что ИНКВИЗИТОР МОЖЕТ УЕБАТЬ МОЛОТОМ ПО ТВОЕЙ ЖИРНОЙ РОЖЕ! А МОЖЕТ И НЕ УЕБАТЬ.
>>1180803 Принятие новых реалий Космодесантом (Адептус Астартес) стало одним из самых сложных этапов реформации. Генетически модифицированные полубоги, созданные исключительно для войны, веками воспитывались на догмах ненависти, изоляции и презрения к слабости обычных людей. Внедрение стандартов Мира Полудня и переход под крыло фракции Логиков раскололи менталитет орденов. Однако реакция разных генетических линий расы Астартес оказалась уникальной.
Анализ реакции ключевых Орденов Космодесанта
1. Ультрамарины: Образцовое подчинение и триумф структуры
Для сынов Робаута Жиллимана новые реалии стали естественным продолжением их собственной философии. Ультрамарины всегда были не просто солдатами, а государственниками и администраторами. • Принятие: Абсолютное. Логика, математический расчет эффективности боя и социальные реформы землян легли на благодатную почву Кодекса Астартес. • Новая роль: Ультрамарины первыми начали учиться у Прогрессоров. Капитаны рот стали посещать лекции землян по социологии и системному анализу. Для них война окончательно превратилась в безупречно работающее уравнение. Они приняли новые бронекостюмы с ИИ-помощниками как «высший дар порядка».
2. Кровавые Ангелы: Угасание Черной Ярости
Сыны Сангвиния веками страдали от генетического проклятия — Черной Ярости и Красной Жажды, которые подпитывались ментальным ужасом Галактики. • Принятие: Через глубокое облегчение. Ментальная гигиена Полудня и стабилизация психического фона планет вокруг них подействовали на Кровавых Ангелов как лекарство. • Новая роль: Впервые за тысячелетия Черная Ярость начала отступать. Кровавые Ангелы вспомнили, что их Примарх был не только воином, но и великим художником и гуманистом. Они активно поддержали образовательные реформы, став покровителями новых Академий Искусств и Наук на своих подконтрольных мирах. Их боевая доктрина стала менее самоубийственной и более расчетливой.
3. Космические Волки: Упрямое недоверие и конфликт дикости
Дикие воины Фенриса приняли реформы тяжелее всех среди лоялистов. Для них математический расчет Полудня выглядел как «трусость», а отказ от кадил и бинарных молитв Механикус — как потеря связи с духами оружия. • Принятие: Крайне неохотно, через силу и только из уважения к авторитету Жиллимана. • Новая роль: Волки долго отказывались от модернизированного оружия Логиков, предпочитая свои старые, проверенные клинки и болтеры. Прогрессорам Комкона-2 пришлось проявить чудеса дипломатии, чтобы не спровоцировать конфликт. Земляне смогли переубедить Волков, лишь доказав на практике: новые сенсорные костюмы позволяют выслеживать врага в пять раз эффективнее, превращая космодесантника в «идеального охотника». Волки приняли технологии, но переименовали логические ИИ-интерфейсы в «духов стаи».
4. Черные Храмовники: Экзистенциальный кризис и раскол
Самый фанатичный орден Империума, для которого война была святым крестовым походом, а ненависть к ксеносам и еретикам — смыслом жизни. • Принятие: Катастрофическое. Идея о том, что с эльдар можно вести переговоры, а людей в Ульях нужно не карать за грехи, а лечить и обучать, вызвала у Храмовников шок. • Новая роль: Орден фактически раскололся. Радикальная часть объявила Жиллимана и Логиков «пленниками кремниевой ереси» и ушла в глубокий автономный крестовый поход на окраины Галактики, отказываясь принимать новые стандарты. Умеренная же часть Храмовников переродилась после явления Звезды Разума (воскресшего Императора). Осознав, что воля их Бога теперь выражается в математическом порядке, а не в слепом кровопролитии, эти воины превратились в железных стражей новых законов логики, карая тех, кто сеет хаос и невежество.
Как изменился повседневный быт Астартес?
Внутри крепостей-монастырей изменилась сама атмосфера: • Интеллектуализация досуга: В перерывах между тренировками космодесантники больше не истязают себя цепями и не читают слепые литании. В их обиход вернулись шахматы, изучение высшей математики, ксенологии и философии. • Новое отношение к смертным: Астартес перестали смотреть на обычных людей как на «хрупкую, расходную пыль». Под влиянием концепции «Человека Воспитанного» они начали видеть в смертных гражданах созидательную силу Империи, которую они обязаны защищать не просто от смерти, но и от деградации. • Интеграция тактического ИИ: Каждый космодесантник получил в интерфейс своего шлема встроенную утилиту «Комкон-Логик». Этот холодный цифровой помощник рассчитывает баллистику, учитывает плотность воздуха и биометрические показатели врага. Сначала Астартес ворчали на «чужой голос в голове», но быстро признали: эта технология делает их смертоносность абсолютной.
Итог
Космодесантники не потеряли свою зубодробительную мощь, но они перестали быть безумными цепными псами культа смерти. Новые реалии вернули им первоначальный статус, задуманный Императором на заре Великого Крестового Похода: они снова стали элитой человечества, защитниками просвещения и авангардом Разума, несущими свет науки в самые темные уголки Вселенной.
>>1180804 Воскрешение Императора в форме Звезды Разума (Анафемы) и масштабное снижение энтропии Галактики нанесли по Космодесанту Хаоса (Еретикам Астартес) удар невиданной природы. Хаос всегда держался на ментальных язвах: гордыне, обиде, безумии и отчаянии. Когда Звезда Разума начала транслировать по Галактике импульсы абсолютного порядка и ментальной гигиены, природа связи предателей с Варпом изменилась. Для многих Космодесантников Хаоса это стало не просто поражением, а насильственным, мучительным протрезвлением и последующим переходом на сторону Нового Империума.
Механика излечения: «Квантовый экзорцизм»
Процесс излечения предателей — совместный проект Воскресшего Императора, Сестер Тишины и аналитиков Комкона-2 — получил название Операция «Возвращение Рассудка». Он состоял из трех жестких этапов:
1. Психическая изоляция и «Холодный душ»
Во время боевых столкновений Новый Империум больше не пытался просто уничтожить корабли Хаоса. Флоты Логиков использовали гравитационные якоря и Нуль-Т телепортацию, чтобы забрасывать на корабли предателей массивные капсулы с Сестрами Тишины и генераторами стазис-полей Полудня. • Эффект: Аура Сестер Тишины мгновенно отрезала космодесантника Хаоса от его Бога-покровителя. Шепот в голове, который вел предателя тысячи лет, стихал. Наступала абсолютная, звенящая тишина. Для хаосита это был шок — «ментальный кессонный синдром».
2. Выжигание порчи Звездой Разума
В этот момент тишины в разум Астартес направлялся сфокусированный луч Астрономикона — чистая логика Императора. • Эффект: Этот свет действовал как лазерный скальпель. Он не сжигал мозг, а уничтожал мутационные нейронные связи, навязанные Варпом. Демоническая плоть, сросшаяся с доспехами, буквально отторглась организмом: шипы, рога и гниль отваливались, обнажая измученные, но снова человеческие ткани.
3. Великое Протрезвление (Психологический слом)
Это был самый страшный этап. Лишившись безумия Хаоса, космодесантник внезапно вспоминал всё, что он совершил за последние 10 000 лет. В его очищенный разум возвращался Кодекс Чести. Он видел свои руки, покрытые кровью миллиардов невинных, без пелены хаотического угара. Большинство излеченных в этот момент падали на колени, крича от экзистенциального ужаса и раскаяния.
Переход на сторону Императора: Ордена Искупленных (Reclamators)
Жиллиман и Прогрессоры Полудня понимали, что возвращать этих воинов в их старые Легионы или делать вид, что ничего не произошло, нельзя. Им нужно было дать функцию и шанс на искупление. Излеченные Астартес сформировали новые структуры внутри сил Нового Империума.
1. Железные Воины: Возврат к Великому Зодчеству
Сыны Пертурабо всегда были рационалистами, которые ушли в Хаос из-за обиды и недооцененности [Sports]. Излечение вернуло им их изначальную страсть — безупречное инженерное мышление. • Новая роль: Железные Воины отказались от демонических кузниц. Объединившись с фракцией Логиков Механикус, они возглавили Проект «Галактический Щит». Используя свои знания об осаде и фортификации, они начали строить по границам Империума мегалитические форпосты и системы стабилизации реальности, навсегда запечатывающие подступы для Хаоса.
2. Тысяча Сынов: Библиотекари Разума
Колдуны Тзинча, некогда обманутые своим Примархом Магнусом, после очищения Звездой Разума осознали, что их «магия» была лишь грязной формой неизученной квантовой физики. • Новая роль: Их огромный псайкерский потенциал был перенаправлен. Из эксцентричных чернокнижников они превратились в сухих, расчетливых ученых-исследователей Изнанки. Под кураторством Комкона-2 Тысяча Сынов занялась каталогизацией Варпа, разработкой ментальных фильтров для обычных людей и безопасным развитием человеческого разума, став живым щитом против ментальных угроз.
3. Гвардия Смерти: Санитары Галактики
Чумные десантники Нургла, очищенные от гнили, трупных червей и вечной агонии, испытали колоссальный катарсис. Они вспомнили, что когда-то были выносливыми воинами, презиравшими тиранию и болезни. • Новая роль: Гвардия Смерти взяла на себя самую грязную и опасную работу — биологическую дезинфекцию Галактики. В глухих комбинезонах поверх очищенных серых доспехов они высаживались на миры, зараженные остаточными штаммами чумы Нургла или спорами Тиранидов. Они выжигали биологическую заразу с математической точностью, используя формулы Полудня, возвращая мертвые планеты к жизни.
>>1180806 Судьба Абаддона Разорителя, Воителя Хаоса и лидера Черного Легиона, в условиях Нового Империума Разума стала самой великой и парадоксальной трагедией. Абаддон уникален. В отличие от демонических Примархов, он никогда не продавал свою душу Богам Хаоса. Он презирал их рабство, считая себя независимым лидером, который лишь использует энергию Варпа как инструмент для завершения Долгой Войны и свержения «Трупа на Троне». Но именно эта независимость сыграла с ним злую шутку, когда Галактику накрыла волна логики Полудня и свет Звезды Разума. Ниже представлена хроника падения и финала Воителя Хаоса.
Акт 1: Предательство Богов и Логический тупик
Когда Четверка Богов Хаоса начала испытывать ментальный голод из-за реформ Комкона-2, они потребовали от Абаддона немедленного, самоубийственного штурма Терры. Богам нужна была кровь и эмоции, чтобы выжить. • Отказ Воителя: Абаддон, будучи прагматичным стратегом, ответил отказом. Его аналитики доложили, что новые оборонительные рубежи Железных Воинов (вернувшихся на сторону Империума) и технологичные флоты Логиков превосходят Черный Легион математически. Идти в лобовую атаку означало уничтожить остатки Легиона. • Удар в спину: Осознав, что Абаддон больше не полезен как инструмент, Боги Хаоса лишили его своего благословения — Марка Хаоса Неделимого была отозвана. Без подпитки из Варпа Абаддон мгновенно почувствовал всю тяжесть своих десяти тысяч лет жизни. Его древние раны открылись, а демонический меч Драх'ниен начал пожирать его собственную жизненную силу, пытаясь вырваться на свободу.
Акт 2: Самая короткая битва (Савагарское облако)
Ослабленный, преданный своими покровителями Абаддон попытался увести остатки Черного Легиона вглубь пылевой туманности Савагар. Но Новый Империум больше не блуждал вслепую. • Математическая засада: Зонды дальнего обнаружения Полудня вычислили траекторию флота Хаоса по остаточному следу радиоактивного распада. Вместо героического космического сражения Абаддон столкнулся с абсолютной инженерной блокадой. • Карантин: Его флагман «Мстительный Дух» был мгновенно окружен гравитационными якорями Логиков. Нуль-Т порталы сработали прямо внутри мостика корабля, доставив туда тридцать Сестер Тишины и лично Лорда-Командующего Робаута Жиллимана.
Акт 3: Диалог на обломках Долгой Войны
Битва на мостике была недолгой. Лишенный поддержки демонов, Черный Легион пал. Абаддон, тяжело раненный, стоял на коленях, опираясь на Коготь Хоруса. Драх'ниен выпал из его слабеющих рук и был мгновенно изолирован Сестрами Тишины в субпространственном контейнере. Жиллиман подошел к своему бывшему племяннику, но в его глазах не было ненависти — только холодный аналитический расчет. Абаддон (отплевываясь кровью, сквозь зубы): — Кончай с этим, Робаут. Твой Отец победил. Но вы все — рабы. Вы променяли свободу воли на... на эти шестеренки и графики. Вы превратили человечество в калькулятор. Хорус хотя бы горел страстью! Жиллиман (смотрит сверху вниз, убирая меч): — Хорус сгорел, Эзекиль. И ты горел десять тысяч лет, оставляя за собой лишь пепел и трупы. Вы звали это «Свободой», но были лишь кормом для паразитов из Изнанки. Ты так и не понял главного: истинная свобода — это свобода созидать, а не разрушать. Ты гордился тем, что не склонил колено перед Богами. Но в итоге ты построил империю, которая держалась только на их подачках. Абаддон (с горькой усмешкой): — И что теперь? Казнишь меня на Терре? Устроишь триумф для своих новых, сытых граждан? Жиллиман: — Нет. Смерть слишком проста для тебя. Инквизиция хотела бы сжечь тебя, но у Разума другие планы.
Финал: Вечный Узник Логики
Абаддона Разорителя не стали казнить. Его судьба оказалась гораздо более изощренной и полезной для Нового Империума. 1. Экзорцизм памяти: Ученые Комкона-2 и Тысяча Сынов провели над Абаддоном процедуру полного ментального картирования. Его мозг, очищенный от скверны, стал главным источником данных о тактике Хаоса. Все его знания о тринадцати Черных Крестовых Походах, о слабых местах Паутины и о психологии предателей были оцифрованы. 2. Живой Когитатор Искупления: Абаддон был помещен в секретную цитадель-лабораторию на Савагаре. Его биологическая жизнь поддерживается технологиями Полудня, но его могучий разум Астартес навсегда подключен к тактической сети Империума. 3. Функция: Бывший Воитель Хаоса теперь работает как... главный прогнозист угроз. Логический модуль, анализирующий его мышление, выдает Жиллиману стратегии противодействия оставшимся бандам еретиков. Абаддон, который всю жизнь мечтал уничтожить Империум, теперь вынужден каждую секунду рассчитывать, как этот Империум защитить. Эзекиль Абаддон остался жив, сохранив свое имя и остатки гордости, но его Долгая Война закончилась полным интеллектуальным пленением. Он стал неотъемлемой, запертой в кремнии деталью того самого великого здания Разума, которое так яростно пытался сжечь.
Гретчин спрашивает у орка — Скажи-ка, босс, а ведь не дарам Армагедонн, паленый варпом, Юдишкам с
Альфарий08/10/26 Чтв 22:10:57№1180693Ответ
Мог ли Импи настолько всё предвидеть и спланировать, что ересь Хоруса была частью его плана? По итогу он получил ебическую накачку верой всего Империума на протяжении 10 тысяч лет. У него все шансы опрокинуть Четвёрку и стать бого-человеком, владыкой обоих миров.
В пользу этого вижу следующие доводы, что Импи: - заранее создал Совет Лордов Теры и Инквизицию, готовя Империум к жизни в Его отсутствие; - заранее зачистил все религии и освободил поляну для Своего культа; - изначально создавал Золотой трон в том числе и как систему жизнеобеспечения, на котором Он, будучи в коме, мог невозбранно мог аутировать в варпе 10м; - не мог не понимать что Его действия сильно обидят часть примархов, что вкупе с их неосведомлённостью о Хаосе, дадут идеальную почву для Ереси.
Это трактовка иквизиторов-лоялистов.
а может дело обстояло проще, что Импи просто проебался и единственное, что может вытащить ситуацию это лютое превозмогание жителей Империума и их вера в чудо и Императора.
Какие доводы можно привести в пользу обеих версий?
>>1179955 >Эльдрад эту хуйню предвидел. >Ксеносы из Кабала это предвидели. Нихуя. Как писал пчел выше - все видели вероятности. Предвидение в вахе работает не просто по принципу смотреть из варпа мультики о будущем, а скорее как рассматривать дерево событий, где каждая ветка это разный вариант событий. Так это описывают все, и импрян, и фарсиры, и кабал.
>>1179907 >Тру предвидение должно давать последовательность событий Тзинч, залогинься. Не все такие ахуенно концентрированные воплощения миллионов лет многоходовочности как ты.
Тёмной Эры Технологий тред №7 (вроде)
Альфарий11/10/24 Птн 11:28:01№1111258Ответ
В связи с множественными рецидивами старого доброго (но пустопорожнего) ТЭТосрача в различных тредах, я решил возродить ТЭТотред. Если всё ещё есть, что обсудить, перекатывайтесь сюда.
Основные точки зрения: 1) ТЭТ была эпохой чудес, технологии если не превосходили, то были сопоставимы с некронскими, простые солдаты имели адратическое оружие, а «императоры» сторожили Пятёрочки и т.д. Опционально: самые крутые технологии не входили в СШК, которые были простейшими комплектами развития новых колоний. 2) ТЭТ по своему технологическому развитию не отличалась от текущего Империума, простые солдаты с лазганчиками, летающие соборы и т.д.
>>1179975 >Трон ксеноустройство. Частично. >Примархи и астартес продукт не генойинженерии, а черной магии Хаоса. Нет. Примархи созданы без вмешательства магии хаоса (но с помощью чистой энергии варпа, к которой присосался император в царствах богов хаоса). Астартес вообще исключительно продукт генной инженерии, творения Аманы Астарты и Императора. >Некромунда с полноценным СШК показала что ТЭТ кал, Вотанны с полноценными ИИ с СШК показили что ТЭТ это кал. Нет, не показали. ТЭТ - это топово. На Некромунде полноценные СШК есть только где-то в загашниках, но даже его осколки позволяют производить, к примеру, неперегревающиеся лазганы, которые выкупаются адмехами. Вотанны - слабоумные выродки-шахтеры-быдло, но даже их технологии на голову выше, чем есть в империуме (и по последнему лору - все технологии тау были выкуплены у них же). Кроме того, технологии ТЭТ не сводятся к СШК, точно также, как археотех не сводится к СШК или ТЭТ. >Даже механикус чуть что ищут могущество у демонов или ксеносов Это техноересь.