Итак, прошло больше месяца, эмоции поутихли. Настало время пройтись по недостаткам. Ебану их списком.
1) Спустя год технические проблемы всё ещё видны невооружённым взглядом: проваливающиеся в землю/пол трупы, зависающие в воздухе предметы, проблемы со спауном мобов и т.д.
2) Проработка местами пиздецки хромает. Пример: пентхаус в НИИЧАЗ-е. Лакшери обстановка и тут же на столе бичёвая сталкерская колбаса, сгущёнка, энергетики.. кринж ёбаный.
3) Боссы. Уже на Фаусте видно, что боссфайты дизайнил какой-то двинутый на голову садист. Подох раз 40 прежде чем понял, что стрелять надо в ёбаную лампу на поясе, которую хуй увидишь, ведь стоит на секунду отвлечься как босс тебя ваншотит (сложность ветеран). Да и в целом странно, что ради зрелищности сделали сверхлюдей, решили приправить элементами технофэнтези.
4) Мова. Nuff said.
5) Переизбыток персонажей из прошлых частей, как уже заметили в треде. И это спустя 9 (!) ёбаных лет с событий ЗП. Ещё одна проблема проработки.
6) Пустоватый мир. Особенно это заметно во второй половине прохождения. Следовало сделать большинство локаций минимум на 25% меньше, но добавить туда больше уникального контента.
7) Средний сюжет. Может быть я им больше проникся будь озвучка на русском. Персонажи тоже особо не цепляют. Хотя задумка с ноосферой и посмертием мне понравилась.
С игрой всё очень сложно. Тут конечно ещё повлияли события начавшиеся в 2к22. А ведь им надо выпускать мультиплеер, 2 DLC, переходить на новую версию движка, чинить баги. Думаю окончательно допилят году к 30-ому.
Сталкеры... А расскажите, каким бы вы хотели видеть Сталкер 2? Т.е. чего ждали, влияние каких модов хотели увидеть? Какие вообще аспектиы игры вы хотели? Больше, а может меньше ганплея? Большую бесшовную зон, возможно с транспортом? Больше акцента на разнообразии аномалий и артефактов? Лютая война группировок? Может, еще что? В общем, опишите то, что вы хотите от сталкера, и что вам полюбилось.
О каком там алайфе вы пиздите? Щас в лост альфе на свалку пошел там ебаные плоти, у меня варианта с ними драться нет. Вспомнил о такой вещи как алуфе и решил обратно выйти в темную долину, чтобы поспать там 2 часа. В итоге иду на свалку и что вы думаете? Все ебаные плоти стоят ровном в том же самом месте, где они находились, когда я оттуда съебал. Так где этот ваш а-лайф хваленый?
>>50832763 В лох альфе а лайфа нет. Там буквально есть границы стоя за которыми ты можешь безопасно расстреливать монстров т.к. они тупо не могут выйти из своих мест обитания. Как в тру сралкере короч. А-Лайф есть ТОЛЬКО и ТОЛЬКО в ОЛР 3.
>>50832754 То что все npc кроме дающих квесты - ебанные деревяшки с одной опцией в диалоге, в баре, на базах, случайно встреченные в лесу, совместно в кого-то постреляли, помог группе которая попала в засаду, просто ноль погружения. По-моему скайрим поживее смотрелся даже
>>50832773 кроме "New Game Start - A free play mode attempt" ничего не встречал, а её не пробовал, играю пока в сюжет, обмазавшись Stalker Unlimited/OXA с сопуствующими модами
>>50832791 Да откуда я знал. Я думал что мододелы западные более инициативные и уже начали что-то клепать кроме балансных правок туда сюда. Но, видимо, не скоро.
>>50832773 Зачем им полный SDK выкладывать сейчас? Надо срубить бабла на DLC и всяких season pass'ах. Зачем им себе конкуренцию создавать по сюжеткам? Как основной поток состригут, может в конце года выложат совсем полный, чтобы поднять вторую волну интереса и покупок в стиме (но DLC будут интегрированы так, что без них нет смысла сюжетные моды делать)
>>50832825 Я слабо представляю, как СДК конкурирует с ДЛС. Что, кто-то добавит качественно новые локации и их наполнение? Сделает квесты и профессиональные катсцены, с оригинальными актерами озвучки?
>>50832512 Конечно скам, а существующий билд который регулярно обновляется и дневник разработки мы проигнорируем. Непонятен твой безосновательный хейт к этому моду.
Новая методичка: на сталкер 2 нет модов ибо сдк говно, вот ща как выпустят на полноценный - сразу моды повылазят. Аналогию с сдк тч игнориуем, неудобный вопрос куратор
>>50832875 Какую именно аналогию? То что на ТЧ были моды до СДК, от того, что логика игры была в текстовых файлах, а тут это блюпринты и с++ в особом формате, его просто так не поредачить. Ну и не пизди, моды на С2 то есть. Всякие пушечки и мусор в инвентарь для любителй аномали доавляют.
>>50832849 Нет, конечно, профессиональные катсцены, актёры нет, но можно запилить квесты без озвучки, только текст, можно сделать качественную Free Game, ты просто даешь SDK в руки неограниченного кол-ва энтузиастов и точно будут какие то шедевры, это по трилогии очень хорошо видно. Зачем им ставить игроков перед выбором заплатить $19.95 за DLC или накатить какую-нибудь гамму (пусть так быстро и не сделаешь её). Потом еще поддерживать DCL надо, явно будут какие то жалобы, косяки и т.д. Сделают 1-2 DLC, команда постепенно перейдёт на новые проекты, оставят маленькую команду на баг фиксинг и продвижение SDK, поддержку комьюнити - тут уже будет в их интересах, чтобы ручеек покупок в стиме не иссяк. Вон Эндерал хороший пример для скайрима, я думаю за него бы любой любитель заплатил бы полную цену игры, а тут только купи SE, ну купи, ну пажаласта
>>50832887 Все еще не понятно, как гамма конкурирует с ДЛС. Гамма это про тонны айтемов в инвентаре и тонны пушек. Грубо говоря геймплей. А длс это контент, локации, персонажи, квесты. Да и камон длс не меняют игру координально, потмоу любой, даже глобальный мод можно быстро поправить при выходе ДЛС.
>>50832902 Ну может гамма плохой пример, ну возьми True Stalker. В общем мысль в том что пока они выпускают DLC все моды должны только дополнять или расширять dlc, пушки там, быстрый бег, хардкор, баллистика и всё такое. Чтобы не возникало вопросов - купить мне DLC или условный True Stalker или условный New Project.
Я так то не против, я по сюжету только дошел до сцены пиздежа с рихтером на подъемном кране на свалке
>>50832884 Не логика, а конфиги и скрипты (не, при большом желании можно устроить свой Алайф на скриптах, но они как бы за другое отвечают). Другой риторический вопрос - почему в Скамкере не сделали так же. Добавить парсер ini-файлов и интер для Lua - это уровень курсача, если не семестровой работы. При желании можно хоть свой Скретч поверх написать
>>50832976 В лостальфиче буквально все неписи сидят и никуда не двигаются. По сравнению с ТЧ алайф там урезан в ноль к хуям.
Но в самом ТЧ ты тоже можешь столкнуться с такой ситуацией, потому что для нпс существуют те самые лагеря/логова, на которых они совершают "работу", у мутантов эти места могут быть постоянные, так сказать среда обитания. И они никогда оттуда в этом составе, в котором оказались в лагере, никогда не уйдут. Если ты их убьешь, лагерь освободится, и в этот лагерь выдвинется существующая группа плотей из другой точки Зоны. Что-то типа того.
Постоянное броуновское движение происходит только в ЗП
>>50832893 Взрывая все жопы фанатов игры 2 Мы расстаем в пыли своего говняка Оставляя поколениям новый тред И в памяти лица близких нам людей Жекан, Сяк и Леха Звонкий смех плотей Все исчезло... Остались слезы среди prop_govn'ей
Нахуй нужен патч 1.9 если он не несёт в себе перенос движка? У меня только одно предположение - патч с переносом движка еще очень нескоро выпустят, поэтому чтобы народ не скучал решили подкормить нас патчиком. Иначе смысла не вижу в 1.9. Типа, ты выпускаешь говнопатч фиксов ради(+возможно ради какого-то квеста очередного), потом перенос, потом еще патчи чтобы фиксить перенос. Просто лишние телодвижения. Значит перенос очень нескоро выйдет..
>>50833004 Я вот в DC играю, тута эта, короче сидела группа сталкеров с иностранными никами кстати у костра, ну я задания бегал туда сюда выполнять, в итоге там чела 3 осталось и трупаки рядом. Вот и нет иностранцев
>>50832952 >True Stalker, New Project Ну камон, слушай, сколько лет ушло на их разработку, и сколько до них были, которые стали почвой для них. Врядли такого размера моды бы успели обогнать ДЛС.
>>50832971 >Добавить парсер ini-файлов и интер для Lua - это уровень курсача, если не семестровой работы. При желании можно хоть свой Скретч поверх написать Не, всякие ини и сейчас правят. А почему не в луа скрипты, ну ибо есть анрыловские блюпринты, и прогеры которые умеют с ними работать. А переучивать их на самопальные скрипты и тд...
>>50832770 А запрет на ВХОД в сюжетную зону почему не сделали? Емнип, именно так и делали сцену с Серым - чтобы гопы снаружи не стриггерили её до прихода Мочоного, они её в упор не видят. Но если они даже стриггерятся, и если даже Серый влетит в аномалию, то на ПДА автоматом прилетит инфопоршень про Крота.
>>50833151 Согласен, их не за месяц запилили. Просто смысл полный SDK выпускать сейчас нет - во-первых это ресурсы команды, этож не просто их гитлаба ветку выгрузить, потом поддерживать разные косяки с этим SDK, проще сейчас команду кинуть на оплачиваемые DLC, программу-минимум с SDK закрыли тем более, чем создавать этим DLC конкуренцию. Как выпустят парочку DLC, малыми силами запилят полный SDK и поддержат новые продажи.
>>50833165 >там будет полноценный алайф Че вы так на это дрочите я не понимаю. Ну вот выходит завтра патч, добавляют ваш настоящий алайф, сталкеры ходют, лутаются, встречешь лошка из начала игры спустя 30 часов, а он теперь мастер. Как это решает тот вопрос что игра как была унылым шутаном с кривым балансом, без квестов, без диалогов, без контента во второй половине - так ей и остается? Ьудете просто ходить смотреть как ИИ играет в игру? Или по вашему от того что боты будут сейвиться, а не выгружаться - сразу игра станет неебаца песочницей с динамичной экономикой и миром, как какой нибудь Кенщи?
>>50833292 >игра станет неебаца песочницей с динамичной экономикой Не в тему треда, но есть игры с такой экономикой? Чтобы действия в игровом мире ломали баланс экономика, вызывая дефицит, инфляцию и подобное? Из такого помню только Mount and Blade, но и там свои костыли работают
>>50833159 >блюпринты До сих пор недоступны модерам же. Для сравнения - тот же АМК начали делать еще до официального релиза > самопальные скрипты Стандартнейший язык, который четверть века используется в играх - в том числе, и за возможность вынести весь скриптинг в блокнот
>>50833292 Ну лично для меня, да, алайф важнее. Я бы подкидывал разным фракциям оружия, зачищал бы для освоения разные регионы, и так далее. Квестики дело такое, их и васяны напишут, был бы инструмент. А вот чтоб зона жила, и была динамика, это база. И ты преувеличиваешь, ну что значит нет квестов и диалогов. Просто мало. >>50833381 Да я вкурсе, что не доступны. Я к тому, что выбрали блюпринты ибо не нужно учить и вообще стандартный путь. Скриптинг требует написания апи, это же не просто голый язык. В целом, если можно будет делать блюпринты, а то и подключать бинари, это даже лучше будет.
Игрожуры, и не только
Аноним09/03/26 Пнд 19:15:20№5083348293
Помню, как-то раз сгорел от статьи МФ про первую попытку сделать С.Т.О.Ч.К.Е.Р. Лучшие люди серии наговорили там много лишнего про фанатов оригинала - прям как григахряки. ИЧСХ, на сайте самого Мира Фантастики эту статью не найти. Но я нашел
>>50832833 >>50832825 >>50832791 Да что ж за зрада, и СДК неполный, оказывается. 700 гигов, а неполный. Всё у григасвиней не слава богу, ещё и сдк в штаны насрал.
Почему гамма настолько лучше кала 2? Вот даже по интерфейсу, не знаю насколько в гамме оригинальный но стилевый и функциональный, в калкере 2 дженерик хуетища от которой уже тошнит.
>>50833966 Эх, СДК не тот, а так перемогали, что вот вышел, сейчас ух бля, моды пойдут! За год ничего, кроме замены моделек на сиджея и пистолета из сидоровича не сделали. Снова зрада, бля, теперь ещё джва года ТОТ сдк надо ждать.
>>50833969 Так сразу сказали, что сначала СДК будет не полноценный. >За год ничего, кроме замены моделек на сиджея и пистолета из сидоровича не сделали. Ну ты же врешь. Слюнявчик недень, запачкаешся.
Поймал контролер 3-х сталкеров: америкоса, немца и русского, и говорит он им: - Кто выпьет всю водку, того я отпущу с миром, а кто нет - того я съем. Америкос начал первым - пьет, пьет, выпил 3 ящика, и все. Контролер его съел. Немец умудрился выпить 5, и его съели. Русский пьет, пьет, пьет, пьет… Уже 10 дней, не просыхая. На 11 день он подходит к контролеру, еле на ногах держась, и спрашивает: - И это все?! А контролер ему в ответ: - Да, это все. Русский - "Пошел я в бар 100 рентген, продолжу".
Попали сталкер-мастер, долговец и свободовец под влияние контроллера. Он им говорит: - Или отдавайте все свои артефакты, или вам придется съесть кишки всех зомбированных, или буду вас ебать. Сталкер-мастер, долго не думая, отдал все артефакты. Долговец пожал плечами и встал раком перед контроллером. Ну а свободовец начал жрать кишки. Ел-ел, потом и говорит: - Нет, не могу, не лезет, еби лучше в жопу. Стал контроллер ебать. Первый час, второй, третий... - Нет, больно, не могу больше, давай уж буду кишки доедать! Жрет, жрет кишки, уже не может. - Ну ладно, хуй с тобой... И достает из рюкзака три медузы.
Кёльнская торговая ярмарка. Это то место, где Gamescom проходит.
Очередная тусовка. В одной стороне реальные такие 4a Games бородатые, солидные. Компы выстроились в рядок, корпуса блестят хромом, все один к одному. Дядьки чинно спокойно стоят, что-то свое перетирают. Все так спокойно, благородно, солидно...
В другой стороне новопыс. Вжик-вжик, туда сюда, постоянно шастают, визжат, "мокрые вилли" и т.п., то в пивную свалят, то подвалят, как улей пчелиный, короче.
Тут один из них к дядькам подлетает, тормозит, дым из ушей... И спрашивает: - Мужики! А чего вы с нами никогда не знакомитесь ? Дядька спокойно так, сплевывая в сторону: - А чего с вами знакомиться-то? ВЫ КАЖДЫЙ ГОД НОВЫЕ...
>>50833982 > Так сразу сказали, что сначала СДК будет не полноценный. Ну и зачем он такой убогий нужен? Качать 700 гигов говна, чтобы получить возможнось добавить модельку сидоджи? Это стоило выебонов с тем, чтобы добавлять это говно в роадмап? Как роадмап поживает, кстати?
> Ну ты же врешь. Примеры ты, конечно, не принесёшь.
>>50832722 >Да и в целом странно, что ради зрелищности сделали сверхлюдей, решили приправить элементами технофэнтези. А чем боссы-сверхлюди так уж выбиваются из общей картины с ноосферой, аномалиями, артефактами, мутантами (которые тоже зачастую "колдуют")?
>>50834537 Что колдуют? Почему ты прибежала на захист такой очевидно тупейшей хуеты? Это как если в 2008 бы прибежал долбоеб доказывать, что бiсс-гвiнтокрил в госпитале в ЧН это нормальное и охуительное решение для разнообразия гэймплэя.
>>50834628 Ты как-то много эмоций во всё это вкладываешь. И я не понял, они тебе геймплейно не зашли, раз ты к гвинтокрылу как к геймплейному элементу отсылаешься, или концептуально - как супергерои-колдуны? Если геймплейно, то как надо, чтобы было разнообразно? Если концептуально, то в чём проблема в аномальной-то зоне?
>>50834655 Как широко ты раздвигаешь рамки одним словом "аномалии, ЗОНА БРАТАН", я в ахуе. Когда в ДЛС добавят артефакт на способнстьо к полётам, убер-скоростям или вызова одной из стихий? А?
Почему новопысяне решили поверх писать свой говнокод когда можно было не позориться и обосраться на блюпринтах еще в 22 году?
Clair Obscur: Expedition 33 разработана без единой строки кода — игра собрана на визуальном языке-конструкторе Blueprints
Авторы лучшей игры 2025 года рассказали, что целенаправленно избегали C++ и создавали геймплей так, чтобы он не требовал кода. Для этого потребовался конструктор Blueprints в бесплатном Unreal Engine — для всех геймплейных систем использовались визуальные блок-схемы.
>>50834753 У тебя просто анон спросил как надо было сделать лучше по мнению и почему не понравился такой бой с одним персонажем. Хуле ты порвался как обиженный долбоеб? Сказал бы что надо было сделать как, например, в колде колд вор, чтобы персонажи обычными людьми ощущались без сюжетной брони, вопросов бы не возникло. Но зачем это нужно если можно просто порваться и обвинить всех врагами в заговоре против сего хорошего как выдрессированный одебилевший людоед, да?
>>50834836 И? Релиз перенесли ибо заявлено было что принято решение не использовать блюпринты, а так же было сказано что это продлит разработку? Я тебя правильно понял?
>>50834837 >как надо было сделать лучше Не делать этого. Какие еще вопросы, любитель марвелоговнеца? >как выдрессированный одебилевший людоед Чья бы корова мычала
>>50834851 Мань, у тебя тч и чн это буквально марвелоговнецо со спасением мира. Ты ебанутый так толстить с оскорблениями? Хуйня с электрощитом Моченного, выдерживающая выстрелы из гауссовки это другое было, правильно пынял тебя? > нет ты Пон
>>50834870 Не слушай этого долбоеба. У зовопараши просто случилась сценарная импотенция. Задавать вопросы к её содержанию это как выяснять причины уебанской карты в ссанине 2
>>50833292 Если у тебя мозг с фисташку, как у разрабов скама, то разницу ты не ощутишь. Как ходил и куда-то стрелял, так и ходишь и куда-то стреляешь. Не требуется какой-то хитровыебанной системы, как в OLR 3.0, достаточно и того, что есть в ТЧ с открытыми гулагами. Главное - объединить Зону в единую экосистему со старта игры, с очень ограниченным респавном кого-либо. Чтобы ты мог, например, поставить себе задачу "Очистить Малую Зону от бандитов" и таки выполнить её, а потом разбить лагерь на северном выходе из неё и отстреливать бандюков, которые прутся на свободные места со всей остальной Зоны. Иными словами, каждый твой фраг будет влиять на баланс сил в Зоне в целом. При грамотно настроенном респавне эти бандиты просто начнут заканчиваться. Сейчас, если ты не рассчитываешь на полезный лут в перестрелке, она тебе просто не нужна - обойди отряд и он сам бесследно исчезнет.
>>50834892 Если ты имеешь в виду анонов как залетных обиженных хуесосов, остановившихся в развитии до выхода игры в 2007 году и витающих в манямирке того самого сталкера, не видящих ничего плохого и дэбильного в том что две игры подряд презентовали гг как ебателя всей зоны, спасающего мир от ее дурного влияния, то мне с ними не о чем разговаривать. С узколобыми инфантильными дурнями поведешься - только время потеряешь. ЗП кстати самая сталкерская "итерация сталкера" (так называли аддоны к сталкеру сами разрабы) без унылой марвелопараши с миллиардами противников в центре зоны как вы это любите. Живи теперь с этим, не порвись только.
>>50834940 >не видящих ничего плохого и дэбильного в том что две игры подряд презентовали гг как ебателя всей зоны, спасающего мир от ее дурного влияния Так ты же снова это из своей башки взял, дебилоид. Пруфы где? Или то что главный герой у тебя по классике игровой формулы должен, о боже, пройти все трудности и завершить историю — является марвелопарашей? Удобно ты передёргиваешь конечно, только в обеих тобою упомянутых частях герои сталкиваются с хуёвым концом, что противоречит твоим суждениям.
А вот прыгающих скачущих и жрущих тысячу пуль боссов-коршуновых не оправдать ничем — чистая марвелопараша которая только и могла придти в голову дегенератам на разработчиках.
>>50834966 >только в обеих тобою упомянутых частях герои сталкиваются с хуёвым концом Ну так и скачущие марвелопарашники тоже сталкиваются с хуёвым концом. Потому что хуёвые концы - они нет от скакания/нескакания, силы/слабости, а от ошибок и залезания в залупу.
>>50832763 >Все ебаные плоти стоят ровном в том же самом месте, где они находились, когда я оттуда съебал. Это недостаток реализации так называемого гулаг-а - без внутренних заворух нпс увы так и будут пришиты к одной точке. >>50832770 >А-Лайф есть ТОЛЬКО и ТОЛЬКО в ОЛР 3. Настоящего а-лайф нету нигде, не маняфантазируй. В твоих примерах всего-лишь добавили строчку для ротации мутантов между гулагами
>>50833292 > Ну вот выходит завтра патч, добавляют ваш настоящий алайф Логика урины энджина не позволяет реализовать внешних обработчик состояния неписей. Вся логика неписей в нем суется в онгоинговый обработчик, собственно из-за которого и появился так называемый "пузырь" деятельности вокруг игрока.
К слову, вот говорят что а-лайфа нету в скаме2, а он немного но есть - обратите внимание на то с КАКИМ НАХУЙ пингом спавняться болванчики. Значит что-то григокодеры но таки пытались слизать с трилогии.
>>50835089 >что алуфе был но его пришлось нахуй вырезать потому что не вывозил анрильчик Никто не выяснял этого. >Сам Ясень еще писал Уже будучи покинувшим место разработчика, толком не привнеся в проект чего-то серьёзного (что аж в титрах его решили оставить как адишенал программерс, хотя в пыс он приходил на руководящую должность лол). То есть спизданул, как оказалось, на бум
>>50833292 >>50835074 >>50835089 А вот действительно: а-лайф помог бы двушке? Для большинства игроков это линейный шутан, где они перебегают от квеста к квесту. Т.е. если мутанты/сталкеры не будут спавниться у ГГ, а будут спавниться где-то и кочевать, то игрок с ними будет пересекаться совсем редко.
А-лайф имел бы смысл, если бы сталкач был песочницей-аутильней с кучей активностей, где игрок Зону исследовал, а не просто проходил. Но в модах на трилогию такое не реализовать, т.к. не сшить все локации в один открытый мир, а в модах на двушку - хз, я вообще не в курсе о состоянии мододельства на неё (но похоже что нихуя нет), а на ПЫС надежды нет, если они даже спавн нормально настроить не могут >>50835120
>>50835130 Может быть. Но реализовать григокодерам это и в снах не снилось.
Имхо, наверное это и в самой урине не так просто сделать. Вероятно надо было бы писать некий отдельный экзешник-логику который запускался бы перед игрой и работал с памятью на прямую, а уже сама игра-рендер картинку брали данные только из памяти
>>50835419 Добавить модуль? Или наполнить его? Я к тому, что не нужно по думываеть какое-то общее пользование памяти несколькими процессами, как описано выше.
>>50835445 Дык правильно что выгружает, тебе нужна структура данных и поток, которые будут собственно представлять алайф, и прокладка что соединяет это. Это не проблема. И ты так говоришь, уууууринннааа, как будто это не делают(и должны делать, чтоб пека тащил) все движки.
Геймдизайнер и сценарист S.T.A.L.K.E.R. Алексей Сытянов завел свою страницу на Patreon к 19-летию игры, где будет писать про разработку, геймдизайн, философский подтекст Зоны и ее идеи, а также про свою личную рефлексию пути в геймдеве.
Сегодня Алексей опубликовал первый эксклюзив о создании музыки для S.T.A.L.K.E.R.: чем она была вдохновлена и к какому стилю она стремилась.
В то же время мне дали контакты музыканта, который хотел с нами работать. Его звали Муз. Он сам узнал о разработке «Сталкера» и весной 2002 года написал в студию с предложением бесплатно поучаствовать в проекте. Ему очень понравилось то, что мы публиковали о «Сталкере». Мы переписывались в ICQ, популярном в то время мессенджере. Я отправил ему «Двойника», описал, чего хочу добиться музыкой, и мы быстро нашли общий язык. Он был фанатом саундтреков к Fallout 1 и 2, и это было очень близко к тому, чего я хотел добиться в «Сталкере».
Я хотел избавиться от любой искусственности в звучании, чтобы все было максимально естественно, но при этом пронзительно, жутко и мистично. Что-то вроде того, что может звучать в голове сталкера в Зоне.
Муз оказался очень талантливым и плодовитым музыкантом. Он нашел то самое звучание, которое так органично вписалось в мир игры, и создал целую кучу отличных треков. Сначала я думал о том, чтобы включать в игру случайные треки, но потом понял, что лучше привязать каждый трек к определенному месту в мире «Сталкера». Поэтому я разделил их на уровни, чтобы они максимально соответствовали окружающей обстановке.
Я также был против боевой музыки, и в первой части «Сталкера» ее нет, потому что, на мой взгляд, она отвлекает от атмосферы и погружения в игру.
>>50835524 >>50835558 Как это все выглядит в оригинале. Блядь, даже Словарь, который много хуйни натворил, понимает, что нет смысла игнорить свой родной язык
>>50835558 >Алексей Сытянов Григору стоило привлечь его к разработке Сталкача 2. Не 2011 года, а нынешнего конечно же. >искусственности в звучании С музлом во второй части обосрались жёстко. Неспроста некоторые считают саунд дизайн С2 нейрослопом.
>>50835720 >Григору стоило привлечь его к разработке Сталкача 2. Не 2011 года, а нынешнего конечно же. Он просился, но видать женёк его на хуй послал. Или пизда его.
>>50834793 >Обкур 33 разработана без единой строки кода >Коридорный кал про летающие камни в локах метр на метр >Использовали нейроговно >Авторы "лучшей игры" по мнению говноедов >100+ челов на аутсорсе >пытаются теперь давить тех кто использовал название "обкур" до них через суды >"Инди" компания с юристами >Спонсировал богатенький папаша одного из разрабов...
Контора-пидарок наглядно. Неудивительно учитывая как выглядит это калище ебаное от дегенератов для говноедов.
>>50835524 С одной стороны интересно вот так почитать хоть и уже известную историю, но в изложении непосредственного участника событий, который вроде как держался над всеми этими склоками Григи с Профом. С другой - нужен четкий сигнал: либо пишешь по-нормальному, на русском, либо наслаждайся полутора ненавидящими ориг григахряками на подписке
>Использовали нейроговно Одна текстура, которую проглядели на релизе и заменили первым же патчем. Сравни с Лучанко, который чуть ли не в открытую сплагиатил "Фавеллу" и "По собственному желанию"
>Авторы "лучшей игры" по мнению говноедов Уж чем-чем, а Парашей 2 они и близко не занимались
>100+ челов на аутсорсе ~200 наципысян, не доживших до летней роадмапы, улыбаются и плачут
>пытаются теперь давить тех кто использовал название "обкур" до них через суды Обосравшаяся КМша наципыс тоже улыбается и машет
>"Инди" компания с юристами Теперь улыбается и машет Грига, потерявший права на книжную серию
>Спонсировал богатенький папаша одного из разрабов... Ну, не с пираток хоть, как Грига
>>50835786 >Сравни с Лучанко, который чуть ли не в открытую сплагиатил В Параше2 инвентарь и интерфейс прям воняют лютейшим нейроговном. Ещё и сделан под стиль консоль-лайк-интерфейс, что ещё хуже делает.
>>50835089 >Сам Ясень еще писал по какому принципу алайф в новом сталкере будет работать, еще до релиза. Он описывал, как должен был работать тот самый алайф в оригинале. Чтобы сделать что-то в Скамкере, надо было сначала разобраться в УЕ5ище, а он всю жизнь работал то в Хрее, то в ВостокХрее
>>50836024 Про хайп и что это уже !девятая! по счёту часть не забываем. Плюс римейки относительно недавние. Грамотно нахайпили аудиторию в течении нескольких лет и взяли 300к. ПЫСяне может также бы сейчас 300к взяли, если бы в 2011 грига не свернул лавочку, а планомерно клепал по игре раз в три года
>>50836044 >ПЫСяне может также бы сейчас 300к взяли Да что ж такое-то? То Дин Шарп, то Проф, то СВО - не дают пысянам 300к набрать. А может, надо было всего лишь работой заниматься, а не на чужие успехи облизываться да по майданам скакать?
Мало кто знает, но контролеры похоже все поголовно страдают обсессивно компульсивным расстройством, иначе как объяснить то, зачем они дергают башкой постоянно? Так в трилогии по крайней мере. Еще они очень уязвимы к вирусу папилломы человека(сокращенно ВПЧ), во второй части у них очень явные язвы по всему телу, преимущественно голове.
>>50836249 Схуяли паркинсон? Болезнь Паркинсона (паркинсонизм) — дегенеративное заболевание центральной нервной системы, при котором в клетках некоторых участков головного мозга накапливаются патологические белки, что приводит к гибели нейронов
С чего бы контролеру иметь такое отклонение? Он зависим от своих нейронов и умрет если они у него начнут деградировать.
Собираю команду для сталкероподобной игры с новейшими технологиями, в том числе в сфере ИИ. Событие будут происходить после глобальной ядерной катастрофы. Название S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS.
>>50836661 Всегда удивлялся тому, что еще в нулевые буквально напротив разрабов Сталкера работала команда, которая каждый год выпускала по игре, не считая аддонов, причем в СНГ они неплохо расходились. А вот Сталкер - это буквально "место проклято" - год за годом без результатов
>>50837169 Причем работает куча народу, но на продуктивность это не влияет. Да даже до анонса Скамкера кто-то работал над ним полтора года, и в результате нихуя
Помнишь Васю сталкера, который лётчиком хотел стать? - Помню, а что? - Вчера сигареты закончились у него на рейде, а он какую то травку, взяв у свободовца, курнул! - И что? - Сбылась мечта - полетел! - Ну и где он сейчас? - Летает над ЧАЭС, и на головы сталкеров срет, СУКА!
>>50835445 >выгружает из памяти все что вне радиуса обзора игрока? Только текстуры и меши ненужные, а геометрия все еще находится в памяти. Это не оправдание. Сатисфактори сделан на урине тоже, так там вся карта если её забить заводами и поездами будет как часы работать. Проблема в руках и желании, а не движке.
Помню эту хуйню увидел у какого-то стримера так он завизжал как свинья ебаная, а мне как-то неожиданно полу-похуй было, ну максимум встревожился. Наверное, в подсознании лежал этот фрагмент со стрима
Блять ну я не могу эта хуйня просто не хочет чтобы я её проходил. Щас перезашел чтобы чернота ушла, так она блять не то что ушла, она еще больше объектов захватила. Еще и вылетает постоянно.
>>50838352 На двойку умер в зародыше, а на первую часть до сих пор годные моды пилят. Вот недавно накатил на запах деда клёвую оружейку Dead Air Weapons Evolution Release и кайфую. Кстати, там единственный мод на моей памяти где сделали нормальную перезарядку для мосинки и обреза мосинки - гг не пихает всегда обойму(даже когда она должна туда не влезть), а заряжает по патрону.
>>50838612 >гг не пихает всегда обойму(даже когда она должна туда не влезть), а заряжает по патрону. И че, даже когда патронов нет вообще, он тыкает по патрончику? Ну и хуета.
>>50838645 Когда патронов нет вообще он не тыкает ничего. У тебя 1 патрон - он заряжает 1 патрон. Когда 2 - 2. И так пока все 5 не окажутся в магазине - больше не зарядит. А в старой сткоповской анимации он всегда пихает обойму из 5 патронов, даже если у тебя в магазине по логике 4 патрона и она должна тупо не влезть - магия вне хогвардса.
Запомните, незыблемые традиции „Долга“ были заложены самим „Его высочеством“ генералом Таченко — он обманул непосредственных подчинённых, ввёл в заблуждение командование и доблестно погиб в Пространственном пузыре. Каждый долговец должен стремиться последовать его примеру!
>>50839503 У мандфишов анальное рабство, нет полёта творчеству. Сытянво человек такой, понимаешь... Готов даже секс-психологом подрабатывать, лишь бы не подчиняться какому-то дядьке с четко-заданным творческим вектором.
>>50838361 >>50838352 >Моддинг на Скамкер умирает, и это реальность, в которой мы живем? Да ладно? Может быть, случилось что-то? >В прошлом году вышел недоСДК, а нормального нет до сих пор И до сих пор григахряки обещают, что вот-вот, все у них наладится >Я поговорил с известными модерами [список ноунеймов] Пилите, "известные модеры", пилите. Внутри оно точно золотое, а не коричневое
>>50839836 Какой ты тупой, если буквально воспринял мои слова как "работать на дядю", а не "работать на дядю с анальным рабством по отношению к творчеству".
>>50839914 >Какой ты тупой, если буквально воспринял мои слова как "работать на дядю", а не "работать на дядю с анальным рабством по отношению к творчеству".
Как я заебался с этой хуйнёй. Она фризит, я ебал. Особенно при стрельбе. Всё перепробовал, на разных дирексах, из интункции, гуглил 5 часов все решения, один хуй даже если нулёвые настройки, всё равно фризит.
При этом Аномалия идёт ровно.
Короче видимо со сборкой какая-то залупа. Похожу 400 модов, нужно вручную отключать каждый и смотреть, что там так просаживает дико. Говна нахуевертили.
>>50840315 Рыганул с двухи и вспомнил что когда то видел гамму у протыка на ютубе, просто установил без какой либо ебли и уже 40 часов нахуярил, пока лох цветочный в треде какой то хуйней занимается. мимо
Начинаю смачно играть в гунслингер потому что гамма не потянула на моей некрухе. Алсо поскидывайте ещё боевых рисованных картиночек. Только свободовских, а не с этим вашим д*лгом.
>>50840542 >Рыганул с двухи А что так? Организм слабенький? Я вон обмазался модами и норм, за основу взял Stalker Unlimited и OXA standard (прототип говно) + обычный набор на погоду, поведение npc в бою и т.д. Очень бодро играется. Нет там, конечно, духа исследования зоны и фриплея, просто катишся по квестам, но через пару лет и сюжетные моды подвезут.
Не понимаю подгорания жоп по поводу С2 если честно.
>>50840718 В падлу было ковыряться, гамму поставил и погнал. На двуху есть че то подобное? Чтобы не сидеть не дрочиться по одному моду, желательно чтобы сборка где сразу все подогнано как надо.
>>50840744 Не, я сам дрочил. Есть сборки на нексусе, но там установка через премиум аккаут только удобная. На ап-про две сборки, но они какие без души. В общем я потратил сделал норм для себя сборку. Палю годноту как братушке двачеру
База OXA - Oxide's eXpanded Armory (standard) Stalker Unlimited - Overhaul and Expansion Shay's Living Zone Enhanced Combat VFX Stalker Faction Id Optimax - Performance (Stutter FPS Latency Fix) Focus Aim Skip Prologue (wake up with Richter) Fast Backpack and Fast PDA NPC Combat Overhaul Shay's Visual Combat Rework (FULL COLLISION AND OPTIMIZATION UPDATE PT1) Better Vaulting (Ledge Grabbing) - Better Stamina Usage Project Itemization Reborn Real Longer Days Опционально Sleeping Bag Mod Enemy Weapon Attachments BloodFX Gore Overhaul PDA-tweaks Dynamic Weather Overhaul Backpacks Shay's - Expanded Campfires Russian Combat Shouts for Stalkers (Original Trilogy) GAMMA Campfire The Moon mod New Art Loadscreens Menu Death and Shader WarmUp Backgrounds Rant - Water Movement
>>50840718 >Нет там, конечно, духа исследования зоны и фриплея Вот именно, еще и обязательно надо за скуфа играть. На душном интро уже захотелось дропнуть.
>Не понимаю подгорания жоп по поводу С2 Почти всё вторичная дженерик хуйня, от начала до конца не покидало ощущение что в даинг лайт 2 играю, но без пиздатого паркура. Почему то мододел бесплатно смог в интерфейс, а разработчики просто списали 1в1 калище, какая то залупа с весом скуф-астматик, моветон-квест с рычагом на вышке. Фракции полная залупа, в оригинальном сталкере было нормально, можно было от этого отталкиваться, но текущие разработчики абсолютная бездарность и вместо этого банально и нелепо высрали хуйню уровня того же даинг лайта 2, к которой присрали рудиментарные долгосвободу.
Говорят что в гамме мол слишком много предметов, но ведь нихуя, сталкер по определению это бомж-плюшкин, которому каждый гвоздь пригодится. В двухе понятное дело всё максимально упрощено чтобы агуша не запуталась. Уже забыл как там с свежеванием мутантов, насколько помню и тут обосрались.
>>50840753 Сохраню на всякий. Как я понял копроделы даже инструменты моддинга не осилили высрать еще, чтобы нормальные люди за ними переделали и ни рубля за это не получили сука звери
>>50840754 НАДО ПРОСТО ПОТЕРПЕТЬ. Если честно, я не напрягаюсь, думаю что через годик выпустят (после пары DLC) полный нормальный SDK и еще через годик полезут норм сюжетные моды. Коммьюнити есть. Так что пару-тройку лет будем обмазываться нормальным сталкером 2, что по мне - ок.
Не выгорит - да и хуй с ним, у меня в стиме в вишлисте 50 тайтлов (ну 40% точно годнота, 60% на всяк) в которые я хуй знает когда еще время найду играть, так что я не парюсь.
>>50840786 У меня друг так играл, собирал просто вообще всё что не прибито и тащил на схрон, мол потом может пригодиться. И пригождалось же сука. Меня заразил тоже на такой гейминг.
>>50840754 >сталкер по определению это бомж-плюшкин, которому каждый гвоздь пригодится Дегенерат ебаный, почему все гаммноеды такое пидорасы по определению? Ёбаный рак на уровне двухочуханов григаплотей, сука.
>>50840860 Тупорылая ты хуета, твои правки ёбаных конфигов на точность и дальность слышимости шагов нихуя не изменяют глобально. У тебя в корне уебищная логика абсолютно всех действий НПС, от их перемещения до всратых анимаций.
>>50840893 Зачем для этого высирать тысячу других лишних предметов засирая инвентарь? Ты в Зону пришел на артефактах и квестах зарабатывать, а не на анальных смазках с грязными трусами. От таких плюшкиных ёбаных просто необходимо вводить ограничения на объём. Сталкеры блять НЕ СТАЛКЕРЫ ВЫ НИХУЯ, А БОМЖИ ОБЫКНОВЕННЫЕ, БУТЫЛКИ СДАЮЩИЕ
>>50840914 Согласен, каждый раз качаю сборку на аномали и начинается, 100500к какой то хуеты в инвентаре, я просто не выдерживаю разбираться, читать все эти хинты и дропаю нахуй. Уж лучше какой-нибудь хардкор где найти 2 патрона к дробашу - счастье!
>>50840315 Я поиграл в Аномали и она оказалось просто охуенной. Я в своё время поиграл в много модов Сталкера в том числе в лютые васянки включая Мизари и т.д. Но Аномали меня поразила, прям вдохнула новую жизнь, однако некоторые аспекты игры мне не понравились и я услышал о том, что в гамме многое переработано, вот и решил Гамму установить.
На мой взгляд там много ненужного васянства, хотя есть и достаточно положительных изменений, но васянство, всякие анимации и т.д. хоть в основном отключить можно, очень гибкая настройка.
Жаль, что я недостаточно задрот сталкера чтобы настроить его под себя, вернул бы улучшение оружия/брони у техников за деньги, которые зачем-то убрали, лут чтобы в тайниках был, как в аномали. Ну и в принципе больше ничего для кайфа и не нужно.
К сожалению у меня пиздец как фризит, Аномали идёт ровно, но вот с Гаммой просто пиздец.
Сейчас качаю новую версию, посмотрим как там, я так прогуглил, говорят после 9 обновы появились эти фризы, если и тут не сработает, то поищу раннюю версю гаммы, может сработает.
>>50840932 Слушай, я не к тому что должен быть один вид аптечек, один вид бинтов, один вид противорада, но блядь там столько хуеты всякой, я ебу. Я не против собирать мусор типа порножурналов и продавать - это как раз ок, понятно, мусор → лутаешь → не сортируешь → продаешь. Kind of okay.
Но разбираться в системе ремонта какие то кусачки, ножи перочинные да бля, может есть какая то дока где все разложено по полочкам, а то анализом я на работе занимаюсь, тут как то не хочется.
>>50840982 Ладно, вечером зайду сделаю скрины тебе. В мусоре не проблема разобраться - хуйли, применения нет, цена есть - на продажу. Проблема в функциональных предметах, понять их применение, надо не надо и т.д. inb4 ты долбоёб читай описание все понятно
>>50840925 >Согласен, каждый раз качаю сборку на аномали и начинается, 100500к какой то хуеты в инвентаре, я просто не выдерживаю разбираться Ты внатуре дебил. В аномали всё элементарно. Инструменты, верстак. Ремонт оружия посредством замены его частей. До 100% 1 часть ремонтируешь и заменяешь её с помощью инструментов и ремкомплекта и всё.
Оружие ремонтировать, как и броню можно прямо в походе, тюбиками и кусками ткани. Каждый тюбик там написано для чего он и с какого % ремонт. Чё не понятно то? Дауну сложно. Просто вот типичный поридж который психует когда чего-то не понимает и убегает в слезах. Истерички, тупые при чём. Типичный поридж.
>>50840982 >>50840995 >>50841000 Ало, уебаны, нахуя таскать гору мусора для чистки мусора, если можно было просто сделать пару наборов инструментов для этих же целей?
>>50840978 >Но разбираться в системе ремонта какие то кусачки, ножи перочинные да бля, может есть какая то дока где все разложено по полочкам, а то анализом я на работе занимаюсь, тут как то не хочется. Ты дебил? Кусачками разбираешь оружие/броню, всё, что можно разобрать на компоненты, не нужно с собой 100500 стволов таскать, хочешь выброси то, что не нужно, хочешь - тащи детали до техника и продай, что не нужно, хочешь вообще не разбирай.
Перочинный ножик может заменить кусачки до определённой степени, но разбирает не всё. Перочинка используется в крафте, как и наборы для стрижки, их просто в ящик сложи.
Что сложного, то, ебать. Купи блядь кусачки за 5 к чтобы разбирать предметы, кусачки (как и ножик) ремонтируются набором для заточки, он у техника покупается сразу же без инструментов, всё.
Броню/оружие не просаживай меньше 80%, ремонт дорого обойдётся тюбиками. Как до 90% снижается, а лучше до 93%, то ремонтируй тюбиками и тканью сверху.
Единственное, что тебе не понятно будет изначально - это ремонт частей брони, но там тоже всё просто. Наводишь на неисправную часть и у тебя высвечивается какой агрегат её может ремонтировать. Всё, что нужно для ремонта отдельных частей брони/оружия, сразу доступно у любого техника, блядь, описание просто предметов у техника прочитай, додик. Их там не так много.
Всего 3 или 4 вроде предмета которые части ремонтируют. Кусачки (которые для разбора используешь предметов) шомпол и ещё что-то. Элементарно всё.
>>50841004 Они ебать дорогие. Ты имеешь в виду те, которые используются для замены/улучшения оружия на верстаке? Так они ебать дорогие, какой смысл оружие просаживать до 65% и потом ремонтировать дорогущей хуйнёй, если можно починить тюбиком на 90%. Там нихуя и не нужно с собой много таскать, пара тюбиков и сверху кусок ткани, какой нибудь, и всё. Оружие на 100% починено. Тот же тюбик Звезда которая с 90% оружия чинит, 2к всего стоит, как и аналог для брони.
А ремкомплект для обычного автомата 20-25к, на хуй тебе ремкомплект таскать, те в основном нужны чтобы оружие улучшать или части его заменять на верстаке если оружие полностью убито в хлам.
>>50841032 Так там и не нужно разбираться, всё понятно. 10 минут потрать на ознакомление с тем, что есть в игре, если ты этого не можешь сделать, а зачем ты вообще в такие игры, долбаёб. Играй в КОД. Там не нужно ни в чём "разбираться". Вот тебе оружие, вот стреляй, умер - заново стреляй, даун. Ты же в Сталкер играешь где есть ремонт, оружие, разная броня, модификации оного, ты хочешь чтобы тебе вырезали всё или что?
>>50841022 Даун, зачем создавать кучи различного мусора для ремонта, если достаточно оставить в игре простые ремкомплекты, у которых одна понятная задача — починить ебаную пушечку?
>>50841048 Который с 65% чинит? Он дорогой. 16к вроде стоит. (кстати там тоже сверху нужен кусок ткани или залупы)
Таскать с собой 1-2 можно, чтобы если чё починится если забыл починится и просадился серьёзно, но зачем пушку так убивать?
Ты можешь так же починится на 90% на 87%? 85% 75% с помощью тюбиков которые намного дешевле. Зачем так убивать оружие если дешевле его поддерживать в идеальном состоянии и просто чинится на 90%?
Тебе чтобы оружие просадить нужно неплохо из него пострелять против толпы. Поддеживать его в 100% состоянии довольного легко - пострелял - починился. С бронёй так же. Постреляли по тебе, пробили мутанты - починился на 92-3% Дёшево и сердито. Просадился ниже - тоже не беда, есть другие тюбики которые чинят на 80%, 87% и т.д.
>>50841051 Схуёв ты взял что мне и другому анону в этом СЛОЖНА РАЗОБРАТЬСЯ? Объясни нахуя эта анальная дрочь В СТАЛКЕРЕ. Вразумительного ответа я так и не получил. По итогу получаем Зону из кучи мусора в виде грязных трусов, несколько видов смазок, каких-то отвёрток и прочей хуеты для +1.5% буста к ремонту. Ахуй
>>50841055 Ты наверное в оригинале "разбирался" как выводить радиацию, а то описание предметов же не прочитать, непонятно, нужно покумекать, подумать маленько, РАЗОБРАТЬСЯ. Аптечки тоже непонятные, красненькая, синенькая, жёлтенькая, чо за хуйня?!
>>50841071 Ты наверное неиронично умер в деревне новичков по 1 же квесту где нужно арт достать из аномалии потому, что не понял для чего стальной контейнер и помер от радиации истеря и лупя по клавиатуре, что у тебя нет аптечки, а водку ты просадил, но внезапно радиация никуда не делать (т.к. ты не положил арт в стальной контейнер) Добежал до сидора и сдох.
>>50841074 Убрать весь мусор нахуй который создан лишь для того чтобы прибавить к ремонту +1% буста, убрать тысячи ничем не отличающихся друг от друга предметов из категории жратвы. Распределить все предметы по назначению, придумывать вразумительную "альтернативу", а не копипаст с другой моделькой и описанием. Это же так просто и элементарно. Над вами, аномальщиками, годами потешаются за эту хуйню, но каждый раз находятся залётные уебаны которые прибегают на защиту их ебаного мусора.
>>50841085 >Убрать весь мусор нахуй который создан лишь для того чтобы прибавить к ремонту +1% буста Убрать куски ткани, долбаёб? Это части брони, даун тупой. Там всё в крафте используется кроме единичных предметов вроде журналов или фоток бабы.
Потом будешь ныть, что тебе тяжело таскать чужую Севу и вообще продавать убитые костюмы нельзя РИЯЯЯ. На хуй агитировал тогда за то, чтобы разбор убрать?
>убрать тысячи ничем не отличающихся друг от друга предметов из категории жратвы. Может тебе в оригинале тоже колбасу, консервы, и т.д. убрать? Будешь только батонами питаться, кто тебя заставляет с собой сухпаёк носить, идиота кусок? Хочешь - жри одни батоны, мамкин скопидом, блядь.
>>50841087 >Это ты щас спроецировал свой опыт Да. Первый мой рейд в аномали закончился так. Я тоже не РАЗОБРАЛСЯ. Просто в отличии от оладушка, я в истерики не впадаю и не убегаю в слезах, когда чего-то не понимаю.
>>50841102 Тебя никто не заставляет его использовать. Всё, кроме Сварога можно купить или техник за деньги улучшит броню и оружие. Какие проблемы у тебя? Если тебе не нравится предметы крафта в инвентаре, то не бери их.
>>50841101 >>сделайте хорошо вместо плохо >Ого! Вот это свежая оригинальная мысль. Жаль, что все кругом тупые Знаешь в чём самая ирония? Что изначально было >хорошо Но аномальщики и гаммаеды всё сделали >плохо
>ДА НИ РАЗАБРАЛСЯ ТИ В ТРУСАХ И РЕМКАХ, БУМСТИК ЧЕНИТЬ НАДО БЕЗ ЭТАВА НИКАК, В АПТЕЧКАХ ИЗ АРИГИНИЛА ТИ ТОЖЕ НЕ РАЗАБРАЛСЯ ВИДИМА??? ЖРИ АДИН БАТОН. НЕТ НИКАКОВА МУСОРА В ГАММАСЯТИНЕ! СПАКОЙНА АБХОЖУСЬ ОДНОЙ СМАЗКОЙ ДЛЯ ЧИСТКИ СВАЕВО ШАРПСТИКА
Ебать дауны перемогают тем что смогли разобраться в тонне васянского говна. Блядь, да вы еще попросите больше КАРКОКА.
НИТКИ ДЛЯ ТРЯПОЧКИ ИГОЛКИ ДЛЯ ТРЯПОЧКИ ТРЯПОЧКУ НАДО ЧИНИТЬ ДО X%, А ТО ОНА НЕ СМОЖЕТ ЧИНИТЬ БРОНЮ ДО Y% НЕЛИНЕЙНЫЙ ГРАФИК ЭФФЕКТИВНОСТИ ТРЯПОЧКИ В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ЕЁ СОСТОЯНИЯ ОТВЕРТКИ ДЛЯ ПЕРОЧИННЫХ НОЖИЧКОВ ОТВЕРТКИ ДЛЯ ОТВЕРТОК
Да ёп с фантазией там можно огого накрутить, целый САПЛАЙН ЧЕЙН построить!
Дауны забывают что люди приходят играть в игру, а не в excel и не в васянские фантазии, типа магазинного питания (еще одна шиза)
>>50841063 >Объясни нахуя эта анальная дрочь В СТАЛКЕРЕ. Она нужна любителям сталкера и околореалистичной анальной дрочи. В чём вопрос-то? Если не нравится - ну ставь другие моды. Осудит кто-то что ли?
>>50841095 Крафт - абсолютно лишняя механика в Сталкере. >>50841063 >Объясни нахуя эта анальная дрочь В СТАЛКЕРЕ Васян не умеет делать ничего другого, кроме внутриинвентарного геймплея. Если Васян, перед реализацией той или иной шизоидеи, будет ставить перед собой вопрос "зачем?" - это будет уже не Васян. Но если высунуть ебальник из инвентаря, то можно с удивлением обнаружить, что Anomaly - CoC с тремя слоями краски, Gamma - CoC с пятью. От того, что ты получаешь в руки починенный Калаш не за 3, а за 30 или 300 часов игры - геймплей слабо меняется.
>>50841255 >Крафт - абсолютно лишняя механика в Сталкере А ещё 4 вида рюкзаков тоже разное и т.д.
Вообще в Сталкере всё должно быть, как в джаге 2.13 где магазины например имеют физическую модель, а не выбрасываются где есть разгрузки и т.д, а если пердикс, то как в Таркове и то, что там этого нет - это проёб.
>>50841255 Так-то прикольно и реалистично в теории, что техник реально тратит время на починку твоей хуйни. С другой стороны это время растягивает пиздец и не понятно куда его тратить в игре если пушки нету
>>50841253 >Напомню, что даже в двухе надо как ублюдок модификации через техника ставить, зато не как в гамме, агушагеймеры блять ставь oxa prototype будешь разбирать на части оружие и заменять части отдельно
>>50841255 >Крафт - абсолютно лишняя механика в Сталкере. А я пожалуй соглашусь. Это в каком-нибудь классическом постапоке каждый первый выживальщик должен уметь и портки заштопать, и пушку починить. Но Сталкер как сеттинг - не постапок по сути, там за кордоном нормальный мир. Сталкеру (как человеку) не нужно каждую заплатку самому дрочить - добудь артефакт и купи новую вещь. Или до мастера дотопай и ему заплати - сфера услуг, хуле. Зона - один огромный турпоход/зоопарк/сафари со смертностью.
>>50841255 >что Anomaly - CoC с тремя слоями краски, Gamma - CoC с пятью. От того, что ты получаешь в руки починенный Калаш не за 3, а за 30 или 300 часов игры - геймплей слабо меняется.
Геймплей даже от оружия и брони которую ты используешь, меняется, чё ты гонишь, клоун.
Ещё и Аномали с Гаммой уровнял, пиздец. Там совершенно иные механики. Даже одно переработка пушек уже геймплей меняет, а ты всё мриешь чепуху про то, как геймплей у тебя не меняется.
Игровой процесс меняется буквально от всего, а между Гаммой и Аномали очень большая разница в игровом процессе.
Например тайники в гамме сломали. В аномали пиздато было всё с тайниками сделано, в гамме зачем-то насрали тем, что все тайники пустые и только те которые получаешь не пусты. Нахуя? Теперь нету смысла лазать по тайникам и исследовать зону. Конечно разбрасали расходников, но такое себе утешение.
>>50841420 Две бутылки водки "Казаки" этому просветлённому. Но нет, надо больше иконок тебе нравится иконки? мы добавили иконки в иконки чтобы ты мог ебаться с ними. Нельзя оправлять этот ужасный ЮЗЕР ЭКСПИРЕНС, прости Господи
>>50841420 >42 коробка спичек >19 тюбиков клея >под сотню разного рода колёсиков и наркоты >14 пачек сигарет >28 подствольных гранат Это, как я понимаю, типичный набор anomaly game enjoer-а?
>>50841441 А может это тебе пиздовать в какой-нибудь агушагейминг? Большинство в сообществе хочет хардкора и реализма и получает шикарную Гамму. Ты хочешь непонятно чего и получаешь за щеку. Сталкер не для тебя.
>>50841255 >Крафт - абсолютно лишняя механика в Сталкере. Вообще да, но не совсем. Крафт интересных припасов из артефактов был бы очень уместен, плюс некоторые вещи типа крафта чистой воды. Воду-то купить можно, но доставка воды в зону ни чуть не менее рискованная, чем оружия и боеприпсов. Наверное, и готовкая мутантов даже уместна была бы.
>>50841483 >Наверное, и готовкая мутантов даже уместна была бы. В григалкере так и не объяснены огромные продовольственные запасы у торговцев. Готовка мутантов - пожалуй, должна быть единственным источником еды, если сталкеры живут в Зоне годами до сих пор не понятно где сталкеры моются и срут
>>50841494 >Готовка мутантов - пожалуй, должна быть единственным источником еды Да ну не, бред же. Оно же с радонуклидами и токсинами, для состоятельных сталкеров должны норм еду в зону доставлять, это же такая инвестиция в выжывание, как и снаряга, просто отсроченная. А вот уж что точно, еда валяться рандомно не может, особенно скоропортящаяся, только в схронах, и в нектороых местах которые настолько труднодоступные, что по какой-то причине еще небыли исследованы, чет типа склада лабы, в которой мы впервые. Там вполне может быть консервация и вода.
Чуть не купил парашу под названием дейз для так называемого рп сталкер экспиринса, но хорошо что я прочитал правила копросервера прежде чем покупать ибо они в очередной раз мне напомнили, что всё рп и фан от него безнадёжно убит выблядками скуфами которые закатиились в него после появляения жта. Штош.
>>50841543 Думаю проблема в том, что в Сталкере Зона более предсказуемая и выборочно(с точки зрения авторов) безопасная в отличии от Пикника. Выбросы происходят и все меняется, но только не в тех местах где обустроены бары и лагеря. Мне интересно вот посмотреть на концепцию какого нибудь мода где бы была локация с нормальной городской жизнью(или хотя бы ее имитацией, либо чтобы это была деревня на окраине или ПГТ), работал А-Лайф как в ОЛР 3.0, а в самой Зоне бы не было однозначно безопасных мест и аномалии могли бы появиться где угодно практически
>>50841543 Согласен, в целом, но зона там поменьше, наверное это могли быть особые шизы, типа монолита, рыболюди епт, а для обычных сталкеров был бы геймплей захода-выхода из зоны, и городок с институтом. В этом городке можно было-бы дохера квестов и получать, и даж шалить с пострелушками. Опять же, уже говорил тут, институт в С2 максимально тупо сделан, а мог бы дать кучу геймплеия и вариативности. Один только выбор стула, или ты по пропускам в зоне по заданиям института, или обычный гой, ползущий под колючкой через периметр, уже качественно перображает игру. Периметр в С2 тоже увы, только катсцена.
>>50841571 >а для обычных сталкеров был бы геймплей захода-выхода из зоны, и городок с институтом. В этом городке можно было-бы дохера квестов и получать, и даж шалить с пострелушками Вот как раз Буяныч увидел видение Зоны таким и сделал Тарков. Всё таки сталкер - культурный феномен
>>50841495 >Это 42 штучки. Сохранения в гамма-чмоде только у костров, которые поджигаются спичками. Можешь отключить, придурок.
Я сначала подумал, что ты из коробки какой-то скрин сделал, ты реально это всё таскаешь? Ты же ебанутый. 28 гранат подствольных. Ебануться. Ты чо, ворон расстреливаешь ими? 11 наборов для ремонта Ножа и Кусачек. 15 тюбиков причём одного вида. Куча жратвы. Зачем тебе ИРП. Где фляги? Ты чо, обжираешься там что ли. 29/18 таблеток!
Ебать ты больной. Вот так инвентарь додика выглядит в конце игры, охуеть.
>>50841563 Там даже в описании нету ничего про трусы, обоссаный. Нижнее бельё - это термобильё, штаны например, истеричка. Как и написано в описании, рубашка, носки, штаны.
>>50841441 В тодаче такого нету. Кстати я очень удивился когда в сралкер 2 не высрали систему, как в таркове. На дворе 2020 год, а у них какой-то кал без разгрузок, с бесконечными магазинами и прочим калом. А ведь джага 2.13. вышла в далёком 2000x
>>50841613 Оригинал был говном где не было ни рюкзаков, ни разгрузок, бесконечные магазины и прочий бред которого там быть не должно.
Ты вроде в зоне должен собираться в ходку, а на деле шутан. ЗП - это просто кал максимальный был. Где даже денег не куда было тратить. На 1 же локации Экза, фт2000, правда где это всё использовать и зачем - непонятно. Вот Тарков тема нормальная, а так всё было сделано ещё в 2000x годах. Ладно, там 1 часть - проба пера, но почему дальше то не было сделано нормально и даже в сралкер 2 нихуя не сделано.
>>50841620 Это надо тогда не только перелопачивать сложность, но и саму концепцию игры. Чуваки не могли толком собрать идеи. Пришел пиндос, сказал делайте уже что нибудь заебали. Собрали шутер по бырику из того, что работало. Для своего времени вполне реалистично когда большинство шутеров либо рельсовые типа КОД, либо думоподобные. Даже инвентаря такого как в сталкере не было
Вот реально начинаешь как новичок у тебя ничего нету, только гнилой ПМ и куртка и по ходу игры ты обрастаешь разрузками, артами, ништяками всякими, прокачиваешь своего сралкера и вот ты уже крутой Сталкер Мастер у которого там Стимпаки, а не аптечки, всё в разгрузках, идеальный вес, магазины для всего и т.д. Это и есть прогрессия персонажа.
>>50841641 >Это надо тогда не только перелопачивать сложность, но и саму концепцию игры Так чего в сралкер 2 не сделано? Тарков тот же Сталкер по факту, ничего там перелопачивать не нужно. Не сделать разрузок под магазины или что?
>>50841658 Да, чел. Нужно чтобы был смысл в бронебойных боеприпасах, а не просто по приколу засунули. Нужны например бронежилеты, чтобы в торс стрелял - один урон, по ногам стрелял - другой урон. Чтобы новички ободранные ходили во всяком говне, а Ветеранов уже из гнилушки было не пробить, только бронибойными хорошим калибром который пробивает тяжёлую броню класса 5. То есть бронебойный патрон и не 18 или 19 из под пукалок, а нормальная волына.
>>50841276 Хотелки - это немного другое. Речь про то, что декоративных механик много, а геймплей под ними тот же. >>50841277 Использовать два комплекта снаряги, как вариант. Но я как включаю эту механику, так и отключаю почти сразу. Ничего интересного она не даёт в итоге: отдал на ремонт, поспал, забрал. >>50841282 Сталкер - не 7 Days to Die, если сказать еще короче. 7DtD - методичная дрочильня, где весь геймплей - соревнование между твоей личной прогрессией, и прогрессией атакующих зомби. Дрочильная механика в дрочильне - это норма. Сталкер, по своей изначальной идее - генератор интересных случайных событий. Даже разрабы С2 это поняли своими тремя рабочими нейронами в мозге. Жаль только, что вся "случайность" там состоит из "случайного" спавна бандитов и кровососов прямо в очке ГГ. По-хорошему, ты должен описывать свой геймплей в этом треде примерно так: "Иду по подземке агропрома, вроде никого нет, смотрю - мне навстречу по лестнице спускается кровосос - пиздец я кирпичей наложил, конечно". А не: "бля, наконец-то вычинил эту G36 - как же она легко распилила тех кровососов, которые всегда сидят в подземке на агропроме". Если в твоей фриплейной сборке спавн в инвентарь топовой брони, ствола и прочей снаряги в начале ломает весь смысл дальнейшей игры - что-то пошло не так. >>50841295 >Геймплей даже от оружия и брони которую ты используешь, меняется >Даже одно переработка пушек уже геймплей меняет Пушечки, пушечки, броня, тайнички... Артефакты в тех кружках, что и в СоС? Заселение локаций примерно тоже самое, что и в СоС? Степень свободы отрядов неписей примерно та же, что и в СоС? Скриптовый спавн мутантов из ТЧ (контроллер в подземке агропрома, как пример) хоть вырезали? >>50841483 Но уж точно не крафт патронов 9х39 СП-5, подствольных гранат и прочих фабричных изделий из говна и палок.
>>50841650 >Так чего в сралкер 2 не сделано? Это намекает на то, что ПЫС целились в первую очередь в вестоидов, а не в существующее СНГшное сообщество, т.к. оно как раз почти полностью оккупировано реализмодрочерами.
>>50841673 Ты даун что ли? Тебе говорят, что нужны бронебойные патроны чтобы был смысл в броне в патронах, а ты мне говоришь со скольких бы я упал. Я бы упал сразу как начали стрелять, так и обгадился бы.
>Пушечки, пушечки, броня, тайнички... Геймплей меняется буквально от всего. Например отряды квестоздателей перемещаются по карте - уже совершенно иной геймплей, нужно думать, какие квесты брать, какие не брать, куда идти и т.д. Ночью мутанты появляются - опять иной геймплей. Ночью уже не побегаешь свободно. Нужно хорошее ПНВ и т.д. Ночю спишь на базе, днём в ходку и т.д. и т.п. Геймплей буквально от всего меняется. Два разных человека будут играть в одну и ту же игру, геймплей у обоих будет разный.
>>50841706 >Да ты такую тактику применяешь, как мы можем наблюдать, не только в ситуациях со стрельбой... А ты у нас мамкин МСняк из китайских ранобэ? Я бы посмотрел как ты бы себя повёл под снарядами, жопа бы тряслась от страха, только так. Я хоть не скрываю подобного. Да, зассал бы, зассал, как маленькая девочка, ну так я не военный. Если бы я был сталкером который пошёл в зону и готов к смерти, очевидно я бы себя по другому вёл, как и военные которые сквозь дроны идут под пули.
Его ранили - он показывает на свою голову другану - добей меня, чтобы не мучился, эвакцуации тут не будет, все всё понимают, тот бац - башку ему прострелил и дальше пошёл под пулями. Ты бы так смог? Я сомневаюсь. Ты бы в броню из травмата бы получил и согнулся бы сразу. А военный нет. Он дальше пойдёт даже если кости под ней сломаны от кинетики.
>>50841255 >Крафт - абсолютно лишняя механика в Сталкере. Да крафт это самая уебищная механика просто. В инвентаре 10001 расходник для крафта и 3 верстака. Нахуй такое удовольствие, разбираться уже не хочется при виде всего этого говна. Хотя иногда применение ему есть - просто продать. Сталкинг как он есть. Хотя сомневаюсь что в реальной зоне кто либо обращал бы внимание на нижнее белье когда все за артефактами пришли.
>>50841719 Ебать ты ебанутый, конечно геймплей отличается. Там всё перелопачено начиная с нахождения артов и заканчивая переоносимым весом, тайниками, броней, артами, возможностью ремонта, покупки, квестов и т.д. и т.п.
>>50841642 Ну вот когда рп было уделом женоподобных мальчиков было нон-рп и фан. Потом появилось жта рп и хуйня с завода припиздила, вот у неё как раз фиксации про которые ты пишешь по типу я мент, я бандит, я не чмо. До этого дерьма я не помню никакой чсв хуйни, абсолютно все сервера были про фан, даже если правила были жёстко прописаны.
>>50841727 >Хотя сомневаюсь что в реальной зоне кто либо обращал бы внимание на нижнее белье когда все за артефактами пришли
Ты ещё скажи, что на снаряжение бы внимания не обращал, питался святым духом и шёл на себе таща 60кг, а не расчитывал бы микродозы и куда идти на заранее припасённое место с припасами, как возвращаться, время чтобы не позднее было и т.д. А арты бы фонящие прямо в трусах и нёс бы или в безразмерном рюкзаке, а не в свинцовом контейнере который дохуя места занимает. Ну а уж на кровососа ночью выйти или по зоне побегать когда везде аномалии в которые игрок влетает на полном ходу и вовсе плёвое дело - экстрим бля.
>>50841721 А любом случае даже в Таркове есть упрощения и условности пушто броня ебейшего класса ирл не спасает от разрыва органов, шока, переломов после очереди даже из говно пушки. Полечиться в одиночку как правило нельзя и скорее всего потребуется помощь третьих лиц или эвакуация. Таскание кучи вещей делает большую нагрузку на колени
Надо отдельные части тела было проработать. Чтобы вот если на лице нету шлема, то броня она не распределяется по всему телу. Таким образом не нужно в голову стрелять жеканом или дротиками, дробь сработает на башку.
Но ты много хочешь от мододелов - этим официалы должны заниматься, а не веськи в подвале.
Хотя кстати дробь на ближней дистанции нормально работает, двух выстрелов достаточно, как правило 1. Стреляй дротиками или жеканом, чё.
Прежить дробь в ебало может только кто-то с серьёзной бронёй. Там уже класс 3-4 и то 1 выстрел, а не 2. Там нужны дротики или жекан.
>>50841764 >Обычный пиздюк фантазирует о победах Ну ты вот о них и фантазируешь ибо тебе лет 18 максимум, а я маленькая девочка, люблю пони, согласен. Если ты не тупой и ты таким будешь. С куклой Рейнбоу Дэш, а вместо техасской резни бензопилой будешь смотреть мультики про Чародеек. Все мы стареем...
>>50841750 Ну чел скажу так, обычно качественное обмундирование не ломается каждую вылазку и не требует починки при использовании клея трусов и фотографии чьей-то бабы.
>>50841812 Зачем в пэинте присобачил семейники, шиз? Тебе бы голову лечить. В описании сказано, носки, рубашка, штаны, еблан трусы в пэинте подрисовывает. Ну стульчак, ну озорник. Всё о говне в своих трусах думает, постирайся хоть.
>>50841907 У тебя на пике трусы, ты их в пэнте зачем-то подрисовал, наверное потому, что у тебя фиксация на турсах, свои грязные, вот в башке трусы и засели. А так это штаны, ну, знаешь, термобильё, ретузики которые под штаны одевают чтобы яйца не застудить.
>>50841910 Термобельё. Штаны. Тебе же не будут полностью. штаны на иконке показывать, поэтому на ляхах они обрезаны. Там в описании же написано. >>50841321 Вот, ты же сам показал скрин. Пара носков, штаны, рубашка. Где трусы то нашёл, стульчак?
>>50841713 >Что такое СоС CoCk - это база, сынок. >Например отряды квестоздателей перемещаются по карте - уже совершенно иной геймплей Ну это уже совершенно другое дело - ведь это CoC с DoctorX Questlines. >Геймплей меняется буквально от всего. Как сказал какой-то мудрый человек - "За 10 лет в России меняется всё, за 100 лет - ничего". Я как-то ставил Anomaly и даже поиграл некоторое количество часов. Начало игры довольно сложное, халявного лута куда меньше, мусора много и весь этот хардкор... но как-только починил калаш - всё, разница с чуть допиленным CoCом исчезла. Артефакты - там же, мутанты - там же, сталкеры - там же, квесты - те же, мир ощущается таким же, только текстурки другие. Экономика может и другая, но алайф задушен примерно настолько же, насколько и в чистом СоС
>>50842024 Так вот почему этого шиза прозвали стульчаком. Это он и есть оказывается. Мда. Этот как тот укроп у которого дома бегал петух обвязанный русским флагом, а он его гонял по параше, он потом ещё труп петуха вытащил на улицу и начал на улице орать про то, что это петух русич. Сумасшедший одним словом.
>>50842100 >На скрине? Хуясе конспирологиечские шизотеории лол. А покажи где именно подрисовано. >>50841907 Ты прям охуенно незаметно подрисовываешь, стульчак.
>рубашка и штаны. >Это нижнее бельё или нет? А что это? Шапка по твоему или куртка, долбаёб.
Сталкеры - не обновляйте мод органайзер - новый выдаёт ошибку, какая то хуйня на древнем питоне пердит и требует невнятного, обновил - хуйня какая-то началась, используйте старую версию органайзера.
>>50842420 Да ладно в игре есть пистолет Скифа который со своим смешным калибром бахает только так. Так же быть не должно.
Например 9мм пукалка не пробьёт даже свиной череп, пуля сплющится об башку свиньи. А в игре он валит всех направо и налево. Это же хуета. Патроны не работают. Брони нету. Может она и есть, но только на экзоскилетах ощущается.
>>50842587 Внезапно 9мм не пробьёт свинную башку. Я не говорю про тушу целиком если в бочину стрелять или в другую часть, но черепушку не пробьёт, пуля сплющится о череп. Свинья завизжит, будет бегать, кровища будет идти, но череп будет цел, если только в глаз не попасть.
Народ, когда вы сретесь из-за Параши 2, то вы забываете, что это не часть серии, а просто попытка попаразитировать на ней от кучки ленивых бездарей, которых так и не взяли в 4а. Заметили, кстати, что когда Коляса нет, то и метрошиз куда-то девается? Хотите его закопать побыстрее? Просто не обсуждайте его в контексте Сталкера
>>50842692 Как же хочется полидактиличку. Как же хочется худенькую, белокурую, не очень высокую, девственную, нецелованную, с шаловливыми руками, небольшими ступнями, теплыми глазами, вьющимися волосами, ненакрашенную, забитую хикку, лохушку без друзей и подруг, закрытую социофобку, одновременно мечтающую о ком-то близком, чтобы зашёл к ней в мирок, но ничего не ломал по возможности, дабы вместе с ней изолироваться от неприятного социума.
>>50842685 >попытка попаразитировать на ней от кучки ленивых бездарей, которых так и не взяли в 4а То же самое относится к среднепысовским поделиям вроде чиен, зипе и релизного тиче Тред посвящен исключительно играм серии Метро, а также Venom Codename: Outbreak, Firestarter и безвременно ушедшей Oblivion Lost Остальное - офтопик спам
>>50842641 У вас какие-то фантазии насчёт оружия, пиздец. Например все дебилы почему-то думают, что травмат - это детская игрушка, а что он с 4 метров свиную тушу пробивает вместе с пуховиком и пуля уходит в плоть - это им не верится.
Или вот что 9мм в башку свинью убьёт, внезапно нет, пуля просто не пробьёт ей череп - это тебе не человеческий.
>>50842685 Сралкер 2 говно просто потому, что у него никто не играл, не у каждого есть 4090 с остальными ебанутыми системными требованиями чтобы в 1080p играть хотя бы в 45-55 фпсов стабильных. При этом качество графики не лучше чем 3 батлфилде только требует ПК на котором пентагон можно взламывать.
Жадный григор когда бабки брал у петухов производителей видеокарт, сам себя закопал, даже если забыть про мову и т.д. Конечно в этот кал никто не играл кроме единиц которые зачем-то себе ПК обновляли если играют в основном в героев 3.
>>50842995 >Сралкер 2 говно просто потому, что у него никто не играл, не у каждого есть 4090 с остальными ебанутыми системными требованиями чтобы в 1080p играть хотя бы в 45-55 фпсов стабильных. Толсто, 4060ти с разгоном, 3700х, 32гб рам, стабилные 10 кадров. Максимальные, 1080, длсс кволити.
А ведь никто не заметил одну деталь между трилогией и второй частью. В трилогии у нас все контролеры поголовно страдали об обсессивно компульсивного расстройства личности, из-за чего постоянно производили ритуалы, проявляемые в дёрганье головой(пик 1 помните). Но в какой-то момент(где-то за кадром сюжетов трилогии и сталкер 2) они по всей видимости раскопали запасы транквилизаторов в одной из лабораторий и подсели на них. Под седативирующим эффектом транквилизаторов ОКР ушло. Но контролеры не имея чувства меры, переборщили с дозой, и в итоге у них у всех поголовно развились побочки. По всей видимости это был атаракс который как правило принимается в качестве антигистаминного. В результате таких овердозов у них подавилась вообще всякая имунка, что визуально вылилось в огромные язвы на голове, вызванные по всей видимости вирусом папиломы человека(ВПЧ т.н.)
А ведь никто не заметил одну деталь между трилогией и второй частью. В трилогии у нас все разрабы поголовно страдали от обсессивно компульсивного расстройства личности, из-за чего постоянно творили хуйню, проявляемую в постоянных переделках и вырезне. Но в какой-то момент(где-то за кадром роспуска среднепыс и найма новопыс) они, по всей видимости, раскопали запасы транквилизаторов в одной из студий и подсели на них. Под седативирующим эффектом транквилизаторов ОКР ушло. Но григаджуны, не имея чувства меры, переборщили с дозой, и в итоге у них у всех поголовно развились побочки. По всей видимости, это был атаракс, который, как правило, принимается в качестве антигистаминного. В результате таких овердозов у них подавилась творческая деятельность, и вообще всякая имунка, что визуально вылилось в огромные язвы на голове, вызванные, по всей видимости, вирусом папиломы человека(ВПЧ т.н.)
>>50843191 >этот фрагмувик, где ни один выстрел не попал по нпс из-за отдачи, ведь гг - рахит, не способный прижать приклад к плечу и произвести пару прицельных выстрелов
>>50843059 > ИТТ аноны не играют в сталкер Как будто ты играешь в сталкер, а не в говносборочку аля тарков для нищих. Что-то ты не прикрепил скрины оригиналов или нормальных сюжетных модов. Я бы понял, если бы ты в каком-нибудь LW фриплеил или в Dream Reader. А так ты просто защекан, чухня залётная, узнавшая про сталкер из тиктоков с рашн думер мьюзик и пострелушками.
>>50843243 Клоунада. Во всех трёх частях сталкера нельзя было сказать, что вот это вот - творение человека 100%, можно было додуматься, что псевдогиганты, контролёры, бьюеры и кровососы без жопы из воздуха не берутся и где-то их в лабараториях клепают и потом выпускают, но чтобы вот так пальцем показать и сказать, во! да это же киборг на хуй, такого было сказать нельзя.
>>50843362 Да и какого мутанта ещё высрали >так ёпта, тут у нас лаборатории, какие-то секретные проекты по созданию супер солдата? о! а давайте сделаем полумутанта, получеловека ёпта! у него ещё будут куски железяк торчать! никто же такого ёпта не придумал до нас! а ещё он будет очень похож по поведению на снорка! Ну что за пиздец такой. Нет бы что-то пооригинальней придумали. Ещё есть стойкое ощущение что это придумано каким-то пориджем 18 летним с помощью нейронки, который играл от силы в аномали
Маска с очками на которые выводилась КОМПЬЮТЕРНАЯ ИНФОРМАЦЫЯ!! @ Автомат Хопфул h-213 у которой пули сами в проитвника летят а ещо автоматический подствольник а езщо без хозяина пушка не стреляет @ Если нам азиатам не показывать силу то мы всю европу затопим @ О как! @ Как говорит один страус.... @ Твою двадцапять...
Ну не, все же сталкеру нихуя не идет сцай фай. Ниче не-сцай-фаевого кроме дезертира нет?
>>50841545 АХаахаххахаха сука блять ахахахахахахахаха ой нахуй. Бля это пиздец. > всё рп и фан от него безнадёжно убит выблядками скуфами которые закатиились в него после появляения жта. Не-а, просто хуесосы на блогерках, у которых контракт с этими серверами, подают неправильный пример своей туповатой аудитории, они идут и повторяют. Админы серверов как правило не заинтересованы в постановке нормальных правил, систем и прочей хуйне, чтобы поддерживать достаточный уровень РП отыгровки. Потому что 99% таких серверов сугубо из-за коммерческих выгод подняты. Помню видос смотрел один, по РП сервакам сталкера на базе самого иксрея. Так вот там народ реально играл, и это было интересно смотреть. В последствии более чем уверен, что уровень РП игры серьезно упал, т.к. быдлу годноту спалили. Вообще 90% людей в РП не шарят и режим не для них просто и всё. А вообще, любой сервер без ЦК это кал. >>50844020 Любители кски и говнодейза походу на одном уровне развития В Ray of Hope такой хуйни не будет..
>>50843397 >Игре буквально нету равных по поликаунту в кадре Ты считаешь что это плюс? Зачем мне полигоны когда я в игру играть хочу а не 1000 лет из точки А в точку Б бежать расходуя месячный запас энергетиков и минералки.
>>50844272 Тут же вопрос не в геймплее был, а в графоне. Только графон сам по себе нп уровне батлы 3, но у григахряка в понимание "графона" входит только количество полигонов в кадре, а не дизайн, освещение, целостность картинки
>>50844309 >Старопыс: В Ксенусе был опенворлд на Vital Engine, который имеет в себе корни иксрея. Уже тогда были попытки в опенворлд и симуляцию жизни аля алайф, ну ещё спавнер как в параша2.
А разработки новоПЫС начались только с параши2, и судя по результату - это были разработки своей тухлой задницы. Думаем.
>>50844406 Ага и когда ему расхуярили ноги у него костюм на японском заговорил типа братан тебе ноги расхуярили. Вот и говорю, толика сцай фая тут присутствует, хотя это вовсе и не критично.
>>50843355 Lost Alpha Enhanced Edition был не плох, в январе они даже грозились что выпустят новую 1.3 в збт, и потом всем дадут, хз после этого новостей не было. А в EE я играл, было неплохо, такой хардкор с нехваткой всего, дроча квестов, тиры локаций, приятные впечатления
Было внесено множество исправлений и правок, повышающих играбельность и стабильность, улучшена система модульности оружия, интегрированы свежие движковые правки и несколько квестовых нововведений (до Припяти теперь можно добраться в одиночку, без отряда).
В качестве отдельного аддона добавлен LR-300, поскольку работа над ним велась без участия STRIFER'a (основного автора всех моделей в оружейном паке), а его итоговое качество оказалось несколько ниже образцов, которые создавались ранее. Если подобный формат игрокам зайдет, то в дальнейшем возможны и прочие добавления полуофициального оружия.
Полный список исправлений версии GUNSLINGER Mod от 12.03.2026:
- Доработки для более удобного создания оружейных аддонов - Добавлен аддон с "полуофициальным" оружием (на данный момент в его состав входит LR-300) - Внесены изменения в процесс подготовки к походу в путепровод, добавлена ветка с одиночным прохождением локации - Исправления в логике Ноя - больше никаких бесконечных компасов (оригинальный баг) - Исправлено неверное оружие (Сайга вместо Винчестера) у Вано в кат-сцене перед шлюзом путепровода - Исправлен тайминг включения ПНВ у заряженной Протекты для соответствия анимации - Добавлены недостающие анимации самоубийства при помощи гранат - Найдена одна из причин, приводивших к гарантированному крашу при долгой игре - Исправлено положение партиклов стрельбы (вид от 3-го лица) из подствольника у АКС-74, L-85, SG550 - Изменена в сторону большей наглядности формула, использующаяся для заполнения шкалы убойности (влияет лишь на показания в шкале, реальный наносимый урон остался без изменений) - Исправлено "зависание" гильзы на экране при стрельбе из SG550 и SG552 в режиме прицеливания - Исправлена проблема с неподбираемыми сюжетными документами в цехах завода.
>>50844272 > Зачем мне полигоны когда я в игру играть хочу а не 1000 лет из точки А в точку Б бежать расходуя месячный запас энергетиков и минералки. Че за бред? Ты в игру играл хоть или просто шизу свою транслируешь? Свалка и малая пробегается по ощущениям как полторы локации ЗП. Наоборот когда я сам поиграл появилось ощущение что зона меньше чем казалось изначально. До блокнутой чаэс вообще рукой подать можно с начала игры, хуйню пишешь. И это я еще пишу как не любитель открытых миров как геншином присытился с его сундучками.
>>50845138 Few moments earlier: >Игре буквально нету равных по поликаунту в кадре>>50845138 >свинья полоумная Твой папаша сейчас не в сталкер-треде, а в сталкер-бусике тусит
Новые подробности о проекте S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS Сергея Григоровича в статье Forbes:
• Разработка игры и набор команды начались совсем недавно, ровно месяц назад • Жанр игры — RPG, идея возникла несколько лет назад, еще до релиза S.T.A.L.K.E.R. 2 • GSC Game World в разработке не участвует, но к ней привлечены несколько человек из авторов первого «Сталкера» • Сергей Григорович возглавляет команду, в которой сейчас шесть человек • Полная стоимость всей разработки оценивается в несколько десятков миллионов долларов (второй «Сталкер» обошелся в 70 миллионов) • Григорович самостоятельно финансирует проект • С учетом того, что работа только началась, ждать игру скоро точно не стоит, на создание уйдет несколько лет
>>50843397 >поликаунт А при чём тут графика? Ты где-то слово услышал и его используешь. У тебя дохуя полигонов может быть, а ебало из говнаута 4 пластелиновое.
Графон в сралкере не лучше 3 батлы, может только на максимальных отличается, вот только в 3 батлу на максимальных можно играть на калькуляторе, а в сралкер 2 ты на высоких, 4090 45 фпс в 1080p не поиграешь. А ниже настройки крутить - это просаживатсья хуже 3 батлы. Короче дерьмо сталкер 2. Грига сам виноват, что такой жадный пидорас.
Гигачеды анонсируют игру в день релиза. Умные разработчики - когда игра на этапе тестирования. Тупые разработчики - когда игра на середине разработки. Грига - когда только мысль пришла, но еще ни строчки кода не написано а команда пока состоит из уборщицы, бухгалтера, директора и генерального директора
>а ебало из говнаута 4 пластелиновое ну давай сравним ебальники сталкера и батлы. ой....
>Графон в сралкере не лучше 3 батлы ну давай сравним графику сталкера и батлы. ой....
>Короче дерьмо сталкер игра говно потому что ты не можешь позволить себе видяху 4 летней давности? хороший критерий оценки. Сапёр у тебя наверное тогда оценен на 100 из 10.
>>50845437 Ну, по крайней мере, не Казаки, как он на том потужном интервью обещал. Хотя, если он и на них права проебет, то может быть, они окажутся у более адекватных людей? а более неадекватных надо еще найти
>>50846321 >эта не активированная винда >эта засранная клавиатура >эти обои из нулевых Это чё, билдобич скопил кое-как деньгу за 15 лет и купил себе компик, но привычки остались
>>50844272 >Ты считаешь что это плюс? В отношении графона - да, безспорно. Хз чё ты там еле бегаешь с запасом энергосов, я играл на 1.8 и ваще 0 проблем с менеджментом стамины, так что тут скорее дефолтный пример skill-issue в твоем лице
>>50845397 >пик 2 >пик 3 Как же ебет, буквально бля динамика с фотореализмом уровня запечки
>>50845581 >А при чём тут графика? Напрямую к этому относится. Поликаунт это то что всегда разделяло поколения игрового графония. С нанитной геометрией и возможностью попиксельной детализации - мы как раз достигли пика в этом аспекте.
>>50845581 >Графон в сралкере не лучше 3 батлы Да, ахуенно В бф3 ноль динамического GI В бф3 ноль динамических отражений В бф3 ноль волюметрик эффектов В бф3 нищие модели (даже на момент выхода)
>>50846534 >>Графон в сралкере не лучше 3 батлы >Да, ахуенно >В бф3 ноль динамического GI >В бф3 ноль динамических отражений >В бф3 ноль волюметрик эффектов >В бф3 нищие модели (даже на момент выхода)
Почему я сразу вижу разницу между 3 батлой (2011) и гта са (2004) с разницей в 7 лет, а между бф3 и с2 нужно вглядываться в какие-то незначительные детали и желательно на 4к монике?
>>50846534 >В бф3 ноль динамического GI В скамкере оно артефачит как мразь >В бф3 ноль динамических отражений В скамкере они артефачат как мразь. >В бф3 нищие модели В скамкере повсеместные проблемы с картой отражений, мыльцом и лодами. На скрине отметил косяки. Красным - откровенные промахи системы освещения, зеленым - недостаток контактных теней, который губит объем картинки. И это ещё очень удачный скрин - такую понятную геометрию движок еще неплохо переваривает. Мелкую растительность движок игнорит напрочь, из-за чего картинка выглядит настолько плоской, словно завёл ТЧ на статике.
>>50846685 >И это ещё очень удачный скрин Оно еще и статичное, когда все калькаляции хвалённого GI успели привести картинку в норму, лол. Ибо в динамике это всегда ебучая каша
Кал2 вышел уже как год, а фонарик до сих пор не работает. Я не понимаю почему так сложно сделать фонарик в игре? Причем в игре на том самом движке, который ой какой крутой и может вообще ВСЁ. Всё кроме реализации фонарика? Программисты объясните почему нельзя сделать фонарик
>>50847081 >литералли ЛГБТ-подсветка >Клава, которая, судя по виду, одновременно является столовой и общественным туалетом для мышей и тараканов >Уже заляпанный-поцарапанный парник для электроники Зато понтов - запустил на всем этом недоигру, которая даже на конкурсе "Худших игр года" заняла второе место
Снова скачал недоигру2 спустя почти полтора года после выхода. 170 гигов блять. До этого скачивал спустя пару месяцев после выхода. Выглядело просто как кусок кала по всем аспектам. Скачал сейчас - ровно то же самое. НИЧЕГО не изменилось. Точно так же не смог пройти даже до начала сюжета. В тот раз дошел до бара, блеванул и удалил. Сейчас дошел до бара, блеванул и удалил.
Ладно перестрелки хуёвые, окей, болванчики не умеют двигаться и стрелять в тебя потому что им не сделали ИИ - ладно, затерпел. Самая уёбищная графика за всю историю игр рябит, ебет глаза и вызывает тошноту буквально - ладно, затерпел. Но бляяять эти НПС, их ебальники вызывающие эффект зловещей длины, их бытовое поведение и диалоги. Они вообще не выглядят как живые. Они ещё и забаганные все. Я не знаю ни одной такой игры чтобы у меня вызывали неписи такое отторжение. Их как будто специально сделали настолько хуёво насколько это вообще можно. В сочетании с этой уёбищной зумерской кинаматографичностью из кастцен это выглядит как какой-то троллинг или артхаус, где игре поставлена задача высмеять саму себя через ударные дозы негативных эмоций скармливаемых игроку с лопаты.
Как вообще в это люди играют? Вот попробуйте вспомнить хоть одну такую игру чтоб там так всё хуёво было.
>>50847321 Да у меня и не было проблем с фпс. По крайней мере в начале игры когда я даже до первой сюжетки не дошел. Не смог. Тошнит, реально. Так что хуй с ней с оптимизацией. Эта игра кал по всем пунктам. Её ничего не исправит. Какой нахуй алайф 2.0, когда сейчас алайф -9999999.0. ПРОШЛО БОЛЬШЕ ГОДА.
>моддинг Это вообще смех. Как и предсказывали все адекваты - кал2 никому не интересен настолько, что за больше чем год никаких модов никто не выпустил. Фанаты серии даже прикасаться к говну2 не хотят, чтобы попытаться начать лепить из него конфету. Никаких фанатских исправлений, сборок, улучшений. Всем настолько поебать на кал2. В то время как старый сталкер вообще не спешит умирать, цветет и развивается. Все с удовольствием играют в модификации и сборки, которые даже по графонию превосходят кал2 на 10 голов.
>>50847346 Ну смари, у тебя претензия в посте к батл эй ай, это к алайфу никакого отношения не имеет. Алайф это когда человечек не выгружается с твоего процессора а продолжает самостоятельно жить. А батл эй ай это когда он воюет нескушно.
> Как и предсказывали все адекваты - кал2 никому не интересен настолько, что за больше чем год никаких модов никто не выпустил Мальчик, ты в курсе, что СДК как такого щас и нет? Выпущен лишь огрызок с очень сильно ограниченным функционалом. Но даже так, народ вполне творит моды, маленькие и крупные, кто-то уже делает сборка. На нексус мод зайди
>>50847356 >Ну смари, у тебя претензия в посте к батл эй ай, это к алайфу никакого отношения не имеет. Алайф это когда человечек не выгружается с твоего процессора а продолжает самостоятельно жить. А батл эй ай это когда он воюет нескушно. И к чему ты это высрал? Будто тебя, 69iq умника, кто-то просил объяснять что-то лол
> СДК как такого щас и нет И? Это оправдание? Ну ладно, вот появится СДК и появятся тонны годных модификаций и исправлений, делающих из кала2 настоящую игру - тогда сможешь высунуть пятак и начать хрюкать как все ошибались по поводу ненужности никому кала2. А пока завали рыло свинячье своё лол. Чё ты оправдываться-то бежишь когда тебе нечем?
>Но даже так, народ вполне творит моды, маленькие и крупные, кто-то уже делает сборка. На нексус мод зайди Ахахаххаха. Даа, охуенно, и ты сейчас конечно же покажешь эти моды. Ой, там наверное столько годноты и исправлений делающих из кала2 игру! Или всё таки эти невероятные моды представлют из себя добавление в инвентарь какого-то мусора и замену моделек плоти на модельку твоем мамаши...вот неудобно то получится. Ты так важно хрюкнул, а оказывается >пук
>>50847390 >И к чему ты это высрал? Будто тебя, 69iq умника, кто-то просил объяснять что-то лол Ну ты там бузишь что тебе скучно стреляться с болванчиками, я на всякий объяснил что тут дело не в а лайфе.
>И? Это оправдание? По твоему на трилогию без СДК моды лучше чем правка конфига выходили?
>Даа, охуенно, и ты сейчас конечно же покажешь эти моды. Зайди на нексус мод и сам посмотри что там за моды. Это при том что у сдк функционал никакущий.
>Или всё таки эти невероятные моды представлют из себя добавление в инвентарь какого-то мусора и замену моделек плоти на модельку твоем мамаши. Так на трилогию тоже 90% модов это замена иконок на фотки тугосерь.
>>50847460 А есть ли там сервера где играют, ну не коментитив, но хотяб 1 раунд 1 жизнь? Мне кажется так по-интереснее будет, когда народ боится умереть и старается действовать аккуратно и по тактике, вместо простого месилова 24/7
>>50847470 В основном люди фанятся там где много людей, а много людей обычно на серваках с режимом FFA и где у великов бесконечные деньги и патроны. Но бывает, что зайдешь на какой нить полудохлый серв с дефолтными правилами и режимом Захвата Артефакта и он оживает постепенно. Там обычно патронов нет как и денег, а значит надо стараться не умирать
>>50847447 >Зайди на нексус мод и сам посмотри А, ну то есть не покажешь. Оно и не удивительно. Ты сам понимаешь как опозоришься. Ну, обтекай, что сказать. Будешь впредь знать что ебало лучше не открывать лишний раз когда тебе крыть нечем.
>на трилогию тоже 90% модов это замена иконок А на кал2 100%. Вот и всё. На что похож с модами кал 2 и на что с модами похож НАСТОЯЩИЙ сталкер? Только на этом моменте уже можно посссать тебе в рыло и закрыть эту тему. Нет никаких модов, которые бы исправили плачевное состояние кала 2. Это факт. Никто не модит кал2. Потому что он нахуй никому не нужен. Если ты веруешь в СДК - тебе будет позволительно хрюкать только тогда, когда он выйдет, и за ним следом выдут тонны великолепных модов которые конечно же все побегут делать..ведь всем так интересен и нужен кал2 и они готовы нырнуть в очко сельского сортира и начать там наводить марафет, в бессмысленных опытах слепить из куска индусского кода настоящую игру. Ну и вот как наведут этот самый марафет, тогда можешь выползать из своего петушинного угла и начинать бравады о своей правоте. А пока ты что можешь сказать? Ничего. Только >пук. ну вот и сиди у параши и помалкивай, безмозглое.
>>50847481 иногда бывает можно наткнуться на какой нибудь сервак с модом на не типичную карту или интерфейс. Тебе эта хуйня закачивается и играешь. На ЗП помню была карта где вместо наемников и свободы вроде был долг и монолит. Ещё на ТЧ была карта в которой вроде нефтяная вышка была что ли. Там даже океан был из таких всратых анимированных квадратиков
>>50847345 Делаешь кофейную комбучу Заказываешь банки в любом магазине крафтопивасов Распечатываешь логотип и клеишь на банки Испытываешь на прочность сердце, радуя себя атмосферными тычешными банками, а не тем недоразумением у тебя на пикриле
>>50846685 >артефачит В КП с путями тоже, в РЕ9 с путями тоже, дальше что? И нет, в скамкере не везде есть проблемы с этим, а с учётом масштаба игры - я бы даже сказал их мизерное количество
>проблемы с картой отражений А пример и в чём заключается "проблема" будет?
>мыльцом Играю в 3440x1440 с ДЛСС4.5 на кастомном пресете, ноль мыльца. Но если ты о "мыльце" в плане разрешения текстур - хз, за все время прохождения у меня даже десяток скринов с разными прям супер-лоурез текстурой/моделями не найдется.
>лодами Дефолт проблемы переключение лодов, я тебе могу такое привести даже в самых гравоно-отлизаных коридорных играх, к примеру Алан Вейк 2.
Посему и надо всю геометрию (скелетал мэш, растительность, здания) полностью перенести на Nanite и избавится от LOD-моделей, но увы на тот момент 5.1 не поддерживал подобного. Нанитный дисплейсмент ток с 5.3, поддержка сплайн мешей ток с 5.4, скелетал меш с 5.5, растительность с 5.7 (речь о выходе из эксперементальной ветки, если что).
>отметил косяки По красному - я согласен, ведь это дефолт траблы SDF, слишком тонкая геометрия у модели для того чтобы просчитать ее в структуре. По зеленому - в этой сцене исключительно непрямое освещение, contact shadows здесь неоткуда взятся. Если ты имеешь ввиду непрямые тени - да, есть косяк в зеленых куржочках, но, опять-таки - проблемы SDF структуры и слишком тонких/мелких моделей для их учёта в структуре. Излечить это можно: 1. Програмно - в конфиге увеличить разрешение SDF структуры 2. Апаратно - завезти HW Lumen c BVH структурой. Но тут еще вопрос будет в ее сборке, ибо с таким ебанистическим количеством моделей и поликаунтом - только на построение BVH уйдет уйма ms рендера. Далеко ходить не надо - у нас есть всеми хваленое освещение и тени киберпанка, где мелкие объекты не учитываются даже в BVH.
>Мелкую растительность движок игнорит напрочь Трава, в плане построения в структуре - да (ебало при взгляде игроков на счётчик фпс представили если такое огромное количество альфы запихнуть в структуру?), но в плане проекции освещения/теней - нет, учитывает и тени и затенение и освещение.
>>50847557 Причем ему даже в голову не пришло протереть клавиатуру хотя бы для крАсивой фотАчки. Он просто на уровне собственной ментальности не понимает концепцию зачем это делать. То есть поставить там всяких энергетиков, кЛутых пистолетов, патронов, лгбт подстветочку, ШОБЫВСЕАБЗАВИДОВАЛИСЯ , ему в голову пришло, а банально протереть обристанную насмерть клавиатуру - нет. Что такое понты он понимает превосходно. А жить в чистоте, не быть негром, свиньей и т.д. - это за гранью его понимания. Неудивительно, что в треде он занимания тем, что ищет повод всем вокруг напомнить какой он БОХАТЫЙ, чтобы ни в коем случае, тапая по этим замызганным сарайным клавишам липкими потными пальцами, не начать в этом сомневаться лично.
>>50847686 Стыдно это когда ты на себя принимаешь то, что делают другие. Сам сидишь представляешь какой ты крутой монолитовец вот и стыдно стало. Мне видео понравилось оно крутое, а кринжуют вышеописанные додеки.
>>50847312 Про персонажей было всё понятно ещё по трейлерам до релиза, эта дёрганная гипертрофированная экспрессия, чтобы даже самый тупой понял, что за эмоцию перед ним выражает персонаж. Для детей так мульты и фильмы делают, кстати, персонаж должен был гипертрофированным, чтобы ребёнок понимал, что ему хотят донести.
Вот тут посмотри, как это уёбок дёргается >>50847356 Что это за пиздец. В сочетании с плохой озвучкой, которая не совпадает по эмоциональному окрасу с анимациями, и кривым липсинком, выглядит это просто отвратительно.
И там каждый персонаж такой. Нет просто обычных мужиков, за исключением безликих нпс из пузыря. Все вокруг нитакуси. Либо грустная нитакуся, либо весёлая нитакуся, либо загадочная нитакуся.
>>50847817 Если бы там были абычные мужеки ты бы орал что персонажи не харизматичные. >Либо грустная нитакуся, либо весёлая нитакуся, либо загадочная нитакуся. Это твои имиджи на сегодняшний вечер, девочка?
>>50847817 Такое впечатление, что у Григ еще в нулевые была попаболь из-за того, что во всяких колдах творится синема прямо посреди игры, а у них - несколько роликов в тыче и чиен, а в зыпе - слайдшоу и катсцены с полутора анимациями. А потом они дорвались до технологии двадцатилетней давности, но как ее грамотно использовать, так и не поняли. Это не говоря уже о прописывании персонажей, где тупо копипастили персов из Исходуса
Аутистычи не выкупают сложных персонажей. Им подавай обычных мужиков чтоб понятно всё было. И сюжет чтобы легкий был. Вот стрелок он хочет в центр зоны, - вот такой сюжет нужен, а сложнее нам не надо.
>>50847893 Постановка уровня трилогии из нулевых в ААА игре из 20х. И даже тут обосрались. В принципе баги и всратость в игре с современной графикой выглядит ещё более уебищно чем в старых играх
>>50847817 Да! Именно это и составляет значительную часть того, что вызывает желание блевануть на клавиатуру, чтоб она потом выглядела как пик.
Кривляния омерзительные, движения тел дерганные, синхронизации нет, ебальники всратые, характеры синтетические, люди на людей не похожи. Переход между взаимодействием с персонажем резкий. Минуту назад он отыгрывал с артистизмом бомжа, который слёзно вымаливает денег на фунфырик. А потом РЕЗКО превращается в стоячее бревно, исполнившее свою задачу и более не нужное до следующей шизосцены. Всё, он ниче не делает, не живет, просто играет роль для тебя, долбоёба-игрока, который в это время, разинув от погружения в атмосферу ебальник, наслаждается "сюжетом"(продуктом сюжетообразным с ароматизатором кал идентичным натуральному) . Сюжет ведь это, как нам известно из западных игр, это когда эмоции бьют через край, взрывы, ыыыы спецЫфекты, синматики, саспиенс, нагнетание налёта нитакусечности и вот это вот всё. Нахуй что-то действительно интересное, продуманное, целостное? Такое не нравится Джону Америмутту из штата Калифорния. Ему будет такое скучно на консоли играть, пуская слюню по ебалу.
Вся эта экспрессия - реально какой-то гипертрофированный соевый сериал, призванный вызывать у инфантильных любителей пафосных высеров приступы опорожнения кипятком себе в штаны. На них наверное и ориентировались как на ЦА. Типа чтоб как в играх у заморского барина.
Озвучка просто отвратительная. Я реально перепробовал все. И нейрокал ру-озвучку скачал (это вообще пиздец, какой-то отдельный вид копрофилии, как, в принципе, любой другой нейрокал) . И на хрю-озвучку переключал. Даже включал озвучку для западного барина - думал ну для него то сделали по-человечески... - НИ ХУ Я.
И мало того, ещё сам звук в копроигре распространяется хуй пойми как. Иногда голоса как из глубокой ямы. Иногда не слышно персонажа пока не подойдешь в упор. Иногда слышно за несколько метров так, будто он тебе в ухо орёт. При приближении и отдалении источников звука, звук резко теряется и появляется снова. Когда нпс входят в здания и выходят - вообще какой-то пиздец со звуком начинается. В лагере сталкеров весь звук перемешивается в какую-то ебаную мешанину, потому то у нпс нет таймингов кто и когда говорит. Да ещё из мегафона на базе какая-то хуйня доносится вдобавок. Когда нпс пиздаболят - прерываются их диалоги на середине предложения.
Пиздец, как можно было такое вообще высрать и называть игрой.
>>50847893 >Актёрская игра уровня ДА ОНА НЕ МОЖЕТ ЛЮБИТЬ МЕНЯ. Неа, актерская игра пиздатая. Пизже только ассистент Щерба. >>50847905 Это всего лишь сайд квест. Никто не станет тратить тонны ресурсов, чтобы сделать сайд квест синематик
>>50847888 >Протер уже свой комп за соточку? Не было времени! Сальные пальцы не покладают клавиатуры - нужно воевать на дваче. Куда тут да протираний - некогда.. Подождет! Отстоять честь кала2 в треде важнее.
>>50841562 с удовольствием бы вписался в создание такого мода, если бы хоть что-то умел, кроме того, чтобы языком чесать, да и пожалуй, никому кроме 2.5 дебилов это не надо, я в моддерское комьюнити не так глубоко погружен. В лох-альфе задумка похожая есть, локация Росток вроде, на самом юге, там завод, а перед ним военный блокпост и жилые кварталы, правда неиграбельные. И ты как бы из этих кварталов через завод попадаешь в Зону. Вот это прикольно. Только в ИРЛ зоне ничего такого нет, там ближайший город Славутич мухосрань на несколько тыщ тел
>>50847931 >Неа, актерская игра пиздатая. Пизже только ассистент Щерба. >Это всего лишь сайд квест. Никто не станет тратить тонны ресурсов, чтобы сделать сайд квест синематик
>>50846685 Стало интеерсно ( анон >>50847586 ) проверить, зашел с рабочего компа 1. Как же флексят полигонами и текстурами, я ебал, даже петли блять проработаны полигонами, просто 10 2. Та светлая тумбочка из скриншота - она такая из за своего цвета на фоне более темной, не из за работы освещения. 3. Пруф того что этот мэш учитывается в структуре
>>50847990 продолжение: 4. У детской кровати есть непрямые тени у ножек, но они через screen-trace метод, ибо самих ножек нету в структуре из за того что слишком тонкий материал для построения в SDF. 5. Пруф что ножек нету в структуре.
>>50847990 >Как же флексят полигонами и текстурами, я ебал, даже петли блять проработаны полигонами Это как у ЯндерДева. Тоже был еще тот говноразраб, которому главное, что в зубной щетке куча полигонов, чем то, что игра недоделана
>>50848115 >Гамма выглядит похуже двухи, по крайней мере местами точно Крайне спорное утверждение. Это где там такие места, которые хуже чем Помойке-2 выглядят?
>>50848117 >Хотя теней от травы по прежнему нет. >хотя нормального освещения по прежнему нет >хотя растительность представляет из себя ебаную мешанину рябящую на экране повреждающую зрение и способную вызвать эпилептический припадок даже у тех, у кого их никогда не было
Раз уж завели тему про актёрскую игру в С2, то выскажусь по поводу Шрама. Насколько получился мерзкий, чересчур эпатажный мудозвон. От озвучки кровь из ушей. Такая ублюдочная переигрывающая хуйня на актёре, что ебанись. Речь про мову само собой.
>>50847851 Хуя порватка побежала пережатые мыльные скрины с ютуба скринить
Смотри на топовейшую детализацию NPC (среди открытых миров) в индустрии и завидуй Топовый поликаунт (полигонов не заметно даже при таком приближении которое в геймплее не сделаешь), ахуевший PBR, образцовая работа шейдера глаз, разнообразие материалов, отличная работа подповерхносного рассеивания, воксельные волосы сделаные полигонами а не нищей альфой, система деформации полигонально мэша имитирующая сокращение мышц лица в реальном времени для КАЖДОГО NPC
Как же ебет Буквально в открытом мире реализовали уровень детализации линейных кишко-образных игр
>>50848897 Уебище, ты посмотри на всратую мимику а не свою ебанутую детализацию каждого волоска на жопе фауста, дегенерат ебучий. Сука, как это вообще может одновременно быть: выблядские анимации лиц на ультраполигональных 16к текстурированных ебальниках? Ты в своем уме, пидор?
>>50848897 >Хуя порватка побежала пережатые мыльные скрины с ютуба скринить > >Смотри на топовейшую детализацию NPC (среди открытых миров) в индустрии и завидуй >Топовый поликаунт (полигонов не заметно даже при таком приближении которое в геймплее не сделаешь), ахуевший PBR, образцовая работа шейдера глаз, разнообразие материалов, отличная работа подповерхносного рассеивания, воксельные волосы сделаные полигонами а не нищей альфой, система деформации полигонально мэша имитирующая сокращение мышц лица в реальном времени для КАЖДОГО NPC > >Как же ебет >Буквально в открытом мире реализовали уровень детализации линейных кишко-образных игр
>>50847586 >пример и в чём заключается "проблема" будет? Скринов уже не будет - давно снёс. Проблема в одинаковом блике солнца от разных текстур на одной модели - хоть краска, хоть ржавчина. Словно текстура отражений не состыкована с основной текстурой. Пример объектов - грузовики и вагоны. >я тебе могу такое привести даже в самых гравоно-отлизаных коридорных играх А X-Ray отрабатывает такие вещи без единого косяка. >слишком тонкая геометрия у модели для того чтобы просчитать ее в структуре. Излечить это можно: Давай сформулирую почти все мои претензии проще: не слишком ли рано использовать такие технологии? Даже на ультрах и в статике косяки видны, а в динамике всё куда хуже. Второй момент - неравномерность качества и неправильные приоритеты. Качество освещения важнее качества моделей. Грубо говоря, лучше иметь модели из 2005 и освещение из 2020, чем наоборот. Лучше бы здесь >>50847990 петли от шкафа не были бы столь детальны, но зато до теней нельзя было бы докопаться. А в целом, ради такого графона еще и геймплей порезали, что уж точно делать не стоило. >Трава Не трава - глянь на мелкий кустарник и деревья. Если погода облачная - картинка становится крайне плоской, ибо игра просто не понимает, что с этим делать.
>>50848069 Ну если кроме шуток - хоть такого уровня и не выжать, но мне очень интересно что смогут реализовать на IX-Ray. Помню +/- 5 лет назад типочек через RSM реализовал непрямое освещение на ЗП, но дело забросил (если не ошибаюсь это был автор DWM)
Обновить материалы под PBR, улучшить модели, добавить трассировку... эхх, мечты...
>>50848077 >ЯндерДева Сабый большой детектор профанов в вопросе графики. Ого, в яндере была щётка АЖ НА 5500 ПОЛИГОНОВ, ЖЕСТЬ. Это же как... как... как блять один персонаж эпохи PS2 лол
>>50848117 Тень от травы есть через screen-space тени, от фонарика через VSM локальный источник (или о чём ты?)
>>50848179 >мешанину рябящую Хз о чём ты, ну играй в нативе 60 фпс, в чём проблема? В 1440p/60фпс ее даже мидловая 5070 потянет.
P.S: пиксельная мишанина ребящяя кста была когда я зашел в Anomaly Custom на Болотах, вот там внатуре пиздец, просто постоянный шум из пикселей на траве. Ну ждем когда добавит DLAA, не иначе.
>>50848957 >Хз о чём ты, ну играй в нативе 60 фпс, в чём проблема? >В 1440p/60фпс ее даже мидловая 5070 потянет. > >P.S: пиксельная мишанина ребящяя кста была когда я зашел в Anomaly Custom на Болотах, вот там внатуре пиздец, просто постоянный шум из пикселей на траве. Ну ждем когда добавит DLAA, не иначе.
Много хрюков, мало смысла. Просто выставь свои ульрамегаправильные настройки. А потом сними, загрузи видео сюда и покажи НЕ рябящую растительность в копроигре2. Вперед. Ты ж обсерешься на этом моменте, расплачешься и убежишь.
>>50848980 >пиксельная мишанина ребящяя кста была когда я зашел в Anomaly Custom на Болотах Вот это тоже сними на видео и покажи как хуёвая аномали растительность рябит, пердит и вообще какая она ужасная, и какой по сравнению с ней кал2 велколепный. Интересно как ты будешь оправдываться и хныкать, показывая это сравнение. Неудобненько будет чут чут, да? Пиздеть то ты горазд, но стоит попросить пруфы и...ты будешь плакать, вертеть жопой и в конце концов соскочишь со звонким РЯЯЯЯ. Я гарантирую. Ну или соскочишь сразу, как это часто бывает у таких как ты чмонек, которые корчат из себя умников.
>>50849008 НЕ РЯБИТ растительность, повторяю, не РЯБИТ. НЕ МЕШАНИНА! Это лучшая графика и лучшая растительность из когда либо существовавших. Никакой пиксельной мешанины говна на экране НЕ происходит. НЕ-ПРО-ИС-ХО-ДИТ. Все слышали!??!? Твердо и четко!!! Кто не понял повторю: это просто такое ультракачество, уникальный продукт, аналогов которому в открытом мире нет!!! Самая качественно реализованная растительность из всех когда либо выпущенных игр.
>>50848921 Хз, мне норм Я ожидал +/- ЗП, то и получил Прошел на 1.5, потом на 1.8 зашел и кайфанул от новых квестов
>>50848950 >Скринов уже не будет - давно снёс Понял, увы, ибо по описанию сложно понять о чём речь.
>А X-Ray отрабатывает такие вещи без единого косяка В X-Ray нету аналогичного динамического GI, только запечка, также нету аналогичных динамических отражений, только... а вот тут уже и не вспомню, там вроде только скайбокс был.
>не слишком ли рано использовать такие технологии? Какие "такие"? Косяки видны, да, но и не забываем что это риалтаймовый софтварный метод который запустить может даже 1060. Раньше бля - купил в 2003 топовую видеокарточку, спустя пару лет выходят игры с шейдер модел 3.0 - и все, соси хуй, даже не запустится. Безусловно мне бы хотелось и всю геометрию на Nanite перевести и 16к текстуры в VT запихнуть и Path Tracing... но и проихводительность там будет соответствующая при такой нагруженной сцене.
>ради такого графона еще и геймплей порезали О чём речь?
>игра просто не понимает, что с этим делать Примеры бы, ибо ирл тоже такое бывает будто нету затенения (пик 1, взято из архивов GSC)
Мне вот интересно: а в такой среде не случится ли так, что этот комп за соточку через полгода начнет тупо уходить в аут при попытке запустить на нем что-то мощнее первокваки?
>>50848980 >>50849003 >загрузи видео сюда Какой хитрый, лахейку оставил веди знает что loseless футаж в 4к/60фпс с максимальным битрейтом хуй сюда зальеш) Как только двач разрешит прикреплять файл более 4 гб - легко А регать акк чтобы куда-то загрузить - слишко много чести для такого как ты
>>50849033 >подрыв Забавный ты) Еще и соломяные чечела расставил)
>>50849145 Я ж сказал, что ты сразу соскочишь, чмонь. Потому что ты только хрюкать умный. А как пруфы хрюков с тебя спросили - так сразу позорный слив. И ютуба у и тебя нет, видохостингов нет, аккаунтов нет, да и вообще клавиатура от засохшей малафьи заклинила ой ой, как же так, сразу все невозможности проспали мигом.
Теперь достаточно одной картинки, чтобы у клавиатурного чухана порвало попку. Смотрите, так выглядит растительность в игре с лучшей в мире графикой. Не рябит кстати. Не мешанина. Вам кажется просто. Лоулесс качество просто на дваче, пережало шакала, враги сралкера 2 говна в штаны залили, пикселей нашакалили. Ужасно, как жить то ой ой
>>50849170 Справделивости ради я думаю, что ИРЛ порой тоже все в кашу мешается когда глазу не за что зацепиться. Раньше в играх не было норм графики и художники с левелдизайнерами работали на то чтобы были места на которы можно было обратить внимание, а остальное достраивал замылившийся глаз игрока и фантазия. А сейчас куча инструментов и технологий. Можно не париться особо. Ну либо это я ебанутый просто
>>50849158 Ютуб есть у всех. Возьми да загрузи - в чем проблема. Но нет. Просто клавиатурный чухан боится, ведь он точно знает как выглядит растительность в сралкере 2, хоть в 4к, хоть в 1448к при запуске на мощностях ядерного реактора на ульрах. Она выглядит как месиво говна. И это никак не исправить.
>>50849191 Нет, не мешается ничего ирл. По крайней мере у людей, которые не страдают какими-то заболеваниями. Именно поэтому нормальным людям это и бросается в глаза сразу в видеоигре. Именно поэтому глаза от такой хуйни начинают ужасно болеть и вытекать. Потому что никакой глаз не привык к такому.
>>50849041 Ни единого косяками с лодами нет у X-Ray. >О чём речь? Речь о крайне низкой дальности появления/отрисовки существ, о падении производительности при их концентрации рядом с игроком, об отсутствии Алайфа, как полноценной системы для всей карты. Это явно не стоило тщательно отрисованных петель на шкафах.
Если в кухне тараканы Маршируют по столу, И устраивают мыши На полу учебный бой, Значит, вам пора на время Прекратить борьбу за мир, И все силы ваши бросить На борьбу за чистоту.
>>50849253 Сомневаюсь что это из за графона, я больше склонен верить что а-лайф у новопыс вообще не был отлажен (однажды со сливами всех арховов мы узнаем как там было "за кулисами"), да и нужны конкретно пруфы что это именно из за графона А падение производительности когда рядом много NPC... так это дефолт база для всех игр, хули
>>50848075 > Если я усну и проснусь через сто лет и меня спросят, что сейчас происходит в сталкер-тредю, я отвечу: Ищут в непереваренных билдах пиздеж григоровича.
>>50849307 >> Если я усну и проснусь через сто лет и меня спросят, что сейчас происходит в сталкер-тредю, я отвечу: Ищут в непереваренных билдах пиздеж григоровича.
Сын генерала Долга играет в войну группировок: — Пап, смотри, я тут правый фланг построил, а тут левый... — Правильно, молодец сынок! А вот это, в бункере, наверно резерв притаился? — Нет, это посвящение новобранцев в ряды группировки.
Да нахуй вы за графу сретесь, совсем поехавшие чтоли? Главная проблема скама 2 это не графика, не оптимизация и даже не реткон, а отсутствие атмосферы. Точнее не так, отсутствие атмосферы сталкера. Это фаркрай, рейдж, фоллаут, да что угодно, но не сталкер. Игра не ощущается духовным наследником трилогии, через час геймплея забываешь что играешь в сталкач. Тотальнейший проеб арт дизайнеров. Даже в модах на хуйрее такого не было, даже во фриплей васянках, потому что там основной костяк не трогали - бандиты кричали эмоционально МЛЯ МАСЛИНУ ПОЙМАЛ, текстурки фотореалистичные и такие потасканно-шершавые, фиолетовые оттенки в тч, специфический визуал хуйрея. Второй и имхо главный проеб это озвучка. Похуй что украинская, но она же совсем не эмоциональная. Всё неписи и персонажи пытаются давить низкий голос и звучать "пафосно", голоса натужно профессиональные, не веришь в реплики. Тем временем озвучка в трилогии за банку пива: https://youtu.be/fC_T8WQXyqg Слушая эти жалобные мольбы реально хочется подойти и дать аптечку брату сталкеру. В с2 озвучка не вызывает никаких эмоций. Я не могу вспомнить ни одну реплику из игры. Анекдоты это вообще уныние. Плюс у всех неписей в с2 голос как один, будто один и тот же актер озвучивал.
Короче сама по себе игра вроде как хорошая, ну точно не говно, но не ассоциируется у меня со сталкером ну никак. Абсолютно стерильный, обезличенный продукт, безуспешно пытающийся подражать оригиналу.
>>50849200 Я скорее не про проблемы со зрением, а что когда идёшь по делам и задумываешься о чем то своем и порой толком не всматривается в происходящее. Плюс ИРЛ куда больше деталей и "визуального мусора"(если можно так назвать) вокруг, который обычно накладывается друг на друга и не сочетается как это бывает в проработанной левелдизайнером игре. Картинка кажется плоской и не интересной. В принципе С2 в данном случае с его кучей травы и насёра полигонов возможно и не отстаёт от реальности как раз таки и поэтому кому то и не нравится. Я помню вроде даже то ли Сытянов то ли кто в 10х был на какой то конференции игровой и говорил, что чем гипереалистичней графика тем больше глаза устают или что то такое
>>50849789 А зачем давать заднюю, когда у меня преимущество настолько несоизмеримое, что я могу играюче обоссывать его и тебя, чмонимедебила, в этом треде. Итак, теперь я вижу что там на этом видео. У меня оно не воспроизводится, но ты показал что там. Отлично. Открывайте оба свои свинячьи ебальники, и принимайте в них первую(но не последнюю) струю мочи:
Начнем с самого главного: ГДЕ, собственно, ПРУФЫ? Напоминаю какие пруфы были запрошены:
>Много хрюков, мало смысла. Просто выставь свои ульрамегаправильные настройки. А потом сними, загрузи видео сюда и покажи НЕ рябящую растительность в копроигре2. Вперед. Ты ж обсерешься на этом моменте, расплачешься и убежишь. [ >>50848980 ]
>>"пиксельная мишанина ребящяя кста была когда я зашел в Anomaly Custom на Болотах" >Вот это тоже сними на видео и покажи как хуёвая аномали растительность рябит, пердит и вообще какая она ужасная, и какой по сравнению с ней кал2 велколепный. Интересно как ты будешь оправдываться и хныкать, показывая это сравнение. Неудобненько будет чут чут, да? Пиздеть то ты горазд, но стоит попросить пруфы и...ты будешь плакать, вертеть жопой и в конце концов соскочишь со звонким РЯЯЯЯ. Я гарантирую. Ну или соскочишь сразу, как это часто бывает у таких как ты чмонек, которые корчат из себя умников. [ >>50849003 ]
ГДЕ видео из копроигры 2 и сравнение с аномали? Почему видео только из аномали? Где же видео из сралкера 2 с самой прекрасной графикой и растительностью, которая вот совершенно твердо и четко не рябит и не является мешаниной говна на экране?
Вот у нас пик 1. Ужасная Аномали, где рябит растительность и вообще растительность там ужасная, хуёвая и полное говно. Да да. А вот пик 2, прекрасный скамкер 2. Лучшая графика современности. Сравниваем....хммммм.... Где же мешанина говна на экране, на пик 1 или пик 2? Загадка...ахахахахха
Тааак. Вперед, оправдывайтесь, два чухана. Как так получилось? ГДЕ видео-пруфы из сралкера 2? Где сравнение растительности сралкера 2 и аномали, на котором мы все сможем увидеть как прекрасная, совершенно не рябящая и не являющаяся мешаниной говна, растительность из сралкра 2, превосходит аномали. Потому что то, что ты видим сейчас как-то не сильно играет в вашу пользу лол
>>50849377 Для нескольких отрядов в пределах нескольких сотен метров какое-то подобие алайфа вроде бы существует. Но разница в том, что в моей сборке на старте выдается сообщение о суммарном количестве сталкеров - 900 NPC, например, и игра будет помнить каждого из них, пока они не сдохнут. Как я понял, по описанию моддеров С2 - в игре в принципе не может существовать одновременно более 50 с чем-то NPC. То есть игра постоянно кого-то добавляет и удаляет.
>>50850051 Наглеший пиздеж загнанной в угол опущенки. Да да да, верим, ужимает ютуб. Анус тебе ужимает. Именно поэтому на ютубе полно 4к видео. Потому что он ужимает всё. Ведь так сказала беспруфная чуханская грязноклавиатурная опущнка из треда и мы обязаны поверить и принять это как оправдание.
>>50849522 > Точнее не так, отсутствие атмосферы сталкера. Это фаркрай, рейдж, фоллаут, да что угодно, но не сталкер. Игра не ощущается духовным наследником трилогии, через час геймплея забываешь что играешь в сталкач.
Двачую. И этому способствует всё. Начиная от стиля интерфейса ориентированного на консольщиков(жирнющий прицел чтобы соевичок американский с посаженным от нигерской спермы зрением смог увидеть), минималистичное главное меню без какой либо стилизации кнопок, говняный ганплей с пластиковыми пушками и качанием прицела в оптике будто ты с паркинсоном, сталкеры в свитерах в 2026 году(отсутствует развитие, как бы 9 лет прошло) и так далее.
>>50850062 Эм чел ты долбоеб я даже не он. Ютуб реально ужимает битрейт, я его долгое время вообще использовал для ужимки видосиков с минимальными потерями. >полно 4к видео. Так речь не про качество а битрейт. У тебя видео может быть хоть 16к, но битрейт 0.1
Вот видео загруженное день назад!!! Как видим, 1488К, но УЖАСНОЕ пережатое качество изза битрейта!!! смотреть невозможно!!!! битрейты низкие!!! всё сжали шакалы!!!! РЯЯЯЯЯЯЯ!! заговор ютуба!! всё пережимают!!! а кто не верит тот тупой и ничонипанимает в битрейтах!! я экперт по битрейтам!!! лично битрейты в руках держал!!!! и я лична сам грузил видео и у меня насмерть пережало анус!!!! значит у всех тоже пережимает!!! просто поверьте!!! пруфов не дам!! верьте на слово ведь Я СКОЗАЛ!!!!!
В прошлом треде вебм гдет была с гаммы. Там чел гуляет по болотам, где-то у горизонта вспышка мелькает и очень няшно освещает все болота, аж трава тени отдает.
>>50850091 КАЧИСТВА ЮТУБОВ ВАШИХ НИДАСТАТАЧНА ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ КАК ВЫГЛЯДИТ РАСТИТЕЛЬНОСТЬ В САМОЙ ПРЕКРАСНОЙ ИГРЕ КАЛКЕР 2!!!! ЭТА МОЖНА УВИДИТЬ ТОЛЬКА ВЖЫВУЮ!!!! УНИКАЛЬНЫЙ ОПЫТ!!!!! ПОЭТАМУ Я НИКАКХ ПРУФОВ ЗАГРУЖАТЬ В ИНТЕРНЕТ НЕ БУДУТ ПОТОМУ ЧТО ЖЫДЫ СЖИМАЮТ МОИ ПРУФЫ УИИИИ!!
>Попробуй залей туда любой свой футаж с видеоигры, потом скачай в 1080 рублей и сделай сравнение. Результат тебя удивит.
иными словами:
>Я ВАЖНО ПУКНУЛ УТВЕРЖДЕНИЕ ПРО СЖИМАНИЕ АНУСОВ ЮТУБОМ, А ПРУФАЙ ТЫ СЕБЕ САМ!!!!Я ПРУФАТЬ НИЧИВО НИБУДУ ТЫ САМ ИДИ ПРУФАЙ МОЙ ПИЗДЕЖ!!!
Ахахахахха. Это просто гениально. Давай ещё чё нибудь высри смешное в ответ. Как же ты позоришься.
>>50850118 Ты знаешь как работают пруфы, утверждения, опровержения, бремя утверждающего? Сейчас научу.
Утверждение: Ты ежедневно сосешь хуй и жрешь говно. А ещё тебя ебал твой отчим. В школе тебе частенько ссали на лицо потому что ты был самым тупым и слабым в классе. Сейчас ты работаешь гей шлюхой.
Теперь, согласно твоей логике, ты обязан это опровергнуть. Предостаить пруфы, что это неправда. Иначе это факт. Просто потому что так сказал я. Приступай. Делай пруфы. опровергай.
Лучший эмбиент, что я слышал в модах, чем-то напоминает саундрек из фильма Тарковского: одновременно и тревожный, и таинственный, и... пустой что-ли, похоже на гул, который эхом разносится по полям и опустевшим городам... Обожаю под этот эмбиент гулять осенью по ебеням: холод, сырость, свинцовое небо, застывший будто мёртвый осенний лес, а вокруг никого...
>>50850143 То есть ты не можешь опровергнуть то ты гейшлюха, сосущая хуй и жрущая говно ахаххах. Ой, а что случилось? Почему ты сразу завертела жопой и соскочила так скоропостижно и позорно? Кажется ты поняла то, чему я тебя научил только что, да? Вооот. Правильно. А то такая смелая чмоня была, так гордо ррякала, так визгливо хрюкала. А тут сразу попустилась. Знай теперь свое место.
>>50850164 Да тебе уже жирные струи ссанья многократно на твоем безмозглом ебалнике точки ставили. Ты всё копроиивляешься, пытаясь сохранить лицо. Получается у тебя как-то не очень успешно, да?
>>50849847 >Это печально Наоборот заебись. Сейчас бы ходить по пешеходному пригибаясь от шальных пуль быдла, которое решило между собой выяснить кто самый гейский гей и король дороги. В реальной жизни такой живой а-лайв ваще в хуй не упёрся, долбоёб.
>>50850173 Попуск местных 69iq безмозгликов. Чёт у вас тут какая-то кунсткамера прям накопилась. Один дебильнее другого и до сих пор не боятся рты открывать. Это исправимо. Вон уже начинает до них доходить, что бывают последствия при попытке открыть рот не по теме и без оснований.
>>50850203 Никто за тебя пруфы твоих пуков искать не обязан кроме тебя самого. Чё ты теперь то хныкаешь когда тебя закономерно обоссали? Забейся под шконарь и обтекай. Впредь будешь знать, что недостаточно просто что-то высрать чтоб все поверили и назначали тебя самым правым. Эт так только в твоей фантазии работает. А в реальности...ну теперь ты знаешь что в реальности. Реальность с тебя сейчас стекает. Но есть и плюсы: на твоем вдоль и поперек обоссаном ебальнике так не сильно видны слёзы. Ахахаха.
YouTube сжимает качество видео для оптимизации работы платформы и обеспечения быстрой передачи данных пользователям.
Сжатие контента после загрузки — многоуровневый процесс, в котором задействуют различные кодеки и методы перекодирования. Цель — найти баланс между качеством изображения и объёмом хранимых данных, а также возможностями стриминга на разные типы устройств.
Некоторые этапы обработки видео на YouTube: Анализ исходника. YouTube сканирует видео, определяя его формат, разрешение, битрейт и другие параметры. Транскодирование. Платформа перекодирует видео в разные форматы и разрешения (от 144p до 8K). Это нужно для совместимости с гаджетами всех видов и адаптации под разную пропускную способность интернета. Выбор кодека. От качества, разрешения и популярности канала зависит, какой именно кодек будет назначен видео.
Кроме того, YouTube автоматически подстраивает качество просматриваемого видео под пропускную способность интернета и характеристики устройства зрителя. Так обеспечивается минимизация задержек, но страдает визуальная чёткость.
>>50850227 Что предоставил? Я всё это время просто обоссывал тебя, ведь ты сделал утверждение и не предоставил никаких доказательств. Я уже сколько времени просто насмехаюсь над твоими скудоумными попытками доказать свою правоту. Мне кажется там там реально рыдаешь сидишь и ножами по полу стучишь в жалких попытках оправдаться. Тебе даже нейрокал не поможет. Потому что он не заменяет мозг, с которым у тебя большие проблемы.
>>50850240 >нееет я не предоставлял пруфики как послушная собачка-бачок-для-слива-спермы Ты буквально пикрил, по кд мне на односложные предложения высираешь свои простыни.
>>50850248 >нееееет это не ты обоссал меня, это на самом деле я приказал тебе меня обоссать! а ты выполнил приказ! я обвел тебя вокруг пальца! я не обоссан, это просто был хитрый план как я обдурил тебя!
Ебать вы по хуйне полной спорите. В с2 картинка более технологичная, но бездушная, не билдоэстетичная. В том же ТЧ графика супер душевная, ламповая, атмосферная и каноничная.
>>50850257 >>50850257 >>нееееет это не ты обоссал меня, это на самом деле я приказал тебе меня обоссать! а ты выполнил приказ! я обвел тебя вокруг пальца! я не обоссан, это просто был хитрый план как я обдурил тебя!
>>50850268 Анона попросили видео на высоких настройках 60 фпс записать со своего сетапа чтобы сравнить траву в гамме и сталкер 2. Ютуб не подходит потому что он видосы ужимает.
Но, естественно, простого обоссывание фактом наличия пиксельного шума альфы в Anomaly Custom и идеально сглаженной альфы в скамкере мало, поэтому я взял твой "пруф" и сравнил напрямую с скрином ингейм динамики ровно с той же локации и с того же ракурса... Ой... А что с лицом, пиздаболка дырявая? Почему такой "каши" как на твоем скрине и близко нету? Более того, твой скрин выглядит как апскейл с какого-то нищего 480p через TSR + навернутый через фш фильтр Oil Paint + сверху еще пожатый при экспорте (крайне заметны квадраты при пережатии).
Так-что жду теперь от тебя лично скрин с той же локации, ибо пока что твой "пруф" выглядит именно как специально пожатый отфотошопленный скрин снятый в лоурезе.
По поводу видоса с Anomaly Custom - проверил с ПК, все открывается. А вот с мобилы нет, такая же хуйня с "The media could not be loaded, either because the server or network failed or because the format is not supported". Почему так? Хз, не пользовался ни разу этим.
Что-то я потерял нить повествования. По очередной выдумке григахряков, выходит, что теперь все трейлеры и игровыставки на Ютубе не имеют смысла из-за убитого графона, любители наебывать аудиторию с пререндером занимаются имитацией бурной деятельности (ведь разницы между хорошим и плохим графоном не увидеть!), а пройти (и заценить) игру на ютубе не получится из-за ужасного пережатия
>>50850331 Тебе было сказано: Заливай на ютуб . Иначе даже ебало открывать не смей. Нет блять он опять на эту нерабрчую хуету залил. Ну дегенерааат. Причем хуету, которая мало того, что не работает так ещё и перекидывает на сайт онлайн казино при выключенном блокировщике говна в браузере.
>>50850347 Да нахуй твои ебланские площадки. Это ты ему эту парашу посоветовал блять, и чё по итогу? Сиди, блять, молчи лучше. Ютуб. Точка. Никаких блять анонимфайлс-цру-фсб-антислежка-ононимно-нензаметно-срать-в- подъезде-неузнаваемая-личность.
>>50850359 > Это ты ему эту парашу посоветовал блять, и чё по итогу? Откуда у тебя информация что это я ему посоветовал, м, пидарок? Походу шапка мочерская у кого-то щас слетит нахуй
>>50850365 Ебтвобмаать бляять какой ты тупой. Дааа, обязательно быть мочером и видеть кто есть кто, чтобы заметить одного единственного дебилоида, который усирается за свои ононимные копро-сайты, на которые сам же ранее давал ссылки >>50849158
Ебучий теоретик заговора с двумя тщедушными извилинами. Да, верь лучше, что я мочер. БУ! Ещё раз будешь хрюкать забаню. Понел?!?! Всё, сиди как мышь тихо теперь, бойся анальной кары.
Итого, где-то через полгодика на бичпакетах Коан начнет получать среднюю зарплату московского геймдиза. Ну или можно перестать дурковать и: 1. Выпускать статьи на том же языке, на котором он сам говорит и думает. 2. Устроиться в какую-нибудь не-потужную компанию
>>50850266 >В с2 картинка более технологичная, но бездушная, не билдоэстетичная поиск по картинке относит этот визуал к скамкер 2, значит душа и эстетика такая же хуй оспоришь
>>50850615 >>50850537 >>50850537 А где пруфы-то? Во первых где таймкоды? Начнем обоссывание твоего рыла с этого. У тебя даже на твоих 228К мегаульраэйчди скриншотах, которые ты сидел в своей мазанке дрочил сто лет сальными пальцами по грязной клавиатуре, чтобы заснять идеально всё равно ебучее рябящее копромесиво из растительности лол
>>50850649 О, смотрите, униженка попущеная ранее прибежала, думая что под защитой главсвина сейчас отыграется за то как её нассали в рот. Как же ты ошибаешься. Щас обоим полные рты будут налиты свеженького..
Уже не в первой григалахта тут обсирается на тупых вещах раскрывая свой пятак. Именно они ради обеления ссанины 2 начинают в треде потешаться над трилогией обсирая её с ног до головы, а также ежедневно щитпостить в треде. Первый раз случайность, второй - совпадение, третий — даёт право клеймить пятаком всех залётных пожирателей кала 2 обнуляя их посты нахуй.
Смотрите как качественно! Лучшая растительность из игры с лучшей, самой потужной в мире, графикой. Гарный хлопец потел, старался, скринил со всех потужных сил эту невероятную красоту, стараясь запечатлеть её величие в одном статичном скриншоте. А как оно наверное великолепно не в статике, а в движении мммммм. Представили? Глаза просто оргазмируют наверное от такого. Как жаль что ютубовский всемирный заговор против калкера 2 не позволяет загрузить на видохостинг и продемонстрировать всю эту красоту. Всем остальным позволяет, а хлопчику не позволяет. Сговорились, гады, душет! Душат лучшую в мире графику! Боятся!
>>50850656 чмонька, тебя литературно приложили по всем тейкам с пруфами, пока ты выдаешь одну единственную пожатую картинку за реальную ситуацию еще и придумал себе перемогу зазумя скрин просто в хуй
чому мазня хлопцы? это же 8К!!! еще и православный ведьмак 3 на red engine еще и с модами! быть не может что при зумев в хуй будет шакалы, опять григолахта говна подложила!
>>50850683 Лол.Так ты сравниваешь динамическое видео и статичный скриншот, свынь. Это изначально маниапуляция. Тебя ведь здесь очень легко обоссать. Смотри: Загрузи на любой, не сжимающий тебе анус видеохостинг своё ультраХРЮ_HD видео снятое лично тобой и покажи сравнение с ютубом. У тебя будет ровно то же самое. Так при чем здесь ютуб? Ты ведь какаешь сидишь себе в шаровары, цеплясь за любую попытку оправдаться и оправдать свой любимый кал 2.
У тебя даже на твоих статичных скришнотах вместо растительности блевотное месиво.
ситуация по треду: - контр-пруфов нету - перемогаем х9000 зумом - перемогаем мовой у анона - игронируем пруфы по шакалам на ютубе ибо неприятно и невыгодно
>>50850708 Бля ты как мелкая злобная собачонка там что-то подтявкиваешь из под юбки чухана, которого ты сейчас воспринимаешь как защитника ааххахаха. Как же ты обиделся на то, что я тебя довел до слёзок в треде. Больно, да? Думаешь теперь он за тебя отыграется?
>>50850736 Дадада, когда на тебя пописяли в треде - это обязательно сделали проплатки из центра пси операций. Они проплаченные а значит надо заткнуть уши, закрыть глаза и сделать вид будто ты их не замечаешь. Это лучшая тактика. Безусловно. Если это боты то и спорить с ними не надо, правильно? А если и спорить не надо - значит ты и не проиграл получается в споре. ПАБЕДА? ПАБЕДА! УРЯЯЯ!! Вот она смекалочка. Думайте!
>>50850741 не, мне поебать на скамкер щя (прошел на 1.1 и забил хуй, посмотрю чё там с выходом всех DLC), а уж тем более на анона приложившего тебя забавляет прост ловить ха-ха когда таких пиздаболов как ты попускают, не более
Даааааа, буквально одно и то же. Я ведь так и сделал. Точно так же. Да-да-да. Зазумил в миллон миллиардов раз, чтобы очернить великолепную копроигру 2. Ужасно, как я мог....
Как видим, очевиднейшая манипуляция подлой лахты, прибежавшей в тред чтобы совершить диверсию в отношении сралкера 2. Настоящий теракт!!!! РЯ!
>>50850813 >одна пикча 4к, вторая 8к >соответственно скейл зума будет отличаться Каков неуч просто, я ебал)
>>50850823 Как я уже писал ранее - пережатый ютуб и lossless футажи это кардинально разные вещи Вот при скринах с lossless футажа как раз будут как ингейм скрин динамики
Пиздец, еще и разжевываю чёт чёлику который буквально попочку себе рвал что ютуб не шакалит видосы в хуй...
Я хуею, дорогая редакция. Когда григахряки воевали с Метро и АХ, то никому из них артефакты на ютубе не мешали в попытках докопаться до каждого пикселя. То же самое и с оригинальной трилогией. Но вот для Параши 2 вдруг критически важно оказалось, чтобы ничего не пережималось. А иначе все в картинку с первой плойки превратится
>>50850847 >беспруфный жалостливый пук Ахахаха. А где пруфы? А где всё? Что, всё, больше не хочется спорить? Ой, что-то случилось? Как же так... Ты же так горделиво начинал умничать, так хорохорился, так петушился... Чего попустился-то? Больно стало? Ой, а что у тебя на пятаке такое? Ааа, это же моча стекает..
>>50850881 Увы, сверхманвр в выходом в пережатие неудался и хряку пришлось принимать привычную струю в пятак. А план то был таким надёжным! Не подкопаешься! Но подлые проплаченные боты как всегда всё испортили. Да чтож такое? Мы где живем? Совсем обнаглели..
>>50850928 Выше пруфы. От тебя лично пока-что ток одна пиздлявая пожатая картинка с фоткой моника, которую уже опровергнул. Кста - >>50850331 >Так-что жду теперь от тебя лично скрин с той же локации, ибо пока что твой "пруф" выглядит именно как специально пожатый отфотошопленный скрин снятый в лоурезе Чё там, попущенка, обтек?
>>50850950 Та почему бы и нет, этому челику нравится позориться
Насколько надо быть долгопидором чтобы на фулл серьезном ебале чёт попукивать после того как тебя, вместе с твоим пруфом, железобетонно приложили пикрилом?
>>50851013 Ну вот на видео это сними и покажи. С фпс и прочим.
Кстаааати..
Насколько надо быть долгопидором чтобы на фулл серьезном ебале чёт попукивать после того как тебя железобетонно приложили твоими же собственными пруфами?
Как-то странно получается, что в одной и той же игре свын делает пик1 и пик2. Хмммм. Кажется свын немноооожечко палится. Но это исправимо! Свин может взять и снять всё дело с пруфами на видео на своем компике за 100500к. Тогда мы увидим эту потрясающую графику и потужную растительность аналогов которой нет
Почему же свын до сих пор вертит жопой? Как же так? Всё ведь так просто. Но уже полтреда свин упорно не хочет пруфать. Но очень сильно хочет скулить, чем и занимается на протяжении хуй пойми скольких постов. Пытается оправдаться, плачет, принимает урина на пятак но всё не сдаётся! Ну воин! Воин! Осталось только делом доказать свою правоту..
Если нельзя вбросить в тред хотя бы минуту в 4к разрешении, то почему нельзя снять в FullHD? Как раз со скринами чиен сравним. Или почему нельзя скинуть на Гугл/яндекс диск? Да при желании можно хоть как белд распространить - по торренту
>>50851089 >хотя бы минуту в 4к разрешении, Минуту. Ты ебанулся? Я с дискорда 8 секундный клип скачал в 2.5к, он 90 мегабайт весит. >Или почему нельзя скинуть на Гугл/яндекс диск? Ему типа лень регать аккаунты, ну он скинул на безрегистрованый файлообменник. Правда на неработающий
Кста а пикрил это канон или чисто геймплейное допущение? Прост эт пипец смешно было увидеть там это. Еще и неясно чей он. По первой думалось что это военные подсосалиьс. Но в последствии стало ясно что это Ми-2 как бы, эдакий уродец-предок Ми-8 и вряд ли бы военные его применяли. Видать, у О-сознания это единственная летная машина, что удалось поднять.
Жена сталкера жалуется подруге: - У меня муж алкоголик. Я уже так от него устала. Что мне делать? Та ей отвечает: - Да, у меня была такая проблема. Ты попробуй сделать так: когда муж пьяным придет и ляжет спать, ты ему в штаны положи змею. Он увидит ее, подумает, что началась белая горячка, и пить перестанет. Ну первая так и сделала. На следующее утро мужик просыпается, идет в туалет, достает из штанов змею, она ему: - Шшш-ш-ш-ш… Мужик: - Я тебе дам «Шшшш», ссы давай!
>>50832261 (OP) Стоит возле ВНЗ "Круг" свободовец, дует. Вдруг увидел долгана и побежал, долговец за ним. Свободовец забегает в подвал и видит, что он весь заставлен спящими кровососами. Ну свободовец и решил раздеться и встать как кровосос, чтобы не нашли. Разделся, встал, и тут один кровосос ему говорит: — Носки сними, а то всех спалишь.
Насобирал много скринов с мнением. Буду по чуть чуть вкидывать.
В игре до сих пор после каждой катсцены сбивается фов игры, да и полоски во время катсцен это полный пиздец. Зато вообще нет гличей на фоне как было в дни релиза (мб из-за старых дров видюхи такое случалось).
>>50851464 >Зато вообще нет гличей на фоне как было в дни релиза (мб из-за старых дров видюхи такое случалось). Нет, они отключили динамическую растительность в этой катсцене. Теперь весь пейзаж абсолютно мёртвый, зато прорисованный)))))))
Эвенты на локациях когда откуп требуют очень не понравились. Откуп не помогает, эти хуесосы все равно после выхода с диалога становятся врагами, просто дают время на съеб пока враги не заметили. Супер тупорылейшая хуйня на самом деле, полностью выбивающая из внутреннего ожидания что будет дальше. Думал будет как в ЗП что дадут с ними потрындеть за плату, а тут просто выбор без выбора где в одном случае еще и бабки теряешь.
Из забавных и неожиданных моментов случалось что последний нпс из отряда сталкеров во время боя пугался и тикал от меня в страхе. Реально живой и крутой момент, но такое очень редко прокает, было такое всего пару раз за все время игры. Механика испуга все же лучше исполнена чем в трилогии, живее гораздо без тупой херни когда болванчик обратно возвращается когда агр спадает.
>>50851496 > В трилогии пугались же только если выбить оружие из рук Да, но > живее гораздо без тупой херни когда болванчик обратно возвращается когда агр спадает
>>50851321 Бля какое же говно. В условном фолауте для подобной угрозы у гг могла бы быть силовая броня и компаньоны, хуй знает как там в трилогии, но в гамме вместе с персонажем может быть своя пиздобратия, а тут инцел скуф пытается угрозамаксить под тремя стволами.
>>50851491 >но такое очень редко прокает, было такое всего пару раз за все время игры Предполагаю что такая механика срабатывает только с теми заспавненными нпс, которые имеют лишь сценарий "спавн чтобы постреляться с другой группировкой или мутантом". то есть их цель на этом закончится. если проследить за убегающем в страхе нпс, то после он успокоится и будет ходить между тремя соснами, не построив себе никакого пути. тупо бесцельная душа, которой приказано будет удалиться через отведённое время в отведённом радиусе.
Бля, случайно прикрепил скрин к ответу, но не суть
Нипы дохнут в очагах радиации и аномалиях. Хорошо что они наконец тачали от такого дохнуть, но хуево что их пути сырые шо пиздец.
>>50851502 > Так возвращается потому что пушка появилась. Не, они просто возвращаются обратно потому что считают что все спокойно и агр сбился. Потом как ебланы опять убегают в этом бесконечном цикле. Тем более что там больше не механика страха, а просто оружия для продолжения отпора. Они в любом случае настроены воевать до конца и это дебильно. Игра в любом случае старая, так что поебать энивей.
>>50851513 >Тем более что там больше не механика страха, а просто оружия для продолжения отпора. Так я про это и сказал. Механики страха нет, есть только механика паники от безоружья НЭ СТРЭЛЯЙ ЗЭМЭЛЯ!
>>50851505 > "Зачем нужны лоды" Так у них есть лоды и они в большинстве нормально отрабатывают. Вон на моделях сталкеров на скринах вполне прослеживаются лоды, а подойдешь поближе - все ахуенно детально без углов. Траблы с растительностью это всегда жопаболь для разраба, слишком дохуя чего от нее зависит. Конторка григи с его новичками неиронично маленькая для таких деталей.
>>50851524 Не знаю, у метрохи гораздо более консолеориентированный интерфейс. Тут только кружок схож, которым я ни разу не пользовался.
Из консольных механик тут дико раздражает что нельзя отключить ТРИЖДЫБЛЯДСКОЕ зажатие клавиши использования предметов вместо нормальных кнопок как в трилогии. Это пиздец как вымараживает в ответственные моменты из-за этой дэбильной задержки ввода.
Эти трупы варты кстати у меня заспавнились практически под носом когда я начал подходить к точке. Чисто спавн событий отработал типа тут что-то до меня было (нет).
Вот тут у меня на точке в деревеньке бандиты упали под текстуры. Во всяком случае они говорили где-то из под земли. Не понял был ли это баг на самом деле потому что рядом был миниквест с котом баюном. Я как понял он некоторые голоса обычных нпс может имитировать. Если нет, то это реально был значит баг с провалившимися бандитами.
>>50851538 > не думай лишнего Да мне как-то поебать на алайф тут. Здесь миниистории бывают забавные как в фолаче, алайф бы их сломал нахуй. Свои плюсы есть, но это не логика трилогии понятное дело.
>>50851524 Цветовая палитра схожа белый/оранжевый под акцент + серый темный, но в остально - не
>>50851533 Облачка прикольные, даж вайбом билдоту чутка напоминает. Уже не впервые замечаю кста конкретно это за облаками, будто тот кто делал карту паттернов волюметриков вдохновлялся билдотой
>>50851545 Мне проваливающеюся (скорее застрявшие, ибо ноги торчали) трупы встречались пару раз, а вот живые NPC - нет. Где это? Мб действительно баюн.
>>50851557 > Где это? Мб действительно баюн. Да, это баюн такое делает. Это в одной из деревень на свалке. Там по миниквесту нужно ключ найти и отпереть гараж из которого выбежит шерстяной пидорас.
Реализация большинства аномалий это просто невероятный геймдизайнерский пиздец. Вот этот пердеж на пике нужно неиронично МИНУТУ блять ЖДАТЬ чтобы пройти через нее без дамага, а от болта у нее еще и кд пропадания сбивается. Остальные виды аномалий имеют болезни увеличенных хитбоксов, не соответствующие их визуалу. А еще они ваншотят из-за чего в купе с кривым хитбоксом от этого сильно пригорает.
Вот этот момент со снайпером сам по себе геймплейно интересен и вообще по игре видно что разрабы старались разнообразить обычный геймплей пресс лкм ту вин разными интересными ситуациями типа пряток с долговцем. Тут проблема оказалась в другом. Пикрил аномалия "измельчает" не только пули при влете в нее, но и ебучие ГРАНАТЫ, карл! Граната просто пропадает в воздухе когда в нее влетает. Вот от этого ахуенного решения я конечно знатно ахуел. Сделали бы отражение или взрыв, но вот сейчас это выглядит очень сыро. Миниквест с его логикой прохождения нормальный, но реализация взаимодействия с самой аномалией полный пиздец.
Просто скрин. Добротная большая локация, с удовольствием попрыгал и поизучал эти фонящие как реактор танчики. Чисто визуально приятная, но делать на ней нечего.
Необязательный квест с бывшим долговцем понравился, повторюсь.
Но чисто в сюжетном плане все фигурирующие группировки какие-то мутные 0iq ебантяи. Никому не получается импонировать. Искровцы с этим Рихтером полные шизоиды где этот долбень мне неиронично втирает какая зона ахуенная, а сам я по игре вижу только тупорылую чернуху где все хотят друг друга наебать и кинуть в ближайший овраг за ненадобностью как использованный гандон. Группа буквально за радиактивные кучи кала борятся потому что сама зона уже скатилась и изменилась, все разграбили, остался просто притон для всякого скама с пирамидой ссы на нижнего соси вышнему. Свибода спонсируют бандитский скам. Долг стал подсосом Варты, а все несогласные съебались опять же бандитов на ноги поднимать со своими микрогруппировками обиженных. Сюр нахуй. Вартовцы просто хуесосы, ведут себя максимально по хамски. Вьебали по печени просто так не за хуй собачий и заставили калак собирать, которые еще и дадут только в случае если всю инфу выдашь с флажком в жопе. Сразу нахуй этих оккупантов с их многоходовочками. В итоге бой мочи с говном, а мне выбирать заставляют в чье говно наступить.
>>50851672 >Искровцы с этим Рихтером полные шизоиды Считай были АНАЛогом ЧН, но Варта решила их ликвидировать. Теперь их задача говна в штаны Варты навалить, так что они не шизики. Тупо МЭСТЬ.
>>50851672 >Необязательный квест с бывшим долговцем понравился, повторюсь. Вот у меня теория, что квест с долговцом, лагерь в горелом лесу, и возможно, квест на химзаводе с ученым(и с ним же на затоне возле огней) это творение одного единственного толкового сценариста в комманде С2.
Почему во всех модах на сталкер такой фуфлыжный сюжет? По моему кроме Зауруса вообще никто нихуя неспособен на что-то интересное, у него хоть что-то похожее на оригинальность было, и диалоги прикольные, но это ёбаная шиза и к сталкеру мало отношения имеет в общем-то. В частности ещё по Лёхе Вульфу: человек переиграл в сотни модов, вроде сам по себе человек не тупой, начитанный, должен разбираться что хорошо а что плохо (- как отличить хорошую картину от плохой? - посмотри миллион картин перед зтим, потом не ошибёшься.), а по итогу выдаёт дженерик хуету. Буквально любой человек из этого треда способен написать намного более интересный сценарий
>>50851886 Сценарий-то ты напишешь, а сможешь ли его реализовать? В этом и могла быть основная проблема. Из-за хуевых навыков, технических ограничений и времени, возможно, пришлось идти на упрощения
>>50851886 Как будто в оригинале был дохуя интересный сюжет, а не затычка для обоснования беготни по зоне. В модах жекана более менее хороший сюжет, по меркам сталкера конечно
>>50851706 Мог бы уже привыкнуть, что каждый пытается в васянство и видение. Причем я такое только в сталкере видел - если оружейный пак, то с измененным балансом, если графон, то с васянскими текстурами и шейдерами, если альтернативный йоба движок, то "продвинутые нпц", то есть увеличение дальности их стрельбы и идеальная точность, привет огср, если погодный пак, то там обязательно будут супер темные/светлые ночи. Когда в других играх мододел просто меняет модельку, то при таком же случае в сталкере мод будет наполнен дополнительными неотключаемыми свистоперделками.
>>50851672 >Искровцы с этим Рихтером полные шизоиды где этот долбень мне неиронично втирает какая зона ахуенная, а сам я по игре вижу только тупорылую чернуху где все хотят друг друга наебать и кинуть в ближайший овраг за ненадобностью как использованный гандон. А причём тут Зона? Это люди туда набежали и стали во фронтир играть. Дикий запад my ass. Рихтер в это не играет, и для него Зона - это один сплошной турпоход, ему норм.
>сама зона уже скатилась и изменилась, все разграбили А что там грабить? Единственное, что ценного есть в Зоне - это артефакты, а они возобновляемый ресурс. Если Зону не ёбнуть по пути НИИЧАЗ, то там всегда будет, что добыть. А диггеры, которых показывают из игры в игру - бред какой-то. Ну то есть нам втирают, что люди неиронично копаются в радиоактивном говне в поисках электроники и прочих "ценностей" полувековой давности.
>>50848897 скажи тогда, почему фанатам больше нравится играть в игру, где нпс картонные болванчики без мимики вообще? Может блять, потому что геймплей не в этом?
>>50852059 >если графон, то с васянскими текстурами и шейдерами Эм, как бы это напрямую связано с графоном. Было бы странно если граф. мод менял, например, звуковую составляющую или затрагивал баланс.
А откуда в Зоне столько бронетехники раскидано по дорогам? Ладно после ТЧ - там после zахода Фарватера могло остаться, но оно в течение ТЧ там раскидано, и вроде в ЧН ещё было.
>>50852261 Даже карлики понимают, что без индустриализации они бы не появились на свет. Спасибо товарищу Сталину за атомный проект и науку, а то бы не в теплых лабах прятались, а в пещерах
>>50852422 Смотря где. Тут только додумывать. Что то со времен ликвидации, а что то наверно во время всяких дел учёных и вояк в тот или иной промежуток времени
>>50852422 >>50852516 >Что то со времен ликвидации Это могло бы объяснить БТРы, но не танки. Ими особенно много насрали в двушке - как будто вояки целым фронтом через всю Зону шли. И почти никто не дошёл, как будто 9/10 колонн увязли в аномалиях.
>>50852529 А так ты ты про двушку. Чёт тупанул. В любом случае можно додумывать, что там чёт военные катились еще. А вообще двушка кал, малой. Не забивай голову
>>50852529 Согласен в двушке с танками переборщили. Но я еще больше кекнул с ЗРК "Волхов". Просто стоят пусковые установки а в них ракеты. Как будто никто за это время их не стащил или не эвакуировал.
Хочу пройти аномали наконец. Но каждый раз, как пытаюсь - две вещи меня останавливают:
1. Инвентарный геймплей. Тысячи говна без задач, говна-копипаста оригинальных итемов с немного другой характеристикой, говна для починки говна.
2. Оружие. Целиться неудобно, выглядит неуместно.
Опытные, подскажите - есть ли моды поверх аномали, которые снижают уровень васянства по этим пунктам до приемлемого? По оружию - согласен на любой пак, хоть на оружие из классики, лишь бы пользоваться им было хотя бы не больно.
Только без гаммы, пожалуйста.
>>50818624 → >придётся накатывать на игру какой-то мод Анон, подобрал чет нормальное?
>>50851449 Двачую, я когда недавно перепроходил, подкрутил конфиги боеприпасов, чтобы пободрее стрельба шла. Солдат-новичок держит 10 выстрелов из СКС в брюхо, ну что за пиздец.
>>50852715 >Хочу пройти аномали наконец. >Но каждый раз, как пытаюсь - две вещи меня останавливают: >1. Инвентарный геймплей. >Тысячи говна без задач, говна-копипаста оригинальных итемов с немного другой характеристикой, говна для починки говна.
>>50852809 Да не, я РАЗБИРАЛСЯ плюс минус дважды, даже глаза болели от микроиконок на минииконках Xzibit.jpg. Просто нахуя?
Добавили микроменеджмент ради микроменеджмента. Очень уж любят заокеанские мододелы играть в инвентарь вместо того чтобы играть в игру флешбеки скайрима и всяких needs