>>50806592 (OP) > ОП видосы А MoozE не писал динамическую музыку для ЧН? Его треки попали в ЗП? Вроде только полностью ТЧ содержит его музяку, а ЧН только частично, а про ЗП непонятно, но в ЗП нет локаций из предыдущих частей, значит не должны были попасть в игру?
Вы видили? Там трейлер второго сталкера вышел обещают выпустить в 2012 очень жду продолжение легендарного сталкера меченого всех с новым 2011 годом кстати!
>>50807289 Да эт было для конкурса какого-то сделано, какого я нихуя не помню. В одном из подобных видосов было в конце написано для чего ролик, поэтому нетрудно предположить. Можешь название ролика чекнуть и по схожим словам попробовать самый древний источник найти, лично я этот с вк скачал 2013 год дата. >В чем и как В то время еще блендера не было, точнее он не был популярен, и марку держал 3д макс. Ну да, качество на высоте конечно, поэтому все тогда и думали что это нихуя себе, трейлер сталкер 2.
Вот еще из того же разряда. Распространялась как восьмая концовка теней чернобыля. Кажется тут и была надпись, чему видос посвящен, но поверх наложили гск гем ворлд и какой-то васянский логотип ROSTOK, потому что раньше я такого вообще не помню.
>Недавно по сети распространился скриншот с бойцами Рейха из новой части серии, который якобы обнаружили в файлах VR-ответвления «Metro: Awakening». На деле кадр реально относится к новой части, но был именно слит, а не обнаружен в файлах «Metro: Awakening», и выводится на экран при запуске новой версии движка «4A Engine»; С одной стороны, на фоне парада УЕ5ищ, решение держаться самостийного движка оправданно. Единственный вопрос - а чего-то более подходящего для сплеш-скрина не нашлось? Даже новопыс обосрались, когда узнали, какой у них в игроподелии оказался паттерн разброса, а тут сознательно запихнули на самое видное место пару последователей Алоизыча >Все события новой части «Metro» будут происходить исключительно в Москве, главным героем же выступит не Артём, а новый протагонист; Ну не шмогли они сделать игру про эвакуацию из Москвы. Добрались злые коммунистен до Мальты и поувольняли всех, кто мог >Будут большие уровни, с которых мы сможем периодически возвращаться на станции. Также в игре появятся локации, знакомые по предыдущим частям серии Я с ~2009 года все еще жду игру, по которой будет видно - это действительно делали разработчики Сталкера, а не Параграфа 78. Блин, да даже в "Подземельях Кремля" нелинейности больше! >Изначально студия хотела сделать большой открытый мир в Москве, но технически это оказалось слишком сложно. В 2022 году игру полностью перезапустили, отказавшись от концепции открытого мира; Эх, не ценил Грига создателей Vital Engine, определенно не ценил. Вот у кого никаких проблем с опенворлдом (по крайней мере - на уровне поддержки движком) не было >Вся команда 4А Games обновилась, стариков, что делали Exodus, а уж тем более Last Light и 2033 практически не осталось. Вот кто может переплюнуть Григу в плане раздербанивания опытных кадров? Социальные экспериментаторы из 4а Гамаз >Также стало известно, что некоторые авторы книжной серии снова участвуют в разработке; Но никаких имен и фамилий, кроме Глуха, мы не услышим. А почему? Не потому ли, что это далеко не Москвин с Цормудяном, а польские ноунеймы, которые писали фанфики конкретно по игре? Сергей Кармальский является арт-директором игры; Тут ничего особого не скажешь, а детали - чуть ниже >Анонс запланирован на этот год; (2025) Сейчас получается - уже 7 лет с прошлой части. Ну, хоть что-то у бывших разработчиков Сталкера получается стабильно >Среди инсайдов также отмечается, что ранее отменённая игра студии, «EOLLA», является в данный момент вторым проектом «4A Games», который находится в активной разработке с конца 2023 года. Ну то есть, они не могут сделать полноценное продолжение Исходуса, но при этом отвлекают часть команду на игру "по Аватару". Вопрос - зачем? Ответ - тоже чуть ниже И последняя новость, которую на копро почему-то не скопировали: >Первая игра основной серии без русской озвучки и с другим главным героем. Это также вторая игра в серии (после Metro: Awakening), не имеющая озвучку на русском языке. Ну то есть, новопысян с их подсосами еще можно как-то понять, в их маня-мирке потужность была всегда. Но вот в этой части Метро разрабы сами себя ограничили Москвой, смысл тут перемогать? Это при том, что у них самих отношение к другим языкам на уровне шуток про Ровшана и Джамшута Ну и нельзя вспомнить про их демедж-контроль, когда в ответ на истерию от потужных сми они ответили, что русских в компанию они не принимают. Ну и про ЕОЛЛУ. Как я понял, опыт Ля Химеры их ничему не научил, и сейчас они пытаются сделать хоть что-то, не завязанное на Россию. Ну, удачи, лул. Онлайн Химеры сейчас прилагается
>>50807514 Самое обидное, что говноделов из 4А нихуя кроме метро и не ждут. Да и поделом. Проф уже настолько заебался с этими постапоками что организм его решил поддержать и отпустить на пенсию пить коктейли на яхте в сотнях метрах от мальтийских берегов.
>>50807540 Ну, есть такое мнение, что ту же Химеру сильно захейтили за "графон и геймплей эпохи PS3" (то есть, для баренов это прям днище), а для снгшных игроков это было бы "ну норм, не польский шутер", и игра была бы в чуть более живом состоянии. Но - гении решили убрать и продажи в России, и русский язык Вообще, у Форы было много интересных идей - тот же "свой Биошок", но так ничего из них (кроме Метро) и не реализовали
>>50807550 >ААА игре и близко не пахнет >от ААА студии тоже к ним не относится. Бывшие бывших, которые аж дважды выиграли в лотерею, но зазвездились, и из-за этого все промотали >вот что бывает когда ты вкладываешь 0 в маркетинг игры Им никакой маркетинг бы не помог. В Параше 2 новопыс хотя бы спрятались за пролог в 2 часа, который относительно заполнили (и по прохождению которого карлик лишался возможности оформить возврат). Тут вся игра - это 3 часа раннего доступа
>>50807514 >Я с ~2009 года все еще жду игру, по которой будет видно - это действительно делали разработчики Сталкера, а не Параграфа 78. Блин, про одну хорошую аналогию забыл
>>50806592 (OP) Анон в прошлем треде говорил об антеннах и то что дециметров диапазоном никого не облучить...
Так вот, анон, мне кажется что конретно антенны занимаются ОТНЮДЬ не облучением. Смотри: есть 3(5) мажорные точки к которым приписывают излучение - Агро, Х18, Х16, Выжигатель, Генераторы еще Х8 и Х10 не помню уже точно на счет этих двух Известно что есть три условные опасности для сталкера в Зоне, не считая секретного гМонолита и О-сознания- радиация, пси излучение, мутанты. Пси-излучение приписывают так что в Агре\Х18 ставили опыты, в Х16 главный биологический прототип, когда Выжигатель это преградитель путей сталкеров к центру Зоны.
Я же считаю что все немного не так. В Агре\Х18 действительно ставили опыты, но прежде всего опыты под руководство гос. военных (что немного но объясняет почему вояки буквально в соседнем отжатом корпусе сидят). В Х16 находится главный биологический прототип пси-оружия, но работает собственно сам мозг НЕ как излучатель, а как генератор - источник сигнала для дальнейшей трансляции закодированной информации. Если сам Мозг и работает как излучатель, то вероятно работает НЕ на сверхвысоких, А на сверхнизких частотах 1-10 Гц, контролируя тем самым биологические процессы в мозгу (так можно даже объяснить почему добавлен возле мозг мощный гул (пустяк а все же)). Также думаю что Мозг вышел таких размеров кроме того что изза нужды в управляемости оным, большой мощности буквально (рассеивание тепла от биологических процессов к примеру), но прежде всего он такой здоровый чтобы мог свой поверхностью напрямую принимать команды исходящие от О-сознания через Генераторы. Выжигатель же работает не как преграда а как пульт ДУ для изначально биологически модифицированных мутантов\гМонолитовцев\агентов СТАЛКЕРа. А в Х16 тупо нарезают болванки со сборниками лучшей пропаганды для кручения в эфире. Отчасти отключение Выжигателя может объяснять почему Монолит который в Припяти вокруг мусорной антенны не реагирует на ГГ (может быть даже отключенный Мозг все так же инфрасигналом продолжал трансляцию, или же где-то еще один передатчик). Генераторы же вероятно универсальный передатчик для трансляции в целую -сферу пространства.
Сталкер Аномали охуенный. Много в какие модификации переиграл, но это безусловно лучшая. Есть недочёты конечно, куда же без них, но в целом охуенно. Жаль Войну группировок к основной компании не прикрутили чтобы можно было вынести всех как в ЧН и заселить своими.
>>50807757 >>сталкер лост альфа полтергейст в начальной локе >>омномном спасибо вам мои венгерские барины Литералли тот шизоид про тебя в прошлом треде написал
Кстати а может ктонить обеснить почему так вышло что деревня на армейских складах проебана по пропорциям? Где-то в 2 раза модельки увеличены, что домов, что машины там рядом стоящей. Как такое могли допустить?
>>50807795 Эхо билдов, модельки ставили наотъебись не имея представления о реальных размерах. Те же консервы и бутылки из билдовского кордона если видел
>>50807806 На пикче заебато все. Хуле ебало крючишь? >>50807791 Вот тут странно, да, но в упор не помню чтобы вентили так выделялись. Лучше скрин сделай с ближайшей высокой точки где гг может видеть
>>50807838 >На пикче заебато все. Хуле ебало крючишь? Так это мой скрин с увеличенным фовом. При обычной игре эти консервы жесть как выделялись своей громозкостью.
Только что закинул в рот VELO 9 mg со вкусом smooth tobacco — так меня потом так пробрало, что в туалете был просто адский смрад. Зато прочистило знатно, господи.
>>50808016 Я хуею кто раставлял сейвы на Мастере Перепрыгивает Скифе через забор, проходишь по подземке с электрой, потом проходишь через деревню, драка с плотью, потом делаешь все дела в бункере, драка с кровосисей, лутание арта на радиацию, установка сканера, подбор сканера - тут я вляпываюсь в аномалию и ваншотаюсь и меня откатывает нахуй на после перепрыгиваение забора. Ебать, ну в бункере то можно было вьебать сейв? Весь мейнквест так будет хуево раставлен, что надо сначала проходить если оступился?
>>50808275 Потому что так интереснее, долбоеб. Когда в опенворлде иду и думаю, еще один квест зацепить попути или не стоит, вроде и аптечек уже маловато и прогресс сделал или стаю собак вижу и думаю надо мне вообще с ними драться сейчас или нет, Ставки появляются и риск, что бы в каждом файте не на похуях спамя ф5 влетать. И если я там на жадности проебался и откатился на 20 минут - вопросов нет.
Но то что в мейн квесте, где у меня нет возможности сохранится, кроме обуза выхода в меню, и я умираю не потому что поспешил или пожадничал, а потому что у электры нахуй радиус раза в 2 больше чем эффекты на земле, а болт пока не положено, а защиты нет и вместо того что бы посадить игрока на 1 хп тебя ваншотает - говно.
>>50808383 А ты не нюхай Артефакт какой может есть, чтоб пахнуть приятно, феромоны источает, чтоб окружающим быть привлекательнее, скидочки у торговцев, наймита уговорить не пристреливать, собачка чтоб не кусалась
>>50807757 >в начальной локе кровосос Да это похоже их любымый моб вообще. Бункер в начале - кровосос Квест соловья - кровосос Подвал хутора где Косой - кровосос
Пиздец, это подряд можно три кровососа в первый полтора часа встерить
>>50808464 Мало кровососов. Кровососы должны быть обычными НПС ночью. Всегда проигрывал над сралкерами где одно логово кровососов на всю игру и больше тех нет. Чушь какая-то. В сралкере 2 всё чётко сделали, только нужно больше обычных нпс кровосов. Сделать ещё каких нибудь ПСИ кровосов, чтобы как в Аномали было. Аномали база.
Я правильно понимаю что единственный способ сбежать из сферы - кривейший паркур через необезвреживаемые аномалии? Я даже видос открыл, только там дверь из который приходишь почему не "недоступно"
>>50808635 >все можно задоджить прыжком Ну можно то можно, никто не спорит, и дарксолсы проходят на гитархире, вопрос в удобности, и чет не скажу что тут охуенно удобный паркур, осоебнно с низким потолком >вход по заданию. За сталкеров если только, меня вартовский хуй на воротах пустил металгирить >>50808655 Нихуя, дверь через которую заходишь перед комнатой с припоем - закрыта, а вперед только коридор до этой аномалии через тысячу тушканов.
С релиза сталкера 2 прошло дохуя времени, так где убийца сталкер 2? СНГшные пидорасы, бегом делать прорывной мод! Или вам опять западные барены должен Мизери 2 сделать?
>>50806592 (OP) >• Познать билды: Что это за говно блять, дайте ссылки во что играть, а во что не играть, Аномалию я потыкал, не понравилось отсутствие сюжетной линии, хочется ощущать какой-то прогресс, а не бегать в альфа версию Escape from Tarkov
>>50809242 >С релиза сталкера 2 >An error was encountered while processing your request: This item is currently unavailable in your region >Язык озвучки: английский*, украинский Да нахуй он нужен, я не настолько себя не уважаю, не стоит этот кал форсить, пусть захлебнутся в своих помоях
Включил реконструкцию лучей + DLAA последний драйвер нвидиа там и четко пзд стало все. Но за вкл реконструкции лучей я особо не понял разницы в освещении но появились лишь граф артефакты на детекторе, лужах может еще где то
Я думал это шутка что там грига чето анонсировал а нет нихуя. Так получается он нихуя не владеет GSC раз че-то там отдельно анонсирует от своего лица, более того у него нет никакого права выкупа через сколько-то там лет. То есть это ВСЁ. Крипа высосет все соки из сталкера это 100%, он жидок-финансист ебаный, который казино держит неиронично. Ждите, скоро франшиза превратится в клоунаду ебаную. Вы просто будете молиться на григу. Хотя че это я, вы же блять тут до сих пор думаете, что григорович какое-то отношение имеет к сталкер 2.
>>50809584 Да не просто картинка это тупость ебаная. О чем она должна говорить? О том что жирный чел не в праве оценивать других людей? Типа он внезапно становится необъективным или че?
>>50803678 → У нас в отделах с дисками была такая картина - всякая мелочь типа польских шутеров и русских квестов лежала в стопках, так что видно только название, поверх них - что-то посолиднее, обложкой к покупателю - Корсары, Герои, Крузис, Борда, Ксенус, ИЛы и т.д., а вот вокруг окошка продавца - такой почетный пьедестал - с одной стороны - Халва всех разновидностей, с другой - Колда, а на почетном первом месте - вся трилогия Сталкера. Даже интересно стало - вот где за пределами СНГ можно было бы увидеть такую картину? Или, например, чтобы плакат с Ксенусом во весь рост стоял по соседству с плакатом Борды?
>>50809447 >Ждите, скоро франшиза превратится в клоунаду ебаную. Просто не будем нести этот оффтоп в тред, как и скамкер, что, впрочем, и так уже превратил серию в клоунаду.
На последней версии гаммы заметил что часть сралкалкеров стали чаще мигрировать между локациями, хотя раньше они просто спавнились через зсп аддон и стояли как болваны-истуканы. Помню что алайфа как такового вообще в гамме не было, все просто стояли и тупили где заспавнились. Грок там менял что-то?
>>50809447 >Ждите, скоро франшиза превратится в клоунаду ебаную. С первым переносом ТЧ это началось, с первым переносом ТОГО С2 это все закончилось. СКАМ2 к оригу имеет только поверхностное отношение да спизженные идеи. Но это все видит только тот кто знает трилогию. А гои ее не знают. На это и был расчет. >Вы просто будете молиться на григу. Хотя че это я, вы же блять тут до сих пор думаете, что григорович какое-то отношение имеет к сталкер 2. Он имеет. Правда косвенно-поверхностное и в основном светится итт из-за скандалов на почве мойвного нацизма в который он втянулся. Другими словами чисто ради плохой рекламы
>>50809719 >Бля да как же всё темно нахуй, в оригинальной трилогии такого не было >не было Пердежи не в курсе для чего в играх завезли ползунки гаммы\яркости\контраста.
хотя вот ночь в ТЧ реально была светлой будто всегда Луна светит хоть крути ползунки хоть не крути - тупо текстуры чернеют
Самое сука смешное, что пушке нужно магазин другой чтобы клин устранить. Васян нахуевертил охуительный сюжет, алайф, локации, но не смог сделать отдельную анимацию чтобы устранить клин.
Сталкер из-за аномалии попал в прошлое и очутился во дворце Ивана Грозного… Ну, естественно, думает - во сенсация, млин. Научникам загоню видео, бабла будет… Подбегает к нему и говорит: - Иван Васильевич, можно взять у Вас интервью? - Хм… Слово то како чудно придумал… Ну на, пососи, выдумщик…
>>50809900 Ты еблан? В лост альфе даже оружейки никакой не было, тупо ваниль ТЧ-билды, это уже подтиральщики сткоп добавили, да еще и до того как эти все анимации клина начали всплывать в моддинге.
1. Меченый - Стрелок 2. Доктор это Фауст 3. Осознание может работать без физической оболочки в колбе 4. Шрам всегда был сумасшедшим, а выброс окончательно снёс ему башню 5. Артефакты вырождаются за пределами ЧЗО
>>50810307 В том, что весь костяк ливнул нахуй, что и создал ту самую ЛА, её образ. Остался только Дезодор который набирал буквально каких-то рандомов, что ему ЗП геймплей поверх билдов костылили, да заезженный сткоп прикручивали. Больше он к ЛА не прикасался, ушел пилить свои билды 2.0
Просто претензии изначальной не понимаю, ибо ДС вышла в то время, когда никто никаких нормальных анимаций клина для каждой пушки не делал, ганс не релизился, оружейкодрочеров на Аномали еще отродясь не было, просто взяли и поставили современное решение. Да и блять, оно устанавливается отдельным аддоном в лаунчере, там по-дефолту ванильные стволы с ванильными анимациями.
>>50810371 Так че мне обычную ЛА качать чтобы дальше с комфортом играть? А сейвы не подойдут от ДС? >Просто претензии изначальной не понимаю Претензия проста как пьять копиик: сделать блять анимацию устранения клина(просто передерг затвора, больше ненадо ничего). Но это еще даже терпимо, если бы он так часто не вылетал на пушке с 90% здоровья.
>>50810469 Это же так легко сделать совершенно новую анимацию даже с учетом отсутствия опыта анимирования, которая бы не выбивалась по качеству с набором остальных анимаций, да?
>>50810473 Ты щас так говоришь будто лост альфа это мод который иконки артефактов на лица тугосерь меняет. В чем проблема найти аниматора в команду? Впрочем не шарю за модостройскую тусовку
>>50810516 >унылые препирательства и передергивания Ой бля даа, так сложно сделать анимацию. Почему-то васяны на сталкер 2 спокойно анимации ебашат, кстати.
>>50810533 >Ой бля даа, так сложно сделать анимацию. Почему-то васяны на сталкер 2 спокойно анимации ебашат, кстати. Одни и те же васяны при чем... Оу вейт.
>>50810537 Ну вот сидят такие васяны, колупают СДК из начала прошлого десятилетия, пишут код, сценарий, приделывают модпаки всякие нескучные. Но не в силах почему-то сделать анимации клина, почему? Это что получается, они не такие крутые модеры как оказывается в итоге, а лохи обыкновенные которые на Lua пару скриптов написали и назвали это модом?
Когда я подобное вижу, я начинаю бояться качать васянку потому что ощущение что туда вшиты все разновидности говняка. Не знаю почему так, но вот такое опасение на подсознательном уровне сидит. Хотя если так подумать, то наоборот нужно качать, ведь васян максимально доброжелателен и наивен, ему интересны не деньги, а звездочки на ап про.
>>50810533 >Ой бля даа, так сложно сделать анимацию Пиздец, вот она точка зрения типичного обывателя говножуя.
Кто умеет делать тот будет делать — Ганс, IWP, Blindside Остальные тратить время на обучение анимированию и интеграцию в игру, да еще и в те времена, не будут. Посмотри на катсцены из оригинальной ЛА, а потом осознай какую хуйню ты сейчас несешь
>>50809895 У... Ни прибора ночного видения, ни оружия рабочего, полусгнивший калаш клинящий вместо этого. Ебалом пули ловит на открытом месте, стреляет не пойми куда, видать гангста фильмов насмотрелся, бах в небо. Смехота. В Аномали на тяжёлой сложности тебя бы с 1 пули положили, впрочем ты бы и не полез ночью воевать, по крайне мере без хорошего ночника.
>>50810617 Потому что анимации и экшончик наподобие марвелоговна это вторичные вещи. Люди хотят в сталкер играть, лост альфа давала это в достаточном объёме
>>50810486 >8 декабря 2022 года Я тогда даже как-то не обратил внимания (типа, и так понятно, что будут переносы), а ведь они "для финальной полировки" заранее подготовили бланк, чтобы потом вбивать туда очередные даты переноса. Причем им было настолько похуй, что даже шрифт тот же подобрать не смогли. Ну, могли бы в бесплатной Скрибе замакетить, и там бы дата стояла хоть в середине предложения, но никак не выбивалась из остального текста
Сломался у свободовца запорожец. Ну он встал и ловит помощь. Остановилась Нива спортивная, а там опытные сталкеры сидят. Ну они ему и говорят: "Ну что, давай толкнем твое говно!" Свободовец им отвечает: "ОТЛИЧНО! А потом и запорожец починим!!!"
>>50810856 Свобода - это свобода, свобода делать всё, что ты хочешь. Свобода жить, как ты хочешь. Долг - для неадекватных петухов которых дрочат военные. Они ещё с ними кореша, сбушные шлюхи по новому лору.
Все ли моды/серваки в тематике сталкача на Арму и Дейз - это РП-социоблядство? Есть ли какие-нибудь сингловые аутильни, чтобы просто бродить по огромной Зоне, аномалии, мутанты, полтора нпц и т.д.?
💥 Автор переноса «Oblivion Lost Remake 2.5» на движок OGSR выпустил свежий отчёт о проделанной работе.
На данный момент осуществлён перенос симуляции жизни из «OLR 3.0» — скриптовая база, как было ранее упомянуто ранее была переписана с сохранением основных особенностей:
• НПС обзавелись глобальной целью существования в Зоне, могут бродить по локациям и оставлять сообщения в сети, которые соответствуют действительности; • Рюкзаки сталкеров теперь не бездонные, поэтому при заполнении сталкеры направляются к торговцам для сбыта хабара. Если продать НПС предмет на большую сумму, чем у них есть на счету, то вы отдадите предмет за меньшую сумму или за бесценок — полезная механика при условии, когда у сталкера не хватает небольшой суммы для заключения сделки; • Перенесены просьбы о поиске какого-либо предмета как дополнительный заработок для игрока. Эти просьбы и все диалоги также доступны в общении через ПДА.
Как отмечает разработчик функциональный перенос A-Life из «OLR 3.0» не устраивает хаос на локациях, по крайней мере этого не было замечено на начальных уровнях, но при желании в настройках будет опция с отключением симуляции жизни и возвращением фейковых новостей в сети.
Напарники, которые появятся в переносе теперь имеют возможность менять свою экипировку на вариант получше, а для коммуникации с отрядом добавлена переговорная рация.
В качестве оружейной базы проекта выступает пак «FWR: OLR Edition» с качественно анимированным вооружением без интегрированной в модель билдовской раскачки в движении — для тех, кому важна раскачка оружия она останется в рамках той, что привносит сам движок OGSR.
>>50811052 > Есть ли какие-нибудь сингловые аутильни, чтобы просто бродить по огромной Зоне, аномалии, мутанты, полтора нпц и т.д.? Нет, анон, такого нету даже на ориг трилогию ибо это было требовало переработки всего геймплея и создания огромной непосильной пока Х-гау карте(аи-нодам точнее).
>>50810543 Все самые известные васяны сталкера это отборнейший сброд который за бесплатно и пальцем не двинет сейчас. Они давно уже смекнули что объем их навыков который они могли вложить в новые моды просто блять не стоит того чтобы тратить время на это. Вот и переключились на Скам2 ибо явно народу свежего и главное доверчивого туда потянет, кто-то копейку да закинет. Когда с трилогией платить народ станет только за реальные дела
>>50810499 > В чем проблема найти аниматора в команду? Впрочем не шарю за модостройскую тусовку Есть лост альфа энхансед эдишн. Там есть то что тебе надо. Анимации клина для сталкера есть в ивп (для кока, мертвый мод объективно, его васяны дегенераты полные и гнут свою линию), в ганслингере и его немногочисленные адаптации (там не асе пушки) и в аддонах на пушки в аномали. Все что я перечислил не добавляют в старые проекты и адаптациями их тоже никто не занимается. Петровичам новые финтиплюшки не нужны для их старого кала, а новое поколение кроме аномалисборок ни во что не играет. Моддинг старых модификаций по их допиливанию полностью мертв и имеет мало спроса.
>>50811798 >Анимации клина для сталкера есть в ивп Анимации клина есть и в ванилле - анимация передергивания когда достаешь ствол. Для дробашей перезарядка, понятно
>>50811835 > Анимации клина есть и в ванилле - анимация передергивания когда достаешь ствол. Оно не убирает клин это просто дебильная анимация доставания оружия, которую посчитали крутой для того времени. Еще это правозатвор. Что-то не нравится - играй в обычную альфу с оригинальной оружейкой.
>>50809423 В прошлом треде отписал, сюда продублирую: 1. РР с последним пресетом DLSS не работает. Последний рабочий с РР вроде пресет К 2. Для корректной обработки РР-ом отражений надо поставить r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor=1 (или 0) (>>50811832 →)
>>50809430 SW Lumen это тоже лучи. И да, RR с SW Lumen работает. Нахуй ты пишешь о чем не шаришь...
>>50805235 → Хочу графона максимального навернуть, пока-что выбор между GAMMA и Anomaly Custom, выглядит самыми "целостными" из доступных. Какие подводные? Установил и играешь, или надо еще в конфигах копаться и доп. аддоны ставить?
>>50810644 Видно же что прост в шрифте кегль больше и жирным для акцента. Бля, ну совсем ебанулись, с любой мелочью лезут в залупу.
>>50810674 Билды откуда получал? Че еще есть на руках что не слил?
>>50811938 > SW Lumen это тоже лучи. И да, RR с SW Lumen работает. Нихуя он не работает в сталкер 2. Это трасформер 1 с шумодавом, который у него заменяет полностью длсс 4.5 на свою модель и артефачит потому что игра под него не настроена нормально. Это говно дай боже работает адекеватно в паре игр и то только на настройке пт есть смысл его включать чтобы картинка не сыпалась на 3.5 длсс производительности в 4к. Нахуй ты пишешь о чем не шаришь...
>>50811938 >Видно же что прост в шрифте кегль больше и жирным для акцента. Верю, я поверил. Точно так же, как поверил в то, что 2.0.2.1 - это с самого начала арг была, а не новопыс в первый раз со сроками оподливились
Вроде бы из 2012 года, но это неточно Так же есть мнение, что ОЛ отменили не столько из-за переориентирования на Сталкер, сколько из-за того, что это была химера наподобие тоже отмененного DoomCraft. Дошло до того, что на одной из выставок в демке играла музыка из Радуги 6 (как я посмотрел, скорее из Ghost Recon), и единственная причина, почему никто, включая кого-то из братьев Гиймо, не стал возмущаться, была в том, что все были уверены - ну раз играет, значит, купили лицензию, не дураки же они, чтобы так внаглую брать чужую музыку. Поэтому проект пришлось прикрыть, чтобы потом начать с нуля какой-то похожий
>>50809859 >Пердежи не в курсе для чего в играх завезли ползунки гаммы\яркости\контраста.
Пердежи не в курсе, что ночью нужно спать, а вся движуха днём, ночью/вечером без фонарей на улице будет темно, как в жопе мангуста. Всё лезут и лезут, пока кишки по веткам не разбросают.
>>50812410 Анон, рекомендую сгонять к окулисту раз тебе свет Луны вдруг стал теменью. В остальном противоречий нету. Фонарик в трилогии - нереалистичный кал ибо нихуя не освещает.
>>50812320 > Чё ты высрал... Пресет к полностью и в любом случае будет заменяться отдельным длсс денойзером от рр со старым трансформером 1, это отдельная модель с дополнительной обработкой изображения времени выхода 3.5 длсс. А в сталкер 2 рр дает размазанную картинку с большими артефактами и киселем при движении даже в длаа режиме. Оно там тупо не работает нормально и артефачит как не в себя, хотя и убирает лишнюю пикселизацию от шумов в статичной картинке анрила. Можешь там хоть все включать бездумно, только потом не обижайся что дебичем назовут опять.
>>50812713 Засовываешь их все себе в жопу, им нечем тебя закидывать, ну и мочишь беспомощных полтеров. мимо долговец, уничтожил таким способом не один десяток тварей
Обновил пекарню, чисто по сталкера, а моды на ру озвучку для второй части уже норм или васянсвто? На мове не вывезу, слишко слух режет это гэканье-хуеканье.
>>50811938 Я поставил все как ИИ режим предложил что бы длсс работал последний, я четкость у меня явно улучшилась, там прессет L если назад идти идет потом К. Я хз помнб что долго узнавал в ИИ и он мне советовал последний пресет М и в игре ставить качество длсс
>>50813086 Всё что ниже 66% (качество) говное ебаное. Я хз столько шума было про 4.5 а на деле производительность и баланс как были говном так и осталось, а качество 4.5 не затрагивает. К пресет ставь и выбирай качество для приемлемой картинки. М и L говное ебаное для нищей производительно.
Чета сталкер 2 к болотам уже совсем заебал, какая то душная игра прям, бежишь через пустое нихуя минут десять, там опять какой то файт блядь с кровосом, с его пидорской акаткой роняющей или очередные ваншотящие аномалии
>>50813895 Самый тупейший и дебильный совет для двухи. Нвидиа форсит запуск версии из самого драйвера, а не тупо заменяет длл в файлах игры с последующей ебле проверок при обновлении игры. Нет никакого смысла эту хуету ставить если она официально поддерживается в приложении.
>>50813961 Всегда ставил через DLSS Swapper и отлично работало во всех играх. А вот через Nvidia App оно криво срабатывало, но это было еще на самом релизе фичи, мб щя и подправили, но я ебал, уже есть проверенный метод в лице DLSS Swapper.
>>50806592 (OP) Сталкеры! Какой тактикульный \оружейный мод на дноноут(н3150) посоветуете чтобы было реалистичное обращение с оружием? Ну вот эти всякие проблемы с подачей патронов, расточки\заточки, нарезка ствола и т.п.
Только так чтобы как ирл где нормально условно стреляешь первый косарь патронов а не как в дрочильнях где через каждый патрон клин и надо фармить инструменты
>>50814049 Он показывает что у вогов в с2 есть защита от раннего срабатывания взрывателя как ИРЛ — она может взорваться только после того как пролетит минимум 10 метров
>>50814167 Спасибо, Кэп, в игре 2025 года, в шутере, решили не пренебрегать дефолтными для оружейки фичами. Перемога, игра года, разрабы крутые. Но что по шебму-то?
>>50814049 А чё тут? Сделали анимацию состояние положения оружия при расположении близко к препядствию (подобное кста даже не во всех крупнобюждетных шутанах есть). И для того чтобы нубасы привыкшие к копротрилогии, где оружЭю похуй если в упор стоять к стенке и оно будет все равно стрелять - сделали и такую возможность.
>>50814218 Очень плохо сделали. Это же институт, столько возможностей. Они сделали так, что в него нельзя вернутся. А ведь можно было бы сделать его еще один хабом, с своими фишками, но допустим только если становишся сотрудником полевым. Куча квествов по науке и т.д. Это же канон еще Стругатских. Но нет бля, это просто локация для одной длинной миссии.
>>50813852 >через пустое нихуя минут десять Ты хочешь 3 шага от активности к активности? Зона не про это. >очередные ваншотящие аномалии Ого, смертельные аномалии смертельны. Может, сталкер в целом не для тебя?
>>50814376 >в тредах по тч/чн/зп Когда это обсуждали в последний раз? Тут тред про занюхивание дискордов и вкшечек каких то протыков мододелов, кому сколько задонатили, у кого там файлы удалились. Когда последний пост был про трилогию?
>>50814342 > Зона не про это. Ух ты, а про что же зона тогда, расскажи? В трилогии видимо другая зона была какая то, там не особо надо было ебашить по пустым полям километры > смертельные аномалии смертельны. Ммм Пули кстати тоже смертельные, давай тоже ваншотать будут Мутанты еще тоже смертельные, пусть бюрер сразу нахуй тебе тромб кастует прямо в сердце ваншотный а контролер зомбировать с первого каста. Вот так точно будет интереснее и веселее ИГРАТЬ В ИГРУ
>>50814451 >В трилогии видимо другая зона была какая то Да, меньше, более коридорная. Ты дуарчек, ИРЛ ЧЗО еще более пустынна, как и книжные вариатны. Тебе в метро тогда, чтоб все в двух шагах было. >Пули кстати тоже смертельные, давай тоже ваншотать будут Так и играю, этож смешно, когда выбигаешь и неспешно танкуя очереди, лениво отстреливаешься. >Мутанты еще тоже смертельные, пусть бюрер сразу нахуй тебе тромб кастует прямо в сердце ваншотный а контролер зомбировать с первого каста. Ну ща на макс сложности почти так, мне нрав. >ИГРАТЬ В ИГРУ чувак, играй в визуальные новеллы, сталкер не для тебя.
>>50814513 Ну кроме шуток, если бы была такая опция + опция фаст тревела и/или проводников + действительно интересные ЭНКАУНТЕРЫ, я только за. Тут и транспорт уже уместен был бы.
>>50814451 >Пули кстати тоже смертельные, давай тоже ваншотать будут аххахаах ты даун вна2ре, сравнил хуй с пальцем человек с более чём двухзначным айсикью такое бы не написал
>>50814480 >сталкер не для тебя. Нравится, как это шизло выдумало единственно верную интерпретацию сталкерского геймплея и сидит тут срёт в защиту ссанины 2 с аргументами уровня "млодой члвек, эт не для вас сделано, хы"
>>50814561 Не, ну кто тут шиз, если не ты? Зона это опенворлд, полный смертельных опасностей. Ты буквально не хочешь сталкерства в сталкере. Готов поспорить что твои любимые моды это дроч пушек и игра в перекладывания айтемов в инвентаре.
Слишком маленькие к сожалению локации. В моде Живая Зона полная карта Припяти примерно соответствует ожиданиям, но такого размера должны были бы быть все локации. Тогда был бы смысл в снайперских винтовках, в возможности носить запас еды, в возможности спать, возможно транспорт был бы востребован. А игра слишком старая чтобы сейчас все это подавать.
>>50814645 Все упоминания "Вертолёта" в сталкер 2 на мове
"Вертоліт? Звісно!" "О, брате. Я тут вертоліт пригнав, хочеш купити?" "Справжній вертоліт? І за скільки продаєш?" "Швидко на вертолітний майданчик. Сподіваюся, архів у тебе. Ми проводимо евакуацію, але довго чекати не зможемо. Далін у критичному стані." "Ця падла ледь не зачепила! Це наш останній вертоліт, я не маю права ризикувати життям Даліна." "Допоможіть, хто-небудь! Я тут, біля вертольота!" "Ночами в НДІЧАЗ чорні вертольоти прилітають. Вантажать щось з конвоєм, із собаками..." "Вчені всієї Зони мізкували та нарешті розкрили велику таємницю. Дегтярьов не п'є…тому, що втомився від вертольотів!" "Миколо Дмитровичу, а що з вертольотами? У мене там…" Зв'язок з екіпажем вертольота втрачено. Останній сеанс зв'язку та координати зашифровані. "Флешка з вертольота «Скат-7»" "Вертолітна база"
>>50814599 Ну да, сталкер уже как слово про поиск, выслеживание, исследование. Ты походу забыл, что все куртится вокруг артефактов, все намерения сталкеров и экономика. А вы, кретины, уже скоро дойдете до отключения аномалий и мутантов, чтоб не мешало играть в тарков оффлайн между 3.5 заброшек из каждой из которых видно все остальные.
>>50814697 >Ты походу забыл, что все куртится вокруг артефактов Где в ссанине 2 все крутится вокруг артов? Это такие же безделушки на продажу ближайшему торговцу, их концепция со времен зовопараши никак не изменилась. >дойдете до отключения аномалий и мутантов Скажи мне, в чем сложность того, что тебя ваншотают аномалии? Ну ваншотнулся ты и отгрузился на ближайший сейв. Обошел, ваншотнулся еще раз - отгрузился. Тупо ваншотающая ловушка которая никак тебе не усложняет геймплей, а просто тратит твое время, потому что от ваншота ты не потерял нихуя. >в тарков оффлайн между 3.5 заброшек из каждой из которых видно все остальные Так ты буквально сралкер 2 описал. Из одного террикона что чаэс видно, что другие заброшки, а между ними очень интересные и развлекательные поля с рандомным спавном кровосисей в стае (среди абсолютного нихуя), ну, потому что... ну, потому што зона опафная! Ни асилил!? Тебе в визуальную навелу!!!
>>50814734 >Где в ссанине 2 все крутится вокруг артов Это кстати ваща залупа. Вот конечно было дебильно в ЗП что есть кружочки и ты по ним обход устраиваешь, но хоть похоже было на сталкерство, шел в рейд за артами. А тут что? Пиздец, мало того что самих зон теперь полторы штуки на локацию, которая каждая с полтора Затона Так еще и в каждом спавнится строго по одному арту.
По итогу сталкание сводится к тому что если вот попути между квестами попалась аномальная зона, так и быть можно достать детектор что бы выловить очередную парашу +2 радиации +2 термозащиты ценой в 3к купонов в хороший день.
>>50814451 >Пули кстати тоже смертельные, давай тоже ваншотать будут Пули не смертельные кроме как прямого попадания в голову. Смертельные раны которые оставляет пулевое ранение и то что пуля легко может попасть в другие органы. >>50814351 Какой ассет, ебанько? Это просто пнг текстура которая накладывается поверх любого объекта. Отличие Х-гау в том что следы остаются дольше. >>50814645 Правильные варианты это вертолит и гвинтокрыл пушто оба являются переделанными простыми правилами слова из русского языка. Литак - спизжен с чешского литадла
>>50814815 >Какой ассет, ебанько? Это просто пнг текстура которая накладывается поверх любого объекта. Отличие Х-гау в том что следы остаются дольше. Так ты говоришь что это стандартная хуйня из анрила, так покажи ее, как называется, где в редакторе найти.
>>50814881 Свинюшь, палишься. Украинский язык помер вместе с ссср. Все что было после него это мойвные отрыжки где от словянского языка остался только кириллический алфавит
>>50814734 >Где в ссанине 2 Дебил, ты же просил определение сталкерства. Нахер ты жопой крутишь? Даже если в С2 с этим плохо, тебе же просто на это на срать, ты явно показываешь что не заитересован в сталкерстве. >Скажи мне, в чем сложность того, что тебя ваншотают аномалии? В том, что если аномалия перекрывает тебе путь, и ты не можешь ее преодалеть, это побуждает искать обходной путь, а ведь аномалия может быть не только на открытой местности. >Из одного террикона что чаэс видно, что другие заброшки А, ну да, этож хуйня, террикон же так же влияет на дальность горизонта, как атп на кордоне, действительно, одно и тоже. А с верхушки Дуги вообще Киев видно. Опроверг, пиздец. >Так ты буквально сралкер 2 описал. Со всем описанным в С2 может быть сколь угодно хуево, это никак не указывает на то, что определение сталкинга у меня не верное. Ты вошел в цикл, когда ты спрашиваешь как я вижу тот или иной аспект Зоны и сталкинга, потом ты говоришь что в С2 не так, не понимая, что я не отсылаю тебя к С2 как к идеалу.
>>50814906 >Дебил, ты же просил определение сталкерства. Нахер ты жопой крутишь? Даже если в С2 с этим плохо, тебе же просто на это на срать, ты явно показываешь что не заитересован в сталкерстве. Проиграл с этого "НУ И ШТОООООООО ТУТ ТАКОВА???????"
>В том, что если аномалия перекрывает тебе путь, и ты не можешь ее преодалеть В ссанине нет динамических аномалий. >Со всем описанным в С2 может быть сколь угодно хуево, это никак не указывает на то, что определение сталкинга у меня не верное. "НУ И ШТО ТУТ ТАКОВА??" х2
>потом ты говоришь что в С2 не так, не понимая, что я не отсылаю тебя к С2 как к идеалу Во дебил. У тебя альцгеймер? Давай-ка напомню: 1) в ссанине 2 от сталкера хуево всё 2) нет ита ниправда, ти ниасилятор. не зашел сралкер 2 значит тибе не дано играть в сталкер и ты не любишь сталкерство 3) расскажи про определение сталкерства 4) сталкерство это то-то и то-то 5) в ссанине нихуя из этого нет 6) РРРРЯЯЯ ПРИЧЕМ ТУТ СТАЛКИР 2 Я ГАВАРИЛ ПРО СТАЛКИРСТВО!!!!!! ТИ ПЕРЕВРАЛ СЖУЛЬНИЧАЛ!!!!
>>50814798 >зон теперь полторы штуки на локацию >спавнится строго по одному арту Пиздеж. > очередную парашу +2 радиации +2 термозащиты Жидкий камень? Гиперкуб? Сука, хули вы пиздите, не играя?
>>50814930 >2) нет ита ниправда, ти ниасилятор. не зашел сралкер 2 значит тибе не дано играть в сталкер и ты не любишь сталкерство Укажи пост, где я это написал. Максимум что я упомянул, что большие открытые простраства а не все в куче на пяточе земли это хорошо. И в С2 с этим стало лучше, действительно.
>>50814956 Ты сейчас загринтекстил мое виденье зоны. Играть в С2 не обязательно вообще, чтоб его разделять. Можно вообще не играть в серию, а восхищатся самой вселенной или желать игру, которая по таким принципам будет сделана. В чем твоя проблема? Я вон выше критикую резко то как институт в С2 добавлен. Но это же не удобно для тебя, да?
>>50814966 Опять виляния жепой. Видите ли ему в скам2 играть не обязательно чтобы видеть Зону, но свинная суперпозиция вдруг перестает отрицать то что скам2 слизан с трилогии. Но при этом не обязателен к прохождению.
Я вот тоже не понимаю, почему григалахта так рвётся с ТЧ. Создали бы свой тред по херт оф чорнобилю и обсуждали бы там свои артефакты, алайф, шрамов с говорящими черепами, прыгающих коршуновых. Но нет, нужно сидеть здесь и каждый раз рваться со старушки ТыЧье
>>50806592 (OP) А вот интересно... почему старопысы перед самым релизом стали ударными темпами вырезать уже готовые нароботки - квесты, оружие, модельки?! Взять самое начальное задание с кровью камня - вырезали ли его потому что оно было ориентировано представление важности аптечек как ресурса и не вписывалось в казуальность, что в конечном итоге даже породило "бессмертие под зажатой аптечкой"? Или же это потому что детализация единичного задания на фоне сюжетной ветки оказалась слишком большой\мутной? С оружием типа ТОЗа тоже непонятно. Хотя анон в каком-то давнем треде говорил что двухстволка оказалась бы слишком имбалансной и вычеркнула почти все стволы вплоть до отключения Мозга в Х16... Ну а с Мартой, Дальнобойщиком что за хуйня тогда?
>>50815203 >чн >это не сталкер ЧН это лучшая часть, где есть смысл собирать артефакты, создавать капитал, улучшать и подбирать лучшую экипировку и хоть чутка применять тактику в боях. Также отличная политика отношений между группировками, хоть и косвенно, но влияющая на сюжет. Лучшая реиграбельность.
ТЧ — это первая Готика, ЧН — НВ, более сложная, немножко потерявшая в старой атмосфере, но набравшая в новой, как по мне, гораздо более интересной.
Ну и по поводу ЧН аргументов против я, конечно же, никогда не услышу.
>>50815222 >Ну и по поводу ЧН аргументов против я, конечно же, никогда не услышу. Потому что их и нету. Есть только одни минусы в виде убогой оптимизации уровня гта4 и писс фильтра который как и в нфсмв местами портит картинку. Про Сидоровича отрастившего волосы я тактично умолчу
>>50812442 Советую ещё раз в аномали поиграть и пару дней посмотреть как ночи выглядят, если память уже не та. Темень такая, что не видно буквально ничего, фонарик ровно так же ничего не освещает в такой мрак. Ночи ещё раз разные там бывают.
>>50815492 Через сдк всякими пропсами и объектами. Потом буду менять внешний вид некоторых зданий под большую "аномальность". Потом уже квестики под это всё. Но это будет лучшая припять, это я обещаю.
Мне всегда хо елось сделать из припяти не просто мёртвый город, а ещё и аномальный город. С голосами из радио/дверей, парящими зданиями, таинственными аномалиями на каждом шагу и т.д. И я это сделаю. Правда придётся подождать. >>50815524 Обещать не могу. Мб сделаем свой форк движка на базеаиксреевского с пбром и прочими ништяками. Но это потом.
>>50815559 >С голосами из радио/дверей У меня и без этой хуйни лютая паранойя. В припятской заброшке 1х1 против обычного человека остаешься, он просто молча где то подкрадывается или сидит ждет пока ты щеманешься. Не рычит, не топает, подходить кусать ему тебя не надо, просто застрелит.
Аномалии сталкера я рот ебал, аномалия не обязательно должна пиздить тебя. Почемы бы не сделать аномалию закрученый коридор или типа того
>>50815613 Кстати, идея. Добавить рандомно спавнящегося сталкера, который молчит, на карте не помечается, неуязвимый и ни на что не реагирует. Лутаешь ты здоровое, многоэтажное здание (все здания будут открыты для исследования) и тут раз ты замечаешь кого сидящего в углу. Если ты подойдёшь к нему заговорить, он будет молчать, а потом будет тупо следовать за тобой пока гг не выйдет из здания. Тоже аномалия но другая.
>>50815613 >Почемы бы не сделать аномалию закрученый коридор или типа того Ну это же стараться надо, думать что то. Просто ваншотящую хуету лучше сделать которая тебя на ф5 откатывает, вот это прикол!
>>50815466 >Большаков Твой бывший? >>50815779 >Монолитовцы чувствуют голод, жажду, страх? Или облучение превращает их в подобие киборгов комбайнов из халвы? Перечитай >>50807636 Есть проросшие фанатики, есть (обдолбанные) спецотряды которых тпхают, есть облученные зомби\зомбированные
>>50815136 >Ну а с Мартой, Дальнобойщиком что за хуйня тогда? У марты какие-то анимки деревянные. Ну или как в случае с баюном - не нашли применения. Марта - это фактически пистолет начально-среднего уровня. Уже есть волкер, уникальный волкер, фора. Просто нет момента в игре куда её впихнуть. Ну или в моменте хотели сделать уникальным стволом, но забили хуй. А стволы типа дальнобойщика думаю просто не придумали в какой тайник засунуть/какому нпс выдать и вырезали
Может кто то из вас помнет мод такой там короче респ был в припяти, и надо было подойти к какому-то торговцу который сидел в автобусе. Кажется он был как раз в монолитовском комбезе.
Может гамма такая ахуенная потому что мне за все время игры ни одной блядской сучей злоебучей катсцены не показали, не считая облета на арене? И никакого ублюдского душнейшего интро не было, которое любят под копирку лепить везде подряд, в том числе и в двухе.
пока дрочился с файлами сталкера, случайно нашел такие строки в файлах мутантов, оно вообще работает в игре?
satiety_v = 0.0001;0.01;скорость уменьшения сытости со временем radiation_v = 0.00001;0.004;скорость уменьшения радиации satiety_power_v = 0.0001;0.01;увеличение силы при уменьшении сытости satiety_health_v = 0.0001;0.03;увеличение здоровья при уменьшении сытости satiety_critical = -1.0;0.25;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начианает уменьшаться radiation_health_v = 0.01;0.006;уменьшение здоровья при воздействии радиации morale_v= 0.01;скорость восстановления морали health_hit_part = 1.0;0.8;процент хита, уходящий на отнимание здоровья power_hit_part = 1.0;0.9;процент хита, уходящий на отнимание силы psy_health_v= 0.1;скорость восстановления psy-здоровья
Зачем нужно было делать такой огромный временной скачок? Зов припяти происходила в 2012 году, сердце чернобыля происходит в 2021, то есть прошло 9 лет(почему не 10 кстати, обычно любят круглые числа делать).
По сути для сталкера 9 лет это огромное количество времени. За 9 лет можно было пройти вдоль и поперек всю зону, чтобы навсегда избавить её от мутантов всех мастей. Половых органов у них вроде как нет, поэтому прирост популяции невозможен. За эти годы можно было бы давно взять под контроль весь комплекс ЧАЭС с радаром. Все лаборатории вскрыть трижды нахуй, просто пройдясь по всей площади зоны с оборудованием, прощупывающим землю эхолокацией. За эти годы наемники как класс перестали бы существовать, ведь варта контролирует всю зону, ну или как минимум все ее ключевые точки. За эти годы большая часть ключевых персонажей трилогии должна была бы уже или здохнуть или свалить из зоны нахуй. А то приходишь в бар и там сидит бармен, на арене арни. Приходишь в деревню новичков а там барабанная дробь волк. Фаната не хватает только. И так везде и всюду, персонажи одни и те же, на своих местах все.
5 лет - более удачная цифра для продвижения сюжета, как по мне. А десятилетие целое ну это пиздец.
>>50815290 >Или даже подсасывая Шраму или Бродяге один хуй будешь с вартой тусоваться? Нет, но в НИИЧАЗ заглянуть придётся в любом случае, просто в разном контексте.
>>50816689 >Половых органов у них вроде как нет, поэтому прирост популяции невозможен Я смотрел на одном сайте, все у них есть. Кровососки даже ничего такие, самые близкие к человеку монстры. Снороков не видел правда.
>>50815779 Страх не чувствуют. Боль чувствуют, но игнорируют - искровцы в бою на Дуге в эфире отмечали, что это буквально сверхсолдаты. От выбросов только здоровее и румянее становятся (для них это благословение Монолита).
Голод/жажду чувствуют - организм на чём-то должен же работать. Без влияния Монолита у них нет устойчивости к пси-воздействию (его им развальцевали, когда мозги промывали).
>>50816689 >Половых органов у них вроде как нет, поэтому прирост популяции невозможен. У животных есть. У тех, которые получаются из людей - ту вопросы. Вот снорки например - они явно не лабораторные, т.к. в военной или сталкерской снаряге. Т.е. они скорее всего получаются из зомби, которые пару выбросов пережили и основательно мутировали. Значит, пока в Зоне есть люди, которые проваливают спас-бросок на зомбирование, будут и снорки.
А вот всякие более замороченные твари могут и вымереть. Хотя помню в книжной серии (никанон, понимаю) упоминались самки контроллёров: жирные, сидят по самым глубоким норам, им ужасно страшно, и свой страх они конвертируют в пси-излучение, из-за которого к их нычкам никто не подходит.
>>50816721 Что такое "фантастическое допущение" слышал? В Сталкере - это Ноосфера. Одно из её свойств в том, что протекая в реальность, она её искажает, и живых существ тоже. Проблемы?
>>50816729 Да все нормально, окей окей, пускай искажает. Вполне может существовать вирус который перестроит морфологически сформированный организм на свой лад. Но блять, когда такое допускают, то это чуется и выглядит максимально тупо, неуместно и по-васянски.
>>50816743 Да как бы что-то подобное есть в каждом втором сайфайчике, который не претендует на твердоту. Бывает ещё шизовее, когда в тех же Резиках организм под действием вируса не просто мутирует, а ещё и за несколько секунд берёт из ниоткуда объём биомассы, кратно превышающий изначальный организм.
>>50816689 >За 9 лет можно Можно, да. Но и ёжу понятно почему не было этого сделано - люди. Глянь у себя в городе к примеру - сколько проблем можно встреть которым уже с 5 и даже 10 лет, но чёт никто так и не решает их.
>>50816720 Тарков сам тоже нихуя не реалистичная хуйня. В какой то мегаполисной залупе около Питера и среди местных нет ни одного среднеазиата или кавказца. Вместо каких нибудь рунатов-черносотенцев и исламистов какие то сектанты молящиеся антенне как в сталкере
>>50816696 Прикольно. Интересно насколько большая разница в сюжетках. Я так понимаю по сути сюжетки две. За Варту и Против Варты. Надо ли драться за Дугу если топишь за Бродягу и его шоболу например?
>>50816885 Там не настолько большая разница, за Дугу тоже нужно драться в любом случае. Бродяга и Полдень - это не фракция, за которую можно пройти. На твоём этапе выбор только между Вартой и Искрой, а дальше не спрашивай - спойлеры.
>>50816893 >Бродяга и Полдень - это не фракция, за которую можно пройти. Кстати печально, арка на Диком Острове самая интересная часть игры пока что. Реально можно было интересно показать фракцию окуклившуюся, самобытную, которая еще и угнетаема за старые дела. Но видимо сделать из них болванчиков, что бы чистить их сотнями в очередной драке за хуйню, как ТЧ - интереснее им было
>>50816970 Согласен. Высрать Варту/Искру, которые буквально те же Долг/Свобода - это пожалуйста, а на новую общую угрозу фантазии не хватило. Хотя не то чтобы с Вартой/Искрой фантазия работала.
>>50816977 >Высрать Варту/Искру, которые буквально те же Долг/Свобода - это пожалуйста, а на новую общую угрозу фантазии не хватило. Неужели ты думаешь что когда новописи выкатывали кинцовый копросюжет для двухи то они придумывали реально что-то новое? Группировки все те же, и поменялись лишь названия чтобы создать иллюзию того что это "свое-новое" - раз, и два - чтобы не было старых москальских названий.
>>50817194 >Группировки все те же, и поменялись лишь названия чтобы создать иллюзию того что это "свое-новое" - раз, и два - чтобы не было старых москальских названий. Но где тогда неМiнiлiт?
Это какая то конкретная гнида постоянно ноет на базе свободы или они все такие? Сука мозгов нет считай калека, с мясистым омульком овощебазой командовал, а потом полигон построили и детишки работать не хотят, пока командир фуфло пшонку точил без ништяка толкового
>>50817381 >ни аномалий, ни тварей Возвращаешься на Большую, читаешь новости: сплошные аномалии в экономике и политике и люди - твари каждый второй. Те что в Зоне как-то добрее и честнее.
>>50815065 Обидно же, когда тебе дали делать продолжение серии, а твоё новое поделие не может тягаться с продуктом 15-летней давности. Вот и рассказывают, что любой плюс трилогии - ненужон, а любой минус - нестерпим.
>>50815222 >ЧН это лучшая часть Слишком много спорных решений для такого утверждения. В ней самый пиздатый механизм оффлайн симуляции из всей серии вообще, включая все моды. Раскидка трупов со всей снарягой после боя на другой локации - это сильно. Но его потенциал оказался принесён в жертву войне группировок, так как вместо рандомной симуляции, все неписи оказались на рельсах войны. Вишенка на торте - постоянное отображение сквадов на карте, убивающее любой элемент неожиданности для ГГ. Новый механизм поиска артефактов - просто дерьмо. Свойства артефактов - тоже. Поля артефактов в ТЧ - так себе реализация, но Лунный Свет ночью на Дикой Территории - это просто красиво. А модельки из ЧН некогда разглядывать, когда тебя ебут аномалии в очередном очке дьявола. Атмосфера одиночества из ТЧ утеряна почти полностью - ты почти всю игру воюешь в составе отрядов, либо тебя просто ведут за ручку. Хоррорные лабы тоже выкинули. Монстры во всём этом месиве оказались где-то далеко на заднем плане. Удали их из игры целиком - вряд ли это сильно бросится в глаза. При всём этом, она лучше, чем ЗП. Про скамкер и говорить нечего.
>>50817698 Когда они также лежат в аномалиях, но не в отдельных скоплениях-загонах, а в абсолютно любой, и видимые. Но при этом маленькие, чтобы помещались в одну ладонь, что позволяло сохранить необходимость детекторов, потому что их хуй увидишь так. Что-то имеешь против этой версии?
>>50817867 >Причина тряски хуесос?? Я твою мать ебал у тебя на спине и кончал тебе в рот ) >А сори у нищука не тянет Сталкер 2 и он копошится в нищем говне, ладно не буду мешать продолжай
>>50817681 >Свойства артефактов - тоже. Ну слушай, просто плюс к статам это конечно не самое интересное решение, но а что? Какие то суперуникальные эффекты типа не надо есть, каждая третья пуля не дамажит? Ну так будет на всю игру дюжина-полторы артов тогда
>>50818343 >DLC Кал, говно, ублюдок индустрии Как же круто просто скачать игру, пройти и знать что все посмотрел, а не ждать блядь год чтоб все высралось или раз в полгода возвращаться чтоб пройти 5 часов контента
>>50817698 >Схуяли? >Какой механизм лучше? Когда они на дороге лежат просто? Для тех кто играл жепой напоминаю что в чн-зп нужно стимулировать детектором простату аномалий чтобы те высерали тебе артефакт. Ладно бы довели до ума условную механику фарма артефактов где собираешь мусор\трупы-закидываешь в аномалию и на выхлопе имеешь артефакт, ТАК НЕТ ЖЕ БЛЯТЬ они просто стали невидимыми.
Алсо, в ТЧ только говно типа медуз\кц валяются на полу под открытым небом. Все остальные честно и отчасти проработанно упрятанны в своих реально сложных аномалиях\тайниках\пасхальных укромных местах
>>50818454 > ТЧ только говно типа медуз\кц валяются на полу под открытым небом. Такое говно что брату сталкеру лень даже нагнуться за артом, вот была Зона при Стрелке...
>>50818473 Если так посудить то концентрация медус\кц идет именно вокруг основного пути игрока. Мне кажется кол-во этих артов специально взвинтили чтобы даже самые криворукие могли себе накопить на экз\гп37
>>50818489 >Мне кажется кол-во этих артов специально взвинтили чтобы даже самые криворукие могли себе накопить на экз\гп37 Бля ну возможно и так. Вот чем закончился мой поход на агропром ептыть
Какой же в аномали ублюдский вепон пак. Разнообразие хорошее, некоторые пушки хорошо сделаны, но блядь, как можно было так испоганить анимации и само оружие, прицелы.
Блядь, просто сгишка, фнка, лрка, блядь, невозможно с этого целится, и само оружие выглядит блевотно, ну нахуя? Просто бы вьебали из ЧН или ЗП, но нет, надо какое-то вырвиглазное говно было поставить, тьфу, блядь.
Сейчас играю, придётся накатывать на игру какой-то мод чтобы хоть поиграть со СГишкой, а то из неё невозможно целится и сама она ублюдская. Нахуя спрашивается это сделали?
>>50818624 >какое же в дерьме ублюдское говно >разнообразие говновкуса хорошее, но блядь как можно было испачкать говно говном >сейчас кушаю говно, придется добавлять на говно какое-то дерьмо чтобы хоть как-то покушать с говном >нахуя спрашивается это насрали?
>>50818624 В аномали полная пизда с прицелами, ставь гамму. Там и прицелы сделаны заебись, их много и можно под себя подгонять на ходу (поближе подальше от глаза)
Как вернуть стандарные модельки оружия из ЗП в Аномали? Мне даже по хуй на говые говнопушки из которых невозможно целится и невозможно стрелять, просто старые хоть вернуть бы. Мне даже плевать на камуфлированый СГИ, я даже с обычным готов поиграть, лишь бы предыдущие прицелы и модели оружия вернуть, а то пиздец, говно рвотное, блядь, непредставляю, как можно было ТАК обосрать внешний вид и прицелы оружия.
Есть же нормальные оружейные паки, аж приятно смотреть, а тут просто дерьмище какое-то уровня самой упоротой васянки. Пальцы бы сломал тому, кто в Аномали это говно засунул.
>>50818730 Да мне по хуй на это говнище рыготное. Это же надо было такой кал высрать, слов нету. Пусть старое будет, я этот кал в руки не возьму даже. Там единицы хороших моделей и удобных прицелов из нового оружия. "Вихрь" например или некоторые снайперские винтовки. В основном - это рыготина просто, все эти м 16шенадцать, Скары и прочее блевотное дерьмо. Даже калаши выглядят хуже чем в ЗП том же или ЧН. Реально не понимаю с какой целью кому-то в башку пришло так срать на оружие, что даже ванильные отличные модельки обоссали, включая прицелы и т.д.
>>50818718 Играл в то время на сталкрафте как раз, этот период вроде ОФТ назывался. Вот это пиздато было. Карты зоны нет - только всратое говно с небольшим радиусом на m, кпк нормального нет, нихуя не изучено, нихуя непонятно. Был эдакий вайб исследования, своеобразная атмосфера. Сейчас просто хуйня бездушная с гриндом на сотни часов и анальным донатом. Хотя ПКшеры в то время жутко насиловали.
>>50818722 >группа мастеров если выживает А могли бы хоть пару дней посидеть спокойно в баре пока дурочки убьются и расчистят собой припять и потом посталкать по кайфу, тоже мне мастера
>>50817681 >Новый механизм поиска артефактов - просто дерьмо. Свойства артефактов - тоже. Поля артефактов в ТЧ - так себе реализация, но Лунный Свет ночью на Дикой Территории - это просто красиво. А модельки из ЧН некогда разглядывать, когда тебя ебут аномалии в очередном очке дьявола.
Двачую. Арты которые спавнятся только в ёбаных на хуй кружках убили весь дух Сталкера.
Можно сделать чтобы арты были по всей зоне, но концентрировались рядом с аномалиями, и чтобы без детектора можно было их найти, но если хочешь себе глаза не жечь высматривая в траве что-то, что не будет светится и подпрыгивать, то нужен детектор.
Артефакты только в ёбаных кружках - это просто рак на хуй.
>>50818722 >А группа мастеров если выживает, то тупо по Припяти гоняет >>50818848 Она не выживает. Сюжет таков: при условии что никого не ебнули по пути к стоянке, один-два может свернуть прямо у входа в поле электр, дальше при условии что никто не сдохнет в подземке то большая часть их осядет, но 1-2 при игроке пойдут дальше и закономерно лягут от снайперов с гаусской, в конечном итоге емпнип пойдут все и все лягут от снайперов. Если убрать снайперов то те опять же по 1-2 при игроке и емнип все разом по итогу уйдут на штурм дк. Смутно помню как там разбегаются сталкеры но по-моему кто-то должен будет организовать мини-гулаг, и\или же пойти перед этим импровизировать пылесосинг стадиона, но шанс встретить одну и ту же кличку точно очень мал после стоянки
Какая же охуенная идея для Пси воздействия сделать спавн выдуманых сталкеров тебе за спину в 10 метрах, в игре где блядь ТТК по тебе на мастере - 0.5 секунд ВО! Сразу бы взяли из ганслингера чтобы скифе себе в голову стрелял через 10 секунд воздействия, к чему этот посредник в виде илюзии
Докатился до припяти, уже открыл спуск в фундамент, видел предупреждение(спасибо рыгоровичу кста), решил подобивать побочки.
Пришлось открывать карту чтобы искать квестодателей, оказалось я почти все и прошел... Вот как мне надо было бы без карты понять, что один из квестодателей сидит внизу Дуги, или что на цементном заводе еще что-то есть(я туда вообще ни разу не заходил). На кордоне наткнулся на мозголомку, погуглил, надо найти тихого оказывается чтобы туда попасть(а где блять, я в лагере тихого оказался уже когда полдень конвертировался в монолит, и меня там встречали уже противники)
Неиронично понравилась ветка с Банзаем, такое ощущение, что ее писали вообще другие люди, не то что основную сюжетку... Будто все это микродлс интереснее
>>50818736 Просто СКАР хоть и уебищная рифленая хуйня, но под сеттинг с точки зрения реализма как эффективная пукалка подходит. Не подходит эстетически имхо
>>50819124 Прикол короче есть. Когда по квесту прёшь в подземелья аграпрома и зачищаешь бандитов которые там вначале сидят, то можно просто остаться ждать, Кочерга сам туда придёт. Даже вояк чистить не нужно и квест Стрелка закрывать. Просто ждёшь там и Кочерга припрётся. Вроде в течении дня. Я там ночи ждал чтобы залутать арты в проходе с электрами, пока ждал, кочерга припёрся.
>>50819156 Я бы поиграл с новыми пушками, но они такие уёбищные все и не только новые, даже старые модели и прицелы обговняканы конкретно. Из невозможно целится, нихуя не видно и сами они выглядят уёбищно, пиздец. Я не понимаю, на хуй такое говно было высирать, ладно там новые пушки, но старые зачем говнякать? Реально нужно пальцы сломать тому, кто этот вепон пак делал я не знаю откуда его высрали.
>>50819019 Вот мы постоянно говорим об алуфе и тенях от фонарика, апачимутак?! Да потому что в тычье всё есть и мы хотим точно так же в скаме. Поэтому надо перестать говно патчить и отбросить это пивное фисташкинство. Сесть и подписать дорожную карту с бредовыми обещаниями.
Какой же припизднутый даун делал лестницу в конце агропрома. Вот один раз достаточно запустить эту хуйню и попробовать подраться с черными врагами в черной комнате с вертикальным дизайном и при этом которые тебя префают нахуй и хуярять сквозь решетку. И по итогу ты умираешь от какой то пятки монолитовца на 3 пролета выше Но разработчикам нахуй надо видимо
>>50819056 >Неиронично понравилась ветка с Банзаем, такое ощущение, что ее писали вообще другие люди, не то что основную сюжетку... Будто все это микродлс интереснее Литеррари ми. Этот микро длс буквально итересней основного сюжета. Как как будто реально зашел сценарист матерый. Даже мелкие фишки типа планирования отражения, где можно выбирать кого на какой фланг ставить. Да и вообще игрок чувствует причастность к возникновению нового хаба, его обустройству.
>>50818870 В мёртвом деде 95% артефактов видны визуально, детектятся даже самодельным детектором либо откликом. В ЗП на локация имелись гуляющие артефакты вне скоплений аномалий.
> Двачую. Арты которые спавнятся только в ёбаных на хуй кружках убили весь дух Сталкера. Почему залетные чуханы любят жаловаться на проблемы, которых в игре нет? Помню как один похожий залетный чепух поднял эту тему, а как олды приложили, так сразу завопил что это моды. Тьфу нахуй
>>50819934 К саркофагу и ЧАЭС-2 только претензии в самом количестве противников. Уменьши его в 2 раза и\или же допили кусочек лора где была бы более продуманное расположение отрядов было бы отлично.
Разработка велась на базе Тень Чернобыля с движком OGSR, а новая история закрутится вокруг наёмника, что провалил свое задание. Теперь ему предстоит адский путь искупления и переосмысления. Продолжительность квестовой цепочки составит от четырех часов игры и затронет несколько локаций оригинальной трилогии, а также билдовский Мертвый Город. Помимо новых квестов вносилось и множество прочих правок и дополнений в игру.
Короче, нашлась пара роликов по Oblivion Lost. Вроде как из "запоротых сцен" для рекламы движка, но основные моменты рассмотреть можно. Постараюсь достать и скинуть на этой неделе, или уже следующей
>>50820001 Да нахуй это вообще надо, понятно конечно что игра шутан, но бля, неужели кто то реально считает что чистить 100 монолитовцев за очередную какой то станцию завод - вкуснятина и охуенной раскрывает идею Зоны? Мне кажется куда интереснее какой то саспенс когда есть, пустая лаба, где от каждого шороха дергаешься или мертвая припять, не значит конечно что надо просто симулятор ходьбы делать как у Тарковского, но хоть какой то баланс, а не война блядь от интро до титров с легким перекуром на пару атмосферных тихих моментов
>>50820136 >неужели кто то реально считает что чистить 100 монолитовцев за очередную какой то станцию завод - вкуснятина и охуенной раскрывает идею Зоны? ЧАЭС-2 открывается в случае отказа кооперировать с О-сознанием. В бункере же просто не хватает "набеговости" монолита, скажем того же телепорта, как когда открываешь дверь декодером.
>>50820414 У тебя на ебаной пикче написано что это не сборка а буквально насрано. Этот ебучий васян способен только конфиги править в других таких же васянках
>>50819180 Кирпич погрел, или уже без него обходишься?
>>50819561 Кстати про причастность да, прочитал твой реплай и понял, что я уже несколько раз приходил в сказочный чтобы посмотреть, дадут ли какой квест или может что обустроится еще из зданий
>>50820423 А самый лол в том, что даже гастарбайтер дропнул попытки навасянить что-то на Параше 2 оно и понятно - когда григахряки целый год визжат про "вот следующий пiтч выпустят, и все мододелы точно-точно уйдут Парашу 2 допиливать", а никто не уходит, то и пиздить фишки не у кого
>>50821061 Эх... Вот бы эти места были доступны для передвижения...
А вообще так подумать то кордон должен быть полностью подмят под вояками а сам Пидорович с деревней дураков должны быть много дальше думаю в сторону тд где-то, но точно за насыпью как минимум. А не перед нею.
На день рождения наемника приходит братва. Дарят длинную коробку с большим таким бантиком. Киллер радостный, срывает оберточную бумагу - а там футляр серебряный, под СВД. - Вау! Ну, мужики! Класс! - Фигня, ты открой! Открывает - супермодная винтовка, лазерный, оптический прицелы, титановые патроны, в общем - со всеми наворотами. - Ну, друзья! Знали, чем старика порадовать! Ух! - Да ладно, ты достань винтовку. Поднимает - там заказ на лимон. Фото, информация, все как положено. - Дааа! Даже не знаю, как вас благодарить! - Это еще не все! Спускаются в подвал, включают свет, там на стуле сидит заказанный сталкер, связанный, рот скотчем заклеенный. Ну, у именинника уже глаза горят, он за новую винтовку… - Подожди, скотч отклей. Тот снимает скотч. Мужик жалобным голосом: - Хеппи бездэй ту ю!
>>50821179 Затем что они часть Зоны? Затем что как минимум 4 группировки пользуются тактическими преимуществами лесной окресности, а 1 так и подавно живет буквально в лесу? Затем что меня интересует именно устоявшийся ландшафт Зоны - славянского Чернобыля с его как никогда знакомыми умеренным климатическим поясом и лесными посадками которые круглый год дарят калейдоскоп палитры цветов? Затем что каждая заброшка представляет все также представляет из себя безопасное место где сталкер может упрятаться?
Или же ты сторонник лгбт болот с натыканными от балды палками с ручками вместо деревьев и 1,5 сараями вместо остатков некогда жилых территорий?!
>>50821209 Нет дебил, это просто ебучие поля по которым придется каждый раз ползать по полчаса. Переходы обусловлены еще тем, что зона действительно полна ебанутых аномалий, между которыми сталкеры и ищут тропы. Эти тропы и есть те самые переходы. Учи матчасть, долбоеб.
>>50821360 Пресс-Хуи-ту-виновая соя, ебало завали. Скажи спасибо что ацтецкие поля сменились гоп-стопными дворами, не то пиздовал бы от храма к храму три-девять земель каждый раз.
Не знаю как вы но я был бы счастлив игре где зона отчуждения 1 к 1 сделана, без каких либо левел дизайнерских решений. Просто 1 к 1 карта зоны как есть в реальном мире.
Да и зоне в с2сч 64км^2 я был бы рад, если бы оно было. Мне абсолютно похуй сколько ебашить, 2 километра или 20 километров до следующего задания. Главное это масштаб, который позволил бы соорудить приличную платформу для модов.
8 квадратных километров которые щас присутствуют в игре это вообще ни о чем.
>>50821417 Надо транспортное средство для этого. Я вообще не понимю, вот любую игру вспоминаешь есть или машина или моцотыкл или хотя бы конь и только вот в с2 надо пидорить блядь 20 минут, еще и стамина у скифа на 10 секунд даже не зеленом весе и надо обпиваться энергосами до инфаркта чтоб хоть дотащить до базы лут
>>50821491 Да могли бы уже сделать из Сталкера ФРАНШИЗУ, со спинофами, Зона же богата, можно много разного сделать, в том числе и выживач какой нибудь, где сталкера не на каждом костре через 15 метров сидять а еденицы и ты колесишь на своей шохе по зоне, Пасифик Драйв такой, только не говно
>>50821491 Как ты себе это представляешь в сталкере? Где ты ездить будешь, где машину прятать? Бандиты на дороге встанут и всяких приколов насыпят, никуда ты блять не поедешь и машину твою спиздят, лучшее на что можно расчитывать это мопед и то на его звуки слетится вся пиздота зоны.
>>50819411 Даун припизднутый твой отец-пидарас, а я это место проходил с одной жизнью на сложности мастер. >>50819442 Ублюдская локация - это место откуда ты выродился, пидарас конченый.
>>50821558 >Как ты себе это представляешь в сталкере? >>50821491 Уже писалось что дороги асфальт и вытоптанные дороги никуда не делись. Но что точно нельзя упускать это то что почтти все дороги были бы подконтрольны группировкам всяким, в частности воякам
>>50821689 Иди на хуй со своими билдами, ебанутый, у меня своя сборка Аномали, она недостижима для тебя, лошок ёбаный, ты умрёшь так никогда и не поняв смысл того что у тебя на экране, долбоёб.
>>50819258 Пик 1-2 чёт подозрительные, будто обработаны сверху + эмбиэнт лайта навалено слишком, что уже сводит на нет "реалистичность" (тобишь корректность) освещения.
А по С2 - у меня так (пик 1 прикрепил).
Вообще - тут еще вопросы к камере, заданной экспозицией, положению солнца, облачности и так далее. В интернете можно найти разных примеров, на любой вкус и на любую позицию.
X-Ray может неплохо в статику (с крайне большими огрехами), да и UE4/5 может... так а смысл сравнивать статику с риалтайм фулл динамикой (еще и софтварной кек)?
>>50821816 >урина энжин >соевый ui под копирку >соевые купоны вместо рублей или на крайняк хрювней (по факту хрювни нахуй бы никто не взял и платили бы баксами) Странно что не сойлент вместо водки
>>50821890 А гривны ты и баксы прямо из аномалии переведешь по СБП сталкеру спасителю? А вот купоны можно! Поди даже по QR коду или NFC можно купить водочки в баре
>>50819882 >В ЗП на локация имелись гуляющие артефакты вне скоплений аномалий. Настолько редкое явление, практически невозможное, что нету никакого смысла всегда держать под рукой детектор.
>>50821558 >Как ты себе это представляешь в сталкере? А как по твоему везут снарягу Долгу, Свободе и т.д. Вертолётами сбрасывают, как составной бункер Сахарова или с бабушкиными баулами идут? Не смеши. Колонны камазов идут с разных проходов в зону, не только с Кордона, по дорогам под охраной группировок их пропускают военные за деньги. Дороги то никуда не делись, то, что там аномалии, ну, если есть, то обьезжают, сначала проверяют пути если по умному, сначала после выброса всё проверяют, дальше вот карта, вот езжай по дороге, тут обьезжай и т.д. Это не средство передвижения конкретно для одиночек каких-то, а для серьёзных группировок средство доставки снабжения, всё, под охраной идёт. Сам ты не покатаешься на машине, как Химик и Прогорошня тебя просто остановят и изымут её или просто в аномалию влетишь. У тебя же нету никаких ресурсов всё это отмечать, проходы, защищать машину и т.д. Просто напорешься на аномалию и пизда.
И так в зону попадает жратва, снаряга и прочее, а как иначе то? Другое дело, что обычному сталкеру это недоступно. Потому, что а как ты в одиночку будешь на машинке кататься. Даже если ты её восстановишь машину, то применить её негде будет, до первой аномалии или забуксует и что ты будешь делать? Ничего.
>>50821890 >соевые купоны вместо рублей или на крайняк хрювней (по факту хрювни нахуй бы никто не взял и платили бы баксами) Ты в каком веке живёшь? Купоны - это же крипта. Ирл никто уже бумагой даже в чёрную не расплачивается, кроме бабок в магазине.
Корпус это вообще что за хуйня и какая у них цель? Огородили Припять типа сталкерню от опасности защищают. Ок, может быть поверю. Монолит вернулся, пролез в Припять и тут корпусные решили всех подряд в Припять пускать. ШТОБЛЯДЬ?! Нахуй тогда огораживали? Чисто чтобы не мешали вход в ФУНДАМЕНТ искать? А как сильная помеха появилась, то велком эврибади?
>>50822356 >Варта/Корпус/Искра/Долг/Свобода Сейчас бы выбирать из сортов "идейных" прокси-гондонов, чтобы сдохнуть за них. Лучше уж вольным мёрдерхобо.
>Полдень А это буквально племя, семья. Мимокрока не примут.
>>50822372 >>50822371 Когда приносишь сканер главному на базе ну или используешь его и потом возвращаешься назад, чувачки начинают обсуждать приказ, что пускаем всех без разбора
>>50822384 Внимательный, молодец. Полагаю, у них та же мотивация что и у военных в свое время: запустить дебильчиков но не выпускать, чтобы они сдерживали натиск мутантов и прочей нечисти.
>>50822385 У меня жопу от этого сожгло. Нахуй я этот сканер ему тащил ради пропуска, если всё равно по итогу пропуска отменили? Причём, сука, в ту же секунду. Просто отвратительный сюжетный поворот
Какой же охуенный мод. В режиме задержки дыхания включается slow motion (жрёт стамину) и надежно поражаешь супостатов на всю глубину их порядков.
Да, я знаю, скажут "не хардкор! не трууу! так низя фуфуфу ГИТ ГУТ БЛЯ", но как меня заебали разные кровососы, собаки, да все собственно, подскакивают в мили мечутся под ногами, хуй в них попадешь.
Вчера полез в пещеру за артом для Косого, подскочил этот хуесос, а у меня только ТОЗ, просадил он меня, убежал, подскакивает опять, начинает меня телибонькать в мили, ХП уже всё, и я ТУТ ИЗ ПОСЛЕДНИХ СИЛ врубаю slowmo и хуячу из дробоша ему прямо в тыкву и от отлетает. Какой же кайф, прямо ИГРОВОЙ ОПЫТ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ.
>>50822356 В смысле по дизайну эмблем? 1) Какая то ЮКРА, дохуя всего намешено, хуйня какая то. Как будтно школьники-уманы придумали эмблему для кружка себе
2) Какая то каббалистика-масонство, еще змей и кубков с кровью не хватает. Название вообще не соответствует эмблеме (название тиснули у Братьев С. чтоли?). Хуйня.
3) Лаконично, чотко. Но напоминает кольцо открывашки пивной банки. Я бы с таким не стал бегать.
4) Ясно и доступно. Мы блядь КОРПУС щас по ебалу отхватишь. И не ебанаты, видал, у нас там атомы на орбитах с електронами ябуться. Мой выбор
>>50822682 >синюшная картинка Это какое поколение? Я максимум добывал кажется третье - два окуляра, маленькая виньетка, зелёная картинка. С синей картинкой - это следующее поколение?
>>50822712 >более полугода Щас бы в платную альфа версию играть. Сейчас хоть что то на бета версию похоже. Через пару лет может даже будет похоже на полноценную игру
>>50822807 > хитпарад отсылочек само по себе это ёбаный кринж конечно, вопрос нахуя вообще это делать если игра изначально создавалась больше под западных педиков которым пох на трилогию и им эти отсылки ваще нихуя не говорят
>>50822841 >игра изначально создавалась больше под западных педиков Она изначально создавалась для очевидного рынка СНГ и в первую очередь РФ. Но потом сыграла политическая конъюнктура и пришлось потужно впаривать cheekee-breekee вестоидам.
>>50822848 >сыграла политическая конъюнктура и пришлось потужно впаривать cheekee-breekee вестоидам До сих пор лолирую с этого. А ведь могли бы продавать игру РФ и побольше накопить на бусики.
За что блядь две дюжины солдатиков похоронил? Позвонили бы сразу Коршунову, че они не вкурсах что я его чуть ли не правая рука? Перетерли бы на месте все
>>50823097 >с нашей стороны бы так же запретили Сколько лет прошло с релиза С2, когда начали говорить о его запрете? Кто хотел - давно купил. И почему начали говорить о его запрете? Уже не потому ли, что кто-то ударился в публичную политоту?
Сидели бы тихо - делали бы гешефт по полной, и никто бы им слова не сказал.
>>50822933 Ты как себе представляешь продажу и развертку украинской игры на рынке государства с героическим капитализмом, где вся неудобная повестке информация блокируется, запрещается и сажается?
>>50823160 >Ты как себе представляешь продажу и развертку украинской игры на рынке государства с героическим капитализмом, где вся неудобная повестке информация блокируется, запрещается и сажается? Бля. Наверное новенького на стажировку нашли ибо так зеленить сходу ну это манифик просто. Алсо, данные обновил?
>>50823173 > Сидели бы тихо - делали бы гешефт по полной, и никто бы им слова не сказал.
> телега васап > блок мобильного интернета по велению военки в любое время с работой только белых списков > принудительная отправка игр, связанных с ру, на парашу вксплюй для всех россиянинов. атомик херт ссыт на ебальник всему снг, украинцы со всем миром платят за игру меньше россиян > блок сстп 3 марта подключаемых через подключение к внешним и внутренним иностранным серверам > "тестовая версия" перечня книг с неприятной информацией > все было бы хорошо твердо и четко
>>50823229 Хуя ты перемогаешь. Давай про огурцы ещё.
Я что чебурнет отрицаю что ли? Мы про сталкач говорим - релиз давно произошёл, пик продаж давно произошёл. И если бы порашники на разрабах не отменили озвучку, не вставляли песенки с мриями о геноциде и не ручкались на камеру с азовцами, то получили бы продажи лучше. И вспомнили бы про них может быть лет через 5, всё таки они не Телега и не Ютуб.
>>50823189 > людоеды это именно правительство Стандартная тема для государств с убитой демократией и ни для кого это не секрет. Произведения от этого типа плохими становяться если что-то раскрывают с критикой?
Почему технология отмены вещи квестовой, с возможностью выброса из инвентаря - недоступна, даже спустя год после релиза? Хоть бы блядь сделали вес 0 им, миллион игр же с примерами. Таскать говно какое то лишнее в инвентаре всю игру
>>50823278 Ну да, могли бы просто по стародавней традиции просто наебать, попилить и съебать, сказав в массмедиа что проект оказался неудачным а вот в америке госдолг видели какой. Видимо какая-то совесть человеческая взыграла и захотели доделать проект.
>>50823288 Никакого, в игре про это ничего не говорят. Но поскольку игра в околоирл сеттинге, то и объяснение может быть как ирл - регион порождает много нищих людей с военным опытом, которые ищут куда приткнуться.
>>50823250 > Хуя ты перемогаешь. Хочешь сказать что все что я перечислил неправда и уж точно укроигра не пошла бы по плану блокировок? А как же ситуация с калмунити когда челики роняя кал побежали доказывать свою непричастность к проектам студии? Как обычно другое, врети и выписаны в неправильных людей?
>>50823303 Вообще конечно логично, так и должно быть, как в Ханте например, где со всего мира катаются вступить в AHA и бабки лутать. Среди сталкеров и азиаты должны быть и африканцы и американцы и кто угодно. А не Суарезы и 10 негров (с чистейшей Мовой) на всю зону кроме братьев славян Но страно что никакого обьяснения нет и именно только латинские имена
>>50823319 Нет, что ты! Разумеется дело же в том, что ПЫС решили посоревноваться в скорости блокировок с РКН, зарубив себе старт продаж в регионе, и в заботе о калмунити, чтобы им ничего доказывать не пришлось. А не потому что там сидят дегенераты с пОрашей вместо мозгов.
>>50823278 Все и так съебали в акки стран с нормальными платежными системами. Все кто хотел купили, а смысла игр в рублях сейчас нет никакого, все равно через три пизды собаки неофициально у кабана приходиться пополнять. Хуйню пишешь полную короче.
>>50823347 Кому нахуй сдалось игру в рурегионе выставлять если рынок мертвый и темный стал с пополнением через пизду? Бугуртнули на страну врага и послали его справедливо нахуй без навязываниев хуйплеев как с ах (неудобная игра, понимаю). Кто захотел - купил через рынок другой страны.
>>50823352 >Все и так съебали в акки стран с нормальными платежными системами Ну хорошо, а ПЫСам до этого какое дело? Им же ничего делать было не нужно: каждый купит где хочет, касса звякает, все довольны. От блокировки есть хоть одно преимущество, кроме медиаперемоги?
Сектантики изворачиваются как могут, лишь бы охранить.
>>50823366 > Ну хорошо, а ПЫСам до этого какое дело? Никакого. Дополнительный полезный повод чтобы отъебались с руозвучкой их игры. Че хотят то и делают, мне поебать на решение миллионеров григоровичей.
>>50822714 Говнушкоед спокнись и не порти воздух своим дыханием. Для этого есть форточка. Откроешь рот когда матёрые фанаты трилогии захотят туда пернуть
>>50822780 >Сука, я за геймму тебе сейчас ебало разнесу >>50822796 >Лучше сын билдосолдат/гаммаёб, чем чулочник селфскамер >>50823545 >Говнушкоед спокнись и не порти воздух своим дыханием. Для этого есть форточка. Откроешь рот когда матёрые фанаты трилогии захотят туда пернуть
Вам должно быть запрещено взаимодействовать и обсуждать сталкер 2
Вы не можете себя конролировать, люди сделали игрушку, а у шизов реакция как будто враги сожгли родную хату и любое упоминание сталкера - нападение и оскорбление лично на тебя
В каком-то патче нихуево апнули ДЕЛЮКС ПРЕМИУМ костюмы? Экспериментальный скафандр теперь дает мне защиты больше, чем синенький + пси-защита ебейшая, хотя я помню, как горел, что он хуже дефолтных костюмов, да еще и любой контролер в анус выебет без пси-хуйни
Сап, аноны, перепрохожу тут "Зов Припяти" и нашёл вот такую йобу. Спрятана у входа в "Припять-1", до кучи прикрыта ещё ломаемой коробкой, не статичный объект, можно попинать, но больше ничего сделать нельзя. Что это за штука?
>>50824171 Блять, на первом скрине стрелочку забыл нарисовать. Ящик, где йоба спрятана, в правом нижнем углу, рядом с полоской здоровья. >>50824182 О как, спасибо! >ссанина 2 не канон Само собой.
Вот почему, как появляется в треде очередной "Настоящий фанат Сталкер" с визгами про ненависть анонов к Сталкеру, так неизбежно палится на скрипе колес ненависти ко всему, что не является оффтопом?
Начал играть в этот ваш сталкер 2, ну ок норм. Не понял одну сцену, в самой первой локации стоит мужик на мосту, палит что то в бинокль на острове. Подхожу, говорю - стандартный диалог, как дила в Зоне. Ну ок, иду на островок этот, лутаю тело, сталкер становится агрессивным. Что лол? Просто квест не запилили?
Недавно наткнулся на шортсы на ютубачике с геймплейем всяких Гамм и Аномали с кучей мрачных модов на атмосферу - узнал что все эти моды фриплейные а просто бродить по зоне и собирать мусор желания особо нет. Искал что то с сюжетом и грустное, уже прошел Фотографа, Золотой Шар, Возвращение в зону. Можете посоветовать что то Думерское но при этом еще и с модами на графон ?
Кбать в гамме навасянили. Да тут неделю нужно разбираться, что где отключать и вся хуйня. Вот на хуй кому то в голову пришло мини карту делать в правом нижнем углу... Вот нахуЯ? Ну зачем. Это как субтитры на хуй сделать сверху, а не снизу, тоже такие гении в других играх нашлись, ну зачем, зачем.. Это пиздец. Чтобы поиграть тут реально нужно неделю ебаться с этой тарахтелкой блядь превращаться в задрота сталкера чтобы знать, что куда девать, как отключать в каком порядке, все гулять блядь... бляяя. Вот аномали включил и играешь, чвть суть в настройках подкрутил, а тут просто пизедец. Васяны. Есть реально полезные штуки, но бесполезных которые ещё и просажмвают, я ебал там 400 модов.
>>50825797 >Вот на хуй кому то в голову пришло мини карту делать в правом нижнем углу... Меня больше раздражает что опознавание тоже в угол заебано. Ты целишься по центру экрана а смотришь в угол как еблан.
>>50825797 Хули там смотреть то на эту миникарту, чисто как компас. Интерфейс все еще лучше чем в любой вариации сталкера и в целом заебатый, минималистичный, но информативный.
>>50825861 Смотришь или нет - это другой вопрос, на хуй было убирать в нижний правый угол карты, бля? Пиздец, так косоглазие можно заработать. >>50825800 Я ещё на другом дирексе короче зашёл, бац - прицел синий и нихуя главное не видно прицела он сливается на хуй, ёбанарот, пересел на другой, бац - снова белый. Блядь, вот на хуя? Просто не понимаю нахуй. Эту залупу реально нужно неделю ковырять или пару дней по часа 4 сидеть, чтобы нормально поиграть. Ещё ошибка с шейдерами постоянно вылетает - чё за хуйня, чё там убрать нужно в модах чтобы такой хуйни не было? Ещё поддёргивается игра. В аномали такой хуйни не было, блядь, васяны ебучие.
Если есть у кого советы с каких модов галки снимать или как ошибку шейдеров убрать - напишите. Я пока ковыряюсь в потрохах.
>>50825721 Насчёт графона трудно сказать, но Возвращение в Зону, Побег из Зоны(возможно), Пробуждение 2055 норм моды. Интересные. Можешь попробовать NLC 7 Переосмысление где часть душных механик убрали. Сюжет там интересный
>>50825941 > Я ещё на другом дирексе короче зашёл, бац - прицел синий и нихуя главное не видно прицела он сливается на хуй, ёбанарот, пересел на другой, бац - снова белый. Дак ты ебло потому что безмозглое и сборка тут не при чем. Сколько раз надо дебилам писать чтобы они нихуя не меняли директ икс и настройки графики игры? Кеш шейдеров сбился и прицелы сломались на другом директе.
>>50826050 На момент ТЧ скорее всего был. Потом решили, что игра выстрелила и надо ещё аддонов выпустить. А потом вообще говнушку в которой пришлось все это объяснять и уже реально не понятно. В любом случае развязка сюжета изначально была дебильный метафорой, а когда все это спускается на реальный уровень то становится ещё тупее так что какой то глубокий смысл искать в сталкере можно было бы только если бы история была нормально проработана изначально
True Stalker, Anomaly GAMMA, Возвращение в Зону, Лабиринт, Stalker Oblivion Lost Remake 3.0, Stalker: The Exception, Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф, Der Fallende Stern: Definitive Edition, Last Stalker, Золотой шар, Lost Alpha, OGSM, GUNSLINGER MOD... И ещё куча. На фига тот второй сталкер, если моды круче?
Проснулся, и мгновенно напомнил базу треда
Аноним07/03/26 Суб 09:54:57№50826122789
>>50826122 Каждывй раз когда ты постишь эту картинку я испытываю небольшую боль, потому что у тебя она максимально не по композиции построена. Слева картинки прямоугольные и большие, справа квадратные и маленькие и смотреть на это очень неприятно.
Выручай Сталкер. Копался всю ночь с Гаммой, исправил несколько основных проблем, но пока ещё далеко до игры. Что за плюсовая папка, прогуглил, вроде фикс ккой-то. Куда файлы закидывать?
>>50825941 Да ты просто дегенерат об свои же ноги запинаешься. >есть у кого советы с каких модов галки снимать Там инструкция подробнейшая, что и как делать чтобы своими паклями кривыми все не обосрать. Если уже обосрал, то переустанови
>>50826454 Да я шучу. Знаю, что наципыс скорей удавятся, чем отдадут в публичное пользование инструментарий, который позволит вырастить что-то нормальное на той куче навоза, которую представляет собой Скамкер 2
>>50826376 Стоп он винт продает с игрой или винт потом вернуть надо? Повеяло 2000 годом когда флешек еще не было нормальных, а РВ дисководы были редкостью и мы с друзьями перекидывали инфу приносив винчестер друг другу домой. Блять вот было время - лучшая эпоха интернета когда все было можно и все было новым
Звонит прохоров кекоровичу и говорит -Че, алкаш, пропил свою франшизу? -Ты че сука, я те щас по ебалу втащу! -Чем же ты мне втащищь если у тебя пальцев нет? -У меня всего только одного нет и тот у тебя в жопе застрял! Остальными въебу! -Так, всё, я не могу говорить - тут плохая связь. Я в МЕТРО.
>>50826636 > знать > украинский Че там знать то? Ладно допустим на польском играть можно быть сложно в условного ведьмака, но Украинский то, там по большому счету буква i в словах и порой какое то незнакомое слово типа "Шухай" появляется, которое и по контектсу понять можно потому что все слова в предложении вокруг звучит как просто русский с другим ударением или парой букв
Мне больше не понятно кто игру на русский переводил, потому что порой ну очень странные вещи на слух и на текст, слово "Обсрався" например хуй кто перевел как Обосрался хоть раз, всегда предложения типа "полковник жопин обосрался и упустил сталкера" что то вроде "полковник жопин не справился и упустил сталкера" И еще кучу ситуаций где можно просто 1 к 1 переводить, но зачем то начинаются какие то художественные адаптации
Блин, вспомнил что не доделал видео по сталкану. Пол года назад снял, но вышло хуево. Взял экшн камеру у друга а она оказалась рыбий гляз. И свет там хуевый вышел. Отснятое видео где-то на втором компе лежит, если я его не потерял. Хз где оно сейчас наверное попробую найти и доделать все таки. Просто знаю что результат будет фиговым и как-то мотивации мало. Но надо сделать - и так потрачено время, плюс оно место занимает на винте. Надо доделать и залить на ютуб а потом удалить с винта. Пу-пу-пу...
>>50822707 Ну-с, во первых - советую обновить корыто и не играть в нищем разрешении рендера (судя по Grid Pixel Size волюметрика - около 50% от 1440p, то-есть 720p) У меня на скринах тоже не натив, но близко (TSR 95%). Внезапно выше рендер = точнее эффекты (в данном случае волюметрик фог).
Во вторых - в CS нищие волюметрик сан-шафты, в отличии от полноценного волюметрик фога, частицы которого взаимодействуют (подсвечиваются) солнцем и учитывают плотность в скамкер 2.
Волюметрик эффекты в риалтайме рендерить это пиздец, тебе это любой VFX-артист расскажет, посему в играх если юзают Volumetric - используют рендер в более низком разрешении + темпоралку, отсего и бывают шумы на таких эффетах. Можно, конечно, рендерить все в нативе, но это слишком серьезная задача для риалтайма, GPU спасибо не скажет и фпс не будет играбельным для большинства игроков.
>>50823261 Пока блокнотик только вуконгича на Украине, шиз. У нас всем по хуй пока говно не высирают уровня ремейка мв2, фантазер, бля. У нас хоть одна игра с лгбт например запрещена? Разве только со стороны запада ибо щемят повсюду.
>>50826726 Перевожу на человеческий данный высер: >мы решили использовать потужные волюметрик эффекты, но они оказались настолько потужными, что их пришлось чут чут распотужить до уровня легаси "нищих" саншафтов из чиен, воот
>>50826761 > У нас всем по хуй пока Ага, вот пикрил например опаснейшая игра пропагандирующая наркотики которая была заблокирована.
Мне вот просто интересно, а че не блокируют НФС за пропаганду опасной езды, или Хитмана за пропаганду убийств или Вора за пропаганду воровства Или ГТА за все это сразу
Ебать это шизло каждый раз ради захиста скамопараши бежит на те же места со скриншотов, потеет выбирает углы, крутит настройки, скринит и бежит в тред доказывать что все это не правда. А потом эти долбоебы что-то пиздят про аутистов с алайфом и преследованием неписей по пятам.
>>50826376 А нахуя? Речь вроде идет не о каком то секретном файле из даркнета, который могут достать только крутые хакиры и получить их можно только деддропом харда
Че они ссылку на Рутрекере не могут найти? Или это в чтоб в Селе Залупное население 12 человек, где едитсвенная связь это телеграф - могли поиграть в новую игрушку из любимой серии из детства? >>50826810 >продажу игры от нежелательной организации Так нежелательная организация то не получает денег, в это главное, сталкера вот в МТС хуйне есть игарть по облаку
>>50826861 Ну так вот то есть компуктер чтоб играть в уринавинчик у него есть, а мозгов скачать файл с торрента (или доступа к интернету) - нет ? Уже мне кажется даже самая древняя бабка может или сама скачать или у внука попросить условного чтоб скачать какие нибудь "Страсти в Деревне 18", никто уже не покупкает диски блядь
>>50826671 Пришел Грига в баню. Заходит в парилку и видит, что на верхней полке два свободовца траву курят. - Мужики, 5 лет наркоманю - такого еще не пробовал! - Ну на, попробуй. Грига два раза напаснулся, отдает косяк. - Нет, это не кайф, да и трава у вас беспонтовая. Свободовцы пожали плечами и вышли из парилки. Грига попарился, выходит, а свободовцы, уже одетые, его одежду хватают, и на выход. Грига охренел с такого оборота событий, давай догонять свою одежду. Выбежал голяком на улицу, а свободовцы уже на машине отчаливают, Грига поймал тачку. - Чем платить будешь, ведь ты же голый? - Шеф, догоним вон ту тачку, там одежда, деньги. Гонки продолжались два часа. В итоге, свободовцам удалось уйти от преследования. Для Григи погоня кончилась на том, что его шофер трахнул в жопу и выкинул с машины на обочину. Идет Грига голый, замерший, да еще сильно срать хочется. Сел под забор, начал. Вдруг его по плечу кто-то хлопает и говорит: - Братан, ну ладно трава беспонтовая, ну а зачем в парилке гадить?
>>50826756 >2к стоит и длаа Ты либо пиздишь, либо баг словил, ибо это 100% не натив рендер, по пиксельсайзу волюметрика палится
>>50826765 >распотужить до уровня легаси "нищих" саншафтов из чиен В ЧН не волюметрик фог, а волюметрик саншафты. Это разные техники, зачем ты пишешь о чём не шаришЪ..
>>50826904 ЧН со своими манялучами наглядно показывает проблему всех игр где "лучи" выдвигают как прорыв в графике - источник света от которого рисуются лучи, да и сами лучи чрезмерно выделяется на фоне всего остального, при этом от положения того же солнца не меняется ни цветовая палитра\гамма окружения, ни контраст. Только яркость, и то в абсолютных величинах. ТЧ на статике выглядит лучше ЧН на динамике просто по той причине что картинка смотрится органично, а не как пересвеченное говно с мылом и пылью перед глазами. Такое же у любой игры которая делает упор на статику и использует лучи ну только в единичных случаях. Типа как урывок из Биошок Инфинит где спускаешься на элеваторе после прибытия на шатле
>>50826063 >На момент ТЧ скорее всего был Нет, не был. Концовки ТЧ условные и сделаны чтобы завершить линейный сюжет которого по началу никто не предполагал. >Потом решили Нет, не потом. >В любом случае развязка сюжета изначально была дебильный Развязка сюжета отличная даже по мерка шидеуров которые выходили в один год с ТЧ. Криво сделаны уже внутрисюжетные моменты типа вм2 со свалки вплоть до конца игры, нелепые киношные набеги врагов для имитации рембо из гг, смешные визуализации наплывов флешбеков, и просто несоответствие игровых масштабов определенных объктов и расстояния между ними
>>50826063 >аддонов Блядь откуда эта дебильность родилась? Потому что цифорки 2 не было в названии что ли? Че там куда аддонится? Гта СА это аддон к трешке? Каловдутии с ВаВ? Сплинтер целлы?
>>50827230 Почему же тебе так удобно думать, что вторая часть это ЧН, а третья ЗП, а не ебаные моды на геймплей и квесты для единственной части сталкера ТЧ?
>>50826349 Но тв жк аномади намного продвинутее и проработаннее во всем чем сралкер 2, так же как и гамма. В срадкер 2 вообще никто не играл т.к. жадный Григорьевич взял деньги от блэксок на энреалпарашу и получил закономерный 4090 при 1080p 35 фпс и прочие безумные системные требования. В это тупо никто не играл. А том же v даже треда не было считай. Потому, что буквально 1-2 человека из всего треда играли. Сралкер 2 сам себе в штаны насрал из-за жадности.
>>50827252 Потому что это отдельные игры, шизоид. У тебя может твоей ТЧ не быть нахуй вообще и у тебя будут работать ЗП и ЧН, какие нахуй это аддоны, к чему, к винде?
>>50827442 >пропащие и баллада о гейтони Два экспаншан пака - для того что бы в них поигарть на релизе тебе НАДО иметь основную игру ГТА 4 - это не отдельные игры После был первыпуск Эпизоды - отдельная игра, состоящая из двух этих дополнений
Ни так ни так ты не сможешь купить только Баладу о гейтони и играть только в нее, либо ты покупкаешь Экспанш к Четверке Либо ты покупаешь отдельную игру Эпизоды в которой эти два длс вшиты
Тебе так сложно понять идею что Аддон - ДОБАВЛЯЕТ конетент?
>>50827480 Так ты перекрываешь, дятел блять. Трилогия технически разные игры ибо движок со временем модифицировали, а код рендера отличен между играми.
Тот же Биошок Инфинит имеет как раз дополнения, что технически, что сюжетно ибо движок один и тот же а сам можно запустить отдельно от основной части.
Блядь, вот я хуй пойму, откуда в С2 столько монолитовцев?! Отключили брейн скорчер ебаный в 2011 и вырезали трилион этих пидоров на Чаэсе и Припяти В 2012 еще там вояки расхуярили еще кучу монолитовцев при эвокуации И вот еще 10 лет прошло - а они как будто на Диком Острове только плодились друг с другом, миллиарды каких то пидоров в экзаче на каждой второй локации, прибегают ебать Малую Зону
Сука где? Забрал ключ, октрыл тайник стрелка, подобрал книжку его. Но где ебаная флешка? Всю подземку обошел нихуя не нашел. Мне наповерхность что ли надо?
>>50829000 >Долг или Свободу? Самая великая заслуга ЗП это то что разрабы уже прямым текстом школьникам говорят что это ВАЙНА ГРУПИРОВОВ - тупорыле бессмысленное дерьмо
Срал я на эту зону, сталкеров и стрелков со шрамами в частности, просто хату пусть мне дадут илюминаты ниичаз и все, а это болото с мутантами и аномалиями хоть взорвется все Палкан конечно шизеет там уже окончательно, но мне похуй, я не в армию его иду служить, а так чисто подсосаться к уважаемым людям. Ну и плюс остальные Искровцы и Стрелки - уже шизы в таком состоянии, сами в аномалии прыгают и с кровососами сосуться
>>50829909 Но если по сабжу, то контроллер там не заспавнился, а при оффлайн перемещении оказался конкретно в этой координате перед тем, как войти в онлайн (135 метров радиуса от гг). На Янове также начинают стоять бандиты и зомбированные
Я так понимаю ни один тупорылый хуесос даже не пыталася тестить босс файты на мастере? Просто пиздец, насколько же умственно отсатлые разрабы блядь, достаточно запустить эту парашу и попробовать что бы понять что это не работает нихуяшеньни
Говорят на экспедиторе тебе после того как блядский шрам ваншотнет тебя сквозь стену - тебя откатывает на автосейв ДО файта со стрелком. Это просто охуеть можно, какие выблядкиВ
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl стал катастрофой для студии GSC, многие проблемы игры до сих пор остаются нерешенными. Однако, несмотря на это, у разработчиков есть своя версия того, почему так вышло.
В своем подкасте «A-Life Well Wasted» авторы утверждают, что проявили недостаточно усилий для того, чтобы обьяснить аудитории свое видение.
>Самое неприятное для меня было то, что люди уже составили свое мнение об игре, и я чувствовал, что оно основано на... В смысле, это скорее наша вина, чем их, но мы очень плохо объяснили, что мы пытались сделать. И я чувствовал такую пропасть между нами, что, казалось, если бы я мог сесть с любым, кто сказал что-то плохое об игре, и изложить наши аргументы, я бы на 100% убедил их принять нашу сторону. Просто мы ужасно справились с тем, чтобы заинтересовать широкую массу геймеров, и это не очень хорошо сработало. Бывший разработчик GSC
>Многие в комментариях задаются вопросом: О чём они только думают? Как они могут не знать? (как игру воспринимают) Мы знаем. Мы прекрасно всё знаем. Мы видим, что происходит. И в половине случаев мы сами с этим согласны. Но чаще всего изменить игру просто невозможно из-за обстоятельств, из-за ставок, тех ресурсов, что уже вложены в эти вещи. Бывший разработчик GSC
>Это была самая красивая машина, которую мы разбили. Бывший разработчик GSC
>Здесь присутствует своего рода злорадство, вроде: О, большая игра провалилась, и это, типа, круто. Мы должны увидеть, как что-то рушится и сгорает, и это вроде как здорово. И быть частью этого процесса. Очень легко примкнуть к этой толпе... мол, мы бьём по сильным мира сего, и не принимать во внимание, что, хотя вы и бьёте по ним, все эти люди, которые действительно много работали над этим — не они. Бывший разработчик GSC
На вопрос о том, хотят ли разработчики, чтобы люди знали, что они работали над этим проектом, один из разработчиков ответил утвердительно:
>Да. И я хочу, чтобы они удивились, когда я буду рад этому. Вот чего я хочу. Мы гордились им, независимо от того, как всё прошло. Мы выпустили хорошую игру. Бывший разработчик GSC
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl была выпущена для X-Box и Windows 20 ноября 2024 года. Однако из-за низкой производительности и крайне скудного геймплея будущее GSC Game World вместе с игрой до сих пор остается весьма смутным.
Вот единственное прям хорошее - ветка Бродяги, начиная в целом с Дикого Острова, как там монолитовцы живут поживают, спустя годы, пытаются понять кто они и как им вообще дальше двигаться и конкретно сцена с бродягой где он рассказывает как его отпустило - действительно трагично И вариативность, то что можно вартовским бейджеком светануть и решить какие то моменты иначе, даже в совсем левых сайдовых квестах - приятно, то что куче персонажей можно просто в башку стрельнуть, что в сайдах что в мейне, взять откуп и все равно убить или вместе шестерения пустить пулю и забрать инфу с трупа. И в целом то что есть как минимум 2 пути основной сюжетки. Не в каждой РПГ есть столько вариативности
Остальное ну так, парочка сайдов может быть неплохие, парочка локаций, Туман например. стрельба, анимации, звуки - норм.
Но в целом просто говняк, полигры опять вьетнам афган против бесконечных монолитовцев, сайдквесты с середины просто не существуют, на 2 локации даже контента не добавали Боссфайты - дерьмо сделаные самым кончаным ублюдком. Особено на мастере - это вообще никто не тестировал Атмосферы сталкача нет - какой то мод на Фоллаут 4 Сюжет - его нет, тема которую двигают 3 "фракции" из 4 - "зона хорошая, не надо ее трогать", только нихуя хорошего в игре нет, тебя ебут мутанты, ебут аномалии, ебет радиация, ебут бандиты, а светлого вообще нихуя нет, за что мне подсасывать Шраму или остальным? Корпоратка илюминатка мне хоть хату дает, а тут за идею (которая существует только на словах) умирать что ли? Потому что "ну мне вот нравится игра сталкер, там аномалии зона, круто, надо защищать ее"
Короче по сути достаточно Лессер Зону пройти - там и контент есть какой никакой, есть немного духа сталкача, потом может еще на кордон заглянуть, посмотреть как на урине5 перересивали локацию из детсва. Да еще едиственную хорошую сцену посмотерть https://youtu.be/LVYBED7g3TA Дальше жрать говно - смысла нет, нихуя хорошего там не покажут
>>50829343 Долг тупорылый, со Свободой все ок, идеологически правильные, к зоне приспособленные. Лучше чем к ним зона относится только к супер приисполненным типам типа лесника и мужика в канализации Аргропрома ЧН. А из милитаризированных группировок зона относится к ним вообще лучше всех, даже лучше чем к Монолиту. По сравнению с ними Долг - это просто системные бешеные псы режима, которым лишь бы разрушать и которых нужно усыпить.
>>50830748 >Лучше чем к ним зона относится только к супер приисполненным типам типа лесника и мужика в канализации Аргропрома ЧН Ну еще к проводникам тоже лучше вроде.
>>50830748 >идеологически правильные, к зоне приспособленные. Лучше чем к ним зона относится только к супер приисполненным В чем правильные? В чем приспособленные? По какой причине зона к ним хорошо относится? Ты откуда это взял? Из башки своей?
>>50830765 Анархизм это единственная правильная идеология, если ты не раб-психопат срущий против своих же собственных интересов. В плане зоны это хорошо объясняется в ЧН, они исследуют идеи взаимодействия с зоной без агрессии, как Лесник, Отшельник и проводники(в меньшей степени). Об этом прямо говорит Чехов в одном из диалогов. Так же то что зона к ним относится лучше всех из группировок видно по их наибольшей силе(успешно воюют на 3 фронта в ЧН и сдерживают Монолит и Мутантов в ТЧ, при этом еще и послали отряд через радар и тот успешно выживал там до отключения выжигателя). При этом долг только и делал, что сосал все это время то у собак у бара, то убандитов на ТД, то у наймов в ДТ, то у снорков на Агропроме. Я более чем уверен монолит бы они тоже снесли, если бы не выжигатель. >Тебе 15? Почти 40.
>>50830801 >идеология правильная просто потому что, а кто не согласен тот бот и раб >сам чехов сказал что группировка хорошая воот >успешно воюют на 3 фронта, 2 из которых видимо отряды предателей >сдерживают монолит и мутантов чтоб не просрать свою единственную базу, в 50 метрах от которой засел отряд вооруженных долгарей >послали отряд через радар и тот успешно выживал в очередной раз подтверждая звание группировки-мэрисью >я больше чем уверен что они бы всю зону выкосили если бы не то и если бы не это, не повезло им кароч(
Еба, что в башке у таких дауничей? Особенно с >почти 40
Чел тут за копроигрушки воюют дебилы, запрещая неприятное и обижаясь по кд. Ирл вон вообще за яхты буржуев, владеющих 99% мировых денег, и их многоходовочки воюют и ничего.
Это порашный долбоеб любит всех ботами называть у кого другое от него мнение и искать их под кроватью. Забей нахуй, хорошо хоть эта хуйня перестала тред вайпать.
Древнее свободное 40колетнее зло пробудилось. Спешите видеть. Маме хоть иди цветочек подари, поди заебалась уже такого пидорюгу с шизой на горбе всю жизнь тащить.
>>50831220 >Я забыла как меня ебут в /mov каждый вечер Это потому-что я тебе бошку хуем отбил, шлюха, вот так. А где постинг в воскресенье вечером? Еще один заход в долбильню.
Я предполагаю, что эта шизоблядина ассоциирует Долг с одним "около-коммунистическим" или же бывшим таким строем, так проецируя свои политпредпочтения на безобидную игрушку. А кто выступает против такого Долга? Прально — добрая и сильная, а также удобненькая Свободка. У неё все получается, они такие все добрые, и Зона их любит только потому, что они просто противостоят Долгу.
H8 Classic Pack - пак моделей для Теней Чернобыля (а позже и для других платформ), полностью перерабатывающий оригинальные модели НПС с попыткой сохранить ванильный стиль.
Все тела приближены к человеческим пропорциям. Корректное поведение плеч при анимациях. Новые детали - рюкзаки, контейнеры для артефактов, детекторы аномалий с анимированными текстурами и прочее. Всё это создано с упором на фотореалистичные текстуры в стилистике оригинала и корректное поведение тел на оригинальных анимациях.
>>50831274 В последнем прохождении как-то заострил внимание на слова Ореста про то, что планокуры сами объявили войну Долгу отдельных бойцов исподтишка мочить захотели от кураторов указания получили. Не удивился, что даже такой нефор, как Орест, от них свалил, причем конкретно под бок к должанам - лучше на Агропроме постоянно с бандюками и мутантами воевать, чем идти об Долг самоубиваться из-за чьих-то политических очков
Зачем в Сталкере 2 вообще оставили/ввели Свободу и Долг? Во первых у них уже есть дубликаты, почему бы просто не написать что долг и свобода переформировались в своих соверменные аналоги, если надо "падсасать алдам", чтоб в диалоге с Полканом или Шрамом они прокинули что вот были раньше групировки, влились к нам, один хуй копирка. Во вторых они же просто не учавствуют в сюжете. В чн была война, в ТЧ и ЗП ты хотя бы на них шестерил. А тут? Свобода - ну они сидят на ростке где ты по мейн квесты побываешь 1 вроде раз мимоходом Долг - а кто это? А, какие то хуи в углу карты куда даже не надо по сюжету идти, ну видел их в полях патрули разок другой. Ни одного квеста, ни одного диалога, что бы скиф и двушказалетухи хоть поняли кто это к чему. С гильдлидерами не поговорить, квестов у них не взять.
Но при этом игра нахуя то имеет какую то скрытую подсюжетку про них. В лоре и советах на загрузочном пишут что был такой Д4 договор который за кадром был подписан и остановил войну, че блядь за договор, какую он войну остановил, кто такие эти долг и свобода (опять таки с точки зрения обособленного произведения и ГГ и залетух) Потом блядь посреди сюжета оказывается что так же за кадром этот договор Д4 был нарушен и снова началась война и теперь все торгаши на базе тебе рассказывают что "ФСЕ... вайна...", чего блядь? Какая война? Где она происходит? Базы как стоят, так и стоят, я за 50 часов ни одной перестрелки долга и свободы даже не увидел, потому что они даже не в соседних локах живут.
Нахуя они ввели Д4 и нахуя они его разорвали по ходу игры?
>>50831529 >Нахуя они ввели Д4 и нахуя они его разорвали по ходу игры? Сценарист Лукьяненко перечитал? А так, вспоминается "Зона Поражения", где как раз 4 группировки договорились, чтобы вынести "Грех". А "Варта" в Скамкере обещает устроить всем четырем войну, если они не договорятся
>>50831529 Сотрудники D класса не имеют уровня доступа необходимого для _______________________________________________. Из-за действий случившихся с ___________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________ был введён Д4 ____________________________________________________________________________ как следствие ____________________________________________________________________________________________ Кетер класса _________________________________________________________________________________________________________________.
>>50831688 >Закон Сидоровича Крутой мегалорд Кордона 10 лет спустя все так же обоссывают курьеры рандомные бандиты с АТП и выскакивают торговые конкуренты
>>50831639 >Прохождение NLC 7: "Я - Меченный" /S.T.A.L.K.E.R./ # 61. Замеры на Радаре (Часть I). Бля, эти интерфейсы это приницпиальный вопрос делать их максимально шизофреническими и кривыми?
>>50831847 >убеждениям Вот в этом. Ладно бы о чем то серьезном речь шла. но тут блядь ВАЙНА ГРУПИРОВОК В СТАЛКИРИ И придурка на полтреда разметала сраку
>>50831895 >мир крайностей Нихуя какие слова ты знаешь. Ты щас со стула не падай но есть люди, которые всерьез верят книжке написанной тысячу-две лет тому назад. Одни из таких поклонников режут глотки друг другу, ебашат камнями женщин и ебут 9 летних девчуль прям в их несовершеннолетние киски. И делают они это уже тысячу лет. Мнение?
>>50830801 Анархизм Свободы держится только на том, что в Зоне не безопасно, не стабильно и мало людей чтобы развернуть там государство. Но даже так у них выклевывается иерархия в виде атаманов и торговцев сверху. Плюс они вполне могут быть прокси корпораций или иностранных государств. Проще быть вольным сталкером и не вступать в конфликты мочи и говна, даже если тобой движет дух авантюризма по отношению к Зоне как у вольников
>>50831274 В игре Долг развалился и спился, а Свобода из идеалистической Свободы стала кучкой торгашей поклоняющихся золотому тельцу. Эдакая аллюзия на судьбы реальных манямирковых анархистов-либералов с тоталитаристами. В этом и была залумка, думаю.
Да и вообще игра про то, как мировое правительство ебёт, всеми способами, манямирковые идеологии имея древнейшую цель всякого правительства - власть над всеми, любыми средствами. Литтерали 1984, короче.
>>50817745 Именно так. Отними у ТЧ моделей партиклы и прыжки - без детектора устанешь нюхать каждый пиксель. А если что-то заметишь - получишь вознаграждение за свою внимательность. >>50818318 Проблема в том, что в ЧН/ЗП почти любой артефакт - радиоактивен. Пока ты не найдешь арт для вывода радиации и костюм с двумя слотами - остается только продавать арты. >>50818870 >Артефакты только в ёбаных кружках - это просто рак на хуй. У меня только одно оправдание этой идее: разрабы пытались заставить игрока чаще обращать внимание на защиту от аномальных воздействий. Хочешь достать артефакт - ты будешь подвергнут аномальному воздействию, без вариантов. Качай бронежилеты, ставь соответствующие артефакты и так далее. Но оно того не стоило. Артефакты перестали ощущаться даже камушками на земле - они теперь лишь точки на детекторе и иконки в инвентаре.
>>50831896 Помимо Кардана в игру также планировали добавить Ноя.
И конечно же он тоже участвовал в основном сюжете. После битвы со снорками Шустрый не сам давал нам карту для прохода на базу Чистого неба, а отправлял к Ною: В последний раз я эту карту у Ноя видел. Местный сумасшедший. Он её вместо скатерти использует. Хочешь добраться До Чистого неба - придётся убедить Ноя отдать карту тебе.
Саму карту же Ной отдавал после того как мы выполним его побочный квест, но вариант без мирного решения никто не отменял.
P.S. Также в билде была возможность взять у Шустрого координаты его тайника в качестве моральной компенсации за то, что тот ударил Скифа прикладом в самом начале игры.
Сталкеры... А расскажите, каким бы вы хотели видеть Сталкер 2? Т.е. чего ждали, влияние каких модов хотели увидеть? Какие вообще аспектиы игры вы хотели? Больше, а может меньше ганплея? Большую бесшовную зон, возможно с транспортом? Больше акцента на разнообразии аномалий и артефактов? Лютая война группировок? Может, еще что? В общем, опишите то, что вы хотите от сталкера, и что вам полюбилось.
На дирексе 10 такая хуйня. Экран чёрный, могу открыть рюкзак, могу стрелять, бегать, но экран чёрный. Кто нибудь сталкивался с такой проблемой, как фиксить? пересесть на другой дирекс не предлагать
Бля пацаны, чухните кто шарит - есть какая-нибудь сборка на запах деда (дед аыыы) но штобы с пушками в натуре чоткими там анимации хуяции последние всякие вот это вот всё, всекаете?
Братва вы че сюда-то пишете, тред уже перекатили >>50832932 Сколько раз не качал гамму-такой проблемы не встречал. Ты менял дх или настройки графики? Там если в настройках если текстуры уменьшать то какая то поебота начиналась. Попробуй кэш удалить. >>50833139 Revolution, но это васянка жёсткая. На моддб помню была оружейка Taz, она много новых стволов добавляла.
>>50831900 Завидно, что они единственные ебут девочек у которых первая кровь, как и заведено природой, наши только крестовые походы устраивали, да макак в жопу в африке ебали от чего спид появился.