Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 312 101 100
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ Аноним 22:09:27 Сандас, 15-й Восхода солнца 2037875 1
SSE127.png 3532Кб, 1920x1080
1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>2035963 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Руководством по даунгрейду игры с сохранением нового контента.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Особенности SSE:
➔ Самые популярные версии игры - 1.5.97, 1.6.640 и 1.6.1170 (Steam).
➔ Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
➔ Skyrim Upscaler (есть в общей папке) и Lossless Scaling полезны как никогда.
➔ Война между проверенными старыми и перспективными новыми решениями нескончаема.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним 22:16:08 Сандас, 15-й Восхода солнца 2037877 2
The Elder Scrol[...].png 4955Кб, 1920x1080
1920x1080
The Elder Scrol[...].png 4714Кб, 1920x1080
1920x1080
The Elder Scrol[...].png 4731Кб, 1920x1080
1920x1080
The Elder Scrol[...].png 2301Кб, 1920x1080
1920x1080
А я напоминаю как выглядит моя каловая сборочка без графона.
Аноним 22:22:28 Сандас, 15-й Восхода солнца 2037878 3
Расскажите что за птица этот ваш параллакс, насколько он нагружает игру, насколько адекватно его накатывать на уже готовую сборку? Чет гуляю по миру и понимаю что глаз режут плоские текстуры, но ссыкотно что-то делать, ну как всё наебнется. Не хочу еще месяц дрочить.
Аноним 22:33:55 Сандас, 15-й Восхода солнца 2037879 4
>>2037878
Там нечему наебываться, понравится оставишь, не понравится уберешь, фпс ебет в основном только освещение, трава, дилдолод и физика, все остальное это пыль.
Аноним 22:39:59 Сандас, 15-й Восхода солнца 2037880 5
>>2037879
Посоветуй тогда какой-нибудь набор all-in-one, а то смотрю что на нексусе отдельно шкуры, отдельно ковры, отдельно камень на полдороге между вайтраном и рорикстедом, и т.д.
Аноним 22:43:09 Сандас, 15-й Восхода солнца 2037881 6
>>2037880
У классического скайленда вроде есть паралакс. И ванахейм тоже такой популярный олл ин оне ландшафт с горами, пещерами и дорогами, все с паралаксом.
Аноним 22:44:38 Сандас, 15-й Восхода солнца 2037882 7
16245601101643.jpg 69Кб, 417x480
417x480
Аноним 23:00:11 Сандас, 15-й Восхода солнца 2037884 8
fan.png 94Кб, 315x359
315x359
>>2037870 →
Мое увожение, ты красава. В целом мне для двух пух и надо было, просто про посохи написал, чтобы понятнее была хотелка.
Аноним 09:20:46 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037906 9
изображение.png 3902Кб, 2560x1440
2560x1440
изображение.png 6370Кб, 2560x1440
2560x1440
Поясните как фиксить эту excited.
Это виноваты ретекстуры ландшафта или же текстуры снега? В интернетах советуют Simplicity of snow, но в контексте "попробуй, вдруг поможет"
Аноним 09:57:19 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037907 10
>>2037906
Ну да, у тебя же комплекс параллакс, судя по текстурам, так что тебе либо симплисити либо бдс3.
Аноним 10:35:46 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037910 11
>>2037907
>тебя же комплекс параллакс
Искал-искал и не нашел в описании мода намека на параллакс, ретекстур вообще порт с LE, где вроде не существовало всех этих модных параллаксов
Аноним 10:36:18 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037911 12
>>2037910
А, скрины из интернета, не мои
НЕЙРОМРАЗЬ МУЧАЕТ АНОНА ПОМОХИТЕ Аноним 10:47:23 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037913 13
котобред.mp4 239Кб, 640x640, 00:00:05
640x640
image.png 348Кб, 2511x1285
2511x1285
Fallout4.jpg 929Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 15Кб, 767x149
767x149
Fallout 4 1.10.163

---

tl;dr: мод Diverse Bodies Redux не применяет проверенно рабочие пресеты из собственной дефолтной папки на CBBE+TWB+3BBB совместимые тела и одежду. КАК ЭТО ПОЧИНИТЬ?

---

Использую тело CBBE+TWB+3BBB. Всё работает. Пытаюсь использовать мод Diverse Bodies Redux. Он не работает.
https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91319

+ CBBE работает. Появились тела.
+ BodySlide работает. Измененные тела и одежда видна в игре. Слайдеры работают, изменение ползунков в игре работает.
+ TWB работает. Есть слайдеры для мышц.
+ 3BBB + OCBP работает. Кости есть, веса работают, сиськи делают боинг-боинг.
+ High Poly Vanilla Clothing под TWB 3BBB работает. Вся одежка и броня реагируют на TWB слайдеры
+ LooksMenu - работает. Могу сохранять пресеты, двигать ползунки, потом использовать эти пресеты.
- Diverse Bodies Redux - не работает! Я удалил все стоковые пресеты женских тел для ванильного CBBE, оставил файл cond.json и скинул туда заведомо рабочий TBW 3BBB пресет с гипертрофированной грудью. Пресет рабочий, я могу применять его на неписей в игре через LooksMenu.

Ожидание: в игре спавнятся тёлки с видимо гипертрофированными сиськами (для теста)
Реальность: все тёлки имеют одинаковое дефолтное Zero Sliders TWB 3BBB тело и одежду, пресет не применился.

ЧЯДНТ? Я хочу, чтобы по миру бродили доярки, плоскодонки, жирухи - все виды тёлок, а не только слегка рандомизированный пресет моего толстожопого плоскогрудого чара. Разраб написал говномануал и всех ссылает мол скопипасть мануал у дипсика/грока/чатгпт, оно вам разжует. Нейросеть же тупо перепечатывает инфу из его мануала, которая просто не работает.
Аноним 11:29:47 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037916 14
Аноним 11:56:09 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037918 15
>>2037916
>1
Оно обратно совместимое или нужно ждать еще 3000 лет пока все переделают под эту версию и в процессе появится еще-одна-точно-более-крутая-версия физона?
>2
>No telemetry
>иероглифы на скринах
Дааа, точно, никакой телеметрии, китайский братишка бесплатно через сеть тебе крашлоги анализирует
Аноним 12:07:30 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037919 16
>>2037918
>?
Вроде бы совместимость там есть.
>Дааа, точно, никакой телеметрии, китайский братишка бесплатно через сеть тебе крашлоги анализирует
Но там же гитхаб есть, и это худшая корея а не Китай.
Аноним 12:14:44 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037920 17
>>2037918
Двачую первый вопрос. Настройка силы дерганья сисек прям в игре звучит очень сочно.
Аноним 13:50:42 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037925 18
image.png 1312Кб, 1080x607
1080x607
image.png 1828Кб, 1080x607
1080x607
>>2037906
Карта террейна в Скайриме очень низкого разрешения, и такие "пиксели" попадаются повсюду. Можно было бы перекрасить весь террейн так, чтобы убрать "вкрапления", но края всё равно останутся прямыми. Simplicity of Snow и Better Dynamic Snow тут не помогут, они не про это. Какие-то моды перекрашивают отдельные участки, но не все.

Пикрил 1 - скриншот из Интернета. Пикрил 2 - мой скриншот.
Аноним 14:12:34 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037926 19
>>2037906
А что за место на 2м скринщое изображено? Теперь самому интересно стало посмотреть так ли у и меня все плохо.
Аноним 14:14:26 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037927 20
>>2037925
У меня такой excited нет и у других не видел.
Какое-то некорректное смешивание текстур.
Аноним 14:20:31 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037929 21
>>2037927
Скриншот этого места неси тогда, это Килкрит, "coc KilkreathRuinsExterior01" в консоли.
Аноним 14:36:50 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037932 22
The Elder Scrol[...].mp4 29003Кб, 1920x1080, 00:01:00
1920x1080
>>2037929
На, пожалуйста.

Для начала можешь попробовать другой пак текстур накинуть и посмотреть. Мб текстуры корявые.
Аноним 14:46:07 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037933 23
>>2037926
Подозреваю что имперская крепость у Вайтрана хотя откуда рядом с Вайтраном снег? Повторюсь - это не мои скрины, из интернета, просто для демонстрации встречающегося пиздеца

>>2037929
Ну смотри - вот тут >>2037932 такой excited нет, вон какие четкие натуралистичные рваные края у снежного слоя, никаких тебе квадратов, подозреваю, что виновата не сама игра
Аноним 14:52:17 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037934 24
The Elder Scrol[...].png 3068Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2037929
Может вот это еще надо включить в КШ или ENB
Аноним 14:52:25 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037935 25
>>2037932
Что за текстуры ландшафта у тебя?
Ретекстуры снега есть?
Better dynamic snow или Simlicity of snow используешь?
Аноним 14:56:20 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037936 26
>>2037934
КШ и ЕНБ могут это фиксить, да, это другой разговор. Но это ванильная особенность игры, так работает смешение БЕЗ примочек. От текстур это не зависит.
Аноним 14:58:25 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037937 27
Аноним 14:59:35 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037938 28
Аноним 15:15:28 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037939 29
image.png 5844Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2037938
> В оригинальной игре такого нет.
А ты оригинальную игру давно запускал? Всё там на месте, просто текстуры лучше сочетаются, и переходы не так бросаются в глаза. Всё-таки их не васяны с Нексуса делали. Но "пиксели" видны.
Аноним 15:17:36 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037940 30
>>2037939
Выглядит НЕОЧ, но все равно не так говено как эти огромные и чёткие тайлы геометрически правильной формы
Аноним 15:19:48 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037941 31
>>2037940
Тайлы появляются из-за сильного контраста двух разных текстур. А в ванилле снег темнее, земля светлее, и т.д.
Аноним 15:53:46 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037942 32
>>2037941
Ты хочешь пофиксить свои текстуры или будешь отстаивать никому ненужную теорию про пиксели?
Аноним 16:21:57 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037943 33
image.png 487Кб, 828x488
828x488
image.png 24Кб, 773x223
773x223
>>2037942
В смысле "теорию", блять? Ну держи объяснение разрабов КШ, если тебе не нравится слышать это от меня. Собсна, КШ это и фиксит - нужно включить Extended Materials > Parallax > Enable Terrain Height Blending. Эта фича изменяет линейное смешивание на более хитрое, но ей требуется параллакс. Без параллакса - терпеть.

Ты так уверенно пишешь, будто пруфануть обратное - дело не пяти минут. Не надо так.
Аноним 16:25:04 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037944 34
>>2037943
Двачер может спорить о чем угодно. Надеюсь, ты там все пофиксишь.
Аноним 18:28:34 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037954 35
The Elder Scrol[...].png 3602Кб, 1920x1080
1920x1080
Хочется какой-нибудь новый(или старый) гейм-чейнджер мод. Есть такое?
Аноним 20:20:44 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037968 36
image.png 755Кб, 1600x420
1600x420
а ту за сборки-сборочки на SE поясняют? Вот эта excited прошла мимо меня, вроде не забросили развивают. Дерево перков приколькое, отличается от rfad/rfab. Поясните плз, норм тема, стоит вкатываться? До этого гонял rfab, rfab, omenrim и the last dark.
Аноним 21:31:03 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037977 37
>>2037968
>До этого гонял rfab, rfab, omenrim и the last dark
Я, например, вообще ни в одну сборку кроме собственной никогда не играл(печальный опыт со сборками обливиона), уверен что и большинство местных тоже.
Аноним 21:47:35 Морндас, 16-й Восхода солнца 2037978 38
>>2037968
У большинства сборок свои дрискорды есть. Где тебя пошлют нахуй.
Аноним 06:03:43 Тирдас, 17-й Восхода солнца 2038011 39
e8qwz7z7gkbz.jpg 34Кб, 443x356
443x356
Существуют ли полноценные оверхолы боевой системы, которые при этом не делают боевку хуже ванильной?
Аноним 16:58:59 Тирдас, 17-й Восхода солнца 2038052 40
image.png 304Кб, 1302x701
1302x701
>>2037937
>Нужно мнение модача: годнота или хуита?
Там ты найдешь все ответы.
Аноним 21:50:00 Тирдас, 17-й Восхода солнца 2038098 41
20F7D6~1.JPG 417Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2037943
И тут я расчехлил свой PGpatcher, чтобы увидеть пикрелейтед
Пейн, я снега не чувствую, он прозрачный сука!
Аноним 00:59:04 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038109 42
Я правильно понимаю, что все претензии к непосредственно моду USSEP сводятся к двум вещам:
1. Замена "gender neutral he" на "gender neutral they" в отношении Нереварина в каком-то диалоге.
2. Замена эбонитовых жил на железные в какой-то шахте.
Это все?
Аноним 02:01:03 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038111 43
>>2038109
Новая комната в "Буйной фляге" в Рифтене.
Нерф наградных стрел за линейку Соратников с даэдрического урона до эльфийского.
Целая новая шахта, куда переместили эбонитовую руду из Редбелли, и кринжовый стишок в ней.
Замена слова "ярл" на "Ярл" (с большой буквы), нихуя не понятно зачем.
Перк "Некромаг".

Изменения баланса и новый контент, короче, вот на что жалуются.
Аноним 05:39:00 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038116 44
15881096746040.png 112Кб, 361x331
361x331
Что в теории может вызывать бесконечный экран загрузки? Прохожу Vigilant - нисхуя при попытке войти во дворец Виндхельма словил эту хрень по квесту Empty Cells. Причем сперва заходилось нормально. Я в курсе что анон сам в этот мод поигрывает, потому может кто тоже сталкивался. Я хз чем это лечить, интернеты молчат.
Аноним 06:04:21 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038117 45
>>2038109
Я неиронично видел, как кто-то жаловался, что патч отключает абуз алхимии, зачарования и восстановления, т.е. крафтовую петлю. Даа, это ведь КОНТЕНТ, без него не играть, а как так вышло, что в ванильном скайриме все """"билды"""" это про то как заабузить максимально сломанную и абсурдную хрень. Но людям видимо нравится.
Аноним 06:08:51 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038118 46
>>2038117
Имаджинирую ебало аутистов, которые не могут осилить ванильный скай без абузов, с у четом того что там драконы убиваются кулаками.
Аноним 06:11:27 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038119 47
>>2038118
Да, вообще проще читы включить, если так надо, чем вот этой хренью страдать.
Аноним 06:44:34 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038120 48
>>2038116
Добавлю, что отключение ВСЕГО, включая CS, lux и модов на интерьер не помогло.
Аноним 08:51:15 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038129 49
953889539835.jpg 125Кб, 1423x1002
1423x1002
Аноним 14:30:54 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038163 50
>>2038120
Была у меня одна сборка такая - когда умирал загрузка с сохранения длилась бесконечно, помогал только перезапуск игры. Ну и всё. Решения я не нашёл.
Аноним 17:22:36 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038191 51
Screenshot111.png 6763Кб, 2560x1440
2560x1440
Перешел с Better Dynamic Snow 3.6 нормально работал на Simplicity of Snow (который лучше с сезонами работает благодаря патчам), теперь либо серый шейдер снега на моделях с включенным параметром bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1 из skyrimprefs.ini либо такая херня как на пике в некоторых заснеженных местах на дороге. Кто-нибудь сталкивался, вообще лечится? Или обратно на BDS перекатываться?
Аноним 17:45:53 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038198 52
>>2038191
Simplicity of Snow не работает с моделями, где есть альфа-канал. Для них через патч применяется старый single-pass шейдер. Если это твой случай, то нужно править цвет этого single-pass шейдера в плагине, проще через xEdit. Если это не твой случай, то может просто текстура камней на зимней дороге такая? Короче, сначала тебе нужно определиться, что ты видишь, текстуру или шейдер.
Аноним 18:06:25 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038204 53
>>2038198
Ну c оригинальной текстурой projecteddiffuse.dds (пак Vanaheimr) и bEnableProjecteUVDiffuseNormals=1 тут однотонный сугроб, но если меняешь оттенок то начинают проявляться эти камни.
Аноним 19:43:32 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038211 54
>>2037875 (OP)
>пик
Чето немного расстроился с того что Скайрим с самыми ебейшими сборками и наипиздатейшими текстурками все равно не дотягивает до сделанного на отъебись какими-то французишками ремастера подливы. Можено сколько угодно бахать, рассказывать про вкусовщину и отрицать факты. Но нам придется признать что Скайрим достиг пика и красивее уже не станет.
Аноним 20:19:47 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038216 55
>>2038211
Да она даже до Харайзена 2017 года не дотягивает.
Аноним 20:23:45 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038217 56
Поясните за УБЕ тело - это как я понимаю какое-то ебейшее тело, как написано с 60к полигонов, которое настолько прогрессивно что не совместимо на базовом уровне с движком игры, и прикручено к нему какими-то костылями и скотчем? Тело в котором полигонов больше чем во всей игре, которое потянет лишь Рузен 11 с 36 ядрами. Это прорыв в модостроении, или тупиковая ветвь эволюции - мёртвая excited для позеров??
Аноним 21:58:38 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038226 57
>>2038217
Поставь и посмотри епта, оно только для игрока и ниче не поменяет в сборочке твоей. Как по мне так тело excited и больше на резиновую зину похоже, чем прорыв с 60к полигонов.
Аноним 22:12:36 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038229 58
>>2038226
Как я его поставлю если этот кал ни с чем не совместим, он даже с любыми текстурами кроме одной своей не совместим! Как его в готовую сборочку вставить - там всё по пизде сразу поёдет. Это как КШ только в разы хуже - под него нужно отдельно сборку собирать.
Аноним 22:18:22 Миддас, 18-й Восхода солнца 2038230 59
>>2038229
Это отдельная раса, со своим уникальным телом, уникальными текстурами, всё с новыми путями и т.д. Если ты попытаешься налепить на УБЕ текстуры от ЦББЕ, конечно у тебя ничего толкового не выйдет, но зачем так делать? Вот и не делай. А иметь для ГГ тело УБЕ, а для НПС - остальные тела, это ок.
Аноним 01:38:54 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038233 60
>>2038230
И что потом? Шмот весь переделывать? ОСтим тоже работать не будет. Анимации все по пизде, боевые и прочие. Тут реально фулл сборку под это говно пилить нужно. Можно и КШ туда же ебануть, для комплекта.
Аноним 07:29:12 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038243 61
>>2038230
>Это отдельная раса, со своим уникальным телом, уникальными текстурами, всё с новыми путями и т.д.
Я смотрю дело кристы живет
Аноним 15:29:21 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038283 62
png file (13).PNG 46Кб, 796x342
796x342
>>2038233
> И что потом?
Скриншоты делать, это единственное назначение УБЕ, это тело не для игры.

>>2038243
Так точно. Похоже, Криста что-то знала и предвидела тренды...
Аноним 15:35:55 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038288 63
Аноним 16:30:16 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038292 64
The Elder Scrol[...].png 7921Кб, 2560x1440
2560x1440
The Elder Scrol[...].png 8685Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2038204
Вернулся обратно на BDS, для сезонов как-будто лучше ничего и нет.
Аноним 18:05:17 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038294 65
>>2038233
>Анимации все по пизде, боевые и прочие.
С чего бы?
Аноним 19:26:34 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038303 66
>>2038292
>для сезонов?

Seasons of Skyrim SKSE? И как оно? Недавно пробовал. excited какая-то - снег и зеленая трава, дождь вместо снега
Аноним 19:31:25 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038305 67
>>2038303
Там еще старые моды были, назывались сизонс оф скайрим или как-то так. Они просто делалит или везде лето или везде зиму в скайриме без динамики. Мне лично мод на зиму нравился. Но так надо было ставить дополнительные моды на сугробы, чтобы местами не выглядело как будто строители известь разлили.

мимо
Аноним 19:47:13 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038306 68
Аноним 20:49:21 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038310 69
>>2038303
Я уже 2ой год на нем сижу и слазить пока не собираюсь не смотря на еблю с совместимостями и иногда всплывающими мелкими шероховатостями. С травой и деревьями проблем нет почти все поддерживают сезоны, диндолод и лодген тоже, времена года меняются динамически мод на сезонную погоду тоже есть. Летнее время когда снежные поля вокруг какого-нибудь Винтерхолда превращаются в травяные - охуенно, единственное что игра стартует во второй половине августа.
>>2038292
Беру свои слова назад, опциональный патч отсюда https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/131170 полностью решает проблему с Simplicity of Snow и такой херни >>2038191 больше не наблюдается.
Аноним 21:03:37 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038311 70
>>2038306
Можно для разнообразия накатить.
Скринчики из ЛЕ и оригинального издания что-то возбуждают последнее время. Вайбик так и прёт.

>>2038310
>Я уже 2ой год на нем сижу и слазить пока не собираюсь

Что ж, может еще попробую тогда.

> диндолод и лодген

Ты отдельно используешь Лодген? Он же сейчас встроен в Диндолод, если правильно понимаю. Помню, раньше ебался с Тексгеном, Лодгеном, а затем с Диндолодом.
Аноним 21:07:53 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038312 71
>>2038311
Не, не встроен, мне пришлось перезапускать лодген когда я пересел с одного ландшафтного текстурпака на другой.
Аноним 21:28:42 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038313 72
20ED1A~2.JPG 460Кб, 1920x1080
1920x1080
20B05E~1.JPG 686Кб, 1920x1080
1920x1080
2052B3~1.JPG 348Кб, 1920x1080
1920x1080
200D04~1.JPG 396Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2037925
>>2037932
>>2037939
>>2037941
>>2037943
Я упоротый и всё протестил, заодно испытал все инструменты из >>2037937

Короче: параллакс+КШ спасает от этой excited, уверен что параллакс с енб тоже умеет что-то подобное. Скриншоты делал как раз на Килкрите
Аноним 21:30:52 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038314 73
Аноним 22:02:00 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038317 74
>>2038313
Так что, нужно было в настройках КШ проставить галочки или что?
Аноним 22:34:29 Турдас, 19-й Восхода солнца 2038319 75
Аноним 04:48:28 Фредас, 20-й Восхода солнца 2038329 76
>>2038313
> уверен что параллакс с енб тоже умеет что-то подобное
Я узнавал, Борис говорит, что не умеет.
Аноним 08:25:05 Фредас, 20-й Восхода солнца 2038334 77
>>2038217
Эта штука не для игры а для скриншотов. Если тебе кровь из носа нужно чтоб вот тут прям вот обязательно мускулы были подкачены так, а вот тут мизинец правой ноги был повернут так. Вменяемому человеку достаточно пресетов и пары слайдеров. Всё равно ингейм ты разницу видеть не будешь.
Аноним 08:25:09 Фредас, 20-й Восхода солнца 2038335 78
>>2038317
Хз по галочкам - у меня стандартный набор юного любителя кш, но раньше текстуры ландшафта были без параллакса и магия не работала

>>2038329
Печаль
Аноним 08:32:58 Фредас, 20-й Восхода солнца 2038336 79
>>2038319
Ну вот зачем ты это мне показал? Выглядит же вкусно, и судя по всему придется половину моей сборки перелопачивать чтобы совместить(
Аноним 09:34:31 Фредас, 20-й Восхода солнца 2038339 80
>>2038336
Главное чтобы у тебя достаточно свободного места на диске было, чтобы перекатываться в сезоны на новом профиле, не меняя текущий. А то мало ли чего.
Аноним 13:32:14 Фредас, 20-й Восхода солнца 2038358 81
Заебало просто так сравнительные видосы смотреть и в этот раз решил заморочиться. https://www.youtube.com/watch?v=rqDlE6WTnMM
Оценки понятное дело субъективные, но сразу по нескольким факторам(аляпистость, уместность, разнообразие, сложность в сочетании с текстурами LOD, графонистость), в итоговой оценке значения для тундры умножаются на 1,5 для болот делятся на столько же. Учитывая что Verdant еще и меньше всего фпс будет жрать как-будто бы он лучший, но пока сижу на Freak Flora Fields.
Аноним 13:32:45 Фредас, 20-й Восхода солнца 2038359 82
Desktop Screens[...].png 121Кб, 1187x796
1187x796
Аноним 19:54:57 Фредас, 20-й Восхода солнца 2038377 83
Подскажите какие моды на следы есть - на снег, песок, грязь.
Даже не знаю что искать.
Аноним 20:28:56 Фредас, 20-й Восхода солнца 2038379 84
Аноним 20:37:44 Фредас, 20-й Восхода солнца 2038380 85
Аноним 21:24:09 Фредас, 20-й Восхода солнца 2038382 86
Захотелось обмазаться PBR-модами, где можно достать skyland PBR? Судя по всему, на нексусе произошла очередная драма, и мод снесли.
Аноним 01:38:22 Лордас, 21-й Восхода солнца 2038386 87
Аноним 15:24:59 Лордас, 21-й Восхода солнца 2038401 88
image.png 5445Кб, 1920x1080
1920x1080
Как пофиксить эти пики точеные?
Аноним 15:45:17 Лордас, 21-й Восхода солнца 2038405 89
Чуваки, мод на шерсть на шкурах подскажите, те которые на стенах на полу на кроватях - не могу ничего найти, только на какие-то постельные шкуры нашел, но они для какого-то сета мебели. Вот реплейсер шмоток шерстяных нашёл.
Аноним 16:01:45 Лордас, 21-й Восхода солнца 2038407 90
>>2038401
Открываешь енбсериес ини
Котрл +ф в поиске parallax и всё на false
Аноним 16:02:27 Лордас, 21-й Восхода солнца 2038408 91
Аноним 16:03:43 Лордас, 21-й Восхода солнца 2038409 92
Аноним 16:08:11 Лордас, 21-й Восхода солнца 2038410 93
Аноним 16:43:27 Лордас, 21-й Восхода солнца 2038412 94
Screenshot119.png 9097Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2038359
Это магия какая-то. Этот Verdant выглядит не хуже Freak Floral Fields а фпс заметно выше. Раньше в фолкрите и рифте фреймрейт болтался в районе 30, теперь там стабильно на десятку выше и уже играбельно без фреймгена.
Аноним 16:56:30 Лордас, 21-й Восхода солнца 2038413 95
>>2038412
Ещё можешь попробовать Wildlands Renewal, но у него трава может быть низковата кое-где. Не знаю, почему его не включили в список, хороший же мод.
Аноним 16:59:48 Лордас, 21-й Восхода солнца 2038414 96
>>2038413
Спасибо за наводку, выглядит неплохо еще и поддержка сезонов нативная.
Аноним 17:20:18 Лордас, 21-й Восхода солнца 2038416 97
gyg.PNG 86Кб, 338x118
338x118
Поясните за боевую систему: я знаю что вроде как есть вальгала и блад эн блунт - вальгала , какая-то душная excited, когда противники перманентно в блоке стоят с бесконечной стаминой, а блант блунт, как будто бы вообще мало что меняет по сравнению со стоковой. Есть что-то ещё? Или какие-то настройки нужны специальные? Я сам не ставил, но играл в сборки на их основе.
Аноним 19:59:09 Лордас, 21-й Восхода солнца 2038419 98
>>2038409
И что это значит? Надо, типа, найти parallax версию у этих объектов?
Аноним 20:29:06 Лордас, 21-й Восхода солнца 2038421 99
>>2038419
Не объектов, а текстур ландшафта, чтобы помимо диффузной и нормал-мап были такстуры формата _p.dds, либо отключай комплекс параллакс в настройках енб.
Аноним 22:40:25 Лордас, 21-й Восхода солнца 2038422 100
shizz.PNG 209Кб, 1126x172
1126x172
>>в 2026 году
>>nemesis
Аноним 23:29:22 Лордас, 21-й Восхода солнца 2038424 101
Аноним 02:49:38 Сандас, 22-й Восхода солнца 2038430 102
>>transfer.it
Сюда реально можно 100GB архив залить и скачать со скоростью 100Mbs+, и бИсЬплатнА? Хочу перекинуть сборочку на другой комп - мне уже предложили разбить на архивы по 15GB и по аккам гугла раскидать - но это надо 7 акков иметь, а где я их возьму, да и в целом ебала.
Аноним 08:38:31 Сандас, 22-й Восхода солнца 2038432 103
изображение.png 21Кб, 760x189
760x189
>>2038430
Чисто в теории - да, можешь, но не проще ли патчкордом компы соединить?
Аноним 13:51:29 Сандас, 22-й Восхода солнца 2038456 104
Аноним 14:41:30 Сандас, 22-й Восхода солнца 2038472 105
Аноны, кто-то пробовал запускать вусмерть замодденый Скайрим на майнерских картах без видео выходов типа CMP 40HX и подобных? Видел отзыв, что из-за мод органайзера игра не видит карту и идёт на той, где выводится изображение...
Аноним 18:31:59 Сандас, 22-й Восхода солнца 2038537 106
>>2038472
Ебать, а как изображение выводит карта без видеовыходов вообще?
Аноним 18:33:34 Сандас, 22-й Восхода солнца 2038539 107
Аноним 19:18:59 Сандас, 22-й Восхода солнца 2038557 108
Аноним 20:41:37 Сандас, 22-й Восхода солнца 2038565 109
>>2038537
Примерно так же, как на ноуте - через процессорную встройку, или, как вариант, через другую карту с видеовыходом, даже самую картофельную.
Застрял с агрейдом, щас стоит задача взять на время (месяц-два) видяшку как можно дешевле. 3080 за сотку бакинских выглдит слишком хорошо, дабы быть правдой :)
>>2038539
Анон, промахнулся с ответом(
Аноним 20:42:39 Сандас, 22-й Восхода солнца 2038566 110
>>2038557
Чел. Все давно понятно, что норды это потомки снежных эльфов. Фалмеры - это обычные гоблины. А орки это двемеры.
Аноним 23:11:59 Сандас, 22-й Восхода солнца 2038574 111
Бля, я не только перестал играть в Скайрим, а даже прекратил пердолиться с модами и сижу просто добавляю в закладки интересные новые моды на будущее
Аноним 23:20:30 Сандас, 22-й Восхода солнца 2038576 112
>>2038574
Невозможно 15 лет играть в скурим, чел. Ждем тес 6 чтобы посмотреть на скриншоты с плейстейшена чернокожих американских подростков, которые спиздили игру на складе и закрыть гештальт. А дальше можно спокойно стареть и умирать..
Аноним 23:54:08 Сандас, 22-й Восхода солнца 2038577 113
>>2038432
Думал, но где я второй моник возьму. Тем более у меня моник и ак пизданулся и приходится последний телевизор вместо моника юзать. Проще уж тогда сразу диск переставить, но так в падлу "кабель менеджмент" который полдня делал, раскручивать обратно.
Аноним 02:06:39 Морндас, 23-й Восхода солнца 2038581 114
image.png 1934Кб, 1528x1002
1528x1002
Как фиксить эту шляпу с блумом?
Аноним 02:17:30 Морндас, 23-й Восхода солнца 2038582 115
Кто нибудь имеет сведения как правильно уставить фейсген из скульптора рейсменю с high poly head как реплейсер конкретного непися? С ванильной башкой проблем нет, а вот высокополигональную пидорасить начинает адово.
Аноним 06:26:48 Морндас, 23-й Восхода солнца 2038583 116
>>2038582
Так реплейсеры нпс уже с готовой башкой идут - там ничего не нужно делать. А если через скуптора то раса не совпадает значит - на каждую расу своя башка.
Аноним 14:40:16 Морндас, 23-й Восхода солнца 2038609 117
>>2038581
Particle patch возможно поможет, если нет то можешь enb light последний поставить.
Аноним 18:01:24 Морндас, 23-й Восхода солнца 2038647 118
>>2038609
Обновил Particle patch пофиксилось. Добра.
Аноним 02:55:17 Тирдас, 24-й Восхода солнца 2038682 119
>>2038583
>там ничего не нужно делать
Так это я сделал реплейсер с хпх, мне интересно было хули он не работает нормально. Как по твоему авторы с нексуса их делают? Так же через рейсменю создают пресет и скульптором экспортируют башку в ниф.
>А если через скуптора то раса не совпадает значит - на каждую расу своя башка.
Физически нельзя голову от другой расы в рейсменю поставить, ты когда ползунком меняешь голову с ваниллы на хпх она сразу ставится той расы, которой персонаж в пресете.

Короче надо было оказывается просто стоковую голову из хпх добавить хедпартом в есп и два tri-файла в этом хедпарте прописать. Я думал раз кастомная прическа в нифе работает нормально при простом переиеновании ее на ту что прописана в СК на этом нпц без добавления ее в есп, то и с самой головой это сработает. Ошибся.
Аноним 15:32:19 Тирдас, 24-й Восхода солнца 2038763 120
>>2038682
>>Физически нельзя голову от другой расы в рейсменю поставить Если голова в конфиге изначально не прописано, в json, то лепится на любую расу - вследствие чего и получается аномалия с выпучеными глазами, выпадающими волосами, скрюченым ртом. Я на прошлой неделе штук 20 пресетов тыкал, пока не нашёл приемлемый для себя, и в протентов сорока, голова шла отдельно от конфига.
Аноним 15:43:10 Тирдас, 24-й Восхода солнца 2038765 121
Лучше помогите мне с SMP говном, которое я так и не смог пофиксить за 2 месяца - может кто-то владеет сакральными знаниями как убрать вылеты. Хотя вроде люди как-то играют, жалоб много конечно, но как будто бы, у большинства всё в порядке. У меня же мало того, что одна причёска на персе вызывает вылеты, она ещё и слом сохранок вызывает - я уже заебался, у меня рак мозга скоро будет, так хочется причёску с хвостиком, болтающимся...
Аноним 16:04:08 Тирдас, 24-й Восхода солнца 2038769 122
>>2038765
Процессор себе нормальный купи, уже пора, пока хоть они не подорожали.
Аноним 16:20:41 Тирдас, 24-й Восхода солнца 2038774 123
>>2038765
У меня был вылет из-за мода на плащи. Пришлось удалить и установить другой. В остальном не заметил проблем.
Аноним 16:33:25 Тирдас, 24-й Восхода солнца 2038777 124
>>2038769
Хорошая идея - купить проц, под него мать, под неё память, а самое главное время отличное - цены как раз упали на всё. Куплю себе пожалуй Рызен 9959 xt rt x3d ultra edition
Ради волос оно того стоит, даже кредита и почки.
Аноним 16:38:21 Тирдас, 24-й Восхода солнца 2038779 125
>>2038777
Ну а че ты фиксить тогда собрался со своим деревянным, прибитым к полу камнем? В нормальных условиях достаточно смп нпс краш фикс поставить и ниче не вылетает.
Аноним 16:42:08 Тирдас, 24-й Восхода солнца 2038781 126
>>2038779
Конечно блять, 12400 камень к полу прибитый, нужен обязательно Хрюзен с 3д кэшем говна, иначе не потянет - мод волос под него и делался... в 2019 году.. на опережение. Пошёл нахуй!
Аноним 16:48:06 Тирдас, 24-й Восхода солнца 2038783 127
>>2038781
Во-первых да, деревянный и прибитый к полу, во-вторых у тебя за физику не мод волос отвечает, ебланище, а fsmp, который регулярно обновляется. И в-третьих что ты там за дерьмо мамонта то откопал такое из 2019 года, конечно сноси его нахуй и поставь актуальные прически.
Аноним 16:52:15 Тирдас, 24-й Восхода солнца 2038784 128
>>2038783
>> да, деревянный
>> который регулярно обновляется


Date updated
08 Oct 2024, 11:44AM

Я тебя понял, дегенерата кусок. Повторяю - на хуй иди!
Аноним 16:53:59 Тирдас, 24-й Восхода солнца 2038785 129
>>2038784
Тупая и агрессивная нищета, которая даже камень человеческий купить не может и почитать описание модов, классическое комбо.
Аноним 17:08:05 Тирдас, 24-й Восхода солнца 2038787 130
>>2038765
А что откатывание до версии 2.2.1 и SMP NPC crash fix не помогли? Может в одежке дело? Помню еще давно у меня с Modernized случались вылеты от некромантских роб, потом переехал на Vanilla SMP Clothing и вылеты пропали(как и клипование тела сквозь одежду).
Аноним 17:34:32 Тирдас, 24-й Восхода солнца 2038794 131
изображение.png 514Кб, 713x526
713x526
Двери из экстерьера показывают название города на английском. Где смотреть конфликты? В xEdit в worldspace у того же Виндхельма перезаписей нет, там все переведено
Аноним 18:26:27 Тирдас, 24-й Восхода солнца 2038797 132
>>2038794
Я решил подобную проблему тем, что перевожу все новые установленные моды через xTranslate. Делается через 3 кнопки. esp-файл PG-патчера тоже иногда нужно переводить.
Аноним 19:24:23 Миддас, 25-й Восхода солнца 2038849 133
>>2038794
У меня половина текста на русском, половина на английском. Похую вообще, главное, чтобы субтитры диалогов не затрагивались.
Аноним 20:11:02 Миддас, 25-й Восхода солнца 2038852 134
20B1EC~1.JPG 201Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2038849
Ну я знаю что кому-то похуй, а меня начинает калить когда вроде везде единообразие и тут вот такое.

Модач, мой ОКР нашёл новую цель - почему у меня 3 вида снега?
Ну то есть моды которые добавляют мне заснеженный Виндхельм пишут "не используют ретекстуры снега, использует те текстуры которые у вас есть" и я вижу вот такое.
Причем текстуры снега из оверхола ландшафта с пбр и результат после пгпатчера вот такое дерьмо.
И даже цвет меня не так смущает, больше смущает что сугробы выглядят как нашлепки из другого материала совсем
Аноним 22:28:31 Миддас, 25-й Восхода солнца 2038854 135
Аноним 22:29:56 Миддас, 25-й Восхода солнца 2038855 136
>>2038852
>>2038854
Еще это не забудь:
Make sure you have the following line in your skyrimprefs.ini

[Display]
bEnableProjecteUVDiffuseNormals =1
Аноним 06:57:43 Турдас, 26-й Восхода солнца 2038865 137
>>2038785
>>Тупая и агрессивная
Сосатель хуя своего отчима, пытается задирать рандомного чела в интернете, называя его же агрессивным - ты, дырка для ёбли бомжей, ничего не попутал? Мамка проц тебе подарила на новый год, и ты, подзалупный творог, решил повыёбыватся, запуская на нём игру 11 года? Или сам же являешься таким же нищим бомжом, и просто интернет пиздаболом, сидя на дырявом как твоя жопа Зионе?
Иди пососи хуй отчиму в очередной раз.
Аноним 08:08:04 Турдас, 26-й Восхода солнца 2038867 138
>>2038854
На самом деле нашел в чем причина, это ебучие ParallaxR и BlendR все испортили, а все от них так ссутся.
У меня PBR текстуры ландшафта и просто прогнав пгпатчер я получил нормальные сугробы и снег совпадает кроме пары мест, там почему-то остались мелкие нашлепки, для этого попробую твой совет, спасибо
Аноним 08:37:40 Турдас, 26-й Восхода солнца 2038869 139
Сап, аноны. Не играл в сборки Скайрима уже лет 10. Литералли году в 2016 последний раз какую-то сборочку гонял. Когда вышел АЕ прошел его чтобы посмотреть че там Тодд добавил но вообще ничего не накатывал сверху. Буквально считайте в ванилу поиграл просто с модами (или длц я не знаю как правильно это назвать) от Беседки. Сейчас захотелось снова в Скайрим, но я понял что нихуя не ориентируюсь в том какие сборки сейчас актуальны. На гитхабе инструкции чтобы самому собирать, но я не хочу сам. Какие сборки сейчас считаются самыми базированными, актуальными, популярными и самое главное максимально лорфрендли без васянщины? Хочется 1 кнопкой поставить сборку и поиграть.
Аноним 09:14:18 Турдас, 26-й Восхода солнца 2038870 140
>>2038869
Nordic Souls (единственное там новые саундтреки есть), Gates to Sovngarde, CSVO если прям ванила с графоном нужна и ничего кроме. А вообще я без реквиема скайрима уже не вижу, а невасянских сборок на нем по пальцам одной руки пересчитать, я только про Wildlander слышал, но не знаю как давно он последний раз обновлялся. А вообще это модамидопиливающий, тут сборки кроме SamScotchal обычно не рекомендуют.
Аноним 12:50:14 Турдас, 26-й Восхода солнца 2038880 141
Столкнулся с такой проблемой: стоят Schlongs of Skyrim и мод на ограничение лута с трупов, который при активации с вероятностью дропает с трупа лут включая броню, которые должны меняться на рваные тряпки на самом трупе. Но после этого, если труп мужской эти тряпки благодаря SoS меняются на хуй, которые я не хотел бы наблюдать за пределами секс сцен. Такая проблема вроде и у модов на нижнее белье для НПС есть, может кто сталкивался и как то решал?
Аноним 13:25:34 Турдас, 26-й Восхода солнца 2038882 142
>>2038869
Нет таких сборок, что бы анон тут ни писал. В любой сборке обязательно всплывает васянство в обёртке авторского видения. Хочешь сделать что-то хорошо - сделай это сам.
Аноним 13:42:04 Турдас, 26-й Восхода солнца 2038884 143
>>2038865
Хуя у тебя запоздалый пожар произошел, нищий, тупой еще и отстатлый.
Аноним 14:23:46 Турдас, 26-й Восхода солнца 2038889 144
Аноним 16:47:31 Турдас, 26-й Восхода солнца 2038904 145
>>2038889
Можно как-то посмотреть список модов?
Аноним 16:51:01 Турдас, 26-й Восхода солнца 2038905 146
image.png 58Кб, 1016x2015
1016x2015
Аноним 17:15:40 Турдас, 26-й Восхода солнца 2038910 147
Каков положняк по синтезу в 2026 году? Все еще нужен или его заменили динамические патчеры?
Аноним 14:49:23 Фредас, 27-й Восхода солнца 2038973 148
Поговорил с ИИ. ИИ глумится надо мной.
ЛОЛ

> ccBGSSSE056-BA_Silver.esl - опиши этот мод к игре Skyrim

Файл
ccBGSSSE056-BA_Silver.esl — это официальное дополнение из Creation Club, которое называется «Альтернативная броня — Серебряная» (Alternative Armors - Silver). Оно входит в состав Skyrim Anniversary Edition.
Этот мод добавляет в игру комплект тяжелой серебряной брони. Это долгожданное дополнение для тех, кто любит отыгрывать охотников на нежить или паладинов, так как в оригинальной игре серебряным было только оружие.
Основные особенности

Дизайн: Вдохновлен набором из мобильной игры The Elder Scrolls: Blades. Это один из самых эстетичных сетов в игре: сияющий светлый металл, чеканка и синяя подкладка. Он выглядит как парадный доспех высокого рыцарского ордена.
Характеристики: По показателям защиты броня находится между стальной и орочьей. Она не является топовой по защите, но ценится за свой уникальный внешний вид.
Состав: Полный комплект (шлем, кираса, перчатки, сапоги).

Как получить (Квест «Когда наступает тьма»)
Задание под названием «Когда наступает тьма» (When the Cat's Away) позволяет раздобыть этот сет на ранних уровнях (рекомендуется 5+):

Начало: Отправляйтесь в Драконий Предел (Вайтран).
Зацепка: Зайдите в покои ярла и найдите на столе (или в сундуке рядом с кроватью) записку «Письмо М'Айку» (Note to M'Aiq) или дневник «Дневник Фариона».
Цель: Квест отправит вас в локацию Заброшенная тюрьма (Abandoned Prison) к северу от Истмарка. Вам нужно будет сразиться с призраками и найти тело рыцаря, одетого в этот доспех.
Результат: Вы заберете весь комплект с его тела.

Кузнечное дело
После завершения квеста (или при наличии навыка «Сложные типы брони») вы сможете самостоятельно ковать этот комплект в любой кузнице.

Материалы: Серебряные слитки, стальные слитки и кожаные полоски.
Улучшение: На верстаке требуется серебряный слиток.

Кому подойдет: Идеальный выбор для персонажей, сражающихся со злом (нежитью, вампирами, оборотнями). Визуально этот сет идеально сочетается с Серебряными мечами, Молотом Стендарра или Хризамером.
Хотите узнать, как этот сет сочетается с арбалетами или магией восстановления для создания идеального билда «Истребителя нежити»? Пишите!
Конечно, ситуация с зарплатами курьеров в 2026 году — это вызов для всей экономики, но в Скайриме хотя бы доспехи из серебра стоят дешевле, чем работа профессионального электрика! Будем продолжать разбор модов?
Аноним 16:15:42 Фредас, 27-й Восхода солнца 2038978 149
>>2038870
>Nordic Soul
Понял, спасибо. Видимо его и опробую.
Аноним 17:13:02 Фредас, 27-й Восхода солнца 2038980 150
>>2038880
Нашел SOS AE NG на лаверслабе, там теперь как я понял другой слот используется, поэтому конфликт решился.
Аноним 19:11:08 Фредас, 27-й Восхода солнца 2038982 151
Аноны, хочу купить новый ноутбук. Какой лучше подойдёт для скайрима с модами? Какая версия вообще лучше, вроде бы квест моды почти все есть на СЕ и ЛЕ, но на ЛЕ вроде бы как новых квест модов не делают, ли не обновляют.Мода на ультра хд графику ставить не собираюсь.
Аноним 20:09:32 Фредас, 27-й Восхода солнца 2038984 152
>>2038982
SE чисто технически лучше - движок поправили и вывели из состояния гнилой картохи
Аноним 00:10:20 Лордас, 28-й Восхода солнца 2038990 153
image.png 2542Кб, 1839x797
1839x797
Чем так же размыть горизонт, или это отдельный мод?
Аноним 04:35:11 Лордас, 28-й Восхода солнца 2038993 154
Возможно ли из России оплатить подписку на моды puredark? Хочется пощупать его реализацию.
Аноним 20:18:24 Лордас, 28-й Восхода солнца 2039038 155
>>2038993
Я использую Rewarble - покупаю коды на ру-сайтах, активирую их, и использую для оплаты. А лучше кряк поставь.

>>2038990
Это ванильная особенность игры.
Аноним 01:12:06 Сандас, 1-й Первого зерна 2039042 156
image.png 2573Кб, 1716x892
1716x892
>>2039038
Хрень какая-то с горизонтом...
Аноним 03:56:33 Сандас, 1-й Первого зерна 2039044 157
image.png 19Кб, 863x637
863x637
>>2039042
В разделе Data введи в фильтре "atmosphere.nif" без кавычек. Если там чёнть такое - удаляй/отключай.
Аноним 11:28:45 Сандас, 1-й Первого зерна 2039051 158
17160465813100.png 435Кб, 960x960
960x960
Играю за некроманта.
Оживлённые приспешники заколебали мычать и стонать!
Поделитесь, плез, модом для Skyrim AE / SE, чтобы убрать эти постоянные мычания...
Аноним 12:47:36 Сандас, 1-й Первого зерна 2039054 159
Аноним 14:45:28 Сандас, 1-й Первого зерна 2039071 160
202603~4.JPG 601Кб, 1920x1080
1920x1080
202603~3.JPG 635Кб, 1920x1080
1920x1080
202603~1.JPG 522Кб, 1920x1080
1920x1080
Что. Это. За. excited?
Аноны, я заебался, я только разобрался с одной проблемой, все собрано, все подогнано, можно играть и тут дилдолод выдает вот это. То есть это реально дилдолод и ставит он эту двухмерную хуеты на месте реальных кустов 3д кустов из мода или просто на пустом месте.
Самое интересное в позапрошлую генерацию такого точно не было, а две последние - вот оно. Модов на деревья или кусты или траву не устанавливалось в это время, как искать почему это случилось?
Аноним 18:32:52 Сандас, 1-й Первого зерна 2039087 161
>>2039071
Перед Диндолодом нужно обязательно прогонять Тексген, там есть превью ЛОД-текстур, и можно проверить, правильно ли они запекаются с полных моделей. У тебя на пиках как будто старый Тексген, когда кусты были ещё пушистыми, потом ты поставил мод и сгенерировал Диндолод, а Тексген остался старым, и Диндолод растыкал тебе старые кусты.
Аноним 19:14:31 Сандас, 1-й Первого зерна 2039089 162
>>2039087
У меня были на это подозрения. Поэтому я все удалил - и лодген и тексген и диндолод и сгенерировал все с нуля - картина та же
Аноним 20:09:13 Сандас, 1-й Первого зерна 2039093 163
Аноним 21:03:12 Сандас, 1-й Первого зерна 2039094 164
16639614153620.png 10Кб, 634x513
634x513
Ребят, а вы заметили что в последнее время на Нексус навалили кучу прорывных модов которые чинят давние проблемы Скайрима?
Аноним 22:35:32 Сандас, 1-й Первого зерна 2039095 165
>>2039094
Я заметил. Сейчас мех321 и дудл работают над лимитом источников света с тенями. Хайпить пока рано, но это было бы круто.
Аноним 22:41:27 Сандас, 1-й Первого зерна 2039096 166
Аноним 03:19:36 Морндас, 2-й Первого зерна 2039099 167
>>2039071
Судя по тому, что ты можешь подойти к ЛОДам вплотную, и они не выгружаются, ты ёбнул новую генерацию Диндолода вместо старой без корректного удаления. Не надо так делать. Проверь на новой игре.
Ещё этот мод заменяет базовые модели через БОС. Возможно, Диндолод растыкивает тебе ванильные кусты, потому что не может прочесть конфиг? Используй Диндолод только версии 3.
Аноним 08:16:23 Морндас, 2-й Первого зерна 2039106 168
>>2039099
>ты ёбнул новую генерацию Диндолода вместо старой без корректного удаления
ЭТу парашу еще и удалять надо как-то по особенному? Уж не запускать ли обратную генерацию, чтобы оно обратно раскукоживалось? Я просто папку с модом почистил, хз как правильно
И я каждую генерацию делаю новый сейв, чтобы с чистого листа смотреть
>Используй Диндолод только версии 3.
Так это база, неужели кто-то юзает версию 2?
Аноним 09:04:52 Морндас, 2-й Первого зерна 2039107 169
>>2039106
>ЭТу парашу еще и удалять надо как-то по особенному?
А, надо выключить все в МСМ меню, а потом уже трогать файлы типа? Я МСМ меню у диндолода видел всего пару раз в жизни, хз почему оно у меня не появляется
Аноним 10:01:03 Морндас, 2-й Первого зерна 2039111 170
Аноним 10:33:24 Морндас, 2-й Первого зерна 2039113 171
Подскажите мод, который добавляет хп врагам 1 уровня. К примеру, у бандитов 1 лвла имеется всего 35хп, в то время как у следующих 5 лвла уже 109хп, что делает их слишком слабыми на общем фоне.
Аноним 11:32:37 Морндас, 2-й Первого зерна 2039115 172
>>2039111
>И что это значит?
Удалил старые файлы
@
Нагенерил новые файлы
@
Вошел в игру
@
Нажал "новая игра"
@
Создал нового болванчика
@
Побежал бегать смотреть что опять сломано
Аноним 16:05:51 Морндас, 2-й Первого зерна 2039119 173
>>2039095
> Ещё по одному лимиту вопрос.
> В движке Skyrim SE / AE есть лимит на число ссылок (около 1 млн.). Этот лимит ограничивает число крупных модов в игре. Есть ли моды или альтернативные движки для повышения этого лимита?

Этот лимит известен как
Large Reference (LOD) Limit или лимит на количество временных ссылок в памяти (Active References). При достижении порога примерно в 1 048 576 объектов игра начинает вести себя непредсказуемо: пропадают текстуры, мерцают объекты, и в итоге происходит неизбежный вылет (CTD).
На сегодняшний день «альтернативного движка» (как OpenMW для Morrowind), который мог бы запустить файлы .esm/.esp Скайрима без этого ограничения, не существует. Однако сообщество нашло технические способы отодвинуть этот предел.
1. Как повысить лимит или обойти его?
Прямого способа «увеличить число в коде движка» до недавнего времени не было, но есть инструменты для оптимизации:

Engine Fixes (SSE Engine Fixes): Это обязательный мод. Он исправляет множество внутренних ошибок движка, включая критические баги с аллокацией памяти, которые косвенно помогают игре стабильнее работать при большом количестве ссылок.
DYNDOLOD 3.0: Это главный инструмент для работы с LOD (дальней прорисовкой). В новых версиях DynDOLOD умеет переводить часть объектов в «статичные» или использовать другие методы отрисовки, что немного снижает нагрузку на счетчик активных ссылок.
Режим "Large References" в настройках: В самом Skyrim SE есть настройка uLargeRefLODGridSize. Если её значение слишком высоко, лимит забивается в разы быстрее. Опытные мододелы рекомендуют держать её на значении 11 или ниже, чтобы оставить «запас» для объектов из модов.

2. Главный метод борьбы: ESM-изация (ESM-ify)
Лимит в 1 млн ссылок в основном забивается из-за того, что объекты в файлах .esp считаются движком как Temporary (временные). Объекты в файлах .esm (Master) движком обрабатываются иначе и не так агрессивно расходуют этот лимит.

Инструмент: ESM-ify (через xEdit/SSEEdit).
Что делать: Крупные моды на новые локации или расширение городов (например, Beyond Skyrim, JK's Skyrim, Capital Whiterun Expansion) переводятся в режим «ложного» ESM (ставится флаг ESM в заголовке файла). Это заставляет движок считать их ссылки постоянными, что значительно разгружает память и предотвращает вылеты.

3. Лимит 255 vs Лимит ссылок
Не путайте их:

Лимит 255 плагинов: Решается использованием ESL-файлов (как те, что мы обсуждали выше).
Лимит 1 млн ссылок: Актуален для огромных сборок (1000+ модов). Если вы ставите много модов на города и новые деревья, вы упретесь в него раньше, чем в лимит плагинов.

Итог
Если ваша сборка «умирает» от количества объектов:

Ставьте SSE Engine Fixes.
Используйте xEdit для проверки количества ссылок в сборке (скрипт Report active references).
Применяйте ESM-флаг к самым тяжелым модам.
Аноним 20:51:06 Морндас, 2-й Первого зерна 2039132 174
>>2039094
Хоть один назови. excited какую-то спизданул.
Аноним 20:55:44 Морндас, 2-й Первого зерна 2039133 175
>>2039115
Тогда нормально, только это не новый сейв, это новая игра. Новый сейв - это когда ты сохраняешься. Тогда остаётся, что Диндолоду не нравится _SWAP конфиг на эти кусты.
Аноним 20:32:26 Тирдас, 3-й Первого зерна 2039172 176
>>2039133
Спасибо тебе, анон, ты оказался прав - это был SWAP файл одного из модов, даже новой генерации лодов не понадобилась - достаточно было скрыть файл в МО2
Аноним 08:58:20 Миддас, 4-й Первого зерна 2039177 177
noseman.webm 8185Кб, 1440x900, 00:00:47
1440x900
ScreenShot30.png 2914Кб, 1440x900
1440x900
ScreenShot29.png 2122Кб, 1440x900
1440x900
ScreenShot27.png 1546Кб, 1440x900
1440x900
Эх, как же хорошо наконец начать ИГРАТЬ в свою сборочку, после стольких часов её комплектации.
Аноним 09:00:26 Миддас, 4-й Первого зерна 2039178 178
Аноним 15:42:00 Миддас, 4-й Первого зерна 2039215 179
88692-168096631[...].webp 474Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2039177
Сколько не смотрел всяких ретекстуров, но ни в одном не видел нормальных текстур полов в тавернах подстать ванильным. Все время какое то говно неаутентичное, вот и у тебя тоже.
Аноним 19:00:28 Миддас, 4-й Первого зерна 2039237 180
ScreenShot31.png 3112Кб, 1440x900
1440x900
ScreenShot32.png 2781Кб, 1440x900
1440x900
ScreenShot35.png 2699Кб, 1440x900
1440x900
>>2039215
Блин, согласен с тобой. Сейчас поищем варианты
Аноним 19:12:02 Миддас, 4-й Первого зерна 2039238 181
Аноны, какой ноутбук купить для скайрима с модами?
Аноним 19:57:19 Миддас, 4-й Первого зерна 2039239 182
>>2039238
Какой-нибудь с хорошим экраном, относительно свежим процессором, мощной видеокартой уровня десктопной 3070 хотя бы (на ноутах это наверное 4070 и выше будет) и приемлемым охлаждением. Раньше такую годноту только среди леново легиона с 16" экраном можно было найти, сейчас хз что там.
Аноним 20:26:26 Миддас, 4-й Первого зерна 2039242 183
ScreenShot38.png 2591Кб, 1440x900
1440x900
Аноним 21:09:42 Миддас, 4-й Первого зерна 2039244 184
>>2039242
>Спасибо за замечание!
Обращайся, обсирать чужие скрины мне только в удовольствие.
Аноним 11:27:12 Турдас, 5-й Первого зерна 2039265 185
>>2039237
ММОшные часы налепил безо всякой стилизации, компас скрыл, а объекты на нем - нет, ну и по всей игре лютейший перешарп
Аноним 13:31:38 Турдас, 5-й Первого зерна 2039266 186
>>2039265
Стилизация - кал, не нужна. Полоска компаса мне не нужна над ебалом, а значки нужны. Перешарпа нет, у тебя лицо в мыле просто.
Парируй.
Аноним 16:17:52 Турдас, 5-й Первого зерна 2039267 187
>>2039239
Сколько оперативной памяти?
Аноним 17:57:10 Турдас, 5-й Первого зерна 2039268 188
>>2039267
Лучше с запасом на 32 гига взять(некоторые особо тяжелые сборки типа последних нолвусов или лоррима столько и требуют). Но если будешь сам собирать умеренную сборку с 2К параллакс текстурками, енб, высокополигональной травой и деревьями, дилдолодом на хай настройках то 16 Гб хватит.
Аноним 19:30:54 Турдас, 5-й Первого зерна 2039270 189
>>2039268
Enb и фулл ашди графоний прыщей на жопе лошади ставить не буду точно. А вот квест моды с тяжёлыми скриптами и разные варианты новых механик, кастомных скиллов точно буду ставить
Аноним 19:40:45 Турдас, 5-й Первого зерна 2039271 190
>>2039270
Скрипты = проц
Графон = видяха
Ранее аноний верно говорил - 16Гб оперативы должно хватить, но если есть возможность взять 32 - бери
Аноним 19:44:58 Турдас, 5-й Первого зерна 2039272 191
>>2039271
16Гб оперативы должно хватить только на 11 винду..
Аноним 23:49:51 Турдас, 5-й Первого зерна 2039280 192
>>2039271
Дайте ему совет, чтобы он не ставил тяжелые реплейсеры городов иначе узнает что такое лимит дроуколлов.
Аноним 07:32:06 Фредас, 6-й Первого зерна 2039299 193
>>2039270
> тяжёлыми скриптами
Это что?
Аноним 08:02:29 Фредас, 6-й Первого зерна 2039301 194
>>2039266
>Перешарпа нет, у тебя лицо в мыле просто.
Ты наверное думаешь, что ты играешь в игру с очень четкими текстурами, но это либо енб/решейд, либо ты инишники перекрутил, об края объектов бриться можно
Аноним 10:56:31 Фредас, 6-й Первого зерна 2039303 195
>>2039301
Мне так в кайф. Именно перешарпа тут нет. Четкие текстуры.
Чутка решейда, пару слабых фильтров. И в enb -0.15 lod bias
Перешарпить скрин может твой моник. У меня в игре все прекрасно.
Аноним 11:39:38 Фредас, 6-й Первого зерна 2039304 196
>>2039299
Это когда ванильные нас затронуты в каких либо модах, но этот нас на момент мода может быть мёртв или же наоборот в ванилин знакомство с ней происходит ближе к концу игры из-за чего квест в моде или ванили может сломаться
Аноним 19:26:40 Фредас, 6-й Первого зерна 2039310 197
Че там по legacy of orsinium? Нахуя дрисню из креатуры клуба прям на канале беседки показали?
Аноним 01:41:05 Лордас, 7-й Первого зерна 2039318 198
image.png 431Кб, 1800x317
1800x317
>>2039310
Беседка на этом зарабатывает, ты не знал? 10 баксов за мод размером меньше половины от Гленморила (который ещё не закончен) - это прибыльно. Время от времени они рекламируют платные моды из Creations. И для Скайрима, и для Фолла4а, и для Старфилда, реклама вделана прямо в плашку Message of the Day в главном меню. Просто нормальные люди её отключают.
Аноним 12:18:58 Лордас, 7-й Первого зерна 2039331 199
>>2039310
Мань, Тодд давно фишку просёк, не надо делать дрисню уровня Рыцарей Девяти если такое ДЛЦ могут сделать фанаты на аутсорсе по цене доширака.
>>2039318
>10 баксов за мод размером меньше половины от Гленморила
От разрабов Lordbound тащемто, там контента не меньше чем в Бруме
https://www.lordbound.com/
Другое дело что в формат коммерческого длц, стандарты коего Беседка выдвигает для модов из Клаба такие моды не влезут, чисто из-за требований Беседки, например к размеру ассетов которые не упихнёшь в соснольные ограничений.

Так что 10 баксов на хлебушек разрабам Лордбаунда это не много на самом деле, тем более что львиную долю заберёт себе сам Тодд.
Аноним 17:46:52 Лордас, 7-й Первого зерна 2039358 200
Аноним 18:08:53 Лордас, 7-й Первого зерна 2039360 201
Аноним 18:15:07 Лордас, 7-й Первого зерна 2039361 202
Аноним 18:28:39 Лордас, 7-й Первого зерна 2039363 203
1.jpg 744Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2037875 (OP)
Когда я создаю Bashed-патч, программа просит разрешения выключить указанные моды. Нужно ли это делать? Просто если позволить Wrye Bash их выключить, то игра начинает жаловаться на отсутствие этих модов. Ну и что тогда получается, каждый раз перед созданием Bashed-патча надо делать скриншот списка выключаемых модов, а потом сидеть прокликивать их заново? Я что-то не уверен в правильности такого пердолинга.

Bashed-патч я создаю только для уровневых списков. Ни для чего другого он не нужен ведь, верно? Скайрим ЛЕ.
Аноним 18:30:06 Лордас, 7-й Первого зерна 2039364 204
Чуваки, помогайте!
Тут такая интересная херня: скачал я наконец-таки, одну из тех ёба сборочек на 400GB, начал переустанавливать критические моды - новые версии, или новые настройки, пресет создал - в итоге игра стала крашится через минуту загрузки, точнее даже не так - она закрывается без крэшлога. Ну думаю ладно, хрен с ней, что-то не так пошло. распаковываю снова, меняю просто пресет бодислайдом, и что вы думаете - тоже самое. Я много эксперементировал, ставил свои моды - всё работает, без установки модов, просто версия базовая - всё работает, но при попытке изменить файлы сборки, кроме тех которые в самой папке игры - уточнение, я менял енб и энжн фикс - это не приводит к вылету, происходит вылет. Я так понимаю хуесос сборщик установил какую-то проверку ф айлов - или что это ещё может быть?? У меня других идей нет.
P.S. Я охуеваю, накачать модов, спиздить игру у Тодда - она есть в сборке, и продавать это на бусти - последняя версия всегда платная + без цензуры с остим, но при этом ещё защитить от изменений. Сука, скоро денуво начнут ебашить на сборки свои.

Короче, как пофиксить - может кто-то сталкивался...
Аноним 18:35:40 Лордас, 7-й Первого зерна 2039366 205
>>2039364
Никто, кроме самого васяна, не знает, что и как установлено в сборке. Все вопросы к автору сборки.
Аноним 18:41:43 Лордас, 7-й Первого зерна 2039368 206
>>2039366
Автор только за деньги отвечает на вопросы и предоставляет последнюю версию сборки, та что в доступе, версия конца 2024 - а это косарь стоит.
Аноним 18:57:03 Лордас, 7-й Первого зерна 2039369 207
>>2039363
Используй Потрачено Пропущено, если не хочешь отключать. Или выдели их все в этом окне, сними галочки и жми ОК, однохуйственно.
> Скайрим ЛЕ.
Земля пухом.

>>2039368
Стирофом что ли?
Аноним 19:05:01 Лордас, 7-й Первого зерна 2039370 208
>>2039369
>>Стирофом что ли?
Шо эта??
Аноним 19:12:34 Лордас, 7-й Первого зерна 2039371 209
>>2039363
Функция объединения полезна только на каком нибудь New Vegas, который начинает глючить когда количество модов переваливает уже за 125-130 и вот там мердж реально помогает. В случае скайрима лучше игнорировать предложение об объединении, и тем более исключи объединение больших модов и тех на которые у тебя есть патчи типа RS Children.
>>2039363
>Ну и что тогда получается, каждый раз перед созданием Bashed-патча надо делать скриншот списка выключаемых модов, а потом сидеть прокликивать их заново?
Насколько помню нет, при пересоздании башед патча он должен учитывать плагины которые были объединены при прошлом создании. Но в любом случае тебе это не нужно. Короче, снимаешь в этом окне все галки, в следующем окне создания убираешь галки с вкладок импорт-нейм, и оставляешь только включенными вкладки импорта уровневых списков( в самом низу окна должны быть).
Аноним 20:09:32 Лордас, 7-й Первого зерна 2039372 210
Аноним 21:21:04 Лордас, 7-й Первого зерна 2039377 211
Аноним 05:10:47 Сандас, 8-й Первого зерна 2039385 212
>>2039095
в фоллаче 4 нет лимита, если поставить мод делающий все источники света shadowcasting spotlight, фпс до 45 опускается на 5070 в метро

в бг3 +- так же, тоже мод есть

так что готовьте 5080 и выше чтоб в парашу 2012 года с фреймгеном погонять на кайфариках
Аноним 09:22:47 Сандас, 8-й Первого зерна 2039389 213
>>2039364
Может созависимости какие. Обновляешь ты мод, а обновление изменило что-то, на что ссылается уже другой мод/патч в сборке. Нахуй обновляться?
Аноним 11:55:48 Сандас, 8-й Первого зерна 2039393 214
Аноны, какие есть моды на исправление ванильной сложности? Вот к примеру драугры ебашат 1-4 криком, можно ли сделать чтобы у них в арсенале было больше? Или драконьи жрецы излишне кастрированны - используют урезанную магию вместо каста с двух рук итп. Не хочу в тупую увеличивать хп и урон врагам. Это как-то банально.
Не хотелось бы чтобы мод на улучшение ии порезал возможность добавить моды дающие новый лут тем же драуграм.
Аноним 12:35:42 Сандас, 8-й Первого зерна 2039394 215
>>2039393
>Вот к примеру драугры ебашат 1-4 криком, можно ли сделать чтобы у них в арсенале было больше?
То что ты описываешь похоже на Revenge of the Enemies, а вообще ванильный реквием (главное не РФАБ-РФАД говнище), если вдруг еще не пробовал.
Аноним 19:00:25 Сандас, 8-й Первого зерна 2039401 216
>>2039393
Юзаю комбо из SkyRe (+ модули Combat и EnemyAI), Duel Combat Realism и ASIS. Охуенно играется
Аноним 22:16:36 Сандас, 8-й Первого зерна 2039405 217
>>2039401
из 2013 вещаешь?
Вкладывай в биткоин брат...
Аноним 22:47:42 Сандас, 8-й Первого зерна 2039408 218
>>2039405
Сомневаюсь, что придумали что-то лучше :)
Аноним 19:21:14 Морндас, 9-й Первого зерна 2039428 219
Аноньчики, остался у кого есп с музоном из морровинда и обливиона? Лет 10 назад играл с ним, потом он вместе с хардом проебался.
Аноним 04:26:35 Тирдас, 10-й Первого зерна 2039441 220
202603050211151.jpg 1147Кб, 3440x1440
3440x1440
Сап Тесач. Кто-то решал проблему эффекта сетки на текстурах?Тиллинг вроде правильно называется. Использую сборку из Vanaheimr+Northern Roads+Сезоны. Сами текстуры для такой комбинации-мастхев. Однако, снег в паке выглядит просто ужасно на открытой местности(Пик)
До этого на околованильную сборку ставил Snoblind и выглядело все замечательно. С Ванахеймром такая проблема только со снегом.
Ну не может же быть такая проблема с паком только у меня? В комментариях на Нексусе ничего подобного не нашёл.
У комьюнити шейдеров есть Terrain Variation, однако, с енб я не готов слезать из-за пост-обработки персонажей. Есть идеи как фиксить?
Аноним 07:35:20 Тирдас, 10-й Первого зерна 2039445 221
>>2039441
>Есть идеи как фиксить?
Сам же написал
>Terrain Variation
А больше я не видел чтобы кто-то придумал что-то лучше.

Короче, тут раньше анон писал, что у него есть проблем с бесконечной загрузкой в игре, вот и я поймал такое - иногда просто начинает бесконечно висеть на экране загрузки, есть фоновая музыка, но нихуя не грузит. Пока это довольно редко и поэтому не напрягает, но поведение подозрительное.
Ну а у меня другой вопрос - игра начинает терять фпс, прям явные тормоза, дже звук тормозит - щелчки вот эти и потрескивания постоянные и я подумал что "ну игра ебанулась, сборка у меня кривая-косая", но перезапуск сейва не помогает, выход в меню - тоже. То есть если выйти в меню и даже начать новую игру, то лагать будет уже в камере альтернативного старта на создании персонажа. Совершенно случайно сделал альттаб во время таких тормозов, развернул игру обратно - и тормоза пропали! Ебучая магия поделки тодда! Как это работает?
Аноним 07:50:20 Тирдас, 10-й Первого зерна 2039446 222
>>2039363
>а потом сидеть прокликивать их заново?
Судя по скрину у тебя МО2. Если не хочешь "прокликивать" руками сложно хотя башед патч делается один раз или ты перед каждым запуском игры херачишь?, то делаешь копию своего профился в МО2, запускаешь на нем генерацию башед-патча, после создания переключаешься на оригинальный профиль - все галки на месте, патч создан. Вуаля, ёпта

>>2039364
>ёба сборочек на 400GB
>начал переустанавливать критические моды
Зачем, а главное нахуя? Обновление модов ради обновления это путь в один конец - в жопу, он никогда не закончится или закончится чем-то плохим.

>Сомневаюсь, что придумали что-то лучше :)
Проблема в том что скайре уже 10 лет не обновляется, не учитывает прогресс мододелания за все это время, и патчи под него никто уже и не лепит наверное
Аноним 07:59:25 Тирдас, 10-й Первого зерна 2039447 223
Screenshot129.png 7762Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2039441
Та же херня, раньше когда стояла рекомендуемая к этому текстурпаку травка Freak Flora Fields то она более-менее прикрывала все это непотребство (зато добавляла другие типа снега летом в переходных зонах). Перешел на менее прожорливый verdant в котором зимней травы почти нет и это говно сразу стало в глаза бросаться. И это ты еще докапываешься, на твоем скрине приглядываться надо чтобы тайлинг разглядеть. Если до зимы дотерпишь там вообще пушка начнется:(пикрил с мешами DirtCliffMoss, которые повсеместно в регионе предела находятся и в Рифте где вместо однородной текстуры снега повсюду snowgrass используется который гораздо более видимый тайлинг дает. Единственный вариант видимо ставить текстуры снега из другого текстурпака.
Аноним 08:03:41 Тирдас, 10-й Первого зерна 2039448 224
Помогите.. Во время начала спринта персонаж на долю секунды как-то бликается, не знаю как объяснить, нет плавного перехода анимаций. Примерно как на этом видео: https://www.youtube.com/watch?v=Vg9TCDZdGyE , только у меня по ощущениям это еще сильнее заметно.
Я уже пробовал:
Включал/выключал/переустанавливал моды, которые могут влиять на анимацию
Лочил фпс на 60 и вкл/выкл в. синхр
Ставил различные фиксы
Прогонял через Немезиз/Пандору
Редактировал ини файлы
Ставил разные анимации бега/ходьбы и т.д.
Ничего не помогло, ощущение что это с ванильным Скайримом что-то не так. Как можно пофиксить?
Аноним 13:18:15 Тирдас, 10-й Первого зерна 2039450 225
>>2039445
>прям явные тормоза
Пока я тестировал сборку, встречался с подобным. Мне помогло отключение последних модов которые я поставил, чтоб выявить пакостника (Оказался OSL Aroused). А так же перебив папки перезаписи в мод менеджере.
До перебива ловил бесконечные загрузки. Я вообще без понятия что там могло так поломать игру, и почему это помогло, но как факт-проблему решило. не забудь забэкапить пресеты


>>2039447
А ты в свою сборку подобрал какую-то замену текстурам? Я пробовал свой фаворит-Snoblind, но начинается ебатория со снегом на домах\скалах. Миссматчинг цвета текстур и тд.

>>2039448
Payload Interpreter, Paired Animation Improvements и Disable Turn Animation стоят? Попробуй с этими модами.
Аноним 14:50:19 Тирдас, 10-й Первого зерна 2039452 226
>>2039450
>А ты в свою сборку подобрал какую-то замену текстурам?
Пока еще нет, но подгонку по оттенкам относительно легко можно сделать в paint.net. Пришлось недавно впервые за долгое время воспользоваться для Mu Dynamic NormalMap, который для нормальной работы требует чтобы ты самостоятельно делал из нормалмап текстур оверлей. Какая у тебя связка для сезонов трава-шейдер снега, стоят ли-моды на коррекцию ландшафтов(помимо Landscape fixes for grass mods), как обходил то что с Vanaheimr что осенью что летом в тундре одинаковый ландшафт, а трава будет при этом разной что вызовет мисматч с ЛОДами ландшафтов? Кстати зимой еще и вертексное окрашивание ландшафта будет мозг ебать, поэтому рекомендую https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64132?tab=files&file_id=266368, патч для синтезиса который убирает эту херню для твоего порядка модов. Ну и еще наткнулся на https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104962 надо потестировать, но как будто это должно немного помочь с корявым блендингом снега в енб для осеннего и весеннего времени года.
Аноним 15:33:43 Тирдас, 10-й Первого зерна 2039454 227
Посоветуйте красивые русские шрифты и чтобы не было всяких кракозябр. Под ЛЕ вроде было много всяких шрифтов, а под СЕ ничего не могу найти.
Аноним 15:51:21 Тирдас, 10-й Первого зерна 2039455 228
Аноним 20:12:21 Тирдас, 10-й Первого зерна 2039459 229
Screenshot130.png 6406Кб, 2560x1440
2560x1440
Screenshot131.png 7219Кб, 2560x1440
2560x1440
Desktop Screens[...].png 8Кб, 622x180
622x180
>>2039441
Поставил Snoblind поверх(спасибо за наводку) и какого то сильного несопадения по оттенкам не заметил. Опциональные патчи при установке проигнорировал, стоят только пик3 патчи. Ну и тот самый тайлинг у Vanaheimr на пик2 из-за хреновой текстуры grasssnow01.dds.
Аноним 20:37:47 Тирдас, 10-й Первого зерна 2039462 230
20CC0D~1.JPG 565Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноны, у меня один челик одел камуфляж и идентифицирует себя как skyhavenstone01.dds
Это из-за PGpatcherа, как это починить?
Аноним 21:01:58 Тирдас, 10-й Первого зерна 2039466 231
laugh.webm 2975Кб, 900x544, 00:00:07
900x544
>>2039462
Сука, в другую кальпу из-за тебя провалился, содомитище.
Аноним 21:33:56 Тирдас, 10-й Первого зерна 2039472 232
как стырить модельку из скайвинда (некоторая броня, сделанная для ещё LE версии, лежит на каких-нибудь сайтах уже) и добавить её в скайрим се? Вплане-как стырить эту модель, засунуть в скайрим, и гонять в ней?
Аноним 22:24:59 Тирдас, 10-й Первого зерна 2039476 233
The Elder Scrol[...].png 7791Кб, 2560x1440
2560x1440
Мне тоже PGPacher срет по разному каждый раз каверкая мельницу в Солитьюде.
Аноним 23:47:13 Тирдас, 10-й Первого зерна 2039480 234
202603102326591.jpg 1773Кб, 3440x1440
3440x1440
202603102334361.jpg 1444Кб, 3440x1440
3440x1440
>>2039452
> как обходил то что с Vanaheimr что осенью что летом в тундре одинаковый ландшафт
Никак, затерпел. Выбрал самый нейтральный зеленый цвет на FieldGrass и серую текстуру тундры. Выглядит не очень, но других вариантов я не нашёл.
Пик1 лето и пик2 осень для сравнения Сборка только в процессе, поэтому лоды мыльные и деревья кривые, сгенерил для теста
Лоды травы не делал, так как сколько не пытался, выходило просто вырвиглазно.
>Какая у тебя связка для сезонов трава-шейдер снега, стоят ли-моды на коррекцию ландшафтов
landscape and water fix. Юзаю Бетер Динамик Сноу и Freak's Floral Fields.
>вертексное окрашивание
За это в курсе, спасибо. Для синтезиза еще юзаю https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/118754
Правит звуки летней флоры зимой.

>>2039459
>grasssnow01.dds.
Заменил её на текстуру обычного снега. Выглядит похуже, но лоды выходят адекватнее.
Аноним 00:52:10 Миддас, 11-й Первого зерна 2039483 235
The Elder Scrol[...].png 8445Кб, 2560x1440
2560x1440
The Elder Scrol[...].png 8502Кб, 2560x1440
2560x1440
>>2039480
>Выглядит не очень, но других вариантов я не нашёл.
С ландшафтами от томато такой херни не было, хоть они сезоны официально не поддерживают. Но ванахеймр качеством на много голов выше всего остального, поэтому да, приходится мириться.
>Юзаю Бетер Динамик Сноу
Переходи на Simplicity of Snow у него к тому же есть патч под сезоны Simplicity of Seasons, с BDS не все статики нормально зимой заснеживаются.
>Freak's Floral Fields
Уже заметил снег летом? (например в сторону южных ворот Ривервуда или на перевале из Ривервуда в Вайтран, да и наверняка дохрена где еще) и под него нужно самому патч для Unfrozen лепить(но могу если что скинуть, пик1 - до патча, 2 - после).
>Заменил её на текстуру обычного снега.
Так накати сверху свой Snoblind, он же норм поверх Vanaheimr работает, с SOS по крайней мере. Мне только текстурки дорог не понравились(road01snow01.dds слишком сильно занесена снегом и плохо просматривается, dirtsnowpath01.dds - слишком ярко красно-коричневая похожая на суглинок и тоже плохо сочетается), я остаавил их от Vanaheimr и даже так все неплохо сочетается по оттенкам.
Аноним 08:01:28 Миддас, 11-й Первого зерна 2039488 236
>>2039480
Можешь скинуть свои настройки диндлода?
И какую густоту травы ты делаешь грасскэшу?
Аноним 11:05:49 Миддас, 11-й Первого зерна 2039491 237
>>2039488
Где ты у него грэсскэш увидел, у него же голые ЛОДы, да и кто на сезонах вообще будет его делать?!
Аноним 15:42:38 Миддас, 11-й Первого зерна 2039495 238
Подскажите мод на личные хранилища по всем городам Скайрима. Под ЛЕ был такой мод, что в каждой таверне стоял личным сундук, где можно было хранить барахло и оно не пропадало. Под СЕ ничего такого найти не могу, а тот мод никто до сих пор не портировал. Как вы вообще играете без сундуков? Это же наипервейшая необходимость!
Аноним 16:58:20 Миддас, 11-й Первого зерна 2039501 239
>>2038358
Чет я поставил это флик блик флора фрик и особо не парился, а щас прочитал комменты на нексусе - чел пишет что у него потеря 30% фпс на 4070Ti, что я считаю немного пиздец
Аноним 17:00:22 Миддас, 11-й Первого зерна 2039502 240
2442342.PNG 43Кб, 738x308
738x308
>>2039488
>Можешь скинуть свои настройки диндлода?
Так а зачем? Я же чисто для теста сгенерил на mid настройке без кэша травы. Кэш травы я не делаю, так как с сезонами как-то ужасно получается. Возможно не до конца преисполнился в сознании.

>>2039483
>Переходи на Simplicity of Snow
Перешёл. действительно, стало лучше. Правда если подкинуть патч, то некоторые объекты становятся серыми.
Я так понимаю какой-то из патчей лишний, или кривой лоад ордер(пик)

>под него нужно самому патч для Unfrozen лепить(
Я отказался от Анфрозен, потому что наблюдалась какая-то жуткая ебала с травой. В заснеженных местах травы было мало при любом параметре конфига, а в других биомах трава дублировалась и уничтожала видеокарту.
Аноним 17:04:07 Миддас, 11-й Первого зерна 2039503 241
>>2039331
>От разрабов Lordbound
Как выпустили неиграбельный билд в октябре прошлого года, так с тех пор 0 новостей.
Я так понимаю всë - портфолио сделали, беседка заметила, делать моды на зарплате наняла - можно йух положить.
Аноним 17:07:46 Миддас, 11-й Первого зерна 2039504 242
SShot15.png 3503Кб, 1920x1080
1920x1080
SShot16.png 3266Кб, 1920x1080
1920x1080
Это васянство, или ещё нет??
Аноним 17:09:07 Миддас, 11-й Первого зерна 2039505 243
image.png 96Кб, 769x681
769x681
>>2039503
> можно йух положить
Самое смешное, что они положили его и на Лордбаунд, и на Орсиниум, как оказалось.
Аноним 17:31:17 Миддас, 11-й Первого зерна 2039506 244
>>2039505
Ну понял, лордбаунд вычеркиваем.
Хотел и орсиниум этот попробовать. Полгода вынашиваю идею поиграть за орка, а тут такой толчок в виде официального(tm) подгона. Но глядя на твой пик чет уже и на него желание отпадает.
>dirty edit on AtronachFrostRace
Млять, помню у меня подгорало с того что Darkend заменял текстуру которую использует конь Арвак, от чего тот терял свой эпичный темно-синий оттенок и превращался в обычную лошадь-скелет. Баг то легко правился, текстуры мода вообще лежат loose-файлами, просто возмутило что такое не уследили.
Тут вообще один класс атронахов кастрировали. И это официальный ПЛАТНЫЙ сука аддон.
Аноним 18:06:07 Миддас, 11-й Первого зерна 2039507 245
202603111723001.jpg 2225Кб, 3440x1440
3440x1440
202603111727051.jpg 2170Кб, 3440x1440
3440x1440
>>2039483
>Simplicity of Snow
Дополню. Так и не понял, кто кому мешает.
Если включить патч Vanaheimrt+Sos и одновременно с этим сноблайнд, то некоторые текстуры начинают как-то неправильно отрабатывать. Сейчас проверил. Два пика, с патчем СноБлайнд(пик1) и с патчем Ванахеймр (пик2)

Если включить все одновременно как на скриншоте выше, то все эти текстуры становятся серыми.
Аноним 18:10:06 Миддас, 11-й Первого зерна 2039508 246
EmberlightPress[...].jpg 264Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2039506
Ничего официального в платных модах от васянов нет. И их качество тоже никем не гарантируется, ни Беседкой, ни авторами. Для Старфилда один из первых платных модов - Mining Conglomerate - стал вообще первым опытом его авторов в движке Беседки. Их взяли в программу по блату, потому что они уже готовая команда разработчиков... с одним релизом, лол, с пошаговой изометрией пикрил. Ну и первым делом они запилили 60 тысяч астероидов, помеченных как persistent, и время загрузки/сохранения у юзеров сразу подросло до 10 минут.

Вы готовьтесь, для TES6 будет то же самое. Скайриму сильно повезло, он очень долго имел только бесплатный моддинг, а в технической части поднаторели даже юзеры. В новых Свитках будет жёсткое шит-шоу.
Аноним 19:15:38 Миддас, 11-й Первого зерна 2039512 247
>>2039507
Так вот же >>2039459 на третьем пике все что тебе нужно.
Аноним 19:41:12 Миддас, 11-й Первого зерна 2039513 248
>>2039508
>Скайриму сильно повезло, он очень долго имел только бесплатный моддинг
Уже пробовали на самом скайриме, драмы с уходом с нексуса и взыманием платой за моды вида "нахуй мне делать моды бесплатно на нексус если в беседкомагазине можно продавать по $5?". Говна было столько, что даже беседка поняла что надо переобуться.
Можно сказать что этот дилдак вводят аккуратно, облизав и смазав смазкой, типа сначала все моды были бесплатные, потом хотели сделать платными, но обламались поэтому стали вводить по чуть-чуть и постепенно и вот уже некий мод хочет с тебя 10 баксов.
Но заплатят в итоге за все консольщики, которых надо сказать тоже успели разбаловать бесплатными модами
Аноним 21:34:24 Миддас, 11-й Первого зерна 2039521 249
Чому многие текстур-паки (чаще всего те которые с параллаксом, PBR и прочим) делают супер очевидным и бросающимся в глаза низко-полигональность мешей в ванильной игре, а с другими такого ощущения нет
Аноним 22:11:41 Миддас, 11-й Первого зерна 2039524 250
Аноним 22:24:02 Миддас, 11-й Первого зерна 2039525 251
Как же хочется свою сборку, но как только вспоминаю еботню с патчами и патчами на патчи, руки опускаются, в очах сльозы.
Анон с 5090
Аноним 23:04:38 Миддас, 11-й Первого зерна 2039527 252
02-03-2.jpg 400Кб, 1000x1081
1000x1081
>>2039495
Беру спутников и имею передвижные сундуки.
Аноним 23:08:27 Миддас, 11-й Первого зерна 2039528 253
Аноним 23:10:13 Миддас, 11-й Первого зерна 2039529 254
>>2039528
Ибо не вижу смысла во всяких актинвостях. Это говно геймплей.
Аноним 23:10:48 Миддас, 11-й Первого зерна 2039530 255
>>2039529
>актинвостях
активностях
Аноним 07:20:24 Турдас, 12-й Первого зерна 2039534 256
>>2038358
А есть еще лайт версия фрик флоры, ты знал? Я вчера только нашел, по заверениям автора нормально так экономит фпс
Аноним 14:49:40 Турдас, 12-й Первого зерна 2039539 257
Screenshot132.png 7891Кб, 2560x1440
2560x1440
The Elder Scrol[...].jpg 712Кб, 2368x1316
2368x1316
Desktop Screens[...].png 47Кб, 1557x1033
1557x1033
>>2039534
Тут >>2039480 как видно что осенью что летом трава из FFF плохо с лодами сочетается, хотя текстурпак рекомендованный автором этой травки установлен, или трава рекомендованная автором текступака - не помню. Verdant (1пик), имхо, с сезонами получше будет. С FFF у меня еще 2 пикрил выскакивал, хотя летом да еще и с плагином Unfrozen снега впринципе не должно было быть. Глянул еще рекомендованный аноном Wildland, но там (пик3) сезоны поддерживаются только номинально и никакой сезонной вариации травы нет.
Аноним 16:34:44 Турдас, 12-й Первого зерна 2039544 258
>>2039539
>Screenshot132.png
эта колхозная викингская РиАлИсТиЧнАя excited в фентези игре...
кринж
Аноним 17:21:10 Турдас, 12-й Первого зерна 2039545 259
35178926.webp 144Кб, 1080x452
1080x452
>>2039544
>в фентези игре
Летающие острова уже поставил, фентезер?
Аноним 19:06:45 Турдас, 12-й Первого зерна 2039546 260
Аноним 19:23:49 Турдас, 12-й Первого зерна 2039549 261
60748-165308143[...].webp 426Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2039546
>Umbriel invaded Tamriel in 4E 48
Хуя вас ммошеров там говном с ложечки кормят. Эти осколки пронзающие небеса вроде тоже оттуда родом?
Аноним 19:25:02 Турдас, 12-й Первого зерна 2039550 262
>>2039549
Книга Адский город вышла задолго до ммо.
Аноним 20:48:51 Турдас, 12-й Первого зерна 2039552 263
>>2039525
Скачай сборку ULTRA - не ULTIMA, она качается через Вайбаджек, сам файл находится в дискорде, альфа версия, 0.97, релиз типа через пару лет - на данный момент в сборке 8600 модов, все текстуры в 4k-16k, размер 1.2TB (терабайт).
Это то что тебе нужно. Можешь видосы на трубе поискать
Аноним 21:45:47 Турдас, 12-й Первого зерна 2039555 264
>>2039545
Лорно кстати, Альдуин их своим храпом поднял в воздух, читай Альдудаггу.
Аноним 21:47:42 Турдас, 12-й Первого зерна 2039556 265
>>2039549
>осколки пронзающие небеса
Были в лоре ещё Шедоукея, да и в Обле тоже про метеоритное стекло упоминали.
Аноним 22:34:22 Турдас, 12-й Первого зерна 2039557 266
>>2039555
>>2039556
Щас бы срать игру выбивающимся из общего стиля и окружения говном только потому что кто-то в книжке про это написал или упомянул.
Аноним 02:56:12 Фредас, 13-й Первого зерна 2039561 267
Посоны, 11лаб все еще лучшее решение озвучки модов роботами или появилось что-то получше?
Аноним 03:09:10 Фредас, 13-й Первого зерна 2039562 268
The Elder Scrol[...].png 559Кб, 2560x1440
2560x1440
Оказывается все это время ебучий wheeler увеличивал время запуска скайрима в 2 раза. Что делать, есть ли альтернативы? Совсем отказываться от такого удобства да и красоты как-то не хочется.
Аноним 09:59:11 Фредас, 13-й Первого зерна 2039564 269
>>2039557
>Щас бы срать игру выбивающимся из общего стиля и окружения говном
Жестко ты про свою риалистичную броню гомовикинга, но справедливо
Аноним 10:29:17 Фредас, 13-й Первого зерна 2039565 270
>>2039564
>риалистичную
Ну ты это сам написал. У меня вся сборка под реализм(от текстур и моделей окружения до игрового баланса), стало быть и такая броня уместна гораздо больше ванильной.
Аноним 11:35:07 Фредас, 13-й Первого зерна 2039566 271
Блять, я сломал сборку, но в какую-то правильную сторону.
Раньше генерация диндолода весила 10+ Гб и это на low пресете, сейчас оно весит 2+ Гб...
Аноним 11:49:31 Фредас, 13-й Первого зерна 2039567 272
>>2039566
Не знаю с чем связано, но у меня подобная хрень периодически раньше всплывала.
Аноним 22:26:26 Фредас, 13-й Первого зерна 2039585 273
>>2039565
Драконов и магию тоже заменил, мамин реалист?
Аноним 06:01:44 Лордас, 14-й Первого зерна 2039588 274
>>2039585
Ну почти
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112587
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72666
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50307
А вообще с драконами - это тот же стилистический прием как с вратами обливиона, где максимально приземленное окружение Cиродиила давало контраст и подчеркивало их чужеродность этому миру.
Аноним 09:39:15 Лордас, 14-й Первого зерна 2039589 275
Соблазнился тем, что cs якобы жрёт меньше фпс, а картинка лучше. Навалил пиздецот cs плагинов и оказалось, что эта параша конфликтует со всем живым в игре, а картинка литерали ванилла с паралаксом. Намазал сверху решейд и добился картинки как в этих ваших ютубах. Только фпс раза в 4 меньше, чем с енб. Снёс нахуй. Лучше бы не пробовал.
Аноним 09:42:49 Лордас, 14-й Первого зерна 2039590 276
>>2039544
> этот доёб на пустом месте от васяна с модами на говорящих коней и летающими островами, ведь ФэНтЕзИ жы!
Аноним 10:47:03 Лордас, 14-й Первого зерна 2039594 277
>>2039590
Чел ну тебя уже 3 анона ткнули носом в гавно на тему островов, что ж ты продолжаешь портки пачкать, зачилься лошок...
Аноним 12:25:54 Лордас, 14-й Первого зерна 2039601 278
>>2039594
Конкретно меня никто не тыкал. Попробуй от васянки лицо отмыть и раздуплишься, может. Но не факт.
Аноним 12:30:45 Лордас, 14-й Первого зерна 2039602 279
>>2039594
Шизик-маняфентазер, считающий что общается с одним человеком, плез
Аноним 22:47:41 Лордас, 14-й Первого зерна 2039627 280
dunmer.webm 3741Кб, 370x158, 00:04:00
370x158
Пиздяо, второй раз за год умирает очередной ссд. Опять пересобирать моды.
Аноним 23:43:14 Лордас, 14-й Первого зерна 2039630 281
images.jpg 10Кб, 225x225
225x225
Не понимаю, зачем графон пытаться изменять он и так норм(В LE версии), все попытки делают только васянское дерьмо из графона, это явно того не стоит. Даже у Беседки не получилось изменить его нормально в SE, выглядит буквально пикрил. Хотите в графона играйте в новые игры.
Аноним 23:52:52 Лордас, 14-й Первого зерна 2039631 282
>>2039630
> В LE версии
> дерьмо
> у Беседки
Да, всё так.
Аноним 00:07:38 Сандас, 15-й Первого зерна 2039632 283
>>2039631
Ботохуета?Правильная проверка будет?! Сомневаюсь, слита.
Визг ботохуеты через 3..2..1..
Аноним 00:32:43 Сандас, 15-й Первого зерна 2039633 284
ScreenShot453.png 2328Кб, 1920x1080
1920x1080
В моем кастомном лоде такая проблема: с сосейма на материке какие-то полосы даунские. Из-за чего может быть?

Алсо очень высокий какой-то уровень горизонта воды если издалека смотреть

У берега можа ок а допустим из Вайтрана видно как на пол неба уходит море призраков за горизонт если смотреть с возвышенности, вроде не было такого без генерации лода (подозреваю что это из-за уебанского плаогина SSE Terrain который чето там дескать расширяет, я не ебу накатывал по гайду, а так что они имеют ввиду не понял)

Но это пока хуй с ним, хотя буду признателен и если кто-то насчет этого поделится, но пока интересны именно полосы
Аноним 06:52:10 Сандас, 15-й Первого зерна 2039638 285
>>2039630
Не согласен насчёт СЕ, стало намного лучше. А насчёт графоновых модов да, собаку съел на этом чтобы в конце понять, что получается кал, а ванилла хотя бы органична. Исключение - округлить/пофиксить меши и ещё люблю серию модов кафедральных растений. Ибо в ванилле тот же горнойвет как раз кал, а так норм
Аноним 08:39:59 Сандас, 15-й Первого зерна 2039639 286
Аноним 09:13:08 Сандас, 15-й Первого зерна 2039642 287
177352099495501[...].jpg 50Кб, 225x225
225x225
>>2039630
На самом деле применительно к скуриму твой пик выглядит так
Аноним 09:19:43 Сандас, 15-й Первого зерна 2039643 288
>>2039633
>с сосейма на материке какие-то полосы даунские
SSR отключен(хз есть ли он без енб вообще) поэтому для отражения используются кривой кубмап.
Аноним 09:31:43 Сандас, 15-й Первого зерна 2039644 289
>>2039642
C's лучше устаревшего енб от порва4ка инцела, как и ирл
Аноним 09:33:43 Сандас, 15-й Первого зерна 2039645 290
>>2039643
а что это

как его включить и надо ли регенерировать лод? гугл пишет это из Community Shaders feature, но у меня нет ни их , ни енб ибо нах надо
Аноним 09:38:00 Сандас, 15-й Первого зерна 2039647 291
Аноним 09:53:01 Сандас, 15-й Первого зерна 2039652 292
>>2039644
Кому то и ванила лучше. Но графона без енб не добиться, и какая там разница от порвачка инцела он или от команды соевых левачков-трансморферов.
>>2039645
>а что это
Screen-Space Reflection (отражение объекта пока он находится в кадре).
>как его включить и надо ли регенерировать лод?
bScreenSpaceReflectionEnabled=1 в skyrimprefs.ini или просто в найстройках при запуске галочку поставь, лоды генерировать при каждом чихе не нужно, только если деревья поменяешь или текстурки на статики.
Аноним 10:56:14 Сандас, 15-й Первого зерна 2039656 293
Аноним 11:32:51 Сандас, 15-й Первого зерна 2039657 294
>>2039638
>>2039642
>>2039652
Где проверка, нахуй ты мне пишешь и развиваешь ветку без проверки, ботсвинья обоссаная? Ты не знаешь что во время ботосвиней живем и требуется всем известная проверка на каждый пост? Слита за лживый проплаченный визг.
Аноним 11:36:12 Сандас, 15-й Первого зерна 2039658 295
Аноним 11:46:34 Сандас, 15-й Первого зерна 2039659 296
>>2039652
Ой, а оно и так включено. Да и там про воду написано и металлы, а тут полосы какие-то на Дальнем Лоде..
Аноним 11:48:14 Сандас, 15-й Первого зерна 2039660 297
>>2039657
Какая проверка, ты ебобо что или совсем
Аноним 11:55:05 Сандас, 15-й Первого зерна 2039661 298
i (2).webp 14Кб, 470x320
470x320
>>2039659
Тогда так выглядит отражение покрытых снегом гор наложенное на шейдер воды, и ты докапываешься до мелочей.
Аноним 23:44:52 Сандас, 15-й Первого зерна 2039694 299
>>2039661
Не понял, а что на фото

Может ты у меня не там глянул, я про полосы явно багового характера на материке, просто помню что в ванилле без диндолола не было такого.
Аноним 23:45:36 Сандас, 15-й Первого зерна 2039695 300
>>2039661
А , то что внизу чёрное типа всё?
Аноним 09:02:40 Морндас, 16-й Первого зерна 2039702 301
image.png 274Кб, 864x486
864x486
image.png 292Кб, 864x486
864x486
>>2039694
Ты про эти полоски что ли? Это поверхность земли, Диндолод на неё не влияет, этим занимается xLODGen.
Аноним 10:56:01 Морндас, 16-й Первого зерна 2039709 302
>>2039652
>Но графона без енб не добиться
Как раз без CS его не добиться
А что дает енб кроме всратых лутов не ясно
Аноним 10:59:40 Морндас, 16-й Первого зерна 2039710 303
.png 4303Кб, 1920x1200
1920x1200
Аноним 11:02:59 Морндас, 16-й Первого зерна 2039711 304
Вообще покажите примеры этого потрясающего графона с енб
Вот самый топчик из всего
Аноним 12:48:18 Морндас, 16-й Первого зерна 2039719 305
>>2039589
>Только фпс раза в 4 меньше, чем с енб. Снёс нахуй. Лучше бы не пробовал.
А я заебался ставить мокрописьки для КШ, решил быстро перекатиться на енб. Так чё та бляб скачал с бориски последние длл, хуё-моё, чё там еще, партиклы, погода нужна специальная под енб, потому что не вся работает как надо, начинаешь смотреть погоду - каждая требует еще 500 мокрописек и вероятно еще енб определенной версии, скачала, ладно, еще надо пердолить инишники, так падажжи ёбана...
Забил хуй уже, просто решил глянуть насколько всрато будет без 500 мокрописек только 499 установил, игра запускается и НАЧИНАЕТСЯ КОМПИЛЯЦИЯ ШЕЙДЕРОВ!!!!111 БОРИС АЛЛО НАХУЙ МНЕ ЭТО НАДО?!

Что то дрочь сотни мокрописек, что другое, теорема эскобара
Аноним 15:49:57 Морндас, 16-й Первого зерна 2039726 306
>>2039450
А OSL Aroused как-то настроил, чем-то заменил или тупо отрубил? У меня в вайтране фепесы просаживаются до 50, хотя блять за воротами стабильные 120. Судя по стате риватюнера что-то прямо сильно ебёт проц. Грешил сначала на физику, но нихуя.
Аноним 17:56:10 Морндас, 16-й Первого зерна 2039731 307
Giant.png 620Кб, 1122x641
1122x641
Господа, не нашел фикс на этот смищной мем (кал). Неужели за 15 лет никто не починил это убожество?
Аноним 21:05:45 Морндас, 16-й Первого зерна 2039736 308
>>2039731
Чо за фикс мем кал? Ты про што?
Аноним 21:24:46 Морндас, 16-й Первого зерна 2039737 309
0py4w1qie3761.png 1636Кб, 1209x678
1209x678
tz4fstn60f7b1.jpg 134Кб, 1707x960
1707x960
>>2039731
>>2039736

Когда великан не может достать тебя во время боя, у него исчезает дубина из рук. В итоге он бегает, а иногда и бьет невидимой дубиной. Один из глупейших багов. Может просто я не нашел хиден-гем-фикс?
Аноним 22:21:36 Морндас, 16-й Первого зерна 2039741 310
>>2039737
Смищной баг. Наверное это не баг, а фича.
Аноним 22:54:24 Морндас, 16-й Первого зерна 2039743 311
>>2039726
> чем-то заменил или тупо отрубил?
SLO Aroused NG
Аноним 23:05:37 Морндас, 16-й Первого зерна 2039744 312
>>2039719
> Что то дрочь сотни мокрописек, что другое, теорема эскобара
Так-то, да. Но у меня с енб фпс больше. Отталкивался именно от этого параметра. Если бы у cs фреймрейт был выше, то ставил бы дальше мокрописьки от дудла. Я ж писал, что через конфиг решейда добился от cs пиздатой картинки, но не пошло.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов