ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ 11-я редакция не слишком торопится, на данный момент вышли только кодексы СМ, Орков и Кустодес, до конца года можно ничего не ждать. Для СМ обновили цессоров путем подмешивания в скульпт частей старых доспехов, плюс новые вангард ветераны. У Кустодес появились пластиковые аквилоны, при этом расшарили ересевых ребят на обе системы.
Произошло изменение карликов АоСа, старых ФБ-шных гномов-дуардинов назвали хазалитами и полностью изменили скульпт, при этом в их баттлтом подмешали ещё и фаерслееров. Из новенького: мили и ренж пехота, дуалкит пушка/мортира, големы-мужики и големы-бабы, лорд, рунный жрец, именной чар, а также верховный король на передвижном Троне Войны. Серафоны - Тетакси, скинк-пророк на крылатом ящере.
Для Килл Тима вышла армагеддонская коробка Нобы против Легиона Проклятых в старых марках доспехов.
Выкатили новую линейку красок Tone Pro, 30 цветов по 5 оттенков. Хорошая укрывистость и текучесть.
ДРУГИЕ НОВОСТИ Тандерхок в пластике, но только в виде террейна.
В Мире-что-Был из песков откопали свеженьких скелетов воинов и лучников, всадников и колесницы.
На Некромунде Орлоки вместе с книжкой получили новых бойцов, сержантов и огринов.
Маленькие новости: ББ - команда ночных гоблинов, для Властелина Колец - мордорские уруки и баттлхост, миниатюрой Warhammer Day стала королева войны Тёмной Клятвы.
СЛУХИ И ВСЯКОЕ РАЗНОЕ Следующая книга серии The Scouring будет про чистку вилкой Марса. По Некромунде успели анонсировать и сразу отменить НРИ, но показанные для неё миньки поступят в продажу. Кажется, АоС сам получит Конец Времен. ГВ извиняется за скрытые изменения правилов в своём приложении. Предыдущий >>1176478 (OP) обсуждает дизайн минек и настолку (!!!).
Первая информация о ребуте АоСа появилась в начале весны. Перевод вольный.
Источники внутри Корпорации Зла сами обалдели от правды о том, что будет сделано с системой, поэтому пытались напустить пыли в глаза. Но со временем, получив некоторые PDF-ки и проанализировав их, стало ясно, что все было правдой. Сценарий ФБ повторяется, но совершенно при других обстоятельствах. Фентези убили из-за финансового тупика, АоС же сейчас на коне: с 2018 года он является вторым по значимости продуктом ГВ, приносящим деньги. Внутри компании его называют Greatest Warhammer Fantasy-продуктом, и поэтому никто из сотрудников не понимает, почему это происходит. Есть предположение, что уход Фила "Мать Его" Келли был первым звоночком. В итоге получаем слияние всех Владений в одно, в некий Battleworld. Врата Азира пали, Всеизбранный уничтожил все, но в последний момент Сигмар привёл в действие свой Big Plan, который он вынашивал веками: объединение миров в один. Но в итоге Архаон таки забивает насмерть Сигмара, причём смерть описана ещё хуже, чем смерть Сани в Концесмерти. Из-за этой ситуации непонятно, что теперь с Бурелитыми и их перековкой, ведь их бог помер. Эльфийский пантеон, Нагаш, Предки и Горкаморка потеряны, возможно, также убиты Архаоном. После разрушения миров освобождается Слаанеш, а далее вся Четвёрка принимает в свои ряды Рогатую Крысу, Пять Богов отныне. И это все безобразие зовётся The Last World и выглядит как дешёвая калька с ФБ. Например, девять Великих Народов Хиша, Люминеты, теперь будут жить на острове посреди океана. Города Сигмара будут государством, разделенным на провинции, с религиозно фанатичным населением. Что там с Архаоном? Да хрен знает. Есть только это: The Everchosen is gathering a Chaos army at a portal in the far north of The Last World. Но нет уверенности, что Everchosen это именно он. На настоящий момент это все утвержденные черновики и концепты, будет ли ГВ что-то в них менять - загадка. Имеется информация, что в 5-й редакции Хаос получит большое обновление, а Штормкасты станут суровее, чем раньше. Единственный лучик - появятся АоСные не-Катай, не-Ниппон и не-Бретонния.
Один чувак рассказал, что его друг работает на фабрике, печатающей макулатуру для ГВ. Этот друг начал сливать инфу и картинки из новых книг по АоСу. Что мы имеем. 1 пикт. Королевство Лореннар (Kingdom of Lorennar) - рыцарствующий народ, что имеет тёрки с Дворами Пожирателей Плоти. 2 пикт. Представитель фракции Каруджин (Karujin), могучей империи, что часто совершает набеги на города Сигмара. При этом Каруджин не хаоситы. Сообщается, что эта империя соседствует с другой империей, но уже находящейся на острове, под названием Ханзор (Hanzor). Их разделяет море, но они друг друга регулярно стукают. Про вторых есть много лора и картинок (но друг-макулатурщик их не предоставил), например, там очень много святых с мечами, что участвуют в конфликтах с остальными. 3 пикт. Бурелитой вечный против некого темноклятвенника. Отмечается, что теперь Штормкасты будут носить плащи и таскать в руках древковое оружие, а ещё станут серьёзными, и их поразит гримдурка. 4 пикт. Картина одного из городов, где слева видно горожанина, а справа патруль. Города Сигмара теперь будут внешне похожи на типочка слева, эдакий Ренессанс.
5 пикт. Сигмар. 6 пикт. Вроде как это новый Всеизбранный, потому что старого ваншотнул Сигмар. Но другой источник (очень надёжный) поправляет, что это просто новый герой Рабов Тьмы, а на самом деле все наоборот, это Архаон отправил Сигмара на кладбище!
В целом, это хорошо бьется с первой информацией о ребуте, где отмечается появление не-Бретоннии, не-Катая и не-Ниппона.
Книгопечатающий друг также поделился кусочком лора и картой.
Описание карты: На востоке город Сигмара и две штормовое крепости. По центру скавены, харадроны и хазалиты. Восток - последователи Хашута. Юго-восток - Люминеты на острове, рядом с ними виден кусочек Пожирателей Плоти с другого континента.
Выжимка про новый мир: Several continents comprise the Last World. They are varied in their terrain as well as the density of their populations. Pieces of the Mortal Realms that preceded them are embedded in each of them, stitched together and their essence rewritten by godly magic that can never again be replicated. They are all that remains of what once was, and even this is only a sliver of the former whole. The continents are riven with earth, though the touch of Chaos has seeped into the bedrock. It can be seen or felt in wilder places, a bubbling malevolence that warps the twisted shape of trees and the malformation of rocks.
At the heart of the Last World - according to its Sigmarite hierographs - are the Heldenlands, a rain-lashed domain of forests, marshes, mountains and farmlands. Due north, frost sits in until one reaches the ice-locked edge of sanity where dark forces reign. To the south, deserts and badlands spread, though at the southern pole, the grip of cold and damnation returns. Rivalling the Heldenlands are the Darkwood Provinces. This densely forested region is where ancient rituals and the worship of dark gods endure.
Тот самый очень надёжный источник решил подлить немного рассказов на основе слитой карты.
In that picture, CoS sits right in the center of the continent — the place is called Heldenlands.
CoS built the Great Wall to the north and set up The Twelve Brands on it, which can be lit when invaders come.
To the south and west of this place, there are even wider lands, and for the CoS army to march to the borders of their own territory, no matter which direction, it often takes months.
If you head west and cross the Grymholt Forest, you'll probably reach Hallowheart within 3 months.
But don't push any further northwest.
Instead, explore south into the Wildermark.
If you manage to survive, keep heading south to the CoS city Tempest Mourn.
Take a rest here, but don't go any further south into the War Front.
If you leave Tempest Mourn and keep heading south, you'll probably wander into the Great Desert Aqshia (yep, a lot of place names from the mortal realms have been kept exactly as they were on the new map).
This is the domain of BoK and the landing point for STD, and there's also a patch of land called The Fire Wastes, where the luxurious and decadent domain of HoS is built.
If you really don't listen and insist on pushing further west beyond CoS territory, you'll probably end up in Carstinia — Mannfred's domain, where his Carstein family resides in Nachtfel Castle.
Due north is the Ursal Chiefdoms (classic Russian vibes), and in the northeastern coastal area sits a city we're all familiar with, Ulfenkarn.
If you somehow manage to escape and keep going west, crossing The Mournful Pale, you'll reach the isolated CoS city Sturmcrag.
That's where your journey ends — don't travel any further.
Of course, we know you definitely won't listen.
If you plan to leave Sturmcrag and keep traveling, the area to your north is called Upper Beastwild.
You'll likely run into a massive army from The Great Gut Fort and get eaten alive by Ogors until there's nothing left of you, and the forces of Ur-Zorn are also eyeing the place, showing no mercy to any intruders.
Things aren't any different down south in Lower Beastwild — Grunta Gorge and Mork Smarsh of the Orruk Warclans are right there, and it's also home to Moonclans (for some reason, Gloomspite Gitz got changed to Moonclans).
As for Druchroth further west, the vast majority of people have never even seen these aelves inside in their entire lives — so don't even think about it!
>>1184265 >Города Сигмара теперь будут внешне похожи на типочка слева, эдакий Ренессанс. АХАХАХА. То есть весь отказ от старой эстетики империи и городов зигмара был зря, который постфактум был одобрен фанатами аоса, сравшимся за редизайн городов, был зря!
>>1184330 >However, there won’t be a Roleplay expansion. >After careful consideration we’ve decided to focus our efforts on providing even more great minis for the core game. По слухам, ГВ решили, что они делают онли бриллиант миничурз, а не ролевки, ведь ролевку можно водить и без минек, а так делать нельзя!
>>1184330 Там вроде с правами и лицензиями какая-то хуйня, типа гвшники передали право делать ролевки по вахе вообще другой студии, а им самим нельзя ниче делать.
>>1184330 Ролевки - это кал, Некромунда - это кал, и кто-то в ГВ смекнул в последний момент, что выпускать кал х2 - это слишком даже для конторы пидорасов.
>>1184265 Аосеры, че скажете, нормальный бэк? Мне напомнил Олд Ворлд, но без изюминкт какой то. Типикал ворлдбилдинг, в /b раньше таким регулярно занимались. Пока не цепляет.
>>1184401 Ты не понимаешь, это сильная независимая женщина-воительница с выбритыми висками и андеркатом! В аосе только таких допускают до боевых действий.
>>1184265 А зачем нужен новый старый мир, если есть просто старый мир? Почему не сделать как в днд, в тэс, в скандинавской мифологии в конце-концов, где есть и нормальный мир с нормальными законами физики, и всякие шизореалмы вокруг него? Меня во всей этой ситуации больше всего беспокоит судьба старого мира как системы. Если аос схлопнется в планету, то станет конкурентом старому миру как сеттинг. А это плюс один аргумент для эффективных менеджеров снова давануть нишевую систему про двиганье коробочек.
>>1184470 >если аос схлопнется То утратит весь смысл по формированию в бошках шизофренического взгляда на мир с расщепом на маня планы, со сидящими по углам в своей подливе аутистами, набеганиями, порталами и респауном. В общем всем, что дорого выросшим на старике и прочих ммо клипачам.
>>1184493 >выросшим на старике и прочих ммо ДНДя же Разве в АОСии сейчас набеги через порталы не чисто умозрительны? Типа, вот там - все норм, вот тут - есть с кем помахаться, а вот здесь - ХЭОС набижал, пастукал гарнизон и сунуться туда самому не получится.
>>1184535 Так в дынде 80% приключений в нормальном срединном мире происходит. Забеги по планам хуйни начинаются на хайлевелах, до которых очень редко дело доходит.
>>1184265 АоС беззубый какой то пипец. Нет в нём, что может зацепить. Сейчас его хотят скомкать в один мир. Кстати, Кто-нибудь может сказать, для чего? Есть тут аосеры? В одном мире он становится похож на The Old World, при этом во всем ему проигрывая. Города Сигмара - говно, в плане дизайна, а также лорно. Раньше это были графства с уникальной историей, сейчас - какой то город дурацкий, про который и читать то не интересно, нет там персонажей уровня Карла Франца, Бориса Тодбрингера, Вальмира фон Раукова и т. д. Нет самобытной субфракции, как, например, Мидденланд, дико ватой, но и цивилизованной, в шкурах, ульриканцев. Какая то постная фигня. Дизайн сигмаринов отвратительный. Отрыжка сангвинарной гвардии. Ничем это не исправить, нет ни одной хорошей модели сигмарина. Хаоситы кстати нормальные по дизайну там, неплохо выглядят. Лорно не знаю, как там они, АоСовский лорно не читал, он скучный, за уши притянутый на первых страницах. Особый проеб на мой взгляд - это было взять старых персонажей из Warhammer Fantasy Battles и сделать из них здесь богов или кого там они сделали. Выглядит очень дешево и халтурно.
Не представляю, как можно вытянуть АоС из той кучи говна, в которой он оказался со времени своего появления. Слепить мир и сделать пару новых дженерик хуман фракций - не катит.
>>1184702 На имиджборде и без картинок. Вероломно, в четверг вечером, ГВ анонсировали кодекс КА, что будет первым кодексом СМ в 2027 году. Вместе с ним выйдет новенький Корбуло в Мк10. А до кодекса в декабре дадут инфолист для того самого капеллана на паке с инферно пистолем из рождественского баттлфорса.
>>1184732 А в чем смысл этого анонса? Бладоводы настолько засрали интернет нытьем по поводу всратой рождественской коробки, что потребовалось перекрытие?
>>1184609 > Нет в нём, что может зацепить. >ФБ буквально настолка по ДнД где на коленке накатали говнолор >40К это ФБ в космосе состоящее из вороства из дюны и зв >АоС действительно намеренно сделали как не в ДнД и ВК дав настоящую уникальность
Как понимаю тебе давай дженерик фэнтези хручево и ты будешь доволен.
>>1184769 >Энергетический клинок Соллекс-Эгис >Информация, извлеченная из дата-фрагмента "Эгис", в сочетании со свойствами фокусирующих кристаллов Соллекса породили этот редчайший из всех видов Имперского оружия – клинок из когерентной высокоэнергетической плазмы, которая «прорастает» из армированного эфеса сияющей колонной ревущего бело-голубого пламени. Но это очень обскурный лор из ДХ, а тот анон - тролль, просто потому что невозможно неиронично топить за оригинальность АоСа.
>>1184806 >Чтобы продать минькодебилам новые миньки инвалидировав старые Для этого глобальные изменения в лоре не нужны. Просто высираешь новые миньки, а старые убираешь в легенды.
>>1184744 >АоС действительно намеренно сделали как не в ДнД и ВК дав настоящую уникальность Уникальность от слова кал. Оригинальные аосовские фракции ничего, кроме своей непохожести на стандартные фентези шаблоны, предложить не могут. Чем-то похоже на васяносеттинги всжшных говнописак из нулевых, где так же выдумывались всякие небесные дворфы и подводные эльфы чисто чтоб выделиться на фоне копирок с Властелина Колец.
>>1184851 Мне интересно, почему тогда это говно стабильно держит второе место по продажам, а крутые миньки из олд ворлда даже близко к таким продажам не приблизились.
>>1184272 Поясните, как отретконили цвет кожи спейс вульфов? Раньше по лору они наследовали внешку примарха, получается Русс был наполовину ниггером? Почему ГВ жидко дрищут повесткой, могли бы для диверсити сделать ордена, где есть только ниггеры в гангстерской тематике или сделать Мортифакторов ниграми, это было бы уместнее, чем нынешний зашквар.
>>1184859 Тебя ебать не должно, всегда были неграми и узбеками, если не согласен, то фашист, по лору завезли после вторжения Магнуса триллион рефьюджис и пакистанцев на фенрис, не доволен? Пошел нахуй бигот и фашист.
>>1184859 > Раньше по лору они наследовали внешку примарха Нет и не повторяй больше за тем ебанатом, который тебе это рассказал. Фишка с повтором есть только у некоторых легионов. Черножопые племена на фенрисе были даже в древних редакциях.
>>1184747 >и дюны спиздили Навигаторов, священную войну с роботами, запрет на аи, асобиные люди выполняющие работу компов, межзвёздные коммуникации через таких людей, есть огнестрел и лазеры но мы подерёмся на ножах потомучто маняпричина, миры смерти производящие суперзакалённых солдат, бене фамулус гессерит, диджи-оружие в бижутерии. И это я еще ни одной дюнакниги кроме первой не прочитал!
>>1184859 >Раньше по лору они наследовали внешку примарха Блядь, откуда вы это берёте?! Откровенная перепрошивка внешности под примаршью есть только у ночников и ворон, отчасти - у соскачей (становятся из рахитиков румяными красавцами, но цвет кожи и волос не меняют), возможно у альфы, ну и всех саломандр блэкфейсит в угольно-чёрный чересчур выёбистый меланохром.
>>1184865 >священную войну с роботами >асобиные люди выполняющие работу компов >бене фамулус гессерит Этого буквально нет. Война не священная и описана 1 предложением, людокомпы из любого обрыгана делаются. Гессерита так вообще ни в каком виде. > есть огнестрел и лазеры но мы подерёмся на ножах потомучто маняпричина, миры смерти производящие суперзакалённых солдат Это есть в буквально где угодно и до дюны >диджи-оружие в бижутерии Это есть только у орангутангов в очень диплоре >>1184869 >возможно у альфы Только хирургией
>>1184872 >людокомпы из любого обрыгана делаются Я не про сервиторов, я про астропатов которые вместо межзвёздного модема. >Гессерита так вообще ни в каком виде. Фамулуски наздирают за разведением знати, обкашливают нужные браки. Да, мелко и без цели вывести квисац хадераха. >Это есть только у орангутангов в очень диплоре У инквизиторов, всяких разных асобенных персонажей, у брата Тихо.
>>1184873 >без цели вывести квисац хадераха. А чего его выводить, когда он 10к на троне сидит? Второй им не нужен, настолько что инквы звездных дятей прям спецом ищут и выпалывают.
>>1184936 Это вообще ничего не значит, потому что аос выпускается основной студией, у которой лишь два крупных проекта, он даже в самом плачевном сценарии будет топ2, потому что эти проекты получают значительно больше финансирования, чем те же спешиалист геймс. Можно поговорить о какой-то конкуренции внутри гв, когда тому же олд ворлду/ереси будут давать столько же релизов, как давали аосу в его лучшие годы.
>>1184869 Из книги Возвышение Хоруса это блядь описанно, такая книжка что старше тебя и вышла во время 4 редакции. Собственно старт Ереси Хоруса и хорошие продажи книг про инквизиторов от Абнета породили срач БЛ не бэк, потому что у людей жопу рвало от литературных нововеденний. Ну взять тех же несунов ну что там было известно до книг от БЛ что это сверхчеткие хаоситы чья планета отсылка на древних грузин, но потом Рендольс сделал их космическими Ассирийцами и Вавилонянами по сути сделав их гномами хаоса в силовой броне, а АДБ сделал их совсем чушпанами пытаясь дать Лоргару и его легиону драмы, потом это говно отректонить пытались новыми книгами показав что Лоргар на деле не веломый плакса и лох, а все продумал зарание.
>>1184923 Его книги почитай, там хаос не такой, они чисто звезду спиздили. По этому Муркоку и жопу жгло. У него они спиздили именно императора полутрупа на аппарате жизнеобеспеченья который стоит во главе империи злобных чертей в броне и лучевыми ружьями в рамках местного пост апока. Муркоку надо было не за звезду хаоса судится, а за императора мертвеца-телепата.
>>1184955 >космическими Ассирийцами и Вавилонянами по сути сделав их гномами хаоса в силовой броне Но у гномов вообще другая тема. Они как ЖВ демонов в рабство угоняют, а не поклоняются до разбивания лба.
>>1184958 Отличии от ЖВ несуны без поля Гелера летают и ебут демонов в рот считая что ГМо герольды богов(они) стоят выше демонов. Ну и Кор Фареон держит мир-фабрику где демонические машины и снабжает ими Абаддона и свой Легион. Ну и пихать анальнопорабащенных демонов во все подряд это именно фича несунов, а ЖВ это на деле лохи где тот же Хонсю технику и солдат у Гурона клянчит.
>>1184955 >Из книги Возвышение Хоруса это блядь описанно, такая книжка что старше тебя и вышла во время 4 редакции. Читал её на первом курсе вроде, найс проекции. Если становление копией примарха это стандартная фича спейсмаринов, то что ж Маленькому Хорусу завидовали что ему нарандомилась внешность бати??? Чему блядь завидовать если это стандартная фича которая должна быть у всех? И тебе норм что 3/4 Морниваля НЕ копии Хоруса?
>>1184973 Ты сейчас серьезно? А как тебе то говно, в которое превратили чёрных храмовников? Ни бэковых детачей, ни нормальных правил у юнитов (нормальные все вырезали с наступлением 11-ки). Как будто им правила писал тот, кто их искренне ненавидит.
>>1184998 Мы ещё в прошлом треде обсуждали что бери ванильные детачи и не выдумывай себе проблемы. Бт не в топе рейтинга, да, но зачем устраивать себе хардмод. Механически один хуй это один и тот же геймпдей, я хз почему если тебе в твоём детаче дадут условные рероллы или баффы, то они для тебя будут ощущаться более бэково, чем если ты подцепишь аналогичную хуиту из ванильного.
>>1184998 >нормальные все вырезали с наступлением 11-ки Лол, нет. На те правила темплароводы тоже ныли и играли по штормленсу/гладиусу. >>1185011 Кстати, в 11 обещали для маров именно кодексы выпускать, а не саплаи. А значит что детачи у всех свои будут, а не общие. Так что мародети еще будут плакать по текущим временам, когда можно брать ванильные детачи. >>1185017 Чтоб больше денег с мародетей поиметь.
>>1185021 Нихера не ныли, а играли вполне себе по темпларским детачам. Они были и нарративные и неплохие по игре. Плюс правила у юнитов не были говно, как сейчас.
>>1185017 Еблан, так делают все мароводы, играющие за дивергентные чаптеры, пока ожидают обновления. Твоя неспособность дождаться неизбежного обновления и нытьё второй тред подряд выдают либо новичка, который застал максимум 2 редакции и не научился принимать нынешнюю систему, которая уже хуй знает сколько лет существует, либо инфантила, которому лишь бы поныть, что его любимых человечков обновляют позже, чем нелюбимых. Выбирай сам.
>>1185025 Я с 2011 года гоняю, даже не помню, какая там редакция была. Потом был перерыв с 2013 по 2020, где я снова скатился в 8-ку. Больше всего гонял 10-ю. И везде мне все не нравилось, но 10-ка была попроще и лучше заходила. А, ещё кое что забыл: пошел нахуй, пидорас
>>1185031 Ты чё, бля, берега попутал? Ты кому это причесываешь, чучело? Обоснуй давай, черт, почему нельзя критиковать текущий морской кодекс с обоссанными детачами. А пока ты слит, петух.
>>1185035 Как же его бомбануло. Критика != нытьё, что тебе не дают новый кодекс через 0,00000000001 милисекунд после выхода новой редакции. Чем ты тут занимаешься из треда в тред, ебанашка. Все фракции, кроме маров, орков и кустов, находятся в этом ожидании. Нытьё слышно, при этом, только от одного БТ-вода, у которого есть доступ к шикарным обновлённым правилам, и которому новые правила дадут гораздо раньше, чем многим другим, просто из-за marine privileges. Я бы понял, если бы это было нытьё от ДЭ или найтов, которые ждали свои кодексы всю 10ку, получили кодекс последними, и сейчас их рулы сосут, но нет блядь, это игрок за подфракцию, которой стоит чуть чуть просесть меньше 50% винрейта, как её спешат экстренно фиксить. Те же друхи и найты не могут взять родственный кодекс в качестве донора, если их собственные рулы это кал. Да никто, кроме маров, не может.
>>1185045 Не похуй ли? Клеишь разные головы и щиты и вот тебе уникальные скульпты. Вот эти педики из аоса вообще только одним способом собираются и голова от одного тела никак не встает на другое из-за волос этих. У них только крылышки и колчаны взаимозаменяемые + главаря можно переделать в обычного очередняру, но один хуй скульпты будут повторяться 1-в-1, если ты решишь второй такой же отряд купить в свою армию. И в аосе это очень частая проблема у минек, потому что красивые позы им сделать надо, а вариативность сборки пусть нахуй идет.
>>1185049 Я пару раз ронял их на пол и ничего им не было. Но пиздец страшно за них всё равно. Буду их либо на магниты сажать либо хз что. С другой стороны они еще нескоро попадут в клуб, потому что это пока единственная моя коробка сильванетов. Девушка подарила.
>>1185049 От оригинала не поотлетает. А вот литье только на полочку под стекло ставить. Иначе от сильного дуновения ветра разъебется. Мне иногда кажется, что основная задача скульпторов аоса это нахуярить как можно больше тонких деталей, чтоб пираты-литейщики пососали. А эстетика уже вторична.
>>1185047 У скелетов воинов головы особо не поклеишь. Обидно что так делают. Именно что купил коробку у тебя литник полноценный, но на нем уже повторы имеются. Взять даже мортек гардов/триаксий у Оссиархов, там 20 моделей в коробке и это 2 одинаковых литника по 10 моделей, но хоть каждый литник это полноценный комплект мультипарт моделей. Еще кстати новые эльфийки у кхаиниток, блад хаги вроде, 10 рыл но чисто монопозный набор, буквально только у одного тела можно руку с оружием на руку со знаменем заменить. Вот тебе и брильянт миничез.
>>1185052 >От оригинала не поотлетает Именно поэтому у меня отлетели пальцы от оригинала миньки библиария при Марис (у его вытянутой кастующей руки), у блейдгардов все шипы от железных венцов, у лимитного капеллана - ударная часть крозиуса.
>>1185045 >>1185054 А, там головы приварены к телам же. Я просто на второй пик смотрел, а это вообще для колесницы скелетики видимо. Тогда извиняюсь. Реально монопоз галимый.
>>1185058 Анон, ну там реально же очень просто это все сломать. Что то упало, что то вместе с другими миньками нёс, в итоге - отлом части миньки. Ориджинал пластик хорош гвшный (в дарк империуме, в индомитусе уже шлак). Но так то нет почти разницы между бриллиант бирмингемским пластиком и литьем.
>>1185078 >там реально же очень просто это все сломать Ну если ты целенаправленно их сломать пытаешься, тогда да, просто. >что то вместе с другими миньками нёс Ты их просто в пакете россыпью носишь что-ли?
>>1185208 Кого ты наебать-то пытаешься, свидетель неразрушимого пластика? Покупал когда-то давно коробку люминетов в плёнке, доехала ко мне без каких-либо внешних повреждений, но внутри было около 6 отломанных деталек и погнутые копья прямо на литниках. На них, кстати, регулярно везде ругаются, что они гнутся/ломаются при транспортировке/игре, даже если делать всё максимально аккуратно
>>1185208 >Ну если ты целенаправленно их сломать пытаешься, тогда да, просто Анон, заебало, честно. Ты или дурак, или троллишь толсто или безминечный и не знаешь специфики вопроса. Я тебе написал, что и как там у меня, ты давишь, что нет, типа это не так. Да иди ты нахуй, заебал. Мне краску счищать с миниатюр чтобы тебе доказать их оригинальность? Говорю как у меня было, вот и все.
>>1185213 Тут двачую, люминеты в целом хрупкие какие-то, например те что с молотками. И облоя на них словно это сокол который на 30-летних формах до сих пор отливают
>>1185238 Не, мне правда интересно как можно умудриться сломать гвшные миньки. Тем более маров. Ожидал услышать истории в стиле "хуйнул чарактера об стену со злости от проеба" или "попал в аварию вместе с переноской с миньками". Хз, может у меня искаженное восприятие из-за того что в коллекции и оригинал, и печать, и литье намешано. А еще танчики от звезды раньше клеил и в бронепехоту играл. На фоне всего остального гвшный пластик буквально неразрушимый.
>>1185263 У меня у БГ тоже куча зубцов заломалось. У мужика со скелетом на палке, и отдельных мужиков. Да и у старых кэпов всё обламывалось. У всей техники, которой я владел, обламывались антены, радары. У последних маринов ломаются печати чистоты. Сухо ломаются, без загибов. Просто от эксплуатации и переноски. Поэтому я смотрю вашу переписку и пребываю в недоумении.
>>1185263 В дарк империуме именно такое качество пластика, хорошее. Но даже там у нурглитов отхуйнулись элементы с бэкпаке (какая то кадильница), граната из человеческого черепа. Это еще учитывая, что я клеил на сварочный гвшный клей, который приваривает друг к другу детали.
В Индомитусе похуже у них уже пластик. Намешали говна.
>>1184265 >Королевство Лореннар (Kingdom of Lorennar) - рыцарствующий народ, что имеет тёрки с Дворами Пожирателей Плоти. То есть гв для аоса буквально переизобрело Бретонию
>>1184470 >А зачем нужен новый старый мир, если есть просто старый мир? Берешь старый продукт, херачишь новую наклейку, а домохозяйки не осознают, в чем собственно разница.
ГВ хорошо устроились. Чередуешь круглые миры с АоСными, чутка меняешь дизайн минек и названия фракций, а гои все равно покупают.
Конечно, можно вспомнить, что Конец Времен - это еще и кампания для 8-й редакции настолки, которая содержит выигрышные условия, так что перекатываться в АоС не обязательно. Можно предположить, что и АоС тоже не накроется медным тазом, что какая-нибудь кампания Конец и Смерть будет содержать выигрышные условия, при достижении которых миры будут спасены. Но хорошо надрессированные гои опять сожрут серию книжек и перекатятся в старый новый мир.
>>1184855 >почему тогда это говно стабильно держит второе место по продажам Приятные правила и красивые миньки. А лор в лучшем случае норм, говорю как человек, пытавшийся в него вкатиться. На уровне "ну раз ФБ сдохло, пожру это", и то довольно быстро расхотелось. Я буквально итт впервые увидел, чтобы кто-то неиронично копротивлялся за лор АоСа.
>>1185323 >и красивые миньки Тебе не кажется, что они излишне перегружены вычурными деталями? Искренне интересуюсь, так как мне кажется, что миниатюры "разваливаются" под весом собственных отдельных элементов. Ну и плюс дизайн тех же сигмаринов мне кажется полным говном.
>>1185328 >излишне перегружены вычурными деталями Да, пожалуй. Современное ГВ в принципе любит перегруз деталями (те же адмехи или новые сёстры мне нравятся, но сложнее их разве что аосная монстра), но в Аосе как будто каждая первая армия такая. Читал мысль, что такое переусложнение - способ борьбы с литьём, мол если ГВшный пластик ещё держится, то литьё в таком виде ломается на раз-два. Но всё таки красиво.
>дизайн тех же сигмаринов На мой вкус они - единственный прям объективный кал, причём уже на уровне концепции (жирненькие неспейсмарины). Я понимаю, что их легче красить, армия для новичков, но по итогу даже ГВ поняли, что это какая-то хуета и сделали им липосакцию (стало лучше, но всё равно что-то не то).
>>1185339 >Мхара Гал Это поссесд большой/хеллбрут. Хеллбруты не являются демонэнжинами. >сатурнин с димонами Вот тут вообще не понял. Типа при вводе сатурнинов этих новых ещё и несуна высрали? Так это терминаторский доспех просто.
>>1185341 >Типа при вводе сатурнинов этих новых ещё и несуна высрали? У них есть особые сатурнины от деда Фаэрона, в которые вместо обычного термоядра запихнули димонов.
>>1185349 Рободинозавр который изначально создан с расчетом на демона вместо батарейки и без него тупо не будет работать. Одержимая ринка и без демона будет ехать.
>>1185350 > При помощи сложных тайных ритуалов последователи так называемой Темной Механики вместе с Чернокнижниками Космодесанта Хаоса призывают сущность демона из Варпа и заключают ее в запечатанной рунами оболочке «Осквернителя». Разъяренного таким вмешательством демона необходимо успокоить умиротворяющими заклятьями, что затем, во время битвы, снимаются.
>С двух главных баз - демонического мира Сикар и мира-фабрики Гхалмек, расположенного в Мальстриме, Несущие Слово ведут свои нечестивые войны веры против Империума.
>>1185386 Без ХСМского колдуна демон в железке вумному дарк меху чисто по ебалу даст как та многоножка из рассказа про Ур-025.
>Несмотря на то, что знание о них долгое время было запрещено и вычищено из большинства рассказов о прошлом, благодаря закрытым архивам Серых Рыцарей на Титане и священным гимнам могучих Орденов Адептус Астартес, жестокие машины Кхорна долго числились среди жутчайших врагов, которых Империум может встретить на поле боя. Первые истинные «Мясники» были встречены в темные и страшные времена Великой Ереси, считавшиеся грубым развитием более обычной технологии шагателей-Дредноутов, широко использовавшихся Легионами Космодесанта. Эти первые «Мясники» были были «берсеркерскими Дредноутами», оптимизированными для рукопашного боя и прорывов, модифицированными, чтобы быть больше и быстрее, чем их аналоги и использовавшихся в почти самоубийственных атаках прямо в сердце вражеских линий.
А вот у четких астартес все чики брики если учесть что это изначально было дредом где обрубок мяса заменили на демона, а потом еще модификаций накинули. То есть самый смех дарк мехи сверхчеловекам не нужны, для их нечистивой свободы есть место модификациям техники. Что конечный результат уже не похож на дреда. Ну и как видно даже астартес с гвоздями мясника могут быть не только талантливыми нейрохиргами, но механиками и заклинателями демонов.
Дарк Мехи и ненужны. Нужен Солугриндер иди плати Ваштору, нужна всякая кхорнитская хтонь от форджи иди к Пожирателям, нужны дейфалеры иди к Несунам. Если нужен сорт финда твой варпкузнец сделает это из пушек металлома и демона.
>В прошлом эти создания были величественными истребителями, пилотируемыми космодесантниками, но со временем превратились в нечто ужасное. Энергия варпа придала этим машинам облик, более подходящий роли хищника, так полюбившейся их осквернённым духам. Хотя «хель-драконы» и обладают широкими крыльями и мощными двигателями, какие есть у всех истребителей Хаоса, на этом сходство и заканчивается, ибо по своему внешнему виду они скорее напоминают летающих демонических рептилий, чем обыкновенные летательные аппараты.
Хеллдрейк это буквально космодес сросшийся со своим летальным аппаратом и не хило его перекорежило если учесть как выглядят истребители космодесанта.
>>1185389 >С того первого случая предательства, многие Братства Рыцарей перешли на сторону Хаоса. Экипажи рыцарей давным-давно умерли, но их души остались в виде демонов, обитающих внутри корпусов этих военных машин. Сами рыцари мутировали, обзавелись когтями, хвостами и прочими страшными орудиями. Когда армия Слаанеш выступает на войну, впереди всех идут демонические рыцари, сеющие разорение и отчаяние.
Купи рыцаря и покрась в розовый и добавь хвостов и клещей.
>>1185431 >как та многоножка из рассказа про Ур-025 Там даркмех был сычом в жопе галактики. У нормальных гречневых механек с миров-заводов проблем минимум.
>>1184261 (OP) Создатели Warhammer 40,000: Dawn of War 4 опубликовали системные требования стратегии. Новинка потребует Windows 11 и 125 ГБ свободного места на ваших SSD.
Минимальные Процессор — Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 2600X; Оперативная память — 16 ГБ; Видеокарта — Nvidia GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5700.
>>1185549 >Процессор — Intel Core i5-10600K или AMD Ryzen 5 2600X; >Оперативная память — 16 ГБ; >Видеокарта — Nvidia GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5700. Что это порт с ПС4. Что за требования для индиговна. Пиздец, то есть это говно для картошки что ли, кроме опративы все говно. У меня на ноуте 32 гб обеденненой памяти, а это хуйня на ай-7 и с 4060 из 2022, а игровой ПК это Райзен 3д, 64 гб оперативы и 9070 ХТ. Смех да и только. Что это будет мыльнее тотал вара что ли?
>AMD Radeon RX 5700 — это видеокарта среднего уровня на архитектуре RDNA 1 (чип Navi 10), выпущенная AMD 7 июля 2019 года по стартовой цене 349 USD. >Nvidia GeForce GTX 1660 — это видеокарта среднего уровня на базе микроархитектуры NVIDIA Turing, представленная весной 2019 года и снятая с производства в марте 2024 года. >Процессор Intel Core i5-10600K вышел в 2020 году (официальная дата релиза — 30 апреля / 1 мая 2020 года) в рамках 10-го поколения линейки Core на архитектуре Comet Lake. Процессор AMD Ryzen 5 2600X — это 6-ядерный 12-поточный чип на архитектуре Zen+ (семейство Pinnacle Ridge), вышедший весной 2018 года.
Первоклашки младше этого некрокала. Даже на момет релиза это было затычное говно, а теперь это даже на затычку для хромиума современого не тянет.
>>1185571 >Как понимаю минек нет Да вот не угадал, минек то дохера. Не знаю, переходить или нет снова на 11-ю с моей текущей системой. Потому что когда в прошлый раз её устанавливал - в the blood of dawnwalker начались жуткие фризы, а на 10-ке она работала нормально.
>>1185572 >Да вот не угадал, минек то дохера. Тогда почему некрокал? Скоро 60хх выйдет, ну купи 5080 или 5070 ти ай или 9070 икс те. Срок придусмотренной экспулатации видеокарты 2.5 года, твоей хуйне уже пять лет, операционка то заебись это вместо железа позор ебанный. Раньше если ты помнишь там каждые 1.5 года видеокарты обнавлять приходилось начиная с 2005 потому что каждая новая технология превращала видяху в тыкву. Ты нищий что ли? Че 3Д печать и литейка вот и все твои миньки.
>>1185582 Вахоебы так кичатся ценами на миньки, хотя они по факту дешевле какой-нибудь карточной настолки. 5к отряд солдатиков и новая видюха - несопоставимые цены.