Вот кстати о ботах, вернее о нейронках, сейчас они умеют добавлять че угодно куда угодно все лучше ну и в целом очевидно облегчают работу, я не про текстовые высеры уровня чатгпт, а конкретно про игры. Но подозреваю, что ни Жоруба, ни Леопольд на это не пойдут, ведь все нормальные нейронки стоят денег.
>>51435932 Сейчас нет абсолютно никакого смысла вливать бабло в разработку.Еще год-два и все будут генерировать себе игры по запросу на любой вкус.Побаловаться можно,а вот именно вливать бабло вообще не стоит,имхо
>>51435932 И Леопард и Жоруба активно используют нейросети. Один их использует потому, что у него вообще нет компетентных специалистов и ИИшка их заменяет. Другой их использует потому, что у него есть очень малое количество компетентных специалистов и ИИшка им в помощь. Нейросети прекрасно тарифицируются и масштабируются, можно иметь 1 про-аккаунт для группы людей, если им ИИ не нужна 24/7, можно каждому специалисту оформить про-аккаунт, можно всем сделать базовые аккаунты с точечным приобретением про-подписки под задачу.
Пожалуйста, прекрати писать хуйню: ее очень смешно, больно и грустно читать.
>>51435777 Как же это дерьмово выглядит, просто вот пиздец какое говно. Эта ебань выглядит старой уже на скринах, а если представить, что выйдет в Стиме, то картинка будет устаревшей через 0, 0000001 сек. сразу после релиза. Господи, да она даже проигрывает картинке из беты 2.0.
Самый долгоживущий визуал - это около мультипликационный, собственно говоря на таком визуале построены Пиратес!, которые до сих пор отлично выглядят спустя 22, мать их, года. А какой-нибудь Men of Valor того же года спустя 22 года выглядит как древнее говно старого говна, говно.
Поэтому малятки, можете свернуть свои потуги с ИИ в трубочку и сунуть их себе в жопу, где им самое место. Потому что без собственного, ручного арт-дизайна, ваше говно на коленке "под реализм" будет выглядеть как говно, на каком бы движке вы не пытались это исполнить.
>>51437014 Есть люди, которые едят шаурму. Есть люди которые без ума от Макдональдс. Есть люди, которые любят бич-пакеты. Есть люди, которые любят игру Ведьмак 3 или игры FromSoftware.
Всех их объединяет любовь к дерьму. Вот я люблю сидеть на Двоще в треде по Корсарам.
>>51437000 Да этот нейрослоп изначально говном выглядел, говном является и говном будет, кек. Хотя чел сам с ним возится и особо никого не добывает, может это дипломная работа у него такая - навасянить калсароговно побырому
>>51437265 ну на самом деле это было труднее чем кажется.если ты мне предоставишь атлас с норм иконками хуенками,я буду тока рад.а пока што вот так вота.пока у меня есть абуз клодмэна,меня больше код беспокоит,остальное все меняется за 5 секунд
На все вопросы "ПАЧИМУ НИ МОГУТ ЗДЕЛОТЬ НАРМАЛЬНЫХ КАЛСАРОВ" ответ один - нейронки. И собаки и калпакеры это сборище даунов в большинстве своем не могущих из себя выдавить ни новых квестов ни глобальной перерисовки текстур вручную. Все что вы видели механики с пушками прицелами новое освещение новое море механики с предприятиями интерфейс ебучий БОРЯенджин все это сделано нейронками. Почему последние версии КШП регулярно начали вылетать хотя раньше были гораздо стабильнее? Калпакеры насрали нейрокодингом. Почему у собак в 2.0 в помещениях 30 фепеес все пересвечено и перекручено а новые персонажи пластиковые? Собаки насрали нейрокодингом. Даун живущий ИТТ и выкладывающий кораблики нахуяченное нейронкой на нереальном движке это знак. Колокол. Похоронный набат. Дальше будет хуже
>>51439524 Ты ебанько? Краши в кшп? За три недели плотного катки, один краш словил. В реконе там каждый час их ловишь, что дропнул нахуй этот высер от каловой серии.
>>51439524 Корсары 3 делали атланты на зарплате из серьезной, коммерческой студии строго по старинке, вручную. Почему же вышло такое багованное говно? Мммм, ааа, уёба?
Нейросети-это хорошо.Теперь любой человек:умный,талантливый,красивый может при минимальных вложениях создать шедевр в соло,прям как я.А дальше рыночек порешает.Тяжко будет в ближайшие 10 лет рокстарам и тождам горвардам всяким,конкуренция вырастет в разы,и больше не имеет смысла вливать в игрульки миллиарды бачей,достаточно быть талантливым(как я), иметь подписки на нужные иишки
>>51440094 Ты рил конча не успевшая засохнуть. Еще бы про XP вспомнил, дэлбайеб. Всё прекрасно работает в калпаке, и грузится всё в десятки раз быстрее, чем в кале и рекале. Хотя что сейчас из себя представляет кал? Просто кал, или нейрокал?
>>51440811 Ну, посмотрел. Так и не увидел ответа на вопрос, почему игра, сделанная настоящими человеческими программистами вручную, хуже нейрослопа. Увидел только много шуток уровня "Я играю в КШП и мне все нравится))))"
>>51440882 Я не понимаю твой вопрос. Че ты хочешь? Тейк в том что калсары похоронены нейронками и даунами которые с этими нейронками играются. При чем тут калсары 3?
Ладно я распробовал CL... Игрушка крутая, квестов навалили знатно. По прошествии десятков часов в игре я теперь не очень понимаю, почему многие ГПК считают лучшей игрой. Впрочем лучшей и я ее считал - до прохождения CL. Ну и кораблик красивый получил. Правда не отреставрированный калеуче поприкольнее выглядит
>>51441906 > квестов навалили знатно Да, 10 лет назад. Как песочница КШП уделывает КЛ в одну калитку, им давно нужно было спиздить сюжет, уже 10 раз писал.
Пхаххахаха, сукаааааа, в кои веки авторский квест от ЛЕОПАРД ТИМ и такая васянщина с ЗАПИСЫВАЙТЕ НА ЛИСТОЧЕК!!11 Еблан, блять, тебе СЖ зачем дан, сука...
>>51442801 Я ваще ни разу не проходил его, прост сразу валил Гатри и потом с озгами пиздился долго, ща думаю вообще синюю птицу не брать, он же задоджится тогда?
Давненько чет не играл в кшп, вот с такими настройками норм или слишком легко будет и лучше в тупую адмирала тыкнуть, раздел добычи и прочие усложнения боссов чтобы превознемогать? Хз даже как забаланшена игра щас.
>>51443082 Сниженный порог навыков убирает смысл офицеров, плюс ты будешь лутать перки чаще левелапов. Скорость набора опыта я бы тоже подрезал, если не хочешь быстро в лейт выйти.
>>51443235 >Сниженный порог навыков убирает смысл офицеров, плюс ты будешь лутать перки чаще левелапов Ну я корабельные перки и так не раскидываю помимо грозы морей и врача, остальное на оффах всегда оставляю даже если лишние появляются, а вот личные перки хз мб и правда надо было убрать. >Скорость набора опыта я бы тоже подрезал, если не хочешь быстро в лейт выйти. Это учитывая что обучаемость 10? Я 7 поставил. Сколько посоветуешь?
>>51443082 >в тупую адмирала тыкнуть, раздел добычи и прочие усложнения боссов чтобы превознемогать?
Если ты вафлёр без лично жизни, который готов не понятно ради чего въебать десятки часов только на такое говно как убийство перебаффанных мобов из-за васяна на разработчике, который нихуя не играет и не тестит свое говно, так как "похуй схавают", то смело ставь Адмирала и всё вышеперечисленное! Если ты нормальный человек, который просто хочет после работы получить от игры какой-никакой, но фан - ставь Матроса и пролетай Карибы нагибая всех и вся. Подсосы Леопука же пиздеть не будут, в КШП такая пиздатая песочница и так много занятий кроме одних боев, что ты ничего не потеряешь, если бои будут лёгкими))
>>51444007 Так он прав полностью. В приготовлении борща и то больше скилла нужно, нежели до посинения жать на финт и бить моба с 400 хп. Пока персонаж не раскачан и нет офиков с перками, вся игра на Адмирале это одна сплошная душная ебанина с бесконечными сливами всего: клада, положения кораблей, ветра, неба, Аллаха. Любить такую душную ебанину может только полный дегенерат без просветов для личной жизни.
Я вчера охуел от квеста с зомби джессикой, где тебе в соло надо отбиваться от 3 волн в каждой по 20 скелетов с дохуя хп, так тебя еще дебафами хуярят и запрещают бегать. И как вишенка на торте сама джессика с 1000+ хп которую три раза надо убить. После такого перфоманса я сразу же подрубил бессмертие. Я же не еблан чтобы превозмогать какую-то хуйню.
>>51444650 Напиши такое на калсарском форуме, тебе хуев полную панамку напихают Деды блядь по 6 часов в соляныча форты брали, индейцев ебали и мановары на тартане
>>51443997 Чет кекнул, жопорукие чмони десятилетиями коупят одним и тем же "ряя я вот взлослый и лаботаю, поэтому играю на самом легком, ряя я занятой нормальный человек, у меня нет времени". Буквально вспоминаю форумы нулевых
>>51443362 Скорость набора опыта это именно как быстро ты лутаешь экспу в навыки. Обучаемость же отвечает за то, сколько поднятий навыков тебе требуется на левелапы и перки, по сути сниженный порог навыков это +10 обучаемости для взятия перков. Т.е. скорость набора опыта в целом ускоряет твою прогрессию, а обучаемость просто увеличивает твой левелкап и кап перков.
>>51447217 Да, мне не нравится и нахуй я не пойду. АОПники смогли поменять зассаную каюту с ОС на красивый вид Маракайбо в меню, хули Леопук мне не сделает так же красиво?
>>51449634 выглядит ультра по-васянски и вот почему: 1. Если добавить текстурок морю, но оставить старую модель то получится рябая каша, от которой глаза вытекают. Это мы и видим на видео. Оригинальное море намного лучше выглядит. 2. Скайбокс выглядит как статичная хуйня. Собственно статичной хуйней небо и является - никакого движения облаков. Просто "ультра хд" текстурка натянутая заместо старой. 3. На заднем фоне нереалистичная текстурка острова из 3 полигонов и кое-как натянутой на эту модельку текстурки. Выглядит как говно 20-летней давности. Собственно им и является. 4. Что с цветами? Почему контраст так сильно выкручен? 5. Ты думаешь в оригинальных калсарах просто так был туман на отдалении? Думаешь все хотят видеть все описанные выше недостатки?
Может сталкивался кто и есть решение, в КШП в бою персонаж иногда просто игнорит отскок на S, то есть через раз просто срабатывает и стоит на месте когда я долблю S натурально, несколько раз из-за этого от прорубающего удара помирал. Подумал может из-за того что большой фпс и движок как-то багает (было такое в какой-то игре), но я не могу на 60 фпс играть, глаза вытекают и даже тестить не стал, да и остальное всё работает хорошо.
>>51450504 коллизию завезли. если твоему персонажу в кишкообразной пещере некуда делать отскок - то хуй тебе. но если не работает на открытом пространстве, пиши багрепорт
>>51435628 (OP) Играл в Каждому своё на релизе, и ещё несколько раз потом. Про переиздание узнал относительно недавно. В чём прекол? Объясните, пожалуйста, не вкрации, в чём его преимущества, помимо наличия всех диилси. По крайней мере, я надеюсь, что они включены. То, что игра якобы развивается и не заброшена, мне пахуям, потому что меня устраивает оригинальный ККС. DLC к нему у меня тоже есть все, кроме последнего.
Читать дискорды не собираюсь, ибо ебал выискивать чейнджлоги за годы, да и сам дискорд тоже ебал. Интересует именно подробная выжимка всех отличий, в идеале - в видеоформате, чтобы наглядно.
Хер знает, с каких пор на доске появился постоянный тред, тут явно сидят причастные и маркетологи. Продайте мне переиздание!
>>51453317 >>51453601 >>51453617 >>51453624 Я именно так и думал. Не выйдет из них Тоддов, шли бы они в жопу. Буду гонять Каждому своё, если захочется побороздить просторы больших и малых. Спасибо, аноны.
По сюжетам добавлено: - квест Чарли Книппеля; - квест Эркюля Тонзага; - квест Лонгвея; - квест Элен; - квест Мэри; - квест для базы Исла-Мона; - квест Акулы; - квест Эпилога; - квест Клода Дюрана; - 10 небольших неотмечаемых городских квестов; - доработка ПЧФ (альтернативный вариант выкупа Пикара, возможность убить Зорро);
По механикам: - добавлены предприятия (аналоги лавок в МиБ 2); - изменен мувсет персонажа, теперь он двигается по всем плоскостям, а не только вперед-назад; - механика прицеливания на кораблях от 1 лица; - механика прицеливания из огнестрельного оружия на суше; - десятки QoL фич которых я уже не упомню, потому что они сейчас воспринимается как база для игры;
Про визуал говорить не буду, сейчас идет бета-тест 2.0 с переездом на новую графику. Заявлено переделывание оставшихся массовых кораблей до конца, включая военные 1 класса (на текущий момент переделаны все корабли до 2 класса).
>>51453294 До 1.4 - ккс которому сделали нормальное управление, чуть графена добавили и мелкие фичи. На скидках купить можно После >>51453624 идеальное описание
>>51453670 >>51454020 > квест Чарли Книппеля; > - квест Эркюля Тонзага; > - квест Лонгвея; > - квест Элен; > - квест Мэри; > - квест для базы Исла-Мона; > - квест Акулы; > - квест Эпилога; > - квест Клода Дюрана; Все они написаны другими людьми, и рядом с квестами ККС не стоят. > - добавлены предприятия (аналоги лавок в МиБ 2); Очень условно, казуально (требуется только вкидывать сырье и все, никакого влияния на экономику, да и нахуй не нужны, игра про ПИРАТОВ), плюс свифт в 17 веке и ростовщик из Панамы переводит тебе процент с вкладов прямо в карман (как и уплата налогов по всему архипелагу), УДАЧА/ВЕЗЕНИЕ вырезана из игры, как неработающая механика!!!, деление команды на абордажников/канониров/матросов вырезано как неработающая фича!!!, брандер/ремонт просто вырезаны, СМЕРТНОСТЬ/РАНЕНИЕ спутников вырезаны, здоровье вырезано!!! (теперь бордели/ТЯН,попы/таверна/здравый смысл во время боев нахуй не нужны), ОПЦИАЛЬНЫЙ дележ добычи тоже вырезан из игры, отмыв краденного товара вырезан - вместо этого ЛИМИТЫ (и отношение ПАДАЕТ если продаешь больше лимитов) на продажу у торгашей, ИИ кораблей нерфанули. Добавили что-нибудь в отыгрышь пирата? Нет. Море в 2.0 топчик, да. Корабли/каюты/анимации/эффекты тоже годнота. Новая боевка на земле была интересной в 1.4, в бете сейчас говна добавили с разными кнопками/удержание/нажатие, усиляют реген стамины (скучно наверное), лечилки/тинктуры можно хуярить как не в себя (здоровье-то нет, портиться нечему, очень иммерсивно стало). В 2.0 добавили ЖЕСТОКУЮ СЛОЖНОСТЬ, бафнуты хп противников (классика), вырезано замедление (тянуть можно бои можно без проблем давно уже), НО ВЫРЕЗАЛИ УСКОРЕНИЕ НА СУШЕ, лол. Почему? А хуй его знает, чтобы задушнить наверное. Вот это геймдизайн! Убрали бафф навыками от офицеров (смысл офицеров теперь только в перках). Нахуя? Чтобы замедлить прогресс просто. Новая мета - ШНЫРЬ. В целом 1.4 именно то, что было нужно, убрали таймеры ебучие/гринд, новая боевка/поцелуйчики, ШЛЯПЫ, а дальше геймдизайн по пизде в стиле мобильной хуйни для детей.
>>51454062 Банер сверху специально для долбоебов, которые инфу удержать в голове не могут, что за корабль перед носом? И это типа иммерсивно? Еще вся внутренняя инфа про капитана, лол. Пиздец.
>>51454272 Изи,только когда доберусь до наземной части полноценно.Пока могу только поставить капитана штобы сам себе штурвал крутил,но анимку надо искать в исходниках блек флага,там черт ногу сломит,позже сделаю
Можно в целом всю палубную движуху из блек флага спиздить.Но какой то хуесос решил что начопать анимки по кадрам и раскидывать по разным файлам-это заебись идея.А ты потом сиди ебись и склеивай это все обратно
>>51454382 Смысла нет.Надо успевать качать бабосики с хомячков.Еще годик-два и лавочка закроется.Нейронки одним промтом будут делать любую игру,и удивлять людей станет почти невозможно,если ты не пиздец какой оригинальный талантливый хуила со вкусом,способный генерить то,что другие не додумаются
рядовые васяны будут кста вынуждены покупать антивирусы основанные на ии чтобы тостер и пылесос взломанные ии не сговорились и не зарезали ночью хозяев
>>51454467 Ошибаешься.Все идет как раз к тому,что любой васян на микроволновке сможет запускать нейронки.С китайцами придется считаться.Уже есть qwen 3.8 27b.И китайцы как раз продолжают работать в направлении сжатия без потерь и дальше.Это как раньше компы занимали целые помещения,а сейчас помещаются в хуйне размером с тамагочи
>>51454264 Мобильный гейминг, а ты чё думал. В мобилках специально такие цифры для сравнения пишут, чтобы ты понимал, что подкачаться ещё нужно, а для этого задонатить. Горе-гейм-UI-UX-дизайнер как всегда best practices использует, только как всегда не туда и не для той игры
>>51454062 >брандер/ремонт вырезаны Сорри, не сильно шарю за последние апдейты, но если это вырезали, то это пиздец. Буквально косплеить книжного Капитана Блада можно было такими мувами. А про прикольные штуки в стиле подплыл на Гриффондоре быстренько забрал жирный Тяжёлый Галеон и отправил его во вражеский линейник брандером. Короче пезда
>>51455067 Ну кстати а кто в бету играл, насколько реально лучше стало отыгрывать торгашика-кабанчика? Так-то класс парашный со времен ГПК. Когда в 9 лет меня попускали на уровне сложности Матрос, кому не лень, я за Яна Стейса всё равно лутал миллионы грузоперевозками на 5 флейтах с 0 команды. Кстати, чем хорош баланс ГПК - это тем, что даже имея миллионы денег в кармане, мне всё равно обоссывали ебло в первом квесте французской национальной линейки.
Чего? Что приносит? Кекнул. Свифт похоже через спутники даже в море работает. А еще про КШП говорили, что у них какая-то ммоговнина вместо интерфейса, тут настоящий модный мобильный дизайн. Пиздец. Будут ли зумеры в это играть? Не думаю. Зайдет ли ветеранам серии, которые башляли деньги? Мне не заходит.
>>51455761 На дедов всем похуй, ща попытаются толкнуть эту парашу зумеркам, после чего сделают разворот на 180 и напишут "по многочисленным просьбам и в качестве дани уважения ветеранам серии мы вернём все назад" Калсарских мамонтов доить можно очень долго
>>51455761 Жоруба на выходе КаЛа просто пытался втюхать утятам ту же игру, особо ни на что не надеясь. "Ну не купят же люди ту же игру под другим названием, ну не слабоумные же они". Оказалось, слабоумные. Вот и приходится теперь упрощать геймплей под уровень интеллекта аудитории
В кшп если голландский каперский патент взял, но не начинал делать квесты нацлинейки, и пиратскую тоже не начинал, то щас пиратскую линейку лучше сначала сделать, а потом голландскую? Я уже чет забыл последовательность и квесты сами. И ещё, не перерабатывали же нацлинейки в кшп никак? И давно ли ГВИК с генераторными квестами добавили? Разбавляет неплохо гринд мидгейма, но так и не понял как у этого ГВИКа открыть покупку карт сокровищ, репу вроде качнул до 350, а нихуя.
>>51456755 Смотри: если поговорить с Джекманом о вступлении в Береговое братство и согласиться, то это заблочит для тебя все нац.линейки. Губеры просто будут говорить, что знают о твоих делишьках, и иди нахуй. В оригинале такой блок был только для англичан, для остальных на Панаме, но Леопёрд решил сделать по своему. По-этому, сначала нац.линейка, потом пиратская. Алсо, наличие патента в кармане блокирует квест Кондоттьер, тавернщик просто откажется иметь с тобой дело на любом этапе квеста, и квест уйдет в архив. Просто не разговаривай с ним на эту тему, имея патент.
>>51456921 То есть щас если начать пиратскую линейку и дойти до момента когда Морган отпускает по делам, то даже тогда любая нац.линейка будет закрыта полностью?
>>51455168 Ты имеешь в виду парашный класс "торговец", или геймплей за торговца? Так-то я играл торгашом в ККС, он был крепким середнячком. Последний раз играл в кал 1.6 вроде, и торгаш с бонусами на клады был просто ёбнутый, если педалить карты сокровищ, там на 5 уровне ходишь заряженный шмотом уровня пост-ГПК 20-25+. А про гемплей торгаша - ну жорубин любимый класс, что еще сказать
Кстати,Димон,если ты каким то чудом в треде,кинь мне диздок калсаров 4.Я почитаю,возможно сворую все нахуй,возможно выкину нахуй.Могу тебя в титрах если че указать потом как чела,предоставившего диздок.Как тебе?Я щитаю надо соглашаться
>>51456957 Перед выдачей первого квеста Джекман предлагет вступить в Береговое братство., пока не согласишься - квест не даст, если согласишься, то все вице-губернаторы будут слать тебя нахуй
Поиграл с кайфом в кшп, ща думаю либерталию накатить, но вижу там обновы часто выходят, есть смысл ждать или готова игра? Там как я понял полноценно ккс перенесен, но как его адаптировали тогда без Шарля под других гг? За Ван Берга если например играть, он же в голландском гамбите был вроде. Объясните короче кто играл че там ваще.
>>51457114 Я имею в виду просто рп-геймплей "торговца". Ты очень быстро богатеешь без особых усилий в ГПК, в ККС в принципе тоже. Отыгрыш кладмена, как ты и сказал, тоже приносит очень быстро дохуя бабла.
>>51461855 Парадокс в том, что в кале большое бобло по сути нинужно, разве что для содержания эскадры линейников, но и эскадра линейников нужна разве что для осады фортов. Ничего эксклюзивного ты за деньги не купишь
Аноны, подскажите пожалуйста можно ли как-нибудь портреты ГГшек заменить в КШП и в Либерталии? Поставил бы себе вручную портреты из ПКМ или ориг ККС, а то нейронные чет сильно напрягают.
>>51472551 Я щетаю что ты должен записать видео обращение к Джорубе!!От него просто скрывают разрабы реальную картину и постоянно доносят искаженную информацию!Если бы он знал,то 100% все исправил бы!
>>51472234 Збс, теперь перки на энергию не нужны, да и оружие качать нахуй не надо. В принципе, можно холодняк вырезать совсем и добавить вместо револьвера калаш из будущего, а с сундуков пусть магазины и скинчики на оружие падают, их и продавать отдельно можно как поддержку разработчиков
делаю мод на КАЛ для отключения Свифта, планирую чтобы деньги с прибыли от предприятий хранились в банках колоний. Тоесть надо будет каждый месяц делать кругосветку и забирать эти деньги. Но мне еще кажется что тупо что вот так бабки игрока лежат, я хочу ввести модификаторы кражи денег, типа ты приплыл такой за долей с предприятия а долю разворовали или тупо спиздили и можно убить управляющего короче и закопать в лесу. Как вам идея? Норм или недостаточно хардкорно?
Кража денег Подделка денег Шанс некачественного материала из-за чего деньги могут посчитать фальшивыми Ошибка клерков из-за чего мы получим меньше прибыли Налог на хранение денег Очереди, мы же явно не одни на острове Лицензия клиента Разрешение от губернатора и сопутствующие квесты типа подождать приема Воровство денег по пути на корабль
>>51475295 Гг класса торговец может прокачаться до перка казначей и сам проверять поддельность монет пробуя их на зуб. Но тогда есть шанс заболеть дизентерией! И чтобы её изменить лечить нужен член экипажа на должности медик! Или можно отправиться в монастырь. Но всё это может привести к эпидемии и тогда гг становится врагом выбранной нации и нужно идти договариваться к дипломату у пиратов вооот
>>51475295 >>51472969 >>51475435 > свифтом Смех смехом, а в КШП же вполне есть свои офицеры, которые развозят товары, могут и деньги развозить. Все органично, их могут и абордировать вражеские корабли. Все лучше чем перевод денег из банка в карман Шарлю.
>>51475438 Можно это запилить через тот же ГВИК, например. Не полный свифт, где тебе баланс в конце месяца подводят, а просто сбор с депозитов банков, предприятий и прочей хуйни в одном месте, но за баблом все равно надо приплыть самому в контору, и за услугу надо платить.
>>51475496 В принципе да, хорошая идея. А если за пирата (хотя в КаЛе нихуя для этого нет, лол), можно у торгаша из Берегового братства казну хранить за процент. Но все это слишком сложно для казуалов.
>>51475852 Фасттревел запланирован, но будет доступен не сразу и между определенными точками: сначала надо найти самую высокую точку в городе и прыгнуть с нее в стог сена.
>>51475852 Леопард, это Жируба, я знаю что ты здесь и что ты воруешь наши идеи. С барского плеча скидываю тебе очередные объедки идею: фаст тревел через диалог со штурманом, но если злоупотреблять этим, то штурман однажды поднимает бунт против капитана (игрока) и пытается захватить судно.
>>51478587 Прояви увлажнение, матрос, это тот самый ГэПэКа! Когда трава была зеленее, школу можно было прогулять, мамка эчпочмаки на кухне печет, доллор по 27, и двач это паблик в ВК.
Его вайбкодят не потому, что игра хорошая, а чтобы попытаться вернуть себе то эрзац чувство детства.
А мне клодмэн вот такую имбу родил.Решил сделать задел на будущее,так сказатб.Ебашим аддон для блендера который будет генерить сразу готовые острова.Останется ассеты только напихать.Есть дороги,хуеги,дома,пещеры.Это только первая итерация.Занятия в движке с городами будут позже,еще с кораблем делов хватает.Просто блять кайфую от технологий.Любая шиза реализовывается по щелчку пальцев."Хочу вот это,сделай вот так"-и оно ебашит
>>51479498 Я думаю он там бессилен,надо ждать опус 10 хотя бы. Да и он пока занят,хуй знает че он там так долго строит,надеюсь че не говно.Судя по его скриншотикам должна быть годнотинушка
>>51479544 Так это блендерная болванка.Я вообще в принципе удивлен что он даже дома сделал и форт.Я думал он мне пустышек накидает и все.Это по сути карта всей хуйни со всей хуйней.По этим точкам автоматом готовые ассеты расставляешь и получаешь за час-полтора готовый остров.Так шо за графен я бы даже сказал отдельный респектос ему.Ты сразу видишь нравится тебе остров с городом или нет.Нажал одну кнопку и тебе новый фулл остров сгенерился
ЭТО.ПРОСТО.ОХУЕННО!!! 11 форм суши. 7 типов островов: овал, хребет, вулкан, кальдера, атолл, архипелаг, двойной. Ещё 4 варианта материкового берега: бухта, коса, устье реки, бухта в скалах. У каждого seed свой контур берега. Общая формула для гавани. Каждая точка берега получает балл, затем выбирается один из трёх вариантов: естественная бухта, вырытая бухта или мол с маяком. Остальное ставится по цепочке от гавани: причал → главная улица → площадь; губернатор — выше всех, с видом на бухту; церковь и ростовщик — у площади; таверна и склады — у набережной; верфь — на пологом берегу; форт — на мысу, а если места нет, береговая батарея. 6 планировок: испанская сетка, органичная, линейная вдоль воды, радиальная крепость, террасы по склону, пиратский хаос. Планировка подбирается по нации и рельефу. Если выбранная не помещается, берётся другая. 5 наций: Испания, Англия, Франция, Голландия и пираты. У каждой свои цвета стен и крыш, пропорции домов, церкви и флаги. Укрепления и порт. Стены с бастионами и воротами, у пиратов вместо них частокол. Ещё есть мол с маяком, береговые батареи и лодочные пристани к соседним островам. Мосты бывают только короткие, до ~60 м. Если дорогу проложить нельзя, ставится тропа или лодочная пристань. Масштаб. В деревне ключевые здания меньше, в столице крупнее. Когда центр заполнен, растут предместья. На маленьких островах горы ниже. В террасных городах дома встраиваются в подпорные стенки.
Проверка: прогнал 48 карт: 12 форм × 4 размера (деревня на 600 м, городок и город на 1200 м, столица на 2000 м). 39 из них застроены полностью. В Blender 4.2 сделал 7 генераций с рендером, все без ошибок.
>>51479732 Нейронка берет книжку от какого нибудь умного пчела, аля "охуенный пиздатый дизайн!все секреты!" и просто ебашит то же самое, что выдаст тебе дизайнер,который учился в университете по этой же самой книжке 5 лет,вот и вся разница.А дальше уже допиливай напильником,если желание есть и результат несовершенен.
Предлагаю вырезать силу, реакцию и прочую поебень и оставить только смекалочку. Из квестов убрать наземные и морские бои, оставить только чеки на смекалочку. Прошёл чек - закрыл квест. Не прошёл - матросы отправили тебя чистить гальюн дагой, быстро так, чисть-чисть, чтобы чисто было. Смекалочку прокачивается только чистинием гальюна или покупкой длс.
>>51479973 Хули ты порвался в пустоту? Иди постреляй в летающие лечилки я там не знаю, покидай ножики, короче поделай то чем вы там аутисты занимаетесь ежжи баля
Объясните по балансу в КШП. Ща только что мановар из моей эскадры с 900 челиками проиграл абордаж кораблю 2го класса с 150 челиками. Обычно я не сейвлоажу всякую хуйню, но тут даже интересно стало и я загрузился 10 раз, все 10 раз он проиграл, абордажи компаньонами лучше дожить вообще или что? Еще кстати знатно прихуел когда пошел пиздится 1х1 с пггшкой после абордажа, а у него там 2 челика еще. А хуль мне оффов нельзя взять тогда на такую потасовку?
>>51485379 Дружочек, полевая артиллерия мелкая, чтобы пушки таскать по грязи. У нас тут игра про море, так что растягивай до морских калибров, или возвращайся в дотатреды
>>51486114 >Можно А как? >Что там за капитан и на кого он нападал? Кэп обычный со 100 навигацией и всеми перками штурмана и боцмана. Нападал не по квесту, обычный энкаунтер испанцев 1мановар+охрана из кораблей 2го класса, вот на один из тяжелых фрегатов компаньон и нападал. Еще позабавил тот факт что у моего мушкетный залп был, а у противника со 150 челами не было. То есть их по дефолту должно было сбрить мушкетным залпом.
>>51488932 В кашпо давно не играл, мб там васяпард какой-нибудь "совместный абордаж" прикрутил, типа общего десанта? Томущо даже если абордаж у твоего 10 и матросня совсем нулевая в абордаже с шестикратным перевесом и залпом как-то хз
>>51491463 Новая версия движка похоже, не знаю что там навертели. Но ни КШП, ни Либерталия на запускаются вообще ни через что, точнее запуск происходит, но без интерфейса, сцены без части моделей.
>>51492679 Изначально кринж был, красное во всех играх всегда сверху, хп то бишь, синее снизу, мана значит. Белое вообще кал ебаный, ну раз есть то пусть снизу где-то болтается, но точно не в самом верху а вообще белую полоску малафьи убрать надо было тупо в текстовый индикатор
>>51493441 теперь нас ждет ахуительная версия хроники событий от леопёрда. все вот эти форумные/дискордные войны - вот это рак головного мозга сообщества. вместо того, чтобы допиливать свою хуйню и баги фиксить, надо чего-то там кому-то доказывать в интернете за потраченное время. еще бы с акеллой повоевал, долбоеб самокатный
>>51493567 как ветеран дискордных войн могу поддакнуть что это все хуйня дело делать надо а не вот это вот все леопольд уже бы давно могнул жорубу если бы хуйней не занимался
>>51493366 Я чета всхрюкнул с того, что Лео про жирубу, конструха и рекон с маленькой буквы пишет. Знаю одних ребят, они тоже страдают тем, что всех неприятных людей, страны и т.д. пишут с маленькой буквы.
>>51493583 Для того, чтобы могать Жорубу у Лео должно было быть единое и неизменное видение проекта. «Понапиздить все в мод, что не приколочено» ЧСХ это тоже видение, но дальше из всего понапизженного надо делать Систему. А он ее не делает, потому что это сложно, долго, муторно и безблагодарно. Я уверен на 99,9%, что дай Лео те бабки, что были о Жорубы, то Лео аналогично нихуя внятного не сделает. Вот сделали они камеру ту крутую, типа стратегический вид – ну оно хоть как-то далее адаптировано под игру? Ей нашли применение? Или вот сделали отправку компаньонов с поручениями - это же имба, киллер фича настоящая, давайте, развивайте её, но нет, хочу делать тир в тюрьме блять.
>>51493650 > давайте, развивайте её Так Шанкс и развил больше в моде. > далее адаптировано под игру? Ей нашли применение? Так она уже и так в геймплее, управляешь союзными кораблями. > тир в тюрьме А почему нет-то?