Сataclysm: Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Последняя версия BN (есть версия и для Android):https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases Лаунчер от анона:https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность между играми (форками), поддерживает Линукс. В списке игр (форков) выберите: "Cataclysm: Bright Nights". Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Платиновые вопросы: • Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. • В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab. • Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". • А как...?///Любой вопрос по управлению: Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
https://github.com/cataclysmbn/Cataclysm-BN/pull/10647 >порт контента из дда >переходишь по ссылке на оригинальный пиар >первым же комментом визги no fun allowed ебанутого свидетеля кевинского реализма, которые продолжаются всю дискуссию
>>51434274 Как обычно корейский геймдизайн. И фарм. Отморозки дропают осколки для крафта брони которая защищает от холода/оружие которое бьет холодом, а еще фрагменты карты которая тепает в измерение к боссу дракоше сидящему на ендгейм морозном луте.
>>51432804 (OP) ОП, а когда поддержку геймпадов в bn прикрутят можешь примерно прочувствовать? В настройках есть включить джойстик, но что это такое и куда его ебать хз.
>>51434514 Ну как дополнительный вариант для зачистки ледяной лабы. Хотя её целесообразность упирается в то насколько нужно крафт прокачать и то насколько она хорошо защищает.
Господа к какому времени игры вы строите базу? В чистом поле с нуля или что то комфортное заселяете-что?! Или все время в дороге-пути.На вертосамолете?
>>51439303 Похоже , тут пойдет почти любая опенсорс игра, к сожалению. За рядом исключений, в которые форки катаклизма не входят. Открываешь roguebasin - и вуаля, вот он список.
>>51436781 Когда надоедает зачищать город, что случается под конец осени, нахожу/начинаю собирать материалы на ящик для инструментов (красный). Затем нахожу часть карты в которой недалеко друг от друга расположены город, хотя бы несколько клеток густого леса, и бесконечный источник воды. Ставлю в этой области временное укрытие, в котром сплю в перерывах меж зачисткой клетки карты от всего мешающего (камни, деревья, трава). Потом копаю землю для саманного раствора, выкорчевываю гвозди из мебели,тащу себе часть, крафчу шипованную дубинку выживальщика а после иду в лес долбасить камни на стены. После приготовлений возвожу каменные стенки на всю клетку карты, делаю заезд для машины из укрепленных деревянных дверей. Далее, делаю у угла стенки первый домик, из того же камня, внутри делая деревянный пол с крышей, в котором и сычую остаток зимы, попутно отстраиваю новый дом в другом углу/делаю из старого мастерскую. Остальные два угла делаю складом и казармой для неписей, в центре, в месте не занятом машиной, копаю грядки и ращу шиповник и картофель. Так и сычую оставшуюся часть катки, иногда выезжая в город, чтобы собрать материалы на ящик для инструментов (чёрный, самый лучший), и порезать зомби для костей>для углевыжигалки>для заряда коптилок>для закоптить похавоть.
>>51441933 Бронированные военные колёса прокалываются от простого стекла и гвоздей, кек. И если хитрецы решат нацепить спереди дорожные катки и переиграть реализм, то нет. НЕеет. Ахаха
Вот бы обучили нейронку парсить репозиторий дда, отфильтровывать контент, по контексту Силли нонсенс, и только это без всякой доп шняги типа >>51441834 мерджить в бн. Неужели майнкрафт в ГТА могут переносить, а это нет.
>>51442047 >>51441834 Оно уже довольно давно, я с этого охуел. Наехал на что угодно = проколотое колесо. Проколотое колесо = шина мгновенно превращается в тыкву. Шина-тыква = или немедленно меняешь колесо, или очень скоро У ваша машина не хватает колес для езды! х1488. Шины будто из воздушных шариков. И да, шины грузовиков тоже. И военные бронированные сука покрышки тоже. Мусора очень много, а просто так не уберешь, поскольку кое-кто переделал систему сортировки. Я почти сразу поставил мод на повышение крепкости колес и невосприимчивость военных покрышек к прокалыванию, но обычные шины все равно лопались постоянно.
>>51442234 >Оно уже довольно давно >я с этого охуел >поставил мод >но ... все равно Классика дда. Никогда не было и вот опять х1488. И ведь уже даже не весело нифига. Это как одну штуку повторять 1488 раз, только при этом шутка ещё и не смешная нифига.
Нафиг дда. Да и бн нафиг. Играйте в нормальные игры. Или в ненормальные, но хотя бы в игры, а не симуляторы гитхаба и ново-введений Благо сейчас индюшатина может удовлетворить даже самые специфические вкусы.
>>51453382 И то и то позорище честно говоря. Почему-то сейчас у многих сложилось мнение что "настоящий арт" - это рисунок в пеинте пятилетнего аутиста, ЗА ТО НЕ НЕЙРОНКА. А нерослоперы не умеют в стилизацию, и та же гопота имедж 2.5 выдает одну и ту же стандартную фотомодельную 3д внешку любому персонажу.
>>51453748 Спокуха, хуеглот >>51454041 Ну в манямирке подсосов кевыни дда это серьезная самостоятельная игра, а не хуйня в которую играют два с половиной хохла калеки. Нейрослоп хотя бы в качестве временных заглушек зашел бы, а вот это ну совсем не катит. Лучше ничего чем это
>>51454329 Оно не то чтобы совсем нежизнеспособно, возможность, например, делать неписям портреты аски артом из шрифта брайля и вставлять в диалоги есть давно и в бн и в дда. Я что-то подобное пробовал сделать получалось так себе. Там сложность совсем в другом, с статичными персонажами все понятно. Но с рандомными... чтобы это выглядело нормально, нужно минимум три базовых варианта женских и мужских портретов, потом добавить вариации для всех причесок, потом с мутациями, потом варианты с бионикой, шапки-шарфы ладно можно не учитывать. И по хорошему это надо чтобы оно было не одной картинкой, а спрайты накладывались в зависимости от трейтов(ну т.е. чтобы это была своеобразная кукла нпс только в более крупном масштабе с крупным планом на лице), а не просто прилепить картинку "дженерик фемейл 001", которых тогда действительно будет под тысячу минимум. Короче костыльная ебатория с нулем профита, да еще и максимально стремно нарисованное судя по превью.
>>51443528 Всё равно все эти портреты - всего лишь кандидаты для выжигания напалмом, как и все остальные нпц навасяненых кевином фракций. Все их селфинсерты и паверфантазии яйца выеденного не стоят, все эти эксоды, хабы00 и прочий кал. Даже рандомные НПЦ каким-то образом оказываются интереснее.
Каждый мой забег в дда это полная зачистка карты от этих парашных фракций моим небольшим отрядом кибермутантов. Особенно удобно то, что сейчас с помощью клауда можно спокойно вернуть в игру весь вырезанный сайфай контент и оставить на месте приятно щекотящие мой аутизм кармашки и прочие сомнительные фишки.
Не знаю видели вы или нет, но там кевинодебилы оказывается уже месяц воюют с самодельными машинами. Убирают крафт рам, убирают сборку машин из рам снятых с других машин, в планах удалять борты, двери и прочее самодельное, ну или заменять самодельные результаты на более хуевые. Короче люди вообще с ума сходят. Судя по всему чтобы скрафтить рамы теперь придётся какие-то компоненты покупать у лагеря беженцев, которые никак иначе не крафтятся и не находятся.
Вчера обновился на последнюю эксперементалку и охуел. Хорошо что клаудом всю эту пиздаделию можно выпилить. Помню в далеком прошлом безумие с самодельными авто было буквально киллерфичей катаклизма, а теперь с этим борятся. Вот что становится с играми, когда геймдизайнер припезднутый шиз.
>>51461029 Вот что становится с играми, когда геймдизайнеру дают выбор: либо вкусный хуй Блекрока, либо падение из окна 20го этажа из одноэтажного дома.
>>51461029 Я тут тоже полез играть и обратил внимание. Обычные стальные фреймы убрали, заменив на steel unibody frame и tubular steel frame. Первый это заводская рама(типа, как её на заводе выпрессовали целиком и сварили), с которой можно спилить все запчасти и двери/борты оставив голый скелет, можно отпилить от неё куски, укоротив, но приваривать к исходному скелету именно оные unibody хуёвины нельзя. Tubular фреймы же, как я понял, хуйня по типу каркаса багги, делается из кусков структурной стали, которая, судя по hgttc сайту спавнится в приличных количествах в home improvement superstore, или, видимо, покупается. Их можно лепить как раньше как угодно. Все остальные фреймы пока не трогали. Хэви, легкие складные и деревянные работают как раньше. Плюс к самим unibody фреймам можно лепить все остальные без проблем, делая эдакого франкенштейна. Хуй знает, я в ихние диздоки не лез и не читал, но как я понял идея в том, чтобы симулировать как ирл каркасы машин работают. Типа, взял жигуль, разобрал его до скелета и собрал заново как хочешь - дополнительные колёса воткнул, второй мотор в багажник засунул, рельсами обшил, но сам скелет переделывать не можешь. Что сомнительно, учитывая каких только монстров из тех же жигулей не мастерили, лимузины там всякие и прочее говно. > безумие с самодельными авто было буквально киллерфичей катаклизма Безумие то, в целом, останется, просто будет как всё остальное - сложнее и муторнее. У самодельной tubular фреймы, кстати, хп побольше чем у заводской, 480 вместо 400, но весит в два раза больше(впрочем, когда вес в машинах когда-то что-то сильно решал). Прогрессия килдозера теперь, видимо, будет выглядеть как переход от готового мусоровоза к самодельному йоба-мусоровозу через лутание и торговлю говном. Может на сталелитейные заводы этой структурной стали насыплют, или неписям добавят(типа как сейчас можно найти лагерь выживанцев на лесопилке и заказывать у них оптом разного рода деревянные расходники). Может в готовые мастерские добавят возможность заказать себе у непися кастомный каркас на выбор целиком. Будем посмотреть!
>>51462114 Честно, до пизды было бы, если бы кевинодебилы вместе с разделением рам на самодельные и фабричные ввели способ крафтить самодельные рамы. Но сейчас их компонент - онли лут/покупка у фракции и в целом понятно к чему всё идёт. Будет опять дроч на фракции-селфинсерты припизднутых разработчиков. Как КБМ вынесли одной из фракций, так и работу с тачками вынесут другой, как пить дать. Думаю что тяжелых рам и прочих рам это не коснулось только потому, что не успели сделать. В планах тотальная переработка. И хотя идея о том что "ты не строишь машину с нуля, а только улучшаешь найденные используя их как базу" звучит интересно и её даже можно сделать геймплейно прикольной - всё равно все мы давно знаем, какой говной разработка ДДА пахнет.
>>51465760 Пока что это можно починить переписыванием жсонов. Потом, впрочем, наверняка впиздячат в код, чтоб игрок, сука такая, не вздумал разобрать три фургона и собрать один на ходу. >"ты не строишь машину с нуля, а только улучшаешь найденные используя их как базу" звучит интересно и её даже можно сделать геймплейно прикольной Хуево она звучит.
>>51465760 Ну это сырой запил, первый закид удочки, потом должны допилить какие-нибудь бомже-рамы из труб ёбаных и прочее, я надеюсь. Насчёт того что они продаваться будут - сейчас вот играю, почистил хайвей, пробил дорогу к центру беженцев наконец, почекал - оной структурной стали в наличии нет. Бил дорогу обратно другим путём - набрёл на скраппера, у него тоже нихуя нет. Займусь делами, поскипаю месяцок-другой, может они рольнут и в наличии будут, заодно скрапперу магнетронов закину по его квесту, может и у него появится. >Думаю что тяжелых рам и прочих рам это не коснулось только потому, что не успели сделать. Тоже так думаю, постепенно всю систему на этот стандарт переведут. Будет два стула - или шаришься ищешь нульцовые заводские рамы и на их базе рельсовоз собираешь, либо лутаешь/покупаешь расходники, варишь свои рамы и собираешь кастомный пепелац хоть в форме члена. >Как КБМ вынесли одной из фракций Бля, я постоянно вижу этот аргумент, что тут, что на форчане, мол, что всю КБМ хуиту вынесли экзодиям и больше этого нет нигде. Я пару тредов назад писал отчёт, пробежал-прочекал в девмоде лабы - вся хуйня на месте. Спавнятся автодоки, спавнится бионика, ебучие нанофабрикаторы тоже спавнятся, и поломанные киборги из которых хабар повырезать можно тоже там пасутся. Насколько я знаю(могу ошибаться конечно) конкретно у экзодий есть уникальные ветки превращения тебя в банку с органами на гусеницах/ножках, соответствующая ихней лорной идеологии - дабы осилить весь этот хтоничный пиздец мясные люди должны адаптироваться путём радикальной агументации. Ну и то что насобирать говна и купить бионику куда легче, чем чистить лабы вилкой - фактор есть такой, да. Вообще весь этот цирк с фреймами попахивает очередной попыткой нерфа машин. Хуй знает что этим пытаются добиться. Вьебаться в моба на скорости 120км/ч всегда было, есть и будет универсальной тактикой уничтожения 99% любой угрозы. И до конца это всё равно никто не понерфят, потому что, это, сука, реализм, и труны-разрабы на оный люто как дрочат.
>>51466434 >это, сука, реализм, и труны-разрабы на оный люто как дрочат. Не-не-не, уже проходили - когда надо, реализм, а когда надо - реализм никогда не был целью.
> Вьебаться в моба на скорости 120км/ч Даже не то чтоб въебаться. Въеб понерфят 100%, машина станет разлетаться в щепки или там выживан сломает шею или еще что. В игре машина - один из уникальных и интересных элементов. Кроме того, ездить на зомбимобиле (в начале игры на любой машине вообще) выгодно. Можно съебаться почти от любой угрозы, можно исследовать карту, можно возить снаряжение и лут, в машине можно спать. Если уж на то пошло, на машину можно впилить пулемет и отстреливать зомби. Кастомный броневик - это ж классика постапокалипсиса и зомби-муви.
>>51467314 Вьёб и так давно уже понерфлен, если вспоминать старые версии, где можно было насквозь прошивать дома хорошенько разогнавшись на грузовиках, и после этого ещё ездить. Сейчас так прошить тоже можно, но морда грузовика сильно пострадает, плюс все колёса полопаются. Вообще, если подумать, у машин нет эдакой "середины", обычная хлипкая легковушка размажет пару десятков перед тем как у неё морда отвалится, но стоит наварить на перед ряд шипов(крафтятся буквально молотком из металлолома), усилить капот бомже-сеткой из арматуры и воткнуть шок абсорбер на тайл с двиглом - та же сама легковушка превращается в бюджетную машину смерти, способную размазать без вреда уже сотню-другую. Ты либо ездишь на говне, либо ездишь на смертовозе, середины я никогда не ощущал. Может, разрабы своими потугами хотят размазать и усложнить процесс прогресса в смертовоз? Хуй знает. В конечном счёте модами всю эту хуйню откатить можно будет. >Кастомный броневик - это ж классика постапокалипсиса и зомби-муви. Вот от чего у меня подпекло и печёт до сих пор - это то что гусеницы выпилили. Я пиздец как любил собирать столбы своим ободрышем на легких гусянках, всегда такой строил. Опять же, киллдозер - классика, а теперь хуй сделаешь. Знаю что бы какой то мод на всё это дело, блейз-что-то-там, но на ванильную кату у меня его поставить толку не хватило, то ли он слишком старый, то ли ещё чего, так что страдаю без гусениц, танков и бульдозеров. Заметка по поводу лопающихся шин, кстати - эта фитча теперь меня заставляет стараться пиздить зомби подальше от дороги. Сами трупы колёса не дамажат, но стоит им разложится до костей - черепа вот уже покрышки лопают. Также дамажит колёса рандомный металлолом, который разлетается по сторонам от разьёбанных зомбями машин, эту хуйню приходится чистить перед тем как проезжать. Ну и на хайвеях иногда на дорогах валяются мусорные мешки как мины ёбаные, внутри них могут заспавнится колёсо-прокалывающие предметы, приходится выходить, подбирать и выкидывать на обочину. Кроме вышеперечисленных трёх пунктов больше особого дискомфорта от этой фитчи не заметил, просто надо теперь немного смотреть, куда едешь. Могло быть и хуже - в форке TLG(что кодит та трансуха под погонялом Worm Girl) колёса дамажаться просто нахуй от езды по любой пересечённой местности. Поле, лес, каменистая почва - даже ни на какой предмет наезжать не надо, оно само тебе с каким-то шансом колёса пробивает. Вот уж где, блядь, анальное дрочево, Кевину с его подсосами до такого далеко.
>>51438599 Забавно, что тебя минусуют, хотя правда такова, что BNовцы были, есть и будут простыми обиженками-пидорнухами, чья судьба в итоге саморассосаться и быть забытыми.
>>51468584 Правда такова, что часто разрабы действительно не понимают за что игроки любят их игру и начинают изобретать странные велосипеды. Сколько продолжений игр провалилось из-за этого или из-за того, что сменилась команда. То что буквально каждый форк ДДА начинается с "выкинуть нахуй половину последних изменений" какбы намекает.
>>51469160 О, нейрокопробро! Приятно видеть человека слопокультуры, мало нас таких ценителей пока. А я вот ASS PISS навернул недавно. Могу назвать каждый дегенератор который юзал тамошний разработчик (кстати наш слон, НАШ!!1адын) своего ануса.
>>51469685 Не. А хотя попробуй попердолиться - сохранить машину в жсон через ажтряску, а потом в новом мире ее заспавнить. Хз как с лутом будет обстоять вопрос
>>51469885 Кстати да, с дронами зомби-апокалипсис приобретает новые краски. Подвесить на дрон динамики и шумом отманить орду подальше. Или собрать орду в кучу и кидать гранаты в центр орды зомби. Или заманить толпу к улью (правда, осы дрон закусают, скорее всего). Или банальная разведка. Возить дроны с собой и запускать из машины посмотреть что да как. Дрон-камикадзе со снарядом или бомбой как средство против особо ебучих противников. Притом что в США дроны очень много где продаются, да и на военных базах должны быть.
Интересно, когда подобное предложат в ДДА, как пчелка майя станет крутить жаломникак, силли нонсенс, неси пруфы
Вопрос, вродь как добавляли окно с предложением какой инструмент выбрать когда взламываешь, как эту функцию включить? И аркану что-ли полностью перевели? в тонущий случайно написал
То самое чувство когда выпал тот самый чумодан с hk. Настоящий. Ахуеть. Перед этим конечно пришлось порвать жопу об орду зомби-выживальщиков, а перед этим выставить настройки мира на 5х размер спавна мобов... Мой рязань9800xDDD ахуевал вместе со мной.
>>51473391 >автор оригинального катаклизма, когда увидел ДДА, пукнул и пошел смотреть как ебут его тян Вот бы сейчас мнение со стороны параши выдавать за авторитет
>>51470039 Я просто напоминаю что "Машинка на радиоуправлении", и "Машинка на радиоуправлении с гранатой" существует. В любой электро-самокат можно вставить модуль управления дистанционный, положить в прикрученную корзину активированную С4/взрывчатку на активаторе (Буквально бабах по нажатию кнопки дистанционно) и просто вжать педаль в газ в толпу. УЖЕ. Я пихал авто-подбиратели вещей с роботов пылесосов разбросанрвх по улицам, ставил на них турель, делал область патрулирования, и получал автономные машины что сами убивали и собирали все.
Интересные пиары пошли, то фичи для игры в кату ботохуетой, то разделение двигла и клиента на 2000 коммитов написанных ботохуетой, то наконец машины с двумя этажами опять же созданные ботохуетой. Аве Сурдин, эта хуйня к нам прилетела наконец то еще год назад лол