АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000 Даты релиза пока нет. Warhammer 3 1) Анонсировано новое длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ! Также заявлены Неферата, Борис Тоддбрингер и культ Ульрика, Глотткины и Танкуоль: https://www.youtube.com/watch?v=jPIpN9OKKR4 https://www.youtube.com/watch?v=YH9VdFvHiO8 Дата выхода назначена на 24 сентября. Вместе с длс планируется также масштабный реворк эндгейм-кризисов и новый кризис с Архаоном. 2) Реворк осад обещают уже после выхода End of Times длс.
Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/1lj530rdv96izpx/wh3.zip/file Обновлён под патч 8.0 В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ). ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>51304818 Уже игнорю эти таблички, похуй на них, в первый раз было интересно в 2019 с икитом, затем "выбей ресурс в битве и нажми на кнопку в кампании чтобы получить %+" в 2026 это уже ну как бы мхех
>>51304874 >дебильной мобильной игре для детей. ТВ всегда был игрой для детей и подпивасов, соевый дурачок. Если тебе было сложна и каркорна то ты просто умственно отсталый мамин ларпер стратеха
>>51304879 Вообще довик по ощущению от происходящего нп экране пока выглядит лучше чем ТВ40. Как то и граыика сочнее и стрельба прикольнее выглядит. Только блядь патроны не завезли, получается мобилка для казуалов тоже.
>>51305092 Как сказать, они выглядят как копипаст одной и той же модельки лишь с разными текстурами и немного разными деталями (топор\коса, наплеч и т.д.).
>>51305181 Эти фанбои увековечены в истории целым мемом даже, а ты ещё риторические вопросы задаёшь. Конечно они самые ебанутые из всех ебанутых даже внутри своего котла с говном в котором все фанбои варятся. От их физического уродства и моральной неполноценности даже родные мамаши наверное нос воротят.
>>51304818 Ну а хули, максимально ожидаемо. С другой стороны, лучше повторная работающая хуйня, чем максимально всратая мозгоёбская не_такая_как_у_всех хуйня которая всё равно не работает.
>>51305224 Вряд ли. По идее её там надо редизайнить под вампиров, потому что конный полустрелок\полумаг под чисто милишную фракцию не особо подходит. Но кто это будет делать-то.
>>51305415 >пик 1 и 2 Поскольку это не нурглиты, то вопрос - как они жопу себе подтирают после того, как посрут, весьма актуален. На релизе в аналогичной ситуации у Скрага тред пришел к консенсусу, что ему жопу специально обученный шнырь-гноблар подтирает. А тут кто это делать будет?
>>51305393 Некроны. Асексуальные, обиженки, стерильные типа технари "зА НАвуКу))". Так стеснялись своих тел, что сожгли их нахуй в печах биопереноса. Тупо репрезентация калифорнийских трансов-аутистов в вархамммере.
Я надеюсь, что для Отто будет анимация, когда он будет поливать из своих кишок как с огнемёта, так то настолкой это предполагалось
>>51305092 Там крутая фича ещё есть, Джош сказал, что один из наездников опционально может стать полулегендарным лордом По аналогии с Владом/Изабеллой. Это само по себе прикольно, но я вот теперь думаю, было бы круто если бы они дали возможность игроку выбирать, кто именно будет возвышаться до лорда, а кто останется героем.
>>51305393 >какая фракция в 40к самая соевая Тут и обсуждать нечего. Лига вотанов, они все небинарные, у них нет половых отношений, обращаются друг к другу как "оно", "этот", "они". Подчиняются древним машинам которые по сути ИИ, эти машины и формируют их личность.
>>51305488 Грибы были изобретены на старте. Тоже бесполые, отношения никакие не нужны, страшные как феминизм и такие же тупые и перекаченые бройлеры. Ещё и зелёные что лютобешено доставляет. Личности нет, скорее коллективное бессознательное. Ненавидимы всей галактикой. Вообще мой мэйн кст.
>>51305484 А если кроме шуток нейрокалыча, кто шарит, почему символ с мухой до этого у нурглитов отсутствовал? Вот чисто сейчас на пиках видно, что муха используется наряду с тремя кружками, вот прям не намного реже. Но я не помню такого символа ни у одного юнита Нургла в игре Я бы понял, если бы Глотты носили такой символ и у них есть маленькие медальончики с мухой, но это не тот символ все-таки. Зато наездники и все блайткинги им с ног до головы увешаны. Что это значит?
>>51305393 По коммьюнити или своему лору? По коммьюнити несомненный топ тау. Особенно конкретно западные. Вот всё что ты слышал негативного про вахаебов это про них. Сборище худших леволиберальных людоедских ксенолюбских и так далее мразей. У этих в любом сеттинге всегда человеки злодеи и фашисты, всегда хочется прильнуть губами к сапогу высшей раSSы и рассказать какая она во всём охуенная не то что быдлолюди.
По лору ну хз, наверное вотаны потому что по факту всё вышеназванное, только в каноне вселенной. Наверняка потому что единственная полноценная новая "раса", написанная современными гойве.
Отдельные люди скажут что хсм потому что у них большинство книг состоит из > Какие же мы пидорасы, как же мы всё проебали и стали тенью самих себя. Всёж блядь нормально было на самом деле, ну зачем мы этих уебков послушали? >>51305454 > Так стеснялись своих тел, что сожгли их нахуй в печах биопереноса. Ты дурачок? Они согласились на сделку потому что от рака в 20-30 лет загибались всей расой, а лягухи на мольбы о лекарстве сказали лолнет). Некроны самые "базовые" из основных ксеносов. Это по сути то же человечество (вернее наоборот созданы люди по их подобию) которое скипнуло все те катастрофы долгой ночи и ереси. Прям полная зеркалка, только уже в стадии бескрайнего упадка из которого не выбраться.
>>51305618 >несомненный топ тау Тау на контрасте хорошо работают на самом деле. Обычно по законам жанра дюди самая молодая раса и встречают всякую космохтонь которой хуева туча лет. А тут для кого то человечество такая раса. Типа представь что ты таусенок в септе каком нибудь. Сидишь дрочишь на ии порнуху с дроном и круутами, а тут слухи просачиваются что у гой'ла сын бога восстал которому 10000 лет, а на один из септов налетела банда ебанатов которая воевала против этого бога 10000 лет назад и с ними еще какие то черти непонятные из измерения которое для тебя как для людей 4д пространство.
>>51305147 >уже 6 хуев тамурхана (вроде все от него) Но они только Тамурхану и доступны через его фракционную механику (не уверен только насчёт первого с кривым ебалом, но он вроде тоже). А эти - для всех.
>>51305465 >Я надеюсь, что для Отто будет анимация, когда он будет поливать из своих кишок как с огнемёта. Есть такая анимация, по крайней мере была показана. Только это, похоже, анимация простаивания, поскольку на земле он не сражается. На ютубчике поищи.
>>51304803 → Есть, однако надо помнить, что в ТВВ3 стрелки - это вспомогательные отряды. В сороковнике же это будет основа, при этом сам темп сражений, скорее всего, практически не изменится. У тебя просто не будет времени и ресурсов мансить отрядами, у которых закончились боеприпасы. Да и к моменту окончания боеприпасов битва, скорее всего, уже будет предрешена.
>>51306101 Да, тоже о них подумал. В эмпаер не играл, но достаточно наиграл в наполеона (моя первая игра серии). В наполеоне у меня боезапас успевала израсходовать только артиллерия. Пехота же это делать не успевала, поскольку они успевали сделать лишь несколько залпов перед тем, как ИИшник побежит в штыковую (особенно османская милишная пехота). А что касается её менеджмента - хуй знает, такое годится только для застрельщиков каких-нибудь, потому что линейная пехота слишком неуклюжа, медленна и неповоротлива, чтобы отыгрывать от кол-ва боеприпасов.
>>51306110 Я вообще думал над аргументами патроношизов и о том как вообще можно менеджмент боезапаса ввести в игру. Надумал только пополнение боеприпасов от транспорта, но тогда у тебя треть ростера будет состоять из бесполезной хуйни типа химер, труков и блядь ринок. Можно скидывать с флота на каких нибудь валькириях или тандерхоках, тут бы даже какая нибудь система пво была бы в тему типа гидры. Ну и тема флота бы раскрылась
>>51306093 разве основа? или снова будет деление на стрелков и гибридов? я когда в спейсмарин играл, там челик и стрелять мог и наваливать нормально в ближнем бою молотом или цепным мечом
>>51306182 А, точно, восьмерка же. Ну вот, 10 лет назад получается. Бля, а вообще после дарк венджина хороших стартеров как будто и не было. Или это просто я школьцом был и так в душу это запало.
>>51305973 > а тут слухи просачиваются что у гой'ла сын бога восстал которому 10000 лет Не, тау непробиваемые в сеттинге. У них пропаганда ебнутая. То царя спейсмаринов убьют, то над трупом на троне (прям такими словами да) насмехаются. > и с ними еще какие то черти непонятные из измерения которое для тебя как для людей 4д пространство. Это просто недоговороспособные ксеносы типа орков. У тау официально так. Они пытались демонов тзинча подкупить когда увидели что хорроры кидающие фаерболы увешаны побрякушками, а бладлеттерам предлагали резню против орков если служить будут.
>>51306143 Имеется в виду что даже милишники из пистолетиков будут пукать и гранаты швырять. Так-то больше половины юнитов в настолке (а возможно и в целом фракций) на мили упор делают.
>>51306048 Ну будем смотреть, вообще Глотты чутка растроили пока что из того, что видел, если Гурк ака туша выглядит отлично по анимациям, то остальные два брата-акробата как будто тупо стоят и двигаются только при колдунстве или стрелковой атаке из того что я видел. Надеюсь это просто ранний билд был или просто не попадалось пока что, вот ты говоришь что видел анимацию. В моем понимании они должны активно взаимодействовать, гулять по спине братана, во время атак спускаться и пытаться цепануть кого-то косой, маг должен сверху иметь какие-то атаки визуальные типа скидывать, Отто должен активно жестикулировать своей косой, бить по голове, прогуливаться взад-вперед и что-то высматривать, брызгать сверху из кишок опять же. Столько всего можно реализовать. А еще они на войсах должны постоянно болтать друг с другом, спорить и ссориться
Вот есть юнит варшрайна, там культист просто шикарнейше реализован, спрыгивает, виснет на троне и лезет драться, на натиске машет шашкой, это круто, вот такого хочется
>>51306125 > но тогда у тебя треть ростера будет состоять из бесполезной хуйни типа химер, труков и блядь ринок. Как игравший в настолку я бы поспорил. Транспортники это гига полезная хуйня была, без них ты своих милишных нарезаторов до врага почти никогда не довезёшь. > Можно скидывать с флота на каких нибудь валькириях или тандерхоках, тут бы даже какая нибудь система пво была бы в тему типа гидры. Эту тему разрабы в интервью затрагивали и упоминали.
Царя спейсмаринов убивали в кампейне дамоклова залива где-то (это был чаптермастер равенгарда). Над трупом на троне тоже примерно там смеялись и не только тау, но и крууты обосранные. Это был диалог спейсмарина и круута где спейсмарин из ордена рапторов хотел словами убедить ксенодебилов сдаться и не воевать лишний раз, а в ответ клювоеблый начал оскорблять императора, империум, рассказывать какой он гнилой не то что наша процветающая империя которая ТОЧНО когда-нибудь в будущем вас всех сметёт.
>>51306221 Ну это в реалиях настолки так. Тут хз насколько это все полезно будет. >Эту тему разрабы в интервью затрагивали и упоминали. А чего сказали?
>>51306318 > Тут хз насколько это все полезно будет. Ну бля как ты иначе бойзов до маринов доведёшь в мили? В трукк и погнали > А чего сказали? У тебя помимо основной армии есть резервы. Как в мультиплеере трехи где за очки с точек можно юнитов суммонить с края карты. Хуй поймешь тут они будут из гарнизона города, просто изнихуя или ещё откуда. Ты их вызываешь и они прилетают в любую точку карты на всяких валькириях и тандерхоках, которые враг может сбить. Идея шахид-валькирий на корню контрится тем, что у самолетиков кулдаун большой и посылаются сразу забитые доверху.
>>51306280 Ну почему? Они же изначально говорили, что планируют все расы у которых был армибук. Просто песиков не очень просто реализовать в контексте вахи, я думаю. Голгфаг явно был пробой пера, но кампания получилась одноразовой у него, поэтому отложили на подумать рейспак
>>51306350 4 сфера расширения. В районе начала 8 редакции было. Не усрались тау Аббе или кому-то ещё. Похуй на них литературно. В том же секторе сотка альфариев мини-империю сделала после отжима имперских планет, они более важны и для хаоса и для империума.
>>51306381 Так не все даже из текущих рас имеют армибуки 8го издания. Скавены по-моему 7 максимум, бистмены вроде тоже. Но вот у Чорфов точно 4е издание только было и ничего. Песики в пятом издании.
>>51306220 Мне наоборот кажется это глупым, сразу вспоминаю мем из 40к где командир танка командует мехводу подъехать ближе чтобы можно было саблей атаковать. Если ты едешь на здоровенной платформе или монстре ты не должен спрыгивать или свисать вниз как циркач какой-то, исключение только слаанешиты т.к. они по лору супер быстрые и ловкие.
>>51306556 Ну если уж рассуждать об этом, то во-первых такой пафос вполне в духе Вахи, а во-вторых, в отличие от танка и офицера с шашкой на башке, Гурек дерётся в жестком мили, а Отто по лору один из самых сильных дуэлянтов Вахи, который рас на рас убил Курта Хельборга, да и Франца тоже он убил по сути. И как то странновато будет, если три таких колоритных перчика, а это прям отдельные персонажи, которые по гору и отдельно тоже существовали и воевали в виде одного большого ЛЛ, будут просто стоять не двигаясь и не взаимодействуя и пользоваться очень ограниченным набором действий визуально. https://youtu.be/3XTgfW5KP-s?is=X-yZ7HKa6adgKphu
Причем я не вижу особой технической сложности в том, чтоб это все добавить - в игре давно уже есть юниты-платформы на которых персонажи активно двигаются - варшрайн, завры лизардов, тандербаржа, мариенбургский корабль, повозки
>>51306642 Да, варбанда. > For all its theoretical cohesion, in reality the Death Guard Legion is broken up across thousands of galactic war zones, often at the whims of Chaos Lords, champions, and the like. These warbands vary hugely in size and composition, but all are known as vectoriums. Those that fight together for any length of time will be named by their leader, and will often adopt – or simply manifest – a unifying colour scheme.
>>51306690 У них юнитов нет для полноценной фракции, как например и у хоббитов, к тому же ниша наездников на динозаврах занята людоящерами. А вот как особый отряд тем же людоящерам их можно было добавить, или уже включать в Псов войны, которые по своей сути будут как Нагаш, кочевая армия с ростером из юнитов других фракций плюс несколько уникальных.
Вообще по псам как то странно, их раскидывают по фракциям/расам - Голфага ограм, Бьёорга норске, бронеорков - Голфагу, Малакая - гномам, Готрека и Феликса делят добряки, Тигорлюдов - Катаю.
>>51306857 Рейспак будет строиться вокруг именно человеческих наёмников. У Псов слишком много отрядов и вот таким образом их заранее разгружают в других длц. Одновременно и материал подбивают под другие лордпаки и потом не будет ни у кого вопросов и нытья мол, а где все орки дворфы друхии из ростера - их раздадут Псам автоматически
>>51306690 Это последний шанс на них, максимум 1 отряд в псах войны.
Но - шансы призрачные. В моде к двухе и вот куском в трехе - они там с голыми\едва прикрытыми грудями бегают. И вообще полуголые секси-бабы это ужас-ужас для современной повесточки похуже тонн кровищи. Надо полностью реворкать их дизайн, делать уродливыми и рядить в закрытые максимально несексуальные наряды - а ГВ походу этого делать не будет - если нет новостей о релизе минек обновленных амазонок в олд ворлде, значит шансы на появление у них скорее всего нулевые.
В общем, надейся больше на моды с ними, а не в ванили ожидай.
>>51307206 Форджа не является чем-то отдельным уже миллиард лет, её старый контент ГВ перевыпускает "официально" в кодексах в пластике. Но это томб сталкер и он был форджовый смоляной, да. В легендах на него правила есть, так что не совсем удалён.
>>51307374 Ну это хуйня тогда. Уже дропподы показывали, остальное просто вариация. Я то думал можно будет какие нибудь десантные операции в тылах на карте проводить. Эллизианцев там скидывать каких нибудь.
>>51307389 А ты надеялся на большее от чела который из тв фб не вылезал никогда и никуда? Чуть позже прочитает про демиургов или хрудов и будет предлагать их.
>>51305134 >>51305147 >>51305453 >>51305450 Да бля Нурглу навали ушат героев потому что в конце времен ГВ решили именно Нургла показать. На остальных богов у них не хватило денег/желания. Меня этот дисбаланс напрягает ебать как
Там у Слаанеша еле-еле откопали допотопного героя из бородатых времен эльфов-кхорнитов. Кхорну дали тупо по книжке каких-то бичуганов и даже из пАнОсА подсосали юнитов, а лорда-культиста тупа выдумали. Тзинчу тоже там куету накинули. Только нурглу ебать героев дали и ещё каких, не сраная собака, а ебаки да ещё на маунтах-монстрах
>>51306467 У псов нет толком ростера. Это был набор правил для возможности брать юнитов из других фрак + там были какие-то уникальные отряды которые не подвязать к фраке конкретной. Но самой фракции игровой псы войны не было
>>51306816 >Псов войны, которые по своей сути будут как Нагаш, >кочевая армия с ростером из юнитов других фракций Звучит как ультра хуета, если честно. Солянка из юнитов фрак продаваемая как длс.
Да что странного? Где бля в книжке написано что псы войны - это фракция единая? Это просто отряды уникальные, которые ГВ не ебало в какую фраку пристроить + поле для идей. Всё, это общее название всяких наемников, а не какой-то типа организации или ебиной банды. Там буквально представлены отряды с капитанами, где каждый сам себе был начальник и они вообще никаким образом друг с другом не связаны.
>>51307465 Люди по тупости или незнанке делают вид что псы войны = южные княжества. Не в последнюю очередь потому что в модах делают такое уравнение с небольшой примесью всей остальной хуйни. Особенно на этих арбалетчиков с павезами дрочат.
>>51307465 Не понимаю твоего бугурта. Норски с отдельным ростером в настолке тоже не было, но это не помешало её сделать в игре. Сделать Кислев и Катай в сотрудничестве с ГВ, до того тоже обрывочно представленных, тоже не помешало. При желании всё можно реализовать, то, что ты не представляешь как и как это будет играться - ну так ты и не геймдизайнер, которому з\п за это платят.
>>51307472 А их можно и объединить, если материала не хватает, почему бы и нет - будут стационарные лорды, которые сидят-пердят в этих своих княжествах и лорды-орды, которые тру-псы войны. Тем более в южных княжествах действительно много наёмников и по лору об этом знают - Аэкольд после того, как подался в бега из Империи по лору даже раздумывал - или пиздовать на север за знаниями Тзинча, или податься на юг в наёмники.
>>51307472 Потому что у них смешалось, что псы войны = южные княжаства чисто из-за строчки в лоре, что южане воюют наемниками. Только это южные наемники, их наемники. Это отсылка к войнам в Италии и их наемным армиям вообще >>51307473 >Норски с отдельным ростером в настолке тоже не было Да, но у Норски внезапно были герои, внезапно они участвовали во всех движухах. И вообще в настолке Норска - это все варвары так назывались и вообще вся человеческая часть сил Хаоса >Кислев Он уже был достаточно прописан и даже миньки имел. Он вообще существенная часть мира ФБ >Катай Подсос Китайцам очевидный. А так Катай тоже прописан был, просто общими мазками >желании всё можно реализовать При желании ГВ, не СА. Вон у нас есть порубежные княжества. А ПОЧЕМУ ФРАКИ НЕТ ТАКОЙ? А потому что ГВ сами сказали, что это фрака нужна чисто для поля ролевух, чтобы каждый там напридумывал свою хуйню в рамках этих захудалых княжеств и оно сильно не резало лор Тоже самое и с псами, это не игровая фракция и не объединение. Это тупо надстройка и лорное обоснование наличия орков в рядах людей.
В сорокете вон есть маленькие системы игровые где тебе там и зверолюди, и хоббиты, и всякие железные люди с орангутанами. Короче сточная канава идей которые в большую ваху не входят
>>51307473 >>51306384 Сейчас будет небольшая шиза по норске. Насколько помню, в первой вахе на релизе у них был ограниченный ростер и они были чисто нпс фракцией , как всякие мятежники в предыдущих или бретония .
Их можно было добавить каким нибудь образом к Воинам хаоса, которые и так уже длц, или...выкопать пару юнитов чтобы сделать полный ростер и продать длц - минимум вложений, максимум выгоды. И народ схавал.
>>51307437 Вроде можно собрать армию наемников, ничего не мешает это сделать. Генералы есть, герои есть. Можно набирать из РоР-ок (они уже все по сути в игре) ну и какие-то там у них пикинеры судя по всему и т.д.
Понятно, что в рамках тотал вахи это не должна быть обычная раса под покрас. Нужна какая-то фишка, формула, которую СА еще не вывели.
>>51307496 Основная причина в том, что на севере кто-то должен был жить в целом. Воины хаоса были ордой, которая приходит под кризис чисто, а без племён Норски на севере что бы было? Пустошь и руины? Ну и ещё, это сейчас у нас добавили моногодов и всех воинов хаоса раскидали, а так у нас бы было 5 фракций воинов хаоса андивайдеда, которые друг от друга не отличаются ничем, а в самой фракции воинов хаоса на данный момент было бы 12 лордов, что как бы уже совсем избыток
>>51307514 Ммм кайф на скрине буквально 2 отряда наемников среди васянки других юнитов. А по факту это правила себе солянку в армию набрать. И то это потом свели к фан правилу и на туриках не было никаких псов Уже есть огры, которые лямку продажных вояк тянут. Нах ещё фраку-клонов городить. Я бы хотел чтобы чисто отряды раздали по фракциям, там есть прикольные всадники-сцинки, арбалетчики со щитами и ебанутый темный эльф свежеватель
>>51307429 >ГВ решили именно Нургла показать. На остальных богов у них не хватило денег/желания. Меня этот дисбаланс напрягает ебать как Минусы будут? Самый нормальный бог из четвёрки, единственный кто не пиздаболит. Нормиговно видит лишь говно и не понимает, что батя предлагает выход из колеса сансары в виде чудовищно длинной, почти бесконечной жизни под отчем Нурглом. Все остальные три божка пидараса кидают своих последователей и играются их судьбами себе на потеху
>>51307533 Так и так раздают, а там все равно ещё куча отрядов остается, которые вот уже никуда не пахнуть, кроме отдельной расы. Вот с пика выше можно подсчитать, что раздали уже 6-7 отрядов, а там ещё 20 имеется >>51307547 Хот пот тоже к Псам относится, да
>>51307496 > Насколько помню, в первой вахе на релизе у них был ограниченный ростер и они были чисто нпс фракцией , как всякие мятежники в предыдущих или бретония . Да. У них был пул из чето типа 4 юнитов воков. мародеры, конные мародеры, собаки и по праздникам базовые воки. Я не помню чтобы у них даже армии были, только гарнизоны говна.
>>51307532 Надо просто выкрутить на максимум его механику.
У нас уже есть Rogue Armies с миксами разных армий и мемных билдов Будут спавнятся наёмные лагеря как Огры в двушке в провках где много стычек, и их могут нанимать неписи, либо игрок.
Ваще обидно что Голфагу не сделали нормальный ИИ скрипт и он дохнет в начале либо сидит у себя в провке. Он должен спавнится повсюду и устраивать лютую хуиту где бы он не был.
>>51307429 Есть такое, почему-то именно Нурглу достается больше всего новинок. В свое время в 40к ДГ вошли в стартовую коробку и получили кучу новых отрядов и техники, Фордж Ворлд именно Тамурхана сделал первым из 4 про кого выпустили кампанию. Под КВ именно нурглиты получили кучу моделей. А в АоСе именно нурглитам выпустили новый модельный ряд + новая миниигра с дополнительной кучей моделей, причем все модели очень аутентичные: культисты, бестигоры, воины, рыцари, избранные, чемпионы, модель Фестуса на слизне одна из лучших на мой взгляд из всего что есть вообще. Складывается впечатление что скульпторы в ГВ просто не знают как изображать слаанешитов или тзинчитов (единственные кто не получил команд в Блад Боле кстати) и с горем пополам делают кхорнитов.
Я один нихуя не понимаю почему в сорокете такая ПОНОСНАЯ графика? Блять движок один и тот же, но почему даже в риме 2 мягкие тени и цвета, а тут вырвиглазный шейдинг и ублюдская констрастность? Бордерлендс какой-то
>>51307536 Прижизненную сансару на бессмертную сансару. Пиздец конечно хаос реально даёт возможности для альтернативы и карьерного роста. За такое унылое будущее можно и предать, и голосам в голове молиться и золотой трон за 3 дня взять с наскока из варпа. Хаос это реально для тех кого заебала эта рутина, порядок и подъёмы в 6:30 утра. Можно вот сдохнуть, одемоничится не снимая штанов и вообще не вставать и не ложится. Но всё равно батрачить уже на других господ. Вечные страдания, скверна, заебись!
>>51307606 Есть такое. Для ДГ вообще насыпали свой независимый ростер. У них своя техника, у них своя пехота, свои термосы, свои герои, свои пехотные отряды, свои типа культисты. У них бля независимый ростер от всех и я молчу про демонов. Кхорнитам че дали? Берсаков, культей и еблана на джагернауте и убогий кхорнотрактор. Удачи собрать из этого армию лол Тзинчитам там высрали тупо пеху. Даже в спаси марине 2 используют общих хаоситских хелбрутов и дрейков, так как у тзинчитов тупо нет техники лол своей Слаанешитам высрали пак пехоты и пару героев недавно совсем, хз че будет но походу и они пососут Вообще из всех хаоситов по итогу ты либо играешь за нурглитов, либо за хаос неделимый, либо типа неделимщиков но со вкраплениями юнитов слоняр, кхорнашей или бздынчей
Для пАнОСа вообще на удивление годных нурглитов нарисовали. Но к слову там и слаанешитам подгоняли приколдесных челиков.
>>51308159 Грустно все. Ждем че через год на релизе будет с этим всем. Вообще гвардия приличнее выглядела, так что я все еще уверен, что спейсмаринов они из жопы вытащили просто
Заметил, что на плати маркете уже продают ключи от нового длц и все довольно урчат в отзывах что все пришло и все ок. У меня вопрос длц же выходит в 20 числах сентября, это просто "предзаказ" ключа длц такой? И тип я его активирую, но обнова будет скачена именно в день выхода длц или этой такой способ получить доступ к длц раньше? Или это обман чтобы набрать классы?
>>51307495 >Да, но у Норски внезапно были герои, внезапно они участвовали во всех движухах. Да. >И вообще в настолке Норска - это все варвары так назывались и вообще вся человеческая часть сил Хаоса. Нет. Норска это типо викинги-скандинавы, а были ещë всякие хунги, курганы, которые типо монголов и тюркских кочевых народов. Просто на Империю из этой шоблы норскийцы чаще всего набигают. >Он уже был достаточно прописан и даже миньки имел. Он вообще существенная часть мира ФБ Прописан-то хорошо, но минек не так чтоб много было. Хорошо если треть от того, что в игре есть. >А так Катай тоже прописан был, просто общими мазками Ну-у такое... Практически не прописан.
>>51309448 Проблема в том что у него плечи на уровне затылка. Слишком короткий корпус и слишком длинные для него конечности. Сверхчеловека засунули в сверхконсервную банку. И руны из жипега, а в остальном сойдёт. Хотя библиариев умели делать даже 20 лет назад, сейчас это походу технологии из тёмной эры геймдева.
>>51309519 Спросил нейрокал. Он уже примерно 5 ответ подряд отказывается соглашаться что по бокам настоящие руки, но по высоте как ты видишь они расположены правильно
>>51309529 Ты себя говножорка недочеловеческая с белыми людьми то не ровняй, тебе бы к домашке приступить, а не вахтёрствовать на перекрытии за пару монеток на счёт. То что трёхамылычи задорно выкармливались говном с десятку лет, не означает что сорокеты дадут себя кормить тем же. Порода другая. Не путай со своей. Только вот трёхауточкам их хуйню не пофиксили под конец жизни их игры это факт, а 40к даже ещё не вышел, а контуженных типа тебя уже достаточно, с пол сойдетта. У 40к в запасе ближайшие лет 10-15 что бы исправить. Твоё же соевое дерьмо подходит к концу и на днях будет выкинуто в мусорный бак со всем комунити. Потерпишь короч.
>>51309548 >У 40к в запасе ближайшие лет 10-15 что бы исправить Хуясе запредельный копиум, чел через 5 лет любой дигитал контент будет запредельно обесценен и любой дибил сможет создать свою версию игры по 40калычу, ты опоздал на праздник жизни, фб по праву выпал на эпоху расцвета человеческого творчества, а тв 40калыч навсегда увязнет в нейрокаловых конкурентах и учитывая умения текущих островных разрабов далеко не факт что он в чём то будет лучше их
A veteran soldier, Yao Kai, finally achieves his dream of being named a Master of the Snake Gate – part of the Great Bastion that shields the north from the Chaos Wastes – only to discover a plot to bring it down that comes from within, rather than without. This exciting new novel is filled with intrigue, conspiracies, and secrets that Yao Kai must navigate to protect his realm, and he may just have to sacrifice everything he’s earned to do it.
>>51309574 >выпал на эпоху расцвета человеческого творчества Такой манямирок с задержкой развития на 20 лет конечно:
"начиная с 10 июля 2010 года, вышла 8-я редакция правил. Были переработаны некоторые ключевые аспекты игры, успевшие стать привычными по предыдущим редакциям правил. В целом, игра по 8-й редакции правил стала более стратегической и меньше зависеть от кубиков при судьбоносном броске. Возросла также важность количества моделей в армии игрока. Была полностью переработана система магии. После Конца времён (End of Time), ознаменовавшего окончание поддержки Fantasy Battles и старт Age of Sigmar".
Твоя игрушечка умерщвлена её хозяином уже очень очень давно. Терпи некроёбина скудоумная.
>>51309656 Я про тв версию дебич, что стартанула с 2016. В подавляющем большинстве в этом треде по факту срать на макулатурную писанину, настолки, лор, только для таких как ты дитяток это имеет значение и авторитет
>>51309656 >>51309675 Сначала устроили апокалипсис в ФБ. Затем вышли три тоталвара, 3-ка вообще стала самой коммерчески успешной дрочиловокой по вахе. В 24-м выкатили олд свиноворл. Я так пынимаю нихуя оно не мертво. Хотя гв-дебилы, конечно, говна наварили. мимо-40Кеб
>>51309693 Как натужно гв присосались к успеху тв и начали выдавливать свой говнолор про олд ворлд с лесбо рыцарями это кринж конешн. Словно СА не могут придумать свою фэнтези хуйню (например берег был хорош на момент релиза). Я не знаю с чем это сравнить, это как если бы чел продавал дохлую тачку, ты её купил, починил двигло и оказывается она ахуенно едет, и продавший чел тут же к тебе примазывается "э а чё это она так хорошо едет, теперь меня тоже катай тогда, мне неприятно" и СА сглотнув терпит гв с их шизоуздой, например когда те заставили убрать рипитер ружья в длс империи или следовать их бессвязному лору про кислев
>>51309723 Как его на ваху поставили интересно, там же обычный длсс не поддерживается, а эту приблуду вроде через подмену файлов для обычного длсс делали во всех играх.
>>51306832 Субфракция в скобочках Катай с 4 мя новыми юнитами, это уровень мода из steamworkshop'а. Щас СА эту хуйню увидет и высрет тебе Арабию ввиду имперской фракции в пустыни с 4мя юнитами шахидов в полтенцах. Арабия готова. А потом еще сделают Инд и Курешь (которые тоже будут Катаем, тк болгарам лень делать с нуля)
>>51309745 Дело в затенении. Хотя странно что они это Dlss зовут. Задача длсс сглаживать, а не заниматься тенями. Хотя да, если у тебя твои любимые эталонные 60 fps по стандарту 15 летней дапвности то да, 30 фпс будут критичными. Перейдёшь на эталон 25 летней давности при включении. На примере демонстраций final fantasy 14 работало очень добротно не даже не уродуя картинку а реально улучшая и стиль и качество.
>>51307609 >почему в сорокете такая ПОНОСНАЯ графика? Жаль они трассировку лучей не прикрутили. Там прям в трансляции было видно, что освещение работает в квадрате размером 100 на 100м. Все что дальше вообще без теней и освещения. А на дистанции минек только отображались SSAO. Билд еще сырой или так графику зарезали, чтобы игра работала на слабых консолях. Игру же выпустят и на сириесS у которой всего 10гб памяти и видеокарта уровня gtx1060. В общем трассировка лучей нужна. Для стратегии 100фпс+ не нужно. Судя по трансляции там и длсс нет, стандартный мыльный ТАА, который в вахе3 все выключали.
>>51309723 Было бы луче, если бы в игре был нативный DLSS. А сейчас DLSS5 работает поверх слоя обдрищенного ТАА, который после сглаживания проебывает всю картинку. Им надо было тестить с SSAA без сглаживания и поверх DLSS5 ставить.
На вчерашнем стриме разрабы обмолвились, что у скавенов не будет реворка с этим длс. Я так понимаю, Морс и Пестиленс так и останутся без каких-либо своих механик.
Надеюсь, скавенам хотя бы технологии обновят, а то их текущие техи - лютое говнище.
>>51310051 Имперахам и хаоситам вроде и не нужно ничего, у них всё хорошо. А скавенские расовые механики (еда, скверна, подгород и, собственно, технологии), емнип, не трогали аж со второй игры, и они прям ну очень убого смотрятся местами.
>>51310059 Имперахам да, а вот хаоситы древние как кал мамонта, справедливости ради на одном из первых стримов там разраба спрашивали про Сигвальда, типо: "Он же древний никчемный без механик сделайте ему хоть что то" На что разраб сказал что немного его поменяют и сделают чуть более сланешитским. Но есть еще например Кхолек который самый древний и никому не нужный без какой либо механики, про него в отличии от Сигвальда даже не вспомнили
>>51310039 А надо ли? Просто все последние длс показывают что СА способно в год 1 раз новую механику лорда изобрести, всё остальное рескины. Юниты тоже за исключением больших ебак ну не показывают уровень выше чем у васянов в модах. Обмажемся модом на котел пестиленса и палку с черепами квика, не в первый раз.
>>51310075 >А надо ли? Я был бы очень рад хотя бы новым техам, потому что текущий их вид - это доисторическое говно какое-то. Даже людоящерам с барского стола накинули свежие техи, а крысичи чем хуже?
нарисуй скавена (крысочеловека из warhammer fantasy), который читает на мониторе компьютера новость с таким заголовком "Последнее DLC для скавенов будет без реворка" и рыдает, весь в слезах
>>51310065 Ну на самом деле они на Глоттах показали идеальный реворк марочных хаоситов. Вот эта темка с демоническими городами это пиздец как круто выглядит. Я уж не знаю как это забалансировать, очевидно это не очень дружит с механикой даров, но мне очень понравилась фишка, что можно ставить демонические постройки, которые работают на душах и дают возможность набирать тех же персонажей-демонов. И отдельно эти премиальные норскийские постройки за спецвалюту хорошо вписываются в геймплей хаоситов. То есть в отличие от просто бонусов и демонических отрядов капающих у нас добавляется целый слой геймплея по отстройее и прокачке своих демонических городов, что как будто гибридным марочникам было бы очень в тему, учитывая что это немного разбавляет очень куцое строительство за воинов хаоса.
>>51310339 Я вот только не понял, их можно строить только в малых поселениях? В темных крепостях нельзя? Потому что в малых поселениях там цикл 3 уровнями ограничен.
>>51310508 У тебя будут войска только из купленных ДЛС. Не покупал вампиратов, у тебя их войск не будет. Раньше всегда так было. Я стримы полностью не смотрел, может для Нагаша будет исключение.
>>51310411 Можно и там и там, можно взять темную крепость и на неё напялить демонические сады. Минорные поселения вместо алтарей хаоса становятся демоническими садами на 4 слота, а демонические сады на тёмных крепостях остаются т5 городом, но заменяют стандартные постройки на свои. А, ну ещё военные (циклические) постройки не заменяются, а именно сносятся и сажать их надо заново.
Мне прям очень понравилось как это выглядит, уже не одноклеточная инфраструктура как было раньше, а прям фича, ещё и отдельная менюшка под эти города есть, кайф
>>51310642 >Не покупал вампиратов, у тебя их войск не будет Так это тупость для Нахаша, где портовые поселения чисто для найма вампиратов. Найм всех мертвых это по сути главная его фича.
>>51310091 >Даже людоящерам с барского стола накинули свежие техи Там этих новых техов штуки 3-4, просто под новый стандарт войска/экономика подогнали, да некоторые перебалансировали (при чëм не все на усиление). Мне прежний вид больше по нраву был. >>51310065 >>51310073 >Но есть еще например Кхолек который самый древний и никому не нужный без какой либо механики. Ну справедливости ради кое-какая механика у него имеется, тематичная даже. Наращивает свой размер модельки в зависимости от количества вассалов (статы какие-то повышаются, масса там, а остальные не помню). Может капец каким огромным стать, ваще жесть.
>>51309853 Не видел, потому что тифа из 7, а я писал про 14. Буквы и цифры уже начал учить или калишься на больничном недочеловек? Номер мамаши своей ёбаной прикрепи сюда пожалуюсь на тебя, а за одно возьму над тобой опекунство сирота ублюдская. Буду её поёбывать на твоих глазах вечерами за твоё плохое поведение в интернете.
Ладно, тредик, давайте без шуток и давайте отринем ненависть к нейрокалычам и вахтерам. Че думаете по поводу показанного в 40к? Если сумарно брать видосы про гвардию и спейсмаринов
>>51310971 Пока сложно сказать, слишком мало показали, но в целом, в плане геймплея и атмосферы, то что показали выглядит хуже, чем первый дов обмазанный модами. Прям видно, что компания, которая всю историю делала игры про коробки, решила попробовать игру про стрельбу и выглядит прям очень халтурно.
Но продолжаю верить в лучшее, так как вахадебил и все равно куплю на релизе.
>>51310971 Выкатили сырой кал потому что их видимо Сега заставила это сделать сказав Или что то показываете к Сентябрю или идете нахуй всей студией, реакция на эту хуйню у всех + - негативная
>>51310971 Не особо впечатляет, если честно. Посмотрим, что получится в итоге, может со временем патчами и длс допилят, может совсем загнутся. Время покажет как всегда.
Мб, кто сталкивался: проблема - загрузка боя зависает на этом моменте (раз в 5\6 боев), НО, я могу тыкать внизу экрана и даже слышу, что попал на юнита и он мне озвучку юнита воспроизвел. Есть идеи? Какой мод говна в трусы закинул?
>>51310971 Обычный тоталвар с рескином тушек и магией в виде обстрела с баржи или тандерхока. Не нужная покраска фракций, хуёвая оптимизация, унылейший мобильный интерфейс, очень странный глобал, убогое милли. Лучше не смотреть что бы не портить аппетит перед едой. Анализировать надо по релизу, если на релизе будет хуйня, то и потом будет хуйня на заплатках и костылях. На троечку с верой в то что сейчас получат обратную связь от прогрева и в ускоренном темпе починят к релизу.
>нейрокалыч: сорокет похоронит ваш трехокал ряя последнее длс ряяя! >также нейрокалыч: обычный тоталвар с рескином тушек и магией Топ кек. Как же потешно наблюдать за тем, как шизик-историкалыч, так долго косивший под фаната сорокета, выписывает нового идола из винов.
Так и не смог полюбить Тоталваху. Играл за Бретонию, орков, Хаос ещё в двушке, и ещё кого-то. За кого ещё попробовать, чтобы дать ещё шанс? Кроме крысюков и рептилоидов.
>>51310971 С одной стороны это гарантирует им деньгу за счет фанатов 40кека, с другой а нахуя когда есть довики которые выглядят лучше. Обычно у них 2 команды работают, а сейчас получается 3 одновременно с 40к, медью 3 и алиеном 2. Если провалятся 2 а 40к будет неоч ибо фанаты схавают и так и продажи будут как не крути, ца загнется окончательно.
А геймплей хероватенький с юнитами что не стреляют, статическим укрытием и деревянными анимациями, не говоря о текстурках 2007 года. Их же гейдо варс 2 выглядел лучше.
>>51311212 За гнумов как-то не интересно. Да и за эльфов. Блядь, даже за Империю не тянет, не воспринимаю этот цирк эклектичный с конями. А ведь я люблю в сеттингах с кучей всяких рас играть за людей! Видимо, просто фэнтези-ваха - не моё.
Кислев сильно отличается от империи разве? Я проходил тренировочную кампанию трёшки, те же имперцы. За Нургла ещё интересно немного, но там всего три лорда, два из которых отдельно платные.
Или уже меди третьей дождаться? В треде не сижу, новости не мониторю - когда она там, скоро?
>>51311197 Если тебе ваха не нравится зачем себя мучить? Есть же другие игры в серии. Я например в ТВ начал играть только из-за фракции Хаоса в первом ТВВХ. Если бы их не было я бы даже не начинал. И ты хоть напиши что не понравилось и как именно хочешь играть, с какой механикой?
>>51311197 >Так и не смог полюбить Тоталваху. Значит тебе серия тотал вара не нарвится в принципе. Тотал ваха квинтэссенция всех идей и механик тотал варов. Ну или ты любитель подрочить на пуговички исторических мундиров
>>51311318 Задрачиваю вторую медь, сначала нержавейку, потом булатку. Аттилу люблю, длц про Шарлеманя особенно. Фарух: династии трогаю, Бриташку запускаю время от времени. Тоталвар люблю уже почти 20 лет. Ваха совсем про другое. Она для меня как Варик и Старик без сюжетных кампаний, только скирмиши. Ощущается так.
>>51311300 Вот мне нравится визуально, как выглядят, например, орки, хаоситы и вампиры. Но весь геймплей будто застывший во времени, у тебя только карта красится. Ничего больше не меняется - лидер и генералы вечные, да даже сезоны не сменяются. В географии местной я тоже не шарю, в лоре. Смотрел ещё во времена второй вахи ролики на ютубе, немношк проникся, но надолго не хватило. Исторические тем и прекрасны, что погружают в эпоху. И это главное достоинство тоталваров, а не битвы 10тыщ на 10тыщ. В историках есть вес - громада всей нашей истории - а ваха это просто прикольчик в мёртвом мире, который случайно выстрелил. Хорошо, что они дозрели до сорокатысячника - вот он уже должен быть квинтэссенцией всех идей и механик тотал варов. Но жду я всё равно больше третью медь.
>>51311422 А вот это уже нахуй не надо, васяновижн осад ещё хуже, чем вижн СА в этом плане. Модик этот пусть оставит и катится нахуй, меня осады более чем устраивают (не устраивает только тупость бота, которого СА так и не научила толком не тупить и не глючить в осадах).
>>51311391 >Но весь геймплей будто застывший во времени, у тебя только карта красится А что менялось в предыдущих ТВ кроме времён года? В вахе еще есть скверна которая меняет ландшафт, вместе с этим меняются и карты сражений. >лидер и генералы вечные Раньше не было бессмертия у обычных лордов и агентов, а еще раньше агенты могли убивать обычных лордов как и агентов, но от игроков поступало много жалоб на эту механику и сначала убрали возможность ранить агентами лордов, а потом раздали всем бессмертие на 20 лвле. Наверное есть моды это отключающие. А легендарными лордами можно не играть в принципе, если они тебе так не нравятся, держать их на скамейке запасных. У меня был челендж за Хаос, до 50 лвла обычным лордом, потом до 50 марочным и потом еще раз до 50 демонпринцем. >В географии местной я тоже не шарю, в лоре. Зря, лор старой вахи очень нажористый, если ты зашел в игру с 0% знаний про ФБ то конечно много пропустил и не понял. Советую глянуть на ютубе канал "Вовин Шкаф" или самому почитать например "Готрек и Феликс", ну или ваха вики быстро просмотреть по интересующим тебя фракциям\персонажам. при условии что тебе фентези вообще нравится. >дозрели до сорокатысячника - вот он уже должен быть квинтэссенцией всех идей и механик тотал варов. Посмотрим, пока рано утверждать какой он будет, может оказаться еще сильнее упрощенным в плане механик и больше сосредоточен именно на битвах.
>>51311391 >Исторические тем и прекрасны >Ничего больше не меняется Кому ты пиздишь? Уж я-то наиграл в медь в свое время. Че там бля у тебя интерактивного? Генералы болванчики с 3 одинаковыми еблами? Или геймплей в стиле ЭЭЭЭ ЗАКРАСИТЬ ЕВРОПУ ИЛИ ЗАКРАСИТЬ АЗИЮ ИЛИ ЗАКРАСИТЬ ВОСТОК. ММММ как вкусна. Единственный интерактив в кампании там были монголы которые просто спавнили стак и крестовый поход/джихад. Все тупа. в остальном это закраска и покраска
В вахе хотя бы у тебя квестовые битвы есть. Есть сюжет за некотоыре фраки полноценный. Есть кризисы в конце. Есть ивенты периодические. События. Приколы. Чел, у тебя просто мозг потерял пластичность и новое не воспринимает
>Хорошо, что они дозрели до сорокатысячника - вот он уже должен быть квинтэссенцией всех идей и механик тотал варов Чел, ТОЛСТО. сорокет это ветка вбок и в ней из механик тотал вара только коробочки и глобалка.
>>51311482 >>51311488 В Фарухе есть сезонный разлив Нила, который тоже меняет карту битвы. Но тут я не спорю - карты в третьей Вахе, как минимум в первый раз, впечатляют до отвала жопы.
А ещё в историках можно открыть генеалогическое древо и почахнуть. Вспомнить, как твой первый король-алкаш откинулся в 60 лет, подавившись закусью, или тот генерал, который до 90 лет в седле вёл войска в битву. Или как ты выдал принцессу замуж за какого-то далёкого чувачка голубых кровей, и через 50 лет его фракцию уже снесли, но его кровь живёт в её внуках. И фамилии Комнин, Балдуин и Пяст для тебя не пустой звук и не просто обозначения болванчиков с тремя однаковыми лицами.
Мне вот этого всего не хватило в Вахе. Это просто битвы. Летает твой Лорд на грифоне или скачет на каком-то звере, и всё ему нипочём. Ни возраст не возьмёт, ни в битве не убьют, ни передать бразды наследнику. Кстати, про кризис вспомнил. Играл как раз последнюю кампанию, пришло сообщение, что где-то готовится буйство диких гномов Хаоса, ходов десять-двадцать подготовился, прилетаю туда на порталах - а всех гномов уже китаёзы вынесли! Риситас смеётся.jpg.
А срокатысячник - логичное продолжение тоталвахи. Тут уже есть гатлинг-крысюки и управляемые снаряды хаоситских катапульт. Будет Dawn of War - таким, каким он и должен быть. Круг замкнётся.
>>51311511 >фамилии Комнин, Балдуин и Пяст для тебя не пустой звук и не просто обозначения болванчиков с тремя однаковыми лицами. Только вот это и есть что ни на есть болванчики с одинаковыми еблами. В вахе ты каждого лорда и генерала, особенно начальных, раскачиваешь. Каждого возводишь до вершин, снаряжаешь, проходишь все битвы. А твой король как был болванчиком, так и остался. Как и все генералы-клоны в целом.
>>51311518 Я когда в игры играю хочу чтобы мои маняфантазии подкреплялись реальным геймплеем. А манямирок вообразить на пустом месте я бля и без игр или книг могу И от лицезрения как мой лорд от нищееба возвысился до нового бога, выносящего армии, у меня встает пипка
>>51311517 Тебе просто не интернсна историчка, вот и все. Я понимаю, почему анон кайфует играя за Камнина или рассматривая династии. Есть вообще целая игра только на этом и построенная. Но персонажи ФБ тоже интересны. Это не челы из 40к, конечно, с тоннами макулатуры по каждому, но все равно играть за какого нибудь Архаона, если ты за него шаришь, так же приятно как и за Балдуина. Мимо
>>51311523 Меня прикалывает историчка. И скачи-мочи, и медь, и мордаха, и крусадеры 2-3 и прочие историчные и околоисторичные игры. Но я могу трезво сказать где хуйня на постном масле, а где годнота. Так вот династии ролять прикольно начали ну хз в риме 2, где уже можно было вылепливать из своих челов что-то индивидуальное. А в меди твои хенералы всегда были безликой биомассой и по-сути халявным отрядом кавы
Чет многие пиздят мол у имперах плохая пеха, хотя вон мечники дают пизды мародерам. И вообще среди т1 пехоты крепкий середняк, уступают только эльфятине, оркам или маркированным мародерам. Грейтсворды на своем тире тоже могут многим раздать пиздюлей. И по факту у империи просто нет (пока что) хай тир пехи или откровенно сломанной пехоты как демонетки слаанеша Жаль у их алебард отобрали встраенную защиту от любого натиска, они так-то в двойке были топ антиларджем на своем тире
>>51311587 Тут проблема не совсем в этом, а в совокупности факторов.
Например, у высших эльфов не только крепкие копейщики из-за их пассивки эльфийской, но ещё и очень крутые лучники. Из-за чего у них связка стеночка из копий + лукари работает даже в руках нуба.
А вот у имперах и алебарды норм, но не топ, и арбалетчики подводят немного. В итоге в руках нуба они просто не успевают раздамажить до того, как стеночка обратится в бегство. Надо мансить и поддерживать героями, грамотно микрить арбалеты, ставить отряды внутри отрядов или хотя бы героев в толпу алебард и т.п. А новичок в такое не умеет пока. Вот отсюда и проблемы. Имперахи же людишки, вроде и универсалы, и почти все рода войск есть - а вроде из-за этого и уступают другим расам, поэтому играть за них новичку трудновато, нет со старта юнитов, на которых можно прям 100% чётко положиться.
>>51311594 >высших эльфов не только крепкие копейщики из-за их пассивки эльфийской, но ещё и очень крутые лучники Бля ну ок, а у Империи арта на любой вкус и цвет и целый набор коней под все задачи. Хошь антипех кава, хош шоковая кава, скоро прибавится бронебойная кава.
>очень крутые лучники А у Империи мушкетеры а потом и железнобокие которые обнулят любую монстру или лорда, чего не скажешь о лукарях эльфов
>Имперахи же людишки, вроде и универсалы Они не просто универсальны, а во многих областях сильны. Сильная кава на всех стадиях игры. Крепкая пеха на ранней и средней стадии. Стрелки крайне сильные в лейте. Арта долбящая на отлично против любой цели. Даже контр арта есть. Карлуша человек - армия, все школы магии и лютый Бальтазар. Я уже молу про то что даже такой экзотический юнит как застрельщики у них весьма сильны тоже. Не повезло только с ниочемными стоковыми лордами, все говно кроме жреца и инжа и
Из слабостей у них по факту пеха и есть и то потому что она средняя без явного топа. И полное отсутствие монстры, когда как сейчас монстра есть практически у всех
>>51311601 >Бля ну ок, а у Империи арта на любой вкус и цвет и целый набор коней под все задачи. Хошь антипех кава, хош шоковая кава, скоро прибавится бронебойная кава. >А у Империи мушкетеры а потом и железнобокие которые обнулят любую монстру или лорда, чего не скажешь о лукарях эльфов До этого всего ещё надо дожить и уметь грамотно использовать. Мне не надо говорить, что стенка + лучники стреляющие по дуге - это максимально легкая для освоения новичком стратегия?
>>51311517 О да. Раскачка отдельное удовольствие для дебилов. Как же доставляет после каждого боя раскачать по одной и то й же приоритетной ветке из игры в игру по 7-10 героев и лордов. В бою вроде меньше сижу чем давлю плюсики для рпг дебилов. Худшая часть гамеплая. Менеджмент спутников и шмотья это УГ. Не игра а культ личности очередного бомжа с магической палкой. Рудиментарная возня. До вахи ФГМ с этой вознёй не был возведён в абсолют. При том что дебилды скорее ограничивают данную тебе возможность чем расширяют. Из игры в игру одно и то же, а если не одно и то же то эффективность хероя резко падает, на то они и методебилды.
>>51311511 Надо проникаться лором игры, без этого для тебя все будут безликими. В Империи играются сразу фракции-курфюршества, каждое уникально в плане механик - за Карла ты прям император, ходишь выдаешь указы и объединяешь государство, за Эльспет ты воюешь с нежитью, обкатывая передовые пороховые технологии Нульна и магию ордена магов, за Мидденланд хуяк и ты северный бастион империи от наступающих хаоситов во главе с фанатичных ульриканцев, военной элиты страны.
Ваха это отыгрыш за персонажей, это разнообразие фракций и механик, не играй за разные фракции одинаково, меняй билды и стиль. Ты сказал, что другие фракции платные, поставь себе крем и зацени игру в полном потенциале.
>>51311803 Только если у них буквально единица бронебойного урона. А если есть хотя бы 6, как у арбалетчиков - уже нет. У катайцев и кислевитов "небронебойные" арбалеты вообще по 9 бронебойного урона имеют - у кислевитов по дефолту, у катайцев после прокачки тех. А это уже уровень начальных чисто бронебойных стрелков.
>>51310971 >Че думаете по поводу показанного в 40к? Если сумарно брать видосы про гвардию и спейсмаринов Амбиционная песочница по 40к. Игру делают, чтобы продавать легендарных героев и косметику для минек, все. Для увеличения охвата аудитории порезали "раздражающие" механики тотал вара. Урезали боевую стстему, сведя все к бою стенка на стенку. Интерфейс примитивный, в пользу консолей, с дублирующими кнопками, привет геймпад. Технологий новых не показали. Все разрушения на карте не симулирующийся. Воронки от взрывов просто накладываются на ландшафт, а не изменяют его как в БФ или хеллдайверс2. Освещение примитивное, в графическом плане я вообще не вижу революции движка. Учитывая, что все это должно работать в 30фпс на Xbox Series S, игра меня вообще не обнадеживает. Скорее всего ни DLSS, ни трассировки не будет. А из-за массовости и бесконечной стрельбы, могут и анимации ближнего боря урезать для экономии производительности, памяти. В геймплее напрочь отсутствовала физика столкновений. Чарджей у пехоты не было. Волна орков навалилась на космодесов и никого не отбросила. Танк заехал в пехоту, мобы просто расталкивались в стороны. В общем даунгрейд по сравнению с вахой3 - полный.
>>51311754 >Надо проникаться лором игры, без этого для тебя все будут безликими. Этот прав, хотя конечно вх3 еще и просто "новее" одна система дипломатии (спизженная из 3кингдомс) чего стоит, я без неё вобще непонимаю как играть и дипломатия старых Тотал варов кажется просто кринжом после неё
>>51311587 > хотя вон мечники дают пизды мародерам У мародеров задача получать пизды вместо нормальных юнитов, так что миссия выполнена > И по факту у империи просто нет (пока что) хай тир пехи или откровенно сломанной пехоты как демонетки слаанеша Это и имеют в виду.
>>51311412 Cпрведливости ради весь вх40 движ достаточно жестко делится на ебланов любителей расноцветных моряков и кринжовых историй про примархов и челов который потребляют контент только если он СМов и примархов вобще не касается.
>>51311928 У него есть абуз один прикольный с которым кризисы закрываются. С кризисными фракциями нельзя заключать мир. НО Когда закрываешь контракт, ты заключаешь мир со всеми в данном контракте. Как только ты в мире, получаешь победу.
А так да он веселый, но ближе к мид/энд гейму становится душно, особенно что телепортится только его стак и не герои.
>>51311843 Да он весь каловый в целом. Проблема книг бл в том что это баивая калтастика, которую в целом читать невозможно никакую. Вот вархаммер хоррор заебись серия потому что там про атмосферку в основном. Ну и редкие книги типа касты огня неплохие или там про Каина (хотя тоже 70% буков про то как кто то кого то мечом рубит)
>>51312229 Вот только ебало подсвечено с расчетом того что это просто микрочел в куче мужиков далеко под твоей камерой. И засвечен он специально чтобы его БЫЛО ВИДНО , это блять стратегия а не Анчартед
>>51312229 Боишься что твои нищие 70 станут, чуть более нищими 40 Расслабься, это не для нищуков корчащихся ниже 320fps делают же. Тебе это не пригодится. Rtx бояре на пятёрке не заметят, тебе с твоими gtx 1050ti по спецификации это не доступно. Нищета ебаная.
>>51312806 >Нажал всего одну кнопку на ртх -> получил качество модянки и ретекстур >Нажимал тонны кнопок "скачать модянку от васяна 777", получил другого мыла, баги, просадки, рак очка и стал счастливым участником ботнета. У этого отстающего в развитии постера 2iq, объяснять что либо бесполезно. Прошу тред отнестись к нему с пониманием к его положению.
>>51312806 Ты просто объясни объективно, что убогого в новой технологии, глуповатый дегрод. В том что ты нищеёбина, сидишь на некросборке своего мёртвого папаши, за 15к р. и для тебя просадка фпс, в игре где он не нужен и так его нет на уровне ограниченного старого движка, является чем то неприемлемым?
Так это твои локальные проблемы. Индустрия железа, технологий и игр подотрётся такими единичными случаями крайней нищеты как ты и выкинет тебя за забор и пойдёт дальше делать свои хайтех штучки. Эта штука, как и все прошлые были сделаны для тех кто имеет актуально, производительное и современное оборудование, которому даже просадка 30 фпс это ничто. А не как тебе, половина от твоего нынешнего. Жду аргументов и прикреплённой в тред скрином сделанной тобой домашки на сегодня, хуесосикс безмозглый.
>>51312229 >>51312372 Ни в чем. Я для себя сделал вывод, что лучше всего этот решейд и мод на длсс использовать для организации длаа в игре. Вот это тема будет. Сглаживание в вахе очень всратое, если нейронка сделает лучше - будет прям заебись. Но я пока не экспериментировал, надо драйвера обновить и ебаться с установкой и настройкой этих мокрописек - как-нибудь попозже.
>>51313029 Не корми нейрокалыча, это тухлое ебанько как всегда срет о том, о чем не знает. Там никакая не одна кнопка, а кучку всего надо ставить, чтоб это заработало на вахе, у которой нет нативной поддержки длсс.
>>51313139 Так я и не понял че за дегенеративный перефорс будто от нейрокала кладущего 5090 на лопатки фпс не упадёт, а от сраного ретекстура из мастерской какие-то вылеты начнутся.
>>51312229 Первый и третий скрин еще ниче, но 2 и 4 это просто ебаный ужас Чисто местный пидарок Серёжка и давалка Катька выложили фотки в инсту под 5 слоями фильтров Понравиться как это выглядит может только сумасшедшему говноеду
>>51313151 Вот это стена перекрытия запачканных штанов нищего обосранца. Припоминаю о твоём манямире, нищета линуксовая. Ещё ррякни для усиления потехи над тобой. У тебя задорно получается. Ещё разок попробуй моего хуйца.
>>51313166 Мне наоборот кажется на 4 нейронка проебала этот белый макияж Катьки и сделала серое хз что. Но это в принципе весь длсс - сделать всхе серо-коричневыми и заляпанными.
>>51313167 >нет тииии На большее у чмонделя как обычно мозгов не хватило, перефорс и украденные скрины. В прошлый раз кстати 800 часов было, ты бы хоть стабильность какую-то держал, а то совсем смешно в штаны срешь, малой
>>51313180 Таблетки прими анимускотскот вне загона... У тебя раздвоение семёнов в пустой детской головёнке и голюциногенный бред. Слив тебе за щеку оформил, не визжи больше без дела патешка.
>>51311843 Мне очень пешки хаоса понравились, где ни слова о космических импотентах, а чисто рассказ со стороны тзинчитов, где они даже не знают кому поклоняются и в ахуе, что т.н. империя вытворяет по возвращению
>>51313609 Норм фанфиком перекусил. А так в общем культисты веру черпают из идей и философии своего божка, своей верой они питают своих богов и демонов. Если они не знают кому служат то и выхлопа для бога с них примерно так же как с гвардейца который даже читать не умеет. Все культы и божки стоят на ушной палочке из веры и верности идеям конкретного протыка, которая поддерживает все условности лора которые мы имеем. Бога нет без почитателя короч. Потому ты прочитал анлор фанфик. Теперь ты вахажируха.
>>51313967 Жаль на карте нет каких-то точек интереса для захвата или миссий. Типа просто стычка лоб в лоб, кто займет укрепления быстрее. Нет смысла в десантах, в транспорте. настолка, например, завязана на миссиях и точках. Типа поебать если ты там даже убил больше оппонента, он тебя победить может тактически просто за счет выполненных целей и точек. Вот это интереснее и раскрывает юнитов с неожиданных сторон
>>51314136 > Типа просто стычка лоб в лоб, кто займет укрепления быстрее. Потому что они есть. В демке геймскома перед стартом файта была приписка по-моему "режим битвы аннигиляция" подразумевая что будут разные в зависимости от места, где мы пиздимся. В чистом поле посреди ядерной пустыни не за что драться.
>>51313678 Вот бы эмпайр. Сегун 2 свеж относительно. Медь выходит полноценная, хотя для затравки я бы не отказался. Наполеон - тот же эмпайр. Остальное не требует ремастера
>>51313967 Мхе, жидко все как-то, гонять ~100-200 моделек маринов совсем не то что гонять 2000-3000 солдат. Я Тотал Вара не чувствую. Та же гвардия должна миллионами сражаться с потерями в миллиард. Пока все больше похоже на локальные стычки варбанд, что характерно для настолки, а не настоящим военным кампаниям во вселенной ВХ 40к.
Вообще похуй на ваш сороквник, мне этот космос ебаный и лазеры и танки в хуй не упали, фентези средневековье круче в разы, мечи, копья, конница, магия это топ, даже не жду 40к, вообще пахую, сеймы есть?
>>51314249 Гвардия и орки и будут классическими фракциями как в остальных ТВ. Маринчики как раз и должны быть такими как их показали. Там еще поо мехаеы ранений рассказывали, так что тебе еще и беречь эти 10 ебел надо будет
>>51314281 Похую на твоё в край остоебавшее средневековье, крепостная грязная и вшивая обрыга ебаная. Ждём инноваций и смелых решений сеттинга далёкого будущего, а не хтони застоя и деградации с задристанными кирпичными домиками на холмах. Не для тебя и делают, играй в своих чертей дальше, но только уже без поддержки разработчиков, никто тебя не гонит в сорокет. Накати модянку и ещё 20 лет сможешь переигрывать трёхакалье будто в первый раз.
>>51314249 Потому что эти маняфантазии миллиард на миллиард, с многомиллиардными потерями - это именно что маняфантазии писателей и историков империума. ГВ сами говорили, что все происходящее в настолке - лор. Так что по факту сражаются малыми группами и стычками, гигавоенные кампании идут редко и по делу. А всякие административные блохи пририсовывают красивые цифры. Как монахи в средние века когда те исчисляли силы сторон в десятки тысяч, хотя это буквально все население их страны могло быть
>>51314575 > Ждём инноваций и смелых решений сеттинга далёкого будущего Ебать там инноваций столько, что буквально анимки из ТВВ проглядываются. По сути сейчас стрелковый стак на стрелковый стак так примерно и играется
>>51313967 Не знаю, что ты тут охуительного нашел, как по мне - выглядит средне, ещё с этим не лучшим графоном и проёбанными анимациями. Надо щупать, как это будет играться.
>>51314281 На фифти персент сейм, ещё на фифти не сейм. Я ровно к тотал вар 40к отношусь. Особо не хайпую, мне трехи ещё на годы игры хватит, но по возможности заценю. Если прям круто получится - втянусь, наверное. Но чет сомнения, пока что всё показанное на ультравин не тянет, бои в лучшем случае выглядят средне, а механики глобалки и фракций особо не показывали. Плюс мало рас на старте, плюс традиционные обсеры СА на релизе, плюс 1-2 года игру править патчами и насыщать контентом с выходом длс, плюс не лучшее состояние самого сороковника и анальный диктат ГВ насчет контента - пока видится, что минусов больше, чем плюсов. Но возможно я ошибаюсь. Время покажет.
>>51314281 Ну да, сеймич, не хейчу 40к и пусть там всё будет замечательно по продажам, но мне сеттинг не шибко интересен, вернее совсем не интересен. Всё-таки вся эта тема про великих героев и чемпионов, орденов, титулов, вторжений варваров, армии, коробочки, строй алебардистов против огромных неорганизованных троллей это привлекает. Яркие образы из мифологий типа мумий, викингов, вампиров, ассиметричный баланс и война именно разных рас, где сталкиваются разные расы и выясняют кто сильнее. А чисто стрелковая мета во-первых уравнивает всех, во вторых рас в игре и образов заметно меньше. Вот вам сто орденов маринов, а вот сто орденов хаос маринов. Это что-то уровня 15 орденов рейхсгвардии сейчас в ФБ, вот всегда на это было похуй, не понимаю, кто там дрочит аряяя дайте мне орден пантеры жить не могу без него. Ваще похуй. Как и на анонсированный раскрас солдатиков в 40к, типа, да поехать мне.
А вот то, что нравится - куча персонажей, огромные системы прокачки, развитая система классов полководцев, разные плейстайлы внутри одной расы, этого всего судя по всему не будет в игре, это ей не нужно особо.
>>51314975 >рас в игре и образов заметно меньше На старте да, потанцевально в разы больше же. Там тот же самый ассиметричный баланс, разные подходы к тактике и т.д. Игры в этом плане вообще отличаться не будут. Уже выкатили нескольно НЮАНСОВ игры за гвардию и маринчиков, например. >этого всего судя по всему не будет в игре Почему ты так решил? Только у лояльных маринчиков разных плейстайлов столько же сколько легионов. С ХСМ такая же история.
>>51314975 Звучит как самогипноз конечно. Даже лень оспорить пункты где ты ошибся или приуменьшил. Ну не нравится так не играй. Дрочи коробочки в альтернативном тёмном средневековье. 40К делается для тех кто хочет дрочить те же самые вахакоробочки с пафосомъ только в далёком тёмном будущем. Спрос породил предложение, потому её и делают. Если тебе нравится конкретная игра, почему ты трясёшься о игре которая будет лучше? Просто продолжай делать то что делаешь. Игра то никуда не денется.
>>51315065 >На старте да, потанцевально в разы больше же. Ну типа человеки, орки, эльдары, друхари или как там, некроны, тираниды, тау, вроде бы всё, микрорасы вроде крутов всяких думаю отдельно делать не будут. Да можно выжать астартес, маринов, механиков в разные расы, посмотрим как это все реализуют, но как я говорю, меня смущает именно сам гейплей с упором на стрелков. >Почему ты так решил? Только у лояльных маринчиков разных плейстайлов столько же сколько легионов. С ХСМ такая же история. Всё так или иначе будет крутиться вокруг стрелковой меты, да это имеет право на существование, да, это можно сделать интересно, но это совершенно иной концепт, иной геймплей. Условно если раньше дрались в мили разные армии и вокруг этого был баланс построен типа человек середняк, орк сильный, скавен трусливый, то сейчас разные армии будут стреляться друг с другом и баланс будет строиться вокруг эти стреляют далеко, а этих много, а вот этих мало зато они крепкие. Другая идея в основе, которая концептуально еу лично меня не так захватывает.
>>51315152 Так я без хейта и только порадуюсь успехам сорокета, прекрасно понимаю, что игра должна была появиться, знаю что запрос огромный и рад, что СА доросли и осмелились вылезти из привычной формулы. Думаю заценю игру конечно же. Но просто озвучиваю свое субъективное мнение почему лично мне не так интересен проект, как фентези сеттинг. Можешь озвучить, где я ошибаюсь, может и признаю что не прав, но пока вижу что вижу
>>51315227 >Всё так или иначе будет крутиться вокруг стрелковой меты Ну нет, есть маринчики у которых роляет хтх, есть те которые играют от ебейшего маневра. >мили разные армии и вокруг этого был баланс построен Ну теперь в тебя будет стрелять тау, к ним будет бежать рота смерти бладов и все будте завистить от того успеют они добежать или нет. С орками и гвардией такая же тема. С эльдарами тоже. >>51315259 Фуриеб, плиз.
>>51315572 Там история такая была, Зига заебашил умного троля в мясо, но не учел что Трог самый крутой король всех тролей с самой крутой регенерацией, потом отлежавшись Трог ждал когда Зига будет максимально раненым и слабым, подкрался к нему со спины, разбил голову и обоссал. Про говно это твои фантазии.
>>51315259 Да похуй на тебя фуриёб крысотрахер. Иди в верминтайд играй лучше. Жуки даже как мальчики для битья и то поразнообразней будут
>>51315476 У эльдаров есть аспектники ближнего боя, и прочие моторизированные заходители во фланг любым сортам стрелков и той же тяжёлой техники. Фракция не про занятие позиций как у тау, а про хит-энран. Теперь ещё и на динозаврах(лол)
У гвардии так же есть контактники коротких дистанций, которым завязать бой из стреельбы с ближней дистанции - два шага сделать. Подвезти на паре химер огринов, старо как мир(если релизнут).
Даже у тау есть чем отвечать в ближке. Фракции в 40к на 26 год это не про слабости отыкрытые фракционные слабости. У всех есть милли. Это про уникальный состав армии на конкретный бой.
>>51315755 Жуки это буквально такой скучнейший безликий кал что им пришлось вторую суб фракцию жуков делать чтобы хоть какой то лор выдать. А не просто Жуки прилетели, кушац хотят
>>51315766 Да действительно никакую субфракцию тиранидов НЕ создавали потому что они были нахуй никому не нужны и ГВ НЕ думали как заставить это говно хоть как то продаться и как написать про них лор не уровня ЖУКИ ЛЕТЕЛИ УВИДЕЛИ ПЛАНЕТУ - СКУШАЛИ
>>51314975 Для меня ФБ был логичным развитием ТВ классического. Эти коробки, чарджи кавы, осады, СА оттачивало эти механики десятилетиями. Ни одна игра до их уровня не дотянулась, хотя вот были прям попытки. В свое время печать хаоса как раз прошла незамеченной из-за меди, которая на голову выше во всем была не смотря на то что в печатке были и монстры, и магия.
Вот и сами СА поняли, что это логичный рост и не прогадали. Все их идеи и механики легли как по маслу. А вот сорокет уже походит больше на натягивание совы. И это чувствуется, стрельба выглядит унылее, как-то они перекосоебили отряды, механику коробочек, ближку. И все это на рельсах как будто стандартного ТВ. Это как эмпайрс с наполеоном чувствовались, вроде оно, а вроде и не оно. Но Эмпайрс и наполеон делали мастера в свое время и это выгорело. По сорокету сложно судить, моментами мне нравится, моментами это какая-то дичь полнейшая. И опять же выходит рядом с ДОВ, который претендует на заглавную игру по сорокету тоже и она выглядит даже чуть лучше. Хотя я думаю СА переедет ДОВ тупо за счет добавляемого контента
>>51315755 Тирагниды реально тошные. Мне больше нравились некроны на позицию безмолвного абсолютного и невменяемого уничтожителя. Но некрам прописали мотивацию и теперь это просто очередные нытики и диснеевские злодеи. Тирагниды же всегда и во всех книгах тупо НПС и БОТЫ, которых фармят именные персонажи когда не хотят париться. У них вообще только один типа именной персонаж на всю фраку
>>51315879 Понял, принял. Видно новую методичку выдали к распространению в инфополе. Вижу это мнение уже не на первой борде, примерно в одно и то же время срут тоннами подобного текста. Видно и тут теперь идёт инфонахрюк за паёк и пару грошей на карту. Будем считать что тираниды выписаны из бека через 3...2... Только странно что им обновляют настолку, парадокс? Надо же как то dow 4 и миньки некроблядкам продать, вот и наняли ботофермы что бы продвигать методичку. Печально всё это. И так не забытая фракция была.
>>51315879 >Мне больше нравились некроны на позицию безмолвного абсолютного и невменяемого уничтожителя. База. С чего им мнение иметь? Они промытые синт-рабы. У которых цель напиздить технологий и произвести жатву всей разумной "биомассы" для К'тан. Также второстепенной целью уничтожить имматериум. Чисто терминаторы запрограммированные на геноцид. Сейчас уже и орки добрые стали. Скоро вселенная укатится в большое кино, а там и до диснея через лет 15 дойдет. >Тирагниды же всегда и во всех книгах тупо НПС и БОТЫ Так они с большим пингом превозмогают. Весь вычислительный мозг на корабле, все остальные мобы чисто живые трансляторы с биокогитаторами. Отработанный материал в супец уходит. У них есть био-шаблоны всяких тиранов или автономных единиц типа ликторов/зоантропов/равенеров, которые воссоздаются с учетом прошлого опыта, причем одновременно транслированных шаблонов может быть множество в зависимости от задач улья. Но один хуй они все транслируются с корабля. Только у тирана вычислительной мощности достаточно, чтобы удерживать поведенческий шаблон в теле. Но этих тиранов улья может активировано бесчисленное множество одновременно, что позволяет ей умирать снова и снова. Те же гаунты успешно нарезают зумарисов, хоть и мозга толком нет.
>>51304792 (OP) Подскажите по лору или как-то баланс объясняется...
Вот есть мимо герои-юнит. Человек. 1 штука. У него есть опыт, деньга на хорошие доспехи, образование, подготовка, мотивация, вера.
vs
А вот есть мимо пушечное мясо. 160 штук кресьян с вилами. Нихуя нету, только вилы.
И как-бы логика здравого смысла подсказывает, что 160 крестьян этого паладина поднимут на вилы в 99.9 случаев из 100. Просто закидают своим пушечным мясом.
Однако в игре/настолке этот паладин даже в стоковом варианте этим крестьянам не оставит и шанса. Собственно как лор поясняет такие нюансы?
>>51315998 Не смотрел весь ваш срач и кто такой фуриеб, но вахе40к раньше было понятно, для чего человечество должно перебить всю ксенозаразу. Сейчас же вонючие эльдары добрые. Орки идут на переговоры, лул. Некроны разумные. Анимепидоры со своей утопией тоже добряки стали. В старых редакциях более жесткий сеттинг был. Сейчас же все повернули в сторону, что империум говно, кругом фанатики ебанутые и так далее. Боюсь как придет Голливуд, так сеттингу точно пизда настанет. Будет как современный WOW с рейтингом 12+.
>>51316008 >И как-бы логика здравого смысла подсказывает, что 160 крестьян этого паладина поднимут на вилы в 99.9 случаев из 100. Просто закидают своим пушечным мясом. У крестьян деревянные вилы, а у паладина алхимическая броня с магией. Были бы у крестьян вилы из веток древолюда или из тел дриады, то были бы и шансы. Любая магия ломает ограниченную логику, не знал? Ведь был бы ты не ограниченным, то при выстраивании логики здравого смыла, учел бы МАГИЮ как факт.
>>51315760 >им пришлось вторую суб фракцию жуков делать Генокульт существовал чуть ли не со старта самих тиранидов лол. С выпуском армии он наоборот стал самобытной фракцией. Там половина культов разрослось на целые сектора и своих протыков так и не дождалось. >хоть какой то лор выдать Отсутствие лора на 500 томов это главный плюс тиранид как раз. Это личерали фракция для людей которые просто хотят кубы покидать без загонов по паверфентези для девственников. Самые адекватные играчки почти всегда. Раньше еще орки были такой фракцией, но по ним начали писать книги про возрождающихся гретчинов и ЗВЕРЕЙ блядь. Лоропидоры все делают в разу хуже все таки
>>51316008 >160 крестьян этого паладина поднимут на вилы в 99.9 случаев из 100 чел, они его даже догнать не смогут... и в реале дураков среди этих 160 очень мало чтобы на бронированного паладина прыгать. он их тупо затопчет
>>51315974 Некры просто имели флер загадочности. Они были тем отголоском всех этих войн на небе, но неразговорчивым отголоском. И трагичность их расы делала их пиздатыми. Типа что только некоторые лорды Некрон имеют сознание, кто-то давно съехал с катушек и думает что война продолжается. Короче ГРИМ ДИП ДАРК. Неостановимая погибель для всего
А сейчас там блять уже у всех лордов характеры прописаны. И некоторым и биоперенос нахуй не упал, тупо власти хотят. И войну на небесах уже размусолили и никакая это теперь не тайна прошлых дет. И историю некров уже по полочкам разложили и уже нет там никакой загадочности. И всем мотивацию прописали. Весь этот флер таинственности уже исчез. Тразина вообще трикстером сделали и шутником. Короче тупа Нехекара в космосе. Вот буквально она списана 1 в 1 и некры уже ближе к нейтралам стали чем ко злому злу
>>51316060 > и в реале дураков среди этих 160 Наоборот дураков среди тупорылых крестьян большинство и они не додумаются до каких-то построений, им не хватит духу десятками сдыхать от чарджа паладина чтобы остальные может быть его продамажили.
>>51316008 Чел, ты меч в руках держал хоть разок? Я вот держал и поверь, ты когда в руках держишь меч у тебя отпадают сомнения в том, что ты им человека можешь покалечить просто махнув. А теперь представь ты ещё и в латах которые не пробить почти никаким холодным оружием.
Естественно 100 рыл это перебор. Даже в вахе 100 рыл пехтуры т1, кроме совсем мусора типа зомбей или рабов, запинает героя. Но разъебать человек 5-10 в рубахах мечом и в доспехах, особенно если знаешь че делать - это раз плюнуть. Ты ж понимаешь любой движение меча и у тебя кисти или пальцев нет нахуй, или половины ебала. Если рыцарь не даст себя окружить или повалить он может отмахиваться вполне успешно от бичей.
А в вахе герои ещё не просто так, они блять там благословлены всякими богами, зачарованы магией или черпают силу темных источников. короче на стероидах все сидят
https://imgico.com/c/ZQn54dl вот мои сравнения статичной картинки с TAA/DLAA_K/Quality_L/DLAA_M в 1080p. Но главная фишка что игра не мылится когда ты начинаешь двигать камерой.
+ДЛСС работает как положено, не затрагивая интерфейс
Нужно ещё тестить, но пока ахуй, мб даже в шапку треда добавить
>>51316099 почекай модельку орка ебаного в центре экрана, насколько она замыленная с TAA + основная разница именно когда ты нормально играешь и постоянно камеру двигаешь. Теперь можно играть без включенной резкости в настройках >>51316102 TAA(высок.) стоит, как автор и рекомендует. Длсс поверх него работает
>>51316108 >>51316108 >>51316099 >>51316096 Да тут австралопитеки не понимают че вообще этот ДЛСС делает. Они вон начитались про ДЛСС 5 и думают это ща им графоуни поднимет. Тут надо больше картинок и желательно боевых. Суть в том что лесенки убираются без мыла. Сейчас в вахе ты либо играешь с четкими лесенками, либо с мылом в глазах.
>>51316017 Каким местом голивуд приплетён к играм на video games/ доске не понятно. Старая литра по вахе была про гей-морячков и когда их надоили и расписали взялись за мобов которых они пиздили. Крайне живая франшиза обрастает мясом, это нормально. Ненормально только то что она скатится в сою для большинства, которому ваха как продукт нердов и фриков, не нужна вообще никак, даже под пиво.
Орки торговались и терпели за лут и пушки покруче. Лорды некров всегда были разумны но безумны, анимупидоры не добрые, никто кроме залетух и толстяков так не говорит в компьюнити. Империум фашистское антиутопическое говно, но говно расписаное в мелочах. Эльдары не добрые, как набигали так и набигают на крысечах, Иврейнская Иннеад не то Слаанешь 2.0 ни то Ктан, вряд ли вообще можно назвать носителем добра
Если вспомнить что ты на vg доске, то тебя ебать кто там добрый по лору а кто злой, в той куче выпускающих кишки мужиков, вообще не должно. Твоё дело лизать ноги издателю что бы игра игралась замечательно и соответственно топить разработчика в своих деньгах. Это в твоих же интересах. А соевые битвы за лор это для реддитовых соевых говорунов которые ничего не решают по факту своим нытьём.
>>51316160 >соевые битвы за лор База. Каждый раз охуеваю когда взрослые люди начинают на полном серьезе сраться на тему выдуманных человечков и о событиях которых даже в таймлайне настолки нет поэтому тираниды топ фракция. В нынешних реалиях чем меньше лора, тем меньше тебя будет душить какой нибудь пидор-гейткипер
>>51316184 вот ещё сравнение TAA и DLAA Preset K даже в статике с длаа чуть меньше кадров, но гномы чётче, лесенки и мерцание пропали, снежинки не оставляют шлейфов и всё в таком духе
>>51316200 Гуманитарии, тупицы, челы с -5 зрения и конечно же нищета ебаная считают что это очередной прогрев. Но на деле да, главная проблема dlss - гостинг 5м dlss неплохо фиксится в движении. Серии tw технология пойдёт на пользу. Смысла визжать против неё нет, она профитна. + мы получаем глубину картинки к сглаживанию. Спорить с этим могут только вышеописаные дауны с 1.5 iq на борту квадратной черепушки. Этих питекантропов прогресс не берёт, хоть головой их окунай в него. Они от природы, на генетическом уровне защищены от развития в любом его проявлении.
>>51316008 Но паладин не просто человечек ебоманый, он на диете специальной дворянской выращенный, вакцинками всякими эльфийскими забугорными с детства ширнутый, курс баффов по 5 кубиков а недельку воды из озера пробаффаный и на ежедневных тренировочках по оружейному искусству на крестьянских детях руку набивший. В итоге вырастает не просто пчел пчеловечек, а уберменш за которого ещё и всей страной попы с пилигриммами молятся ежедневно и свечки спаси&сохрани ставят. Хуль ему сделают двести босоногих пiдаранов лапотных? Геральта в Ведьмаке видал?
>>51316200 Это пережатые скрины с ютуба или че? Игра выглядит как справа без всякого допила длссом, слева вообще какой-то ужас как будто разрешение в 3 раза меньше нужного
>>51316096 Вот я три дня последние пиздец часто вижу обсуждения мода везде на ютубе, на форумах, в стиме, итт, я посмотрел, посмотрел снова, но так и не вижу какой-то значительной разницы. У меня такое чувство, что я пропускаю какую-то пиздец революционную штуку, но пока что я правда не увидел хоть сколько-то значительных изменений. Может ещё допиливают, может там производительность растет ебово, моя не понимайт. А ведь мне не впадлу было выкачать 20гигов 4к текстурок на Ваху и играть с ними
>>51316259 Да это какая-то шизофрения ебаная. Вот длсс5 форсят везде. Он просто чутка теней рисует и делает серый фильтр за отгрызвние фпсов и разгон турбин комба до уровня взлетающего самолёта.
>>51316259 какие три дня последние? ты хоть прочитал чё написано? это мод который активирует встроенный в игру длсс апскейлер, а не длсс 5 нейрогенератор >>51316255 выключи в игре резкость и у тебя игра будет выглядеть также мыльно
вот сравнение в бенчмарке во время движения камеры до/после TAA/DLAA K. Пресеты L и M наверное ещё лучше выглядят
>>51316280 А теперь следи за ловкостью рук: DLSS это технология сглаживания. ХОБА. Запомнил? Уолвил трюк? А теперь повтори. Если не понял иди читай мануалы. Если не хочешь читать или не умеешь, захлопнись и просто включай эту галку как её высрут тебе в игры без особых мыслей. Эти умные штуки сидят придумывают умные люди для не особо умных потребителей, стараются что бы тебе было от них хорошо, а твой позитив после их использования конвертировался в денежки.
>>51316259 Потому что ты мишка, который всё попутал. Это не длсс5, это аналог длаа, чтоб было из игры убрать, потому что встроенные таа и фхаа очень всратые в вахе.
>>51316321 Шансы маловаты, но бот в осаде нередко глючит и тупит - может тупо встать под стенами и дать себя расстреливать из башен, например. Так что пробуй.
>>51316280 >>51316259 Да вы ебанутые. Ну че вы не читаете. ДЛСС просто вместо сглаживания работает, но лучше. Так как сглаживание всегда убивало четкость, а ДЛСС это исправляет. Он давно был уже и во многих новых играх присутствует. А вот ДЛСС 5, сука с цифрой 5 это уже генеративный фильтр который ебла уродует
>>51316321 НУУУ, как тебе сказать... Я хз мб ты и заарбузишь тут что-то, но у орка топ убиватели пехоты, а у тебя из дпсников только стрелки. Было бы чуть стрелков поболее изи затащить было бы
>>51316096 >>51316207 >>51316200 Надо бы в идеале сравнить с решейдом и длсс-инжектором лучше или так же. Но модик конечно намного проще поставить. Алсо, надо скачать с нексуса и выложить куда-нибудь на файлохостинг, нексус пидорский сайт с регистацией, деактивацей аккаунтов, если долго не заходил и вообще не сегодня-завтра плату за моды введет, веры ему нет, при этом ещё и сносить моды любит безо всякого предупреждения. Натуральный сайт-червепидор.
>>51316405 Только если самые топовые, которые тонну ресов стоят, и только если ну очень долго дать им настреливать.
Думаю, лучшее, что ты сможешь сделать - это либо полностью вайпнуть ему несколько отрядов элитки, либо, если у тебя 1 час лимит времени для битв в настройках стоит - то затянуть битву на этот час и добиться ничьи.
>>51316321 Да бля гарнизон говна. Были бы там громобои вместо этих арбов, можно было бы на подходе одного великана шотнуть точно. Другой бы долбил стену пока чорки поднимались бы на стены. Скинь сейв, я бы попробовал подэфать
>>51304792 (OP) Объясните кое-что. Иногда поигрываю в ваху, есть три части и некоторые длц к каждой. Например, хаос к первой. Продаются ещё какие-то допы для воинов хаоса уже для трёшки, их я не брал. Значит, мне недоступны некоторые лорды. Вопрос: какие-то юниты для воинов хаоса мне тоже недоступны при игре за других лордов хаоса, или только лорды?
>>51304792 (OP) И ещё. Я никогда не участвовал в збт, а тут в трёшке предлагают зарегаться на збт к вахе 0.04М. Это к чему-то обязывает, если запишусь?
>>51316837 >Да, юниты, что выходили с этим длс для трехи, тебе недоступны Ну охуеть теперь. И много юнитов идёт в довесок к каждому лорду? Где это смотреть вообще? Они прям другие, или рескины уже имеющихся с подкрученными статами? Медь 3 обмажу кремом, если такую же залупу выкатят
>>51317105 За Сеттру. Хотя они все сложные - Хатеп в жопе мире, зажат в бутерброде между весьма мощными фракциями. Халида - рандом, если словишь войну с Тореком на старте - будет пиздец больно, не словишь - можно жить норм. У Сеттры же под боком Скарбранд, но он чуть быстрее развивается и ближайшие соседи изичные противники, на них можно прокачаться и подготовиться.
>>51317111 Блять, ну как бы совсем согласен, но словно ни в Архоне и Сеттре - нет смысла игры до Нагаша, в Халиде до - Нефераты и остается изгой в Люстрии. Но наверно да, надо за Сеттру начинать.
>>51317083 Генокульт это "разведка-замполиты" улья, т.е. заражающие порядочных граждан мутациями, которые одновременно заставляют обожествлять тиранидов, облегчая им вторжение.
>>51316259 Революция тут только техническая. Визуал - вкусовщина. Примерно того же можно добиться в скайриме 15 летней давности накатив на него RLO + ENB + на лица текстуры какие-нибудь. Короче всё решает свет и тень, а способы их доставки на экран разные.
>>51317105 >царегробное Сеттрабабве 7 лет без обнов и длц - ждем >год назад чуть-чуть обновили расу - ждем >в декабре анонсировали длц для царей в том числе - ждем >две недели до релиза - пора вкатываться
>>51316008 Да никак не объясняется, каждый раз хихикаю, когда толпа пехтуры не может затыкать какого-нибудь лордика. Как же это потешно выглядит. Потешнее только танкование еблом ядра из имперской пушки.
>>51313967 Ну не знаю, мне кажется DoW 2 уже закрыл нишу недушно погонять чертей. Если к нему глобальный режим прикрутить, было бы здорово. Но это всё же не совсем формат TW т.к. в TW воюют массами в тыщу одинаковых людей. И шахматы там по родам войск. А спейсмаринов всего-то раз два и обчёлся т.е. это по факту спецназ империума.
Логичным на мой взгляд было бы сделать абстрактные фракции а-ля "фракция добра" где масса это гвардия, а спейсмарины это уберюниты. И "фракция зла" со стартом просто бомж-культист, а дальше выбираешь, кого они там напризывают - хаос ли, тиранидов ли.
>>51317146 Во время решающего сражения французский монарх оказался в центре боевых действий, что было характерно для средневековой тактики, когда королевская сила и личное участие в битве играли стратегическую роль. Филипп был сбит с лошади атакующими противниками, однако его тяжелая броня эффективно защищала тело, и воины не смогли проникнуть к нему или нанести смертельную рану
Ситуация осложнялась тем, что схватки были очень напряженными и ожесточёнными, но вовремя подошедшие французские отряды, включая рыцарей Шампани и конных жандармов графа Дре, сумели защитить короля и переломить ход боя в пользу французской армии.
Инцидент демонстрирует эффективность средневековой брони и важность организационной структуры армии, где резервные силы могли быстро прийти на помощь центральной линии. Битва при Бувине завершилась убедительной победой Франции, укрепив авторитет короля и расширив королевский домен за счет территорий, присоединённых к короне .
Похожая история произошла в битве при Бувине (1214 г.) с королем Франции Филиппом II Августом, его сбили с лошади и пытались проковыряться через доспехи к тельцу, пока царственную особу не отбили собственные рыцари.
>>51317159 >А спейсмаринов всего-то раз два и обчёлся т.е. это по факту спецназ империума.
Во-первых, в этом и суть и уникальная геймплейная фишка, что небольшой, по меркам ТВ, отряд маринов воюет на равных с полноценными армиями, это фишка фракции и то как она должна чувствоваться и играться, если ГВ смогут это нормально реализовать - будет первая стратегия по 40к где марины играются так как они задуманы по лору фракции.
Во- вторых, сейчас немного подушню - спейсмарины это отдельное ведомство и род войск, у гвардии есть свой спецназ, тоже не пальцем деланный, а марины - это вообще автономные формирования
>>51317159 > было бы сделать абстрактные фракции а-ля "фракция добра" где масса это гвардия, а спейсмарины это уберюниты. Ну вообще чисто технически у многих маринов (например ультрамаринов) свои полноценные царства с армиями смертных. Даже миньку комманд отряда недавно выпустили где только половина марины. Так что наверняка потом как-нибудь завезут варианты играть солянкой. Типа как Нагаш над всеми андедами, только Жиля над всем Империумом. Фракция хсм итак из себя представляет такую васянку-солянку всех со всеми, если не начнут шизоделения как с норска-воки-марочные.
>>51317189 Ебало Ричарда Львиное Сердце, словившего протодрон, к осмотру. И ещё кучу монаршеских царевичей, которые откинулись на рандоме в битве. Так что всякое бывало Алсо СПОЙЛЕРЫ, вспомнилось из недавнего Дома Дракона тоже нехило лучники повыкашивали персов
>>51317367 Отлично. Тогда буду ждать. Если честно вот то что будет проебан эпик и переживаю. Потому что лорно это покой то абсурд. У тебя тут полки по миллиону гвардейцев воюют, а в помощь 200-300 астартес приходят.
>>51317373 > У тебя тут полки по миллиону гвардейцев воюют Нет, лол. Никогда не было такого в вахе. Ёбаный один из важнейших файтов в истории на Уланоре имел 8 лямов солдат империума по всей планете. Сталинград или Берлин натурально по числу солдат на метр больше чем осада Терры или Истваан. Деды круче спейсмаринов, запомни нахуй.
Либо уходят в противоположную дурку и в 1 городе живет стописят миллиардов миллионов. Что мы имеем в тотал 40к где уже показали даже не город, а станция наблюдения посреди нихуя на задрищенск-минорис с населением в 3.5 лярда и в соседнем натурально сарае сидит 20 миллиардов орков литералли.
>>51317373 >полки по миллиону гвардейцев Один полк это тысячи полторы рыл, фантазер. Это со всякими поворами и шоферами >>51317378 Астартес воюют ротами. Орден в одном замесе участвует только если совсем какой то лютый пиздец происходит. Даже Кадию целые ордена не дефали
>>51317384 >Нет, лол. Никогда не было такого в вахе. Осада вракса, дамоклов залив, 5-6 черных походов, Октариус, Армаггедон. Везде потери исчислялись десятками миллионов. Вы бы хоть компейны читали, что ли.
>Ёбаный один из важнейших файтов в истории на Уланоре имел 8 лямов солдат империума по всей планете. Ебать. Ты интересно считаешь. Во первых никаких ИГ тогда не было, все армейские части прикреплялись к экспедиционным флотам ВКП. Я навскидку точно помню 4 легиона, а это уже минимум 500к астартес воевало. Там людишек десятки миллионов были, не считая механикус с их МАШИНАМИ ВОЙНЫ. Всякие мирмидоника и прочие.
>>51317385 Именно. У тебя ИГ может воевать ротами тяжелых танков. Хотя точнее когда то могли, но не суть. В то время как несколько рот астартес это уже ёба замес.
>>51317384 В фордже было. Лучшие кампейны типа Бадаба или Вракса. Где нормальные миллионные составы армий в которые веришь, а не вот эта блевотина, где планету с населением в 400 миллиардов защищает полк в 1000 человек.
>>51317384 >населением в 3.5 лярда и в соседнем натурально сарае сидит 20 миллиардов орков литералли. А воевать будут пара тысяч на поле боя? Кто победил, того и граждане?
Товарищи орки, сегодня мы строим статую самого большого варбосса в галактике, большого Э. И орки побежали строить.
>>51317396 > Везде потери исчислялись десятками миллионов. Вы бы хоть компейны читали, что ли. Я и говорю долбоебические не имеющие смысла цифры. В сталинграде ирл было потеряно 3 ляма, а вот в жесточайшей войне против бесконечно спавнящихся орков которые со всей галактики стекаются на величайший ВААААГХ под предводительством пророка своего зелёного бога прошло 3 сталинграда. Верю. > Там людишек десятки миллионов были, не считая механикус с их МАШИНАМИ ВОЙНЫ. Всякие мирмидоника и прочие. Чел ну не лезь блядь если не знаешь. Это я ещё обосрался с тем что 8 лямов было оказывается на весь галактический сектор, а не одну планету.
>>51317294 >>51317189 К слову это показывает что дворянство не просто так свои круасаны жевало, а было воинским сословием которое в любой момент могло кинуться в суицидальную атаку.
>>51317396 Че "именно" то. У тебя в жереник конфликте будет рота морячков размазанная по всему театру. В итоге в одном месте будет их 10-15. Как раз отделение по кодексу жильки. В ТВ наоборот маринчиков прям дохуя потому что по кампейну туда целый орден дернули какого то хуя. >ротами тяжелых танков Это сколько, один бейнблейд и 4 танка поддержки лол?
>>51317410 >Это сколько, один бейнблейд и 4 танка поддержки лол? Вообще я бы хотел поспорить, но имея начитанность, я сам понимаю что это глупо. Ибо у одного автора милларды миллионов, а у другого 100 тыщ на кампейн. Но вообще рота тяжелых танков это типо десятки бейнблейдов в разных вариациях. Всякие штормблейды и прочее, чтобы титанчиков стрелять.
>>51317413 Орочьи комиссары самые комиссаристые комиссары.
>>51317613 я играю за языческую Литву! >>51317612 это на старте было взамке, а так изначально я должен был сражаться без них. Вообще вопрос как сражаться, когда у противника подавляющая кавалерия
>>51317632 Копейщиками. Арбалетчики тоже хороши, наёмные выкашивают каву. Заострёнными клиньями, что есть у некоторых лцчников. Ударом своей кавы в псину вражеской, связанной копейщиками.
Meet Thanquol, a powerful Grey Seer and magic-wielding emissary of the great Horned Rat, yes-yes! Discover his devious Masterplans, battle style, and the armies joining him in @Total War: WARHAMMER III - Lords of the End Times!
>>51317659 у литвы с копьями туго. Единсвтенные нормальные раз в вечность появляются в замке и стоят состояние. Такие только на передовой могу держать. Я даже ополчения с копьями толком позволить не могу, а у них нет защиты от натиска. Сейчас это буквально с тыла приперлись литовцы. Раньше, когда был один отряд кавы и немного пехоты спокойно отбивался, а теперь 3 отряда тяжелой и 2 легкой >>51317676 вообще-то так в один момент ВКЛ так на равных с объединенной Русью было
>>51318478 Без разницы особо, ты ж не собираешься их в мили пускать? Они стрелять должны. Можешь глефы взять, если трясешься с чарджей конницы и монстров, но в идеале к ним прорываться никто не должен.
>>51318610 Люди обсуждают длс, постят инфу по теме, включая ссылки на оф блог СА. Скавены часть этого длс. Хули тебе тут не нравится, вахтер, что обсуждают неприятное тебе? Пиздуй отсюда нахуй тогда или терпи.
>>51318612 Тише шизик, тише, не кипетись. Вчера обсуждаемость конкретно тут было околонулевая. Ты же не просто так рвёшься, сам всё понимаешь. Мне нравится что ты такой проницательный, давайщишо подобного.
>>51318770 Иконки абилок хотябы видно, а чё за абилки у твоего 40калыча? Это восьмая вкладка? Какое же убожество, вселенная 40калыча и хорошая игра несовместимые понятия
>>51318704 >урон по легким >урон по средним >урон по большим
Ну явно для детей даунов сделано, нахуй статы, циферки это сложна Нужно ещё чтоб нейронка сама райтклик прожимала и писала в кого выгоднее стрелять, высокие технологии и оптимизация игрового процесса я считаю По итогу дойдём до того что бот будет играть сам с собой, а нейрокалыча и прочих детей даунов пустят на метан
>>51318704 Нормально конечно ты приложил классические карточки которые были во всех твоих любимых историчках Впрочем ничего удивительного что тебе нравятся упрощенные карточки для даунов
>>51318797 >нахуй статы, циферки это сложна Там есть статы. Там есть статы даже для разного вида закачек в отряде. >урон по большим Это пока вообще хуй знает че значит. Там разные по формату юниты имеют "heavy".
>>51318820 > Это пока вообще хуй знает че значит. Там разные по формату юниты имеют "heavy". Очевидно это усреднённое на глаз значение насколько юнит эффективен против "тяжести" брони. У плазмаганщиков стоит по легким минимум полосочек не потому что плазмаган магическим образом будет делать 0 урона в гвардейца, а потому что урон по дефолту оверкилит и скорострельности слишком мало. Короче как в тотал фб вахе над знаменами юнитов зеленый и красный восклицательный знак.
>>51318825 >насколько юнит эффективен против "тяжести" брони Да вот поэтому и хуй знает. Там у дефф дреда и у стомпы профиль "тяжелый", а юниты по броне раза в два отличаются практически если на даталисты смотреть. >что урон по дефолту оверкилит Типа как в настолочке где вунды не передаются другим моделям? Ну разумно в целом. Нужно будет собирать разные закачки юнитов против СМ и против гвардии.
>>51318788 Разные стрелковые атаки у одного юнита и в Вахе имеются на той же тандербарже, паровом танке, мариенбвргском корабле, тандертаске и тд. То что прикрутили несколько разных пушек теперь и пехоте боевку не усложнило, это просто средство переключения между стрельбой по пехоте и по технике. Упрощает боевку то, что все эти натиски, милидефы и прочее теперь становятся третьестепенными параметрами, а решать будет урон от выстрелов у пушек
>>51318831 > а юниты по броне раза в два отличаются практически если на даталисты смотреть Вот у них и будет разный параметр брони, но одна категория. Как сфинкс и бладдристер оба больших монстра. > Типа как в настолочке где вунды не передаются другим моделям? Ну разумно в целом Эта механика была наверное во всех тотал варах и подразумевается по умолчанию >>51318835 > имеются на той же тандербарже, паровом танке, мариенбвргском корабле, тандертаске и тд Было у полутора униклаьных юнита из поздних длс спустя 10 лет с релиза игры, а будет кор механикой у последнего бомжа. Разница большая. > Упрощает боевку то, что все эти натиски, милидефы и прочее теперь становятся третьестепенными параметрами, а решать будет урон от выстрелов у пушек Я тебе на голову роняю дроппод терминаторов или прыгаю на джетпаках из-за здания на фланге. Готов слушать извинения. Даже из показанных 4 рас только у гвардии прям упор на стрельбу и это будет "третьестепенным" статом.
>>51318844 >Было у полутора униклаьных юнита из поздних длс спустя 10 лет с релиза игры, а будет кор механикой у последнего бомжа. Разница большая. Паровой танк с первой части существует как бы и 3 дистанционные атаки у него всегда было не считая милишных. Я согласен с тем, что это не так широко представлено в ФБшке как в сорокете, но факт, что в ФБ это вписано в местный баланс и органически работает есть. И я бы не сказал, что таких юнитов мало кстати - стегадоны у лизардов с сцинками на спине и баллистой, карнозавр, мамонты, джонки. Я когда спорил с историккалычами и говорил, что в историческом нет монстрюнитов, мне приводили слонов, но вот как раз там аргумент не работал - буквально исключение из правил, а в Вахе таких юнитов приличное количество у многих рас. В итоге 40к просто берёт имеющиеся правила ФБ >Я тебе на голову роняю дроппод терминаторов или прыгаю на джетпаках из-за здания на фланге. Готов слушать извинения. Даже из показанных 4 рас только у гвардии прям упор на стрельбу и это будет "третьестепенным" статом. Наличие милишных специалистов не отменяет очевидную стрелковую мету. Мне не обломно будет признать, что я ошибался, если вдруг мы увидим, что в реальности в игре дохуя маневренных юнитов, не вписывающихся в мой этот шаблон, по пока кажется, что 40к можно в целом описать как бои 20 на 20 отрядов стрелков. Это даже по годам войск видно - где кава, где летуны, где монстрпехота, они может и есть как юниты, но толку если они все по факту стрелки и габариты влияют только на калибр оружия и то являются ли они крупной или мелкой целью. У нас не будет битв монстрпехоты с продавливанием и раскидыванием авангарда или сшибки кавалерии в мили, у нас будет гоняние редкой какой стрелков и соответственно фокус стрелками всякой хашки в виде мотоциклов
>Creative Assembly подтвердила присутствие Предательской гвардии — бывших солдат Имперской гвардии, которые перешли на сторону Хаоса или восстали против Империума. Представитель Creative Assembly Дэйв Петри рассказал, что предатели будут присутствовать в игре уже на старте и станут полноценной угрозой во время кампании. По его словам, они будут появляться в качестве противников, устраивать беспорядки и провоцировать восстания. Перекрашенных мятежников добавят, чтобы совсем скучно с 4 фракциями не было.
>>51318870 > Паровой танк с первой части существует как бы и 3 дистанционные атаки у него всегда было не считая милишных. Мужика который с пистолета сверху стреляет не было до длс эльспет. Изначально у него была только мейн пушка и всё. > Мне не обломно будет признать, что я ошибался, если вдруг мы увидим, что в реальности в игре дохуя маневренных юнитов Ну типа вспомни тот факт что тут почти все юниты будут огнестрельными, а не лучниками навесными (нужен лос), что добавлено гораздо больше всяких домиков на карты и опций маневренности вроде блинков и джетпаков. У меня в плане мили нет сомнений, но есть сомнения в плане ещё большего усиления сингловых "монстров" > У нас не будет битв монстрпехоты с продавливанием и раскидыванием авангарда или сшибки кавалерии в мили Оно будет и уже даже показали. Марин на байке врывающийся в бойзов, а потом в байкера-ноба орков это именно оно. >>51318886 Обычный юнит
>>51318870 >У нас не будет битв монстрпехоты Есть целые фракции с фокусом на монтсропехоту, заходы в тылы и дипстрайки. Откуда вы стрелковую мету взяли тоже не понятно. Ну вот стреляет у тебя пачка гвардейцев в шутабойзов, напрмер. Ну залетит к этим гвардейцам пачка штормбойзов и гвардейцам пизда. Или там отряд маганобов дойдет. Или деффдред. Где мета то.
>>51318895 >Мужика который с пистолета сверху стреляет не было до длс эльспет. Изначально у него была только мейн пушка и всё. Так у танка 2 пушки всегда было основная и на башке + дистанционная атака паром, а потом и чувака добавили, а если инженер, то это ещё и гранатомёт >Ну типа вспомни тот факт что тут почти все юниты будут огнестрельными, а не лучниками навесными (нужен лос) Компенсирцется тем, что юниты стреляют на ходу и не требуют построений как в фб и автоматической стрельбой, а не разоаыми залпами >что добавлено гораздо больше всяких домиков на карты и опций маневренности вроде блинков и джетпаков Вот этот хороший аргумент, я наверное не подумал, если сделают карты с большим количеством перепадов высот и препятствий. Пока по геймплею этого не показали просто >Оно будет и уже даже показали. Марин на байке врывающийся в бойзов, а потом в байкера-ноба орков это именно оно. Будем посмотреть что сказать, пока рано говорить насколько этого будет много. Но я вот по тем же тиранидам например уже представляю, что по аналогии со скавенами, никто не будет давить ордами мяса (крысами-рабами), просто будут набирать армию стрелков >Есть целые фракции с фокусом на монтсропехоту, заходы в тылы и дипстрайки. Ну вау, некоторые расы не полностью проебали то, что является абсолютной нормой в ФБ, где и летуны в спину и собаки и саммоны у кучи рас присутствуют. А особенно синглы не равно монстрпехота, это разные вещи
>>51319011 > о тем же тиранидам например уже представляю, что по аналогии со скавенами, никто не будет давить ордами мяса (крысами-рабами), просто будут набирать армию стрелков Лови тиранноцита с 200 хормагаунтов в ебало, на другом фланге мавлок роет тоннель для бесконечного спама мусором и как вишенка на торте твои расчеты василисков оказались моими генокультистами. > Ну вау, некоторые расы не полностью проебали то, что является абсолютной нормой в ФБ, где и летуны в спину и собаки и саммоны у кучи рас присутствуют В фб буквально нет ничего, чего нет в 40к. Но вот в 40к миллион вещей которых нет и не может быть в фб.
>>51319029 >Лови тиранноцита с 200 хормагаунтов в ебало, на другом фланге мавлок роет тоннель для бесконечного спама мусором и как вишенка на торте твои расчеты василисков оказались моими генокультистами. Я так за Моулдер играю мясом и монстрой, пока все с пулемётами бегают и чт. Это нам еще только предстоит увидеть как будет играть аудитория в большинстве своем. С учетом того, что в 40к ещё больше стрелков будет у противника и они более маневренные >В фб буквально нет ничего, чего нет в 40к. Но вот в 40к миллион вещей которых нет и не может быть в фб. Кулстори пошли, как будто уже не было заявлений, что дипломатию отрежем, персонажей и их прокачку отрежем
>>51319084 > как будто уже не было заявлений, что дипломатию отрежем, персонажей и их прокачку отрежем Не было. Ты перевираешь фразу "мы не делаем на них особый фокус"
>>51319120 Мимо, там было что-то про шелест тетивы и какую-то внезапную более глубокую тактику в тактически разнообразной по юнитам игре, то есть субъективщина и пиздоболия. А стрелковая мета это факт
>>51319122 Не, они буквально точно такие же по содержанию своему. Даже новая шизокорова со стрелковой метой появилась, хотя утяты ничего кроме видосов на ютубе по стенду для залетух не видели.
>>51319130 То есть то, что у 99,9% отрядов в игре теперь огнестрел и то что отрядам даже строиться перед стрельбой не нужно, а можно около носиться всеми отрядами по аналогии с хашкой и поливать как из крыслингов, это конечно ни капли на мысль о стрелковой мете не наталкивает, нет-нет 🤡🤡
>>51319142 > То есть то, что у 99,9% отрядов в игре теперь огнестрел Я уверен что можно для прикола дамаг пистолетиков у милишников до 0 убрать и вообще нихуя не изменится в результатах боев, но зато у больше чем половины юнитов внезапно окажется что нет огнестрела >>51319122 Про дипломатию, проработку личностей генералов тоже 1в1 шизохуйня. А уж стрелковую мету мы в двухе пережили как-то и нормально.
>>51319142 >носиться всеми отрядами по аналогии с хашкой и поливать как из крыслингов Ну и кстати нельзя. Мариносов флешгитцы подавили нахуй когда они так попытались сделать. Пришлось в укрытие бежать
>>51319148 >Я уверен что можно для прикола дамаг пистолетиков у милишников до 0 убрать и вообще нихуя не изменится в результатах боев, но зато у больше чем половины юнитов внезапно окажется что нет огнестрела Манёвры начались с выписыванием из стрелков >Про дипломатию, проработку личностей генералов тоже 1в1 шизохуйня. Бля, ну что значит хуйня, вам прямым текстом говорят, у нас весь мир бесконечная война, поэтому дипломатия будет соответствующая, читай её будет еще меньше чем в ФБ, говорят у нас не будет такой сильной фиксации на навыки полководцев и героев, читай что влияние легендарного лорда уменьшено в сравнении с ФБ и уж точно не будет такого, что у нас есть по 5-6 типов лордов и героев по специализациям с прокачкой армии, хуй такое будет в 40к
>>51319187 Нет что ты на пике классический стрелок, а ты точно не ебанат. > читай её будет еще меньше чем в ФБ, говорят у нас не будет такой сильной фиксации на навыки полководцев и героев, читай что влияние легендарного лорда уменьшено в сравнении с ФБ и уж точно не будет такого, что у нас есть по 5-6 типов лордов и героев по специализациям с прокачкой армии, хуй такое будет в 40к Читаю что ты выдумал хуйню из нихуя и не понимаешь что значат слова в предложениях. Не будет надроча на конкретных ЛЛ тобишь ты играешь за спейсмаринов, а не конкретно калгара-франца. Остальное вот ты откуда высрал, особенно про число лордов и героев? Ты не в курсе, но в настолке 40к контента даже текущего без учета вырезанного и забытого в разы больше. Давай вместе с тобой посчитаем сколько у маринов есть персонажей. Мда, тут явно игра без нихуя будет.
>>51319166 >Нет что ты на пике классический стрелок >Ряя врети гибридные стрелки не стрелки, я не черрипукаю кстати
>Читаю что ты выдумал хуйню из нихуя и не понимаешь что значат слова в предложениях. Не будет надроча на конкретных ЛЛ тобишь ты играешь за спейсмаринов, а не конкретно калгара-франца А может это ты выдумал хуйню, другалек? Если не будет надроча на ЛЛ, то схуяли будет надроч на более простые версии лордов? Нет, прокачку ослабят и выведут из ключевых механик, вот что это значит. А если прокачку уменьшат, то нахуй нужны 300 штук одинаковых лордов и героев? В ФБ нужны потому что стандартная темка про классы, а тут одинаковые додики с болтером и пилой в 50 разных раскрасках нахуй не упали
>>51319198 >Нет что ты на пике классический стрелок, а ты точно не ебанат А если не классические стрелки то типа уже не стрелки столь? Такие и в Вахе на любой вкус имеются, один хуй это все еще стрелки
>>51319294 >гибридные стрелки не стрелки Так это не гибридный стрелок, это хтх направленный юнит был всю жизнь. >Если не будет надроча Во первых че ты понимаешь под надрочем. Ты выволы делвешь буквально из нихуя же. Может под отсутствием фокуса на героях имеют ввмду чо теперь армию без них можно водить (что показали, кстати). А еще ебучего капитана с гпебешком сначала предложили покрасить а потом в трех катсценах показали. ФОКУСИРОВАЛИСЬ на нем получаетчя. Он кстати еще и телохранителей водит как в историчках, что тоже может означать отсутствие фокуса. Короче, уткофантазии умерь свои.
>>51319316 >Так это не гибридный стрелок, это хтх направленный юнит был всю жизнь. Чел, давай вернемся к изначальному тезису - я говорю что в игре стрелковая мета потому что из игры буквально вырезан род войск милишной пехоты. В 40к нету как класса условных стандартных щитовиков, которые созданы для того, чтобы сходиться и терпеть в мили в первом ряду. Ни нарезаторов, ни танков, это все просто не нужно в сеттинге. Если нет милишников, под этим подразумевается не буквальное отсутствие даже пары чисто милишных отрядов специалистов, а а подразумевается, что их теперь нету в качестве основы армии, которая теперь заменяется стрелковыми отрядами, которые не сходятся в мили. И тут ты выходишь и начинаешь заявлять, постойте классическая пехота никуда не делась, вот смотрите и суешь мне отряд лёгкой пехоты с ножом в одной руке и автоматом в другой что как бы буквально означает, что это гибридный отряд и по стандарту той же ФБшной Вахи это бы расценивалось как гибридный отряд (вот выше даже примеры) и пытаешься выдать их за классическую пехоту в понимании ФБшки и на основе этого делаешь вывод, что стрелковой меты не существует. Ну я хз, ну ты хуйню несешь же бля.
Понимаешь, про то что стрелковый геймплей это такое себе это мое субъективное мнение, мне лично может не заходить такой геймплей с постоянным беганьем отрядов по периметру зон стрельбы и перестреливанием а-ля хашка в мультиплеере Вахи ФБ. Но я не хейчу если это кому-то нравится и в целом признаю, что это имеет право на существание. Но когда мне на чёрное начинают говорить врети это белое, то я уже конечно не хочу слушать ебаный бредик очевидного предвзятого фаната, который будет делать ради того чтобы дефать вместо признания очевидного.
По поводу того, что армии теперь водим без героев и тд, а я не понимаю как это опровергает мной тейк про урезание прокачки? Если лорды армии не нужны знать прокачка не нужна, а если не нужна прокачка, то назад нужны все эти лорды, значит не нужны и делать их не нужны. Будет как в историчках - один тип лорда с прокачкой в три ячейки. Это типа не урезано?
>>51319336 > я говорю что в игре стрелковая мета потому что из игры буквально вырезан род войск милишной пехоты. Тебе уже скзаали несколько человек что ты хуйню несёшь полную. Орк с топором это не мили пехота? > В 40к нету как класса условных стандартных щитовиков, которые созданы для того, чтобы сходиться и терпеть в мили в первом ряду Есть > Ни нарезаторов, ни танков, это все просто не нужно в сеттинге. Всё это есть, ты нихуя не знаешь о сеттинге > вот смотрите и суешь мне отряд лёгкой пехоты с ножом в одной руке и автоматом в другой что как бы буквально означает, что это гибридный отряд Сделаю на секунду вид что ты не долбоеб. Мужики с дуал милишками тоже не милишники? А большие мили роботы?
Если даже в игре будет чистая мили-пихота, то я с трудом представляю, как это все будут балансировать, чтобы она не была вечно сосущей хуетой с потерями 90% в каждом захудалом бою, потому что буквально вечно приходится бежать еблом на амбразуру с миллионом стрелков
>>51319415 Только как отряд специалистов - всяких джетпаков с дропподами и прочей перехватной ерундой. В игре реально можно всеми юнитами одновременно убегать на полной скорости и при этом настраивать из пулемётов с бесконечным боезапасом. Буквально геймплей лесников с 20 отрядами лекарей на 360 настрелом, но у челов откуда-то из хуя это стандартный тотал вар с пехотой и стрелками, какая стрелковая мета, ничего не знаем, вон император с мечом и титан с культяпкой есть, а значит то же самое. Я конечно прям посмеиваюсь с этого захиста
Каждый долбоеб прежде чем написать что он НЕ МОЖЕТ ПРЕДСТАВИТЬ должен вспомнить что у геймдизайнера работа такая, думать за долбоебов. За вас всё представлено несколько раз.
>>51319435 >Твоя дегенеративность проливается через край на моменте когда ты решаешь что челики с пистолетами должны стоять и стрелять, а не идти в мили Нет, это как раз ты не понимаешь иронии своего положения. У нас вот сейчас выйдут крысоогры с пулемётами (малочисленная бронированная пехота с автоматическим темпом стрельбы) и орки Руглуда (буквально отряд с пикчи, что ты постил) вот они стреляются друг с другом автоматическим натурально оружием, а потом допустим орки добежали и запиздились. Есть хоть один адекватный человек, который смотря на эту картину скажет что у нас тут милипехота сражается? Любому очевидно, что это хуйня какая-то и как ты ни крути, но драка пехоты не выглядит вот так, следовательно это не пехота нихуя. А разгадка проста - пехоты в 40к в классическом понимании нет, там стрелковая мета, поэтому даже отряд гибридов из Вахи ФБ там воспринимается как пехота, вот только у реальности это отношения не имеет, особенно в сравнении двух игр. Сори за аналогию не в тему, но это как в американской политике ультраправые трамписты истерят от наступления коммунизма при когда слышат про декрет, вот и у тебя так получается милипехота бегает с автоматами и стреляет на 360, чему в ФБ обучены только самые элитные стрелки. >В районе, да. На продемонстрированном геймплее ахуенно заметно было, ни одного нестрелячего отряда не показали. Алсо ты это, ебальничек-то подзавали, на тебя тут никто не бросался чтоб ты как псина прыгал и визжал так >Правда в показанном геймплее почему-то юниты при стрейфе жопой вперёд идут с х0.3 скоростью и получают дебафф точности Полностью оправдан, хуль, ну всё теперь точно чисто пехота, куда там стрелкам в ФБ до этого, которые раз в 2 сек стреляют строго когда выстроились
>>51319460 > ультраправые трамписты истерят от наступления коммунизма Ойбля что за чудище. В целом понятно почему у тебя мозгов нет. > следовательно это не пехота нихуя Прежде чем высирать подобное загугли термин. Пехота которая не пехота дерётся в мили которое не мили. > ни одного нестрелячего отряда не показали Кроме бойзов, нобов, меганобов, коптеров, мотоциклов, штурмбойзов, дредноута, огринов, капитана, термосов... > , на тебя тут никто не бросался чтоб ты как псина прыгал и визжал так Хуя крыса лицемерная. Провоцирует, клоунов постит, тупостью троллит и обижается когда своё получает.
Всем расскзывающим про стрелковую мету предлагаю представить как отряд бойзов со слаггами/термагантов перестреливает тактичку морячков или как морячки перестреливают таусят. Вопросы отпадут
>>51318704 Ты слишком больно стукнул этих сучек. Дроч на цифры и карточки это швятое для этого фантазёрского быдла. С пеной у рта готовы биться на реддите в гейских кучах насмерть за еденичку в карточке любимых чёртиков. Они навреное уже на том уровне аутизма что игра для них это их родной скорабский эксель, а не игра вовсе.
>>51319460 >Есть хоть один адекватный человек, который смотря на эту картину скажет что у нас тут милипехота сражается? В реалиях вахи практически у всех мили ориентированных юнитов есть хоть какое то оружие дальнего боя (абсолютно бесполезное чаще всего). Вот пикрелейтед, например. Это и лорно и геймплейно чисто мили юнит у которых возможность пострелять из пистолета это просто ситуативная опция. Любой человек знакомый с 40к опознают его как мили юнит. Так же с бойзами, например теми же. >там стрелковая мета Стрелковая мета предполагает, что все армии будут играть от стрелков. В той же демке мы увидели, что орки не могут никак перестрелять СМ. Даже стрелки с тяжелым оружием не смогли. Зато видно что у собранных под ренджу маринчиков очень хуевый мили урон. Следовательно, их нужно не перестреливать, а связывать в мили каким нибудь мусором типа бойзов (заметь, кстати, что они не стреляют стоя на месте, а именно что бегут в мили) и потом подтянуть что то медленное и более эффективное.
>>51319686 Я лично буду играть сперва за Танкуоля, потом за Нагаша, потом за Борю, потом за нургла ебаного, который тупа очередной воин хаоса с одной механикой на всех "качаем мародеров в избранных", что было приколньо первые пару раз, но потом как-то убивает разнообразие.
>>51319744 > который тупа очередной воин хаоса с одной механикой на всех "качаем мародеров в избранных", что было приколньо первые пару раз, но потом как-то убивает разнообразие Ты реально не дрочился с конными стаками мародеров, не проносил ерлигейм троллями, не собирал демонюк? Вот ни разу?
>>51319029 >В фб буквально нет ничего, чего нет в 40к. Но вот в 40к миллион вещей которых нет и не может быть в фб. Их всё ещё надо грамотно и не всрато реализовать в тотал 40к, разрабы где-то должны найти время и ресурсы, чтобы сделать этот миллион вещей, для этого сама игра должна получиться удачной и зайти массам... Чувствуешь, сколько переменных?
Чел там на релизе нихуя не будет контента и забагованно в хлам все в 40к, ты забыл про каких разработчиков ты пишешь. Смвсл есть игру трогать года через 2 только
>>51319415 Запусти любую экшен-игру по вахе и увидишь. Даже в диаблоклоне warhammer martyr (даром что игра говновата) была чётко видна разница между кхорнитами и нурглитами - у Кхорна много кровопускателей, которые набигают в мили, пока культисты и хсмы стреляют (некоторые хсмы тоже мили кстати), у Нургла милишников меньше (но тоже есть) и больше стрелков.
Так что примерно так же - милишники под прикрытием стрелкового огня будут добегать. Плюс есть всякие джетпаки и прочие подобные приблуды, позволяющие резко сближаться с противником.
>>51319877 Это притом что сами скавины норм фракция. На ваху ими прикольные челы ездят. Но вот количество душных виабу\фуридаунов даунов фанатеющих по ним какое то запредельное просто
>>51319913 Да, но этот конкретный экземпляр домашнее калясочное уёбище нищебродское без фурсьюта побирается фурями там где подешевле, в видевоигорах. Вангую у него наиграные 10000ч в верминтайд и заказанное на мамкины деньги конское дилдо. Стартерпак для скавенмейнера. Никому мыши эти не всрались кроме двух бойфрендов фуриёбов на всю доску, все играют за фракции для натуралов. Один крепит картиночки на которые всем похуй, второй на захiсте картинок протыка.
>>51319473 >Ойбля что за чудище. В целом понятно почему у тебя мозгов нет. Причина тряски, чучело >Прежде чем высирать подобное загугли термин. Пехота которая не пехота дерётся в мили которое не мили. Так это в 40к мили в котором вынуждены драться не чистые милишники потому что сеттингом они в чистом виде не существуют как род войск, навязывая его уже чистым стрелкам. И хоть сидя внутри сорокета с его балансом это еще может восприниматься ну потому что нет епта пехоты другой кроме как гибридной, но мне не надо хуйни впаривать, что в сорокете есть то чего нет в Вахе со словами нееет ты ни панимаиш, что такое пехота, терминаторы с пулемётами это на самом деле чистые милишники. Это оксюморон и хуйня, это тебе бы стоит термины подтянуть, дураку. По твоей дурацкой классификации и коссари чистая милипехота и лотернские сигарды. А если ты не хочешь сравнивать с ФБ, то и не неси хуйни про небывалое величие преимущества сорокета, в котором есть всё что в ФБ и гораздо больше, потому что при первом же приближении видно что это не так >бойзов С пистолетами >нобов которые даже на своей стоковой картинке стоят с пулялой и картинка полностью идентична с шутбойзами >меганобов С пулемётами >коптеров, мотоциклов Не видел, но ты уже достаточно напиздоболил, чтоб не верить твоим словам >штурмбойзов Опять с пистолетами >дредноута Во первых сингл, во вторых с пулемётами и огнемётами >огринов, С огромными ебанарот пушками челлл >капитана Со свитой солдат с огнестрелом >термосов... Буквально ебать крыссогры с ратлингами, охуеть милишники >Провоцирует, клоунов постит, тупостью троллит Обиженка ебаная, клоуна ему поставили пиздец, спровоцировали, вынулили, надули
Милишники my ass. Причем фулл мили юнит который ты не назвал это сингл, который, ну я так, эксперту по терминологии наверное должен объяснить - не является пехотой
>>51319945 >гибридные стрелки. Гибридность предполагает универсальность хоть какую то. Бойзы\штурмбойзы\меганобы это мили направленный юниты. Мне очень сложно представить дебилыча который поставит штурмбойзов и будет СТРЕЛЯТЬ ими в любую нормальную стрелковую пехоту. С бойзами то же самое, они даже в демке не пытаются стреляться, а тупа бегут в мили.
>>51319955 Вопрос: коссари кислевитские милишники или универсалы? Они плохие лучники относительно эльфийских, значит ли это что коссари это милишники пехота. Вы сейчас мне доказываете ровно это. И щас когда вы скажете, что мол да, коссари универсалы, они и постреляют и в мили постоят, я скажу то же самое и про бойзов.
Если бы вопрос ставился так - Ваха 40к в первую вторую и третью очередь про стрелковый бой, поэтому наличие огнестрельного даже у пехоты, рассчитанной на мили это адекватный балансный момент, то вопросов бы не было потому чтото именно и есть мой тейк про стрелковую мету. Но когда говорится, что гибридная пеха какой орки с пистолетами и являются даже внутри 40к, где например есть тираниды, которые как раз часто чисто милишные, это на самом деле чистая пеха как по учебнику, то ну я с этим не могу согласиться. Особенно когда в ответ на мой конкретный тейк про "0 нестрелячих отрядов" начинается глуповатое перечисление абсолютно стрелячих терминаторов, нобзов и меганобзов с пулеметами и огнемётами и огринов, которые с огромной стрелячей дурой ходят.
>>51319971 >они и постреляют и в мили постоят. Посмотри как это выглядит в настолке, например. Это оружейные профили штормбойзов и бойзов. У обоих пистолеты имеют одну атаку (они делают один выстрел за фазу стрельбы) с худшей точностью в игре и самым маленьким уроном. При этом при попадании они даже не пробьет того же маринчика например. А вот мили профиль у них отличный и усиливается лидером и фракционными абилками. Я не знаю какие у них характеристики слаг в ТВ, но думаю они их с ориентиром на настолку делали в любом случае. Эти отряды не просто хуже кого то как стрелки (как в твоем примере с коссинерами), они просто никакие как стрелки. Это буквально худший стрелковый профиль. Если доебываться до терминов, то это конечно "гибридная" пехота, но никто никогда не будет использовать эти юниты иначе как в мили. >Ваха 40к в первую вторую и третью очередь про стрелковый бой Это не так. В вахе есть чисто стрелковые армии (гвардия и тау какие нибудь), есть смешанные как СМ, есть милишные как орки или тираниды.
>>51319984 Я действительно понятия не имею как там оно выглядело в настолке и в настолке оно может быть сбалансировано иначе, но например сейчас у нас в Вахе есть всякие штуки вроде минимального проходящего урона то есть урона ниже которого не может значение урона от атаки быть, а ещё у нас есть 2 такие фичи как бесконечный боезапас и стрельба в упор, то есть даже когда часть отряда связана боем, другая часть отряда продолжает настреливать, находясь в упор к противнику. >Это не так. В вахе есть чисто стрелковые армии (гвардия и тау какие нибудь), есть смешанные как СМ, есть милишные как орки или тираниды. Возможно титаниды и будут такими в большинстве своём милишниками, но орки уже видно имеют значительное количество стрелков в армии, настолько, что играя против тиранидов, можно их назвать стрелковой расой, а тиранидов и всяких демонюг вобще не показали чтоб какие-то выводы делать
>>51320004 >минимального проходящего урона то есть урона ниже которого не может значение урона от атаки быть Ну вот оно и будет минимальным конкретно в случаях с конкретно этими челами. Что там с меганобами я хз, у них гораздо более интересный набор стрелял, но это все еще орочья точность и орочье мили. Вообще, если мы берем хоть как то стреляющую пехоту то у орков это три юнита всего, один из которых на днях в легенды вывели. Поинт то вообще в том, что да, по факту это гибридный юнит, ну потому что он и стреляет и стукает хуле, но стреляет он так, что мог бы и не стрелять. Я думаю что какие нибудь закачанные в мили интерцесоры или маринчики на паках не сильно эффективнее будут в плане стрельбы. >что играя против тиранидов, можно их назвать стрелковой расой Ну вот в том то и прикол что тут все относительно. Например, как ты теми же орками будешь перестреливать СМ? У СМ даже базовая пехота стреляет лучше чем твои специализированные стрелковые юниты. Тут тебе уже придется как то играть от маневра, вязать врага в мили теми же бойзами, еще что то делать. То есть даже со стартовыми фракциями уже есть такое что нельзя играть только стрелками.
>>51319966 Понятно, а то я в первый раз решил компанию пройти и даже как-то увлекательней чем просто закрашивать карту. Но компания с вихрем во второй части всё же поприкольней была.
>>51320325 >>51320213 - У Остянки там квестовые битвы 5 штук спавнятся в горах Жуфбара всяких + нарративно кампания про противостояние скверне логично именно в Царствах, где вокруг хаосня - У Юань Бо в царствах и в бессмертных империях разные кампании, в одной мы вторгаемся в Люстрию, в другой лизарды вторгаются в Катай - У Ченжа своя отличающаяся кампания с отдельными эксклюзивными "театрами" в механике манипуляций - У Чорфов есть полноценная кампания со сбором реликвий дворфов и буром Хашута, которой у них нет в ИЕ. Но её можно модом например и в имморталки добавить - У четвёрки чемпионов есть кампания с портальчиками и номинальной гонкой чемпионов, которая заканчивается битвой каждый сам за себя в Зайбайдзине - У Эльспет есть сюжетка с охотой за короной Немезиды
>>51320432 Проблема кампаний таких в том, что ты не делаешь их до тех пор пока не наладишь дела с соседями. То есть буквально не победишь в классическом тотал варе. За исключением разве что гонки в царствах хаоса. Ну типа ты же не будешь шляться хер знает где и собирать хуйню пока тебя ебут с трех фронтов. а когда ебка прекращается ты уже как бы сильнейший. И дальше это рутина когда ты своим стаком непобедимым гоняешь по точкам и быстренько закрываешь кампанию, которую ты по факту уже выиграл. То есть либо разрабы делают настолько простые и неинтересные цели чтобы тебя не отвлекать от доминации в мире, либо наоборот вставляют тебе кочергу в виде таймера и ты как в жопу ужаленный должен превозмогать на три фронта и ещё закрывать задания успевать
Лучше всего была попытка реализована в первой вахе, где у тебя есть сюжетный противник и больше никого. И вся кампания на этом крутилась. Но такие микро кампании засрали, к сожалению. Хотя я бы лучше в такую играл
>>51320661 Ну да, я согласен, собственно поэтому нарративные кампании и вымерли - игроки не хотят, чтоб их как либо ограничивали, а без ограничений и хоть какой-то линейности невозможно сделать полноценный сюжет. В итоге приходится настолько делать не отвлекающие сюжетные штуки, что до смешного просто доходит - спавнить армии УЖАСНОЙ УГРОЗЫ, которые просто стоят на карте на одном месте и ждут пока ты отвлечкшься от своих дел и их разобьешь или например во времена двойки за вампиратов и за Малуса я орал когда там по сюжету мы бросаем вызов капитану/скавены насылают армию отбивать наши города, сравнится капитан в море/стаки крыс у города, подходят в упор к твоим городам и просто стоят и стоять так могут десятки ходов. Про то как наныли на фактическое выключение гонки в кампании царств я уже много раз срался итт ведь оказывается, что если бот не дежурит у порталов перед открытием, а кидается туда рандомно но автоматически и если знает куда по порталам прыгать у Тзинча, а не реально стоит и сопоставляет входы-выходы по порталам как игрок, решая логическую задачку, то это не гонка, это читы панимаиш, значит плоха сделале и похуй, что бот реально всю гонку вполне отыгрывает, а не как обычно просто из воздуха получает очки как в вихре было, где даже убийство фракции из гонки ничего не давало.
Так что сначала умерли отдельные сюжетки с отдельными картами из рейспаков однухи, а потом и сюжетные кампании целых игр забросили и осталась просто песочница
>>51320688 Нахуй это все нужно если это отвлекает от главного- намбэр гоус ап, думастаки пропахивают карту Нахуя мне читать унылый фэбэкаловый сюжет от индуса если я его могу отыграть сам в своей голове? Ну типо конец времен близко, всем фракам нужно СРОЧНО ВОТ ПРЯМ ЩАС начать добиваться поставленных целей
>>51321519 >вархаммер 4 Верим? Верим! Фб лучше подходит для тв формулы в миллиард раз лучше чем 40калыч с кринжовыми коробочками в эпоху автоматического оружия и 300мм арты
>>51321622 Ещё бы денег приносил достаточно, чтоб ради них аж 4 часть пердолить и не бюджетом в пару бутылок ракии на болгарском аутсорсе. В игре даже cgi-ролики вымерли как класс, только полуанимированный набор картинок в качестве интро и одна актриса озвучки двух персонажей разом хреначит, как с Дечалой и Маской вышло.
А шо такое? Мне же хуйня в треде писала что это будет самый оказуаленный тотал вар, полвоину механик фб вырежут и вообще нихуя не будет. Как это самый комплексный и проработанный? Как это в 40к дохуя мили? Как это есть разные фракции со своими механиками внутри расы? Защо можно кастомить сраного сержанта отряда круче чем любого лл включая данилыча?
> There are a lot of guns here, there are a lot more weapons than we're used to with Total War'. Everything has a lot more ranged firepower - though there's still a lot of melee fighting
> It's not just major factions like the series' iconic Space Marines that have loyal fans; subfactions have their own followings too. Each subfaction has its specialties - one chapter may love bikes while another leans more towards hit-and-run tactics - and the team felt it was crucial to capture each one's distinct flavour
> Units can be leveled up and specialised, given different weapons of your choosing such as bolt rifles or stalker rifles. Your sergeants too will feature some degree of customisation to fit your chosen fantasy.
> To that end, the tutorial includes UI gating; the gradual introduction of individual systems through a dedicated campaign to slowly ease players in.
>>51321647 >А шо такое? Это называется маркетинг, сынок. За годы существования гейм-индустрии их раздавали сотнями насчет разных игр, многие из них оказались пиздежом. Так что смотреть надо на практике, что получится, а не перемогать рекламкой.
>>51321647 >Защо можно кастомить сраного сержанта отряда круче чем любого лл включая данилыча? Нах чёто кастомить если любой твой юнит можно вынести с орбиталки одной кнопкой и ты мы можешь лишь затерпеть?
>>51320871 Ну вот тебе не нужно, да и большинству не нужно оказалось. А есть те кому это интересно было, для кого была нужна альтернатива песочнице. А в итоге на это болт положили.
>>51321647 Как же эти фуриёбы трясутся то, хоспаде боже. А сколько было визга то о единстве фендома вахи. А оказывается "та" ваха ещё не вышла, а уже морально давит "не ту". С кастомайза эти убогие конечно же выпали, эт тебе не бомжей апать в чуханзенов и не выбирать улучшайзеры которые +1 к урону в рукопашке дают. Дальше этим слабеньким на психическое давление будет только хуже. Визги будут интенсивней и слаще.
>>51321759 Нейрокалище, нахуй пошло. Это наши ваховские разборки, никакой шизовой священной войны и принципиального антагонизма тут нет, обычный двачной дискурс за ожидания и качество игры. Твоё место историкогоя всё так же под шконарем, опущенка.
>>51321787 Тебе в нескольких видосах говорили, что эту хуйню делает флот и что если ты разъебешь флот, то такого не будет в бою. Даже домики кстати показали которые мешают флотам такое делать. >интересно терять юниты от аое абилок Типа как от магии в фб? Но это другое конечно же
>>51321798 > Даже домики кстати показали которые мешают флотам такое делать. Чё? Чё ты спизданул нахуй? Этот лазер дом разрушит за полсек. Эти говнокнопки принципиально не контрятся, вот в чём уг >Типа как от магии в фб? Но это другое конечно же Какой спелл в фб убьёт твоего мощного сингла одной кнопкой?
>>51321779 Нахуй его смотреть - как выйдет, так всё и заценим. У меня и так уже переизбыток инфы по длс в крови, подробных постов в бложике про каждого лорда длс и так уже с головой хватило.
>>51321809 >Этот лазер дом разрушит за полсек Ну да, орудия планетарной обороны и станции помех же для этого и нужны же чтобы корабль мог подлететь с другого конца планеты и разрушить их лазером за полсек. Бля, с какими дебилами в треде сижу. >Эти говнокнопки принципиально не контрятся То есть рассказали буквально как контрятся, но шиз в треде говорит что не контрится. >фб убьёт твоего мощного сингла одной кнопкой В фб достаточно дохуя спелов которые могут вынести половину отряда и хуй что ты с этим сделаешь. Причем на самом деле нихуя не сделаешь, а не как в 40к. Но это другое конечно
>>51321812 Штаны снимай хоть перед тем как ссать, вахтерчик. Пока вижу только тряску додичей в попытках доказать что в 10 летней игре есть все то же самое что в демке для мимокроков на фестивальном стенде.
>>51321805 > И что там именно одебиленно? Магия. Её считай нет, превращена в "пушки" у кастеров вместо уникальных эффектов с разными школами и их комбами. В показанном превью уже у либра какие-то пси болты в качествве оружия были и 1 единственный фиксированный каст шторма.
>>51321843 >Её считай нет, превращена в "пушки" у кастеров вместо уникальных эффектов с разными школами и их комбами Так пажжи, какие школы то вообще в 40к?
>>51321861 А, ты про этот кал. Я прст не играл за СМ никогда. Ну в целом то не показали пока ничего кроме одного либра из хуй знает какого ордена. Странно из этого какой то вывод делать. Надо смотреть че еще покажут
>>51321868 А про какой нахрен ещё? Это была в плане школ +- такая же система как в ФБ. Несколько "основных" дисциплин которые есть у примерно кого угодно (как основные огонь металл и тд в фб) и уникальные фракционные (ваагх, томбовская, глубин)
>>51321939 Какая тебе нах разница, малой, игру всё равно патчами и длс допиливать до играбельного состояния ещё 1-2 года, как это принято у СА. И это ещё если капитальных каких-то проёбов в геймдизайне не будет, тогда ещё дольше.
>>51321943 >Какая тебе нах разница, малой Поиграть хочу, плесень ты старая. Охуеть малой, мне 30 лет позавчера стукнуло. >до играбельного состояния ещё 1-2 года, как это принято у СА Это да, но солдатиков то поводить все равно можно будет.
>>51321948 >Поиграть хочу Потерпишь, чо. >Охуеть малой, мне 30 лет позавчера А игрушку про гоняние цветных чертей по экрану ждёшь так ребенок. Кому ты пытаешься тут напиздеть, малой?
>>51321957 >Потерпишь, чо. Ну потерплю, че делать то. Не в фб же играть, он заебал уже сил нет >ждёшь так ребенок Потому что я молод душой и сердцем, а не старый хрыч бубнящий как ты
>>51321779 Ответ прост - нинужон даже самый культовый герой на франшизу. Все фебокалычи переобулись и сидят мониторят ненавистный им 40к который и убивает их фентезикалье. Они уже сейчас даже не оказывают копротивление. Приняли итсоверье как послушны овечки.
Выше было 2 бота которые крысами гадили и набрасывали танкуолем, в треде не отреагировал никто кроме его же протыка на дотациях из вечерней спермы в рот.
Анон, доброго времени. Как вкатится в вашу игру? Купил тройку, всё анлокнул, поиграл на ютубе, наиграл 10 часов непосредственно. Понимаю насколько это ничтожная величина для этой игры. Есть мб какой-нибудь ультимативный плейлист на ютубе в формате "от и до". Пролог прошел, начал дефолтную кампанию на легкой сложности, но даже при таком сценарии там где автобой обещает мне героическую победу - своими руками я одерживаю тяжелую/Пирову.
>>51322302 Чел, в этом смысл игры, это буквально основная часть фана игры, накапливать опыт и видеть позитивные результаты своих решений по мере прогресса. Поверь мне, как только научишься разъёбывать тупого бота в нулину игра наскучит довольно быстро и придётся самому себе придумывать ограничения\накатывать моды чтобы было интересно, так что наслаждайся незнанием. Не надо никакие гайдики смотреть, просто играй в игрушку
>>51322302 Героическая победа это аномальная победа против сильно превосходящих сил врага, она и не должна быть легкой.
А в целом трудно даже понять, с чего начать, не зная, за кого ты играешь и какими армиями и против каких. Для эффективного прохождения боев надо норм знать юнитов, их сильные и слабые стороны, уметь их применять и мешать применять их врагу.
На ютубе знаю только англоязычнго Зерковича, он вроде описывал базовые тактики для нубов в разных своих видосах с объяснениями игры.
>>51322302 >автобой обещает мне героическую победу - своими руками я одерживаю тяжелую/Пирову. Ага, попався в ловушку. У легендыча еще про это видео было. Короче, снимай свою кампанию и бои с изи и ставь хотя бы нормал, или хард. Изи сложность тебя наебывает потому что в авторасчете рисует тебе безумный бонус к силе армии чуть ли не в 3 раза и к реальному бою как ты уже заметил отношения это имеет мало. На нормале и харде есть небольшие бонусы, но совсем не такие драматичные. Ну а так если тебе нужны именно гайды новичковые по тактике ведения боя можешь посмотреть Zerkovich, у него вроде норм, я по первости немного смотрел, ну а как освоишься в игре побольше уже какие-то более глубокие моменты есть у Legendoftotalwar, там больше про то как работает ИИ и как его чизить
>>51322302 >на легкой сложности, но даже при таком сценарии там где автобой обещает мне героическую победу - своими руками я одерживаю тяжелую/Пирову.
Там есть небольшая подстава со сложностью. Сложность боя по сути влияет только на авторасчет, т.е. на легкой он выкручен в пользу игрока гораздо больше, чем на сложном и в результате может неадекватно завышать прогноз.
Вроде как если ты новичек лучше сложность боев ставить на Hard, но при этом выкручивать ползунок бонусов ИИ в битве в свою пользу, т.е. чтобы у бота были дебаффы. Так будут получаться для автобоя прогноз более негативный по потерям, чем ты потеряешь если будешь играть битву вручную.
>>51322340 А в чем там еще разница? В том, что на изи он может тратить патроны на маленького сингл энтити и не будет уворачиваться от всяких заклинаний? ИИ одинаково тупой на любой сложности. Вся суть в том как будет 1 на 1 отряд размениваться, а это зависит от ползунка читов, которые выдаются боту.
>>51322325 Да вот только в тред отписался и решил еще раз сыграть тот же самый бой. Получилась героическая победа. Ну то есть если я правильно понял, то переехал бота как танк песочницу.
Ладно, спасибо за отклик неравнодушным. Буду читать про уровни сложности. Может быть действительно имеет смысл выставить сложность боя повыше
>>51322375 продаю за что купил. Было написано "Героическая победа", потери были просто ничтожные, в некоторых пехотных отрядах даже ни одного юнита не умерло.
>>51322514 Мне-то че. Я 24 числа куплю 2 бутылки водки и сяду за какого-нибудь гномолорда пиздить Нагаша, крыс, небо и Аллаха. Это ты будешь здесь визжать и к своему развороченному пердаку скриншоты прикладывать.
>>51322482 Я в который раз ловлю себя на мысле что лучше бы они этот кал впринципе не показывали, мы тогда бы дальше себе фантазировали 40к мечты, а теперь все они разбиваются об этот понос
>>51322578 Что нихуя? Тебе кнопки расположили в линию вместо колеса, вот и вся разница. Стримерки уже наводили мышку на эти кнопки, там буквально дипломатия, технодрево, маринская механика, дизайнер юнитов (их закачек) и приказы (цели)
>>51322710 Да нихуя. Все больше фбуток трансформируется в аналог историкалыча 10 летней давности. Вахтеришка вон даже тред опять разделить хочет. Так что с трудом верится что нейрокалыч может один срать за половину треда.
>>51322731 Это не скилл три. Скилл три у Нагаша свой есть. Вот эта вот пирамида мертвецкого мира - это то, чем в идеале должен был быть Демон-Принц релизный.
>>51322731 Почему не у всех прокачка как в ПОЕ? Почему глобалка не как у парадоксов? Почему нельзя от третьего лица как в маун энд блейд в битвах участвовать? Игра кал
>>51322735 >>51322737 Ага я просто дропал ваху на год, теперь решил вернуться и охуел сколько они наворотили.
Я просто вспоминаю времена первой вахи в 2016 году... когда тебе показывали длс со зверолюдами где тупо взяли и скрестили механики орков и хаоса и назвали это длц лол
Вообще коненчено пиздец 10 лет пролетело быстро как будто...
>>51322770 Как же я охуевал что за Сильванию ты сидишь под ебучими горами но захватить их не можешь а тебя в этих горах все ненавидят Великая механика была
>>51322770 Да уж, за десять лет игра переменилась радикально. >>51322774 Механика угарная, конечно. Ещё, кстати, забавляло, что ключевые фракции рас имели тупо название соответствующей расы (у Карлана Франца - Империя, у Торгрима - Гномы и т.д.).
>>51322781 И внутри фракции все лорды стартовали в одном месте. Вот не помню, расселять ЛЛ-ов начали в конце 1-ой части или только во 2-ой (помню что Короля-гребня в родной карак только во 2-ой части отправили).
>>51323110 Угу, угу, а вот перевести игру на 64bit чтобы эта хуита не упиралась в одно ядро и не статтерила внезависимости от того какая у тя мощная видюха не судьба.
40кал-шизика до сих пор не забрали на лечение или появился новый? >>51323184 Ну не на 360, но лучники там были бесполезны в большинстве случаев из-за этого
>>51322358 Помоему нет. Бот стабилен как всегда, без изменений. Как прикидывались новым игроком трехи которому нужны советы десятки тредов назад, так и прикидываются что бы перекрывать слабый постинг мёртвого фб треда.
>>51322529 Классический фанбой. Ты забыл уточнить про прохождение автобоя на легендарной сложности с включением паузы и перезапуском сохранений и случайного попаданием пойла на майку алкашку. А так неплох. Хорошо что своим гнилостным присутствием не кораптишь другие тв. Оставайся маломобильным и счастливым для общего блага, так будет лучше для всех.
>>51323524 >что бы перекрывать слабый постинг мёртвого фб треда Зачем кому-то для этого бот, если в треде есть живой долбоеб, который посвятил жизнь созданию срачей и вбросам в треде, чтобы тут постинг никогда не затихал.
>>51323184 Я до сих пор помню, как гсг-шиз доказывал, что стрелы в историчках имели баллистику и у каждого юнита есть хитбоксы, поэтому если на пути есть щит, то стрела в него воткнётся.
>>51324059 Ещё потом говорил, что в Вахе у отряда общее хп и умирают они строго по нему. Выдумывал какие-то формулы как ему кажется оно работает, при этом в игру не играв даже. Было потешно конечно
>>51323110 Рим 2 это просто какой-то скам. Механики не работают, статы не работают, щиты магические. А уж вспомнить их осаду карфагена из видоса и просто наглую ложь про то, что если ты контролишь отряд вручную, то у него лучше статы становятся - это просто рофл. Вот кто-то говорил релиз вахи 3 - низжая точка СА? Это даже не близко к эпохе кампании во времена рима 2.
>>51324222 >>51324293 Задержался Маннфред фон Карштайн в Нехекаре. Понимает что опаздывает на ритуал призыва Нагаша. Быстро побежал, взял зомби-дракона, влетает в алтарь у Девяти Демонов. Ему некроманты: - Маннфред, у вас... - Нет времени - кричит им Карштайн Возле алтаря Аркхан Чёрный ему: - Маннфред, у тебя... - Времени нет! Выбегает Маннфред на алтарь, начинает проводить ритуал и сходу огромной толпе мертвецов, сражающихся с эльфами, кричит: - Я величайший вампир! Асуры в гуще битвы начинают сдержанно смеяться, скелеты затрясли челюстями. "Вот, суки, - думает Маннфред -, до сих пор своим повелителем не считают, ну ладно". Продолжает ритуал и кричит: - Я верховный некромант, владыка нежити! Асуры со скелетами смеются уже громче, где-то рядом похрюкивают зомби. - Я потомок нехекарских царей! Асуры с мертвецами хохочут. Тут на алтарь выходит Аркхан Чёрный и говорит шепотом: - Маннфред, ты лахмийский корсет забыл снять...
>>51322770 Бляяяяя. Я помню как будучи школотроном, думал что купить на сэкономленные с обедов деньги, вархаммер, который вышел пару дней назад или второй киллинг флор, который я попробовал ещё в открытой бете или выходных или что там было... Короче, купил ваху, начал за Карлушу, по воевал в Нульном и убился об гномов Карак Хирна и тильтанул так сильно, что написал на возврат денег. Но немного остыв, я решил дать игре второй шанс, засел за Торгрима и отыграл 300 ходов нахуй, а потом купил воинов хаоса и отыгал 200 бля... Тогда ещё норскийцы, которых ты пробуждаешь, являлись твоими военными союзниками и ПОСТОЯННО воевали друг с другом, я рот ебал их, по итогу оставил одних Ванахаимлингов, а всех остальных вырезал к чертям. Ну и пошло вахаебство по венам. Копил деньги на ДЛЦ, читал вики на переменах и курсах для ЕГЭ, а потом институт, вторая ваха и её эмоциональные качели... третья ваха, и только в прошлом году я фактически дропнул игру, и недавно вот вернулся в ожидании конца времен... Сколько воспоминаний с данной игрой за эти 10 лет...
>>51322302 А ты за кого играешь? Если за Кислев то у них все старты довольно жопоразрывные, можешь попробовать подпивасные фраки типо Высших Эльфов, Катая или Дворфов
А и героическая победа это победа вопреки, изи вин это победа решительная, то есть ты справился лучше чем предсказал автобой
Абсолютно у некоторых фракций расчёт автобоя хуевый, например за слаанешитов оно тебе будет писать про тотальный провал даже в бою где ты можешь выйти без потерь вообще
>>51324467 Ошибка В таких сообщениях всегда нужно писать чей хуй и чья щека Поэтому я пожалуй послушаю твоего совета и все-таки обкатаю свой хуй в твоей щеке
>>51324375 > вторая ваха и её эмоциональные качели.. Какие? Во времена 2 вахи я помню только положительное. Все длс делали из молочной пены, каждый новый юнит был сделан лично дедом Морозом. Только гадкий домовой насрал спавном лизардменов в механику имперца в Люстрии.
>>51324375 бля я помню когда еще жил в землях хаоса работал в первой компании еще официально и делил акк с коллегой чтобы поиграть в первую ваху и в итоге купил ее с почти всеми длц. Во вторую не играл так как стартовые расы ее мне были не интересны без людей, и думал лучше подожду уж как кислев завезут в трешке с погранцами. А когда начал играть в имморталку и увидел что чтобы открыть ВЕСЬ ростер надо купить дохера длц для расы че то подохул от жадности ца и стал крмить все длц с тех пор.
>>51324557 >Какие? Смертные империи с долгим переносом Норски, сама карта была обрезанной, что вызывало у людей жжение пятой точки. Перекрут ИИшки, из-за чего он терроризировал тебя в любом конце карты. ОООчень спорные длц. Я не помню никакого хайпа по зе квин энд зе крон, на томбах хайп, на профете и варлоке 50/50, впервые тема пей ту вина становится более явной. Потом берег вампиров, который создал мега хайп, но сама фракция оказалось ИМХО хуйней какой-то. Накай и Маркус вообще проходное длц было, вспоминая "хайп" по нему, так и по механикам было всратенько. И тут начинается главная проблема - контент выходит всё медленнее и медленнее. Потом опять мега имбовый крыс с топ юнитом и хуевейшей школой магии и ооочень спорный по механикам и юнитам Малус. И МЕГА ОХУЕННЫЙ варден энд зе панч. Пик вахи в целом... наверное. И далее уже смысла приводить нет. Неплохие реворки, около нормальные юниты, сколько бы длц ящеры не получали, как были унылыми так и остались. И на прощание даже насрали ограми, чтобы все предзаказывали третью ваху. Много можно вспомнить, про всратые иконки юнитов, про баги и абузы, про нытьё на осады и т.д.
>>51324657 Да я тоже где-то до гномов хаоса всё покупал. Но уже давно сижу с кремом. Зря ты так про стартовые расы двушки. Меня эльфийская эстетика как раз заставила вернутся в преддверии следующего длц.
>>51324691 >ооочень спорный по механикам и юнитам Малус. Емнип, во второй части у Малуса в эффектах лорда была вообще какая-то странная хуйня типа "шанс перехвата микрочелов по подземным путям". Я ещё думал про себя - а он с этой механикой вообще как связан?
>>51324700 Это ладно ещё, бонус типа хладнокровные под землей живут, вот и находят всякую срань. Я про другое говорил. Ты тзарканом раз в пятилетку играл потому что максимальная одержимость отключала восполнение юнитов ВСЕЙ ФРАКЦИИ нахуй.
>>51324691 > Смертные империи с долгим переносом Норски Литерали похуй было > Перекрут ИИшки, из-за чего он терроризировал тебя в любом конце карты. Этого пиздец как не хватает в трёхе > ОООчень спорные длц. Я не помню никакого хайпа по зе квин энд зе крон Самые первые были как земля, как для однухи эти грим грейв убогие. Вот где-то на профете начинают долбить и каждое длс хотелось. > Потом опять мега имбовый крыс с топ юнитом Почему-то я уверен что под имбовым крысом ты подразумеваешь не супертоп крысоволков или мортиры, а какую-нибудь хуйню типа брудхорора. > Много можно вспомнить, про всратые иконки юнитов, про баги и абузы, про нытьё на осады и т.д. Всратые иконки были у 1 длс в самом конце. Остальное это уже даже не доебки, а натуральный соевый вой какой-то.
>>51324723 >Литерали похуй было Тебе может и да. А вой был неплохой. >Этого пиздец как не хватает в трёхе И да и нет. Бот тупо не имеет нормального скейлинга, и спамит и спамит, и без абузов порой тупо невозможно было победить, когда ты выходишь из своего закутка за Имрика или Малуса, а тебе преграждает путь топ 1 по силе Торгрим или Квик с 10 армиями за спиной. Но сегодня бот вообще лоботомирован по ощущениям. >Самые первые были как земля, как для однухи эти грим грейв убогие. Вот где-то на профете начинают долбить и каждое длс хотелось. Хотелось, да. Но после игры возвращаться не хочется. Ни за Накая, ни Вульфхарта, ни Техенхауина, я даже за эшин не заходил со времен двухи. >Почему-то я уверен что под имбовым крысом ты подразумеваешь не супертоп крысоволков или мортиры, а какую-нибудь хуйню типа брудхорора. Лол. >Всратые иконки были у 1 длс в самом конце. Остальное это уже даже не доебки, а натуральный соевый вой какой-то. Всё ДЛЦ вардена и зе панч и твистет энд зе твайлайт. Два длц подряд насрали говном. А вообще, я в этом треде буквально с первой части игры сижу, и ты скорее всего споришь потому что: 1. Это всё моё мнение, а чужое мнение надо обязательно разъебать. 2. Тебе нечем заняться.
>>51324779 > Хотелось, да. Но после игры возвращаться не хочется. Ни за Накая, ни Вульфхарта, ни Техенхауина, я даже за эшин не заходил со времен двухи. Тебе не хотелось, а я 4 раза за эшин ебанул. > Всё ДЛЦ вардена и зе панч и твистет энд зе твайлайт. Два длц подряд насрали говном. В твистеде нормальные иконки были, они такими и остались. О чем ты? Изменилась иконка только у эльфийских дансерш по какой-то причине при порте в 3. > потому что: 1. Это всё моё мнение, а выставляешь как факт
>>51324808 >В твистеде нормальные иконки были, они такими и остались. О чем ты? Изменилась иконка только у эльфийских дансерш по какой-то причине при порте в 3. Просто взял и показал новые иконки, лол. >Изменилась иконка только у эльфийских дансерш по какой-то причине при порте в 3. Изменились ВСЕ иконки эльфов, ало бля. Посмотри на олених рыцарей, посмотри на танцовщиц. Это всё было ещё в двуху из-за "соевого" бунта. Это даже не иконки из беты были =, это релизные иконки, и пока разраба не макнули в то дерьмо, которое он сделал, никто не чесался их перерисовывать, кроме рикко.
Сорян, но анончик прав, двойка была хорошей игрой с хорошей поддержкой на фоне однухи. И была хорошей на фоне проебов тройки с Тенями и срокамм, но при этом пиком Вахи несомненно является именно тройка - объем релизов, патчей и изменений в них, переделка фракций, сами механики фракции в тройке самые лучшие за все время.
Давайте начну: 1) Всратый переклин баланса в сторону стрелков, сохранявшийся на протяжении всей поддержки двойки и даже усугублявшийся вводом новых ëба стрелков и например сломанной кавы, которую починили ажно после последнего длц про Таврокса 2) Ужасно долгая сдача хода, которая реально длилась по 5 минут реального времени, которая сохранялась с релиза морталок и до релиза длц про Малуса 3) Всратые первые лордпаки без отдельных сюжеток, но с Вихрем. При этом многие из лордпаков двойки имели лорда-фаворита, который получал крутые механики и юнитов и лорда-проходняка, над которым особо не заморачивались. 4) Упомянутый аноним проеб с Норской, расу за предзаказ двойки не могли добавить в двойку на протяжении 9 месяцев 5) Отвратная политика патчей. Много копий сломано на теме отвратительной поддержки трехи с баггед ту хелл, но в двойке практически вообще не было сопроводительных патчей и патч за редким исключением выходил только со следующим длц. Поэтому очень частая ситуация, что выпустили длц, которое багало, параллельно поломали кучу вещей типа квестовых битв тех же и забили на это до следующего длц, где не факт, что это чинили. Абсолютная реальность двухи. 6) Политики реворков рас долгое время не было, а фракции вообще не обновляли, это начали делать только в трехе. Длц/флц фраки из первой части висели мёртвым грузом в столице другого лорда и только в трехе под имморталки каждый лорд стал отдельной фракцией со своим стартом. 7) Обновление механик ванильных рас тоже реализовали только в трехе, до этого расы, вышедшие в 1, 2 и даже 3 части были чисто унылыми фракциями на унылых ванильных механиках нереворкаемых рас. Ебаная унылая серость. 8) Почти полное отсутствие уникальных анимаций и общая рескинчатость у лордов и героев. То как в трехе работают с анимациями и проработкой это пик 9) Подход к лордпакам, да цена длц выросла, но объемы выросли больше. Правда сравнивать нужно не в рублях
>>51325050 > 1) Всратый переклин баланса в сторону стрелков, сохранявшийся на протяжении всей поддержки двойки и даже усугублявшийся вводом новых ëба стрелков и например сломанной кавы, которую починили ажно после последнего длц про Таврокса Кто тебе мешал ставить сложность боя не на макс? Адекваты так и делали чтобы не верещать про ренжемету. > фракции вообще не обновляли, это начали делать только в трехе > Обновление механик ванильных рас тоже реализовали только в трехе, до этого расы, вышедшие в 1, 2 и даже 3 части были чисто унылыми фракциями на унылых ванильных механиках нереворкаемых рас. Хуя пиздёж. А поцелуи вампирам где завезли? А допомогу стейт трупсов имперахам с фортами? А ваагхи на глобалке? > Длц/флц фраки из первой части висели мёртвым грузом в столице другого лорда и только в трехе под имморталки каждый лорд стал отдельной фракцией со своим стартом. Это было в двухе, а не трёхе > То как в трехе работают с анимациями и проработкой это пик Если забыть что у большинства пихотов в длс используются анимации из базовой игры, иногда вообще однухи. Кхорниты с наковальнями на цепях вообще анимации мародеров юзают лол.
>>51325050 >Сорян, но анончик прав, двойка была хорошей игрой с хорошей поддержкой на фоне однухи. И была хорошей на фоне проебов тройки с Тенями и срокам. На фоне однухи - да. Если оценивать в целом, то ты сам привел факт что междлцшные патчи невероятная редкость. >Обновление механик ванильных рас тоже реализовали только в трехе Ну это не совсем так, они делали небольшие обновления, клятвенное золото, имперский авторитет, кровавые поцелуи и ВАААГХ, лесные эльфы и зверокал как раз идет из двухи. То что они не обновляли расы самой двухи.... ну это да. Вспоминается только дрочь со Слаанами и небольшой дрочь циферок и построек туда-сюда. >8) Почти полное отсутствие уникальных анимаций и общая рескинчатость у лордов и героев. То как в трехе работают с анимациями и проработкой это пик Вот тут ВООБЩЕ не соглашусь. Двойка является пиком анимаций игры. Уникальные синхронные анимации Карнозавра против Отродья адской дыры и столкновения двух драконов является тем из-за чего я как лютый сойбой побежал предзаказывать на скопленные деньги. А анимации двух лордов на ногах есть только у четырех персонажей. Сейчас, к сожалению, монстры тупо дубасят друг друга типа синхронно.
> The first section of our tutorial > The opening two single player campaigns (Space Marines only) > Multiplayer and custom battles (Space Marines, Astra Militarum Orks, Custom Factions playable) > Our advanced customisation system
> Please note: The Aeldari will not be playable during the Closed Beta. We know many of you are excited to see them, but their strands of fate are still being woven, and we'll have more to share on the faction in the future.
>>51325060 Я может что-то запамятовал, приведи примеры >>51325074 >Кто тебе мешал ставить сложность боя не на макс? Адекваты так и делали чтобы не верещать про ренжемету. От того, что проблему можно было избежать, проблема не исчезала у всех и я специально заострил внимание, что кака, которая должна была уравнять этот перекос была тоже в гавне >Хуя пиздёж. А поцелуи вампирам где завезли? А допомогу стейт трупсов имперахам с фортами? А ваагхи на глобалке? Речь за фракции конкретно. Я там сам перепутал в своём посте тоже, речь про всяких Малекитов, Карлов и Тирионов. Раньше было там, что если лорд не получил механику сразу на выходе, то он в пролёте, сейчас фракции перелопачивают и раздают свои уникальные механики >Это было в двухе, а не трёхе Те фракции, первой части, которые стартовали у другого лорда (Влад, Изабелла, Горст, Громбриндал, Фолькмар, Зигвальд, Холек и тд) все 5 лет поддержки висели без своей фракции. >Если забыть что у большинства пихотов в длс используются анимации из базовой игры, иногда вообще однухи. Кхорниты с наковальнями на цепях вообще анимации мародеров юзают лол. Кислевиты, катайцы не являются рескинами скелета имперах, как ими являются бретонцы, сильвания, томбы. Лорды и герои катая и кислева, даже культисты у моногодов не рескины, а отдельные уникальные модельки. А еще они имеют свои синх килы, например. Тролли Нургла и огры Нургла уникальны, например. Алсо огры как раса по проработке моделек сделаны отлично, хаос дворфам вон анимировали артиллерийские расчеты например и сделали стрелкам анимации релоада мушкетов впервые. Вспомним ак анимированы лорды и герои Теней Перемен, Чемпионов хаоса. Это шикарная проработка
>>51325148 > Те фракции, первой части, которые стартовали у другого лорда (Влад, Изабелла, Горст, Громбриндал, Фолькмар, Зигвальд, Холек и тд) все 5 лет поддержки висели без своей фракции. Большую часть из них разнесли в двухе, оставались только единичные. Влад точно ещё в двухе стартовал в отдельной деревне слева от Сильвании и я за него раз 20 брал штурмом Дракенхоф. Если Маня по какой-то причине решал остаться-попердеть в гарнизоне, то это было невыигрываемо и на рестарт. Если Маня уходил, то стартовые бладнайты соло чистили гарнизон. > Вспомним ак анимированы лорды и герои Теней Перемен, Чемпионов хаоса. Это шикарная проработка Вспомним что в них все юниты хаоситские мужики используют сет анимаций мародеров-воков с самой однухи
>>51325163 > Влад точно ещё в двухе стартовал в отдельной деревне слева от Сильвании и я за него раз 20 брал штурмом Дракенхоф брал штурмом на 2 ходу* Важное уточнение
>>51325079 >На фоне однухи - да. Если оценивать в целом, то ты сам привел факт что междлцшные патчи невероятная редкость В трёхе не редкость, это можно проверить, большие патчи (6.1, 6.2, 6.3, 6.4) в которых переделывали ключевые механики, апдейтили расы и например выдали под десятку новых юнитов бесплатно >Ну это не совсем так, они делали небольшие обновления, клятвенное золото, имперский авторитет, кровавые поцелуи и ВАААГХ Я там наебался в своём посте - речь не про расы, а про отдельные фракции >Вот тут ВООБЩЕ не соглашусь. Двойка является пиком анимаций игры. Уникальные синхронные анимации Карнозавра против Отродья адской дыры и столкновения двух драконов Это круто, я согласен, но это и в трёхе было см как катайский дракон кусает морозного медведя, тут проблема в том, что когда выдаешь порционно юнитов в разных длц, невозможно разрабатывать анимации между ними, тут чисто повезло что вышло много монстров в одной игре. А так синглов анимировали всегда, поэтому я взял фокус на лордов и героев, раньше в игре даже ЛЛ в большинстве своём были рескинами, что говорить о обычных лордах и героях. Сейчас у нас выходят полностью единичные штучные персы, которых можно просто рескинуть однако под них берут и делают полноценный скелет со своим мувсетом синх килами и анимациями - Аекольд условный например или Стиркаар или катайские шукэнганы. И вот уже полностью меняется подход - раньше лорда делали из старых юнитов, а сейчас делают неочевидных и неожиданных новых юнитов вместо рескинчиков делают потому что уже разработали полноценный скелет и мувсет (бладбисты и Сцилла, Маска и чемпион Слаанеш, думсикеры и сын Унгрима, Кайзк и чумные рыцари). Сейчас вон выкинули тройку наездников на личинках и Гутрота, которые не являются рескинами друг друга или чумных королей, а на своих анимациях ходят. Или возьмем обычных лордов и героев у огров - каждый из них полностью уникален по мувсету. Или те же моногодовые культисты - просто взяли и сделали эльфийку-слаанешитку полностью на своих анимациях и нигде не повторили до сих пор, аналогично с другими культистами, посмотрите как дерётся пеший нурглит - это ж смех блядь отдельный, никто больше так не делает из юнитов
На реддите тем временем новый вой начался. Рассказывают охуительные истории что пикрил это перенерфленные тевтогены из-за клятых мпчухов. Всё ещё статы чузенов с двуручниками + арморбрейк и свои пассивки поверх. У долбоебов из-за паверкрипа совсем другая игра уже в голове, цифры ниже 50-50 считаются неиграбельными.
>>51325217 >В трёхе не редкость, это можно проверить Так я про двуху говорил. Междлцшные патчи в тройке - вещь крутая. >>Сорян, но анончик прав, двойка была хорошей игрой с хорошей поддержкой на фоне однухи. >Это круто, я согласен, но это и в трёхе было см как катайский дракон кусает морозного медведя, тут проблема в том, что когда выдаешь порционно юнитов в разных длц, невозможно разрабатывать анимации между ними Я и не прошу уникальные анимации всех монстров против всех, я бы хотел наиболее вероятные противостояния, хотя бы медведь и катайский дракон против высших демонов для релиза уже было бы замечательно. >раньше лорда делали из старых юнитов, а сейчас делают неочевидных и неожиданных новых юнитов вместо рескинчиков делают потому что уже разработали полноценный скелет и мувсет Если это не люди... я за Бориса начинать вообще не хочу из-за десятилетних анимаций людишек, а мод на анимации сдох к чертям.
>>51325267 >Так я про двуху говорил. Междлцшные патчи в тройке - вещь крутая. Оке, я не срисовал, сорян. Я кстати заглянул в историю патчей и ну как бы внушает, пиздов им Сега прочных вдарила за обсер с Тенями >Я и не прошу уникальные анимации всех монстров против всех, я бы хотел наиболее вероятные противостояния, хотя бы медведь и катайский дракон против высших демонов для релиза уже было бы замечательно. К моменту выхода трехи в игре уже настолько гигантское количество монстры разной высоты и плотности, что объективно невозможно добавлять им анимации друг с другом, единственное верное решение они нашли и сделали дуэли между всеми синглами псевдосинхроризированными - набор унифицированных анимаций и реакций и это благо. Могли забить и оставить как есть и тогда у нас бы были битвы синглов, где они бы пиздили воздух у себя под ногами. Алсо, я видел моды, которые возвращают синхи между монстрами где они были если они сейчас вырезаны, я не уверен, можно поставить >Если это не люди... я за Бориса начинать вообще не хочу из-за десятилетних анимаций людишек, а мод на анимации сдох к чертям. Добавлю - и не смертная хаосня (Норска, бисты, воки). Да, есть такая бесячая хуйня, полный сеймик по Борису кстати. Меня вымораживает уже эта дефолтная стойка имперского генерала у всей пехоты, меня бомбит от того, как за все длц на хаос + Норску не сподобились хотя бы разнообразить мувсет стандартного хаосита из первой части, меня каждый раз кринжует, когда вся рескинчатая пехота включая дворфов и даже минотавров лол, разлетаясь от чарджа падает в эту долбоебскую одинаковую позу или например тот факт, что нежить не рассыпается втруху. Ну вот такое наследие бюджетных анимаций прошлых частей.
>>51325086 Не люблю такие бонусы, особенно для злых рас, смотрится тупо. У Дечалки аналогично с её бонусами со дворцов. Ящитаю, тут надо было разделять - пусть бонус будет к отношению с одними расами, кого легко задурить дипломатией (люди, эльфы и т.д.), кто-то получает его в меньшем размере (хаосня, например), а кто-то вообще нет (сомневаюсь, что гномы какие-нибудь будут восприимчивы к вампирским дипломатическим многоходовочкам).
>>51325096 Ну вот пусть полтора года ещё и доделывают. Мало сделать расу, её ещё надо уложить в общий баланс игры, чтоб не имбовала, и чтоб имелись тактики игры за неё против остальных рас и против неё самой тоже соответственно.
И ещё у эльдар должны быть самые интересные фичи и механики, типа невидимости у некоторых юнитов или может быть даже лордов, провидцы ихние, стройка на крафтворлдах и сами крафтворлды вместо планет и т.п. дерьмо, хотелось бы что-то такое увидеть в игре.
>>51325313 Тыж блядь даже не знаешь насколько они недоделаны и почему именно их не вставили в бету. Может у них анимации не успели доделать для милишки всего-лишь или что-то багануло, а может там целиком кастомайз пушек надо переделывать. Опять же, этот билд тоже не сегодняшней даты, а с пингом в Х месяцев будет.
Вот кстати этот момент наверняка и есть, у них же внутри отрядов обычно 0 опций. Выходит будто раса без ультраглавной механики игры.
>>51325325 Имхо у ТВ40к глобальная проблема помимо всех анимаций механик фич и пр. - НУ НЕ ПОДХОДИТ КОРОБОЧНЫЙ ТОТАЛ ВАРНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ ПОД СЕТТИНГ СОРОКОВНИКА. Не подходит и всё тут, хоть усрись. Тут надо делать что-то вроде первого+второго даунов войны но в большем масштабе, с упором на маневрирование отрядами и техникой, тогда может что-то и выгорит, а пока выходит хрень.
>>51325339 > Тут надо делать что-то вроде первого+второго даунов войны но в большем масштабе Ето блядь оно и есть. Если 20 орков увеличить до 200, то ты хоть усрись это будет тупо толпа. > с упором на маневрирование отрядами Поманяврируй в довике 10 отрядами через мост. Какие нахуй маневры у подобных так называемых ТУРИСТОВ высираются? Это не та вселенная.
>>51325339 > тогда может что-то и выгорит, а пока выходит хрень. Как оправдываться будешь когда игра продастся выше всех прошлых тотал варов и будет бороться за топ позиции жанра?
>>51325096 >Не готовы только эльдары Дорогой дневник, не описать боль сегодняшнего дня...так хотелось нормальную мотопехотную маневренную аспектную узкопрофильную армию, а не эти мясные стенки на стенку. Фи. Тонкочувствющих стратегов оставили без игры в угоду лоуасикьюшному автобатлеромову монкебыдлу, переигрывающим по 100 раз окройдным грибкам на пяточках высших рас, зумарисоодебилевшим соевым рыцарям унитазного ободка. Доколе.
>>51325362 Так же, как историкалычи коупят, приёбываясь к аудитории и выдавая свои шизотейки по кд, лол.
А вообще хорошие продажи ещё не полностью значат, что игра удалась. Тут надо смотреть на удержание аудитории и продажи длс - у фб с этим всё в порядке, например. А тут поначалу будет хайп чисто из-за сеттинга, кассу сделают на том, что это 40к в первую очередь.
Можно привести пример с дьяблоидами - в свое время Last Epoch на релизе очень хорошо продалась на фоне усталости от пое и разочарования в 4 дырябле. Но удержать аудиторию после первоначального успеха не смогла, там сейчас типичный онлайн по 1-2 тыще человек, в пое-2 на старте нового сезона - до 100к рыл, для сравнения. Вот такой момент может быть.
>>51325388 У ласт эпоха главная проблема была в том что разрабы литерали больше года между патчами делают и в самих этих обновах контента 3 новых моба 10 шмоток, а потом ещё и платное длс анонсировали которое когда-нибудь потом может быть выйдет. У тотал вахи явно ситуация такой не будет как минимум первые годы, лол.
>>51325387 > мотопехотную маневренную Как же тебя порвет когда узнаешь что на релизе транспортников в игре не будет, только потом в обнове как и космические бои...
>>51325362 Никак не буду, я в самом начале поста поставил имхо, если ты не заметил. Для меня успешность или неуспешность вообще ничего не значит, играю в то что лично мне нравится, то что мне не нравится считаю говной. Вопросы?
>>51325396 Космические бои релизить это считай делать другую игру. А транспортинков никто не ожидает на старте, но чуть позже завезут. У крафтворлдовых целая куча байков, скиммеров, и гравитанков и гравиплатформ которые задом ездят с той же большой скоростью что и передом, там фаолчу и не нужны особо то. Чисто отыграть вариативность сетапов и расы на средней стадии вызревания игры. Эльдаров и отложили скорее всего потому что они в рамках стенка-на стенку стандартных тоталварных не укладываются с их набором юнитов. А высирать стражей, колдунов, и призрачных лордов без мотопехоты = проебать уникальность фракций во фланговых многоходовочках = показать фракцию таким же говном как 3 других стартовых. Вон, даже маринов показали отходящих и ведущих непрерывный огонь, это хороший знак в том что механики дадут жару когда дадут покатать хотя бы даже 4 расы. Быть добру.
>>51325427 Космические бои буквально в Рог Тредейре есть, в игре от нищей русской студии которая делает rpg'хи. Игра в игре
CA такие: бля это у русских там бесконечные нефте деньги чтобы игру в игре делать, а нам тут жрать неча.Вот вам jpeg заглушка космического корабля и нормально
>>51325514 Так правильно, только русские убер-разрабы могут позволить по приколу в игру встроить вообще левую целую ртску, клон героев или гвинт какой. Васянство течёт в наших венах, раскаляя сердца!
>>51325514 У совокотов во всех играх есть игра в игре. Хз, если герои 5 в вотре были норм, то вот эта хуйня с флотом кал какой-то унылый. >нищей русской студии которая делает rpg' Это буквально топ-1 студия по crpg сейчас. Пизже только Винке. Сово коты сейчас пилят три проекта один из которых это ААА эрпогэ уровне масс эффекта. Короче, о чем это я. Бои будут, но потом, как и говорили. И лучше уж заглушка чем по 30 минут гексы дрочить.
>>51325427 Эльфоблядь не человек. Надеюсь что эльдары выйдут говном что бы ты не мог играть в эту игру. ВААААААГХ тебе в ебало, феечка, и пиздуй кормить слаанеша покакал на камень души твоей бабки
>>51325522 Ну такое братан я бы гексы подрочил, тут как с морскими боями. Когда они есть мартыханы от них нос воротят, а когда их нет говорят что "вот бы они были" /"вырезали кусок игры"
Даже не за супер проработанные бои все бы сказали спасибо
>>51325514 >нищей русской студии Спс, проблевался с отечественных помоев, с бесталанного дайтсима по вахе(привет маражайчику из твоих фанфиков) Но так как ты роугньюфажик вчера набижавший на ваху и игр не нюховший, покажу тебе нормальную игру про кораблики в вахе. Космоваха ненужна, потому что уже есть пара игр по ней. Нам нужен тоталвар сначал, потом уже раздуплятся и высрут космоваху по многочисленному нытью одного собравшегося, не боись, но и не жалей потом что получится в лучшем случае совокотовый понос. Да, пока заглушка, не до космосов пока планетарные бои ещё никакие.
>>51325530 >GREEN POOK Но без шуток, если эльдары будут линейными как остальные 3 фанатов идти стенка на стеночку ->itsover и kiнец. Будет тебе такая же тупая куча-мала как в том же фб и других примитивных тв. Ты сам два раза сыграешь отыграв любимую зелёную волну и закид мясом и сам удалишь игру от уныния. При том что гварда такое же мясо только рейндж, морячки мясо и рукопашное и дальнее но только бронированное. Тебе что бы ваха взлетела нужно молиться на эльфиков что бы они дали тот самый хит-ендран гамеплай. Можешь не играть и мейнить орков, но тебе же они как соперники исключительное необходимы для своего же выживания. Думай башкавитый хуле.
>>51325626 Не будут твои фантазии из головы реализованы никогда так же как и любые другие фантазии. Фракции отличатся будут, конечно, но различии там будут на уровне того же фб (что вообще то неплохо лол). >что бы ваха взлетела нужно молиться на эльфиков Чтобы ваха взлетела мне нужно молится на кормеханники в целом, а не на геймплей фракции для хипстеров-нитакусь которыми даже никто не играет особо.
>>51325669 >they don't have armor piercing Вроде вы этого Зерковича как иксперда по игре и игровым механикам итт пиарите - а он даже не может сказать, что у таких элитных отрядов и при общем большом дамаге надо обязательно уточнять, какая там доля бронебойного урона в нём. Потому что небронебой\бронебой, например, 70\10 и 50\30 - это два совершенно разных дамагах. Доля бронебоя у небронебойного юнита очень сильно решает, вплоть до того, что "небронебойным" он может являться чисто формально.
>>51324808 >В твистеде нормальные иконки были, они такими и остались. О чем ты? Изменилась иконка только у эльфийских дансерш по какой-то причине при порте в 3.
Ты походу ньюфаг и не застал эпичную войну с говноиндусом который рисовал каловые иконки. Даже СА подтирая жопу признали, что реально КАЛ выпускали. Это было ещё в длс про Пузана и т.д.
>>51325710 Бронебойка помечается если там условно 30-40% от урона в бронебой. А так это уже лирика. Есть берсы кхорна которые имеют урона до жопы и в их случае да, бронебоя больше чем у бронебойных отрядов некоторых. Но это исключительные случаи. В большинстве своем там копейки срущие
>>51325669 Не совсем понимаю нахера вампирам эти тамплиеры когда есть рыцари крови. Это мог быть уник отряд, а не очередная кава в нише элитной кавы. Зачем? Ну вот нахуй они всрались? В качестве рорки вот круто бы смотрелись.
Также обидно что блайткинги по факту ГВ позиционировались как замена избранным. А сейчас у нас И избранные, И в этой же нише блайткинги. И будет такая же хуйня как с вестниками гнева, которые ЧУТЬ-ЧУТЬ сильнее избранных и чуть-чуть дороже стоят. Ну вот тоже нахуя, зачем. В энд таймс прям видно в каком недоделанном состоянии хаос оставили.
А сейчас по факту в нише элитной пехоты дублирующие друг друга отряды по функциям.
>>51325921 Вот только этот отряд вампирш тоже такое исключение, там урона до жопы + ещё актвируемый бафф на +50%, и это всё без учета всяких бонусов с кампании.
>>51325922 >Не совсем понимаю нахера вампирам эти тамплиеры когда есть рыцари крови Мб будут бонусами от тех и лордов немного по-другому разгоняться, чем бладнайты. А так да, не нужны, у них и статы почти идентичны, только тамплов меньше в отряде. В целом пока ни те, ни другие не нужны, потому что антипех бладнайты пизже, хорошо стоят в толпе, а чардж не настолько много уступает антилардж-варианту, чтоб это было принципиально. По факту они уже сейчас вырезают спокойно всё, что не ларджи с антиларджем, а при поддержке магии, лордов и героев и их вырежут, пусть и с потерями.
>>51325922 > А сейчас по факту в нише элитной пехоты дублирующие друг друга отряды по функциям. Я не хочу начинать по 500 кругу, но каждое длс трехи именно это и делает.
>>51325843 > Так и представил стенку на стенку за тау и дарков. Тупое анимуговно ебаное. Ваха это аниме, сука! Ты будешь стоять в фаланге чтобы танковать своим ксеноебалом чардж маринов и тебе это понравится!
>>51326079 Юниты для фронтлайна есть у каждой фракции, даже у тау есть прорывные команды с дробашами. Но их задача не вязать, а останавливать дохуя лихих и быстрых вязунов прямо в паре шагов от себя. У эльдар баньши тоже не фронтлайн танки и не вязуны, они скорее пойдут какой ни будь лёгкой сокрушительной фланговой пехотой. В самой задаче юнита на поле боя у отдельных фракций и раскрывается нелинейность. Стенка на стенку не получится потому что у тех же маринов концепция: Мало юнитов но они жирные. Захочешь, не получится влететь в орков и не быть окружённым. Гварды тоже врядли ли будут набигать огринами одними. Вот и получается что мили будет гараздо специфичней чем в других ТВ. Я про штурмбойзов которые со скилла просто прыгают в толпу даже не говорю. Рукопашней и нефронтлайновей просто нет.
>>51326163 >3 пик Лол, имагине ты возвышенная феечка высокодуховная, живешь на крафтворлде, рофлишь надменно с человеков ебучих. И тут тебя короче жук межгалактический сжирает, выблевывает в капиллярную башню и из твоего биоматериала делают флешборера для сраного термагаунта (сам термагаунт сделан из двух гретчинов)
>>51326209 > У эльдар баньши тоже не фронтлайн танки и не вязуны Милидеф разгонишь и затанчишь. В настолке они были вполне себе вязунами потому что разом несколько отрядов связывали боем и ножи из рук выбивали. > Юниты для фронтлайна есть у каждой фракции, даже у тау есть прорывные команды с дробашами. Это не фронтлайн юнит, а просто дробовичковые дамагеры. Крууты это фронтлайн. > . Стенка на стенку не получится потому что у тех же маринов концепция: Мало юнитов но они жирные. Захочешь, не получится влететь в орков и не быть окружённым. Гварды тоже врядли ли будут набигать огринами одними. По твоей логике стенка на стенку в тотал варе не бывает потому что аспиринов мало, а бойзов орков много?
Чем вообще эльдары занимаются в Вахе40к? Такое чувство что ничем, дрочат какие-то свои мелкие делишки и все. Участвуют мелкими группками в локальных приключениях.
>>51326243 Раз в примерно 6 ирл лет высираются на ивент чтобы напомнить МЫ ВООБЩЕ-ТО ОДНА ИЗ ОСНОВНЫХ И ВАЖНЕЙШИХ ФРАКЦИЙ, получают пизды от всех, пара крафтворлдов и районов комморага в процессе дохнет. Ещё с начала десятых их роль деградировала до такого уровня и надежды на исправление нет. Буквально каким-то хуем нарративно поменялись местами с орками и теперь они дохуя сюжетный двигатель, а ушастые просто мобы для фарма.
>>51326231 >По твоей логике стенка на стенку в тотал варе не бывает потому что аспиринов мало, а бойзов орков много?
Бывает. А надолго ли против тех же лучших рукопашников типа орков продержатся космоконсервы. Во всех играх которых можно главная задача морячков как можно дольше не подпускать орков, как и у всех остальных фракций. Баньши тоже обычно морячков шинкуют очень задорно. Просто потому что их всегда мало, броня и пафосЪ в реалиях игр их не спасают никогда. Будут те же условные марины с пиломечами и пыстолэтами но чисто встречать тощих влетунов ненадолго, фронтлайн из них сколачивать будут только заранее проигравшие. Ничто и никогда не мешало собрать говёный сетап армии что в насралке, что в видеогамезах, а потом сосать из-за того что не пользуешься фракционными преимуществами и фичами.
>>51326261 >каким-то хуем Да это как бы не секрет. На эльдар всем похуй, за них практически не играют (чекай статку армий по турикам), а орки это фановые и мемные челы. Но лучше бы блядь все оставалось как раньше. Теперь по оркам высирают ЛОР, а хуже этого ничего быть не может.
>>51326269 > Будут те же условные марины с пиломечами и пыстолэтами но чисто встречать тощих влетунов ненадолго, фронтлайн из них сколачивать будут только заранее проигравшие Привет ты охуел? Вот уж у кого, так у маринов достаточно жирных пельменей для танкования. Отдельно хочу напомнить как в настолке какое-то время у маринов играл фронтлайн из бесконечного спама скаутами со снайперками. Просто вот фронтлайн говна который из стелса шмаляет и тебе всех персонажей по дефолту удаляет, занимает пол стола и чисто физически это говно вычистить было сложно потому что пацанов очень много.
>>51326271 > а эльдар всем похуй, за них практически не играют (чекай статку армий по турикам Так написал будто у турниров стата пикрейта не пляшет на 90% в зависимости от текущей имбы. До этого типа лет 20 подряд эльдар не было дохуище. У метажоров и тираниды резко становятся супер интересной расой и орки и тау если есть ведро кубов.
>>51326276 > Отдельно хочу напомнить как в настолке какое-то время у маринов играл фронтлайн из бесконечного спама скаутами со снайперками. Просто вот фронтлайн говна который из стелса шмаляет и тебе всех персонажей по дефолту удаляет, занимает пол стола и чисто физически это говно вычистить было сложно потому что пацанов очень много. Буквально спам хобгоблинов-лучников с парой чорфов-дробовиков
>>51326293 Метадебилы убивают всё к чему прикасаются своими дрожащими хилыми ручёнками. Белые люди как выбирали любимую фракцию так и играют ими, или вообще не мейнят и играют за всё что по душе. Ваха позволяет же. Всегда орирую с мнения меньшинства метадаунов ограниченных в кругозоре и мышлении. Вот не похуй в tw треде на vg доске, кого там мэйнят в насралке.
>>51305216 Я папин Пузожитель, Я в пузике живу! Я каками питаюсь, Я скверною дышу. Я с папочкой гуляю, И с ним в бою дерусь. И Дедушку встречая-Ужасно веселюсь! Расту я быстро очень. Кручусь себе, верчусь… И бодрствую ночью, А днем я спать хочу. От Сигмара и Ульрика Меня слегка тошнит, Поэтому мы с папой Откажемся от них. Мы с папой очень дружно в любви, в тепле живем… Я-папин Пузожитель! А папочка — мой Дом!
>>51326306 Белые люди вообще куколок руками не трогают раз уж на то пошло. Кстати, интересно насколько ГВ вообще выгодна хорошая игра по 40к такого масштаба. Типа нахуя мне идити играть в подвал к немытым задротам, если я могу играть в это дома на компе попивая пивко с питской. >кого там мэйнят Ну гв видимо не похуй, раз твои фейки забыты всеми.
>>51326338 > Кстати, интересно насколько ГВ вообще выгодна хорошая игра по 40к такого масштаба. Типа нахуя мне идити играть в подвал к немытым задротам, если я могу играть в это дома на компе попивая пивко с питской. Мысль дурачка. В ГВ раньше такие же долбоебы сидели и игнорили что довик удвоил популяцию фанатов 40к. Сейчас поняли что не вредит, обе вещи рекламят друг друга и только помогают продажам.
>>51326338 >интересно насколько ГВ вообще выгодна хорошая игра по 40к такого масштаба. Типа нахуя мне идити играть в подвал к немытым задротам, если я могу играть в это дома на компе попивая пивко с питской. ГВ давно отказались от такой идеи и не прогадали. По их отчетам они нормально так зарабатывают на продуктах по лицензии.
>>51326359 Ну довик не был полноценной заменой настолки никогда. Он был очень урезанным и вообще довольно скучным, если мы про первый. А тут все таки игра другого уровня совершенно. >>51326365 Ну какие там товары то. Мультики и рога с баттлфлитом, которые с варгеймом никак не конкурируют.
>>51326338 Так последние игры по вахе и пытаются как раз делать приближёнными к насралке либо внося львинную долю механик оттуда, что бы как раз было дома удобно хикковать и не ёбать в потный и вонючий подвал к фрикам невероятной душности и дегенеративности. Импортозамещают ненужное и несовременное короче. Тоже сел однажды и задумался, а ведь очень девшего и удобно просто сесть и поиграть офлайн или онлайн, чем красить, закупать за оверпрайс и искать по всем пердям сумасшедших фриков с которыми бы можно было сыграть. Ваху любят во многих местах по шарику, вот только не все могут кайфовать от насралки. Видео игры позволяют. Насралка это рудимент прошлого века, не заглохнет полностью, но усыхает уже здесь и сейчас.
>>51326384 > Ну довик не был полноценной заменой настолки никогда. Он был очень урезанным и вообще довольно скучным, если мы про первый. А тут все таки игра другого уровня совершенно. Санктус рич, батлсектор, что там ещё было. Полноценные варгеймы на комп. Никак не мешают покупать солдатиков.
>>51326392 > С варгеймом конкурируют другие варгеймы Помнится была пикча где пытались все варгеймы гв (не игры однокоробочные а прям с релизами) сопоставить. Вышло штук 20 и в комментах автору припоминали что ещё половину забыли. У вахи нет конкурентов, вот в чем прикол. Ни в формате красивых солдатиков, ни в формате настольного варгейма. Это просто титан который занимает 99% площади, а все остальные под его ногами за крошки с барского стола дерутся. Да, можно сказать что есть миньки покрасивше, потехничнее, варгеймы с правилами сексуальнее или продуманнее-баланснее, но они все мелкая нишевая тема. Так что само гв чисто по фану спамит аналогичными настолками и иногда они этих "конкурентов" из других франшиз случайно убивают и их коммьюнити загребают себе.
>>51326243 Много чем. Друкари постоянно в рейды за рабами вылезают, изредка - на особо важные спецзадания по поручениям своих главарей. Местные лесные эльфики, как их там - сычуют в изоляции на своих девственных планетах. Крафтворлдовые - кто во что горазд, от конкретного клана зависит. И есть ещё арлекины - эти вообще по паутине шароёбятся и ещё больше на всяких спецзаданиях, в рамках которых сотрудничают как с темными, так и со светлыми, а иногда и с монкаями тоже.
покупаешь фигурки каждую по отдельности за мильон денег, покупаешь настолку, красишь все это джва часа, дрочишь правила на выходе получаешь игру в бросание кубов и перемещение статичных фигурок без анимации, без эффектов, без зрелищности
>>51326457 Только у батлтеха за 8 лет продано 10 лямов минек, а у гв за год 4. Вот такая разница между вахой и топ2. >у вахи 2025 Core revenue: £626.8 млн > у батлтеха 2025 CEO Catalyst Loren Coleman говорил, что вся Catalyst Game Labs выросла до более чем $4 млн годовых продаж в 2021 году.
>>51326471 Батлтех хорош, но слишком локальный и западноориентированный. Если открыть срынок насралок там только эти двое и есть. Роботы в далёком будущем собирают деньги. Остальное нахуйненужно и для нищеты.
>>51326496 > Роботы в далёком будущем собирают деньги. Во и ещё гандамы с два вархаммера размером но это другая категория уже. И трансформеры где-то рядом с 40к по приьыли. Так что надо или делать роботов или нихуя не делать.
>>51325922 Потому что юнит есть в рулбуках и его добавление лучше чем добавление какой-то ненужной хуйни типа горбунов из Мордхайма. Ну и потому что это буквально единственный карштайновский бладлайновый юнит в ростере. Все остальные бладлайны сейчас после добавления Нефераты представлены и лордами и своими отрядами, а у главной вампирской семейки были только смертные стрелковые человечки.
На форумах типа фарха ру много просили, чтоб темпларов дали в виде новой элитной пехи чтоб нишу закрыть, но после реально элитной пехи лахмиек, которые блайткингов режут никакой пехи уже и не нужно
>>51326231 >По твоей логике стенка на стенку в тотал варе не бывает потому что аспиринов мало, а бойзов орков много? Какой-то супер странныц поинт, стенка на стенку в Вахе бывает потому что помимо аспайриннов вратмонгеров, блайткингов и змеевиков-слаанеширов у каждого из моногодов и тем более ВХ есть еще крепчайшие чозены, рыцари и прорывная монстрпехота, а ещё возвышенные демоны, которые нарезают ещё сильнее зачастую
>>51326557 > Потому что юнит есть в рулбуках Дракенхоф темпларов не было отдельным юнитом. Это натурально в рандомной книге лорная приписка с возможностью взять 1 отряду блекнайтов пассивку на реген.
>>51326828 Фебокалычи на легендарке с такой же статой так себя и видят. Хз зачем им черти если они в бои даже не заходят на них любоваться как местный шиз который любит приблизить и дрочить хуй смотря на складки подмышек отродий нургла.
>>51327189 Думаешь сможешь переиграть господина погромиста своими списками? Я обязательно донесу до тебя то что захочу и ты даже это понять не сможешь как обычно, жалкие списки тебе не помогут, ты всё равно будешь напичкан моим поносом как выпотрошенный индюк.
>>51327241 Конечно, я ведь это и запостил чтобы посмотреть как ты корячишься и упражняешься в изобретательности. Заебало что местный шиз даже семенить не умеет не палясь на первом же посту. Будем тебя тренировать, малой, тебе еще срать и срать до выхода меди, ну или до петельки, тут как получится.
Народ поясните с разбегу как в эту вашу ваху играть. Вот у меня есть все три части. И вроде в интернете говорят что можно смело первую вторую удалять и оставлять только третью часть где будет все из первых двух. Но в первой и второй еще какие то уникальные сюжетные компани есть. Стоит ли в них поиграть преэже чем в песочницу третей части идти?
>>51328746 Ну если очень хочется, то поиграй. Там кампании очень простенькие в сюжетном плане. В первой так и вовсе почти нихуя нет, тупо красишь карту, а потом вторжение хаоса, ты его отбиваешь и победа. В двухе чуть более развитая кампания, но тоже такое себе. Но сыграй, хули, заодно оценишь игру в её прогрессе, так сказать. Как было и как стало.