У меня у одного возникло желание дропнуть на Академии Райи Лукарии? Куча каких-то заворотов, спрыгов. В некоторых местах разбился уже раз 5. Раздеться для величины прыжка не помогает. Блядь, заебло нахуй.
>>51150601 Академия линейная с парой секреток. Штормвейл гораздо более комплексный и интересный в этом плане. А Лиурния в целом душное говно и худший регион. Пару раз там дропал на первом прохождении.
Я допрыгнул туда, мужики! А суть была в том, что надо не отпускать кнопку спринта перед прыжком. Как бы жмёшь одним пальцем и его подтаскивай к кнопке прыжка и тогда будет заебись прыжок.
Сука и второй трай неудачный, приготовился волков пинать, а эта пизда другого моба призвала. Который с кинжалами и блиды вешает. Я растерялся. Сука дерьмо поганое. Ладно, завтра уже попробую.
Не, господа, я всё же остаюсь при своём мнении - елда хуёвая игра. Я любил души за бои с боссами и кооп. Здесь же, я в этой ебучей академии часа 3 потратил на всякие нычки, падения и повторные траи пропрыгнуть/пробежать. Из этих всех мытарств - бой с боссом собакой. Бой, где к убийце надо вторгнуться по квесту Юры или как его в соломенной японской шляпе, бой с пажем, который меня разок убил арбалетом, бой со щитовиком, который на второй половине хп достаёт посох. Ну и теперь трай с боссами. Слишком неадекватное соотношение боёв и лазания по всяким жопам мира. Это уже не соулс, а какая-то бродилка аркадная.
>>51151453 К торгашу иди или чекай шмот в тренировке. Как только я что-то из этого хочу сделать - моментально кидает и я нихуя не успеваю а скорее всего ты на обычных боссов поиск включил и там походу нет никого, все в глубинах сидят >>51151691 Да воспоминания там нахуй не нужны, в большинстве говно бесполезное. Вот до 5 глубины дойти и 9999 рейтинга сделать это круто, после этого можно и игру удалять
>>51151702 >Да воспоминания там нахуй не нужны, в большинстве говно бесполезное Во-первых, история персонажей. Во-вторых, топовые релики дропаются на чаров с них.
Сейчас перепрохожу элден и возникли два вопроса: 1 - Почему-то мне казалось, что в игре есть инструмент, с помощью которого можно определить направление к ближайшей благодати, в том числе и неоткрытой. Меня глючит или такая штука и правда есть? Если да, то как называется? 2 - Замок Рыжей Гривы, что перед Раданом, спроектирован так, что нас ожидают от главных ворот, но при этом в каждом прохождении я попадаю в замок, когда там никого нет, а последущее его прохождение я начинаю от благодати перед ареной. Я неправильно играю или так и задумано?
Анонче, я забеался. Как всё это исследовать? Я из деревни Альбиноров не могу добраться, например, до этого лучика. До некоторых других мест этой же локации тоже хз как. А снизу ядовитый говняк с крабами.
>>51152226 >Меня глючит или такая штука и правда есть? Если да, то как называется? Ложная благодать или как-то так. Это расходник.
>Я неправильно играю или так и задумано? Фестиваль запускается когда попадаешь на плато Альтус либо по квесту Ранни. Если прийти туда раньше, то замок будет полный.
>>51152235 >Если прийти туда раньше, то замок будет полный. Или позже, после фестиваля. Кстати, если сначала пойти в вассалы к Кукле, а потом до фестиваля в замок, то у Джеррена будут дополнительные реплики, после которых фестиваль можно стартануть через Иджи без посещения Альтуса или помощи от Селлены.
>>51152221 >Материнская компания FromSoftware, Kadokawa, решила сохранить генерального директора Такеши Нацуно после того, как акционеры проголосовали против его увольнения. Голосование последовало за заявлением инвестора Oasis Management о том, что компания не в полной мере использует огромный успех Elden Ring. Они сказали, что Кадокава оставляет деньги на столе, позволяя Bandai Namco публиковать игры FromSoftware за пределами Японии, вместо того чтобы заниматься этим самостоятельно. Несмотря на то, что Нацуно сохранил свою работу, его поддержка снизилась с 90% в прошлом году до 59,68% в этом году, инвесторы недовольны Кадокава заявила, что теперь она пересмотрит свое руководство, зарплату руководителям и общая бизнес-стратегия после голосования.
4-ый вайп. Тебе дают ключ, первый я полутал в академии. Эти телепорты ёбаные расположены в локации где ты качаешься, расчитанной на 40-50-ые уровни. Но тебя тпшит к мобам, которые значительно сильнее... Сука, как эта пидор-игра душит, ни от одной соулс игры меня так не тошнило.
>>51152281 Выкинь свои щит и палаш, возьми двуруч по вкусу, поставь туда охоту на великана и юзай ее. Сам себе же трудности создаешь, а потом жалуешься, что игра сложная.
>>51152268 Я хз как они ещё хотят активно использовать успех Елдянки. Манга есть, фильм дрочится, сессионка из говна и палок продается, говноэдишон со штанами Лукатиэль выкатывают. Что ещё? Официально лицензированный кулачок Ранни в натуральную величину чтобы стимулировать простату?
>>51152315 Он и не ныл. Я ныл. Дело в том, что я довольно спокойно, не с первого раза, но всё же, разобрался и с главой Академии и с королевским призраком. Но здесь мобы просто явно сильнее, и я скорее интересовался, за каким хуем телепорт к ним расположили в локации для явно более низких уровней? В принципе я понимаю зачем, как и во всей этой опенворлд хуете с гига масштабом. Чтоб игрок, итак заебавшийся всё это исследовать, ходил в одни и те же локации по 2-3 раза, а ушлый разработчик мог отрапортовать о том, на сколько же сотен часов его игра рассчитана.
>>51152325 Босса можно траить по 3 раза в день, новые попытки или модификаторы нужно приобретать за Кристаллы Благодати (ТМ) Локации закрыты и их нужно разблокировать через специальный ритуал который занимает 5 реальных часов, чтобы ускорить его нужно заплатить Кристаллами Благодати (ТМ) Если проебал Микелле и не заплатил Кристаллы предварительно то это перманентное поражение с удалением профиля персонажа.
>>51152325 Это путь, когда нужно выжать последнее из умирающей франшизы и забыть о ней. Елдарик-то успешен, сейчас бы его убивать из-за трех копеек быстрой прибыли. >>51152324 Ну какая разница, сильнее они или слабее, если не то что не попадают, а даже шанса атаковать не получают? Двуручники их стаггерят, охота на великана отправляет полетать. L2 -> заряженная R2 -> крит; смыть, повторить. Но нет, хочу от блока играть против врага, который 80% стамины за удар выбивает. Почему же так сложно, Миядзака, почему?!
>>51152335 > сейчас бы его убивать из-за трех копеек быстрой прибыли. Так инвесторы так и работают, ало. Никто не инвестирует на долгосрок. Выжать все сейчас, слить акции и похуй че там дальше будет.
>>51152353 Потому что она убила свое человеческое тело, чтобы сбежать из-под контроля Двух Пальцев. Само тело лежит на вершине башни в Лиурнии. >и почему у неё четыре руки Чтобы крепче обнимать любимого консорта.
>>51152376 Ну чуток. Последний раз тян в бабадазкоиграх запомнил это Хранительницу Огня из трёшки и Куклу из Бладборна, и то потому что они не эмоуты реагировали (ну и Кукла высоченная что пиздец а мне нравятся высокие тян). Просто в какой-то момент уже на автомате начинаешь мимо ушей пропускать всякие охуительные истории так как они, ну, охуительные. Особенно учитывая велеречивость и одновременно суперспособность не сказать ничего конкретного у всех НПЦ.
>>51152487 У него 3 руки. Это очередной намек на его неполноценность, так же как изначальная карликовость, отказ от сострадания, обман всех и каждого и "беспримесное золото" которое в лучшем случае золотой сплав. А вот у сренни это связано с технологией марионеток которые все 4 рукие
Стоит разкошеливаться на найтрейн с длс на 3к? Насколько хорош и аддиктивен мультик? Раньше в экстракшны не играл если что, и вообще редко играю в мультиплеер, но елду люблю. Или лучше не ебать мозг с русракера скачать и пройти соло?
Сильно ли зашкварно, а главное опасно, с точки зрения античит системы ставить моды? Хочу поставить на "гоблин мэп" и на что-то вроде квест лога. Ибо ебал в рот всё это разыскивать и главное держать в памяти. Где был, что собрал, что пропустил... И да, я ненавижу эти огромные миры. Со времён гачики 3, а позже ДАИ и Элекса. Просто блять физически неприятно. Я коридорные локации люблю. И ладно бы как в киберпуке, где легко ориентироваться по районам города или нпц их населяющими, но в Елде ведь нет нихуя. Леса и руины.
>>51152908 Сырок он там себе вообще все оторвал, и обе руки и оба глаза, тебя не смутило что у него вообще тело другое? Так что тут 2 варианта - либо рука в жопе у радана, либо то что я написал ранее
>>51152862 Мне дико зашел, до сих пор играю, 400 часов Мультик норм, но есть проблема с китаезами, может хуево кинуть и будешь терпеть с лагом в пару секунд, китаеза может ливнуть или съебать куда-то один. Играть соло... Ну по мне хуйня идея, игра совсем не та уже Длц кстати сходу я бы не брал, там добавляется только карта которая поначалу кажется сложной, да два всратых персонажа, на которых похуй
Стоит ли секиру брать? Вопрос о том, сколько из нее контента можно выжать. Проходил пару раз давно, но босс раши почти не трогал и с колоколом без амулета тоже не пробовал нг+.
Я не против, чтобы мобов таких пиздопротивных ставить. Но почему, сука, нельзя его ближе к земле сделать? Чтоб если добежал - то мог вблизи забить, а не с лука расстреливать?
>>51153171 >короткий лук Here we go again. Ну почему бы не взять длинный лук, нацепить талисман стрелы и использовать прицельный могучий залп? Там в километр дальность выстрела будет. Но нет, лучше же взять короткий с никакущей дальностью и поныть в треде, что сложно.
>>51153500 Пепел войны сеппуку и флаконы из длс. Я секунд 30 посмотрел,ищи Ekky как он боссов елды ваншотит, там вся эта дрисня баферская доведена до абсолюта
>>51153500 Есть талики, которые процентно увеличивают урон от прокнувшего отравления/безумия/блида - без разницы, у тебя или противника. Себе настакать проще.
>>51153193 А мне никак)) Я же не дурачок плакса с фсг тредика)) ойойой это не у игрока ручки кривые это игрушка кривая))) давай спокен оформляй)) а то от трясочки уже в тралинг тупостью уходишь))
https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/Рука_кровопускателя Анонче, что можно с этой игрушкой дьявола сделать? В частности интересует пепел. Или оставить дефолтный навык, как подстраховку перед заряженной силовой? Ещё хотел по УГС проконсультироваться. Когтю Льва есть альтернатива?
>>51154696 Ах, да, почему-то все точат руку кровопускателя на кровоток. А можно ли сделать её "тяжёлой", а сверху просто баффать Клинок кровавого пламени?
>>51154696 >В частности интересует пепел Очевидный каменный меч. >Когтю Льва есть альтернатива? Коготь свирепого льва из дополнения и охота на великана из основной игры. >>51154707 >почему-то все точат руку кровопускателя на кровоток Почему-то? Ты свою статью-то читал? >Обладает особым эффектом: силовой удар оружия производит дополнительную атаку — место удара также создаёт небольшой взрыв из кровавых брызг, который наносит огненный урон по области и накладывает статусный эффект, которым наделено оружие. Заряженный силовой удар создаёт больший взрыв. >Несмотря на название и особую силовую атаку, само по себе не наносит кровотечение при ударах. Но оно будет накладывать и дополнительно усиливать кровотечение в сочетании с кровавой смазкой, клинком кровавого пламени или при выборе «кровавого» свойства (оружие +25 с 60 колдовства и «кровавым» свойством суммарно наносит 356 ед. кровотечения при заряженной силовой атаке)
Блять, теперь эта ебаная башня с оком саурона и 3-мя крысами внутри, что настакивают безумие. А предмета для защиты от безумия игра тебе не даёт, равно как и рецепта для крафта расходника от этой залупы. Дизайн уровня - пидар.
>>51155118 Не, я разобрался. Просто потом понял, как по дороге использовать укрытие. Крысы неприятно стаггерят. Заборол. Обидно было, что я пытался убежать от башни, искал костёр ближе, нежели у подъёмника. В итоге пропустил, добежал до фантома, который дохера безумия атаками вешает и сдох потеряв ~30к душ.
Чому так много кровавых пятен у няши? При этом все тупо стоят и получают пиздюлей, как будто атаковали её, а потом поняли, что что-то не то. Но для этого совсем уж тупым надо быть, тем более, что многие в высокоуровневых сетах
>>51155684 1. Убить Миллисенту ради протеза. 2. Концовка Говноеда. 3. Сжечь дерево Мелиной, а потом пойти на концовку ФФ. 4. Ударить Ранни после надевания кольца. 5. Напоить Нефели зельем Селувиса.
>>51155793 >1. Убить Миллисенту ради протеза. Похуй, она все равно забьет на твои усилия >2. Концовка Говноеда. Во всем прав, золотые совсем берега попутали несчастных инвалидов угнетать >3. Сжечь дерево Мелиной, а потом пойти на концовку ФФ. Похуй, она не хочет исправлять мир и будет гадить >4. Ударить Ранни после надевания кольца. Эту падлу вообще нужно хуячить при первой встрече >5. Напоить Нефели зельем Селувиса. Ну тут да, нефели ни в чем не виновата
>>51155920 Точно так, ща еще и большую катану из длс заберу. Странно только, что Бабадзака сделал классический дайсё только со второй катаной, а не с вакидзаси
Тарнишед разблокирую кремом? Прям ЧУЮ, как говнофромы выставляют ценник в косарик за кастомки Торрента, чтобы ты за бесплатные варианты бан не хватал. А то с длс как платилох поступил и в итоге с кривой сетевой остался
>>51156645 Ну если ты не на навыках, то пиздец, чисто магичке придется дамаг вливать какая же птица отсосная, неудивительно что на ней практически не играет никто - тупо геймплей это терпеть пиздюли, да ресать тиммейтов
>>51155793 Ещё мразотные поступки, дополняйте, господа рыцари без страха и упрёка: - Посоветовать Муру самовыпилиться - Подсасывание психопатке Леде (Роговест пидор, хуй на него, а вот за Ансбаха и двор стреляю в упор) - Убить Диаллоса ради кнута - Убить Алекса в Лимгреве ради осколка - Столкнуть Кеннета с обрыва ради семечка - Вызов призрака Финли на битву с Маленией
>>51155442 Вот ещё троглодиты пытались убить Латенну ради её сета и лука, тоже годится
>>51155097 У тебя очень забавное описание прохождения и подгорания пукана. Задаешь много странных вопросов, от этого смешно. Кстати, я правильно тебя понял, что ты в Штормвейл даже заходить после Маргита не стал, а просто попиздохал в Лиурнию по лужам шлёпать?
>>51156879 Что за сборка? Я чет даже не вспомню что хоть какая-то реликвия есть которая урон повышает или характеристика у предметов, кроме успешного блока который даёт небольшой силовой пук, ну и ульту заряжать быстро можно им
>>51155793 Ну Говнарь ещё ок, а остальное это просто какие-то биопроблемы, ей богу. Ууу, Милиписечку убили, ааа. Да она все равно кладет хуй на тебя и твои старания. Поебать. Малина-ежевика все равно аутистка однокалиточная, что от её сгорания в целом похуй. Типа, она сама решила, сама сгорела, ну молодец. Это как плакать что человек вилку в розетку сунул чтобы проверить есть ли напряжение.
>>51157065 Нет же, я прошёл его. Хз, сколько нычек собрал, сколько пропустил. Но Годрика и того что перед ним - победил. И только после этого пошёл в Лиурнию. Там же прямо за ареной битвы с Годриком проход. Хотя может туда ещё как-то пробежать можно, хз.
>>51156908 >Убить Алекса в Лимгреве ради осколка Он же сам говорит, что хочет сражаться со всё более и более сильными воинами. Остерегайся своих желаний, что называется. >Столкнуть Кеннета с обрыва ради семечка Кеннет сначала просит о помощи таким тоном, будто у него денег в долг выпрашивают, а потом наебывает с рыцарством. Не особо-то и жалко, примерно как Роговеста.
С остальным согласен.
>дополняйте Квест Тиолье. Быть может, и не злодейство как таковое, но ощущается именно так.
>>51156169 >>51157077 >Похуй, она все равно забьет на твои усилия >Ууу, Милиписечку убили, ааа. Да она все равно кладет хуй на тебя и твои старания. Поебать. Вы в игру-то играли? Иголку она вытаскивает, чтобы не закончить как Маления и не нюкнуть еще какой регион Междуземья гнилью. >Похуй, она не хочет исправлять мир и будет гадить >Малина-ежевика все равно аутистка однокалиточная, что от её сгорания в целом похуй Так идти на ФФ уговаривают именно спасением Мелины. Но если сначала сжечь ее, а потом всё равно идти, то ради чего всё это вообще было? Чтобы в эпилоге не мешалась?
>>51157083 >Хотя может туда ещё как-то пробежать можно, хз. Да, в Лиурнию можно и по болотам, в обход замка ебануть.
Ты кстати ночных боссов всех повстречал в Замогилье/Лиурнии? Очень люботыно, как с твоим фэшеном тебе будет играться в Каэлиде, как тебе псины и вороны, по вкусу придутся или нет.
>>51157088 Да я уже понял, что переодеваться надо. Что надо лайтовый кап баланса 51 и дрын пожирнее. Дойду со своим горе-билдом до звёздных пустошей, возьму УГС и респекну статы.
>>51157089 >Дойду со своим горе-билдом до звёздных пустошей, возьму УГС и респекну статы. Попробуй присмотреться к этой няше https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BE%D1%85_%D1%86%D0%B5%D1%80%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B0 Навык скейлится только от уровня прокачки оружия, никакая мудрость нахуй не нужна. Рейндж маловат, но хватает, чтобы всякую дальнобойную дрисню попускать или байтить толпу по кусочкам. По самому дрыну заряженная мощная атака с одной тычки выебывает баланс даже большим дядям. Если еще одеться потяжелее, можно даже с рыцарем говнилой в размен идти, а не в парирования играть.
>>51157091 Не, я решил обычный УГС (который, как говорят, из Берсерка взяли) возьму с львиным когтем. А в качестве запасного, на будущее, руку кровопускателя и меч-пику.
>>51157099 >Не, я решил обычный УГС (который, как говорят, из Берсерка взяли) Да, который во всех частях был, так или иначе. Но с ним буквально каждый второй проходил, мне кажется. Если по дрынам и мувсету, то мне Цвай нравится больше, чем гатсовский, у него колющие приколюхи есть. Плюс он не такой тяжелый. Ну и охоту на Великана на него навесить можно. Коготь Льва прикольный, но, имхо, у него рейндж чуть чуть меньше и кастуется немного дольше.
>>51157103 Да мне больше обидно, что я все части до этого бегал с обычными стрейтсвордами. Да, в однухе есть места неудобные, типа бабочки и прочих залуп - но в целом играть то можно. Я даже хвост дракону из длц рубил длинномечом. Двуху вообще с дуокинжалами бегал. Там где можно кровоток - два бандитских, где нельзя - два обычных. Но Елда слишком сука завязана на дрыны...
>>51157108 >Но Елда слишком сука завязана на дрыны... Ну, вообще, с ними объективно легче. Но тут больше дело про баланс, имхо. Попробуй потом найти вот это >https://eldenring.fandom.com/ru/wiki/%D0%97%D0%B2%D1%91%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0 Их помню как нашел, загорелся, сразу попробовал качнуть - и это было мое самое веселое убийство Морготта. Так кабину разносить ему было приятно, шо пиздец. Они баланс сбивают отлично, а плюсом еще и кровотечение стакают довольно быстро.
>>51157087 >Иголку она вытаскивает, чтобы Похуй. Вытаскивает? Вытаскивает. Значит на меч намотаться тоже не против. Хоть с пользой помрёт. >Но если сначала сжечь ее, а потом всё равно идти, то ради чего всё это вообще было Чтобы дать пососать всем остальным с их охуительными планами и интригами. Сжечь всё к ебени матери чтобы все угомонились в инструментальности так сказать. Не то чтобы я это поддерживал, но определённый смысл имеется даже при обугленной Малинке.
>>51156770 Вчера во второй раз на 4 глубину вышел, в прошлые разы сразу сливался. На лучнике сборка с 3 реликами на +4 физического урона и ещё одним на +2, но в случае прилёта по ебалу заполняется шкала сна, безумия и яда, лол. В принципе жить не мешает потому что в глубинах ты всё равно один или два удара максимум переживаешь. Говорят четвёртая глубина очень потная, а на пятой уже самые киберкотлеты собрались.
>>51157173 Я около 5000 тусуюсь, если конечно не попадет порция сливов на ебало. По итогу нихера от прошлой не отличается, разве что теперь в 99% идём пиздить ночных захватчиков, да шмот на + к сопротивлению при полном здоровье ещё важнее хотя вчера охуел как с +40% на фуллхп поймал ваншот с тыщей хп от драконьего стража На лучнике без релика на два заряда навыка просто не могу уже там, слишком уж сильно он спасает от пиздюлей
>>51157291 На 4 и 5 глубине же ещё штрафы сильно больше? Иногда игра будто траллит и одного и того же найтлорда ставит несколько раз подряд. Мне как раз такой релик негде поставить, хотя с ним можно приколы разные делать типа скипа вулкана.
Логика начисления рейтинга вообще странная в DoN: за победу обычно дают +200, но могут и +300, а могут и +150. За проигрыш могут не снять ничего, могут снять 50, а могут 400. Особо доставляет когда третий игрок ливнул и вы с оставшимся всрали забег и на экране результатов "Рейтинговый штраф был отменён в связи с выходом другого игрока" и сразу после этого -100 рейтинга просто потому что иди нахуй.
>>51157309 Я так и не понял как эта хуйня считается Если все очень хуево и обосрались в первый же день - снимают 600 очков, если во второй то 400 вроде. Если проиграли найтлорду, то обычно -200, иногда ничего не снимают если чел ливнул, иногда -150, иногда -100.
>>51157422 Это буквально firewall, лол. По лору красную гниль можно сдерживать "чистым золотом" либо огнём, вот и поставили стенку чтобы гниль не расползалась.
>>51157876 На твоем уровне и в соло уже без проблем забивается. Рекомендую, кстати, нацепить талисман черепахи на восстановление выносливости, потому УГС ее как не в себя тратит.
>>51157900 Я призываю нпц не потому, что я не могу. Особенно с новым дрыном. Я призываю ради квестов. На уровне подкорки сидит со времён однухи, когда призываешь няшочку-ведьмочку на бой, а потом найдёшь её сетик..
>>51158132 >Я призываю ради квестов. Ты пидарас или уебок? Какие блядь квесты? Нахуй ты себе игру руинишь, ччмодье анскильный? Нормальные люди эти квесты на Ютубе смотрят.
Просто ебаный сын спидозной шаболды игру делал. Эта ёбаная красная гниль, у неё радиус 4 экрана нахуй, если это чмо дыхнуло сверху. Просто ВСЮ карту нахуй заполняет...
Как же я ненавижу ебучих драконов просто сил моих нет, это хуепутало просто в экран не вмещается и камера фокусится гдето блять посредине живота над тобой и ты как додик бегаешь кругами пока он не шотнет тебя с любой тычки которую ты даже не увидишь. Как это говно вообще убивать?
>>51159121 Вообще, его можно просто пробежать до следующего костра. Но если так уж хочется убить, то слеза на бабл, талисман ритуального щита для защиты от ваншотов и черный нож в руки. Кстати, а почему у тебя под полоской стамины не отображаются действующие эффекты от хотя бы той же фляжки?
>>51159717 Я тревожный же пиздец. Боюсь, что начну умирать часто и быстро истрачу. Хотя у меня уже 30 с копейками этих предметов скопилось. Как и драконьих смазок уже штук 8. Но я так и не пользовался, боюсь, что истрачу все и в будущем не хватит...
>>51159723 Драконьи можешь тратить без опаски, они, во-первых, крафтятся, а во-вторых, драконов не то что бы сильно много. Рунные арки выпадают с крыс, но там шанс 0.5-1% при удаче в 100. На Плачущем полуострове есть пещера с боссом-медведем, там 8 крыс. Ешь маринованную лапку и фармь. Ну или вторгайся к другим, за успешное вторжение как раз получишь арку.
Мужики, а чего делать? Мне с точки зрения лука, к моему мечу из Берсерка нравятся только: Железный сет, сет Победителя, сет Замора и, возможно, сет Почитателя предков (хотя он наверное под мою запасную пушку больше зайдёт - рука кровопускателя). Как вы поняли, вся беда этих сетов в том, что нет заветного 51+ баланса, чтобы всякий треш не мог стаггерить. Стоит ли переступать через себя, или, как в досточтенной двухе, где есть либо точёный Хавел - либо носи что хочешь, и стоит просто играть по эстетическим чувствам?
>>51159811 Когда ты лупишь УГСом, у тебя есть гиперброня и треш тебя в любом случае не будет стагерить. Алсо, если у тебя каноничный сетап с когтем льва, то из этой хуйни тебя вообще никто не может выбить, даже боссы. Исключение - хедшот (случается чуть реже, чем никогда), граб и, кажется, прок статуса.
Ну а так по фэшну - сет ночной кавалерии без шлема или сет одиночества.
Поменял свой некробук рабочий на более адекватный вариант, правда без дискретной видюхи. DS3 так ни разу до конца не добил, на новой машинке на слабых настройках вроде потянет. Планирую попробовать пройти весь+ДЛЦ используя колотушку Вордта. Мнения?
>>51162345 >Почему долбилка Вордта именно? Нраица >Какая броня? Какую смогу поднять >Сколько тебе лет? 36 >Нахуй так жить? По-другому не умею >Зачем я здесь блядь? И ты по-другому тоже не умеешь
Великие боги, чем я вам насолил? Я не думал, что встречу что-то более отвратительная, чем залупа за иллюзорной стеной из однухи, где надо по куче деревьев или корней спрыгивать к локе с изначальным драконом. Фууу сука, ну и кал блять. Ещё и 50к душ въебал в комнате с несколькими матками муравьёв. Был неготов к гигадесанту
>>51162535 Но ведь я реально нюфаг. Всмысле только в Елде. А так с душесерией познакомился во времена двушки, когда уже Школяр появился. Потом в трёху перешёл, потом однухой полакомился, как ремастер вышел. И вот совсем недавно решил вновь вспомнить о фромах и прошёл сначала Секиро, потом Елдак купил.
>>51162616 А, это у тебя секиро попаболь вызывал на змеях с дробовиками. Ну после елды ваще в старый душачок неохота идти играть, слишком медленный и скучный. Даже божественная трёха.
>>51162234 Эх, не хотит ебаный новут нормально заставлять работать ДС3. Не судьба. Поэтому поставлен DS2 с дополнением Seeker of Fire, который пытается из двухи сделать нормальную играбельную тему.
>>51162848 не могу поженить нормально. у меня через минут 5 гейплея начинаются фризы и потом вовсе гаснет экран, или белым становится, так что из приложухи не выйти, только перезагрузка
>>51162879 Адаптивность послана нахуй. Мувсеты врагов переделаны, боссы ускорены до нормальных значений. Если зазеваться, тебя даже первый гигант затоптать может в легкую. Локации переделаны, боссов вроде новых накинули тоже, расположение всех предметов изменено и прочие плюшки минорные
>>51162982 >Адаптивность послана нахуй. А вот это зря. В двухе она реально часть ролевой системы. Если я правильно понял замысел, тебе предлагают выбрать. Быть юрким, но слабоодоспешенным или же наоборот, собрать сет Хавела, проточить его на +5 (или на сколько там броня максимум точилась? не помню уже) и похуй на фэтроллы. Ты готов большую часть вражеских атак принимать лицом и размениваться. На НГ+ наверняка зайдёт. На более высоких - враги толще, будет сложнее. Но работать должно.
10-ый раз переигрываю. А всё почему? а) поясок неуязвимости у пуза, который треть экрана занимает, не даёт нанести урон и отталкивает игрока б) очень маленькая арена Игра прямо говорит, ну возьми ледяное копьё или вихрь и ПРОСТО расстреливай босса. Вдумайтесь, игра поощряет не драться с драконами и вот такими пидорами, в экран не помещающимися. Не, я теперь полностью уверен, что мои критические рецензии на этот кусок высранного бомжом говна были полностью оправданы.
Ребята, а вы как бладборн на пекарне запускаете? Тоже хочу попробовать. Какой эмуль посоветуете? Тот же вопрос касается ремастера ДеС. Стоит его пробовать? >>51163660 Нажал, иначе не всплыли бы платформы вокруг босса.
>>51163756 shadps4 старой версии. Хотел бы перейти на менее куколдский вариант, но я когда-то переписал свои старые сейвы с плойки сюда, и мне лень искать способ их как-то снова конвертировать под новые модные сборки брукбонда
>>51163611 >сделали сложный бой по условиям арены >арррряяя игра плохая я ведь не в сложную игру играть пришёл
Эх, какой же ты ещё маленький, глупенький и криворукий. Бей по ебалу, по пяткам, по рукам... А 10-й раз ты переигрываешь по той причине, что не умеешь кнопки нажимать вовремя.
>>51163611 Для чего тебе печать, если молитв выученных нет? Уж ту, которая гниль лечит, точно стоило бы выучить и использовать. >>51163491 >Трагот Зачем он вообще нужен? На 3% больше резиста по сравнению с сетом Радана, зато в полтора раза тяжелее.
>>51163098 >В двухе она реально часть ролевой системы. Ну да, но кривость хитбоксов даже прокачанная адаптивность не исправит. В моде этом, так понимаю, она влияет только на доп.резисты, а значение подвижности ускоряет использование предметов в бою - фласки, камешки и прочая шелупонь.
Еще забыл добавить, в моде также изменили расположение костров, ну и в целом локи перешиты знатно.
Какие же жадные пидорасы. Просто конченые. Я даже жалею что когда то этих выблядков рублем поддерживал. Какого хуя я должен длц покупать по цене, за которую я покупал целую игру? Почему на летней распродаже скидки на сосалики нет? Больше косаря я за это отдавать не собираюсь из принципа, если надо будет ждать 10 лет для соответствующей скидки - подожду. Хотя блять дс3 буквально 10 лет и это не мешает им сейчас его продавать за 2.5к. Сюр нахуй. Гайдзины будут выдоины.
>>51141775 → Совет в теории правильный, но на деле увы в кольце чуть ли не все второстепенные квесты около-невозможно пройти до конца в первом прохождении, а без них там огромный пустой мир с унылыми пещерами, в конце которых всегда ебаный самон. Если бы была возможность, я бы душу в букмекерке поставил что ни один человек в треде до конца без интернетов хотя бы 70% второстепенных квестов-цепочек не закончил.
Ещё один босс-пидор, которого игра тебя прям байтит убивать ренджом. Во-первых, в боссе есть рандом. Телепорт. Он может оказаться у тебя за спиной и готовить захват, ты даже камеру не успеешь повернуть в его направлении, как начнётся анимация твоего убийства за пару секунд. А может тепнуться за километр от тебя и подготовить атаку лучём. Нет вообще никакой разницы в анимации телепорта. Очередная аркадная механика. По боссу очень неудобно попадать. Игра тебя наказывает, если ты сражаешься под его пузом. а) урон по конечностям меньше б) две аоешки. одна лужа, которая делает 3-4 пульса, от которой почти невозможно успеть убежать, последний тик всегда достаёт. и гига-лужа, которая тебя поднимает вверх и роняет Т.е. тебя буквально заставляют драться строго перед боссом. Так как там в 90% случаев будет мах рукой и раскидывание взрывающихся сфер, от которых уйти проще. Т.е. адекватных атак всего 4. Удар рукой со сферами, двойной удар рогами (иногда он их ещё электричеством зажигает), и 2 вида атак хвостом. Остальное магическая ёбань на пол экрана. И знаете что? Даже при таких раскладах он оказался легче, чем вчерашний пидор в красном болоте, так как здесь хотя бы арена большая и при всей пиздапротивности босса есть места для манёвра и обдумывания ситуации.
>>51164948 >Ещё один босс-пидор > в боссе есть рандом >ты даже камеру не успеешь повернуть >может тепнуться за километр от тебя Мне кажется ты уже утонул в слоях своей иронии. Нормальный босс, чё бухтишь?
>>51164958 В одном случае он тепается и через полсекунды схватит тебя добивающей атакой, в другом - окажется в километре и будет заряжать луч для стрельбы.
>>51164858 >Какого хуя я должен длц покупать по цене, за которую я покупал целую игру? Это легендарное длц для легендарной элитарной игры (лучшей в серии) от легендарных разработчиков из легендарной студии.
>>51164948 Не понимаю таких нытиков. О ужас, босс требует от игрока что-то помимо размахивания рельсой, да как так-то!? Такие же лошадь на Элденбиста наныли. >Очередная аркадная механика Значение знаешь?
>>51164858 В интернетах пишут что 28 выходит Elden Ring Tarnished Edition на Свитч 2. И Намко специально не сделала скидку, чтобы стрясти побольше с нинтендодетей.
>>51164858 SotE охуенен, едва ли не лучше оригинальной игры. Тоже было жалко столько выкладывать, но не пожалел ни разу. >Какого хуя я должен длц покупать Ну не покупай, тебя заставляет что ли кто?
>>51165244 Не ну тут соглы конечно. Я пытался высчитать, сколько игрок тратить на "эксплорейшен" (а он здесь кратно хуже какого-нибудь киберпука, ни обозначения точек интереса - нихуя, просто ходи и тыкайся в углы), так вот на боссов осталось процентов 10-15 времени от общеигрового. Это в общем смысле боссов, даже когда уже встреченные боссы вываливаются на тебя в виде т.н. "особых противников". Для аутистов, которым там нравится в каллауте 4 мусор собирать и строить говно - в самый раз. Но гигантомания ещё ни кого не доводила до чего-то хорошего.
Ну это пиздец уже. Вот блять серьёзно. Вся дорога сюда засрана респавнещимися драконами. Так ещё и опять всякие ёбаные шарады решать, куда прыгать, когда на лошади прыгать. Сейчас вот сорвался и снова минут 15 увлекательного и главное уникального контента! Мне блять что, озера с корнями недостаточно было?
С меня довольно. Если в Секиро, даже при учёте, что мне было на двух последних боссах адово тяжело один день демона траил 4 часа, второй 2. С ластом ещё хуже. 4 они день и ещё 4 на следующем. Там я хотя бы понимал, что я должен заучить тайминги ближе к идеальному, но эта бродилка только жрёт время и нервы. Впизду. Ладно, пусть эти 5.5килорушлей уйдут в небытие. Не в первый раз, возможно и не в последний. Но это была одна из самых разочаровавших меня покупок за хер знает сколько лет.
>>51165696 А почему я должен был продолжать её "осиливать", если она мне негативных эмоций принесла сильно больше чем удовольствия? Почему чтоб добраться до очередного босса я должен вновь искать куда там запрыгивать, где спрыгнуть чтоб не разбиться? Я максимум тут на босса тратил 10 попыток, и то - из-за маленькой арены. Неужели ты считаешь, что после 8 часов траев ласта в Секиро я бы здесь кого-то не смог пройти? В крайнем случае, плюнул бы и каплю вызвал. Но игра просто меня задушила.
>>51165729 >А почему я должен был продолжать её "осиливать", Потому что в этом весь смысл жанра, еблуша Хочешь фан получать пиздуй в диаблу Здесь люди играют чтобы доказать свою охуенность
>>51165729 >должен вновь искать Что-то я уже устал тебе писать, что ты сначала сам себе же игру усложняешь в край, а потом ноешь, что сложно. Вот кто тебе мешал сходить до гугла и спросить тамошний ИИ, как пройти священную башню Звездных Пустошей? Или тут спросить?
>>51165691 Насчёт рубасов жиза. Это 1 из 4 игр которые купил у фромов и 2.5 из-за которой пожалел об этом 1 это дс3, 0.5 это арморед кор, но я не играл его толком
>>51165205 >Цена адекватная скозал >Брать игры по скидкам - ПРОБЛЕМА Хороший гой, из за таких скоро игры не по ~30$ покупать будем, а за 100$, гта будет отправной точкой.
>>51165990 >Проходить синглплеер по википедии, в котором основном приток дофамина это исследование и превозмогание Как болезнь данных викиблядей называется? Зачем вообще тогда в игру играть? Иди летсплей посмотри тогда уж, где за тебя всё решат и сделают.
>>51166214 Причем здесь покупать/не покупать, ебанат отсталый с двузначным айкью? Поинт в том что игра будет стоить под сотку и она хорошо продастся, что повлияет на весь рынок.
>>51166232 Ты тупостью троллишь? С боссами драться, ёбанарот. Начиная с двухи, игра крен в сторону именно боссов совершила. Да, где-то в земляном пике очко тебе могли развальцевать, но всё же, акцент на боссфайтах. Были даже ноухит челленджи, где игрок скипал локу до босса. В елде твоей бои с боссами это мизерный контент на фоне того, сколько ты тратишь времени на бег по всяким залупам и поиски нычек. В большинстве из которых ты получишь в лучшем случае камень для точки, а как правило, там будет 5 грибов или цветов, при чём тех же, что растут на этой локации.
>>51166240 Тупостью тролишь тут разве что ты, на серьезном ебале рассказывая что ему не интересно исследовать игру в открытом мире потому что за каждым уголком угс не положили, поэтому надо каждый пук до боссов смотреть по википедии, а не исследовать самому. Повторяю, как болезнь называется?
>>51166240 Акцент на боссах был только в трехокале и в секире. Даже в бладике боссы и локации были поровну плюс минус распределены.
>Начиная с двухи, игра крен в сторону именно боссов совершила. То что боссы стали со временем стали механически сложнее не значит, что игра исключительно про боссов.
>>51166283 В двухе как раз таки больше всего времени в локациях проводишь, учитывая, что они стали душнее, а боссы от однухи недалеко ушли по сложности.
>>51165205 >То, что ты там по скидке взял - твои проблемы По какой нахуй скидке? То что у меня на скрине игра куплена до релиза тебе ни о чем не говорит? И вообще почему брать по скидке это проблема? Охуеть, ёбаному гою спустя 4.5 года релиза игру сделали не дешевле, а дороже, а он только и рад. С такими потребителями недуивительно что такой пиздец с ценами.
>>51166434 Унылая, не зашла вообще. Локации неинтересные, какой-то всратый графен где вместо крови какая-то жижа больше смахивающая на нефть, коридорная. После бладборна ощущалась будто я играю в то же самое, только послабее. Разве что боссы понравились некоторые, да моменты прикольные типо мимика который начал скелетов пиздить или червя-пидор под прикрытием гигантского арбалета. Ну и ещё я в пиратку один раз играл, что опять убавило кайф от игры
>>51166255 А схуев мне не быть увереным, я же не первый год в интернете. Это одна из самых популярных и продаваемых франшиз за историю существования игр.
>>51166448 Пока что на уровне слухов, но вцелом ожидаемо.
Reports indicate that Grand Theft Auto VI has surpassed 50 million pre-orders worldwide, generating an estimated $4 billion in revenue since pre-orders officially went live on June 25. The staggering $4 billion in generated revenue already eclipses the reported $2 billion development budget for the game.
>>51166450 Странно. Мне наоборот трешка показалось игрой, в которой почти всё лучшее взяли с 1 и 2. Проблему коридорности тоже не вижу, учитывая что коридор сделан хорошо. Вот в елде мне не понравился открытый мир, в моменте он кажется слишком пустым и не интересным.
>>51165623 Бля, я первый раз на пиратке проходил и без надписей разобрался, что куда, где спрыгивать. Камни радужные юзаешь? А на официалке все ебучими надписями, котрые буквально подскажут, что, где и куда, все засрано. Ты какой-то недосолённый
>>51166266 >поэтому надо каждый пук до боссов смотреть по википедии, а не исследовать самому В этом суть игры, ебаклак. Они сделаны так, понимаешь? С расчетом на то что ты знаешь куда идти и что делать.
>>51167740 Да нет, не в этом. Таким только трясунчики промышляют, которые не играют в игры, а проходят их. Средний игрок к таким не относится, всегда куда бОльший кайф самому своим умом дойти до использования механик игры и их комбинаций, найти новую локу и тд. Так что искренне угараю с типчиков, которые каждый пук сверяют по вики, анон выше на самом деле тоже с вики открытой играл, просто от криворукости собственной попа сгорела у него.
>>51167777 >анон выше на самом деле тоже с вики открытой играл, просто от криворукости собственной попа сгорела у него. Он вообще какой-то ебаклак невнятный. Ну пусть в очередной раз трёшку дрочит одним и тем же билдом, что и 2,4,6 лет назад.
А вообще, тут в голову пришла мысля, почему мне Елдарик так вкатил. Это же ЖРПГ больше, а не сосу-лайк, ну только без пошаговой всратой боёвки. Я вырос на 8 финалке на 1-ой плойке, я ее просто пизда как обожал. Спустя годы только, когда интернеты появились, нагуглил пару-тройку секретиков с какими-то ебанутыми и невнятными ивентами. А по сути, до всяких абузов игры, типа лутания редких карт, чтобы нафармить из них материалов и убер-оружие себе намутить буквально в первой четверти игры - это точно сам все мутил.
Там тоже, псевдо-открытый мир, большой, красивый, загадошный. Были места, в которые откровенно нахуй соваться вообще не нужно. Но все было проходимо, можно что-то придумать, изловчиться, попробовать разные подходы. Вот вангую, что те, кому Елда вкатила очень, то они по ЖРПГ раньше торчали.
>>51167795 Да мне в целом игры фромов вкатывают, но жрпг не фанат. В пару финалок играл в больничке как-то на эмуле, но не более того. Но игры фромов мне нравятся по многим пунктам: - никто не тыкает тебе в ебало миллиардом квестов по убийству кабанов - самостоятельный эксплоринг с вознаграждениями за него - визуальный стиль - боевка - лор миров Этого достаточно, чтоб игра затянула и я получал удовольствие. Аве фромы!
>>51167828 >лор миров Вернее его отсутствие. Всем было бы абсолютно поебать если бы лор был нормально прописан, а не через мням мням пук а диалоге и в описании чьих-то штанов. А так каждый себе придумывает отсылочки, темы, сюжетки всякие.
>>51168597 Так он там нормально прописан, просто почитать и послушать надо, иногда посмотреть. Прям ЗАГАДОК не спрятано, ну и позиция «ненадёжного рассказчика» сама по себе интересная. Поэтому и дрочат, ну и эпик там присутствует с безнадегой и тленом.
>>51168607 >Так он там нормально прописан, просто надо придумать на основе трёх строчек претенциозной хуйни Да без базара ваще. Опять же, людя́м такой подход нравится. Теории там всякие, разночтения. "Нет ты не понимаешь, талисман защеканца это отсылка на оральные традиции народов севера, щека=рот, а рот = дать на ротан, значит у нас два гея-любовника шамана", "нет, давание на ротан тут только в переносном смысле, ты не понимаешь", вот такого разреза диалоги. До сих пор не могут определиться шлюха Ранни или не шлюха. А было бы это прописано - ну никому и не интересно было бы. Кто что хочет то и видит, от этого вовлечение больше.
>>51168619 Сколько желчи и злобы в твоих словах, пожалеть только остается тебя.
>>51168623 Да особо споров на тему шлюхи и нет, про секс вообще не очень много в игре написано. Это шизики разгоняли же потралить симпов игровой вайфы. А насчёт «если бы у бабушки был хуй, то она была бы дедушкой» мусолить можно долго, только вот толка особого это не даст. Да, людям нравятся разночтения и недосказанность легкая, но все основные события истории миров фромов, которые прямым образом влияют на события, всегда рассказаны и показаны довольно ясно, как та же метка Гвина в длц к трешке.
>>51168607 >Так он там нормально прописан Демоны - брат, у нас бюджет - онигири с хуйцом, поэтому мы тебе три строчки лора обрисовали, хватит и этого Однушка - это буквально калька с греческих мифов с примесью сказочных тропов для самых маленьких. Двушка - трижды пересшитый набор историй и идей, так как это изначально была игра про другое Трёшка - трижды пересшитый набор историй и идей, так как это изначально была игра про другое х2 Бладик - ну у нас тут бюджетная лавкрафтианщина с самомы базовыми её тропами
И вот только к елдарику, когда вместо анальных клизм на ужин у фромов появился какой-никакой, но бюджет на игры, появился относительно вменяемый лор
>>51169459 Самая простая игра фромов бтв. Клац-клац-клац и игра пройдена. Как же я верещал со смеху, когда данный индивид несколько часов траил деда в конце - проще этого финального босса только гвин из дс1.
>>51170674 Скажи спасибо что вернуться обычно можно, либо не так сильно прикладывают если кто-то до тебя ливнул. А могли бы сразу -600 ебашить и иди опять дрочи
>>51171657 Просто в ебало ему совал, он же несложный нихуя с суперчитаемым мувсетом. Обычно заряженную силовую или две обычных с пухи успеваешь кинуть ему.
>>51173049 Ну если сделают что он реально весь фильм ходит бесполезный, грустный и депрессивный пока на него баба не наорет чтоб он собрался или просто за него все сделает было бы кармически смешно Белый мужик как всегда бесполезен и не нужен
Эх, хотел замерджить Конвергенцию с другими модами, но какая же эта душная хуйня, я ебу. Тут только мувсет объединять дней 5 нужно. Ахуй. Один из бургов даже готов оплатить всю работу, но я даж хз как их мне получить.
Пойду дальше лепить шлюхонаряды в скайрим за 20 баксов, впизду.
>>51173666 На Потоке держишься позади его ног и бьешь по ним, переходя на другую ногу после того, как ловит стаггер. Топот одной ногой доджится двойны прыжком на Потоке, а от усиленного сразу двумя сначала отбегаешь метров на 10 и уже потом дважды прыгаешь. После крита, пока встает, ему можно в печку успеть горшок закинуть.
Но есть два печных голема с бронированными ногами, которых можно убить либо горшками, либо очень долгим спамом в "лицо" наводящихся атак вроде кометы.
>>51173666 Потоки паразитов и их улучшенная версия ломают этим пидорасам колени практически мгновенно. Куколдуны могут юзать с несколько меньшей эффективностью спираль. Там важен не столько урон, сколько количество ударов, а у таких спеллов их дохуя в секунду.
>>51174965 На пикче справа как раз пример манипулируемого, который буквально всю жизнь потратил на то, чтобы разгадывать ребусы Марики не осуждаю.
>>51174965 >жениться на Ранни и путешествовать с ней меж звезд до конца вечности Так, а минусы-то какие? Всяко лучше, чем ЗП v2.0, который проживет до очередной многоходочки.
>>51175129 >минусы-то какие? Кукла вместо жены Солнца нету Все умерли (технически) Мир в говне а ля зона отчуждения, простой народ пускают по кругу жёстче чем статистов в Берсерке Кукла вместо жены Ну реально она даже блядь СЛОМАННАЯ, у неё дырки в обшивке, нахуй это надо? Мелина сдохла зазря
>>51175204 Хуета, с миром как раз всё норм - весь смысл убрать ебучих богов подальше от мира, чтобы не ломали естественный порядок вещей своими махинациями. А кукла... главное личность, а не оболочка а оболочку потом и подлатать можно ;)
>>51175817 >Хуета, с миром как раз всё норм - весь смысл убрать ебучих богов подальше от мира, чтобы не ломали естественный порядок вещей своими махинациями. Ну то есть похуй на обычных людей, пусть их там кошмарят все кому не лень так что аж любитель NTR додзей перекрестится, ага И какую там оболочку ты подлатывать собрался, ёпт у неё шарниры и проволока внутри
>>51176025 Ну что ж ты порвался на ровном месте ) >>51176069 >Ну то есть похуй на обычных людей Ну т.е. до этого было не похуй и всё прямо заебись было, понял понял.
>>51175060 >На пикче справа как раз пример манипулируемого, который буквально всю жизнь потратил на то, чтобы разгадывать ребусы Марики Какие еще манипуляции, марика обосралась с подливой и теперь господа погасшие пытаются за ней прибратся, манипуляции уровня джокира
>>51176324 Ты на Ютубе что ли игру проходил? >My Lord, and thy warriors. I divest each of thee of thy grace. With thine eyes dimmed, ye will be driven from the Lands Between. Ye will wage war in a land afar, where ye will live, and die. >Then, after thy death, I will give back what I once claimed. Return to the Lands Between, wage war, and brandish the Elden Ring. Grow strong in the face of death. Warriors of my lord. >Hear me, Demigods. My children beloved. Make of thyselves that which ye desire. Be it a Lord. Be it a God. But should ye fail to become aught at all, ye will be forsaken. Amounting only to sacrifices... >O Radagon, leal hound of the Golden Order. Thou'rt yet to become me. Thou'rt yet to become a god. Let us be shattered, both. Mine other self.
>>51176493 > буквально всё Буквально ничего. Приведенные цитаты ни о чем не говорят, так же как троп не имеет отношения к елде. Чмарика добилась только того, что ее заперли в адской долбильне, а всех ее детишек, которых она хотела сделать бессмертными, ВВ приговорила к смерти, реснув погасших чтобы они вернули все взад со СВОИМИ изменениями. Это история про погасших и их выбор, а не про марику
>>51176633 >Я забираю вашу благодать, покиньте Междуземье и умрите в другом краю, но не бойтесь смерти, вас однажды реснут. >Потом верну обратно, тогда возвращайтесь и завладейте Кольцом Элден. >Либо станете богом новой эры, либо вас сконвертируют в руны, мои дорогие детишки... >Ты - не я, и никогда мной не будешь! Сейчас вот пойду и заркню нас обоих! Ну, если это ни о чем не говорит, то, наверное, и правда на Ютубе проходил. >ВВ Забило на этот сраный мир давным давно. Смотри квест Имиера и Метир в SotE.
>>51176663 Чел ты тут единственный пересмотрел ютубных шизофреников. По факту в 4 из 6 концовок ты все возвращаешь взад, а еще в одной сжигаешь весь мир до тла. 5/6 концовок прямо противоречат каким-то изменениям миропорядка, это если учитывать что чмарика не поехавшая ебанашка, а реально хотела восстать против вв
>>51176709 Главное изменение миропорядка по ходу игры - это что либо Элден Глист погиб, либо и он, и Марика. Она свободы хотела. Хьюг же прямым текстом рассказывает в игре, зачем он оружие для убийства бога кует, даже лорошизы с Ютуба не нужны.
>>51176663 >Забило на этот сраный мир давным давно. Смотри квест Имиера и Метир в SotE. Вообще ни о чем не говорит, то, что у Метир нет связи не означает, что Воля на мир забила.
>>51176157 >Прямо как коммунизм. Обосрался с аналогии. А теперь рассказывай кто у нас здесь кого эксплуатирует, какие тут есть средства производства, есть ли у нас тут интернационал, какое распределение труда итд. Или у тебя в голове это работает так что любые решения в угоду простых людей = гыгыгы коммунизм?
>>51184789 >Или у тебя в голове это работает так что любые решения в угоду простых людей = гыгыгы коммунизм? Да, потому что нормальному человеку на простых людей похуй плюс поебать.
>>51186777 >нормальному человеку на простых людей похуй плюс поебать Как раз таки нет, нормальному человеку не похуй на людей других. Похуй только социопатам всяким. А эмпатия это базовое человеческое чувство.
>>51169465 >Бладик - ну у нас тут бюджетная лавкрафтианщина с самомы базовыми её тропами Глянь ролики Ланса, там аж три драфта сюжета в файлах игры, это говно тоже переделывалось на коленке.
>>51189536 Ты там свечку держал, долбоеб, или этот твой "Ланс"? Я так вижу - никогда не интересовался этой темой, на самом деле - датамайнеры - это что-то типо лороведов, такие же любители навыдумывать хуйни, а спросишь, с чего он взял это - "пук, среньк, ну доказательств нет, но мне так показалось интересно".
>>51189649 >никогда не интересовался этой темой Ну, а хули пиздишь тогда? Сначала разберись что датамайнеры делают, а потом открывай рот, долбоёб, сука. >а спросишь, с чего он взял это И он тебе показывает файлы игры: вырезанные анимации, вырезанные диалоги, вырезанные описания, даже целые катсцены как с элден калом и катсценой Микеллы, где он дерево садит, блять.
Ты считаешь что тут про двуху по приколу говорят, что она переделана из другой игры с другим сюжетом? Потому что интересно, а доказательств нет?
>>51190480 >Ну, а хули пиздишь тогда? Потому что наконец поинтересовался, ебаное ты скотоублюдище порваное >вырезанные >вырезанные >вырезанные Мозги из твоей тупой башки вырезанные давно собаки съели и высрали, а ты все кислород жжешь. Как блядь по-твоему ну или по мнению товего протыка, раз у тебя самого нет игры разрабатываются? Делают много-много крутых штук, а потом злые дядьки приходят и вырезают их, а то слишком хорошо получилось бы, нечего быдло таким рабовать? Или может это следы неудачных концептов, которые на практике оказались не рабочими - и их не включили в финальную версию? А может это остатки рабочего процесса, ставшие ненужными? >двуху Ну охуеть, раз двуха не получилась, да так, что руководитель сменился чтобы хоть как-то релизнуть уже - значит везде так.
>>51190820 >ебаное ты скотоублюдище порваное Ты первый на личности перешёл, порватка, зашивайся. >Как блядь по-твоему ... игры разрабатываются? Берут черновик и делают первый набросок, ДРАФТ, тупая ты скотина, который в дальнейшем может значительно измениться по множеству причин - невозможность технической реализации, изменение сюжета, короткий срок разработки и т.д., поэтому релизная версия продукта может иметь значительные отличия от первоначальной задумки. >А может А может ты нахуй пойдёшь, ванечка? Ненужные остатки рабочего процесса и есть старые драфты, тупипёздная ты курица.
>Ну охуеть, раз двуха не получилась Ты крестик сними или штаны надень, обосратыш. В двухе дохуя вырезанного говна - значит двуху переделали, да, всё верно. В бб дохуя вырезанного говна - ряяя, как ты смеешь, ничего не переделывали, ряяя!!!
Насколько лорно для отыгрыша при создании персонажа выбирать нестандартные цвета? Вот хочу через магию играть (билд рыцаря-мага с мечем Блайда) и тянку сделать синевласой как Ренни это вполне может быть внутриигровым концептом или это тупо отсебятина?
А помните как в Двухе должен был быть нормальный Патчес, лидер ковенанта Крыс, которые должны были мимикрировать под белых фантомов, а потом втыкать нож в псину хосту, как сукакрысы? А я вот помню.
>>51191393 Ранни - рыжая, вообще-то. Да и самые сильные магички Междуземья как раз брюнетистые: Реннала, Реллана и Селлен. >для отыгрыша Уж до такой простой вещи как красить волосы, там наверняка додумались.
>>51191071 Ебать, т.е. ты сам пишешь то же самое что утверждал я, называя другими словами, при этом визжа и посылая меня нахуй, да ты же просто ебанутый. О чем тут еще речь может идти. >двуху переделали Потому что там аж руководитель в процессе сменился и это общеизвестнеый факт, а не потому что твой протык какую-то забытую модельку откопал. Ебнутый, иди нахуй, блядь.
>>51191292 Один дебик утверждает, что в бб есть вырезанный контент - это свидетельство о том что игру переделали-перешили и она изначально была другой и о другом как двуха, второй деген говорит что первый неправ и в бб вырезанный контент - это просто нереализованный контент и игра изначально получилась такой, какой задумывалась. Оба петухи.
>>51191393 >это тупо отсебятина? Зис. Ренни такая потому что она кукла-мальвина, у её настоящего тела рыжие волосы. В отношении представления внешности у макакадзаки всё довольно приземлённо-реалистично. Единственный для тебя вариант - просто притвориться, что играешь за какую-нибудь продвинутую биокуклу или новое поколение альбиноров с красной кровью. Или какое иное оправдание придумать.
>>51191441 > лидер ковенанта Крыс, которые должны были мимикрировать под белых фантомов, а потом втыкать нож в псину хосту, как сукакрысы? Давай пруф, иначе пиздабол.
>>51191466 Ну я сомневаюсь что во времена междуземья существовали альтухи которые красились ради красоты в синий >>51191499 Ну я не увидел в игре какие-либо связи между цветом волос и магией, или что лиурнийцы по дефолту такие (как нумены которые блондины) а отыгрывать я хз как, в игре вроде есть среди пресетов ночные люди и драконорожденные, если синеволосых нет тогда мб отыграть что подобный цвет она получила от магии? Мне просто хочется какой-то гармонии с оружием, цветом спецеэффектов и броней.
>>51191499 >A covenant of thieves that worships the ancient folk hero Lucky Patches, the Gnawing Rat covenant utilizes a modified white soapstone to be summoned into other players worlds as a helpful phantom, but is actually still able to harm their summoner. А соус арта и цитаты сам ищи, мне лень.
>>51191597 >маняфантазия, специально написанная на английском, типа так правдоподобнее >сам пруфы ищи Понятно, пиздабол. Я даже пытался погуглить цитату, но гугл нихуя не дал, кроме ссылок на вики с ковенантом крыс. Арт взят из артбука, то что Патчес планировался и так понятно, но всё остальное тобой написанное - хуета.
>>51191614 Я-то думал двуху защищают люди, для которых она была первой игрой в серии. Синдром утенка и все такое. А оказалось это просто залетные говноеды с распродажи, которые даже не застали релиз двухи и делают это назло мнению большинства. Теперь можно просто вбрасывать сливы тех времен, кто триггернулся, тот пидор. Эй, двухерс, в у Шибуи в двухе были прицелы у посохов и слабый быстрый/сильный медленный каст из Елды, но Танимура это проебал. Это правда или вымысел?
>>51191635 Ванюшь, с зеркалом не разговаривай, это же ты всё про неё знаешь и безпруфно вкидываешь хуету, пытаясь показать какая она величественная и большая задумывалась. Фантазёр-каловичок что безпруфно вкидывает хуету. Двухокалу такие же двухокальные фанаты-идиоты. Пытаешься выпытать из него пруфы - мимикрирует под хейтера и метает стрелки. Майндгейм уровня /b/.
Какой же каловый баланс в найтрейне. То кидает на балансиагу усиленную, которая во второй фазе срет на всю карту хуйней и ебет, за это ещё и 400 очков сняли. То кинуло к жуку и бабочке, которых просто ушатали в две пиздюлины как крипов и за эту ебань также +400 дали
>>51195196 >селфинсертишься Селфинсертится. Он себя девочкой считает. Иного объяснения нет - на жопу персонажа обычный игрок не смотрит, а играет в игру.
>>51195270 это тебя, педика, женская жопа на столько выбешивает, что ты за ней игры не видишь. а натурал и женщиной, и игрой сразу наслаждается, тебе не понять.
>>51195196 Тебе правда надо такое объяснять? Потому что рпг - это, внезапно, role playing game, "игра про отыгрывание роли", а не симулятор реального мира.
>>51195654 >>51195742 Подрывом педиков доволен. Специально создают тянского чара, чтоб мужские чресла не отвлекали их от игры, а то им трудно удержаться...
>>51196017 Создал себя. Слишком слабый для билда через силу. Слишком неуклюжий для билда через ловкость. Слишком тупой для билда через интеллект. Слишком атеист для билда через веру. Слишком боишься крови для билда через аркану.
Всем ку. У меня серьёзный вопрос, только не смейтесь, что не шарю в вещах, которые для кого-то элементарны.
Все игры fsg залочены на 60 фпс? Так? (Не помню кольцо залочено или нет, но я пока планировал дсы пройти.) Вот раньше у меня с этим не было проблем т. к. был моник 75 Гц. Теперь у меня монк 240 Гц. И это стало проблемой. Картинка в динамике стала не плавной (пробовал а двухе).
Я полагаю, что у большинства людей уже давно высокогерцовые мониторы. И я вижу, что люди всё ещё играют в дсы и кольцо. Вопрос как они это делают? Дайте гайд. Нужно обязательно качать какую-то хуйню с нексусуа? Или есть какие настройки в системе? freesync в настройках монитора не помогает. Частота якобы синхронизируется, но всё равно хуйня.
Положняк такой по фепесам: разлочить можно, но фреймы атак и роллов рассчитаны под 60. И онлайн тебя нахуй пошлёт с баном, античит не пропустит. Если не боишься, то надо тебе покумекать так: Скачать с гитхаба элден ринг фепеес анлок энд море Следовать инструкции Играть
>>51196097 А ведь большая часть тарнишедов именно так и поступила - буквально нашли себе несложные занятия по интересам, а на великий план забили болт. А те, кто взял ношу не по себе - окончательно ебанулись и\или померли.
>>51196077 И всё равно побеждаешь. Аркана, кстати, не про кровь, а про связь с внешними богами, кроме тех из них, с которыми через инту и мудрость сродняешься. >>51196562 Это как раз великий план на них забил, а не они на него.
>>51196585 >Это как раз великий план на них забил Когда ВВ забивает на тарнишда, он видения благодати перестает видеть. И обычно это как раз следствие сычевания, а не причина.
>>51195780 >Жалко, что в элдене мало "античных" сетов А где много было? Демоны? Доран. Душачок? Гвин. Двуха? Лук трава рыцарь. Рипофф бладика? Неймлес. >Опять насрали рыцарями Игра про фентезийное средневековье, а не античность, хули рвёшься с нихуя? >Как же хочется душачок/елденчок в сеттинге Древнего Рима или Греции Ассассин крид к твоим услугам.
Аноны, наебнул геймпад. Какой посоветуете взять? Бюджет 7к. Не люблю, когда есть 10 доп кнопок, 10 лепестков и еще какая-то лишняя хуета. Играю много, играю часто. На чем сами играете?
>>51199021 Ингейм вообще лютый ужас от анатомии людей вне нпс модельки. Тонкие вытянутые конечности, руки до коленей, маленькая голова, широченные плечи. Ни разу не видел комментариев от миадзаки, нахуй он такой пиздец делает. Повелось у него это с Бладборна, где он мобов-людей сделал слендерменами.
Нашёл на артстейшене худа, который рисовал концепты к первому и второму дарку. Там вариации артов, который в артбуки не вошли. https://www.artstation.com/michaelcty/albums/3709 Кто собирает концепт-арты, есть ли ещё рисунки, которые не попали в артбуки?
>>51201082 Не, это я видел, плюс, тут совсем уж какое-то черновое непотребство не в стиле всего, что есть в артбуках. Тот же Алдия, с ним вообще никаких концептов нет, по любом было куча вариаций это пенька, прежде чем его замоделили.
Вот есть по ссылке выше первые вариации дрейкблад сета из длц. Или арты для синематика. Вендрикоподобное нечто. Или вот ебучий гигант, у которого моделька есть в файлах игры, я бы посмотрел на его концепты.
Господа, вопрос по билду милишника от Int в Elden Ring. В этом вообще есть какой-то смысл, потому что я пока не вижу. Разве что ради меча, который Ранни даёт. В начале игры можно использовать заклинание, которое оружие на маг урон зачаровывает, какой-то бонус есть. Но потом надо оружие заточить на маг урон, заклинание отпадает. Можно колдовать хуйню типа greatblade phalanx, в теории должно poise врагам помогать снимать, на практике эта хуета промахивается в половине случаев. Можно вставить в оружие Carian grandeur, но пока его зарядишь, какой-нибудь силовик с клеймором уже три раза всем ебло разломает львиным когтем, ещё и при этом сам пизды не получит за счёт гипер-брони. И в итоге быстрее и проще не париться с заклинаниями, а тупо раздавать всем мечом, а в оружие вставить какой-нибудь giant's hunt или impaling thrust, потому что в отличие от карианских извращений, они бьют быстро, точно и эффективно. Но возникает вопрос - а нахуя тогда int качал-то? Чем дальше играю, тем сильнее ощущение, что билд какой-то уёбищный. Или я что-то упускаю? Может, потом раскроется?
>>51201300 Мой любимый билд как раз: ловкость и инта. Первая увеличивает физический милишный урон и скорость кастов, а вторая - магический урон и усиление катализатора. Суть его в том, что можешь наносить урон на любых дистанциях и переключаться между мечом и спеллами. Враг на дальней дистанции? Комета, комета ночи или метательный камень. На средней? Карианское жало. На ближней? Карианский резак или пепел по вкусу. И всё это даже не нужно планировать на лейтгейм: буквально в самом начале идешь в туннель Гаэля и берешь с магмовой ящерицы Лунную Вуаль, которая еще и мегабаффается камеей Релланы в дополнении(+45% урона с навыка).
>Бладик - ну у нас тут бюджетная лавкрафтианщина с самомы базовыми её тропами Как сказать, что в игру не играл, но что-то где-то краем уха услышал. Там от Лавкрафта ну вот буквально капелька, причём чем меньше огрехов перевода, тем меньше и Лавкрафта. Или ты думаешь, сонные миры, существ высшего порядка, ксенофобию и даже рыболюдей придумал ГФЛ?
>>51201300 >ради меча, который Ранни даёт Он по сути чисто интовый, сила там только ради требований. У тебя несколько путей. Можешь точить пушки на стандартное\тяжелое\острое и набафывать их спеллами. Можешь точить на магию и вешать тот же львиный коготь - почему бы и нет (на самом деле так эффективнее, ведь коготь от общего рейтинга атаки скейлится вроде) ? Можешь карианским чотким дерзким рыцарем стать и юзать кариан слайсер + летучие мечи. Можешь обратить внимание на уникальные пушки для магов - очевидный мунвейл, королевский двуручник, лунный меч, глинстоун крис и т.п. Всё это крайне эффективно, как и Carian grandeur, кстати.
>>51201752 Я тоже что-то подобное себе представлял - спеллами и так, и сяк, а потом ещё мечом вот так лихо, и стоишь такой весь красивый потом. Но как-то получается, что другой персонаж с алебардой просто приходит и разваливает всем ебло без плясок с заклинаниями, и как-то начинаешь задумываться. >>51201848 >Он по сути чисто интовый Ну так и я инту качаю. >Можешь точить пушки на стандартное\тяжелое\острое и набафывать их спеллами Там кагбе конфликт получается - баффалка скейлится от инты, а стандартное\тяжелое\острое не от инты, ни то ни сё выходит, да ещё и без баффалок урон совсем днище. >Всё это крайне эффективно, как и Carian grandeur, кстати. Carian grandeur был бы заебись, если бы его не надо было заряжать три дня. Пока его зарядишь, перс с когтем успеет его три раза сделать, сбить боссу poise, и критануть.
>>51202042 >Там кагбе конфликт получается - баффалка скейлится от инты, а стандартное\тяжелое\острое не от инты, ни то ни сё выходит, да ещё и без баффалок урон совсем днище.
Баффалка ебейшее количество магического урона добавляет с хорошим вкачаным посохом и статами, часто итоговые цифры больше, чем у профильных закалок. Ну а сам дрын получает урон чисто от апгрейда. Вообще идеально ловкость параллельно подкачивать - и острая закалка становится доступной и скорость каста растёт.
>Пока его зарядишь Ну с грандюром может и так, а вот его улучшенная версия из длц точно того стоит - там под 10к (sic!) урон разогнать можно, а ещё эта хуйня пробивает 93 пойза, что вообще ебануться. Этого, на секундочку, достаточно, чтобы выбить пойз Малении с одной плюхи.
Ну, на самом деле Миядзаки, несмотря на внешнюю европейскую атрибутику, вообще почти никогда не говорит на европейские темы. Ядро его историй всегда очень японское, и Бладик тут не исключение.
Соответственно, если постараться выкристаллизовать из ББ главную суть - это история про то, как люди не умеют в баланс со вселенной, и стремясь к возвышению превращаются в монстров (в определённой мере это конечно пересекается с ГФЛ, но прямо настолько отдалённо, что сюда что угодно можно подтянуть).
Луна и связанные с ней контексты - классический японский миф. Цукиёми, луняне, которые отдают своего ребёнка (по другой версии, от которых он сбегает) людям, а потом забирают (привет кровавые контракты) в повести о лунной принцессе, подчёркнуто нечеловеческие и даже сводящие с ума (это локальное прочтение, насколько я понимаю, но тем не менее японское, безо всякого ГФЛ), миф о "фальшивой луне", не помню как он правильно называется. В общем ты понял.
Кровь и связанные с ней контексты. Кегарэ, эта (и другие баракумины), особенности раннесинтоистских погребений. Почти всё, что есть в ББ в связи с кровью - это сюда.
Сон как приграничное состояние, позволяющее взаимодействовать с ками это вообще база синто. И в фольклоре та же история (в той же Урашима-Таро чувак ведь прежде чем попасть в морской двор засыпает), и в ритуальном синто (где сон, часть шаманских практик) это есть. Причём заметь, у ГФЛ Дримлэнд это отдельное полноценное измерение, с географией и законами. А у древних японцев, это именно "кармашки" где ками делают свои штуки, недоступные профанному человеку. Куда больше похоже на ББ, как по мне.
Принципиальное отношение к религии и науке. Тут Миядзаки разошёлся, сильно ругая обе стороны. И казалось бы проблемы с наукой и "островком неизвестности посреди океанов ужаса" как раз можно связать с Лавкрафтом, но во первых, религию как таковую ГФЛ никогда не ругал, а во вторых нужно взглянуть, как науку подаёт в ББ Миядзаки. А нихуя не как нормальную науку. Виллем был одержимым живодёром, который остановился в шаге от своей цели, потому что испугался, а остальные (в первую очередь учёные Церкви) буквально тыкались вслепую и молились на свои ритуалы, а не пытались использовать научный метод (алтарь хирургии как самый яркий символ лол). То, что мы видим в ДЛЦ в залах исследования - вообще откровенный карго культ с попыткой повторить результат из рыбацкой деревни. Так что если против чего-то Миядзаки и выступает - то против противоестественной попытки изменить природу. Конечно при ОЧЕНЬ большом желании можно натянуть сюда ГФЛ, но мне кажется идея всё же скорее в классическом уже для японского масскульта нарративе баланса с природой (о нём вообще многие авторы говорят, включая другого Миядзаки в той же Принцессе Мононоке).
И тут мы переходим к местному Инсмуту. Тут Миядзаки вообще насрал европейскому игроку, потому что Инсмут считывается прямо мгновенно, но деревенька на самом деле его максимально деконструирует. Смотри: 1. Жители деревни однозначные жертвы. Тут даже намёка нет на неоднозначность. Бюргенвертцы злодеи, бедолаги - жертвы. У ГФЛ Инсмутцы - однозначные злодеи. 2. Жители деревни явно уже не люди. Они изменились и "эволюционировали". У них горы фантазмов и судя по всему, есть те самые глаза внутри голов (только черепушки им сверлили зря, глаза-то не буквальные). При этом они живут в г гармонии с природой, своей Великой и морем, которое их кормит. Миядзаки явно показывает, что без Бюргенверта у селюков всё было бы заебись. Даже от красной, "звериной" крови они избавились, при том, что не стали сородичами космоса. У Лавкрафта состояние инсмутцев - явно оценивается как что-то плохое. Они уроды, выродки и чудища. 3. У Лавкрафта метаморфозы инсмутцев это неизбежное зло при соприкосновении с чем-то космическим. А у Миядзаки это единственный (!) пример "благотворной" эволюции. То, чего не смогли добиться ни менсеситы, ни хористы, ни птумериане.
НУ и пару слов о Великих (которые в оригинале даже не близко те самые Грейт-Ванс, а скорее "Селестиал кричурс" или "Хайранк кричурс". То есть они действительно превосходят людей (в первую очередь, потому что умеют быть и в профанном, и в сакральном мирах разом, прямо как ками лул), и они уникальны (откуда проблемы с рождением детей, это подтверждал сам Миядзаки в интервью), но на этом всё. Ничего из того, что Древние ГФЛ или особенно его же Внешние умеют, наши Великие из ББ не умеют. Ну разве что Идон, и то, это прямо очень слабенький божок был бы в Мифосе.
Ну и так далее. Пойми меня правильно, я думаю налёт ГФЛ на этом всём (хотя бы и чисто эстетический) всё же есть. Миядзаки его читал, и точно знает, что намёки в эту сторону хорошо работают на историю. Но в итоге, это именно лёгкий налёт, а не ядро.
>>51203619 >если постараться выкристаллизовать из ББ главную суть - это история про то, как люди не умеют в баланс со вселенной, и стремясь к возвышению превращаются в монстров А можно вспомнить не Лавкрафта, а его современника Альфреда Дёблина и его визионерский роман "Горы Моря и Гиганты" - главная суть там один в один, ты буквально синопсис романа написал. >религию как таковую ГФЛ никогда не ругал Ну хз, у него если "обряд" или "молитва" то обязательно обращенные к непознанным угрожающим космическим силам, при этом упоминания христианства и его противопоставления этим угрозам просто нет. Все творчество Лавкрафта - это страх атеиста перед бескрайним космосом, оно и сейчас по этой же причине популярно. Как бы то ни было ББ - наиболее европейская игра ямамуры Миязаки, к тому же трушная концовка - превращение в Великого, достигается материально-прагматическим "европейским" методом и является опять же по западному индивидуалистичной. Серия Дакрсоулс же напротив чисто буддизм. Прям кристализованный, поэтому трушные концовки связаны с разрывом цикла. про "нейронку оправдывающую нейронку" это я мимопошутил, не серчайте
>А можно вспомнить не Лавкрафта, а его современника Альфреда Дёблина и его визионерский роман "Горы Моря и Гиганты" - главная суть там один в один, ты буквально синопсис романа написал. Реально, кстати! Но всё же культурная подоплёка разная.
>Ну хз, у него если "обряд" или "молитва" то обязательно обращенные к непознанным угрожающим космическим силам Только в контексте культов. Про прямо церковь он вроде особо не пишет, но "богопротивные" и "дьявольские, ужасающие любого христианина" у него встречается. То есть контекст христианства, как чего-то по умолчанию неплохого есть, как мне кажется (ещё бы ему не быть, с таким-то бэкграундом самого ГФЛ).
>Все творчество Лавкрафта - это страх атеиста перед бескрайним космосом, оно и сейчас по этой же причине популярно. Всё так, но космос по Лавкрафту по умолчанию враждебен. Ты всегда с ним в контрах, твой максимум - отвернуться, закрыть уши делать вид, что ничего не происходит. По Миядзаки всё же не так. Надо слиться с космосом, срастись с ним в симбиозе. Если ты дохуя индивидуалист и движем "животными" стремлениями - станешь зверем. Если дохуя интеллектуал и готов поступиться человечностью и сожрать пуповины - станешь кальмаром (при том, там ещё проскакивает постоянно тема "растительности" Великих. Все эти подзвёзднухи, питомник фантазмов, в который мы можем превратиться, имя Мунпрезенс из вырезанных материалов - есть мнение, что в своей основной массе Великие несколько более пассивные существа, что-то из высших ступеней просвещения в буддизме, только Идон там постоянно что-то мутит, чтобы лилась кровь в которой он звучит). То есть ветка развития Великих вроде как получше с точки зрения Миядзаки, но поскольку наш кольмарчик аффилирован с единственным однозначно плохим, из показанных Великих - Идоном, мне кажется, тут тоже есть ловушка.
Я честно скажу, идея с тем, что единственное приемлемое решение - быть милыми маленькими смоллфолк и жить в симбиозе с Кос - не моя идея, подсмотрел у одного протыка на ютубе, но она прямо идеально дополнила мою картину, которую я после игры составлял. Протык кстати ещё приводит в пример "хорошей" судьбы Эйлин - тоже чисто японская тема. Делай свою работу, не обращая внимания ни на что, пока можешь - это чистая трушная благодетель. И это тоже подтверждается интервью, Миядзаки прямо говорит, что Эйлин самый достойный персонаж в игре.
>>51201300 >В этом вообще есть какой-то смысл, потому что я пока не вижу. Нет нету, баффов кроме заточки нет, а спеллы даже мечи имитируют. Разве что если ты перекачерс 300+ тогда можно физоружие магией бафать
Блядь, как же охуенно выглядит Даскблад. Миядзаки, ну какого хуя это мультиплеерная дрочильня-то? Похуй, что эксклюзив, купил бы ради неё сыча, не впервой ради твоей игры консоль покупать. Но мультиплеерная дрочильня? Серьёзно?
>>51199208 >где он мобов-людей сделал слендерменами Люди там как раз нормальные, здоровые уебки это либо озверевшие либо другая раса вообще. >>51204092 >То есть ветка развития Великих вроде как получше с точки зрения Миядзаки, но поскольку наш кольмарчик аффилирован с единственным однозначно плохим, из показанных Великих - Идоном, мне кажется, тут тоже есть ловушка. Хз, как по мне так получается все нормально ибо есть у грустного кальмара Кукла, которая за ним ухаживает и одного не бросает. Забота и любовь это как раз недостающий ингредиент который необходим для полноценного возвышения/перерождения, и его как раз полностью упустили/заигнорили и хористы, и бургерберцы студенты Виллема, и менсисошизы. По крайней мере я так вижу, глядя на все в игре происходящее.
>>51201752 >>51201848 >>51202042 >считаем на калькуляторе оптимальные раскидки очков на четыре атрибута, точим две пушки и три посоха, идём к боссу, бафаем пушки спеллами, перекатываемся, делаем три с половиной взамаха алебардой, уворот, пьём фласки с зельями, кастуем три заклинания в нужные фреймы атаки босса, перекат, ждём-ждём-ждём, достаём валыну и начием атаковать в ком...
>качаем веру, кастуем смешные колечки
Алсо, ребята, увидал ваш тред, посмотрел пару видосов и внезапно захотелось во второй раз попробовать вкатиться в элден. Вкусы у меня весьма специфичные, первый раз отыграл немного, собсно как на втором пикрилейтеде. Сейчас же захотелось заняться дарксоловским кунг-фу, желание вкатиться подогревается чисто этим, иными словами - поиграть в SotE. Захожу на всем известный зелёный сайт, а там... Орига есть, Nightreign есть, а вот по SotE раздач нет, ток на плойку. Эт почему так вдруг?
>>51210710 Это я додо, да, в глаза ебусь. Я на обложки в раздачах смотрел, у дополнения она ж другая, описание не читал, вот успел обосраться перед анонами, кек
По мили-билду кунг-фушному: как до него дожить, во шо раскачиваться? Долго до сухолистных крав-мага игру ковырять то?
>>51210742 >По мили-билду кунг-фушному Хз что это за билд, есть 2 оружия на рукопашку, но они в любой урон точатся, получаются они очень поздно, если не бежать за ними специапльно то где-то в конце игры середине длс их и получишь
>>51210821 >Хз что это за билд Да я вообще за прокачку в элдене не шарю, играл совсем немного на старте ещё, вот и спросил на всякий.
>конце игры середине длс Ууу, отстой какой-то. Значит, самый оп-посох лусата я могу получить в начале игры просто по карте побегав, а чтобы просто получить новый мувсет и с анимаций кайфануть над всю игру пройти. Как-то не кайф.
>>51210869 >самый оп-посох лусата +10% урона за +50% стоимости? Ну такое. Лучший - это или Релланы(по умолчанию), или Принца Смерти, если в сумме мудрости и веры у тебя за 140. >получить новый мувсет и с анимаций кайфануть Бери миледи, вот она тут >>51201752 на скрине. Не мувсет, а танец, да и уникальный пепел "стойка вполоборота" просто шикарен как визуально, так и по эффективности. Можно относительно быстро получить через квест Варре ценой красноглазия Погасшего на остаток игры.
Да ну я УСЛОВНО. Говорю ж не шарю за ваш элденринг я совсем немного четыре года назаз играл, и только и помню как колечки света спамил как нашёл их
>>51210924 >Не мувсет, а танец, да и уникаль... >>51210959 Я просто хотеть помахать кулаками и ногами как в шаолинь >___> Я готов хоть с цестусами, хоть с чем побегать, если бы перчи не шибко дольше чем те же посохи/молитвы лутать.
>>51210952 Ну ка, поподробнее. Я уже на вики залез, вроде как ажно джвух больших боссов нужно замочить чтобы только в длц попасть, но это ладно. Там ещё походу до этого Дейна длц колупать прилично (по описанию сюжетки не совсем понятно) Сук, походу скорее тильтану и с нексуса мод накачу чтоб сейв поредачить и сразу их в инвентарь закинуть
>>51211301 У меня вроде 300 с чем-то самый большой рекорд был. Но там просто тотальная зачистка была, даже обоссаные лагеря уже бегать приходилось тк ничего больше не оставалось
>>51211154 >тильтану и с нексуса мод накачу чтоб сейв поредачить Проколупался три часа почти в игре, в итоге так и сделал. Кайф.
Теперь вот интересно стало: если ты законопослушный гражданин и купил игру за бабки, то как там игра редакторы сейвов терпит? Ну, в смысле ты же можешь там по онлине вторгаться в чужие сессии и пиздюлей давать, как вот оно реагирует? С одной стороны, проблем не вижу, ибо в игре нг+ есть, а с другой, нууу всё равно, на первом уровне ты многое не получишь никак, не ругается игра?
Когда респекаешься в элдене, то до каких характеристик всё сбрасывается, до изначальных при создании персонажа или как? Т.е. бомж сбрасывается до 1лвл со всеми 10-ми в характеристиках, а пророк, например, до 7лвл и соответствующих статов (6 мудрости, 16 веры итд), или по-другому как-то всё?
>>51210742 Я проходил кунг-фу драконом через аркану, заебись получилось. Пробовал оба стиля в оккультной закалке, кулаки больше понравились, чем ноги, хотя оба приятные. Почему именно драконом, помимо тематического совпадения? Эта форма даёт кое-какую защиту, но при этом ты абсолютно голый - то есть можно (и нужно!) юзать талисман танцовщицы с максимальной отдачей. Тем более что кулаки и ноги почти ничего не весят, а драконья печать вообще 0.
В ранней игре советую мод поставить или зачитерить, чтобы получить кулаки сразу. Рашить до Мога, а потом через половину длц только чтобы у тебя билд наконец заработал - кал (говорю по опыту).
>>51212262 Слушай, а что значит через аркану? Ну, то есть стату я такую знаю, понимаю, я просто по математике этой билдостроительной не шарю совсем. Что там от аркейна скейлится то у кулаков? Или для чего он нужен вообще.
Алсо, как вообще дамаг то рассчитывается в игре? Чем больше читаю вики, тем меньше понимаю. Вот есть, предположим, кастер, который огнём плюётся. Вот у него два стула: печать великана и печать элден-древа. На вики написано, что у великанской печати Incant Scaling хуже, поэтому при большой вере вторая печать типа лучше, ну и пример приводят: "At 70 faith, Giant's Seal has 290 incant scaling, to Erdtree's 313". Отлично, супер. НО ЧТО ЭТО ЗНАЧИТ ТО ЕПТ. 290 и 313 - это шо? Дамажить я сколько буду, чё на чё умножать то, сук? Короче, читаю-читаю, а всё равно не понятно. И это только во-первых. А во-вторых, у печати гигантов есть бонус 20% для определённых молитв. Вот 20% чего это? К рассчёту этого Incant Scaling при касте заклинания? Или уже к итоговому дамагу? До/после рассчёта Incant Scaling эти проценты прибавляются? В общем, мрак, если кому не лень - объясните за всю эту кухню. Я в циферках копаться не прочь, да и не тупой вроде, просто на форуме вики всё что вижу - посоны тупо сыпят цифрами, фразочками про скейлы, этовот всё, а как это работат толком никак не найду где б написали.
>>51212042 А в минус можно статы отодвигать? Ну то есть у бомжа со стартовыми десятками в характеристиках можно до 6-ти мудрость опустить, или эти приколы только у стартовых классов есть?
>>51212324 Самое очевидное свойство арканы - повышение скейлинга большинства статус-эффектов. Но я сделал по-другому. Помимо кровавой и ядовитой закалки к аркане привязана ещё и оккультная - она позволяет забить болт на все остальные дамаг-статы и завязать весь твой физурон чисто на аркану. В моём случае я использовал (кроме кулаков) молитвы драконьего причастия, которые требуют арканы и их особую печать, которая тоже скалируется от арканы, то есть - вкачав один стат в потолок ты получаешь возможность использовать всё это дерьмо максимально одновременно и максимально эффективно.
Есть ещё отдельные неочевидные аспекты оккультной закалки, которые позволяет навести вообще невменяемую грязь. Например, если оккультное свойство повесить на оружие, у которого по умолчанию есть статус-эффект (например - катана), то прокачка арканы будет влиять как на физурон, так и на рост статус-эффекта одновременно. Да, кровотока будет чуть-чуть меньше, чем при кровавой закалке, но блэт физурона зато почти вдвое больше. Алсо оккультная закалка почему-то почти не срезает силовое скалирование на пушках, у которых высокое моностат-скалирование (гроза великанов, кирпичный молот, великая булава, изогнутый топорик знамений etc.). Таким образом, билды сила\аркана через оккультную закалку могут разогнать урон таких дрынов до абсурдных значений.
>>51212324 По молитвам, смотри сюда - в абсолютном большинстве случаев (на билдах чистой веры) максимально профитно использовать непосредственно для каста печать древа Эрд - у неё самое жирное усиление заклинаний при скалировании только от веры. При этом во вторую руку берёшь набор специальных печатей, молитвы школ которых ты используешь - великанскую там, богоубийц и т.д. Вот эту вторую печать можно вообще не прокачивать, так как кастовать с неё ты не будешь - она тут только ради пассивного баффа урона.
Исключения - на высоких уровнях верующий тарнишед, как правило, перекатывается на печать золотого порядка в основную руку - она скалируется одинаково хорошо и от веры и от мудрости, достигая максимально возможного усиления заклинений в принципе. Второе исключение - драконья печать, у которой главное скалирование от арканы и второстепенное от веры. Эта штука тоже мощная, но тут для вообще специфических билдов. Или для дуболомов, которым нужна невесомая печать для баффов.
>>51212521 Нельзя. Бери какого-нибудь пророка, у которого изначально 7 мудрости. >>51212534 Зачем эти полумеры? Два твинблейда с сеппуку на каждом в руки, маску Варре, талики Мога и когтя, доспех перьев хищника на тело, и прыгаешь.
блядь а смысл в найтрейне ходить на кого-то, кроме Авгура? тупо фри босс с нормальным лутом. это и есть так называемый эндгейм? и почему за глубокую ночь не дают валюту каллекционера? бабадзаки пидарок
>>51212661 В глубинах ты не выбираешь босса, а ходить просто так на обычную обсосную глисту - хуета >не дают Дают, но как-то рандомно. Как я понял дают только за усиленную версию босса и то не всегда
>>51213118 перекат-перекат-перекат-перекат-перекат-удар-перекат-перекат-перекат-перекат-перекат-удар-перекат-перекат-перекат-перекат-перекат-удар-перекат-перекат-перекат-перекат-перекат-удар повторять до тех пор пока не помрёт
>>51213155 Оружием бери звездную сферу с каменным мечом на пепле и закалкой на то, что даст больше всего урона. Судя по твоим статам - острая или зачарованная. Во вторую руку щит с парой птиц ради бонуса, его позже уберешь за спину. Всю броню снимаешь. Талики - Радагона, синей танцовщицы, топора и с красными перьями. На какой-нибудь кинжал поставь пепел кровавый удар, заюзаешь его перед входом на арену, чтобы сбить себе здоровье до <20%, на какой-нибудь другой ставь золотой обет. Во фляжку слезы на усиление заряженных атак и восстановление выносливости. Еще скрафти аромат вскипания крови и маринованную шейку черепахи и найди оковы Мога в канализации Лейнделла.
Теперь по порядку. Перед входом через туман юзаешь кинжал и сбиваешь себе здоровье, пока не активируется талисман. Меняешь его на тот, где золотой обет. Пьешь фляжку, ешь черепашью шею, пьешь аромат вскипания крови и входишь на арену. Там юзаешь золотой обет, переключаешься на звездную сферу и щит, сферу берешь в обе руки и бежишь к Могу. Используешь оковы, заходишь ему за спину и начинаешь атаковать полностью заряженными атаками. Он начнет считать, но доставать за спиной взмахами трезубца не будет. Если все сделал правильно, то сможешь его убить еще до перехода во вторую фазу. Собственно, у меня и на рл1 получалось >>51106253 →, так что и у тебя должно.
>>51213001 На самом деле без какой-либо объективной причины - Меядзаки скозал так. Арбалеты абсолютно неюзабельны (кроме некоторых многозарядных) со времён ДС. Зато вот в ДС2 были арбалеты со скалированием и закалками - и что-то никто не умер от этого. Хех мда.
>>51213195 >маг Собирай ваншот-сетап на комету Азура, хули там думать. Мог буквально идеальная мишень для этого.
Я и так хуёвый не самый лучший соулс-геймер на свете, но вот начал играть с молитвами драконьего причастия и внезапно открыл у себя новую абилку - ловить ирл аутизм от анимаций с бошками дракона. То ли у меня жёстко концентрация теряется от этой хреноты на половину экрана, то ли реально как-то спеллкаст что-то ломает, но я не могу нормально играть после каста молитв. Я и так еле живу, а эта головёшка ещё мне анимации врагов заслоняет, я не понимаю куда там прыгать-укатываться, теряюсь, получаю чапалахов гарантированно. Есть какой-нибудь способ пофиксить и головы убрать? Я вообще думал что плёвое дело, сейчас закачусь на нексус, там уж СТОПУДОВО кто-нибудь с моими проблемами модик состряпал, но что-то вот сижу-ищу и не вижу ничего подобного. Короче, не охота столько часов в унитаз спускать - я спецом этих драконов мочил и сердечки фармил, но играть реально невыносимо так, буэ. Превозмогать вдобавок к игре самой ещё и анимации - как-то чересчур.
>>51213642 Смищно, да, но тащемта пох. Найтрейн вот не шибко отполированным получился концептуально - рогалики эт канеш хорошо, но чёт первый блин комом по смешению солслайка с другими жанрами у фроммов вышел, что в общем то ожидаемо и простительно. С даркбладсом, надеюсь, постарательнее поколдуют, всё-таки нинтендовские приколы с кооперативами - эт отдельный вид удовольствия для тех кому заходит. Если там в коопчик будет хотя бы так же весело играть как в мариокарт с братанами под пиво залипать на диване, то я и с видрил графоном закачусь с удовольствием.
Как кстати в русике Plain Doll в Бладике перевели? И у кого в студии фетиш на кукловайфу? В Бладборне няша шарнирная, В Элден Скуфе шарнирная синяя Ранни, в Ночномправлении тоже кукла есть. Не то чтобы я жаловался, но просто интересно... И ещё, это у меня шиза или описание слезы куклы в бладике раньше другое немного было? Именно у предмета, а не камня который вставляется в оружие.
Пытаюсь в стимлескооп дс1 поиграть. Вбил пароль в стеингс файл, но при запуске все равно вылетает ошибка что его нужно установить. В чем может быть проблема7
>>51215126 Исходи из того что база любого билда в елдарике это 60 вигора. На твоем уровне надо уже минимум 40-50. У тебя зря вкинуты очки в стойкость и силу/ловкость. Если у тебя трудности с освоением контента, то твой оптимизированный билд должне максить ТОЛЬКО два стата - вигор и твой "дамажный" стат, остальные вообще почти не качая.
Забеги с китаезами в калрейне тупо по двум вариантам идут - либо чистка пылесосом всей карты и 800-900к душ в конце забега, либо ебаное превозмогание и терпение, ещё лаг бонусом двухсекундный
>>51215132 А откуда я должен это знать? Чё не в 10 раз увеличу здоровье за следующие три пункта? В игре чёт не вижу нихуя такой инфы.
>>51215402 Я не тот анон, но тем не менее >Если у тебя трудности с освоением контента У меня трудностей нет. Это у разработчика трудности с тем чтобы журнал в свой сосалик ебаный запихнуть, бестиарий и на худой конец просто сраный туториал, чтобы не было необходимости игру проходить с блокнотом и википедией в альттабе. Вот неиронично.
>>51215402 Хз как вы там в ЕR играете, что на 80м левле 50 вигора. Я блять за мага когда отыгрываю, у меня до сотого левла выше 40 вигор не поднимается никогда, иногда и до конца игру прохожу, уровне на 150 примерно, выше 40 не апаю, и норм.
>>51215820 Ну, типа, я понимаю ещё на прокастере, который молитвы какие-нибудь кастует с маленькой ренжой - типа качай хп и волю и не еби мозг, да. Но на маге то, блнб? Ты ж просто вокруг мобов ходишь кругами с посохом, кастуешь сопли цветные свои с трёх километров. Да и в принципе мне всегда 40 жизненной силы и четырёх красных фласок хватало, чтобы вплоть до пласидусракса дойти без проблем на любом классе.
>>51215505 >А откуда я должен это знать? Мог заметить, что за каждый вложенный в жизненную силу пункт фактическая прибавка к здоровью увеличивается всё больше.
>>51215505 >В игре чёт не вижу нихуя такой инфы. Соулсы сделаны буквально для того чтобы по вики проходить их. Ты сам неправильно играешь сам бугуртишь с того что непонятно что-то в игре. Вики блядь открой да почитай, билд свой заранее распланируй, полистай где оружка лежит чтобы её залутать быстрее, посмотри где боссы стоят и какие у них резисты. Почему игра должна тебе что-то говорить если ты сам должен контент правильно потреблять?
>>51216007 Я в сосалики не играю и не бугурчу. Просто осторожно указываю на то, что разраб - либо ленивый мудак, либо говноед с припизднутыми идеями в духе "я художник я так вижу".
Любой адекватный человек, играющий в сосалики, согласится со мной в том, что игре нужен встроенный рулбук по механикам и рассчёту дамагуе, чтобы его могли прочитать желающие, а так же элементарный журнал с отметками о том что ты уже изучил, чтобы не ахуевать от вопроса "какого хуя тут происходит?" после того, как на пару часов заходишь в игру спустя неделю, на очередных выходных.
>сделаны буквально для того чтобы по вики проходить их А любой, говорящий что "так и надо!"/"вы нипанимаити!" - либо не совсем здоровый на голову говноед (без обид), либо ещё не достаточно взрослый человек, не понимающий что люди отдают 100 баксов за игру, чтобы играть в неё, а не ждать пока кто-то эту игру пройдёт, изучит, составит вики, а потом сидеть и читать её в альттабе с игрой.
У бабаджаковских игр, несомненно, много плюсов и уникальный шарм, и такой подход может сгодиться, если ты делаешь тайтл не больше первого дарксолса за 15-20 бачей. И то, лучше сделать вид что это "эксперимент" и ты так больше не будешь. Но когда ты делаешь опенворлд с кучей контента и просишь за него 60 бачей плюс 40 за длц - нуу, тогда это просто элементарный пример неадекватного поведения. Человек, отдающий кровные за игрульки как-бы сам может решить как ему играть наверно, нет? Захочет самостоятельно разбираться во всех тонкостях - не будет открывать туториалы просто. Собсно люди так и делают, просто бабадзак решил взять с тебя бабки, а плюсом к этому ещё за него писать википедию по игре, вместо того чтобы самому встроить её ингейм. А отсутствие вменяемого журнала - это просто натуральное мразотство уже, а не лень. Средний возраст геймера уже давно не 6-12 лет, и люди обычно играют в игры чтобы отдохнуть после работы.
Я ER купил на релизе и с удовольствием наиграл часов 8, потом уже с меньшим удовольствием ещё часов 8 (потому что читай википедию, чтобы понять почему ты дамажить перестал, мразь, ага). После этого я уехал в отпуск с семьёй, вернулся через месяц, и понял что не помню про игру примерно нихуя. "Что это это за чел? Ага, Годфри. Погодите, но мне врооде нужен Годрик... Горик, Годфри? Какого хуя, кто все эти люди?" Как бы не нужно менять концепцию игры, делать на головой неписей светящиеся квестмарки и всё такое. Ну разраб, будь ты человеком, просто добавь журнал с описанием встреченных персонажей и собранной инфы хотя бы. Нииет, хавайте кал так, как я это задумал. Помимо меня подобным образом полно народа игру либо несколько раз начинало заново, либо просто бросило.
В итоге разраб сам создал ситуацию, из-за которой куча людей даже уже купивших игру просто не изучили её, хотя имели желание изначально. Из этого следует вывод, что разраб мудак, которому нужно только состричь бабла и совершенно похуй на игровой опыт покупателя. Если же предположить, что разраб у нас птичья творческая личность с подходом "я художник я так вижу", тогда очевидно что он просто тупой долбаёб, который сам мешает людям насладиться его "piece of art".
Сколько угодно можно дискутировать по поводу сложности/ебанутости/необочности фромовских игр, и всё это реально будет, что называется, discussible. Но по озвученным мною пунктам у разраба никаких оправданий нет. Те, кому это не нужно, просто не будут этим пользоваться, и всё. Я вот успешно в Deep rock galactic играю и вообще не читаю ни апдейты, ни бестиарии. НО ОНИ БЛЯТЬ ЕСТЬ.
>>51216418 >Но когда ты делаешь опенворлд с кучей контента и просишь за него 60 бачей плюс 40 за длц - нуу, тогда это просто элементарный пример неадекватного поведения. А потом твою игру покупает овердохуя народа, и ты понимаешь, что все сделал правильно.
>>51216418 >Любой адекватный человек, играющий в сосалики, согласится со мной в том Лол. Кек. Все нормальные люди как раз нормально в игру играют и нахваливают. Один ты пришел, попытался забить гвозди микроскопом и начал ныть что нет кнопки переключения сложности и вообще плохо сделали тупо сложна сложна сложна сложна непонятна. Ууу суки фромы пидарасыыыыы почему игра сама в себя не играет как так наааах... Не думают о миллионах игроков которым игра понравилась... Короче, тряску унимай и беги жопу свою горелую лечить.
>>51216620 А покупатели-то бедные и не в курсе что они оказывается страдать должны! У, суки, покупают и играют спокойно, они что ли не в курсе что они должны после работы отдохнуть проходить?!
>>51216634 >начал ныть что нет кнопки переключения сложности и вообще плохо сделали тупо сложна сложна сложна сложна непонятна Ты на какой-то другой пост отвечаешь, если прочитать мой, то можно увидеть что там ничего из этого.
>миллионах игроков которым игра понравилась Мне игра тоже понравилась, и я об этом написал.
Весь кудах из твоего поста - просто негатив в сторону того, кто по твоему мнению засрал твою любимую игрульку или что-то вроде этого. Ты настолько триггернулся, что просто проигнорил что я написал, либо нихуя не понял. Окей, типа с каждым бывает, насмехаться тут над тобой за это смысла не вижу, но это никак не опровергает того факта, что фромы действительно поступают как мудаки по тем пунктам, которые я озвучил.
Из десяти людей, купивших ER, и которых я знаю лично, только двое осилили игру пройти целиком. И это люди которые играют постоянно. Все остальные, включая меня, забросили игру наиграв менее 15-20 часов, это при том, что всем игра понравилась, кроме одного товарища. Если пост мой до конца дочитаешь без тряски, то увидишь что я уже написал по каким причинам. Сложность игры тут ни при чём.
>>51216783 >Из десяти людей, купивших ER, и которых я знаю лично, только двое осилили игру пройти целиком. А, ну раз твои друзья долбоебы не осилили, значит всё. Похуй на всех остальных игроков которые спокойно игру проходят. Они, видимо, неправильные, да? Выписаны из геймеров. И заканчивай уже рыдать, у тебя километр текста и всё - проекции.
>>51216418 Вообще согласен, в принципе. В первый DS я когда играл - это даже какой-то фишечкой ощущалось, но играя во все последующие их игры у меня только недоумение вызывало всё то про что ты написал. Ну что поделать, приходится калоедствовать понемногу, чтобы от игр кайфовать, да, таков путь. Мне ещё видать повезло, что я как-то то ли привык, то ли смирился, играя в солслайки с первого DS, а вот кореша мои все несколько раз уже пытались в элден вкатиться, но каждый раз дропают примерно так как ты описал.
Алсо, кто в Lords of the Fallen, новый который, чё скажете? Насколько (не)похоже на дарксолсы? журналов тож не звезли?))0)
>>51216836 Ну если ты не способен осилить и понять что я пишу, можешь просто не отвечать, а не трястись и на каждое сообщение моё отвечать, зачем себя мучаешь?
Чел с этого видоса >>51216865 - литералли ми. Хотел закуситься с тобой в обсуждение арбалетов, скрины было делать лень, решил на ютубе про фулмун чёт-найти для этого, и тут бац - видос про 1 в 1 то, как я сам на фуллмуны потёк и начал с двойными бегать, кек
Обидно что это капля в море, ренжей миядзакуе реально не уважает, спасибо хоть магам пилюлю подсластил в ЕР. Меня ещё напрягает что даж на нексусмоде почти нихрена нет. Добавить ещё 30 мечей к 300 существующим? Пжалста! Хочешь арбалетик или лук с новой моделькой? Нее, не интересно.
>>51216783 >Чё? Ну неужели не очевидно, что в соулсы играют, чтобы там трудности попревозмогать? Те, кому хочется простого и комфортного прохождения с пивом в другой руке, обычно иные жанры выбирают.
>>51216865 Этот видос скорее подтверждает что я сказал. Да, обмазавшись всеми доступными баффами, используя специфичный билд, заточенный чисто под это, с особыми арбалетами, особыми болтами, фулл торбой специальных талисманов... ты сможешь выдать почти столько же дамагарова, что и IQ20 троглодит с УГСом делает без вообще чего-либо одним нажатием кнопки.
Не поймите меня неправильно, мне нравится сам концепт арбалетчика, но блэт Миядзаки десятилетиями делает всё возможное, чтобы запретить игрокам фан с арбалетами. Без капитального дроча вприсядку в элдене можно использовать разве что трёхзарядный с болтами парфюмеров и то это будет не бог весть что ещё и сами болты нужно фармить.
>>51216620 Не, разраб молодец, что делает "как видит", а не руководствуется соевым мнением некой таргет группы. За то и ценим. >>51216783 >Из десяти людей, купивших ER, и которых я знаю лично, только двое осилили игру пройти целиком Да и хуй с ними.
Тупорылое пиндосское ебанько в калрейне удивлен, думал опять чингчонг когда пошла вторая половина дня начал ковырять обычного минибосса на краю ебаного круга и по кд просто спамил ебаную метку. Потратили они со вторым челом полдня ради хуеты, пока я открывал кристал, после чего это говно порвалось и начало за мной бегать, а потом афк встало. 1400 часов у клоуна, а на длцшной мапе до сих пор хуйней страдает, -600 на ровном месте. Я будто в говно2 сыграл с бахающими от любой хуйни дебилами
>>51218343 В смысле, что нельзя с любыми закалками(свойствами, которые выбираешь, когда ставишь на него пепел) оружия, кроме обычной/острой/тяжелой/качественной. Заточка кузнечными камнями на это никак не влияет.
>>51218505 >>51218931 Алсо, можно ли с оружия удалить навык который на нём по умолчанию висит и другим пеплом обмазать? Соре за тупые вопросы, конечно, но чёт я вот начал играть только, и вдруг решил заранее себе немного билд подобрать. Видать зря, больше колупаюсь уже, с вечера тупо сижу вики читаю...
>>51218931 >А кровотоки-яды-оккультные тоже не работают? Тоже. Обмазать магией или смазками можно только оружие с >обычной/острой/тяжелой/качественной закалками и то, которое перечислено в той статье в исключениях. >>51218939 >Алсо, можно ли с оружия удалить навык который на нём по умолчанию висит и другим пеплом обмазать? Есть два вида оружия: со вшитым навыком и с возможностью его замены. Собственно, на вики в статье про каждое написано, можно ли на нем сменить пепел войны.
>>51219187 Обиднее за потраченное время, надо было сразу ливать чем с таким мусором чет пытаться делать Следующие три катки норм челы - норм пробежались, только по итогу не +600, а в ноль вышел
>>51217210 >но блэт Миядзаки десятилетиями делает всё возможное, чтобы запретить игрокам фан с арбалетами Потому что игра буквально срет под себя и умирает если у игрока нормальное дальнобойное оружие. Пример - магия/пынемантия и частично чудеса (чудеса как раз почти нахуй никому не упали из-за долгих анимаций каста, ай ай ай как так вышло). Они или ебут всю игру в хвост и в гриву, или бесполезны и неприменимы. Золотой середины нет. Луки/арбалеты это та же магия, просто ей никогда не давали шанса стать имбой.
>>51219402 Ну эт и так очевидно, дыа. Можно было заняться своей работой развивать боёвку, думать над противниками итд чтобы было интересно и балансно играть за любые классы, вместо этого бабадзаки прост копипастит один и тот же концепт из проекта в проект, оставляя врагов которые стараются насиловать милишников с перекатами, при этом являясь тупыми мешками с дерьмом, которых можно затыкать издалека. Там с времён демонсолса у противников внутри нихуя нет кроме набора атак и строчки кода для наведения на игрока.
>Можно было Короче, у бабадзаки такае же мудаковская черта, как у деректора автоваза: "Можно, а зачем?" лел. Пока мы хаваем, от так и будет одну и ту же игру делать. А мы как бы хаваем, мде. Ждём-с, пока другие разрабы за сосалики плотнее возмутся, и из фромовского концепта "песочница со сложными врагами" сделают настоящую игру уже, наконец. Пока чёт не особо выходит у энтузиастов - лордсофзефоллен вот чёт тот же дарксолс, да и пресная штука вышла достаточно.
>>51219489 Ещё докину говна на вентилятор и скажу, что мили боёвка так то тоже ничем особенным не блещет. РЕАЛЬНО спасибо, что всякие штуки добавляют, типа пепла войны, гиперброни, и всё такое, но по сути у каждой пухи две кнопки для лёгкой и тяжёлой атаки, всё. Можно потратить чутка больше времени и ЗАРЯДИТЬ хэвик. Можно скастовать спелл/пепел. Больше ничё в боёвке нет (ну кроме его величества переката). Вся игра - это тупо заучивание паттерна атаки противника, чтобы знать когда у тебя есть фреймы для того чтобы свою валыну расчехлить. В пвп ток более-менее интересно играть, а так сингл это просто симулятор "ждём нужных фреймов для атаки", никакого челенжа кроме испытывания терпения у игрока.
Это я к чему: можно жить и не думать об этом, чтобы играть в сосалик с удовольствием без зуда в жопе. А можно один блять раз поиграть в монстер хантер, и после этого играть в сосалик ты всегда будешь с неким привкусом неполноценности какой-то. Оказывается, можно классную боёвку сделать - вы ток гляньте на эти комбухи, которые там закручивать можно. И я так понимаю, это всё в серии было когда даркосла ещё в проекте не было. Даа, тоже там не особо интересно с луками играть, это вот всё, но сам тейк в том что в плане конкретно центрального геймплея - пизделовки со врагами - у сосаликов куча ещё места куда можно развиваться. Вместо этого они даж на соседей не хотят посмотреть и задуматься, что и милишная боёвка то у них весьма рудиментарная. Одно радует - пока ручками монстер хантер не пощупаещь, кайфовости заряжания этих комбух не поймёшь, ни по описаниям, ни по видосам. Я вот совершенно случайно у знакомого под пивко поиграл, теперь развидеть не могу, как говорится. Если не живёте в культе поклонения миядзаки и не хотите лопату ложку дёгтя в экспиренс от игры в элден там итд, то лучше MH не запускайте. Я терь в ER когда играю, у меня где-то в глубине сознания постоянно маячит эта мысль, НАСКОЛЬКО же лучше можно сосалики импрувнуть в принципе как жанр.
>>51219550 >но по сути у каждой пухи две кнопки для лёгкой и тяжёлой атаки, всё. Можно потратить чутка больше времени и ЗАРЯДИТЬ хэвик. Можно скастовать спелл/пепел. Больше ничё в боёвке нет (ну кроме его величества переката). Ну вот в Бладборне у каждого оружия даа режима плюс атаки с трансформацией, у некоторых они прям сильно решают (переход из двуручной бензопилы в одноручную это норм запиливание такое). Было пиздато. Но как бы дальше это развивать не стали. Интересно почему. В Ниохе 1 и 2 вон добавили всякие специальные приемы для разных типов оружия, от подбрасываний до комб. Прикольно. Пиздато. Во второй части даже очень красивый режим екая дали. Восстановление стамины через прожатые вовремя кнопки, абилки ёкаев ещё. Но врагов сильно умнее не сделали, отчего вся эта красота по сути остаётся не использованной без новой игры+. Это я к тому что потянешь одно - начнет разваливаться всё. Более комплексный мувсет тянет за собой более разнообразных и умных врагов, а это ещё значи что ИИ нужно наконец облагородить, да и локации подкрутить, ну и в целом возможно как-то систему чуток изменить чтобы наличие союзника не ломало ИИ врагов полностью. Это сложно. Это ненадёжно. А самое главное - убыточно. Потому что ЦА сосаликов не хочет реальной комплексности и сложности. Продажи говорят сами за себя. Людям хочется иллюзию сложности и чтоб можно было смотреть как челы с голой жопой и сломанным мечом всю игру без урона играют. Ну и чтоб УГСом можно было закликать супостатов. Короче, жанр развивается как раз куда изначально шел. Контрпример - Ниндзя Гайден. Сложно? Сложно. Комбы и мувсеты есть? Есть. Враги ебут? Ебут. Франшиза мертва? Мертва. Как грица, думоем.
>>51216865 Единственный эффективный арбалетный билд - это многозарядный с кровавыми болтами. Если автор видео может кастовать луны, то зачем ему стрелять дорогущими расходниками на 400 урона, когда можно скастовать комету на 2k?
>>51219681 Ну он же всё вступление в видосе посвятил чтобы ясно было - потомущщо КРУТО. Понравился ему арбалет, вот и всё. Соответственно, >то зачем чтобы получать эстетическое удовольствие от геймплея, типа того.
>>51219678 Не согласен по контрпримеру, у тебя там будто подмена аргумента. Нинзягайден по гороскопу уже на гораздо более узкую ЦА работает, просто потому что игра ГОРАЗДО сложнее сосаликов. Соответственно, франжиза мертва и это вот всё, совсем не от того что в игре комбухи присуствуют и думать надо, когда с противником дерёшься, а просто от того что её осилисть далекооооо не каждый сможет. Сосалики любой тормоз и тугодум может без напряга проходить, если у него есть терпение потратить время на заучивание паттернов - я тому живое подтверждение.
Стало быть, сложно-ненадёжно - это да, но нихуя не убыточно. Это просто нужно сесть и прям работу работать, а не только новую лорную оболочку с новыми модельками к каждой игре придумывать. В общем, цитируя классиков, повторюсь: "Можно, но зачем?".
Тут реально вся надежда на условных других разрабов, у которых одновременно и та же любовь к эстетической пиздатости фроммовских тайтлов будет, как у меня, и такие же чувства по поводу устарелости кор-геймплейной составляющей, боёвке. Вот если кто-то не просто кальку с солса сделает по типу LotF, а прям нормальную боёвку прикрутит туда, где противники сук хотя бы как-то на твои действия реагируют, кроме как упасть с одышкой после исчерпания параметра "баланс", вот тогда можно будет уже что-то говорить про продажи и смотреть чё заходит широкой аудитории, а что нет. Моё глубокое убеждение, что менее популярным жанр не станет, если противники поумнеют и станут интереснее, вместо того чтобы им искуственно сложность выкручивать добавлением хуёво-сложных анимаций или типа того. Пока пишу, вспомнил вот сразу ФИНАЛЬНОГО босса игры. Первый раз ЕР я магом как раз проходил, потому что на старте все бухтели мол "НАКАНЕЦТА интересно играть за мага". Ага. Попадаю на арену, кастую свои сопли цветные, что этот глист элдена делает? Пральна - РАЗРЫВАЕТ дистанцию. Как раз чтобы я без напряга выпил потку на ману там, о жизни подумал, и снова метеоритами его закидал. Кайеф. Бонусом, зеркалочка для милишников - бегай по арене за этой мразью и колупай вилкой, потому что боссу решили слеть миллиард хп прост. КОРОЧЕ, игра тебе ясно даёт понять в финале, что главный навык для игры в солсы - безграничное терпение. И даж не столько для того, чтобы траить "сложных" противников по нескольку раз, а для того чтобы не выпадать из ментального равновесия пока бегаешь от костра до трупа, пока бегаешь за зверем элдена, пока перекатываешься бесконечно от каких-нибудь атак, которые иначе никак, типа радановских стобов света из длц. Отака хуята малята. Я вот думаю, и не могу даж сходу кого-то кроме Релланы назвать, с кем приятно драться было в игре. Тыквоголовые мб, но тут я просто в голос со шляп этих у них.
>>51219777 >Не согласен по контрпримеру, у тебя там будто подмена аргумента. Я просто привел пример того что будет с условным сосаликом если в нем подкручивать мувсеты, врагов и арены. Да, будет геймплей драйвовее но он будет и сложнее, а от этого популярность вниз пойдёт. Поэтому Фромы рабочую схему менять и не хотят. Может быть потом они что-то и попробуют сделать посложнее. Но, как видим на примере Бладборна и Секиро, эксперименты пока признаны все неудачными без права на переиздание. Вообще на многие интересные фичи Team Ninja в Ниохе наткнулись (рискну предположить что случайно). Были бы у них деньги да какой-нибудь умный дядя который им бы леща отвешивал время от времени, эх... Но в итоге имеем что имеем. Хотя у них всегда так. Короче, кто бы не взялся продвигать жанр вперёд, работы у него непочатый край, а выхлопа будет не так уж много. Потому что опять же, в целом игра станет сложнее, а это значит менее популярной.
>>51219402 Игра в принципе срет под себя и ломается, если отходит от формулы "есть один игрок с мечом и он может им стукать в упоре" Магия - пиздец, ссаная синяя сопля уже позволяет ебать некоторых боссов издалека, а они беспомощно ловят харчки. Больше одного игрока - пиздец, босс начинает срать под себя и терпит поджопники, даже в найтрейне который как бы заточен под нескольких игроков это не починили, а тупо добавили костылей в виде аое атак на поларены Пеплы - опять пиздец, часть позволяет ебать издалека, часть просто станлочить может
>>51219141 Сук, ещё помучаю вопросами. Походу, нужно прям целиком весь заход рассказать, чтоб понятно было что спрошу.
Начал играть, походил пару часиков, думаю: нужно глянуть можно ли состряпать билд вокруг меча, который я буду этими чарами учёного бафать. Захожу на вики, ну а потом вы знаете. Дальше ориентируюсь на новую инфу и что думаю: нужно оружие, которое скейлится от инты и при этом "можно наделить свойствами пепла войны." Нахожу три штуки таких: копьё глиномеса, копьё и Гладиус с письменами. Чтобы не обосраться и потестить, прописываю их себе в инвентарь. Копьё глиномеса работает - всё кастуется и светится. А вот оружие с письменами нифига - заклинание просто скастовать нельзя. Это из-за того что оно метательное? Или я опять что-то неправильно сделал?
Потом, второй вопрос: вот я твой ответ прочитал, и сделал для себя такой вывод глядя на пик1, , что если нет врождённого свойства, значит сделать оружие "огненным" или "зачарованным" из этой таблицы - это накинуть на него пепел войны соответствующей категории. Вот обведённые цифры это что - урон от пепла войны? Или к оружию просто прикручивается ещё и стихийный урон при каждой атаке, который с физическим складывается?
Далее: пик2 и пик3. Вижу, что урон отличается на децл. Понятно, что у како-нибудь оружия будет крутой пепел, у другого уникальный мувсет (важно ли особо это в ПвЕ?) итд. Но вот чисто по дамагу - я что-то не понимаю опять, не беру в расчёт? Или типа Элден это топ тип игр, где можно до конца со стартовым оружием класса бегать, затачивать его, и в принципе норм, потому что флэтовый урон не сильно различается?
>>51219817 >на примере Бладборна и Секиро, эксперименты пока признаны все неудачными без права на переиздание Серьёзно? Они финансово провалились? Мне они гораздо больше других солсов понравились, на голову выше их буквально. Был уверен почему-то, что солсогеймеры не говноеды и заценят. мимо
>>51219915 >Это из-за того что оно метательное? Да. >значит сделать оружие "огненным" или "зачарованным" из этой таблицы - это накинуть на него пепел войны соответствующей категории Или найти точильные клинки с пика, чтобы была возможность делать закалку физических пеплов в стихийные и стихийных в физические. >Вот обведённые цифры это что - урон от пепла войны? Или к оружию просто прикручивается ещё и стихийный урон при каждой атаке, который с физическим складывается? Закалка меняет скейлинг урона. В случае стихийных урон оружия разделяется на две части. К примеру, у зачарованной физическая часть будет очень плохо масштабироваться от силы и ловкости, а магическая - очень сильно от мудрости. В этом, собственно, и суть закалок: если ты играешь от мудрости, то хочешь, чтобы и милишный урон от нее рос. Огненный и святой урон идет от мудрости, а электрический - от ловкости. >Вижу, что урон отличается на децл Это только базовый урон. Возьми любое оружие в игре и посмотри на него в инвентаре, там будет что-то вроде: 120 + 15. 120 - базовая часть урона, а 15 - бонус от характеристик, который в поздней игре может быть и в полтора-два раза выше базовой части.
>>51219020 кринжую с додиков в комментах, которые делают вид что новый класс в соулса это прям что-то значимое реально не понимают что там только мизерное отличие в статах и все, оно важно только для минмаксеров на капах они думают что там реально есть танки, маги, жрецы, ловкачи и т.д.
>>51220016 >а 15 - бонус от характеристик Я на вики наблюдаю такой момент, что в одной категории у оружия и скейлы от статов плюс-минус не сильно отличаются. Нет такого, что стартовая дубина сосёт, а дубина добытая из лейтгейма скейлится великолепно. Наоборот, у стартовой дубины скейлы обычно лучше, потому что (видимо) у лейтгеймовой какая-то абилка есть. Если абилкки нет, то буковки рейтинга скейлов почти всегда одинаковые. Собсно, на пиках две рапиры почти идентичны даже в скейлах (одна просто лучше от силы, другая от ловкости апается), в связи с чем и возникло >тот тип игр, где можно до конца со стартовым оружием класса бегать
>возможность делать закалку физических пеплов в стихийные и стихийных в физические.
Так блэт, ну ка. Есть ли тут ошибка в цепочке:
Беру голый эсток и могу его зачаровать заклинанием → прикручиваю к эстоку зачарованный пепел войны и теряю возможность кастовать на него бафф → камнем как-то закаливаю зачарованный пепел в качественный, дамаг перестаёт сплититься и становеться полностью физическим и я снова могу зачаровывать эсток, не смотря на то, что у меня на нём заклинание (чем оно дамажит теперь, кстати, магией или физикой?) какое-то прикручено.
>>51220056 Вот кстати да. Там выше чел кому-то на что-то парировал фразой в духе >а потом миядзаки смотрит на продажи и понимает что все делает правильно
Рофел в том, что сделавшие кассу элдену — это в большинстве своём долбаёбы, ни разу не запускавшие игру. В принципе, классика для игорь в стиме, купить игру из-за маркетинга, приглянувшейся эстетики etc и не играть, но тут прям что-то с чем-то — отсталые ВООБЩЕ не понимают че там за игра внутри, они ни на ютубе не игру не смотрели, ни обзоры не читали, НИЧЕГО. Думают что там классы есть и прочую дичь. ОРУ
>>51220056 У этих классов новые доспехи и новое оружие, довольно значимая вещь на старте. Идус книхт использует меч типа Light Greatsword, такие мечи только в длц есть.
>>51220112 >Так? В общих чертах, да. Вообще, если планируешь через ловкость + мудрость, то советую присмотреться к морозной закалке. Там потенциал урона выше, чем и у острой + оружие ученого, и у зачарованной.
>>51220770 Так эта стойка кал епту кто тебе даст время в этой додиковской стойке постоять как в твоем любимом манямэ наху пхахах ххть тьфу. Идея там в отскоке который с этим легкими мечами быстрее чем перекат, но его никто не юзает.
Я это, блять, на всю жизнь запомню. Вообще, не босс, а арт-объект нахуй! Красивый, классный. В длц выясняется, что его любовь, дескать, не настоящая. Не буду нахуй покупать.
>>51219020 Ну тяжелый лыцарь идеальный очевидно для стр билда помоему, а второй педик хз для кого убогие статы. Вроде для кволити, но засрат очками в веру.
>>51220906 >Ну тяжелый лыцарь идеальный очевидно для стр билда помоему Это да. Стартовый грейткурвак и сет Лаппа тоже заебись. Буквально мой билд для отрыва ебальников в пвп трешки.
>>51220861 >кто тебе даст время Буквально кто угодно, лол. Это один из лучших пеплов в игре, в топ-5, пожалуй. Может даже в топ-3. При этом его легкие атаки получают ПЕРМАНЕНТНЫЙ буст 45% с камеей, эта хуйня тупо не сбрасывается до тех пор, пока ты продолжаешь шинковать.
>>51221155 >При этом его легкие атаки получают ПЕРМАНЕНТНЫЙ буст 45% с камеей А силовая с камеей бьет на полтора крита по урону и дает частичные айфреймы как от прыжка.
Бл, глянул чёт пару видосов по элдену, ютуб подсунул. Ничё не обычного, но в какой-то момент заметил что челик успевает пить потки, не пролистывая соответствующий слот в инвентаре, ну который снизу слева, квадратик/X. Играет на джостике чувак, видно по камере. И горшки он там бросает РАЗНЫЕ, тож не замечаю чтоб что-то перевыбирал, будто отдельную кнопку просто жмёт. Как он это делает? Я в Элден задушился в своё время играть тупо потому что на клаве эт вообще невозможное говноедство, а на джостиках я не играл никогда, непривычно было, купил чисто под эту игру только, но чёт после пары дней забил как-то. Это я к тому, что я вообще не щарю, объясните на пальцах как у него так выходит.
https://www.youtube.com/watch?v=-RvSJU3LTjk&t=8s Сейчас смотрю этот видос и на 10-28 он говорит "У Йоэля можно прокачаться полностью, если прийти уже полым" и затем видно, что почти все статы 40. Он имеет в виду какой-то абуз?
Сосоны, а молитвы с блестящим дыханием не апаются же от инты никак, прально? Ток от баффчиков на магический дамаг непосредственно. Или всё-таки есть какой-то изъёб?
Если в окультизм косу заточить, то Клинок кровавого пламени на неё можно скастовать будет? Если нет, то как профитнее кровоток стакать - с баффом или через заточку? Я просто захотел с косой пройти, написано набор кровотока скейлится от арканы, думаю над билдиком вот.
>>51224394 Блестящее дыхание это драконья молитва, кастуется с печати на аркану преимущественно. Сила молитв зависит от усиления печати и основного её стата. В целом есть катализатор, который позволяет и молитвы, и чары спамить, только вот он лежит в пизде дополнения и раскрывается только на 60/60 инт/вер.
>>51224459 Обмазывать сторонними баффами можно только стандартное, острое, тяжелое и качественное. Как обмазываться - зависит от того, что ты там надумал. Оккультная закалка даст много физурона и постепенно разгонит встроенный кровоток до высоких значений - этот вариант для тех, кто полностью уходит в аркану.
Кровавая закалка подменяет собой "встроенный" кровоток, а не усиливает его - то есть большого смысла в кровавой закалке на оружии с нативным эффектом нет. Некоторый смысл есть на ранних этапах, когда у тебя нет высокой арканы - кровавая закалка на порядок больше кровотока даст. Алсо, она не так сильно срезает другие скейлы оружия, как оккультная.
Альтернативный вариант - качаешься в дексу, точишь на острое, обмазываешь кровавым пламенем. Оно суммируется со встроенным блидом и получается неплохо.
>>51224772 Спасибо! Всё по полочкам. А шо ещё полезного/интересного/мемного можно в аркейн-билд засунуть до кучи? Я вот думал себе какого-то хитрюгу забацать с кинжалом/косой, но исключительно махать милишкой мне чёт надоело за первое прохождение ещё, я вот накатил с ДЛЦ опять ЕР с мыслью чтоб как-то геймлуп разбавить. Драконьи молитвы чё-то как nah, чисто эстетически не охота. Была б анимация ещё без отращивания драконьей головы, было б прикольно, а так кринж какой-то, лел.
>>51224826 Из того, что может скейлится от арканы есть пара интересных экземпляров. Например Venomous Fang ("когти"). Оно по умолчанию снабжено смертельным ядом (это самая сильная его версия из двух доступных в игре). Но его можно закалить на яд и получить скейл от арканы, а его смертельный яд получит продолжительность как у обычного - 90 секунд, что в три (sic!) раза дольше, чем изначально.
Ещё есть оружие альбиноров - топорик и алебарда, у которых не только родное скалирование S от арканы, но так их ещё и можно обмазывать смазками и их статусный билдап тоже получит бонус от арканы.
Есть альбинорский посох и ещё один похожий в длц, который тоже скалируется от арканы - можно быть неплохим магом, который качает инту только в пределах требований спеллов. При этом если ты юзаешь чары шипов с таким посохом - да, кровоток от них тоже будет возрастать от высокой арканы.
Есть мемный вариант с трёхстатусной рапирой. Берём муравьиную рапиру, на которой изначально висит гниль, точим её на кровавое, получаем кровоток. Если точить на пепле, который сам по себе добавляет попуки ядом (типа отравляющего тумана), то можно заиметь три статуса с одной пушки одновременно. Причём, рапирой можно ехидно тыкать из-за щита, вообще ничем не рискуя.
Ещё крайне интересная оккультная штука это пепел "The Poison Flower Blooms Twice" из длц. У него прикольная механика работы, алсо его можно навесить почти на что угодно, включая те пушки, что я выше назвал. Ну сам почитаешь.
Ну и наконец я ещё играл через оккультный пепел "Spectral lance". Ебовая штука, зависимость дикая. Накидываешь драконам прямо в голову, тонна урона по пойзу, реально дальнобойный. Почти весь урон там идёт от арканы, можно много чем разгонять, идеально заходит на пушки с родным скалированием от арканы и\или статус-эффектами. Путём тестов я определил, что лучший по урону кандидат - оккультная вилка кровопускателя, но вообще любое копьё или пика пойдёт.
Такие дела. Может ещё что-то прикольное забыл, дополняйте, господа арканисты.
>>51224772 Погоди ка, я вот что подумал: понятно что стандартное, острое, тяжелое и качественное оружие баффать можно, а "магическое" нельзя, потому что баланс. С магической закалкой ты добавляешь статус-эффект, получаешь дополнительный урон. Но с оккультной то что не так? Она сама по себе ни яд ни кровоток не накладывает, доп дамаг не даёт. Вот единственное (что я знаю) - разгоняет врождённые статусы на оружии, потому что качаешь аркану, это вот всё. А какой смысл то затачивать оружие в оккультизм тогда, если нет встроенных кровотоков? В физоне теряешь, скелйы силы/ловкость тоже хуже становятся, никаких статусов не накладываешь, минусы сплошные. Типа, просто чтобы у чечиков, которые бегают с драконьей печатью была возможность с вменяемым оружием побегать, которое нормально поскейлится на капах аркейна? Я чёт никогда через такие билды не играл и не задумывался даже.
>>51224892 В физоне ты НЕ теряешь, оккультная даёт B от арканы на практически на любом оружии, но это очень высокая B, почти A. Причём базовый урон срезается не сильно - до уровня тяжелой или острой закалки, на порядок выше качественной. В итоге наоборот - только оккультная закалка даёт МАКСИМУМ физического урона на дрынах с изначально хорошими скейлами. Например - великая булава в оккультной закалке сохранит силовое скалирование на уровне среднякового В + получит арканное на уровне высокого В. Итоговый урон там будет ебать его в рот.
>>51224906 >В итоге наоборот - только оккультная закалка даёт МАКСИМУМ физического урона на дрынах с изначально хорошими скейлами. Так качественная же тоже на большинстве B/B скейлы дает.
>>51224918 Это мало того что почти всегда парашные В, так ты ещё обрати внимание как сильно качественная закалка убивает базовый урон. Это даже не смешно. Миядзаки реально вытер хуй о кволити билды в этой игре.
>>51224906 Ну типа окей, за то что B-шки А-шки там ещё разными бывают этого я не знал. Но у меня тейк другой, смотри: закалил в окультизм - получил В скейл, закалил в яд - получил С. НО - ты теперь ещё и яд вешаешь, разве это не профитнее? Закалил в зачарованное - так вообще мало того что тоже В скейл получишь (предположим и хуёвый, как ты объяснешь), но помимо этого ещё и дамага суммарно физического+магического больше будет, чем физон у оккультного.
Короче вот, я про это. Какие конкретные применения есть у оккультизма мне интересн. Я за циферки конкретные не шарю, может ДЕЙСТВИТЕЛЬНО если с калькулятором сесть, там в этом весь цимес и получится, что по итоговому дамагу плоскому просто выигрываешь с такой закалкой. А так смотришь на таблички из вики даже беглым взглядом - будто наёбка для гоев какая-то, хз, вот и спрашиваю. Тож когда-то хотелось через арканный билд побегать, но срать зелёным дымом или кровотечение прокать религия не позволяет, а в оккультной заточке вот смысла не увидел.
>>51224931 Ну слушай, я же не утверждаю, что оккультная закалка - всему голова. Она нишевая. Главный профит, как ты правильно подметил - навесить её на оружие, на котором изначально есть яд или кровоток, получив таким образом OCHE мощный дрын с большим физ уроном и большим статусом одновременно. Другие закалки в таких случаях будут иметь либо одно либо другое.
>но помимо этого ещё и дамага суммарно физического+магического больше будет, чем физон у оккультного.
А вот тут-то ты и неправ. Стихийные закалки часто хуже чем чистая физика потому что вот этот типа большой AR будет резаться не об один, а об два дефенса и итоговый дамагаров проиграет (хотя циферки-то больше были!). Более того - физ защита врагов всегда хуже, чем стихийная.
>>51224964 >на оружие, на котором изначально есть яд или кровоток Ну вот я и говорю, что таких вроде две с половиной пухи на игру всю. Какая-то уж чересчур ситуативная пососамба.
>чечиков, которые бегают с драконьей печатью была возможность с вменяемым оружием побегать, которое нормально поскейлится Не вижу сценариев других просто, короче, под кого это. Аркану ток такие качают, и те кто в яд с кровотоком точатся. Два путя, как грится, ну или вот я не понимаю чего-то.
>>51224558 А, ну так печать золотого порядка тоже от инты скейлится. Если вопрос чисто как повысить урон дыхания от инты, можно и ею пользоваться. И до неё даж заспидранить вроде можно прямо со старта.
>>51224992 >что таких вроде две с половиной пухи на игру всю. Не, такого довольно много, десятки, в том числе даже целые классы оружия. Типа катан или когтей - все они снабжены блидом из коробки.
>>51225978 Это я знаю, я не понимаю смысла постоянного источника огня. Ну то есть, в идеале я хочу настакать обморожение, прокнуть дамаг, кастануть огненную соплю, повторить. А из этой формулировки я себе такую картину рисую: делаешь ледяной кусь, заполняешь шкалу обморожения наполовину, и тут твой ебучий постоянный источник огня его тут же снимает. Делаешь второй кусь - опять наполовину, опять снимаем эффект.
>>51225957 >Чо Вот собсно поэтому такая реакция. Либо автор правки ебал русский язык в рот, либо я чего-то не понял.
>>51226354 Огонь же только уже прокнувший эффект отменяет, а не накапливающийся, нет? В этом и суть билдов через стойку с морозным и огненным клинками.
Так, анончики. Надумал наконец елдерню купить, и пяти лет не прошло. Но в связи с этим и вопросик - когда там следующий сосалик намечается? Что-то долгий перерыв какой-то у них, раньше то чаще игры выпускали, а сейчас вижу ток новости про всякую ерунду типа найтрейна и игрушку на нинтендо. Нормальный такой сосалик там не на горизонте? Не хочу прост купить прям перед тем как все в новую игру перекатятся - мне над успеть посмаковать игру саму несколько месяцев, а потом с концами в ПвП перекатиться и до следующей игры в нём залипать. Ради него, собсно, всё и затевается.
>>51224931 >за то что B-шки А-шки там ещё разными бывают этого я не знал.
Если кратко, то никаких B-шек и A-шек в целом не существует. Это не скейлы. Скейл - это всегда конкретная цифра и у каждой пухи в игре она своя. Буквы - это что-то типа диапазона, в котором скейл находится. Поэтому B скейл на одном оружии и B скейл на другом - это не два одинаковых скейла, это значит, что они лежат в одном диапазоне. А какая там конкретно цифра - уже по вики только искать
>>51227177 Какой, откуда, через что? Я ожидал аналог кристального залпа или звериной пращи, а по итогу это просто какая-то невероятная ёбань, к сожалению. Хотелось горниловских покосплеить в длц, начал тестить... Дамага ну буквально нет, вот нихуя, как я ни пробовал. Единственное какое применение перьям придумал - сбивать фантомов пока они по лестнице ползут (но для этого что угодно другое лучше будет), либо добивать их же на последнем хп перьями ради дизреспекта.
Если я сначала играл через зелёный стим, а потом только игру купил - мудозваки сильно из-за переноса сохранений пиратских ругается? Как по мне хуйня вопрос, но вроде в игре гриндо-зависимое пвп есть, вот уточняем-с.
>>51226823 В августе длс на елду платное со скинами на коня и двумя классами, осенью даскбладс на сыч. В следующем году по идее что-то интересное синглплеерное должно быть, возможно арморед кор новый.
>>51227250 Оно наносит колющий физурон, а потому получит усиление от талисмана танцовщицы и копья, а также бонус контратаки. Шлем петуха ещё его бустит. В общем - при желании можно что-то из этого выдавить. Другой вопрос - нахуя? Ведь проще что-то более приличное кастануть.
Кстати про странные молитвы, а есть ли какое-нибудь практическое применение у Звёзд Элдена? Красиво, конечно, но проще и эффективнее многослойное колечко Микеллы скастовать.
>>51227669 >Оно наносит колющий физурон, а потому получит усиление от талисмана танцовщицы и копья, а также бонус контратаки А в чем смысл контратак если ты не ваншотер или щитовик? Босс просто даст тебе пизды и собьет с ног, а ты ему на 1% полоски здоровья снесешь
>>51227706 >>51227803 При вторжениях фул-кастеры берут, можно скастовать потому что они ещё долго догоняют цель. Ну собсно ты скастовал, они полетели, пока долетают - ещё что-то засовываешь, и получается будто два дела одновременно делаешь. Плюс, если не один - можно из бэклайна по кд кидать, чтобы заставлять врага тратить стамину на додж этого говна. Короче, эт такая штука сапортская, которая сама по себе не особо эффективна, но либо заёбывает противника, либо дамажит если если он фокус теряет в бою.
>>51228114 Мэйби, мэйби, в пве не тестил. Я чёт в начале ток через святой урон проходил, а потом уже что угодно кроме этого. И эстетически себя пикрилом ощущал, надоело, и резистов к святому много в летгейме - поэтому вот так. Когда длц вышло - только с колечками/дугами пробежал разок, они и так норм были, другие заклинания к месту не пришлись просто, только на пвп ориентируюсь поэтому.
>>51228936 Бля, наделал бы кто реально нейрослопа с озёрной. Я блять обожаю этот биом. Была б возможность - всю игру бы в лиурнии сидел.
>>51228836 Окей, но перья по-прежнему бесполезные в том плане, что в любой билд можно что-то лучше гораздо засунуть вместо них ради любых целей. Насколько я вижу, по крайней мере.
>>51229217 Так я и не говорю, что они полезные. Только указываю на то, что у них есть интересная фича с колющим уроном и контратаками и это можно бустить. А вот у бедного духа даже такого нет.
>>51227424 Тоже интересно. Вот поиграл, вроде збс, вроде готов шекели выложить, но просирать 12 часов неохота. Норм всё будет, если перекачусь в стим и в онлайн выйду, или не трястись и пиратку доигрывать?
>>51231191 А у меня вот, кстати, смежный вопрос - если я с нексуса накачу совершенно безобидный модик, который просто заменит уродскую модельку моего копья на ту, которая мне нравится - миядзак меня в пвп пропустит? Или там всё по одному месту пойдёт как обычно бывает.
>>51231207 Да предметы то не проблема всегда. Я просто замечаю что какие-то пухи классные не использую почти во вторжениях просто из-за того что мне их моделька поперёк горла. Ну не могу я молотом махать, который на вид в 10 раз тяжелее меня, в насколько бы анимушное говно не играл...
>>51219939 Ну фанаты имеются, прям заядлые. Популярность есть. Но Фромы ни сиквелы делать не хотят, ни механики как-то переносить/развивать. Так что выводы сами напрашиваются.
Я понял, что получаю пассивные бонусы от экипировки в руке, даже если с неё не кастую/блокирую/бью.
А если оружие не в руке, а просто в слоте на "перелистывание" лежит? Если у меня в правой руке кинжал, а в правом слоте, (ну то бишь на поясе) оружие с пассивным бонусом, оно в бою учитывается?
Есть где табличка по Stance damage, но не от оружия, а от пеплов и чар/молитв? А то на вики очень отрывочная инфа какая-то, даже по камню гурранка просто написано "Deals considerably more Poise and Stance damage than other similar ranged spells/incantations", без циферок точных.
Бл, посоны, я вот не понимаю что-то. У кинжалов увеличенный показатель крит урона. При этом они почти не сбивают баланс. Есть смысл изъёбываться ради того чтобы нанести крит АЖ С МНОЖИТЕЛЕМ 1,1ну или 1,3? Или есть другие какие-то эффективные способы крит урон в бою наносить? Или я вообще хуесос, и понимаю ещё меньше, чем мне кажется?
>>51232224 Это для парирования, а не для сбития баланса. А именно кинжалом криты наносить смысла немного, силочад с рельсой все равно больше урона нанесет
>>51232245 >кинжалом криты наносить смысла немного Вот мне интересно именно за это немного, потому что я вообще пока смысла не понимаю науя эти копейки к крит урону прикручены у дагов. По геймплею с одной стороны - это то что ты написал, а с другой, по парированию, всё равно выгоднее по урону два кинжала взять и махать как угорелый, чем со щитом стоять втыкать, выжидая контратаки, для этого рапиру можно взять.
>>51232224 Мизерикорд +25 с пеплом парирования на нем и с закалкой на кровь - страшная вещь >>51126544 → против парируемых боссов вроде Мидры и Консорта.
Вот вроде есть сыч2. Вот вроде жду Даскбладс. Но вот чую, на выходе, получится изжопная сессионная ковырялка. Особенно кумарит, что нельзя создавать своих персов. Фи бля бегать за пресет-кукол. Хочу ебашить за фиолетовую эльфийку рогу или за розовую фею винкс мага. Мистер зеленый силовик скуфо-шрек дефолт, овкоз
>>51232287 >не понимаю науя эти копейки к крит урону прикручены у дагов. Ну вообще там ебанутая формула на крит урон и этот модификатор там всего один из факторов, остальное по доброй традиции пидордзаки только на вики, у дагов по итогу крит поулчается примерно столько же как у тяжелого оружия, так что после парирований неплохо будешь наваливать, но если ты думал выбить баланс бонькалкой, а потом критануть кинжалом то в этом смысла нет
>>51232224 Удар в псину который бэкстеб или рипост после парирования это тоже критический удар, если что. Бить в псину на самом деле можно очень часто в этой игре, да и гуманоидных противников полно. А в стандартном бою ты можешь сразу после выбивания пойза боссу успеть достать кинжал из кармана и ткнуть его кинжалом, а не основным дрыном.
Стоит оно того или нет - решать тебе. Мизерикорд в какой-нибудь стихийной закалке под твой билд нанесёт ощутимо больше урона, чем что-то ещё, но лично мне впадло с этим возиться. Можешь сделать из него параллельно кинжал для баффа золотым обетом для удобства, тогда смысла ещё больше.
Не ответили, но да ладно, буду считать, что можно. В общем, решил прикоснуться к великому, давно хотел, но комп говно был, а теперь тоже говно, но получше, попробовал запустить dark souls 1 remastered иии.. оно запустилось! Я так понимаю игра должна чувствоваться медленно благодаря 60фпс локу? Уже чуть-чуть побегал, погуглил начало, выбрал deprived чела с мастер ключом в виде подарка. Не знаю какие билды вайбл, у вас спрашивать не буду, буду наверное билдить dex чувака с катаной (я их видел в каких-то прохождениях каких-то душ, не знаю, есть ли они тут, надеюсь, есть). Надеюсь ловкость имеет прямое влияние на скорость перекатов\реакции, хочу играть на скилле
>>51232384 Она в принципе ощущается взяко, динамика в их играх начинается с бладборна и дс3.
>Надеюсь ловкость имеет прямое влияние на скорость перекатов\реакции, хочу играть на скилле
Не имеет, на перекат влияет только вес твоего экипированного барахла.
>какие билды вайбл Любые. Здесь можно пройти игру практически всем, чем угодно. Для ньюфага лучший вариант - попробовать отыскать и одолеть пикрил челов - чёрных рыцарей. Они с некоторым шансом могут дропнуть своё оружие, которое (любое из них) ебёт всё подряд вплоть до финальных титров. Если попадётся такое - считай, повезло.
>>51232380 >Мизерикорд в какой-нибудь стихийной закалке под твой билд нанесёт ощутимо больше урона, чем что-то ещё Армейский двуруч еще больше урона наносит в любой закалке, подозреваю что в стихийной самый большой урон будет наносить какая нибудь колосальная пушка просто потому что у нее стихийный урон больше значит и усиливается слезами и амулетами сильнее
>>51232384 >dark souls 1 Забей на это говно мамонта и иди сразу в елдак. Соулс игры тоже заябывают и если ты пойдешь их с первой, то к елдарику (объективно лучшей игре серии) ты придешь уже уставшим и эмоции будут не те. Я искренне завидую людям которые вкатываются в солсы с елдарика.
Я вот скажу что я думал вообще. До этого елдарь только раз проходил, и опыта игры в сосалики не было от слова совсем, поэтому я кинжалы даж из инвентаря не доставал - хрестоматийные кудахи про "дарксолсы эта сложнаааа" заставили думать что бегать как отсосин с ножом я не потяну чисто механически. Я тогда вообще геймплейный луп этих игр не представлял, знал только что у костров "возрождаешься по 50 раз после пиздюлей от каждого моба".
Теперь вот захотелось ещё разок пройти. Понимая, что игру можно при желании пройти хоть с вилкой, решил сделать как раз таки ран с кинжальчиками. Но нужно ж понимать pros и cons класса оружия, с которым ходишь, чтоб геймплей с ним представлять, так? Смотрю, значит, что там по кинжалам: быстро бьют очевидно (ага, думаю, можно быстро статусы накладывать), короткиеочевидно (ага, значит над прям на ебало врагу прыгать) и так далее. И вот читаю про повышенный крит урон у даггеров. Соответственно сразу мысль - а нахуя и как это реализовывать, в рамках класса? Типа, прикручено до кучм, чтобы не обидно было, или можно какой-то эффективный билд построить вокруг этой особенности тоже. Потому что про этот крит ять всегда упоминают - не то что на вики, в каждом видосе чел если бежит с дагой, то напомнит что "кинжалы обладают повышенным модификатором критического урона". И потом в боевой стойке весь видос бегает и статус-эффекты накладывает. Такие пироги.
>>51232720 Нет, как бы ни был хорош элден - другие игры фромов начиная демонов (включительно) это база, каждая по-своему хорошА.
>>51232648 Это потому что у него тоже 110 модификатор крита. У некоторых других тоже - меч священной реликвии, топор палача (там ещё больше). Это всё очень хорошо дамажит, спору нет, но вот конкретно в критах у мизерикорда тупо нет равных, даже колоссалы уступят.
>>51232720 Жаль, конечно, что лор опять уебищный такой, всего лишь приложение к визуалу. При этом бабадзака ещё и уныние и отчаяние из прошлых частей протащил в такую красоту. Завидовать открытом миру? Ну, ок.
>>51232897 >но вот конкретно в критах у мизерикорда тупо нет равных, даже колоссалы уступят. Может модификаторы у него и сильнейшие, но итоговый урон критов не будет лучшим
Как пример, на пике Комплект Ансбаха. Если я пепел со стандартным свойством в кровавое перезаточу, бонус сохранится? Если перечисленные перезаточу в стандартное?
>>51232901 Лор в ЕРке отличный. Очень часто просто сюжет написан на отъебись, как и раньше. Несостыковки, понятие таймлайна вообще послано нахуй местами. Учитывая, что кроме Лоро-визуальной состовляющей в игре особо работать не над чем, ибо кор-геймплей игры и механики уже 17 лет как собраны - разочаровывает, да. Надежды только, что шекели с ЕР пустят не на шлюх с кокаином гейш и сакэ, а на разработку нового сосалика.
Поиграл я в этот ваш ДС1... какое-то дерьмо геймплейно, если честно. Я до этого в двумерные соулслайки играл (Nine Sols, Last Faith, ещё какой-то), и там всё быстро, динамично, понятно, когда парировать, надо только успевать. А тут блять что я, что враги жирные медлительные подпивасы под транквилизаторами, хуй пойми когда парировать, враг замахивается где-то на час, потом внезапно урон. хуета какая-то..
>>51233807 В дс надо было играть на выходе, тогда это было откровением, революцией.
А сейчас солсы до ДС3 сильно устарели, потому что жанр все это время эволюционировал, также как и графоний. Поэтому играй в Элден, ремейк ДеС или ДС3. Элден вершина этой эволюции, топ в мире солслайков, что также подтверждают продажи.
Олдфаги, конечно будут писать, что это неправда, элден и дс3 это кал. И я их могу понять, сам застал выход ДС и он навсегда в моем сердце.
>>51233819 Как раз вас говноедов ещё не выдавили, хуже блядь двушкерсов. Кривейшее говно кривейшего говна а не игра, а вы хуесосы везде блядь лезете и пытаетесь подмазаться к нормальным играм.
>>51233807 Первый ДС - это база. Это классика ебаная. Каждый уважающий себя сосаликодрочер должен поиграть в первую часть. Да, игра топорная и медленная. Да, графоний уже давно не ок. Но больше такого опыта ты ни в каком творении Ббабадзаки и ни в каком сосалике не получишь.
>>51233807 Всё так и есть, бро, тебе (?) вот и писали - не трать время на дс1. Чтоб жанр в нынешних реалиях потрогать и всё про него понять не проблевавшись, имхо 4 вара есть: ЕR (классический сосалик, современный дс на максималках со всеми плюсами и минусами, по сути), Бладыч (те же яйца только в профиль, но это смотря куда глядишь. Минимальные изменения в механике заставляют дуэлиться более агрессивно и поощряют прешшуру), Секира (опять же, изменили механику боя немного, получилось почти что-то новое: фанаты endless дрочки и перекатов негодуют, OSU-плееры и любители flawless-геймплея заценили), и Nioh, скорее всего со второго начиная ("дарксолс здорового человека" для некоторых - вариация на тему, но среди прочих "альтернатив дарксолсов от фромов" по типу Mortal Shell, LotF итд - не является огрызком игры или полной копией их механик с другими модельками. Nioh - добротная серия, соотносящаяся с дарксолсами примерно как тойота с ауди - машинки машинками, но подходы несколько разные).
Начинать с жанром знакомиться с чего-то другого - можно, кончено. Если доживёшь до вышеперечисленных игр после этого, даже подивишься как похорошело москва при собянине всё, но скорее реально заебёт и надоест (если зафанатеешь и продолжишь играть - энивей не вижу смысла не с годноты начинать).
>>51233906 да чо они эволюционировали то В Елде: графон хуерга, по огромному опен ворлду газуешь на бешенной овце под спидами и трюками из ДМС, данжи однотипные с однотипные боссами(прям как та херня с чашками из Бб), анимации и звуки - обычные прост обычные. Сетинг - лучше Бб уже не будет. Молимся чтобы не блеклый,нефритовый китайский махровый высер вот ремейк ДмС на пс5про эт пушка
>ЕR (классический сосалик Ничего там от классических сосаликов нет, классические сосалики закончились на двушке, дальше пошли попрыго-перекатные экшончики
>Бладыч (те же яйца только в профиль, но это смотря куда глядишь. Вообще как небо и зенмля, по сравнению с классическкими соулсами. Бладик, собственно, новую трилогию сосаликов (Бладик, Трёшка, Елдарик) и зародил.
>Секира Не сосалик, это уже к Тенчу ближе по геймдизайну (собственно, это и должно было изначально было быть новой частью Тенчу)
>Nioh Не сосалик, абсолютно разный геймдизайн, абсолютно разное всё. Нио ближе к Ниндзе Гайдену (оно и понятно, разрабы одни и те же) и Онимуше
Так что, это, братик, ты если в жанре не разбираешься, не лезь давать советы. Человек пришёл играть в сосалики, а ты его вообще в другие игры направляешь
>>51233807 >>51234036 Ещё по поводу двумерных добавлю, что аркадные 2д соулслайки - это в принципе немного другое. "Медлительные подпивасы" - энто фишечка игры, кто-то считает это недочётом, а кто-то в том числе из-за этого серию и полюбил. Условно, когда я играл в дс1 на выходе, у меня был товарищ, который это как раз в несомненные плюсы записал - он тогда на историческое фехтование начал ходить или что-то такое, и как новичок в этом деле выдал тейк в духе "вот супер-реактивным ниндзя, как в играх обычно бывает, ирл даже после миллиона лет тренировок трудно стать. А тут играешь и чувствуешь инерцию - вот это гуд, батя грит маладца".
ЕR и бладик в этом плане не отличаются координально как-то от дс1 - пару моих друзей о ЕR точно такого же мнения, как ты о первом дарксолсе, несмотря на то что они очевидно пободрее. Тут концепция такая. За первые 15 минут в элдерне в принципе поймёшь уже, заходит оно или такое "ватное" на твой вкус всё. В бладике перс по отзывчивости такой же - там, глобально, просто есть возможность восстанавливать часть проёбанного хп, если играть агрессивно, а в левой руке вместо баклера литералли пуха.
Если тебе однозначно чего-то поживее во всех отношениях нужно - иди в секиро. Вся игра построена на том что у противника вместо "полоски хп, которую нужно откусывать" есть "полоска концентрации, которую нужно сбить" - то есть ты либо постоянно мошнишь противника, чтобы он не имел "передышки", либо проводишь контратаки, дабы противник перестал сопротивлять и пропустил-таки наконец смертельный удар или несколько. Вся механика построена вокруг контратак, паттерны противников гораздо конвенциональнее, чем хрестоматийное "ёбаный босс прикидывается что атакует: замахнулся и застыл, а я начал перекатываться". Кому-то такое прям как бальзам на душу, кому-то наоборот.
В nioh-ах ГГ в принципе просто поживее немного и не такой "инертный" как в солсах, тоже за первые минут 15-30 всё поймешь, мне кажется. Плюс в игре есть комбухи, приёмы всякие для разного оружия, так что это реально немного вбоквел от стандартной для fromsoft'ов схемы.
Внезапно, ещё есть совершенно другой жанр, Monster Hunter называется - тут вон анон выше высказывался про него тоже. Это уже совсем не сосалик, но я не ебу же чего ты в сторону дс1 посмотрел вообще, поэтому упомяну тоже. Там уже гейм-луп другой в принципе - ходить и фармить всяких БОЛЬШИХ ЙОБ. Это не "битва с боссом" как в сосаликах, это суть игры и есть. Кто-то на сюжетную НЁХ ходит один раз, по сюжету, но вообще, те кто в MH играет - играет именно ради того, чтобы в эндгейме как раз по сто раз ходить и мериться силушкой с любимыми динозаврами. Чё сказать то хотел - там по боёвке суть вообще другая. Плюс-минус 14 классов оружия, в зависимости от игры - каждый ощущается как отдельный персонаж в файтинге. Нужно заучить любимые пухи, делать разные комбухи, битвы гораздо более "свободные" и активные. Ближе ко всяким битемапам/слешерам, кто-то даже DMC от того же CAPCOM'а вспоминает.
>>51234162 >Ничего там от классических сосаликов нет >Вообще как небо и зенмля >Не сосалик >Не сосалик, абсолютно разный геймдизайн Сука, в голос с тя проиграл, анон, без обид.
А если серьёзно то у тебя логика в духе: >вышел doom 2d в жаре ШУТЕР >ууу, дум в 3д не шутер, потому что он не в 2д >ууу, brothers in arms не шутер, потому что тут нужно членами отряда управлять и есть тактика >ууу, гирс оф вар не шутер, потому что там можно за укрытие приседать >ууу, халф-лайф не шутер, потому что там есть гравипушка и загадки с окружением Я понимаю как бы, что для тебя эти мамонтовые демонсолс и дарксолс1 - это воспоминание о прошлом когда трава зеленее была, а соулслайк в принципе не жанр, поэтому сраться тут бесконечно можно о том что сосалик, а что нет. Но бля, челвеку всё по полочкам разложил анон что к чему, а тебя тот самый тейк когда ВСЁ НИТАК, ВОООТ, ПЕРВАЯ ЗЕЛЬДА 1937 ГОДА НА ПЕРФОМАШИНЕ - ЭТО ДААА, А ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ УЖЕ НЕ ТРУ, УЖЕ НЕ ЗЕЛЬДА. Sekiro и Nioh упомянуть в диалоге с чуваком, который задаётся вопросом "а во что стоит поиграть кроме дс1" и упоминает что играл в двадешные пиксельные "соулслайки" - более чем валидно. Так что не бахай, никто не трогает твоё аниме твои соулслайки, просто рассказали что ещё есть похожего.
>>51234205 >Сука, в голос с тя проиграл, анон, без обид. Молодец, своё ебало прикладывать к посту необязательно было.
>вышел doom 2d в жаре ШУТЕР Ну так ты путаешь тёплое с мягким. Сосалик - это не архетипичный жанр, это поджанр ARPG. Да, и дум и гирзы, и братки с полураспадом - это всё шутеры. Как и Души, Секиро, Нио - это всё экшн-рпг. Только никто на серьёзных щщах не ставит в один ряд гирзу и халф-лайф, потому что это разные поджанры и геймдизайнерские решения. Как и Души, Секиро и Нио - это абсолютно разные геймдизайнерские решения в рамках жанра АРПГ.
>Sekiro и Nioh упомянуть в диалоге с чуваком, который задаётся вопросом "а во что стоит поиграть кроме дс1" Никто не спрашивал во что поиграть ещё, лол. Чел бугуртил на геймплей первого ДС, чисти глазницы
Во-вторых, >это разные поджанры >поджанры если ты считаещь, что секиро и ниох - это не солслайки, то очевидно что остальной текст от тебя воспринимать серьёзно уже невозможно. Ты из той породы особенных нитакусь, которые придумывают "новые жанры музыки" по типу нью-кор-лоувейв-кейпоп альтернативы.
Какой смысл в arc/int билдах есть? Я только такой варик вижу: классический статус-арканщик добирает возможность кастовать шипы с альбинорского посоха. (По итогу из-за оупишности Impenetrable Thorns только этим и занимается, что ветки кастует, рапира с кровотоком чиллит в руке и не используется.) Если драконьему рыцарю дамаг на Glintstone Breath хочется апать, то всё равно в arc/faith качаться нужно, зачарованные земли от инты не скейлятся никак.
Все связки пробовал, добрался до arc/int и понял, что это просто маг, который хочет кровоток на шипах апнуть, всё, больше ничё придумать не могу, ютуб тоже не блещет, там только кровокастер с альбинором. Дискасс, короче, выручайте - у меня фантазия закончилась.
>>51234234 >если ты считаещь, что секиро и ниох - это не солслайки Нет, я просто играл во всё это на релизе, начиная с ДеС, а не очередная двачерская залетуха, которая где-то у протыков занюхала про игру. И поэтому я знаю досконально как это играется, какой в этих играх геймдизайн и как они друг от друга отличаются
>>51234036 >Nioh - добротная серия, соотносящаяся с дарксолсами примерно как тойота с ауди - машинки машинками, но подходы несколько разные). Ну прям сильно разные. Ниох я люблю, но он даёт совсем другие ощущения чем ЕР или души. Ну типа да, в общих чертах конечно одно и то же, но если человеку нужен сосалик ванильный 100% квадратно-гнездовой, то Ниох проходит мимо кассы. Особенно если это второй с фармом soul core'ов и забегами на новую игру ++ чтобы выбить схемы на крафт редкого оружия и рероллы суффиксов. Да чё там, даже система с тремя стойками между которыми надо переключаться это нихуевый такой отход от перекатился+лёгкую атаку нажал. >>51234205 Ну а одной стороны щас в ДУШЕПОДОБНЫЕ записывают все где есть перекаты и после смерти тебя от точку респауна откидывает. То есть фчемта ты прав. С другой стороны гирзу и халфу ставить в один ряд потому что это шутеры это глупость какая-то. Не в плане какого-то абстрактного качества (которое раньше было лучше ибо у меня ещё хуй тада стоял, ага), а просто в плане геймплея они разные.
>>51234301 Рука кровопускателя, Трезубец кровопускателя и Гарпун глиняного человека - только эти три оружия имеют скейл от инты или арканы и могут иньфюжиться пеплом войны на вторую стату. Соответственно, инт/арк билд на пухах от них только плясать может. Но у меня фантазия тоже в отпуске, думайте сами.
Ещё возможно с Алебардой лунной волны что-то интересное придумать можно, оружие специфическое, но эт тоже думайте сами.
>>51233130 >>51233130 Потому что там пламенная закалка, практически обнуляющая хороший скейл мизерикорда от ловкости. Вот на морозной, думается, он бы впереди был.
Парни, я тупо в математику не умею, подскажите, а? Купил елдарь, зашёл, нихуя не понял. Пошёл читать-изучать. Что-то вроде понял, типа готов играть, какой-нибудь декс-инт билд хочу.
Смотрю на пикчу и не могу посчитать что выгоднее будет. Вроде как острое, думаю, раз инту и ловкость качать собираюсь, да? А потом сомнения, там с квалити разници по мультипликатору маленькая же, мб мне к концу игры хватит левлов в силу закинуться? Там же софткапы всякие итд, а я не шарю. Или вообще вдруг сейчас скажите что лучше в зачарованное заточиться (хотя я вроде сейчас с калькулятором сидел считал, и будто с чарами учёного дамага больше, чем с зачарованной заточкой).
>>51234771 >декс-инт билд хочу Декс-инт вообще редко пользуется точибельным оружием потому как существует лунная вуаль, которую можно залутать почти в начале игры и крис из блестящих камней. Если всё-таки шило в жопе и хочется точить - тут три пути. На острое, чтобы потом можно было набаффать спеллом, магическое - чтобы не париться или морозное, чтобы заиметь этот статус-эффект. На кволити вообще забей.
>>51234771 Для декс-инт берешь сначала зачарованную, а потом, если доведешь ловкость хотя бы до 40, меняешь на морозную. Ловкость тебе всё равно нужная будет, так как она скорость кастов увеличивает. >>51234783 Морозная закалка потенциально обгоняет зачарованную по чистому урону даже без учета проков обморожения.
>>51234771 >Рассчёт на одно прохождение без упарывания. Ну так не упарывайся лол, сидит блять с калькулятом цифорки вычисляет лишь бы на 2.315% урона больше наносить
>>51234783 Я вот думал в правую крис как раз положить и что-нибудь ещё, потому что бить крис ради каста чисто, тычки с него давать не охота. Думал вот буду соплю кидать, а в мили переключаться на зачарованное оружие с поступью ищейки в идеале или типа того, чтоб крутиться-вертеться, в окно не попадать, это вот всё. Поэтому на мунвейл и не смотрел даже - мне его способность не интересна, мне инфьзабл оружие нужно.
>На кволити вообще забей. Объясни почему. Я в калькулятор гляжу, подводных камней не ощущаю. (по скринам собсно мунвейл будто учикатане проигрывает по дмг, потому что на учи можно ещё чары наложить.)
>>51234831 Кек, это не упарывание ещё, всё прально делает, там не о двух процентах речь совсем. Я когда первый раз проходил вообще не понял в моменте куда дамаг пропал и почему с двух тычек улетать стал, хотя перекач для области был.
>>51234863 Оружие ученого и прочие обмазки не умножаются при критах, а прибавляются сверху. Ну и надоедает их вечно применять. А для ловкости и инты буквально придумана морозная закалка.
>>51234838 Кволити катастрофически убивает базовый урон, а обгонять хеви\кин начинает только при высоких значениях силы и ловкости - по 50 в оба и выше. А ведь ты там ещё вроде магом собирался быть.. Короче говоря, всё это дерьмо заработает с уровня эдак 200+, а это уже нг+, если специально не фармить левелы. Алсо, самый ебовый пепел на учигатану это всё равно та же самая стойка от мунвейла, только без проджейтайла. Как говорится - зачем платить больше? Поступь это конечно совершенно замечательно, но лучше на три косаря в рыло выдать как по мне.
>60 инт Это мало. Толковый маг открывает любой босфайт с луны Ранни\Ренналы в ебало, а это уже 70 инты. В идеале вообще до хардкапа 80 бустить.
>>51234798 80 веры, остальное по минимуму. Подозреваю что львиная доля урона мизерикорда это изза колющего урона к которому у реналлы слабое сопротивление, так что колоссалы даже больше чистого урона наносят
>Кволити обгонять хеви\кин начинает при высоких значениях силы и ловкости - по 50 в оба и выше Скрин у чувака при стр/декс 40, разница в дамаге - 13 пунктов. Так что особо драматизировать не нужно. Но вообще ты прав, да. >>51234838 Смысл в том, что у тебя тут статов уже на 150 примерно левлов и есть, тебе же еще хп и ману качать. Так что выгоднее будет чисто в дексу вкладыываться, потому что часть от этих уровней которые ты в дексу вкачал лучше в инту отправить или хп. Энивей, острая заточка выгоднее, потом сможешь перекачаться если хватит лвлов чтобы капы и на дексе и на стр закрыть.
>>51234927 >Толковый маг открывает любой босфайт с луны Ранни >лучше на три косаря в рыло Ну там очевидно другие планы вообще. Бегать как юла и кусать мечом, периодически соплёй из крисса закидывая. Вполне себе, имеет право на жизнь, не всё ж фулл-прокастерам интовикам быть. И вообще весело звучит, над попробовать такое, ток копьё глиномеса в оккультизм заточить, глянуть как инт/арк работать будет.
Катана с баклером норм? Или шиз-хуйня какая-то, и под парирование без вариков нужно какой-нибудь кинжал/рапиру брать как ирл? Колитесь, блин, я бороду уже почти выбрал для перса, скоро уже игра начнётся.
>>51235106 А от чего не надоест то, лел? Бонкать молотком каждого по голове? Прыгать как додик зайчик по кд с когтями парными?))0)
>Стилистически Стилистически кайф. Самурай как бы не просто так со щитом и катаной стартует, разраб одобряет. Меня практишески-утилитарно интересует как оно.
>>51235087 Катана сохраняет катанную паверстенс-стойку, если взять в другую руку вакидзаши, держу в курсе. Также держу в курсе, что на вакидзаши можно повесить парирование. Стиль максимальный, первозмогание максимальное окно парирования хуже некуда а длина как у корнишона типичного фромодрона.
>>51235106 >надоест очень быстро Ну вот просычил всё это время в игре, пока ахуенно, не надоело. Мб на боссах пососамба какая вылезет, но пока кайфую - перекаты для плебеев, нечего в грязи кувыркаться.
>>51235347 Это знаю, мерси, читал где-то. Но в моём возрасте не до вакидзасей, мне больше фреймов активных в парировании нужно, поэтому только баклер, в идеале до пепла этого добежать, который ещё их накидывает. А так да, было бы эстетичненько и по лору. Энивей, вопрос актуальный, короче. Если я от баклера не отказываюсь, то есть ли критические/весомые причины катану на рапиру или ещё что менять? Или те же яйца, только в профиль получатся.
Ещё до кучи спрошу: вот если печатью намолить самобафф, то он сохраняется no matter what, пока не снимут или не кончится. С оружейными так же работает? Если медузий щит подберу и обмалафлюсь, а потом за спину его уберу, или харакири с одного кинжала сделаю, а потом переключусь на другой - баффы так тоже остаются? Или для таких нужно это дело в ручках оставлять.
>>51235446 >есть ли критические/весомые причины катану на рапиру или ещё что менять? Есть красивая рапира с 1.3 множителем крита, покупается она на старте игры у служанок, да и стилистически баклер + рапира намного лучше чем баклер + кокотана.
>>51235446 >мне больше фреймов активных в парировании нужно, поэтому только баклер, в идеале до пепла этого добежать
Вот этот пепел (карианское парирование? золотое? ну не суть, оба) даёт одинаково много фреймов для любого щита, на который его можно повесить. Соответственно, вешать его именно на баклер бессмысленно - лучше на добортный щит, который ещё и защитить может. Правда, с новой дефлект-слезой из длц можно прикольно и от баклера отыгрывать. Рапира имеет смысл, особенно обычная - можно тыкать из блока и 130 крит. множитель, если я правильно помню - больше урона от парирований будет.
>медузий щит Оно действует до тех пор, пока щит на тебе. То есть, если свапнешь - бафф слетит.
>>51235347 >окно парирования хуже некуда Разве? Вакидзаси - же кинжал, у кинжалов то ли 8, то ли 10 кадров. В общем, вполне прилично. >>51235446 >в идеале до пепла этого добежать, который ещё их накидывает У баклера от Гостока и так 10 кадров, лучше только у карианского возмездия с 12-ю. Кстати, по личному опыту, использование последнего портит скилл, если вдруг захочешь на в начале игры со средним щитом или шамширом попарировать. >>51235460 А я-то надеялся, что по лорным событиям времен Раскола будет, а не копипастой игровых. >>51235487 У нее длина с зубочистку и никакущий базовый урон. Уж лучше сразу мизерикорд взять.
>>51235487 Да пох, повторюсь >Стилистически кайф. Самурай как бы не просто так со щитом и катаной стартует, разраб одобряет Меня именно что по процессу интересует. Я тут читаю что вы обсуждаете, тихо ахуеваю, и особо вникать не хочу, поэтому просто спросить решил, подумал бывалые знают что к чему.
>>51235489 >вешать его именно на баклер Соре, я баклерами просто все мелкие щиты называю. Теперь вижу то там с таким названием прям есть. >карианское парирование? Оно. На вики просто увидил что оно как раз таки больше всех даёт фреймов, а золотое меньше всех. >пока щит на тебе Так я ж его в инвентарь не убираю. Он на мне, просто за спиной))0) Ну я тебя понял, спасибо. Жалко, придётся, значит, между харакири и кровавой данью выбирать на оружии.
>>51235612 >>51235626 Ник офферман - Dung Eater, ну это кек. Хочу чтобы он Гидеона сыграл, а вместо фильма сделали сериал по типу "рекриаций и зон отдыха", где он мошнит всех в крепости круглого стола.
А какие плюсы у Регалии Эокайда перед Мечом палача Марэ? Беглый ресёрч вики и ютуба таковых не выявил. Или кто-то действительно пользуеться Регалией как МЕЧОМ, а не спамит абилку?
Осталось 200 очков до 6000 в калрейне, один забег. Как чувствовал надо было выходить и добивать потом, но решил сгонять - в итоге два забега подряд с ебейшим пингом, -500 и -400 очков, охуеть ещё не понял почему за слив на финальном боссе второго дня сняли 500 очков, а за слив на боссе первого дня 400, бред же
>>51237454 Да любой Смотря что тебе по душе. Можно с карианскими ахалаймахалаями вообще из посохоха оружие кастовать из посоха, только маны бы хватило. А так буквально любое оружие подойдёт, у которого есть скейлы в инту или возможность закалки в магию.
Самые попсовый вариант - фармануть мунвейл. У него отличные скейлы, прекрасная способность. Перекрывает все потребности, короче, проседает только к лейту, и то совсем чуть-чуть, что не страшно. В лейте ты всё равно полутаешь
двуручник тёмной луны - он такой же универсальный и годный как мунвейл, только под кучу инты ещё лучше скейлится. Но до этого пока доиграешь, сам во всём разберёшься уже.
Меч карианского рыцаря и кристальный меч - отличные варианты для начала/мидгейма, если ты хочешь кастовать-кастовать и нужна вилка для недобитышей, а вот
крыло астеля уже интереснее в сборке ловкость-инта, если магомечник для тебя это не гарри поттер с мечом гриффиндора прозапас, а именно что магомечник. У него ещё абилка прекрасно баланс сбивает группам противников. Особенно классно, если тебе дропнут второе крыло - кривые мечи лучше всего по штуке в каждой руке раскрываются.
Короче, выбор огромный, зависит от плейстайла твоего. Кто-то любит контактный бой - можно бегать с двумя кинжалами. В идеале тогда иметь Крис из блестящих камней. В левую руку кристальный нож, а позже, когда статы побольше станут - кровавый кинжал в ледяную заточку (он лучше всех из кинжалов под эту заточку скейлится). Много маг урона, да плюс два статус-эффекта настакиваешь. Периодически кастуешь соплю из криса.
В эту же кучу побегать с катанами. Так же утигатану или нагакибу в лёд затачиваешь и радуешься жизни. Если хорошо получается или чувствуешь себя героем аниме - берёшь в левую руку вакидзаси. Тогда ещё парировать сможешь, статус-эффекты тоже быстрее настакаются.
Колющие мечи и копья можно использовать, если любишь дистанцию держать и привык к более осторожному геймплею.
В общем, вариантов - жопой жуй. На вкус и цвет, как говорится, выбирай что по душе. Я вот всю игру успешно пробегал со стартовым эстоком, который зачаровывал оружием учёного. Другой раз - с косой, которую в холод зачаровал. Подводных камней нет, единственное чтобы не обосраться, нужно понимать как статы в игре работают. Если совсем новичок - посмотри видосик на ютубе, это вот полезнее будет, чем меч выбирать. Что-нибудь такое, например https://youtu.be/Whd0QbpBBjY?si=fobVZNhmvbU9Fz8r
Внезапный тупой вопрос - почему печать и остальное что Frenzy-рилейтед скейлится от всего кроме арканы? Чё за лорная подоплёка? Баланса тут не вижу, там и так всегда скейлов кот насрал, можно было и от мудрости Е-тир запихнуть.
>>51237454 Про большинство тебе уже написали, но добавлю к ним еще пару: двуручник рыцаря и миледи. Они, конечно, изначально немагические, но закаливаешь в зачарованные или морозные, и будет счастье.
Первый хорош абсолютно всем и для всех: длиной, мувсетом легких и силовых атак и их сочетаниями, возможностью поставить пронзающий выпад и получить связку L2 + R2, которая не только вносит кучу урона и урона по пойзу, но и применяется без задержки.
Вторая лежит далеко по игре, но при этом имеет шикарнейший комбинируюшийся мувсет из силовых и легких атак и уникальный пепел "стойка вполоборота", которая с талисманом "камея Релланы" позволяет из ничего стукать врага на полтора крита в лицо.
Двуручник рыцаря больше подойдет стилю игры через урон по балансу, а миледи - через чистый урон от атак.
Хочу отыграть Мужа Мелины лорда безумия и повелителя destined death. Планирую обычный сила вера билд к пушке маликета выйти. В начеле черным пламенем кидаться и кинжалом убийствы спамить.
>>51238596 Получилось наконец. Сразу 3й уровень и какой-то лут, играть буду за клерика, думаю, неплохой класс. Надеюсь можно будет потом внешность\имя поменять, а то постоянные попытки, всё время новая игра, ничего не настроил уже на 100ю попытку. Не знаю, у вас тут вообще все соулслайки можно? Это Salt&Sanctuary если что.
Помогите инвалиду найти табличку с эффективной длиной хитбоксов всего оружия. На викиях пикрил только, но он не показывает из длц оружие, не сравнивает разные классы и не подписаны цыфорки на нём. Где-то ж должен первоисточник быть с которого пикчу делали.
>>51238495 >вообще никто не хвалит dlc На мой взгляд оно ОЧЕНЬ красивое, даже на фоне и так шикарной основной игры + там завезли еще и ебанутую вертикальность, про которую утки дс1 постоянно крякают. Единственный минус - переборщили со сложностью.
>>51238495 Мне DLC больше основной понравилось. Но это чисто вкусовщина эстетическая, как по мне разницы особой нет с основной игрой.
Алсо, из тех кого знаю лично - длц скорее не нравится или нравится меньше основной игры елденовскийм мимокрокодилам. и ещё одному "особенному", по типу шиза из треда у которого всё что дальше первой дс1 - уже не солслайк даже, лел Те, у кого ЕR с декстопа с релиза не удаляется с компа - нам длц больше по душе. Воспринимайте инфу как хотите.
>>51239127 Имхо, не сказал бы, что сложнее, не почувствовал лично. Другое дело как именно боссов сделали. Радану какие-то атаки добавили, которые панишат всё, кроме побегушек по арене, многим не нравится. Так или иначе - poor designed. (справедливости ради зверь элдена как финальный босс куда хуже - он скучный просто и жирный). С другой стороны Реллану добавили - в контексте того как сосалики сами фроммы делают - босс идеально задизайнен вообще. На лоулевле можно победить если затрухардить немного, с перекачем тоже неплохо, может дать просраться (оп ваншот-билды не рассматриваем, есессн.)
>>51239204 >справедливости ради зверь элдена как финальный босс куда хуже - он скучный просто и жирный Зверь элдена раз в 10 пизже радана, а вместе с Радагоном вообще идеальный финальный босс, несмотря на то, что Радагон малость заскриптованный и у него мало хп. В свою очередь радан консорт худшая часть длс.
>>51239204 Зверь Элдена эстетикой битвы вытягивает: там и музыка, и другие деревья вдалеке, и сам факт, что сражаешь с каким-то неведомым чужеродным созданием. Радан же - это марафон на истощение с высокой платой за ошибки, где доджишь его многоударные комбухи, чтобы вставить свою R1 в окно. >>51239318 Анон вполне нормально спросил, и ему вполне нормально ответили. Тебя-то это чем так задело, что на ровном месте подорвался?
Ц меня просто челюсть отвисла, когда я первый раз игру прошёл. Ну, то есть, это буквально самый ленивый дизайн какой я видел. Визуально вроде ничего, чёт плавает сопля по арене, кастует партиклы. Но он 0 угрозы представляет для игрока. Ренж его просто в ответ говном закидывает, милишник вынужден за ним по карте просто бегать чтобы тычки втыкать в хвост. И ладно бы, но так у него хп дофига и эта скукота растягивается максимально.
У меня такие впечатления от элденбиста, в общем. Даже представить не могу что там тебе понравилось. Поясняй давай.
>>51239366 Будь она беззащитной, сидела бы в каком-нибудь кувшине под Белуратом. Побитый Радагон из игры в сравнении с Марикой в дни ее величия - это как каэлидский инвалид в сравнении с консортом Микеллы.
>>51239369 >Даже представить не могу что там тебе понравилось. Поясняй давай. Анон выше написал уже про эстетику, но кроме этого контраст хороший. Агрессивный Радагон - умиротворяющий Элден бист. Еще его атаки мечом горизонтальные прикольно перепрыгивать и кольца. Босс-катсцена. И не чувствовал ни разу, что файт как-то затягивается. Ты же к нему обычно не просто бежишь, а доджишь атаки вместе с этим. Либо он сам к тебе приплывает.
Недавно увидел новость, как на реддите обсуждали теорию о якобы новом длц про годвина и осознал насколько я несчастен.
Елден и длц заиграны до дыр, перепроходить смогу только после долгого отдыха. Как же хочется сиквел или длц, для меня это лучшая игра фромов и в принципе лучшая игра евер. Фромы безжалостны, сказали никаких больше длц, анонса сиквела до сих не было. Очень грустно, аноны.
>>51239394 РАДАГОН ЭТО карликовый гигант решивший стать богом >Ну ещё бы богокоролеве Естественно она ничего не делала, ведь ничего и не умела, ее единственное достижение родится неземной изза чего все йобы междуземья сами к ней шли
>>51239390 Как минимум, бога великанского пламени она победила лично, а драконий не стал ее дожидаться ответки за Лейнделл и сбежал сам. Ну а для всякой мелочи у нее были Годфри с Радагоном.
Всем чмоке в етом чятике. Короче, хочу опять закатиться в душачок, пройти трилогию. Но на этот раз - со второго аккаунта через фэмили шейринг. Причины две: - понабивать ачив очки на втором аккаунте - не бояться, что из-за какого-то вонючего читака забанят аккаунт.
Но я никогда не пользовался шейрингом. Насколько мой план вайабл, или это делюжн? Экплайните и элаборируйте. Ачивки вообще будут зачитываться таким образом, и если читак подкинет говна, шедоубан@хидден сервер прилетит на основной акк, с которого брали игру, или на тот, с которого непосредственно играли?
>>51240701 >бога великанского пламени она победила лично Сурс май асс? Чел, на вершинах она буквально Годфри просила постукать великанов, не говоря о том, что там ещё Мессмер порезвился. Марика сильная, но хитрая в первую очередь.
Ладно, раз ты такой лоровед, ответь мне на один вопрос, давно меня мучает после перепрохождения двухи и получения пиздюлей от консорта Радана. Как вообще функционально работает тело Венгарла без головы? Да и у Миты той же. Как оно может двигаться по собственной воле, учитывая что управляющий орган - мозг - отсутствует. Как оно принимает решения, действует и т.д. Не говоря уже что основные способы познания окружающей реальности - зрение, слух, обоняние - остались с головой.
>>51242984 >Сурс май асс? Описание щита с глазом: >Необычный щит из белого камня с изображением уродливого одноглазого бога, в распахнутый рот которого вложено оружие. Говорят, это злобное божество великанов некогда пало от руки королевы Марики.
>>51243003 >великанов некогда пало от руки королевы Марики Неточный перевод. Если тебе сказать что Карл Мартелл разбил арабов при Пуатье, то ты же не подумаешь что он лично порубил их войско?
>>51243144 Японского я не знаю, чтобы сравнить с тонкостями оригинала, но в английском варианте всё предельно ясно: >Once worshipped by the giants, this evil deity is believed to have been slain by Queen Marika
>>51240760 Ну это вообще справедливо по отношению к половине боссов. Помню, как радана в коня затыкал просто вплотную, даж не видел почти чё он там кастовал, лел. Но это про реализацию всё, те анон про дизигн говорит, энто другое уже.
>>51244001 >this evil deity Речь же не о монголах, а о вполне конкретном и единственном существе, побежденном Марикой. В общем, либо покажи, что в оригинале смысл иной, либо не плоди сущностей.