Ебать у Калпака мажорные обновления, прям с козырей начинает: ФИКС БОЧКИ И БАХУСА ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ ВСЕМ СРОНЧО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
95% патча это фиксы, а оставшиеся 5% переливание из пустого в порожнее, откровенная ИБД, лишь бы остатки аудитории после 2 лет простоя совсем уже не разбежались.
>>51085594 перекатывал бы сам, хуета это говно несколько дней висело всем похуй было, зато сейчас подзалупыши которые катить не могли ныть начали что перекат хуета
>>51086839 Картошечка сама себя не посадит, грядочки сами себя не польют. Какой нахуй Дискорд, долбоеб, какой двач? Собирайся давай, едем на дачу с ночевкой а ещё пиво, шашлычки, банька - летом скуфам это будет явно интереснее чем дефать свою любимую копроигрушку детства
Анон интересовавшийся за чит мод несколькими тредами ранее итт. Я так скажу посоны, чатжпт со штормом творит чудеса. Рубль за подписку, и за неспешный ввод команду искуственному дебилу сделал себе охуенный небольшой модик с читами. Осталось только набросать как сделать так чтобы не менять файлы целиком при обнове, но игра уже играется интереснее.
Мда, Карибиан легенд который базируется на Корсарах Каждому свое просто во всем на голову выше ГПК. Как так вышло то? Или ГПК более ранняя игра? Иначе почему там нет слота под шапку, нет прицельности для каждой пушки в режиме от первого лица, более гибкая система прокачки?
>>51090001 Птамушта вопреки всему говну, что тут вылили на Жарубея, он бабки с продаж реинвестировал обратно в игру, а не Нитро, сырки, камлюхтер, тату петуха на горле и тэдэ.
Сначала Жарубей на зарплату взял в БМС всех, у кого были прямые руки, потом остались те, кто не только с прямыми руками, но и могут пахать за зарплату как нормис. Это привело к тому, что над КЛ начали работать 24/7 прогеры которые хоть чет понимали в серьезном кодинге, а не мамкины вайбкодеры уровня Я НАСРУ В КОД НО ТАК ЧТОБЫ НИЧЕГО НЕ СЛОМАТЬ.
Управление, прицельная стрельба, шапки, модельки, анимки, броньки и все прочее это результат вливания дохуя бабла и еще раз бабла.
Поэтому ни в ГПК, ни в КШП такого комплексного изменения в ближайшей не-бу-дет твердо и чотка.
>>51092044 > потратил на вангардов Вангарды башляют бабки Жорубе, Жарубы башляет деньги вангардам. Замкнутый круг? И игру на что делают и в Мексике живут?
>>51092268 В чем олигофрения что каждое орудие ИРЛ это разные люди которые могут пальнуть не по одному центру что есть факт и обыгрывание этого через ожидание прицельности всех орудий это максимально реплистичная вещь?
>>51093144 На зелье? Тоже дольше всех искал ебучие кораллы. Емнип у кладбищенского сторожа попадались раньше всего. У него же и алхимические коробки продаются, и трава
>>51096171 Смотрите сколько фич. Мораль эскадры в зависимости от флагмана и офицеры у капитанов выглядят охуенно. Жаль только на древнем движке, ебана. И каюты спиздили реквезировали из КЛ, как будто даже в КЛ столько новых фич с проработкой нет, лол. Вот куда нужно было инвестировать.
>>51093711 И в чем он не прав? 99% игры уже давно сделано, и не ими. В кале же даже Диего не сделали, а могли за столько лет целых персонажей прописать с собственными глобальными линейками как у Шарля. Прикручивать енб, вводить кринжовый дейтсим и крутящуюся камеру это буквально работа мододелов, причём типажа ленивых мошенников, которые делают всё только чтобы ничего не знающие о серии ньюфажки залетали, охуевали с того какое им говнище продали, но не рефандили потому что уже поздно.
Ну и кстати самое главное - а где новый сюжет, новые квесты? Калу уже не один год, а по итогу так и остался в этом плане на уровне васянок что неудивительно, ведь тут придётся хоть немного думать, а ещё платить макаке-писаке, чтоб текст получился хоть немного лучше чем обычное всратое говно, особенно когда про что-то любовное пишут
>>51101237 Большинство этих квестов по объему сравнимы с генераторками, которые пилили васяны в бородатых годах. А фанфики про отношашки вообще походу пилит какой-то инцел
>>51101331 >>51101237 >>51100365 Ну это база. Прошлые БМС и Алексус с командой работали дохуя и больше, и квестов запилили очень дохуя. Причем БМС пильнули охуенный рельсовый сюжет за счет которого держится ККС и КЛ, а разрабы ГПК запилили линейки и сам ГПК.
>>51101401 Потому что есть полноценные квесты, как Калоучий, например, а есть "квесты". Упомянутые городские т.н. миниквесты "пойди на точку а, потом на точку б, потом на точку ц залутай сундук" - это буквально пара часов работы. Из ДЛС полноценными квестами можно назвать разве что на шняву и фрегат.
В принципе, я понимаю, почему так делается, в этом весь современный игрострой, хочется получать денежку стабильно и постоянно и не остаться без работы, закончив проект, поэтому вола будут ебать пока не сдохнет
>>51101548 >квест Калоучий >возьми амулет >мотнись по карте пару раз (пройди на точку а) >убей саб-босса (пройди на точку б) >подерись на локации из ПКМ (пройди на точку в) >потопи ЛГ
>>51104212 Хуйрубба порезал пайку вангвардов, а без нее эту парашу им катить впадлу. Пришлось кому-то другому перекат пилить, ну и заодно на ебало калпаком насрать можно, чтоб вангвардов за такой косяк до следующего переката ебали
Ну реально, две недели сидели в тонущем треде без переката. Но как только произошёл перекат с добавлением, вернее возвращением в шапку большой игры серии, сразу повылезали обеспокоенные. Я надеюсь вам Жоруба реально за это платит, иначе это печально.
Странные вы. Из всех модов только в шиппак можно сотни часов играть. Остальное все проходняк на один раз по гайдам. Что вы тут каждый тред мусолите, непонятно.
>>51106883 Как же этот дед по факту гирькину всё расписал, аплодирую стоя. Как только, этому выблядку в конфе напишешь, что в игре хуйню сделали объективно, он сразу ноет: это я для себя делаю, я тебе ничего не должен, вот тебе мут на 100 дней. А теперь что? Он делает для себя ещё и деньги за это просит, а не прихуел ли?
>>51108590 Хуесосам вангвардам на лето понизили оплату, а без нее на кал всем похуй. В итоге перекат ждали две недели и какой-то анон решил все же перекатить, лулзов ради вернув туда калпак, на что тут же отреагировали вангварды
>>51108590 Калпак одна из крупных игр серии, ему в шапке место. То что Леопук и его подсосы мудаки, это не меняет. Но думается Джоруба над дедом еще бы сильнее рофлил. Тут он хотя бы когда-нибудь скачает эту версию бесплатно
>>51109170 Дежурно напоминаю, что калпак был удален бывшими подельниками Леопарда, такие дела. А поскольку он уже 2 года стагнирует всем было похер, особенно вангардам.
>>51109677 Мелочишься как-то. Лично Леопард тред перекатывал и по хоркору пояснил, что в шапке шиппака быть не должно, поскольку кофе и сиги подорожали, а донатят недостаточно.
Там вроде два квеста, один DLC “Клан Ламбрини” и он берется в таверне, а второй это со стрелком Хемфри и он сидит в одном из домиков на втором этаже, туда с улицы лестница ведет.
>>51110263 Два чаю, Ламбрини прошел, а вот стрелка на втором этаже не догадался искать.
А за Сантьяго подсказать можешь? Тоже метка квеста висит. Аскольд пройден, Работорговец тоже, так же вроде потыкался по всем открытым зданиям, никого нет.
Карочи, не нашел я квест на Сантьяго да и хуй с ним, основные линейки и квесты прошел, национальную и пиратскую прошел, и что можно сказать.
1) В целом годно. Я сделал свой чит-мод, даже с ним игра работала относительно стабильно. Только в квесте кондотьера игра взбрыкнула и постоянно вылетала, возможно потому что я там как раз основные читы исследовал, после этого ни одного вылета.
2) Графен на уровне... днища конечно же как и все на шторме, но модельки пойдут, выглядят приятно. Мортиферо всрали, в оригинале он был лучше, остальные корабли +- выглядят приятно. Хз что сказать, нот грейт нот террибле
3) Как переделали сюжетку гпк 50/50. Весь этот дополненный движ с португальской ячейкой в качестве задумке выглядит неплохо, а реализация - ле кринге. Тексты написаны очень хуево, логика страдает. У меня в ходе квеста появился Морган, который ранее съебал в Англию на год, то есть никакой реакции на то что сделал игрок. На самом гпк последний час его пребывания сделан получше чем в оригинале. До сих пор помню это отвратное плавание хуй знает куда, тут это гораздо лучше реализовано.
Длс вроде прикольно... сколько оно там стоит? Эти длс-квесты проходятся буквально за пару минут каждый. Хотя, оно стоит где-то 450 рублей в казахском стиме, думаю хер с ним, в общем пойдет.
Надеюсь со временем чуваки на бурю перейдут и еще контента навалят
Хотите прекол?Посмеяться. За границей есть имя Леопук Феоктистов,что по-русски переводится пидор. Вот так вот. По-английски,по ихней заграницей это Леопук Феоктистов,а по-русски – пидор переводится.Вот. Такие вот есть имена за границей,которые вот по-русски переводятся,вот,угарно.
>>51117133 > Жоруба > засылает Унылый форс, Жоруба ни разу не хейтил КШП и ни один человек из его команды. Но шизоиды решили, что отряд вангардов закидывает говном гениальный мод из зависти. Это отрицание реальности?
Да да ни разу не хейтил может еще и не банил тех, кто просто писал, что его говно дохуя стоит? Не засылал дебичей в стим писать отзывы под бесплатную "песочницу" кала? Не обещал разбанить за покупку и положительный отзыв?
>>51119343 А нахуй она нужна то тогда? Хотя очевидно она и так никому не нужна была, но все равно как по мне сначала выпускать, а потом убирать это знатный обсер. Но вангварды и не такое сожрут.
>>51123086 > делать свое Но они просто на визуале ПКМ сидят, который разбавили своей вырвиглазной говниной местами. Может у меня дурной вкус конечно, но мне такое не по душе.
Если присмотреться, то можно увидеть, что на странице "легендарного издания" в издателя указана "акелла". А это значит, мой юный падаван, что сносить страницу может только тот, у кого есть доступ к бизнес-аккаунту издателя. Продолжая логическую цепочку - его, доступа этого к бизнекс-акку акеллы у жарубени нет.
А песочница, жопой чую, была демкой или сливным бачком негатива для калпакеров и прочих "рррряяя прадают модную какаэску!111"
>>51123086 А что там "свое"?Нука нука.Ну,кроме того что текстуру моря заменили.Новые ассеты,города,персонажи?Кажется я где-то это все уже видел..Ах да,блять,в 2007 году нахуй
Я регулярно захожу на сервер Caribbean Legend в Discord, и каждый раз говорю, что их КАЛ дорого стоит. Каждый раз мне отвечают: "ну так и не покупай". Я говорил уже раз 150 и 150 раз мне ответили не покупай. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же пользователь Joruba, отвечает с неизменной интонацией. А я каждый раз с неизменной интонацией пишу: - Ваш КАЛ дорогое говнище! - Ну и не покупай.
- КАЛ всё еще дорогое говнище? - Не покупай.
- Хотел в Корсаров поиграть, но ваш КАЛ дорогое говно. - Увы, просто не покупай.
- Я бы хотел сыграть в актуальную версию КАЛа, но слишком дорого для такого говна! - Ничем помочь не можем, просто не покупай.
- Вы охуели? ЗА те деньги что вы просите за свой КАЛ я могу купить БГ 3. - Ничего страшного, один раз не выпьешь кофе и не покуришь.
И ведь этот Joruba, зараза, знает меня идеально по нику, знает, что я напишу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни стикером, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает Joruba не в сети, когда я захожу на сервер игры, тогда я терпеливо жду, когда он его профиль вспыхнет зеленой лампочкой: - КАЛ всё ещё дорогое говно с напизженным у моддеров? - Да. - Дорого просите за свое говнище на древнем движке. - Не покупай.
Иногда он общается с другими пользователями, тогда, стоя рядом, я терпеливо жду, когда они закончат: - Нет желания КАЛ бесплатно раздать, слишком дорого за свое говно просите? - Нет.
Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен купить игру по 50% скидке.
>>51124296 Дятел, ты с пастой поговорил. >>51124602 >>51124818 Двачую, при том что там если посчитать длц игра уже тянет на 5к и Жоруба вероятно еще не закончил.
>>51125172 Ты же понимаешь, что это хуевое перекрытие? Калпак рано или поздно станет бесплатным, а вот жорубское поделие только обрастает платными длц. Фулл версия на данный момент ровно в 10 раз дороже фулла Шиппака. И не не уверен, что контента там хотя бы столько же
Ну т.е. пока жаруба честно держит цену в целом, лишь роняя ее туда-сюда на распродажах, сеньоры из ЛЕОПАРД ТИМ сначала делают кассу на мамонтах, называя это поддержкой пожекта, а потом кидают кость 77 летним дедам которые могут с барского разрешения подрочить свои копейки на кофе и сигареты?
>И не не уверен, что контента там хотя бы столько же
Ну да "честная цена", которая все выше и выше. А стоит ли это говно своих денег? >а потом кидают кость 77 летним дедам которые могут с барского разрешения подрочить свои копейки на кофе и сигареты Как верно заметили выше, от Джорубы дед не получил бы нихуя.
>>51125372 Так ты или берешь, или идешь нахуй, что-то не так? Хочешь - покупаешь сразу фуллпак по фуллпрайсу, если зэпка позволяет, на 2.0 переезжаешь на новый графитон и урчишь. Хочешь - покупаешь за полцены сразу фуллпак или докупаешь допы отдельно так же по скидкам. Единственный ценз у жарубени - наличие у тебя кошелька. И дед депнувший пенсию не будет слушать про то, что он может не покурить и не попить кофе, потому что нейросети дорогие. Ну и уже если на то пошло, то от Жарубени дед хотя бы получил за свой кэс нормальные QoL и красивые корабли, а не напизженное отовсюду месиво говна и кончи, задизайненное васяном без вкуса и меры. Е
>>51125287 Ну получается за несколько лет под браздами жорубы кал по прежнему может только с древним обоссаным калпаком конкурировать, так чтоль? За такое тебя не то что отдолбят, выпишут из вангвардов
>>51125409 Маня, получается, что обоссаные калпакеры могут расшибать себе лбы только о величие Жарубени и его КАЛа, потому что ни узбекский виндроз, ни хуйпоймичей неверсис так и не составили Жарубе вменяемой конкуренции, тихонько отвалившись в фарватере
Все, абсолютно все действия Леопольда и его подсосов так и остались действиями завистливых неудачников, которые не теряют надежды трахнуть БМС и уйти на покой
>>51125440 >не составили А они знали хоть что с ними соревнуются, кек? Даже вангварды понимают что кал не ровня современным играм и поэтому только с калпаком сравнивают всегда
Продажи кооперативного пиратского экшена Windrose от студии Kraken Express превысили 2 миллиона копий всего за месяц после релиза в раннем доступе Сколько копий КаЛа продал Жоруба? Вопрос риторический.
>>51125642 Калпачная босота причмокивая считает чужие деньги, А У БАРЕНА БОЛЬШЕ, прям умиление накатывает, сразу вспоминается треды про по…, а впрочем не важно.
Вангарды хоть вложение своих тугриков дефают (справедливости ради вложение в долгую окупилось), но что дефает калпачонок забесплатно?
>>51125679 >на любую критику вангварды тут же перекрывают "а вот в калпаке, а вот калпак, а сколько продаж?" >прилетела ответка - "аррряяя не сметь сравнивать с другими играми!!!" Я понимаю что кроме калпака кал просто не может ни с чем конкурировать, но надо было думать прежде чем выебываться
>что ни узбекский виндроз, ни хуйпоймичей неверсис так и не составили Жарубе вменяемой конкуренции, тихонько отвалившись в фарватере Сравнил кал с виндроузом >ррряяяя калпакер Сука, вангвардище ну не позорься, съеби с треда уже
Вы чёта попутали, протыки, благо лично у меня память не как у аквариумной рыбки. Не в этих ли тредах калпачонки в экстазе заливались, как казахи на УЕбане 5 смогли сделать годноту, пока Джоруба пинает хуи и доит двиг из мезозоя? И когда этот рескин Вальхейма вышел, тут пара блаженных спамила достижениями в убийсвте кабанов с голой сракой, после чего тема убийцы Корсаров от казахов сошла на нет. Пиздеть это не мешки ворочать, калпачата, от того, что вас сюда выгнал пастись Леофей, тред не превратится в место, где вы своей ложью можете ссать анончикам в мозги.
>>51126163 А че обсуждать? Кал двадцатилетней давности, который вдоль и поперек перепрошли? То что какие-то долбоебы мертвое говно пудрой посыпают и фишки добавляют ничего не меняет по итогу
>>51131002 На голом энтузиазме больше нихуя не будет. Плотите денех. Ну и видно, что КШП это про фичи и песочницу, и челлендж. КЛ же это про сюжет, челлендж они выпиливают, а жаль.
>>51131283 Халява кончилась. Все ИИшки перешли на фактическую оплату, что кратно увеличило стоимость их использования. Либо платить овер дохуя, либо ждать пока появятся адекватные модели для локального использования которые не будут требовать терабайты видеопамяти. Так что да,хош не хош,а энтузиазм закончился
>>51131771 >Проще подождать, пока иишке можно будет заказать сделать корсары так, как тебе хочется, чем подкармливать гирлянды паразитирующих на 20-летних играх
>>51131002 >Мой Леофей ебашит вообще адовые патчи. Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса. Берется движок Корсаров, он не оптимизируется, оптимизация - это не про моего Леофея. Он берет это двиг, вываливает его на гитхаб и начинает комиттить. Добавляет в скрипты огромное количество фич, подсмотренных им из Кенши, Маунт и Блейда и ПОРТ РОЯЛЬ 2! для вязкости, спизженные у КАЛа фишки сверху. Все это программируется до дыма. Потом заливается на Бусти. Потом Леофей постит об это и щедро покрыв вопрошающих матом просит поддержать проект рублем приговаривая полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает купить на Бусти галеона, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший пердеж потом в баг репортах? Вонища такая, что видяхи отваливаются
Сочувствую всем, кто будет играть в эту химеру (фить-ха!)
>>51131002 С большим интересом начал смотреть, но когда дошло до механики откупа, где он у испанской эскадры откупился у одного корабля, но про этом остальные корабли остались враждебными - выключил.
Это надругательство над логикой, здравым смыслом и банальным вкусом.
Представьте, что у вас драка 5 на 5, и тут Ероха говорит: «Сыч, держи косарь, теперь ты нейтрален, а мы отпиздим твоих 4-х корешей».
>>51134312 Джоруба приманивает мамонтов на тест игры @ Фу, воровство и развод лошья на бабки, мошенник @ Леопольд привлекает инвестиции на тест игры @ Грамотный подход
>>51134454 > поиграю бесплатно Соль в том, что ни Джоруба, ни Леопольд без денег контент не завезут. Понимаю, что понять подобное смогут не только лишь все.
Ну продолжай маняврирвоать, а я подожду бесплатной версии шитпака. В принципе в бесплатную версию джорубакала с официальной площадки и со всеми улучшениями, считай длц, я тоже готов сыграть, можешь ему так и передать.
>>51135043 В калсары в принципе играть бесплатно можно только на копиуме про игру детства и что раньше трава была зеленее и хуй стоял. А так только мазохист будет играть в говно из нулевых
Почему в АоП и КЛ почти никогда не используются корабли с кастомными парусами в публичных материалах, в то время как публичные скрины из модов наоборот, любят больше показывать паруса со всякой ебанью на них?
Это реально очень бросается в глаза и дико угарная срань, словно все вот эти паруса с черепами лютая васня и свидетельство отсутствия вкуса.
Тухло у вас итт, один срач. В ожидании халявной обновы от мурманской пантеры, решил устроить себе катку за Виспер. Убрал на старте из ПГГ всякую хуету типа персонажей из ПКМ моря и дублей с нежитью, оставив себе пару девочек для найма в оффы. Добравшись до деда, выбрал вариант с хорошей репой, она понадобиться при найме Йоко и Элен. Повозившись на Кубе, получил шляпу с обносками и поплыл на Бермуды фармить деньги на девочек и кораблик получше. На квест с контрабандой пока положил, буду держать в курсе.
>>51139811 > паруса с черепами лютая васня и свидетельство отсутствия вкуса бонжур епта экскуземуа эстет ты ебобаный показывает это только непонемание аудитории котороя хочет паруса с черепами и обмазываються модами
Продолжаю держать в курсе. Пара часов дроча с/лива резни в таверне и обшаривания сундуков в домах и пещере, и у меня уже первый бессмертный офф в команде, обошлась в целом в 140к шекелей. Вернулся обратно в Принципе с целью вербовки Элен. Т.к. Йоко отличный боцман, то по пути удачно пощипали англичан, получив тем самым тряпку и подъемные 40к товарами и лутом. Про кораблик получше пока отложил, оффы приоритетней. На пару с Йоко в два смычка ушатали быдло по квесту, а сбором средств на Ленку займусь завтра, благо треть суммы на нее уже есть.
>>51140439 А чего бы нет? Это часть игрового процесса, задуманного Тимохой еще при проектировании Мартиники для ККС.Так то можно и ПИРАТЕС все на 10 ломануть, но это не спортивно, я лично читами пользуюсь, чтобы обойти какой-нить баг.
>>51140454 Ну я понимаю фармить в онлайн дрочилках.А в офлайн дрочилках я предпочитаю концентрироваться на основной сюжетной линии.Кстати как она в кшп?Уже начал сюжетку проходить?Или все еще фармишь?
Господи, спасибо что есть Жарубий, который избавил калсарское камунити от >Пара часов дроча с/лива резни в таверне Прям вот передернуло как представил, что сидит взрослое тело и СЛивает себе результат в игрушке. Еше наверное по классике под столом бутыли от Живчика в которые нассано потомучто бежать до туалета лень ибо можно проебать выгодный СЛив
Налутал на Ленку и на кораблик. У Ленки навигация 45, а цацки добить это до 50 у меня пока нет, по-этому остановил свой выбор на легкой щебеке: почти 18 узлов, 1700 дедвейта, 162 матроса с перегрузом - идеально абордировать торгашей и контрабасить, даже пушки ставить не буду, догнать или удрать можно от кого угодно. Теперь можно и основную сюжетку Виспер поделать с сайдквестами на комфорте.
На новом кораблике доделал квест с контрабандой, у квестовых 6-рок не было ни единого шанса против щебеки со 160 матросов, заодно получил в штат Лонг Донга, который не нужен когда есть Ленка. Позже спишу его на берег в колонию. В Виллемстаде помог очкарику, годный казначей на дороге не валяется, подразогнал ему цацками торговлю до 90.
Потравил крыс на Мартинике, поимев с этого квеста более 100к деньгами и лутом, чутка покачался, поделал мелкие квесты, типа проклятого идола и кольца мимобабки, из всего полезного разве что квест про кота, в котором дают оберег от штормов, остальная награда проходняк. Пытаюсь сбить репу для найма Анжелики, чтобы получить третью девочку в команду. Налутал тряпки всех стран, планирую заняться бандой Остина. Продолжаю держать в курсе. >>51142399 да, это сюжетка Виспер
>>51143286 Джоруба платит зарплату, выпускает новые версии, скоро релизнет 2.0. Не похуй ли как он это делает? Да даже если они хаты вангардов заложили бразильским ростовщикам.
>>51145174 Как таковой основной сюжетки со старта в игре нет, можешь вообще на квесты забить и спокойно грузы возить, пиратствовать, скелетов мочить по пещерам и подземельям, по бухтам гулять.
>>51145614 На самом деле хотелось бы придумать какую-нить сюжетную линию именно для гпк, но пока хз, идей нет, всякие наброски квестов через нейронку прогоняю
>>51145649 КПС и ККС мои любимые аддоны к ГПК. Историю пирата только так и не прошел, так как играл в непатченную версию и поймал баг в одном из квестов. Но она тож вроде ниче, над будет до конца добить.
>>51146296 Да, КШП не могут в модели/анимации (кроме городов и джунглей), но фичами ебут. И пока Джоруба казуалит все и вся в угоду большинства(жопа прямо горит), Лео играет в долгую. Придётся инвестировать. Только им бы сюжет еще.
>>51146830 Мексикашка просто такой же тупорылый уебан как и тимохуй, только со знаком минус. Если тот все усложнял и вставлял палки в колеса, то этот полудурок наоборот упрощает все что можно
У меня ощущение, что его кб31 с движком прокатил, вот он и бросился с горящей жопой обновлять КШП, чтобы хоть как-то удержать аудиторию. Заметьте что ни слова больше о новом движке
>>51149186 Он писал, что часть фич сначала надо на этом запилить, а потом переносить на новый, типа 2.4.7 не планировался вообще, но разработочка потребовала.
>>51149186 > Заметьте что ни слова больше о новом движке Он же писал, что если все будет норм, то только 27 в конце. А так похуй же, главное мод начали пилить. У них хорошие шансы отжать аудиторию КЛ и Рекона, потому как первая теперь на разок (в песочницу не смогли, челлендж проебали, зато казуалов прикармливают), вторые не могут просто. Лео и Ко пора реквизировать корабли/каюты/персов и желательно бы анимации. Графон в КЛ ничего не решит, если они продолжат свой курс, даже сейчас активности в дискорде Рекона и КШП больше.
>>51149217 Браток, он максимум откусит крайнюю плоть у КЛ. После КЛ просто больно играть что в Рекон, что в Шипбаг, что в Либерталию. И это не фанбойство, это объективный факт. Лео сколько угодно может превращать КШП в химеру из корсаров, скачи&дрочи и кенши, но КШП это огромная лужа, где глубина геймплея с пару сантиметров, потому что сколько бы фич не запилили, вся игра в Шипбаг скатывается к pvwr9000 пере прохождению квестов ГПК.
>>51149255 А ты играл? Абардажи там бодрее, чувствуется прямо мясорубка(куча матросов, кровь). КЛ же больше походит на соевый кал с каждой итерацией патча. Режут фичи, взамен добавляют красивую имитацию. Добавили сезоны (по сути баланс торговли), но теперь нужно фармить деньги на команду и офицеров. Убрали брандер, спасение на шлюпке, ремонт судна, у них сейчас даже в квестовых боях суда могут обосраться и убегать. Квестовые, Карл!! Сейчас дохуя думать не нужно, можно смело врываться почти в любое сражение на 4 классе, Ии хуйня, матросов порезали на судах, сделать тебе никто нихуя не может. В это время Лео допиливает ИИ (приказы, сдача), стратегический режим. Перепилилии ветки перков, но глянешь ближе, ветка оружия вместо 5 перков выросла до почти 20 и везде +2% к оружиянейм и так везде. Как в какой нибудь киберпуке 77, и так во всем. Смотрится богато по итогу пшик. Самая охуенная версия была 1.4, дальше пошли в соевый геймдизайн. В итоге все скатится в какой-то ПКМ, который можно было играть из-за сюжета и графона один раз, но геймпейно простая. В ГПК можно играть до сих пор, даже в чистый.
Продолжаю держать в курсе катки за Виспер. Лонг Донг в таверне попросил пошептаться и начал клянчить найти семейный топор, со списыванием на берег этого парня придется повременить до окончания поиска. Налутал в сундуке красный паппенхаймер и начал охоту на остинцев. Леогей их чет лютыми сделал, еще и бутылок выдал, заставили попотеть. Параллельно начал поиск порошка из мумии. Алсо, подкрадываюсь к 10му рангу, так что пора начинать нац.линейку, по-этому ролл: до 33 лягушатники, 34-66 голландцы, больше 66 испанцы. За англичанку не хочу.
>>51149638 Да, я плотно играл так в 2.4.6. и у меня к шипбагу была огромная претензия в том, что в него не интересно играть в начале. Вот просто тонна духоты, костылей, охуенного (нет) баланса, когда рядовой бой это закликивание 300хп свиней с твоими 15-20 урона. Какие-то ебанутые эскадры, 90% боя это абуз под форты, весь охуенный (нет) ИИ строился на томСичто бот стреляет с максимальной дистанции по парусам до одурения, а едва что - сразу тикает. Без базового плотника получить урон от чего-то серьезное шлюпа - смерти подобно. В шипбаг играть нужно только строго с читами. А раскрывается он только после того, как ты начитеришь себе 100500 миллионов, чтобы содержать 5-7 кораблей и ходить по-дагестански толпой в 9 рыл. Охуенно (нет). И опять же, удали из Шипбага квесты ГПК и в нем абсолютно нехуй будет делать, кроме как уныло торговать в статичной торговле и устраивать потные замесы стенкой на стенку. Это буквально уровень ГТА СА с чит кодом на безумие НПС.
Доемучил банду Остина, продолжаю держать в курсе. Новые джунгли на Мейне, кстати, понравились, малаца сделали, только кое-где локи по развилкам перепутаны. Допылесошу мелкие квесты и вплотную займусь французской линейкой.
>>51150816 > абузами и сливами КШП это тебе не ККС или КЛ, там именно челендж, а не собрать бусы за неделю или догнать противника, который съебывает от тебя под парусом.
>>51150816 >нравится когда ссут на ебало и срут в рот абузами и сливами проходить Что за вангардские маняпроекции?! Мы всё ещё про КШП говорим или уже про КаЛ? Ты, клуня, забыл, что абузы и сливы в поделках Студии - обязательная часть гейплея
>>51150880 На самом деле Тимоха хоть и был талантливым "геймдизайнером", но он хотя бы делал именно для фанатов, бывало неудачно, бывало горела жопа от сложности, но это лучше чем курс на хлебушка массового. Если ориентироваться на массы, но в итогу делаешь игру не для кого. Поэтому КШПшники удачно проснулись и люди подтянутся, которых двухкнопочный геймплей заебет. Единственное что цепляет в КЛ это сюжет, печально будет, если все так и сдохнет.
>>51150912 С одной стороны калпак хотя бы за дебила тебя не держит, с другой кал хотя бы обмазали и он уже не выглядит как кусок говна из начала нулевых, а уже как с конца нулевых - вменяемое управление хотя бы есть
>>51150939 Ты про игру забыл. Мы здесь поиграть, а не графон посмотреть. Графон 2012 года обещают привезти, а геймплей уже увезли. Йоба графон все равно не завезут, а геймплей легко проебать. Я не понимаю, что им мешает просто оставить для морских волков геймплей от классики и выше, а хлебушки пусть играют в луже. Как в КШП, я вот в рот ебал их циферки, но вот мне на запилили "выключи" и не ной. >>51150959 Вообще видно, кто изначальная база у игры и играют ли авторы в свою игру.
>>51126112 >Не в этих ли тредах калпачонки в экстазе заливались, как казахи на УЕбане 5 смогли сделать годноту Если ты про Маурисов, то это не казахи, а хохлы. И да, с релизом они охуеть как обосрались, удивительно что еще как-то барахтаются.
>>51149255 Может ты хоть мне объяснишь, нахуя мне играть в кал, который ничем не отличается от ккс кроме пары свистоперделок? А весь "новый контент" стоит денег". Да и сама игра стоит денег. Какой такой охуенный экспириенс я могу получить, что потом не захочу никуда возвращаться?
>>51151124 Ну если он ничем не отличается от ККС кроме пары свистоперделок, то смысл мне метать бисер перед тобой? На любой аргумент ты скажешь АМНУНАХУЙНИНАДО
>>51150880 человек тут буквально пишет как он играет за Виспер в Калпак, сливая себе нужный итог (ноль негатива к человечку) @ РРРРЯЯЯЯЯЯ СЛИВЫ ЭТО ЧАСТЬ СТУДИИ
>>51151124 > ничем не отличается от ккс Новые анимации за счет этого геймплей сухопутный поменялся, это да. Новые корабли, каюты, персонажи это да. Но потом геймдиз залез дизайнить "по-взрослому" для западных хлебушков и пизда. Если сюжет не заходит, то смысла ловить там нечего. Ну или разок по сюжету пролететь, как песочница убита, новые квесты к сожалению не вывозят. Поэтому и жду пока на ресурсы разберут. Я посмотрел Либерталию, но они квесты не взяли.
>>51151259 Вау, оказывается если человек умеет считать деньги не готов платить за мексиканскому проходимцу за воздух, он становится школьником. Толсто вангвардище, попробуй еще раз. >>51151172 Так сюжет пройден уже хуй знает сколько раз, там же ничего не изменили? Что они там смогли нового родить в сухопутном геймплее? А все корабли и прочая фигня явно уступают числом кшп, в который васяны натащили все, что смогли.
Толсто, дальше без юшек. Впрочем за весь это тред ваша братия не смогла родить ни единого аргумента, один ток ноет, что бы все заткнулись, остальные хуйню несут, чего еще можно ожидать от столь жалкого сборища.
>>51150974 Да походу он на дискордовских пидармонов ориентируется, которых олды будут опускать за то что они на изичном уровне играть будут, вот и решил уравнять всех и оказуалил все к хуям. Я так-то тоже не понимаю в чём сложность просто добавить сраный выбор - упрощённый режим игры или олдовые калсары
>>51151544 Ты долбоеб? Как сливы связаны с упрощением игры? Какие 90 процентов, что за дауны сливают клады и фрукты? 90 процентов сливов это слив ветра ебучего, чтобы по квестику успеть, так было и так осталось. Один ты продолжаешь срать себе в штаны
>>51151544 >заблокирован СЛив кладов Под НГ играл - с двух половинок сливалось по старой схеме, это раз. Система "чем больше нашел кладов тем они лучше" это бредовый кал дерьма, это два
>>51151730 Геймдиз раньше в корсары не играл и пришел вообще с мобильного гейминга вроде. Так что лопаем, думает наверное что прошлые фичи люди не от большого ума придумали.
>>51152077 Так ты и обычный клад «слить» можешь, дурилка картонная. Суть в том, что «сливать» ты будешь определенный тир вещей, а не сразу себе сторту, склопетту и миланку, которые из другого тира.
А то что у тебя подгорела жопа это лучшее подтверждение того, что говноеды привыкли over9000 раз дрочить слив ради «красной» сабельки и бронек. К разговору о том, что СЛивы это суть Студии, кстати. Пока СЛив защищают только калпакоежки.
>>51152026 ахахаххахаха ты же в игру не играл, долбоебище, Там ветер с 1.0 уже как не роляет совершенно, потому что скорость на глобе замедлена в 1,5 раза. пиздец надо же так насрать в штаны
>>51152288 Ты - очередное доказательство, что вангарды не играют в игру, а тупо по кд дефают хозяина, выбегая из конфочки покукарекать и испить мочицы ИТТ. Сторта, склопетта и миланка у меня буквально были к 5 рангу без сливов на торговце. Там настолько ебанутые клады падали, что Валинье пришел бить в гире который раньше был на Крабовом острове. При этом параллельно мне предлагают """мини-квесты""" с наградой уровня "тромбон" или "хуевая позорная труба".
>>51152799 Там одни неосиляторы собрались на самом деле, видимо забыли за что им полюбилась игра. Если бы она проходилась так, как сейчас, то она бы просто пролетела мимо как и другие моды. Но там была история и был вызов, поэтому приходилось рвать жопу. Сейчас решили просто баблишка срубить упростив все что можно, как какую-нибудь КСМ или ПКМ (там можно сразу переть напрямик и похую).
>Мы изменили список умений, сократив их количество с 14 до 12. Везение и Скрытность были объединены в одно умение — Смекалку. Она включает в себя умение быстро соображать на месте, находить обходные пути, чувствовать опасности и возможности. >То же самое коснулось Меткости и Орудий — теперь есть только Орудия. За долгие годы я так и не понял, чем эти умения отличаются друг от друга. Для успешного наведения орудий и поражения целей нужно уметь ими пользоваться. Целых два умения для этого, на мой взгляд, многовато.
Теперь есть чёткое соответствие между должностями и умениями: 6 офицеров, у каждого по одному умению. Просто и понятно.
Остальная часть ролевой системы тоже адаптирована к изменениям: пороги навыков и уровня будут пересчитаны, зависимость умений от PIRATE — тоже. Но это слишком большое количество математики для этого дневника. О, как. Нам бы попроще. Что еще вырежут/вырезали интересно. Нам бы побольше фич, но нет. Вот вам циферки покрутим. Циферки нихуя не рольнут в этой казуальщине, неужели он не понимает, разнообразия боевой системы нет, а они еще урезают. Впизду.
>>51152799 Так у торговца бафф на клады, он сразу с 5 или 7 типа начинает, Гайдар говорил на форуме. Какой же ты конченный ебалоид, мама дорогаааааая..
>>51153197 Смотрю, снова в треде какая-то подозрительно знакомая шизоагрессия на ровном месте и потертые комменты. Петуч, это ты опять в тред из конфочки жорубиных вылизывателей очка приполз чтоль? Так спокойно и мирно было, мы уж надеялись, что тебя пролечили и ты успокоился, но видимо тут спасет только лоботомия
То, что блядям мексиканского хуесоса в рот отливают итт -- благо, но спорить с блядьми не надо, анон, просто мочой их корми, как они любят. Все аргументы против кала были выдвинуты сразу же на релизе, когда они офицеров бессмертными сделали, что либо ещё добавлять безруким олигофренам ноль смысла, эта мразь на зарплате сидит, как вот этот
>>51154534 Да нет, просто смешно когда школотрон понтуется что он "умеет считать деньги". Разумеется умеет, с завтраков же откладывать надо, и на полгода отказаться от нового вейпа и покупки попытов.
>>51154700 Т.е. в 2к26 анонимно выклянчивать инфо о том, когда мод станет бесплатным, хотя он стоит в 10 раз дешевле КАЛа это ок? Понял тебя, вангардище, не подвел.
>>51154747 *я не лох >>51154743 Че за набег долбоебов на тред? Да калпак должен стоить бесплатно это я как калпакер говорю, а кал должен стоить 500 р максимум и все, кто пытается пристыдить анонов за "нищету" идут нахуй к Жорубе и Леопуку подсасывать.
>>51154879 Что и требовалось доказать, городское АУЕ-быдло. Петух на Руси максимум мог быть прозвищем, но никогда само слово в соло не использовалось ассоциативно к человеку. Если деревенскому сказать «ты задирист как петух» или «топчешь баб как настоящий петух» - то уже любому разумисту понятно, что это не оскорбление. Или детские сказки, где Петя-петушок.
Харадское АУЕ-дерьмо, харкптьфу. Оставьте ваш мирок у себя, не тащите его к нам.
>>51156801 Я короче понял почему калпакеры так бесятся что за кал деньги берут - они уже заплатили за калпак, и это пробило дыру в их бюджете, мамка больше денег не дает, и они и не могут заплатить за кал, нищеброды ебаные.
Я короче понял почему вангварды так бесятся, что за калпак деньги берут - они уже заплатили за кал, и это пробило дыру в их бюджете, мамка больше денег не дает, и они и не могут заплатить за калпак, нищеброды ебаные.
>>51157307 Да, лишнее доказательство, что визжащие и ррекающие нищеброды-калпакеры это школотроны, даже реверсы у них школьные. К нормальным калпакерам, кому похуй или кто не нищеброд, вопросов нет.
>>51157419 Понимаешь... впрочем, не понимаешь, объясню тебе на пальцах. Есть калпакеры не нищеброды, которые даже не задумываются кто там че тратит. К этим вопросов нет. Есть калпакеры которым похуй, вот вообще поебать. К этим вопросов тоже нет, потому что им похуй, независимо от того, купили они чет сами или нет, и нищеброды они или нет. А есть школотроны-калпакеры, которым очко рвет с того что у кого-то больше денег, чем им мамка дает, и они спешат этим порванным очком поделиться, попутно еще пытаясь выставить себя как какую-то там ЭЛИТУ которая УМЕЕТ СЧИТАТЬ ДЕНЬГИ. Если и умеет, то только чужие.
Школотрон продолжает позорится, оправдывая потраченные на кал мамкины денежки. Ну отправил ты Жорубе 100 смс с текстом "я не лох", ну получил за это пиздюлей, зачем на других то свои травмы вываливать.
Причём самое смешное, что этот школопитек с его типо понтами еще и пиздабол знатный. Цену кала обоссали с анонса игры, над ней ржали всем дискордом калпака, ее хуесосили в стиме, от чего у Жорубы сгорела жопа и он начал всех банить. Любой адекватный взрослый человек не будет защищать этот прогрев, ну если только он внутри не понимает, что потратил деньги на говно, но боится даже себе в этом признаться и нападает на других.
>>51157730 >Школотрон продолжает позорится, оправдывая потраченные на кал мамкины денежки. Реверс. >>51157757 >над ней ржали всем дискордом калпака Аппеляция к мимокрокодилам.
Агрессивный школьник-нищеброд, спок. Сходи в семинарию, поучись риторике, там преподают.
>>51157867 Ну у тебя судя по всему три класса церковно-приходской было и коридор. ну и "ррраяя не щитово", после того, как ткнули в факт того, что не только "нищеброд" обоссал цену, это два, давай на пересдачу
Да нет, школие, это у тебя когда "нищеброд" превратился в дохуя людей, включилось "врёёёёёёётииии ууууиии". Про не только ты сам выдумал только что, ибо больше хрюкнуть нечего. Обтекай дальше.
Вы лучше бы по существу спорили. Например, нахуя КШП везде лепят эти циферки и бары, из-за чего игра на онлайн дрочильню похожа. Или может кто-то уже пробовал новый режим в КШП? Почему БМС так казуалят игру и где граница между духотой и просто скатывание всего кал для хлебушков. Ведь по факту ребаланс перков нихуя не даст геймплейно, на бумаге может все и охуенно, но на практике геймплей игры не позволит почувствовать разницу. Только между стрелком и ближником, все остальное из пальца высосано (там вся разница в % к урону/здоровью). Если бы был в игре челлендж можно было бы прочувствовать хотя бы на этом, но они его вырезали нахуй. Игрок царь и бог на море, и на суше. А сейчас (оффы бессмертны - где челлендж в боях или погружение в мир, а нет его), удачу убрали (криты/игры в таверне) как теперь будут отыгрываться? Смекалистый дохуя? Пиратская рпг без показателя Удача, пиздец. Где штрафы к игроку за плохую игру, а нет их, это скучно. Зато бабки гриндить, а это не скучно, еще и облегчают все это.
>>51158489 Так я по фактам и спросил >>51151124>>51151358 конкретно что было улучшено в кале какой новый экспириэнс боевки я могу там увидеть. НО вангвардище, очевидно от отсутсвия аргументов зацепился про слова о цене и начал разгонять свою шизу с "нищебродами". Про саму игру он не написал ни слова. Допускаю, что он сам то не играл нихуя. Если это говно смыть с треда, можно и пообсуждать нормально.
>>51158489 >нахуя КШП везде лепят эти циферки и бары А хуй его знает. Но ловепард говорит, что это отключается. Вот хули корабель теперича ебает так, шо в новиграде слыхать? > Пиратская рпг без показателя Удача, пиздец База, джентльмены удачи без удачи
>>51158489 >Почему БМС так казуалят игру и где граница между духотой и просто скатывание всего кал для хлебушков. Изначально игра состояла из духоты, причем духоты самого мерзкого пошиба - к которой можно подготовиться если знаешь заранее, а если не знаешь, игра внезапно стучит тебе залупой по лицу. Поэтому любое движение в правильную сторону воспринимается папками триста раз ее прошедшими как нечто ненужное, они-то всю эту хуйню помнят и на рефлексах отрабатывают. Забыл как пистоли с самого начала игры собирать надо было? И это только один из примеров.
>>51158926 > движение в правильную сторону Вырезание удачи правильное решение? Отсутствие челленджа? Упрощение рпг составляющей? Съеб квестовых эскадр это вообще уровень какой-нибудь ААА дрочильни, когда врагу ГГ может залупой по губам шлепать и прятаться. Я тебе не пишу, что жить без таймеров и сбора 7 залуп за 7 дней не могу. Доводы изложены выше >>51158489>>51153081>>51149638>>51153056
. Но почему ты решил, что здесь дедули горюют по сливу пистолей и ветру в ебало? Удобно. > если знаешь заранее, а если не знаешь, игра внезапно стучит тебе залупой по лицу И при этом сразу новые ДЛС (черная метка та же) не имеет записей с СЖ, а то что нужно было проверить маяк я должен был догадаться, ведь это очевидно. Учитывая что они сами начали лепить квестовые марки везде, а потом говорить что я невнимателен.
>>51158926 Нынешний сбор записулек со словесным поносом по городам и весям - духота не меньшая, а главное почти бессмысленная >пистоли Ты проходил через высер Унылого чтоли? Он постоянно ныл про эти пистоли. Хотя последующий бой на плантации был куда более жопоразрывающим и васянским, или тот же бой с Валиньи. Зато они запомнились. К тому же это не ванильный ККС, а длс года 2016, надо же как-то завсегдатаев удивить.
Не пизди тут за "изначально" дура плесневелая, это "изначально" был мод на мод в узком кругу форумных поедателей корсаров, и подобное добавлялось намеренно для того, чтобы стимулировать у игроков совместное прохождение через общение на форуме бмс и проч. Именно так и появились эти треды, потому что было ИНТЕРЕСНО читать, где тимохуй с друзьями тебе пистоли подсунут. Это общий вайб для игр тех годов и он был несравненно лучше чем то, что высрал мексиканский уебан с гайдарами. В это было интересно играть и обсуждать. А кал это просто кал, который может пройти пятилетний играя одной рукой.
>>51159698 Помню они устраивали соревнования кто больше залутает кораблей/денег без сейвскама. Еще и медали давали. Но жопы горели пиздец. Особенно когда кто-то сливал разрабам абуз какой-то и они его фиксили. Но таймеры были за гранью добра и зла, и абсолютное зло.
>>51159698 >это "изначально" был мод на мод в узком кругу форумных поедателей корсаров, и подобное добавлялось намеренно для того, чтобы стимулировать у игроков совместное прохождение через общение на форуме бмс и проч. Это правда, но ты забыл уточнить, что потом пришла Акелла и сказала - прокладывайте это. И Тимохуй не почесался что-то менять, зато его подсосы бегали по отзывам в стиме и нападали на тех, кто писал что игра душная, не проходится без гайдов, и даже слова о багах, которых было дохуя тоже все равно нападали.
Продолжаю держать в курсе. Неспешно покачался, поделав квесты французских губеров, получил приглашение и предложение, от которого глупо отказываться. А заодно стартанула вторая часть квестовой линейки Виспер. Теперь фармлю деньги на новый корабль 3 ранга, чтоб на комфорте все это дело начать проходить.
>>51156005 Прошу прощения, что встреваю, но вообще-то наоборот.
АУЕ-народец это результат ускоренной урбанизации населения в СССР, когда на кичу отъезжали вчерашние крестьяне или дети таких крестьян.
А так как у коммунистов особо баловать было не в почете, то получал вчерашний крутильщик Хвостов у коров лет 5-9 лагерей за пьяный дебош и отправлялся учиться блатной фене. После такие сидельцы возвращались в родной уже колхоз и обучали грамоте подрастающее поколение. Или целые микрорайоны возле градообразующих предприятий, где АУЕ-быдло оседало после принудительных работ на родной завод.
Но никак деревня не родоначальник АУЕ-быдла, не надо, пожалуйста, заниматься переписыванием истории.
В чем «челлендж», если у игрока два ультимативных аргумента «сохранение» и «загрузка»? В скажем так официальных корсарах от самой Акеллы никогда толком этого «членожора» и не было, если играть по рельсам сюжета. Что ПДМ (смотри Сашку Кропа), что ПКМ, что К 3. Потому что внезапно в Акелле сидели люди, профессионально работающие в геймдеве и как минимум держащие руку на актуальном пульсе. Задача стоит сделать продукт, максимально для широкого пользователя, за минусом специфического жанра. Поэтому что ПКМ, что К 3 проходятся, в целом, без напряга (ПДМ, если понять как играть, тоже).
Дальше за дело взялись моддеры. Даже самый хороший моддер будет васяном, потому что вот он такой, со своим вкусом и пониманием прекрасного. И если в студиях еще бОльшую часть фич принято обсуждать на совместных мозговых штурмах, где идея оценивается самыми разными людьми (за редким исключением, когда глава студии жоский Авторитарикс, типа Криса Робертса), то у моддеров идея не обсуждается, она сразу идет кодиться в прод.
Если моддер еще адекватный и рядовой НПС, либо имеет опыт работы в геймдеве, то в целом скорее всего его васня зайдет окружающим. Если моддер больной ублюдок или мечтатель, то насрать он может таким, что найдет отклик только у таких же ебанутых.
Поэтому если мод васянили больные ублюдки, которые типа такие «лол, давайте сделаем 10 мановаров», то превознемогать больную фантазию автора это не «челлендж». Ты либо мыслишь как автор и начинаешь получать кайф, либо крутишь пальцем у виска и абузишь / читеришь / удаляешь. Но даже если ты решил это пройти, то благодаря сейвскаму просто находишь оптимальный путь, как в сапёре каком-то, ей Богу.
Поэтому то, что принято в Корсарах называть «Челленджем» это (а) больная фантазия васяна, с чьими вкусами ты должен в идеале состакаться и (б) простая потеря времени на поиск оптимального пути сейвскамом. В С Ё.
Реальный челлендж это шахматы нахуй. Или там Супер Хот. Или там Макс Пейн 3 на максимальной сложности. Или там Контр-Страйк / Дота / Лол. Или там СтарКрафт 2.
Не путайте занюхивание газов из жопы ЧСВшника с реальным вызовом для игрока.
>>51169932 Дополню: ГПК делали мечтатели. Оригинальный ККС делали тоже мечтатели, но еще с академическим вкусом к прекрасному. Какое-нибудь «Под черным флагом» к ККС делали уже больные ублюдки. Но повторюсь, что у авторов ГПК, что у авторов ККС сохранялся вкус.
А вот КШП или Либерталию делают мечтатели без вкуса. При этом в КШП время от времени руль берут больные ублюдки и срут такой духотой, что диву даешься.
>>51169951 >>51169932 Поэтому убийство 4 вооруженных людей по Последнему Уроку теперь представляет 0 сложности? Поэтом уровнял почти все экипажи кораблей? Поэтому нерфятся квестовые корабли и УБЕГАЮТ? Поэтому человек, который никогда не играл в игру, после своего видения спокойно играет на высокой сложности и считает это нормой? Даже УДАЧУ вырезали наперекор здравому смыслу. У ККС нет прямо йоба сюжета, который был тянул игру только на себе, а все новые квесты души старых квестов не имеют. Поэтому даже разумного баланса сложности у них нет, просто катайся ебалом по клавиатуре как в современных ААА винчиках и всех победишь. Даже васня БМС залапала в души игроков и создала сообщество на котором вы сидите. Будет игра на разок и умрет, как ПКМ, КСМ, К3, а АОР и КШП будут жить. Хотя АОР тоже шкварится потихоньку о казуальщину, но Лео и Ко пока идут в нужном направлении.
>>51169951 > КШП или Либерталию > мечтатели без вкуса Посмотри фичи, которые были запилены >>51136479 >>51168725 >>51096832 Ты охуешь и все в тему. Все это легко переплюнет фичи КЛ, единственное чего у них нет, так это денег на меши/текстуры и дизайн. Так бы давно успешно ебали все. Мечтатели без вкуса у него, охуеть. Весь вкус в КЛ красивые корабли/дизайн, все от хорошей морской РПГ вырезается к хуям. Одним графоном никогда сыт не будешь.
Даже подсосы лояльные пользователи понимают. Что квестами (которым уже 10 лет) увлечь сложно, а испытания и челлендж пущены по пизде. Награды стремительно обесцениваются, потому как негде использовать, а деньги ради денег тем более нахуй не сдались в этой игре.
>>51169932 >В чем «челлендж», если у игрока два ультимативных аргумента «сохранение» и «загрузка» В наземных тимохуевых боях на высокой сложности это подспорье, но близко не ультимативный аргумент, потому что для сохранения, например, тебе надо остановиться и спрятать сабельку в штаны, а за это время тебе натыкают полное очко. В Кале да, можно еблом кататься, хоть с Чадом в трюме, хоть с Жекманом
Приходи на Последний Урок сразу, без перекача кладами / стартовыми квестами и с говно выстроенным билдом по принципу «беру то, что круто выглядит» и записывай видео, как ты легко и непринужденно их побеждаешь на высокой сложности. Ты будешь опять вспоминать ККС-стайл с заплывом по воде и выталкиванием в лодку. В КЛ дали справедливую возможность пройти сложный бой, если к нему подготовиться: найти тинкуру (узаконенный чит на урон), выкопать себе 10 кладов и прибарахлиться рарными цыцками, накидать билд на жосский урон определенным типом оружия.
Далее про убегания кораблей - ты целенаправленно и специально доебался до бага, который уже починили, теперь в КЛ корабли в 99% случаев идут на брутальное сближение, а 1% остался за ситуациями, где ручками забыли (не захотели) прикрутить это (типа тартаны по Смоляному Псу). Если убрать этот натянутый хейт, то у морской части у тебя и нет претензий.
Насчет претензии к вырезанию «Удачи» я вообще не понимаю, а апеллирование к «игра про пиратов без удачи ну камон» это какой-то оголтелый хейт без конкретики. Можешь привести в защиту своей позиции реальное и предметное влияние Удачи на игровой мир в КШП, Либерталии, Эйдж оф Пиратес? Чтобы игроку прям приходилось выбирать между очками в Силу или Удачу. Манчкинские +2,78% к урону от пыряла-ковыряла не предлагай, мы серьезные люди.
Весь твой пост и дополнение к нему это откровенная прям вот О Б И Д А ебаная, что у такого хорошего Лео и Ко, которые превратили КШП в сборную солянку из идей Корсаров, Кенши, МиБ, где игрок царь и бог при генерации песочницы для своего развлечения, а после у него остается админская панель по влиянию 1001 условия на «мир» игры не вышло в Стиме и не получает те деньги от Бургер Джонов, которые получает КЛ и Джоруба.
А я тебе скажу, почему лично я между ККС и КШП выбрал ККС. Потому что когда устанавливаешь КШП, то тебе сразу в главном меню суют корабль с порванными парусами, где на каждом сука парусе, как в Ф1, налеплены ПНГ-черепа, типа это К Р У Т О. А когда ты начинаешь играть, то сначала тебе надо продраться сквозь тонны настроек, будто я запустил ебаный Факторио и выбрать страшное Буратино. После этого я увижу корабли, где полено из 2-х полигонов на все судно соседствует с величественными фрегатами, которые слишком прекрасны для такой игры, выглядящие как бриллиант среди навоза. А после ты берешь генераторный квест с компаньоном на шлюпе, где ваших матросов с 70 хп ебут во все щели мутанты с 430 хп. А на профильном сервере в Дискорде сообщают, что балансом в КШП когда-то занимался красноглазый задрот, который прошел игру одним гарпуном. Вот именно поэтому я и назвал авторов КШП васянами без вкуса. Сколько бы фич и прибамбасиков они не накрутили, чувство вкуса у игры не появится. И это будет страшная, недружелюбная химера.
>>51170395 До того, как обе команды занялись наземным искусственным идиотом, достаточно было пробежаться между кустами или войти в воду по колено. Или просто стрейфиться, от чего тушка игрока отпрыгает на космическое расстояние от любого НПС. После чего прячь саблю в ножны и хоть обсохраняйся без какого либо подвоха. А если учесть, что после загрузки боты имели свойство потупить пару секунд, так вообще.
>>51170442 > то у морской части у тебя и нет претензий Починили? С месяц назад видел эту жалобу в дисе с релиза 1.6, и уже даже на 1.8. Два патча чинил? Не думаю, как я уже писал ввиду того, что команды примерно уровняли начиная с 4, а иногда и 5 уровня корабля можно вмешиваться в любой замес на море. Я на галеоне прошел все квестовые бои в одного. Серьезно? Так и задумано? Я бы понял это хотя на первых уровнях сложности, но классика и высокий? Потому вкатился в КШП и там пытаешься ебать корабли книппелями, ядрами, подгадывать удачный момент, чтобы сблизиться и начать абордажить, корабли там больно кусаются. ИИ туп пиздец. > «Удачи» я вообще не понимаю А что тут понимать? Как можно обосновать вырезание удачи/везения? Типа дохуя параметров сложно? Вот вырежем 4 и заживем? Как я теперь должен обосновывать то, что мне в карты ВЕЗЕТ? Или криты? Потому что я смекалистый? Оксюморон какой-то. Походит просто на имитацию работы, которая вредит погружению. Если орудия/меткость еще туда/сюда, то с вырезанием удачи какая-то откровенная хуйня. Уже выше писал, что портянка про баланс это хорош выглядит на бумаге, но геймплейных (именно визуальных), не столь дохуя, чтобы игрок это ощутил без калькулятора. А упрощая и лишая штрафов игрока вы вообще все сводите именно, что к визуальной портянке, где геймлпей тот же, зато в красиво оформлен +5% урона +2% к смекалистости в азартных играх. > В КЛ дали справедливую возможность пройти сложный бой Да нихуя там не давали, там нет сложных боев (Грегуар вообще опущенцем сделали и ты это знаешь), их облегчили настолько что с всеми йобами на какой-то детский сад похожа за воспитателя. Нахуя мне крутые шпаги/мечи и пистоли, если я и так всех разматываю? Чтобы сократить время на 2 секунды? Я пришел быть грозой морей и адмиралом, а мне сопли подтирают всю игру и еще заанонсили еще более сопливый геймплей, где лишний раз боятся игроку штрафы накинуть за игру. > твой пост и дополнение к нему это откровенная прям вот О Б И Д А ебаная Естественно, я заплатил за игру и дополнения, и до версии 1.4, думал все заебись. А сейчас вижу развернут штурвал на соевые острова, когда другие команды пилят именно механики для геймплея. Да, охуенные корабли/каюты, ни дать, ни взять. Но мне бы поиграть, а не пробегать сюжетную историю под пивко даже на классике, когда вы еще и погружение в мир игры вырезаете. КШП до факторио, как до луны раком, не пиши ерунды. Да у них проблемы с диайзном/моделями, о чем я и писал выше, да, что отключить ммошную хуйню придется заглянуть в настройки. Но это лучше, чем вообще не иметь их в ущерб игре. > не накрутили, чувство вкуса у игры Можно долго сидеть на наследии БМС в виде сюжета и персонажей, но выбрасывать геймплейные фичи бесконечно нельзя, которые уже были в игре и прекрасно работали. В итоге получится стерильная история, которая уже была рассказана и все просто канет в лету.
>>51170575 Покажешь, пожалуйста, как ты прошел осаду Сен-Пьера и остальные эскадренные бои лейтгейма на галеоне на высоком/классике? Разучился я просто верить анону на слово.
Далее я так и не увидел реального геймплейного и осязаемого аргумента в пользу оставления Удачи, кроме как «шоб було» и «на святое покусились». Только вдумайся в бред, который ты защищаешь - П Р О К А Ч К А У Д А Ч И. Вдумался? Вот то-то.
Опять же, между боем 1 на 1 на Адмирале в КШП и легком в КЛ ровно 0 разницы, кроме затраченного времени, понимаешь? Просто в первом случае у врага будет 400 хп, бить он будет на 60-80 хп и примет за бой 5 лечилок. Еще будет отскакивать. В С Ё. Соответсвенно весь мифический «челлендж» он в том, что игроку в первом случае потребуется удерживать концентрацию и тапать хомяка х10 больше времени. Это не скилл, это брат-близнец кликеров, они же тайм-киллеры.
Т.е. твоя мета это когда у КШП накручен урон по отношению к игроку, где ты 40 минут потратишь на один морской бой и еще 20 минут на абордаж. Притом накрутка только против игрока, т.е. бомж-пират но 40-лвл шотает перса 5 лвл. Но точно такой же бомж-пират, но уже 1-лвл не представляет опасности. Это полная хуйня, а не геймдизайн. Это как если бы на максимальной сложности в МП 3 Макс умирал от 1-2 пуль, но врагу надо было бы получить обойму калаша в ебало, чтобы сдохнуть.
Я же за это время в КЛ пройду пару квестов особо не напрягаясь, получив свой дофамин и отправившись спать.
При этом ни один проект не достиг уровня интереса и само развлечения старенькой Сид Мейрса Пиратес! Поэтому один проект это дроч сюжета ККС, а второй - дроч квестов ГПК. И там и там открытый мир дохлый, пустой и уебищный.
>>51170631 > КЛ пройду пару квестов особо не напрягаясь, получив свой дофамин и отправившись спать Видишь про сою я в 10-ку попал. Выходит игра туда же отправится, когда всех настоебет история,а в песочницу не может команда по причине отсутствия понимания работы подобных механик и опыта онли мобильных дрочилен. А квестам игру уже 10 с чем-то лет. > не увидел реального геймплейного и осязаемого аргумента Ты просто смекалистый, поэтому обосновать победы в азартных играх/хедшоты/криты/клады и вообще мировую практику термина УДАЧА, в одну СМЕКАЛОЧКУ. А зачем и нахуя, для смекалистых ответа и не нужно. Всегда так было. Пиратская РПГ на карибах со скелетами и мистикой без УДАЧИ. > между боем 1 на 1 на Адмирале в КШП и легком в КЛ ровно 0 разницы Когда корабль может дать по съебам, потому что ссыт, никакой разницы. ИИ в море не может дать отпор ГГ, потому что канониры вола ебут и не стреляют по корпусу и парусам. Я вообще не пойму о чем можно с тобой говорить, если ты считаешь что вся разница в геймплее это суть показатели ХП/урона и нихуя больше. Геймдизайнер что ли? Игроков за дураков считаешь, которые не видят разницы между тактикой в КШП и КЛ в морских сражениях/ на земле? Если цель казуальную хуйню сделать и просто бабки рубить, то вопросов-то и нет вовсе. Нарубят один раз, больше никто это не купит, ибо таких игр с легким соевым дофамином тысячи стиме. > , где ты 40 минут потратишь на один морской бой и еще 20 минут на абордаж Нет такой ерунды. > т.е. бомж-пират но 40-лвл шотает перса 5 лвл. Но точно такой же бомж-пират, но уже 1-лвл не представляет опасности. Также такой залупы нет. Вечная проблема геймдизайна и игрока рано или поздно заебет любой геймплей, но игроку нужны вызовы, а не быстрый дофаминчик. Конечная цель хорошего геймплея создать у игрока иллюзию хорошего боя, откуда он выйдет победелем, а не как абсолютного большинства современного ААА гейминга, проходить все игры катаясь лицом на клавиатуре. Но если цель состричь бабла с игрунков, то флаг в руки, остается надеяться, что другие команды подхватят ресурсы и доведут до ума.
>>51170447 >между кустами или войти в воду по колено Угу, ведь кусты с водой на каждой локе с квестовой пизделкой >от чего тушка игрока отпрыгает на космическое расстояние от любого НПС И получает выстрел из пистоля на фулхп
>>51170686 Ты уже третий псот подряд паясничаешь без обоснования, нахуя тебе Удача. Ну да, пираты. Ну да, вырезали удачу. Ты приведешь реальный, осязаемый и геймплейный пример влияния удачи в твоем же КШП хотя бы? Если бы 10-ка в Удаче позволяла, словно в ФНВ, получать кучу второстепенных плюсов, типа ваншота из пистоля, взрыв порохового погреба у вражеского корабля, отсутствие стражи у ворот/порта, пассажиры которые за дохуя просят докинуть на соседний остров - я бы первый же заткнулся тут. Но этого нет.
Далее по поводу сои и прочих тезисов. Опять же, аппелирование к большинству не спасет тебя от того факта, что разница между Адмиралом КШП и легким в КЛ только в размере проебанного времени самого игрока. Ты это никак ни оспорил, ни привел контр аргументов, НИ ЧЕ ГО.
Переливать из пустого в порожнее, что Лео и Ко сделали больше прибамбасиков для количества клика в секунду со стороны игрока чем в КЛ, меня, честно говоря, остопиздело.
У тебя вагон свободного времени потратить его на ультра душную боевку в КШП, где нужно 20 минут сохранять максимальную концентрацию, потому что пропущенный в ебало сливает весь достигнутый прогресс - отлично, молодец, жму руку. У меня есть только пара часиков до сна и очередного РАБочего дня в долбильне - я выберу на порядок более вылизанный КЛ, который подкидывает дозировано дофаминчик.
>>51171378 > и геймплейный пример влияния удачи >>51170686 > Ты просто смекалистый, поэтому обосновать победы в азартных играх/хедшоты/криты/клады и вообще мировую практику термина УДАЧА, в одну СМЕКАЛОЧКУ. А >>51171378 > разница между Адмиралом КШП и легким в КЛ только в размере проебанного времени самого игрока. Ты это никак ни оспорил, ни привел контр аргументов, НИ ЧЕ ГО. >>51170686 > Игроков за дураков считаешь, которые не видят разницы между тактикой в КШП и КЛ в морских сражениях/ на земле? Не по-русски пишу, получается. >>51171378 > ь максимальную концентрацию КЛ Да, жмякать пробел для выстрела картечью или срубать Валинье с удара. Ты не прокомментировал ни одного моего довода. Ни одного. Начиная вооще нахуя вырезать удачу из пиратской РПГ (на что она влияет я указала ни раз), заканичивая что весь геймдизайн в твоем понимании просто соотношении хп/дмг. А в конце еще и признал, что казуальность КЛ изначальная цель и тебе норм.
Так будут примеры разной тактики на суше / море между КЛ/КШП? Или только воздуханство за все плохое против всего хорошего? Докажи, что разница колоссальна, а не просто в количестве затраченного времени на убийство тушки гада? Типа вот в КЛ банальный кликер, а в КШП можно намазать клинок ядом, провести QTE и прожав комбуху, потратив на это полоску Рома, убить любого врага с 1 тычки?
Будут, блджат, примеры влияния Удачи на геймплей или ты с пеной у рта продолжишь дефать мусорный навык именно в геймпленом значении? Где твои возбухания, что ПДМ или ПКМ говно говна, ведь там нет УДАЧИ У ПИРАТА, ёперст?
Что ты начал съезжать и отвечать за всех, дохуя депутат от народа? Где пруфы как ты на галеоне на Классике проходишь эскадренные бои в КЛ, катаясь лицом по клавиатуре? Неужели эти пруфы уплыли на кораблях, которые от тебя убегали?
У меня ощущение что я спорю с каким-то застрявшим в развитии утенком, у которого принцип БОЛЬШЕ ФИЧ = КРУЧЕ ПРОЕКТ. Надеюсь ты задонил в статусе Повелителя Морей, а не ссаном галеоне?
>>51171579 > примеры влияния Удачи на геймплей > дефать мусорный навык >>51171443 > > Ты просто смекалистый, поэтому обосновать победы в азартных играх/хедшоты/криты/клады и вообще мировую практику термина УДАЧА, в одну СМЕКАЛОЧКУ Все навыки в СМЕКАЛОЧКУ вбросил, а Восприятие в 1? Или зеленый цвет незаметен? >>51171579 > Где твои возбухания, что ПДМ или ПКМ Пик > Докажи, что разница колоссальна А нахуя оперировать субъективные определениями? Чтобы ты потом вертел жопой и подбирал синонимы к слову колоссально? Достаточно разницы в экипажах, которая уже вносит изменения в тактику, когда нельзя просто давать залп и сразу прыгать на абордаж. В логики ИИ, который не раскрытым ртом идет по воде ожидая залпа, а отстреливается и вертится, а в 2.4.7 и того больше. В сухопутном геймплее ввиду отсутствия анимаций сделали перки на кровотечение, контузии и переломы, а это не плюс 2% к урону в зависимости от СМЕКАЛКИ. > БОЛЬШЕ ФИЧ = КРУЧЕ ПРОЕКТ Если они к месту и можно отключить, да. КЛ же сейчас наоборот. Меньше, да казуальней. Причем сам же признаешь >>51171378 > У меня есть только пара часиков до сна и очередного РАБочего дня в долбильне К чему вообще тогда в спор ввязался, если не выгребаешь?
>>51171621 А что здесь у нас? Смекалка? Мусорная удача? Какого хуя этот навык пресутсвуют и нахуя? Вообще неуместно и 0 влияния на геймплей. Пойман за руку. Пиздец, дефать вырезание удачи. Вообще охуеть.
>>51171692 Так я тебе и задаю эти вопросы, на которые ты не можешь дать ответ.
Пример влияния Удачи я привел: при 10 в Удаче, прокается часто ваншот, частые попадания в крюйт камеру, офигенные клады, отсутствие стражи, генераторы в море, типа пустых кораблей, полных золота, частые разрывы пистолетов или промахи к врагов. Такое есть хоть в одном проекте? Чтобы кинуть 10 в Удачу прям В Л И Я Л О на игру?
>>51171944 Одна история охуительной другой, бесполезные параметры присутствуют в играх десятилетиями в качестве плацебо и просто занимают драгоценное место в интерфейсе. И только 2026 году было решено оптимизировать бесполезные умения, которые ничего не делали. Точнее скрытность что-то делала, но теперь за все отвечает Смекалка. Раньше за азартные игры отвечала скрытность, за криты/удары тоже, ваншоты туда же и даже клады. И даже Счастливая шляпа также для скрытности. Ну и жизни так. Пиратская РПГ с удачливыми смекалистыми пиратами. И ухо не режет и складно вплетается в историю. Ведь два показателя вместо одного это пиздец как напрягает мозги, какие-то коэффициенты бесполезные еще добавлять целых 2 вместо одного. А еще орудия и меткость минусанули еще лучше. Чем меньше циферок, тем лучше. Я просто в душе не ебу, как можно обосновывать вырезание Удачи из игры.
>>51171386 >Когда меня критикуют - у меня горит жопа, но возразить по сути мне нечего, ведь я играл на матлосе, поэтому пёрну гринтекстом с боевухой, сим победиши
Если Леофею занести на сигареты и чашку кофе, загрузить 2.4.7, затем отписаться, а через месяц выйдет 2.4.7b (условно) то надо будет опять на кофе и сигареты скидываться или ихний лончер подтянет все в рамках 2.4.7??
>>51173187 Мне интерфейс Либерталии больше нравится, у КШП концепты какие-то рубленные и уже донатить не хочется. У них же есть дизайнер или художник, но не красиво. >>51173160 Не думаю. Хотя если они на ветке 2.4.7 будут делать может и так.
>>51170575 > Я на галеоне прошел все квестовые бои в одного. И? На релизе стартовая Аделина была настолько перебафана, что ей можно было 2/3 игры пройти, просто крутясь как волчок и имея двойное преимущество в скорости. На последней сложности. Впервые за двадцать лет запустив Корсары. А любой бой решался спамом Х и пробела с короткой шпагой. То, что сделали разрабы, называется стримлайн. Потому что сложности не было что так, что так, но теперь игра доступна даже паралитику, удобна и может хоть на гейпаде проходиться.
>где лишний раз боятся игроку штрафы накинуть за игру Было гораздо лучше, когда случайно поднятый во время абордажа башмак давал -10 удачи, заставляя игрока каждые тридцать секунд заходить в каюту и скидывать хлам в сундуки. А нормальная броня штрафовала скрытность настолько, что игроку опять же КАЖДЫЙ ЁБАНЫЙ РАЗ при прохождении проверок нужно было её снимать-надевать.
>>51173226 Тут уже 3 чашки кофе. Чувствительно. >>51173232 > когда случайно поднятый во время абордажа башмак давал -10 удачи Так не поднимай. > каждые тридцать секунд Еще не отдефали и удаление Удачи и прочее казуальное дерьмо. > А нормальная броня штрафовала скрытность Наверное потому что парадная КИРАСА и обычная солдатская заметны на персонаже и просто так ее никто не надевает. >А любой бой решался спамом Х и пробела с короткой шпагой. Как и писал енджой ПКМ, КСМ, ПДМ и прочее проходное говно. Два десятки лет эволюции механик пошли под нож, чтобы хлебушки могли закинуть баблишка и забыть про игру на второй день. В итоге в жопе останутся сами "фанаты", которые сейчас так рьяно проявляют лояльность.
>>51173264 >Так не поднимай. Ты даун совсем или да? Никто не смотрит на содержимое сундуков, просто жмакает "взять всё" и бежит дальше.
>Наверное потому что парадная КИРАСА и обычная солдатская заметны на персонаже и просто так ее никто не надевает. При чём тут кираса, контуженый уебан? Это просто лишние клики, потому что без брони играть невозможно, а с броней скрытность невозможна. Или для тебя даже такие очевидные концепции слишком сложны, м-м, дерьмо лишнехромосомное?
>Как и писал енджой ПКМ, КСМ, ПДМ и прочее проходное говно Что ты писал? Хоть один аргумент по существу приведи или хотя бы попытайся опровергнуть чужие. Ты ведь тупее нейродебила, буквально 30IQ растение, со стеной больше смысла разговаривать.
Отрадно видеть, что при всех своих разногласия, калпакеры, собаки, консраши и прочие ебатели шторма едины в своем стремлении выдоить утят-скуфидончиков насухо, впаривая один и тот же тысячекратно переваренный калтент, насыпав сверху блесточек
>>51173267 Порвался настолько, что перешел на оскорбления? Я ни раз приводил аргументы в пользу оказуливания игры, но ты слишком туп, чтобы их хотя бы прочитать. С твоей стороны ни одного довода в защиту, кроме "лалка, слишком сложно, хочу в ПАРАДНОЙ КИРАСЕ бахать по пробел и проходить 4 квеста (которым уже 10 лет) за 40 минут, пока ты ебешься на абордаже".
>>51173332 Двачну. Весь срач это конкуренция за ограниченный пул денег ограниченной ЦА - правда кал ЦА расширил за счет релиза в стиме и ослабления духоты, отчего остальным завидно.
>>51173267 Стоишь такой в кирасе с принтом Людовика XIV, с усикми и бородкой на французский манер, с кружавчиками и панталонами а-ля Паризьен, и доказываешь испанскому солдату, что, дескать, у меня на флагштоке флаг Нидерладнов, а остальное тебя ебать не должно.
>>51173377 Хочешь эпичного челленджа - ходи на все абордажи на тартане, сноси по целому 1 хп с удара, падая с ваншота. Не знаю, зачем тебе это, но каждый дрочит так как хочет.
>>51173377 Так тебе уже другой анон, более доступным до тебя языком, привел аргументы, которые ты все никак не можешь опровергнуть, кроме воздуханства. Ты ни привел привет превознемогания на галеоне эскадренных боев, ты не привел ни одного примера реального влияния удачи хоть в одном проекте и теперь ты не можешь даже опровергнуть аргумент, что лишние клики лишь крадут время игрока, всё.
Что ты обижаешься, если просто тебе написали так, как поймешь ты, если нормальным языком ты не влепляешь совершенно. Еще и ИИшку в пример приводит, пиздец просто. Сразу видно, что С М Е К А Л К Апрокачана, ех-хе-хехе.
Костики, вопрос тебе на засыпку. Идея реального Моргана взять в заложники монахинь, дабы смутить испанских солдат это УДАЧА, СКРЫТНОСТЬ или СМЕКАЛКА?
>>51173431 > реального влияния удачи хоть в одном проекте Ты невнимательно читаешь? Или считаешь УДАЧА двадцать лет просто занимала место в интерфейсе. Я несколько раз написал где она учитывается, а ты просто пишешь что нигде. Я пишу про разницу в тактике на море и на земле, ты просто игнорируешь. Даже пример с кирасой не доходит? > что лишние клики лишь крадут время игрока Ты есть механики, которыми десятилетия наполнялась игра - хуйня собачья и лишние клики? Или брать пример в доводы слабоумного? (который лучше за 2 часа 3 квеста пройдет) Именно, что фанаты пилили для себя, а сейчас просто вырезали в угоду быстрому доходу и здравому смыслу, превращая игру в аналог ПКМ. Идеальная игра - ноль лишних кликов, ноль лишних механик, идешь по сюжету и ломаешь кабины. Геймплей по итогу не меняется с вводом СМЕКАЛЧОКИ, не будут введены новые механики в уже существующие отыгрыши, просто убраны лишние циферки, чтобы у людей меньше голова болела. Потому что сложно. Это про суть современного геймдизайна, упрощение ради упрощения. Все команды идут в сторону углубления механик, но тут наоборот (оно и понятно денег больше), но нахуя такой подход здесь дефать и говорить что это норма?
>>51173393 Ещё один долбохряк с тяжелой контузией. Ты понимаешь, что такое игромех? Если бы в игре была кнопка быстрой смены экипировки, или отдельный гардероб для боевых/мирных ситуаций, то вопросов бы не было. А так игрок вынужден без всякого смысла и цели открывать инвентарь, снимать кирасу, проходить проверку, снова открывать инвентарь, искать эту кирасу, снова надевать её. И всё это ради идиотской условности.
>>51173579 >Если бы в игре была кнопка быстрой смены экипировки, или отдельный гардероб для боевых/мирных ситуаций Флешбек римворлда. Вроде бы и есть всякие полезные цивилиан шмотки, но таскать приходится все равно доспехи, потому что рейдеры в любой момент дропподами блядь тебе прямо в столовку залетят и хуй ты переодеться добежишь.
>>51173579 Ну, так отсутствие кнопки смены костюмов, как QoL фишка - это претензия к разработчику, который вместо этого СМЕКАЛОЧКУ тебе выкатывает, как бы намекая, что, заходя в испанские форты, ты должен выглядеть и пахнуть, как Дон Кихот. Смекаешь?
>>51173629 Опять начинается. Начни с того, что Шар - француз до мозга костей, никуда дальше столицы в жизни не выезжавший, и при всём желании для испанца его речь уши режет не хуже ржавой пилы. Так что любые попытки хоть как-то замаскироваться, кроме косплея пускающего слюну дебила, не имеют никакого смысла. А разрабы вместо бессмысленной кнопки просто сместили баланс, чтобы не заёбывать игрока подобными мелочами. За что им огромный респект. Всё равно ты будешь с шансом 99% регулярно проваливать проверки, так зачем при этом ещё и страдать дополнительно?
Версия 1.7.9 Либерталии https://disk.yandex.ru/d/aYRx6seK-ZRGSw >>51173579 > без всякого смысла и цели Что? Переодеться, чтобы проскользнуть мимо стражи = отсутствие цели? > идиотской условности Ясно. Идиотская условность это корабли за 100 песо. Вдвойне смешно, что сейчас реализовано то же самое, только нужно надевать НЕПРИМЕТНЫЕ вещи, но это наверное другое. Да так отбалансишь, что можно и цветные панталоны и парадный доспех с простенькой трубой с тегом неприметное и все 10 из 10. >>51173595 > для боевых/мирных ситуаций А КШП запилили, а могли бы просто вырезать эту тупую условность. Дураки наверное. >>51173688 >бессмысленной кнопки >лишние клики >бесполезные навыки >подобными мелочами Можно высосать из пальца все что угодно, чтобы не работать.
>>51173763 Как же ты заебал тупостью троллить. Зачем ты вообще на этой доске? Тебя ж один раз покормят, всё поймут и на хуй пошлют. Сидел бы в быдлятне или политаче, хрючил бы на здоровье внимание от таких же олигофренов.
Че вы спорите, как долбоебы? КАЛпак все был хуйней, где васяны ноют Леофею, что им нужна кнопка какать, а этот потом пафосно пишет «добавили механ естественных потребностей, теперь персонажу надо срать!». Все эти тактические карты, построения и прочая, звучит круто только на словах. На деле там хуяк-хуяк и в продакшн, никто это только не тестит, ни выверят на ошибки и возможные косяки. После введения этого говна будет овердохуя фиксиков. Харк тьпфу.
>>51174566 Тем временем в КШП: Песочница, гардеробы, ПГГ (почти система), тактика морских баталий (управления флотилией, приказы ИИ), наземные сражения (с кучей людей), строительство колоний, модификации кораблей, углубление остальных механик, будет заебись если родят таки экономику. А КЛ: Анимации, корабли, 10-летний сюжет, упрощение механик, чтобы жать пробел и проходить квесты. Во что же именно играть корсару, м? По-моему, ответ очевиден. Сюжет пройден 10 лет назад и еще раз год назад.
>>51176489 Гирепарда на лавры тимох потянуло, что ли? Крутят какие-то бутылки ебаные, в итоге все подпивасы съебут к Жорубе, а олды будут катать в сборку Хоккинса.
>>51176699 круговорот бутылок сначала эти бутылки разставлял тимохуй и его хуесосили жоруба вырезал бутылки и теперь утята настольгируют и идут к леопольду который смекнул что калсары без бутылки уже не могут потом будут хуесосить леопольда и уйдут куда ни будь еще в могилу азазаза
>>51176489 Так-то норм маневр. Пока калоежки превращают игру в пресс х ту вин, леопукич даёт челлендж. Главное в тимохуйство не скатиться только с поиском анальных пробок за неделю и перманентным ветром в еблет, сливай сука иначе не успеешь
>>51177237 Так тимохуи также начинали, в итоге превратили игру в анальную пиньяту для форумных задротов, где пользоваться багами и абузить все что можно - база и на этом строится геймплей. А тех кто намекал что это неправильно называли неосиляторами и гнали ссаными тряпками
>>51174590 >Песочница Ну-к, новые генераторы? Новые профессии для игрока? Мб какие-то новые случайные встречи? Как в отсосине можно управлять своей торговой флотией? >Гардероб Ясна, калсар в симсы не наигрался, мамка палила и нещадно била что ли за это? >ПГГ Ого, они научились что-то кроме как спиздить свою команду из таверны, предложить налет и встретиться в море??? >Постройка колонии Че, как в КАЛе, с квестом, поэтапной визуализацией развития, на глобалке появляется твоя колония? >Прибамбасики с ИИ в море Понимаю, что ты писаешься от восторга, представляя себе геймплей Тотал Вара: Эмпайр, но нет, этого не будет даже близко, потому что LEOPARD TEAM.
В итоге все отличие КШП от АОПа Констраша в том, что квесты ГПК в КШП проходятся с кровотечениями и переломами, а также кавказской толпой абордажников.
Нужен кто-нибудь беспристрастный кто объяснит кто эти леопуки, тимохуи, жорубы, я вообще не ебу, я увидел на дваче тред по корсароидам но нихуя не понимаю.
>>51178606 Были такие парни как Акелла, делали себе Корсары и было у них все хорошо: - сделали ПДМ, от которых ссался сам Тодд - сделали ПКМ, которых издавал сам Тодд - сделали К 3, которые оказались говном Потом грянул кризис 2008 года и Акелла приказала средне жить. Но был коллектив Сивард, которые подняли знамя моддинга корсаров, а Акелла им предложила издавать их васню, взамен на процент.
Так родились великие Корсары: Город Потерянных Кораблей.
Потом Сиварды распались, а на базе ГПК появилось два проекта: последний официальный аддон Корсары: Каждому Свое, который делали БМС и модпак Корсары Шип Пак который делает команда Леопарда.
БМС тоже чуть было не померли, но нашелся Жаруба, который пересобрал состав БМС, договорился о правах на исходники с кодом, а потом выпустил в Стиме Карибскую Легенду, которую вот второй год патчат до заветной версии 2.0, где должен произойти отвал ебала, пришествие Джека Воробья и наступит Либерталия. КЛ обвиняют в том, что в погоне за долларами бургер джонов Жаруба упрощает игру, вырезает многие механики из ККС и вообще превращает игру в Пресс Х Ту Вин (что более чем на 98% пиздеж).
На другой стороне у нас КШП с Леопардом. Пока БМС была в коме до прихода Жаруба, этот мод собрал вокруг себя активную фанбазу благодаря постоянному развитию. Со временем КШП превратился в хуево сбалансированную помойку, где все понапизженное очень плохо уживается между собой. Отказав Жарубе в сотрудничестве и выходе в Стиме, Леопард закусил удила и решил во чтобы то ни стало трахнуть БМС превращением КШП в химеру из идей Корсаров, Кенши, Маунт и Блейда и еще нескольких игр. Попутно он самолично растоптал многие свои же постулаты, стал жаден до денег и игорьков рассматривает только как доильные кошельки.
Вот в принципе то и все. Выбирай себе бутылку по вкусу, присаживайся и кидайся какашками в тех, кто сидит рядом.
>>51178904 > в Пресс Х Ту Вин (что более чем на 98% пиздеж). Упрощают механики, вырезают показатели (удача и скрытность), сам геймдиз говорит что первый раз играет в игру на высоком и проблем у него нет, корабли (квестовые) ливают с катки в море, отпетушили Грегуара (падает с пары плюх с подружайками) и это только часть. Такие дела.
>>51179006 Запиши и выложи как ты Гришу и девочек пидорнешь на 4-7 лвл, на классике, без пампа кладами, без тинктуры из подарка на день рождения или по квестам, без использования моря и замедления. Без каких либо абузов. Обоссышь меня прилюдно, мне даже возразить будет нечего. Win-win условия же.
>>51179006 По этому Грегуару уже столько хуйни было, что уже даже читать это заебало. Слишком сильный - пиздят, слишком слабый - пиздят. Был бы разрабом, уже конкретно перед ним сделал ползунок всплывающий на хп и урон, чтобы каждый выбрал свой размер страпона, которым его будут долбить и отъебались от меня раз и навсегда со своей хуйней. Показатели - вообще херня, это чисто инфа, которую мы видим в меню. Если всё это будет адекватно встроено в игру, то почему нет? Лично мне похуй на объединение пушек и меткости. Единственная реальная проблема - ебнутый ИИ в море. С новым прицеливанием он стал настолько слабым, что я прекрасно понимаю, почему он пытается съебаться с этой игры, шансов на победу вообще нет. Раньше хоть как то держалось всё на том, что ты не совсем хорошо прицелился, ебнутая свинья на канонире положила все выстрелы в километре от врага, а теперь тупо каждое ядро залетает в цель.
>>51179054 > Показатели - вообще херня, > это чисто инфа Есть такое понятие, как лор и отыгрышь. Но о чем я? Конечно ни чем. Хуйня всё По сути все звенья одно цепи, о чем уже писал: 1. Уравнение команды - чек 2. Упрощение механик - чек 3. Вырезание показателей - чек 4. Куча перков - по итогу +4,5% к урону 5. Ослабление боссов (как морских, так и сухопутных), им даже журнал фиксить лень ради этого. 6. Вся сложность в фарме бабла (на экипажа накинули знатно) Вот тебе и мобильный гейминг, так можно и на сосноли к детям. А там 2.0 впереди - по первой записке все уже есть.
>>51179054 ВЕДЕШЬ С БОТОМ МОРСКОЙ БОЙ, ОКАЗАЛСЯ В СИТУАЦИИ ИЛИ / ИЛИ. @ ТВОЙ КАНОНИР, УПРАВЛЯЕМЫЙ ИСКУССТВЕННЫМ ИДИОТОМ МАЖЕТ, ОТ ТЕБЯ В ЭТОМ НЕ ЗАВИСИТ НИЧЕГО @ БОТ ОТПРАВЛЯЕТ ТЕБЯ НА ДНО @ ЛОВИШЬ ФРУСТРАЦИЮ И ПЕРЕЗАГРУЖАЕШЬСЯ @ ЭТО ЗАЕБИСЬ, ПРАВИЛЬНЫЙ ЭКСПИРЕНС ИГРЫ ПО МНЕНИЮ АНОНЧИКА С ДВАЧА @ ЖАРУБА ДАЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ ЛИЧНО ВЛИЯТЬ НА СВОЮ ЖЕ СТРЕЛЬБУ, ВСТУПАЯ ДАЖЕ В НЕРАВНЫЕ БОИ НА СКИЛЛЕ, А НЕ ЗА СЧЕТ ТОЛШИНЫ КОРПУСА И ВЫДАВАЕМОГО DPS @ ХУЙНЯ, ПЛОХО ЗДЕЛОЛИ, АНОНЧИК С ДВАЧА НЕ ДВОЛЕН
>>51179119 А с хуя ты решил, что я считаю это изменение херней? Я наоборот считаю, что это буквально одна из лучших вещей, которые вносили в игру, после новой стрельбы уже физически больно смотреть на проебы канонира или сужающееся-расширяющееся очко разраба из старых игр. Моя мысль в том, что раньше сложность наведения хотя бы частично скрывала уебищность и тупость ИИ, а теперь, когда есть возможность стрелять на одном с ним уровне, он натурально стал хуйней для даунов без челенджа. Ещё и убегает, сука. Без нового ИИ и ребаланса делать такую стрельбу - превратить морскую боевку в казуальный высер
>>51179222 Навигация это вообще костыль сивардовский, цель которого чисто в том, чтобы не дать игроку садиться сразу на крутой корабль. В калсарах3 вместо него была тактика, которая увеличивала размер эскадры игрока.
>>51179170 Зато без духоты, у людей голова болит, можно зато быстрее 4 древних квеста пройти. А там еще песочница, где геймплей упростили, так что возиться, а нехуй там делать. >>51179221 > от урезания навыка орудий Один вопрос НА-ХУ-Я? Если ради упрощения, то вопросов нет. Тут все логично, у хлебушков голова болит. Это даст какие-то геймплейные возможности? Нет, все останется абсолютно так же. Удача в пиратской РПГ на Карибах? Ну да, хуита. Никогда не нужна была. Где это видано удачный рейд, удачный выстрел, удачный удар, йаба-клад, прямо слух режет. Скрытность туда же, теперь ты и шпион, и игрок в карты, фехтавальщик, стрелок - просто СМЕКАЛИСТЫЙ. Только возможные билды под нож пошли. А пришли ли новые? НИХУЯ. Все это в комплексе, убирая духоту, превращает игру в аналог ПКМ с куцыми механиками для корсаров в большой ванной с корабликами красивыми. >>51179237 > Навигация это вообще костыль сивардовский, цель которого чисто в том, чтобы не дать игроку садиться сразу на крутой корабль. Во-во, душная хуйня, сразу на третий клас прыгай. Она кстати теперь ПРОСТО качается, чтобы казуальщики не стонали.
>>51179616 Пруф засчитывается только на версии игры Каждому Свое, экипировать нужно кулаки от Дилюка, в воду заходить нельзя. В игре должна быть ночь, монитор глянцевый и повернут к солнцу. Если доживаешь до Проспера и офа, то надо бегать и ждать пока их разъебут, чтобы дальше сразиться в честном кумите. Если побеждаешь, то нужно перезагрузить и ещё раз победить, чтобы отцы убедились, что ты не случайно на лаке прошел.
>>51180126 Это вопросы к Жорубе, нахуя он торгашу сделал такие клады, что на пятом уровне в одном сундуке валяется миланка и штуцер. Хотя если бы я взял атлета с четырехзарядником, одного ебнул, а двух зарезал и потратил не семь секунд, а семь минут - ты бы тоже что-нибудь придумал
>>51180062 >В игре должна быть ночь, монитор глянцевый и повернут к солнцу Для казуалов. Форумные папки рекомендуют завязывать глаза и сидеть спиной, иначе слишком просто.
>>51181164 Нет, блядь, надо пропустить кучу контента и сразу бежать Гришу ебать, чтобы дауну с двача чёт доказать. А лучше сразу на захват Тортуги с нулевой рвануть. И главное, блять, у долбоебов НИ-ЧЕ-ГО не щелкает в голове при этом.
>>51181330 Да издевается просто, еще на релизе там жопа сгорела с жалоб и Грегуара прилюдно нерфанули, чтобы казуалы не заебывали. А сейчас хватает наглости что-то бухтеть на очевидные пруфы превращения игры в кликалку.
>>51181330 Речь шла о том, что Гришу не так легко пройти на классике без перебаффа кладами, что можно сделать только специально и целенаправленно, дегенерат ебаный. И анон принес видео, где он именно целенаправленно и перебафался. Дифиченто ебаное блять, еще смеет стоять тут и пиздеть не краснея, шлюха дворовая.
>>51181427 > не так легко пройти на классике без перебаффа Т.е ты хочешь сказать, что анон специально ради тебя перебаффал перса, чтобы вынести Гришу и оббоссать? Ты в глаза ебешься или отрицаешь очевидное. что нерф Гриш был сделан пиздец как давно и умышленно. Как и нерф всей игры в целом.
>>51181467 Тебя прям в мозг что ли ебут, минуя рот, долбодятел? Анончик на видео по твоему откуда имеет четырехствол и двойные сука патричи на 8 уровне классики? Клады + Аруба.
Еще раз, для тупого сифилитика, рожденного от двух отцов, когда они трахались на электросамокате - если прийти на Гришу честно, без абуза доступных механик, то Гриша больно дает пизды. Почти как в ККС.
Если на Гришу прийти абузя клады, божка и притащив тинктуру - Гриша отлетит как пусичка, и это уже никак не перебалансить, потому что у нас КЛ внезапно тоже песочница.
>>51181427 >Гришу не так легко пройти Его изначально делали в принципе непроходимым. И азарт был заабузить тем или иным способом. У телохранителей, емнип, по 600 или 700 хп было в "классике" ККС
>>51181581 >если прийти на Гришу честно, без абуза доступных механик Ты шизик, конечно, но если заплатишь 15к - я дойду до этого места с пруфами и запишу видос, как захуярю его в какой-нибудь траншейке и каким-нибудь начальным ковырялом. Хотя тогда ты начнешь пиздеть, что из-под выстрела индея убегать - тоже абуз, ждать подмогу абуз, стоять в узком проходе абуз, и так далее
>>51182659 Давай вместо 15к я тебе дам в рот??? Я понимаю, что калпакерам тяжело и не свойственно думать (иначе они бы не играли в калпак), но все же объясню в последний раз.
Мой key point состоит в том, что обычному игроку сразу kill Гришу в свое первое-second прохождение будет hard. Потому что они идет по storyline и к этому fight у него нет толком ни build ни имбовых item. И Гриша по-прежнему будет strong врагом. Его можно пройти, да, но потребуется время, тактика и усидчивость. Это ключевое возражение против аргумента клапакеров что Гришу slili.
Вместе с тем game стала позволять прийти к Грише уже выкопав клады, а так же пройдя частично quest Арубы, которые дают imbalance вещи. И с ними на любой сложности бой с Гришей становится избиением. Но это не нерф самого боя, а возможность игроку поебаться и проскочить потом как маслице по ложбинке между сисек твоей let maman.
>>51182721 Нерф Гриши очевидный факт и Джоруба сказал в дискорде, что вопрос закрыт и его заебало нытье. И ты тут пытаешься пиздеть, что люди анон просто заабузил. А это только один из пунктов оказуаливания. Ты пиздабол. А игра усекается для нормисов на разок, вот и все.
>>51182651 Бэйзед. Наконец-то анончик пояснил. Суть Гриши и была в том, что игорька ебут в очко, ЭТО КАРИБЫ ДЕТКА. Но для особоупоротых тимохуи сделали Гришу смертным
>>51179170 А что там по стрельбе кстати, новый механ какой-то? Я думал в еще с 1.6 вплыть посмотреть что там жоруба сделал, но он уже в этом году 2.0 обещает, так что Я пока перекатился в другую дрочильню.
>>51185266 Можно наводиться вручную и за счёт этого невелировать низкий навык Меткости(в 2.0 вырежут нахуй а то сложно), Орудий и Удачи(тоже вырежут к хуям в 2.0) и разьебывать пассивный ИИ, который еще и сьебывает от тебя.
>>51185342 Как же будет охуенно играть в догонялки, если прикрутят съебинг каким-нибудь скоростным квестовикам, и как бы горели пердаки у игрунов. Жоруба, прикрути плиз. Идеальный вариант поведения неписи - приоритет на книппели а потом съеб на максималочках
А если игнорировать долбаеба с его тупорылым форсом "нищеты", тол уже все обсудили, говном в друг друга тоже пробросались. Жоруба типо пилит патчи, Леопук не выпускает версию с беты. Затишье.
>>51199272 Откуда ты понял, что речь о тебе? Нищеброд что ли? Это поправимая жизненная ситуация, просто на работу устройся, только на собеседование без мамы приходи.
>Фикс общей логики ИИ: компаньоны теперь пользуются общей логикой поведения, не лезут в гущу, кайтят на макс дистанс, ИИ агрессоры/ОЗГ теперь не бегут при перевесе сил
Где тот долбоеб, который усирался, что в КАЛе корабли сбегают, если КШП это же самое фиксит только в свежем 2.4.7?
>>51199682 Дак ты и есть тот далбоёб который не в контексте. Бегство кораблей как раз добавили в бустерной версии, а до этого они не сбегали в калпаке. Видимо правили уже то что добавили. Квестовые там не бегут, уже проверил.
>>51199700 > Бегство кораблей как раз добавили в бустерной версии Если платить за то, чтобы делать из калпака кал, можно просто сразу купить кал. И экономия будет, самое то нищебродам.
ЯННП, это мне за неделю из Амстердама новенькую щебеку из пихты подгонят? И почему улучшать можно только калибр и мачты, а остальное? Выбрал в диалоге строчку с отбермуживанием, а дед только броню увеличить предлагает, причем только за товары. Пылесос сундуков с камнями в прошлом?
Вот кстати в чем минус новых игр в калпаке, надо рутинную хуйню каждый раз делать, сейчас закончу с первыми остинцами и пойду бордельный клад дрочить. Можно конечно без этого, но зачем игнорировать удобства. >Пылесос сундуков с камнями в прошлом? Лучшее решение Леопука бтв.
>>51199942 Было ноль сомнений в том, что унтерменш из калсаратреда, шутящий про самбо и гири, окажется тупее перда с той же доски.
А есть вообще более обсосный тред на веге, чем этот, ну чтобы там совсем пекабу-питекантропы сидели, как думаете?
> malomadre
Нет никакого malomadre сынок-дауненок бля, а есть быдломадре, скуфомадр, копромадр, свиномадре, уебандре, остбалтре, хрякоморде, швайношайзе, педро-падре...
>>51203397 Хз, не чувствую графон, будто бы не уровень студии, а васянопак. Сначала подумал, что оттенки на глобальной карте это симуляция дня и ночи, а это визуальное отображение сезонов. Уведомления в значка видимо недостаточно и СЛОЖНО для смекалистых ребят. А ходить по карте в темных тонах, да и не один день, как будто бы хуйня. Дождь слабоват, он и раньше едва чувствовался, сейчас просто капли бликуют и прямо дождя нет нихуя. На пикчах из интерьера словно все из каучка наебенили, все материалы пластик. Это не джунгли ночью скринить и удачу вырезать.
>>51206545 Ебать че вспомнил Оставлял три города справа сверху и все задания на сопровождение только туда были, изи фарм. Жаль это говно со временем вылетать начинало
>>51208515 У меня атака перестает работать, если выйти в главное меню, а потом загрузить сейв. Лечиться только перезапуском игры, но этот баг я ловил постоянно еще с 2.1
>>51209728 Там если ты прошлую битву бандосов ебал то в следуищей битве тебе нихуя не дадут. А если помог им сразу же то дают бабло от количества оставшихся или рандомное число.
>>51210492 Логика, конечно, охуитительная. Если я взъебал бандосов на мейне в округах Каталины, то какое дело до этого бандосам на Мартинике? В любом случае репа > деньги
Требуется пояснительная бригада по новому квесту Трусливый Томас. Вроде как договорились плыть на Кайман: по всем бухтам попгрыгал, по джунглям побегал, в пещере сундук потеребил - нихуя никаких скриптов. В каюте этого Жака нет, через мысли вслух его тоже не вызвать. Строительство колонии еще не начинал.
В патче 2.0 будет вырезан делёж добычи - считайте этот шаг подготовительным. - всегда было опцией, но видно голова болит от опции(отключенной по умолчанию), которой не хватает ума пользоваться. Под нож. Механика перегрузки экипажа вырезана из игры. - СЛОЖНО, скучно и не спортивно, укладываем в три ряда матрасов. Манёвренность получила словесное выражение. Если вы когда-нибудь задавались вопросом “А 35 манёвренности это много или мало?” - теперь всё просто. Старые числа убраны в подсказку по наведению. Циферки тоже сложно. Опыт команды - Три показателя опыта были объединены в один во всех местах, где использовались. На корабле матросу нужно одинаково хорошо уметь управляться и с такелажем, и с лафетами, и разделять опыт бессмысленно. Если вы сокрушаетесь из-за этого удара по духу древности - уверяю вас, три показателя были избыточными. Каждый из них влиял всего на несколько переменных в коде. - Слишком сложно, краткость сестра таланта. Нахуй теперь набирать команду у пиратов, чтобы собрать пиздатый абордажников. Так проще. Чем меньше, тем лучше. Углубление механик это не про них. А с местоположением корабля вы теперь никогда не забудете, в какой бухте вас ждёт шлюпка: Патч по-прежнему сырой, тестить сложно. Урон по команде Все эти изменения делают матросов гораздо более ценным ресурсом. Вам предстоит беречь людей и следить за их здоровьем. В эту систему никак не вписываются ужасающие потери от картечи в любом морском бою.- теперь морские сражение попроще. Хули нам. Энергия Мы переработали систему энергии, теперь она восстанавливается быстрее, и скорость восстановления растёт при приближении энергии к нулю. Это увеличивает темп сухопутных боёв. Также мы слегка изменили траты энергии у разных атак, особенно у круговых ударов, что должно сделать игру за персонажей с низкой энергией комфортнее. Реверанс казуалам. О каких билдах ведут речь, если все сведется к картинке билда в интерфейсе, а фактически все будет все тоже самое. Новая механика пушек была бы интересна, если бы был челлендж, а так игрок и так ебет все что движется в море и эти игрульки с разными орудиями смысла не имеют при текущем курсе игры. Случайные встречи в джунглях и капитаны-ну хуй знает. В КШП полноценную систему немезис завезли давно.
И все это на фоне КШП 2.4.7 с новым ИИ, стратегическим режимом, фрахтами и прочими новыми фишками. Похоже в 2.0 кроме графона (который еще на старых ассетах будет), смотреть будет не на что. Если еще и сиськами обманет,то строго нахуй. Зачем убирать из игры элементы погружения в ее мир - хуй знает, тем более не давая ничего взамен.
>>51213788 Пока в КШП у Лео ПГГШки ебут врагов в море по своему хотению, напрягают ГГ делить кладом или режутся при дележке добычи, в КаЛ у них можно спросить слухи и матросов смекалистых будут подрезать, совсем как в ГПК в 2007.
>>51213678 >>51213788 Ну как это работает, кинул пгг на дележе добычи, он убежал. Потом он за тобой гоняется по всей карте с все более сильной эскадрой.
Вот смотри ты прокидываешь через хуй ПГГ, он убегает. Итого он с дела не получил денег. Он изначально с тобой коопился, ибо сил в соло не было.
И откуда у него силы появляються мстить??? Рожает корабли? На подрыве сраки внезапно поднимается?
Наооборот, кинутый ПГГ должен засесть в трактире и бухать, а команда такого лузера сваливать, или вообще капитан лох, за борт такого капитана! Выбираем нового!
Кстати кулевринеру можете притащить. Ввести ПГГ второй линии. Условно Блейз проебывается, мы его кидаем или еще что происходит. Команда капитана сливает за борт и выбирает какого-нить Берта Португальца, который под соусом МАГА-сплотится и ВАААГХ-рейджа получает буст на развитие и корки на тех кто его кинул.
Единственное печально. С другой стороны, он довольно хреново был сделан, а еще мы же ФРАНЦУЗСКИЙ ОФИЦЕР, какой дележ? Только ЖАЛОВАНИЕ. игрока надо заставить все награбленное в казну сдавать.
>СЛОЖНО, скучно и не спортивно, укладываем в три ряда матрасов
Так как раз реально. Во первых ИРЛ регулярно были Шхуны набитые 100+ бойцами. У нас такое невозможно сделать.
Вот сейчас приблизительно приводят к ИРЛ: >Теперь всё проще – корабль может вместить столько матросов, сколько получится. Все, что раньше влияло на величину перегруза, теперь влияет на максимальный экипаж. >Мораль теперь отнимается постоянно, поэтому возить ром становится необходимостью. Чем ближе экипаж к максимальному, тем быстрее кошмарные условия жизни влияют на настроение матросов.
Набил как килек в банку - получай бугурт и ссоры, падение дисциплины и морали. Но если у тебя задача проскочить пару дней и взять жирный корабль на абордаж, то оправдано.
>Опыт команды
Неочевидно. Как раньше не особо это влияло, так и сейчас. Ну типа как опытная команда от салаг отличалась в хождение по морю, а насколько быстрее пушки заряжались?
Зато по ПУШКАМ заебись сделали. Правда хотелось бы, чтобы на двух-трехдечники тоже можно было бы закатывать разные пушки на палубы. Заодно и исторические особенности можно было бы замоделить + баланс немного - типа на верхнюю палубу до 12, на среднюю до 24, на нижнюю до 32. И ты уже выбираешь, как сконфигурировать бортовой залп. Вот это была бы МЕГАФИЧА.
>>51214850 > Неочевидно О, подтянулись особые. > Вот сейчас приблизительно приводят к ИРЛ: >Теперь всё проще Кекнул, ну да ИРЛ тоже нет штатного койко-место для матросов, брали на похуй. Тебе прямым текстом написали, что упростили, чтобы проще было бы. > Неочевидно. Как раньше не особо это влияло, так и сейчас. Да, 15 лет прогресса и введения неочевидных механик. Ведь так сложно понять на какие коэффициенты влияют абордажники, пушкари и матросы. Пиздец сложно. Механика умений матросов в зависимости от нации тоже хуита неочевидная. > Зато по ПУШКАМ заебись сделали. Хуита. Нет ни одного повода вообще юзать это хуйню, нет стычек где это зарешает ввиду убого ИИ, который съебывает с поля боя и стреляет раз час, кек. Упрощения сюжетных схваток, которые можно пройти в одного!!!, Карл. Простые схватки теперь вообще будут разноситься без усилий. > >В патче 2.0 будет вырезан делёж добычи > Единственное печально. Это вообще опциальная фича, которую вырезали просто потому что. Лишние циферки и буковки в меню утомляют. Отсюда показатели Юркий вместо маневренности, вырезание показателей УДАЧИ и СКРЫТНОСТИ, Метеости и Орудий, срезание умения команды. Вообще не пойму как юзеры, которые играли в ККС с постным рожами на все это смотрят. Зашел в дис, даже хвалебных отзывов нет, кек.
>>51214812 Ну представь, что он очень ЗОЛ и все въебал в поиск новой эскадры для мести. Он не сразу появляется к слову, хотя подозреваю что все пгг качаются быстрее игрока. Ну и подходят они сами даже если сильнее.
>>51214912 По матрасам шо то хуйня, шо это хуйня. Жду разделения команды на обрыдажников, онаниров и матрасов, которые по вантам скачут. Так даже интереснее будет - типа, корабели охранения топишь, потому что обрыдажники должны остаться на захват торговых кораблей
>>51214912 Ты чё бля, мировая практика! Все известные пираты же брали первых попавшихся обрыганов и утрамбовывали их как могли хотя ирл такой хуйней только рабовладельцы занимались и нехилая часть груза в итоге не доживала до места назначения
А вообще ощущение что какой-то калсарик у которого раньше был будапешт от сложности, дорвался наконец до разработки и начал оказуаливать только так. Это уже не убирание духоты и киркора, а именно создание агушагейминга, чтоб калсар с одной извилиной капая слюной мог спокойно все проходить
>>51215091 Есть такое, Кирюша после прохождения ККС ещё года три к психотерапевту ходил, показывая на кукле, в каком месте Тимофей заставлял его прятать тридцать пистолей и девяноста пуль к ним
>>51215130 >>51215091 Их геймдизайнер вообще не знаком с серией, но считает что человек со стороны и первый раз играющий в игру вполне должен ебать все на высокой сложности.
>>51214912 >ИРЛ тоже нет штатного койко-место для матросов
Нет. Посмотри серию флотскую того же Кирилла Назаренко. Он там и про пушки, и про быт. Если кратко - то койкоместо, и то теплое (то есть твой сменщик на вахте - ты спишь, он спит - ты на вахте) начиналось только с унтеров. https://www.youtube.com/shorts/ZXAZeksCOnE
Чернь имела гамаки и соломенные матрасы - они спали во всех пригодных площадях. То есть например на орудийной палубе - один ряд на матрасах, второй на гамаках. Многое также зависело от того, как очень надо. Например, если корабль шел без груза, но брали морскую пехоту дополнительно - они размещались в грузовом трюме в 2-3 яруса.
И это мы говорим про уставной флот - конкретно Петровский.
У пиратов главное чтобы боец был с горящими глазами и какими-то умениями, а в корабль мы его запихнем. Если брать наши 6-4 классы то недогруз команды от ИРЛ возможностей где-то 25-30%.
даже сегодня, например на малых корветах или тех же советских ракетных катерах Молния - койки теплые у матросов, то есть пока ты на вахте, в твоей койке спят, чтобы ты лег спать, матрос должен пойти на вахту.
>Нет ни одного повода вообще юзать это хуйню
Ну ты не будешь. Я как минимум вижу смысл ставить дальнобойки в корму и нос - чтобы бить паруса, а на борта максимальный дамаг.
>Да, 15 лет прогресса и введения неочевидных механик.
>>51215216 Не выдумывай, прямым текстом написано, что сделано ДЛЯ УПРОЩЕНИЯ. И на фоне всего остального вырезания и оказуаливания, спорить будет только упоротый. Я уже с 10 явных упрощений привел, а то и больше. Все это превращает игру в аналог ПКМ. > вижу смысл Чтобы уничтожить корабль не за минуту, а за 45 секунд? НЕТ БОЕВ, который потребуют так изъебываться. > Если брать наши 6-4 классы то недогруз команды от ИРЛ возможностей где-то 25-30%. Хуита, с новым балансом примерно уровняли команды, чтобы легче было ебать тупой ИИ абордажем. С этими фактами бесполезно спорить. Вангую в 2.0 еще вырежут фичи, а добавят какую-нибудь ненужную хуйню, как этот менеджмент пушек и все сведется к фарму денег, ради денег, потому как на что тратить их и как достойно отыгрывать морского волка идей у них больше нет. Кончились на патче 1.4.
>>51215302 Косяк с РУСИКОМ, ахахахаха. Как же Студия даёт в рот вангардам-скуфидончкам из СНГ. Нет, даунята, это не для вас игра, это игра для увожаемых джонов бургеров из омериги, которые расплачиваются даларами
>>51215141 Судя по хуете которую вытворяет, он не то что с серией - в принципе с видеоиграми не знаком Испокон веков в играх либо одна единственная сложность (и никого не ебало что тебя пиздят в первых же локах - превозмогай/абузь либо иди нахуй). Либо выбор сложности аля лёгкая для казуалов чтоб даже стуча хуем по клаве они без проблем прошли, средняя ака рекомендуемая для большинства где и пройти можно спокойно, но и все же надо какие-то усилия прикладывать, сложная для любителей ковырять мобов и варить зелья для баффов. В калсарах же решили видимо сделать кинцо аля мылостанция, чтоб даже распоследний даун мог тыча кнопки пройти
>>51215216 Справедливости ради, военный флот тогда был куском говна и туда буквально алкашню пиздюлями гнали, отношение к ним соответствующее. Хз как было достоверно у пиратов, но в отличии от вояк к ним бывало добровольно шли
Геймдизайнер от бога, вместо того, чтобы расширять и погружать игрока в мир игры, вырезает все к хуям. И покерфейсом говорит, что это не упрощение. Шедеврально. Как же терпят в дисе у них.
Ну, вот я снова прошел квест на этого Томаса до момента, когда Жак посылает теперь уже на Теркс вместо Каймана. Ни слова в диалогах о маяке Картахены, анон как обычно напиздел. На Теркс я сплавал - в обеих бухтах 0 реакции, а вот в гроте скрипт сработал. Видимо, вариант на Каймане забагован.
Пасаны, а у кого лончер калпака оч быстро качает обновления? Ну типа я даже не успеваю свою пипку подрочить или поссать сходить, как вжууух и обновление закачно. Можно как-то замедлить, Лео ебаться в рот оч классно всё сделал, слишком высоко для моего уровня?
>игра на рекордной скидке 75% - и ниже уже не пойдет >сразу после этой распродажи мы заметно поднимем цену игры >повысить цену за 200 часов контента в хорошей графике - справедливо Пиздец ор. Мало того пидорасик только оказуаливает все что можно, ещё и про графен пиздеть смеет, хотя тот же фаркрай 2004 по прежнему ему на клыка дает
Там Жоруба собрался цену на кал ПОВЫСИТЬ вангвардище, го на захист барина но сейчас можно взять за 500 р, я даже задумался, эта та честная цена, которую я ждал на релизе, но уже вышла пачка длц и полная стоимость повысилась х5
>>51219000 >Но сейчас он должен прибежать и оправдать повышение, обозвав всех несогласных нищебродами. Если нищеброд не купил изначально, вряд ли купит и по скидке. Особенно после банкротства от доната леопуку.
>>51219129 Выдумывает он, никто казуальную хуйню откатывать не будет. По два ноль был же дневник, там удачу вырезали со скрытность,меткость/орудия, жизни тоже ковыряли, на пикче >>51153056 только один показатель, звание тоже убрали. Геймдизайнер проблем не видит >>51217964
>>51219794 Гейдизайнер пидарок сопливый, который если видит в мониторе что-то больше чем полоска хп и количество бабла - сложно, нахуй надо, вырезать Может тогда вообще внку сделать, там и считать нихера не придется - тыкай варианты ответа и збс
>>51218910 Приятно, что у вангардов тоже жопа полыхает от вырезания НЕНУЖНЫХ и НЕРАБОТАЮЩИХ механик. Там даже на пиздеже, что "ничего не работало" поймали геймдиза. Но лояльные пользователи, как всегда на страже, лол и пытаются дефать откровенный кал. А это они даже СМЕКАЛОЧКУ не ощутили.
А вот сам подкатил, намекает небось, что скоро пройдется метлой. Ну и как я говорил, лучшая версия это 1.4, все что выше уже пошло в казуальную хуйню. В принципе у чела нет понимания игровой вселенной и желаний комьюнити и то куда игра эволюционировала 20 лет.
>>51219924 Туфля права. Вообще считаю, что любая прогрессия в РПГ-игре это поганый гринд. Гриша должен сразу давать Шарику меч аццкого сотоны, доспехи бога, печенег с неограниченным боеприпасом, эскадру ракетных крейсеров типа нахимов с терминаторами на борту - и вперёд, ебать Кукулькана
>>51220324 Думаю да, там же скрепты обычные. По сути накатываешь спизженные длс папки программ и ресурсы на лицензию. Но стоит ли? Сюжет за 10 лет не поменялся, механики порезали нахуй, если только пробежатся с новой анимацией по старому сюжету, в новых сюжетах не смогли в диалоги и сюжет, лол. А с версии 1.5 и в геймлей тоже. >>51220342 Даже мастодонты, навроде Парадоксов, не шкварятся об такое и дают играть в игру со спизженными длс. >>51220350 > какие-то ненужные механики База.
Кал: вырезает неработающие механики вместо того чтобы их фиксить. Леопук: накидывает еще больше неработающих механик вместо того чтобы пофиксить то что уже накидал. Они кармически дополняют друг друга, как инь и ян. Им бы объединиться в одну команду чтобы они аннигилировались нахуй.
>>51221328 Двачую. Леопук натурально реагирует на баг репорты в дискорде в тот же день если они правильно оформлены и это при всем его чсв. Мексиканский хуесос и его подсосы ищут любой повод показать что они работают но на деле выходит хуета ну и банят за критику.
>>51221565 А ты не охуел ли критиковать?Петуч ебаный.Кто тебе позволил вообще еблище свое раскрывать?Блек марк стараются для всех нас, а ты просто неблагодарная свинособака
>>51221289 >накидывает еще больше неработающих механик Неиронично и без подъёба, о каких механиках неработающих конкретно ты пишешь? Васянские - да, может быть, но они вроде таки работают
>>51221869 Не обращай внимание, это дефающий подсос пытается невелировать разницу и свести все к теореме Эскобара. Но по факту это просто подсос дефающий откровенную казуальную поделку от геймдиза с мобильных дрочилен. Все сведется к фарму денег, как во всех этих веселых мобильных фермах.
Кек. Разжаловали вангардов, нерфят игру, вырезают мехи, но стоят не шелохнуться на страже, но они (буквально эти же люди) когда-то и таймеры ебучие защищали и гринд анальных бус за неделю, так что поделом.
>>51222009 > для даунов >Вырезают механики, внедряют вместо числовых показателей - юркий, нерфят ИИ, все сваливают в бабки. Кекнул. Боюсь, кто-то не разобрался, но это простительно для пользователя дефающего подобный КаЛ. Ведь это сложно, разбираться-то.
Что в новой итерации Гатри просит при первой встрече, когда магазины блочит? Сначала 600 золота просила, потом 1млн шекелей, нынче изменения есть? Хочу Синюю птицу поиметь, но меня гложат сомнения на счет этой бабенки.
>>51222380 Захватить порт Нассау под пиратский флаг... Правда, теперь, чтобы квест запустился, нужно эскадру из мановаров собрать. Леопук добавил обдристанную мощь эскадры, как в кале, и к ней старт квеста привязал. У птицы продолжение квеста теперь кайфное по захвату флейтов торгашей — плюсик в карму васянам за это.
>>51222770 Вообще это жируба со своим гейдизанерам спиздили эту фишку из калпака с мощью эскадры. И она нормально реализована без переусложнений на мозг, как в калоедской дрочильне.
>>51219794 Вот без шуток, анон, но это лучший скриншот из их помойки эвер с этим выблядком гейдаром, просто вся суть конторы помыткина в одном скрине. Этому бы скрину в пару еще тейк помыткина перед релизом кала, что он сам неебаца какой маркетолог и лучше иметь 100 верных людей лохов, которых можно доить до талого, чем 1000 придирчивых игроков.
Короче, любому пиарщику и поедателю кала итт просто мочой в их ебаные глаза по классике. ОПу-хуесосу в первую очередь.
>>51222770 ну, захват флейтов торгашей - это еще в оригинале было. мне самое главное, чтоб хуем под нос не сунули типа "ахаха, мы теперь с тобой не торгуем, иди нахуй плыви с Гатри разбирайся". на 25ом иметь эскадру мановаров - это, конечно, про меня.
>>51222770 >У птицы продолжение квеста теперь кайфное по захвату флейтов торгашей — плюсик в карму васянам за это. Всегда было если Птицу себе оставляешь. Или там еще что то добавили?
>>51223421 > Гейдизайнер Какие механы? Только Ql фичи, ну еще встречи в джунглях спиздили, да. Самое смешное это читать отзывы от юзеров в дисе, которые пишут, что сделано ДОХУЯ в кале за патч. При этом дохуя это вырезания механик и добавление случайных встреч. Да, гора работы, пиздец. Уработались. Если бы они патчноут КШП увидел, то наверное бы охуел. Но ладно, все всё равно придут в КШП или Либерталию, кал кроме 10-летней казульной истории дать ничего не может. Только ресурсы стоит взять.
Почитал про эту вашу Либерталию. Написано, мол, сюжетка ККС + квесты ГПК, собственно вопрос: как этот самый ГПК реализован? Шарик же в альтернативный вариант ГПК попадает по сюжету. И что с квестом про нищих и о.справедливости, который по сюжету как бы сномит нахуй?
>>51223460 Шарик по пиратской саге попадает в ГПК и спасает Акулу, убив Каппера. В ГПК же альтернативный вариант, в котором Каппер таки стал адмиралом, а Мэри сошла с ума от недоеба, благодаря чему был основан клан касперов
>>51224535 Сначала предложил, она забугуртила, потом я в сумме раз 5 в бордель в разных колониях сходил и с первого раза получилось когда в каюте открыл с ней диалог.
Поиграл с новой системой команды офицерам - красивое. Надеюсь, будут допиливать, потенциал чувствуется. Например, отправить компаньона в рейд на N месяцев: компаньон шастает по глобалке, как ПГГ, кошмарит кораблики в зависимости от нации ГГ, а по истечении срока возвращается в порт, где получил задание, и выдает награбленную сумму в зависимости от ранга и класса корабля.
>>51224685 Можно даже сделать, чтобы их могли нагибать, они теряли корабли, попадали в плен, в тюрячку/гибли и их можно было бы выкупать/отбивать. Когда поляки релизнут большую карту, Лео говорил, что реквизирует и там вполне себе можно добавить, чтобы разбавить огромную карту. ПГГ это охуенная фича, а поскольку у них есть мораль и отношения к ГГ, можно и бунты в эскадре сделать, когда сорвешь большой куш, например.
>>51225126 Школоту трясет от того, что накопил денег на завтраках, купил, обрадовался от того что получил то, что хотел: очередной фортнайт с корабликами. Пришел на двач обсудить, а итт хуями кал обкладывают, играют и нахваливают бесплатные проекты, в которые еще и сложна. Вот мозг и придумал способ психологической защиты, что итт нищеброды просто позволить себе не могут, потому их трясет а не его от того, что хуйню купил.
>>51225165 Вполне возможно, что этот хуесос и есть мекс. Просто понял, что толкать кал как игру уже не получается и стал брать на понт.
А простыня на три абзаца это вполне в его стиле. Просто напомню, что мексиканский уебан мониторит абсолютно все ресурсы и ролики по калу на ютубе и собственноручно кидает жалобы.
>>51225199 Ну так для школоты сумма то солидная Это взрослым дядям с работой можно не париться и купить какое-нибудь говно за пару тыщ, чтоб сыграть в него пару раз и забить. Пиздюку придется выработать покупку на 140%
>>51225165 Тухлый пиарщик так-то, ни одни довод о казульном кале опровергнуть не может. Выкатывать такие патчи вообще позор для коммерческой разработки, учитывая сколько КШП сделали с донатов за последние два месяца по вечерам. Только проценты по навыкам раскидывают, да механики вырезают.
Ну это разъеб
Аноним27/07/26 Пнд 16:09:29№51226155786
>>51226579 Да и почему? 10 из 10 было бы, попиздеть с пьянчугой в таверне за жизнь или со шлюхой в борделе. Почему нет? >>51226585 Да, опции не для "больших" умов вангардов, понимаю. Смекалки не хватает?
>>51221289 Справедливости ради, у шипкала тоже был период, когда Лео вырезал контент у виспер ПГГ, забрал у нее дробовик и еще по мелочи. Тогда как раз было затишье по патчам, то есть он вместо нового контента полез вырезать контент зачем-то. Особенно смешно от него слышать, что она васянская. Бля, а у тебя самого шипкал с черными парусами не васянский? Лучше бы за своими проделками следил и голы на бусти выполнял. Так что такие приступы вахтерства и попытки насрать в то, что всем нравится и работает идеально, жоруба скопировал у Лео, как и много другое. Хотя не уверен, что в кале что-то работало идеально и было на таком же высоком уровне, как Виспер, к которой леопольд потянул свои васянские ручонки без повода.
>>51227319 Жоруба еще с релиза превратил игру в смм-проект и срет в квесты тошным копирайтерским текстом. Потом такой же пластмассовый как слог жорубы мушкетер из длс. Даже если он добавит как Аруба наваливает кучу посреди корабля игрока - хуже уже не станет. А вот дробаш жалко.
>>51227312 Так это обычное поведение васянов, накидывать никому не нужную нерабочую хуйню и вырезать то что не просили. Буквально как девелопмент Catacleysm:DDA идет например.
>>51227471 Согласен, менеджмент орудий мне нахуй не сдался, в угоду этой хуйне сейчас теперь интересно тратить деньги на ремонт пушек. А вот вырезать удачу, скрытность, разделение команды, найм матросов у наций, фичи амулетов(которые на это были заточены), раздел добычи (опциальный), да еще НАГЛО пиздеть это неработающая механики, это охуеть какое васянство для человека, который вообще в серию только вкатился.
>>51227532 За удачу жопа горит. Характеристика которая в куче игр есть и которая даже вполне работает - какой-то полудурок просто нахуй убрал потому что ему сложно и вообще нахер никому не надо
>>51227590 Кстати, есть какой-нибудь мод на панель интерфейса без этих шести рваных очков леопука? Вот их бы я вырезал с удовольствием, слишком акцентированы для бесполезной графики.
Благодаря новой системе компаньонов, можно заиметь свою торговую империю. Тупо нагружаешь товаром под завязку и отправляешь куда повыгоднее, их даже никто не кошмарит по пути. Можно пановать на Мариго и воображать, что ты дохуя ГВИК
Вот тут калсар рвался с вырезания УДАЧИ из КарЛеги. На пике например механ УДАЧИ из Лигаси. Исходя из его содержания зачем мне этот мусорный стат у персонажа и почему я должен класть на него очки вместо понятной МОЩИ?
>>51230811 > Смекалочки Да там у человека тяжелое поражение мозга. Удача 25 лет!!! в серии Корсары, 25 лет, Карл, а в итоге МУСОРСНЫЙ СТАТ, который не на что не влияет и не работает. Неудивительно, вся эволюция серии прошла мимо него и ему глубоко поебать, что там у нас и как. Поэтому по тупости просто вырезает фичи от которых болит голова, вырезает сложность, и подгоняет под стандарты аля ААА-кал для аутистов. А потом вырезая очередную фичу и не давая НИХУЯ взамен, ПИЗДИТ что они и так не работали нормально, поэтому нахуй не нужны. Хуже чем Тимофей, реально, тот хотя бы игру вперед тащил в развитии, и всегда можно было открутить ебанутую фичу, а здесь, блять, вообще баланс и погружение в мир игры развалили.
Не, ну часть правды есть. Допустим, ни в ГУРПСе, и в ДнД УДАЧИ нет, удача она только игрока, бросающего кубики. УДАЧА стала появляться в эрпоге компьютерных, как дополнение к тем же самым броскам кубиков, зашитым в коде в виде формул, подкручивая шансы игорька на успех. Но в настолках есть умения и черты, которые расширяют диапазон критуспеха в отдельных случаях или позволяют игнорировать крипровал в отдельных случаях, т.е. та же ситуативная подкрутка в сторону игорька. Вот и вырезайте нахуй УДАЧУ, но добавьте умения и черты, связанные с подкруткой "ситуативно "кубиков" в сторону игорька >баланс и погружение в мир игры развалили Васян на Леопуке кукарекает
>>51230880 Аргументов и фактов в сторону оказуаливания и выпиливания фич, которые напрямую влияют на погружения игрока в игру в треде дохуя и больше и просто ИГНОРИРУЮТСЯ. Доводов к тому, что вырезания фич носят долбоебский характер и обоснованы только лишь упрощением для дебилов с мобилок, также полно. И дело не в одной Удаче, а комплексе, о чем также доухя написано. Что в ответе у любителей аркадного кала? А нет ничего. Выстроенную работающую систему упростили, лишив игрока значительной части погружения в игру. Дефать аркадный кал после патчей 1.4 уже нельзя. А это мы еще 2.0 не видели, лол. Точнее дневника уже достаточно, чтобы понять, что кроме спорного графона улучшений больше не будет. А в графон не поиграть.
>>51230900 Так на что УДАЧА то влияет? Ну вот Маруси расписали, не поленились. Кек пук повышенный шанс спавна вещей. А нахуя мне это? Давай представим, что ни в ГПК, ни в КарЛеге нет квеста с переброской или увеличением PIRATES в процессе игры. Куда игорьки вкинут жоска ограниченное количество очков? В УДАЧУ или понятные там СИЛА ВЫНОСЛИВОСТЬ, от которых зависит хэпэшка и енергия? Но в одном проекте на Шторме тупа нет событий на которые влияла бы УДАЧА, чтобы ставить там не дефолтные 3 очка.
>>51231084 >25 лет серии >Бесполезный перк висит 25 лет >Пока "геймдизайнер" решает наконец его вырезать в угоду оптимизации и здравому смыслу Смекалисто. Чел, пиздеж про неработающие и бесполезные механики оставь для подсосов с дискорда. Понятно, что свою ЦА за аутистов принимаешь, отсюда все ваши решения, жажда легкого бабла и ничего больше. Все бабки по сути заслужили 3д артисты, все остальные полимеры вы проебали на патчах 1.4 и выше.
>>51231084 Тебе вообще оптимальная игра - камнем о камень стучать или палкой бить крапиву. Можешь еще мексиканского пиздобола и его мобильного гей дизайнера попросить крутки добавить вместо удачи, за реал, само собой, они явно не откажут
Чет даже жалко парнишку, собрал сетап под 250 тысяч рублей (в душе не ебу сколько это в тенге) и так смешно бумкнул огромной простыней от цены игры… Нищета идет не из кармана, а из головы.
>>51231084 Повышенный крит урона от сабель/пистолей/мушкетов/пушек, пониженный шанс на крит урон по игорьку или вообще шанс избежать его, шанс встретить жирного торговца или торговца стратегическими товарами, шанс на вкусный лут в кладах, шанс на спавн ебучих даунов при выходе из пещеры с кладом, шанс на спавн враждебных патрулей в джунглях, шанс на успешное проникновение, шанс не заработать венеричку в борделе, шанс на спавн норм команды в таверне, шанс на спавн норм офиков в таверне, шанс на хорошие случайные встречи за городом, шанс на попадание по ебучим пушкам во вражеском форте/корабле, шанс вытянуть нужную карту/выкинуть кубик в азартных играх, шанс на выпадение норм лута с трупов (это прям хорошо для нач уровней), шанс на отсутствие хозяев в доме или охранника на складе, чтобы их обчистить, шанс на выживание команды при мушкетном залпе, шанс на спавн агрессивных эскадр на глобалке (особенно ебучих ОЗГ или ДУ)... Что-то из вышеперечисленного уже реализовано, что-то можно прикрутить к УДАЧЕ, можно список ещё длиннее сделать. Но это ж делать надо, СМЕКАЛКУ включать, да ну нахуй, назовём УДАЧУ бесполезной и просто вырежем
>>51232367 А смысл от твоих фантазий, если большей части тобою нафантазированного нет ни в одном проекте и не появилось за 25 лет развития Корсаров. Модерам тоже оказалось НИНУЖНО?
>>51232512 >большей части тобою нафантазированного нет ни в одном проекте Нет никакого особенного развития калсаров, ага. Есть ебля одного и того же трупа на протяжении 25 лет. Со Студии спрос больше, тому що вони продают поделку по цене ААА-игры, пускай соответствуют, развивают, а не вырезают уже существующее, лол
Зашел в тред сказать, что лучшая версия Корсаров - это Корсары ГПК патч 1.2.1. А лучший персонаж серии - это Ян Стейс, типаж торговец. А ваша Карбиская Легенда 2.0. кал, вы графон в трейлере видели? Персонажи стали выглядеть, как куклы, освещение, как будто шейдеры на майнкрафт накатил, убили атмосферу, как дон Сальватор убил Прекрасную Изабеллу из-за того, что игра не пропатчена, она просто не появляется в каюте брига «Восторженный»
>>51232512 У тебя и так уже Удача была увязана с РПГ системой и игровыми механиками, так что не пизди. Как и другие механики работали на погружение в мир игры, а сейчас все погружение это фарм бабла/трата бабла, как в мобильной хуите.
Ктонить, молю, объясните, на черта долбоеб на Леопарде на Капитане отключил сохранения во вражеской колонии? Чтобы блять что?
Или эти раненые - это говно кто-то тестировал вообще? На кой черт это говно добавлено, если оно нефига не интуитивно и не понятно сходу сколько раненых по отношению к экипажу. Раненные не учитываются от общей массы, можно забить сразу полный корабль новыми матросами.
Нахуй вся эта тимохуивщина введена, так даже ККС не душил блять
>>51232906 Так на капитане или на леопарде? Ты бы член со рта вынул прежде, чем плескаться, калпакер. Раненые это как в маунтаче вроде было добавлено. Чтобы не по тупому гибли твои добытчички, а с кайфом, отдыхая в гамаках и постельках. Так то фича нужная и интересная. Надеюсь в калигуле хотя бы что то подобное добавят.
>>51232906 Чел, сохранения на улицах вражеских колоний никогда и не было. Количество раненных можно посмотреть во вкладке корабля, рядом с цифрой экипажа есть стрелочки. Раненые учитываются от общей массы, хуй ты больше лимита наберешь.
>>51233109 Торговую лицензию купи, чтоб не ронять кал перед каждым стражником. А сохранятся можно в зданиях, это всегда так было и это не изобретение леопольда.
>>51233119 Ты себя слышишь? Тебя такой костыль в жопе не смущает, нет, всё нормально? В АоПе блять, в КалЛеге блять можно без пизды сохраниться на улице. Нахуй вот эта прокладка с посещением зданий, ты мне нормально объясни?
>>51233129 > Каллеге Это называется Кал, корсар. АОП скорее всего ждёт такая же судьба. И только так. Не нужно правила своих аркадок для детей тащить в проекты для взрослых. Потерпите
А почему гирепард делает патчи в десятки раз лучше, чем гейдизайнер студии за бабло? Ну ладно, там половина патча это фиксы. Хотя и фиксы тоже полезные. Однако механики действительно интересные выходят у калпака. Это они настолько долго нихуя не делали, что решили просто утопить жорубу в собственной моче и закопать его же говном?
>>51237359 У Джорубы ориентир на западную аудиторию, а им подавай попроще. Хотя это просто быстрые деньги, в долгую играть не получится СНГ комьюнити (те кто ему бабки на проект и заносил на релизе несмотря на откровенный наеб), надеюсь не затерпит и перестанет давать деньги на аркадку эту. Может до 2.0 дотянет еще по инерции, пока большинство не решит сыграть таки после ожидания и охуеет, кек, как я, когда попробовал игру после перерыва с 1.4
>>51237524 Бля, жиза Не представляю свое ебало, который не стал играть сначала, ожидая когда игру доделают, а теперь видимо придется играть в казуальную блевоту 2.0
Один хуй итт явно трутся подсосы леопарда, так что багрепорт будет в том числе итт, а главному сами доложите: в последней обнове ловлю периодически неприятный баг - отваливается доступ к верфи; тыкаешь строчку диалога "хочу воспользоваться услугами верфи", диалог закрывается, а менюшка верфи не открывается. Все остальное работает норм: строительство, улучшение, орудия, но меню куплепродажи нет. Лечится только перезапуском.
>>51238572 Спецом для тебя даунёнка, в последнем апдейте это как раз и пофиксили. Почитать список изменений величие не позволяет, или хуй в твоём рту перекрыл обзор?
>>51238887 У меня последняя обнова от 01.08, и новая игра начиналась именно на этом патче. И нет, видимо, не пофиксили, проблема осталась, так и передай. А свои проекции про хуи во рту оставь при себе.
>>51237524 Так Леопард сам бы с удовольствием продал нищих, завистливых и токсичных Степашек с их жалкими 500 бустирублями, на богатых и добродушных америкосов, лмао. Проблема только в том, что Леопард не умеет монетизировать Джонов Бургеров.
О, казуальство уже даже новички чувствуют. И чувствуют, что весь "челлендж" переходит в "интересный" фарм бабла. Ну и стандартная минус "неработающая" механика отмыва ворованного товара через склады, а хули им. Осталось узнать, что будет придумано вместо "геймдизайнером" и просто нахуй выбросят. Чем мешало? Лорно и логически обосновано, можно было доработать, но нет, нахуй.
>>51240322 Тем временем леопук занимается "нихуя неделаньем" >Следы пуль, осколки от гранат/петард, рикошеты, попадания в кирасу всё живое и даёт эффект
>>51240328 Гирепард походу ловко объебал казаха Сначала притворился лохом ебаным когда жируба делал годноту, в итоге мексикашка расслабился и стал говно творить. И тут удар в корму от калпака, который на фоне последних изменений куда выгоднее кала смотрится, в котором все в угоду дебилам упрощают
>>51240339 > в котором все в угоду дебилам упрощают Там же выше написали "для продаж", только вот что потом с этим казуальным говном делать "фанаты" не подумали. >>51240328 Пусть чатик с Йоко сделает текстовый в каюте и сиськи.
>>51240328 Ебать навасянили. Обвиняют БМС в превращении игры в ММО, у самих рот в говне интерфейс стал как в линейке, лол. Куда ты нахуй напихал иконок, Калопольд, в очко их себе напихай, вместе с банками
>>51240322 Отмыв товара через склады это не механика, это баг, или, точнее, недоработка отсутствия сохранения коэффициентов, но удачная, достойная того чтобы ее развернуть в нормальную механику.
>>51240536 Самое лучшее отличие кшп от других васяно проектов это то, что там всё это опционально и всё можно выключить и откатить до голого гпк, в частности интерфейс и балансы. Но таким как тебе - шкалярам, надо кувалдой по башке долбить и рот с мылом мыть, чтобы вы уже запомнили, что в кшп всё можно настроить и отключить.
>>51240594 >>51240608 калопольд спок вместо 20ти галочек чтобы отключать всю твою васню сделай одну я врот ебал читать описание всей хуйни которую ты там насрал сверху оно должно быть ВКЛЮЧАЕМОЕ а не ОТКЛЮЧАЕМОЕ нахуй мне этот симулятор егэ вот две большие кнопки в главном меню зделай КЛАСИКА и ВАСНЯ другие животные пускай там ковыряются потом в галочках твоих раньше шутили про тимох и мартинику с которой не выбратся теперь будем шутить про калопольда и меню с галочками из которго не выбраться
>>51241047 >со своим Калом это не мое мне подбросили >в песочнице для слабоумных подпишусь под каждым словом уже какой тред пишу как нормально зделать не делает никто хуйню делают заебали
>>51240594 > что в кшп всё можно настроить и отключить
А чёрные паруса и рисунки на них можно отключить в дрисне мурманского гомика? А имена персонажей Ван Бит Хо Вен, Педру-Падру и проч. можно отключить у мурманского гомика? Я просто в дрисню не играл, вот и интересуюсь.
>>51241503 А зачем пасхалки то отключать, даунёнок? Отключается всё, что ты перечислил, даунёнок. Просто не надо лениться - читать и всё получится, даунёнок.
Я сильно сомневаюсь, что отключается прямо вот ВСЯ васня мурманского пидораса, т.к. он сам и те кто делают мод по сути своей безграмотные пuдорашки, которые просто не могут без добавления в свою дрисню виспер, терминаторов, эдвардов тичей, японских джонок, катан и.т.д. Там эта хуйня плотно сидит в самой идее навосянивания.
>>51241522 Вангардик, выпей чаю и успокойся. Слезь с ножки стула, выйди на улицу и посмотри на зелёное. Протри свой монитор от брызг слюней. Одноклеточные вообще не восстанавливаются, запомни это!
>>51241539 Нервные клетки не восстанавливаются. Зачем ты мне пишешь на почту? Это же не личные сообщения. И причём тут мурманск? Я не в мурманске живу, болезный вангардик.
>>51241544 Леопидор, вот ты же натурально шизофреник нахуй, ну кто тебе на почту может писать, кроме твоих родителей? Сидит блять хряк в 5 утра и на двачах с калом и вангардами воюет, я хуею с этой мурманской шлюхи.
>>51241548 А что за агрессия то? Тебя мама с папой в детстве не ласкали? Папа членом, мама сисей? Взрослый мальчик, а ведёшь себя как шкалярка. Спокойней будь, нервняки не восстанавливаются у одноклеточных. Монитор протёр, даунёнок?
>>51240328 Блять, что ЭТО? Пхахахахаха, ебаааааааать, пороховые трассеры, у вас филиал пиу-пиу Звездных Корсаров? В ресурсах лежат эффекты разнообразных взрывов, от гранат до пушек, но навасянить такую хуйню это надо постараться.
Литералли калпак каждый новый патч напоминает пикрил.
>>51240594 А с каких хуев это преподносят как плюс? Все глобальные моды, в какие я играл, так или иначе безапелляционно меняют фундамент, оставляя игроку, как правило, только «вкусовые» опции. Это как если бы GAMMA на Сралкер при отключении всех опций выдавала бы ванильный Зов Припяти. Вот эти маняврирования, типа «ой ну это отключаемо, это тоже отключаемо, ой вообще можно на ГПК откатить» лишь показатель импотенции и полшишечного модостроения. Как можно делать что-то новое хорошо, если это отключаемо и возвратом на сток?
>>51241897 Так это васянское говно приляпанное к васянке же, техническая возможность его отключать это не что-то сложное если хуйня изначательно инородная и приляпанная.
Шишпак лучшее творение из всей хуйни-васьни, в которую я играл. Цепляет и не отпускает с первых минут. А ебалы вангардов плавятся от того, что в кал не могут вводить столько же вкусностей и интересных механик. Ну ничего, калоеды, и на вашей улице будет праздник говна. Главное больше заносите денег мексиканскому уёбку и его сучке гейдизайнерской, чтобы больше контента вырезали. И всё!
>>51241813 Ну в калпаке можно всю васню выключить хотя бы, что не нравится. А можно в кале откатить вырезанные механики? Хуй пососи. Можно в кале вырезать васню гейдизайнера? Хуй пососи х2.
>>51241897 Вангардик, не плачь. Если в твоём кале нет столько функционала, сколько есть в шиппаке, это не значит что всё васня. Просто делается это для того, чтобы угодить большинству. Не нравится - отключил. И да, плюсов в шиппаке гораздо больше и они ебут качественно гейдизайнера васянского из бмс, что у вангардиков так полыхает. Вангардские бабосики не помогают улучшать игру. Зато помогают её ухудшать.
>>51241897 Таков путь. Лучше иметь функциональную базу, которую можно корректировать через меню, чем казуальный огрызок для детей. Корсары не просто так обрасли механиками, чтобы их вырезал мимопроходил, который в серию не в зуб ногой.
А разгадка одна - леопук тоже хотел бы наебывать пиндосов на даллары, но не знает, как, и от этого пердит ртом в пролетарской ненависти и стрижет копейки за ерли аццес своей васянки с нищебродищ (а те платят плохо).
>>51242540 > тоже хотел бы наебывать пиндосов на даллары, Так не поиграть-то уже всем, наебали и пиндосов и все комьюнити. Хотя в чем наеб? Они просто производят казуальный продукт, умело играя на чувствах маленького комьюнити. Знал бы я в какое говно скатят игру после 1.4, я бы нихуя и не покупал, благо впереди еще 2 длс же, реквизирую полностью, хотя нахуя. Лучше подожду пока Либерталию с КШП.
>>51242540 На нейроговно хватает и ладно. Всё равно в разы лучше исполняют, чем уебаны за деньги. Ща с китайцами заколлабятся, может быть дела в гору пойдут и нагнут еще раз гейского дизайнера и мексиканского пидораса.
Почему нонеймовым полякам хватает мозгов исполнять красиво, т.е. они мало того, что глубоко прорабатывают свой мод, который не откатить банальной галочкой, но им и хватает чувство вкуса оформить это не вырвиглзано. А корифей моддинга Леопук на бустирубли присерает проигрыш анимки искр от попадания по болванчику с кирасой. Его ручные анальные подсосы не видят колоссальной разницы в сделанном и подходах?
>>51242767 Да, дизайнера в КШП не хватает. Только вот в КШП есть хотя бы во что поиграть, если поляки возьмут казуальное говно бездумно,то какой смысл? Ходить по большому архипелагу и просто фармить бабло? В песочницу геймдизайнер не просто не может, он с ней знаком только с позиции мобильного гейминга, где все просто вокруг бабок крутится. А именно корсарские/морские механики ему не знакомы и чужды. Есть экономические/градостроительные симуляции получше казуальных корабликов.
>>51242785 О, братишка, ты прям в тему тут получается. Вот скажи, как знаток, чем можно заняться в КШП? Ну вот есть квесты ГПК и понапизженные из других модов + парочка своих я так понял. Потом есть ПГГ, но половина померла соспаунившись как враги, типа после нахождения кладов, половина просто сидит в таверне иногда предлагая генераторы.
Эм, все? Только не надо муйню про колонии и торговлю, это бессмысленная хуета, Тем более я бабки себе читерю.
>>51242767 А хуле толку от этих поляков? Мало того, что это всё абстрактно и еще не готово, а может и вообще не доделают, дак оно еще и на кал делается, где нехуй делать.
>>51242874 КШП/ГПК это про морские грабежи/торговлю/штурмы фортов и чуток сюжета и все это разбавлено приятными механиками, погружающие игрока в атмосферу Карибов. Там есть вызовы, достойные награды, которые помогут в игре. А читы нахуя в песочнице? Там же весь смысл в развитии, читы можно только Кале юзать, что 10-летнию сюжетку пробежать, хотя они настолько все упростили, что читы для откровенных людей с отклонениями уже нужны.
>>51242856 >есть ПГГ, но половина померла соспаунившись как враги, типа после нахождения кладов Они так то даже не умирают, лел. В больничку на ~годик отлетают, а потом прилетают с эскадрой обиженные.
Я правильно понял, что вангварды скулят теперь, что хуйню в калпаке можно отключать ? Мол если не сделали неотключаемое говно, значит мод хуйня видения нет Ебанулись совсем чтоль?
>>51242916 Ну, ващет умирают. Я так с пяток прирезал, а мне потом пьянь в таверне выдал слух, что я подрядился охотится на честных корсаров и уже убил 5 штук
>>51242938 Я правильно понял, что калпакеры перекрывают теперь, что вся добавляемая Леопуком в калпак хуйня опционально отключаема ? Мол если сделали отключаемое говно, значит мод для всех и песочница лучше Ебанулись совсем чтоль?
>>51242913 Ты играл в это говно вообще, развивающий ты наш? Честно развиваться в калпаке с его балансом может только конченный даун аутист сидящий на шее своих двух отцов у которого безлимитное свободное время
>>51242974 > конченный даун аутист Ты перепутал, это в Кале вырезают механики и упрощают все что можно. >>51242938 Вангардов приперли к стенке казуальной говной и не найдя нихуя в защиту своего поделия, решили наброситься на КШП, что фич, видите ли много, и они неправильные.
>>51242938 Более того, вангарды скулят еще потому, что васню в кале нельзя отключить, а если посмеешь - тебя еще и пнут под сраку. В калпаке то можно почти всё вырубить, а вот в их "божестве" мексиканского зародыша - нет.
Кекнул, как в меню преподносят душную залупу с пушками, как охуенная 10 из 10 механика. Раньше снял пушки после боя (обслужил в голове), поставил на место. нанял канонира - он обслуживает пушки, обмазался амулетами/оберегами - все заебись. Сейчас мониторить состояние пушек, ремонтировать их на верфи за бабки, амулеты и обереги пущены впизду, да, как раньше жили без этой хуйни? Охенное погружение спасибо. Вырезали деление команды по специализации, отсюда разные команды у наций, плюс добавили тренировку команды одной кнопкой за бабки. Как обычно великолепно. Механика разных калибров по бортам на носу вообще на кой хуй, чтобы догонять съебывающие квестовые боевые корабли, которые и так еле пукают? Эту залупу со второго пика, так и не пофиксили, они там окончательно только для буржуев пилят что ли? Или если ее в подарок накинули, то мне лучше ебало завалить и не спрашивать?
>>51243024 Ты идиотик? Введение всех этих «фич» в калпаке как раз и есть упрощение всех костылей, которые насрали. Автозакуп расходников по кнопке? Упрощение, теперь не надо ходить ножками. Отправка компаньонов на фрахты? Упрощение, теперь игра генерит бабки фоном, самому не надо. Откуп в море? Скип боя без СЛива.
Ты бы хоть в сабже разобрался, а то не в ту сторону воюешь, папа Лео за такое заставит тебя чистить свой гнилой рот его писей.
>>51243095 Не плач вангардик, тебе ничего не перепадёт в твою каловскую игрульку из того, что сделали по красоте в шикпаке, вот ты и бесишься. А вот если бы перепало, ты бы сейчас восхвалял свой кал. Но нет, ждите 2.0 и жрите говно гейдизанера.
>>51243095 Анальное упрощение - это когда тебе не оставляют выбора, дебил. Вот у вас в кале вырезали нахуй какой то механ, а в замен ничего нормального не дали. Вы сосёте. Вам въебали хуету разнокалиберную, которую вы нихуя не сможете отключить теперь. Вы сосёте. Вам отпилили раздельный опыт команды. Вы сосёте. А всё почему? Потому что нет вариативности и опций на подобное. А в калпаке всё збс с этим как раз. Если что-то не нравится, там есть галочки на такие моменты. А вы сосите дальше жорубин хуец, занося ему на то, чтобы он делал игру для америкосов, далбоёбы.
>>51243100 О, адепт казуальных игрищ в треде. Всегда набирал команду в пиратских поселениях и тренил ее в морских сражениях, приятно было осознавать, чтобы не просто циферки, а команда со своими характеристиками, которые можно было качать и бустить игровыми механиками. Вырезать все это, чтобы что? Зачем? Так с количеством матросов, раньше была штатка по матросам или понятно было где кап и сверхнормы. Тоже вырезали, ну нахуя? Все было увязано и прекрасно работало, но убрали прост. >>51243109 > водить менеджмент пушек > пушкам положняк какой Читать не умеете? В посте написано и обоснована критика этой охуенной фичи, только дополнительная ебатня и трата денег ради траты денег. Был механика износа пушек, котоая решалась внутри игровыми средствами (амулеты, прокаченная команда, УДАЧА, канонир), теперь все механики заменены на дай денег верфисту. Разнообразие? А хуй там. Сосите. Менеджмент пушек (по разным бортам) по сути бесполезен, никто не будет его юзать просто птому что игра предоставляет тебе боев (все бои проходятся в одного, бои специально понерфлены, а журналы даже поленились переписать), где это имело бы смысл. Как уже писали, вражеские корабли съебывают из боя и едва стреляют по игроку, игрок и так ебет ВСЕГДА. Тут просто буквально снежный ком казульной хуйни. Ну не расстраивайся, раз уже оплатили ресурсы, корабли/каюты действительно пиздаты, как и новые предметы, будем надеяться, что КШП/Либерталия или другая команда использует их с пользой.
>>51243154 Да кому ты пиздишь, фантазёр? Играл ты за пирата и вербовал в пиратских поселениях. Да-да, еще расскажи, как если одних испанцев брать, то начинали проигрываться в динамиках озвучка на испанском, а если на испанского торговца напасть, то команда бунт поднимала, угу. Нанял полный мановар испанцев и вырезал соседнюю испанскую колонию, во атмосфера прёт.
По пушкам вообще угар, снял их, они УДАЧНО починились за кадром, поставил обратно. Или устроил спидран за Молотом Тора / Книппелем. Ну вот не пиздел бы ты так, маня, хоть не противно было, тут не только протыки Калопука на захисте сидят, но и играющие люди.
>>51243121 >Вам въебали хуету разнокалиберную, которую вы нихуя не сможете отключить теперь.
Понимаешь, мой тупой друг, ты не лишен возможности ставить один калибр, как и раньше. Т.е. тебе дали возможности БЕЗ ГАЛОЧКИ продолжать везде ставить только 24ф или поставить на нос с кормой 6ф, а на бортах 24ф. Прикол?
В Констраша вселился архивариус!
Аноним04/08/26 Втр 22:34:55№51243314976
Под капотом у меня возможность на нос воткнуть кулеврины дальнобойные и выносить паруса второму и первому классу. Или на корму воткнуть 32ф и ебать всех своей жопой. И всё это гармонично, никак не мешая тем, кому это не надо.
>>51241567 Конструх в целом безобидный вася, на которого всем похуй. Мурманский гомик тоже безобидный вася, но зато рвётся итт потешно. Офк главный хуесос и пидорас это мексиканский уебан со своей конторой
>>51243259 А по итогу у тебя 0 аргументов, 0 против моих доводов. Здесь одной Смекалкой не вывезти. >>51243314 Пл итогу просто подсосал Джорубе, обойдя неприятное для него, но плеснув говной на остальное комьюнити.
Так и быть, один раз я напишу тебе, как если бы ты не был тупым дегенератом, лижущим очко Калопуку и мог критично мыслить.
Давай возьмем, для препарации, твою тему с матросами. Итак, я буду аргументировать, почему сделанное в КЛ не есть плохо.
Аргумент 1: Большую часть времени рядовой игрок нанимает экипаж в ближайшей союзной точке.
Так, например, при игре за Испанию на низких уровнях игроку беспроблемно открыт набор только в колониях Испании и у пиратов. При игре за Францию открыт найм в портах Англии, Франции, Голландии и у пиратов. Соответственно, «испанец» до момента прокачки скрытности вообще никак не ощутит вайб наймы команды разных наций.
Аргумент 2: Прокачка не профильных навыков экипажа это дело 3-4 боев.
Условно, найм только испанцев приведет к тому, что в морских и канонирских статах у тебя будет 40/100, а в абордажном стате 70/100.
При этом принципиальное значение для геймплея оказывают навыки имеющихся у игрока офицеров, поэтому неопытный экипаж в пушках, при канонире 100/100, практически никак не влияет своей лоускилльностью. Но за пару-тройку боев их навык в пушках будет поднят до достаточно комфортного значения и далее будет замаксен банальной линейной прогрессией.
При небольшом донаборе процент разбавления настолько незначителен, что срать откуда нанимаешь.
Аргумент 3: Найм команды разных наций никак не влияет на геймплей.
Это о чем я уже писал выше: нанимаешь испанцев в количестве 1100 человек, плывешь вырезать Картахену, экипаж, полностью состоящий из испанцев, никак на это не реагирует. Соответственно, какой-либо глубины в потенциальный ролеплей эта механика также не привносит.
Аргумент 4: Вариант принудительной прокачки экипажа, предложенный БМС, банально удобнее для игрока.
Моды предлагают идти к боцману и через диалог тренировать одно направление, т.е. от игрока требуется найти (вызвать) боцмана (если он не абордажник) и сделать 3 клика. В КЛ от игрока требуется сделать 1 клик из меню.
Аргумент 5: Потеря экипажа.
Если ты забыл оружие или там выиграл абордажный бой с небольшим перевесом, то идет потеря от общей массы экипажа. Игра не знает таких механик, как «абордажная рота», «отряд канониров» и т.п.
Соответственно, если я могу въебать весь свой экипаж, а не только его определеную часть и потеря специализаций будет от общей суммы потерь, то зачем тогда эта искусственная дроч со статами по профам?
Если бы в игре было предусмотрено, что сначала в бой идет абордажная рота такой-то численностью с таким то навыком абордажной схватки, а только потом игра пишет, что рота вся убита, в бой вступают обычные матросы - база нет, специализация навыков была бы очень важна. Но этого нет.
>>51243820 >почему сделанное в КЛ не есть плохо @ > никак не ощутит вайб наймы команды разных наций @ > Найм команды разных наций никак не влияет на геймплей @ > Игра не знает таких механик, как «абордажная рота», «отряд канониров» и т.п Так сделайте, чтобы ощущать вайб найма команды разных наций, знала игра такие механики как «абордажная рота», «отряд канониров» и т.п, чтобы найм команды разных наций влиял на геймплей. Именно поэтому сделанное в КЛ и есть плохо, чел. Вместо запиливания и допиливания механик их выпиливают, потому что они не работают, СМЕКАЕШЬ?