АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К! Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000 Даты релиза пока нет. Warhammer 3 1) Анонсировано новое длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ!: https://www.youtube.com/watch?v=jPIpN9OKKR4 Обещают летом 2026 года. 2) Вышло ДЛС со Слаанешем Tides or Torments. Лорды: Дечала Отвегнутая (Слаанеш), Сейл Вероломный (Норска) и Айслинн (высшие эльфы). Бесплатный лорд для всех - Маска (Слаанеш). 3) Для тех, кто вкатывается после долгого перерыва в игру - патч 6.2 был ОГРОМНЫМ по размерам (аж 55 гигов) и перелопатил все файлы игры, так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после него размер игры снизился примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее. 4) Анонсировано мини-длс с одним лордом (тигролюд Башива): https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/94 Даты выхода пока нет.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/2c0wrv5eznkdj04/wh3.zip/file Обновлён под патч 7.03 В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках игры. ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>50830481 → >один чел >полтреда обоссало дурачка >ряя вы подорвались на захист движка, а мне пох >так пох, что усирается с десяток постов подряд >ряяя вы читать не умеете >игнорит всё, что ему говорят и повторяет одно и то же как заведенный болванчик Коупящие малолетки такие смешные.
Вот так вот выглядит андед папетмастер который в сингле баги обузит ибо его дцпшное ебало не может играть в мультик ибо с долбоебом нЕ кто не дружит, да.
Мне кажется, в Ваху не очень интересно будет в мультиплеере играть. Я хочу играть размеренно и с кайфом, а не ждать чужого хода или торопиться, чтобы не задерживать других.
>>50830796 Если бы можно было играть бои параллельно, то вообще 0 проблем. А так каждые 5 секунд на весь экран раскрывается эта хуйня что кугат напал на 2 отряда гномиков, потом пока все загрузятся, пока пофайтятся, пока обратно загрузятся.
Простите я залетуха. То есть для полноценной игры нужно: а) Купить 3 часть; б) Купить Blood for the Blood God III чтобы кровь не глючила; в) Остальные ДЛС ломать с помощью кремапи?
>>50830817 Че это значить должно? Там одновременные ходы на глобалке, но если 1 из 6 игроков начинает файт, то у всех вот это приближение экрана с расчетом армий показывают и потом загрузка в файт. На глобалке можно хоть за 1 секунду всем разом нажать конец хода.
>>50830821 По непроверенной информации от комрадов можно даже не треху покупать, а за 100р однуху и это автоматом даст треху. Можешь выступить тестером.
>>50830823 >Че это значить должно? Что если 1 чел начал файт, а остальные на этом ходу не файтятся, то все должны ждать одного игрока, пока он не закончит бой. А может быть и два боя.
>>50830838 Так все один хуй ждут его, но без возможности сделать свои дела на глобалке или отдельно пофайтиться. Особенно на первых ходах когда у вас физически несколько часов нет варианта встретиться.
>>50831459 Трёха - улучшенная и доведенная до ума двуха. Двинули мету (в двухе пехота на легенде была бесполезна из-за слишком сильных миличитов боту), расширили карту, в дипломатии дохуя полезного подвезли, включая тот же обмен городов, от которого горит у местного шизика, и т.д. и т.п.
В двуху в 2026 стоит играть, только если или ты слоупок нищеброд-пират или если у тебя совсем уж некропекарня, которая трёху не потянет, тогда в двухе может будет несколько полегче. Ещё бот на высоких сложностях закидывает тебя трэш-стаками сильнее, а твой найм армий ограничен из-за высоких штрафов за линии снабжения, из-за чего тут думстакомета правит бал. Насколько такой экспириенс лучше трёхи вопрос дискуссионный.
>>50831504 В двуху поиграть стоит, если хочется сюжетки вихря, томбов, вампиратов и лордов длц пройти и мультики посмотреть. Всё-таки там полноценные сюжетные кампании с квестами присутствуют в отличие от этих фракций в двухе.
Есть ли моды на ИИ именно в битве а не на карте компании? Вроде находил только ребаланс поведения ИИ на карте компании, но интересно если ли мод именно на битвы - или из-за движка не проапгрейдить поведение?
>>50831399 Этот пидар непростой. Хуй знает, че ему там васяны накрутили. Он против чорфа норм стоит. Ты бы роров наворачивал, все лучше, чем эти пики дроченые
Алсо моддец для тех, кто вечно жалуется на то, что фракции-антагонисты не разжираются: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3677034500 Тут автор обещает отжор ИИ-фракций злыдней при игре за добрышей и наоборот соответственно. Не работает на фракции из васянок.
>>50831625 Да у меня все доступные рорки наняты, просто по разным армиям распиханы. Так уж вышло что в силу нарратива который я себе задал на кампанию, приходится воевать на три фронта за тридевять земель друг от друга, и не равен час четвертый еще нарисуется. Зато весело пиздец. Но то что юниты пососные чувствуется, приходится часто от амбушей играть, особенно в джунглях Инда, мили кава ебаный мусор, проигрывает любой каве других фракций, ну единственное карабинеры функционально имперские аутрайдеры более-менее тащат. И без пушек играть оч сложно, я в одну армию мортир набрал, тыщу раз пожалел что не подождал лишний ход на пушки. Кстати топ тир пушки которые можно грузить на коней и перемещать со скоростью кавы это топ, а еще прятать в лесу, одна из лучших идей васянов, прямого аналога в игре вообще у такого нет, разве что литл гром, да и то не совсем.
>>50831924 >Таланты героев стакаются в одной армии? Ноуп. И только самый последний который из двух ты добавил будет работать. Допустим у тебя уже есть прокаченный маг с 15% скаутом если туда завести нулевого мага с 5% скаута то будет работать бонус только от последнего.
>>50831927 Бафы в талантах которые (units in army) урон\армор\бег да. Красные бафы стакаются если они не именные. Синие стакаются только для провинции. Люди специально сохраняют геров с нужными трейтами. Я так Альтдорф 5 уровень делаю к 16 ходу. Эмбед заменяется всегда самым последним добавленным - эту хуйню обещали пофиксить но не фиксят.
>>50832429 Стакнутые армии работают только для фана когда тебе хочется каждый раз ручками играть. Допустим Малакай готрек феликс+ 5 инжей + 12 пушек орки НГБ+ 5 нгбб + 14 сквигов Хелман + 5 некромантов где дигаешь маунты с анхолика на беилфаер когда нужно разобраться с другими андедами и демонами + 14 зомбей. Кугат+ 4фанатика + 1зараженный + 2экзалта + 12 нурглингов Икит + 4инжа + 3пакмастера + 12джезейлов
>>50832528 >Анон, а как ворхаммере мультиплеер работает? Выбираешь фракцию - ждешь загрузки всех игроков на карту - если ход не по очереди - то делаешь свои дела и нажимаешь конец хода, если по очереди то то-же самое за определенное время и потом жмешь конец хода. Каждая битва - сидите ждете пока все туда загрузятся, после битвы то-же самое. >Допустим присоединяюсь к сессии, и что дальше? Выбираешь за кого играть - играешь. >А если во время игры выйду, что будет? Напишет что такой то вышел из игры остальным людям, и если они сделают сейв то ты уже больше на свой слот зайти не сможешь.
>>50832688 Берешь кто нравится и играешь. Заранее делаешь штук 5 примерных ростеров себе под разные архетипы врагов. На ютубе вбиваешь твв3 мультиплеер гуид, там полтора протыка всего.
>>50832688 Бретонцы более чем играбельны, но нуждаются в сильном контроле. Для новичка бы не рекомендовал, но можешь начать и с них, если нравятся. Несколько матчей и придрочишься.
>>50832727 Ты сможешь зайти только туда где есть свободный слот и играть будешь за определенную фракцию с момента как от туда ливнул другой игрок. Тут нет такого что бы можно было зайти во время игры. Только загрузка из лобби.
>>50833232 Как угодно, он же воен хаоса. Можешь даже Мяо сделать своим личным шнырем и передавать ей поселения в Катае. У воинов хаоса есть дар, который инкам от вассалов удваивает, с богатыми вассалами это будет хорошая прибавка к доходам.
>>50832653 ну это всё уебанство, все знают что мультиплеер в тотал варах мёртвый кроме битв 1 на 1. Им нужно какой то отдельный режим придумать - но вот у меня даже идей нету как это всё сделать играбельным, хотя казалось бы и героев куча и механик, и лор - уже всё готово по сути, нужно только перемешать как говорится.
>>50833542 Им надо взглянуть так сказать назад к классическим стратегиям и сделать мп режим как в любой другой 4х или около4х стратежке. Есть рандомно генерящаяся по шаблонам мапа, на ней стартовые позиции игроков с выбранными расами-фракциями, а вокруг насрано рандомными ботами. Никакого рокет саенса. Простой, человеческий, удобный режим для онлайн пиздилова с пацанами без необходимости играть неделю до первой встречи со своим акшуали врагом.
>>50833542 >ну это всё уебанство, все знают что мультиплеер в тотал варах мёртвый кроме битв 1 на 1. Держи в курсе. >но вот у меня даже идей нету как это всё сделать играбельным Ну все поцаны больше в мп вахи не играем тут хуйня из под коня свое авторитетное вымя выдоил.
Мп компании это чето что играешь по договоренности с друзьями, как и в любой другой стратежке Матчмейкинг с рандомами для такого не работает, потому что это не на один день все Если хотите чисто разок катку на вечер газуйте в какой-нибудь норсгард, а не тут колесо переизобретайте
Есть ли в игре более сексуальный юнит, чем эти ребята? Просто кончаю от их стиля
Алсо я приятно удивлен как апнули холодных. Раньше это была неплохая антикава, но из-за безумия они были буквально на пару тычек, после были в перманентном неуправляемом состоянии. сейчас они ебать как трахают. Холодные с копьями просто выключают любую каву вплоть до самой топовой, после чего безраздельно правят полем боя. Дреднайты трахают все, что ходит пешком.
Воюя с катаем я понял, что такое стрелковый стак. Стак арбов, снайперов пушки, ракеты и прочее говно. Монстра и прочее отлетает сразу. А эти чуваки проминают и продавливают узкоглазое говно и размазывают катком по всему полю
Алсо заценити как можно в чате гпт раскрашивать старые чб арты по вахе.
>>50833762 Да, они недооцененные. В принципе немногие даже в мп вспоминают, что кава дарков может растерзать любую непрофильную каву, а рыцари ужаса с бронебоем даже чоузенов продавливают
Играю на Владе через паппетинг Империи. Игра неоднозначная получилась, вместо стандартного сноуболла, до 40го хода игра в дипломатию. В итоге к 40ому вся Империя в васальстве, сам Карл в военном союзе, горющие в соплях и слезах дворфы, получившие по шапке Кислевиты, которые также пошли под мой васалитет. В итоге чухнул на 40ом в пустыни, к югу и пограничью, чтобы как-то выйти за пределы 3ех провинций. Потому что без сноубола все равно никак. Очень слабые технологии у вампиров, хоть и учаться быстро, и очень медленное инфраструктурное развитие, как и возможность нанимать разнообразнее героев, слишком дорогие постройки в этом плане. В итоге меня до 80ого хода кошмарят все вне Империи, а Карлуша и Эльспит с Катариной и не против повоевать за меня. Единственное он приуныл немного, что я Волькмара убил. Ну и Силы Хаоса с 40го хода обосрались моему военному союзу из 4ех фракций и 4ех микро фракций объявлять войню. В Пустыне еще двором Либараса заручился поддержкой, присоединив к васальству Лахмию. Получил контроль над пирамидами королей, Нагаша. Неоднозначно и в целом интересно, но такое ощущение, что вампиры из любимой моей фракции с первой части в текущих реалиях какие-то екх стали... Ну и да. Там где я мог закончить всю компанию за 30 ходов, в итоге растянулось на 120+ ходов, потому что мне надо как-то подумать над тем, как выкинуть Франса из военного союза, не потеряв васалов в лице Катарины и Эльспит, чтобы поделить Рейкланд.
Подозреваю что вопрос уже вставал неоднократно, но НАХУЯ нужны арбалетчики если есть в ту же цену пороховые стрелки? Им прощу стрелять из-за спин, но у них же нет бронебоя, это юзлес юнит когда нужно зафокусить бронированный сингл энтити для чего стрелки в общем то и нужны в первую очередь
>>50834138 жопа горела от того что на выбор два климата для экспансии, коричневый и красный. это наверно единственный лл которого так ебет климат. борис не в счет. >>>50834161 очень хуево дамажат крупняк, даже окружить не могут, тупо один конник бьется пока остальные смотрят
>>50834227 У тебя устаревшие данные, новая антипех-версия бладов режет вообще всё и в толпе отлично стоит. Антилардж-версия сейчас не так актуальна, но против крупняка тоже норм работает.
Надо третьей меди уебать такой же критики, как фараонам на старте, что бы жадные хуесосы из СА вместо распила всего запланированного контента на 42 длц ебанули один бесплатный апдейт уровня династий и испытать пажилой кайф
>>50832636 >орки НГБ+ 5 нгбб + 14 сквигов >5 нгбб Не совсем понятно, зачем этих героев стакать, они дают бонус сквигам только один раз и это френзи, пикрил. Лорд НГБ кстати и больших сквигов баффает, со временем можно ими разбавить стак.
>>50834376 >Не совсем понятно Я в ванилу не играю. В сфо они дают вроде 6 или 7 мили урона за каждого и еще именные по типу 360 ренж блок и иммун к фланк де бафу.
>>50834844 >я продолжу давать советы на основании своих модов, даже не уточняя, что у меня моды, и мне похуй, что они не имеют никаких ценностей для челов без модов, даже наоборот их запутывают! Здравый подход, ну продолжай, че уж там, идиотом быть не запретишь, тем более на дваче.
>>50831504 Читать не стал но после >Трёха - улучшенная и доведенная до ума двуха Поржал. В 2 оптимизация в разы лучше чем в 3. Фопесов больше, не лагает на топ железе даже. Хотя игра одна и та же, двигло одно и то же. Но разраб поломал твоё "доведённое до ума" трёхаговно. Видно поставили негров пидоров из недалёкого не космоса по квотам в команду разработчиков во времена разработки трехакала.
>>50830821 >б) Купить Blood for the Blood God III чтобы кровь не глючила ненужно ничего покупать, тупо не включаешь её в кримпае/игре. все. + выглядит уёбищно все равно
>>50835474 >ПУК Читать научись стедентоскот ебаный. Это буквально и сказал. Только в 2 это работает стабильно и не пердолит производительность. А в 3 которая просто состоит из этих же ассетов и на ровно том же двигле показывает отрицательные результаты, как в принципе и твой iq. Чё копротивляться то и перекрывать, все запускали и видели же. Не позорься хворый дежурный защитник некрокала.
>>50833680 Вот эти челы охуевшие просто, один из самых крутых юнитов в игре Типа блять КИРАСИРЫ НАХУЙ С ГРАНАТОМЕТАМИ Ебааать. А в варианте пограничников они еще и бронебойные, сохраняют полную актуальность в самый лейт. Одна из лучших ророк в игре. Не ророк, но оно еще и лучше, можно несколько их в армии иметь
>>50835565 > Это буквально и сказал. Только в 2 это работает стабильно и не пердолит производительность Дегенератина, как это в 2 работает более стабильно и не пердолит производительность то чего там нахуй и нет? Ты примерно почувствовал какой фпс будет если насрать юнитами и фракциями?
>>50835751 Жиденькое оправдание дежурного перекрывающего на реактивном взвизге. При том что от части к части контента не добавлялось даже половины от имевшегося на борту на момент нынешней части. А разницы принципиальной 1 от 3 никакой. Ну царства хаоса которые и так всеми признаны ошибкой. Все играют в мамонтовы империи с перой же части.
>>50835407 >>50835557 Высеры не знающей игр нищей историчмони-вахахейтерка как всегда самые забавные итт. >Только в 2 это работает стабильно и не пердолит производительность Лул. Нихуя ты не знаешь, историчмоня.
>>50835934 >А разницы принципиальной 1 от 3 никакой. Ну царства хаоса которые и так всеми признаны ошибкой. Все играют в мамонтовы империи с перой же части. Нах он это высирает, если об игре буквально 0 знаний? Троллинг тупостью?
>>50835354 Когда выходит новое длс, мы дописываем строку в ini-файл крема с ID и названием этого длс. Вся магия крема - в файле steam_api64.dll. Он может замениться при апдейте игры и гарантированно он заменяется при верификации файлов, тогда после всех проверок суешь его из архива снова в папку игры.
>>50835943 Это нейрокалыч, забей. Чушка в игры не играет, при этом косноязычно серет в тред. Всегда узнаешь его по такой манере речи с безапелляционными заявлениями и отрывистым построением предложений и незнанию матчасти игр. Не всегда с первого поста его можно задетектить, но очень предсказуем в своих высерах.
>>50836019 Параноидальный шизотипик промахнулся в очередной раз. Попущенному однажды и навсегда протыки мерещатся в каждом посте и под кроватью. Всегда ору когда ты ловко детектишь как тебе другой мимоанон в рейтузы накидывает говна, а потом воняешь своими обличениями на весь тред парой обиженных постов в ряд. Убогий вахтёришка.
>>50835992 Нам-то не гони, хуета пиздлявая, высерок папы-членодевки и мамы-шлюши. За километр видно, что ты историкальный вахахейтер. И очередное набрасывающее чмо, которое нихуя не знает про детали оптимизона в этих двух играх кстати, на чём ты говно и спалилось, высирая ртом абстрактные банальности про "фопесов больше".
>>50836019 >>50836228 шизики ебаные, совсем головой без Легендыча, без плеши поехали. меня здесь больше месяца не было, вчера впервые зашел с января. ну больные же блядь. совсем слаанешитской сгущенки обожрались
>>50836450 Ну а что ты ожидал от такой фракции? Он не совсем нол ьв мили, помахаться вполне способен, но да, если ты хотел терминатора рукопашника, то тебе к принцам Кхорна.
>>50836450 >Я думал, будет машина смерти С кхорнитами перепутал. Тзинчииты в основном не так сильны в рукопашке, они перекрывают этот недостаток энергощитами, магией и стрельбой. >на сколько охуеннее он ощущается как маг Бампать зачем? Ощущается и ощущается, от треда тебе что надо? Это чистая вкусовщина. Кайрос лорд трёхи с механикой выборных заклов, а Теклис - всё ещё лорд двухи, пусть и реворкнутый.
>>50836470 >от треда тебе что надо? >Это мне из-за ньюфажества кажется или он реально покруче колдует? Там вроде конкретный вопрос написан. Но простите, что занял время треда своими глупостями. Не смею больше мешать выяснять, кто же тут на самом деле шизоид, и с каким аноном кого спутали.
>>50836489 Вопрос максимально мутный. Что значит покруче? Магии в игре разные есть. Можно магией отхиливать свой думстак из монстров так, что даже атакующих спеллов не потребуется. Это достаточно круто для тебя?
>>50836489 Какой нахрен конкретный вопрос, долбоеб? В игре все одинаково колдуют, разницу составляет только пассивка на + спеллпавер у отдельных йоба колдунов, да и эта пассивка одинаковая так что колдуны делятся по своей мощности на 2 категории. Помимо этого только ультраредкие специфичные баффы на которые можно хуй забить. Да и на аркейн мастери можно хуй забить, че тебе эти 15% урона дадут. А чтобы понять кто из них лучше кастует тебе надо потратить примерно минуту времени на изучение их уникальных скилов, а не спрашивать у треда. мимо
>>50836532 Ты долбоебский вопрос задал и тебе на него даже полноценно ответили, говно недовольное. Это не что-то из разряды скрытой инфы, непонятных интеракций. Ты блядь не додумался мышку навести и посмотреть у кого цифорка спел интенсити выше.
>>50836489 Не парься анончик, всегда будут любители ряякнуть хуетой на любой вопрос.
Кайрос конечно очень сильный маг, это же грейтер демон бога магии, он по дефолту сильнее всех в своей специализации как и остальные грейтеры чудовищно сильны в своих. Теклис мощный за счёт новых фракционных своих фишек для магов, но как боевая единица Кайрос конечно его перекастует
>>50836865 Теклис тонной пассивок на касте ебашит, ему даже сами спеллы не особо нужны, просто кидаешь самую дешевую хуйню и давишь за счет баффов с пассивок. Ещё и сам жопой на фениксе сидит с неплохими милистатами.
>А у него в карточке вон видны касты. Да че ты блять имеешь ввиду под этим Мискаст это когда ты оверкастишь спелл и получаешь урон за это. Спелл все равно кастуется, в принципе и оверкастить ты можешь, просто всегда будешь получать урон за это. Мискаст работает только на оверкастнутые спелы.
>>50837323 Блядь ну вон изучены спелы у чела > Спелл все равно кастуется > Мискаст работает только на оверкастнутые спелы. Вот этого не знал. Казалось что при мискасте маг взрывается и каст вникуда сжирается.
>>50837347 Ну так я думал это и на обычные касты работает, вот и странно хуйня выглядела. Настолько редкая механика хотя казалось бы корная для системы магии.
>>50837348 Ну иди почитай кто такой Гашнаг, прежде чем тут пиздюнькать чето. Он прикидывается обезображенным уродом чтобы не спалиться что он стригой. >какол Принц Тобаро Пигголо Второй, попрошу! Ну это уже конечно рофельный персонаж, но Пигголо Первый тоже в лоре существует на полторы строчки, свинья 12 лет правившая Тобаро.
Блять, как же бесят эти кризисы, их же там с десяток. За 9 последних компаний 7 раз - ебучие дворфы выпадают, это какой шанс этого говна? Чистил на Владе 4 дворфских территорий, чтобы мне на 120ом ходу снова отреспавнило ебучих дворфов по 12 стаков, охуеть как интересно, учитывая что у них ебанные торпедные вертолеты и баржи, которые хуй убьешь, если у тебя нет хотя бы 2ух вампиров в армии. Почему из всего перечня постоянно срет ебанными сломанными дварфами?
>>50837389 Нормальные игроки кризисы всегда отключают, сырок. Если тебя первые пару раз ничему не научили и для тебя эта унылая чистка вилкой простой толпы стаков без лора, без сюжета, без нихуя что-то важное - страдай.
>>50837389 Так выключи дворфоа. Я помню накатывал моды на дворфийские юниты в надежде эпично попиздиться с гномьим кризисом за чорфов, в итоге оказалось что они идут по пресетам чисто ванильным нанимать, и эти дворфийские юниты я видел только в кампании до этого несколько раз. Печально было.
>>50837497 Турин, кстати, недавно турнир делал с Арабией, Альбионом, фимирами и томбами ОВНовскими. Хотят катафовские фракции и граджбрингеров тоже подтянуть на турниры свои. Говорил, после того, как СА поддержку прекратит, будет пиздеть с моддерами, чтоб отбалансили и подрихтовали свое васянство для мп. Так что получим потом еще хуеву гору фракций
>>50837723 Так они юниты под доминейшн будут балансить, думаю, а не фракции под кампанию. Даже и так норм. А граджбрингерам что там можно сделать. Как и бистмены долго не живут.
>>50838647 Чет странно, у меня спек поскромнее конечно, но никогда не видел чтобы ваниль крашилась. Да и с 50-60 модами без особых скриптовых йоб все стабильно.
>>50838733 Может у меня что не так, без понятия. Вроде на фоне больше ничего не пердит, кроме браузера. Тут либо проблема из-за 2 монитора (было такое в паре игр), либо из-за мода Speedy Turn Camera.
>>50838647 Ускорение камеры подсирает, инфа 100%. У тебя ещё и 4к. Нах тебе этот мод вообще, ты не можешь скорость чужих фракций настроить там же на панельке? А при большой открытой карте просто врубаешь перемотку и всё.
Ещё коммьюнити патч подсирать может (хотя и не факт), да и в принципе не видно смысла в нем, когда самые лютые баги и так пофишкены (стоячие армии фиксятся отдельным модом).
>>50838980 > Ускорение камеры подсирает, инфа 100% Ага, я про это думал.
> Ещё коммьюнити патч подсирать может (хотя и не факт), да и в принципе не видно смысла в нем, когда самые лютые баги и так пофишкены (стоячие армии фиксятся отдельным модом).
Я ставил в прошлой катке этот фикс на стоячие армии - но чёт не заметил разницы. Хотя там катка быстрая была. А почему в коммунити патче смысла нет?
>>50838999 >А почему в коммунити патче смысла нет? Потому что его ставят только тогда, когда ты наткнулся на какие-то лично тебе НЕПРИЯТНЫЕ мелкие баги, вроде отсутствия +5 милиатаки для конкретного юнита, которые он фиксит. У тебя прям горит очко, аж кушать не можешь, и вот коммунити патч поможет тебе жопу потушить. В противном случае он бесполезен.
Да и взгляни на их лист фиксов - там всякая мелкая хуйня, которую СА и так фиксит периодически. А некоторые баги (к примеру, у зверолюдов есть постройки орды, которые дают абилки в бою - они с релиза игры не работают. Всем похуй) даже там так и не пофикшены.
>>50840150 Да. Он работает. У меня работал, по крайней мере. Засеки 4 хода от момента, как ты увидел это скопление и посмотри. Они в пределах этого времени должны разбежаться.
>>50840341 >>50840225 Глаза разуйте, там все монстры задамажены. У него буквально весь мили стак антилардж и 3 арбалета, дык ещё и в поселении, где они будут по одному на улицах подходить. Арбалетами фокусить монстру, она лопнет на подходе. Добить алебардами. Пехотный скам добить в окружении Я хз как это руками НЕ выиграть
По какому принципу возвышение и превращение в демонов принцев работает? Нихуя не пойму. Апнул лорда до возвышенного лорда-воина Тзинча, внезапно, после возвысился он до синего магического петуха, у которого половина спеллов от Тзинча, половина от металла. Лорда-мага огня апнул до демона-принца огня. Тут вроде одни и те же ветки прокачки, только блять не пойму: 1) Демон магом становится от война, а демон-воин от мага? 2) Они наследуют через трейт "Адепт" свою предыдущую магическую ветку? 3) Трейт дается рандомный? 4) Что еще я проебал? До этого не играл на хаосе за 1, 2, 3юю часть.
>>50840701 >1) Демон магом становится от война, а демон-воин от мага? Нет. Демон-принцы все фиксированные. Нет магии только у кхорнитского. Остальные все с магией. Вне зависимости от того, кого ты возвышаешь - лорда-мага или лорда-воина. Вроде бы на память там ещё один трейт дается после возвышения, для воинов и магов он разный, но я точно не помню уже. >2) Они наследуют через трейт "Адепт" свою предыдущую магическую ветку? Нет. Магия у них обычно смесь из двух школ, только неделимовец чисто огненный. >3) Трейт дается рандомный? Который как у любого дженерик лорда - да. >4) Что еще я проебал? Лучше всего возвышаться до демон-принцев за воинов хаоса, а не за моногодов. У воинов хаоса каждому демон-принцу ещё три рандомных трейта на специальной вкладке насыпает, их надо анлочить по определенным условиям. Ну так вот, некоторые сочетания трейтов там превращают демон-принца в ебучую машину смерти: например, у кхорнитского демон-принца там лайфлич в мили может выпасть и спасбросок с перфект вигором.
Посоны я правильно понимаю, что лорду магу, а в особенности легендарному лорду нахуй не уперся в конце ветки магии скилл на +5 запасов магии? Не выгодно тратить на это скилл, так? При одном условии, что эти 5 маны, могут дать необходимое число маны, скажем на 4ый вортекс за битву? Но все же сомнительное вложение.
>>50840701 1) Демон-принцы делятся на 5 типов - 4 моногода + 1 андивайдед. И воин и маг возвышаются до одинакового демон-принца, разве что наследуют свои трейты изначальные. Кхорнит магии не имеет, тзинчит получает школу тзинча+металла, нурглит получает школу смерти+нургла, слаанешит получает школу слаанеш+тени, неделимый получает школу огня + металл вроде.
>>50840806 >не уперся в конце ветки магии скилл на +5 запасов магии Без него иногда не открыть аркайн кондуит. А там у некоторых ЛЛ магов и сила заклинаний и прочие плюшки иногда бывают. В целом да, если у тебя и без него маны жопой ешь, то не нужен.
>>50840806 Неправильно понимаешь. Как ты вообще решил, что это не выгодно-то? Я очень часто качаю это. С каких пор вообще мана лишней стала? Настакивать её всеми средствами хорошо.
>>50843186 >Не вижу в какой реальности это победа вообще Потому что ты ещё не научился играть, а уже васянками обмазался по самые помидоры. >, снести 3 юнита ченжбрингеров и химеру прежде чем они съедят бэклайн Фокусишь стрелками и артой на подлете, огневики вообще очень хрупкие, химера даже если и долетит, можно отвести стрелков и запинать кавой (лошади тяжелые, и она даже вырваться и улететь не сможет). Какие-то потери может и будут, но уж точно не весь бэклайн, даже юнита не вайпнут. Сам Саул ещё поднасрать может, но тут уже всё в микро и правильный выбор позиции упирается.
>>50843198 >Потому что ты ещё не научился играть, а уже васянками обмазался по самые помидоры Да уже нормально наиграл так-то. Просто пушки быстро ченжбрингеров не снесут, а кроме них у меня только 2 арбалетчика и 2 аутрайдера. Тупо задавливают массой и уроном ченжей, вчера вообще без шансов соснул в околокоробчке. Попробую сегодня кавалерией поотвлекать, ну придется свою элитку подпроебать, а че делать.
>>50843216 >Да уже нормально наиграл Это мало и я даже больше того скажу - можно и после 2000 часов оставаться нубом, который трудные бои скипал авторасчетом и толком и не научился их вывозить.
Тут у тебя всё в микро упирается, твоя главная задача - вынудить бота кинуть на тебя быстрые отряды и разбить их до подхода его пехоты. Плешь бы что-то подобное на жестком микроконтроле затащил бы.
Лучший результат за 5 переигрываний Сейл просто непробиваемый со своим регеном И химера больной сильно в штаны срет, ахуеть она танковая Не вынеси она мне большую часть пушек прежде чем сдохнуть может чето из этого и вышло бы
Все че осталось у Сейла после второй битвы Этот уебан на мамонте абсолютный юнит, хотя мое лысеющее хуйло пятерочка по норвуду 7 лвла на удивление неплохо держалось За сим откланиваюсь и принимаю абсолютно буллщитный авторезолв думающий что моим пушкам дадут 5 минут стрелять по регенящемуся мамонту
>>50843368 Я думаю, ты мог хотя бы обнулить вообще всех кроме Сейла. То, что ты пушки не можешь защитить уже плохой звоночек о твоих ручках. Их же блядь банально можно отвести, а химеру сковать одним отрядом кавы. Даже когда уже бардак и свалка с сошедшимися фронтлайнами. Микроконтроль у тебя неважный всё-таки.
>>50843415 Я их заныкал в лесу, потом вывел под шумок на фланге вместе с кавой, вся кава разбежалась пиздить скин волчар и энеми каву, а вот химере я думал хватит пару залпов из пушек на подлете, но хуй там плавал, пришлось карабинерами распиливать и то пиздец времени заняло А оставлять их в коробочке дело гиблое, там такая концентрация говна наваливается, что им не выжить. Могу только растягивать драку по мапе максимально. Главный ограничивающий меня фактор это ченжбрингеры, каву нельзя отправлять в действие пока они в свободном поиске цели, потому что они ее всю сожгут к хуям безнаказанно. Остается дать им подлететь к фронтлайну и быть выебанными арбалетами, но это мне будет стоить 2 отрядов милишников почти полностью, а значит из и так жалкого фронтлайна в 5 юнитов, остается функционально 3. А легендыч бы эту армию засрал нахуй потому что она "сбалансированная"
Короче завтра наверное еще раз попробую, тот же геймплан, но придержать отряд кавы в лесочке рядом с пушками для химеры. Не думаю что этих пушек хватит достаточно наимпактить, но надо попробовать.
>>50843440 >Короче завтра наверное еще раз попробую Да оставил уж бы так, чё. Урон всё-таки существенный ты ему нанёс. Если это не прям критическое поражение для тебя, то отыграешься ещё. Васянская раса андерперформит против переапанного Сейла, бывает.
А так глянь любой видос от легенды, где так же пехота + стрелки\арта есть против превосходящего противника, и как он там выкручивается. Наведет тебя на мысль, конкретно что и как микрить в таких ситуациях.
>>50843449 Да не, уже просто реально интересно сколько я могу из этого выжать. А без легендыча я бы вообще хуй сосал какого-либо без понимания этой игры.
>>50843559 На глобалке лагает не из-за денувы, а из-за того, что игра по мере открытия карты хреново утилизирует ресурсы проца и видяхи. Включи мониторинг, и сам увидишь, что на старте катки глобалка может загрузить видяху под 80-100% и проц тоже неплохо нагружает, а как откроешь хотя бы полкарты - загрузка падает вдвое. И фпс соответственно тоже.
Делать было нехуй по пути на работу, попался стрим тюрина А там как раз гранд финал кончился и он стартанул просто по фану 2 катки с модами Арабия и Южные королевства выглядят прям очень хорошо для мульиплеера, там бы реально пару вещей поправить и спокойно можно играть будет с ванильными фракциями
>>50843186 Пчел, в ванильной-то игре авторасчёт сломан и работает через сраку в обе стороны, буквально делая победы или поражения из жопы. А ты тут навасянил и еще смеешь жаловаться на авторасчёт.
>>50844149 Я вчера ещё полный турик смотрел, на Арабию уже точно насмотрелся игр 6 или 7 Рорная кавалерия с дебафом на мораль у них нихуйная, но в принципе это не то что бы что-то неслыханное К топ тир катафрактам наверное только вопросы могут быть, они меньше дамажат чем бретонская топ кава, но прям заметно плотнее.
Аноны, а есть мод, который убирает лишние движения камеры как на видео? И в окне дипломатии, и между ходами, и при движении своих юнитов по запланированным маршрутам в конце хода.
>>50844414 Они так-то не лишние, наводятся на столицу фракции, с которой ты разговариваешь. Но если очень надо: >и между ходами Есть мод на автоматическое отклонение дипломатии от ИИ, окно всё равно откроется, но тут же закроется. >и при движении своих юнитов по запланированным маршрутам в конце хода. В настройках камеры отключаешь наведение на своих героев и лордов и всё. Правда, тогда ты не будешь знать, кто куда из твоих войск сходил, если ты кого-то забыл, это может дезориентировать.
Там васян Мордхау обезумел и наделал кучу вариаций Даниэля в своем оверхол-моде на него. Выглядит интересно. Жаль только, что он превратил Даниэля и всех его лордов в орды, чего никто не просил, в довесок к обычным городам, имхо это перебор уже, безо всяких орд он уже и так его апнул хорошо.
Одноглазое чудище лежать нахуй Спустя 3 вечера я все-таки осилил эту хуйню Все еще далеко от результатов авторезолва, но отрядов я потерял всего на 1 больше чем он предсказывал
Страта примерно та же - мили ядро вместе с арбалетчиками стоит в одном углу карты, пушки и вся кавалерия в лесочке в другом, за исключением лорда и трех отрядов кавы чтобы не сразу вся вражеская армия вышла к милишникам Получилось быстро снести одних ченжбрингеров и других поотвлекать кавой, в итоге только один из трех имел реально вылью в почти полностью выжженном отряде грейтсвордов Химера предпочла не разворачиваться к выкатившимся из леса пушкам и полетела заебывать арбалетчиков, но они свою главную функцию вынести ченжей уже выполнили Я послал лорда и светившуюся каву на помощь ядру и в итоге он даже вместе с алебардами затыкал химеру Реальные герои - карабинеры, они же рескин аутрайдеров, которые по сути и убили Сейла на пару с пушками, но от пушек было меньше вэлью Сейл все-таки раздавил один отряд моих пушек, но это уже было приемлимо Файт у ядра закончился, все мои юниты померли или разбежались, но и у них оставалась только мили пехота и немного ренжей в виде полудохлых розовых ужасов и охотников с джавелинами, которых я успешно сайклчарджил выжившей кавой чтобы они не отвлекались на пушки и в конечном счете мы их все-таки продавили и еще и добили всех выживших кроме тролей которые в середине битвы убежали от ядра и сразу за край карты Микрил как последняя мразь, аж запястье болит, но я ахуенно доволен собой
>>50846997 Интересно было как челенж, не все ж катком кататься. Ну и с этой фракцией у меня персональные, давно бодаемся, они мне не дают уплыть из Инда домой в Эсталию отжимать её у богомерзких французов
А у Валкии сколько сержантов героев на старте? Я впервые за несколько лет решил поиграть на воинах хаоса, потому что осадочек говна остался после второй части, обычно играю на империи, дворфах, нежити. А тут за Вилича поиграл, что-то не совсем понял, что-к-чему, артов насыпает - заебешься фьюзить, и постоянная нехватка передвижения, поэтому из 140 ходов 70 тупо двигал немобильную армию. И вот возвращаясь к Валкии, я чего-то не понял, изначально вроде был один сержант, рождённый к преподнесению, трейтом отдельным на скидку. Я его превознес. После закрыл игру. Загрузил - а у меня два превознесенных сержанта, при том что второго точно не превозносил. Это баг был, или я жопой играю? Откуда второй взялся или у хаоситов тоже багов хватает?
>>50847388 Герой при получении метки вваливается из армии, его надо обратно внутрь посадить. Ты скорее всего не заметил, что герой из армии пропал, и думаешь, что их двое теперь.
>>50847148 Попутал, девоутеды конечно. По мне так хорошо получилось, типа я сразу понимал, что сильно менять их не будут тк они сделаны по миниатюркам, которые так и выглядели, но то что им насыпали украшений слаанешитских, забледнили кожу и чутка украсили броню это как раз то, чего не хватало
>>50847936 Ладно, ты прав, это было охуенно легко. Зря я в прошлом треде пиздел что у этой фракции нет хороших хайтир юнитов кроме потешных танков, эти львы реально хороши в отличии от например китайских летающих львов А все потому что у них одноразовая финальная трансмутация как баунд спелл
>>50830505 (OP) решил поиграть за скарбранда я чёт не понимаю или за него сложно? не сами битвы, а то что от меня все бегают вокруг бегу за зверлюдьми - входят в режим засады - не видно бегу за крысами разбегаются по топям все телепортируются кроме меня
уже 45 ходов занимаюсь тем, что бегу за одним, пока 2 других пристраиваются ко мне на противоположной стороне провинции и рейдят
>>50848473 Макрогеймиг на глобалке у кхорнитов неиронично сложноватый и требует расчета + понимания и знания. В бою микро околонулевое. > уже 45 ходов занимаюсь тем, что бегу за одним, пока 2 других пристраиваются ко мне на противоположной стороне провинции и рейдят Ты должен что называется срать вечно. Бесконечный поток регена очков хода с пробегами материка за 1 ход и по пути миллионы бесплатных армий демонов которых вообще не жалко сливать в 0 в любом файте. От скарыча физически можно убежать только во всяких джунглях, краю пустошей вилича и прочем говне где между городами идти несколько ходов без вариантов.
>Бегу за дворфами - те ловят ебалом тычки и поливают тебя кубометрами напалма >Бегу за ЛЭ - они угбегают они одновременно стреляют >Бегу за бретохами - они бегут мне на встречу
>>50848473 А зачем ты за ними бегаешь? Просто ебашь города, по любому выбранному тобой направлению и всех лордов по пути. На остатки армий можно просто хуй забить, домики тебе строить не надо так что, пущай захватывают взад, дойдя до края карты и повернув обратно будет чем попитаться. Ходы, по мимо разрушения городов, можно регенить убивая армии, у тебя есть ритуал по призыву враждебной армии чертов.
>>50848473 Примерно вот так: https://www.youtube.com/watch?v=BuRLVpfraL0 Причем идти таким образом можно в почти любом направлении на карте, лишь бы хватало очков хода до городов\армий добежать. Если вдруг от ботов что и останется - добиваешь призванными армиями кровопускателей. Их призыв сейчас понерфили, совсем спамить ими не получится, но даже 2-3 стаков кровопускателей в паре провинций будет достаточно, чтобы добить кого-то несильного, кто там остался.
>>50848810 Кровожады за Кхорна - сильно поздний лейт, до них ты доберешься нескоро. Тебе бы лучше за Скаллтейкера играть было, у него геймплей более традиционный, как Скарбранд он не может носиться по всей карте. Есть конечно у него телепорт и плащик, но это даже близко не то, что Скарбранд творит, который на Ультуан может прибежать уже на 8-10 ходу.
>>50849039 >>50849044 понятно спасибо штош, просто я пока только играл, где сидел и потихоньку отхватывал территории, а надо просто идти рубиться и забить на свои провинции
>>50849061 Да, это Скарбранд. Противник не сможет к тебе прийти, если ты его уже убил.
С защитой своих территорий тут такая тема - либо ты нанимаешь пару стаков для обороны\покраса карты на те деньги, что награбил Скарбранд, либо за него же даешь круг по окружающим твой старт провинциям, и выносишь всех, кого видишь, ну за исключением крыс и может быть зверолюдов (и то, Малагор раздражает, я бы тоже его ёбнул). Но после такого круга ты возвращаешься к руинам и соответственно теряешь момент.
>>50849093 круто конечно, но у меня так не бывает) или фул заряженная армия со стрелками и дирижаблями или 3-4 армии где есть дирижабли но я понял, спс
>>50849265 К тому времени, как у гномиков будут целые думстаки из дирижоплей, у Кхорна уже будут целые думстаки из кровожадов, а ещё намного раньше - из соулгриндеров, которые у него стреляют. Ноют от таких проблем только криворучки ебаные, вроде необучаемого тредового шизика, у которого на 150 ходу какие-то проблемы в этом плане бывают. Выученная беспомощность короч.
>>50849272 Здесь не старкрафт, своих юнитов в кампании лучше поберечь, даже если это трэш, потому что найм на замену может занять много времени. Но в критичных боях или в ранней игре, где время может быть ценнее трэшака - да, можно и разменивать. Но 4 дирижаблей в ранней игре ты и не встретишь, даже у Малакая он там всего один вроде, у остальных гномиков их вообще нет, насколько я помню.
>>50849265 По стоимости 110 отрядов гарпий с 6ю лордами дешевле даже 30 дирижаблей. В войне количество имеет критическое преимущество над качеством. Так зачем же рыжая иудушка клепает такое количество дирижаблей, чтобы было проще понять давайте я приведу аналогию с норскийским драккаром...
>>50849312 > По стоимости 110 отрядов гарпий с 6ю лордами дешевле даже 30 дирижаблей Чет вспомнил как по совету треда вместо скавенслейвов-копейщиков стал нанимать онли пращников и оказалось что солнечный дракон хаев разменивается на соплях в 4 пачки бесплатного мяса. Буквально 10 серебрянников за сраного дракона этих рабов на мораль рядом баффали штормвермины (прикол Риктуса) но все же
>>50849383 У чорфов всё не так однозначно, потому что у них охуенные орки-рабы есть, которые т0 трэш, но при этом у них бронебойный урон блядь и их аж 140 рыл в стаке, даже не 120. Околи даже из них вполне рабочий рофлостак делал: https://www.youtube.com/watch?v=4Sa4kWxESqI
Мда, вот и поиграл за хаос. Главных лорных соперников в виде Империи и Кислева сожрали ещё до моего прихода. Вульфрик разожрался на севере, на юго-востоке Скарсник с Ажагом в союзе всех выебали, Империю между ними тупо расплющило. Надо проверить, что в Катая творится, может хоть там Гельт выживает.
>>50849404 Сына, за хаос - все вокруг твои враги, даже другие хаоситы. Какая тебе нах разница, кого резать, Кхорну похуй чьи черепа будут, очорьи и норскийские тоже годятся.
>>50849402 Да помню как даже в тред постил за сайла на релизе длц шел пиздиться и бот по 3 фулстака рабов каждый ход высирал просто неостановимой лавиной. Спустя примерно 5 таких файтов подряд чорфы были покараны елдой
>>50849374 >Чет вспомнил как по совету треда вместо скавенслейвов-копейщиков стал нанимать онли пращников и оказалось что солнечный дракон хаев разменивается на соплях в 4 пачки бесплатного мяса. Буквально 10 серебрянников за сраного дракона этих рабов на мораль рядом баффали штормвермины (прикол Риктуса) но все же вот ты лошара, я стаком бесклатных иеротитанов разьебал 3 армии из дредзавров, учитесь сырки
>>50849430 Ты имеешь бесплатных иеротитанов потому что ты нищета. Я имею армии из слейвов потому что казна 5 значные суммы держит каждый ход и всё в ноль уходит на домики мгновенно
>>50849374 Я кстати всё хочу лорно отыграть за хрювенов, пользуя армии рабов и кланокрыс, но в итоге всё равно сбиваюсь в орудийные расчёты всегда. Разве что за Моулдер у меня был опыт, когда я заваливал Эльспет мясными волнами крысоволков и крысоогров из механики.
Имхо скачено должны обновить, чтоб можно было легко сравнить армии лоутир говна из воздуха потому что тратить один ход на найм кланокрыс никто не будет, это дичь
я со всем разобрался, всем спасибо надо было просто быть чуть посмелее может я не очень быстро двигаюсь, но мне и так норм, может потом ещё быстрее буду передвигаться
Дропнул Валькию (ну как дропнул - сотню ходов я отыграл и цели кампании сделал), какая-то она унылая, плохо состарилась. Мало лордов (всего два, причем один заточен по юнитов, которые не участвуют в основной механике апгрейда), мало героев (тоже два, причем мага нельзя посвящать богам, так и бегает дефолтный вечно), Новых юнитов им добавили, но добывать их надо через жопу, так что в итоге все равно скатываешься к стандартной схеме из чозенов и рыцарей. Так что быстро наскучило, тем более что кампания сложилась тоже как-то уныло, половину карты заняли три фракции орков, повыносили всех прикольных лордов, с которых я люблю фармить трейты...
Короче, начал новую кампанию за Нкари. И как же он хорош, господи, 10 из 10, самый лучший лорд в игре, наверное. Прямо с первого хода в соло выносит армии, один кайф им играть.
>>50851609 Еще как мобилизован. В мирной жизни аж Принц Тобарский Пигголо Второй, а ныне старший сержант Поросько, командир засекреченного экспериментального танка
Короче на взятии Миральяно пожалуй и закончу кампания, надоело уже за 110 ходов. В целом интересная кампания вышла, первые 80 ходов вообще вмиг пролетели. Начиная из Катая ммгрировал на юг, дефая Шанг-Янг и территории рядом, жёстко играл от политики, захватил весь Инд и Кхуреш, часть Ниппона, завассалил всех катайцев, построил торговую империю и отправил экспедицию домой, вернув свою родину из лап грязных бретонцев. Одна из лучших кампаний вышла пожалуй даже.
>>50851725 Шапку читай, кусок трёхи раздали бесплатно всем владельцам однухи\двухи - там глобальная карта с купленными тобой фракциями. Тебе надо докупить ugprade pack для анлока ванильных рас трёхи и кампании рилмов или же просто анлокнуть всё кремом из шапки.
Несмотря на смерть Султана Джафара, специальная военная операция в Арабии так и не закончилась. Коверные силы Арабии продолжают наносить удары по бретонским базам на Фирусе и побережье. - Мы продолжим ковровые удары по этим бретонским собакам! - заявил визирь Мухаммад, принявший бразды правления после...
>>50851020 Валькия норм, как и все вх, но лучше модиками обмазать, чтобы повеселее было. Хотя бы модами на расширенный апгрейд варбанд, он ощутимо может поменять геймплей - мне например было весело собак кхорна прокачивать до минотавров.
>>50851753 Я бы попробовал, но уже подзаебало, фракция все-таки довольно однобокая - либо комбайнд армс, либо чисто кава. Эдакая ниша посередине Империи и Бретонии.
Какой смысл выбирать лордом мага? У него те же заклинания что и у героя только прокачиваются за 2 очка вместо 3. Да можно дать уникальный транспорт типа дракона но все равно это не боец и его быстро разбирают в ближнем бою в отличии от воина (на том же драконе). Кроме случаев когда не можешь нанять героя я не вижу других ситуация когда следует нанимать лорда-мага. Поясните пж.
>>50851878 >Какой смысл выбирать лордом мага? ОЧЕНЬ сильно зависит от расы и конкретных лордов. >У него те же заклинания что и у героя только прокачиваются за 2 очка вместо 3 Не у всех и не всегда, опять же см. выше. У эльфов и людей там по два очка в ветках магии, про 3 это ты хз даже кого выбрал, какую-нибудь старую расу без реворка типа вампиров наверное. >Да можно дать уникальный транспорт типа дракона Именно, и дракон вполне разъёбывает. >и его быстро разбирают в ближнем бою в отличии от воина (на том же драконе) Это зависит от ситуации. Высокие милистаты нужны в основном для дуэлей и чтоб в серьезной толпе стоять, добить подранков из трэша-мидтира и мага на драконе хватит. Тактика тут решает. >Кроме случаев когда не можешь нанять героя Именно, и таких ситуаций может быть больше, чем тебе хотелось бы. Герои у подавляющего большинства фракций лимитные, а если магия нужна позарез вотпрямщас, это тоже аргумент в пользу лорда. К тому же реворкнутым расам часто подкидывают каких-нибудь плюшек именно для лордов-магов, увеличенную силу заклинаний например, чтоб они были получше героев.
Но да, твои тейки понятны, если у тебя работают связка лорд-милишник + герой-маг, то ок, это абсолютно понятно и много кто играет так.
>>50851878 >Какой смысл выбирать лордом мага? у орков, у дарков, у хаосодворфов нет смысла брать лорда не мага. у дарков единственный хил это спелл в ветке темной магии, у орков гоблин катается на арахнороке. тупо нет смысла брать лорда милишника который еще и в мили не так уж сильней будет
>>50851945 >у дарков единственный хил это спелл в ветке темной магии Только для самого кастера. Имеет смысл для Малекита и Морати, которые неплохие милишники, но не особо имеет смысла для дженерик магички. Разве что если повезет с трейтом и именем силы на бафф мили и ещё трейтами с побежденных лордов обмазывать.
>>50848576 В верхней желтой ветке у него есть два скилла на это, каждый на +15% к дальности перемещения после битвы, технология еще вроде для этого есть (но тут не уверен, не помню), еще герольда к нему суешь в армию для повышения маневренности.
Решил вкатиться в тотал ваху, начал со второй, т.к печка старенькая и тройку не потянет. Объясните пожалуйста как работает бонус против крупных/пехоты? Это одновременно прибавка и к атаке, и к силе оружия? Что такое шанс магической ошибки у кастеров? Сколько не колдовал, ни разу не было такого, чтобы заклятие как-то не срабатывало и прерывалось.
>>50852177 >Объясните пожалуйста как работает бонус против крупных/пехоты? Это одновременно прибавка и к атаке, и к силе оружия? Да. >Что такое шанс магической ошибки у кастеров? По кастеру хуячит урон, но заклятие кастуется. >Сколько не колдовал, ни разу не было такого Ну так ты в оверкасте не кастовал поди и не попадал под вражеские способности на увеличение шанса маг. ошибки, у имперцев лекторы и присты такой штраф на весь вражеский стак накладывают например.
>>50852177 >Что такое шанс магической ошибки у кастеров? Сколько не колдовал, ни разу не было такого, чтобы заклятие как-то не срабатывало и прерывалось. Если кликнуть по спеллу дважды, то ты будешь кастовать усиленную версию (если вкачал в скиллах, конечно). Вот у неё и есть шанс магической ошибки. У базовых спеллов вроде этого в принципе не бывает.
>>50852279 >Если кликнуть по спеллу дважды, то ты будешь кастовать усиленную версию Бляяяяяяяядь то есть я всё это время по сути не пользовалься прокаченными заклинаниями? Pizdos.
>>50852419 Ммм, дирижопли. Вот и наказали тебя за то, что бегаешь почти чисто одной пехотой и ничего не взял для выноса летунов толком. Манси теперь Валькией их и пушкой выноси. Алсо пехота у гномов очень крепкая, пожалуй, самые достойные противники для кхорнитов во всей игре вообще.
>>50852643 Вроде выше кидали мод чтобы такого избегать, как раз бафать враждебные и дебафать союзные расы.
>каком мире рыцари каледора не сосут хуй с первого хода и не стираются с карты через 10 ходов
Я только закончил кампанию за Южные Королевства, там Имрик сожрал всю пустошь, часть гор на границе с Империей и все горы на востоке вплоть до Катая. 43 поселения что ли имел, лул.
>>50852236 специально выделено на некоторых талантах, что для армии на этом таланте не написано, что для армии так что нехуя не работает с подключением)
>>50852820 Это троллинг тупостью? Что ты называешь талантами, нуфаг? Здесь тотал ваха нахуй, это называется скиллы. И этот скилл работает именно на армию. Только бонус начинает работать со следующего хода, а не с момента присоединения героя, чтобы не чизили.
Лол, чел не качал один из лучших вложений скиллпоинтов в игре потому что в тексте не написано что это для армии? Там же когда героя присоединяешь к армии пишется действие, т.е. баф который он давать будет
>>50853144 Нанимай героев хаоса обычных и сажай на мантикор, это твоя единственная ударная авиация. В крайнем случая можно иметь по паре обычных мантикор и фурий чтобы они 2на1 воздух контрили.
>>50853186 Да у него стак гавно если честно, мародеров на гномью стенку кидать это такое... Конных зачем-то 4 штуки нанял когда конницу из пехоту лучше делать, все таки если отстаешь технологически найми вторую армию из бомжей для прикрытия.
>>50853373 Не выйдет, его расстреляют баржи и вертолеты при поддержке наземных стрелков и арты. Их всех надо подавить, максимум вертолетики оставить можно ну или Валькией их весь бой гонять и не давать настреливать.
>>50853946 Не, это мод на Катай. У меня просто настройки каждый запуск игры почему-то слетают на какой-то уебищный пресет, хотя комп спокойно ультры тянет. Возможно из-за мод манагера или крема, хз Я в какой-то момент сдался и просто забил хуй, модельки юнитов не мылит и ладно.
Аноны, хочу поиграть за Айслинн. Дайте советов как играть. Откуда бабки брать? Как экономику разогнать вначале? Как форпосты закачивать? И тд, если не впадлу.
Блядь, тяжело быть монголом За грабеж получаешь +- нихуя, еще и уебаны всякие под руку лезут. А ведь как-то надо брать Великий Бастион еще, ведь пока мой агли бастард хан не прокатится верхом на Мяу Мяу во всех смыслах он не угомонится
>>50854270 Пизда, отвлекся на 10 секунд перестроить почти пробитый фронтлайн, за это время мою полумертвую каву съели нахуй мужики с топорами Ну хоть псины бафнутые выжили чудом
Заебись в хана поиграл Чухло на Сейле напал на кемп с одним лордом, моя основная армия пока подойдет они тупо берут центральную точку и все Отличная кампания на 15 ходов
Эпический эльфорез. На девятом ходу минус Ивресс, на 13 - минус Лотерн. Как же Нкари ебет.
Кстати, если построить в провинции врага здание культа, дающее -80% стоимости соблазнения, то Нкари соблазняет любых юнитов за 0 денег. Просто сколько есть лимит по количеству столько и забираешь забесплатно, юнитов любой силы! Жесть. Насколько же эта механика соблазнения круче каличной хуеты Дечалы с дебаффами, даже сравнивать смешно. А призыв целых армий за нихуя и без содержания. Редкий случай, когда базовая фракция по силе на голову выше всех длц.
>>50854424 За хунгов там ппц жопа в мыле за бастионом с чизами, если врубаешь доп фракции, а я видел они у тебя там есть. Там все против тебя, а у тебя ещё и дебафф со старта. Можешь взять второго додса, он в Наггаронде хоть чутка живёт получше в плане пространства
>>50854605 Пришлось Змеиные врата держать в осаде ходов 8 пока не смог авторезолвнуть вражескую хаосню и наконец пролезть внутрь, щас в итоге геймплан бегать и жечь внутренние провинции пока не догонят и не дадут пизды. Я еще врубил Walk with the Dragon благодаря чему у китайцев в бастионе и Вей-джине гора тир 5 юнитов со старта, а я на 30 ходу бегаю с тир1-2 мусором. Главный трабл это что реально денег сука нет вообще, разграбить тир 3 поселение - жалкая тыща голды, сжечь - вполовину меньше. А даже тир 1 конное здание 6к стоит. Где я их нахуй рожать должен
>>50853986 Галочку неограниченной памяти ставь\сними. У меня только с галочкой не слетают. Подозреваю, это из-за модов происходит, тупо из-за их количества переполняется память при загрузке и игра начинает сбрасывать настройки.
>>50854668 Нам ещё Башиву ДО выхода еот обещали, прикинь. А свежих новостей ни по тому, ни по другому нет. СА и их планы ёпт, как всегда. В лучшем случае Башива весной, еот где-то к концу лета, в худшем да, опять переносы на полгода-год.