Что? - Самая ожидаемая и амбициозная игра последних лет! Где? - PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X
Патч 2.31 уже вышел.
Студия переключается на работу над Orion — прямым продолжением игры. По словам CD Projekt RED, будущий сиквел окажется действительно впечатляющим AAA-хитом. По сравнению с первой частью, которая и так, без преувеличения, является весьма тяжелой и навороченной игрой, следующая часть станет еще более продвинутой и качественной. CDPR раздумывает над добавлением в Orion мультиплеера.
>>50722535 (OP) Бдять эта рыжая шалава откисает через 5 минут после появления, я то долго к Фантомной Свободе не притрагивался и думал, что это будет важный персонаж.
>>50722641 Я когда к напарнице Рида шёл, то думал что это она будет, и продолжал так думать когда та лица менять начала имплантом, даже игру сворачивал скрины сравнивал. Потом думал, что это будет какая-нибудь сотрудница конкурирующей разведки, но нет, и тут меня обвели вокруг пальца, и это просто именной НПС на пару взаимодействий.
В игре до сих пор не починили эту систему с ожиданиям звонков, я только что блять 7 часов назад спас этого Сола от стиллетов, только поспать лёг и утром мне Панам уже звонит следующий квест в ветке делать, а у меня там еще Джуди ждёт. Паузы слишком короткие.
Окончательно определился с настройками, долго выбирал между реализмом освещения при РТ/ПТ и просто нормальной видимостью в тёмных сценах. Всю проблему решил бы обычный фонарик, но мне лень ставить целую библиотеку требуемых для него модов.
Скрины по порядку растеризация, рт, пт. Единственный минус растеризации это отсутствие отражений если отражаемый объект вне кадра. По теням и яркости меня всё устраивает.
И некоторые сцены лучше выглядят при обычной растеризации и расставленном разрабами освещением, а стоит включить ПТ и лица в тенях, объекты в углах не видно совсем, все цвета смешиваются в чуть блеклые.
Не могу определится с декой для упора в смарт пушки. Милитех Паралайн или Волновод? У волновода больше оперативки и есть бонус к урону по врагам на которых действуют контролирующие скрипты, но зато бонус к разгону юзлес, у паралайна наоборот, бонус от разгона аж 65% к урону оружием, но меньше оперативки и больше никаких значимых плюсов.
Ахаха! Т.е. у нас геи/лесбы в игре буквально такие же, как и "грязные гетерасты" - их предпочтения ультимативно конкретно одни, без послаблений. Лишний раз убеждаюсь, что вся "повесточная хуйня" в игре - скорее просто дань сеттингу, нежели какая-то пропаганда. В общем хорошо сделали Рэды.
>>50722535 (OP) Часов тридцать назад продал по незнанке все скрипты, которые даются в начале игры. Не знал, что по нормальному некоторые миссии проходятся только с ними. Выкупить уже нельзя. Есть способ получить их назад или только загружаться? Я с того момента четверть игры прошёл и получил кучу всяких пушек и т.п.
>>50726160 Скорость перезарядки роляет на пистолетах/револьверах, где буквально каждый выстрел должен быть в цель, иначе билд перестает работать. Ультимативная перезарядка при смене ППшек ролляет в ППшках (но партоны быстро заканчиваются). Пулеметное докидывание патрошек непосредственно в магазин/барабан/коробку ощущается немного. В остальном хуйня какая-то, почти не ощутимая.
>>50724184 >LAT 48.4 мс >88 фпс из которых половина реальных Конечно это не киберспортивный потный шутер, но нет у тебя ощущения этакого киселя при управлении?
>>50727053 У меня сейчас билд какира со струной и вумным оружием, норм в целом, аима не требует. Некоторая кисельность присутствует, да, но похуй, не мешает. Когда буду играть на стрелке, то наверно придётся графоний убавить.
>>50727186 Классика, они убили освещение после обнов с длц (2.0) и анимой (1.6), раньше такого не было. Там есть куча лоакций которые идут в тенях рывками.
Я первые два прохождения пропускал миссию по проникновению на склад Арасаки перед парадом. Там опция диалога с Текамурой, типа "Вы же совсем не знаете город, давайте я с вами". Мне показалось, что это линия романса, а я же ведь за мужского персонажа был...
Постоянно испытываю лудоманский диссонанс из-за автолевелинга, и даже не из-за врагов которые из бичуганов сами собой в мини-боссов превращаются, а потому что одни и те же стволы меняют урон, при этом визуально никак не меняясь. Меня это не беспокоит вообще никак когда речь идет о магии или какой-то подобной хуйне со спеллами и закланиями силы, но когда вот был пистолет и наносил он 10 урона, а вот прошло час игры и он начал наносить 100 урона - вот это вообще бред ебаный который давит на мозги. Если бы мне цифорок урона не дали, я бы этот прогресс вообще не почувствовал. Почему так нахуй? Это какой-то хитрый гейдизайнерский прием который простому обывале не понять? Да поменяйте вы текстурку на этом ебаном пистолете вам че жалко. Даже в самых дешманских корейских рпг бывало по 150 видов мечей и посохов, которые просто модель заменяли и всё. Но зато ты понимал, что палка деревянная и жезл из подзалупной кости дракона это вещи разные. А тут просто циферки, было 25, стало 2500 мне бля похуй, я этого не чувствую.
>>50731373 Ну так один и тот же ствол имеет разные уровни, а по сути просто разные циферки и обводку в инвентаре, от беленькой до золотистой. Больше никакой разницы. Что первого уровня что пятого падает с одних и тех же бомжей и влияет на это только твой уровень.
>>50731288 >вот был пистолет и наносил он 10 урона, а вот прошло час игры и он начал наносить 100 урона Я просто отключил цифры урона, маркер попадания и прицел в первые пол часа игры после её установки. Был пистолет серого качества, появился синего качества, для себя представляю это как степень износа, где более мощные варианты имеют меньший износ.
>>50732849 >для себя представляю это как степень износа, где более мощные варианты имеют меньший износ Даже если принять такую версию, это всё равно не объясняет, почему с бомжей раньше падали изношенные пистолетики, а потом вдруг стали падать нормальные фактори-нью. Бомжи-то сами не поменялись. На лейтгейме после уже 40 уровня ты можешь найти спавн мусорщиков, отпидорить их и найти у каждого по золотой пушке. Хотя тусуются они блять на каких-то помойках в самых ебенях карты. И это опять выбивает из погружения. Потому что точно такой же лут падает с наемников какой-нибудь арасаки которые вроде как в более приличных местах тусуются и вот у них золотые заводские пушки могут быть хоть по пять штук на карман.
>>50722535 (OP) В чём прикол пикрила? Он раскрывается, если прокачать пистолеты и умное оружие? С моим "билдом" из него трудно кого-то убить, если только крысить, но для этого у меня Губитель.
>>50731790 Да даже в самой игре показывают фото его жены и дочки. В возпоминаниях Джонни он был... явно других предпочтений, т.е. можно сделать вывод, что он не чудж эспериментов. Но почему же он жестко отказывает фем-Ви (той еще бучихе)? Обидно, в общем.
>>50732996 >почему с бомжей раньше падали изношенные пистолетики, а потом вдруг стали падать нормальные фактори-нью Старые с них забрал и дизнул, они купили новее.
>>50731288 Потому что поляки не могли и не могут в геймплей, он у них всегда получается одноклеточным и деревянным, что они всегда пытаются замаскировать обилием псевдомеханик. Потому что если бы не было бы дебильных тиров из лутершутерного казино, то ты бы увидел польский, блять, шутер из нулевых годов со спецэффектами из 10-х.
Ты траллируешь? Это буквально стиль оригинальной манги. Это возвращение к истокам. Оригинальный японский киберпанк именно таков. Это в Америке дрочили на серо-чёрную депрессуху по вечным дождём.
>>50733241 Бля, когда проходил цп первый раз вообще нихуя не понял, кто какой ориентации и кого можно заромансить. Помню после представления эвелин думал ну вот эту блядину точно насадить можно, она всё таки заказчица хуе мое вот тут у нее целая цепочка квестов щас она оклемается и благодарно отполирует мне яйца. Потом она сдохла и оказалась, что это вообще ветка джуди лол, которая как персонаж настолько бледная и скучная, что нарочно не придумаешь. Ну ей реально место на втором плане.
Смешнее только был одноглазый нигга во христе, который вообще непонятно кого мог заинтересовать. Будто это прям какой-то конкретный фетиш одного из сценаристов и до релиза он добрался случайно, потому что сроки поджимали и времени переделывать не было.
>>50731741 Запрещальщики скорее всего просто не в курсе, квест сильно побочный, его легко вообще пропустить, если по сюжету идёшь, а не чистишь все заказы. Концовка с распятием тоже не обязательная, там можно и раньше квест закончить несколькими способами.
Да, думал тут как в МассЭффекте. Встречаешь сасную тёлочку, берёшь к себе в гарем. Но курваны не доползли даже до уровня Байовэр. Там кинцо многоразовое, здесь одноразовое.
>>50734332 >>50734830 Там заказ помочь какому-то типу отомстить убийце, можно его сразу завалить, а можно поговорить, оказывается что он расскаивается и пытается искупить грехи, и заключил контракт чтобы сняли брейнданс с его распятием. В одной из концовок квеста его распинает сам Ви.
Бля, лол, почему здесь все РПГ-решения это просто смотреть и наблюдать за тем как кто-то сдыхает и просто в "такт съёбываться"? То есть, тут вообще действия не очевидные. Вам приходила в голову идея просто взять и утопить Роуг на порше в воде во время свидания с ней? Или например Керри?
Еще пример который описывает всю суть РПГ-составляющей: Ты можешь просто нахуй слать чувака у которого имплант на хуй стоит и просто смотреть за тем как низ его тела взрывается после этого, имхо, смотрится это крайне неприятно.
Начал за хладнокровного номада через револьверы и обнаружил, что пистолеты скрытая имба. Револьвером надо каждым патроном попадать или сосешь, у пистолета в обойме их дохуя, скорострельность хорошая, дпса в разы больше. Нах нужоны тогда револьверы?
>>50735480 >>50735793 РПГ - растяжимое понятие, по нынешним меркам если в игре просто стоит описание жанра в большинстве сайтов по типу гога, стима и половина об этом зарекается, что оно тоже имеет место быть "РПГ-жанром", значит все-таки - да. Это не готан или скайрим, с этим стоит смириться, так как время для геймдева другое.
По канону можно по этому поводу устраивать срачи, прошу в студию, но тут линейный сюжет и так или иначе есть опциональный выбор, пускай и не глобальный.
Bloodlines оригинальный до конца не проходил, но как я понял там чуть больше было тоже выборки, но она примерно такая же как в КП77 - ведет по одним и тем же локациям, пускай даже с нюансами.
>>50737297 Проблема не в размытом жанре или определениях. Курвы сами вливали перед релизом, что это будет масштабная рпг такого уровня, что даже стиль твоей одежды будет влиять так же как прокачанные навыки или выборы по сюжету. Но по итогу вышел просто попен-ворлд шутер где тебе дали покататься/походить от одной точки к другой между заданиями. Город полностью мертвый, никаких активностей кроме "зачисти кучу бомжей чтобы набить очков опыта", про тот самый "отыгрыш" который в самом жанре подразумевается даже нет смысла говорить. Ты можешь только выбрать как конкретно пиздить крипов - по стелсу или в открытую, огнестрелом или скриптами. Даже в либерти, которая на голову выше была основной игры - даже там не было выполнено и трети от тех обещаний.
Всё это дерьмо ещё и выпадает во всех градациях, грязные обосранные трусы обычного качества, необычного качества, качественные обосранные трусы, редкие обосранные трусы, обосранные трусы качества икона. Нахуя это всё вот так вот?
>>50741150 Я бы вообще убрал обоссаный инвентарь и сделал куртку и бардачок в машине как в старом Alone In The Dark 2008 блять. Мусорные инвентари это просто говно бездарное нахуй.
>>50741150 Скажи спасибо, что тебе надо экипировать только одного Ви, а не всю пати, как в первом Асс Эффекте, у меня от его инвентаря до сих пор вьетнамские флешбеки
>>50741251 А ведь там не 5 тиров шмоток, а 10, и 10 тиров различных модификаций и 10 тиров патронов, и всё это в последовательном списке БЕЗ сортировки вообще...
За револьверщика классно бошки сносить, зарядик дофаминчика. Хочу еще за скрытного уебка попробовать, разогнать на максимум длительность обнаружение за счет митигейшона. Игруха как хорошее вино, охуенно состарилась. Еще бы побольше народу и машин, все таки мегаполис.
>>50741150 Отыгрывать в голове, коллекционировать, делать разные наряды для разных персов, для прогулок по разным районам, для сна, выполнения квестов.
>>50742698 Чисто на Сандевистане играешь? Керензиков не используешь? Тоже хочу как-нибудь разок пройти кибер-ковбоем, возможно на Керензикове+КомпрессорХрома, чтобы прямо жестко в импланты уйти.
>>50743139 Не то чтобы весь геймплей на нем построен, но использую активно. Тех кто вдалеке стоит и мало двигается легко и без замедла хедшотить, благо в ветке хладнокровия есть замедление на 25% при прицеливании. Без керезникова, рефлексы вообще мало смысла качать, ибо там шанс крита, который не нужен, ведь все хедшоты гарантированные криты. Правда, там дэш, на среддите пишут что очень помогает на милишных боссах. Основная проблема билдака именно с ними. >ковбоя Да, номад стартовый и вся хуйня. >компрессор Он скорее под оружия которыми не надо особо целится, типа дробовиков - подбежал бахнул и все сдохли. Без сандевистана в скользких ситуациях будешь умирать. Бывает прям как Джанго всех разваливаешь, а бывает на близкой дистанции весь барабан мимо цели. И сразу пометочку, сам на эти грабли наступил и хорошо, что далеко не ушел. В квесте с Джеки против маелшторма, надо с ними не ссорится, тогда ближе к концу-середине игры будет вторая встреча и с чела упадет легендарный револьвер Doom Doom. Пиздатый, с несколькими снарядами за выстрел, когда все попадают в башку то ваншотает.
>>50743466 Заметил тут... Некоторые игроки не используют возможность выставить чисто визуальный облик, игнорируя выставленные в слоты "полезную" одежку (которая зачастую портит этот облик). Почему? Собирать кибер-ковбоя без шляпы и куртки? >Правда, там дэш, на среддите пишут что очень помогает на милишных боссах. "Дэш" и прочие поскакушки - слишком хороши, просто наркотик, от которого тяжеловато отказываться. Как и какой-нибудь "адреналиновый щит" в ветке силы. >легендарный револьвер Doom Doom Ради такого не стыдно и Мередит заигнорить. На других билдах обычно в этом мало смысла. Но тут...
>>50743703 Носил костюм спецагента из длц, но он поднадоел. Щиток мне не показался имбой, ветку рефлексов вообще не трогал. Раньше говорят еще торгаш был у маелшторма, сейчас после реворков и патчей хз есть ли.
>>50743835 Так смысл не в заранее готовых костюмах (они зачастую говно некрасивое). Смысл в своих собственных тонко настроенных костюмах, когда ты можешь получить охуенный уникальный внешний облик и при этом не теряя "полезной" одежды в слотах. Настраиваемые комплекты одежды в гардеробе (некоторые это называю "трансмог", видимо связано с WoW) - это ультра-годнота.
>>50743922 Мне важнее уникальность геймплея за архетип, шмотки вторичны. Шляпа кстати чисто случайно валялась в сумке, кек, наверное после квеста по угону танка с номадами. Но вообще для полноты образа и отыгрыша, нужен фул сет шмоток, какие-то сапоги типа Сильверхендовских, жилетка, джинсы. Как доберусь домой, то наряжусь. А, и тачка, какая-то из загородных номадовских.
Лично мне кажется что игра не реиграбельна. Даже с кучей модов на кастомизацию и полным пылесосанием всех сторонних миссий, сбором всех легендарных шмоток, тачек и прочей залупы не ощущается полноценного погружения уровня ГТА, это по прежнему пустой футуристический город с нпс-болванками и финалом уровня светофора масс эффекта, нормальных романов нет, нормальных сайд квестов кроме принесиподай/убей/спаси тоже, от репутации вообще нихуя не зависит, все относятся как к говнонаемнику все так же, нельзя никого налево трахать кроме 4 проституток, нельзя смотреть брейндансы которые продаются даже в категории "мусор", мне кажется что киберпук просто себя отжил.
>>50745274 Соглы. Тот же БГ3 после первого прохождения (со второй попытки) я начинал еще 2 раза. Оба дропнуты. Итого прошел один раз.
КП2077 и прошел с первой попытки и еще 2 раза полностью перепрошел. Причем все три раза мужиком-корпоратом, стелс и пекали+дека, Чмойку оба прохождения длц возвращал мамочке и впредь будет также. Только минорные изменения были типа порядка квестов и некоторые решения, которые для меня стали железным каноном (типа сотрудничества с Брайсом Мосли. В первое прохождение я его какого-то хуя даже слушать не стал). Атмосфера и вовлеченность в историю решают.
>>50745124 > Даже с кучей модов > Нельзя смотреть брейндансы которые продаются даже в категории "мусор"
Значит плохо смотрел нексус.
Бюджет ограничен и был на чуть более чем на половину на Избранного и рекламу потрачен, так что выбирай два стула:
1. Встратая и унылая ЖТАV - c проработкой каждой низкополигональной собаки на дороге. 2. "Калыч 77" - c прописанным лором, атмосферой и неслабым таким сюжетом, настолкой и шардами.
> мне кажется что киберпук просто себя отжил. Такое, есть наверное лохи которые себе для него комп хотят собрать. Визуал, да, уже страдает в плане стиля/моды и эстетической направляющей, что еще стоит отметить к нашему таймлайну такие вещеи как раскрытие "НЕОБЫЧНОЙ, ФИЛОСОФСКОЙ" тематики" в игре. Разрабы 10 лет назад колхозно зашкварили охуенный жанр литературы даунскими неоновыми вывесками из стриптиз-клубов в головах у каждого долбаёбеба.
Что удивительно за 5 лет модов на квесты нормальных так и не завезли, хотя это вполне реализуемо прямо сейчас со всем инструментарием.
> Лично мне кажется что игра не реиграбельна
Она ведет тебя либо к Сойке либо к Ханоко через хейст как ни крути, так что да. Но другое дело билдостроение, тут уже можно не согласиться, так как оно само по себе уникальное и динамичное, то есть буквально не выбираешь за кого играть, а то, кем ты в процессе будешь становиться. Эта шняга идет по инерции самое главное.
>>50745124 Как раз жта это игра на один долгий раз, прошёл на 100%, покатался потупил как в форзе например и всё. В кп же есть билдодроч и боевка. Нетранер считай маг, а с дробовиком варвар, снайпер лучник, скрытный разбойник, ну и так далее. Да, до глубины билдостроения уровня пое или пасфайндера далеко, но что-то похожее на тододрочильни присутствует. Моё имхо, что игру погубил огромный хайп на этапе разработки и парочка слишком затратных решений. Денег было выделено столько, что ими разбрасывались и потом они внезапно закончились. Киану получил большую котлету, хотя на его месте мог быть другой низкооплачиваемый актёр. Читал, что даже гс-аппарат Польши подключился к инвестициям, а значит на деле много бабла было распилены и спижена. Поэтому и создаётся впечатление, как тот копатель с киркой не добравшийся до бриллиантов, малясь не дожали. Надо было воровать у жта - миссии макстака, миссии травмы, миссии такси, миссии грузоперевозки. А уж если бы дошло до онлайна, уфф.
>>50745457 >Что удивительно за 5 лет модов на квесты нормальных так и не завезли, хотя это вполне реализуемо прямо сейчас со всем инструментарием. Иди и реализуй, додик нахуй.
>>50745832 Зачем? Разные подклассы револьверов выполняют разные задачи, лично у меня три - молот товарища под бронированные цели типа дронов и турелей, кольт для дальнего боя и охуеннейший думдум для ближней и средней дистанции. Что еще надо?
>>50745457 Да даже в сан Андреас реактивности больше чем в киберпуке, когда я играл я вообще забил на миссии и просто исследовал город, в киберпуке такого нет, нет ощущения дома как на Гроув стрит (живешь в помойной хрущевке Кабуки даже если ты легенда), нету ощущения братства ( тебя хотят убить даже бывшие братки Джеки из Валентино), сам Джеки просто хер которого ты знаешь 5 минут и игра преподносит как будто мы знаем его всю жизнь и обязательно должны пустить слезу когда этот мексикос-переросток с интеллектом аквариумной рыбки подыхает в лимузине, хотя это он в нас все это втянул. Сразу насильственно заставляет сочувствовать и помогать шлюхам и цыганкам-кочевникам, тут даже если предать их то это ощущается как говно, а не как система уровня чести из RDR. Про билды даже читать смешно, все они сводятся к нетранингу, катанам и пистолетам/ножам. >>50745575 И при этом нетраннеру для запуска ульты необходимо высокое здоровье и одновременно прокачивать силу и интеллект, получается это уже маг который дает пизды в мили, что ломает само восприятие как классов из классической рпг. >>50745626 Для меня да, при этом я не говорил именно о последней ГТА, тот же РДР тоже реиграбелен с иммерсивностью, да даже курвак ремграбелен.
>>50746451 >курвак ремграбелен Блядь что я читаю? А чем курвак3 от КП в лучшую сторону отличается в плане реиграбельности? Все банально упирается во вкусовщину. Я например курвака прошел и забыл, а КП 3 раза перепроходил.
>>50746522 Да во всем, больше иммерсивности, больше разнообразия квестов, больше сложных и интересных решений и их последствий а не «убить главаря банды сейчас или дать ему бабки и убить потом», тот же внутриигровой лор и юмор, связь с прошлыми частями. Список можно продолжать бесконечно >>50746562 Контр-аргументы в студию, чумба
>>50747608 Если ты помнишь у них рекламная компания включала блохеров разного пошиба. Они не только эпизодически в озвучке участвовали, но и вот так в виде камэо светились. Что-то еще с Алиной Рин было подобное.
>>50747213 Моей первой ГТА была Либерти Сити, по твоей логике я должен её нахваливать больше чем Сан Андреас. А между Либерти Сити и Сан Андреас еще Тройка и Вайс сити, но я о них вообще не упоминал даже. И ты так не привел аргумента в чем я неправ
>>50745124 >не ощущается полноценного погружения уровня ГТА Какое нахуй погружение в ГТА? Во что там погружаться? В дефолтный американ-сити который тыщу раз уже показывали в кино/сериалах? Лучше уж бы второй красный смерть привел, там хотя бы сеттинг не настолько пережеванный, если ты конечно не просмотрел сотню вестренов до этого. >пустой футуристический город с нпс-болванками Насчет болванок и пустоты да, но визуально город выглядит интересно. Захламленность, засранность и контраст между лоу и хай лайф передать удалось. >нормальных романов нет Нигде не видел нормального романа, ни в одной рпг. Везде максимум это ты выполняешь пару квестов персонажа и всё, потом он просто бегает за тобой как собака до конца игры. >нормальных сайд квестов В либерти все сайд квесты на уровне. Что только доказывает, что реды могут в интересный сюжет и постановку, когда их не гонят палками и не обжимают сроки. >нельзя никого налево трахать Весь бюджет ушел на анимацию ебли с ривером в конце его ветки. >нельзя смотреть брейндансы Они в принципе нахуй не нужны. Их добавили тупо чтобы хоть какие-то механики были кроме пострелушек.
>>50745575 Лично для меня реиграбельность киберпанка ограничивает огромное кол-во непропускаемых катсцен, непроматываемых диалогов и т.д. Пока доберёшся до нормального геймплея - пару часов проходить опять все эти прологи, ебучие квестовые брейндансы, в которых перемотка блочится пока кто-то пиздит, глюки раненого в жопу голову Ви, флешбеки Сильверхенда. Это всё интересно только первый раз, дальше только раздражает.
При этом на этих катсценках нельзя и аль-табнутся - там где-нибудь посредине надо что-нибудь нажать (как в моменте на свалке, где надо W прожимать 10 раз подряд чтобы выползти) или диалоги, часто еще и с таймером (например когда с Такемурой на машине едешь, надо в диалоге успеть прожать стимулятор, иначе геймовер).
>>50745124 При всей моей любви к гта 5 (850 часов в онлайне) и нелюбви к киберпокакушкам (450 часов) во многом с тобой не соглашусь. Я бы сказал, что кп2077 слишком поздно доделали (я лично считаю релизом версию не ниже 2.0, до нее был откровенный скам, хорошо, что игру мне подарили, иначе жил бы с мыслью, что купил кал и не стал бы играть в 2.0+). А так как поздно доделали, то и моды нормальные по сути появились поздно. У меня больше претензий к сдпр по поводу того, что они игромех не умеют делать. Т.е. будто пытаются усидеть на всех стульях сразу, а как итог песочницы нет, кинца мало и оно заканчивается. Но кинцо, музыка, сцены, драмы - тут СДПР прям виртуозы нахой. Осталось научиться делать игры, может в новой части получится. Чтобы небыло погружения в актера сериала про ментов наемников, который ездит между сьемочными площадками снимать новые сцены.
Без эндгейма и песочницы у игры и не может быть того, что ты наверняка имеешь ввиду под реиграбельностью. Спасибо хоть не дропнули и доедали хотябы до такого вида. Ну крутое же приключение. Йоба.
>>50748862 >Какое нахуй погружение в ГТА? Во что там погружаться? В дефолтный американ-сити который тыщу раз уже показывали в кино/сериалах? Лучше уж бы второй красный смерть привел, там хотя бы сеттинг не настолько пережеванный, если ты конечно не просмотрел сотню вестренов до этого. В этом и суть что Сан Андреас выглядит натурально и атмосферно, несмотря на графоний с момента старта ощущается Америка 90-ых, Найт Сити просто выглядит как симуляция будущего созданная школьниками. >Насчет болванок и пустоты да, но визуально город выглядит интересно. Захламленность, засранность и контраст между лоу и хай лайф передать удалось Не засран там только городской центр, все другие районы это однотипные многоэтажные говномуравейники кроме разве что Санто-Доминго как проекции калифорнийского пригорода. И 90% игры это гриндилка лута в этой мусорке >Нигде не видел нормального романа, ни в одной рпг. Везде максимум это ты выполняешь пару квестов персонажа и всё, потом он просто бегает за тобой как собака до конца игры. У Сиджея 6 подружек, причем что каждая уникальная как внешне так и бонусами , одна хиляет, вторая решает с мусорами, третья своя из банды и остреливается в случае движухи. У гетеро Ви грязножопая кочевница ради которой надо быть каблуком-попуском и военная которая раз отстрапонила. Всё >В либерти все сайд квесты на уровне. Что только доказывает, что реды могут в интересный сюжет и постановку, когда их не гонят палками и не обжимают сроки. В киберкале ты сайдквесты проходишь не потому что тебе интересно и фаново а потому что в конце дают пушку или тачку. Очередной гринд >Весь бюджет ушел на анимацию ебли с ривером в конце его ветки. Любые еблесцены там кринж, при чем что они доступны только с теми от которых блевать тянет а реально красивые нпс как всегда недоступны. Да даже в квесте облаков ты можешь выбрать только из двух всратышей и больше вообще ни там ни где либо кроме чпок стрита и клуба Керри не найдешь проститутычей, и это в самом порочном по лору городе >Они в принципе нахуй не нужны. Их добавили тупо чтобы хоть какие-то механики были кроме пострелушек. Нахуя тогда добавлять их в продажу? Вот есть порно магазин с брейк дансами, есть чел из даркнета продающий снаф, а все что доступно это квестовые и абсолютно никому нахуй не всравшийся с учителем дзена.
>>50748995 Игра была бы в разы лучше если бы хотя бы не делали её гриндилкой, реально нахуя быть вообще наемником если можешь просто залутать ебейшие бабки просто собирая и продавая стволы? Ви таким образом уже давно бы стал самым успешным в мире торговцем оружия, но по сюжету он червь-пидор на побегушках у фиксеров. Да и сама прокачка тоже откровенный мусор из-за кучи не нужных абилок, перков и автолевелинга. Это ебаный маразм когда при выстреле из винтовки в ебало в упор моб включает режим губки и впитывает весь дамаг потому что ты не прокачался, если бы оставили все как обычный шутан не было бы столько головной боли, тут не надо придумывать велосипед
>>50749059 Можешь баттхертить сколько душе угодно, но это никак не оправдывает кал который ты дефаешь и не в состоянии назвать хотя бы 2-3 плюса в его пользу
>>50749054 >с момента старта ощущается Америка 90-ых В любом фильме тех лет и тридцати лет после ощущается америка. Потому что это снято американцами про американцев, какой период не возьми. По играм то же самое. >все другие районы это однотипные многоэтажные говномуравейники То есть соответствует лору киберпанка. Или что должно быть кроме человейников в дистопичном будущем, где все рабы корпораций? Субурбия с милыми лужайками? Или каждый дом должен быть ебать чем-то уникальным? Это доеб уровня "в игре про совок везде один ебаный совок и панельки" >каждая уникальная как внешне так и бонусами Речь шла про интересные романтические линии, а не про то, какие бонусы дает каждая из шалав в геймплее. >ты сайдквесты проходишь не потому что тебе интересно и фаново а потому что в конце дают пушку или тачку Нет, я проходил их потому что мне было интересно. Пушек и тачек там и без сайдов до жопы, выбирай какую хочешь. Ладно, я готов согласиться, что в оригинале все гиги однотипные и кто-то реально может их гонять тупо ради лута. Но точно не в либерти. >даже в квесте облаков ты можешь выбрать только из двух всратышей Очевидно, что для такой мелкой сцены прописывать/анимировать/озвучивать кучу разных персонажей это тупо слив ресурсов. То что они всратые - да. Но в остальном претензий у меня нет. >Нахуя тогда добавлять их в продажу? Чтобы их разобрать и получить пять единиц хлама первого уровня. Опять же, делать кучу воспроизводимых брейнов это пустая трата ресурсов. По сути это просто мультик который тебе показывают внутри игры. Интерактива там никакого нет, развлечение тупо смотреть на это - сомнительное. Лучше бы они их вообще не добавляли.
>>50749104 >В любом фильме тех лет и тридцати лет после ощущается америка. Потому что это снято американцами про американцев, какой период не возьми. По играм то же самое. Только в отличии от фильмов сан Андреас можно полностью исследовать а не отдельные фрагменты, и каждый район имеет свои интересные места, магазины, локации с мамашинами и оружием и все это выглядит натурально, мне лично было приятно просто кататься из города в город и дрейфить по загородному лесу. А что в киберкале? Говномуравейник в промзоне, говномуравейник на пляже и пустыня. >То есть соответствует лору киберпанка. Или что должно быть кроме человейников в дистопичном будущем, где все рабы корпораций? Субурбия с милыми лужайками? Или каждый дом должен быть ебать чем-то уникальным? Это доеб уровня "в игре про совок везде один ебаный совок и панельки" Это говорит о отсутствии банального понимания строения города будущего. Найт Сити это смесь детройтского гетто с каким нибудь китайским мегаполисом с неоновыми вывесками. Самой футуристски там от силы процентов 10% и корпорации вообще тут не при чем так как за саму застройку города отвечает Найт, Милитех за военную промышленность, Петрохем за нефть, Биотехника за агрорарную сферу. И тематических построек корпораций тоже минимум. >Речь шла про интересные романтические линии, а не про то, какие бонусы дает каждая из шалав в геймплее. Так как раз с этими можно банально ходить на свидания, узнавать вкусы и интересы , а не просто вечноповторяющийся квест с тусовками на халупе в кабуки и кринжовыми смсками. Это уже больше чем весь романтический контент киберкала. >Нет, я проходил их потому что мне было интересно. Пушек и тачек там и без сайдов до жопы, выбирай какую хочешь. Ладно, я готов согласиться, что в оригинале все гиги однотипные и кто-то реально может их гонять тупо ради лута. Но точно не в либерти. И че там для тебя интересного? Все гиги это убийство конкретного нпс, похищение инфы и спасение заложника. Причем что можно вообще забить на отыгрыш Джеймса Бонда и тупо всех вырезать и все равно миссия будет считаться пройденной. Исключение разве что 2-3 миссии Хэндса в догтауне которые действительно оригинальны. >Очевидно, что для такой мелкой сцены прописывать/анимировать/озвучивать кучу разных персонажей это тупо слив ресурсов. То что они всратые - да. Но в остальном претензий у меня нет. Нахуя делать игру такого масштаба , подчеркивать что там везде разврат, добавлять целую банду шлюх и при этом урезать возможность ебаться? >Чтобы их разобрать и получить пять единиц хлама первого уровня. Опять же, делать кучу воспроизводимых брейнов это пустая трата ресурсов. По сути это просто мультик который тебе показывают внутри игры. Интерактива там никакого нет, развлечение тупо смотреть на это - сомнительное. Лучше бы они их вообще не добавляли. Этот хлам и так можно собрать с самого начала, и с автолевелингом оружие ты уже получаешь компоненты более высокого лвла что уже говорит о том что нет смысла их разбирать. Но при этом кроме основного сюжета впарили еще брейнданс с буддистом, брейнданс с попыткой убийства мэра из квеста пералесов и один квестовый со снафф видео, но ни один реальный который можно купить и посмотреть. Тоже самое касается игровых автоматов - игра шевелись плотва и поделка уровня контры на сеге, других внутриигровых игор тоже не завезли
>>50745457 >Разрабы 10 лет назад колхозно зашкварили охуенный жанр литературы даунскими неоновыми вывесками из стриптиз-клубов в головах у каждого долбаёбеба.
А в чем его охуенность, собственно, тогда заключалась, если цветом весь твой охуенный "жанр" сломался через колено у тебя же в голове? Вот и думайте почему же при включении света разваливается вся магия маскарада охуенного "жанра". Мжт ее и небыло, так как Гибсон и Стерлинг - не более, чем рачьё обчитавшееся реального шизохардкора типа Лема, Дика, Бредберри и Азимова и решили, что могут не хуже? Не умаляю их заслуг, они дали много базы для контента, но считать, что дизайнеры и сценаристы КП2077 чем-то хуже и не читали тоже самое - это рофл уже. Вон даже в SOMA играли, оказывается.
>>50749076 >Это ебаный маразм когда при выстреле из винтовки в ебало в упор моб включает режим губки и впитывает весь дамаг потому что ты не прокачался
С дамагом в игру всобачили флэт рез для мобов с черепками для контроля TTK. Чтобы тебе было интересно. Получилась шляпа полнейшая, которую ты описываешь. На макс сложности это реально забавно выглядит с закосом под лутер-шутер бордерлендс на сложности ультимейт бадасс, даже если прокачался. В ранних версиях всё как раз ваншотилось из-за овердамага прокаченного даже наполовину челика. Цифры ебанутые вылетали, комната черепков за секунды выносилась и они решили придумать как управлять временем замесов. Ничего лучше, чем flat res не придумали.
Я же так и сказал: игромех СДПР делать не научились до сих пор. В ведьмак 4 будет тож самое: недодиабло от третьего лица с кинцом.
>>50749179 Можно было бы просто сделать разный тип мобов и разную чувствительность к урону , например в дефолтного гопника ты можешь ваншотнуть в голову как и в ирл, всякой спецуре и военный в эфире уже больше, еще больше роботам у которых отсутствует мозг и нервные окончания.
>>50749173 Чувак, помнишь первые трейлеры когда показывали в 2019-2018? Они буквально были нацелены на быдло, школоту и хомячье, чтобы те покупали воздух в виде предзаказов, я хорошо помню этот момент как прогревали наивных гоев, и правда для меня в принципе была очевидна, я ничего не ожидал и просто испытывал невыносимый стыд. Возьми любую книгу которая тебе нравится или произведение/жанр и просто наблюдай за тем как это смешивают с дерьмом, багами, аниме "про подростковую дружбу". Что будет дальше? ГТА по Солярису? Может еще стоит сделать мультиплеерный шутан по Ктулху?
Я об эмоциональном аспекте в основном говорю: Цензура, баги, всратая стилистика которую специально порезали и сделали уёбищной, за этим всем реально больно наблюдать было. Сам назадротил тут наверное больше всех в нее и в принципе осталась какая-то даже ностальгия, но у них был уже контент, уйма контента, который они не закинули в игру за эти 5 лет, просто потому, что опять таки, считают свою ЦА за плебсов, это тоже понять можно так как игра не окупилась бы если бы они вшили DRM, но было слишком много фейлов в игре помимо того.
Рано или поздно кто-то по тематике сделал бы игру, но в КП77 с СПГС все худо-бедно, он есть местами и не фигурирует значительно, потому что это настолка Ниггера, в которой полный пиздец творился и трешак по типу вахи, его естественно не пропустили, и оставили только кастрированную версию, а для атмосферы это очень значительно.
>>50749172 >Самой футуристски там от силы процентов 10% и корпорации вообще тут не при чем Население НС по большей части бичи и никто не будет строить для них пиздатое жилье, пентхаусы в облаках и прочее. Именно по этому город так и выглядит - дешевая многоэтажная застройка и древние ржавеющие мегабашни. Какой здесь может быть футуризм? И главное - для кого? Как раз те самые 10% в лучшем случае и могут себе позволить что-то кроме коробки метр на полтора. И этот контраст игра отлично передает.
>Это говорит о отсутствии банального понимания строения города будущего Как по твоему должен выглядеть город, где дефолтный корпоративный служащий получает копейки, а большая часть дохода уходит типичному менеджеру-кабаноиду? И работа в корпе по лору это еще неплохой вариант, потому что другой работы по факту нет. Оттуда такое обилие всяких группировок на улице и просто бомжей, которые просто в подворотне валяются. В таком городе кто вообще будет строить премиальное футуристичное жилье, которое ты ожидал? Точнее в таких количествах, в которых ты ожидал.
>>50749388 Если город изначально строили для корпоратов те же корпоративно то оно по дефолту не может быть бомжатником. Сан Франциско, Токио, Сингапур, Дубай - это все города большого бизнеса и корпораций, прчему они тогда не выглядят как бомжатники с тремя небоскребами для илитки? В этом и отличие от ГТА, так как сан Андреас не претендует на статус города-государства будущего и выглядит приземленно, потому и основной сюжет в виде уличных войн тоже выглядит натурально. Одно дело сделать просто район трущеб для чернорабочих населенный маргиналами, или например неудавшийся проект вроде Пасифики который готовили в подобие лас Вегаса а в результате это притон для гаитянских негров, но не превращать в мусорку все население города. В Найт Сити не выглядит натуральным ни лакшери жизнь корпы , которую видки только в прологе Ви совсем чуть чуть , ни уличная романтика так как Ви-стриткид несмотря на свой авторитет уличного бандоса не имеет вообще никаких союзных банд, да и банды выглядят как клоуны позёры, клюквенные мексиканцы, анимешные разноцветные тигры с намеком на якудзу (реальные якудзы смеются с этих клоунов), всякие васяны-митолизды вроде мальстрема. Да даже за кочевника толком не показывают прошлого а все сайд квесты просто связаны с панам, и никакой жизни кочевого народа вне города тоже не демонстрируется, и выбор жизненного пути это изменение 2-3 реплик в диалогах, не более.
>>50750981 Что у тебя с уроном? Почему так мало? На револьверах не сразу билдак раскрывается, сначала бегал с пистолетами, потом с теховым чарджевым 4-х патронным хедшотил. Потом дропнулся кольт и пошло. Далее выбил думдум и с ним даже слишком легко. В цепочке квестов Керри норм револьвер культовый, в конце цепочки Ривера - кал, не советую.
>>50751165 >>50751204 Я в талантах с пистолет-пулемётами, баловался подобранным револьвером 1+ уровня. И всё же, я не понимаю почему наш персонаж не может стрелять с пистолетов и револьверов быстро и точно, действительно быстро. Руки гориллы, скелет армированный, механические суставы, бионические мышцы, глаза камеры, буквально всё тело от пистолета до мозга это мощный механизм чтоб убирать в ноль любую отдачу, палец вообще кокосы должен рвать.
>>50751255 Смысл? Хочешь автоматический огонь - есть автоматы, смг, пулеметы. Пистолеты быстро шмаляют. Суть револьверов и снайперок в хедшотах, потому что по телу урон в 10 раз меньше. Ты физически без сандевистана не сможешь так хедшотить. Зато с ним, ну так и получается, что при помощи технологий ты за секунду сносишь три бошки.
>>50751305 >Смысл? Быстро, метко и очень больно стрелять по врагам, пп и автоматы в игре не имеют такого урона за выстрел, ещё у них патронов мало. >Ты физически без сандевистана не сможешь так хедшотить. А может и смогу, игра технически меня в этом ограничивает, вон мужики в реале так стреляют по мишеням без всяких кибер рук и кибер глаз. Для сравнения есть борда третья, там почти все револьверы стреляют так быстро как только ты можешь нажимать кнопку выстрела, только мышку тяни вниз. Ну и хедшоты, на мой взгляд они должны быть просто бонусом в виде урона за меткость как в большинстве игр, но уж точно не основной механикой ветки пистолетов/револьверов, без который это оружие обмякает на первом же черепке. Пиздеть не буду, прошёл только треть игры, может дальше будут норм револьверы, но пока этот софтлок скорострельности - идиотизм. Ролик кринж и постанова, но уже близко к желаемому.
Не знал, что если спалиться на камерах в метро с Майерс, то сначала ничего не произойдёт, но потом, уже когда встретишь Рида и он повезёт тебя к ней, нападут баргесты и ещё будут тусоваться возле лифта. Уютное убежище в догтауне скомпрометировано теперь получается, после этого там сычевать как-то неуютно.
>>50752319 А если пойти по левому пути? Он вроде в том числе к бункеру Милитеха ведет по квесту Бри Уитни. Там вроде какой туннель с грязищей. Как там Майерс на это реагирует?
Вычитал что Панамку можно кидануть в квесте с танком и получить тачку. Если подумать, то снайперку она уже выдала квестом ранее, романсить её можно только мужиком, поэтому впринципе Ви тянского пола могут стучать на неё Солу, лутать бабло и машину.
>А в чем его охуенность, собственно, тогда заключалась, если цветом весь твой охуенный "жанр" сломался через колено у тебя же в голове? >Вот и думайте почему же при включении света разваливается вся магия маскарада охуенного "жанра". Мжт ее и небыло, так как Гибсон и Стерлинг - не более, чем рачьё
>>50753689 У меня 0 претензий к "свету". Но почему 99% миссий ты в каких-то лоулвл бандитских разборках учувствуешь, вот этого не пойму. Реально как в клон гта играешь.
>>50753787 Хз, я как человек прочитавший Нейроманта, Графа Ноль и Мона Лизу Овердрайв скажу что он не прав. Игра прям пиздец как похожа на его книги много где даже очень дословно цитирует. Атмосфера как по мне практически 1 в 1. У него там тоже не гримдарк 24/7. Есть и штуки на грани абсурда и про неоновый шоубиз.
Но здесь он про трейлер 2018 года, тогда возможно он и прав. По трейлерам я вообще ожидал Сейнтс Ров. И знатно охуел (в хорошем смысле) когда от нехуй делать сел в нее играть.
>>50753957 >написал фанфик А по какой вселенной фанфик? Вот Пондсмит захуярил фанфик по Нейроманту, лол. Буквально все то же самое с другими названиями (далеко не всегда).
>>50753689 Красиво >>50753875 Почему лоулвл? Лоулвл это в концовке фантом либерти за ФБР, вот там реально гопота на бабло ставит гражданина без хрома и фофан под глазом. Гиги же совершенно разные, выкрасть чип у советского мужика из номера, спасти жену богача, наказать корпокрысу, курочка по жернышку клюет.
>>50753875 >в каких-то лоулвл бандитских разборках учувствуешь Я и есть бандит, весь смысл существования моего персонажа набрать денег криминальными способами, прославить свою букву и получить от процесса удовольствие перед смертью, или как надо? А разборки снюхиваю все что вижу, конкретно на видосе просто свалил в конец карты и напал на первый доступный, делаю что есть до встречи с тем азиатом в кафешке.
револьвер с концовки панам похоже был задизайнен еще до реворка всех перков, сейчас гарантированные криты при хедшотах есть в скилах всё! тело оставил джонику
>>50754560 Да пишет чето до сих пор. Я вон себе вторую серию его книжек заказал, которая после киберпанковской трилогии была. "Трилогия Мост" или как там ее, еще не приехала ко мне книга. В целом он прикольно пишет, не душит. Концовки правда хуйня какая-то, но может я тупой. Но концовки в большинстве книг которые я прочитал хуйня какая-то разочаровывающая. Ну и секс в книгах, я считаю, должен быть аналогом черного экрана. А детальное описание оставьте девочкам фикрайтершам. Что этот, что тот же Симмонс грешат этим. Не злоупотребляют, но читать кринжово моменты секса.
А в целом >Так что он написал-то за последние 10 лет? А че там Роулинг написала? Знаешь другие ее книги кроме ГП? А Мартин? В целом большинство авторов знают за одно произведение. Особенно если это был цикл.
>>50754605 Её просто какие то рандомные школьники выебали, тигры же именно показаны как преступный синдикат которые крышуют блядюшники и залы с игровыми автоматами ( у Макаки Вакабы прям офис в классическом «патинко») и торгуют мясом для ебли. Всем этим якудза и промышляла ирл
>>50754580 Там все оружие которое получаешь после концовок имбовое, пистолет Бестии тоже лучший с сайленсером для скрытных хедшотов а дробаш Смэшера с автонаводкой на изи выносит весь сквад макстаковцев.
>>50754772 Ну кстати если подумать, стрельба от бедра и не надо прицеливаться. Можно сделать билдак без перков на гарантированный крит. Чисто прокрадываешься в толпу под камуфляжем, актвириуешь сандевистан и разваливаешь всех. Надо попробовать.
>>50754781 Никак, доступ к нему открывается только после концовок когда возвращает перед точкой невозврата в Углях, пистолет сразу в инвентаре, дробаш забираешь с каюты смэшера на танкере, которая в мейн квесте недоступна. Так что тут или заспидранить игру ради оружия или только стрелять по мусорам. >>50754847 Чтобы критовать в голову перки нужны все равно, как и прокачка самого оружия и хрома на крит урон на попадание в голову. Но имхо метательное оружие намного сильнее, у меня там автокрит 5к получался где-то, топор из ДЛС с улучшением биочипа на слабые места еще электрический АОЕ дамаг наносил, на вершине пирамидки в Догтауне будет еще топор ХMOD2 со слотами куда можно вставить мод из ядра химеры, будет сильнее любых стволов
>>50754754 Кстати, мусорщики, которые скавы, тоже показаны как настоящие гопники постсоветские, только более дарковые. Как в 00-х челики по темным подворотням гоп-стопали кого попало, часто по наводке, и отжимали мобилы и айподы с наушниками, нанося тяжкие телесные, чтобы потом толкнуть их барыгам на черкизоне/савёловском, так и в Найт Сити гопота в злачных местах точно так же отжимает железо, разбирая челов на куски, чтобы толкнуть б/у хром риперам. Показанное в игре в этом плане реалистично.
>>50754910 Мусорщики это неорганизованная шпана из совка и восточной европы для которых, для которых главное продать импланты по дешевке чтобы хватило на дозу, ну и корпы тоже их юзать как пешек, что можно наблюдать по начальному квесту с похищением сандры дорсетт. У Якудзы же организованная иерархия, четкий кодекс, верность традициям и дресс-код. В игре же это какие-то косплееры с кислотными ирокезами в клоунских шмотках ведущие себя как быдло, даже по отношению к представителям своей культуры что можно наблюдать по тому как они попускают буддистских монахов. В реальности их бы давно свои зарезали за такую хуйню. Имхо единственный кто реально тянет на звание якудзы это сам дед Сабуро. Хоть и отморозок но с понятиями.
>>50754946 >В игре же это какие-то косплееры с кислотными ирокезами в клоунских шмотках Вау, нихуя себе, в мире CP2077 кто-то ходит в кислотных шмотках. Звоните в полицию нравов. >ведущие себя как быдло Вау, бандиты ведут себя как быдло. Не верю. Должны зачитывать хокку и переводить Бестий через улицу. >даже по отношению к представителям своей культуры. В реальности их бы давно свои зарезали за такую хуйню. В реальности у японцев может быть принято травить кого угодно. У них до сих пор огромное количество людей де-факто не может устроиться на работу из-за того что прапрапрадед был буракумином. Ахуенно они там относятся к "людям своей культуры".
>>50754001 > Вот Пондсмит захуярил фанфик по Нейроманту, лол. Буквально все то же самое с другими названиями (далеко не всегда). Чего вы от негра хотите. Негр это примерно как х-хoл.
>>50750577 >Если город изначально строили для корпоратов те же корпоративно то оно по дефолту не может быть бомжатником. Как по твоему бомжатники вообще появляются, знаток градостроения? Типа кто-то прям принимает решение и такой "ну вот этот город будем для корпоратов строить, будет дорого богато, а вот этот короче для бомжей построим, там бомжи будут жить". Зачем ты в пример приводишь Токио, Сингапур и прочее если эти города до сих пор развиваются и имеют стабильно высокий уровень жизни?
Чтобы ты не харкал так далеко вот тебе наш родной пример - возьми любой мелкий советской городок который строился вокруг какого-то одного предприятия. Пока был совок, туда вливались деньги, даже если предприятие было убыточным. Там всё было, колбаса была, котлеты были, можно было купить даже магнитофон. Потом совка не стало и всё, завод пошел нахуй, за ним следом пошел и поселок. По твоей логике получается такого произойти не могло, потому что никто не планировал бомжатник, планировали градообразующее предприятие и всё остальное вокруг него. Но в реальной жизни такое бывает, представь себе. Даже при проклятом капитализме - потому что такие заброшенные/мертвые/умирающие города есть в тех же штатах. Вон тебе тот же детройт, че далеко ходить.
Очень крутой револьвер. Бафф после вытаскивания из штанов держится 2с или полный заряд сандевистана, в прицел глядеть не надо, просто от бедра в перекрестие на экране наваливаешь. Подошел, прожал замедло, достал пуху и всех разъебал.
>>50755918 >Бля фемВи такая хуйня, прям пиздец как плохо. Вообще никакая химия не работает. Так она и за мейла не работает, хули. Ветка с панам кульминирует в процессе групповой мастурбации, ветка с керри вообще даже намека на химию не имеет, просто два еблана бесятся и страдают хуйней, прочищая дупло друг другу. Лучше бы вместо всей этой хуйни дали одного персонажа под оба гендера и сконцентрировали всех полутора сценаристов на нем.
>>50756745 Да-да, поэтому во всех ранних трейлерах был мужик. Поэтому так кринжово выглядят типичные мужские отношения с Джеки от лица вагини и поэтому с самого начала игры начинается типичный мужской квест про типичный мужской бокс.
Тебе бы задним числом сказали, что в начале писали гг деда-колясочника с паркинсоном - ты бы везде визжал что так и было и это канон. Пиздец нахуй.
А почему вообще арасака считается какой-то уберзлодейской? Они же нам ничего не делали пока мы сами не спиздили их аппарат, биооружие в городах в копровойне не использовали в отличие от милитеха, ядерку в центре города не взрывали, ну набирают они пиздюков из трущоб в солдаты и красивую форму им выдают, как будто в трущобах им лучше и безопаснее.
>Типа кто-то прям принимает решение и такой "ну вот этот город будем для корпоратов строить, будет дорого богато, а вот этот короче для бомжей построим, там бомжи будут жить".
>>50758223 А всё потому что каждый раз когда активируется сандевистан/оверкок/берсерк экран говном обмазывается. На следующем прохождении моды накачу, убирающие всё это.
В будущем нет луков и арбалетов? Ну хоть радио с классикой? А дрона запустить летающего или шагающего с пуликом? Фонарик хотя бы подствольный, про гранатомёт молчу.
>>50757479 Киберпанк не поднимает онтологию (пруфы плз, если считаете иначе, я абсолютно ЗА согласиться, а матрица, блейм, классика sci-fi и т.д. не являются киберпанком - это уже киберпанк шизы натянули сову на глобус). Киберпанк - это абсолютно конкретный набор настроек в жанре sci-fi: город, диктатура корпораций, лютое расслоение социума, запредельный криминал, радикальный капитализм с его материальным расслоением, конкретный технологический уровень (навороченные протезы, 3д интернетик, и единственный вопрос поднимаемый - это кол-во модификаций тела (насколько это плохо/хорошо, ведь это твое тело). Так как приписывать киберпанку вопрос достатка и уровня жизни - это рофл уже.
Поджанр фантастики же. ТАК НАДО!!! Иначе это уже что-то другое, где нет воюющих корп за влияение, которым относительно плевать на гос системы, ведь уровень корпораций в этом жанре - анклавы, а не просто офис из твоего города.
>>50761359 >и единственный вопрос поднимаемый - это кол-во модификаций тела (насколько это плохо/хорошо, ведь это твое тело)
Это даже не вопрос поднимаемый, это ещё один элемент декораций как и >город, диктатура корпораций, лютое расслоение социума Конфликт безумных луддитов-пуристов и поехавших киборгов обязан быть, причём обе стороны - говно, фанатики vs психи.
Не, в киберпанке поднимается вопрос отношения людей между собой в таком обществе, как там выглядит дружба, любовь, насколько часто люди ведут себя как говно, предают, обманывают, етц. И ответы на этот вопрос пессимистичные. Антиутопия же и постнуар.
>>50761359 Дополню: если бы авторы были нацелены на лавры реальной шизодаркухи, философии и онтологии, то сюжет был бы вокруг Альт, Джонни и Сойки. Остальные события и персонажи - это просто событийный контент мусор для такого. Но это уже не киберпанк. Ну от силы добавить еще любовную историю привязанности для Ви, чтобы был конфликт между ценностью ее опыта и жизни в реале и Джонни+Альт. Нет панков с протезами, набегающих на 100 этажную стекляшку под музончик и шум работы серверной - нет киберпанка как жанра.
А теперь вспомни сколько экранного времени на то или иное и пойми, что цели погружать нет. Авторы итак неплохие драматурги, что смогли накормить слопом не только гойские скотомассы, но и любителей шизы, с точки зрения бизнеса - идеальное решение, с таким хотябы будут деньги нанять разрабов и сделать проект. Проект для шизов не продать. А нешизы не задают лишних вопросов, когда дали пушку, врубили техно и поставили маршрутную точку на миникарте.
>>50761400 Да, следствие вопросов, создающих конкретную среду, куда и помещают персонажей. Когда определенные ответы на вопросы уже приняты как данность. Это и делает жанр вторичным. Поджанром. Неплохо, просто вот так. А почему бы и нет, как говорится.
>>50761403 >Сойки Лолшто. Кому твоя Чмойка всралась? Да и Альт с Жонни в принципе тоже.
Реальная тема на подумать это Искины (ну ок, тут может быть Альт. Хотя намного лучше взять одного из самых первых), Блэкволл и НетВотч. Прием я уверен, что реальный мастермайнд и камень преткновения всей вселенной КП от Прожектов- это Блэкволл. Он основная шахматная фигура на доске. Главное чтобы его не слили так же обсосно и уебищно, как Биовары слили своих Жнецов например.
Господа, в свое время игру не купил и не играл. Теперь купил новую видеокарту, но с покупкой сами понимаете какие проблемы, а приобщиться хочу. Есть годная пиратская версия? Может быть какой-то годный репак? В шапке вроде бы нет инфы.
>>50761359 Напоминаю, что даже батя жанра киберпанк - Гибсон - так и не смог объяснить суть жанра, а просто высрал список невнятных критериев, которые при желании можно натянуть даже на "Трое из Простоквашино."
>>50757479 >А почему вообще арасака считается какой-то уберзлодейской? Что Арасака, что Милитех рвутся к власти не гнушаясь ничем, просто у каждой стороны несколько разный подход возникший от их создания. Просто милитех создали бывшие вояки, и он исторически часто опирается на военную силу и склонен решать проблемы более прямолинейно. >>50761359 Киберпанк - это абсолютно конкретный набор настроек в жанре sci-fi: Куда проще - High tech, low life. Социум внезапно открыл для себя доступ к невообразимым технологиям, но психологически и социально к ним еще не дорос. Если в 20 веке подобный скачек технологий привел к двум мировым войнам, то в 21 в такую же глобальную войну корпораций.
>>50762177 >>50762156 ГГ-корпу увольняют с работы обещая его убить - чек. Релик с террористом в голове, которого тоже убила эта корпа - чек (он в основном меняет сознание гг и искажает выбор, что проявляется в диалогах). Заруиненая экономика НСША - чек. Услуги бессмертия для высшего класса в классовой борьбе - самый важный чек.
Олсо, все почему-то сконцентрированы на Арасаке, но в игре еще есть найткорп и иискины, жопу которым продали вудуисты перед войной человечества с ИИ. Проблема в том, что Сабуро если выбрать концовку с Арасакой уже от этого ИИ мало чем отличается, так как больше не человек тоже, его роль тоже: пресмыкаться перед ИИ и дальше овнить всех своим "детищем".
ИИ я напомню в этой игре никто ничего не сделал, ты не убил ни одного иискина, они сидят за Черным заслоном, чтобы не ебали все человечество уже на момент игры, так еще один такой же похожий сидит в голове у тебя и медленно убивает как рак мозга. Единственные кто сможет воевать во время такого катаклизма как геноцид всего и вся искусственным интеллектом, наверное сами корпы, так как есть технологии и довольно много военных, которые обычно лучше переживают войны в принципе чем цивиллы.
Нетватч гуд, но для гг - нет, так как те его буквально и косвенно (ненамеренно) пытались убить два раза.
>город, диктатура корпораций, лютое расслоение социума, запредельный криминал, радикальный капитализм с его материальным расслоением, конкретный технологический уровень (навороченные протезы, 3д интернетик, и единственный вопрос поднимаемый - это кол-во модификаций тела (насколько это плохо/хорошо, ведь это твое тело)
Ты именно что даёшь лишь набор деталей каких-то сеттингов, а не определение (под-)жанра. Меж тем, киберпанк - это поджанр научной фантастики, определяемый полем своих фантастических допущений. Фант. допущение - определяющий признак в научной фантастике. У киберпанк-произведений полем допущений является кибернетика, информатика, и всё, что она позволяет - информационные сети, ИИ, робототехника. Вот про это киберпанк и фантазирует. Полем фантазий киберпанка является человечество, интровертно углубляющееся в себя, в свою ноосферу, посредством информационных технологий, что порождает либо переход людей из одного состояния (физического, биологического) в другое, в состояние чистой информации, чистого разума, если и присутствующего в физическом мире, то посредством роботел, т.е. специальных машин для взаимодействия с физическим миром (как сейчас нам нужны, скажем, ВР-очки, чтобы взаимодействовать с миром виртуальным); либо это может порождать создание абсолютно новых форм жизни - ИИ/роботы, созданные людьми как будто бы по своему образу и подобию, чтобы быть то ли детьми, то ли рабами. У классической фантастики поле фантазий - экстравертное расширение человечества в физическое "вовне", в космос, на другие планеты. У последышей киберпанка это может быть углубление человечества в "улучшения" своих (или чужих) физических тел (биопанк - как пример "Человек-амфибия" Беляева), или углубление человечества во взаимодействие с биосферой планеты (экопанк - как пример "История доктора Дулиттла" Лофтинга).
>>50733546 >Оригинальный японский киберпанк именно таков. Неее, у них киберпанк так же как и везде - та же Акира не соврет. Тут скорее стиль самого автора.
>>50764983 Слишком толсто. ДЛС это кал. Одни лутбоксы которые тебе на голову сыпятся уже пиздец. Побочки тоже все кал, ни одного нормального квеста не вспомню.
>>50765147 >Одни лутбоксы которые тебе на голову сыпятся уже пиздец. Пиздец это ты. А аир дропы: 1) прикольный нарративный момент 2) один из немногих (если не единственный) эвентов в мертвом игровом мире, когда что-то происходит вне участия обоссанного игрока 3) способ разнообразить побегушки между маркерами без необходимости открывать ссаную карту и высматривать какие можно зачистить маркеры по пути 4) оригинальная игровая ситуация. Можно нахуй вырезать всех вокруг дропа, можно нагло подбегать, взламывать кейс и убегать на последних хп, а можно стелсить как сука крыса 5) сами лутбоксы, да
>>50765147 Все квесты нормальные. Каждый раз что-то новое. Еще есть поздемелья танами и минибосами, артефакты с энергией тёмных сил, интриги и коспирология, всё как в нормальной РПГ.
После дог тауна возвращаться в найт сити всякий низовой криминал делать на фиксеров очень не хочется.
Я, наверное, пизданулся, но уже третий раз прохожу киберпанк просто в ноль. И третий раз испытываю те же ощущения от финала, что и в первый: карта вычищена, квестов нет, всё нахуй тотально пройдено, кроме последних-последних моментов вроде "закрыть таки квестовую линейку блядины Джуди", и грустно, очень грустно идти к Ханако. Посмотрел наконец строго ФРУшную концовку, теперь хочу пойти с Бестией ебашить Арасаку. Просто пиздец мрачные ощущения от города, огромного города, который уже не для тебя, и никогда для тебя не будет(((((((((((((
Помню по заводскому району гулял, думал можнайду какие-нить развалины бывшего завода из катакомб которых беглый Искин оплетает своими щупальцами город. И вроде всё пусто, но тут вижу как с завода взлетела ави. Мчусь туда, думаю, вот оно, приключения! А там просто трупы валяются, это корпораты с мальстрёмовцами за гаражами за район перестрелялись... снял с одного легендарные штаны, одел их и пошёл дальше.
>>50767254 > "... улицы Найт-Сити в страхе от бесчинств таинственного соло-штанокрада! Преступник убивает людей десятками, а с тел забирает штаны и другую одежду. Если вы заметили такое в вашем районе, немедленно сообщите в полицию или региональное отделение Найт-Корп. А далее рекламная пауза! Не переключайтесь! Николаааа, тейст зе лаааав!..."
Интересно сделают ли в след части которая в Чикаго механику с замерзанием? Там по лору у бедноты фрост панк, и кто за лето не успел утеплится до весны не доживает.
>>50722535 (OP) Анон, в какую версию лучше играть? в последнюю превую 1.хх или уже в новую вторую 2.хх где переделали полностью прокачку? Что я потеряю если буду играть в первую версию?
>>50770878 Если ты такой эстет-игровой археолог, можешь сыграть в обе и сравнить. Раньше было проще в плане боёв, это точно могу сказать, но это можно было компенсировать завышением сложности и ловить ваншоты в ебало в начале игры, когда ты не прокачан ещё.
>>50770878 >Что я потеряю если буду играть в первую версию Возможность вступить в закрытый элитный клуб игроков в релизный киберпанк, в котором не нужна прокачка, а только 300% крита на оружии
>>50770878 В старых версиях, до 1.5 вроде (где в первый раз крупно перки перелопатили) был охуенный банни джамп на карезникове, тогда самый балдеж был.
>>50770878 В первой версии были совершенно сломанные билды уровня "нажми одну (1) кнопку и ушатай весь данж". В этом было своё очарование. Ну а так мне 2.0 нравится больше за счёт фантомной либерции.
>>50768470 >Интересно сделают ли в след части которая в Чикаго механику с замерзанием? >Чикаго >замерзание >климат чуть холоднее Краснодара. Ну и нахуя там нужна эта механика? Думаешь, будет игра про бомжа даже без своего закутка? Или что временной промежуток игры выйдет за рамки нескольких летних месяцев?
Есть полностью смоделированный кристальный дворец мелькающий только в одной концовке. Но нет авианосца арасаки "значит кит", о котором весь первый акт твердят в заставке.
До игры за все эти годы так и не добрались руки. Вообще она как, норм? Стоит играть? Я люблю РПГ: в "Киберпанке" есть какие-то возможности для отыгрыша?
>>50774240 >Стоит играть? Хороший атмосферный боевик в открытом мире с примесью РПГ. Сделан дороха, весьма масштабно. Как минимум попробовать стоит. Особенно если поклонник жанра. >в "Киберпанке" есть какие-то возможности для отыгрыша? Ну так, не особо. Вариативность хуже, чем в KCD/KCD2 или древней VtM Bloodlines. Хотя присутствует.
>>50774222 >Есть полностью смоделированный кристальный дворец Планировали с ним делать длс и наебали, в результате чего пара основных концовок осталась буквально недоделанной.
>>50762213 >Купил зря, отличий нет, там и там одинаковые баги. У тебя по ссылке гог-версия. Она никак не отличается от лицензии, если версия торрента совпадает с лицензией. В gog игры распространяются без защиты.
>>50762289 >Олсо, все почему-то сконцентрированы на Арасаке В DCL всё же пошёл милитех. А так из-за негра-автора вселенной и из-за поляков, которые не смогли реализовать все планы. Про Найткорп было бы в длс про Хрустальный дворец.
>>50761403 >Дополню: если бы авторы были нацелены на лавры реальной шизодаркухи, философии и онтологии, то сюжет был бы вокруг Альт, Джонни и Сойки. Нахуй твоя философия и онтология не нужна. Не как вспомогательный элемент, декорирующий вселенную, а как двигатель сюжета. Интересно, как чушпан-гг выбирается из задницы, вклинивается в разборки кабанов, сам становится кабаном и приходит (не приходит) к успеху. Это именно такой жанр.
>Не как вспомогательный элемент, декорирующий вселенную, а как двигатель сюжета. Интересно, как чушпан-гг выбирается из задницы, вклинивается в разборки кабанов, сам становится кабаном и приходит (не приходит) к успеху
Ты быдло прост. Авторы с большой буквы могут совмещать и философию, и чушпанов.
>>50776188 Не знаю, как там негры к японцам относятся, но негр делал свою настолку в те времена, когда американцы носились с угрозой превращения Японии в экономическую державу № 1. Посмотри хоть "Джонни-мнемоника" (классика киберпанка), хоть "Чёрный дождь" (боевик-детектив), поймёшь о чём речь. Дзайбацу, роботы, вот это всё. Поэтому главгадом является японская Арасака, а не китайская контора.
>>50776198 Это не я быдло, это ты любишь кушать продукт от не очень умных людей, получивших очень много пиара. Я лишь адекватно оцениваю способности польских сценаристов: никаких философий там с 99,99% вероятности не будет. 0,01% это Станислав Лем, вероятность рождения аналога мизерабельная. К тому же есть законы жанра. В нашем случае это разборки братков и кабанов в сеттинге киберпанка. Поэтому нужны не философствования, а детектив.
>негр делал свою настолку в те времена, когда американцы носились с угрозой превращения Японии в экономическую державу № 1. Посмотри хоть "Джонни-мнемоника" (классика киберпанка), хоть "Чёрный дождь" (боевик-детектив), поймёшь о чём речь. Дзайбацу, роботы, вот это всё. Поэтому главгадом является японская Арасака, а не китайская контора.
И "Робокоп 3", ага. Но тут дело вот в чём. В 80-е предсказывать, что Япония будет державой №1 - это следование в общем русле, коньюктурщина. Предсказывать сегодня, что Китай будет державой №1 - это тоже коньюктурщина. А вот показывать сегодня сеттинг, в котором Япония стала державой №1 - это благородная альтернативная история, ностальгический ретрофутуризм.
>К тому же есть законы жанра. В нашем случае это разборки братков и кабанов в сеттинге киберпанка. Поэтому нужны не философствования, а детектив.
Может у "отца киберпанка" Гибсона есть какая-то философия? Не заметил. ИИ что там, что там играет примерно одинаковую роль.
Спустя 400 часов впервые увидел свиданку с Роуг, квесты с Керри и пожилыми самураями, квест в Тотентанце с появлением Дума Дума и Ройса на бис, сбитый спутник и концовку Temperance. Здорово, здорово, по ощущениям как будто уже вышла вторая часть и я играю на старых локациях. Просто не верится, что всё это до этого было в игре. В те же Тотентанц и кинотеатр ходил сто раз и подумать не мог, что это крестовые локации. Потом ещё релоаднулся и глянул, как выглядит уход в киберпространство за Джонни. Прикольные цветные полоски, но я надеялся будет выглядеть интереснее. Полагаю, за Ви уход с Альт выглядит так же, так что необязательно проходить ещё раз. Японская озвучка Бестии прям ммм, вкуснятина.
>>50777960 Бля вот бы мне иметь силу воли чтоб проходить игры как ты, то есть намеренно игнорируя часть контента для повторного прохождения. Но я когда играю у меня будто синдром окр пробуждается, появляется необходимость все чистить вилкой как ебанутый.
Ну и зачем было перки для смартганов вставлять в ветку инты? Это смартган, весь смысл в полной самостоятельности ствола, нахуй мне быть нетранером для лучшего использования умных пушек? Сам нетранинг уже ультрамощная боевая ветка, логичней было сунуть перки смартганов в ветку техника.
>>50777993 Какая там сила воли. Это из-за квеста Сhippin' In. Однажды запустил его, увидел как Джонни начинает вытворять полную хуйню с "твоим" телом. Нажал Alt+F4 и с тех пор долгое время не притрагивался к этому дерьму. Только со временем смирился с необходимостью шарить управление.
Что там киберпанк, я тот же Вегас до сих пор ни разу до конца не проходил за Хауса. Потому что для него надо вырезать Братство стали, а у меня все персонажи под Хауса как правило это мирные головастики, пиздаболы, исследователи и ученые, которыми отвратительно геноцидить эту фракцию.
Какая прелесть. Гей мужик (барменша Клэр) обкололся и оперировался для попытки сменить пол, вышел замуж за другого мужика, которого пизданули с работы, в то время как его коллега и "друг" стал успешней, попутно унижал и насмехался над своим "другом". Затем муж Клэр обсирался в каждой гонке после первой победной, да ещё и сливал их своему бывшему коллеге и "другу", задолжал большую сумму денег, и в очередной раз рискуя здоровьем и жизнью себя и своего мужа Клэр наконец скопытился обосравшись на финише. И вот наш квест, гей мужик транс Клэр срёт нам в уши про гонку, на самом деле это тупая месть на эмоциях, без фактов, с нарушением правил самой гонки, где по итогу призом станет его зашкварный грузовик с транс флагами. Сэмпсон конечно мразина, судя по разговору других водил он мошенник, нанявший мальстрём для устранения соперника, и скорее всего гей мужа он столкнул намеренно, но в таком случае можно было пройти гонку спокойно, а Сэмпсона убить по тихому в его квартире выстрелом в голову или сворачиванием шеи.
Бля я думал, что эта штука позволит мне кастовать чёрный заслон как в концеовке за Сойку, а там один квикхакс на одну цель, который еще отправляется вечность.
>>50777433 >А вот показывать сегодня сеттинг, в котором Япония стала державой №1 - это благородная альтернативная история, ностальгический ретрофутуризм. Ну так я ж не спорю, вайбы детства. Пусть будет. >Может у "отца киберпанка" Гибсона есть какая-то философия? Не заметил. ИИ что там, что там играет примерно одинаковую роль. Промблемы с "хфилософией" данного жанра в том, что он во многом стал отчасти реальностью, а отчасти ретрофутуризмом. А это значит, что всё в конечно счёте сводится к сюжету "как пацан к успеху пришёл или не пришёл". Лучше, чтобы имел возможности прийти. А философии к Кодзиме и инди-разработчикам, вдруг чё новое изобретут.
Парни парни я короче прошел киберпанк на 1050ти, а потом короч купил 5060ти 16гб и ахуел. на высоких в дуракхд летает это просто отвал башни, и мне даже кажется правильно было проходить киберпан сначала на отъебись играя в чисто шутан, а потом уже поставить легкую сложность и спокойно наслаждаться сюжетом и этой ахуенной руссской озвучкой. еще сначала тупил думал почему графон , пытался с генерацией кадров и дллс ультракачество играть, потом только дошло что длсс ультракачество говнит картинку а генерация кадров на моей видяхе не нужна , тянет все в нативе. был у кого подобный опыт?
>>50785861 Всё ещё лучше ру озвучки. >>50785863 Ну что за логика такая? "Не хотели говна, вот вам ещё большее говно!" Вот в ведьмаке же неплохо получилось, не охуенно, но ухо не резали интонации уровня рекламы зубной пасты, блять!
Нашел на нексусе моды на игру в рулетку, подработку таксистом, продажу краденых тачек. Ещё мод, который раскидывает по всему городу 200 пакетов с наградами как в ГТА вайс сити. Ну хоть что-то запилили
Забаговал намертво квест "Свобода", не могу понять что делать, после взлома ноута и выяснения маршрута машины, шлю сообщение эль капитану, но он не отвечает. Ключ, о котором он говорит я найти не смог, квестовых зон не выделено, квест висит на фазе с требованием отослать сообщение Рейсу. Пробовал все варианты предварительных сообщений с Рейсом, пробовал убивать нпс по разному, ничего, так и висит сообщение.
>>50788734 >преступница >насовершала такого, что попала в поле зрения федералов >из двух стульев выбрала остаться на швободке >ана же девочка и не заслужила такова!!11!
>>50788721 >>50787981 Ключа нет. Рейс молчит, задача не обновляется, прикладываю как это выглядит у меня. Утром посмотрел видосы на ютубе чтоб увидеть где должен быть ключ и где у меня его нет, оказалось есть и другие баги в виде неостановимой тачки, её полное отсутствие или заморозка квеста если взять переписку Ёрика с Хельманом вместо прочтения на месте, даже отсутствие самого квеста если выполнить все преквесты, баг с покраской у машины и ещё парочка, но моей ошибки нет. Позднее нашёл проблему и ответ но на немецком в реддите, баг этот чинится обычным сохранением и загрузкой но только после прочтения ноутбука и отправки сообщения Рейсу, затем нужно только загрузиться с этого момента и снова прикоснуться к ноуту, Рейс начинает сразу отвечать и квест продолжается. А тачка класс, управление отличное, скорость высокая, крыша прозрачная, есть бесполезные пулемёты.
>>50722535 (OP) В пикриле автозаказы и грузы появляются одновременно. И туда, и туда успеть не выходит. Что лучше пропустить - автозаказ или груз? Автоаказов ограниченное количество? А грузов?
Прекол, мне когда-то за презика заплатили полтос, а в этот раз я решил проверить че будет, если нахуй послать с последующими поисками Соми, в итоге мне еще 25к накинули премией за согласие
>>50789485 Дженерик-тачки дают тебе скидосы, дженерик-грузы дают шанс на иконик-пушки (сомнительные кстати, игромеханически у них уникальный поджог, работает только на эти пушки и больше не на какие) и всякие топ-импланты (эти можно тупо купить у риперов ДогТауна). Думайте.
>>50791705 Ты откуда такой смешной нарисовался? Идеологии - корм для гоев/холопов/плебса, пока уважаемые люди пилят бюджеты и строят новые точки влияния, а еще виллы/яхты/кормушки. Корпоратократии - суть киберпука, и СССР в нем слабо чем отличается от НСША. СовОйл - главная управляющая сила в том СССР, а партия - всего лишь её подразделение по работе с населением и кормлением их глупыми сказочками.
>>50791845 Так вся фантастика и нужна для того чтобы в сказочку окунуться разве нет? Западная соя только такой хуйней клюквенной может пернуть иначе их своя партия выебет, киберпук у них видите ли на всей планете. Тьфу.
Закончил своё первое прохождение без длс, проходил на максимальной сложности, Арасукиных детей и Смешера победил обычной сатарой 5+ без перков в технике, киберимпланты ставил на хп, броню и компенсацию, в кибердеке сандевистан апогей, на подстраховку керезников со спасезниковым и усилителем в голове. Играл без спойлеров, вариант концовки видимо вытащил удачно на мой взгляд. Джонни мудак и эгоист, отдал ему тело только потому, что не хотел ждать мучительной, недалёкой и неизбежной смерти, примерно как ждать смерти от рака. Вроде как стал "легендой", надеюсь в следующей части у нас будет возможность загрузить сейв и слега изменить события, может даже дадут именную легендарную пушку Ви. Много персонажей нам отдавали свои пушки, ну или мы сами забирали их, с особыми свойствами и названиями, но будет ли такая от самой Ви? Какое оружие, одежду или имплант вы бы добавили в игру как наследие Ви?
>>50793529 Насколько эта концовка драматичная с Винсентом, настолько же потешная с его рул63 версией. Будто тупая американская комедия из начала нулевых.
В целом сложно имаджинировать ебальники сойбойчиков, которые играют за тню в игре от первого лица в целом, и в игре с подобным нарративом в частности.
>>50793709 Да, заебали эти сойбои. Откроешь любую книгу гибсона из 90-х - там шлюха с сиськами вместо гг. То японка, то француженка, да что ж такое. Дайте мужицкий сайфай про мужиков где петровичи сурово обкашливают темки в барах
>>50793529 Нахуй ты отдал тело борадотой школоте Джоки Кринжхенду? Чё он с ним полезного сделает? Создаст еще одну говно рок группу и убъётся об небоскрёб?
>>50793811 >Чё он с ним полезного сделает? А что с ним полезного сделали мы за 23 года жизни? Мне не важно что он с ним будет делать, Ви уже мертва с момента выстрела в голову Дексом, я выбрал уйти на флешку чтоб не считать дни до смерти мозга, которое наверняка закончилось бы в подвальной больнице с трубками во всех отверстиях.
>>50794847 Больно расчётливо, разве только за корпората, но корпорат ориджин так и так не тру. Нормальный стриткид выбирает в соло штурмовать акрасаку всё или ничего.
Помохите, решил поставить васянку NIGHT CITY ALIVE, в установке автор пишет как обычно закидывать в папки, а потом активировать в лаучнере. Яннп, зачем это делать, все прошлые васянки у меня работали стандартным закидыванием, а тут вот эта кнопка ВКЛ у меня тупа не работает
>>50798530 Всегда помогаю ей, Рида конечно жалко, но он мог бы просто отпустить её, так и не понял какой ему был смысл так подставляться за Майерс, которая его вообще Арасаке продала.
>>50799483 >Всегда помогаю ей представляете ебало этого вырожденца? чудовище прямым текстом ссыт тебе в ебальник, говоря что ей похуй на тебя и она хотела тебя изначально кинуть но нет, она же тяночка-азиаточка, как я могу ей не помочь
>>50799588 поверил не я, поверил Ви. именно за её слова уцепился Ви в попытке излечиться. иначе зачем впутываться в этот блудняк в пёсьем городе? а уже мы как игрок принимаем решение - дрочить на то что она бедная тяночка, забыв о том что она ебаная гнида и кусок говна или послать её нахуй и сдать её в фбр на органы (чего она и заслуживает)
>>50798530 Как персонаж конечно гнида. Но ее ветка интереснее на десять голов пустынных покатушек с панам (у которой копыта воняют, напомню) и подростковой драмы с джуди, которую хочется переебать напополам с колена.
Но если выбирать между ней и ридом, то очевидно лучше стать рабом пизды, чем рабом государства. Да и по шкале гниды она не такая уж гнида, ибо даже если кинуть ее во время развилки - она ви не убивает, хотя явно имеет такую возможность.
>>50799722 >очевидно лучше стать рабом пизды, чем рабом государства Но ты не стал ни тем, ни другим. У тебя какая-то мания всё приукрашивать. Раб пизды это слишком громкое название для одноразового гондона, которого как лоха поюзала тупая шлюха и наебала на единственное, что могло спасти ему жизнь. Раб государства? Да, охуенно. Ви спасают жизнь, а потом отпускают на все 4 стороны. Соя так и брызжет.
>>50798530 Самый нормальный рут: поверить ей до конца, как честный соло, а когда она признаётся, то сдать её Риду в космопорте - потому что сделка стала недействительна. Чистая совесть, чистая выгода.
>>50800892 Мой Ви пошёл на такой мув из-за отчаяния. Как раковый больной цепляется за каждую соломинку, ходит к откровенным шарлатанам, ударяется в духовные практики, покупает плацебо за тысячи долларов...
>>50800918 >Мой Ви пошёл на такой мув из-за отчаяния. Лично президент сказала Ви, что если вернет ее сотрудника - все средства НСША будут в его распоряжении для лечения. Это даже не дилемма для отчаявшегося человека.
Тут даже должен был быть вариант звякнуть Майерс, когда Рид начал что-то там кукарекать типа он увезет Сойку в неизвестном направлении.
>>50800957 >кто заключила сделку Какую сделку? Сделка была спасти президента. Она спасена. Теперь президент дает задания. >и она же пообещала лечение Лечить будет в своей личной клинике? >А през всего лишь политик, то есть профессиональный пиздобол То ли дело агент спецслужб.
>>50800971 Я уже не помню, и мне лень устанавливать игру опять. Но суть в том, что именно Сойка пообещала помочь с проблемой в первом же разговоре в Пасифике.
Как часто вы думаете, что план Джеки по кампеки - полное говно, и что корпорат хер бы на это согласился? И что неуёмная жопа Джеки потащила Ви в Ад за собой. Если джеки просто умер, то Ви медленно терял рассудок и самого себя.
>>50801107 Просели акции, упали доходы, что то там про 17%. Мы передали Альт все энграммы, записанные по их продукту "сохрани свою душу" и старого душегуба, буквально стёрли с их баз данных всех рабов и богатых клиентов. Представь миллиардера одной ногой в могиле который смотрит тв, а там новость - воробушек залетел в башню и стёр все копии личности, вашу тоже.
>>50801155 Почему нет? Амбициозный корпорат, готовый рисковать, такой мог бы самоуверенно подумать, что уж он-то эту всю Арасаку изнутри знает, что он не лох какой-то, что у него всё выгорит.
Начал второе прохождение, выбрал сразу в озвучке английский чтоб длс не выделялся. Почему никто не сказал что в английской озвучке все рекламы, новости и радио на ~30% тише чем в русской версии? Это же просто отдых для ушей. Русская локализация это нечто, в основном перевод близок и голоса подобраны нормально, но когда выстреливает лесная братва во всех строчках где её не надо, когда отсебятина поперёк английской озвучке лезет на пол задания, хром хром папочка, лучше бы я и не знал что в оригинале говорят персонажи. Для сравнения, в русской озвучке про сжигание мозга Ти Баг я узнал только от продавца азиатки, в самом отеле у неё озвучено замыкание как просто потеря связи с уколом в попу, в английской она верещит как банши на электрическом стуле и сразу понятно что ей пизда.
>>50801292 Звонит нетранерша и говорит, что президент рядом с ней. Интересно, блять, кто из них у кого в подчинении и кто из них располагает всеми ресурсами и отдает приказы... Загадка века.
>Копро Ви >Ненавидит Сильверхенда в начале >Медленно становятся друзьями на протяжении игры >Ви перестаёт быть бездушным корпоратом и становится более эмпатичным >Решает отдать тело Джонни после своей смерти >Сойку спасает даже несмотря на ложь >"Could have told me the truth...Woulda helped you anyway" >Ви становится Авокадой >Штурмует Абассаку вместе со своей женой Панамой >Джонни отдаёт тело обратно Ви потому что вместе с ним изменился, стал более эмпатичным >Ви уезжает из города который принёс ему только боль, навстречу смерти, но среди людей которым на него не наплевать
>>50801507 Арасака? Лол. У Ханако нет нихуя на данный момент и сначала нужно компанию отбить.
Майерс нужно только выбраться из Догтауна (ситуация прояснится в течении дня) и у Ви есть знакомый обязанный ему жизнью с ресурсами целого государства + Милитех. Находишь ее сотрудника и дорожка к долгой жизни моментально выстилается перед Ви.
А в случае спасения Сойки Ви станет личным врагом Майерс, у которой ресурсы целого государства + Милитех, а Арасаку все еще нужно отбивать, так как у Ханако на данный момент нет нихуя и она пустое место. А у самой сойки даже второй пары носков нет, лол.
>>50801639 Со всем соглы кроме: >Джонни отдаёт тело обратно Ви Наоборот, Ви отдаёт своё тело Джонни. Вернее энграмма Ви. Ви умирает когда подсоединяется к Микоши, Альт ебанула соулкиллером по нему. Поэтому всё что после этого - уже энграмма Ви. Смысла её возвращаться в тело которое помрёт через полгода - ноль. А вот концовка где тело получает исправившийся Сильверхэнд - топ. И даже такая, биттерсвит, потому что если Панам романсишь - она не принимает это.
>>50801833 В длс Ви упоминает, что будь она еще корпоратом, уже была бы главой контрразведки. >>50801198 Лезть в отель без любого запасного плана или рлана отступления это глупость.
>>50801300 >в русской озвучке про сжигание мозга Ти Баг я узнал только от продавца азиатки, в самом отеле у неё озвучено замыкание как просто потеря связи с уколом в попу, в английской она верещит как банши на электрическом стуле и сразу понятно что ей пизда. Ты какой-то особенные если не понял, что ей пизда и в русской озвучке. Типа кричала неубедительно или что? Совсем уже ебанулись свидетели оригинальной озвучки.
>>50801132 Сюжет сделали тупо под стриткида. Кочевникам кинули кость в виде ветки Панам. Корпоратов послали на, прокатив даже с полноценным романсом Мередит (лучшая девочка, кстати). У стриткидов Джуди, у кочевников Панам, корпоратам же по задумке CDPR полагается лишь шишкин начальника в кибердолбильне.
>>50802317 >Типа кричала неубедительно или что? Вот в этом всё и дело, она вообще не кричала, просто оборвалась на слове с помехами, я думал её просто хакнули и нашли, но нихуя не понятно что её в это время поджарили в кресле, а в англюсике сразу понятно что её как минимум током шибанули.
Дженкинс - начальник ночногородского отдела управления контрразведки. Абернатти - начальница управления спецопераций по всей Сев. Америке. По крайней мере так написано на вики.
Т.е. он отвечает за один город, а она за весь континент. Ну и плюс спецоперации в контрразведку не входят, в Арасаке это отдельные конторы.
>>50801659 >сначала С какого начала, фантазер? Длц вышло, когда у всех игра была пройдена, еще и не по одному разу. >У Ханако нет нихуя Жопоигрун, понятно
>>50802788 Не вижу особого отличия. Просто в нашей озвучке фраза Ви перекрывает голосую дорожку Баг. Короче лишь бы доебаться. Не, я понимаю, что ру озвучка в кп звучит очень часто откровенно плохо. Но английская озвучка не сильно лучше, тоже будто привлекли стак непрофессионалов.
>>50803592 >С какого начала, фантазер? Длц вышло, когда у всех игра была пройдена, еще и не по одному разу. Ебаклуша, причем тут когда вышло длц? Его события происходят до встречи в Углях. А до встречи в Углях Ханако никто и звать никак. Просто мажорчик, а вся власть у ее брательника. Ей нужно отбивать компанию. С чем она успешно обосрется в той же Башне. >Жопоигрун, понятно Жопоигрун тут ты, малютка.
>>50804012 >когда вышло длц Потому что всем насрать на твои маняфантазии, важен игромех >вся власть Ты вообще в курсе про фракции внутри самой Арасаки, про которые тебе рассказывают во время основного квеста, или ты только по ПЫЩ-ПЫЩ? >НЕТ ТЫ Понял тебя, масленок
>>50804143 >твои маняфантазии >Ханако буквально обоссывают и кидают труп в канаву если ей не помогать. Лол. >Ты вообще в курсе про фракции внутри самой Арасаки Ты вообще в курсе, что патриарх семьи может быть только один? И в данный момент это Еринобу. А Ханако просто мажорка, которая теперь живет на его деньги. >Понял тебя, масленок Просвещайся, микрочел.
>While she's out barhopping in Night City, she runs into (and causes) enormous amounts of chaos, culminating in a wild fling with --get this--Adam Smasher, the cyborg.
Так блядь, общий сбор треда, давайте мне ваши теории, что это за додик? Я считаю что это прокси, которым управляют ИИшки из-за заслона/стены, и они мягко прогревают почву для прорыва и своего вторжения через заслон.
>>50811115 Так переспекнись, в чем проблема? Тебе вроде игра позволяет один раз фулл респек сделать, но если ты его потратил уже, то скачай мод который анлокает эту функцию.
В ведьмаке скилл на лимит передоза багованный что ли? Я учу рецепты, а лимит растет еле-еле, не 1 за рецепта, как по описанию, а хз как по каким правилам вообще. Осталось 2 масла невыученных, у меня лимит всего 174.
>>50813410 Это хуй нигера создателя у него даже прическа так называется. Просто в игру хуемразь не нужно он же легенда его оболтусом как джони не сделаешь.
Захожу иногда от скуки просто побродить по городу. Уже под 150 часов наиграно, а все ровно нахожу каждый раз что-то новое. Сегодня за час брожения нашел: 1. Танцующего робота на какой-то помойке. 2. Там же рядом утонувшую машину и труп с перепиской. 3. Глубокую яму с мусором и там труп с запиской. 4. Еще один труп с запиской, который раньше не видел. 5. Какую-то очистительную станцию с трупами рабочих и мини-историей о хакнутых турелях.
Забавно, что в лоКАЛизации пихают мат там, где его нет, но почему-то постеснялись перевести обращение штурмовика арасаки в этой сцене к фемВи по прямому "пизда", заменив более легкой "сукой"
>>50831264 >переводчики с филологической вышкой лучше знают как правильно ругаться Филологи, лол. Весь перевод построен на дефолтных "блять, пиздец" и "ебать", без всяких вариаций и более сложных конструкций, которые применяются носителями повсеместно. И те же люди которые делали перевод пиздели, мол "ну мням в английском только слово фак это скучно мня мня вот наш русский язык гораздо богаче и мы будем использовать его по максимуму"
Даже гоблач несмотря на частую шизу в переводах понимал лучше как адаптировать американскую лексику под наше постсоветское ухо, при этом профильного образования ему почему-то не понадобилось.
>>50831769 >Его мнение котируется выше твоего Ну, недолго тому осталось. Жду с нетерпением, когда нейронки выкосят весь этот сброд с их говнокорочками.
ппц, играю 2 года на пк через дуалшок через ds4windows
вчера чет пошло не так с прогой, включал геймпад в главном меню кибербунка, геймпадыч подключился и определился в обход проги, и у меня адаптивные триггеры в игре заработали + остальная хрень типа полицеских сигналов на гейпаде
ебать технологии, я думал сониговно из принципа не дает фишки геймпада использовать не на плейстешн, а оказывается я сам себя через хуй кидал через эмулятор
офк я играю в шутер с гейпада не просто так, играю на телеке
>>50835451 В ванили ничего не меняет кроме концовки. Cамо по себе длц высер. Распишу по пунктам, что не понравилось лично мне.
1) Клишированный сюжет. Натянутая драма, которой не веришь. С кучей слезливых диалогов в придачу. Видимо расчёт был на аудиторию анимешников после хайпа Бегущих, а те любое говно схавают.
2) Дивёрсити повестка из всех щелей. Среди главных действующих лиц нигер, суперохуенный нетраннер азиатка, сильная независимая президентка, которая при первой встрече кидает гг с прогиба на пол. В клубах Догтауна встречаются нигеры на инвалидных креслах. Большинство баб в квестах короткостриженные марамойки (вайбы Outer Worlds) Главный злодей белая хуемразь конечно же.
3) Хуй знает откуда взявшаяся нейроматрица. Создатель чипа Хелльман говорит, что гг ничем не помочь. Сценаристами основной игры подразумевалось, что Ви умирает в любом случае. В этом заключалась драматичность всех концовок. Появляется фантом либерти и шлёт всю логику ванилы на хуй.
4) Эльба. Не знаю ни одного годного фильма/сериала с ним. Сплошной проходной кал. Буквально маркер низкопробной хуеты, чем в итоге и оказывается длц.
Тревожные звоночки начались ещё на анонсе дополнения, когда вместо поляка геймдиректором сделали бывшую биотварь. Достаточно вспомнить, что они выпускали в последние 15 лет и всё встанет на свои места.
>>50835878 > Видимо расчёт был на аудиторию анимешников после хайпа Бегущих, а те любое говно схавают. Подтверждаю. Играл в другую игру, нашёл себе напарника из сообщества стима, насторожило наличие аниме аватарок и засраная стена в "энди/эшли гроб на двоих" (дерьмо про инцест и людоедство, не помню точного названия), в остальном вполне устраивал. Через неделю я упомянул киберпанк и чела порвало, поц разрыдался в дискорде от какой то песенки из КП анимехи бегущего по калу, а с финальной песней из ДЛС начал скидывать мне десятки клипов и видосов с комментариями типа "это просто очень сильно и охуенно", добивал объяснением сюжета какой то около нацисткой анимехи про девочкороботов. На том я с ним и распрощался. Удовольствия я его не понял, хотя сам в прошлом смотрел всякие аниме (Акира, Ковбой Бибоб), но с бегущего ушёл на половине первого эпизода, дешёвка для говноедов.
>>50836855 Всё с нексуса. Ищи там Johny's vest или Silverhand's vest. Готовься накатывать дохуя модов и костылей под эти моды. Я, например, пиздец как заебался в этот раз, т.к. накатил даже больше чем обычно. А мог бы в игры играть, да.
>>50749170 Сам ты сука школьник, у меня пс 2 была куплена в бандле с гта либирти сити сториес, а была ещё вайс сити сториес. Для гта 4 ещё длс есть, которые по духу как эти сториесы как раз.
>>50835878 >Дивёрсити повестка из всех щелей. Очередное доказательство, что инцелота везде найдет повестку. Наличие нигеров и узкоглазых тебя смущает? Держу в курсе, они и сейчас плодятся как ебанутые и уже добрую долю мирового населения составляют. Так что к 2077 вполне можно предположить, что их станет еще больше. >сильная независимая президентка, которая при первой встрече кидает гг с прогиба на пол У президента не может быть боевых имплантов? Ты совсем ебанат? >Главный злодей белая хуемразь конечно же. Если после прохождения у тебя главным злодеем остался Хенсон, то ты реально еблан который играл жопой.
Короче, иди смотри своего дедапи47 и дальше нюхай унылый пердеж про повесточку. Вы уже заебали хуету свою чумную разносить, сидите в загоне и не отсвечивайте.
>>50839035 Ты мой пост жопой читало уёбище. >Наличие нигеров и узкоглазых тебя смущает? Не смущает, но dei хуйня выдвигает расовое разнообразие на передний план, буквально акцентирует на этом внимание в ущерб качеству контента. >У президента не может быть боевых имплантов Может, но сцена в шаттле явно демонстрация сильности-независимости на радость фемкам. >Хенсон Ты даже его фамилию с ошибками написало, говно ебучее. Ещё и протыков каких-то упомянуло ни к селу ни к городу. Иди на хуй короче.
>>50839087 >dei хуйня выдвигает расовое разнообразие на передний план >демонстрация сильности-независимости на радость фемкам Пиздец, как же у тебя насрано в голове. Ты сам удобную себе повестку проецируешь, сам на нее овнишься, а потом сам же ноешь. Теория подковы как она есть.
>>50840711 Нет, останусь здесь, чтобы тебя обоссывать. >>50840788 Бля, в ваниле тоже была повестка, но её органично вплели в игру и она практически не бросалась в глаза (по крайней мере мне). Более того, повторюсь, я считаю основную игру шедевром ёбаным, поэтому сделал предзаказ длц, сильно об этом пожалев в последствии. >насрано в голове Это в последние годы создатели высокобюджетного контента серят в голову людям ебаной woke пропагандой и относительно успешно. Тут нужно немного проницательности, чтобы это увидеть, но у тебя её похоже нет, поэтому ты хаваешь любой кал, который тебе впихивают.
>>50842425 >серят в голову людям ебаной woke пропагандой и относительно успешно Где? Вот где ты это увидел? Назови хоть один пример, где насрали твои ебаным воук и это все схавали. Как раз ебаной вони вокруг повесточки в сотню раз больше, чем самой повестки.
>>50842558 Так пропаганду и не должны хавать, один хуй привыкание образуется, особенно у неофитов неокрепших. Очевидно среди пезд такое легче провернуть, потому по ним уже видно.
>>50842558 >хоть один пример >все схавали Пик. Будь там годный сюжет, я быть может закрыл глаза на всё остальное, но его там нет. Вспомнился ещё BG3. Неспроста взял какую-то там награду как лучшая ЛГБТ игра.
>>50842562 Так если пропаганду не хавают, значит никакой проблемы быть не должно. Тебе не похуй что там у "неофитов неокрепших", тебе лично как эта повесточка мешает? Или это твое привыкание оно у всех образуется, но у тебя не образовалось?
>>50842653 >Вспомнился ещё BG3. Неспроста взял какую-то там награду как лучшая ЛГБТ игра. Тот же вопрос - тебе не похуй? Во вратах вообще много опционального, насколько я понимаю, там дохуя чего зависит от твоих выборов. Не хочешь поддерживать повесточку - не поддерживай. Можешь играть за консервативного-правачка-защитника белой традиционной нации, тебе никто этого не запрещает. Опять в залупу лезете, лишь бы найти проблему и повонять.
>>50842900 Да у таких шизов всё в точности до наоборот. Хочется быть крестоносцем и честью нации, а тянет сосать хуи, потому и происходит подрыв при такой возможности
>>50842900 >тебе не похуй? В БГ3 было похуй. Дропнул в 3 акте, но не из за ЛГБТ френдли контента. Игра просто заебала. Свободка же оказалась калом в красивой обёртке. Не в последнюю очередь из за дивёрсити хуйни. Поэтому в случае с длц на повестку было не похуй. >Хочется быть крестоносцем и честью нации, а тянет сосать хуи Тут не форум обсуждения твоих сексуальных девиаций, чувак.
>>50843031 Ты татарин нахуй, сиди чавкай эчпочмак и запивай нефтью. Или найди работу нахуй, тогда сразу станет до пизды и на диверсити и на эквалити. Ты себе все эти проблемы сам придумал, потому что тебе нехуй делать.
Игра хуета конченная, киберкал ас ис, но на безрыбье и рак сука щука. Просто в ахуе с баланса, стреляешь по два магазина, сука, в одного врага. Они хоть и дамажат дохуя, но один хуй легко нахуй. И эту хуйню они несколько лет ребалансили?
>>50848525 Необязательно. В игре есть прокачка, можно добавить навык, который снижает отдачу. И тогда игрок выберет например билд под пистолеты пулеметы и прокачает навыки под него.
>>50848653 > Так уже есть. С пулемётами и хеви дробовиками не попрыгаешь кузнечиком. Еще добавить дебаффов. > Штурмовки так же греются. ПП тоже. Физику не наебёшь. Не так же, у пулемета патронов дофига, ствол может докрасна нагреться.
>>50848508 Но ведь можно отбалансить и этот момент, дав разному оружию разные преимущества. Кто сказал, что баланс должен отражаться только линейными показателями урон/точность/перезарядка и т.п.? Например пистолеты самые слабые и медленные, но зато их можно прятать под одеждой и они почти не замедляют движения, можно стрелять как ковбой, выхватывая из кобуры аки быстрый гонзалес, что может спасти жизнь, когда тебя гопнули в тёмном переулке или на стрелке какой. ППшки слабые и не точные, но зато заливают свинцом наглухо и ещё ими удобнее пользоваться в закрытых помещениях, потому что они, сцуко, маленькие и ствол не цепляется за предметы интерьера и тупо стены. Ну и далее в таком вот духе. Но да, это же нужно изобретать игровые механики, которые будут всё это обеспечивать. Лучше же насрать 4525334 уровней, разбитых на 65942 тиров.
>>50848848 >Но такой баланс подразумевает, что на тебя при доставании любой пушки должны моментально агриться менты. Больше не получится побегать по улицам со стволом наперевес. Ну так конечно, в этом же весь смысл. Если ты бегаешь с валыной не в кобуре, то ты террорист или вообще кибершиз. >А вот это хуй реализуешь, увы. Просто запрещаешь целиться через прицел, если игрок стоит лицом к стене ближе чем какое-то расстояние L, которое тем больше, чем больше оружие. Это легчайше сделать.
>>50848867 >Почему ж никто не сделал так до сих пор? Сделали, как в любительских проектах так и в полноценных играх типа армы. >Звучит как идея для глобального мода на ребаланс. Звучит как задача для разработчиков. Вопрос был поставлен так: как сделать, чтобы разные виды оружия имели смысл существования. Разрабам такое вполне по силам. Особенно если учесть, что балансом в киберпанке не пахло изначально.
>>50848874 В общем с таким подходом получается, что таскать с собой по городу можно только пистолеты, ПП и обрезы. И то если одежда позволяет (плащ как у Нео в Матрице). Всё остальное разве что в багажнике тачки таскать. Ну а снайперские винтовки в общем просто в 99% ситуаций не нужны, легче взять автомат с оптикой.
>>50848902 Таскай что угодно, но в кобуре или на ремне, не держа оружие на изготовку. В нс легалайз огнестрела, за сам факт ношения наказания нет. Алсо когда ты где-нибудь в промзоне, битком набитой мальстрёмовцами или в Пасифике, куда менты даже не суются, то тряси своей валыной сколько влезет. Но где-нибудь на площади Арасаки конечно надо быть паинькой хотя бы внешне.
>>50848914 >>50848924 Я к тому, что это в общем надо делать редизайн всего, в т.ч. квестов и локаций. Нет, сам бы хотел такую игру суть такова домики набигают можно грабить корованы, но не припоминаю внятной реализации в опенворлд-рпг. Всякие Мафии или там L.A. Noire не предлагать, они де-факто линейные.
>>50849005 То есть ты реально транслируешь идеи этого умственно отсталого икс-мена, занимаясь банальной подменой понятий? Речь вроде про стрелковое оружие была. Знаешь, что в таких рпг у оружия есть такая характеристика, как урон в секунду, под который всё балансят? Додстеры из-за этого имеют множественный выбор, а не визжать из-за того, что в игре есть только одна вундерфавля, а остальное говно
>>50849141 Ну и? Ты привел литературно единственный пример в единственной игре стартового мусорного оружия, как это должно повлиять на правильность рассуждений? Пусть вся ветка легкого огнестрела в кп нахуй отвалится, потому что 404-тупица хочет реализма?
>>50849169 Потому что она станет банально ненужной, когда найдется следующий вариант, ведь всё должно быть реалистично? Нахуй оно всё надо, если есть пулемет? Ведь в твоем примере это так и работает, 10мм пистолет сразу дропался при нахождении ПП, ведь он тупо лучше, а урон одинаковый
>>50849180 По твоей логике зачем в игре пистолет, когда есть целевая винтовка? По темпу стрельбы одно и то же, а урон больше. Из-за целевых винтовок отваливается целый класс оружия. Все наверно дропают пистолет, когда находят целевую винтовку. Получается надо балансить и уменьшать дамаг целевым винтовкам.
>>50849186 Какие нахуй билды, у тебя же реализм, много видел в реальности пистолетных войск? >>50849189 >зачем в игре пистолет, когда есть целевая винтовка Это как раз по твоей логике, лол. У них могут быть разные особенности, разная прокачка, разное применение. А чего ты опять перескочил? У твоего дебыча вроде были претензии к автоматическому оружию.
>>50849198 У пистолета и пистолета пулемета тоже могут быть разные особенности, разная прокачка, разное применение. Если сделать урон одинаковым, это не повлияет.
>>50849206 > разная прокачка Хуячка. > разное применение. Ну так-то да. ПП - это основное оружие для тех, кому неудобно таскать полноценную штурмовку - для танкистов, пилотов, мехводов и.т.д. Пистолет - оружие офицеров. Они не стреляют по врагам, им так, чисто повыёбываться, ну и чтобы не ходили совсем безоружными как гражданское лошьё. > Если сделать урон одинаковым, это не повлияет. Так он и есть одинаковый. Тебе ж говорили, ПП - это пистолет с автоогнём, прикладом и магазином побольше. А патрончики там одинаковые.
>>50849189 >>50849180 Да так-то пистолет это оружие самообороны, он реально нахуй не нужен. Разве что киллеру ёбнуть лоха в подъезде. >Получается надо балансить и уменьшать дамаг целевым винтовкам. Нет, геймплей строить так, чтобы для всего были задачи.
>>50849206 Мудло тупое, ирл пистолеты - это оружие для скрытого ношения с последующей стрельбой в упор и только. Для всего остального они мало того, что не нужны - они вредны. На 90% врагов в игре - бандитов с титановыми костями чугунными головами и бронекожей, а также корпоративных солдат - они действовать не будут. Вычёркиваем нахуй из игры их, они тупо не работают.
Ирл дробовики - оружие для охоты на всякое небронированное зверьё и пластмассовые банки с бутылками, чахлые фпв дроны и только. Так же как и пистолеты - бесполезное говно, вычеркиваем.
Ирл ПП - это оружие полиции, чтобы палить по всяким небронированным тушкам бандитского быдла. По сути просто скорострельный пистолет, врагов если только поцарапает в упор. Вычеркиваем.
Ирл в замесах с бронированными людьми (а в киберпанке все подряд с бронёй встроенной) рулят автоматы под промежуточный патрон с бронебойными пулями, гранатомёты и снайперки, желательно крупного калибра, всё.
Холодняк - лол што? Оставляем только монокатаны, все дубинки - нахуй.
Короче чтобы тебе еблану устроить реализм - надо выкинуть впизду полигры и полгеймлея.
Пошёл нахуй, скорел с тебя утырка тупого. Иди нахуй на сво за реализмом своим ебаным.
"Готика", 2001-й год. При взятии в руки оружия в мирном районе окружающие сначала предупреждают, затем нападают. Причём при нападении они не убивают персонажа игрока, а лишь лишают его сознания, после чего отнимают у него оружие и другие ценности.
Много не было, но было и такое. В ирл-рпг "Вьетнам" у американской пехоты в одной из веток прокачки был престиж-класс "туннельная крыса". А у вьетнамцев некоторые скиллы и баффы из "подземной" ветки были вообще дефолтными для большинства пехоты, для баланса.
>>50849426 >"Готика", 2001-й год У меня от этого бабушка, Царствие ей Небесное, мышку отбирала. Не со зла, святым была человеком. Но по глупости. >Схожая механика была и в "Сталкере" 2007-го года. И в Сталкере, и в Нью-Вегасе действо происходит в анархической зоне боевых действий. Там нет проблем носить за спиной пулемёт. Все носят. В киберпуке действие происходит в мегаполисе с разными зонами и множеством охранников.
P.S. Готика-то три микрокарты, там работы раз в сто меньше Киберпанка. Я говорю не о результате и продуктивности польского труда, а о самом масштабе.
>>50849231 > Так он и есть одинаковый. Сейчас нет. >>50849301 Что ты истеришь, я предложил всего то повысить урон пп, а ты все оружие убрать предлагаешь из-за этого.
>>50849301 > Ирл дробовики - оружие для охоты на всякое небронированное зверьё и пластмассовые банки с бутылками, чахлые фпв дроны и только. Так же как и пистолеты - бесполезное говно, вычеркиваем Именно потому они кошмарили окопы первой мировой, понял > Ирл ПП - это оружие полиции, чтобы палить по всяким небронированным тушкам бандитского быдла. По сути просто скорострельный пистолет, врагов если только поцарапает в упор. Вычеркиваем. Именно потому во второй мировой были популярны пистолеты пулеметы > Ирл в замесах с бронированными людьми (а в киберпанке все подряд с бронёй встроенной) рулят автоматы под промежуточный патрон с бронебойными пулями, гранатомёты и снайперки, желательно крупного калибра, всё. Какая разница, бронировал ли ты, если даже пистолетный патрон тебя в фарш превратит
Итак, после стольких лет с выпуска, думаю никто не станет спорить, что DEHR уделывает CP77 по сюжету, персонажам и диалогам, и даже шутер/РПГ геймплею. Но настолько ли хорош в CP открытый мир, чтобы сравнять счёт или даже превзойти Deus Ex?
>Какая разница, бронировал ли ты, если даже пистолетный патрон тебя в фарш превратит
Ты совсем ебанутый? Зачем, по-твоему, в киберпанке люди ставят броню под кожу? Потому что она бесполезна даже против пистолетов?
Либо одно, либо другое. Либо пехотная броня работает, тогда пистолеты и дробь идут нахуй.
Либо пехотная броня не работает, тогда вообще непонятно зачем она нужна, здравствуй 1-2 мировая, пистолеты и дробовики.
Киберпанк находится между стульями, как раз потому что он нереалистичен. И нехуй за нереалистичность до него доёбываться, как пьяный до столба или Ума до бочек.
>>50851761 >сюжету, персонажам >рогатый алень в поисках писечки >хороший буржуй шариф, он как отец, тимбилдинг, еее, наша компания как семья >иллюминаты >ехидный какир
>>50851869 >хороший буржуй шариф, он как отец, тимбилдинг, еее, наша компания как семья Неиронично ахуй. Очень понравился этот аспект игры. Это вам не школоивел Арасака.
>>50851888 Схуяли арасака школоивел? Он то же самое делает абсолютно что и шариф, только с ппиздоглазой спецификой, вон промыток такемура за барина усирается как.
>>50854067 Экшн-РПГ от первого лица / экншн-РПГ от первого лица Свободная прокачка без классов / свободная прокачка без классов Озвученные диалоги по 3-4 варианта ответа / озвученные диалоги по 3-4 варианта ответа Киберпанк-сеттинг / киберпанк-сеттинг Полуоткрытый мир / открытый мир
>>50854232 >Экшн-РПГ от первого лица / экншн-РПГ от первого лица Только на первый взгляд, а по факту киберпанк имеет куда больше с ГТА и лутер шутерами, а деус екс с классическими иммерсив симами типа систем шока или вора. По геймплею игры очень сильно отличаются. Если человеку понравился киберпанк, ему не факт что зайдет дэус екс. >Озвученные диалоги по 3-4 варианта ответа / озвученные диалоги по 3-4 варианта ответа Ахуеть, это уже сближает игры? Ну давай еще за ходьбу на WASD накинем 10% >Киберпанк-сеттинг / киберпанк-сеттинг Да, только они ебать как отличаются. Киберпанк это калька на Нейроманта, помноженная на калифорнийскую сжв хуйню. Игра с мрачным миром, но сама по себе цветастая и пердиксная. Деус екс это немного другая ветка киберпанка, больше приближенная к реальности. И видео с мемами про киберпанк в деревне. Помноженная на французскую сжв хуету. Ну оооочень разные игры. Мне повезло, что я давным давно успел приобщиться к 1 части DE, иначе я бы не начинал в этот унылый пердеж про деда бумера Дженсена, который оказался охуенной игрой, несмотря на все минусы. >Полуоткрытый мир / открытый мир В деус эксе нет открытого мира, только хаб (3,5 улицы с домиками) и отдельные линейные локации. Они ОХУЕННО проработаны, но это не открытый мир. Никто, блядь, не вспоминает игры типа вампир маскарад или деус екс, когда речь заходит о попенворлде. >Свободная прокачка без классов / свободная прокачка без классов Да, но прокачка чего. В деус ексе половина перков небоевые. Абилки на включение радара, зоны видимости врагов, взлом компов (огромная ветка). В киберпанке 95% перков так или иначе связаны с боем, уроном, оружием и т.д.
>>50854504 Нихуя разрыв на ровном месте. Если че, термин мочевого фильтра расфорсился в конце десятых. Ну а этот кал я дропнул еще на релизе, в 12-13 году, или когда он там вышел. Если позанимаешься немного математикой то поймешь что еблан без своего мнения тут только ты.
>>50854681 Ты порвался, что какую-то проходную игрушку назвали говном. В твоей голове даже не щелкает, что у разных людей бывает разное мнение. Вот это уже признак нпс, потому что сам подумоть ты не можешь и вместо этого кидаешься на всех с кем не согласен.
>>50854430 КП2077 - это тру киберпанк. ДЕ - это посткиберпанк. Мне ваще похуй, обе серии со своими плюсами и минусами мне нравятся, но объективно это так.
Помню Гибсон чето пиздел что 2077 не тру, но это просто дед бурчал не разобравшись. Или на основании трейлера, я не помню когда он конкретно это написал, но по моему до релиза. Потому что КП2077 это почти 1 в 1 его трилогия. И по атмосфере в том числе. У него тоже не шел дождь с неба цвета помех на аналоговом экране 24/7.
>>50854738 Согласен, кто-то смотрит на говно и видит шоколад, а кто-то смотрит на говно и видит говно. Если серьезно, глазам от такой палитры реально больно. И сами разработчики походу это поняли, потому что в продолжении такой кислоты стало раза в два меньше, хоть и всё равно был перебор.