Последний патч похоронил баланс за Россию. Реддиторы смеются и унижают Иванов. Но мы не сдадимся, и продолжим катать коробочки до самого Нового года.
Добавили EASY-античит, вместе с новыми проблемами по присоединению.
25 ноября презентовали карту развития проекта. Выглядит не особо мощно. Просмотр реплеев не стоит ждать раньше 2026. В следующем году выйдет и первая новая специализация - "Союзники США". Потом появится еще по одной специализации за РФ и США. Однако полноценное дополнение с новым театром военных действий и стороной конфликта выпустят только в 2027, тогда же добавят и "Союзников России" - надеюсь это будет Северная Корея. Ссылка на более подробное описание: https://store.steampowered.com/news/app/1604270/view/596292007595345969?l=russian Запись презентации: https://www.twitch.tv/videos/2627717698
Мультиплеерная тактика в реальном времени про современный конфликт США и РФ. Духовный наследник Wargame и World in Conflict. Разрабы в основном наши слоны, но есть и француз-гробовщик баланса FLX, работавший над Wargame.
Можно бомбить Арматы штормшедоу с F-35, хуярить с РСЗО Patriot PAC-2 по многоэтажкам и сжигать химарсы за ВДВшников.
Правда впервые за два месяца вката сегодня пригорело от стрелы, без ВПН античит выкидывал. Видимо, у подпивасычей такая же ебола, из трёх только одна игра начиналась.
Курганец тоже из автопушки добил сеп3 емнип, пока тот перестреливался с дроздом, дрозд правда в тыкву превратился. Мне эти танчики почему-то нравятся больше из-за скорости и стоимости, чем девяностиков-арен и армат (их вообще не ставлю пока в деку).
В этом году я так понимаю ожидаются только очередные гениальные балансные правки и простор для пве-аутистов из мастерской. На том и держимся пол года до длс, грустно.
>>50502080 >На том и держимся пол года до длс, грустно. Разрабы писали что планируют в первом квартале 26 года. Но у меня вот другой вопрос - они же будут выпускать пак из Спека США против Спеки РФ, они будут высирать их по одной. Так вот, что будет с балансом и разнообразием игры, когда у США выйдет еврогеи в виде отдельной спеки? Контент по одной фракции за длц - ужасная идея.
>>50502378 >они же будут выпускать пак из Спека США против Спеки РФ, они будут высирать их по одной. Они НЕ* будут выпускать спеку США против спеки РФ.
>>50511292 Перезашел в игру появилась кнопка вернуться в бой. Пару раз потыкал - все равно выбрасывало из игры. Подключил ВПН, вроде стало загружаться - зашел, а там внезапная смерть. Похоже почти у всех игроков за РФ не загрузилась игра. Результат -37 очков из-за корявого сетевого кода, или действий РКН.
Все оказалось не так плохо. Генерал Лампас создал кастомное лобби, и мы сыграли 4 на 4 (планировалось 4 на 5, но один противник не прогрузился). Сервера все равно подлагивают, но немного лучше чем на глобале.
Хоть мы и проиграли, но мужчины не подвели: никто не ныл и не сдался до самого конца. Одна из лучших игр за последнее время.
Вот разрабы сами дохуя играли в онлайновые игры, Варно, Ред Драгон и т.д. Они реально хлебушки и не понимали, к чему приведет релиз онлайновой игры без античита и наказания ливеров?
Два раза играл выпадали США за рандома, два раза размазали команду РФ. Просто без шансов. Во второй игре попались совсем слабенькие игроки (а один как всегда не прогрузился) - направляли колонны в город, где все умирали.
В третий раз попался стак, только он смог остановить поступь американских легионов. Союзник Dutch стоял пол игры на точке, а как его снесли в начале второго раунда просто перестал выставлять юнитов.
Я терпел лаги и вылеты, и, в награду, меня теперь кикает до начала матча на выборе карты по причине "connection timeout", после чего не пускает в игру до начала с кодом ошибки 8. Когда игру все же удается начать, я вижу пустую карту и меня опять кикает. Великолепно. Кстати спасибо за систему наказания ливеров. Меня за невозможность присоединиться по серверным причинам еще и наказывает.
>>50551363 >Онлайн выше чем у всех игр евгенов вместе взятых Давай дрочи на онлайн. Ведь в игре есть что делать по этому она на 10 раз обвалился и досих пор сыпется.
>>50556397 Но Мисайд не обосрался и успешен. БА - это пиздец позорище. Инфа сотка, что рано или поздно мы увидим, как кто-то из разрабов съебет из студии и скинет все покровы с разработки.
>>50562523 БА продался хорошо, по примерным ощущениям. И на него ещё будет выходить контент и патчи, а на мисайд за год родили только мангу, да и то не контент для игры. Весь их тред уже тупо состоит скуканий кумеров трубой по лобу и влажные мечтания о будущем скам режиме.
>>50564276 >Бля, а я бы хотел смешанный режим. Да, может это бы разнообразило игру. Но тогда бы стаки стали еще более жесткими, а о балансировке сторон можно было бы забыть.
>>50564270 >БА продался хорошо, по примерным ощущениям. Да я уверен, что он окупился. Но медийный облик у игры теперь очень хуевый. В отличие от Мисайд.
>>50564270 > Весь их тред уже тупо состоит скуканий кумеров трубой по лобу и влажные мечтания о будущем скам режиме. А этот тред с 1 постом раз в день нет?
Мисайд - сингл плеер с коридорным сюжетом, там нечем дополнить, по факту весь сюжет краток и при этом закончен и никаких вопросов не остаётся. БА - параша от даунов для гоев, тут есть где и что добавить и добавлять надо быстро, а не то что он там выплёвывают "патч" раз в месяц при том что у них всё сломано, а геймлея на текущих деках хватит разве что на 3-4 месяца максимум, как и случилось в общем-то. ВСЁ, игра сдохла, вернутся только совсем скучающие челики или аутисты.
Для меня, купившего предзаказ, игра окончательно умерла с концами. ВСЁ. Даже если добавят новые деки, карты и прочий кал я не вернусь даже если играть не во что будет. Впрочем там всё, кроме терминатора, от издателя померло к хуям, потому что выродки британские. Хуле ещё было ожидать.
>>50567434 >Для меня, купившего предзаказ, игра окончательно умерла с концами. ВСЁ. Даже если добавят новые деки, карты и прочий кал я не вернусь даже если играть не во что будет. Вернёшься. Потому что: >БА - параша от даунов для гоев
>>50568139 СММщик имел ввиду, что патч с мега балансом только будет в начале 26 года. Если ты не заметил, тут нет балансных правок, потому что они берегут их для этого патча.
>>50568184 >We wish you all happy holidays and a well-deserved break. We’ll be doing the same >патч с мега балансом только будет в начале 26 года верим? конечно верим
>>50568230 Верь не верь, но это то что говорит чел, что читает всё это нытьё, и за такие громкие обещания, разрабы потеряют свою последнею тысячу онлайна.
>>50567434 >Впрочем там всё, кроме терминатора, от издателя померло к хуям, потому что выродки британские. Хуле ещё было ожидать. Starship Troopers - Terran Command жива-здорова, получает апдейты, играется бодро.
>>50568007 >Вот почему народ не ноет на режимы 1vs1, 2vs2, 3vs3 Так баланс под них не пилился нихуя.
Вообще не думаю, что в Балалайках сидят олигофрены, которые не понимаю катастрофичность ситуации, проблема скорее всего в неадекватном руководстве. Думаю, со Слизерином они разойдутся рано или поздно.
Ешё раз, потных стакотварей прокидывать к таким же стакам в поиске. Всё. Пусть говно по часу ждет катку или рассасывается и играет по 2 чела максимум в тиме
>>50582428 >>50582428 Я себе собрал сборку Танки + Морпехи (аля "сороковка"). Последние бои на ней выигрывал через постоянную агрессию. Из плюсов много как дешевых юнитов, чтобы оказывать постоянное давление, так и достаточно хороших по цене/качеству. Из йоб деки: - это Ка-52 с Гермесами, если бы было нормальное снабжение на грузовиках, то взял бы два. А так приходится держать ка-29 за тучу очков, чтобы подвезти 3 тонны саплая. - Куча Конкурсов - Довольно удачные Т-80 с казами, но не за сотню денег.
Дека еще в процессе, поэтому там пока есть достаточно спорные Рапиры, пт-76, Магнолии.
На втором скрине: амеростак не выдержал позора и, когда пропушили на Рижском аэропорте почти до самого респа, сдался рандомам в 3 раунде.
Для меха-мото у меня есть такая 131-я бригада, но с некоторым включением более позних юнитов. Дека хорошо себя показывает в обороне. Наступать не всегда получается. На скриншоте стоял в центре против обезумевших накатов морпехов и ССО США от трех игроков. По итогу мы выиграли намолотив врага и удержав больше точек.
Да блин, дебичи должны кроме галочки мирров еще сделать галочку смешанных боев, тогда сразу и все проблемы с дисбалансом уменьшатся, но джля сережи с его исправлением проблем пойнтов за полгода это конечно невозможная идея
Итак, генералы или кто мы тут получается? Игра почти мертва. Тред так же. Но мы будем надеяться на лучшее, что Сережа и Ко исправят все проблемы и игра оживет! Как и данный тред.
Ну а пока, всех с наступающим новым 2026 годом, пускай у вас все будет хорошо!
Ахахаха это жу надо было так обосраться. Просто выпускай контент и не меняй почти ничего. Но нет дрочим хуйню, конент не вводим, закономерный итог для убивцев варгея и евгенов
This game has so much potential but is just so unbalanced it's almost like the devs do it intentionally.
The major schtick used to be the U.S. beat Rus in Air and Armor and Rus beat U.S. in infantry and support/Arty.
Now Russian units are so over powered that the stats breakdown shows Russian's win significantly more than the U.S. players in every area and with every deck. This game has a lot planned for it but they need to fix balancing before this game becomes abandoned.
Some options: - Why do Russian planes/heli's flares work when the U.S. doesn't? - Why do the Russians have the best heli in the game? - Why do U.S. planes lose more to Rus planes? - Why does the T-15 (an apc) beat the best U.S. tank? - Why do Russian infantry beat U.S. infantry counterparts everytime? - Why is Russian AA so incredibly effective? (THIS ONE IS CRAZY and makes planes by U.S. just not usable AT ALL) - Russian arty and missiles outrange and out damage U.S.
Нарезал китайских дегенралов. Пытались спамить Бредлями и AMPV-шками. Я сражался за терминал, но умудрился вклиниться между тремя игроками, так как мини-лесочек оказался никем не занят. Одебилившие от ужаса Джоны даже скинули ядерную бомбу на Рижский аэропорт. Но это им особо не помогло.
>>50631234 Я так понял, нормальных средств для быстрого уничтожения бредлей/страйкеров/тапков с казами нет? Кроме танков и двойных птуров. И то, нужно по два залпа делать. Алсо, сегодня нарезал дегенералов, которые спамят колоннами бмд + пт-76, вообще не понимаю нахуя они это делают, абсолютно тупая тактика.
>>50631656 >Я так понял, нормальных средств для быстрого уничтожения бредлей/страйкеров/тапков с казами нет? А что значит нормальные средства? Есть БМП, вампиры, танки, вертолеты (особенно хорош Катран с Гермесом). Всякие засады, кассетные боеприпасы и так далее. Но в целом да, бредли хороши, особенно разведывательная.
Сегодня столкнулся с этим. Союзника снесли, но он был очень странным союзником Танко-ССОшником. Но на спам БМД отвечал вертолетами. Я думаю, что за США это чуть проще контрить, нужно просто абрамсу отключать бронебойный снаряд, чтобы он бил кумулятивным. Тогда за 2 выстрела должна коробочка складываться. Но опять же это требует дополнительного микроконтроля.
Вообще им бы поменять иконки снарядов, может подписать тип боеприпаса? А то на российских танках иногда хрен поймешь, чем будет стрелять танк.
>>50639965 Видел все эти сливы, до релиза альфа за 100 рублей не доберется, будут повышать стоимость. Ну и из средств доставки конечно же только тайфун, или грузовик или верт. Никаких штурмовых заходов из под брони и казов. Вымпел потенциально топ отряд для лесов, имея 2к разведки и глушители, они по идее смогут настреливать по врагам из стелса. Неви силс будут бафать, потому что стандартный пехотный стелс и разведка, но при этом лазер... ну хз конечно зачем такой отряд нужен. За амеров появился аналог искандера-к. Наконец-то.
>>50642248 >За амеров появился аналог искандера-к. Наконец-то. Опять бумагу им пихают? Пусть жрут то что сами просят, то что действительно есть на вооружении.
>>50644206 Стак китайцев, еще и заморозило игру в самом начале что довольно странно, только рестарт помог.
Конечно на нашем берегу нас пронесли, но я знал, что слева от меня Мужчина играет, поэтому не сдавался до самого конца. Хотя бы не мгновенная смерть. Абрамсы какие-то быстрые попались, я их пытался на БМПшках догнать, когда они в тыл прорывались, но не успевал((. Не надо было говно-деку брать, хотя это бы не сильно помогло.
Я думаю, что нужно Балалайкам добавить еще одну медальку "Гладиатор" за победу над стаком игроков. А за 10-20 медалек какой-нибудь суперпрортрет или оформление профиля.
>>50644246 Тоже тестил комбинацию Моряков с Гвардейцами. Были большие надежды на Т-80 с казами, но пока что не оправдываются. Пушка слабая в лоб абрамсы только щекочет. Непонятно что делать с американской пехотой, которую привозят AMPV в огромных количествах. ни штурмовики ни береты с ней не могут совладать. Средств борьбы с вражеским ПВО нет.
>>50644451 Против пехоты нужен свой «киндерсюрприз» из черных беретов и моряков, и еще бмп-3ф прикрывающие из далека. Также не стоит сбрасывать со счетов спецназ ВМФ в штурмовой закачке и разведывательную бмп с 57мм пушкой.
У т-80 есть одно несомненное преимущество она может гонять букеры. "Киндер" - это bt-3f на 14 человек? Тогда да имеет смысл гвардейцев на морпехов поменять. Попробую
>>50645039 >"Киндер" - это bt-3f на 14 человек? Тогда да имеет смысл гвардейцев на морпехов поменять. Попробую Да, но обязательное условие победы - нужно выживать после столкновения и идти пополняться, а вот с этим у танко-морпехов проблемы. Нормального саплая не завезли.
Гвардейцы мне раньше нравились, но с 6 броней и почти нулевым уроном по пехоте много не навоюешь. Тем более труб у них теперь только 4, даже на Букер может не хватить.
Как обычно терпел на краю карты, в последнем раунде собрались и взяли 6 очков. Американская пехота чудо как хороша - если не морпехи, то десантники, которых тоже хрен убьешь.
А воевал я вот такой декой танко-моряков. Кто реально тащил, так это спецназ ВМФ, которые все же находили айрборновских снайперов и убивали их. А так у деки реальные проблемы с разведкой - ПДСС видят, но без лазера. Спецназ с лазером, но видимостью 1750. Машинка МРУ вроде видит далеко, но не так чтобы очень. БРДМ вроде смотрит на 2000, а поражать противника нечем - хорошо хоть от залетных вертолетов может отбиться. Разведывательному Т-90М прямо нужен КАЗ.
Отрыгрался за поражение на фланге от чичогов. В лоб на Рижском аэропорте прорвался до 3 базы. Китайцы спамили коробочками как сумасшедшие. Imil228 вообще одними БМД-2М наступал - разменивался в 0, но это не помогло удержать точки в последнем раунде. Наш китаец все время ныл: "давайте сдаваться, давайте в следующий раз..." Зато потом насмехался над противником, как будто это он больше всех сделал.
Влетел против стака русских на Рижском аэропорте, стояли вдвоем с Фаундером против троих. Настоящее глиномесиво в лесу. Мои ребята, конечно, слабоваты оказались, сдались во втором раунде. Хотя еще не все было потеряно: EastHawk даже ругаться начал, как самый слабенький.
Букер прямо настоящая машина для убийства, однозначно нужно нерфить.
Просто жопа сгорела, трое чуваков на Чкаловском аэропорту дрочились в лесу. Как только оставалось 10 минут до конца раунда и нужно было переходить в решительное наступления - они сдались. Все уже можно было атаковать, а Бусинка предложил сдаться. Никакой воли к победе, хотя стояли мы довольно не плохо.
ужасная игра против говностака на блэккосте из города, нам со старта дропнули на спавн килотонну реконговна с бомбами (мне повезло тк я уехал налево сразу), первый раунд чуть не улетел в саддендез, но союзы успели отбить точку
Кто-нибудь может мне объяснить почему 8 Кабов = 14 Кабов по цене?
>>50652529 Бери дешевые танки с казами в деку (Т-80 у Гвардейцев либо Т72-В2М у Мотомехоты). Против букеров помогают. Поскольку дым от джавелинов не помогает, без казов танки долго не живут.
Мда. Игроки на амерах совсем нюх потеряли от безнаказанности. Прут волна за волной. Совсем не жалеют ребят.
Т-72 с ареной сдерживают букеры и абрамсы, а десантники-штурмовики+спецназ/огнеметчики на ракушках бодро могилизируют джонов на ампв. Еще, на удивление, хороша сосна против спама вертолетов.
Бля, только что была игра, где под вторую-третью фазу китаец или читы включил или его интернет начали шатать. Всю игру нарезал его Обамы и бредли, но на последний штурм он включил бессмертие, где на шестеренке пукеры и бредли заезжают на точку и ноль уничтожают всё что я бросил на них. Вторая игра подряд против бессмертного ПОД КОНЕЦ ИГРЫ китайца. Птуры и трубы ничего не делают, хотя надпись о попадании есть. При этом это только у меня так, остальные игроки более-менее нормально уничтожают их, может дело и в серверной части, но это бред полный тогда. Короче, в загон их надо. Жаль видео не сделал, но думаю у меня и в третий раз такое будет.
Тоже стратегия, тоже про современные боевые действия, только не вымышленные, а реальные. Карты сделаны на основе реальной местности (при помощи Google Maps). Ну, и без багов и проблем с сейвами.
>>50689226 И передний край хуйня, которая никому не нужна, битва 2.5 бомжей за высотку. ЕБАТЬ КАК ИНТЕРЕСНО нет. Такой масштаб боев, никому не нужен кроме совсем мелкого количества шизов.
>>50689229 Ну, в Стреле тоже есть кампания и ее даже обсуждали ИТТ.
>>50689227 >И передний край хуйня, которая никому не нужна Смелое заявление для еще невышедшей в полноценный релиз игры. Вангую, что у ПК онлайн станет выше нынешнего у Стрелы, ведь там разрабы с прямыми руками и опытом в отличие от Балалайки.
>>50689342 >Смелое заявление для еще невышедшей в полноценный релиз игры. >думает кто то будет в массе играть на западе >думает кто то в рф будет играть без стима >думает кому то интересны РТС через микро, без марок.
>>50689481 >>думает кто то будет в массе играть на западе Syrian Warfare от тех же авторов продалась за границей в три раза лучше, чем в России.
>думает кто то в рф будет играть без стима Будут, конечно. В Атомик играли вполне себе. Да и Стиме вообще-то заявлен, но тут уже не от разрабов все зависит, а от Габена.
>думает кому то интересны РТС через микро, без марок. Маркеры заявлены на добавление в ПК.
>>50689620 Передний Край заточен именно под ПвП, а не ПвЕ. Разрабы обещают максимум игроков еще увеличить, так что сможете массовые бои устраивать, как в Стреле.
Решение проблемы так и не выкатили с ошибкой подключения к серверам? Платный впн даже не помогает. А если сменить регион нс СНГ, то там 2,5 шиза играют.
>>50690511 >Решение проблемы так и не выкатили с ошибкой подключения к серверам? Уже почти месяц прошел как проблему решили. В режиме бета-версии запускаешь и все работает.
>>50689226 И Сирия и Передний край игры просто с невероятной динамикой. Если в Сирии еще можно в кампании на паузу ставить, то Передний край просто супер динамичен. Хоп-хоп, и у тебя все убиты. Мне со своими пивными рефлексами уже не поспеть за происходящим.
После небольшого перерыва вернулся в игру. Первый матч был с китайцем на нашей стороне, который слился со счетом 0-2000 и заруинил игру.
Второй матч на Руде был поинтереснее. Один наш не прогрузился вылетел, но мы сражались как тигры и сумели первый раунд сыграть 1-1, второй уже 7-5 и последний 16-5. В основном выигрывали по убийствам и нивелировали захват точек у противника. Мои сокомандники сражались как львы, пока я держал фланг в лесах против двоих KRISTEN-а и xunknownx-a. Последний спамил киндерсюрпризами на машинках с NGSW-десантниками внутри. Отличной контрой оказался вертолет с НАРами, который убивал машинки с 1 ракеты.
У товарищей тоже были накаты обезумевших десантников, один расчет ПЗРК точно должен получить Звезду Героя.
Ну вот это вот пиздаболия. Типо он аирборнов с запретом на огонь отправлял? или че? как можно пачкой откиснуть от ССО? 2 аирборна убивают ссо на изи, ало ало
Хер его знает, два раза вылетал из игры, когда ловил такой кадр. Брат-китаев спамил букерами и рейнджерами RRC, но это ему не помогло. Очень выручили ядерные бомбы от нашего товарища iGodApple.
Дрались против команды китайцев. Как обычно вылетело в середине игры, пришлось перезаходить. До победы не хватило всего чуть-чуть, в первую очередь - нормальной работы ПВО.
И снова поражение из-за работы авиации противника. ПВО как обычно никуда не попадает. Игра от авиации слишком безболезненна, нужно что-то с этим делать. Из прикольного, наш чел с цифирным ником в какой-то момент просто ушел с фланга.
>>50700262 Он не так уж и плох, просто ребята играют в команде, и скорее всего тот же Anmut чей-то твинк с винрейтом 83% и К/Д 3,8, зарегистрировавшийся 5 января 2026 года.
>ливер со старта >матч не отменен >ливер со старта против стака из 5 ебал >у тебя в команде 1500 эло >у врага стак +2200 >хуйня теперь еще и крашится в альтабе.
>>50701719 Худший пехотный отряд эвер. При столь высокой цене - не иметь 8 брони, иметь всего 8 человек и даже не топ стрелковку среди линейной пехоты. Зато крутые трубы. НГСВшники на 5 очков дороже, но при это лучше чем мотострелки в разы.
>>50702508 НГВСов по классу нужно сравнивать с мотопехотой, вот там не все так однозн... А не, сорри, это тоже ебаный неюзабельный кал. Зато аж на 20 рублей дешевле, рфмейны могут спамить его!
>>50702530 Вообще, их нужно сравнивать с десантниками. И я помню видео с ютуба, где десантники хоть и проиграли, но бой был близок. Но вот в чем незадача - НГСВ могут ходить и стрелять на полную мощь, а десантники нет, из-за того что у них единый пулемет, а не ручной. А в условиях данного баланса - единый пулемет... балласт. РПК всегда лучше ПКМ. Поэтому все любят ВДВ ДШ и Морпехов. Морпехи так и вовсе топ отряд линейной пехоты РФ. А может и топ отряд пехоты ВСЕЙ фракции.
>>50702545 Лол что. Пехота РФ и третей не анонсированной фракции игры сейчас наиболее опытная, имеющая уникальный для современных боевых действий опыт, в самых разных условиях ведения боя. Это тебе не папуасов устрашать, которые даже ПВО из ангаров не вывели. Вспоминается, как журналисты опубликовали, что нави силс пытались в северную корею залететь туда и обратно, но по итогу обосрались рыбацкой лодки, убили рыбаков и свернули миссию, лол.
>>50702584 Хммм, да, посмотрел. Просто у меня сложилось впечатление что ВСЕ ручные пулеметы стреляют на ходу и это так и есть, но не в этом случае. А вот у обычных ВДВ М249 стреляет на ходу, хотя тоже ручной пулемет... Либо пресловутый "баланс" либо ошибка того кто делал этот отряд.
>>50701711 СМАВ без вариантов. Вместе с маринами один из лучших пехотных отрядов в игре. Марины танкуют, СМАВ убивает. Если что может и танку навалять.
Во первых не брать говнокомбинацию ВДМ + мех ради спама люминек. Во-вторых, тебя закономерно обоссали букером, как и было задумано. Но слить 2 Панциря, 2 БМДшки, 2 Эпохи и 4 разведки - это нужно постараться.
>>50707738 >>50707772 >>50708750 Не дождешься, шиз. Люди обсуждают свою любимую игру. А так как все взрослые люди, а не школьники как в Варно, то время поиграть есть только на выходных.
Блядь, второй раз прохожу мимо вашего брокен арров, не играл с альфы, челики с которым в скваде играл бугуртят но продолжают жрать говно. Стоит покупать? Реально сквад из 5 русаков сосет у рандомов амеров? мимо русский богатырь с винрейтом 90%
>>50711450 >Реально сквад из 5 русаков сосет у рандомов амеров? Нет, может только если руки-крюки. Но на высоком уровне у сквада американцев чуть больше шансов против сквада РФ.
>>50711765 ИГрал против половины этих пидарасов и побеждал. Алсо про Сенатора, он реально скилловый чел? Дюд анскилл хуесос который банит всех кто его выигрывает.
>>50711792 >ИГрал против половины этих пидарасов и побеждал. Какой эло? Собрал свою пачку?
>про Сенатора, он реально скилловый чел? Микрить умеет, но как и все выше играет своим стаком против рандомов. Периодически встречается на твинке China No.1 (China No.2 твинк его сокомандника Suriil)
>>50711849 В настоящее время выучили мету и задротят стаками, поднимаясь на рандомах и периодически сталкиваясь с точно такими же стаками. Однажды разрабы, если хватит ума, сделают раздельный поиск для квиков и лобби с разным количеством игроков.
>>50711987 Нужно потерпеть. Забавно наблюдать противоположную ситуацию в EU5 когда люди изнывают от количества вышедших патчей за месяц, меняющих принципы игры с метой на 180 градусов.
>>50715278 Никогда не умел играть на кмп сша. Ну вот не получается и всё. Зато на спецвойсках побеждаю почти в 100% случаев (только если не с кмп вместе) и получаю медаль за мясорубку.
>>50716374 >Никогда не умел играть на кмп сша. Ну вот не получается и всё. КМП такие ребята, которые умеют все. Их можно взять к любой американской деке, и они закроют недостатки. Только по артиллерии у них пробел, но зато есть CATFAE.
Сегодня меня с сокомандником унижали ССО+Кавалерист и Танко+КМП. ССО-шник спамил крылатками, а мои Вампиры из 4 выстрелов по Букерам 2 мазали, а 2 уходили в КАЗы. Танко-морпех хорошо поджимал бредлями и артиллерией, и также поражал нас авиацией с крылатками.
Поясните за ТУ-160. Крылатые ракеты сами запускаются и летят по технике на земле или я должен наводить что то там, как я блять 12 ракетам скажу куда лететь по разным целям? Эбать это чит просто какой то, танчики по кустам расставил, а этот пидор все их повалил этой хуйней.
>>50717572 Так вот мне и ссыкотно для эксперимента ракеты на него ставить, 1000 очков проебать. Ядерка тоже хуево на ракете запускается, ПВО противника разъебет ее, это у США заебись бомбардировщик
>>50711914 >Однажды разрабы, если хватит ума, сделают раздельный поиск для квиков и лобби с разным количеством игроков. Да поздно уже. Если так сделать, поиск будет ОЧЕНЬ долго, учитывая днищенский онлайн.
Как обычно на старте случилась какая-то херня, и один наш отлетел. Пришлось одному против 2,5 держать сразу половину карты. Проиграли в последние две минуты, когда я не смог удержать ключевую точку I. Как вы видете сокомандодебилы месятся втроем против двоих хер пойми где, отдав половину карты.
>>50721658 Если так сделают, то задротки побегут покупать ба на новые акки чтобы играть на лоуэло (что для разрабов збс) а вот простым ребятушкам будет плохо
Это просто какая-то хуета, я Thomas1 вообще не видел. Просто 0 обзора. Он стреляет простыми бредлями по моей БРМК, а они даже не появляются на карте. Не было ни одного случая, чтобы я начал стрелять первым. Подходит к разведчикам-морпехами из леса, он по мне может стрелять, а у меня нет линии стрельбы. Ракеты с вайпера летят по какой-то невероятной траектории, даже в буратино, который стоял за домом.
Балалайкам нужно что-то делать с инструментами измерения обзора, нажимаешь С - видимость есть, но техника не стреляет. Или наоборот, видимости нет, но по тебе может прилететь из невидимого сектора.
Еще одна дегенерацкая игра - кто-то пикнул Калининград. Тот, кто придумал эту карту - ублюдок. Просто какое-то киберунижение. Американцы просто напохер летают над ПВО, что-то даже удавалось сбить, но это не сильно помогало. Абсолютно дегенерацкая работа ПВО, иногда по 8 ракет с двух установок разряжал, а враг все равно улетал. Особенно прикольно, когда маленький контейнер блокирует на 0,1 секунды обзор и две ракеты улетают в воздух.
>>50730833 Честно говоря, я не знаю что им нужно сделать, чтобы поправить сетевой код. Эти рассинхроны с видимостью просто какая-то херобора. Даже 1 секунда даёт необыкновенное преимущество. Может как спущусь на 1500-1600 это перестанет иметь значение, но сейчас играть просто невозможно.
Как же за американцев легко играть, особенно на Калининграде. Первыедва раунда мы просто чиллили, наш китаец вообще только попукивал АТАКСами с Хаймарса. В Третьем раунде решили навалиться и просто снесли врага на другом берегу. Один раз я на этом мосту прямо жестко подставился, но вторая волна танков пробила оборону противника.
Вообще, конечно, китайцы дурачки, если бы я не бросил стоять на фланге и не пошел на штурм так бы и проиграли. Просто стояли и поливали врага артой, один раз решили сделать вертолето-раш и ожидаемо соснули.
>>50734528 В первую очередь она мне не нравится концептуально. Карта вроде большая, но линия фронта довольно узкая. Во-вторых, там деплой странно расположен - до своей дальней точки ехать целую вечность. Может задумывалось, что бой будет идти по диагонали, но чаще всего делят карту поперек по трассе. Получаются огромные огромными прострелы между спорными точками, где чуть высунешься накидывают брутусами, джавелинами или авиацией.
Калининград за США просто топовая карта. Составляющие победы: 1) мы убили вражеское воздушное развертывание, а ядерка никого не смогла завалить 2) всю игру снайпер сидел в лесочке возле самолетного респа, и палил вылеты вражеской авиации. Прикол в том, что он сидит на самом краю карты в лесу, который НЕ ПРОСВЕЧИВАЕТСЯ если мимо него проехать. Нужно подобраться к снайперу прямо в упор, чтобы увидеть. 3) 4х F-15C Eagle. Эта хрень за 220 просто летает на низах с моей стороны реки, а как только становится виден самолет или дрон быстренько подлетает и пускает пару ракет. Также можно попытаться потом забрать какой-нибудь стратег, если он успел отстреляться. 4) В этой деке Танко-ВДВ есть не только саппорт, какой-никакой воздух, саппорт, разведка, но и танки вместе с очень дешевым транспортом: в М113 влазят не только Айрборны (взял всего 1 раз за игру), но и обычные американские механы + оружие поддержки. За 155 денег можно взять коробочку, пехотинцев/штурмовиков + расчет TOW или стингеры. Сама коробочка достаточно жирная и как не странно быстрая 70 по дороге и 55 по земле.
Танков даже как-то слишком много, может уберу и добавлю еще стингеров или глобал хоук. Также нужно учиться лучше кидать бомбы, чтобы прямо за один проход убивать все ПВО противника.
Пиздец на тонкого. Команда просто блять ебланы ебаные. Казалось бы все давно известно про все карты. Но разъехаться правильно все равно люди все еще не могут. Проиграл кстати с незаметного китайского читера 16 лвла. Который пытается не палиться.
КМП+Танки, внезапно ебут после переделки КМп. inb4 слоупок >>50740312 Мапхак естественно. Тупо артой наколотил. inb4 это разведка Нет, он хуярил туда где разведки даже в теории быть не могло.
Похоже, что скоро выпустят DLC. Сильверины уже начали прогрев гоев и нагнали в реддит ботов, которые рассказывают как все хорошо с игрой: баланс есть, а джавелины уже не летят в дымы.
Максимально гейская игра. Наш фланг всю игру утюжит авиация, мы по-пидарски под конец фазы въезжаем и контролим точку. Чувствуешь себя просто грушей для битья, когда джавелин три раза попадает в дым, или ракеты ПВО решают отвернуть от самолета врага в последний момента, а если и попадают, то 25 урона не хватает на убийство (и зачем тогда такие мощные ракеты?).
Вот эта хрень на третьем скрине умудрялась две ракеты подряд пускать, и попадать даже в дым.
Вообще странный геймплей, когда всю фазу сидишь и смотришь, как тебе убивают юниты, чтобы за 3-4 минуты до конца начать что-то делать нормальное.
>>50736308 >Напомните, почему стаки до сих пор кидает против рандомов которых просто вытерают об карту? Потому что иначе заебешься ждать подбор. Дауны проебали весь онлайн.
Два гандона еще писали, что я баласт блять, а сам пидр ливнул, а второй на предпоследнем месте. Без прикрытия тыла там бы все снабжение перерезали. Двое всю катку пытались к респе прорваться и по земле и по воздуху.
В команду попались просто дебилы. Ушли втроем на левый фланг, где всего 3 точки. оставив нас против 3 игроков, так потом один с их фланга ушел и мы "обороняли" на самом деле нас насиловали самолетами и артой аэропорт против четверых. Роб почти всю игру попукивал артой, и умудрился ничего не сделать.
Всю игру стоял против опытного китайского гомика JAY-я. Он закрыл нам авиационный респ десантируемой техникой: 4 Сосны и несколько БМД-2. К этой хрени и не подлетишь вертолетами, и по морю не доплывешь. Но нашим парням даже вроде и как раз все было - всю игру они у нас простояли и норм.
Также Jay пытался облетать вертолетами, переправлять десант через пролив, но все было безуспешно, получалось вовремя на него реагировать.
По заветам Суворова выиграл игру. Навязал ближний бой на фланге: сначала захватил G, потом I, а уде оттуда поддержал захват D. Как итог: оборона противника рассыпалась, а мы в конце выиграли по точкам +3 и намолотили +6 черепов.
>>50744759 Марины хуйня. Самый неэффективный по цене юниты игры. Единственный плюс - долго умирает но импакта ответного вносит около 0, если против тебя не овощи. Бредли скаут, я её брал, и выкинул.
>>50760676 ССО с курганцем изнасилует маринов. Да соло курганец их тупо попукивая птурами ебнет чисто по рофлу. У маринов дальность - 400 метров для отряда за 95 очков.
>>50760428 >Окей, какого юнита в состоянии перестрелять марины чтобы окупить свое очко. Практически любого, а еще с отрядом маринов будет его друг Assaultmen SMAW
>>50760914 С теми же 400М. И все это уже надо тащить на говно бтре что лопается от 2 выстрелов. И стоит почти 300 очков, подыхая от любого отряда с дистанцией стрельбы 450.
>>50761034 Чел, у тебя буквально половина точек, просто точек, на каждой карте, пехотные укрытия друг от друга в +500 метрах. Не дальнобойная пехота, это тупо мясо, и за эти бабки лучше взять 2 отряда мех инженеров (против пехоты) или два отряда мех гвардов (против танков), которые стоить будут столько же. Места занимать в технике меньше а импакта внесут в 2.5 раза больше. Просто потому что будут жить дольше и труб у них будет больше.
Так что марины это буквально самый мусорный юнит в игре, который ты берешь когда альтернатив нет. Потому что технику они убивают хуево, так как хуевые трубы с малым количеством заряда. А в качестве антипеха труб у них тож нет.
Елгава самая тупая карта в игре, врага реально не видно. Вот какая видимость с моста, и какая с моей позиции. Потом из посадки выехал лайтинг, сделал мне 2 выстрела в упор, я только после этого его увидел и начал сводиться. Тут на секунду траектория пропадает, я блять не могу стрелять и наводка сбивается, а он стреляет как ни в чем не бывало. ,
>>50760956 Вон (3 и 4 пик) марины врага ходят по лесу и вообще все живое убивают.
>>50761114 >Потому что технику они убивают хуево, так как хуевые трубы с малым количеством заряда. А какую технику тебе нужно убивать? На БМП-шки хватает с головой, танки в лесу и городе долго не живут, так как шьются в борт. А дорогие бронированные цели можно и самолетом убить.
>>50761121 >Вон (3 и 4 пик) марины врага ходят по лесу и вообще все живое убивают. Огнеметчики + танки или эпоха. Гвардецев вообще не используй - лучше обычных мотострелков или чисто на инженерах сидеть. Пехота РФ побеждает только пехоту танкиста США, лол. Поэтому в соло водить их по лесам - хуевая идея, но в обнимку с техникой уже можно ходить.
Эх щас бы поиграть покайфовать, а не, держи потный стак и игру 1х2.5 на сувалках где ты на Б. В таком мясе кстати да, признаю, марины себя отлично показали.
Как и дека, тупо без арты, с минимум ПВО, которым не было даже времени микрить, удерживал Б и еще порой уходил в контр атаку.
Барбарисов и спецназов ГРУ пиздец за игру нарезал. Победили тупо на тоненького.
>>50761312 А да, топ 1 тупо артой и пво нафармил очки. Вообще игра даже в текущем статусе была бы прекрасна, если бы убрать стакодаунов, тупо руинят весь фан, игру под пивко и отпугивают людей.
>>50498361 (OP) Никаких балансных правок не происходит. Однако винрейт скачет как шлюха на хуях. Особенно 10-11 числа выделяются где наступило 50 на 50.
То есть щас решает чисто за какую нацию больше стаков играет.
Просто китайские читеры унижают всю игру, телепортируют снайперов и разведку, и думают, что никто этого не заметит. Подкрутили себе стелс и ECM. Их вообще не видно, пока не приедешь в упор, в самолет может ракет 6-7 прилететь, дай бог одна попадет. Или вот GMLRS, который выпустил штук 30 ракет. Пока всех не убил в районе стрельбы все пускал и пускал. Или одним команчем убил 2 катрана, просто с сумасшедшей скоростью пускал и пускал ракеты
>>50762462 >Или одним команчем убил 2 катрана, просто с сумасшедшей скоростью пускал и пускал ракеты Это читы, если скорость была выше чем если бы ты повесил на команч все стингеры, что можно только повесить (3 штуки вроде бы, итого 12 ракет), а там итак дикая скорострельность. У США ПВО вертолеты - вещь неплохая.
У игры очевидно какие-то проблемы с видимостью. Как к моим спецназам ГРУ могут подкрадываться десантники нового поколения и первыми начинать бой? Куча мест, где измерение видимости работает неправильно, какие-то странные элементы рельефа и так далее.
Попал в маленький горящий город. По итогу, что НЕ нужно при игре за СССР за РФ: не нужно ПВО, не нужна разведка, не нужна артиллерия, не нужна авиация. Когда смог связать боем вражеские порядки, и заставил их паниковать, тогда и получилось вырвать у противника победу. Даже получилось пережить 2 ядерных удара, которые убили хрен да ни хрена. Еще у нашего чела были инженеры штурмовики - легенды, убили целый лес с кучей всего, а также сбили вертолет из дробовиков.
думал ух как я запотел жестко а тут такое ебанат просто спамил десантные самолеты чуть ли не мне под жопу, эсдриста стреляет куда нахуй угодно но только не в них ТУНГУСКА магазин разряжает, все ракеты мимо, на 1хп все равно сбрасывает весь десант и так три раза подряд
>>50764145 Куда они из пула подбора делись кстати? ахуенные карты, вайб июня-июля когда игра только вышла и куча народу играли и фанились без обоссаных скуфных стакоблядков
У юсы есть норм кластерные самолеты? у рф су24 а у юсы что?
Просто иногда нужно какое-то быстрое и обширное противодействие спаму говном со стороны рф. Выгонять абрамсы и птуры против металических коробочек такой се варик
>>50766327 Если бы был российский самолет, то на пустые пилоны что-нибудь еще обязательно влепили. Как минимум топливные баки или НАРы - просто чтобы были
>>50765861 Аирборнов они просто режут например. Они режут в упор NGSW айрборнов, у которых дальность 600 и бешенная бронепробиваемость. Если поставишь 2 юнита подальше, то уже не все так однозначно будет.
>>50767010 > Броневик так кал, слишком медленный и слишком легко подыхает.
Ну хватит толстить, у ACV-P скорость 100 км по дороге и 55 по бездорожью и 13 посадочных мест всего за 55 очков. Можно добавить бушмастер II и доп броню всего за 25 очков.
>>50767037 Тапок тоже хорош, жирная штука для киндерсюрприза Марины + Труба.
В общем правило, все что есть у РФ, американцы могут делать лучше работают и тут. Десантники не совсем пососны, но в каждой деке у США есть либо аналог, либо юниты лучше.
>>50767169 Я видел их относительно эффективное использование только в городах. А одна слабенькая труба погоды не сделает. Вот ВМФ - реально имба. Хорошие противопехотные возможности, лазер в стоке. 10 брони и плюс один человек и всё это за +10 поинтов.
Я ранее ныл на абсолютно бессмертные юниты в игре и я получил их сам. Случайно. Моё ССО на одном хп забежало в бумеранг на одном хп, его сразу уничтожают, и из него вылупляется невидимое (потому что враг НИКАК не пытался его убить, хотя случайная арта наносила урон) и бессмертное ССО, которое аки призраки кошмарило марин рейдерс по лесам. Восстанавливать хп и боезапас я могу им, но опять же, арта наносила урон, но я не уверен что враг вообще его видел, потому что никаких действий против него он не предпринимал. Может быть такое можно законтрить принудительным огнем, но нужны тесты.
Пехотные деки все таки несостоятельны. Щас был интересный бой, но который въебали они тупо из-за одного игрока Avalance. Карта разлом, мы с ним на А, продавил его танками, просто держась за дистанцией труб + иногда дропы маринов на ебало. Как итог выбил его аж до его высоток, куда вечно подсаживал снайперов который палили пиздец просто тылы для арты и самолетов. Как итог 2 игрока Hallow и Kinstroks вечно срывались ему на помощь подтирать жопу.
Причем Кинстрокс был против нашего ССО+Страйкер дивизии и просто давил своими барбарисами моего союзника, что он уже почти был готов въебать точку.
Халлоу же и так было не очень, а ему еще приходилось срываться на выбивание моих реконов из высоток, чтобы его не расхуярили окончательно.
Сам Аваланс за 3 минуты до конца тупо ливнул. Ну и сам по себе подбор, у нас квиком собралось +- равные 2130 среднего, у них же пиздец разброс.
Кстати, кто юзает эти отряды? Если да, то в какой закачке. Драгоны выглядят уж очень хорошо против спама мелкой хуйней. Но с другой стороны на их дистанции, смоки их контрят в 0. Райдеры вроде тоже ничего, но проблема в том что они буквально ничего, что в закачке ближнего, что дальнего боя.
>>50778074 >300 метров и пока не встретили флешку. А в лесу больше и не надо. Хорошо, запаникуют рейдеры, будет у них не 70 хп, а 140. Да и у кого флешка есть ССО ближний бой и инженеры-штурмовики, которых рейдеры вблизи также перестреляют.
>>50779207 >у дауничей за пол года баланс старых юнитов нарушен ->>50761584 есть подозрение что с балансом юнитов все +- в порядке и все зависит от стаков абузеров за ту или иную сторону.
Ну и по хорошему, эти дауны не смогут сделать баланс юнитов, пока не сделают что играть в ЭЛО можно или только 5ром против 5рых, либо фулл рандомов.
>>50779207 В рамках PTE нас ждут значительные изменения в игровых механиках и геймплее, а также комплексный пересмотр баланса. Мы уделили особое внимание проблемным моментам, подсвеченным нашей аудиторией. Основной целью PTE будет проверка этих изменений в реальных условиях и сбор обратной связи, чтобы убедиться, что все нововведения работают именно так, как задумано.
>>50779313 >В рамках PTE нас ждут значительные изменения в игровых механиках и геймплее, а также комплексный пересмотр баланса. Это окружение выпустят хрен знает когда, потом хрен знает когда они наберут достаточно статистики для изменений, и еще хрен знает когда эти изменения попадут в игру. Мои предположения, что раньше лета ничего с балансом сделано не будет. А ведь это окружение еще и размоет базу игроков.
Не, пока даунам дают взять арту на 1 фазе игры, у игры нет будущего. Просто 2.2к рейтинга, еблан берет 4 химарс установки на развертке, вы против фулл стака. Естественно вас за секунду нахуй проносят и дальше ты просто от респа ждешь внезапной смерти. Зато дауненок ракеты попускал. ГГВП.
Лол, попался против нубо-стака, который нас еле-еле заборол на Bay of Winds, хотя у нас один китаец совсем не умел играть, а что вы хотите всего 1500 ело. Наш средний Ело 2153.79 против их 2568.44, и это еще с учетом твинка 丰川祥子 на 4 игроке, так у них было бы почти 2700.
Первый раунд 2-3, второй мы конечно проиграли 2 - 9. Так как наш китаец творил всякую фигню, копился на вертолетный раш и так далее. Пока я ему не сказал: "Чел, просто пускай вперед танки и обычную пехоту". И все, мы в третьем смогли занять большую часть точек и отбросить врага за реку, не хватило 30 секунд, чтобы забрать еще одну уже на их берегу, но по убийствам все равно слили 8-18.
>>50781351 Вот скрин с медальками. Нельзя сказать, что Dormin прямо фанился (они всей командой расчищали место для его дропов пехоты, которые нам приходилось убивать в ближнем бою), но медальку парашютиста он получил.
>>50785683 Один был фулл арта. Двое сражались 2х2. Один, пошел на фланг, куда никто не приехал из врагов, и когда мы поняли что случилось у меня снесли уже 80% деплоя и он начал перекидывать войска чтобы стопнуть прорыв, но ужас, он тоже оказался по итогу 1х3 и его так же снесли, после чего зашли уже во фланг тем, кто был на направлении 2х2.
>>50786050 Только на амерах играешь? Потому что к а кому эло обычно люди понимают, как играть в таких ситуациях. Партия не проигрывается в первом раунде. Ты либо превозмагаешь 1в2 пока сокомандники вдвоем давят на другом напралении, помогая тебе артой самолётами, либо отходишь на другой фланг и помогаешь союзнику. (Совет: Игровой чат не для нытья нужен, иногда можно написать что ты 1в2).
>>50785663 >как соло выстоять 1х3 против чуваков с войсом.
Ливать нахуй с катки и продавать юнитов? нахуй тратить время на то что ДОЛБОЕБЫ на разрабах не сделали баланс в подборе где стакосучар кидает против стакосучар а не рандомов
Увидел стал -ливнул. Пусть стакопидоры идут снова ищут катку 30 мин
>>50786243 Вот этот вот всегда на изи играет обмазаный союзниками по бокам ни о чем не думая может спокойно под пивко микрить танчики и прочее. Ахуенный подбор
>>50786351 Даже хуй знает, тем что против них невозможно играть? >>50786348 >Ливать нахуй с катки А так и сделал. И вот тут тоже >>50786356 нажимаю сдаться, дауны голосую против, и пишу им, окей, играйте 3 против 5, я посижу в афк с выключенным звуком.
>>50786351 >Чем вам стаки не угодили? Потому что задроты тимой сноят рандомных челов не встречая организованного сопротивления? стаки должны играть против стаков чтобы обычные челы не ливали из игры заебавшись от этого. онлайн в 2к показатель что всем стало похуй на отсутствие баланса и адекватного СБММ
>>50786358 > и пишу им, окей, играйте 3 против 5, я посижу в афк с выключенным звуком. Зачем ты запускаешь игру в которую не хочешь играть? Дружок, лучше иди на улицу, снег почисть. Нервы побереги.
>>50786462 И конечно же это поражение. С 2200 уже 2070. Причем все мейнеры фулл стаки это РФ, что там про слабую РФ говорят? На каком эло она сосет? на 300?
>>50786376 Вот этот настоящий пидор-обыкновенный, сам не играет и другим не дает. Ты играешь в соло-ранкед, ты знал на что шел. Да, нужно показывать более высокий класс игры, чтобы разваливать стаки. Но зато игроки в соло обычно скилловее на своем уровне эло, и у них нормальные сбалансированные колоды, готовые к любой херне.
Порой, чтобы скоординировать команду достаточно написать “stop feeding” или “push now!”
>>50786670 Я ни у кого ничего не ворую, если дауны хотят сосать хуй у стаков, я им не запрещаю. Есть кнопка сдаться, они не нажимают, значит готовы играть.
>>50786675 Игра командная, если команда не сдается, то надо играть. При чем воришка еще и стато-дрочер, не может ливнуть и получить свое наказание: нет, он будет красть у остальных время и жаловаться на дваче.
Стак РФ не может проиграть. Если вы стак РФ и вы проиграли - вы дауны. Абуз ядер спама просто не чем перекрыть на стороне США, потому что ракета просто летит от респа и дальше просто нужно 2-4 самолета ПРР, которые обеспечат 100% дроп ядерки. Это обеспечивают 2 игрока, дальше изи прорыв.
Вообще пиздец, насколько нужны быть отбитым дауном чтобы дать ЯДЕРНУЮ РАКЕТУ БЛЯТЬ. Которая БЕСПЛАТНАЯ по сути своей. И скоро дадут вторую, вангую что на топ эло играют онли ру стаки, лол. Просто потому что ПРР слишком сильные у обоих сторон если радары включены. А без включенных радаров или даже возможности их быстро вкл/выкл ракету не сбить, ведь самолетам этот функционал не дали, а он есть ИРЛ. Надеюсь Сережу заберут на СВО как и всю команду разрабов.
>>50786733 Кстати у стаков есть какая-то чуйка: они пытаются найти самых-самых опущенцев в команде противника и надавить на них психологически. Если человек ломается и не выдерживает давление - половина дела сделана - 20% команды.
>эти споры по кругу Правда в том, что эта игра - кусок говна. Играешь в стаке ты анскилл манька которую протаскивают. Играешь в соло ты играешь только против стаков и в каждом бою ливер или афк. В каждом. Без исключений. Я не помню когда я играл последний бой чтобы в моей команде кто-то не ливнул. Соло твое эло зависит чисто от левой пятки сережи, как его казино даст, или нет. Сегодня у тебя +2.2к, через буквально 2 часа нон стоп суррендеров, уже 2040.
От тебя буквально не зависит ничего. И всех больше меня удивляет то, что в эту хуйню с серьезным ебалом кто-то играет. >>50786749 >>50786696 Че мань, твои друзяшки сегодня оффлайн, потому у тебя тряска зайти в игру, и потому ты решил потралить тред? Не боись, сильнее чем сережа все равно никто не тралит.
>>50786858 Панцири можно заменить на тунгускиМ1, а в буках я не вижу смысла. Можно заменить на что-нибудь другое. И да, Т-80 штора конечно неплохой, но как дешевый танк можно ещё взять Т-80У, который имеет два крупнокалиберного пулемета. Гвардейцев можно ещё заменить на инженегров. Я хейтер гвардейцев. Оверпрайснутый юнит.
>>50787233 пробовал, не понравилось, буки база у тоже пробовал, иметь пробитие на пушке оказалось важнее, а пулеметы не то чтобы много импакта делают, там бк все равно околонулевой, в общем каждый тонк в деке это полноценный тонк который может стреляться с сепами в лоб и иногда даже побеждать как только я перестал пытаться использовать чудесную российскую пехоту так сразу винстрики пошли, так что она тут для галочки, максимум штурмов с огнеметами выгружу с дупла в лес-точку и все
Проиграли почти все точки, что только можно, кроме центра аэропорта. Первый раунд отстояли вполне неплохо, а потом наши начали сыпаться. Вот что значит, когда в команде одни трусы, надеющиеся только на артиллерию и авиацию, но проигрывающие и контрбатарейку и воздух.
Еще такой вопрос, если я правильно помню, то на релизе в обучалке говорили, что операторы ПТУРов коммуницируют между собой, распределяют цели и если что могу перенацелить ракету на другую цель. Это ложная память или раньше действительно такая фича была?
>>50798569 После нового года стабильно держится онлайн. Многие наигрались и дропнули, ждут длс с леопардами и какие-то йоба-корректировки геймплея после длс. Русичи так же горят от нерфа, юса довольно урчит на реддите. Видимо, такой курс слизерингов, ориентация на джона, типа поднявшегося с колен. Греча, как я, играет пару игр в неделю и только подобралась к 2к. Мне в прошлом тредисе анон кидал мех-вдв с пояснениями, но я начинал играть на морячках в основном. Только сейчас осилил ту самую деку с небольшими измами и кайфую с нее.
ТЫ - СКИЛЛОВИК, ЗАПИСЫВАЕШЬ ПОЛЕЗНЫЕ ГАЙДЫ ДЛЯ ПЛЕБЕЯ, ПОДНИМАЕШЬСЯ ДО 2800 ЭЛО @ ЧТОБЫ ИГРАТЬ ДАЛЬШЕ СКИЛЛОВИКУ НУЖНА ПАЧКА ИБО ПРОИГРЫВАТЬ С РАНДОМАМИ НЕПРИЯТНО, А СТАК СЕНАТОРА УЖЕ ЗАПОЛНЕН, ТЫ ЗАПАСНОЙ НА ПОДХВАТЕ @ СОЗДАЁШЬ ТВИНК @ ДОМИНИРУЕШЬ НАД НОВИЧКАМИ И АЛЬТЕРНАТИВНО ОДАРЁННЫМИ ИГРОКАМИ, ВЗЛЕТАЕШЬ ДО 2800 ЭЛО @ КОЛЕСО САНСАРЫ СДЕЛАЛО НОВЫЙ ОБОРОТ @ СУРИЛ, А ПОЧЕМУ У ТЕБЯ 5 АККАУНТОВ? @ Чем вам стаки не угодили?! ИГРАЕШЬ ОДИН КАК СЫЧ, ЗАВЕДИ ДРУЗЕЙ! @ ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ, ОНЛАЙН СЛИШКОМ МАЛЕНЬКИЙ ЧТОБЫ РАНДОМЫ ИГРАЛИ ПРОТИВ РАНДОМОВ, STACK LIVES MATTER!
Забросил месить глину на 2850 до патча. Если хотите играть соло и побеждать с рандомами в текущих реалиях вам следует вести чёрный список, кикать людей и стримснайпить активность стаков чтобы не нарваться на них с лобби рандомов.
P.S. >>50788217 Читай про смерть стоика Сенеки. Проводи аналогии с игрой.
>>50799837 >терпеть и получать удовольствие В стоицизме ты сам руководишь своими суждениями, намерениями и действиями, но не внешними событиями или их исходами, что позволяет не переживать и страдать от итогов этого пути и самого пути. Вкратце выбор есть всегда.
Мы продолжаем следить за работами нашего сообщества и рады видеть авторов, которые создают собственные сценарии и расширяют возможности игры. Сегодня хотим обратить ваше внимание на PvP-сценарии игрового режима "Штурм" в формате 3 на 3 и 5 на 5 от автора под ником Comrade Romanov.
Главная особенность этих сценариев - масштабное противостояние наступающей и обороняющейся сторон в условиях постоянно развивающегося поля боя. По мере матча карта постепенно расширяется, открывая новые направления для атак и маневров, а линия фронта смещается в зависимости от успехов команд. Захват ключевых позиций приближает команду к победе добавляя доход и открывая передовые точки возрождения, позволяя закрепить успех и продолжить бой. Цель атакующих - прорвать все три эшелона защиты, а цель защитников не допустить этого.
Сценарии построены вокруг последовательного прорыва нескольких линий обороны, где каждый этап становится новым испытанием для обеих сторон. При этом благодаря механике камбэка и возрастающей экономической системе напряжение сохраняется до самого конца матча, а финальные стадии превращаются в особенно масштабные и интенсивные сражения, где решается исход всей операции. В данном режиме от игроков ожидается применение военных маневров, таких как контролируемый отход, взятие в клешни, авиадесант, обход в тыл и других.
Мы рекомендуем вам попробовать эти сценарии, особенно если вам нравятся продолжительные, напряженные и тактически насыщенные PvP-бои с меняющейся динамикой и непрерывными столкновениями.
Отдельно хотим поблагодарить Comrade Romanov за проделанную работу, инициативу и вклад в развитие нашего сообщества. Именно благодаря таким авторам игра продолжает развиваться и открываться с новой стороны!
Автор цифрового арта к сценарию Lex Evans.
Если онлайн будет хорошим, то может и годная идея.
Бля, всю игру думал что меня кинуло против 1700 чуваков. Но нет, это был полноценный стак, который вылетал массово ПРР самолетами под ядерку, со всей хуйней и тд и ТП.
Но само исполнение было у них через очко. Ну и чего греха таить команду у меня была хорошая. Вот без пиздежа.
Хуею с этого цирка. Чкаловская авиабаза. У нас левый респ. Два дауна Кири и Нетз пошли воевать на J. Кири там просто фидит без остановки, Нетз чет накидывает артой, продавить J норм не могут. Я блять в одиночку на центре в ангарах. Справа меня ебут с лесной центральной точки. Потому что один еще и полуафк всю первую фазу был. Ко мне катается великий комбинатор (ливнул за минуту до конца) и вот набеги справа. Спасает нас всех то, то что Комбинатор реально оказался слабым игроком, которого видать чуваки протащили и он творил хуйню. Ну и чуваки просто фанаты спама, однако моих союзников, этот спам отлично ебал.
>>50804803 Марины хуйня. Самый неэффективный по цене юниты игры. Единственный плюс - долго умирает но импакта ответного вносит около 0, если против тебя не овощи.
Господи. давно я с такими конченными не играл. РФ победили тупо авиацией. Дауны вызвали 0 перехватчиков за игру, тупо нонстоп чуваки спамили ПРР самолетами, и ебали ЗРК а как итог после ебашили ракетами и вертолетами с самолетами. Какую то ПВО игру пытался обустроить только я, так еще и попутно пушить. Просто что эти овощи с 0 самолетов забыли на 2100 я не понимаю.
Русскую нюку надо удалять из игры. Она контрит любой пуш. Это тупо невозможно у РФ отбить точки. тупо держишь рядом с точкой минимум войск@видишь пуш врага мощный@кидаешь нюку под свою половину@убиваешь немного своих и весь пуш врага нахуй@пво сбить нюку не может потому что для этого она должна стоять буквально в середине карты.
Ну и амер нюку надо удалять из игры, так как это всегда тупо фид 1000 поинтов, это говно если не ПВО собьет, так авиация врага. Русский самолет же можно сбить только если там пьяная погань, а не человек.
РФ нужно нерфить дальше по всем направлениям. График винрейта явно рисованный из оп шапки. У меня щас за 10 игр - 0 побед против РФ. Не конечно можно списать все на стаки, но буквально либо я один, либо еще один человек в команде имеет положительное КД.
>>50826471 >торнадо с фугасами Это самый пиздец, ей дают просто полный залп - куда то и просто за счет мощности снаряда там все подыхает, кроме ОБТ. Прямые попадания даже близко не нужны. такое чувство что там с глрм разница в 3 раза по фугасному воздействию.
То есть я на полном серьезе должен поверить Сереже в его не нарисованную статистику, на его портале, учитывая что каждая игра выглядит так? Верю, ну как тут неповерить то.
>>50830269 Ага, именно так эло и работает. Дает просто тебе овощей с КД 0.5 в количестве 3-4 штуки. И чтобы доказать что ты достоин, ты должен победить.
>>50830169 Просто 2к эло - это барьер между неумехами и норм игроками. Если ты не можешь победить с пукерами и гружеными мясом тапками, то мне остается тебе только посочувствовать.
>>50830357 >Просто 2к эло - это барьер между неумехами и норм игроками. Вы когда такую хуйню пишите, вы хоть на секунду думаете что вы пишите? 2100 игрок отыграл хуже всех это с учетом вылета на 30 минуте матча и релогина, до релогина у него КД отображалось 0.6 У меня с 1.2 до 1.05. И я буквально стоял 1х2 и иногда 3 китаец присылал вертолеты.
Я так понимаю по твоей логике я должен 1х5 размотать, чтобы у меня ЭЛО росло. Кстати 15 луз подряд. Верим в ВР США +50%? Верим.
>>50830769 >даун даже не понимает что разговор идет за разные матчи Где я к этому бою >>50830169 говорил что стоял 1х2? Если разговор >>50830509 про 1х2 был в этом бою? Сережа, ты? Нет? Ну мозгом вы точно братья.
Хз, что за тряска. За ру такая же фигня, 1 игрок часто в дезертирах, 0.5кд энжоеры так же присутствуют. Играю мало, но эло выросло, когда стал брать рандом. За неимбу катаю КМП+Марин, освоил на пару игр. Тема такая, берешь букер, танчик, калоша с марин+смав, калоша с комбатинжами, химарс для контрбатарейки и катфае на холдфаер, пока пак2 фармит тебе черепки. Очень медитативный и спокойный геймплей.
Даун просто слил матч тупо начав в конце игры ливать и заходить. Шли 8-0. Выблядок начал творить свою хуйню, в итоге +9 очков. Как бы я хотел сереже вскрыть горло нахуй.
>>50836637 и да все КД слил в конце пытаясь остановить прорыв по флангу этого дауна до нашего респа. Не получилось. На то как моя команда ваще тупо положила на этот прорыв хуй, я тактично помолчу.
Рижский аэропорт. Мне достается точка С. Начало вроде норм, захватил, пуш врага отбил, хорошо.
Тут хуяк, понимаю что меня начинают хуярить вдвоем, а чувак справа от меня, не делает нихуя, просто афк встал. Смотрит. На пинги и прочее не реагирует. Я лечу с КД 0.5, с точки выбили, бугурт, все дела. Ну думаю и похуй на тебя пидораса.
И перехожу целиком на левый фланг третьим. Иду бить по самой крайне домашней точке G противника с мыслями, что там мало защиты.
И действительно, мой легкий пуш из пары М8 + грузовиков захватывает точку. После чего удар еще вертолетами по тыл на центральную точку левого фланга E и вот левый фланг полностью наш.
Противник в ужасе, пытается покой то хуй начать меня выбивать. Начал аж с нюки что убила 2 сквада маринов.
И после чего начинается цирк и фидфест врага. Чуваки с Е еще помогали вертолетами и потом перекинули помощь на B. И как итог полная победа во 2-3 фазе. При этом чорт, что стоял афк, ливнул в начале 2 фазы.
А самое интересное и смешное то, что врагам надо было просто забить хуй на левый фланг и полностью сконцентрироваться на правом, забрав Б, слева оставив разведку и немного вертолетов. Но они буквально пошли умирать, что у меня КД с 0.5 до 1 вышел.
Когда у меня осенью в очередной раз бомбануло, я начал играть в стратегический рогалик Master of Command. Игра вышла в конце октября. Так вот, там разработчик успел за это время выпустить бесплатное DLC и ЦЕЛИКОМ ВЫПОЛНИТЬ дорожную карту. Он уже опубликовал следующую версию - Дорожную карту II.
опа бесплатные очки, со стороны игра выглядела довольно странно для 2400, морячки бегущие по полю по три-четыре сквада, почти ноль авиации, патриоты лезущие в засвет, мою точку за игру так никто и не потрогал
Не ну просто пиздец, балтийскому батальону решили вообще все дать: и кучу крышебоев (даже в разведке) и боевых водолазов и снайперов и парарескью, и танки и арту. Хз зачем нужны другие специализации?
>>50854252 >>50854025 Ну типа нет авиации норм и вертолетов, так же средних и легких танков. Но набор пехоты и поддержки мое почтение. Из танков так же только Лео которых будет чей 2 штуки.
Короче, пока смутно понимаю с чем их катать в допе. Выглядит как внезапно комбинация с Аирборнами/Танками/КМП.
>>50854025 >Лесны́е бра́тья (латыш. mežabrāļi, лит. miško broliai, laisvės kovotojai, partizanai, эст. metsavennad) — неофициальное наименование вооружённых национально-освободительных формирований, действовавших в 1940-е—1950-е годы на территории прибалтийских республик (Литвы, Латвии и Эстонии), а также в западных районах Псковской области РСФСР (переданных в 1944—1945 годах в РСФСР из состава Эстонии и Латвии), целью которых была борьба с советской властью и восстановление независимости прибалтийских стран. Наибольший подъём этого движения наблюдался в Литве в 1944—1947 годах.
У вас новый год до сих пор? Уже почти пол года. Сносите тред этих позорников.
При том я всё понять не могу блядь, че с этим издателем, который делает проги для американских военных, не так.
Почему во всех играх, где эта мерзость присутствует, обновы редки, а длсшки и прочие глобальные вещи переносятся нонстоп, при этом уже как по библии, если говно утверждает, что обнова будет в Н квартале, то это будет в самый сука последний день квартала. Никто нахуй таким калом не страдает, кроме этих еблоидов, я хуею.
Балтийские позорники такой бред ебаный. Хуесосы бы ещё больше крышебоек запихали и желательно в каждый отряд, а то мало получилось. И ещё больше арты, больше нахуй.