>>10673918 (OP) Вместо обещанной охоты на оленей и обучения установке ловушек, старый дурак кратко, на пальцах, объяснил всю науку, и, сославшись на штормовое предупреждение, выкинул хрупкую девушку с лодки и уплыл. Благо, берег был недалеко. Оказавшись баал знает где, пришлось прокладывать путь сквозь дикие леса. Запасенные на черный день свиток сна, единственную ловушку и зелья здоровья пришлось потратить на двух багбиров, которые тоже решили отдохнуть в заброшенной башне. Не повезло им. Потом были волки... вскоре провизия и вода почти закончились. Из-за бега босиком по лужам простуда не заставила себя ждать. Хитпойнтов почти не осталось... Благо, среди чащи показалась старая крепость. Наверняка ее хозяева не откажут дамзели, попавшей в беду, в пище и крове над головой....
Оче красиво Египебт сделали, прям сочно, мощно, живописно. Ну и необычная карта с дельтой реки, в отличии от обычных островов. Не помню, было ли такое раньше вообще. В 1800 точно не было.
>>10673918 (OP) Пытаюсь в ГоВ играть, ну мне похуй - делать нечего особо. Но я так и не понял, почему эту серию вообще считают хорошей. Я и в первую играл на релизе на 360, и 5, и это вообще какое-то говно. Вроде дорого-богато, но это же хуйня без идеи и логики. Все эти слонярские топтыги, уродливое оружие, ватная стрельба по губкам. Ну и хуйня. А эта параша с бензопилой вместо подствольника. Бляяяять. Кому это вообще понравилось?
Сейчас, в начале четвертого акта, хочется сказать только одно - i'm sorry, i wasn't familiar with your game.
Первый акт - стадия недоверия: Ыыы, сжв телка по квотам, бляяя враги мешки с пулями без импакта, бляяяя командирша девка ну и кал
Второй акт - стадия "распробовал" - Враги-губки-в-тело специально, чтобы ты сильнее кайфовал от импактных действий, типа выцеливания головы или подбирания спец. оружия в зависмости от дистанции/ситуации - Мувмент оказывается приятный - врываться во врагов с подкатом с нормального спринта с гнашером весело! - Открытую локацию с допами вообще не обязательно зачищать, можно просто сразу бежать на мейн квест - Квотная в скваде не так уж и плоха и имеет свою мудрость и правду - С оптимизионом вообще проблем нет. 60фпс+ при любой погоде - А если смотреть на сюжет в целом - очень интересно наблюдать за развитием противостояния - как всё начиналось, как в реальном времени обе стороны адаптировались к действиям друг друга и вырабатывали стратегии и противостратегии. Причем, с последними событиями ты уже видишь дополнительную глубину там, где раньше бы хуй забил.
Третий акт - ... YOU'R ON YOU'R OWN SOLDIER, NO BACK UP, NO AIR SUPPORT ВНЕЗАПНЫЙ РОК НА ФОНЕ SIR YES SIR! ТРАТАРТАРТАРАТАРАТРА HOLD THE LINE SOLDIER, PROTECT CIVILIAN, YES M'AM WE'LL FIGHT THE ENEMY BROTHER IN ARMS LET'S GET THIS BASTARDS
Аще, нормальная игрушка. Пока два минуса для меня: - Вкрапления идиотического SJW. Линия Тренша это целиком кринж. Негр_итоска президент и всё, что вылетает из её рта - тоже кринж. Левацкие нарративы = кринж - Тупые напарники. Насколько интересно играть против недурственного аи, настолько же в процессе становится жалко, что у меня нет друзей, потому что частенько не хватает именно командного огня на подавление, совместного пуша, норм реса. Болванчики тупят где-то в тылу, пытаясь убить крысу втроем, пока ты на передовой прорываешься. С друзьями было бы намного интереснее.
В остальном кайфарик. Достойный и не стыдный шутер на пару вечером. Сложность хардкор + геймпад. Завтра добью.
>>10674007 Ну я не говорю что плохая игра, но и сравнения по значимости с хальцом не понимаю, хало посильнее будет. Ну и стрельба мне всё таки не зашла, слишком пустая какая-то.
The Crimson Diamond
Аноним07/11/26 Суб 01:17:41№1067402024
Принципиально олдскульная адвенчура. Не новодел на юнити с пиксельными шейдерами, это можно портировать под MS-DOS, записав на несколько пятидюймовых дисков.
Разработчица воссоздала все геймдизайнерские корявости первых адвенчур: внезапные смерти, уебищные пазлы, неудобный интерфейс и глагольный парсер. Горе тому, кто всего лишь посмотрел на улику, но не исследовал её. Или исследовал, но забыл положить в инвентарь. Или положил но не исследовал её лупой.
Отключаемые "фичи" 1990 года вроде ходьбы мышью и графического инвентаря вызывают хохот. Наверное, в дискорде разрабов за слово QoL сразу выдают пермач.
Играется этот пиздец... отлично. Потому что здесь есть интересный сюжет и приятный визуал. А парсер делает расследование натурально детективным что ли. Раньше не думал, но далеко не всем играм идет современный тык-клик. Детективные адвенчуры с парсером превращаются почти в головоломки.
В игре несколько параллельных расследований - кто что украл, кто кого грохнул, кто самозванец, выдающий себя за другого. Игру можно пройти неаккуратно, не собрав и не проработав улики, и всрать концовку. Также присутствует обычный приключенческий актовый сценарий с погонями и решающей битвой.
Единственное, как-то слишком высокоморально всё? Как будто реально квест конца 80х. Считаю, в новоделах "под ретро" должна присутствовать изрядная доля ёбки гусей и чернухи. Иначе попахивает государственными грантами и кажется слишком правильным. Многие адвенчуры от этого страдают. Потому что буквально и сидят на грантах.
Концовка абсурдно длинная. Тут и развязка, и раскрытие карт, и эпилог, и письма от героев, и слайды, и зачитывание деяний, и интервью в полиции как контрольная работа по игре, и еще письмо в настоящее, и еще один эпилог-эпилог. Сидишь на краешке стула, а оно просто не заканчивается.
В игру встроена ссылка на сайт с хинтами. И лучше не стесняться туда ходить. Не потому что пазлы непонятные (хотя изначально я туда залез именно поэтому), а потому что слишком легко уйти вперед и пропустить кучу сцен, диалогов и экспозиции. Сам хинтбук оформлен в стиле веб 1.0.
>>10674017 Читаем мы жопой, да? Я первую проходил и соло и в коопе на х360. И уже тогда было "ну такое себе". Этот мудный босс с мухами на поезде. Фу бля.
>>10673985 >я как-то больше на игру смотрю, а не на лицо гг. Игру разнесли из-за гг, всё вышло из под контроля, когда креативный директор в ответ на критику внешности этого уёбища до релиза, когда было время исправить эту швабру на гг, сказал, что "она красавица, а всем критикам надо заткнуться!" После этого в поезде с геймерами начался сущий кошмар и игру опускали все ютуберы и обзорщики и она люто провалилась.