Изначально NVIDIA объясняла отсутствие Frame Generation на RTX 30-й серии аппаратными ограничениями. В частности, утверждалось, что для работы технологии необходим специальный Optical Flow Accelerator, появившийся в архитектуре Ada Lovelace (RTX 40). Однако с выходом DLSS 4 ситуация изменилась: NVIDIA перешла на AI-модель Optical Flow, работающую через Tensor Cores. Казалось бы, прежнее ограничение больше не должно быть актуальным, но компания продолжила блокировать технологию на старых видеокартах, не предоставив убедительного технического объяснения.
Ситуацию решили проверить энтузиасты. Один из проектов, Universal MFG Unlocker, позволяет обходить программные ограничения NVIDIA и включать генерацию кадров на неподдерживаемых видеокартах. Другой проект, DLSSG for SM86, пошёл дальше и адаптировал необходимые вычислительные ядра для старых архитектур.
Результаты оказались весьма показательными. В тестировании Hardware Unboxed RTX 3090 сравнили с RTX 5090, запустив DLSS Frame Generation на обеих видеокартах. Качество изображения, особенности интерполяции и характер артефактов оказались практически идентичными. Это подтвердило, что на RTX 3090 действительно работает оригинальная модель DLSS Frame Generation, а не какая-то сторонняя подмена.
Формально NVIDIA ничего не нарушила: компания никогда не обещала поддержку Frame Generation для RTX 30-й серии. Но возникает закономерный вопрос: если технология действительно работает на старых видеокартах и обеспечивает приемлемое качество и плавность, зачем продолжать искусственно ограничивать её доступность?
>>10671924 (OP) Нвидия это пидары монополисты. Вся суть капитализма - продавать пресованный песок по х10000000000000000000000000000000000000 наценке и душить любую конкуренцию через кабанов из правительства, накидывающих санкции.
>>10672010 > продавать пресованный песок по х10000000000000000000000000000000000000 наценке Ну так сам прессуй песок на коленке да продавай, в чём проблема-то?
Кто-то еще удивлен тому, что куртка, сшитая из кожи гоев, сноваопять наебывает этих самых гоев? Это же как истории с драйверами, новые версии которых внезапно душат производительность старых карточек, чтобы гой пошел и купил новую карточку.
>>10672026 > Клятые кабаны из правительства не дают песок на коленке прессовать, рррряяя! Лалк, плиз. Если б всё так просто было, никакие кабаны не смогли бы задушить прессующих на коленке в подвале васянов. А в реальности эти самые кабаны который год уже пытаются сделать этот самый пресс для песка в СШП и всё никак.
>>10671924 (OP) >зачем продолжать искусственно ограничивать её доступность? Все по корпоративному, старое не хотят поддерживать, тратить деньги на разработку драйверов Те кто купили - уже отработанный материал по сути и денег не приносят
Да вроде уже давно, через dlss enabler врубал ещё в прошлом году, работает как надо, фепес бустит. Кисель тоже на месте, но к нему как-то быстро привыкаешь, уж лучше так, чем давиться 40 фпс и никакие минималки уже не помогут.
>>10671924 (OP) Всё правильно сделал. Фреймген не для нищуков. Объясняю, как происходит в реальности. Правильное использование: я на своей 5090 запускаю игру на 4к 240гц мониторе, на ультрах, но у меня всего 140-150 фпс. Я включаю фреймген, игра рендерит 120 кадров и еще 120 сверху рисует хуанг. Итого имею 240 кадров с ровным фреймтаймом. Кайф. Неправильное использование: нищук сидит на джокере, запускает уе5 поделие в минималках в дуракхд и имеет 40 кадров с 1% в районе 10. Если дать такому животному фреймген, его реальный фпс упадет до 25-30, инпут лаг будет как у стриминга с мобильного интернета, и с трудом полученные 60фпс будут абсолютно рыготными. Но винить в этом он будет, конечно же, хуанга и всех вокруг, кроме себя, тупой нищей скотины. Поэтому нехуй.
>>10672518 >инпут лаг будет как у стриминга Дебила кусок. Нахуя мне низкий интпут лаг в графонистой сингле? >60фпс будут абсолютно рыготными Нормальный ФПС.
>>10672528 Что и требовалось доказать, нищук ничего не понимает, но заранее порвался.
>в графонистой сингле Да-да, графонистой, на минималках с fsr performance. Ух как графонисто то! >Нормальный ФПС Что, глаз не видит 1% и 0.1%? Ну ничего страшного, главное ТЯНЕТ. Тянет-потянет, тянет-потянет, да вытянуть даже 60 фпс не может.
Срыгни изучать матчасть. Начни с того, что такое время кадра и на то оно влияет. Если повезёт - начнёшь понимать, почему у тебя хуёво работают игры.
>>10672541 >Да-да, графонистой, на минималках с fsr performance Я с фреймгеном проходил из последнего графонистого проходили Тавнфол на 4060-затычке. На высокой графике и ренедере качество из 2к, получил 40-75ФПС, не дерганных,зависело от локации. Не так уж и плохо. >Срыгни изучать матчасть. Начни с того, что такое время кадра и на то оно влияет. Нахуя? Мне интересует только мой потребительский опыт, а не как кадры работают. >начнёшь понимать, почему у тебя хуёво работают игры. Потому что ИИ-дегенраты скупили все чипы и засунили в свой пузырь, а я продолжаю сидеть с 4060, вместо 5070.
>>10671924 (OP) >энтузиасты запустили DLSS Frame Generation даже на RTX 20хх и 30хх. Сделали они это я так понимаю с помощью ии? Ещё и обвал 25% капитализации за месяц, мм вкуснота. Как всегда капитализм не учиться на своих же ошибках.