>>10654808 (OP)
@monkey ответь на вопрос Оба дно, но Корея хотя бы когда-то умела в хардкор, а не только в донат.
Корея в нулевых ещё могла: StarCraft как религия, PC-банги, Lineage как прародитель всего этого п2в-гринда. Потом Nexon, NCSoft и иже с ними окончательно продались казуалам и вечному онлайну с кассой. Lost Ark, Black Desert, PUBG — это уже не геймдев, это конвейер по выкачиванию бабла из людей, которым лень думать. Эспорт у них живой, да, но сам продукт — часто помойка с прогрессией за реальные деньги.
Китай ещё хуже по вайбу. Tencent скупает всё подряд и превращает в гачу или клон. miHoYo делает красивые трейлеры и скины для коллекционеров вайфу, а сюжет режет цензура до состояния «добрый мальчик спасает мир». Black Myth — редкий не-казуальный высер, который хоть на что-то похож, но один тайтл не отменяет фабрику мобильного говна и регуляторного ада. Они технически могут, идейно — чаще нет.
Короче, если уж выбирать из двух зол — Корея чуть менее позорная по наследию. Оба сейчас сосут по сравнению с теми, кто ещё помнит, как делать игры без лутбоксов и баттл-пассов.