А вот карта как в отсосине - чисти вилкой! Чисти-чисти!!! А еще мы сделали инвентарь как в тысяче другого ааа-поноса. А еще тут крафтинг есть. И сумочки надо шить из шкуры бобров.
>>10567512 (OP) Не пизди, городская зона такое себе, а остальные карты тупо кишки, зато сюжет пусть и простой, но вполне интересный, персонажи колоритные, ну и боевка просто заебись, лучший слешер со времен секиро что я играл, да видов врагов немного и есть повторы боссов, но это не сильно портит впечатление. Вполне крепенький экшн, не жалею что купил, а не дождался норм репака от войса.
Чё-то и по трейлеру и по демо игра что-то не цепляет. Лучше бы сделали аа-аналог Labyrinth of Demon King или бы полностью её ремейкнули с нуля. Может дам ещё шанс игре как зритель, но без контекста выглядит как какой-нибудь Ниох.
>>10567835 >рага Не ну серьезно, сделай резидент-калыч в средневековой Японии (тем более ты Капком) добавь мощного эмбиента и крипового оста на манер Lustmord- Black Star, брезгливой напряженной атмосферы и локаций на манер Клайва Баркера Джерико, адских уровней Дум 3, и первого посещения звёздных пустошей Элден Ринг, но всё это в японском оформлении с нотками Дзюндзи Ито. Люди тебе всё просто и попросят добавки. Ну или выпусти наконец Дино Кризис Ремейк.
>>10567829 > персонажи колоритные Нет, они просто рожи корчат, а сами плоские как фанера. > ну и боевка просто заебись Что конкретно в ней заебись? Ты прожимаешь блок или уворот - и по тебе все равно проходят удары. Почему? А потому что нужно за 2 секунды до угадать и прожать, чтобы гг успел поднять меч. То же самое с ударами - нельзя отменить их и по сути игра принуждает тебя всегда бить 2 простых удара, а потом блок или уворот, чтобы не всосать. Другие тактики не работают. Не говоря о том, что игра чрезвычайно легкая и все боссы один хуй отлетают с одной попытки.
Тот же код вейн 2 просто наглухо унижает это поделие по всем фронтам.
>>10568291 >Нет, они просто рожи корчат, а сами плоские как фанера. А чтоб были кАААлоритными, они должны быть капиталистическими угнетателями, угнетенными капиталистами или иметь трогательную историю по смене пола и неразделенной однополой любви?
>>10568291 >игра принуждает тебя всегда бить 2 простых удара, а потом блок или уворот, чтобы не всосать. Другие тактики не работают. >игра чрезвычайно легкая и все боссы один хуй отлетают с одной попытки Противоречий ты не видишь?
Зачем они вообще это добавлять стали или это только мировая версия, а в японской такой хуйни нет? Зачем вообще разрабы добавили эту парашу с выделениями? Помню в Миррорс Эдж 2008 уже такая хуйня была, не нужная, убивающая игру, а там где действительно может быть сложный момент эта хуйня все ровно не поможет и ты начнёшь думать или поленишься и посмотришь гайд