>>10468234 > 2К26 индустрия жрёт волосы хуже, чем на PS2, блядь. Всё человечество подальше отсело или что? Да, отсело. Пролам навязали анриал и теперь можно делать чо хочешь.
>>10468264 >Пролам навязали анриал Да раньше тоже дохуя ленивых жопичей средней руки было, когда библиотеку времен 360 изучал, всякие там дарк войд , дарк сектор, инвержн, ту хьюман и прочие там прям вообще напохуй лепили что ассеты узнавать начинал, все шутанчики и прочее любили на третьем анриле клепать, после пятой игры уже спокойно будешь анрил узнавать.
Разве что сейчас совсем индюки стали им пользоваться потому что юнити обосрались и всех перепугали когда хотели со всех бабло собирать за каждую загрузку и индюки перебежали на анрил и назад звать уже поздно было, плюс индюк теперь знает что поковыряв инди на анриле он потом может идти в студию и делать йобу на том же самом анриле не переучиваясь.
>>10467773 (OP) А ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ ВОЛОСЫ НА МИЛЛИАРД ПОЛИГОНОВ @ И ЕБА КАРТЫ ПРОЗРАЧНОСТИ ДАДИМ ИМ ВДОБАВОК @ БЛЕЕЕ, ДАЖЕ НА 5090 НЕ ИДЕТ @ ТОГДА БУДЕМ ИХ РЕНДЕРИТЬ В 10% РАЗРЕШЕНИИ @ ВО, ТЕПЕРЬ ЗАЕБИСЬ
>>10468264 >пик А ДАВАЙТЕ ОСВЕЩЕНИЕ ЧЕРЕЗ КОПРОЛУЧИ СДЕЛАЕМ @ ДА ЧТО Ж ТАКОЕ, ОПЯТЬ ДАЖЕ НА 5090 НЕ ИДЕТ @ ХОРОШО, ЧТО МЫ УЖЕ ПАРНИ ОПЫТНЫЕ @ БУДЕМ ОСВЕЩЕНИЕ ТОЖЕ РЕНДЕРИТЬ В 10% РАЗРЕШЕНИИ @ ВО, ХОРОШО @ КАКИЕ ЖЕ МЫ МОЛОДЦЫ. ЧТО БЫ ЕЩЕ УЛУЧШИТЬ?
>>10471542 О, А ДАВАЙТЕ ЗЕРКАЛА УЛУЧШИМ! @ НУ МЫ УЖЕ НЕ ДУРАКИ, ОПЫТОМ НАУЧЕНЫ @ СРАЗУ ВРУБАЕМ 10% РАЗРЕШЕНИЕ @ ЧТО, ОПЯТЬ НЕ ТЯНЕТ? @ НУ ПУСТЬ БУДЕТ 2% РАЗРЕШЕНИЕ!
>>10467773 (OP) Я больше проигрываю с бород Я когда ребенком был, батя пекарню купил и загрузил туда кучу фоток, и я в пейнте балончиком усы подрисовывал, такой же результат был. Это просто, нахуй, текстура на которой сверху точки нахерачены
Це ебучий TAA с дизерингом и тряской пикселей (шиммеринг).
Разработчики в какой то момент решили что TAA временное сглаживание самое лучшее. А то что оно нестабильно в движении (размывается и сыпется) и теряет детализацию - пох.
Соответственно для того чтобы увеличить количество инфы для TAA сглаживания используют отображение полупрозрачностей, волос, растительности, воды, дыма и даже затенений методом дизеринга в меньшем разрешении. Типа оптимизация.
То же самое применяется к апскейлерам типа fsr, dlss и tsr.
Натив без сглаживания или с MSAA был нормальный раньше. Теперь разработчики блокируют возможность даже выключить дерьмовое мыльное сглаживание и апскейлинг.
Причём, если принудительно отключить ТАА и получить натив, то картинка будет прсото ублюдски в лесенках, ибо ебланы зачем то по умолчанию применяют фильтр резкости и совершенно забили болт на лечение так называемого specular aliasing.
>>10479617 Перечитай. у OP в усах и бороде дизеринг, который, как я описал, необходим для временного сглаживания и маштабирования. Дизеринг, который по-хорошему стоит отключать (заменять на нормальный рендер волосяндр) в режиме без временного сглаживания/маштабирования, но разрабам глубоко похуй.
Разработка дорожает, кстати. Плати 70 баксов + жди по 5-10 лет разработки.