Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 75 87 24
Куда девались эти артефакты древности? Аноним 01/08/26 Суб 02:30:29 10464447 1
2
3
image 518Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1438Кб, 1920x1080
1920x1080
image 90Кб, 1280x720
1280x720
image 1400Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 01/08/26 Суб 02:31:09 10464448 2
0
0
image 146Кб, 1280x720
1280x720
image 141Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1527Кб, 1366x768
1366x768
image 55Кб, 620x332
620x332
Аноним 01/08/26 Суб 02:40:05 10464452 3
2
2
>>10464447 (OP)
Бро, стекло в резистансе, ИИ в fear, дохуя технологий было, но ты же сам знаешь, что сейчас народ хуячит ебучий анрил слоп, вот тебе и ответ на этот вопрос. Вспомни мультик Валли и чё там с нормисами стало. Народ хочет попроще, им нахуй эти механики не нужны, народ голосует рублем, а рыночек кормит говном. Это спрос ебучий на плохие игры. Если думаешь, что нет нихуя, народ хороших хочет. Блять, назови хотя бы 10 калчиков, которые группа калоедов не защищала. Это так скажем будет еще более менее Фан база там или подкованные говноеды, а обычному рядовому кумеру, что не сидит на дтф, гамажике, двачике, ему ваще похую во что играть, ибо он игры по обложке выбирает и рекламе с пидорасами (особенно если, там озвучивал известный обиженный).
Короче тут даже дискуссировать не надо и все на поверхности, мы не спонтанно пришли к этому, а целеосознано, народ терпел 20 лет и в итоге дотерпелся, что ему уже начало нравится дерьмо и он просит добавки.
Аноним 01/08/26 Суб 02:45:06 10464453 4
0
0
image 225Кб, 569x320
569x320
image 1438Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1697Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1838Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10464452
Но в анриле были зеркала.
Аноним 01/08/26 Суб 02:47:00 10464454 5
2
0
image 1831Кб, 1920x1080
1920x1080
image 295Кб, 1920x1080
1920x1080
image 258Кб, 1920x1080
1920x1080
image 219Кб, 1920x1080
1920x1080
РАНЬШЕ БЫЛИ ОТРАЖЕНИЯ!
@
ТЕМ ВРЕМЕНЕМ ОТРАЖЕНИЯ
Аноним 01/08/26 Суб 02:53:28 10464459 6
1
0
image 146Кб, 1280x720
1280x720
image 266Кб, 1920x1080
1920x1080
скринПЕЙСкал.mp4 2906Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
image 369Кб, 2560x1440
2560x1440
>>10464454
Это лучше чем нихуя или святой ортиикс отжирающий 50% памяти
Аноним 01/08/26 Суб 03:52:04 10464476 7
0
0
>>10464452
Бля вам приносишь че по сложнее, начинается визг: ряяяяя риализм ни нужон/слишком засрано все деталями лишними ниче не различаю!
Аноним 01/08/26 Суб 04:30:04 10464488 8
3
0
>>10464476
Да бля, старина, чё ты мне то это пишешь, я это прекрасно понимаю. Я просто говорю, что это линейный сюжет игровой индустрии, это буквально всегда к этому шло, игры становились все примитивней и примитивней. Вспоминая сегу мега драйв, там буквально были непроходимые игры, игры без сохранений и порогом вхождения выше Бурдж Халифы, где тебе надо изъебаться, чтобы задрочить тайминги, понять ублюдошный геймдизайн того же батлтодса. Чем массовее была видеоигровая индустрия, тем больше туда залетали ебаное быдло вместо со своим ведром с крабами и уже издателям приходилось буквально в погоне за баблом подстраиваться под этих кретинов, которым можно ассасинов, колду и игры с маркерами и подсказками, напарниками и прочей сранью толкать. Я это особенно сильно заметил во времена Пс 4, когда ебучий анчартед марафонил все части подряд и дойдя до 4 части подумал, что игра держит меня за дебила. Там где я бы забрался во 2 и 3 части, мне нахуй обязательно надо ебаного напарника ждать, звать и сук так всю игру. С другими играми так же кстати, гов 18 года не даст соврать, буквально игра где Бог войны стал инвалидом войны и его сын поридж провожает отца до дома престарелых. Просто игры планомерно подстраивались под быдло и кретинов всю свою историю, причем в любом жанре, а сейчас когда их уже большинство и они пройдя одну часть серии становятся её типо фанатом, неудивительно что студии посылают нахуй свою историю, движки, они заранее знают, что в их игры придется играть скоту ебанному. Нормальные проекты поэтому сейчас + - Инди или АА сегмент, где авторы заранее знают, что выпускают игру для нефоров, олдов и людей с странными увлечениями, ну чисто заработать на 10% бедолаг.
Аноним 01/08/26 Суб 04:36:49 10464491 9
1
3
re9202607300253[...].png 3343Кб, 2560x1440
2560x1440
re9202607300254[...].png 2084Кб, 2560x1440
2560x1440
>эта перепись бомбящих утят-неиграсиков без видеокарт
01/08/26 Суб 05:49:50 10464511 10
5
2
>>10464447 (OP)
в который раз на этой ботоборде тред про зеркало? хоть бы обновили ботохуету свою
Аноним 01/08/26 Суб 06:58:13 10464526 11
1
0
В dead island 2 тоже нет отражений, хотя зеркал в игре тысячи буквально, видимо это как-то очень сложно делается, иначе я не знаю как объяснить
Аноним 01/08/26 Суб 07:42:42 10464547 12
0
0
Аноним 01/08/26 Суб 08:10:07 10464557 13
0
0
image 1225Кб, 1280x1024
1280x1024
image 369Кб, 2560x1440
2560x1440
image 1557Кб, 1600x900
1600x900
image 407Кб, 640x480
640x480
>>10464526
Купи 5090 все будет чмо
Аноним 01/08/26 Суб 08:11:11 10464558 14
0
1
image 51Кб, 500x400
500x400
image 180Кб, 1200x675
1200x675
image 205Кб, 1920x1080
1920x1080
image 206Кб, 1049x613
1049x613
>>10464511
Не трясись, дерьмоглот.
Аноним 01/08/26 Суб 08:11:40 10464559 15
0
0
image 552Кб, 640x355
640x355
image 67Кб, 800x450
800x450
image 181Кб, 1280x720
1280x720
image 478Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 01/08/26 Суб 08:12:09 10464560 16
0
0
image 34Кб, 730x491
730x491
image 150Кб, 1200x675
1200x675
image 124Кб, 1280x720
1280x720
image 149Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 01/08/26 Суб 08:12:32 10464561 17
0
0
image 124Кб, 1280x720
1280x720
image 210Кб, 1280x720
1280x720
image 71Кб, 1280x720
1280x720
image 307Кб, 1920x1034
1920x1034
Аноним 01/08/26 Суб 08:13:14 10464562 18
0
0
image 2067Кб, 1390x688
1390x688
image 58Кб, 640x480
640x480
image 48Кб, 640x360
640x360
image 1671Кб, 1920x1080
1920x1080
Записной защитник пидорских гейм-идей разрабов.
Аноним 01/08/26 Суб 08:20:48 10464566 19
0
0
В новом хитмане без ртх дохуя отражений повсюду в экранном пространстве
Аноним 01/08/26 Суб 08:56:45 10464583 20
0
0
ц1.mp4 2332Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
no rtx.mp4 12027Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
rtx.mp4 8669Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
Retail 112.mp4 4662Кб, 1280x720, 00:00:07
1280x720
>>10464566
Зато бля трава исчезает в 3 метрах от персонажа. А в новом бонде зеркала дальше комнаты не работают в принципе, как и в гитмане. Даже с хваленым артииксом. Жиды вас наебали. Снова.
Аноним 01/08/26 Суб 10:46:36 10464668 21
1
1
>>10464447 (OP)
"Хрююю ета нинастаящие зиркала!11"
Аноним 01/08/26 Суб 11:20:25 10464696 22
0
0
>>10464583
Зря бочку катишь на хитманов, ИОИ одни из немногих оставшихся разрабов, улучшающих свой движок, вместо перехода на урину.
Аноним 01/08/26 Суб 15:15:30 10465003 23
0
0
>>10464583
И всё равно в хитмане одна из лучших реализаций лучей, красивые отражения на машинках имеются наконец-то, а не просто блики мыльные. И зеркала работают. То есть они грамотно смешали и старые метод и новые.
Аноним 01/08/26 Суб 18:39:08 10465389 24
0
0
>>10464557
>все будет чмо
Прям современную игровую индустрию описал
Аноним 01/08/26 Суб 18:56:56 10465426 25
0
0
>>10464526
>видимо это как-то очень сложно делается
Так ничего сложного. Для того, чтобы в старой игре сделать идеальное отражение в зеркале игра просто создавала дополнительную сцену- дубликат. Минус- увеличение числа полигонов в кадре. Если с помощью такой технологии делать каждое отражение, то при должном уровне упоротости можно прийти к ситуации при которой для рендера одного такого кадра понадобится адронный коллайдер. Пример такого кадра: небоскреб из Спайдермена с несколькими сотнями окон в каждом из которых присутствует отражение.
Аноним 01/08/26 Суб 18:57:54 10465428 26
0
0
>>10465003
В хуитмане нет лучей. Это устаревший кал и дерьмовая игра от других разработчиков.
Аноним 01/08/26 Суб 19:11:10 10465447 27
0
0
re9202607061905[...].png 4281Кб, 3840x2160
3840x2160
re9202607062042[...].png 4587Кб, 3840x2160
3840x2160
re9202607061901[...].png 4791Кб, 3840x2160
3840x2160
re9202607062052[...].png 5168Кб, 3840x2160
3840x2160
Лол, начало нового резика буквально все в зеркалах с отражениями.
Аноним 01/08/26 Суб 19:11:35 10465448 28
0
0
Hitman 3 2025.0[...].mp4 59859Кб, 3840x2160, 00:00:09
3840x2160
>>10465428
> В хуитмане нет лучей.
Таблетки, шиз.
Аноним 01/08/26 Суб 19:13:06 10465451 29
0
0
>>10465448
Это фейковый ремастер. Игра говно и это главное.
Аноним 01/08/26 Суб 19:14:49 10465455 30
0
0
>>10465451
>хитман не хитман, а хитман это то, что я думаю что хитман
таблетки
Аноним 01/08/26 Суб 19:16:00 10465457 31
0
0
>>10465447
Да, для этого нужна свежая видеокарта, потому что на консолях вырезали. Жаль что сама игра говно от быдла, которое вообще к этим играм отношения не имеет.
>>10465455
Нитман это первые 4 части.
Хитман это перезапуск после абсолюшен.
То, что у тебя это параша ремейк перезапуска из говна.
Аноним 01/08/26 Суб 19:18:18 10465464 32
0
0
video2026-07-22[...].mp4 6556Кб, 720x1280, 00:00:34
720x1280
>>10465457
>хитман не хитман, а хитман это то, что я думаю что хитман
Аноним 01/08/26 Суб 19:22:50 10465472 33
0
0
>>10465464
Хитман это то, что хитман, а не переделки от левых мудаков, которым выдали тз сделать похоже.
Аноним 01/08/26 Суб 19:28:17 10465486 34
0
0
Хитман это то, что запускается на компе купленном 15 лет назад в Эльдорадо
Аноним 01/08/26 Суб 19:36:07 10465501 35
0
0
>>10465486
>Не тянит
Прохладная история ньюфага зумерка, но нет. Этим перезапускам более 10 лет уже. И они уже тогда были говном. Никакие лучи не сделают из этого куска дерьма от бездарей игру.
Аноним 01/08/26 Суб 19:37:06 10465502 36
0
0
>>10465457
>для этого нужна свежая видеокарта
Где это видано лол. Чтобы для эффектов в игре нужна была свежая видеокарта.
Аноним 01/08/26 Суб 20:20:24 10465581 37
0
0
>>10465502
Раньше вот крунзенс на МХ440 играли!
Аноним 01/08/26 Суб 20:22:29 10465587 38
0
0
Аноним 01/08/26 Суб 20:24:50 10465592 39
1
0
>>10464488
>пишет как быдло-покупахи скатили игровую индустрию
>сам является покупахой Сосони и кАААльных экзов на нее

Это такая метаирония?
Аноним 01/08/26 Суб 20:37:43 10465611 40
0
0
>>10465502
Конкретно это не особо новые эффекты, которые можно реализовать без проблем порталами.
Аноним 01/08/26 Суб 20:43:47 10465619 41
0
0
>>10465611
На криволинейных поверхностях особенно.
Аноним 01/08/26 Суб 20:45:02 10465621 42
0
0
>>10464488
Анчартед 4 это лучшая часть. С лучшим сюжетом и лучшим геймплеем. Где ты там напарника нашел я не ебу вообще.
Бог войны поменял свой жанр. Раньше он был жанра кал для даунов, клон кала дмц, теперь он стал плохонькой, но метроидваией.
Аноним 01/08/26 Суб 20:46:54 10465625 43
0
0
>>10465619
Так их все равно нет. Мне этот диалог теперь напоминает мысли от тех, у кого нормальной видеокарты нет. Люди думают что некстген в отражениях, когда он в освещении.
Аноним 01/08/26 Суб 20:48:44 10465627 44
0
0
>>10465625
Отражение это побочный эффект освещения.
Аноним 01/08/26 Суб 20:56:08 10465637 45
1
0
изображение.png 861Кб, 647x1069
647x1069
изображение.png 677Кб, 557x913
557x913
>>10465611
Во первых иди и реализовывай. Во вторых в чем смысл, есть ртх вот на нем и делайте все связанное с освещением. Чтобы я на урне в углу отражения ловил краем глаза.
Аноним 01/08/26 Суб 21:20:18 10465689 46
0
0
>>10465627
Да нет, это эпоха rtx1000. Сейчас эти разговоры давно устарели.
Аноним 01/08/26 Суб 21:21:21 10465692 47
0
0
>>10465637
Так уже реализовали в 2000х и чуть раньше на движке анриал.
Аноним 01/08/26 Суб 21:34:09 10465718 48
0
0
изображение.png 2160Кб, 2159x789
2159x789
изображение.png 412Кб, 1007x770
1007x770
>>10465692
а покажи в анриле1 как в резике реквием
Аноним 01/08/26 Суб 21:59:07 10465748 49
2
0
Аноним 02/08/26 Вск 02:07:12 10466014 50
0
1
>>10465718
Типа открытый шкаф за которым еще что-то? Ну в принципе можно вставить обе полигональных картинки. А можно сделать полупрозрачный портал, то есть анимированную текстуру с фидом из виртуальной камеры.
Аноним 02/08/26 Вск 07:53:32 10466172 51
0
1
>>10466014
Показывай скриншоты, не стесняйся. С отражениями и бликами на всех поверхностях, имеющих отражающие свойства.
Аноним 02/08/26 Вск 17:06:22 10466904 52
0
0
>>10466172
Этого никто не делал, но это не значит, что нельзя сделать альфа канал текстуры.
>бликами на всех поверхностях, имеющих отражающие свойства.
Это вообще блум шейдерами + блестящая поверхность.
Аноним 02/08/26 Вск 17:30:18 10466947 53
0
0
>>10466904
>Этого никто не делал
Классика.

>это не значит, что нельзя сделать альфа
В 2018 году в контроле уже все сделали как надо, отражения в самых неожиданных местах.

Вот так и надо продолжать делать, а не пердеть про если бы кабы пук.
Аноним 02/08/26 Вск 17:57:33 10466994 54
0
0
>>10466947
>Классика.
Ну как бы продавать порталы никому не надо, они на любой карте пойдут. Это рейтрейсинг надо вставить на каждое окно, иначе непонятно зачем купил карту.
>В 2018 году
Да нет порталы-отражения это чтото из 2002. Макс пейн 2. Ты там видишь портал в половинном разрешении. Если ему сделать альфа канал, то ты увидишь что за ним.
Вроде бы я даже играл в бесаплатный клон анрила или квейка. И там были порталы.
А вот например вода в фиар. Там ведь можно посмотреть что на дне и есть отражение вроде. https://www.youtube.com/watch?v=l8Rxa3bQGHc
Вот, нашел. Очевидно, что это можно сделать.
Аноним 02/08/26 Вск 18:59:40 10467158 55
0
0
>>10466994
>это можно сделать
Уже сделали в контроле в 2018 году на всех поверхностях с отражающими свойствами.

Зачем нужен лишний пердолинг, чисто на зло хуне или что?

>Ну как бы продавать порталы никому не надо
А чому не сделали? Показывай скриншоты.
Аноним 02/08/26 Вск 21:23:14 10467380 56
0
0
2026-08-02 21.1[...].png 886Кб, 1143x880
1143x880
2026-08-02 21.1[...].png 248Кб, 1340x855
1340x855
2026-08-02 21.2[...].png 882Кб, 1310x849
1310x849
Аноним 02/08/26 Вск 22:30:30 10467436 57
0
0
Control звук.mp4 399Кб, 854x480, 00:00:10
854x480
fuckел на ветру.webm 3612Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
тоннель мамы.webm 3602Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
московский барь[...].webm 4517Кб, 1280x720, 00:00:14
1280x720
>>10467380
вроде еще в первом фаркрае РЕЙТРЕЙСИНГ ЗВУКА был или типа того. Сейчас и звук то проебали лишь не все.
Аноним 02/08/26 Вск 22:32:17 10467437 58
0
0
SR 2 муз в тачк[...].webm 6395Кб, 1280x720, 00:00:21
1280x720
Святые пидоры ч[...].webm 7404Кб, 1280x720, 00:00:22
1280x720
мафиозник 3 муз[...].mp4 11682Кб, 1200x676, 00:00:27
1200x676
Чмо Доги 2 музы[...].webm 3197Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Аноним 02/08/26 Вск 23:23:19 10467493 59
1
1
>>10464447 (OP)
>image 1438Кб, 1920x1080

Сэм, ты всё ещё живешь в девяностых?
Аноним 02/08/26 Вск 23:27:34 10467502 60
0
0
скуфа вояку опу[...].webm 5691Кб, 1280x720, 00:00:11
1280x720
Скуфаря уронили[...].mp4 10924Кб, 1280x720, 00:00:22
1280x720
image 252Кб, 572x488
572x488
image 321Кб, 446x459
446x459
Аноним 03/08/26 Пнд 00:04:51 10467533 61
0
0
Watch Dogs Leg[...].mp4 24023Кб, 3840x2160, 00:00:12
3840x2160
>>10467437
В блесятщем ватч дог легион тоже есть забытые технологии.
Ты бы знал, если бы не быль нищим, ведомым чмом, ориентирующимся на протыков
Аноним 03/08/26 Пнд 00:37:08 10467574 62
0
0
007 First Light[...].png 4445Кб, 1920x1080
1920x1080
Sleeping Dogs D[...].png 2602Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10464447 (OP)
никуда не девались, просто их стало меньше
Аноним 03/08/26 Пнд 00:51:33 10467587 63
0
0
>>10467502
вот допросы, где ты у нпс спрашиваешь какую-то незначительную инфу и твой гг рофлит - реально забытая технология древностей. казалось бы, стелса насрано в каждой игре, каждая третья игра пытается сделать своих стражей галактики и нпс СУКА НЕ ЗАТЫКАЮТСЯ вообще, но никто почему-то не вносит механики взаимодействия с болванчиками. конечно, такую игру могли бы обвинить в то, что она копирует Фишера, но... камон, кто из современных хеймеров играл в старые части?
Аноним 03/08/26 Пнд 01:00:34 10467588 64
0
0
>>10467574
Слипин догс уже сама древняя игра, а в Бонде вангую отражения только где это надо, как в твоем скриншоте, где реакция Богда на зеркало.
Аноним 03/08/26 Пнд 01:05:06 10467592 65
0
0
>>10467588
псы не такие уж древние, а по бонду ты не прав — везде, где есть зеркала, есть и отражение в них. например, в туалете в ночном клубе в начале
Аноним 03/08/26 Пнд 01:09:31 10467595 66
0
0
>>10467592
>псы не такие уж древние
Сколько, 14 лет им, эта игра фактически из другой эпохи, где небо было голубее, а игры еще не были продуктом игросодержащим.
>а по бонду ты не прав — везде, где есть зеркала, есть и отражение в них. например, в туалете в ночном клубе в начале
Ок, хорошо.
Аноним 03/08/26 Пнд 01:14:12 10467598 67
0
0
>>10467595
>Сколько, 14 лет им, эта игра фактически из другой эпохи, где небо было голубее, а игры еще не были продуктом игросодержащим
допустим. но разве в 2012–2014 гг. игры с отражениями в зеркалах были массово?
Аноним 03/08/26 Пнд 02:59:40 10467654 68
0
0
image 9Кб, 708x276
708x276
Аноним 03/08/26 Пнд 03:00:47 10467655 69
0
0
>>10467587
Ты ахуел? А кто ЗАПИСОЧКИ будет читать?
Аноним 03/08/26 Пнд 19:15:58 10468878 70
0
0
>>10467380
И где тут отражения на различных поверхностях?

>>10467436
>РЕЙТРЕЙСИНГ ЗВУКА был или типа того
Что конкретно было именно, пиши. Был Wavetracing от компании Aureal, нормальная реализация в демках после установки драйвера на вин98.

Технология умерла вместе с Aureal в эпоху вин9Х, под ХР дров уже не было.

>Сейчас и звук то проебали
Сейчас не мало игор с пиздатым многоканальным звуком и реверберация и атмосом, особенно если это сонишедевры.
Аноним 03/08/26 Пнд 21:32:06 10469153 71
0
0
>>10467587
>но никто почему-то не вносит механики взаимодействия с болванчиками.
Потому что современный штельз это когда на мини-локации пятачке все неписи послушно поворачиваются к тебе спиной по скрипту и не слышат визгов забиваемого на свинья напарника в полуметре. А все потому что если сделать более реалистичные реакции, то современным дебилам будет сложна в это играть. Я последний раз видел что-то сложнее этого, конкретнее возможность взять вражеского часового в заложники и отвести его за угол оглушить в польском шутере начала 2010-х.
Аноним 05/08/26 Срд 01:28:43 10471431 72
0
0
image 999Кб, 960x641
960x641
image 18Кб, 248x200
248x200
близко.mp4 4074Кб, 1920x1080, 00:00:01
1920x1080
далеко.mp4 3680Кб, 1920x1080, 00:00:01
1920x1080
>>10468878
Быдло недооценивает нужность грамотного звука. Раньше вот запаривались что при приближении\отдалении звук становился громче\тише. Сегодня в лучшем случае статичнная камера из очка птицы, а если и можно приближать то разности звука не будет вообще.
Аноним 05/08/26 Срд 02:14:27 10471461 73
0
0
>>10467437
Помню как в нигромании целый лист уделили рассказам про то, как же в жта 4 все продумано, ведь там даже радио из машины слышно. Кто-то хвалил вторых святых за эти же фишки, ведь она выходила в тот же год, что и гта? Нет конечно.
SR2 была по многим параметрам куда технологичней или на одном уровне с наиунылейшей гта 4, но всем было похуй, ведь чемоданов не завезли.
Аноним 05/08/26 Срд 10:43:57 10471768 74
0
0
image 246Кб, 314x746
314x746
image 258Кб, 327x534
327x534
>>10471461
Очевидно же что больше полугода в задержке выпуска дает возможность понапиздить приколов.
Аноним 05/08/26 Срд 10:46:35 10471775 75
0
0
image 132Кб, 1000x750
1000x750
image 1165Кб, 1179x1179
1179x1179
>>10471461
Так то и хохляцкий сралкер в 2003 имел ебанутый графон, но все офк дрочили на коридорный каллайф 2 с загрузками каждые жва корридора. Но хохлы дотянули до 2007, когда такой графон был в каждой второй поделке на урине 3.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов