>стабильно одна-две ААА игры в год >в этом году вообще три >не слоп аля юби, не агуша, а полноценные блокбастеры >без раковой консольной эксклюзивности >без повестки >на собственном движке с эталонной оптимизацией, при этом на острие технологий типа path tracing Почему остальные не могут так же? Я капкомам готов даже денуву простить, пусть получают релизный пик продаж, они заслуживают материальной обратной отдачи больше чем кто бы то ни было в современной индус-трии
>>10458737 (OP) Ну конкретно секрет резика в идеально выточенной формуле геймплея, которая, судя по успешности серии, нравится большинству с 90х. Плюс они грамотно, хоть и не всегда, но экспериментировали с серией, и в основном - успешно.
Игры их не затянутые. У них нет западной установки, что нужно наваливать попенворлд хрючева для дегенератов, чтобы игра казалась лучше. От их игр не успеваешь устать.
>>10458766 Не сомнительное. У них отличная реиграбельность. Я к примеру резики поп раза 3 подряд прохожу, и наигрывают те самые часов 50. А те, кому это нахуй не надо, пробегают один раз. Все довольны.
В случае с хрючивным опенволрд говном, я почти всегда дропаю игры даже не закончив.
>>10458737 (OP) В говноедстве фанатов очевидно. Такой кал в виде резака9 им в этом году вывалили. Пиздец. Настолько хуета вторичная, что ахуй. Но говноедикам похуй, они и этому куску говна 9-10 сыпали.
>>10458844 Эти долбаёбы даже не понимают что такое реиграбельность. Они думают если пробежали по той же самой кишке второй раз - то это ахуеть какая реиграбельность бля. Там же дали скинчик на говняк УАУУУ ебать игра
>>10458737 (OP) Вот не знаю, мне их последний резик вообще не зашёл, ну сколько уже можно одно и тоже буквально мусолят от игры к игре. Вот 7й был хорош тем что принёс что то новое в серию римейки 2 3 хорошие. Деревня уже видно как просела Ре4 тоже душный кал... Короче им повезло сделать классный движок с приятной картинкой, а игры так то средние, просто тащат на фоне отсутствия конкурентов, да и фан база у капком изначально обширная
>>10458863 Реиграбельность это размытое понятие, и суть его в том, чтобы тебе было интересно проходить игру еще раз. Резик всегда что-то новое открывает за прохождение, какие-то режимы, пушки и еще что-то, от чего тебе весело пробежать ее еще раз.
Это простая, грамотная и рабочая cxема без лишней душки.
>>10458909 Это да, но несмотря на все готи, я бы все равно выбрал всегда срезидент калыч 4, если бы надо было выбрать только одну игру. Вот и думай. А я обладаю изысканным вкусом величайшего ценителя видеоигр.
>>10458737 (OP) >В чем секрет они не увольняют перед релизом каждой игры почти всю команду разрабов, чтоб для другой игры нанимать новых людей с 0 знаний
>>10458757 >Ну конкретно секрет резика в идеально выточенной формуле геймплея Вообще говоря, она у них меняется с каждой игрой. Резик 4 нихуя не похож на Резик 6 или Резик 7, например.
>>10458737 (OP) Опытная команда. У них очень хорошие геймдизайнеры и программисты, но при этом крайне хуевые сценаристы, хех.
>>10458737 (OP) потому что конвеер без души и внимания, буквально все ассеты для всех их игр, кроме монстров и персов, оптово закуплены в одном магазине
>>10459134 7 почти все элементы ориг резиков содержит. Она больше резик чем даже вторая часть. Так как буквально почти полностью копирует первую от Миками.
>>10458737 (OP) >В чем секрет Capcom? Многолетний кропотливый маркетинг, воспитавший преданную аудиторию буквально говноедов. Круче наверное только у Нинтендо.
>>10458737 (OP) Кэпком очень продуктивные в рамках Японии, а любая японская студия плодотворней и креативней почти любой студии из Америки или Европы. Существенная разность корпоративной культуры, отношение к рабочим процессам и так далее. Фактически, в США стандартная ситуация, когда разрабатывается какая-то игра и почти весь состав разработчиков, исключая разве что верха, меняется. И за цикл разработки составы могут меняться два-три раза. А потом, после выпуска игры, вас ещё всех могут и оптимизировать.
В Японии такое тоже бывало и бывает, но это не норма.
Прагмата тот ещё кал для педычей, геймплей не завезли, сюжет поверхностная жижа. Энивей, капком дают игрокам то, чего они хотят, вот и все, 7 часть и ремейк двойки выстрелили, дали нужное направление, все остальное плюс-минус в этой канве выходит, так и должно быть.
>>10458904 >всегда что-то новое открывает >пушки азиатская модель "реиграбельности", когда за 10 часов повторного гринда дают ачивку, или нескучный скинчик. очень интересно.
>>10458737 (OP) Не ну агушослоп все-таки выпускают и её подобие. Тот же Стрит Файтер, ну или Экзопраймал (на кого это было расчитано нахуй?????!?!). Ну и ремастер первой Дракона Догмы, ой то есть ч хотел сказать "Вторая часть" Драконс Догмы.
>>10459946 Ты сам-то эту парашу своими глазами видел или тебе в интернете так сказать приказали? Это же просто абсолютное, нефильтрованное уродство, где персонажи выглядят так, будто их лепили из дешевого пластилина и накачали стероидами для скота. Графика кал, анимация режет глаза. Все всегда угорали с этих нелепых выкриков "хадокен" и с дебильной музыки.
>>10460015 Или например Марвел vs Капком. Агуша? Агуша. А прикинь если бы была графика с мокапом как в поздних Морталках или Инджастисе ? Сразу моментально чувствуется разница.
>>10458830 Говори за себя. Я не играл лично. Но охуел от нейрослопного пиздеца в сюжете и от причинно-следственных связей в этой "игре". За Веронику и ПятеРку (должна быть) за них не беспокоюсь потому-что это будут ремейки старых игр. Проблемы начинаются у новых номерных частей. Всё таки я считаю что 7-8 были изначально отдельными играми просто потом им задним числом поставили шильдик "Срезидент-калыч". Девятка лишь подтвердила что грибы нахер никому не нужны были. Интересно что будет в 10й, но точно ничего хорошего.
>>10458979 >у них общая основа Какая основа? Шутер со стрельбой из-за плеча? Жанрово они тоже различаются - есть чистые боевики, есть выживачи. Даже Реквием довольно оригинален в геймплейном плане - параллельно существуют два персонажа, причем у каждого свой геймплей, при этом они нормально сочетаются.
Я уж молчу, что каждый номерной Резик отличается от других не только геймплейно, но и по атмосфере и настроению.
>>10458737 (OP) >серая безыдейная хуйня с половиной игры за всратую блеклую моль вместо новой нормальной резьбы >очередная секира >педофиломата Ты серьезно? Одна единственная интересная игруля в этом году вышла, Crimson Desert, остальное не стоит внимания. И эта единственная игра сделана какими то корейскими задротами, а не капком. Ну хз.
>>10462588 >Одна единственная интересная игруля в этом году вышла, Crimson Desert, Ебать. Я даже названте этого кала забыл, а оно в этом году оказывается вышло
>>10459902 Прикол в том, что в резике геймплей настолько охуенный, что ты с радостью проходишь игру снова, с новыми плюшками. Она на базовом уровне играется замечательно. Там идеальный импакт со стрельбы, и в целом, она не душная, и идеально работает на дофаминчики. Япошки давно выкупили уникальный баллнас, который никто почти в индустрии не понимает.
>>10460309 Действительно, выкупили. А все остальные тупые дегенераты, не выкупили. Все так...
Просто капком выкупили, что могут сделать 5 часов гейплея в 10 раз веселее и интереснее чем любое типичное оперволд говно, которое больше работа, чем игра, и где она всегда визуально как окена, но глубиной со спичку.
>>10458737 (OP) >>не слоп аля юби, не агуша, а полноценные блокбастеры слоп и есть, по 100500 разу используют ассеты из предыдущих частей >>без раковой консольной эксклюзивности тупой гайдзин, ты даже не замечаешь как калком срет тебе в пасть, нативно адаптивные триггеры и прочее только на консоли, ВР режим в р4 ремейк тоже только на консоли, в эйскомбат тоже. >>без повестки повестка всегда есть, она в ту или иную сторону, у комплексующих азиатокарланов граничащий с психзаболеванием дроч на пепельноволосых арийцев, все герои всех франшиз одинаково выглядят >>на собственном движке с эталонной оптимизацией, при этом на острие технологий типа path tracing Требования такие же как и у других ааа выходящих в то же время. Резик 9й работает как говно в нативе на 16гб затычке 3-4 серии. Даже своих консолехолопов ебут, дисочки отменили уже по факту, только временная аренда игр с вероятностью через n лет их проебать с аккаунта.