>>10431058 Ебало завали, клоун, выживачи это один из немногих жанров, которые еще вытягивают этот помойный гейдев. Просто ты слишком туп для них, иди раш мид в доте.
>>10431075 Бате своему рот будешь затыкать, щенок. Иди, проеби жизнь за рубкой сотен виртуальных деревьев и не забудь по кругу отсосать у своих соевых друзьяшек в дрискордике.
>>10431127 Все так. Кристально чистый геймплей. Но любителям ниггеров с фемками и ААА кинца не нравится, играть заставляют и романсить нарисованного чертика нельзя.
Так-то я в игры почти не играю совсем. Как-то перерос, что ли. Но эту прошёл полностью в 2024, на старте раннего доступа. Затем прошёл полностью в 2025, после Фейбрейка. Ну, может, по мелочи что-то осталось. Например, финальный рейд-босс на увеличенной сложности. Там нужно было очень уж много палов, закачанных эссенцией и душами. Я немного притомился их размножать и апать
И вот, 2026. Игра хорошая, стоила занятого времени. Но вкатываться ли сейчас, в размышлениях. Да, допилили удобства. Квесты всякие. Дружбу с Зоей. Но какой там хай-левел контент добавили? На самом деле, ранний доступ пошёл игре на пользу. В кое-то веке, разрабы потрудились, а не пробухали деньги
Скорее всего, подожду ещё патчиков, заодно моды обновят, которыми я пользовался ранее. Разумеется, нужен новый сейв, иначе все ранние удобства в деревнях смысла не имеют. Но хорошо, что самое главное (палов) можно перетаскивать между сейвами. Это они продуманно сделали
>>10431159 СамоДополню, важный плюс состоит ещё и в том, что игра идёт даже на моём GF 750Ti и с HDD. Да, на самых минималках. Но идёт без проблем. Значит, и с оптимизацией не подкачали
>>10431058 >если бы не было остоебеневшего ебучего "выживача" >проеби жизнь за рубкой сотен виртуальных деревьев Если какая-то часть игры бесит – берёшь и выключаешь. Настройки очень гибкие. Я бы не прошёл игру дважды, если бы не выставил максимальную скорость добычи ресурсов. Мне полетать, ПокеПалов пособирать в кайф, а не деревья рубить
>>10431170 >Почему интерфейс как у мобильного кала? Странно. Во-первых, на мобильный интерфейс не похоже. Тыкать пальцами буквально некуда, всё слишком мелкое. Во-вторых, на мобилках этой игры нет. В-третьих, в бою интерфейс оказывается удобным, успеваешь и палов переключать, и типы сфер, и оружие. Самое же неудобное – это переключение кольца милосердия, чтоб пала не убить случайно. Во всяком случае, раньше приходилось заходить в инвентарь и кольцо снимать/надевать там
>>10431184 >Пушто ЦА - дети Или около-пожилые чудики, типа меня
>>10431170 Ньюфаг спок, интерфейс как у древнего кала этож островные обезьянки. Пихдец сколько лет пройдет пока они дойдут до норм интерфейса хотябы списков нет уже хорошо.
>>10431190 > СамоДополню, важный плюс состоит ещё и в том, что игра идёт даже на моём GF 750Ti и с HDD. Пиздабол я ее на 1060 запускал она еле пердела.
>>10430958 (OP) Кто играл что с боевкой, она хорошая или надо просто спамить моба и он за тебя воююет, или нужно самому че та бегать выцеливать уворачиваться?
>>10432110 Пассивные (фиолетовым) палы активный пал с "ультой" различной для палов, этим можно пользоваться как огнемётом, или он сам по полю будет срать, но активный только один, пассивных до пяти. Собственно оружие мели/огнестрел. Есть прыжки-перекаты.
>>10431993 >Пиздабол Дорогой анон, ты неправ. Ты либо не выкрутил минималки в игре, либо у тебя какие-то системные настройки херовые, либо у тебя отличающиеся представления о "еле пердела". Были ли у меня весьма размытые текстуры? О да. Мешало ли мне это играть? Вообще нет. Были ли микро-статтеры при подзагрузках? Иногда (не постоянно) случались, поэтому я выключил это в настройках движка (стрим инфы с диска) в файлике через Блокнот – движок Анриал такое умеет. После чего даже малейшие тормоза ушли совсем
Ну и 1060 не шибко-то лучше, чем 750Ti, если вообще лучше
Да, мой ПК – совсем калькулятор по нынешним временам. И не только по видюхе. Но на нём запускается всё, что нужно, включая Palworld. Неиронично, спасибо разрабам, которые даже на Анриале не положили болт на оптимизацию. Это один из показателей качества их работы в целом
>>10432142 > Ну и 1060 не шибко-то лучше, чем 750Ti, если вообще лучше Видеокарта с 60 не может быть немного быстрее видеокарты с 50, пускай даже Ti, ещё и через одно поколение. Мимо
Я совершенно не понимаю эту игру. Для меня это симулятор СДВГ Это даже близко не похоже на покемонов, потому что в нём нет никакого сюжета. Это, по сути, просто симулятор флажков. Пользовательский интерфейс ужасно перегружен.
Кто-нибудь, сука, объясните мне, в чём привлекательность этой игры?
>>10434090 >потому что в нём нет никакого сюжета. Ебать, давно в покемонах сюжет появился? На сколько я помню надо было только все джимы пройти. Элсо не вижу чем он перегружен, довольно минималистичен.
>>10434090 >в чём привлекательность этой игры? Пердежи выросли на кубах, поэтому любят копать и строить, нормальных игор с человеческими механиками не видели, а здесь еще и манямешных покемонов дрочить можно, прям раковое бинго, странно, что только сейчас доперли запилить.
Игра ебануто затягивающая, все выходные отсидел практически не ел даже, оторваться невозможно, постоянный идёт наброс задач, то сюда сбегай, то выформи, то скрафти, постоянный движ, постоянный дофамин, наркотик в живом виде Палов дохуя, у всех свои фишечки, собрал лягушку, которая в батут превращается и запускает тебя высоко в небо + пал на более длительный полёт на глайдере, в результате ахуенно получается перемещаться по миру
>>10430958 (OP) Дорога ложка к обеду! Сначала у ублюдков не было русского перевода. Потом я ждал, когда дегенераты-разработчики дадут возможность привязать действие к другой кнопке, кроме "Е", которая была прибита гвоздями, потому что японцы тупорылые скоты, компов не видевшие. А когда дождался через 2 месяца, уже было похуй+поебать
>>10434486 >Вопрос. Ее правда доделали, или это небка с версиями? Доделали настолько масштабно, что аж страшно. По сравнению с началом раннего доступа, площадь мира, количество технологий и палов увеличили раза в два. Технологии начинали с макс-лвл 50. Теперь есть до 80, причём список удлинили не только ввысь, но и в ширь. Оттого в игре вообще всего тоже стало больше: строений, оружия и всяких возможностей. А по сравнению с предыдущим большим обновлением, добавили огромный летающий остров и некую локацию у Мирового Древа и кучу палов. Ключевых боссов (и, соответственно, их локаций) теперь 8 (а начинали с 5, причём новые локации больше, потому что ездовые палы быстрее летают), их ключи вместе открывают финальную локацию (пока ХЗ, что там)
>>10436000 >таймер боссов опустили до 5 минут Так здоровье им тоже, вроде, порезали. То на то и выходит, только быстрее. 10 минут босс-файта посчитали очень уж долгими, учитывая, что фэйл по времени возможен и приходится начинать сначала. Но это теория из патчноута, я пока в игру не заходил
>>10436077 >Где Лилин найти теперь? Лилин Lyleen перенесли полностью под Древо (в финальную локацию). Как и Орсерка Orserk, например. Уже есть актуальные карты мира, например, тут: https://palworld.gg/map Переключаешь вверху слева реальность (Острова и Древо) и смотришь, ещё и поиск по названию палов для удобства есть
>>10434090 >Кто-нибудь, сука, объясните мне, в чём привлекательность этой игры? Это взяли покемонов и вместо скучной параши сделали прикольную песочницу с исследованием мира и взаимодействиями со своими рабамидружками. Ещё спроси, в чём цель кубача, song of syx или факторио. >потому что в нём нет никакого сюжета. И слава богу, иди нахуй со своим повествовательным дрочевом от умственно неполноценных писак. Сюжета хочешь - пиздуй в экспидицию или книги читать, а в игры играть надо.
>>10436597 >Как на ебучий остров попасть? Как уже ответил анон ранее, полётом, т.е. надёжным маунтом (точно) либо технокрыльями новыми (наверно). А ещё на юге Фейбрейка есть телепорт, насколько помню, синий круглый, входишь в него – и вуаля
>>10436714 >нейрослоп Неправда. Ни грамма нейронок >вальхейм Играли, уважаем. Просто Вальхейм совсем другой. Программисты там – гении, отлично запилившие генерёжку огромного мира. Очень много вариантов тонкого строительства. Стиль техновикинга! ТерраформировАние! Ввысь, вниз, куда хочешь! Механика "потрогал материал – получил технологии" очень любопытна. Но. Из-за генерёжки мир хоть и весьма неплох, но однотипен. Видел немного биома – видел его весь. И ты там один. Есть, помню, NPC на синих гномах, но это не совсем то. И комары. Ненавижу комаров. Вальхейм мало развлекает тебя, скажем так. Новый биом для страдания, копим силы, трахаем босса, повторить в новом биоме. И всё делаешь сам. Вальхейм по итогу (как мне показалось) – лего в сгенерированном выживаче. А Палворлд – свободное приключение в проработанном мире с бесчисленными зверушками. Вроде и вектор есть, NPC с квестами и даже простенький сюжет. Но на деле лети, куда хочешь, строй, что хочешь и где хочешь. И работают за тебя палы. Снова в Вальхейм копать медь или снова в Палворлд летать на зверушках? Точно Палворлд
>>10436722 >Топ 3 винчик А ещё там, вроде, одновременных игроков под миллион в Стиме
>>10436996 > а вы чем заняты? Запустил тестовый новый мир. Проверяю настройки игры и работоспособность привычных модов. Заодно можете заценить, как выглядит игра на минималках. Да, текстуры соответствующие. Но, главное, по кадрам всё летает даже на древней картошке
>>10437390 Потянет, у меня когда актуальный пука сдох, я палворлд пару недель играл на средне-низких на 980, терпимо, она даже ушкозаводик тянула на низких, но уже с просадками.
>>10437458 Все хуйня, можешь не верить этой надписи, у брончери тоже написано не суммируется, а он суммируется, т.е. можно поднять шанс большого яйца до 100%, аще ад.
>>10437467 Отвалилось, хотя, мб тут от вида зависит, брончери таки разные, а медузы одинаковые, до 1.0 они стакались, а сейчас мне красная руда без надобности, есть топовая наношахта, где любую руду можно зоказать, прям как легальный чит.
>>10437480 Ну, я попробовал, работает, а так они лучше в 1.0, уже иксперды на ютубчике расписали их преимущества, но меня размер вымораживает, вместо маленькой Даззи получается Ёба на пол базы.
>>10437181 >Есть че для проца на моем 5600х не очень идет? Анон, твой проц вышел в 2020м. Мой проц вышел в 2013м. Побойся Омниссии, не может у тебя быть затык в проце
>>10437390 >вроде у меня пойдет на моей 1080 Пойдёт, анон, пойдёт. Игра очень хорошо оптимизирована
>>10437230 >нахуя ты глаза свои насилуешь Наше дело страдать, и дело идёт хорошо! (пикрелейтеды из интренетов)
>>10437475 >до 1.0 они стакались Ты уже догадался, анончик! Теперь не стакаются эффекты одинаковых палов. Разные стакаются. Разные разновидности одного пала считаются за разных палов
>>10437346 >Не рыбачишь, а херней страдаешь Вот ультимейт команда для рыбалки от самих разрабов (было в патчноуте): · Solmora: While in party, makes it easier to fish up talented Pals. · Jelliette: While in party, increases items obtained from fishing. · Gloopie: While in party, the fishing minigame is less likely to fail. · Whalaska: While in party, fishing minigames start with an increased capture gauge. Raise the fishing success rate and reward amounts, gathering lots of items more comfortably
>>10437562 Хм. Глюкануло. Переприкреплю пик1 и добавлю ещё. Заодно, как видите, моды бывают разные. Игра-то популярная. Вбил в поиск BDSM Palworld. Моддер – FrancisLouis, скрины с его Патреона
>>10437577 >"Щедрый" Оооо, Щедрый. Эта пассивка позволяет получить больше с самого этого пала при поимке и разделке его тушки. Выгодно давать эту пассивку палам, которых ты разводишь для последующего помещения в палоперемалывалку, хе-хе-хе
>>10437654 Ну что ви, я эталонный метадибил играющий по гайдам 24 года с ютубчика, с полями кроватей на всю базу и гигантскими палами. (Сарказм)
ЗЫ: Ваще не вижу проблемы палам шлепать "бессонницу", а теперь еще и "вампира" можно на изи, кроватки нужны только если кого подранят, что бы оттащили, подлечили..
>>10437717 прунелия+лулу(нежноцвет)+петалия - садоводы две медузы+амиона - полив кто угодно на охлаждении, мне ведьмочки нравяца кто угодно на лесоповале, тот же гриб, ниже х1 шрумер нокт на грядках анубис+сехмет - шахтеры кто угодно(клоун-фларакл-маджекс-виксен и т.д.) + кошкожена - огонь х2 Даззи - батарейка
Со временем откармливаешь их книгами, звездами, душами и они становятся гигаработниками, без гигантомании.
>>10437779 Прям ретардный совет конечно. даззи заебешься откармиливать и они нихуя не делают хотя есть ьтотже динамофф с 8 в навыке и скорением инкубации Остальное не лучше
Пажжите, пажжите. так а можно кормить кошкожен у которых нет скиллов на работу? Типа что-бы у неё все работы были, на пример? Элсо на что влияет уровень работы, я если честно только с камнем и железом понял, что там 1 и 2 уровень, но на грядках это не важно на пример. А на ранчо важно?
>>10437885 > а можно кормить кошкожен у которых нет скиллов на работу? Типа что-бы у неё все работы были, на пример? Да, можно. Для этого существуют книжки. Но обычно так не делают, дорого. Просто бафают до максимума уже имеющиеся навыки >Элсо на что влияет уровень работы На доступ к работе и на продуктивность работы. На ранчо будет больше продукции
Запустил и чот пека с и7-7700 и гтх1080 греется офигеть как, словно в римейк Готана зашел, но без тормозов. Ограничил фпс до 60, снизил на 1 всякие УЛЬТРА тени и прорисовки, и все равно прогревает знатно.
>>10438197 Делай андервольт. Снизишь температуру максимум до 65 в нагрузке, вообще не потеряв в производительности, а то и выиграв в стабильности кадров.
Что лучше вкачивать ГГ? Стамина напрашивается, но если потом все на палов скидывать и путешествовать на них, то может с прокачкой стать неактуально. Вес переносимый еще полезный вроде, чтобы по 20 раз до базы не бегать дерево с камнями не выкладывать в сундук.
>>10438414 Просто сделай сбе нормального пала. Он и следуюший просто нахуй исчезли у меня селуна сносила по 40к с каста. А вот хард я хз че они намутили но там 2к.
>>10438475 Удваиваю, лови трех тыквоголовых (новый босс), набивай в одного х4 звезды, демон бога, бессмертие или по своему усмотрению и еби весь контент игры, он норму проносит всю в соло.
>>10438475 >селуна Бля! БЛЯДЬ! А куда?! А где?! Она же через паладиуса выводилась и можно было "легенду" ей занести, сука, и че теперь делать? Нахуя я вычистил палбокс -_-
>>10438787 В перспективе - да, если собираешься ебашить 20к тортов в секунду, если разовый каприз, то прост кинь на них бессонницу через операционный стол и они будут с минимальной отдачей, но пастись 24-7.
Так и че, стоит закатываться в 1.0? Играл в самом начале ерли аксеса, почти весь доступный тогда контент закрыл и больше не прикасался. Видел мельком, что апдейты выпускают
>>10438475 >Просто сделай сбе нормального пала Как? я всех предыдущих боссов убивал просто используя контр стихию и всё, как выводить сильных палов я не умею
Вот я такого вывел, оставлять? Или пытаться ему божественного дракона передать? но это же однохуйственно да? типо +30% к атаке и +30% к драконьему урону это одно и тоже?
>>10439331 Раньше скилы наследовались, щас хз, еще не знаю, как эту механику поменяли, но метеоритный дождь - мастхев, куча ударов с горизонтальным, огромные аое. Вкачивай звезды, апай души, крафти седло и будет годный боевой пал.
>>10439576 Пасиб, попробую через фиолетовые тортики, там шанс на мутацию выше, написано, алсо, желтые тортики дают 100% наследование пассивок, прям как в модах.
>>10439692 Бля, а ты это интересный вопрос задал, я хз, у меня выведены были до 1.0, а сейчас я хз, мб яйцо искать где-то в землях тенраку или за победу над боссом дадут яйцо...
>>10440135 Все главное или дроно пушки или терра призму чтобы стакать обсерка возми и просто нажимаешь скилл скипаешь анимацию уворотом все нахуй, стрелять бесполезно.
такс. таки начал. вопросы 1) как поставить на паузу? играю ессно соло. но с работы трансляцией с домашнего компа. ну и ессно надо регулярно делать вид что работаю 2) как выгнать ненужного пала? наловил для отметочки в палпедии 5/5 а нафик мне они такой толпой
Прожил уже 4 дня, построил 2х2 дом с кроватью, прокачался до 8 уровня, даже какой-то лагерь браконьеров копьем и палом зачистил, там собаку из клетки освободил и она присоединилась, правда чуть пиздов не огреб в процессе, словив автоматную очередь в упор. Вопрос - а палы ЭВОЛЮЦИОНИРУЮТ как покемоны? Есть ли смысл таскать вагонов в пати и прокачивать, в надежде что потом резко усилятся?
Еще нубовопрос. как назначить пала на, например, ферму. ну т.е. он сам туда пойдет если может. но мне например нужна шерсть а не яйца, ягоды или еще что там другие петы могут. пущай работают идут
>>10440292 > ? Есть ли смысл таскать вагонов в пати и прокачивать Они получают левела и новые способности. Эволюции как в покемонах в райчу я не видел.
>>10440331 > как назначить пала на, например, ферму. Подходишь к палу на твоей базе. Очень чётенько мышкой подбираешь взгляд так, чтобы появилось контекстное меню, где можно нажать "4" или "V" чтобы подобрать пала. Подбираешь его на "v", затем той же "v" швыряешь его об ферму/печь/лес/металозаготовку, чтобы назначить пала на определённую деятельность. Иногда может не сработать такое назначение с первого раза. Пал может отлынивать, если хочет пожрать или ему становится грустно.
>>10439876 Ну хуй знает чево вам не нравица, с этим новым девайсом делаешь за 40 минут то, на что раньше несколько дней уходило, заебись же, еще и тортики разные теперь, мусорными звезды апаешь, желтыми пассивки наследуешь, 10 из 10 барашков.
>>10440117 >хз почему по ней ноль постинга на дваче В рашке походу не популярна, на ютупчике все стримы от иноязычных, даже пшеков видел, а от наших нихуя, при это два русских сервера, один забит под завязку 50-50, второй на половину около 30 рыл, еще и на пвп-сервере играют с десяток, но там одмин болт поклал бороться с читорами, потому там ад, израиль и анархия.
>>10440331 >как назначить пала на, например, ферму Можно вручную, как ответил тебе анон раньше. А можно построить трибуну, центр управления. Становишься на неё и назначаешь, где именно палы работают. Так всё же удобнее
>>10440133 Там палбокс не просто так стоит такто. >>10440236 Та я тоже хз. Хотя первого я даже без дронопушки и обсерка закрыл. Но с белонуар както попроше ей в отличие от селуны так и оставили х2,5.
>>10430958 (OP) Какой же нелепый кал, я ебал, шаги по траве как из нинтендовского звукового процессора, неозвученные нелепые диалоги и сюжет, отстствие музыки, парашный графон, гринд ебаный и прочие прелести васянов имбецильных. Поэтому и индустрия в говне, когда такие высеры взлетают.
>>10440687 Даже не близко, все 3 игры кал по геймплею, не достаточно сделать добычу дерева и постройку верстака из него для хорошего выживача, палворлд на голову выше
>>10440687 Та вальхелм это сбор руды и бесконечное пиздюхалово без геймплея в 90% времени. Прикольно но только толпой. Эншрауд это оч хуевый скайрим. Прикольно иследовать но на этом все, собирать нечего. Тут же ферма, база, крутые палы. Геймплей круче.
>>10440192 >как выгнать ненужного пала? наловил для отметочки в палпедии 5/5 а нафик мне они такой толпой Не выгоняй - конденсируй ради статов. А потом уже продавай за деньги
тааакс... тут был данж. я отметил на карте, вернулся домой затарился стрелами и покеболами поплавил руду, обновил эквип, воопшем день прошел по возврату тут пусто... где ???
>>10440855 >поплавил руду, обновил эквип >тут пусто... где ??? У пещер есть таймер. Достаточно большой, но конечный. Его видно, если подойти впритык. Таймер вышел – данж исчезает. Ничего страшного, он появился где-то ещё. Найти пещеру порейдить – вообще не проблема
>>10441172 Потому што покемоны давно сдохли и протухли. Ща еще Aniimo выйдет, выстрелит и про покемонов ваще забудут нахуй, странно, что недавние дигимоны так не выстрелили как палворлд, они вроде даже раньше покемонов появились и мало кому сейчас нужны.
>>10440873 > >Ничего страшного, он появился где-то ещё. >Найти пещеру порейдить – вообще не проблема >>10440855 у пещер есть респавн обычно она спавнится когда ты заходишь в некую область, аналог "чанка", и начинает тикать таймер отметь место пещеры и вернись туда при следующем заходе
>>10442469 ммм... а как? ну т.е. я вот только прошел бой с ней в башне и там возможности захватить тупо не было. охотницу на охотников на охотников таки поймал, она у меня холодильник со жратвой морозила.
ЗЫ: Вам третью вышку ослабили, радуйтесь, а то как вспомню, как там онально страдал, когда у рядового бомжа с автоматиком было 50к хп, теперь с любым говном в руках можно чистить.
Швитая толстота, но есть нюанс, в этой стране всем похуй на поделки нинтенды, в твитор иди с таким, там такое любят обсасывать, какой пал на какого покемона похож и как нинка победит в суде, но потом.
>>10442880 Спорно, терпеть не мог третью вышку, бьют больно, ХП до жопы, палы стреляют лучами поноса через стены, а твои тупят и никого толком не бьют, ща ваще другой экспириенс, с вертолетом догфайт устраиваешь через дронов, а раньше сидел под крышей и попукивал из желтой ракетницы х4.
>>10442892 Та нихуя не поменялось я катался на селуне и шотал любого моба с удара. Вертолет умирал с 4 кастов белануар теперь с 1. Только теперь эта вышка нахуй не нужна.
>>10442911 Ну так-то и боевое, с летучих островов, оружие нахуй не нужно, а хочица все собрать и что бы желтое. Я древнюю электропушку, которая еще с релиза тенраку острова, по-моему тока на сингле с модами получал желтую, на серваках максимум фиолетовую имел и вот, надо.
>>10442974 > Ну нормисам > покемон го. Да, покемон го был классным. Главное, что из него убрали почти все механики покемонов, оставили только сами отличительные визуальные образы.
>>10443485 Тебе если стартовую - вот это место попробуй, не так далеко от начального спавна, из агрессивных палов изредка попадаются 10-11 лвл волки. + Плоское, вроде нет рейдов, КУЧА железа (железо не успевает переплавляться при хороших шахтерах), очень солидно дерева. - Нет камня (надо строить каменоломню), нет паладия (надо ТПшиться на берега за ним или фармить пещерки).
>>10443525 Не не стартовая, я уже вроде нашел норм место. И что будет, если нажать кнопку разобрать базу? Все разберется и все ресы ко мне в инвентарь попадут?
>>10443499 Да. Обычно просто делают базу под шахты/нефть. Но в этот раз у меня всего 3 шахтера сделаных было и их хватало с головой при том что я игру закрыл за 70 дней. Можешь в пустыню добежать купить себе за 20к черепашку Хлофф и ей накопать себе руды они сделали палов которые вес руды уменшают до 0 кек. А так пик 1 кварц + железо Пик 2 уголь + железо
>>10443894 В этом вопросе игра и справляется, и не справляется одновременно
Я прям вижу, как разрабы прилагали усилия, чтобы разные материалы были нужны и в лейт-гейме. Типа, сера нужна в пластике, рафинированная (угольная) сталь нужна для патронов, дерево обжигаем и делаем углеволокно. Камень и слабые сферы перемалываем, чтоб использовать в топовых сплавах и сферах. В игре явно виден целенаправленный подход
Но, с другой стороны, разных сплавов (и важных технологических этапов) получилось очень уж много. Уже Фейбрейк с его кристаллами казался высокими технологиями поверх нефтяной эпохи Сакуры. И сверху этого в релизе добавили, кажется, ещё два-три этажа? Вроде, спасибо за контент, а вроде и перебор чутка
Построил аванпост для твёрдой древесины, а эти додики не рубят лес. Начинают шевелится только если ебалом об дерево стукнуть, но как только срубят одно - дальше хуи пинают. ЧЯДНТ? В посту галочка на рубку дерева стоит.
Вкатился. TSR шакалит разрешение. DLSS не дает выбрать DLAA. То есть, чтобы поиграть с приличным сглаживанием в нативе, надо городить костыли через сторонний софт. Пиздос. Я такое говно последний раз на релизе алана вейка 2 видел.
Зачем сделали что эволюций нет, но есть просто такой же пал с припиской КИНГ и это совершенно другой отдельный пал? Другого вид, не имеющий отношения к обычному. Не вижу как это интересней эволюций. Зато есть возможность их стакать, которая ничего не даёт кроме звёздочек и ебанутой необходимости помать 54 копии.
И такой же вопрос по экипировке. Почему нет многоступенчатого крафта, а вместо него есть просто новые тиры экипировки, для которых старые типы не нужны и можно часть чертежей вообще не изучать. Самый дебильный пример пока что - граппл ган и УЛУЧШЕННЫЙ граппл ган. При этом для улучшенного не нужен обычный и его можно вообще не учить.
>>10446290 > ебанутой необходимости помать 54 копии. Чел, у торговца есть фрукты которые их апают до 4*. А если жаба душит - просто на бреединг-ферме фармишь яйца нужного пала пока бегаешь по миру.
>>10446290 Грапл ган нельзя не учить они по очереди идут тебе не дадут выучить а вообще оружие и броню не нужно изучать они падают чертежами с большей редкостью. И как бе игра про бридинг а не ловлю палов.
>>10446333 >Грапл ган нельзя не учить они по очереди идут тебе не дадут выучить Можно. Дадут. Очередь до жопы, можно учить всё что доступно и перепрыгивать тиры.
>>10434090 В том же, в чём например терраррии. Геймплей и системы построенные вокруг него. И пройти по системе прогресса до конца уже как бы является целью, даже без сюжета.
>>10446902 В целом можно хуй забить, но как только на базе появятся всякие прожорливые ебы, они начнут по кд тусоватся у кормушки потому что ягодами тупо не смогут наестся.
>>10446290 >Зачем сделали что эволюций нет Правильно сделали, эволюции кал без задач >Зато есть возможность их стакать, которая ничего не даёт кроме звёздочек и ебанутой необходимости помать 54 копии Didn't play the game award
>>10447816 Да, действительно, очень медленно. Электропечь – это дать задание на плавку и уйти в долгий поход. Нужно устремиться к Большой печи, вот приоритет. Там сразу 4 пала трудятся, совсем другие скорости будут. А пока – потерпеть этот этап
>>10447816 Тоже прихуевал с этого. Это кстати бы тот самый момент когда я стал хоть немного качать палам навыки, закидывать в них души, да и в целом смотреть на их характеристики. Имхо, чтобы на месте не топтаться воткни вторую печку, а по возможности третью, равномерно распределяя между ними нагрузку. Ресы всё равно с разборки вернёшь, а прогресс ускоришь значительно.
>>10447864 >>10447902 >бридинг Гайд есть на это? А то я так задушусь и дропну. Вообще на данном этапе нихуя не понятно, что мне делать, все медленно делается, эксплорить нечего, сферы хуйня, не ловят палов.
>>10447945 >Гайд есть на это? Гугли, в ютюбе их куча. А это https://palworld.gg/ru/breeding-calculator поможет понять кого и с кем разводить. Но если в двух словах - для той же печки подходит Йормунтайд Игнис с перком Виртуоз/Мастеровитый. Чтобы его вывести тебе нужны Йормунтайд + Блейзхаул, и чтобы у кого то из них был нужный перк. Если не нашёл их с этими перками, спускаешься ниже, то есть выводишь того же Блейзхаула - фармишь палов из его пула родителей пока не дропнется нужный перк. Удобнее всего из морских палов, так как на рыбалке проще всего найти вариант с жирными перками, он буквально светиться фиолетовым на воде будет. Перки рандомно передаются по наследству, шансы выше если у кого то из родителей перков нет вообще, либо есть свободные места. После того как найдёшь родителей с нужными перками, отправляешь их трахатся сексом на ферму для разведения и кормишь тортиками пока рандом не выдаст удачный результат. Вроде всё.
Возможно где то могу ошибаться так как сам недавно в это начал вникать.
Блядь, какой то пиздец. Построил базу в самом начале игры, на склоне горы и тупо нет места. Там сразу и река с водопадом и склон горы и каменные ступени и руины и просто 70% места нельзя застраивать. А чтобы построить вторую базу надо строить всё полностью заново, а все ресурсы на первой базе и они не шарятся и надо их таскать по одному. Какая же хуйня.
Нахуя вообще придумали строить разные базы сука, если ресурсы из сундуков не шарятся? Нахуя этот радиус микроскопический?
>>10448122 Там потом в техах будет гилд сундук, из которого ресы везде доступны. А по переносу базы - между двумя базами можно фастревелить с каким угодно перегрузом. Просто пылесосишь с первой базы все, оставляя только палбокс, рядом с палбоксом второй базы ставишь сундуки и после телепорта скидываешь весь говняк туда.
>>10431190 >игра идёт даже на моём GF 750Ti и с HDD Я на торрентах видел вброс, что из-за того, что игра постоянно делает сейвы каждую пикосекунду, то у автора сдох SSD. HDD, говорят, даже лучше не юзать. Насколько пиздеж?
>>10448190 у меня воопше видюха сдохла. пишу с брата.
пиздешь. игра сохраняется каждые 5 минут. ну и кагбе сохрание слишком затратный процесс что бы делать его постоянно. ну там надо отфлильтровать и сдублировать состояние игры, поставив её на паузу, ибо пока закончишь состояние изменится и сейв будет не актуальным а то и воопще битым в виду того что намешается хуйни. потом еще его скинуть на внешнее, более медленное устройство. все это при любом раскладе вызывает заметные статеры
даже если и не пиздешь то железка могла сдохнуть от кучи независимых причин - ресурс вышел, брак, проблемы с блоком питания и т.д. и т.п. но ессно сдохло оно из запущенной игрушки и никак иначе. у меня так брат(двоюродный) от курения умер. его машина сбила пока он курил(честно, так и было).
>>10448190 >Насколько пиздеж? Сильный. Было б правдой, был бы скандал международного уровня. Да и тут бы в треде у анонов сгорел бы анус. Включая меня, игравшего с весны 2024го тот чел с 750Ti
Вот этон анон прав: >>10448230 >по умолчанию каждые 30 сек автосейв
Дошёл до 60-х лвлов и чувствую, что придётся минмаксить палоеблю, т.к. слишком медленно стоковые работают на базах. Вопрос по механике. Нужно ли мне замаксить 5 звёзд родителям с нужными перками, замаксить им же рабочие старты книжечками и затем выводить потомство? Или замакшенность не передаётся по наследству и даже детей с нужными перками придётся доделывать книжечками?
Скрестил утку с волком. Три раза. Все три раза они высрали мне морозное яйцо из которого все три раза появился КОТ Swee НАХУЙ. При этом ни разу кот не унаследовал перков родителей. В чём смысл этого тупого говна?
>>10451893 Наследование рандом, но с желтыми по качеству тортами шанс сильно выше, почти 100%, сначала найди пета с легендой, потом передавай потихоньку легенду используя сайты с калькулятором бридинга, опытным путём ты заебешся вычислять кто от кого рождается, там 0 логики
Чет я ахуел и расхуеть не получается, взял кита на кач и это такой пиздец, он смывает нахуй все вокруг, у него какое то дикое аое и домаг, хотя 71 уровня, при получении был, палы по нему не попадают, т.к. он летит где то вверху, а таргет у него ближе к земле, потому урона по нему не проходит, в общем, перестарались япошки. Один минус, нихуя не видно на экране, когда он начинает кастовать.
Ток начал. В целом прикольно, только непонятен приоритет некоторых палов. Например, есть бараш. Бараш обычно носит штуки и помогает строить. Но как только я поставил пастбище, он тусит чисто там и выходит лишь помогать что-то строить. При этом таскать штуки он больше не хочет. Как будто не хватает возможности выставить приоритет действий, если честно. Еще не понял расписание палов. Ночью все резко бросаются спать, но кто-то рандомный продолжает че-то ковырять. А еще меня расхуярил электробазз - первый же босс в башне. Несмотря на оверлевел. Несмотря на огнемет из лисы. Придется, видимо, гринданить, пока не построю винтовку для обезьяны.
>>10452347 Приоритеты можно растраивать на трибуне. Там же можно вместо приоритетов привязать пала к конкретному станку на базе и он будет стоять только там. Если кто-то не спит ночью, у него видимо перк "бессоница" или чёт такое. Если Электробазз разносит, найти земляного пала и экипируй ему земляные скилы. It's super effective!
>>10452530 Спс, в целом, я подумал, а можно ли экипировать сразу пачку ночных духов, оказывается, да, они все летают рядом. С ними и земляной залупой, в целом, очень легко пронес электрожиробаса. Я ток не пойму, это сильно зависит от производительности или типа того, но чудики в мире могут просто задеспавниться спустя пару метров, как ты отойдешь от них и покрутишь камерой. Практически как в ГТА с машинами было. Это немного раздражает.
>>10452885 >вебп Сам их не переношу. Но именно их вместо нормальных изображений сохраняет браузер. Причиной является то, что провайдеры экономят трафик
Есть исходник. JPG / PNG. Люди относительно часто смотрят это изображение. Провайдер (кто-то из их цепочки) это замечает и сохраняет в свой кеш. Но сохраняет не исходник. А пережимает нормальный файл в WEBP. Происходит экономия трафика, происходит экономия кеша. И именно это выдают клиентам вместо исходника
Возможно ли предотвратить? Иногда помогает небольшое изменение адреса. Например, после ".jpg" добавить "?1234". Тогда провайдер на всякий случай (вдруг реально команда, выполняемая на сервере) выдаст оригинал. Или не выдаст. Ещё на ОгнеЛисе есть расширение "Don't Accept image/webp". Через него мы вежливо просим провайдера не слать нам WEBP. Обычно помогает. Но нас вежливо могут и проигнорировать
Мог ли я применить эти известные мне средства в этом случае? Мог. Но ради этих пикч – лень. Их оригиналы не несут особой ценности
>>10452943 >Есть исходник. JPG / PNG. jpg не исходник. Это тоже сжатый формат. >Провайдер (кто-то из их цепочки) это замечает и сохраняет в свой кеш. Пиздец, чел. Провайдер ничего не замечает и не сохраняет. Делать провайдерам нехуй, как перехватывать твои картинки из зашифрованного трафика и сжимать. Какой файл на страницу положили, такой файл сервер и отдаёт. Просто всё больше кладут webp, потому что он ещё лучше сжимается, чем jpg.
>>10453003 Да, брат, всё так! (нет) >Делать провайдерам нехуй, как перехватывать твои картинки из зашифрованного трафика и сжимать Это делает не промежуточный провайдер, а исходный (CDN), на чьих дисках лежит инфа. Например, Амазон. Ему всё видно, что он отсылает >Какой файл на страницу положили, такой файл сервер и отдаёт Заходим, например, на Вики. Сохраняем пикчу дня. Получаем WEBP. Хотя в адресе написано PNG. Включаем отказ от WEBP. Сохраняем. Получаем PNG. Мистика
А проблема давно известна: The browser tells the server it supports WebP images, and the CDN server is happy to send a WebP since they are usually much smaller in size. As you do not want a webp image, the best way would be to remove from HTTP accept header browser sends to server the image/webp Этот заголовок расширение и заменяет. Обычно помогает, но не всегда
>>10453064 >ну нахуй ты шиза стригерил? Меж тем, всё так и работает. Но как хочешь >он щас весь тред засрет своей хуйней Здесь уже 22 моих поста. Отвечал на вопросы по игре. Мне предъявили, я ответил. Тема про webp закрыта, всю инфу я дал
>>10453074 Бля, кажется придётся всё-таки сыграть, с такими-то покемонами. Интересно, а насколько игра поддерживает создание новых покемонов, например для портирования других моделек, тех же оригинальных покемонов?
>>10453078 Да всё просто, и всё я различаю. Просто в первом ответе вспомнил неправильно. Я живой человек. Помнил, что кто-то заменяет. Написал, что провайдер экономит трафик. Давно уже это изучал и чинил. А затем уже пришлось перегугливать детали (оказалось, что это делает конкретно CDN), когда мне ответили, что ничего такого совсем-совсем не происходит, мол, как выложили webp, так оно и выдаётся. И кто в этой ситуации шиз?
Вебп реально бесит, чем больше людей знает про эту замену и как с этим бороться, тем больше людей смогут сохранять нормальные jpg/ png
>>10453081 >насколько игра поддерживает Это стандартный Анриал, поэтому моддинг относительно прост
>>10453131 Хм. Проверил. За всё время с раннего доступа, ещё не было мода, который бы именно добавлял, а не заменял/изменял уже существующего пала. Толи сложно, толи никто за это не брался
Где лучше базу с нефтевышками поставить на 55+ лвле? На Солнечном Острове, или в Сакурадзиме? Я бридингом еще не занимался и у меня палы каких поймал/купил, боюсь в Сакурадзиме их могут пинать сильно.
А что с пещерами? Я думал они как рандомно генерируемые данжи и просто ресетятся по таймеру, а вот я базу вокруг одного построил, прошёл его и он обвалился.
Пиздец, поиграл час, чувствую себя червём-зумером с мема. Стилистически именно так я себе представляю все эти фортнайты ваши. Ну и сама игра конечно пиздец бесстыдная с пиздингом кусков отовсюду, прям в открытую. Алсо попробовал взять более няшного покемона чем сраные куры и бараны - а он, походу, вообще урона не получает от низкоуровневого меня, да ещё и радиус агрессии полтора километра.
>>10454442 А, ещё включил игру и слышу видеокарта идёт на взлёт. С таким-то графоном. А оказывается там по дефолту количество фпс не ограничено. Нафиг так делать?
>>10453131 >как насчёт создания новых Ранее я отвечал, что ещё не было модов, которые бы не заменяли, а добавляли новых палов. А теперь есть! Буквально сегодня выложили два таких мода. Да, конкретно в них – вариация существующих палов. Но пункты Палпедии-то добавлены! Так что расширять список палов вполне возможно
Чет так кайфово играется. Сделал, наконец, удочку, оседлал лапласа (ебать он быстро по воде хуярит и даже стамину не тратит) и пошел ловить морских чудищ. Единственное, что пока проблемное - это металл. Есть советы мудрые, чо с ним делать? Его надо прям уже по сотне слитков везде. Как я делаю - иду ковыряю руду (возле базы два стека) и сдаю в кузню. Но это мутрно. Собственная бесконечная каменоломня есть, а металлоломни нет. Либо я в глаза ебусь. Как жить?
>>10454442 >попробовал взять более няшного покемона чем сраные куры и бараны - а он, походу, вообще урона не получает от низкоуровневого меня Неожиданно, правда?
>>10454557 У меня металлоломня как-то неэффективно работает. Мне проще экипировать пала-ракушку, который снижает вес руды на 80% и пала который повышает эффективность копания и сбегать самому накопать.
>>10455249 Ставь рудник второго уровня. И вообще, на нем может быть несколько палов. Я туда поставил королевского пингвина и огромную прожорливую красную тварь с добычей 5. Пока бегал открывал новые статуи, они вдвоем 200 руды настругали. Сам когда при этом подхожу к нему и долблю, это, может, чуть-чуть хуже добычи с камней, только все равно эффективнее, потому что бесконечно и на базе. Бегать никуда не нужно, время не теряется.
>>10456240 Ок, ясно понятно, путы с первой картинки накапливаются, по достижению какого-то значения, они срабатывают и тогда играют два других навыка... Нужен толстый моб, что бы это работало и пушка с высокой скорострельностью, неудобно.
Это какая-то шутка? Я уже наиграл 25 часов, и у меня зачищено 3/8 башен. Технически я могу закрыть четвертую уже сейчас, но один хуй сразу за ней пятую - это сомнительно.
В этой игре лютый потный гринд, который по большей степени ограничивается не количеством ресурсов как таковым, а именно что временем их создания.
И я до сих пор бегаю с эпическим арбалетом просто потому, что у него очень дешевые стрелы. Я бы хотел бегать с огнестрелом, но ебать там патроны охуеть не встать требуют кучу всего.
>>10456847 Поймай торговца -> продавай всякие алмазы и прочие самоцветы -> покупай патроны ведрами (ягоды, муку, органы, etc.), крафтить патроны, ну такое себе, даже самые топовые можно покупать, но там торговцы (корованщики) редкие, их искать надо в рандомных спавнах.
>>10456847 Патрошки в пустынном городе продают, но дороговато выходит.
>>10456853 Еще можно пойматц джвух разнополых золотых рыбов-сомов или как эти круглые унылые говна называются, которые на ферме дропают масло и золото, и разводить их на продажу, они с бонусом пассивки "Благородный" по 20к+ продаются за штуку.
>>10459362 Было бы неплохо, это бы оживило обсуждение. А так чо, аутирую, как могу. Вместо того, чтобы бить следующую башню, я делаю вторую базу чисто под фермы, чтобы с них шел непрерывный поток ресурсов для прокачки пунктов крафтинга, а так же ношусь туда-сюда, добывая кварц, чтобы плавить пал-слитки. Но ебать они медленно плавятся. Что приводит к тому, что нужно качать плавление еще больше. А на это нужны свитки. А свитки в экспедициях. А экспедиции долгие. Но их можно прокачать, чтобы немного ускорить. Короче, аутирую, как могу.
Ну вот и усё. Захуярил последнего босса. Официально игорь пройден. Теперь буду заниматься аутизмом, выстраивая базы заново, но уже из пластика и высокотехнологичных станков, а так же населять их выкачанными в топ альфа-сехметочками и не только. Ну и дрочить белды против сложных башен и табличек.
Игра слишком большая. Точнее слишком широкая и слишком поверхностная. Я заебался уже чистить эту карту, ловить эту хуйню всю по 5 раз, чтобы получить опыт, открывать чертежи, но не крафтить то что открыл, а пытаться выбить цветную версию чертежа из сундуков. При этом по факту развития как такого не происходит, просто чистишь и собираешь новую версию такой же хуйни как 10 часов назад.
Вот зачем мне 300 видов покемонов? Нахуй они всрались, если водить можно 5, а на базу ставить 15? Зачем так много боссов-болванчиков, которых чтобы убить, не нужно делать ничего, просто прибежать к нему. Мусорный контент какой-то.
>>10462781 Ну, пчел, это буквально крафтовыживач. Причем на 50-60 уровнях будет жесткое замедление по левелапам, потому что ты уже должен прочесать всю карту, ну, можно поделать квестики. Но этого мало, чтобы продолжить валить мейнбоссов. И чем ты займешься? Правильно, ты будешь ловить покемонов, мержить их, качать их эффективность труда итыды. >на базу ставить 15 Кек, 15 тебе не хватит. У тебя при апгрейде палбокса расширяется число баз. Так что тебе придется ставить новые базы, чтобы ставить фермы для пассивной добычи и разведения, чтобы ставить нефтевышки и тогдалия. И везде нужно будет заново хуярить добычу хавчика, иначе они там у тебя отъедут.
>>10463962 Мне в реках попался видос, где всех тавер-боссов вальнули овечкой. Но скорее всего, там использовали кучу палов, чтобы добывать ресы. Энивей, все возможно, только долго. Но можно выкрутить настройки ускорения всего в ебеня, чтобы упростить себе жизнь.
>>10464276 Тап по факту разницы между 2000 летним драконом и овечкой нет, максимум в универсальном скилле и скилле партнёра. Все остальные скиллы можно кидать выучить.
>>10464330 >Нах делаешь посты без смысла? Я другой анон. И смысл там есть. На пикче конденсатор. Чтобы апать палов, нужны такие же палы. Их нужно много. Значит, ловить/размножать. Много. Я стаю топовых ледяных пегасов так делал для рейд-босса. Эта капец
Палворлдщики, а вашу игру можно просто пройти без лишнего гринда и дрочки построек, на подобие Сабнавтики? Я её взял на релизе, потому как стоила 300 грн и покемоны это весело, но всё руки не доходили, а теперь вижу ваш тред з 500 часами и какой то дрочкой бридингов и ресурсов, и даже ставить перехотелось, может сразу рефанд.
>>10465291 >можно просто пройти без лишнего гринда и дрочки построек, на подобие Сабнавтики? Не понял, что подразумевается под "лишним гриндом" и примером с Сабнавтикой. Сабнавтику не пройти, не построив Нептуна, а перед ним Циклопа. Там как минимум есть некоторый гринд рубинов и фермерство круглых хуевин, из которых потом оргстекло делается.
Лишнего гринда тут нет. Он очень долгий, это правда, и по большей степени упирается не в ручное ковыряние скал - это еще ладно, а именно в ограничение по времени производства. Вылупление яиц, автоматические экспедиции за уникальными ресурсами, плавка металла - это все занимается ебанутое количество времени по умолчанию. Все это так или иначе можно прокачивать на обоссанные +5-10%, но оно тоже требует ресурсов. замкнутый круг любой крафтоигры. Но "лишнего" тут нет, потому что любое действие приближает тебя к тому, чтобы рано или поздно замочить очередного сюжетного босса. Просто на чуть-чуть.
Но все это нивелируется, когда ты при создании/загрузки своего мира выставляешь коэффициенты всего и вся больше дефолтной единицы, кек.
Советую поиграться сначала с ней, довольно легко дойти до 50-го, а потом повысить эффективность глобальными настройками игры, если начнешь видеть, что выхлоп околонулевой, а чтобы поставить условный невтяной насос, тебе нужно потратить еще два-три часа.
>>10465528 Ах да, и если ты рассчитываешь взять игру нахрапом типа ради сюжетки, то расстрою тебя. Сюжет тут для галочки. Тут вся игра, скорее, как Факторио.
>>10465528 Спасибо, в принципе понял. Под "лишним гриндом" я имел в виду именно то что ты описываешь- растягивание времени во имя самого процесса. Да, в сабнавтике нужно немного поискать полезности, но нет никакой нужды раздувать базу, строить все подряд модификации, разводить рыбок, фермерствовать и т.д. По сути необходимых шагов для прохождения там немного, и сил на них тоже много не нужно тратить. Плаваешь себе в удовольствие, исследуешь локации, иногда достраиваешь что то по мере необходимости на своей базе из двух с половиной комнат.
>>10465542 Ради весёлых сражений разных палов с разными палами. Но никак не ради факторио=(
>>10465570 >Ради весёлых сражений разных палов с разными палами. Но никак не ради факторио=( Не, чел. Наверняка такие игры есть, но тут это шутан, либо быстрый, где ты просто раз раз и кидаешь покебол до охуевания, либо гумозный, где ты месишь мясо в 100К ХП 5 минут со своим палом, пока наконец не начинаешь месить его один, но уже не оружием а покеболлом. Это 20% времени, так и с боссами тоже.
>>10465570 >Ради весёлых сражений разных палов с разными палами Это тут есть, но оно скорее утилитарное. Скажем, ты поймал покемона 50-го уровня, потом смотришь на карту и видишь покемонов-боссов примерно того же уровня. И идешь их месить с целью поймать. Тут имеется фан от процесса коллектофона. В игре 200+ палов, и хочется всех заиметь в коллекцию хотя бы по одной штуке. Но потом ты понимаешь, что их придется ловить снова, чтобы усиливать одного (они приносятся в жертву для усиления)... Я сам на 60-м уровне, меня ждут еще два мейнбосса, но я уже устал от игры, потому что уперся в стену, за которой мне нужно дохуя стеклопластика, а он медленно крафтится. И для него нужна нефть, а ее тоже заебно добывать.
>>10465591 >>10465614 Ну тогда я ебал Асмонголда с его кукареками что палворлд это та игра о которой любители покемонов мечтали 100 лет. И всех прочих ютуберов-подпевал тоже. Я думал там базы чисто утилитарное, для любителей подобных вещей, а в основе боёвка и исследование, как собственно в РПГ. Пойду посмотрю прошло ли две недели от покупки, лол.
>>10465722 >палворлд это та игра о которой любители покемонов мечтали 100 лет В какой-то мере, да. Но с душноватым крафтовыживачем и ММО-подобным геймдизайном. Но, возможно, если прецедент с судебными разбирательствами решится в пользу Покетпейр, мы получим кучу покемоноклонов на любой вкус.
>>10465291 >Палворлдщики, а вашу игру можно просто пройти без лишнего гринда и дрочки построек, на подобие Сабнавтики? Чёт нет. Гринда просто пизда. Напомнило мне о копке железа в Вальхейме. В субнаутике и гринда то не было по сути. У меня всё набиралось по ходу игры или после единоразовой постройки чего-то. Тут же целенаправленно нужно настраивать производство, качать палам скилы производства и исследовать прокачку производства и многое вручную.
>>10465722 >о которой любители покемонов мечтали 100 лет. Единственные покемоны - которые я играл - были файер ред на гейбое. И как по мне - лучшие покемоны пока что - это Покемон ГО. Нет гринда, постоянно новые покемоны, какой-никакой интерактив. Идеальные покемоны - это интерактив с ними, когда ты кучу всего можешь сдделать с некоторыми покемонами. Неиронично - такой дейтсим, где ьы можешь ловить того с кем дейтишься, а потом выходить с ним на бой. По моему такое аниме даже есть или манга, где вместо покемонов девушек используют.
Я дошел до Мирового Древа, побегал там, зачистил башни чтобы открыть дверь к финальному боссу и чот наконец отпустило, больше не хочется каждую свободню минуту в игру заходить, даже финального босса не хочется заценить. Через пару дней если будет время наверно схожу попробую его вальнуть чисто для галочки, посмотреть титры, и скорее всего выкачусь совсем до 2.0 или чего-то будет дальше.
Я в шоке от того, насколько я в это провалился. Был момент, стим показал что текущая сессия длится уже 480 минут. Вроде бы ничего особенного, но затягивает. Тут решилась на мой взгляд главная проблема опенворлд-сурвайвал-крафтинг игорь: пустота баз. Что Валхайм, что Сабнут - ну отстроился, ну обустроился и всё равно пусто. Игры типа /v/-райзинг немного лучше себя чувствуют, хоть неписи в клетках/гули и ничего не делаю и просто слоняются по замку - всё же какая-то движуха. Или Форест 2, но там считай полноценные компаньоны. А Покемоны с пушками прям порадовали - пришёл на базу, все суетятся, заказал слитков - побежали делать. Хоть недоработано, но позитивно влияет. И мир, да пустоват, но даже при наличии летуна, всё равно не противно ползать. Опа, чо там, а там что? Ого, новый покемон. Сами не-покемоны няшные. Еси сравниват с современными творения гей фриков - не то чтобы большая разница. И не доходит до всратышей дигимонов.
Из минусов - поверхностная стройка и мало разнообразных деталей для базы, шойгугерасимов где снаряды - патроны дорогие и в производстве требуют оч много времени и ресов, при этом требуется их много, в основном из-за не особо умного ии неписей. Боёвка проста, даже через чур. Прогрессия очень топорная и боссы вообще не обязательные. В мире полно всякого для собирательства, но нельзя найти допустим новый меч или ружьё, только крафт. Где косметика, блеать? Дайте мне всяких прикольных одёжек!
Кароч это вин. Рад что оно получилось, ещё больше рад что дождался 1.0.
>>10466440 >Где косметика, блеать? Дайте мне всяких прикольных одёжек! Вот эта хуйня не нужна. Косметикой, флагами, статуями и прочим говнищем испортили Террарию. Там стало слишком много лута
>>10466434 Потенциал пала, если ты хочешь прям мега ёбыря вырастить, то ищешь с параметром близким к 100 100 100 ловишь, потом имплантами, цветами и душами делаешь из него ёбыря, который тебе на нормале всех боссов вынесет
>>10465722 >палворлд это та игра о которой любители покемонов мечтали 100 лет Факт. В кой-то веки нинтендодаунам дали нормальную игру с покемонами, а не продукт игросодержащий халтурный.
>>10467785 1. А сами палы на экспу? Мне нахуй не нужны эти 5 штук, но извольте ловить, чтобы закрасить значок и получать экспу, иначе нихуя не откроете чертежей. 2. Чертежи оружия и брони тоже желательно фармить сундуками, а не открывать в дереве развития, потому что в сундуках цветные версии в 10 раз лучше лежат. 3. Синюю руду нельзя автоматизировать никак, нужно постоянно копать и чем дальше, тем больше.
Ресурсы с островов под куполами ещё нельзя автоматизировать, но их не так много надо, это ок впринципе.
>>10468026 >1. А сами палы на экспу? Мне нахуй не нужны эти 5 штук, но извольте ловить, чтобы закрасить значок и получать экспу, иначе нихуя не откроете чертежей. Разводи через яйца. Лейгеймовые покемоны куда дешевле так получаются, потому что сравни сколько стоит тортик, а сколько стоит топовый покебол. >2. Чертежи оружия и брони тоже желательно фармить сундуками, а не открывать в дереве развития, потому что в сундуках цветные версии в 10 раз лучше лежат. Для нормального прохождения нахуй не нужно. Можно бегать голым, лишь бы щит был. Но на щит чертежи не падают. >3. Синюю руду нельзя автоматизировать никак, нужно постоянно копать и чем дальше, тем больше. Перерабатывать камень, а дальше синтезатор воткнуть.
Бля, представляю как зумеры дегенераты из этого треда, будут в сорок лет НАСТАЛЬГИРОВАТЬ и такие, А Я ВОТ ИГРАЛ В КИТАЙСКИЙ КАЛ ПАЛВОРЛД, ВОТ ЭТО ИГРЫ БЫЛИ НЕ ТО ЧТО СЕЙЧАС.
>>10469763 Пиздец тут ресов въебано. Я тупо на земле строюсь, потому что мне лень делать ровную площадку даже из дерева, а потом все постройки наверх ее переносить.
Алсо, сколько у тебя лимит палов на базе? Явно больше 15-ти.
Подскажите, это китайская игра? Китай имеет к ней отношение? Я просто не ставлю на свои девайся китайский и российский софт во избежании вредоносных малварь, ботнетов, и прочих сборщиков данных
>>10469933 На самом деле нет, тут каждый сегмент это единичка пластика. Стекло и вовсе из камней делается. Все настройки стандартные. На полу у меня шахтёры трудятся, но там вообще та ещё гачимучичная. >>10469960 Иди нахуй.
>>10469974 Хавку делают на базе для ёбли. >>10469973 Впадлу учить чертёж если он и так может выпасть. Ну и сам я еблом урон не ловлю всё равно, так что мне это броня не нужна. Может в постгейме пригодится. Единственная проблема - текущая броня выглядит как-то по-пидорски.
>>10469603 >Разводи через яйца. Лейгеймовые покемоны куда дешевле так получаются, потому что сравни сколько стоит тортик, а сколько стоит топовый покебол. Вот это ещё кусок говна, а не система. Нигде невозможно узнать что в итоге вылезет. Никаких подсказок, никакой внутриигровой системы.
>>10470040 Ну да, "обычно". Обычно в игре из девяностых ты прыгал в 2д и стрелял пульками размером в голову. Но если туда впендюрена сложная система, то удачи, в лучшем случае где-то в японии на японском можно купить журнал с подсказками. Или задроты на фансайте что-то сами тестят. В общем раз игруц скачал, то и калькулятор при нреобходимости скачаешь. Не говоря уже о том что речь изначально шла о том, чтоб догонять количество пойманных покемонов до 5, а в этом случае ты просто одинаковых можешь ебать.
>>10470085>>10470054 >Но если туда впендюрена сложная система, то удачи, в лучшем случае где-то в японии на японском можно купить журнал с подсказками. Ну и где такое было?
>Мануала даже к Майнкрафту не было, и ничего играли Что в майнкрафте непонятного? Что там нужно объяснять?
>>10470096 >Что там нужно объяснять? На выходе внутри игры не было большинства рецептов. Только мизерная часть показывалась в виде достижений (типа верстака или кирки). Ты даже не знал, как сделать удочку. Ты буквально гуглил это.