Очередной тред нашумевшего хитаSamson: A Tyndalston Story. Серьезный мужской боевик в лучших традициях раннего Драйвера и Якудзы, суровый прозаичный сюжет в великолепных декорациях нуарно-декадансной Америки 90-х. Ты — Самсон и ты умеешь драться.
Бьем морды, выплачиваем долги, беливим в ДЛС, в допил игры разрабами, в открытие даунтауна, обсуждаем еженедельные апдейты и просто наслаждаемся великолепной игрой
>>10300964 (OP) >Очередной тред нашумевшего хита Samson: A Tyndalston Story. Серьезный мужской боевик в лучших традициях раннего Драйвера и Якудзы, суровый прозаичный сюжет в великолепных декорациях нуарно-декадансной Америки 90-х. Ты — Самсон и ты умеешь драться.
>Бьем морды, выплачиваем долги, беливим в ДЛС, в допил игры разрабами, в открытие даунтауна, обсуждаем еженедельные апдейты и просто наслаждаемся великолепной игрой Ебать, это такой самоподдув шиза-говноеда или толстота от зеленого долбоеба? Эмаджинирую ебало тех кто начитается подобных высеров и потом неиронично побежит покупать эту кривую хуйню.
Неактуальная информация, с релиза игры прошёл месяц, разработчики каждую среду запиливали обновления с устранением несовершенств игры. Сейчас она близка к идеалу
>>10301210 >в самсоне пол-игры игры на машине делается,
Вот кстати разрабы хорошо забалансили езду и беготню. Я в начале прохождения неделю делал только пешие задания, потому что не мог нормально управлять авто с такой реалистичной физикой, привыкнуть нужно было к реализму после аркад. Видел, что многие сравнивают физон с гта 4, но тут по ощущениям тяжесть и вес дает импут лаг, интересно придумали, на мой взгляд.
>>10301445 А что по твоему идеал? Расширение карты, геймплейных возможностей, новые миссии? Давай представим, что игра изначально размером с этот район без потенциальной возможности расширения. Что в таком случае еще должно произойти, чтобы она считалась идеальной для тебя?
>>10301512 >потому что не мог нормально управлять авто с такой реалистичной физикой, привыкнуть нужно было к реализму после аркад. Видел, что многие сравнивают физон с гта 4 да тут не что бы реалистичная прямо. ну машина так может ездить, конечно, с такой динамикой бешеной, с острым рулём… заряженная её версия в ралли и на гравии/снегу, или на мокром асфальте. но гражданские версии в городе так себя не ведут — аварий было бы до жопы. короче они зачем-то стилизовали физику под первый флетаут, врекфест, а также колин макрей ралли старые. и запихнули её в не подходящие для этого условиях.
как вариант могу тебе посоветовать перекинуть управление на стрелки, если ездишь через wasd + мышь. стрелять там из машины пока нечем, потому мышь не нужна, а стрелками под правую руку и пробелом под левую намного легче управлять.
ещё раз скачал, с учётом последних обновлений. рукопашка всё равно галимая, нет ощущения нормально драки, вместо неё — возня. самсон не умеет быстро менять позицию и парировать оперативно, отчего теряет темп и ритм драки, усирается в своей стойке и ему прилетает.
появятся у поц-аваланшей лишние бабули, пусть тратят их на доработку сего процесса до полноценной freeflow, разумеется, не как у бутмана, безо всяких там супер-комбо против 16 человек и прыжков через весь экран, а по-нормальному, по-пацански, как в бешеном максе и спящих псах, но ещё менее размашисто, без каратэ-шмаратэ, а с учётом городского ландшафта и его темноты.
>>10301544 Лично мне драки в Максе самой скучной и неинтересной частью казались. Жмешь одну кнопку и жмешь одну кнопку. Уныло блять. Я поэтому там аванпосты не дрочил почти, такое говнище блять
>>10301546 бутман был первым, и эту систему freeflow у него в той или иной мере заимствовали в бешеном максе, спящих псах и играх про средиземье от монолит. не прямо чтоб слизывание, формы у всех разные, но суть одна и тот же.
>>10301544 >самсон не умеет быстро менять позицию и парировать оперативно С хуя ли, там можно увернуться и контратаковать, но это происходит как-то странно и порой неработает
>>10301553 часто встречал такое мнение. у меня всё наоборот, как раз потому, что freeflow в максе самая простая. а про 1 кнопку это ты борщанул. там есть аванпосты, где на тебя прут человек 40 в общей сложности, группами, последние две группы — с оружием и щитами + в каждой группе по 2–3 моба со взрывающимися копьями. тут без парирования и переката не обойтись, а это уже 3 кнопки в общей сложности
>>10301074 Кстати джаст коз хорошая серия, там сделан огромны открытый мир красивый, который при этом не душный. прошел все 4 части с кайфом, гриндить не просят, доп задания самому по приколу исполнять. этакий сейнтс роу 3 от 3 лица. только красивее. там стрельба хуйня конечно, но тебе сразу дают в ебало кучу базук и взрывчатки, вертолётов и самолётов, танков и т.п. чтобы ты не душился а чисто всех ебал по фану. кто стреляет с огнестерла в джаст коз - то не выкупил фишки игры
>>10301530 >>10301512 Бля да вы заебали, геймеры оказуаленные. кому в самсоне физон хуевый, кому в гта 4. это обычный физон, даже упрощенный. поиграйте что ли в бим нг или хотя бы в евро трак 2, чтобы понять как работать физика должна. я не говрю про реальные симы типа асетто корсы где даже на геймпаде играть невозможно, только с рулём можно. бля гта 4 и самсон это не гонки , там тачки для антуража, поэтому такой физон в самую масть. всяко лучше чем в вач догс или сейнтс роу где тачки это просто повозка деревянная от миссии до миссии. Люди пытаются сделать чтобы тачки не были рудиментом
>>10301640 Он как раз таки душный своей бесполезностью, делать там вообще нехуй. Нравился жаст кост 3 в детстве, прошел ее в 10 фпс на пк и то как супротив серии гта, но остальные части скипнул и хуй бы с ними
>>10301663 ЛОЛ, ну ты лузланул! >>10302097 хули эчпочмак такой огромный? >>10302651 Да нихуя не душный, в него просто надо играть правильно. Мне джаст коз понравился только с 3 части, 4 тоже норм. Потому что там сделали норм графику и разрушаемость. Главное там не душиться, разрушая базы из огнестрела, а сразу брать с собой кучу базук и пердолить. ну и наслаждаться красотой мира
>>10300964 (OP) С релизом на консолях выпустят версию 2,0 Будет открыт весь город, вся карта Новые типы случайных миссий в новых местах Стрелковое оружие(очень ограничено) Добавят водный транспорт и плаванье, а также миссии на воде инсайдер
>>10302733 Звучит как манямир >Будет открыт весь город, вся карта Даже не представляю как это можно сделать с текущими ресурсами и полурасформированной командой, даже по твоему скриншоту видно, что закрытая часть карты это 2/3 от общей площади, а ты пишешь про осень. Проработка мира в Самсоне ебейшая, это неслучайно сгенеренные локации нейросетью, это именно что работа художников, а она долгая.
>>10302696 >Мне джаст коз понравился только с 3 части, 4 тоже норм. Я кстати наебал, я думал там ебейшее количество частей и в моей голове засело джаст коас 3. А сейчас посмотрел, играл только в 1 и 2, третья часть так ни разу и не запущена в стиме.
>>10302824 > работа художников, а она долгая. дайте мне ассеты и эту карту в редакторе уе5 и я расставлю в каждом углу карты за неделю весь мусор спавнпоинты и сетки навигации это не сложно, сложно пофиксить механику боев, она уже не будет никогда хотябы как в мэдмаксе
>>10302861 Ты видел как там карта сделана? Там буквально намечены только маршруты перемещения авто, расставлены небоскребы и нрасчерчены улицы. Она только издалека выглядит норм, но на самом деле там одно здание в воздухе, другое наполовину под землей, дорогие левитирующие етс. Там полностью перерабатывать нужно, ландшафт менять, а не мусор раскидать по подворотням. И вообще, такое количество развязок кажется нелепым с точки зрения размера города.
>>10301530 >как вариант могу тебе посоветовать перекинуть управление на стрелки, если ездишь через wasd + мышь. стрелять там из машины пока нечем, потому мышь не нужна, а стрелками под правую руку и пробелом под левую намного легче управлять.
Да я уже давно привык, это ни к чему
>>10301643 Я и не говорил, что он всратый, я его не осилил сразу, долго привыкал и поэтому миссии с авто скипал, т.к. постоянно их проигрывал. А так-то да, годно сделали, необычно, чтобы вес автомобиля ощущался
>>10302817 Просили перекат, не все обсудили видимо. Тем более тут уже игрометовслеенная появилась из самсоноподобных игр, их тоже обсуждают, интересно.
>>10303224 Это устаревший самосоноклон >>10302827 3 часть самый сок. графон апнули сильно. 4 тоже норм >>10302880 кстати рили, зачем столько развязок? >>10303146 чем самса отличается от эчпочмака?
>>10309562 Я пытался донести это еще в первом треде Но нашлись примерно три отбитых ебаната, которые начали дефать кал. Самый отбитый ебанат так и заявил: мне геймплей не нужен, я аутист и люблю смотреть в стену
>>10309562 >>10309610 Против игры развернули масштабную компанию по дискредитации, даже в студии были шпионы и саботёры. которые специально кривили игру, вшивая вредоносный код. теперь это исправлять годами нужно. >>10309624 Что там по обновам?
>>10309562 Так то все верно, дебычи нафантазировали себе новую ГТА и не получили желаемое, но игра от этого хуже не становится. Она своеобразная, но не плохая
>>10300964 (OP) (OP) С релизом на консолях выпустят версию 2,0 Будет открыт весь город, вся карта Новые типы случайных миссий в новых местах Стрелковое оружие(очень ограничено) Добавят водный транспорт и плаванье, а также миссии на воде
>>10300964 (OP) >Самсон тред3 Это теперь любимая игра Умы-пидораса? Кривой слоп который бы нормально смотрелся в середине 10х ? Еще блядь статью на лурочке бахни. А что Ендерал теперь перестал быть любимой игрой ?
Надо было делить игровой день не на три а на шесть сегментов. Утро первая/вторая половина День первая/вторая половина Ночь первая/вторая половина А ведь это говно ещё будет в Даунвалкере. Ну это который Вампирский Маскарад:Тёмные Века.
>>10311026 они отодвинули камеру? вау оказывается создателю мэдмакса понадобилось три месяца после релиза чтобы понять, что камера как в медмаксе лучше, чем вешать ее на плечо 150айку мув прям потом он еще поймет что можно добавить 1-2 выстрела дробовика как ульту, а не этот ор и красный экран который только урон кулаков повышает
>>10311050 так это трудится надо свет с тенями запекать в текстуры еще три раза он что даун РАБотать? странно что не две фазы сделали ночь и день(как в даунвалкере ака ведьмак4)
>>10311026 >>10310730 >>10310739 Самсон должен быть установлен и не удаляться, чтобы каждую среду чекать обновления и проверять, чем занимались разработчики всю неделю
>>10311661 >чем занимались разработчики всю неделю там скуфы которым поебать пока они были энергичными они сделали великий медмакс, а теперь они хотели тупо заскамить геймерков и на пенсию свалить игра буквально альфаверсия где только наработки геймплея
>>10311688 ты не прав насчёт скуфства и пр. ихний первый «просто потому что» тоже был очень сырой игрой с недолеланной стрельбой и беспонтовой огромной картой. сделать нормальную игру в таком форм-факторе у них получилось со 2 раза. так что с самсоном может быть такая же ситуация, только в этом случае у них денег на 2 попытку уже нет, поэтому они выбрали модель с псевдофинальной версией и еженедельными патчами
>>10311026 Я всю игру двумя кнопками прошел и только в конце понял, что можно блокировать, захватывать, добивания или они после апдейтов появились? Сначала много раз нажимаю левую кнопку, потом удерживаю правую и сношу кабину.
А в чем проблема со смещенной камерой? Посмотрел у этого чела видео с EPIC UPDATES двухнедельной давности, скажем так, мало что изменилось. Даже и не понять что изменилось, если честно. Работяги постоянно обновляют обновляют и не понятно что обновляют.
>>10309562 >Судя по оценкам пользователей, эта игра полное говно
Да-да, выше верно написали, ваши ожидания — ваши проблемы. Самсон самодостаточный маленький продукт для ценителей игр как искусства. Если честно, думал, что среднестатистическому двачеру игра зайдет, а тут полным полно хейтеров
>>10313121 >Даже и не понять что изменилось, если честно камеру сместили назад, как в играх с рукопашкой freeflow, и как будто бы самсон от этого более резво стал двигаться. но этого недостаточно. надо ещё сделать ему нормальное метание от одного моба к другому, чтоб эффективнее парировал и уклонялся >Тысячу рублей зажал авторам, позорище извени, но я принципиально пирачу
>>10317201 >Поиграл уже, как игра на твой вкус? Нормалды, опиздюлился пару раз на первой миссии, привыкаю к энфорсеру. Интересно что тут по гоночкам. Вайбы пока как у длц про джимми к мафии 2, каеф, даже тачка похожа на ту, которую у нигры из трёшки можно отжать в DE. Идеально для моего скуфского образа жизни хрючить по парочке миссий по вечерам.
>>10317361 База, как раз на недельку игры по вечерам игра и подходит, не понимаю людей, которые ее говном поливают из-за того, что не оправдала их маняфантазии.
>>10317364 Всё СТАНДАРТНО. Карта, арты, карточки персов, благодарочка за саппорт. На пнгшках всё из игры + заглавный
>>10318153 пушто не сидишь при этом как в молодости в сессиях по 8+ часов? Зашёл чёт поделал по активностям, кайфанул, дёмдальш.
>>10319091 Ток начал, считай. Первый день закончил. Гетавай миссяга прикольная, такой-то косплей на ВОДИЛУ. Атмосфера каеф у городишки, активности мелкие тож прикольно, даже раскидали всюду ништяки, чтобы был смысл по подворотням шляться.
>>10319706 Кстати, ни разу не играл в макса, стоит пройти классику? Оценки вроде высокие, все нахваливают, опять же от разрабов легендарного Самсона, а они хуйню не делают
>>10318153 >>10317361 >>10319605 реально, почему это скуфогейминг? это обычный гейминг. сессии по 8 часов могут сидеть только шизофреники, независимо от возраста. я в детстве вообще играл по часу в день, потом мамка отбирала денди
>>10322356 Я бы не сказал прямо "лучше". Самобытно - безусловно. Постапокалиптичная пустошь получилось очень достоверной. Подчас аж чувствуется песок на зубах. Гоночки там сделаны толково, со всеми этими возможностями настаивать тачилу под себя, а также возможностью стрелять гарпунами, взрыв-палками или просто из обреза в лицо скаму, залезшему на твой "Перехватчик". Но вот боевка морально устарела. Эта буквально калька бетменовской, с его игрой от контрударов. Только тут Макс не так рьяно магнитится контратакой через всю арену к очередному несчастному. А сюжет буквально представитель теоремы Эскобара. Только в Самсоне мы должны выплатить долг, а попутно узнаем о заговоре застройщиков канибалов-драгдиллеров (как же это кринжово звучит), а в Мэд Максе мы всю игру хотим возвращать себе тачку, в финале символично предавая всех своих соратников: и горбуна механика, и девочку Надежду, и её мать потаскуху (забыл имя). В итоге мстим лорду Члему и уезжаем в фильм "Безумный макс. Дорога Ярости", чтобы добить остальную семейку Джо. И снова всё проебать.
>>10322356 Графон лучше выглядит чем в самсоне, ты рофлишь? Я не графодрочер, мне реализм не нужен от слова совсем, главное выдержанная стилистика, но в старые игры не могу играть. Хотел Фолычи с трешки перепройти и не осилил из-за этого, даже 4 часть, в которую я наиграл тысячи часов строя города, выглядит для меня сейчас допотопно. Я хз как это работает.
>>10300964 (OP) поиграл не ведьмак, но вполне ХОРОШАЯ игра я думал будет хуёвое скучное вождение, нет вождение интересное, чувствуется вес и механика авто, а не просто прямоугольник едет, инерция все дела игра для 2026 и такой графики очень хорошо оптимизирована из минусов ебальники NPC как в GTA 5 выглядят устаревше в остальном неожинный винчик сойдёт если играть не во что
>>10322264 САМСОН проникает во все слои общества >>10322589 фоллаут 4 выглядит более мнее, вот 3 и нью вегас выглядят отвратно. это да В 4 части нормальное освещение и текстуры более -менее, но там проблема в том что самих видов текстур очень мало и вообще дизайн игры сделан бедновато. из за этого быстро надоедает
>>10322377 >А сюжет буквально представитель теоремы Эскобара. Только в Самсоне мы должны выплатить долг, а попутно узнаем о заговоре застройщиков канибалов-драгдиллеров (как же это кринжово звучит), а в Мэд Максе мы всю игру хотим возвращать себе тачку, в финале символично предавая всех своих соратников: и горбуна механика, и девочку Надежду, и её мать потаскуху (забыл имя). В итоге мстим лорду Члему и уезжаем в фильм "Безумный макс. Дорога Ярости", чтобы добить остальную семейку Джо. И снова всё проебать ты неправильно понимаешь суть бешеного макса. он единственный, кто хорошо помнит старый мир. в нём у него была семья, которой он лишился, и он не горит желанием повторить сей опыт. а потому он всегда только наблюдатель и готов максимум помочь в чём-то третьим лицам, но не участвовать. в игре показано, что было бы, стань он участвовать. при этом макс всё равно до последнего не ввязывается в дела надежды и глории. но в итоге сдаётся, может, в надежде начать всё сначала, может, потому, что его личность сохранила шаблоны поведения старого мира, в отличие ото всех ёбнутых вокруг. и повторяет свой опыт уже в текущем, постапокалиптическом мире. т. е. в игре показано, что макс не для таких дел существует, он в этои мире — резонёр, пусть и способный на решительные действия. >>10322866 https://www.youtube.com/watch?v=0OfQargZRlA вроде ещё подкрутили, всё больше похоже на нормальный freeflow
>>10324262 Не, сейчас уже в играх не строю, т.к. занимаюсь архитектурой и 3д графикой ИРЛ, сума сойти можно, если еще и в играх это делать. Это мои детские сублимации были, Симс, Фоллаут 4, Ситисскайлайн, я там буквально везде только строил, ну и в итоге это вылилось в текущую профессию.
>>10300964 (OP) Почему кто то может, а кто то нет вот разрабы хитмана в первый раз делали боевку и она хорошая разрабы медмакса не в первый раз делали боевку и она ну такое
>>10324589 >разрабы хитмана разрабы хитмана остались разрабами хитмана, с бабулями и пр. а разрабы самсона ≠ разрабы просто потому что и макса, это ихние осколки с 3,5 копейками на игру
>>10324650 и ещё добавлю. если ты забыл, аваланш изначально не занимались играми с мордобоем, а потому к разработке мед макса подошли на таких же условиях, что и ио сейчас. и сделали чоткую рукопашку с первого раза
>>10325498 мне нравится, когда они нормально реализованы в играх. как и в случае с грамотнаой ездой. это показывает более-менее серьёзное отношение разрабов к деталям игры и конечному потребителю
Засамсонил второй день. Ощущаю себя урбанистическим ведьмаком, который чистит улицы от нечисти всякой. Микроактивности в закоулках каеф, наверное нужно будет потом в рдр2 пойти, там вроде тоже подобного жопой жуй. Нужно будет качнуть АП, а то чёт пару миссий сделал, глянул сюжетную сценку и всё, день прошёл.
>>10326093 Ну ладно, детство относительное, скорее юношество. Сейчас 28. Проектировкой в меньшей степени, мне не нравится дрючить голые чертежи и производить расчеты, мне больше нравится инженерия Х творчество, поэтому сублимирую в 3д графике, создавая туры, анимацию, делая статические рендеры. Работаю с общественными пространствами, Жк, частными домами и квартирами
>>10326114 офигеть он пробил, словно игра про бокс! >>10327316 поясни за микроактивности в самсоне и рдр 2, в чём они заключаются и каковы отличия? >>10328553 ебать ты так молод и уже пустили делать всякое? ты на господрядах?
>>10331219 не факт, стать депутатом или местным начальником госухи руки не помогут, только связи. да так и с любой нормальной работой. Всегда на хорошее место есть человечек нужный в виде родственника начальника. Люди то не тупые. Даже супер дизайнер всея руси лебедев это не какой то челик из подворотни, у него родители махровая номенклатура.
>>10331810 Не, это сюжетный мод, где гг тоже должен выплачивать долг. Но там интересный сюжет, в десятки раз разнообразнее геймплей,в десятки раз больше возможностей раздобыть деньги.
>>10332472 Кого, обзор? Ты спросил "он реально крутой или такое себе?" я решил найти на ютубе обзор, раз ты ленивый хуй и сам не можешь, и это первое, что мне выдал поиск. Я посмотрел две трети обзора и вроде все толково расписано.
Всем привет, Мы невероятно рады сообщить, что в настоящее время готовим крупнейшее бесплатное обновление контента для Samson, которое мы выпустили на данный момент. Вся команда усердно работает над созданием нового контента, функций и разнообразия в игре, и нам не терпится поделиться с вами еще большим количеством в середине июня!
Чтобы убедиться, что это обновление привлечет к себе должное внимание и будет доведено до совершенства, мы на некоторое время откажемся от еженедельных обновлений. Это означает, что более мелких еженедельных обновлений не будет, пока команда полностью сосредоточена на выпуске этого крупного бесплатного дополнения с качеством, которого мы хотим достичь.
Новая область: Гоночная трасса с низкой линией трассы Доступ к The Pit, легендарной трассе Тиндалстона, на которой можно пройти еще больше уличных испытаний! В этом недавно открывшемся районе также есть обычное сочетание пикапов, магазинов, досок для сэндвичей, достопримечательностей, тайников White Whisper и возможностей попасть в засаду коллекторов.
Настройка автомобиля Модифицируйте автомобиль Samson, улучшая его характеристики и предоставляя возможности настройки в гараже Floyd's.
Вызов такси Если у вас мало наличных и не осталось очков за участие в акции, может быть, стоит угнать такси и поработать водителем на вечер? Программа "Вызов такси" запускается автоматически, как только вы садитесь в такси, и позволяет вам возить пассажиров по городу за небольшие деньги. Идеально, если вам нужно пополнить свой ежедневный заработок или вы просто хотите прогуляться по Тиндалстону в спокойной обстановке.
Новые вакансии Помимо новой области, игроки также могут ожидать появления новых заданий по всему миру, что даст вам еще больше поводов исследовать мир, зарабатывать деньги и узнавать обо всем, что может предложить обновление.
Исправлены ошибки и общие улучшения. Несмотря на то, что мы рады продолжать добавлять в игру новый контент, мы также признаем, что по-прежнему остаются ошибки и проблемы с качеством, требующие внимания. Поддержание стабильной и отточенной работы остается для нас приоритетом, и команда распределяется по разным направлениям для достижения обеих целей.