Трейлер копия зумерского длц про ниггершу с хиханьками и зумерским вау-эффектом. Шедевральная музыка первой части отсутствует (композитора пидорнули за то что белый). Разработчики так и не поняли почему первая часть выстрелила.
>>10292586 >Subnautica (Full Release): Jan 23, 2018. Прошло больше 10 лет если считать ерли аццес ты уже не целевая аудитория. >>10292562 Уеч оптимизированнее и позволяет на минималочах на стимдеке играть.
>>10292921 Не пизди я все эти говновыживачи на юнити наворачивал, а потом запустил сатисфактори и ахуел с того как даже нагруженная, многоярусная фабрика потребляет столько же ресурсов пеки сколько эти юнитивысеры стоя в поле с парой домиков в кадре.
Я бы вообще поиграл за гг из первой части. Мне крайне любопытна его судьба. Излечение, телепатическое общение с императрисой вот это вот все создавали задел на хороший такой сиквел. Жаль только разрабы на блеккок сели и стали отрабатывать повесточку по полной.
>>10292947 Пиздеть только не надо. У меня некропука из первой половины 10х, и я этих выживалок на юнити схавал хуеву гору(сабнаутики/валхеймы/расты/рафты/лонгестдарки/страндеддипы/бриседжи/форесты/планеткрафтеры), и анрилопараша, типа сатисфактори, или астронера, это точно такая-же параша, как и юнитипараша. Эскобарр.пнг
>>10292964 >разрабы на блеккок сели и стали отрабатывать повесточку по полной На тубе видел большой видос, где чел попробовал восстановить изначальный сюжет беловзиры из всяких обрывков инфы, типа ранних билдов, роликов с преальфы, ну и просто додумать, кек, до того как сценаристом стала какая-то баба со стороны, и все предыдущие наработки пошли нахуй. Я сейчас уже подробностей не помню, но мне зашло. Там не было вот этой релизной хуйни, когда инженер-робототехник, которая проектирует ебаных пингвинчиков(поделка уровня кружка моделистов, с тракторным управлением и дистанцией работы в 15метров, лол) снихуя синтезировала вакцину, над которой обосрались космоумачи с нибиру, и ради которой ее систруха все это затеяла, но к финалу просто забыла про нее нахуй(бусики в пещере они оставили, кек), и прочие сюжетные проебы. Так-же про корпоратские терки было много(вот этот весь оскал капитализма, про долги из концовки первой части, и вообще вайбы глобо-корпо, типа вейланд-ютани), и про происходящее с научной группой(например тот мемный чел из заставки, который то горит, то топится), а не просто что ее сестра ковырялка. Да и как-то было получше обосновано взаимодействие с загруженным в бошку алиеном, мол он не на роли слушающего, и понимающего психотерапевта из релиза, а из расы надменных прагматиков, которые даже с заточенным левиафаном на контакт не пошли, а людишки вообще хуйней должны считаться.
>>10293273 Причем там была мультяшность, но в допустимом обьеме здесь же даже в трейлерах полный фортнайт. Сюжетку однозначно фэмили френдли сделают, чтобы не газлайтить пришельцев и ксеносов. Может и не будет такого пиздец как в БЗ, но совсем другая атмосфера конечно не сравнить с первой частью.
>>10293390 >говно должно настояться, кристаллизироваться чтоб там алмазы родились, и только потом ты будешь ИМЕТЬ ПРАВО высказывать свое мнение!! А то что оно уже сейчас воняет и вообще говно - НЕ СМЕЙ судить книгу по обложке!!! Ясно.
>>10293425 Ты предпочитаешь жидкое говно прямо таким поносом или твёрдое говно? Я вообще в сабнафтику не играл, но мне со стороны кажется, как производителю говна, что лучше чтобы оно было хотя бы там кашицей, если не оформившейся какашкой. А то все баги-вылеты-недоделанность в дополнении к и так плохой задумке терпеть и быть бетатестером?
Там пишут в раннем доступе только на 200м можно будет погружаться и со временем цифра вырастет до 900. С циклопом можно попрощаться им сам концепт обустраиваемой, плавучей базы не зашел. Игрока нужно привязать к модулям, экстра базам и прочему контенту пожирающему время.
>>10293343 Какая мразь, ну ты глянь. Меня в своё время пидоры типа тебя с их всратыми скринами гигахрущей под водой от неё и оттолкнули. Когда попробовал, охуел с того, что игра вообще не заставляет тебя играть в неё как в песочницу, не считая финального получаса на крафт ракеты. Буквально можно за всю игру построить полторы консервных банки и всё, сюжет проходится без этого, какой-то практичной пользы от гигабаз вообще нет и в помине, как сурвайвл игра щадящая даже на максимальной сложности.
90% играющих - на крабе прыгают по лавовой реке, им кажется что так быстрее, на самом деле надо 50 раз возвращаться если без гайдов играть. Ещё им не понятно почему если вниз смотришь циклоп вниз не плывёт.
>>10292562 >великолепного унити Не ебу за Юнити, но в оригинальной Сабне разрабы обосрались с использованием движка, из=за чего даже на самых мощных ПК с ССД уц тебя все равно постоянно ассеты загружаются перед носом - и это несмотря на туман.
>>10293533 >на крабе прыгают по лавовой реке, им кажется что так быстрее Ну так правильно, мотылек пидорасит давлением (а тебя нет, лол), а чичлоп строить западло.
>>10293563 Нет. Вообще ни разу. Я проходил игру дважды. В первый раз не строил, во второй раз построил по фану после создания ракеты. Не думаю, что много после релиза они там что-то сделали, чтобы была в нем необходимость.
>>10293608 Модуль щита для ракеты крафтится только в фабрикаторе Циклопа. Так-то ты можешь его даже не запускать, но построить обязан. В полной версии, по крайней мере, за беты не шарю.
>>10293808 Есть. Не играть вообще. Беловзиру так и не прошел, дропнув раньше, охуев от постоянных невидимых стенок и наоборот текстур через которые проваливаешься в воду, когда по мнению жирухи заходил туда, куда не надо.
>>10293533 Зачем куда-то возвращаться? Багажник краба + игрока вмещают в себя полный набор ресурсов: коробка с дверью + устройства зарядки батареек двух типов + биореактор + пара грядок + плоды. Плюс остаётся под сканер, нож и фонарик. Плоды и жажду утоляют и голод и разлагаются в энергию. Начиная с тёплых регионов можно использовать их чисто для еды, а энергию брать от температуры. Игра вообще не требует как такового строительства баз. Базы в этой игре - это скорее про декор, материалы для скриншотов и способ отыгрыша, мол, вот у меня кровать, рамки, рыбки в аквариуме. >надо возвращаться Чтобы что? В игре мир-то крохотный на самом деле. Как только преодолеваешь таласофобию и понимаешь алгоритмы работы хищников, игра превращается в адвенчуру в довольно компактном мирке.
>>10293907 Я играл в пиратку, а потом в стимоверсию. 100% ачив. Нахуя мне пиздеть, если я черным по белому пишу - что в упор не помню необходимость строить циклопа? Может, этот ебучий генератор где-то лутом валялся, ебаный в рот.
>>10293532 Люто удваиваю, все эти строители ебаные, которые видимо в пиздючестве в куличи не доиграли, вот где рак прогрессирующий на жанре. 100500 всяких блоков. Кровать обычная, с обоссаным матрасом. Кровать царская, трехспальная. Стул на который нельзя сесть. Стол, за которым нельзя поработать. Кружки/полки/фигурки. Отдельный дроч - всякие коллектиблсы. Эй довг, я слышал ты любишь серьезное выживание, тогда смотри вот моя десятиуровневая база с бассейном, прихожей, главным залом, столовой, спальней, сральней, стеной трофеев,и домиком для гостей.
>>10294072 Хули нет. Есть игроки, которые играют только в криэйтив моде прикинь! Я не любитель такой глины, но хотел бы регулировать уровень света в отсеках уж слишком ярко если ночью играешь.
>>10293525 Играл, рассказываю что было: упал с ракеты, в журнале написано чини радио. ПОчинил радио, там высралось однос сообзение, что спасут через 99999 часов. КОнец сюжета, нихуя больше записей нет. На корабль не приплыть, там радиация. В журнале одно задание - выжить. Всё, после этой хуйни альтф5 и сомтреть ролик на ютуб. Там 5 минут пересказ, что надо дрочить сканером обломки, крафтить кал, чтобы приплыть на глубину, там сидит нёх. Жрочшиь на яица нёх и ты спас планету. КТо, почему, нахуя - сам думай.
>>10294072 Я в пиздючестве много играл в куличи, ебошил пещеры в большой куче песка, стены из снега, шалаши на земле, шалаши на дереве, с конструкторами ебался кучу часов. Тем не менее, всё ещё нравится сидеть и строить всякую залупу в играх, тем более если она не просто декоративная, а что-то делает. Вон там с факторио отличный пример, автоматизация люто заходит. Майнкрафт без модов уже не вставляет правда, слишком он пустой и про коллекционирование.
>>10294137 Биля. Это второй папич. Такой же альтернативно одарённый дегенерат. Я бы хотел посмотреть как он играет чтобы просто поржать как ошибка природы имитирует разумное поведение.
>>10292557 Как бэ ни Циклоп, ни тем более Мореход это гавно без задач. Мотылёк это тоже кал, но они хоть имеют смысл для ускорения и как место для перезарядки кислорода.
Точно так же не решают ничего торпеды - эт опросто говно без задач. И половина построек, осоьенно всякие элементы декора - это просто кал без задач. Можно пройти обе игры построив саму примитивную базу и имея на руках только Краб. А когда ты наоткрываешь все чертежи и постройки, то ты уже на эндгейме и они тебе нах не нужны.
Решает только Краб. Обязательно с рукой тросом и буром.
Мне Below Zero не понравилась своей соевостью и СВЖ персонажами, хотя локации и музыка понравились. Но не понравилось то, что игра явно оказуалилась, из неё вообще убрали саспенс и хоррор составляющую. Там тоже напихали левиафанов и анимацию с "тряской" аппарата в котором сидишь, но эт вообще не страшно, в отличие от левиафана-жнеца с его оглушительным рёвом. Осоьенно когда ты его не видишь или он попал за текстуры, а ты в это время в пещере под островом рядом с инопланетным ПВО.
Архитеркторов тоже оказуалили, из пугающей таинственной расы их превратили в комичных Споков-заучек. С этими диалогами а-ля "ко-ко-ко людишки неоптимальны и нерациональны" "ряяя! ты не прав! мы крутые!!"
>>10294882 > издателей Они ее сами и разработали на своем же движке, NS2. Я еще тогда пейпал заводил и собственную дебетовую карточку, чтобы купить через их сайт. Эх, клевая игруля была.
Я ахуел когда узнал что в БЗ нету локатора. Игру прошел и проебал половину рецептов т.к они уебищно раскиданы думал это мой проеб. Только вдумайтесь блять далекое будущее человечество печатает ракеты и не может в простейший локатор. Причем в первой части он был на всем транспорте. Понерфили крафт бутылок воды еще т.е разраб специально все делал, чтобы ты как игрок заебался. Я не первый раз такую хуйню встречаю когда в кооп дрчоильне или даже сингл начинают нерфить какие-то абузы или просто что-то простое и эффективное. Ты не должен заходить в игру и получать удовольствие ты должен работать, проклинать все и заябываться. С нетерпением жду что они во второй части высрут.
Всегда хочется надеяться на лучшее, но вангую, что атмосферность подводного ужаса новая команда проебёт от слова совсем и даже не по одной причине увольнения весьма талантливого саунд дезайнера
>>10295080 Кстати, в самой Сабнатике есть отсылки к Natural Selection, плакаты там.. А еще одна из плохих концовок Сабнатики по фанаткской теории, что когда ГГ улетает там в анимации показано что паучок проьирается с ним на ракете и забирает с собой Хаара и после этого заражает все человечество и начинается Natural Selection
>>10295206 >БЗ >Понерфили >ты как игрок заебался Мань, беловзира это детский сад, это ясельная группа, где тебя водят за ручку, распихивая кислородные цветы(причем они положили здоровенный хуище на ареал подобных растений, на биомную составляющую, и эти штуки есть тупо везде) как вейпойнты, чтоб тепличный хлебушек ни дай бог не словил паничку, но чувствовал себя ебать соевым приключенцем. Да что там говорить, тебе в паровозик модуль телепорта добавили, чтоб в любой момент вжухнуться. Про какие палки в колеса ты вещаешь, если игрока как тепличное растение оберегают?
>>10295382 Помню дико пересрал когда эта хуйня замайндконтролила. Причем еще в какой-то ебаной пещере в момент когда кислорода меньше половины оставалось. А в бз ебаные щупальца что за ноги хватают.
>>10295528 С кислородным цветами понавтыкали потому что левелдизайн уебищный сделали. Удачи телепорт модуль при первом прохождении получить. Алсо я про QoL вещал конкретно про крафт водички и отсутствие сонара ты видимо жопой читаешь.
>>10293533 > им кажется что так быстрее Скорее так проще чем на подлодке попасть в эту лавовую реку через узкие пещерки, через жнеца, и еще потом в лавовой реке от драконов маниврировать в то время как на крабе хоп хоп и все
Почему у этой игры какая-то анамальная популярность? Понятно что выживач, таласо хоррор, бла бла, но там же ебаный протаг урод, сдвгшный чел выше опять же верно подметил что СЮЖЕТА нет, даже не то что сюжета, а прогресс нечеткий. КАЖДАЯ прошмондовка итт 100% хоть раз залезала в броузер и смотрела гайд посреди игры, настолько это говно. Ну и да, если посвятил стройке базы дохуя времени по незнанию до того как получил подводку, остаётся только рвать на себе волосы.
>>10292486 (OP) > Разработчики так и не поняли почему первая часть выстрелила Ну уж явно не из-за присутствия или отсутствия повесток, а просто сделали прикольную креативную игру, а не бегали как шизы вроде тебя, политика в параше
>>10295619 >бла бла Хуй те в рыло, мудак ебаный Именно что таласо-хоррор на 11 из 10, чем и покорил сердечко. Игра вообще не пытается пугать в рамках классических хоррор-тропов, она даёт чистый опыт, какой ИРЛ дают первые попытки в дайвинг. Вот охуенное сделанное море, глубины, палитры, какие ИРЛ видишь во время заплывов, живность, а дальше - твоё обезьянье подсознание делает остальную работу и пугает как надо (если ты не чмо с атрофированной гормоналкой или играешь на мамкином ноутбуке с 1280 на 1024 без наушников). В принципе, все великие игры - не про ремесло, а про "поймай нерв и воплоти это настроение в виде интерактивного медиа". Всякие пэйперс плиз (по сути - пуксельное сравнение ячеек, буквально рутинная работа), Дварф Фортресс и Римворлд (недостратегии с нечестным рандомом), Диско Элизиум (огромная, но достаточно линейная книга, ещё и не по правилам детектива) - они об этом. "Это не должно работать, но оно работает и покоряет душу". Всё. Иди нахуй.
>>10295619 Тебя обоссали уже выше с твоим "сюжета нет", а ты продолжаешь срать этим пиздежом, семен СДВГшный. В игре буквально есть достаточно чёткий сюжет, причём он даже не как в Соулсах - в игре есть чёткие отсечки, которые надо проходить, чтобы получать допуски дальше. То, что сюжет не сопровождается записями в журнале аля "мне надо собрать 3 волчьих ануса" не делает его отсутствующим. Чёткая последовательность действий, чёткое их обоснование, мультик и титры по итогу выполнения всех этапов мейн-квеста. Что это если не сюжет, говно?
>>10295534 Самое крипповое - эта хуйня водится на краю карты в совершенно опциональном биоме. И если тех же гигантских водомерок трудно не заметить, то я в первое прохождение этих гипнотизёров мамкиных вообще не находил.
>>10295619 >там же ебаный протаг урод Чел, львиная доля поклонников игры, заприметили ее еще на ранних стадиях(говорю за трушных геймеров, а не хуету, перетекшую со стримлеров), когда не было никаких негро-индо-монгольских ебальников, и разглядели вин еще на стадии концепции морской приключенческой виживалки. Ослиный ебальник тупо не перекроет остальные плюсы.
>>10295728 Самое смешное, что этот ебальник ещё и заметить без диких изъёбств со стеклянными стенами и камерами-дронами нельзя. В официальных артах он в маске, а сама игра от первого лица. Сразу видно порриджа ебаного, который навернул мемасов из тиктока и шортсов с ГГ, танцующим под мелодию аварии на подлодке.
>>10295728 Я вообще про то, что гг цветной узнал на сукаче лол в похожих тредах где рендомы хрюкали ОН ЖИ НЕГАР ПОВЕСТОЧКА АЗАЗА. Настолько это неочевидно было учитывая что ты поначалу вообще на цвет рук внимание не обращаешь. Сначала ахуеваешь с игры, а потом одеваешь антирад костюм с перчатками и потом уже апгрейдишь в укрепленный так же с перчатками. Я даже момент с заражением проебал когда на руках эти зеленые прыщи выскакивают. Там короткая катсцена и все перчатки скрыли.
>>10295742 Не, справедливости ради надо сказать ,что у игры есть заставка, когда челик впервые вылезает из спаскапсулы, камера делает оборот и видно его фейс. А может это тизер для туба был, не помню. В любом случае рожа это буквально несколько секунд экранного времени, перед десятком-другим часов анонимного, лол, геймплея. А вот бесконечный пиздеж Робин из БЗ, вот уж точно выбивает из нужной колеи, и ломает настрой.
>>10295758 Вот о чем и речь, это настолько незначительный момент, что >>10295756 анон его даже не заприметил. Просто смуглый мультяшный хуй, тут за необычным окружением больше смотреть интереснее, чем на такую ерунду. Один ты негрозависимый, пытаешься из пальца высосать скандал.
>>10295709 Хз, они на уровне где-то чуть ниже твоей капсулы водятся рядом с травой, где кроки точят зубки об металлолом. Любили меня там подлавливать, когда я клыки подбирал.
>>10295772 У игры нет такой заставки, животное, какая тут "справедливость"? Вся игра от первого лица, включая сцену выхода из капсулы. Один без подлодки игру прошёл, у другого заставки от третьего лица. Блядь, вот натурально Абу 2к26, итоги.
>>10292486 (OP) Забудьте о сабнавтике, сиквел был максимально дебильным калом с ЛГБТ головного мозга разработчиков вместо сюжета, а геймплей был вторичным дерьмом. Во второй части это продолжится.
>>10296069 >сиквел Это была длцшка, которой хотели хайпануть как следующей наутикой. Ну и бабла за "часть" можно взять больше, чем за дополнение. Жадность фраера сгубила.
>>10296379 Да это хуйня какая-то сторонняя. Тоже проиграл со старого музла, потом с абсолютно шаблонных, неестественных поз болванчиков со стороны, когда они держат эти ручные сканеры/строители, будто сетевой режим в гаррисмоде лет 15 назад, а потом уже увидел абсолютно топорные анимации входа на базу, или стыковки с подводными крыльями. Такое в рекламный ролик никто не выложит, это позорище больше отгонит аудиторию, чем привлечет. Скорее всего это компиляция ранних видео уровня преальфы, только накой это выкладывать за неделю до релиза.
>>10296412 Так может это для мультиплеера графон нерфят, как в TES Online было. Выкатят MMORPG Сабнаутика, в которую никто не будет играть, потому что соевые порриджи могут удержать внимание лишь на 3 минуты
>>10296479 Они походу еще и люки убрали везде, - к атмосфере. А так все взаимодействия с такими стульями это минителепорт. Странно что они полноценные анимации не запилят.
>>10292486 (OP) А почему зумерское? Вполне такое бля пидорско-миллениальское. Как раз для таких орущих свичевых сороколетних соевичков после вазэктомии
>>10296563 >А почему зумерское? Вполне такое бля пидорско-миллениальское. >Как раз для таких орущих свичевых сороколетних соевичков после вазэктомии Пердёжь, спокуху.