>>10284614 (OP) Просто научись строить нужные последовательности зданий и исследования под ситуацию, всё остальное можно делать мышкой посылая пачки пайткликом. Я просто напомню что "элитность" этого жанра существует исключительно из-за того что он никому нахуй не нужен и топ 1000 игроков это зачастую и есть вся база игроков в ладдере.
>>10284614 (OP) апмы и айкью это может у корейцев в киберспорте. Если для себя в одиночные кампании играть, не сильно сложней стрелялок или пошаговых тактик. Запускаешь игру проходишь обучалку и играешь, сложность нарастает постепенно. Обычно самые трудные для меня, это миссии на время.
>>10284614 (OP) > и 100 апм 100 апм это полуинвалид который натурально делает даже не 2 действия в секунду. Ты вот представь что ты в любой другой игре (например шутане) делаешь еле 1.5 нажатия ВСЕХ СУММАРНЫХ клавиш и кликов мышью в секунду. > Как вкатиться в этот жанр для элиты? А как все вкатывались? Запускаешь игру и играешь. Желательно в топ синглы жанра типа варика 3, старкрафтов. В мультиплеер пвп дрочиться если что вообще не обязательно, большинство людей с ботами играет и кайфует.
>>10284614 (OP) Тащемта секрета особо нет. Ты просто, скорее всего, смотришь на стратегию как на условную рпг - ты сидишь себе, спокойно качаешься, застраиваешься, фармишь, фармишь, фармишь и потом, выфармив высокий лвл огромную армию идешь выносить вражеское королевство. Ну такой чиловый вайбовый гейплей. Но на самом деле стратегии это условные мобы - нужно постоянно агрить противника, байтить, разные тактики для ранней игры, середины и лейта, драки не прекращаются ни на секунду, фарм крипов ресурсов это побочная активность, но главная суть это нонстоп ебашилово на карте, где ты не должен потерять своего перса свой отряд, но разъебать отряд врага, тонны микроконтроля, т.к. драка сейчас идёт не только на мид лейне, но еще и на топе и на боте и внизу карты и вверху. Это напряженный нон-стоп пот, где у тебя нет ни сикунды на передышку - ты должен каждую секунду, каждую долю секунды выполнять какое-то действие. Это сложно и душно. Я пробовал серьезно играть в стратегии - мне не нравится. Я люблю застраиваться по самые помидоры, планировать расположение базы, зданий, юнитов. В эпохе империй я обязательно строил жилую часть города с домами и рынком отдельно, индустриальную отдельно, военную отдельно. Может тебе тоже больше нравится застраиваться, а не потеть и пыхтеть, прожимая кучу кнопок в кротчайшие промежутки времени.
>>10284614 (OP) большинство РТС это морально устаревший геймплей. Собери блоб - кинь на вражескую базу, повторить. Единственная достойная РТС это суприм коммандер.
>>10284614 (OP) Ну 100 апм любой выжать может. Задрачивать аое2 и всё, на остальное нет смысла тратить время, оно либо старое, либо хуже. Генералы топ, но им ремастер нужен.
>>10285423 Да он хуйню написал. В варике боты героев фокусят и за комбу выносят при своих бесконечных деньгах. Такое не выигрывается без микроконтроля просто посыланием мясных волн (которые ещё и героя врага раскачают)
Вкатывайся поэтапно. Если совсем новенький, бери казуально что-то или что выходило на консолях. Почему? >Ограничение по юнитам, не надо кликать по миникарте как кореец. >Ограничение по микре так как изначально подразумевалось что играть будут с джоя >Медленная скорость, так как консольщики дебилы играют по фану
Full Spectrum Warrior хороший вкат - 4 юнита макс, веселая кампашка. Tom Clancy's Endwar - 12 юнитов макс, 3 фракции. Ancestor's Legacy - 10 юнитов макс, 5 фракций. Уже больше похожа на классическую RTS. Советую если будешь играть в скирмишь ставить медленную скорость. World in Conflict - Нет ограничений по юнитам, но довольно простая. Кампания очень хороша. Dawn of War 2 Chaos Rising - лучшая кампания из всех перечисленных. Как все из списка отыграешь скорей всего уже выйдет обновленное издание к этой.
>>10285636 >Дота 2 считается за ртс? Дота 2 и так превосходит РТС да и большинство кибердрочилен. Вот этот вот контроль карты, вот эти АПМ - это хуйня. А ты попробуй помимо этого еще качать скилл психологии, чтоб убеждать тиммейта не фидить/заниматься хуйней, а делать вместо этого эффективные действия. Попробуй разрешить спор мидера и кора кто у кого застилил рейндж крипа на 10 минуте (на карте уже 55 минута) пока не решишь их проблему заканчивать они не пойдут. А пока ты убеждаешь своих новых друзей поиграть и решаешь их личные проблемы нужно фармить, спасать их, контролировать карту, читать тайминги, читать врагов, подстраивать билд, опционально голосом немного поигрывать за слепых тиммейтов полностью проговаривая микро-действия, которые им нужно выполнить. Это тебе не мечникам сраным команду отдать - кликнул и все. Фул сап 5600ММР
>>10284614 (OP) Проходишь кампании на нормале застраиваясь башнями собирая ударный кулак, обводишь и посылаешь в атаку попутно прожимая скиллы если есть у юнитов. Кнопкодрочерство на скорость не нужно.
>>10284614 (OP) Берёшь и запускаешь старый добрый варкрафт тжри (не рефорджед). Лучше ртс для вката так и не сделали. Платиновая классика, которая подходит вообще всем, но при этом не является тупым говном с АЦЦЕСИБИЛИТИ. Даже если жанр не зайдёт, время потрачено зря не будет. И после этого, если зайдёт, играешь в другие ртски с хорошими кампаниями. Или там где есть нормальная постановка и сюжет (начиная с того же старкрафта, 2 если графон глаза ебёт), или там где у кампаний есть интересная надструктура, дающая смысл тупеньким скирмишам против ботов (дов дк/соулшторм, или лично мне нравящийся райз оф леджендс). Ну и если после всего этого жанр реально зайдёт, то можно и с людьми играть.
>>10284614 (OP) Смотря что ты хочешь. По фану катать кампании/ботов — ну так проходи кампании, потом хуярь ботов. Если потные катки катать — сначала проходишь кампанию (ну чтобы поиметь хоть какое-то представление о происходящем в игре, о её основных механиках, юнитах и т.д.). Потом ищешь стримы котлет, смотришь, как они строятся, что делают, по каким таймингам и почему делают именно так, а не иначе. Задрачиваешь билд ордеры на ботах, потом уже пытаешься играть с людьми. >>10285373 Разве что турниры среди тех, кто играть не умеет. >>10285438 Так-то ботов в варике можно разъёбывать самыми разными способами, в том числе и ебанутыми. Например, эльфа зарашить масс аколитами или там кого угодно застроить эльфийскими бараками.
>>10286593 > но при этом не является тупым говном с АЦЦЕСИБИЛИТИ. Забавно это читать, учитывая что в варике максимально упрощённое/казуальное макро, экономика и мультитаскинг (которого нет потому что армия ходит одной кучкой) чтобы любой дЭбил осилил.
>>10284614 (OP) Я пытался вкатится, скачал Age of empires 4, мне там комп на средней так ебал, я просто ахуел, я поставил сложность поменьше, а меня все равно отъебали, хз как в такое играть, надо как будто сходу знать правильный билд ордер и какие юниты чё делают и какие каких контрят иначе будешь хуй сосать, поиграть на чиле под пивко в такие игры не получится
>>10284614 (OP) В СК2 достаточно задрочить билдордеры, иметь какое-то минимальное микро (на тех же протосеках неиронично хватит 60 АПМ) и помнить, на каком времени бывают тайминговые атаки в твоих матчапах. Ещё заучить контру чизам и всё, до платины на изи доедешь, а то и до алмаза. В КоХе главная проблема - задры, которые 10 лет в эту хуйню играют, и мёртвый онлайн. В новый КоХ я не играл, может там поживее.
>>10284614 (OP) Играй в генералы, пройди сначала компанию основной и зеро хоур. Потом начни играть против нескольких компов с ограничением на суперки. Потом без ограничения. Через лет 5 попробуй в онлайн сунуться, но не расчитывай на многое. Возможно прийдется еще пару лет потрениться.
>>10284614 (OP) нет, ты даймонда в СК2 можешь апнуть за пару месяцев, если просто будешь понимать последовательности раскрытия и очередь постройки юнитов (эт как дебюты в шахматах, но тут их штуки 2-3 за каждую расу/фраку). За часов 50 запомнишь какой юнит контрит какого юнита. Ещё узнаешь, что можно биндить юнитов на CTRL+1 CTRL+2 CTRL+3 В целом - ВСЁ! Дальше сидишь на метовых юнитах в онлайне и строишь их из раза в раз.
>>10291593 Толку от сюжета, если игра выглядит, как мобилка? Стратегии всегда были одним из самых красивых жанров, а тут говна пожрать предлагают. Плюс не чувствуется массовости и нет физики. Идеальный современный ДоВ - это первая часть с физикой, разрушаемостью и разнообразием сторон и юнитов в них на уровне Унификации. И смузыкой Соула. Короче, несбыточные мечты.
>>10291624 Так она выглядит буквально как игра из рекламы, которую тебе на мобилке постоянно показывают снизу экрана в банере Хотя новые Герои ещё хуже выглядят
>>10284614 (OP) В старьё смысла вкатываться нет. Там сидят папаши-киберкотлеты и устраивают друг-другу голандский штурвал, ради развлечения унижая редких новичков с помощью смурфов.
Если вкатываться, то во что-нибудь относительно новое, где ноулайферы пока что не выдрочили мету, имбовые билдордеры и прочее говнище.
Когда тебе за 30 и нет бесконечного времени хуй ты так быстро на кнопочки будешь нажимать, как в 16, а значит для тебя +- высокий уровень игры закрыт. Будешь сосать с винрейтом дай боже 50/50, ну а нахуй во что-то играть, если ты сосешь и не побеждаешь? Мазохизмом попахивает.
>>10292482 > Будешь сосать с винрейтом дай боже 50/50 > хуй ты так быстро на кнопочки будешь нажимать, как в 16, а значит для тебя +- высокий уровень игры закрыт Ты дегенерат
>>10291715 Это уже уровень работы или киберспорта. Ртс вообще сложнее задрачивать, чем например шутаны или мобу. Ошибок не прощает, требует адовой концентрации без передышки. Раскликать юнитов пальцы сломаешь.
>>10292607 Не, это не совсем так. Самое основное - это макро часть - понимать что как строить, кого нанимать, как адаптироваться под ситуации. Раскликивание - это уже результат этой части. Чисто на механическом раскликивании ты не выиграешь игры. Точно так же как шутеры на одном аиме не вывезешь.
>>10292884 За старкрафт лично не скажу, ютюб мне недавно видос лысого чела какого-то подкинул, где он с нуля 100 матчей отыграл в ск1, чтобы посмотреть какой рейтинг ему дадут. И на макро там был гораздо больший фокус. Хотя там ещё добавляет проблем то, что у тебя лимит группы всего 12 юнитов и пасфайндинг у них забавный. Из-за этого микро конечно там добавляется.
>>10292893 У этого же лысого uThermal можешь посмотреть другие видосы. Особенно из разряда когда он 1 вс 6 обычных ребят играет и спидранит кил игроков 2 юнитами или пару дней назад он играл с челленджем максимум 10 юнитов за игру построить.
В первом старкрафте микро ещё больше влияет потому что там есть техники на грани хакинга позволяющие контрюнитов ебать и 1х5 размениваться https://www.youtube.com/watch?v=ivVWnmqousY
>>10292893 В СК сейчас очень тяжело стартить чуть легче чем в вк3, в ск2 наверное проще всего из этих трёх. В СК надо наиграть наверное пару тыщ часов чтобы что то начать понимать. Начнем с того что там очень решает микро потому что там буквально надо самому разводить рабов потому что ралли там сделано не так как в более новых ртс - рабы только едут на минералы и собирать их не будут. Потом правда пачка 12 юнитов, а ещё надо строить кучу бараков, то есть надо успевать и микро и макро
>>10284822 Чье видео напомни, голос знакомый, что за Ютубер? Вроде смотрел с ним сквад и очень нравилось как его пропускали разработчики и все комьюнити, у него красиво очко горело
>>10284614 (OP) Через ТЕРПЕНИЕ Тебя будут ебать сладенький новичёккк Мимо тот кто касетит разьезды в варгейме. >>10284822 Ливнул после нерфа ссо+вдв. Теперь ебаному танко-артобыдлу на ебало ссать не дают. Разрабы тупые выблядки.
>>10284830 Мобы это приемник ртс. В доте2 многое взято из вк3, при этом кажется что дота легче, потому что управляешь одним героем, но это так только отчасти.