Реально страшная хуйня же. А что, если из меня ботопостера сделают? А из вас? Или, о ужас, из МВдауна мелкобуквенного?! Имаджинируйте "Во что играем?" тред, где одни нейронки между собой общаются! А ведь подобное будущее не за горами, малые....
После Каира нормальные уровни пошли. Хз что им мешало всю игру такой сделать. >>10182313 → >Абсолютно вся аркада сделана с целью высасывания из тебя четвертаков У нас 1-коин-комплитеров за такие слова ебало бьют.
>>10183692 А ты как думал? Двач последнее место и укрытие этих изгоев, а их ещё и тут за вкусы траниме кубанские обоссывают, отсюда и отрицалово, он то думал тут друзей найдет чулочных
>>10183692 Не любой, но конкретно эти >>10183682 >>10183695 Посты точно написаны нейронкой, особенно второй. Тупо набор слов невпопад из репертуара кибердауна, только нейронка ещё зачем-то слово "кубанские" добавила, тоже невпопад
>>10183722 Кстати, интересный факт, благодаря Хорайзану я сделал переход гендерный, затем придумал рубрику игры предыдущего треда, уколы эстрадиола дали свои плоды.
Нах этот даун тут срет Играет 5 минут чтобы свой мафынкокал под кринж записать и срет сутками, как не зайдешь тут этот даун Че ему в б не сидится неиграсу
>>10183768 Автор пересрал, что к бесплатной игре будут претензии от правообладателей, поэтому это не Винкс, а Феечки. И всё в таком духе. Двачер, хули.
Вспомнил про это чудо и решил целиком пройти. На релизе жутко наговнили, мне и самому тогда не понравилось. В целом-то почти не говняк и чуется упущенный потенциал. Сюда бы не уебищную стрельбу и менее мыльный графон. В эпоху загнивающих сюжетных шутанов даже от такого ловишь веселье и фан.
Кстати, а этот "ни во что" клоун куда делся? Эх, все знакомые клоуны заебались засирать эту помойку, а новых я не знаю... Вот так и не заходи какое-то время.
>>10183816 Все хорроры, что меня интересовали, я уже прошёл. И, поверь мне, там список внушительный, начиная с ПС 1 и заканчивая прошлым десятилетием(в этом НИЧЕГО не вышло).
А так, просто хочется что-нибудь нового. Реально нового. >>10183818 Я не жру откровенные куски говна. Вряд ли ты травишь себя хуёвым кино, музыкой и тд, которые тебе не нравятся. А я во всё переиграл, что хотел. Но я же не всезнающий, может чего и упустил.
Если только у него не будет какой-нибудь очень хорошего мета-нарратив, философии и тд. Потому что это жанр с уёбищнейшим геймплеем, который может вытащить только сюжет. То же самое к жрпг и интерактивному кину относится.
Единственный инди-хоррор, что я признаю - это Darkwood. Он, да, гениален. Всё остальное, это всякие наиуёбищные Край оф Фиры, прочая хуйня.
Не нужно. Лучше бы ты мне дал то, что я в теории мог упустить с ПС1-ПС3, Сеги Сатурн, Геймкуба или Нинтендо Вии. >>10183850 >Сюжетодаун Сказал долбоеб, противопоставляя жанр, сутью которого было рисовать в тетрадке клеточки, чтобы не заблудиться, протыкивая пресс икс ту вин. Лол.
>>10183842 так как оценки в стиме максимально обьективны, то смешанные отзывы - это плохая или крайне посредственная игра, сразу дроп, у того же авернума который создан явно не для 50тайтловых залетух очень положительный рейтинг.
>>10183798 Ахуительнейшая игра. Проходил за каждого из всех персонажей, и у каждого перса своя мини-сюжетка – нужно втайне от своих товарищей заниматься чернухой и не очень. Только от финала разочаровался, обидно стало.
>>10183869 >Я тебе игры дал с норм сюжетом блять Для меня сюжет это не "Иди спаси принцессу" или "Бомж против Мантикоры", а невероятно глубокое произведение с прописанными персонажами с посылом автора с критикой природы экзистинциализма и тд. У большинства игр, аниме, фильмов нету сюжета. Есть "затравка", а потом "экшончег", "слёзодавилка", "ржака" и прочий кал для быдла.
В хоррорах есть сюжет. Например, в Сайлент Хилл 2, Форбидден Сайрен, Дарквуде том же, поэтому в это не скучно играть.
Я не говорю, что сюжет нужен ВСЕМУ, те же платформеры без сюжета живут и они хорошие могут быть. Но хоррор без сюжета - сосёт.
>У тебя компа что ли нет хули ты прицепился за консоли свои ебаные? Жанр на них появился прост и популярен в основном только на них был. А хуйня из под коня на юнити - даже играми не считается по качевству своему. Ну и японцы лучше знают как передать ужас в 90% случаев по сравнению с западными долбоебами, у которых пик ужаса - это хуйня по типу Аутласт, где голые психопаты отрезают тебе конечности и гонятся за тобой по дурке. "Гениально"
>>10183871 >Кто они Такие долбоебы как ты, жрущие кривые консольные шутеры от первого лица эпохи ПС 3 и говорящие "нормалёк" или хотя бы немного хвалящие. >>10183882 Что ты не понял? Ты слепошарый зумерок, у которого графика в играх это не способ изложения информации, а какая-то "важная" составляющая самой игры, которая обязана быть привязана только к определённому направлению, иначе "плохо".
>>10183890 >кривые Ни один баг за всё (за все 3) прохождение не встретил. >консольные шутеры от первого лица эпохи ПС 3 Игра от этого сразу мусором становится или что?
>>10183908 >А с счего ты взял что там нет сюжета Того, что я называю сюжетом, нету в большинстве произведений в принципе. Есть хуйня, которую напишет любой школьник, быдланчик под синькой, яойщица-долбоебка и прочая скотобаза с раком мозга, но я их за сценаристов никогда считать не буду, их даже нейронка выебет и не споткнётся, настолько бездарны большинство произведений в мире. >Song of Horror играл? Не играл. >Перевод хуевый Жаль. Но можно терпеть, если игра того стоит. >Сделана по сути как старый резик камера Кто-нибудь, объясните ему, что "старая камера из резика" - это Алон ин зе Дарк 1993. >старые резики и сх Ты в курсе, что в СХ камера работает НЕ КАК в резике, на чём строился имидж СХ в те годы?
Впрочем, мне не нужны хорроры, которые пугают скримерами. Мой любимый хоррор с точки зрения идеальной передачи ужаса - Форбидден Сайрен второй. Ну и Фатал Фрейм 2. К ним должны стремиться. >>10183919 Долбоеб, кривизна - это не застревание в текстурках. Это постная унылая стрельба и убогая анимация перемещения. >Игра от этого сразу мусором становится или что? Охуеть не встать, а по твоему заебок жрать этот кривой мусор, который из-за особенностей геймпада нихуя не сделать интересным за РЕДЧАЙШИМ исключением по типу Ванквиша или ТаймСплиттерс?
>>10183931 >Скачай блять посмотри на ютубе Не понял. Перефразируй. >Ну ты блять вот я тебе посоветовал посмотри хотябы на ютубе чутка Не. Гони хотя бы уровень Этёрнал Даркнесс, а не обычная ебака ходит и пугает. >>10183934 >Вы реально думаете, что он просил посоветовать игр и ща пойдет в них ИГРАТЬ Хотелось бы. >На каждое ваше сообщение будет высрана стена текста - именно это и являлось изначальной целью >>10183941 хуйню ты мне дал. Где я подписывал то, что буду играть в каждое посоветованное? Мой гигантский кругозор даёт возможность отфильтровывать кучу мусора заранее.
>>10183955 >еще и год неверный указан Опечатка. >>10183956 Конечно не хочешь. Инфантильные люди сразу руки в боки делают и говорят "ойвсё", когда не по их.
Бляя вот смотрю сайлент хилл и понимаю насколько это тупо делать фильмы по играм. Что сосайлент хилл, что обитель зла — это даже фильмами не назвать, это трешак высокобюджетный
>>10183852 >сутью которого было рисовать в тетрадке клеточки, чтобы не заблудиться Дурачок, который не играл в данжен кравлеры, мнение имеет о сути игр. Спешите видеть.
>>10183925 >Того, что я называю сюжетом, нету в большинстве произведений в принципе. Ебать, я был прав. Ты реально дурачок, только дурачок с гигантским самомнением
>>10183972 Не-не-не, если ты реально считаешь, что большинство сюжетов - это не результат дегенеративного мышления ублюдка с нулевыми культурными познаниями и с преобладанием эмоционального над содержанием, то жри, потребляй, будь массой, которая не задаёт вопросы и ставит 10 из 10 налево и направо. Ты будешь как большинство, никаких внутренних диалогов, никакой умственной нагрузки. Пожалуйста, это путь большинства. путь большинства думать, что любая серьёзная критика - это "нитакойкаквсе" и прочие оскорбительные эпитеты, за которыми скрывается маска боязни разбить коллективное мышление.
>>10183974 Это уёбищный жанр, потому что он никак не эволюционировал с тех лет. Добавили карту, ы. А где-то сделали нереальные условия для отображения клеточек и прочий бред.
>>10183994 Какая же ты жалкая сероголовая биомасса, привыкшая к мыслям, умеющающимся в одну строчку. А ведь такого говна ёбаного - большинство на планете Земля.
Блядь, вот эта длц-параша - это худшее, что я видел в играх за последние три года, клянусь. Воистину, ещё не родилось длц, которое игру как минимум бы не портило, тем более - как-то делало лучше. А особенно - конкретно это длц и конкретно эта миссия.
INTERIOR WORLDS Бродилка по криповым локациям со всратенькой стилизацией под ретро игры. Целиком проходить не стал, три с половиной локации отыграл, прикольно.
БЛЯДЬ КАК ЭТО ХУЙНЮ ЕБАНУЮ ПРОЙТИ СУКА НАХУЙ В АНАЛ ДОЛБИЛ НОВОГОДНЕЙ ЁЛКОЙ ПИЗДОГЛАЗОГО СОБАКОЕДА КОТОРЫЙ НАСРАЛ ЭТИМ В ИГРУ КАКОГО ХУЯ ЭТОТ ЁБАНЫЙ ФЕМБОЙ НЕ МОЖЕТ БЫСТРЕЕ ЗАБИВАТЬ СВОЮ ФЕМБОЙСКУЮ ШКАЛУ ХУЙНИ ГОВНА КОТОРУЮ ОН ТАМ ДЕЛАЕТ БЛЯДЬ ЁБАНЫЙ В РОТ ОДИН ЗЛОЕБУЧИЙ КЛОП ЗАХОДИТ ЗА ЛИНИЮ И ВСЕМУ ПИЗДААААААА ЗАЕБИСЬ ВОТ ЭТО ПРИДУМАЛИ НАХУЙ ОХУЕННО НАХУЙ ДОХУЯ ЕБАТЬ НАХУЙ Пиздец, ещё немного, и я разозлюсь.
Усё. Ласт босс, конечно, разочаровывающий, с трудом даже можно понять, что это вообще такое, тупо набор полигонов. Анон, кстати, писал, что он ему запомнился жирным по хп, но на самом деле он сделан по тому же триггерному принципу, что и все остальные боссы - игра ждёт, что ты будешь стрелять ему в пузо, потом в голову (или что это он треугольное выпячивает), и в таком случае он довольно быстро дохнет. 25-летний гештальт наконец закрыт, один из самых старинных у меня.
>>10184244 >Короче, хороните индустрию Типо последние лет 20-цать после того как всё стало донатномобильным-анрыло-соевым-калифорния-толеранс-щитом было норм?
>>10184273 Чел. Это просто компиляция роликов с американского ютуба которую пиарменеджеры попросили отрендерить для рекламной компании. Всего этого в игре не будет.
>>10184244 Таким макаром вообще всей культуре скоро конец. Везде будет дегенератская нейронка. Хорошо, что хоть пожить успели перед этим апокалипсисом.
Наконец-то это закончилось, господи какой это был кошмар. Вот представьте всё, что вы так любите на ПК: защита тупой пизды + защита лагеря + тир с аркадного автомата + на экране 100 хуйни + стрелять с геймпада + в награду непонятная хуйня, которую непонятно, куда засовывать, или дебильный стикер для фотомода или ещё что-то подобное + длц кроссовер с незнакомой вам дриснёй, которую впихнули маркетолухи для самоподдува... Вот такая тёплая комба с орешком прямо в ебало. Я спать. Или срать. Пока не решил.
Решил на днях сыграть в что-нибудь старое и малоизвестное. На форчике увидел скрин из игры под названием Breakdown, которую ещё когда-то в Игромании приметил(в году эдак 2004) Экз первого Бокса. Эмулируется очень хуево - еле держит 30 кадров, картинка пиздец шакальная, но смог привыкнуть, т.к. сама игра на удивление завлекла.
Правда, во время самой игры у меня то и дело горела жопа: хуевая механика стрельбы, хуевые перекаты(с имитацией камеры от первого лица и тряской), при этом игра - как Кондеменд с комбами из файтинга. Неудобный блок на L3, всратый таргет лок, очень долгие и нескипаемые анимации подбора оружия/аптечки/сферы с хп или маной, локации многие всратые, коробки с подзагрузками, последние уровни в местном Зене - это вообще караул и так далее. А ещё очко горело от сложности, у игры их 4, я играл на нормале и меня постоянно убивали. Но вот закончил её и как-то приятно на душе, ещё и песенка в титрах прям УХ, ГОВНОРОК ИЗ НУЛЕВЫХ!
В общем, любопытная игра, которую сделали пизданутые японцы, что нагло тырили целые эпизоды из первой Халфы(босс-вертолёт, вагонетка) и Хэйло(механика с машиной и последний заезд под скрытый таймер) Сюжет вообще СТРАННЫЙ. Местами были попытки сыграть в около хоррор во время глюков ГГ, особенно финального.
Алсо, я просто охуел от обилия контекстных анимаций, ебанутому японцу дали мокап и он как ужаленный наделал столько анимок. Я ещё уверен, что какая-то часть в финальный билд не попала.
>>10184356 Чё-то не заметил безрукости, кроме момента, где я в столб стреляю, целясь в первого правого клопа. Но, как известно, круче футбольного комментатора играет только спортивный журналист, так щёёё... А ещё с развязанными глазами надо как минимум в насраном на экране разобрать, чё надо: чёбы полоска синяя не дошла, полностью заполнилась, время не кончилось или физически клопы до неё не добрались. Предыдущие, где тупо тир на отстрел всего на экране - да, там делать нехуй.
эталонный соулсослоп конечно. боссик убивается за 100 ударов, а ты за 2 удара. это говно ещё и через гиммик парирования или клаша только убивается и дает себя ударить 1-2 раза за раз максимум.
>>10184385 потому что я играю почти идеально на видео. босс от этого унылой и душной хуйней быть не перестает.
тут все сборище хуйни жанра. атаки с задержкой постоянные, чтобы сильнее понизить требования скилла и требовать дрочку паттернов. забив боссика по 100 ударов и твоя смерть за 2 удара. требования унылого гиммика (в данном случае парирования), иначе ударить хуету нормально нельзя. причем сам гиммик не как в секиро, где он основная механика, а какая-то опциональная хуйня, которой игрок мог вообще до этого не пользоваться (её даже надо открывать, так как нету в базовом мувлисте).
>>10184405 меня не бесит сложность, да и игра не сложная вообще, меня бесит костыльный геймдизайн. в секиро же охуенчик сделали, там скилл в ритм игре на всех противников перенимается.
>>10184409 я играю в соулсохуйню не ради боевки. мне там исследование мира, изучение лора и прогрессия нравится.
Бля, они там ебанутый или чё, у пол страны деняг нет на 3060 и ай 12400, а системки подняли до них пиздец Пол года назад в 60 фпс играл максимум сука пидарасы, нахуя так делать?
Двачую ОВБ, тот ещё кал, но это касается вообще всех ДЛЦ к Вегасу, потому что там не уловили вайбик оригинала, есть мнение, что оригинал делали под надзором беседки, где Тодд лично бил по рукам за лишнюю графоманию и тупые всратые моменты, так что оригинал несмотря на тонну багов вышел в целом годным. А ДЛЦ уже делали чисто обсидианы не под надзором, так что вышел кал говна, на несколько уровней хуже оригинала, там все всратые моменты смогли собрать и общий вайбик максимально не фоллычевский, а какой-то фентезийный. В ОВБ натурально магия с рук, нимб лечит и все такое, кусок аутер вордса просочился в фоллаут.
>>10184569 У меня есть ощущение, будто он не так твой пост понял, потому что он ещё нюка-ворлд упомянул. Мне сразу показалось, что он наоборот упомянул худшие длс, которые именно портят игру.
В оригинал не играл, но на нормальной сложности было весьма просто. Думаю тут как раз проблема в том, что обновленное управление, с которым я и играл, буквально ломает игру через колено, а без костылей оригинала игра очень простая. Самое главное, что есть режим прицеливания "от плеча" как в нормальных играх, с возможностью ходить, при этом противники, как я понял, никак не улучшили свое поведение. Плюс можно на корточках передвигаться, а не лежа.
С другой стороны управление хоть и осовременили, но уебанство с захватом противников просто нереальное. Казалось бы - ну сделай ты захват на кнопку действия, а бросок противника, так и быть, на кнопку атаки. Нет, вот надо было сделать так, чтобы стик стоял ровно, никакое направление движение не нажато, чтобы произошел захват, иначе ГГ просто швырнет противника через колена. Учитывая, что все противники жопой гг чуют, даже при медленном подкрадывании, то чисто на автомате (или даже панике) забываешь стик отпустить. Еще доебала система укрытий. Всегда, когда авторы решают сделать укрытия без подтверждения кнопкой происходит хуета - тут тоже гг не может нормально отлипнуть от укрытия, так иногда он еще и прилипнуть нормально не может, чтобы посмотреть за угол.
Противники то видят ГГ просто идеально (даже при показателе маскировки в 50%), то при минусовом могут максимум что-то заподозрить. Максимально эта хуита вылезла на первой локации в горах с кучей перепадов высоты, где я буквально перед лицом противника пробежал.
Куча мест уебанских, где при тревоге нельзя перемещаться.
В финале просто адски хуевый, гигахуевейший момент с сопровождением Евы, которая не просто медленная, она еще и тупая. Она вечно где-то застревает, ее вечно нужно подманивать, что заебывает неимоверно. К тому же там миллиард противников, которые если уж подняли тревогу, то будут засылать к вам все новые и новые отряды, хотя после получения по рации инструкции, мол "не пройдешь дальше пока тревога работает" спавн новых долбоебов поуменьшился.
Бой с Босс вообще мне не понятен. Лицом эта тетка ловит снаряды и ей похуй, причем абсолютно, но вот пока не заметила - всасывает таки урон, хоть и в каких-то гомеопатических масштабах. Сколько раз она меня заебывала бесконечным обстрелами, пока я не прочитал подсказку о том, что ее во время ЕЕ нападения врукопашную можно контратаковать во время слоу-мо, после чего ГГ ее роняет и можно ей в пузо зарядить дробью, плюс один раз она очень забавно заагрилась с конца карты и побежала на меня, уебавшись на случайно ранее мною поставленный клеймор.
К сожалению, игру мне за 20 лет уже сто раз заспойлерили, поэтому сюжет я не прочувствовал, но не могу не заметить какие же тут все хитрожопые и как они мастерски переигрывают друг друга в 4D-шахматы.
>>10184451 Пробовал играть в танки году в 2012, но быстро забил, т.к. там чтобы докачаться до 10 лвл нужно было сыграть тысячи боев Но недавно перед нг, там устроили акцию невиданной щедрости и давали всем 10лвл танк, я даже скачал игру спустя столько лет, очень хотелось закрыть для себя ачивку поездить на топовом танке, в итоге сыграл пару боев и удалил игру и больше никогда туда не вернусь, т.к. получил от игры все что хотел