Значится, прошёл я в году 22 семёрку, которая Like a Dragon (понравилось). В прошлом году начал нулёвку, прошёл успешно, а затем и Kiwami 1, 2, сейчас прохожу третью кивами.
0 очень понравилась историей, 1 кивами - такое себе, 2 кивами - очень даже неплохо. 3 кивами - ничего особенного, но в приюте прикольно было повозиться, ещё до конца не прошёл, но основная история какая-то гумозная.
Так вот, главный вопрос: стоит ли лезть в ремастеры 4 и 5, чтобы добраться до шестёрки или лучше скипнуть и почитать/посмотреть сюжет. Видел много нелестных, мягко говоря, отзывов на сюжет 4 и 5: кринжа там больше, чем обычно, какие-то странные мувы с воскрешением персонажей, нагромождение главных героев (их там трое или четверо вообще?).
Может посмотреть всё-таки истории (и где это лучше всего сделать?) и прыгнуть в восьмую Infinite Wealth? Вообще якудза эта и подзаебала уже и всё ещё нравится одновременно. Нужно явно перерывы продолжительные делать между прохождениеми.
щас бы ожидать ответа за 10 минут в 14:00 понедельника по мск времени по поводу консольной игрушке на дваче. 4 и 5 душные и длинные, в них дохуя персонажей, но кому то наоборот весь масштаб заходит. пятая якудза у фанов вообще долгое время считалась лучшей игрой в серии, пока ньюфаги не перевесили чащу весов на нулевку.
>>10182879 (OP) >какие-то странные мувы с воскрешением персонажей Да нет вроде. Ты этих мувов уже нажрался, когда видел и китайца, и кашиваги, и пендоса воскресили в гаити. Ну сам кирю естественное воскресает в каждой части. Вообще играй, ты самое говно сожрал уже, с четверки годнота, так как новые персонажи как раз. Если ноль затащил, то как раз в четверке Саеджима будет, который братюня Мадзимы.
>основная история какая-то гумозная Да практически в каждой части нам показывают якудз-злодеев и внезапно выясняется что самый агрессивный из них - это самый опущ, а худенький обоссанный интеллигент - главный злодей.
В трешке ГГ слишком долго дважды два складывает, хуже только шестерка с секретным кораблем.
>>10182988 Понимаю твою точку зрения. Серия строго на любителя, и я любитель. Да, наивный и гиперболизированный кринж, но добрый, забавный и запоминающийся.
>>10182879 (OP) > основная история какая-то гумозная Они везде такие если начать доебываться до мелочей, типа вечной шутки про "Корью никого не убивал" той же.
>кринжа там больше, чем обычно, какие-то странные мувы с воскрешением персонажей, нагромождение главных героев (их там трое или четверо вообще?). Чем дальше в серию - тем больше идиотских мувов в сюжете появляется. Апогоей настает как раз в четвёрке и пятёрке. Там и рояли в кустах и какие то всратые сюжетные ходы, типа концовки пятёрки и финального боя четвёрки например и весь сюжет четвёрки, но в четвёрке есть охуенный Акияма который своей харизмой тащит что четвёрку что пятёрку.
>Может посмотреть всё-таки истории (и где это лучше всего сделать?) и прыгнуть в восьмую Infinite Wealth? Вообще якудза эта и подзаебала уже и всё ещё нравится одновременно. Нужно явно перерывы продолжительные делать между прохождениеми. Сделай перерыв в месяц может или пару недель, не поглощай все разом, выработаешь отвращение и все сюжетные ходы будешь знать наперёд, т.к пятерка и четвёрка имеют классические клише типа "побежденный злодей приходит в себя рядом с огнестрельным оружием и пользуется этим".
>>10183574 Нормальную нулевку быстро исправили в директорскате, теперь это не драма про сложную жизнь, потери и ответственность за свои действия, теперь это марвел про якудз.
>>10184632 Вот это кстати пиздец полный, за эти мувы и бесконечные ретконы Ёкояму надо по голове чем нибудь тяжёлым бить блять, они ещё и концовку третьей якудзы переписали вроде как, сделав её невероятно тупой и гумозной, вырезали откровения, вырезали погони, вырезали одного из тренеров, заменив его на хуй пойми кого, сделали боевую систему ещё калом говна. Из того что я на Ютубе видел - были проебаны реакции врагов на удары, были проебаны эффекты финишеров из оригинала, новый боевой стиль понос говна который модеры стали либо заменять стилями из других игр серии, либо дорабатывать тот что есть.
Как тройка в оригинале самой неоднозначной во всей серии была, так и кивами 3 точно такой же стала, вот только если у тройки оригинальной за плечами не было опыта 20 лет других игр серии, то вот в кивами 3 нет никакого оправдания, особенно когда до это этого студия уже сделала Lost Judgment , где боевая система на несколько голов выше была всех остальных игр серии.