Тут недавно вышел новый резидент, все про него говорят, и хочется собсна ОКУЛЬТУРИТЬСЯ. Я никогда не играл ни в один из резидентов (сначала компа не было, потом не любил хорроры вообще, потом сел на антидепрессанты и стал лучше к хоррорам относиться), поэтому решил пройти серию с самого начала.
Вычитал в интернетах, мол ремейки лучше проходить после оригиналов, ну я и последовал этому совету, скачав самую самую первую часть.
Попердолился с установкой, накатил Classic REbirth, ну и сел играть. Катсцены позабавили, от всей игры атмосфера ужастика категории Б, мне это понравилось. Начал играть, выбрал играть за мужика в начале.... Это пиздец. Ладно управление, оно во всех играх 90-х шизофреническое, но от всей игры больше фрустрации чем удовольствия. Инвентарь очень маленький, загадки уровня "ну принеси предмет к определённому пикселю", и самое главное - враги. Как убивать зомбей, не получая урона и не тратя все патроны, я так и не понял. Выданный нож это просто шутка. Как убегать от зомбей я тоже не понял. Пугалок нет.
Конечно может у меня skill issue в терминальной стадии, но всё хорошее первое впечатление от игры мне испортил геймплей. Я выдержал чуть больше часа, часть из которого заняли бесконечные перезагрузки после смерти от определённого зомбака.
Собсна вопрос, как мне получать удовольствие от данной игры? Или забить хуй и играть в ремейк 2015 года?
Ремейк не 2015 года, а 2002. В 2015 выходил ремастер ремейка. А играть и в ремейк не стоит, раз ты даже простое управление не смог осилить, ибо там зомби (только зомби) спустя какое - то время воскрешаются и трансформируются в более угрожающую форму, если их не сжечь/не отстрелить им голову (второй раз уже не воскреснут если что).
>Ремейк не 2015 года, а 2002. В 2015 выходил ремастер ремейка. Лол. Вот оно как.
>раз ты даже простое управление не смог осилить Управление то я осилил. А вот как разбираться с зомбями я не осилил. Они просто примагничиваются к персонажу, когда рядом пробегаешь, и ничего сделать нельзя.
>>10178954 (OP) В первю часть не стоит играть, она душная и очень старая, скоро ее римейк выходит, кстати)) Играешь Римейк 2, можно даже несколько раз, т.к. там после первого прохода открываются сценарии, не то что бы они очень интересны, но второй раз за Клэр ты все равно, скорее всего, будешь проходить, я прошел РЕ2 9 раз, ОГ РЕ3 - лучшая часть Резидента в принципе, скачай ГОГ версию, если есть контроллер, то вообще имба будет, ремейк полная параша, крайне не рекомендую, Римейк 4 ибо ОГ дерьмо с дерьмовым управлением на ПК, потом можно сразу 9 навернуть, ибо 5 будет римейк ОГ дерьмо, 6 дерьмо, 7 дерьмо, 8 дерьмо (можно навернуть, но там почти ничего общего с резидентом в принципе, сюжет так и вовсе не важен, там к 7 части отсылки, но их буквально в двух строчках текста можно уместить, поэтому в 7 можно не играть, обе игры очень похожи, 8 во всем лучше).
>>10178954 (OP) Мало того что серию неудачную выбрал, так ещё и худшие версии. >ремейки лучше проходить после оригиналов Такое только конченная утка может написать.
>>10178954 (OP) Играй в ремастеры первой, и потом уже в ремейки по порядку. Из оригов, я бы только 4ку советовал попробовать и то необязательно.
В первом резике принцип геймплея на экономию патронов. Это игра не про пифпаф убивать все, а где ты жалеешь каждый патрон и используешь его с умом. А каждый враг тут представляет реальную опасность. Зачастую, выгоднее просто моба оббежать. Управление в ремастере первой части тоже удобнее. Ну и первый резик максимально не похож на все другие ремейки. Так что перетеpпи его. Но в целом, если втянешься, то тебе многого будет не хватать в новых играх РЕ.
>>10178954 (OP) >? Или забить хуй и играть в ремейк 2015 года? зачем тебе ебать голову управлением из 90ых когда твоё аниме ( а резики это аниме) проще посмотреть на ютубе
Потому что это современный хоррор для одноклеточных. И это ен шутер. Скорее динамическая игра - головоломка. Пугают тут постоянным дефицитом ресуpсов, и статичной камерой. Когда ты заходишь в помещение и слышишь, как там где-то что-то хлюпает и рычит, но не знаешь где точно и сможешь ли ты его убить. Такого ощущения, к слову тебе ни одна современная РЕ часть не даст. А самые новые ре, это вообще чистые шутаны практически без какого-либо хоррора.
>>10178954 (OP) >Вычитал в интернетах, мол ремейки лучше проходить после оригиналов Ты послушал долбоебов полных Как правильно надо Re2R-->Re4R-->Re RE-->Re7-->Re8
>>10179033 Если это пугает людей, то это пиздец. Нихуя оно не пугает, а только фрустрирует.
По советам из треда попробовал отбегать от зомбей. Начало получатся, но всё равно иногда происходят уёбищные ситуации, когда тебя зажимают в угол, и даже если выбираешься живым, то хп на встречу с другим зомби не хватит, и можно уже так и так загружать сейв. Это пиздец.ф
>>10179030 легкая сложность нужна для подростков, любителей игрового кинца или ачивка дрочеров на последующие перепрохождения но не знакомых с механиками и глитчами в игре. Норм поц сразу выбирает максимальную сложность (не с одним сохранением которая, не будем писать бредик) и играет. Я вот в фаллаут 4 сейчас так играю на выживании. Да с модами на консоль, оружие, некоторые постройки дополнительные, новыми радиоканалами для музыки, общей мастерской для поселений чтобы хранить там оружие и броню, да бесконечными спутниками. А что вы хотели? чтобы я душился об тодовское поделие без человеческих механих ради ачивок в стиме? лол нахуй идите
Цени каждый элемент игры, епта. Ведь с каждой последующей частью они будут пропадать и пропадать. А в итоге ты доберешься до пикрил калыча, где оставаться только возможность стрелять и и падать на жопу. Зато через каждую cекунду на экране будет происходить пук и бабах, чтобы как в ХАЛИВУДЕ!
Но хоть можно моды накатить на пердлявое очко тетки чтобы дрочить. Ведь играть в это не очень интересно.
>>10179077 А ну мужик чуть сложнее, так как у него инвентарь меньше вроде. Но есть другой бонус, уже не помню какой. Но так там нет походу сильной разницы.
>>10178954 (OP) За Криса играть сложнее, у него инвентарь меньше, гранатомёта нет, отмычки нет, у Джилл на часть головоломок можно хрен класть и получить тот же дробовик раньше потому что Барри спасёт, за Криса такое не прокатит и надо сначала сломанный найти. Из плюсов у Криса хп побольше да шанс крита у пистолета больше. Лучше за Джилл начинай первый раз.
>>10179054 Но учти, что первая может тебе вообще не понравится, при этом держи в голове, что остальные части ремейки будут совершенно другими играми, заточенными под современного игрока, и они скорее всего точно тебе зайдут, и даже могут стать любимыми играми в принципе.
Но наверн с первой в его виде, хоть и сремастера, думаю, стоит ознакомиться, чтобы понимать корни серии. Ну и вообще, чем это за персонажи. Так как дальше частей 5 они будут все время фигурировать так или и иначе. Буквально хозяин особняка из первой части будет даже в реквиеме.
>>10178954 (OP) Пока пистолет не получишь, можешь только хуй сосать. Дальше все просто - проверь, чтобы у тебя автонаводка на противника была включена (там в каких-то версиях ее отключали, в каких-то оставалась включенной), ибо без нее за пределы экрана будет проблематично стрелять. Если у тебя REbirth, то радуйся - у тебя есть быстрый разворот (назад+бег). В остальном тут все просто - поначалу, где можешь, пробегай противников, как поднакопишь патронов - ебашь их всех (ворон, правда, лучше не трогать). В ремастере ремейка, в который ты хочешь играть, есть суперпростое 2D-управление, где ты при наклоне стика в нужную сторону сразу бежишь в нее, без необходимости вручную разворачиваться. Правда тот же босс-змея с таким управлением становиться посмешищем, ибо она реагировать даже не успевает. Такое же управление есть в n64-версии Resident Evil 2.
>>10178954 (OP) >Вычитал в интернетах, мол ремейки лучше проходить после оригиналов, ну я и последовал этому совету, скачав самую самую первую часть. Максимально дебильный совет. Римейк однушки буквально во во всём лучше оригинала, при этом точно перенося весь старый контент и добавляя новыый. Нет никакого смысла проходить оригинал, кроме ностальгии или исторического интереса.
Устанавливай римейк и играй за Джилл, чтобы был +1 слот инвентаря. Да и то, можешь с менеджментом заебаться.
>>10179144 >Римейк однушки буквально во во всём лучше оригинала В оригинале намного менее детализированные стены, в ремейке их будто бы специально завешивали лишь бы они не были глухой стеной, хотя в оригинале это создавало ощущение некой поминальной комнаты или даже морга.
>>10179144 Зис. Если другие ремейки местами засирают атмсоферу и какой-то дух оригиналов. То ремейк первой буквально передаёт один в один, только в лучшем варианте.
>>10179018 >Из оригов, я бы только 4ку советовал попробовать и то необязательно. Ебать я в ахуе с калоежок. Они советуют не играть в оригиналы 2 и 3, хотя они во всем, кроме графики, лучше своих ремейков, но при этом советуют играть в копрочетверку, которая во всем просто отсасывает с заглотом у ремейка. Я уже молчу про то, что самая 1 оригинальная часть лучше 4 (орига) и гораздо проработанее его во всех аспектах. Говорящие головые дебилам внушили, что это ахуенная якобы самая лучшая часть, при этом дебилы не играли в другие части разумеется, ведь это ИХРУЛЬКА ДЕЦТВА, которую они проходили на своих обдристанных ПК со сломанными кте (ну или огрызок на гойстейшон 2, вместо оригинала на калтендовской приставке).
>>10178954 (OP) Ты казуальное дерьмо, из-за которого зафорсилась такая параша как душекал. А резики сдохли после 3-ей оригинальной части. 1-3 резики 90-ых заебись, все остальное - ссанина, у которой общего с оригиналами только название. Лучше в дино кризисы поиграй, они и то ближе к резикам, чем ре 4 и дальнейшая параша.
>>10178954 (OP) Ну я когда пиздюком получил в руки резики первая часть такой же и была, у меня две в одном были, первая и трёшка, ну я в первую потыкал, застрял и пошел в трешку, трёшка в плане понимания проще и линейнее была(как потом оказалось и оригинальная двушка в общем то) её прошел и потом уже опять в первую вернулся, уже некоторый опыт и понимание как резик работает было. В первой довольно много вариантов куда пойти для исследования поэтому можно впустую ресурсы проебать если не знать и расчет на то что ты будешь сохранятся и изучать локации находя оптимальный маршрут.
Для первого прохождения выбери Джилл, ей легче. В первой части можно почти всех мобчиков убить, она простая и понятная, а вот в ремейке насрали переусложнением
>>10178954 (OP) Не слушай уток что топят за древние версии, они несут хуйню. Играй с любой части, чем свежее тем лучше. Короче цени время играй в лучшее или актуальное, если прям зайдёт, то погрузишься и в говно мамонта. А начать с говна мамонта это скорее всего фиаско.
>>10179861 >Они советуют не играть в оригиналы 2 и 3, хотя они во всем, кроме графики, лучше своих ремейков, но при этом советуют играть в копрочетверку, которая во всем просто отсасывает с заглотом у ремейка.
Собака ты старая. Сейчас очень сложно играть в ориги с их уебанским управлением. И это я тебе как скуф 35 лет говорю, который все детство только в такое говно и играл. Сейчас какому-то зумерку подобное советовать, это признаться себе, что ты конченый дегенерат.
>>10179861 Четверка тоже лучше ремейка. Одни и те же говноделы делали, ублюдки школьники конченные. У них двуха прокатила, в которой 10 хэдшотов и этот кал прокатит, где боты на попадания не реагируют и звуки вырезаны. Кал ебаный.
>>10181452 Я знаю что ты даун Оригинал делал гений, ремейк чмошники на аутсорсе. Что же лучше, наверно дрисня с новыми текстурыми и парашными анимациями из жопы
>>10181463 Ну и к чему первое видео? Я должен жалеть что анимации не перенесли 1 в 1?
Второе, с огромными дырками в дверях, смотрелось бы просто тупо с текущим уровнем графона. Пистолетные пули не ломают доски, они создают отверстия в дереве.
Почему не запостил видео о потерянном побеге от камня или статуи?
>>10181497 >Ну и к чему первое видео? Я должен жалеть что анимации не перенесли 1 в 1? Ну даже мне, мимоходу, понятен упрёк — в оригинале ебало кислотой обварило, моделька морды изменилась, а в переделке просто тушка валится.
>>10181497 Первое зацензурили, а второе просто не реализовали. Нахуй надо потому что. А реакции ботов отсутствуют потому что все равно будут играть школьники, они и не заметят подвоха.
>>10181497 Этот дебил признавался что его пк тупо ремейк не тянет ,и поэтому он уже 2 года с ним воюет Другой такой же шизик на форче признавался что он транс
>>10181463 Справедливости ради, оригинал тоже полный вонючий кал из жопы. Это правда, что те кто его делал старались. Но это только сейчас смотрится как откровение, а в начале нулевых почти все игры были такие. Подумаешь, дырки в двери. Для нулевых это нормально.
Ну и показательно что современно скотское было одебилено до такой степени, что им в общем-то и пофиг. Ремейк для них сделан. Они сожрут любое дерьмище, а что они по этому поводу думают им их протыкатель с ютабчика расскажет.
>>10181660 Да и почему же? Выблядок, оригинал это признанный шедевр, на который ориентируются до сих пор. Это экз геймкуба, он идеален. Это смотрится как откровение потому что это авторская работа. А ремейк блядская ссанина даунских бездарей крапкома, которые кроме сисек писек не способны ничего выдумать.
>>10178954 (OP) > Собсна вопрос, как мне получать удовольствие от данной игры? Или забить хуй и играть в ремейк 2015 года? Играй в ремейк 2001 года. Рездент ивил 1. Это та же игра с норм управлением и роликами получше.
>>10181699 Хочу такую игру счас, чтобы был УЛЬТРА ФОТОРЕАЛИСТИК графон на статике и похуже на активных персонажах и тд. Как такое гуглить и существует ли такое?
Я кайфанул от возможности получить графон уровня на 20 лет вперед просто сделав статик камеру.
>>10181677 Калсольный гавношутер, буквально ничего в нём нет. Ой нет, то есть оригинал говнотир. ПК-господа играли в fear в это же время, смешно даже сравнивать юмористическое жиденькое срезидент говнецо с полноценными играми тех лет.
>>10181729 Классические резики с рисованными фонами это ручная работа на уровне искусства - каждый кадр как картина. Мне вообще классические резики привили интерес к архитектуре.
>>10181831 Фиар это шутер. Резидент это революционная адвенчура с прокачкой, школьник. Только конченный малолетний педик будет думать, что пк и игры возможны и что пк что-то хорошее в игры привнес, кроме пидорского прицеливания пидорской мышью и инвалидного хождения клавиатурной коляской.
Забей хуй, играй в ремейки сразу, ничего не потеряешь. Эти игры морально устарели, если не угараешь по играм с такой камерой - не лезь. Сюжет первой части на видео глянуть можешь. Да и сюжета в первых 3 играх нет нихуя фактически. Игры серии можно спокойно пропускать, в целом, там не так уж и сильно связаны они.
>>10178954 (OP) > вышел новый резидент, все про него говорят, хочется ОКУЛЬТУРИТЬСЯ. > решил пройти серию с самого начала. Нахуя? Резидент это бессвязная серия, в него играют только ради Левона и Зады Вонг, ну и ещё ради пары фансервисных тяночек, игры про всех остальных — это, считай, спин-оффы, вне зависимости от времени выхода. Ну или как Зловещие мертвецы, где все фильмы друг с другом связаны минимально. Пихать в себя первый резик, чтобы приобщиться к девятому — это бред.
>>10181831 >>10181660 Чеыверка это не типичный шутер от 3 лица, уж не хрюкай лишнего. До сих пор вершина в этом жанре, где сражение это не просто стрельба.
В ориге сама система была интересная, из-за невозможности ходить, ты себя должен был верно позиционировать, так как враги посотянны пытаюстя тебя окружить. И разработчки на протяжении всей создают оригинальные ситуации с мобами. Когда ты вобрал верно позицию, ты начинал целиться. Игра сделана под стики, и прицеливание лазерным прицелом не очень удобное, но в этом и суть. Ты буквально чувсвуешь словно сам пистолетом выцеливаешь точку на враге, аккуратно выводят этот лазер стиком на голову или конечность врага. Далее ты стреляешь, и у каждого моба, на попадание в любу часть тела идет ряд анимаций и импактов, что до сих пор никто не способен нормально реализовать даже в ебаном 20026 году. Ни одна АААААААА помойка. Стрельба и геймплей орига, это ебаный оргазм и по сей день. Это скорее больше был некий динамическо-пошаговый бой, с умной с умной тактической стрельбой. И это тот "Калсольный гавношутер", с которого по сей день твою любимые гомоигры пытаются брать пример, но нихуя даже близко к нему не могут подобраться, ведь игры эти делают бездарные дауны.
>>10181831 >ПК-господа играли в fear в это же время
Не, играли в это говно только порватки вроде тебя у которых не было консоли, чтобы поиграть в богоподобный резик 4 и им приходилось копить обрыганым скучно однотипным фиром с одним врагом на всю игру блядь.
>>10181928 В смысле бессвязная? События 1,2,3 происходят практически в одно время. Персонажи кочуют из части в часть, как и злодею главные. Можно коешн в любом порядке проходить, так как на истории нет огромного акцента, но части связаны все с и даже 7 и 8, хоть и в меньшей степени.
>>10181995 >система была интересная, из-за невозможности ходить Как обычно выдача импотенции за добродетель. Калсольному скоту просто сложно одновременно перемещаться и стрелять, поэтому сделали тир. Тем более в кишке и перемещаться особо некуда.
>у каждого моба, на попадание в любу часть тела идет ряд анимаций Я бы сказал что жаль обоссаное калосольное копроживотное, которое игр не видело, но нет, не жаль.
>>10181995 >В ориге сама система была интересная, из-за невозможности ходить, ты себя должен был верно позиционировать, так как враги посотянны пытаюстя тебя окружить Это ты тот чел, который дефал инверсию мыши, типа это реалистично? Тот еще писал, что "представьте, что вы кладете ладонь на голову и двигаете ей".
>>10182034 >Так сложно, что с конца нулевых вышло миллиард подобных консольных шутанов где можно ходить и стрелять? Ну, как сказать? Там такой же позиционный геймплей остался.
>>10182038 Ты вообще видел сам принцип прицеливания в ориге 4ки? Ты просто его немного хоть сравни с ремейком тем же. Это две разные игры. Обе хороши, но все еще разные, и идеи шутер составляющей орига, на м ой взгляд куда интереснее. Именно благодаря сложности прицеливания, и необходимость правильной позициопнки, она вызывает больше напряжения в бою, что крайне важно для этой игры. Ремейк же превратился в лайтовую прогулку с пиф паф.
Просто, чтобы было яснее. Каждый раз, когда ты останавливаешься, чтобы выцеливать лазером в ориге, ты себя ставишь в некомфортное положение, и этот принцип крайне важен для сур.хоррор. И с этой задумкой игра и разрабатывалась. А не потому, что дебилы не могли придумать ходьбу во время прицеливания.
Это ты про ты самую залупу где все, что можно делать это бегать и стрелять в однотипных скучных болванчиков, собирая патроны? и по сравнению с чем даже микроменеджмент кейса в четветом резике это уже отдельная игра.
>>10182059 >А не потому, что дебилы не могли придумать ходьбу во время прицеливания. Ты еще скажи, что фиксированная камера в ранних частях - не костыль, а задумка. Реально не смогли придумать, как реализовать. В Дед Спейсе нормально сделали уже.
>>10182010 Хз, наверное в ремастер? Версия со стима. Она на пк поздно вышла. Вроде и не было ремастера ремастера. Это сперва экз геймбоя был или чота от нинтентендо, а на пк релиз в ~2015.
>>10182059 >Ремейк же превратился в лайтовую прогулку с пиф паф. Показывай S+ на профи без бонусных оружий. Я то сделал и ремейк как раз очень скилозависим в отличие от казуального оригинала.
>>10181831 >ПК-господа играли в fear Играл в фир, странно сравнивать. Шутан с резидентом? Геймплей совсем другой. Оче понравились все фиары, резидент это про другое.
>>10182190 Конечно это разные по задумке продукты. Вопрос в том что в срезике вместо сюжета вонючая петросянская хуета, вместо карт кишка где лес это плоская текстура, и в целом повсюду запашок девяностых и плейстейшн 1. А феар это просто рядовая игра, при этом в ней практически нет искуственных границ, физика, стрельба, охуенные перестрелки и атмосфера мистической хуеты. Поиграл в срезик — как будто зашёл в помойку с хуёвыми игровыми автоматами. Поиграл в феар — как будто прочитал хороший короткий рассказ. Вопрос в общем уровне.
>>10182815 >Поиграл в срезик — как будто зашёл в помойку с хуёвыми игровыми автоматами. >Поиграл в феар — как будто прочитал хороший короткий рассказ.
Поиграл в резик - поиграл в игру! с кучей интересных механик, где даже банально стрельба сделана оригинально и интересно.
Поиграл в фир - поиграл в дефолтный шутан, где можно только стрелять и собарать патроны. Сюжет там такое же говно, как и в резиках. Но в резиках это хотя бы Би муви, полуюморное. А в фире эту дичь с серьезным ебалом подают, как свойственно бездарностям. Ну и в фир просто скучно играть долго. Она очень быстро сливается в самоповтор и уныние. Я с трудом первую часть прошел до конца из-за скуки. Когда резики перепроходил кучу раз.
Да что тут говорить. Всегда на подобные кукареки можно отвечать одинаково - где блядь теперь твоя игра, и где резик? Раскрой глаза и ты получишь ответ, какая игра людям нравится больше. А если игра людям нравится больше, значит она идеально выполняет свою обязанность - развлекать. Это единственная суть игр. Игры, это не квантовая механика.
>>10182823 > Поиграл в резик - поиграл в игру! > оиграл в фир - поиграл в дефолтный шутан Говно консолеблядское, у тебя шутан не игра или что это за неуклюжая попытка выставить себя дохуя эстетом?
>>10182823 >Поиграл в фир - поиграл в дефолтный шутан, Бля ну такое наверн смог бы высрать только человек, который кроме фира ни в какие шутаны и не играл лол.
А вообще я чет не понял, как вы начали сравнивать срезидент и фир. Это как головой удариться нужно было? А вообще сценарист самого первого фира писал сценарий для 7 резидента. И вышла наверн одна из самых лучших игр в серии и один из самых лучших хорроров вообще. Думойте.
>>10182823 >поиграл в игру! Нажимайте кнопочку быстро-быстро чтобы катсцена не остановилась это не игра. Тир с бесконечно медленным наведением это не стрельба. Тетрис вместо инвентаря это детсадовский бред для умственно отсталых. Петросянский типа самоироничный говнокалыч это не сюжет. Поносно-серая хуета это не визуал. И т.д.
>Я с трудом первую часть прошел до конца из-за скуки. Когда резики перепроходил кучу раз. Это совершенно естественно, так и должно быть у дегенерата.
> людям нравится больше Что там жрёт скотское ублюдочное быдло совершенно не интересно. Гомозверье жрёт мобилкоговно из гаче-очка.
>>10183004 Феар просто первая попавшаяся средненькая игра примерно из того же времени, которая по сравнению с ущербным калсолевысером как самолёт по сравнению с велосипедом без колёс.
>>10182828 У отдельных генетически ущербных голова кружится от игр от первого лица. И вообще у них неполноценная головная параша не осиливает персональное погружение. Поэтому у многих агрессивных шизофреников огонь очко отверстие от шутанов.