>>10177227 (OP) 3 часть такое же говно мамонта старое, как и первые части. Но мне дс1 по атмосфере болше всего нравится. Очень загадочная и мрачная. Буквально полностью выражает название игры, в отличие от 2 и 3.
OST Лориана и Лотрика один из самых ебейших, как по мне, да и в целом да - лучшие саунды именно в 3 части. В Elden ring ща играю и такая пресная хуета в основном на боссах, шо пздц.
>>10177227 (OP) Арт и атмосфера хуета полная, поскольку в этой части они окончательно потеряли различие между метафорой и реальностью, тупо все завалено пеплом потому что "костер прогорел". Полное уебище. Кроме того в этой части наиболее ярковыражен странный дизайн с тонкими ручками крючками и неестественными пропорциями всего
>>10177363 Все было. Я не помню ситуаций чтоб я ждал бля хоть сколько то когда играл активно. Это нужно прям специально как-то было сломать соул мемори чтоб не находило никого. Ну и заметь я только 1 пункт выделил. Пве контент мне больше нравится в 3 очевидно. Но не пвп. В 3 слишком много катания колобком, в пвп это кринж. В 3 я меньше даже чем в 1 в пвп наиграл ну чёт хуйня оно стало
>>10177363 >>10177372 >сломать соул мемори чтоб не находило никого Объективно блядь анрил. Все пвп брос кто ебашился регулярно в файтклабах на железном мосту, были в предпоследнем и (самые задроты) последнем бреккете, и все они коннектились друг с другом. Если ты условно прошел игру бешаешь в НГ+ или до, ты с наибольшей вероятностью в этот предпоследний бреккет уже и насосал душ там эти границы довольно широкие. На мосту там мясо было пизда и регулярно, файтклаб пустой не стоял никогда когда я играл активно, и в ванилле и в сотфс. Хост кидает лечащую пиромантию и вызвает всех красных и драгонброс по знаку, по очереди все ебашились как в мортал комбат. Не знаю как сейчас давно не заходил. Но коммюнити набеги ретурн ту Дранглеик регулярно бывают, почему, да потому что лучшее пвп было именно в 2хе.
>>10177467 Додик, там как раз охуенный хитдетекшн, так как мечом он тебя задевает. Там проблема не в хитбоксе а в визуальном переходе анимации, что даже за захватах в элден сринге и твоем любимом дарк соулсе 3 есть.
>>10177227 (OP) Нету лучших соулсов, они все слишком разные и каждая часть про свое
1-я это мир, музон, лор 2-я это пвп, музон, атмосфера 3-я просто вылизаная, где удалили все, что криво работало и понерфили всю имбу до дцп 4-я это опенворлд с кучей боссов, не то, чтобы в других частях их было мало, просто тут их настолько до жопы и очень много тасовок механик
>>10177363 А давай я открою папочку с релизными скринами. А то знаешь, не люблю, когда вонючие малолетние недоноски рассказывают мне как оно было, когда я лично играл тут с анонами. Эти скрины небось старше тебя.
>>10177372 >>10177380 >>10177415 >>10177673 Двухерсы, кончайте пиздеть. Я прекрасно помню как мы много раз пытались собраться всем душетредом, но не смогли из-за ублюдской соул мемори. На релизе этого говна еще и нг с нг+ имели разный онлайн и люди с нг+ не могли играть с людьми с нг.
По геймплею - движения более реалистичные, более медленные, лучше чувствуется вес персонажа - играть намного приятнее. В третьей части анимации слишком быстрые, резкие, истеричные, часто противники большим оружием бьют быстрее, чем ты более лёгким, у многих врагов такое ощущение, что просто нет выносливости - спамят атаки без перерыва.
В первой части цельный большой уровень со срезками - третья часть менее целостная. Локации в первой части более разнообразные.
Первая часть более атмосферная, более приятная музыка.
>>10177936 Кто? Один двухерс-семен, который думает что 2014 год это было так давно, что уже не осталось живых людей, которые играли бы в это говно на релизе, поэтому можно пиздеть про недооцененный шедевр, ведь никто не сможет опровергнуть твое вранье? Из-за соул мемори эта хуйня сдохла спустя месяца 3 после релиза и у нее онлайн упал ниже онлайна кривого порта первой части с GFWL вместо онлайна. А то что ты месил глину на мосту с тремя с половиной такими же жопотрахами, еще не значит что онлайн был жив.
>>10177963 >По геймплею - движения более реалистичные, более медленные После 2-3 проходить оригинал было ну очень некомфортно. Не ощущение реализма, а ощущение что герой как в киселе перемещается. Но мне дико нравились такие фишки что из-за недостатка силы меняется анимация удара, когда твой персонаж еле-еле поднимает свой двуруч и своими культяпками пытается им размахнуться, нравилось намного больше чем обычный нерф урона в 0 пока статков не будет. В первой части полно таких мелочей. А в остальном согласен, первая часть одним только связанными миром ебёт все части DS, нигде больше такого не повторили. Но геймплейно если я хочу посражаться лучше в тройку сыграю.
>>10177227 (OP) 3 часть сделана так, чтобы побольше жечь нервы игрокам. Например перед тем, как повысить уровень, хранительница произносит довольно длинную реплику, которую приходится пропускать, нажимая кнопку. То есть за всю игру, обычно больше 100 раз придётся это делать. Нормальный геймдизайнер сделал бы так, чтобы она произносила эту реплику, только если нажать на "говорить", а если просто повысить уровень, то переход на экран персонажа происходил бы мгновенно.
Потом меня ещё бесит докрутка атак врагов. Например сейчас прохожу дополнение, и эти большие викинги докручивают свои удары просто на 180 градусов - как ты ни кувыркайся, а удар всё равно будет нацелен на тебя. Потом ещё стрелы и фаерболы тоже наводятся на тебя, а не летят по прямой.
Первая часть всё-таки более честная по отношению к игроку, и не такая бесючая.
Elden ring добил пару недель назад, уже по прибытиее на Плато Альтус игра пиздец как душить начала, но добил. Сделал забег по всем сосаликам Фромов: накушался на всю жизнь, больше в это играть не пойду.
>>10178636 > Elden ring Брооо я все не могу дотошнить длсшку, ваниллу-то чистил вилкой часов 110 первое прохождение, пришлось паузу брать полгодика. Это пиздец имхо малясь переборшили, игра хуже бы не стала будь она процентов на 30% поменьше.
>>10178729 Зачем вы заставляете себя, если вам не нравится? Меня наоборот было не оторвать, что от основной игры что от длц, часы ощущались как минуты, единственное оставшееся негативное впечатление - грусть от того, что игра закончилась и неизвестно, выйдет ли за время моей жизни ещё хоть что-то подобное.
>>10178494 >Потом меня ещё бесит докрутка атак врагов. Например сейчас прохожу дополнение, и эти большие викинги докручивают свои удары просто на 180 градусов - как ты ни кувыркайся, а удар всё равно будет нацелен на тебя. Потом ещё стрелы и фаерболы тоже наводятся на тебя, а не летят по прямой. Да там проще под стелсом пробежать, чем пиздиться с ними.
>>10178792 >второй пик а ведь однухерсы неиронично такой подход защищают. Хотя сдохнуть от позорных недобоссов с мувсетом в три атаки из однухи надо сильно постараться, и спортивная пробежка тут будет справедливым наказанием за тупость
>>10178769 Да нет игруха топ просто отыхать надо от того что она такая огромная. Я же еще каждый уголок занюхиваю все секретики. Дэф стрэндинг тоже на хиатусе пока, поэтому же.. >грусть от того, что игра закончилась и неизвестно, выйдет ли за время моей жизни ещё хоть что-то подобное А это уже дело не в игрухе, а в нас, бро. Будут на нашем веку и попизже, да не одна. Понимаешь, можно установить ДС2 и вернуться в Маджулу вот прямо сейчас. И через 5 лет можно будет, и через 10 если не наебнется Стим. Но вот только ты не вернулся в Маджулу, Маджула осталась там, в 2015 году, вместе с беззаботным и счастливым тиобой...
>>10177227 (OP) А как же Элдер Сринг? Сам наиграл в ДС3 77 часов, а Анальное кольцо забросил через 40 часов, какой-то говной оно мне отдавало, но все так ссались под себя от этой игры, что я даже подумал, может я не достаточно сильно разжевал это дерьмо, прув ми ронг.
>>10177227 (OP) Субъективно, мне больше всего нравится Dark Souls 2. Помню, как давным-давно в разделе Video Games один уважаемый анон часто появлялся во всех спорах о Dark Souls 2, доводя фанатов Миядзаки до слёз своими доводами о том, что ДС2 это лучшая игра в серии. Он также признавал, что если в разделе Video Games появляется пост о Dark Souls 2, то это его рук дело или очередная хитрая провокация, чтобы разозлить фанатов безупречных ДС и ДС3. Не знаю, он ли это сделал сейчас или кто-то другой косвенно решил начать спор, но в любом случае, я помню тебя, мой друг. Надеюсь, у тебя всё хорошо.
Кстати, раз уж так совпало, буквально неделю назад я закончил проходить DS3 и первое DLC, но забросил второе, потому что мне было так грустно и неприятно... А потом вспомнил, что у меня в библиотеке Steam есть DARK SOULS 2 Scholar of the First Sin, которую я давно не запускал. Ну вот, я снова начал играть и добрался до забытой крепости. Когда я вернулся в Маджулу, смог с ностальгией и радостью сказать Шаналотте, что я снова дома.
>>10179752 Как же заебали нитакусьные двушкоёбы. Дауны прослышали что двуху практически универсально хейтят, и решили выделяться своей уникальностью и рассказывать как она им нравится. Да, конечно, вы можете жрать вонючие какашки, и они даже могут вам пахнуть лучше цветков- но не надейтесь что благодаря этому вы являетесь тонкими ценителями. Вы просто поглощатели фекалий, копрофилы, говножраки.
>>10179758 Единственная пикча с этим закатом, которую двухерсы снова и снова постят в контексте "ах, как же лампово и уютно, ах Маджулочка моя Маджула". А оно и понятно- больше во всей двухе нет ни одного красивого кадра от слова совсем.
>>10177227 (OP) Если честно, год-полтора назад я бы тебя обоссал, но пройдя Бладик на эмуле, понял насколько же трешка хороша и каким шагом вперед для сосаликов является, даже несмотря на самоповторы и копирку Бладика. А Бладик разочаровал.
>>10177227 (OP) В двушку я не играл (потому. что сразу удалил этот кал и как оказалось в последствии правильно сделал), но говорят... Говорят, что там якобы лучшее пвп.
Лучшая Сингл игра - это 1 Дарксоулс. Воистину гениально. Про двуху ничего не могу сказать кроме того, что она полное говно которое даже делали другие люди. 3 - это возвращение к истокам 1 части. Подтянуто ПВП. Что-то вроде 2 части дарксоулс какой она должна была быть.
>>10177227 (OP) >лучший арт Вполне. >лучшие боссы Не поспоришь. >лучший саунд Мех, слишком много Китамуры. >лучшая атмосфера В Бладике все же получше. >Лучшая динамика боев Если честно, в последнее время как-то немного подзаебала тенденция сосаликов становиться всё быстрее и быстрее. Более вдумчивая боевка Демонов, Дс1 и Дс2 как-то по-особому вставляет. >Лусшие ДЛС Ну хууууй знает. >лучшее оружие Такое же как во всех остальных душах. Оружия с интресными мувсетами мало, а гиммики недожали. >самая сложная часть Ну хуууй знает. В плане чисто боевки? Да. В плане дружелюбности к игроку, левел- и гейм-дизайна? Самая легкая. Легче только Бладик. >нет адаптивности Гуд. >нет человечности Чем тебе угли не человечность? >лучшее пвп Не сказал бы. Именно с трехи началась ганкоублюдия в которой погряз Елдарик.
Трёха: убил душу пепла просто для галочки, 0 интереса. Сколько заново не начинал (не ну кореши же говорят длц круто???), дропал где-то под лорианом.
Двуха: при перепрохождении в 2022 вылизал под 0, и это было прям охуенно. А разгадка одна - в двушке ещё-таки была ценность лвлапов. В трешке уже на всё похуй с тридцатью дефолтными перекатами.
Однушка: с релизной птде не сравнится ничего, конечно. Кто видел, тот видел. Кто не застал, тому уже не понять.
Элденкал - ну, пробежал под пиво перед телеком ыгыгыкая, прикольно) С концепции прокачки через поиск говняка в длц ахуел, и, видимо, больше к серии и не вернусь
>>10179906 >А разгадка одна - в двушке ещё-таки была ценность лвлапов. Проиграл с этого сумасшедшего кишкодебила с нулёвым геймдизайном и связанностью уровней. Воистину каких только шизофреников не встретишь на двачах.
>>10178494 Блять я не понимаю как вы сука играете вы вообще понимаете как в игре увороты работают? Все что ты должен делать это ловить момент неуязвимости во время переката. Просто секунду эту поймать и все. Куда они тебе удары докручивают ебобо? Git gud трёшка огонь.
>>10182547 Скорее они не понимают, как работают удары. У каждой атаки есть две части - замах/сетап и удар. На замахе враг может довернуть куда угодно, насколько успеет. Далеко не каждый враг так поворотлив и далеко не каждую атаку, но многие, так и должно быть. А вот когда топор уже летит тебе в ебало враг его уже никуда не довернёт.
>>10178494 >Например перед тем, как повысить уровень, хранительница произносит довольно длинную реплику, "Сик сик лест" был мемом ещё в двушке. А сама традиция ещё с демонических идёт. >>10183058 >А вот когда топор уже летит тебе в ебало враг его уже никуда не довернёт. Повернёт ещё как.
А вообще как наигравший тысячу часов в душах могу спокойно сказать что все они говно если концентрироваться на недостатках В случае трёшки это полнейшая творческая импотенция и фансервис (а помните то? А помните это? А вот тут мы сделаем как в ББ с жестом. А вот вам отсылочка к рандомному персонажу. А вот андре, а вот патчес, вы же их любите, да?), закликивательный геймплей (где 80% ты просто тыкаешь во врага лёгкой атакой и он в станлоке) без следа остатка стратегичности (на самом деле ещё в ББ проебали, но там это как бы было фичей и поддерживалось тематически и механикой ралли), линейные уровне. Трёшка это уже не столько души, сколько акшун эрпоге в декорациях.
>>10179786 Ты двуху то запускал? Монастыри, замки, та горная гряда ведущая к крепости, где летают сонмы драконов, >>10179797 этот же лес, если не выискивать точку, где можно вблизи заскринить задник для боевой картинки а смотреть с ракурса, который видит обычный игрок, с его красивейшим небом, с зеленоватым светом луны, пробивающимся сквозь тучи и стаями воронов над густым тёмным лесом. занесённый снегом замок из слоновой кости, обсидиановый замок под грозой и ливнем, замок дранглик, рука к кнопке скриншота тянется примерно половину игры.
Ну а с маджулой, по моему мнению, носятся не из-за красоты, а потому, что это душа сосаликов. Эта меланхолично уютная, солнечно печальная атмосфера угасающего мира, которая так влюбляет в них. Я играл в двушку наверное лет 10 назад, но когда вижу в треде скрины из маджулы, у меня в голове играет та самая музыка, так чётко и подробно, будто я слышал её вчера.
>>10183106 >Повернёт ещё как. Это неправда и ты скорее всего совершенно не понимаешь боёвку сосаликов, но считай как хочешь, мне лень с тобой спорить и углубляться подробнее.
>>10179758 >>10180081 Не ведитесь. В Дс2 графоний уровня сайлент хил 1. Настолько блевотные цвета, чёткость, что нужно рвотное ведро чтобы в это играть.
Просто игру начнёте и охуете с того какой это кал, та же DS 1 графикой далеко в переди.
>>10179786 >во всей двухе нет ни одного красивого кадра от слова совсем. Так вот же он. Но вообще присоединюсь к анону выше, красивых локаций и отдельных моментов в двушке больше чем в однушке точно, может и больше чем в трёшке. В трёшке конечно графон лучше, но всё серо-синие замки, с разнообразием беда. Реально красивыми души стали только в секиро и елде. >>10183151 Та ваще, только ты понимаешь боёвку такой глубокой и нишевой серии. Настолько глубоко понимаешь что вывел абсолютно бриллиантовое правило когда же у к врага отключается трекинг.
>>10183141 >с его красивейшим небом, с зеленоватым светом луны, пробивающимся сквозь тучи и стаями воронов над густым тёмным лесом. занесённый снегом замок из слоновой кости, обсидиановый замок под грозой и ливнем, замок дранглик, рука к кнопке скриншота тянется примерно половину игры. Прям завоняло дешёвой беллетристикой из пропагандонских новостей. Самое вонючее дно любит так размазываться. "В тёмном небе летали вороны, туман сгустился над воинами света, взрывы снарядов окутали всё поле боя" и т.д.
>>10183163 Из трёх игр двушка наверное меньше всего подвержена "палитровости". Однушка процентов на 70 серо-зелёная, трёшка процентов на 85 серо-синяя. В двушке конечно много бежевости, но не больше половины.
>>10183141 >Я играл в двушку наверное лет 10 назад Поэтому ты и не помнишь как выглядит двухокал в реальности. Двухокал выглядит хуже чем первая часть во всем.
>>10183176 >Из трёх игр двушка наверное меньше всего подвержена "палитровости". Однушка процентов на 70 серо-зелёная, трёшка процентов на 85 серо-синяя. В двушке конечно много бежевости, но не больше половины.
Сад тёмных корней зелёный. Подземная локация красная. Анор лондо жёлтый. Библиотека синеватая. Подземелье чёрное и т.д. Чё пиздишь. То же самое мать твою, только всё сделано красивее кроме подземной локации с демонами, где бабок не хватило на дизайн.
>>10183183 Тебе конечно похуй что визжать, но этот аргумент работает скорее против однушки. Потому что однушка выглядит прям ухххх. У меня папка со скриншотами всеъ трёх игры открыта. Графонище там конечно. Концептуально ты помнишь что многие локации и места интересные, но в уме оно получше чем было на пс3, или где там игра выходила. Вроде бы уже пс4? А ведь это я красивые места снимал, а не ту полянку за архивами.
>>10183188 Лично я до моста не дошёл. Я просто запустил игру и у меня глаза вытекли. Это какая-то консольная хуета в которую невозможно играть. Я её сразу удалил, потом обзоры посмотрел, правильно сделал, что удалил. Это говно делали вообще другие люди, там кишки вместо гейм.дизайна 1 части, раскидано мобов, типо Орнштейн стоит и дрочит, непонятно чё, видимо чтобы напомнить, что это продолжение ДС. Никакого лора, глубины проработки мира, боссы обоссаны. Короче говнище. Вонючее неиграбельное говно.
>>10183183 А вот в первую часть я играл год назад и помню, что залитый мочой город(две башенки, два домика и одна пробежка по крыше и потолочным балкам, других "городов" у меня для вас нет) - вообще единственное место, где у меня рука на принскрин потянулась, и то лишь из-за контраста с остальной игрой. Больше в этом серобурозелёновом уродливом мессиве красивых мест нет вообще.
Короче после просмотра скриншотов могу уверенно сказать что секиро - первая игра где они нашли художника с цветовосприятием. И елда это моё почтение, конечно. Красота душ лучше воспринимается на концептуальном уровне, чем визуально. Т.е. думать про залитый золотом анор лондо интереснее чем смотреть на реальность.
>>10183170 Не понимаю, почему ты развонялся. Других слов чтобы подробно описать эту картину попросту нет, стаи ворон - важная, запоминающаяся часть пейзажа, без которой он бы потерял очень много. Редкий и очень красивый оттенок неба оставляет яркое впечатление, но он встречается и ирл, в той же самой конкретной ситуации с лунным светом, поэтому видя его в него веришь, он не выглядит инородно, это важно для погружения.
>>10183206 Кстати да, дворец первоисточника каждый раз как в первый доставляет, из прошлых игр Миядзаки только оригинальные Демоны приятны на глаз, там удачно подобраны цвета и блюр, чтобы игра воспринималась как сон, но без температуры
>>10177685 А таки почему? Вот вчера, буквально, посетила идея вкатиться в жанр souls-игры и в процессе гугления оказалось что DS2 любят меньше всех, но так и не понял почему
>>10183390 >но так и не понял почему Потому что так скозали протыки. Импотентная самопаразитирующая бездарность, безпойзовый грейслоп 3 любимая их игра. Штош теперь... >>10183401 Самые искренние фанаты (не фанатики) это же и самые объективные критики, двушкобояре в курсе всех недостатков миллионабомжей - два и все равно ее любят.
>>10183390 Весь основной хейт к дс2 пошел от старых высеров MauLer на Ютубе. Эти высеры и его самого обсосали уже по кругу все кому не лень. 95% додиков что распространяют хейт к дс2 его даже не запускали, остальные 5% это трёхерсы. Факт.
>>10177676 Тут видимо отсылка к ДАРКСОУЛС2 в которой была целая цитадель с катаноносцами которые были вдхоновлены одним военом с востока, сером Аллоном (вроде им). Просто на шлем её глянь.
>>10183471 Чел, забей. Всю хуиту с хитбокси так же само давно уже обсосал Babe1Babe2 на ютубе. Те кто понимают - понимают и так. Трёхерсы будут и дальше с разорванным пердаком бегать.
>>10183430 >двушкобояре в курсе всех недостатков миллионабомжей - два и все равно ее любят
Тут да кстати, есть такой неочевидный момент. Любят обычно не за что-то, а вопреки. Именно поэтому пытаться что-то доказать другим, это бесперспективное занятие.
>>10183401 Типичный двушкерс. Напиздел с три короба, насеменил, а потом побежал всем рассказывать как он всех победил. А о том что в его говне самый низкий онлайн из всех трех игр, почему-то умолчал.
>>10183390 Несколько причин Одна из них то что к ней не прикасался Миядзаки. Но как показал Елден сринге и Найтрейн лучше бы Сракозаки Майка крутил кебабы на вокзале.
>>10183500 Сводить всю коммандную работу над игрой к одной лишь фигуре Бабазаки тоже как-то не оч, будь он хоть трижды гений. Ведь помимо него над игрой много кто еще работао, и каждый внес свой маленький вклад.
>>10183509 >А большую часть елды с вероятностью 100% делал Танимура Какой же лютый копиум у фанатов Ссаной Майки. Интересно, если бы танимуры не было на кого бы вы валили весь обсер сраного ринга?
>>10183674 >мочевина в глаза начиная с 1 секунд анал родео далеко не первая секунда дс1, ты немного попутал. До этой струи мочи ещё половину игры продираться сквозь однородную массу серобурозелёного кала