Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 243 53 101
Факты из игр с которыми сложно спорить. Аноним 26/07/26 Вск 12:53:31 10455461 1
7
21
178505955539236[...].jpg 43Кб, 677x680
677x680
Игры со свободным сохранением - не сложные
Хоррор игры с оружием - не страшные
Пошаговые стратегии нужно играть либо с компьютером либо с ещё одним игроком.
Визуальные новеллы - не игры

Дополняйте.
Аноним 26/07/26 Вск 13:06:30 10455477 2
14
2
>>10455461 (OP)
Сложная игра - не хорошая игра.
Простая игра - не плохая игра.
Аноним 26/07/26 Вск 13:12:17 10455483 3
11
10
Игры с открытым миром - симулятор дальнобойщика, где ты часами скачаешь/едешь из пункта А в пункт Б.

Детективные игры - пиксель-хантинг.

Сингл игры - для соевых неосиляторов, не способных на борьбу.
Аноним 26/07/26 Вск 13:23:22 10455501 4
13
2
Аноним 26/07/26 Вск 16:21:34 10455771 5
1
0
>>10455461 (OP)
> Пошаговые стратегии нужно играть либо с компьютером либо с ещё одним игроком.
А как ты их иначе собрался играть? Больной совсем?
Аноним 26/07/26 Вск 18:54:27 10456015 6
10
16
Не любишь нинтендо = не любишь игры.
Аноним 26/07/26 Вск 19:04:57 10456026 7
2
0
Молиться на конкретную контору разработчиков и вестись на их репутацию и прошлые заслуги нецелесообразно и каждую игру надо рассматривать обособлено.
Аноним 26/07/26 Вск 19:06:10 10456028 8
2
0
IMG1851.jpeg 135Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 26/07/26 Вск 19:06:27 10456029 9
0
0
>>10455771
>Факты из игр с которыми сложно спорить.
Аноним 26/07/26 Вск 19:40:57 10456062 10
1
6
8a6685084cc41bf[...].jpg 41Кб, 449x401
449x401
>>10456015
Не любишь марево - не любишь игры.
Аноним 26/07/26 Вск 19:44:19 10456068 11
3
1
>>10456029
>факт с которым сложно спорить
>ты или дышишь или нет
Аноним 26/07/26 Вск 19:49:37 10456072 12
1
0
я могу поспорить с чем угодно но мне щас лень
Аноним 26/07/26 Вск 19:53:58 10456078 13
2
3
>>10455461 (OP)
алиен эзолейшн с оружием и вполне страшный, так что пошел ты нахуй сын свиньи тупорылой со своей ботохуетой
Аноним 26/07/26 Вск 20:11:55 10456097 14
6
4
>>10456015
Любишь нинтендо - имеешь задержку в развитии.
Аноним 26/07/26 Вск 20:15:56 10456101 15
3
5
16935147774710.jpg 721Кб, 1919x1328
1919x1328
62345.jpg 259Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10455461 (OP)
Большинство игр не играбельно без модов
Аноним 26/07/26 Вск 20:17:04 10456105 16
3
1
>>10455461 (OP)
> Игры со свободным сохранением - не сложные
Давай проходил Карнак в первом Сериос Сэм на сложности Крутой с пруфами
Аноним 26/07/26 Вск 20:18:43 10456107 17
0
0
>>10455461 (OP)
> Хоррор игры с оружием - не страшные
Сайлент Хилл, первое длс Халф Лайф 2
Аноним 26/07/26 Вск 20:31:25 10456123 18
1
3
>>10455461 (OP)
Сосалики это агуша для альферов.
Аноним 26/07/26 Вск 20:54:35 10456149 19
0
0
>>10456107
> первое длс Халф Лайф 2
Чо?
Аноним 26/07/26 Вск 20:57:19 10456151 20
1
4
Игра говно изначально, а не плохо состарилась со временем.
Аноним 26/07/26 Вск 21:19:25 10456164 21
0
0
>>10456151
Здарова, копрофил. Вспомнил сколько тебе лет?
Аноним 26/07/26 Вск 21:28:53 10456171 22
0
0
>>10455461 (OP)
Ммм добоеб-гейткипер свидетель геймплея опять ты выходишь на связь
Аноним 26/07/26 Вск 21:35:49 10456179 23
3
2
177376428813631[...].png 264Кб, 588x634
588x634
Аноним 26/07/26 Вск 22:50:37 10456248 24
0
0
А что там с туби и найнэсом и зельдоц с линком?
Аноним 26/07/26 Вск 23:13:13 10456270 25
8
1
>>10455483
>Сингл игры - для соевых неосиляторов, не способных на борьбу.
Мультиплеер/пвп - для соевых, которые не осилили конкуренцию ирл и замещают это игрушечками
Аноним 26/07/26 Вск 23:17:51 10456279 26
4
0
>>10455461 (OP)
Игровой импотенции не существует.
Если не хочется играть - значит, заебались от ирл, какие-то проблемы мешают, просто потеряли интерес или никогда его не имели.
Аноним 26/07/26 Вск 23:22:19 10456285 27
7
1
Аноним 27/07/26 Пнд 00:12:27 10456362 28
0
3
>>10455461 (OP)
Все по-настоящему взрослые игры - только на плейстейшон.
Аноним 27/07/26 Пнд 02:19:52 10456447 29
5
0
>>10455461 (OP)
пукоть (в играх) надо из попки
писоть (в играх) надо из писки
Аноним 27/07/26 Пнд 02:21:10 10456448 30
0
0
>>10456123
>Криблики это краблики для бумсеров.
Аноним 27/07/26 Пнд 02:30:53 10456450 31
2
0
Аноним 27/07/26 Пнд 03:59:12 10456496 32
1
2
>>10455461 (OP)
>Хоррор игры с оружием - не страшные
Всегда была интересна эта тупорылая логика. По их мнению типа воевать не страшно потому что у тебя оружие есть? Это так работает?
Аноним 27/07/26 Пнд 04:15:31 10456501 33
1
1
>>10456496
>По их мнению типа воевать не страшно потому что у тебя оружие есть?
А чего бояться. Вот прицел. Наведи его и сделай 5 щелчков мышкой. Ебака сдохла. Демдальше.
Аноним 27/07/26 Пнд 05:52:08 10456537 34
2
0
>>10456501
А потом тебе встречается другая ебака, а патрон нет. Че делать будешь? Или в том же зове ктулху 2005 (вроде 2005) есть ебаки пострашнее, которых ты пукалкой не захуяришь. Это только тебе кажется, что не страшно. А по факту поставь себя на место тех же персонажей Resident Evil, которые столкнулись с зомби, с тем, чего в природе в принципе не должно быть. Или в фире где Альма тебя одним щелчком пальца может распидорасит и никакое рпг в руках тебя от этого не спасет. Или реальную жизнь возьми, есть люди, которые темноты боятся. Да что там, есть люди, которые боятся других людей.
Аноним 27/07/26 Пнд 06:27:16 10456548 35
0
0
>>10456270
>Мультиплеер/пвп - для соевых, которые не осилили конкуренцию ирл и замещают это игрушечками
Ну так сингл тоже, но на мультиплеер не хватило сил
Аноним 27/07/26 Пнд 06:39:01 10456551 36
0
0
1785123540362.png 5738Кб, 2560x1440
2560x1440
1785123540367.png 4745Кб, 2560x1440
2560x1440
>>10456101
База
>>10455501
Тут даже дополнить ничего. Самое честное утверждение за весь тред
>>10455461 (OP)
>Хоррор игры с оружием - не страшные
Я б поправил
Хорроры, что игры, что фильмы — не страшные. Это всё работает на максимально инфантильных дурачков. Ирл не встречал ни одного любителя хорроров, что не был бы инфантильным ебанатом или ебанашкой
Аноним 27/07/26 Пнд 07:11:57 10456565 37
0
0
Человек с тысячами часов в дрочильне - не геймер.
Аноним 27/07/26 Пнд 07:13:29 10456567 38
0
0
>>10456015
Факт. Двачной /v ненавидит игры.
Аноним 27/07/26 Пнд 07:23:02 10456569 39
2
1
Агушко-нигер.webm 19958Кб, 608x1080, 00:02:50
608x1080
>>10455461 (OP)
Хотел приложить нинтендо-долбоёбов, а тут уже анончики раскидали всё по фактам.
Аноним 27/07/26 Пнд 07:35:35 10456577 40
0
0
>>10456171
>свидетель геймплея
Падажжи, так в видеоиграх главное - геймплей. Тогда что вообще за шизопредъява, лол?

>гейткипер
А в чем это заключается у того анона?
Аноним 27/07/26 Пнд 07:36:52 10456578 41
1
0
>>10456567
Нет. Просто здесь даже не ненавидят а просто игнорируют твое марево, смирись.
Аноним 27/07/26 Пнд 07:51:52 10456589 42
0
0
>>10456578
Годные каналы на ютубе уже все нашел, игрок ты наш?)
Аноним 27/07/26 Пнд 07:54:33 10456591 43
0
0
>>10456589
Каво? Ты о чем, шизлонг? Я не смотрю ни одного игрового протыка, лол. И другим так же делать советую: времени на сами игры больше будет.
Аноним 27/07/26 Пнд 08:12:15 10456597 44
0
2
1785129134126.jpeg 271Кб, 1044x610
1044x610
>>10456062
>Не любишь марево - не любишь игры.
Хуйня ваш марево
Единственное, что зацепило с франшизы так это вариовэр с гба. Ещё в планах потестить трпг с сыча где с кроликами из рэймана, но больших ожиданий не имею

А вот зельды прикольные. Пока не слетела винда из-за обновы железа начинал на эмуле виндвэйкера. Он и выглядел охуенно с подтянутыми текстурками, и играть было весело
Аноним 27/07/26 Пнд 08:20:17 10456601 45
1
0
>>10456548
В сингл не за компетитивом ходят, мань
Аноним 27/07/26 Пнд 08:23:03 10456604 46
0
0
>>10456601
И то в синглах боты бывают умнее современных кежулов зовущих себя геймерами и дают просраться сильнее чем в любом онлайне.
Аноним 27/07/26 Пнд 08:23:24 10456605 47
0
0
image.png 89Кб, 267x426
267x426
image.png 2Кб, 123x85
123x85
>>10456591
Дя-дя-дя) Конечно же не смотришь)
Аноним 27/07/26 Пнд 08:24:35 10456606 48
0
0
>>10456604
Так сделать непобедимого бота легко. Сделать бота интересным - реально сложно
Аноним 27/07/26 Пнд 08:26:47 10456607 49
0
0
>>10456606
Боты хотя бы кооперируются лучше чем онлайновые хлебушки и гоняют тебя по всей карте, а не только из угла в угол.
Аноним 27/07/26 Пнд 08:53:32 10456623 50
4
2
image.png 425Кб, 853x480
853x480
Они уже не протыков с ютуба, а брейнрот с тиктока несут в качестве аргумента. Это животное >>10456569 же смотрит этот пиздец целиком, сохраняет и несет сюда. Новое дно пробито. Скоро писать разучатся и будут голосовухи с мычанием скидывать.
Аноним 27/07/26 Пнд 08:58:14 10456625 51
1
0
>>10455461 (OP)
В реалистичных шутерах нет реализма.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:00:31 10456630 52
0
0
>>10456501
Отсутствие возможности дать отпор вызывает не страх, а раздражение, держу в курсе. И не надо мне тут про реализм что-то затирать: реализм - это развернуться и уйти из места с ебаками, а игра (особенно "хорроры" без оружия) сделать так не дают.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:00:59 10456631 53
3
1
image.png 481Кб, 700x467
700x467
>>10456062
В моем детстве со старта были две игры на донди. Марево и Контра. Марево я поиграл и понял что это какая то техно демка а вот Контра была реальным ААА проектом. Так и повелось.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:03:05 10456632 54
0
0
>>10456496
>чего бояться
С грамотной постановкой да с густой атмосферой боятся всегда найдется чего. Видимо тебе попадались поверхностные псевдопугалки.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:05:37 10456635 55
3
0
image.png 276Кб, 447x447
447x447
>>10456015
Нинтендо контора пидарасов с оверпрайсом.
Вот клоны её приставок, другое дело. Доступно и уважаемо.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:07:57 10456638 56
0
0
>>10456551
>Хорроры, что игры, что фильмы — не страшные.
Всё так, но это мой любимый жанр из-за атмосферы.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:11:42 10456644 57
6
0
6453244.jpg 123Кб, 593x819
593x819
>>10455483
Онлайн игры для конфликтного быдла.
Сингл игры для ценителей спокойствия и уединения.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:14:52 10456648 58
0
0
177446006434004[...].jpg 5312Кб, 3840x2160
3840x2160
7Fq5f6NiBXMhKlj[...].jpg 282Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10455483
Игры с открытым миром - для путешественников склонных к аутизму.
Игры с линейной компанией - для простых обывателей, казуалов.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:15:24 10456649 59
0
0
>>10456635
>контора пидарасов
Это к ААА, сони и прочему говну. Нинка сжв не пихает в свои игры.
>с оверпрайсом
Ты дохуя покупаешь или у тебя за карман барина сердце болит? Не переживай у барина деньги есть. К тому же в ешопе скидки по кд.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:17:16 10456652 60
0
0
>>10456605
Шиз, пей таблетки и не проецируй. Я тебе всего лишь озвучил факт того, что в /v/ марио и Нинтендо в целом никому не интересны. Я даже не сказал ни слова плохого в сторону этих игр, но тебе все равно порвало твою шизо-жопу.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:17:38 10456653 61
1
0
image.png 627Кб, 1170x737
1170x737
Аноним 27/07/26 Пнд 09:19:05 10456655 62
0
0
>>10456652
Молодец. Иди ixbt посмотри, у них новый ролик вышел. Как раз нинку обсирают.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:19:38 10456656 63
0
0
>>10456655
Сам смотри своих копроблогеров, ебанько.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:20:34 10456657 64
0
0
image.png 129Кб, 291x403
291x403
>>10456655
>нинку обсирают
Ну молодцы, хоть пидорасы.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:22:33 10456663 65
0
2
>>10456653
>пук
Чел, эта мультибиллион компани дала трещину через год после выхода своей консоли и дала все игры бесплатно. Грех такое не ценить. А доеб про оверпрайс настолько тупой, что вообще никакой критики не выдерживает. Ну покупай игры на 10 долларов дешевле и жди патчей год, лол. Хотя ты же нихуя не покупаешь.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:24:52 10456667 66
0
0
>>10456656
>ну не смотрю я, мам, скажи им!!!11
Аноним 27/07/26 Пнд 09:25:53 10456668 67
0
0
177507995764908[...].jpg 89Кб, 700x700
700x700
>>10456663
>ты же нихуя не покупаешь
Нихуя ты смышленый гой, а как ты догадался?
Не выделаю тетку нинку среди остальных гигантов игростроения. Одинаково сильно жду когда они падут.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:30:45 10456676 68
0
0
>>10456668
Так я сразу догадался, что ты идиот.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:31:48 10456677 69
0
0
Аноним 27/07/26 Пнд 09:32:34 10456678 70
0
0
Аноним 27/07/26 Пнд 09:34:31 10456680 71
0
0
Аноним 27/07/26 Пнд 09:37:04 10456684 72
0
0
>>10456680
Хочешь быть личностью - зарегай себе аккаунт, а пока ты часть массы, по которой есть статистика. Так что обтекай, пока смотришь очередной разбор лора сайлент хилл.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:49:34 10456700 73
0
0
rijsikcxlg.jpg 404Кб, 1050x1067
1050x1067
>>10456676
Лучше быть дурачком для себя чем умным но для кого-то.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:51:23 10456703 74
0
0
>>10456684
Шизик до сих пор пишет о чем-то своем, о каких-то аккаунтах и личностях, о срайлент хуилле и обзорах на него, лол. Мань, мне не интересен сайлент хилл и уж тем более обзоры на него. Ты реально наглую больной.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:54:12 10456712 75
0
0
>>10456703
Маме эти сказки рассказывай.
Аноним 27/07/26 Пнд 09:54:59 10456713 76
0
1
177523485258412[...].jpg 650Кб, 1168x880
1168x880
>>10456712
А ты, лечащему врачу свои расскажи.
Аноним 27/07/26 Пнд 10:01:06 10456718 77
0
0
Аноним 27/07/26 Пнд 10:01:59 10456720 78
0
0
>>10455461 (OP)
>Хоррор игры с оружием - не страшные
Ди нах, элиен изолейшен нихуя не страшный, а лишь раздражает именно по причине того, что ты не можешь дать отпор надоедливому чужому. Сома тожа нихуя не страшная, очередные тупорылые прятки без геймплея. В нормальных хоррорах, типа дед спейс 1, стрельба это база геймплея.
Аноним 27/07/26 Пнд 11:05:09 10456811 79
3
0
>>10455461 (OP)
>Пошаговые стратегии нужно играть либо с компьютером либо с ещё одним игроком.

Действительно. Играть в них с собакой несколько затруднительно, а с котом - ещё сложнее
Аноним 27/07/26 Пнд 11:24:53 10456834 80
0
0
ZkCMjTnnoVsVa98[...].jpeg 182Кб, 1200x900
1200x900
>>10456362
>Все по-настоящему взрослые игры - только на плейстейшон.
SHAAAAAAAUN, press X to win!
Аноним 27/07/26 Пнд 11:25:36 10456837 81
0
2
>>10456601
>В сингл не за компетитивом ходят, мань
Именно за ним, только против ботов, которые легче
>>10456604
>И то в синглах боты бывают умнее
Пример приведи
27/07/26 Пнд 12:58:13 10456946 82
0
0
>>10456837
>Именно за ним, только против ботов, которые легче
У тебя кроме дноты с кс игр нет что ли?
Аноним 27/07/26 Пнд 15:11:29 10457096 83
0
0
pswtzlfbx6u21.jpg 92Кб, 1280x720
1280x720
Состязательные стрелялки без ботов не достойны существования
Аноним 27/07/26 Пнд 15:18:41 10457104 84
1
0
>>10455461 (OP)
>Пошаговые стратегии нужно играть либо с компьютером либо с ещё одним игроком.
Как в них ещё играть, дебил?
Аноним 27/07/26 Пнд 15:23:24 10457106 85
0
0
>>10456605
Специально ради тебья зашёл в этот тред, промотал ~половину. Разборы и обзоры, ни одного канала объясняющего как играть в ШПР в ТБК, либо билд ордер для научной победы в Циве 6 на божестве, нет подобрки билдов для Свичакса в Монхане т.е. ничего посвященного именно геймплею.
Аноним 27/07/26 Пнд 15:24:14 10457107 86
0
0
>>10455461 (OP)
>Пошаговые стратегии нужно играть либо с компьютером либо с ещё одним игроком

А как ещё можно, даун? Сам с собой или со своей шизой?

>Хоррор игры с оружием - не страшные

Страшные, если враги бессмертные или бесконечные, а твои атаки лишь замедляют их.
Аноним 27/07/26 Пнд 15:36:53 10457122 87
0
1
>>10456604
> И то в синглах боты бывают умнее
Нутк да, в какой-нибудь КС тупо все на рандом хуячат, их полтора человека и они просто овощи, в Сериос Сэм боты имеют тактику, их дохуя и они бешенные, они делают всё, чтобы ты не пошёл локацию
Аноним 27/07/26 Пнд 15:54:39 10457138 88
0
0
>>10456601
Спираннерам это скажи.
Аноним 27/07/26 Пнд 16:14:51 10457169 89
0
0
>>10457104
В пошаговые стратегии играть с больше чем одним игроком противником это ебанутся сидеть в постоянном ожидании
27/07/26 Пнд 16:42:30 10457198 90
4
1
Аноним 27/07/26 Пнд 17:39:46 10457376 91
0
2
>>10456644
Никто не конфликтует, если это совсем не лоу рейтинг
>ценителей спокойствия и уединения.
Спокойствие и уединение для соевых
Аноним 27/07/26 Пнд 17:44:37 10457412 92
0
0
>>10457169
>В пошаговые стратегии играть
>это ебанутся

Пошаг - для овощей и даунов
Аноним 27/07/26 Пнд 18:05:25 10457502 93
0
0
>>10457412
Коупинг гопника с двузначным айкью.
Аноним 27/07/26 Пнд 18:06:49 10457506 94
0
0
>>10457169
Во многих пошагах ещё с нулевых существуют одновременные ходы
Аноним 27/07/26 Пнд 19:13:34 10457675 95
1
1
>>10457376
Если в онлайне
>Никто не конфликтует
то игра сделана
>для соевых
Аноним 27/07/26 Пнд 19:13:42 10457676 96
1
0
>>10457138
Это отдельная каста аутистов, их не берем в расчет
Аноним 27/07/26 Пнд 20:20:17 10457822 97
2
5
14359169658570.jpg 64Кб, 500x614
500x614
>>10455461 (OP)
И видеоиграх наибольшее значение имеет игровой процесс и визуальное отображение этого процесса, нарративная составляющая и сюжет составляют минимальную ценность.

Пробегать игры ради сюжета - признак того что вам не хочется играть и лучше посмотреть фильм или иное видео.

Так называемая "woke" и прочая политизированная повестка не делает игру плохой если игровой процесс удовлетворительный и увлекательный для конкретного игрока.
Аноним 27/07/26 Пнд 20:34:33 10457841 98
0
2
>>10457822
>нарративная составляющая и сюжет составляют минимальную ценность

Сказало ёбаное быдло, которое нарратив в играх оценивает по Дерьмаку, ГЫТЫА и прочим помойкам для быдла, демонстрируя нулевую начитанность
Аноним 27/07/26 Пнд 20:35:10 10457842 99
0
0
>>10457822
И да, напомни хотя бы одну левацкую игру с годынм геймплеем.
Аноним 27/07/26 Пнд 20:37:24 10457851 100
0
0
>>10457842
Напомни хоть одну правацкую игру.
Аноним 27/07/26 Пнд 20:40:45 10457859 101
0
0
image.png 266Кб, 616x353
616x353
>>10457851
Таких игр подавляющее большинство в игровой индустрии, если не каждая, вплоть до начала 2010-ых.
Аноним 27/07/26 Пнд 20:48:25 10457871 102
0
0
Аноним 27/07/26 Пнд 20:48:37 10457873 103
0
0
>>10457841
Начитанность - для книг а не для видеоигр.
Аноним 27/07/26 Пнд 20:50:06 10457875 104
0
0
>>10457842
Годным для меня или для тебя ?
Аноним 27/07/26 Пнд 20:52:34 10457879 105
0
0
>>10457871
Там геймплей - это Даунити 2: Ребилд. Мне такой мусор - не нужен. Когда я думал от Блядуре Гуйте 3 - я ожидал геймплей как в первых двух Блядурах, потому что это правильный подход, традиционный, с еблей в рот фанбоев, пришедших в жанр с Даунити 2.
>>10457873
Нет, тупой долбоеб, речь про кругозор в отношении видеоигр. У человека нулевая начитанность в видеоиграх и поэтому он думает, что сюжет в играх "неважен". Он не обязан быть везде, но если автор умеет, то почему нет?
>>10457875
Годный геймплей существует в вакууме, оценивается по таким рамках как комплексность(немного в меньшей степени, чем остальные), свобода(выполнения приёмов/действий), отсутствия репетативности излишней и уникальности.

Кто-то может геймплей Дерьмака считать годным, но по каждому параметру - это мусор ёбаный.
Аноним 27/07/26 Пнд 21:16:23 10457914 106
0
0
>>10457879
А я и не сказал что сюжет обязан не быть, я сказал в видео игре он не важен, а важен игровой процесс с визуальным его визуальным отображением.
Твоя начитанность настолько велика что не позволяет понимать значение написанного текста?

Ну а "геймплей" хотя действительно можно и нужно оценивать комплексно и объективно, до определённой степени, но лишь в рамках наличия и отсутствия тех или иных игровых механик в дизайне игрового процесса, того насколько успешно они реализованы и сбалансированы между собой.

Мы можем констатировать что что-то в игре есть, а чего-то в игре нет, но в любом случае до тех пор пока то что есть в принципе работает и не конфликтует с прочими элементами - значит игра состоялась как игра и это хорошо.

Оценочные характеристики же вроде "нравиться/не нравиться" и "годно/отстойно" строго субъективно, каждый индивидуум в отдельности оценит то что в игре есть и чего в ней согласно своим личным предпочтениям на данный момент или в принципе, возможно даже полностью независимо от мнения прочих индивидуумов или даже объективных факторов.

Если игра приносит удовлетворение от процесса - остальное для индивидуума не имеет и не должно иметь значения.
Потребность индивидуума в некой форме игровой активности удовлетворена.
Аноним 27/07/26 Пнд 21:32:10 10457932 107
0
0
>>10457914
>я сказал в видео игре он не важен
Важен, если на него упор делается. Если в игре делает акцент на диалоги/кат-сцены и тд, то значит, что ВАЖНО, чтобы он был хороший. Иначе просто дайте мне переходить от уровня к уровню или от локации к локации молча. То есть сюжет важен тогда, когда автор действительно хочет его реализовать, а не из-за галочки "ыыы, а пачиму игрок ыграит в чем матевация ыыы"

>Твоя начитанность настолько велика что не позволяет понимать значение написанного текста

Твоя начитанность настолько велика, что у тебя слово "начитанность" только в значении книг.

>Ну а "геймплей" хотя действительно можно и нужно оценивать комплексно и объективно, до определённой степени, но лишь в рамках наличия и отсутствия тех или иных игровых механик в дизайне игрового процесса, того насколько успешно они реализованы и сбалансированы между собой.

Если геймплей по-настоящему уникален и аналогов ему нет, то ему позволительны шороховатости куда больше, чем игре, которая идёт по протоптанной дорожке. Это само-собой разумеется, к слову.

> в любом случае до тех пор пока то что есть в принципе работает и не конфликтует с прочими элементами - значит игра состоялась как игра и это хорошо

Да, вопрос в том, что большинство людей слепые тупые копрофаги, у которых нету права на мнение.

Приведу простой пример, основанный на реальной игре:

Допустим, у вас есть кусок говна под названием МОР Утопия 2. Она же Копролоджик 2. Копролоджик 2 представляет из себя сурвайвал, построенный на менеджменте ресурсов. Геймплей построен на том, что вам нужно выживать, грамотно распределяя ресурсы, ища их по всему городу, выменивая их у случайных жителей и тд.

Однако в этой помойке сундуки изначально все доступны и зная где они, по крайней мере из первого прохождения, можно тупо ни в чём себе не отказывать на ранней стадии игры, даже ближе к середине. А если ты ещё абузить начнёшь через органы, то считай миллионер, который всё время сытый.

В чём тогда смысл геймплея, если тебя механика выживания разбивается об уёбищный геймдизайн? Как ты будешь выживать, если ты себе не будешь память стирать постоянно?

>Если игра приносит удовлетворение от процесса - остальное для индивидуума не имеет и не должно иметь значения.

Если бы наш мир представлял из себя бесконечно число эхо-камер, где человеку предоставляется реальный выбор из медиа, на него никто не может влиять извне, то в таком бы случае проблем не было. Проблемы начинаются тогда, когда животное с кругозором пару десятков проектов имеет права открывать свою пасть публично, а таких будут миллионы, такие будут везде лезть со своими стримами, артами, песенками и тд, завлекая всё больше последователей.

То, что продукт - кусок ёбаного мусора, "индивидов" не волнует. Зато из-за таких выродков будет деградировать индустрия. Поэтому абсолютно всегда должна быть критика всего. Потому что даже в самой "лучшей" игре есть объективные недочёты и на них нельзя закрывать глаза, иначе это всё невежество будет по нарастающей увеличиваться, медиа будет ставновиться хуже, виновато в этом будет ёбаное быдло, которое имело нагласть разивать пасть или писать положительные комментарии.

>Потребность индивидуума в некой форме игровой активности удовлетворена.
Харкать в пасть индивиду. Важнее сохранения высокого качества индустрии, чем удовлетворение потребностей рядовых индивидов, чьи интеллектуальные способности стремятся к низшему знаменателю.
Аноним 27/07/26 Пнд 21:37:16 10457935 108
1
0
Мгс5 - лучший мгс.
Аноним 27/07/26 Пнд 21:38:21 10457937 109
0
0
>>10457935
В какие МГСы ты играл кроме него и в чём заключается сюжет МГС 5?
Аноним 27/07/26 Пнд 21:56:35 10457961 110
0
0
>>10457932
>Важен, если на него упор делается.
Важен только в случае если в игре не линейная структура сюжета, индивидуальное конструирование которой игроком и является игровым процессом.
Если же на сюжете делается больший акцент чем на игровом процессе, который является лишь слабым филлером/довеском - автору лучше стоило было создать хороший видеофильм, а не плохую видеоигру.

>Если геймплей по-настоящему уникален и аналогов ему нет, то ему позволительны шороховатости
Шероховатости всегда позволительны, не зависимо от уникальности или новаторстве.

>Как ты будешь выживать, если ты себе не будешь память стирать постоянно?
Хороший пазл остаётся хорошим пазлом/загадка/головоломка даже если ты его однажды уже решил и теперь знаешь решение.

>большинство людей слепые тупые копрофаги, у которых нету права на мнение.
>животное с кругозором пару десятков проектов
>Харкать в пасть индивиду
Максималистская позиция инцела обиженного на общество, не более того.
У тебя нет права и возможностей решать за других что им можно или нельзя по крайней мере до тех пока ты обретёшь достаточно силы и власти дабы свою волю диктовать, как мамкин диктатор.
Пока же ты лишь такое же животное яростно верещащее в пустоту от собственного бессилия.
Аноним 27/07/26 Пнд 21:58:31 10457966 111
0
0
Снимок экрана ([...].png 4737Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].png 1264Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].png 2763Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].png 4085Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10455461 (OP)
>Хоррор игры с оружием - не страшные
Аноним 27/07/26 Пнд 22:04:02 10457977 112
0
0
>>10457961
>Важен только в случае если в игре не линейная структура сюжета
В чём твоя логика? Я абсолютно ебал следить за личностями выдуманных персонажей, если это не ключ к понимаю сложнейшей структуры сюжета, строяющейся на философии Ницше, Бодрийяра, Шопенграуэра, Гоббса и тд. Только тупорылому быдлу интересно следить за выдуманными болванчиками вне контекста глубокой философии сюжета. Они максимум могут выступать как парад клоунов для низменного развлечения игрока.

>индивидуальное конструирование которой игроком и является игровым процессом.
У меня нету аутизма, психических отклонений, чтобы самостоятельно высасывать из пальца "сюжет", который со мной происходит. У меня нету шизофрении, чтобы желать "отыгрывать" кого-то, меня это не интересует. Максимум я могу похвалить нелинейность какого-то квеста в рамках линейной структуры.

>автору лучше стоило было создать хороший видеофильм
Ты - тупая бестолочь, которая не понимает, что игры дают интерактивный опыт, а значит они априори высшая степень искусства на данный момент, просто большинство авторов не в состоянии рассказывать истории в играх через геймплей, исследование и тд.

Большинство видеоигр и так на уровне плинтуса, к слову, так что если выбирать игру с ужасным геймплеем и гениальным сюжетом и плохим и тем и тем - разумно будет выбрать первое.

>Шероховатости всегда позволительны
Шероховатости никогда не позволительны, если вы делаете максимально типовой продукт, которого на рынке много.

Если вы делаете ещё один соулс-лайк или ещё один бумер-шутер, вы обязаны сделать всё идеально, предоставить новейшую проработанную боевую систему, сеттинг и тд, а не делать ещё один жалкий клон для скота.

Еапротив, если же разработчик эксперементирует, то ему очень многое позволительно, потому что он закладывает основу, то, на чём уже могут расти шедевры, зная путь.

>Хороший пазл остаётся хорошим пазлом/загадка/головоломка даже если ты его однажды уже решил и теперь знаешь решение.

нет, тупой ёбаный долбоеб, потому что ты путаешь тёплое с мягким. Какая, нахер, загадка? Ты в Томб Райдере что ли или где ты? Ты просто ЗАРАНЕЕ знаешь где сундук. Добраться до него - это НЕ решить что-то. это просто своими ножками прийти. Ты не играл и поэтому не имеешь права судить.

>Максималистская позиция инцела

А вот и хуесоска спрыгнула на другую тему, когда не осилила вывезти на контр-аргументах.

Скрыт, послан нахуй и обоссан мной.

Сиди дальше, выблядок, который считает, что большинство - это не ресурс для реализации воли НАСТОЯЩИХ личностей и авторов и что право на мнение не нужно заслуживать. Жалкое отродье люмпена, пролетарский выродок.
Аноним 27/07/26 Пнд 22:07:14 10457983 113
0
0
>>10457937
Во все номерные и пв.
>в чём заключается сюжет МГС 5
Ты хочешь чтобы я тебе сюжет пересказал?
Аноним 27/07/26 Пнд 22:08:44 10457989 114
0
0
>>10457983
Нет. Просто скажи на какое произведение ссылается МГС 5(И почему, вкратце) и какие идеи(и почему)преследовал Скаллфейс. Всё.
Аноним 27/07/26 Пнд 22:19:38 10458003 115
0
0
>>10457989
Моби Дик. Я трехчасовые разборы сюжета не смотрел. Не претендую на какое-то всевышнее понимание сюжета. Я оцениваю игру. Это пик развития серии. В методе подаче сюжета, в том числе.
Аноним 27/07/26 Пнд 22:22:36 10458005 116
0
0
>>10458003
>Моби Дик
А почему Моби Дик? Так, вкратце очень, я много не требую, всего несколько слов.
>Не претендую на какое-то всевышнее понимание сюжета
Тогда ты не имеешь права высказывать про жту серию, т.к. понимания сюжета частей является краеугольным камнем качества той или иной части.

Так, МГС 1 имеет худший сюжет из 3Д-частей и худший геймплей и является худшим МГСом из гексалогии, включая Пис Вокер.

>Я оцениваю игру.
Ты не оцениваешь игру, ты смотришь на кат-сценки как осёл и дрочишь попенворлд пустой, восторгаясь стелс-сегментами и графикой(потому что она гениальна и не постарела за 11 лет), но не беря в расчёт всё остальное хуёвое.
Аноним 27/07/26 Пнд 22:27:59 10458016 117
0
0
>>10458005
Чел, сдрысни обратно в тред видосов. Экзамен он мне тут устраивает, лол.
>Ты не оцениваешь игру, ты смотришь на кат-сценки как осёл
Это буквально то, что делаешь ты. В игры ты, очевидно, даже не играл. О чем с тобой говорить?
>МГС 1 имеет худший сюжет из 3Д-частей и худший геймплей и является худшим МГСом из гексалогии
Ну это вообще лмао. Не позорься.
Аноним 27/07/26 Пнд 22:31:09 10458022 118
0
0
>>10457977
>В чём твоя логика?
В том что человек который решил поиграть в игру хочет именно играть в игру, а не смотреть кино или читать книгу увлечённо следя за персонажами или искать ключ к понимаю сложнейшей структуры сюжета.

>У меня нету аутизма, психических отклонений и тд
А ещё у тебя нет понимания что ты не хочешь играть в игру.
По поводу осознанного понимания своих медицинских и психологических проблем тоже есть большие сомнения.
Отсюда и разумность твоих прочих решений и взглядов под сомнением.

>большинство авторов не в состоянии рассказывать истории
Они и не обязаны рассказывать истории в рамках игры и у тебя нет права этого требовать.

>Шероховатости никогда не позволительны
Только потому что ты инцел максималист не осознающий что никто не обязан соответствовать твоим требованиям.
На реальность это всё равно не повлияет сколько бы произведений Ницше, Бодрийяра, Шопенграуэра, Гоббса ты ни перечитывал.

>Ты просто ЗАРАНЕЕ знаешь где сундук.
Если ты ранее не играл то ты не знаешь где сундук с ресурсами дабы решить задачу нехватки ресурсов. Решить эту задачу не обладая предопределённым знанием - и есть игровой процесс подобный пазлу.

>спрыгнула на другую тему, когда не осилила вывезти на контр-аргументах
У тебя нет аргументов, лишь требования обиженно на общество инцела максималиста которому все прочие недостойные недочеловеки просто обязаны угодждать ПОТОМУ ЧТО.

А обсосать ты можешь лишь себя, что в прочем ты уже сделал.
Аноним 27/07/26 Пнд 22:31:21 10458023 119
0
0
>>10458016
>Чел, сдрысни обратно в тред видосов
Куда?
>Экзамен
Мозги должны работать всегда, а не только когда ты в школе
>Это буквально то, что делаешь ты.
Неправильно. Я глубоко анализирую диалоги и постановку кадра, на чём автор заостряет внимание. Общий уровень постановки.
>В игры ты, очевидно, даже не играл
Нет, долбоебик, я играл даже в МГС на ГБК. Портейблс Чмопс трогать руками не видел смысла, ибо это кривое неканоничное дерьмо.
>Ну это вообще лмао. Не позорься.
Долбоеб, если тебя выебали на ютубе - плкаться мне не нужно. Я прошёл все МГСы, я постоянно проверял их на прочность экспериментами в геймплее и оценивал каждую сценку на предмет качества.
Я смог обоссать каждого фанатика МГС 1, который открывал пасть про "МГС 1 - игра года" или "МГС 1 - лучший МГС"
Аноним 27/07/26 Пнд 22:31:57 10458024 120
0
0
>>10458022
Я же сказал тебе пройти нахуй, эгалитарное уёбище. Я тебя скрыл, можешь не писать мне ничего, я тебя просто молча скрывать буду после этого.
Аноним 27/07/26 Пнд 22:32:54 10458026 121
0
0
>>10458023
Кто самый крутой Снэйк?
Аноним 27/07/26 Пнд 22:36:03 10458029 122
0
0
>>10458026
Есть крутой Снейк с точки зрения пафоса и эпика, Снейк из Пис Вокера, который голыми руками отбивался от Метал Гира. Но это ради шутки и по сути не канон.

Есть Снейк из МГС 2, который перестал быть дауном с первой части. Но лично я его интерпретирую как Снейка, которого зазомбировали Патриоты или фейк-Снейка, т.к. в МГС 4 он снова стал дауном, но куда умнее, чем из МГС 1.

Итого самый крутой снейк - это Нейкид Снейк из МГС 4. Потому что умный, опытный и максимально серьёзный и зрелый человек.
Аноним 27/07/26 Пнд 22:36:29 10458032 123
1
0
17206259307110s.jpg 4Кб, 170x170
170x170
Мамкин инцел максималист порвался, несите нового.
Аноним 27/07/26 Пнд 22:36:35 10458033 124
1
0
Хуя продуктодебила обиженного и тут обоссали 🤣
Аноним 27/07/26 Пнд 22:37:23 10458035 125
0
0
>>10458029
P.S

Во втором случае речь, разумеется, шла про Солида Снейка
Аноним 27/07/26 Пнд 22:37:31 10458036 126
1
0
>>10458005
В голос проиграл. Фанаты мгс всегда претенциозные псевдоинтеллектуалы, но ты прям очень в роль вжился.
Аноним 27/07/26 Пнд 22:38:11 10458038 127
0
0
>>10458029
>нейропук
Идешь нахуй. Ни во что ты не играл.
Аноним 27/07/26 Пнд 22:38:32 10458039 128
0
0
Аноним 27/07/26 Пнд 22:39:30 10458042 129
1
1
>>10458036
>Фанаты мгс всегда претенциозные псевдоинтеллектуалы

Да нет. Это биомусор в массе своей тупой, который дрочит на 1 и 3, игнорируя остальные части.

Фанаты Суды тоже такие, но часть организовала анклав, чтобы не пускать к себе скот. А фанаты МГС в массе своей - быдло мемасное и мозгов у них нету.
Аноним 27/07/26 Пнд 22:40:45 10458044 130
0
0
image.png 33Кб, 236x212
236x212
Аноним 27/07/26 Пнд 22:41:45 10458046 131
0
0
>>10458044
Зачем ты опустился до мемов, шлюха?
Аноним 27/07/26 Пнд 22:45:53 10458053 132
5
1
15651736610690.jpg 237Кб, 1920x1880
1920x1880
>ВЫ ВСЕ БИОМУСОР! ТУПОЙ СКОТ! НЕРАЗУМНЫЕ ЖИВОТНЫЕ! Я КЛИТОРОМ КОМАНДУЮ! МНЕ ОБЯЗАНЫ! НУ ПОЖАЛУЙСТА! МАМ НУ СКАЖИ ИМ!
Аноним 27/07/26 Пнд 23:10:34 10458084 133
2
0
Шминди не игра.
Аноним 28/07/26 Втр 01:35:19 10458209 134
3
0
>>10456569
Какое же днище, пиздец.
Аноним 28/07/26 Втр 03:51:36 10458284 135
0
0
>>10456632
Внимательнее почитай, я как раз и сказал, что тейк "если в игре есть оружие, то не страшно" довольно таки тупой.
Аноним 28/07/26 Втр 03:56:04 10458288 136
0
0
image.png 547Кб, 600x889
600x889
>>10455461 (OP)
>Хоррор игры с оружием - не страшные

Наобарот, игры без оружия не страшные, так как ты подсознательно знаешь, что всегда есть способ спрятаться и убежать. В играх с оружием ты знаешь, что тебе придется сражаться с каким-то пиздецом. Идеальный баланс в изоляции, там когда оружие получаешь только страшнее становится.
Аноним 28/07/26 Втр 04:06:37 10458297 137
0
0
>>10458288
Отсутствия оружия даже раздражает больше. Я вот помню решил залететь в клок туаер. Иду по коридорам, маньяка буквально нигде нет. Зашел в комнату. Прошелся и эта падла появилась сзади. Я бомбанул с такой хуеты ибо это опять откатываться на прошлый сейв и дропнул нахуй это говно. Просто худшая механика. Ненавижу этот поджанр хорроров. Ну разве что Haunting Ground нравится, но там все же есть собака хотя бы.
Аноним 28/07/26 Втр 04:10:45 10458307 138
0
2
image.png 153Кб, 700x450
700x450
Развенчиваем игровые заблуждения:

Линк и Зельда в Breath of the Wild не пара они искатели приключений которым вместе нужно спасти мир

Кратос до ребута не был бесчувственным брутальным поехавшим убийцей, почти в каждой части были какие-то драматические эпизоды где он рефлексировал.

Биошок Инфинити не философская притча для ценителей высокой научной фантастики, это десятки часов мясного шутера с редкими катсценами

У 2B нет половых органов и даже сосков, под одеждой она как кукла

Гордон Фримен умеет говорить, просто игровая режиссура поставлена таким образом чтобы мы больше ассоциировали себя с персонажем

Байонетта не гиперсексуализированная баба, она скорее комичный гипертрофированный образ, но гунеры не выкупают иронии и театральности

Командир Шепард не может стать злодеем, он в любом случае герой. Если выбирать плохие реплики он будет просто жестоким и безжалостным, но всё равно героем спасающим галактику
Аноним 28/07/26 Втр 08:30:28 10458420 139
0
0
>>10458307
>Гордон Фримен умеет говорить, просто игровая режиссура поставлена таким образом чтобы мы больше ассоциировали себя с персонажем
Сам себе противоречишь.
Аноним 28/07/26 Втр 08:31:47 10458422 140
1
0
>>10458288
Изолента говно ебаное с болванчиком на резинке который постоянно шароебится вокруг не давая играть. Дико бесит, что от этой ебалы нельзя уйти, она постоянно телепортируется за тобой куда бы ты ни пошел. тупорылый скрипт, умникам придумавшим такое говно надо яйца отрезать.

Тупые уроды не понимают, что это убивает игру. Неубиваемая бабайка должна появляться лишь иногда, и потом от неё надо съебывать или она сама должна съебывать, но никак не постоянно висеть у тебя на шее, это совершенно не страшно, а наоборот бесит тупостью скрипта убивая атмосферу и игру в целом.
Аноним 28/07/26 Втр 08:36:07 10458425 141
0
0
Крэш бандикут - не 3д платформер.
Аноним 28/07/26 Втр 08:37:20 10458427 142
0
0
Линейная кастельвания была лучше.
Аноним 28/07/26 Втр 12:07:31 10458645 143
0
0
scarlett-johans[...].png 1487Кб, 1400x1209
1400x1209
>>10458307
>Байонетта не гиперсексуализированная баба
Она просто мутант, каким япошки видят белого европейского человека, у нее супер длинные ноги и микроголова, как у пятилетнего.
Аноним 28/07/26 Втр 13:20:37 10458742 144
0
0
>>10458307
>У 2B нет половых органов и даже сосков, под одеждой она как кукла
У её ингейм модельки есть анус.
Аноним 28/07/26 Втр 13:25:48 10458755 145
0
0
>>10458645
Там все жители такие, тот же человечишко-журналист, с которым она мутит, это художественный стиль игры.
Аноним 28/07/26 Втр 13:29:13 10458761 146
2
2
>>10455461 (OP)
Хорроры без скримеров не страшные. Играл в эти ваши сойлент хиллы и резики, ну вообще не пугает. Причем в играх со скримерами у тебя две пугалки - ожидание что на тебя накинется ебака, и собственно сам акт нападения ебаки. А в играх без скримеров, особенно если ты ЗНАЕШЬ что их нет, тупо сидишь с каменным лицом и проходишь как обычную
Аноним 28/07/26 Втр 14:03:20 10458826 147
0
0
w3t.jpg 272Кб, 1024x768
1024x768
механика w3 - это заебись
игра до сих пор актуальна
сидят как диды, так и полодняк подвозят регулярно, это только из медиа
регулярно проводятся турниры где можно залутать баксы
есть вообще тут те кому интересен PvP аспект этой легенды?
Аноним 28/07/26 Втр 14:24:49 10458872 148
1
0
>>10458826
>есть вообще тут те кому интересен PvP аспект этой легенды?
Что там интересного, койлновой по ебалу получить от андеда-аутиста или говноедить в лейте с отстроенными утырками на хуманах/орках?
Про ушастых молчу, нахуй никому не нужны.
28/07/26 Втр 14:26:39 10458876 149
0
0
>>10455461 (OP)
>не игры
Дай определение слову - игра в твоем понимание.
Аноним 28/07/26 Втр 14:26:55 10458877 150
0
1
>>10458826
Тащемта, дов2 трахнул вк3.
Аноним 28/07/26 Втр 14:28:33 10458882 151
1
0
>>10458826
Легендарна за счет кастомок.
До сих пор играют что на легаси версии, что на рефорже во всякие петросянщины по сети
Аноним 28/07/26 Втр 14:29:01 10458883 152
1
0
>>10458826
>есть вообще тут те кому интересен PvP аспект этой легенды?
Большинство людей играют в direct strike d w3 champions неиронично
А я там подсел на survival chaos(тупо топ кастомка)
28/07/26 Втр 14:29:03 10458884 153
0
0
>>10458307
Все что он написал является выдумкой из его головы, такое часто бывает когда шизофреники получают доступ в сеть, а не уколы галопередола в ебало.
Аноним 28/07/26 Втр 14:38:16 10458896 154
0
0
>>10458872
анденд сейчас очень комфортно себя чувствует, это да.
регулярно всякие новые стратегии появляются, какие то новые фишки. эльфов наоборот щас хоть жопой жри. любой кореец или китаец - 90% хуярит за эльфов
Аноним 28/07/26 Втр 14:42:19 10458900 155
0
0
>>10458883
сам не играл и не слышал. щас почекал - вроде понял суть
строишь армию какое то время, потом пиздишься на поляне
победил - красавчик
соревновательный w3 мне нравится разнообразием карт
Аноним 28/07/26 Втр 14:43:53 10458901 156
0
0
>>10458882
особо не интересовался кастомками никогда, ток дота2
Аноним 28/07/26 Втр 14:58:16 10458908 157
0
0
Насыпал таблеток в тред.
Аноним 28/07/26 Втр 15:29:45 10458943 158
0
0
Чего вообще бояться в хорроре? Типикал хоррор имеет сейвы, те умер - возродился. Страх проиграть и начинать заново норм страх, но смысл, если всё заранее известно, должен быть рандом. Получается норм хоррором может быть только рогалик, но чем отличается от обычного рогалика? Ничем. Смысл страха имхо только в страхе последствий, что страшного умереть ирл? Кто умер тому уже похуй, страха нет.
Аноним 28/07/26 Втр 15:34:02 10458948 159
1
0
>>10458645
Наоборот у детей голова гораздо больше по отношению к телу.
Аноним 28/07/26 Втр 16:15:18 10458994 160
1
0
>>10458826
Механика-то заебись, но как именно дуэльная стратегия из-за баланса и некоторых дизайнерских решений вроде использования только 1/20 от пула наемников и нейтралов в ранкеде, только самых стандартных карт без приколов или обязательного наличия на карте таверны-магаза это хуета с 1-2 составами армий на расу и вся вариативность лишь в выборе героя. Это позорный уровень довика с кучей бесполезных юнитов у каждой расы, а не величие старкрафта. В командных играх ситуация становится лучше.
Аноним 28/07/26 Втр 16:33:15 10459016 161
1
0
>>10458994
не спорю что пул юнитов в текущей мете - скудный. про нейтральных наёмников подписываюсь под каждым словом, однако потничи на киберкотлетах часто пользуют (в ранкеде на лоу ммр - все вообще на них хуй клали т.к дорого, и потерять обидно)
однако мета меняется в течении патча и с выходом новых, которые бывают раз в полгода, вроде
считаешь старкафт более достойным в плане выбора стратки и разнообразии юнитов? (сам в ск гонял мало совсем)
Аноним 28/07/26 Втр 16:56:52 10459076 162
2
0
>>10459016
Да, считаю. В варкрафте в зависимости от расы в 1v1 вплоть до половины списка юнитов может быть бесполезно. В старкрафте это единичные проблемные юниты гелион рипер адепт существуют по сути до 5 минуты и на этом всё
И ТО находятся ебнутые котлеты которые используют их всю партию.
Аноним 28/07/26 Втр 17:00:11 10459088 163
0
0
>>10459076
варкрафт - больше про героев, у которых свои предметы, и абилки. армия меньше, живёт дольше
старкрафт - сидишь следишь за экономикой, нельзя втыкать по макро и хуяришь с трёх баз
тут для меня лично выбор очевиден.
да и космо тема не особо моё, хотя сэтинг и лор старкрафта вполне себе ебабельный
Аноним 28/07/26 Втр 18:24:02 10459323 164
5
2
Skyrim - унылая хуита
Аноним 28/07/26 Втр 18:26:24 10459331 165
0
1
>>10455461 (OP)
игры эпохи пс 1 и 2 великие
игры нинтендо великие
все остальное кал ё
Аноним 28/07/26 Втр 18:26:59 10459334 166
1
4
Моровенд и готека - кривые высеры в которые играли от технического болваночного ноугеймза.
Аноним 28/07/26 Втр 19:40:52 10459460 167
0
1
Аноним 29/07/26 Срд 07:55:25 10460116 168
0
1
5674213.jpg 57Кб, 604x454
604x454
>>10455461 (OP)
Пиксельная графика во много раз ламповее любой накрученной 3Д графики. (а главное менее требовательна)
Аноним 29/07/26 Срд 08:30:07 10460135 169
1
1
>>10460116
То, что нетребовательность для тебя это "главное", палит нищука, который не может позволить себе норм комп для навороченного 3д
Аноним 29/07/26 Срд 08:31:17 10460137 170
0
0
Аноним 29/07/26 Срд 09:20:00 10460190 171
1
0
>>10459088
Да это-то всё понятно, но никак не оправдывает что близзы хуйню сделали местами среди юнитов и лишь частично решили попытаться это пофиксить спустя 20+ лет.
Аноним 29/07/26 Срд 09:40:14 10460205 172
0
0
>>10455461 (OP)
Почему сложно спорить?
> Игры со свободным сохранением - не сложные
Всегда можно ограничить сохранение до 1 или 2
> Хоррор игры с оружием - не страшные
Не страшные, когда ты можешь убить своего врага.
Вот Alien Isolation или Amnesia The Bunker страшные, потому-что оружием ты только отгоняешь мразоту, но она от этого ещё агрессивнее становиться а патроны не бесконечные.
> Визуальные новеллы - не игры
Почему? Это жанр компьютерных игр. Если под словом игры мы подразумеваем геймплей, то так-то геймплей - это взаимодействие игрока с видеоигрой. В ВН'ах ты взаимодействуешь, кликая мышкой и читая диалоги ну или делая выбор.

> Дополняйте.
Каждый дрочит как он хочет.
Каждую игру надо рассматривать отдельно от компании что её сделало.
В игры нужно играть что-бы получить эмоции.
Аноним 29/07/26 Срд 09:44:33 10460214 173
2
0
>>10460116
Ваще плевать какая графика, пока она выполняет свою художественную цель.
Ты просто не видел хуёвые игры в пиксельной графике.
Аноним 29/07/26 Срд 10:07:51 10460239 174
1
1
>>10460135
То, что ты готов собирать комп за 300к ради графики хуже, чем 10 лет назад, палит в тебе прогретого гоя.
Аноним 29/07/26 Срд 10:27:17 10460260 175
0
0
>>10460205
Сами фанаты ВН называют процесс "чтением". Так что даже сами игруны в это не считают это игрой. Книги "выбери своё приключение" можно тогда тоже игрой считать.
Аноним 29/07/26 Срд 12:12:05 10460395 176
0
0
17080549958620.jpg 182Кб, 720x1128
720x1128
1019043.jpeg 79Кб, 604x453
604x453
>>10460135
>палит нищука
просто топ аргумент при всемирно разебанной экономике и искусственно раздутыми ценами на простенькое железо. (самое смешное что топ видюхи горят от заводского перегруза и обнуляют богатые сборки а среднекомпы сидят, пердят и живут сто лет)
Аноним 29/07/26 Срд 12:16:24 10460402 177
0
0
4002254.jpeg 75Кб, 600x399
600x399
>>10460214
>хуёвые игры в пиксельной графике
Это новострой. Когда малышня пытается имитировать о чем сами только слышали.
Аноним 30/07/26 Чтв 09:48:57 10461915 178
1
0
1312314345345345.PNG 861Кб, 1025x580
1025x580
>>10460239
Да они не гретые уже, а круто сваренные
Аноним 31/07/26 Птн 04:48:38 10463127 179
1
0
>>10455461 (OP)
>Пошаговые стратегии нужно играть либо с компьютером либо с ещё одним игроком
Великие мысли великих людей
Аноним 03/08/26 Пнд 00:20:19 10467551 180
2
0
>>10455461 (OP)
>Пошаговые стратегии нужно играть либо с компьютером либо с ещё одним игроком
Искусство Войны. Сунь Дзы
Аноним 03/08/26 Пнд 00:27:33 10467560 181
1
0
изображение.png 229Кб, 652x470
652x470
>>10467551
Играю в пошаговые стратегии против самого себя
Аноним 03/08/26 Пнд 00:28:57 10467562 182
1
1
Игры - тупое говно, а мы все - говноеды.
Аноним 03/08/26 Пнд 07:54:21 10467733 183
0
0
>>10467560
Саморазвлечение в играх, называется простым словом - аутировать.
Аноним 03/08/26 Пнд 08:10:10 10467742 184
0
0
>>10467562
Есть игры которые своим величием впечатались в память, и с этим ничего не поделать.
Аноним 03/08/26 Пнд 08:11:20 10467743 185
0
0
>>10457376
Выяснение отношений для быдла
Аноним 03/08/26 Пнд 08:31:17 10467750 186
3
0
Пиксельная игра в ретро стилистике ОБЯЗАНА иметь режим 4:3.
Аноним 03/08/26 Пнд 08:32:51 10467753 187
0
0
Кто мы-то.mp4 530Кб, 720x576, 00:00:03
720x576
Аноним 03/08/26 Пнд 10:12:47 10467863 188
0
0
>>10455461 (OP)
> Хоррор игры с оружием - не страшные
Неа, нихуя подобного. Это и есть настоящий хоррор как раз обычно, а не эта домоседская пидарасня с фонариками и палками, которой можно стукать ебаку и какая темнота страшная
> Пошаговые стратегии нужно играть либо с компьютером либо с ещё одним игроком.
> Визуальные новеллы - не игры
Ясен хуй, это книжка с интерактивными картинками
Аноним 03/08/26 Пнд 10:14:59 10467869 189
0
1
>>10455461 (OP)
>Факты из игр с которыми сложно спорить.
Готика объективно лучше Morrowind, Oblivion, Skyrim, прочих т.н. "РПГ"
Аноним 03/08/26 Пнд 10:18:46 10467872 190
0
1
>>10467869
Аргументы? Давай по пунктам, если тебе не слабо и ты реально сможешь внятно рассказать, а не тупо набросить.
Аноним 03/08/26 Пнд 10:20:11 10467873 191
0
1
>>10467863
Есть просто разные жанры в хоррорах - домоседская пидорасня и срезик калычи пидорасня с оружием.
Аноним 03/08/26 Пнд 10:27:49 10467886 192
0
1
>>10467869
В готике нельзя создать персонажа. Уже сомнительное рпг получается.
Аноним 03/08/26 Пнд 10:29:22 10467890 193
0
1
Gothic 2 vs Mor[...].mp4 24216Кб, 854x480, 00:03:42
854x480
>>10467872
На. То что в видео не сильно изменилось в последующих частях тесоговна, боёвка всё такой же кликер безмозглый, НПС все такие же деревянные болваны, которым можно ведро на бошку надеть и обворовать.
Аноним 03/08/26 Пнд 10:34:39 10467899 194
0
1
>>10467886
Ну создал ты персонажа, и дальше что? Кроме пары расовых абилок типа дышать под водой и +1 к краже баребуха из ануса расы вообще ничем не отличаются.
Или ты типа в голове отыгрываешь? Соболезную, это звоночек психиатрический.
Аноним 03/08/26 Пнд 10:41:09 10467905 195
0
1
>>10467899
Рпг система подразумевает создание персонажа.
>в голове отыгрываешь
Чел... я в игре создал персонажа.
Аноним 03/08/26 Пнд 10:43:16 10467911 196
0
1
>>10467905
>Чел... я в игре создал персонажа.
Так что дальше-то? Глобально нихуя не меняется в игре от создания персонажа, это тупо гиммик.
Аноним 03/08/26 Пнд 10:45:04 10467916 197
0
1
>>10467890
В готике можно просто на реакции палкой затыкать черного тролля, а в морре циферки, вероятности и промахи. Получается готика - это слешер.
Аноним 03/08/26 Пнд 10:48:31 10467926 198
0
1
>>10467890
А хули у тебя в видосе только Морра? Ты же говорил про Облу и Скайрим еще.
Аноним 03/08/26 Пнд 11:00:41 10467944 199
0
1
готика - самая пидорская игра

дополняйте
Аноним 03/08/26 Пнд 11:01:13 10467945 200
0
1
>>10467911
Ты же сам сказал, что меняется. В готике даже такого нет. В настоящей рпг, такой как фолыч 1-2, можно задавать свои начальные параметры и это сильно влияет на прохождение.
Аноним 03/08/26 Пнд 11:07:48 10467952 201
0
0
Аноним 04/08/26 Втр 00:47:13 10469473 202
0
0
>>10467945
Как параметры влияют на прохождение тесоговна? Описывай.
>>10467944
Крассиусу Курио хуй уже пососал? На мужчине в скайриме уже женился?
Аноним 04/08/26 Втр 00:54:25 10469477 203
1
1
>>10469473
А ты в готике на женщине женился? Нет? А почему?
Аноним 08/08/26 Суб 09:43:35 10477254 204
1
0
1784854007383.mp4 1470Кб, 854x480, 00:00:10
854x480
Аноним 08/08/26 Суб 10:34:54 10477302 205
0
0
>>10455461 (OP)
Комп игрушки для даунов мэнчайлдов
Аноним 08/08/26 Суб 13:09:12 10477468 206
0
0
>>10477254
>10 секунд жмет кнопку
>врагов меньше не стало
Аноним 10/08/26 Пнд 02:19:00 10480513 207
0
0
1644151198587.webm 2455Кб, 1280x720, 00:00:31
1280x720
Аноним 10/08/26 Пнд 09:29:15 10480825 208
0
1
>>10469477
В Готике нет такой механики, да и вообще тематики биопроблем и секса. Можно только выебать твою маму шлюху за 50 золотых.
Аноним 10/08/26 Пнд 09:54:15 10480869 209
1
0
>>10455461 (OP)
>Игры со свободным сохранением - не сложные
Вот тебе еще бесспорное утверждение:
Игры, которые можно задрочить попытками — не сложные.

В сложной игре ты в принципе не можешь пройти этап, сколько бы траев ты не использовал, следовательно никакие свободные сохранения тебе не помогут. Следовательно, твое утверждение не верное, свободные сохранения это костыль экономии времени в легких играх, полагающихся на удачное стечение обстоятельств.

Вот как тебе бесконечность сохранений позволит пройти сложную головоломку? Если моск не догоняет, то никак. Или взять, к примеру, шахматы, как бесконечность сохранений поможет тебе в ситуации, когда ты проебал ферзя? При этом в какой нибудь дарк соулс залупе достаточно бить хуем по кнопкам, чтобы удачное стечение обстоятельств привело к победе. Единственное что тут поможет — время, а умение не помогает ничерта, потому что игрок, который только что смог перепрыгнуть с платформы на платформу в условном Томб Рейдере, может пиздануться на следующей платформе.

Отсюда следует треть утверждение:
Затраченное время не является показателем сложности.
Следовательно, бесконечные сохранения, не влияют на сложность игры, и просто экономят время.
Аноним 10/08/26 Пнд 10:20:52 10480903 210
0
0
>>10480869
> В сложной игре ты в принципе не можешь пройти этап, сколько бы траев ты не использовал
Че ты высрало чудище дебильное
Аноним 10/08/26 Пнд 10:22:42 10480905 211
0
0
>>10480869
>Вот как тебе бесконечность сохранений позволит пройти сложную головоломку?
Большинство головоломок это вариация пятнашек, поэтому резиденты и дино кризисы проходили обычным перебором нажатия последовательности рычагов.

>шахматы, как бесконечность сохранений поможет тебе в ситуации, когда ты проебал ферзя?
Тоже самое. Можно бездумно двигать фигурами и рано или поздно победить.

Время и попытки это в принципе универсальный чит в любой области. Другой вопрос, что само понятие сложности — это надуманная хуйня: тебе либо сложно и ты не сдвинешься с места, либо легко и ты двигаешься вперед. Ты либо можешь поднять ведро, либо не можешь сдвинуть камаз. Не существует никаких промежуточных состояний. Гейм дизайнеры просто манипулируют игроками, создавая иллюзию сложности банальной тратой их времени.
Аноним 10/08/26 Пнд 10:25:24 10480906 212
0
0
>>10480869
>как бесконечность сохранений поможет тебе в ситуации, когда ты проебал ферзя?
Загружаешься на несколько шагов назад и ходишь по-другому.
>бесконечные сохранения, не влияют на сложность игры, и просто экономят время
Какое время экономят? От смертей? А че ты умираешь-то? Игра же несложная, лол.
Аноним 10/08/26 Пнд 10:38:54 10480925 213
0
0
>>10480906
>Загружаешься на несколько шагов назад и ходишь по-другому.
Так если ты неопытный игрок, то даже откат тебе не поможет, потому что противник сделает другой ход, к которому ты снова будешь не готов.

>Какое время экономят? От смертей? А че ты умираешь-то? Игра же несложная, лол.
Ну так если наличие смерти это доказательство сложности, то значит и утверждение ОПа не верно. В большинстве случаев возможность сохранения в любом месте не спасает тебя от смерти. Вот взять Томб рейдер, я сохраняюсь перед прыжком на платформу. Я ведь все равно 30 раз умру. Если бы был чек поинт, то я так же 30 раз бегал бы от чекпоинта к платформе и так же 30 раз умирал. Разница только в затраченном времени на путешествие к этой платформе.
Аноним 10/08/26 Пнд 10:58:57 10480951 214
0
0
>>10455461 (OP)
>Факты из игр с которыми сложно спорить.
Все сюжетные игры - хуйня на разок.
Аноним 10/08/26 Пнд 11:01:39 10480954 215
0
0
>>10480925
Если мы будем играть с тобой в шахматы и у меня будет возможность сохраняться, то у тебя ноль шансов меня выиграть.
>Вот взять Томб рейдер, я сохраняюсь перед прыжком на платформу.
Только платформ 5 и они движутся, а ты сохраняешься после каждого удачного прыжка не следующую платформу, тем самым скипая испытание, которое предполагает, что ты должен пропрыгать эти платформы все подряд, а не каждую отдельно.
Если у тебя есть сохранения, то ты не несешь ответственности за свои действия. Любую ошибку можно откатить, а сложность она именно в том, что ты можешь ошибиться.
Аноним 10/08/26 Пнд 11:29:37 10480991 216
0
0
>>10480954
>меня выиграть
Тебя можно только выебать. А перед этим выиграть тебя и твою жопу в карты.
Правильно говорить "меня обыграть", или "меня победить".
Аноним 10/08/26 Пнд 11:37:49 10481007 217
0
0
bruh.jpg 539Кб, 1129x1211
1129x1211
>>10480991
>безграмотная ауешная хуета учит как правильно
Аноним 10/08/26 Пнд 11:46:42 10481015 218
0
0
Аноним 10/08/26 Пнд 12:53:13 10481123 219
0
0
>>10480954
> тем самым скипая испытание, которое предполагает, что ты должен пропрыгать эти платформы все подряд, а не каждую отдельно
Блядь, да кто вам всем в мозг массово срет этит установками?
Ты реально покупаешь игру чтобы тебя ИСПЫТЫВАЛИ, а при провала ИСПЫТАНИЯ МАКСИМАЛЬНО НЕУДОБНО И УНИЗИТЕЛЬНО НАКАЗЫВАЛИ?
Реально сидишь такой, "О НОВАЯ ИГРА ИНТЕРЕСНО КАК ОНА МЕНЯ ИСПЫТАЕТ Я ГОТОВ ПРОХОДИТЬ ИСПЫТАНИЯ СЕЙЧАС ПРОВАЛЮ ИСПЫТАНИЯ И НАЧНУ ИГРУ ЗАНОВО ОООО КАК ЖЕ Я ЛЮБЛЮ ИСПЫТАНИЯ НАДЕЮСЬ ЧТО У ОШИБОК ЦЕНА БУДЕТ ДОСТАТОЧНО ВЕЛИКА"
Аноним 10/08/26 Пнд 12:55:17 10481128 220
0
0
>>10480991
>Тебя можно только выебать
А я и не против, это ведь будет настоящее испытание моей жопы, особенно если ебавший задумает чтоб я не обосрался во время ебли, уверен что с десятой попытки я непременно пройду это испытание, буду испытывать себя пока у меня не получится не обосраться
Аноним 10/08/26 Пнд 13:29:34 10481197 221
0
0
>>10481123
>покупаешь игру
Проверка на интеллект провалена.
Аноним 10/08/26 Пнд 14:02:27 10481242 222
0
0
>>10481123
>Реально сидишь такой, "О НОВАЯ ИГРА ИНТЕРЕСНО КАК ОНА МЕНЯ ИСПЫТАЕТ
Ну да, а как надо?
Аноним 10/08/26 Пнд 18:55:22 10481685 223
0
0
>>10481242
Сидеть с пивком в руке и кинцо смотреть. На втором мониторе гонять SFM-прон с неграми и дрочить на него хуй.
Аноним 10/08/26 Пнд 19:04:43 10481695 224
0
0
>>10481242
>>10481685
Ну так-то ветарды сплошь в подпивасное ааа и гоняют, но почему-то строят из себя неебаццо хардкорщиков.
В той же ебаной ларе и ебаном воре геймплей нихуя не про прыжки, а про исследование локаций, которое никакими сейвами не испортишь.
Аноним 10/08/26 Пнд 19:19:47 10481703 225
0
0
>>10481695
> ебаном воре геймплей нихуя не про прыжки, а про исследование локаций, которое никакими сейвами не испортишь.
Алё баля, будто на гейплей вора не влияет импровизация, допущенные ошибки.
Аноним 10/08/26 Пнд 20:47:42 10481855 226
0
0
>>10455461 (OP)
Разнообразие это хорошо. Развлечение это испытывать неизведанное для тебя. Обычно лучше поиграть час в новую для тебя игру чем скучать сотни часов в сессионку. Играть уставшим глупо. Большинство разрабов не уважают твое время, увеличивая продолжительность игр. Геймпады говно.
Аноним 11/08/26 Втр 03:59:14 10482238 227
0
0
>>10481855
>Разнообразие это хорошо.
Нос торчит.
Аноним 11/08/26 Втр 09:13:40 10482389 228
0
0
SvDzkfjBiVta77h[...].jpeg 101Кб, 760x428
760x428
>>10480954
>Если мы будем играть с тобой в шахматы и у меня будет возможность сохраняться, то у тебя ноль шансов меня выиграть.
А что эти сохранения тебе дадут? Если ты гений, знающий все ходы наперед, то тебе сохранения не нужны. Если ты не знаешь, и просто играешь партию методом перебора ходов, то вот тебе два варианта:
1. Если ты сохранишься в финале партии, то не факт что победишь, потому что на исход могут влиять твои первые ходы.
2. Если ты сохранишься в начале партии, то тебе придется переигрывать всю партию, а это по затратам времени ничем не отличается от легального старта новой игры.
Сохранения тебе дадут разве что формальную победу в конкретной партии (и то при определенных условиях), но не сэкономит время. Единственный вариант эффективной победы, это знание ходов. Каждый раз когда ты откатываешься назад и делаешь новый ход, противник тоже перестраивает стратегию.


>Только платформ 5 и они движутся, а ты сохраняешься после каждого удачного прыжка не следующую платформу, тем самым скипая испытание
Никто не спорит, что частенько была ситуация в таких играх, когда 2 из 5 платформ мы проходим успешно, а на третьей срываемся вниз. И ведь платформы идентичные, у нас есть навык преодоления двух, но на третьей почему-то наш навык не помог. Из этого можно сделать вывод, что такие задачи не зависят от скила игрока, а зависят от череды обстоятельств удачно совпадающих с решением игрока нажать кнопку. И делая несколько платформ подряд, геймдизайнер по сути регулирует вероятность, как подброс монетки: одно дело получить решку подбросив один раз, другое дело получить пять решек подряд после пяти подбросов.
По понятным причинам такие задачи можно пройти только увеличением количества попыток т.е. тратой времени.

Грубо говоря, задача геймдизайнера в подобных играх — отнять у меня X времени, а я сволочь, такая, нарушаю его планы, ууууух. Если бы успех прохождения зависел от навыка игрока, то сохранения были бы бессмысленны. Вот ты сохраняешься перед чтением поста на дваче? Было такое "Ой, я прочитал три слова, а на четвертом сбился, начну с начала". Это же бред, навык чтения гарантирует стабильность, и сохранения здесь не нужны. Если мы говорим об изучении языка, то повторение это часть обучения, в этом нет ничего постыдного. Все мы делали закладку на странице с буквой "М" в букваре и раз за разом перечитывали "Мама мыла раму", скипая то, что хорошо изучили до этого. Делает ли это получение навыков проще? Да. Стыдно ли мне за это? Нет. Увеличение затраченного времени — не признак сложности.

В хорошей игре сохранения либо бессмысленны, либо просто экономят время.
Аноним 11/08/26 Втр 09:40:19 10482401 229
0
0
>>10481855
>Большинство разрабов не уважают твое время, увеличивая продолжительность игр.
Что мешает тебе выделять в день столько времени, сколько ты захочешь? Единственные пидорасы здесь это рокстар, которые не позволяли сохраняться в прологе рдр2. Пока все остальные позволяют сохранения, неуважать время может только сам игрок.
Аноним 11/08/26 Втр 09:46:14 10482406 230
0
0
>>10482401
Вопрос ведь не в выделении времени, а в растрачивании его на хуйню. После современных опенворлд игр запускаешь старый коридорный шутан, и там за пол часа больше интересного происходит, чем в опенворлде за 10 часов. Типа реальность не наебешь, интересный контент делать сложно и чтобы увеличить хронометраж игры не увеличивая затраты на производство, приходится заполнять ее низкокачественным контентом.
Аноним 11/08/26 Втр 10:11:21 10482419 231
0
0
>>10481703
> будто на гейплей вора не влияет импровизация, допущенные ошибки.
Какая там импровизация.
В воре, напомню, больше половины уровней в ебенях где даже людей нет, зомби и буррики или как их там. А в цивильных миссиях, если тебя запалили, то ты тупо убегаешь и ждешь пока враг не успокоится, ну или провал миссии в паре случаев.
В шутанах цена ошибки - тебя обычно просто убивают нахуй и ты все равно сейв грузишь.
В платформерах ты либо дохнешь, либо падаешь и должен лезть заново.
Аноним 11/08/26 Втр 10:12:23 10482421 232
0
0
i (62).webp 43Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10482401
>Единственные пидорасы здесь это рокстар, которые не позволяли сохраняться в прологе рдр2.
Спиздили у гения.
Аноним 11/08/26 Втр 10:28:47 10482443 233
0
0
>>10481695
Тут дело не хардкоре, а в том, что любая игра даёт тебе какое-то "испытание". Поэтому удивляться тому, что люди заходят в игры за испытаниями, как-то странно.
Аноним 11/08/26 Втр 10:38:08 10482452 234
0
0
>>10482406
>старый коридорный шутан, и там за пол часа больше интересного происходит
Пиздеж, там ничего не происходит. Я вообще считаю шутаны самым скучным процессом, хуже которого только игра в футбол. Так что, если уж шутанодрочеры видят разнообразие в охоте на пиксели, а мячеебы видят в пинании шаров интерес, то наверно интерес можно увидеть вообще во всем. И если лично тебе скучно, то это не значит что игра скучная в принципе, это значит, что ты не знаешь как этот интерес извлечь или просто зажрался.

>Вопрос ведь не в выделении времени, а в растрачивании его на хуйню.
Не-не, утверждение было таким:
>Большинство разрабов не уважают твое время, увеличивая продолжительность игр.
"Большинство", а это, кстати, касается и коридорных шутанов.

Я не отрицаю, что сейчас не достаточно просто продать игру, не задаваясь вопросом за сколько игрок ее пройдет. К сожалению, сейчас дрочат на метрики во всяких стимах, и этой метрикой даже ебут обычных игроков в новостях. И если даже на дваче часто используют метрику для доказательств качества игры, то хули вы все тут ожидаете? Сами виноваты.

Но все же, гораздо большей проблемой я считаю попытка людей навернуть абсолютно все игры, которые выходят. Вот я играю в игры с открытым миром раз в пять лет, и трачу на одну сессию около часа. Мне интересно зачищать даже вопросики в Ведьмаке. Но когда ты пытаешься навернуть за неделю по пять игр с открытым миром, при этом сидишь по 10 часов в каждой, то естественно тебе будет казаться однообразие. А вспоминать ты будешь старые шутаны, знаешь почему? Не потому что там есть контент, там его нет. Ты вспоминаешь старые шутаны, потому что тогда ты был молод и мамка запрещала долго играть. Мамка регулировала время сессии.

И ты сколько угодно можешь утверждать, что в игре нейм больше контента. Нихуя. Тебе либо нравится конкретное однообразие, либо ты его не пережрал.
Аноним 11/08/26 Втр 10:55:49 10482462 235
0
0
>>10482452
Хуйня, больше всего вспоминаю как раз старые дрочильни в которые можно было засесть на 10-12 часов, типа Косморейнджеры, Маунт энд блейд. Вот это топ. А твои вопросиковые киновинчики на часок это хуйня.
Аноним 11/08/26 Втр 11:26:12 10482490 236
0
0
Аноним 11/08/26 Втр 11:42:05 10482502 237
0
0
>>10482452
>Я вообще считаю шутаны самым скучным процессом, хуже которого только игра в футбол.
>Мне интересно зачищать даже вопросики в Ведьмаке.
Ну я даже хз как это комментировать.
>то естественно тебе будет казаться однообразие.
Оно не кажется. Оно есть. В коридорном шутанчике тебе по разному сделают планировку комнат, по разному расставят врагов и игровые ситуации от этого будут отличаться. В опенворлд залупе у тебя поляна, на ней пяток мобов- побил, сундук лутанул, идешь дальше- такая же точно поляна, такой же точно набор врагов, так же побил, так же залутал сундук. И так на самом деле во всем.
>А вспоминать ты будешь старые шутаны, знаешь почему? Не потому что там есть контент, там его нет. Ты вспоминаешь старые шутаны, потому что тогда ты был молод и мамка запрещала долго играть. Мамка регулировала время сессии.
Ну я вот недавно проходил первый Blood ремастер. В детстве в него не играл вообще. Игра охуенная. Особенно новое ДЛЦ Death Wish, левелы просто мое почтение. Так что нет, дело не в синдроме утенка. Просто компактные игры не тратят время на хуйню, каждая комната отличается и запоминается больше, чем все вопросики ведьмака вместе взятые
Аноним 11/08/26 Втр 12:04:46 10482538 238
0
0
>>10482389
> И ведь платформы идентичные, у нас есть навык преодоления двух, но на третьей почему-то наш навык не помог. Из этого можно сделать вывод, что такие задачи не зависят от скила игрока, а зависят от череды обстоятельств удачно совпадающих с решением игрока нажать кнопку.
Ну как бы скилл он на то и скилл, чтобы минимизировать влияние этой магической череды обстоятельств, возникающей ровно в момент нажатия прыжка на этой уникальной платформе. Это буквально разница между тактикой и стратегией. Это буквально то, ради чего в рпг пилят билды, подбирают эквип, микрят агр и кайтят - чтобы вся катка не зависела от одного критического промаха.
Твои слова можно переформулировать как "всегда можно сфейлить из-за внешних обстоятельств, значит и стараться не надо и скилл не решает" - позиция вполне понятная для раздела инфантильных долбоебов даже по меркам двача, но правильной её это не делает. Если от двух правильных прыжков у тебя потеют ручки, слезятся глаза и начинается паническая атака - то тренируй свою ебаную психику.
Тут скорее другой важный вопрос - следует ли разработчикам предусматривать возможность пройти игру трусливым ноющим долбоебам. С точки зрения любителя ИСПЫТАНИЙ - разумеется нет, ведь чем тогда отважный любитель испытаний будет отличаться от трусливого ноющего долбоеба, трусливый ноющий долбоеб должен быть отфильтрован, жестоко унижен и обоссан, а ещё лучше убит. С точки зрения разработчика - да, а почему бы и нет, трусливый ноющий долбоеб такой же покупатель человек, как и любитель ИСПЫТАНИЙ и надо просто дать обоим возможность проходить игру так, как им хочется.
Ну они и дали, дали сейвы, потом превратили их в чекпойнты для долбоебов, которые забывают сохраняться, потом сделали микротранзакции и бустеры, потом вообще сделали кнопку пропуска миссии. С другой стороны, дали уровни сложности вплоть до умышленно невозможных, дали достижения, сделали всякие айронмен-режимы.
Ну и все были довольны.
А потом пришел миядзаки с его культом жопоебли и любители ИСПЫТАНИЙ почувствовали себя на коне. Похуй что в душах буквально нельзя умереть, а без пачки душ в кармане смерть вообще выглядит как насильный телепорт, зато игру не могут пройти трусливый ноющие долбоебы, а значит можно хвастаться что ты её прошел.
Аноним 11/08/26 Втр 13:46:25 10482724 239
0
0
image.png 247Кб, 565x542
565x542
>Факты из игр с которыми сложно спорить
Если игра попилена на сотни DLC - эти DLC можно и нужно пиратить кремом
Аноним 11/08/26 Втр 14:34:27 10482810 240
0
0
17424863858320.png 111Кб, 398x275
398x275
>>10482724
>пиратить длс вместо того что бы спиратить игру вместе с длс
Аноним 11/08/26 Втр 15:37:16 10482892 241
0
0
>>10482810
Если в игре есть прикольный онлайн - саму игру можно купить. Во многих играх например моя любимая тотал ваха анлокнутые ДЛЦ работают в онлайне.
Аноним 11/08/26 Втр 15:37:48 10482895 242
0
0
Ну и опять же некоторых игр как та же тотал ваха нет на торрентах, они не взломаны.
Аноним 13/08/26 Чтв 09:24:01 10485476 243
0
0
>>10482502
>Ну я даже хз как это комментировать.
Да никак. В этом и суть моего посыла. Большинство людей, критикующих жанр, сами те еще говноеды.

>В коридорном шутанчике тебе по разному сделают планировку комнат
Под планировкой ты подразумеваешь комбинации: направо, налево, вверх, вниз? Потому что в старых шутанах никто не будет делать тебе уникальную комнату с уникальными моделями и текстурами из-за технических ограничений. А в новых засели дизайнеры с "единым стилем", которые делают все одинаковое, даже если могут иначе. Только в старых резиках благодаря пререндерам можно было зайти в комнату и увидеть совершенно иное, чего не было в предыдущих комнатах, но те времена прошли, теперь резиденты подняли на смех, заставили добавить туалеты в полицейском участке для логичности™ , и балом правит логичность (aka предсказуемость) и единый стиль (aka однообразие).

А уж про шутаны, это вообще смешно, там никогда не заморачивались с декорациями со времен медали за отвагу. Единственное что старые коридорные шутаны отличает от опенворлдов, это четкое разбиение на уровни. В опенвролде все размазано, одна локация постепенно переходит в другую. В играх с уровнями, можно на контрасте показать зимний уровень и уровень в пустыне. Я вот, кстати, за это не люблю всякие метроидвании, и хоть всё там разное, но из-за бесшовного мира как будто одинаковое.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов