>>10399629 (OP) Вмысле теперь? Это ход ещё гениальный Тодд Говард придумал когда фоллач76 выпустил. Не понравилась игра, забагована? Ну а ты код в коробке то ты уже использовал, как его теперь вернуть, ничего не поделать.
>>10399894 Да, лишение игрока комфорта - это столп игрового дизайна. Лишение комфорта прицеливания - это плюс, поскольку делает игры более вызывающими и интересными.
>>10399629 (OP) В консолях был смысл только в 80-х и 90-х, когда пк стоили в три раза дороже. После появления дешёвых процессоров в эпоху пентиум3 смысл в консолях полностю исчез. Консоли поддерживали на плаву, с помощью эксклюзивов и играя на недоразвитости пользователей приставок, которые брали их по привычке или из-за рекламы.
>>10399629 (OP) Они дешевле, чем планка оперативки. Ну и соответственно все новые игры запускаются, графон только похуже, чем на топ сборках, без пердолинга С ценами на игры тоже крутится можно, если знать места и способы
>>10399629 (OP) Ни в чём, особенно, после повышения цен. PlayStation зафиксировала худший май по продажам консолей с 2000 года Продажи Xbox в США показали худший майский результат за всю историю наблюдений
И если с гейстейшон всё ясно, то xbox повысит цены ещё разок с августа и если раньше эска стоила 299 и её давалибандлом к телевизорам, то с августа будет стоить 450 баксов, лол
>>10399898 Первое - это как дотка/каэс, но для негров и японцев(т.е потно-токсично-киберспортивное дрочилово), а второе(именно что "курейзи"-экшн, с комбами и жонглированием врагом в воздухе, а не шутан от третьего лица но с мечами и перекатами aka сосалик) птица крайне редкая, выходящая раз в пятилетку. И тем и другим поэтому можно пренебречь.
>>10399761 Так то Тодд, который мразь, падла и отнял у нас трушный Фоллач. А святым Рокстарам всё можно, хоть пусть в коробку насрут, а мы откушаем данную вкуснятину.
>>10399894 Почти год на гейпаде играю. Вообще нет никакого желания возвращаться к клавомыши лол. Скрипя сердцем возвращаюсь к клавомыши если только не завезли адекватного прицеливания с геймпада. А в шутаны я не играю, ибо это кал унылый.
>>10405927 > завезли адекватного прицеливания с геймпада Делишь на ноль, говнобот. >А в шутаны я не играю Гейкал не работает в шутанах, значит шутаны НИНУЖНО. >ибо это кал унылый Еще бы не было уныло на говне которое не работает. На мыше так-то шутаны топчик.
>>10405995 Играю в шутере на геймпаде, никаких проблем. Сначала было неудобно, да, но это дело привычки. Любая игра интереснее и качественнее играется на геймпаде.
>>10405996 Всю жизнь играю и на компах и на консолях, до сих пор лежит геймпад под DOS. Но шутеры на геймпадах всегда были неиграбельным говном. Привыкнуть к говну нельзя, можно только быть говноедом, копиум-наркоманом без вкуса. Прицеливание на геймпаде говно, оно не работает по факту, это не вопрос предпочтений или привычек. Дропнул все игры со стрельбой на геймпаде, в том числе Read Dead Redemption или Uncharted. Прошел на геймпаде Crysis 2, это было ужасно, из за невозможности стрелять пришлось всю игру проходить на карачках под стелсом, потому что стрелять можно только в неподвижные цели, а как только стелс слетает, враги начинают бегать и стрельба становится невозможной. В шутере нельзя стрелять, вот что такое геймпад, ёбаное уродство, оправданий которому нет.
>>10406041 Любишь на изи в шутеры играть? С мышкой нет челленджа. Все современные игры затачиваются под геймпад. Это не только баланс сложности, но и куча разных действий, неудобных на клавиатуре. Игра на клавиатуре - это второсортный опыт в каком-то смысле.
>>10406036 Какая разница, у меня геймпады со стиками от всех консолей, включая сами консоли со стиками, и куча геймпадов под ПК. Всё едино, уродство, целиться невозможно нигде, ни на каких консольных играх, ни на каких ПК играх. Сам принцип управления стиком не подходит для прицеливания.
>>10406120 Как обычно у шизоуёбища биполярочка, клавамышь это нет челленджа слишком легко, и одновременно на клавамыши неудобно. Чего ещё ждать от в каком-то смысле второсортного человека лол.
>>10406852 Потому что ты рассматриваешь только один аспект управления - наводку крестика, игнорируя все остальное. Наводка крестика на геймпаде медленное, это делает игру хардкорнее. Весь остальной ввод удобнее, потому что в современных играх много действий, заточенных именно под кнопки геймпада. На клавиватуре их прожимать зачастую некомфортно Одно другому не противоречит.
>>10406867 Потому что это единственный аспект который имеет значение. И весь остальной ввод не удобнее, зачастую он даже неудобнее лол. А ещё со сломанными ногами бегать хардкорнее.
>>10406881 С чего это? Это просто другой способ наводки. Ты утверждаешь, что чем удобнее и проще, тем лучше. Но это не так. Нет такого правила. Наоборот, если все легко, то неинтересно играть. Многие игры специально делают вещи неудобными для игрока, чтобы было интереснее. Например, отсутствие быстрого сохранения.
>>10399898 Ну..да? мне даже в голову не приходило в каком-нибудь Force unleashed, Курваке 2-3 или Год оф вар 4-5 на гейпаде играть. Потому что я ещё в 2003 рубился на мечах с клавомыши в Академии джедаев. Очень странный аргумент короче никогда его не понимал.
>>10406993 А, и насчёт файтанов, недавно скачал эмуль на Bare knuckle 3, очень удобно на клаве кнопки забиндить и не ебаться как раньше на сеге у друга лол.
>>10406952 Это не правило, это здравый смысл любого нормального человека с полноценным мозгом. А долбоёбам никто со сломанными ногами бегать не запрещает.
>>10406952 Это искусственная сложность классическая. Ну т.е. бюджетный способ сделать игру сложнее не вкладывая ресурсов в проработку игровых механик. Можно расслабиться и выпустить "игру" где нпс это болваны чтоб прошёл даже Эдвард руки-пенисы. Ну и такой способ игры отупляет. Прикиньте такой чел в 70 лет вспомнит свой геймерский стаж и осознает что пасовал даже перед компьютерными ботами. А клавомышебоги будут пировать с душами нпс в геймерской вальгалле.
>под 3к баксов Да где хоть. За год-два эксплуатации машинка будет себя отбивать за счет того что нет никаких подписок и есть возможность пиратить. На третий год такой ПК будет уже выгоднее чем консоль.
>>10406952 >Это просто другой способ наводки Это ебанутый костыль. На мыши у тебя движение курсора пропорционально скорости, ускорению и направлению движения твоей руки. Интуитивно, и никак не противоречит возможности существования в игре "сложности"(сложность по моему - это борьба с противником, а не органами управления, а то получится что самое трушное - играть на гитаре от гитархиро). На геймпаде движение курсора - это функция от угла наклона стика и времени нахождения его в данном положении. Это просто ебанизм, никак не соответствующий ничему, с чем человек может взаимодействовать в своей жизни.
>>10407479 >Это просто ебанизм, никак не соответствующий ничему, с чем человек может взаимодействовать в своей жизни. Ну справедливости ради, в жизни так транспорт управляется. Но для транспорта, само собои, свои органы управления есть
>>10407613 Пиздливости ради, клоун. На геймпаде прицеливание невозможно в принципе. Руками мышью ты наводишь прицел в нужную точку. Геймпадом же ты задаешь движение - направление и скорость прицела примерно в сторону точки, и когда прицел ПРОЛЕТАЕТ МИМО цели пытаешься в этот момент выстрелить. Это Ебаный блядский цирк вместо прицеливания, примерно похожий ебанизм как рулить маштной с клавиатуры вместо руля. На руле ты задаешь нужный угод поворота машины и просто его не меняешь, а клавистура не позволяет задавать угод, там или ноль или максимальный угол, пожтому приходится постоянно дергать между нулем и макмимумом и машина постоянно дергается вместо того чтобы езать ровно куда надо, то есть вместо управления ты ловишь момент когда машина пролетает мимо нужного направления, и отправляешь в обратную сторону пролететь мимо снова и опять пролететь мимо мимо мимо. Вот и стрельба с геймпада это наводка куда угодно, но не в цель, постоянно мимо цели.
>>10407479 Твой единственный аргумент: "мне так проще". А знаешь что еще проще? Вообще не целиться, сделать автонаведение. Мышка это считай и есть автонаведение, потому что оно делает наведение тривиальным. С мышкой невозможно сделать никаких интересных ситуаций в шутере.
>>10408019 Нет. Мышь аналогична движению рук напрямую, например с систолетом или ружьем - перемещение из одной точки в другую. А управление джойстиком это регулирование скорости, как управление поездом. У поезда есть требование останавливаться на станциях точно в заданной точке, чтобы двери вагонов были на нужном месте и люди могли нормально выйти и зайти. Но у поезда нет нормального управления, как рука или мушь, чтобы просто переути в эту точку и всё. У поезда есть только регулирование скорости, как у геймпада, отсюда возникает проблема.
Машинисту поезда надо ехать быстро, но в то же время останавливаться точно, а значит нельзя разгоняться. Ему надо разгоняться, но разгоняться нельзя, приходится специально заранее тормозить, стратегически заранее высчитывая скорость чтобы в конце концов остановиться в нужной точке, и при этом нельзя тормозить, нельзя ехать медленно, нужно как можно быстрее. Это жесткое противоречие, и фактически не управление в реальном времени, а стратегическое непрямое управление рассчитываемое наперед. Такое дерьмо противоестественно и давит на психику убивая любое удовольствие, особенно учитывая тот факт, что поезд всегда один и тот же и станции на одном и том же месте, и стратегию торможения можно тупо заучить, а потом не думая делать на автомате, а в игре цели не стоят на месте, а случайно перемещаются с бешеной скоростью, и при этом надо безошибочно рассчитать чтобы точно попасть в точку? Да это нереально вообще, не говоря о том, что сама попытка так через жопу действовать отвратительна.
>>10408063 Кстати, поэтому мышь непригодна вместо джойстика, например а авиасимуляторе. Мышь задает позицию, точку, а джойстик задает скорость, поэтому мышь не может заменить джойстик, для задания скорости придется непрерывно двигать мышь, а для этого не хватит ни стола, ни длины рук. Вместо этого делают симулятор джойстика картинкой круга с точкой в центре и если мышь переместить от центра, это задает скорость как джойстиком. Но это дикое говно, потому что отклоненный джойстик человек контролирует понимая насколько и куда он отклонен, а мышь всегда лишь стоит на месте, по ней непонятно насколько и куда она смещена, требуется смотреть на изображение нарисованного джойстика на экране и по нему судить, это отвратительно неудобно. Играть в такое говно через жопу нет никакого удовольствия, так же отвратительно как целиться джойстиками в шутере. Прицел это точка, а джойстик не задает точки, так же как мышь не задает скорость, а задает точку. Мышь и джойстик совершенно разные и не могут заменять друг друга.
>>10408075 >Кстати, поэтому мышь непригодна вместо джойстика, например а авиасимуляторе. Так у тебя клавиатура есть. В нормальных играх на мышь повешен вектор движения, нос самолёта, а набор высоты на пробел или шифт, снижение на контрол. Всё, джойстик сосёт, если ты не даун-хардкорщик и готов выписывать пируэты самотыком на подставке.
>>10408102 Дело не кто сосёт, а как нормально и как через жопу. Так-то есть например Hitbox, ебанутая доска с кнопками вместо джойстика, типа если задрочиться получается эффективнее, только кому надо задрачиваться? Управление в игре должно быть естественное, а не через жопу. Через жопу противно играть, игры не спорт где надо мучиться ради выигрыша. В игре главное процесс, так что по-любому например стрелять лучше пистолетом, а не мышкой, даже если мышкой лучше получается хедшотить, ОЩУЩЕНИЯ блять совсем не те от игры.
Так что авиаджойстик вне конкуренции, и пох что ты там клаву задрочил. И по этой же причине целить джойстиком это днище хуже которого не бывает. да что там целить, даже симуляторы ходьбы, где надо просто ходить и вертеть башкой разглядывая графику вокруг, гораздо приятнее на мышке, чем ёбаными стиками, хотя никуда целиться не надо и спешить не надо, но всё равно ощущение несвободы камеры убивает удовольствие, с мышкой в разы лучше оглядываться рассматривая что хочется вокруг.
>>10408128 Зависит от расстояния, зависит от особенностеи оружия, и это всё в играх эмулируется. Есть игры от армы до инстагиба на рельсотронах, и даже в последнем случае попадать сложно.
>>10399629 (OP) Ну кста да, возможность свободной передачи и перепродажи физических медиа - это, пожалуй, единственный неэзотерический плюс физических медиа который еще оставили холопам издатели. И то нинка там, вроде, придумала какой-то хитрый зонд, чтобы и тут гоев наебать
>>10408275 на свитч 2 просто некоторые игры перестали быть полностью на картридже, их надо качать из интернета, а меняться и перепродавать всё также можно
>>10407136 > и есть возможность пиратить А если не пиратить?
Допустим, ты РАБотающий человек (как и 99% популяции планеты) и хуяришь 5/2. У тебя времени на игры - 1-2 часа в день + выходные. Ну сколько ты сможешь пройти игр за это время? Ну, допустим, ТРИ.
Посмотри на пики. Это дорого? Это нихуя не дорого. А если представить, что помимо игр у взрослого куча других обязанностей, то времени остается на ОДНУ игру в месяц.
>>10399629 (OP) У консолей на западе всегда был только один смысл - дешевизна т.к. игры на ПК и на консоли там стоят одинаково. Купил себе плойку за 400 баксов и до следующего поколения консолей спокойно играешь и не надо апгрейдить как пекарню. Это у нас консоль берут чисто ради 1,5 экслкюзива, а в остальные игры играют на ПК т.к. дешевле.
>>10408329 Консоли превосходили как игровые платформы, а когда перестали, потеряли смысл существования превратившись в гирю на ноге игровой индустрии тянущую ко дну.
>>10408307 Взрослый человек не будет играть в веобушное маняме для даунов, а всякие новинки на сосню стоят уже по 10к, житыа вангую будет по 20, итого игровая пека по цене 10 игор.
>>10408352 >потеряли смысл существования Для непонятливых повторяю: у консолей только один смысл - дешевизна, поэтому западное быдло их покупали и будут покупать и никуда они не денутся
>>10408391 Что толку в дешевом мусоре? Игры в говне, покупка консоли больше не радует. Раньше эта дешевизна давала игры, а без игр лучше ничего не покупать, дешевле выйдет. Проще переплатить за компьютер, зато на бесплатных играх отобьется. По крайней мере на ПК игры еще могут порадовать.
Хуевое железо, мыльцо и 18фпс для унижений. Отсутсвие модов, облачных сохранений, настроек - для унижений. Платный онлайн для унижений. Инвалидное гемпадоуправление для унижений. Загончик с магазинчиком и несовместимость для унижений.
>>10399629 (OP) Консоль это как айфон, купил и пользуешься. Андройд это пк, какие-то додстеры смотрят, высматривают фпс, подбирают лучший проц, как маленькие тараканы бегают и суетятся. Купил про, купил к нему телек и готов играть еще лет 5
>>10408544 >Андройд это Такой же везде залоченый кусок дерьма как гейфон. Потребитель проиграл этот рынок и реально своих телефонов ни у кого почти нет.
>>10408075 >Вместо этого делают симулятор джойстика картинкой круга с точкой в центре и если мышь переместить от центра, это задает скорость как джойстиком >требуется смотреть на изображение нарисованного джойстика на экране и по нему судить, это отвратительно неудобно. В тундре например прекрасно все работает на мышке без всяких нарисованных джойстиков. Да, это не Ъ-симулятор, и ты не реализуешь потенциал на полную летая на мышкестик для этого впрочем тоже не нужен, нужно учиться управлять в основном с клавиатуры кек, но речь была не об этом, а том, что на мышке комфортного управления самолетом быть не может - напротив, вполне может, а нарисованных джойстиков я нигде кроме мобильных игр не встречал.
>>10408017 >Твой единственный аргумент: "мне так проще". А знаешь что еще проще? Вообще не целиться, сделать автонаведение. А тебе проще на геймпаде чем на гитаре от гитархиро, или руле, и сидя на диване, а не на кактусе. Ты не мужикказуал чтоли, епта? Не можешь на гитаре врагов отстреливать, ищешь где тебе будет попроще? Тьфу блять.
>>10408549 > Такой же везде залоченый кусок дерьма как гейфон Если ты тупень без прямых рук, безусловно.
На деле он лучше говнояблока хотя бы тем, что можно апки устанавливать откуда угодно, а не из пары магазов, и как максимум, возможностью рутануть любое устройство, разблокировать загрузчик и накатить туда вообще всё, что душе угодно. Было бы желание попердолится.
>>10409352 >комфортного Откуда тебе знать, говноеду-коуперу который джойстика в руках не держал? Вы как инвалиды по своей воле, переломали себе ноги, а потом доказываете, что на коляске ездить комфортно.
>>10409398 Можно, но с еблей. Я не спорю. Но напоминаю. Как должно выглядить мобильное устройство: Абсолютно пустая железяка, со съемным акумом, на которую ты накатываешь чистую ОС после покупки. >рутануть любое устройство Ну окей. Линя на них как говно работает.
Я вижу консоль как товар для человека который никогда не занимается интеллектуальным трудом вообще. Примеры людей которым нужна консоль >васян с завода >водитель фуры >владелец магазина автозапчастей, автосервиса, бара/кафе >парикмахер >тиктокер
>>10410252 >васян с завода >водитель фуры >владелец магазина автозапчастей, автосервиса, бара/кафе Все эти люди игрушки считают темой для детей, предпочитают более мужские развлечения - насвинячиваться как мразь до синих соплей и блевать, шашлычки, работа сверхурочно
>>10409669 > Откуда тебе знать, говноеду-коуперу который джойстика в руках не держал? А зачем мне его держать? Достаточно знать, что никто джойстиком не пользуется, кроме 3,5 аутяр в """симуляторном""" режиме. Все остальные летают на клавомыши и довольны, был бы джойстик удобнее/нагибучее - потные задроты играли бы на нем. При том никаких "эмуляторов джойстика" и "смотреть на изображение нарисованного джойстика на экране и по нему судить" не наблюдается, так что вопрос "откуда тебе знать" следует скорее задавать именно тебе.
>>10410393 >не умеющие стрелять с геймпада Вот бы с тобой в любой игрушеньку вместе пострелять. Посмотрел бы я на тебя, как ты со своего каличного геймпада будешь на мою модельку наводиться.
>>10410252 Ты долбоеб просто. Консоль это готовый продукт. Как машина, которую ты не собираешь по частям. Или не заменяешь в ней масло. Просто сейчас время такое, что не продают ни сервисов, ни железо.
>>10410877 > Консоль это готовый продукт. Это дегенеративная брехня. Калсоль не продукт. Калсоль это сервис. Сервис унижений. Это платный пропуск в магазин ограниченного ассортимента. Через пару лет его закроют, а то что ты там купил, в новом магазине придётся покупать заново.
>>10410951 >но агуше-ебы там че-то бугуртили Бугурт в том что обычный карик это вставил и играешь, а катридж ключ это вставил, соединился с интернетом для проверки(то есть уже просто так в дороге не подрубаясь к сети не поиграешь, придётся с мобилки раздать), плюс опять же на нём нет нихуя кроме кода активации, то есть качай заранее. Это как щас на хбоксе есть диски где игры нихуя нет, ты его вставляешь и всё с сети скачиваешь. На сони такое уже тоже есть но редко.
Отмаз почему так сделали дохуя, начиная с того что вариаций катриджей стало мало и индюки и средние уже просто так карик с мелкой памятью не получат, есть то ли два варианта то ли вообще один, они меньше получат с продажи игры. А у йобы другая проблема, у кариков память медленная, самая быстрая память у самого сыча, потом идёт сд карта которую докупают если 256 встроенной нехватает а потом идёт карик, какого-нибудь поссосина такая скорость неустраивает и они выпускают на этом ключ карике ну или как тодд вообще просто код в коробочке кладёт чтобы каждый лично купил фоллач 4 а не перепродавал