Тред легендарной серии пошаговых стратегий. Обсуждаем все части и срёмся за лучшую Превозмогаем ИИ на божестве, выясняем оптимальную скорость игры и число городов, накатываем моды.
Вышла седьмая часть - отзывы крайне отрицательные. Худшие в истории. Надеемся что фираксисы выкрутятся, хотя надежды мало, ибо игра дефектна в самом ядре.
Второй раз играя выпадала америка и оба раза она жёстко нагибала по культуре. Откуда такой её скачок? В один момент у него наука через несколько ходов просто удвоилась.
Маляр ID: Конрад IV Неразумный28/12/25 Вск 09:43:15№129690610
>>1296745 Копроскот блочит сервера своими ковровыми коричневыми ударами по крупным хостерам. Смотри через Wireshark или что-то подобное куда игра стучится и добавляй в обход. Один домен точно знаю - api. epicgames. dev
Маляр ID: Афонсу IV Болезненный28/12/25 Вск 10:19:37№129690711
>>1296904 >Откуда такой её скачок? Комп изучил и поставил соответствующую карточку или завассалил гг с мощным бонусом на культуру.
Маляр ID: Людвиг VIII Исповедник01/01/26 Чтв 14:41:34№129702012
К пятерке есть мод на катаклизмы? Ураганы, извержения, землетрясения и т.д.
Маляр ID: Сексбальд IX Грешник06/01/26 Втр 10:32:39№129711013
>>1296904 >>1296907 Я как-то воевал с соседом, уничтожил почти все его войска (40 силы в античности осталось), как вдруг при очередной смене хода вокруг осаждаемого города заспавнились аж 4 юнита. Купил за золото? Вряд ли, ведь ему попросту не хватило бы места (2 юнита на клетку), да и не было у него столько денег.
Маляр ID: Кристиан III Праведник06/01/26 Втр 14:15:46№129711214
>>1297110 Шестёрка грешит тем, что даёт ии совсем уж откровенные читы.
Маляр ID: Эоган IX Маляр06/01/26 Втр 16:49:51№129711315
>>1297112 Это потому что там и ии самый тупой в серии
Маляр ID: Жан I Католик16/01/26 Птн 10:47:29№129726316
Существует какой-нибудь 20минутный видеогайд о том, куда тыкать поселения в Цив4, что в какой последовательности качать и т.д. Короче, чтобы выдали МЕТУ, без ебучего словоблудия, как тут https://civfanatics.com/civ4/strategy/, когда мысль в 1 строчку оформляют в ЦЕЛУЮ БЛЯДЬ статью?
Маляр ID: Диего I Строитель18/01/26 Вск 03:10:08№129727017
>>1297263 Да, на Ютубе этого добра полно даже на условном испанском языке. Там даже есть ролики, где учат анализировать постановку города.
Жаль только сами разработчики не сделали нормальный тренажёр для этого навыка. Всё-таки 90 процентов победы это правильно поставленные города.
Маляр ID: Этельхер VIII Посмертный19/01/26 Пнд 12:44:07№129728718
>>1297270 >Жаль только сами разработчики не сделали нормальный тренажёр для этого навыка. Всё-таки 90 процентов победы это правильно поставленные города. Кружочек идеального места тебе тычат при выборе поселенца, хули вам еще надо то?
Маляр ID: Кристиан III Праведник22/01/26 Чтв 03:22:31№129733019
>>1297287 Там в пятёрке-то не все факторы учитываются, а в шестёрке вообще нужно думоть ставя город в каменном веке куда поставишь космодром в конце игры.
Маляр ID: Эдмунд II Суровый22/01/26 Чтв 13:19:08№129733320
>>1297330 >а в шестёрке вообще нужно думоть ставя город в каменном веке куда поставишь космодром в конце игры. Если об этом надо думать, то ты не задоминировал и вытягиваешь на тоненького. Настоящий гигачад не ставит космодром - он дожидается, пока одна из откармливаемых наций его строит и после этого захватывает город с ним.
Маляр ID: Энрике VII Красивый22/01/26 Чтв 23:27:55№129733921
Как же бесит в 4Х стратегиях, когда реки не дают бонусов к торговли и к производству пищи//молотков... Неужели это так сложно реализовать сразу, из коробки???
Маляр ID: Эдмунд II Суровый23/01/26 Птн 16:27:07№129734222
>>1297339 >Как же бесит в 4Х стратегиях, когда реки не дают бонусов к торговли и к производству пищи//молотков... Неужели это так сложно реализовать сразу, из коробки??? Рурская долина: снижает на две единицы пищу на речных клетках ниже по течению.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый30/01/26 Птн 15:26:49№129738923
Бля, Венеция это просто пиздец, увидите эту мразь в пятой циве - давите как можно скорее, иначе расплодятся как тараканы, хер выведешь.
Заспавнился на таком то ламповом споте, небольшой материк и по соседству только Венеция и австрияки, зато аж 6 городов государств, и только я выпилил эту австрийскую дуру которая высрала город на пустыре, лишь бы поближе к моей столице, как эта венецианская мразота начала скупать ггшки одну за другой, пришлось идти ломать ебало. Засателитил 3 города, выгнал мразь на островок в один гекс где раньше была ггшка, думая что в этом петушином углу он уже нихуя не сделает, он и сидел себе тихо, а потом хуякс и мой союзный гг уже сателлит, пришлось подгонять фрегаты. Теперь у меня 2 ебейших города, и 6 сателлитов, заебись поиграл мирно.
Маляр ID: Яков IX Голоногий30/01/26 Птн 16:44:56№129739124
>>1297389 Не переживай, в шестой циве Венецианцы были попущены до экономической ггшки с бесполезным бонусом.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый30/01/26 Птн 20:09:05№129740025
>>1297391 Да в шестой циве ггшки вообще попустили знатно, если в пятере ггшки приходится заваливать золотом чтобы конкурировать за вассалитет, то в шестой до конца игры доживают всего 2-3 гг, остальных сжирают боты, они их прям люто ненавидят.
Маляр ID: Эйрик VI Благоразумный31/01/26 Суб 06:13:29№129740426
>>1297400 >если в пятере ггшки приходится заваливать золотом чтобы конкурировать за вассалитет Проблема в том, что в пятёрке они бесполезные, нахуй. Буквально копипаста, в то время как в шестёрке от них не только бонусы за послов сильнее так они ещё и уникальные за вассалитет.
Маляр ID: Диего VII Вероотступник31/01/26 Суб 10:46:16№129740627
>>1297400 Поставь режим с варварскими кланами, их будет дофига. Мне из-за этого этот режим и не нравится - их под конец слишком много становится, да ещë во всяких полярных регионах - тупо смотрится.
Маляр ID: Эдмунд II Суровый31/01/26 Суб 12:15:18№129740728
>>1297400 >остальных сжирают боты, они их прям люто ненавидят. ГГшки слабые на фоне бота и дают отличный гандикап в развитии, разумеется бот будет прыгать на ггшку, если только ты не ослабил его настолько, что ггшка заберёт всех его поселенцев, уничтожит армию, насрёт в его тронном зале, построит холм из отрезанных ушей и скажет "Лол".
Маляр ID: Келлах IV Мореплаватель31/01/26 Суб 12:43:46№129740829
>>1297406 Так уж дофига - комп пытается закрасить буквально каждый клочок суши, так что к новому времени уже вся карта покрашена (если не ставить какой-нибудь мод). >>1297407 Можно модом сделать ГГ недоступными для объявления войны.
Собственно, играю с Customization VI - можно подогнать правила игры более тонко, чем в стандартном интерфейсе. К примеру, нельзя объявлять войну ГГ, можно настроить минимальное расстояние между городами, отключить шпионаж, роботов, настроить силу городских укреплений и т.п. В общем, если хочется, например, поиграть против агрессивного компа с божественным производством, но не хочется мучиться с рестартами слишком сильно и ходить на одну клетку по вражеской территории из-за спама военных лагерей и городов - ставишь, например, 4 клетки вместо 3 между городами и комп уже не может срать городами, замедляясь в развитии достаточно, чтобы всё ещё быть сильнее Бессмертного, но слабее Божества.
Маляр ID: Марчелло VII Похотливый01/02/26 Вск 04:35:01№129741530
>>1297287 >Кружочек идеального места тебе тычат Разве он нужен не для того чтобы ты почувствовал себя умнее компьютера? >>1297330 >в каменном веке куда поставишь космодром в конце игры Будто обычно не думаешь, где дорогу, или шахту поставить. В шестую не играл. Центавра была хороша, особенно в плане терраформинга. Ты мог не подчиняться рандому, а модифицировать окружение. Реки-то в шестой можно строить?
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый01/02/26 Вск 13:23:49№129741931
Кто то пробовал семерку? Помню как только вышла ее засрали, решил годик дать настоятся, но что то отзывы лучше не стали.
Маляр ID: Жан I Католик01/02/26 Вск 16:39:23№129742032
>>1297419 Говорят, в олд ворлд надо играть и не ебать мозга
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый01/02/26 Вск 16:57:46№129742233
>>1297420 Пробовал, параша унылая, будто цива навсегда застрявшая в античности. А еще там ебанутая система кораблей и переправ через воду, ставишь один единственный кораблик, и все твои наземные юниты могут переступать через воду в один ход, я так и дропнул эту парашу, смотрю кораблик плывет, а на следующий ход вокруг моего города уже десяток юнитов материализовался.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый03/02/26 Втр 21:50:33№129745334
Пиздос, а пиратки седьмой то и нет, вот тебе и золотой щит.
Маляр ID: Эдмунд II Суровый04/02/26 Срд 12:24:42№129746535
Маляр ID: Диего I Строитель07/02/26 Суб 01:47:38№129753636
>>1297465 Петрович лучший, но он явно недоделанный. Sad but true.
Искренне ваш фанат Петровича.
Маляр ID: Диего VII Вероотступник07/02/26 Суб 14:02:37№129754437
>>1297536 А что в нëм недоделанного? С дополнением очень круто. Тоже люблю петрович, он лучше из нетрадиционных цив, а лучшая обычная цива - шестая.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый07/02/26 Суб 16:22:14№129754738
Решил после пятой сразу в шестую зайти, чтобы по свежей памяти дать окончательную оценку.
Что мне нравится в пятой - ты можешь вырастить нормальный город где угодно, даже на полюсе, банально за счет кормления с кораблей, в шестере новые города, особенно в поздних эрах это просто балласт генерящий недовольство, вообще недовольство в шестой это кал, у тебя может быть отличный город но он все равно будет недоволен. Также в пятой лучше социальные институты которые дают реально полезные бонусы, в шестой социалка по большей части говно.
С другой стороны в шестерке есть районы, интересно развивать город, а не иметь вокруг бесконечные поля, рудники, и торговые посты, минус в том что пустые районы слишком долго строить. Вообще производство в шестой сосет жопу, все строится очень долго, не помогает даже заводской район с соседством, тогда как в пятере у меня города успевают построить все здания, еще до того как откроются новые.
Также слишком быстрый буст технологий в том числе за счет эврик, вообще как мне кажется в циве неправильно разбиты эпохи, ты слишком быстро выкачиваешься в современность, а потом идут 150 ходов сидения на жопе. В этом плане мне больше нравится humankind где в том же древнем мире тебе дают побегать за кочевое племя, пособирать ресурсы, и присмотреть место для города. Тем более что чем древнее эпоха тем дольше она шла, так что ящитаю что на древность, античность, и средневековье надо выделять по 60 ходов, и уже потом сокращать эпохи до 30.
Ну и главный минус шестеры - охуевший ии. В пятерке ии тебе и поторговать предложит, и дружбу, и совместную войну, и исследования, и вообще подружится с кем то не проблема, еще и за ггшки борьба идет.
Шестая - это пиздец, ггшки сжираются, ии клепает ебаническое количество юнитов, с тобой никто не дружит, только осуждают, (до сих пор помню случай как на меня в античности напала африканская пышечка у которой ёба лучники на старте, отжала у меня город, пришлось все бросать и клепать юниты, еле отбился и оттяпал у нее свой и один ее город, потом замирился, полмира пришло ко мне сказать что я ебучий вармонгер). Боты отказываются меняться редкими ресурсами даже если у него десяток лишних есть, он тебе их не отдаст даже если золота докинуть, разве что на 2 твоих один свой поменяет.
В целом что то хуйня, что то хуйня, интересно было бы на седьмую посмотреть.
Маляр ID: Эдмунд II Суровый08/02/26 Вск 09:21:55№129757739
>>1297547 >Что мне нравится в пятой - ты можешь вырастить нормальный город где угодно, даже на полюсе, банально за счет кормления с кораблей, в шестере новые города, особенно в поздних эрах это просто балласт генерящий недовольство Города в отмороженной жопе мира делаются так: ты ставишь в каждом городе порт или торговый район, после чего после спавна нового города ты переводишь туда почти всех торгашей и направляешь во внутренние города или в Египет, чтобы город побыстрее отожрался до состояния, когда он сможет отрастить порт и кормиться с моря. Ты же поставил свой Norilsk на берегу моря с гексами рыбы, а не в глубине материка?
> Вообще производство в шестой сосет жопу, все строится очень долго, не помогает даже заводской район с соседством, тогда как в пятере у меня города успевают построить все здания, еще до того как откроются новые. Деревья вырубай, бусти производство караванами, покупай здания за золото (или веру со специальной ггшкой в вассалах), играй за Германию с ганзой, не ставь города в плоской пустыне без намёков на шахты или лесопилки (или хотя бы подумай, как построить там Петру). Так-то тебе не нужны ВСЕ здания. В зависимости от плана победы тебе нужно выбрать всего три района для постройки.
> ты слишком быстро выкачиваешься в современность, а потом идут 150 ходов сидения на жопе. Ну а какую победу ты хочешь, культурную или научную? Остальных можно добиться сильно раньше. Для научной тебе нужно ебейшее производство в нескольких городах чтобы поставить космопорт (а лучше несколько), а также политики и/или великие люди на буст проектов запуска спутника. Также нелишним будет раскачать шпионов и по кд подрывать чужие космопорты. Для культурной победы тебе надо как бешеный скупать или трофеить произведения искусства всю игру, а потом выкручивать социальные политики на максимальный туризм. Туризм требует большой связности мира и его карточки находятся в конце дерева социалки, поэтому до современности одержать культурную победу в шестёрке тяжело (но возможно).
> Шестая - это пиздец, ггшки сжираются, ии клепает ебаническое количество юнитов, с тобой никто не дружит, только осуждают 1. Всегда отправляй послов на следующем же ходу после контакта. 2. Встреча первыми военного юнита или разведчика влияет на отношение ИИ в отрицательную или положительную сторону, но совсем немного. 3. Посмотри что за склонности у ИИ. Если ты с нулём военных юнитов, то Клеопатра тебя будет буллить как недостойного ёбыря. В целом, если у тебя никакая армия, то риски внезапной войны сильно растут. А если её затягивать, тебя все ИИ начнут осуждать за милитаризм. Protip: тебе не нужно иметь большую армию, если ты постоянно предлагал другим ИИ совместно напасть на соседа, армию разумеется не слал, а сам зоонаблюдал за этим взаимоистреблением за три пизды. 4. Если захватить город силой и не вернуть, ИИ будет тебя ненавидеть всю игру. Захватывать поселенца с точки зрения дипломатии и экономики существенно выгоднее. 5. На высоких уровнях сложности ИИ в шестёрке обладает огромным нечестным бонусом к производству, который сложно парировать без специфичных тактик типа кражи поселенцев и стравливания ИИ между собой. Если тебе хочется играть в дружбомагию, снизь уровень сложности или играй за дипломатическую страну типа Франции.
> Боты отказываются меняться редкими ресурсами даже если у него десяток лишних есть, он тебе их не отдаст даже если золота докинуть, разве что на 2 твоих один свой поменяет. Чем хуже отношение ИИ, тем меньше он склонен делать что-либо для тебя, кроме как с окей фейсом согласиться на аннексию своего города, который ты захватил у него.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый08/02/26 Вск 14:34:50№129758440
>>1297577 Да я все это знаю. Другое дело что перевозка пищи/производства караванами в шестой дает сущий мизер в сравнении с пятеркой. >Деревья вырубай Так а смысл их вырубать если потом строятся лесопилки? Разве что чудеса бустить.
Другие цивы нахожу разведчиками и сразу же отправляю делегации, в итоге хуй там плавал, даже дружбу никто не хочет заключать. Особенно потешно когда какой то Македонский которого попустили еще в начале игры теперь сидит в своем последнем зажопинске без единого юнита, но все равно предъявляет тебе за слабую армию из пушек и мушкетов. В этот раз вообще вышла катка что я ни с кем не конфликтовал, в итоге только с майя получилось наладить связи.
Маляр ID: Диего VII Вероотступник08/02/26 Вск 16:34:54№129759241
>>1297547 Вроде в античности ещë всём относительно пофиг на захваты, особенно если баланс злопамятства (или как там эти гривансы называются в русской версии?). Да и в принципе это логично - да на тебя напали, да ты отбился, но если ты захватываешь, то уже ты отжираешься, уже ты опаснее, вот тебя и щемят. Если тебя стали грабить, ты отбился, это не даëт тебе права ограбить преступника. А тут с учëтом гр авансов иногда даже можно.
Маляр ID: Диего VII Вероотступник08/02/26 Вск 16:38:50№129759342
>>1297584 Я делал и по два и по три альянса одновременно и прокачивал до максимального уровня. Главное ловить момент, подогревать и поддерживать, не упуская момент. Потому что когда ты уже явно будешь выигрывать они не захотят обновлять дружбу и альянсы. С характерами интереснее - иначе можно было абузить и быть чуть ли не со всеми друзьями. А так у тебя враги и противники появляются естественным способом, потому что всем не угодишь.
Маляр ID: Стефан V Серая Шкура09/02/26 Пнд 16:25:29№129762343
Маляр ID: Диего VII Вероотступник09/02/26 Пнд 20:18:13№129763344
>>1297623 Да, хоть прошло больше месяца и я так и исправил, но всë-равно спасибо за внимание.
Маляр ID: Эдмунд II Суровый11/02/26 Срд 11:43:56№129766245
>>1297593 На средних уровнях сложности можно дружить со всеми, они будут недовольны что ты друг их врага, но можно заальянсить всех. Высокий уровень сложности накладывает штрафы на отношение нпц к тебе.
Маляр ID: Диего VII Вероотступник11/02/26 Срд 17:40:45№129767146
>>1297662 Средний и высокий это какой? Я на эмперороере уже не могу.
Маляр ID: Альфонсо VIII Пешеход11/02/26 Срд 21:13:44№129767347
>>1297547 >Что мне нравится в пятой - ты можешь вырастить нормальный город где угодно, даже на полюсе, банально за счет кормления с кораблей, в шестере новые города, особенно в поздних эрах это просто балласт генерящий недовольство, вообще недовольство в шестой это кал, у тебя может быть отличный город но он все равно будет недоволен. Ты точно пятую с шестой местами не перепутал? Потому что как раз только в шестой можно город в любой жопе вырастить нормальный при грамотном расположении районов, а в пятой город в жопе и будет жопошным всю игру сколько в него не вбухивай. Вообще, если судить по твоим прогонам, по-моему ты просто не умеешь в шестёрку играть и пытаешься в неё по лекалам пятой гамать.
Маляр ID: Альфонсо VIII Пешеход11/02/26 Срд 21:15:09№129767448
>>1297592 >Вроде в античности ещë всём относительно пофиг на захваты Зависит от уровня сложности на котором играешь.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый11/02/26 Срд 22:55:49№129767849
>>1297673 Ну хз, в пятой вообще города легко выращивать до 30-40 жителей, даже на одиночных островках можно быстро отожратся, в шестой же какая то странная хуйня с производством, когда новому городу нужно 40 ходов до постройки амбара, в принципе ставить города после средневековья смысла нет, проще захватывать.
Вообще в шестой слишком много ебанутых нюансов, еще и эта необходимость строить много городов близко ради бонусов и чтобы не сосать по лояльности.
Маляр ID: Эдмунд II Суровый12/02/26 Чтв 11:35:56№129768850
>>1297678 > в шестой же какая то странная хуйня с производством, когда новому городу нужно 40 ходов до постройки амбара, в принципе ставить города после средневековья смысла нет, проще захватывать. Просто КУПИ ссаный амбар, чтобы ежам было где ебать крыс в гнилых тыквах. На поздних этапах игры отстройка города происходит по такому сценарию: ты конвоируешь поселенца на точку, он ставит город с 1 жителем, ты сразу же покупаешь там одного-двух рабочих, скупаешь за наличный голд всю базу, вырубаешь все леса, скупаешь по необходимости клетки вокруг, ставишь шахты, направляешь туда все караваны и утыкаешь их внутрь империи. Вместе всё это даёт возможность по-быстрому дотянуться до жирных клеток, которые дадут городу рост без капельницы твоих ресурсов.
Маляр ID: Диего I Строитель13/02/26 Птн 04:53:41№129771751
>>1297688 Микро менеджмент моё почтение! А в Петровиче это намного проще и приятнее.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый13/02/26 Птн 17:51:36№129772952
Вот почему в шестой нельзя играть одновременно в gathering shtorm и rise and fall? Мне нравится система золотых темных веков, заставляет двигать жопой, а лояльность позволяет отжимать города даже без воен, с другой стороны мне нравятся вулканы, накопление ресурсов, таяние ледников.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый14/02/26 Суб 01:33:25№129774153
Пизда, бедный мой город, какое то проклятое место, вулкан бахает каждые 3-4 хода убивая 2-3 жителя, еще и засуха, еще и наводнение жителей уебало, население только чуть выше 10 подымается - на нахуй!! И так уже раз 5
Маляр ID: Альфонсо VIII Пешеход14/02/26 Суб 09:48:16№129774854
>>1297729 Ты дурачок? Ты когда в настройках партии самый актуальный по времени аддон ставишь у тебя там фишки из более ранних также включаются автоматически.
Маляр ID: Эдмунд II Суровый14/02/26 Суб 12:30:10№129775555
>>1297741 > тайл с 8🌾 2⚙️ Терпи. Любишь вулканические почвы, люби и лаву на голову ловить.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый14/02/26 Суб 13:04:41№129775756
>>1297748 Да я уже понял, оказалось что в гатеринг шторм входят оба дополнения, там просто их можно выбрать отдельно, вот и запутался.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый14/02/26 Суб 13:11:01№129775857
Вообще у меня какая то патологическая форма хикканства, даже в игорях всегда стараюсь держаться отдельно от всех, в циве как правило всегда брал Японию, пытаясь вырезать всех соседей на своем островке и сидеть хикковать, но сегодня открыл для себя Инков, идеальная нация чтобы засесть хикковать за моими любимыми горами, еще и бонусы имеет ебические, еда, жилье, производство, тунели, отожрать город в 15 тел к началу средневековья это охуенно, всем хикканам рекомендую.
Маляр ID: Келлах IV Мореплаватель14/02/26 Суб 13:36:18№129776058
>>1297662 У меня иногда получается на высоких дружить со всеми Элеанорой (предпочитаю английскую), отжимая буквально все города, включая столицу, с миленькой улыбкой на лице. Ну ооочень странно отношения работают в этой игре.
>>1297741 А зачем ты у вулкана строишься? Ладно там у реки с поймами по всей протяжённости - можно поставить дамбу и забыть о наводнениях, но вулкан-то усмирить не удастся. А все эти "плюс три к еде" полями равнинных ферм компенсируются без назойливых уведомлений "У вас сдохло три жителя. Снова".
Маляр ID: Эдмунд II Суровый14/02/26 Суб 14:11:24№129776359
>>1297760 >отжимая буквально все города, включая столицу, с миленькой улыбкой на лице. Ну ооочень странно отношения работают в этой игре. Если полюбовно город уходит к тебе, то явно потому что ты лучший сюзерен, а значит упустивший город виновен в том, что он сам долбоёб. Хотя стиль военной победы без войны у Элеонор упоротый, это да.
>>1297758 Тебе надо попробовать поиграть на острове из семи клеток, где шесть - это горы.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый14/02/26 Суб 19:16:39№129777060
>>1297760 >А зачем ты у вулкана строишься? Там карта так сгенерировалась что вулканы прям везде, почти у каждого города, даже когда лояльностью стал иишные города перехватывать, там тоже почти все с вулканами, ну большая часть из них спокойные, а конкретно на пике из особо буйной палаты. Хотя сейчас вообще какой то апокалипсис начался, даже те вулканы что всю игру спали вдруг одновременно бахнули, не хватает какой то станции сейсмической активности которая бы предотвращала потерю населения от вулканов.
Маляр ID: Альфонсо VIII Пешеход15/02/26 Вск 20:26:14№129780461
>>1297770 Какой уровень стихийных бедствий поставил в настройках
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый16/02/26 Пнд 13:40:44№129781762
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый17/02/26 Втр 16:48:32№129784663
Бля, вот вообще не умею играть в циву на сложности выше князя, причем ни в одну, уже на короле отсасываю, у меня 3 техи открыто, у остальных уже 10, у меня 3 довольства, у остальных 14, выпало место с ебейшим производством - все чудеса перехватили за ход - два до окончания. Понятно что из за тупого ии ближе к концу произойдет выравнивание, но так не интересно.
Маляр ID: Диего VII Вероотступник17/02/26 Втр 17:47:30№129784864
>>1297846 Да и пофиг, главное чтобы катка интересная была. Я сам уже на эмперороере выиграть не могу. А скачки науки у врагов всë время могут быть, даже в конце. Даже чаще, по моему опыту. На чудеса по большей части пофиг.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый17/02/26 Втр 20:07:22№129785365
>>1297848 А, да в пизду, повезло заспавнится рядом с гуннами на сложности король, у типа один город в котором не построено нихуя, не обработано ни одной клетки, зато население уже 7 при том что мой город в пойме который дает ебейший отжор только вышел на 5, античность только началась, он уже объявляет мне войну, за 2 хода сносит мой город армией из дюжины юнитов с катапультами включительно.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый17/02/26 Втр 23:45:00№129785666
>>1297853 Ладно подумал я, надо просто научится нормально играть, выбрал себе годное место для спавна, сразу нашел кучу руин, технология, население, культура, заебись. Первые две нации кого я встречаю это монголы и гунны...
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый18/02/26 Срд 00:54:43№129785967
Пизда блять, сначала монголы ебаные напали - отбился, потом наполеон ебучий с предъявой что я слишком близко хотя сам мне город впритык поставил, пока пиздил этого долбоеба пришлось клепать войска, в итоге петра которая нахуй была никому не нужна кроме меня, так как у меня весь город на клетках пустыни блять, которой люто пушил производство, в итоге создается кем то за ход до завершения, я ебал эту игру.
Маляр ID: Джованни VII Удачливый19/02/26 Чтв 04:53:52№129789168
>>1297859 Ну всë как ирл - жиза. Сегодня трахнули тебя, завтра трахнешь ты. Насчëт чудес - гавно случается, да и опять не настолько они критичные. > ебал эту игру Ну и круто. Цива, цивулечка, цива - самая желанная и классная серия игр за всю историю, я считаю.
в шестой циве был фильтр, чтобы исключить из рандома нелюбимые цивы, не помню, было ли такое в пятой. Но я скорее исключал тех кто мне внешне не нравился.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый20/02/26 Птн 17:57:13№129793869
Я блять эту игру ненавижу, сколько раз я зарекался в нее играть, но каждый раз качал снова и снова.
Вся проблема в ее залипательности, вот в этом вот желании исследовать случайный мир, найти вкусные места, покорять целину, воображая свою топовую империю... Но каждый раз все это превращается в болото где ты сидишь строишь здания пытаясь догнать ботов которые даже в голой пустыне и имея всего один город все равно обгонят тебя по техам и производству, спиздят все чудеса, будут постоянно долбится в твои города, и тогда ты начинаешь забывать зачем вообще сел в это играть.
Еще и эта дебильная штука с "ща еще один ход и все" после которой на часах 3 ночи, а глаза вылазят из орбит нахуй, ты грозишься что это точно все, снесешь игру, но на следующий день опять сидишь дрочишь это говно, и эта ситуация повторяется до бесконечности. В последние пару недель опять попал в ловушку цивы, каждый день собираюсь снести, шестеру снес, а пятерку хуй там плавал.
Маляр ID: Пьеро III Лысый20/02/26 Птн 18:30:40№129794070
Вы знаете хоть кого-то кто играет в седьмую циву лично?
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый20/02/26 Птн 20:56:51№129794771
>>1297940 Так пиратки нет, а больных платить фуллпрайс за кал нет
Маляр ID: Пьеро III Лысый20/02/26 Птн 21:30:09№129794872
>>1297947 Так а в пятёрку и шестёрку многие, если не большинство, в лицухи играли. Правда и стоили они тогда сущие копейки.
>>1297938 Я блять эту игру обожаю, сколько раз я начинал в нее играть и каждый раз хочется снова и снова.
Вся проблема в ее залипательности, вот в этом вот желании исследовать случайный мир, найти вкусные места, покорять целину, воображая свою топовую империю... И каждый раз она подкидывает новые ситуации, челленджи, проблемы которые нужно решать. Иногда всё это превращается в болото где ты сидишь строишь здания пытаясь догнать ботов которые даже в голой пустыне и имея всего один город все равно обгонят тебя по техам и производству, спиздят все чудеса, будут постоянно долбится в твои города, и тогда ты начинаешь забывать когда вообще сел в это играть.
Еще и эта восхитительная штука с "ща еще один ход и все" после которой на часах 3 ночи, а глаза вылазят из орбит нахуй, ты грозишься что это точно все, иду спать, но на следующий день опять сидишь дрочишь эту вкуснятину, и эта ситуация повторяется до бесконечности.
Жалко что в последнее время игра не очень далеко почему-то заходит в эру будущего. Мало удаётся поиграть в самую интересную её часть - когда весь мир исследован, поделён и начинается реальное противостояние. Обычно оно начинается уже до этого и к концу информационной эры, началу будущего уже заканчивается. Хочется поиграть нормальными современными юнитами, поиспользовать карточки.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый21/02/26 Суб 16:08:45№129798474
Хуясе, первый раз поиграл за Венецию, всегда еще думал что за ебанутая фракция которая города не может строить?
Пиздец имба лютейшая, это наверное была самая успешная моя катка, просто улетает нахуй по всем фронтам. Экономика позволяет содержать огромную блять армию и флот, при этом донатить ггшкам и скупать здания, пуская все производство в чудеса которых удалось урвать 2/3. Прирост религии позволял регулярно нанимать пророков и ученных. Социальных институтов как правило за игру удается закрыть 3 штуки и половину идеологии, сейчас полностью закрыл волю, меценатство, набожность, рационализм, и полностью выкачал свободу. Отпиздил Македонского, при десятке саттелитов настроение 60+. Вышел через научную победу, правда проебался с местом, пара гексов вправа и была бы у меня обсерватория и мачу-пикчу. Увы не получилось выйти на дипломатическую, 2 голоса не хватило, зря я город выкупил.
Наконец получилось построить ту самую империю, прям удовлетворен, можно больше не играть, конечно странно получается, выходит в пятерке города строить вообще не выгодно, раз с одним разгон быстрее чем с теми же 4мя?
Маляр ID: Эдмунд II Суровый21/02/26 Суб 18:18:01№129798875
>>1297984 >, конечно странно получается, выходит в пятерке города строить вообще не выгодно, раз с одним разгон быстрее чем с теми же 4мя? Перемудрили с урезанием и балансировкой зерг раша, конечно. В ванильной шестёрке снова перемудрили в обратную сторону (города ничем не ограничивают кроме низкого довольства, ставишь больше городов - автовин в большинстве каток), в DLC снова уравновесили это механизмом лояльности.
Маляр ID: Альфонсо VIII Пешеход22/02/26 Вск 18:58:23№129802276
>>1297984 Так это секрет полишинеля, что чем меньше городов строишь в пятёрке - тем лучше. Ты буквально себя дебафаешь когда городами спамишь, что абсурдно, откровенно говоря.
Маляр ID: Альфонсо VIII Пешеход22/02/26 Вск 19:06:54№129802477
>>1297988 >снова уравновесили это механизмом лояльности. Да ничем это не уравновесили, лояльность нужна, чтобы комп своими городами не срал за тыщу километров от своих границ как он в пятёрке делал. Игрок, у которого руки из правильного места растут, от лояльности страдать не будет. Сча в спермёрке убрали лояльность как постоянно действующий фактор и в результате опять какой-то трэш на карте происходит. >(города ничем не ограничивают кроме низкого довольства, ставишь больше городов - автовин в большинстве каток) Ну это логичнее чем то, что в пятерке было. Дела решают крупные страны, а не всякая мелкотня. Правда всё же в шестёрке не достаточно просто городами всё заспамить, надо их ещё и правильно развивать, максимизируя профиты.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый22/02/26 Вск 22:53:15№129802778
>>1298024 А че там в семерке, играл хоть кто? По делу ее засирают?
Маляр ID: Альфонсо VIII Пешеход23/02/26 Пнд 00:31:05№129803379
>>1298027 Я стримчанские зырил. Фундаментальная проблема в том, что из-за системы эпох игра стала рельсовой и из этой же системы растёт маразм уровня того, что в начале каждой новой эпохи происходит софт ребут типа того, что все войны автоматически прекращаются, старые ггшки вайпуются с карты, и т.д. При этом выработка ресурсов только растёт и к концу игры там уже какие то дикие цифры выработки всего, это даже уже не торкает в отличии от пятёрки и шестёрки, где ты смотрел на то как пиздато у тебя всё расположено и обработано и ловил оргазм. Та же проблема кстати была и в Хуманкаинде. Что пиздато сделали так это боёвку, она теперь как в тотал варе на стратегической карте (ты строишь генерала и уже под него прозводишь юниты, которые тупо расходник т.к. теперь апаются именно генералы, а не каждый отдельный юнит как раньше). Наконец то хоть какая-то стратегия в войне появилась. Огорчает что до сих пор нет мелких квалити оф лайф фич, которые были в шестёрке, но которые почему-то влом было импортировать в спермёрку типа разных линз для карты, уёбищные генерации карты и интерфейс. Хейт к смене цив раздут, имхо это не самая большая проблема игры как это представлять пытаются.
Маляр ID: Эдмунд II Суровый23/02/26 Пнд 10:08:17№129804080
>>1298033 >ты строишь генерала и уже под него прозводишь юниты, которые тупо расходник т.к. теперь апаются именно генералы, а не каждый отдельный юнит как раньше Чисто демон из Шаданакара, которому скармливаются гаввах невинных душ.
Маляр ID: Рамиро III Заколдованный24/02/26 Втр 21:51:31№129809381
В интернете пишут, что Петрович плохая игра, Альфа Центавра была лучше. Это правда?
Маляр ID: Максимилиан VIII Мореход26/02/26 Чтв 20:50:15№129811984
>>1298117 Плохая - нет, если с аддоном. Лучше Альфы - хз. Для меня да, не считаю терраморфирование и конструирование юнитов прямо уж необходимыми. Да и графон устарел сильно. Плюс сама стилистика и лор Петровича мне нравится больше.
Есть например игра Земля 2150. Ртс, тоже с кучей фичей, тем же терраморфирование м и конструированием юнитов. Раньше очень нравилась, когда попробовал сыграть несколько лет назад - не смог. Душно, однообразно, скучно и так же графон уже не кажется таким крутым.
Маляр ID: Диего I Строитель26/02/26 Чтв 23:10:36№129812485
>>1298117 За последние годы стримеры по циви регулярно делают ролики о том, какой Петрович офигенный.
Маляр ID: Кадваллон III Несторианец01/03/26 Вск 00:54:15№129817986
>>1297741 Так надо губера нанять, с которым природные явления не влияют на город.
Маляр ID: Кадваллон III Несторианец02/03/26 Пнд 13:45:09№129820887
>>1296745 Я на пс4 играю, такая же история. Убирается отключением интернета.
Маляр ID: Жуан IV Бастард05/03/26 Чтв 16:04:01№129823888
Цива 6 при запуске в стиме требует установки своего лаунчера? Или регистрации в нем? Решил наконец купить, но из-за горького опыта взаимодействия с лицензиями от игр юбисофт и рокстар покупать игры перестал.
Маляр ID: Эдмунд II Суровый05/03/26 Чтв 20:06:40№129824489
>>1298238 > Решил наконец купить Парадоксоигры заблокированы в РФ издателем.
Маляр ID: Жуан IV Бастард05/03/26 Чтв 20:09:58№129824590
Маляр ID: Максимилиан VIII Мореход06/03/26 Птн 03:55:02№129825591
>>1298238 Нет, просто запускаешь и играешь. Там предлагают какой-то линк с аккаунтом 2к, но зачем?
Маляр ID: Жуан IV Бастард07/03/26 Суб 14:25:19№129828492
Чем в шестерке убивать роботов? Пытаюсь запустить ядерную бомбу по городу, они их сбивают. Делаю своего робота, а он на 20 единиц урона ниже и всегда проигрывает даже в открытом поле. При дух тайлах урана делаю штук 6 роботов. Пока ковыряю одного робота своими шестью, враг клепает еще одного и одновременно расстреливает из города моих.
Маляр ID: Эдмунд II Суровый07/03/26 Суб 21:51:32№129829493
>>1298284 >Делаю своего робота, а он на 20 единиц урона ниже и всегда проигрывает даже в открытом поле. Используй бонусы рельефа и генералов, раз уж играешь на императоре.
Маляр ID: Лоренцо VII Заика08/03/26 Вск 04:45:19№129829994
Маляр ID: Келлах IV Мореплаватель08/03/26 Вск 19:36:49№129830895
>>1298284 >Делаю своего робота, а он на 20 единиц урона ниже и всегда проигрывает даже в открытом поле. Ты слишком спешишь, чтобы навести мышкой "атаку", но не атаковать, и потому не замечаешь причин в разнице в боевой силе? В игре довольно много модификаторов боя, чтобы тебе тут кто-то вменяемо ответил - лишь ты сам можешь узнать причину.
>Чем в шестерке убивать роботов? Эффективней всего авиацией (до появления ПВО у роботов вообще сказка).
Маляр ID: Максимилиан VIII Мореход09/03/26 Пнд 16:13:14№129832896
>>1298284 Помимо советов выше, можно ещë термоядом. У неë радиус поражения 2, а боботы сбивают только вокруг себя на 1. Но и в этом случае нужно две штуки - что обычная ящерка, что термоядерка по 50хп им отнимают.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый13/03/26 Птн 00:05:01№129842897
Ненавижу блять Боудику, эта тупая пизда всегда играет от одного города, нихуя не строит, при этом всегда имеет до пизды промки и еды что позволяет ей расти быстрее тебя, еще и нападает, а когда приходишь давать ей пизды то сразу мир давай, и главное хуй ее возьмешь, этот один ебаный город просто пиздец какой то, у меня ни с одним врагом таких проблем не было как с этой сукой, там просто какой то ебанутый бонус к обороне который будет аннигилировать любой твой юнит при попытке штурма стен, катапульты тоже не развернуть - она их тупо ваншотает (я вообще не понимаю как работают генеральские форты, по идее должны давать ебейший бонус к защите, но по факту нихуя).
Мразь блять, такое козырное место занял, под горой, 3 редких ресурса в радиусе столицы, одного только серебра 3 шт на холмах, второй город неподалеку поставил тоже под горой еще и с Викторией, и это все за Корею, конфетка, и тут эта пизда все портит пока остальные улетают нахуй. Тварь.
Маляр ID: Фердинанд IV Суровый13/03/26 Птн 11:33:12№129845798
>>1298428 >>1298428 Получается наоборот интереснее - нет. Если всë было бы просто и без проблем, тогда скучно будет.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый13/03/26 Птн 17:52:16№129847699
>>1298457 А в чем прикол, остальных уже хуй догонишь, а этой суке хоть бы что. Короче пригорело, решил впервые поиграть за Гуннов, апнул воина в руине, думал копейщик, а там таран, в итоге на 11 ходу вынес Сиам одним юнитом, красота.
Маляр ID: Стефан II Широкоплечий13/03/26 Птн 18:30:48№1298478100
Сап, аноны, есть какая-то возможность в Циве 6 сделать так чтобы года в игре более реалистично совпадали с реальным историческим процессом? Чтобы не было такого, что в 400 г. н.э. уже средневековье, а в 1550 вступаешь в промышленную эру и у тебя генералы на джипах разъезжают, хотя в гарнизонах городов еще арбалетчики стоят. Хочется больше иммерсивности, что ли. Есть какая-то опция это фиксить? Мб моды которые реворкают смену эпох, привязывая ее к годам, например? Или еще че нибудь такое?
Я сам поискал моды. Нашел тот который удлиняет технологии, но он ломает игру и делает научную победу невозможной, были еще какие-то моды, но у всех была проблема с тем, что они ломали ИИ или баланс или еще чё-нибудь и играть анриал.
А хочется более какого-то что ли нормального движения по эпохам. Я даже не успел повоевать аркебузирами. Я открыл селитру, начал добывать. Воевал арбалетчиками, латниками и пикинерами. Думал сейчас реформирую армию на огнестрел. И когда добыл достаточно селитры чтобы начать апать войска до мушкетёров - уже наступила промышленная эпохая и у меня города стали современными и генералы на джипов сели, а на дворе 1550 год и я осаждал город бомбардами и пикинёрами, что соответствовало духу времени. Но мне всё сломали.
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый14/03/26 Суб 22:10:23№1298505102
>>1298496 Увы с такими запросами тебе к парадоксам где прокачка от онагра к катапульте занимает 150 лет со скоростью день в секунду. Цива всегда была игрой где истребитель племени тумба-юмба бомбит американских пращиков в 1488 году.
Если у тебя прям сильная потребность в антураже провести свой народ так сказать от самых истоков, можешь поиграть в следующие игры в таком порядке: Dawn of man - Палеолит - бронзовый век, но это скорее ртс Old world - Цива целиком про античность Кресты - средневековье Европа универсалис - возрождение Хойка - мировые войны
Маляр ID: Фернанду VI Тактик15/03/26 Вск 08:57:14№1298511103
>>1298505 >Dawn of man Русика нет так понимаю? А то выглядит годно
Маляр ID: Энрике II Прекрасноволосый15/03/26 Вск 11:53:32№1298516104
>>1298511 Чел, 2026й год на дворе, пора бы хоть грамоте обучится.
Не сказал бы что супер годно, но одну каточку сыграл не без удовольствия, впрочем я играл давно, там еще вроде ранний доступ был, сейчас хз как.
Маляр ID: Эоган IV Гневный15/03/26 Вск 22:48:21№1298557105
Играл в 2022, все работало. Сейчас игра виснет на экране с логотипом Civ 6 сразу после интроролика. DX11/12 - без разницы. Кто-нибудь сталкивался с этим?
Маляр ID: Эоган IV Гневный15/03/26 Вск 23:00:36№1298558106