Недавно вышла игра «1 in 8 Billion»: рождаешься случайным человеком на Земле и проживаешь его жизнь. Идея меня зацепила, но в отзывах игроки жаловались, что персонажи похожи друг на друга, почти все становятся богатыми, а на ход жизни почти не влияешь. Я решил сделать свою версию и попробовать это исправить.
Что получилось в «Жизни»:
— можно родиться в одной из 214 стран, в случайную эпоху с середины XIX века до наших дней; — двух одинаковых жизней не бывает: у каждого героя свой характер, а у каждой жизни своя история мира — войны, реформы, кризисы; — больше 300 видов жизненных ситуаций, и выборы зависят от страны: где-то нет врача поблизости, где-то нужна взятка, где-то брак устраивают родители; — богатство считается относительно своей страны, а не мира, поэтому можно прожить и бедную жизнь, и жизнь с долгами; — после смерти можно продолжить игру за одного из своих детей; — у сцен есть иллюстрации, их уже больше 800.
Я постарался приблизить события к реальности: шансы опираются на данные ООН, ВОЗ и Всемирного банка, а баланс я проверяю, прогоняя тысячи жизней и сверяясь с настоящими цифрами.
Пилю каждый день: новые сценарии, темы, иллюстрации. Жду критики: что цепляет, где скучно, каких ситуаций не хватает.
>>1114322 (OP) Музыки не хватает. Не понятно на что влияет счастье. Может лучше вместо цифр ввести конкретные величины Родители, Лучший друг, Питомец, Супруг, Дети, Работа, Карьера, Хобби. Каждую линию вести как отдельную переменную с разветвлениями. Чтобы можно было стать президентом или попасть в тюрьму и т.д.
Сделай миграцию что бы ты или твои родные или ты сам во время учебы работы мог переехать в другую помойку. Чтобы был шанс получить визу или найти вторую половинку в другой стране. Причем в том числе ты не только уезжаешь куда-то релокантствовать, но из-за религии или политики можешь вернуться на историческую родину в бабкин хрущ