>>6842880 Так кризис серанитовый преодолен. Теперь все есть из серанита. Дозатор из серанита. Мыло из серанита. Ежедневные поставки серанита из циньбо.
>>6843055 Там если акк привязан к ог ушкам то в прологе на могилах видно имена погибших персонажей из ог, кстати. А если не привязан то неразборчивые письмена
Заебись ивент, за пару минут вырубил производство тяжелого сиранита и поставил новые фляги. Заодно напомнили, кто тут главный и кормит нищеебов из Циньбо.
Бля, партия что-то подсыпает в хрючево для болотных, чтобы у них дети потом тупые рождались, а мы мелкий пушер на побегушках. Супсуп уже пострадала, вам не стыдно?
>>6843302 Ивент валюту дают за продажу этих хуевин, а если ты не будешь продавать сразу с начала ивента, то рискуешь проебать "щедрые" награды, которые покупаются за эту ивент валюту.
>>6843348 Улинцы каждый день собирают говно от вьючников на улице и везут за город, чтобы выкинуть, а на них каждый день нападают людишки из Циньбо и воруют всё. Но главное, что все довольны.
>>6843437 Ивент длится 15 дней, как написано в игре. Если пустить весь свободный сиранит, а это 4 линии, то получаешь 1 728 000 ивент валюты. Если я правильно всё посчитал. У тебя, судя по всему, еще на складе есть лишний сиранит, что ты ебашишь 6 линий, так что получишь больше. Так что должен всё выкупать. Медальку дают за 800к валюты.
>>6843322 В качестве эксперимента я развёл сиранит в водичке, залил лужу до краёв и окунулся с головой. Сиранит не токсичен для человека. Завляю это как самый обычный человек и совсем точно не какое-то чудо-юдо, которое вытаскивает камни из воздуха. Теперь хватит болтать и хлебай воду из новой бутылки.
Пиздец, ну и ивент. Я-то размечтался что эххх щас будут производственные головоломки типа как в обучении но думать-считать надо, хуй там, даже пухлика-луна сносить не пришлось. И ещё освободившуюся кузню перепрофилировал под обычный ксиранит в два клика из своего чертежа чтобы доп линия тыкв была. Позорище, с таким контентом только и остаётся, что съёбывать в недогта с кошкодевками.
>>6843836 > Восемь кузниц Я конечно вспомнил о том, что у меня есть восьмая кузня, которая сейчас остановлена и она типа под тяжёлый сиранит стоит. Но куда-то ещё пытаться впихнуть дополнительную линию производства сиранита мне оказалось слишком лень, и так каждый клочок чем-то занят.
>>6843836 Я батарейки(циркон) подрезал(теперь 37/мин) и воткнул 6 на фляги. Ну и одну с тяжелым сиранитом(накоплено уже 60к) на обычный перекинул. Не знаю насколько плохое решение, вышло сиранита 240 производство, 240 потребление.
>>6843836 Бутылкам нужно 2 ксиранта в секунду, давая им 1 ты едешь с их скоростью, в два раза медленней. Если хочешь использовать 2 выхода то уровнять нужно так чтобы в бутылки шло х2 от того что идет в части - в бутылки идет 4/3, в части 2/3
Я уровнял пока вот так, все восемь кузниц во фляги. Ну можно на сутки запасы еще оставить жечь, как раз там примерно 50к за 24 часа, если 9 линию использовать.
Блять, теперь всё производство переделывать, батареек всего 2(????) делать, я вообще хуй знает как, а для этого почти весь ксиркон выпиливать. Для него отключать производства ксиранитовой воды -а значит и с производства куприя отводы ставить, тяжёлый ксиранит тоже отключать. Какой же, блять, пиздец - я эту хуйню сколько дней делал-подключал-чинил раз 100, а теперь всё переделывать. Сука, на ровном месте сложности и всё ради временного ивента, а даже не дисков на новые сеты или хилок тех же. Думал что-то простое будет и оставил время на сегодня сделать пару часов, но в пизду, завтра сделаю с новыми силами - сейчас только всё сломаю нахуй.
>>6844021 если ты совсем фомодебил, то можно 8 кузниц отправить на новые хуйни, а все запитывть батарейками долины перекидывая каждый день их через корабль
>>6844041 Сохраняй чертёжики свои, другалёк. Да и просто выдели рамочкой и нажми таб. У тебя должно место оставаться эту хуйню рядом воткнуть без сноса
>>6844044 Я именно так и сделал, только у меня запас батареек улинских на несколько недель (27+ дней), и раз я их не делаю то я прямо тут могу феррий пустить на батарейки долины. Даже перекидывать не придется
>>6843817 На такой планете даже я стану гением. Камнями кидаться я не умею, но мне оно и не надо будет, я же не дурак, самому бегать и бить мутантов, у меня куча наемников есть, пущай они воюют, не зря же я их гречкой кормлю.
Я правильно понял, что суть эвента, просто отправить ксиранит на крафт жопных бутылок? можно просто обрубить линии ксиранита там где они используются (кроме энергии), и поставить производство бутылок.
>>6844259 Предыдущие ивенты будто не дали понять как они тут будут реализованы. Все ивенты занимают 5 минут. Разработчиков для контента не хватает, но вы держитесь
>>6844259 Как сказал не так давно один великий человек все разочарования возникают от избыточных ожиданий Эндфилд это гача то есть не игра а продукт игросодержащий
>>6844290 Где все те петухи которые кудахтали что гиперглифы гении и раз могильная арка это настоящий шедевр в котором что ни контент то членендж даже для олдов и говорили что эндфилд тоже будет ахуенным, они просто не могут обосраться?
>возникают от избыточных ожиданий Какая реклама — такие и ожидания. Если игорьки ливают, потому что игра оказалась в разы унылее, чем её рисовали в рекламе, значит это проблема бездарей в конторе, а не игорьков.
>>6844346 Ну так ты ещё больше времени в гачу играй, в этом патче высрали чудовищно гигантскую сюжетку, средний гачапорк её, скорее всего, ещё даже не прошёл. Возможно даже новый завод не построил - а им уже высрали ивент, где абсолютно новое что-то надо делать. А те кто сделал - сейчас в ахуе с того, что всё переделывать нужно. Пока единственный проёб этого патча - один баннер и непонятный скамный реран - к этому пиздец вопросов много.
>>6844041 Как вы так заводы строите? Почему тебе надо сносить ксирконовые линии (я уже забыл что это такое вообще, оно просто где-то там есть, если оно вообще нужно)? Может ты чего-то не понимаешь в его механиках? Тут ивент буквально на переключение выдачи с двух конечных станков на два других походу из-за таких как ты у нас и нет контента на подумать Две линии батарей СЕ = 4 кузницы, остальные 4 кузницы отправляешь делать xiранит для ивента
>>6844393 >Как вы так заводы строите? >Может ты чего-то не понимаешь в его механиках? >Тут ивент буквально на переключение выдачи с двух конечных станков на два других
>>6844393 Этого заводчую, буквально два белта перерезать и поставить производство из трех зданий, а после скопировать его. Ну ещё в уме прикинуть как в минус не уйти. Всё, 10 минут ушло. Я сейчас ещё 10 минут просто прыгал Эндминшей туда сюда по АПК.
>>6844393 Пик1 с производства квадратов идёт хуёвая вода на переработку ксиранита - её всю нужно затолкнуть в очистители. Пик2 производство тяжлого ксиранита + ксиркона. Отключение тяжлого ксиранита = подвод ещё одной воды и отключение переработки инертного элюата ксиркона. Их отключение = подвод ещё очистителей. Затем отключение перегонки ксиранита в элюат ксиркона тоже тонна проблем, не просто выключить там, а переделать. По итогу всё же сел делать сегодня, пока ещё думаю как не проебаться.
>>6844433 Я посчитал что у меня ксиркон упрётся в кап раньше чем сожрёт запасы сиранита и пока 16 банок крафчу. Хотя по идее больше 8 тут не сделать никак
На 600 ородебилов (1.2 крутки) нужно 72000 валюты. За бутылку дают 10 валюты. Нужно сесть на бутылку 7200 раз.
8 кузниц дает 240 ксеранита мы можем производить 16 бутылок в минуту теоретически.
Короче эвент про то, как Ляо заставляет меня пиздить ксиранит с производства всего остального. Для медали нужно 800тысяч валюты собрать. 80тысяч раз сесть на бутылку. Для тримки ещё какие-то нефритовые фляги будут нужны.
>>6844111 Я ща тоже переделал завод под батарейки фиолетовые, но мне нужно подпитывать его 4 генераторами, ибо жрёт дохуя, пришлось через трансфер настроить феррий, еще про запас закинуть через корабль 50к батареек на склад, ибо не хватит феррия питать мои заводы. Интересно, сколько кредитов можно будет выкупить в конце ивента.
>>6844361 Так может им не стоит делать чудовищно огромную и при этом абсолютно пустую сюжетку и кокблокать за ней геймплейный контент? Может им лучше в хронометраж стандартного фильма (90-120 минут) рассказать хорошую историю, как в фильмах, а не лить 5 часов воду про то как же сильно стараются китайулинцы и как же китай жена готова инфантильно пожертвовать собой (причём сразу после прогона про то что эгоизм это плохо)? У нас уже сюжетка второго региона заканчивается, а до сих пор непонятно, чё автор этой графомании хочет сказать-то блять. Простыни хуйни это не контент ёпта. Про то что что завод в сюжете роли по сути не играет я вообще молчу.
Если чё, завод этого патча собирается за час-полтора вместе со всей добычей, подумать и понаблюдать нормально ли оно работает
>>6844520 Зачем, если они вывалили "тонну контента" на среднего гачапорка, а те довольны, что каждый вечер после работы в игру заходят и играют. Да, и лока, и сюжет в этом патче на несколько уровней выше нейрокала из долины и истории о брате, который появлялся в 2,5 катсценах и двух историях в записках. А завод, ну хуй знает, лично я до сих пор не особо понимаю зачем он в игре нужен. В плане лично мне в целом весело с ним ебаться и я сижу в нём гораздо больше того, чего он заслуживает - но нахуй он нужен подавляющей аудитории гач я в душе не ебу.
>>6844513 Вот так вышло. Один хуй за валюту улина уже нехуй покупать, на выкуп большей части чеканок хватит. Зато кредитов нафармлю. Вангую, что даже 500к кредитов не получится выкупить.
>>6844433 У меня при отключении тяжёлого ксиранита и переработки всё само стабилизировалось, потому что хуёвая вода подводится через делитель-"сбрасывающий клапан", потому что элюат от рафинатора идёт тоже в кузницу тяжёлого сиранита, из-за чего реактор иногда встаёт и не принимает каловые массы. Так и задумано — благодаря затыкам реактора имею небольшой профицит ксиркона, который уходит на снаряжение и накопление. В целом стараюсь делать модульно, а возню с перестройкой не считаю гемором, это ж буквально геймплей.
>>6844612 Наоборот, надо выдернуть кузню кала в обычный на 240. Тяжелого децл надо было давно уже сделать для новых шмоток, там много не надо, их почти всегда можно точить старыми.
>>6844641 >клапан Кого блять, как он у тебя мог работать и выдавать профицит ксиркона, если она идёт одно к одному. Или там производство инертного элюата ксиркона и элюата ксиркона из ксиранита конвертятся с профицитом изначально? Но нет же, тогда бы их производство вставало из-за забивания жижи и потихоньку копился бы обычный ксиранит с этого дополнительно, но он этого не делает. Да и батарейки(12) потребляют ровно 60 ксиркона(2 производства). Как ты там лишний ксиркон себе рисовал, волшебник?
>>6844537 Хуй знает, я так припоминаю как геншинята в сумеру начали ныть что они заебались от 4-8-часовых сюжеток без геймплея (это если чё игра, а не внка), так стал сомневаться, что народу графомания в гачах реально заходит. Возможно есть те, кто читает внимательно и целиком, но это явно не те, кто пишут свои мнения о гачах в интернете. Китайцы, возможно, больше любят жрать говно. Видел одного долбоёба, который писал "не понимаю хули вы ноете на длинные сюжетки михуйни, я вот например люблю книжки читать", страшно подумать, какого качества книжки он читает что нейровысеры ляо считает целиком интересными.
Да даже если каждый вечер после работы по часу — контента на неделю дай бог, а так народ вообще предпочитает по выходным цельно занюхивать, а не по кусочкам зацеплять.
Кто-то понял, как производить эти ссаные тыквенные бутылки из ксиранита, не разъёбывая процесс производства батарей? У меня ксиранит в минус хуярит блять.
>>6844576 Запасы обычного сиранита девать некуда. Да и в принципе завод нужен онли для того, чтобы выкупать чеканку за валюту и собственно точить шмот. Мне оно сейчас нахуй не надо. А тут разрабы дали возможность на заводе нафармить ресурс, который можно получить только сливая ссанити, так почему бы не выжать из этого максимум?
>>6844682 Я сюжетку 1.2 проходил часов 18-20, ну офк не только сюжетку, я играю в гачи как в обычные игры, а не бегу вперёд. То есть сундуки лутал, локи изучал вокруг, атмосферой проникался, бывало по несколько раз оббегал - проверял не упустил ли чего, без завода - завод только после всех квестов и сайдов пошёл. Но как факт 18-20 часов у меня на 1.2 ушло, а я делал это за 3 дня, если бы играл по часу-два-три в день, то я хуй знает сколько бы это проходил - ибо дейлики, рутина тоже время бы отжирали.
>>6844704 У меня нет нкиаких лишних кузней, еблан. "Лишние" кузни крафтят тяжёлый ксиранит и встроены в производственную цепочку, потому что элюат жрут. Разобраться стоит тебе с тем кривым говном что ты там у себя настроил, что у тебя есть что-то лишнее.
>>6844708 Я обычно не отвлекаюсь от мейна, если темп сюжетки подразумевает что я должен идти и не останавливаться, я так и делаю. А локации эти по сути кишки, отбегать от квестовой линии особо некуда даже, и так всё залутаешь. В любом случае 20 часов это прям дохуя, я думаю у меня часов 6-8 ушло, не обращал особо внимания. Гении конечно вообще пользуются кнопкой скипа хуйни, но мне скипать неприятно, всегда остаётся ощущение будто я что-то пропустил.
>>6844710 Тяжёлый ксиранит это окнечный продукт, который нужен только чтобы его продавать. Ивентовая бутылка это буквально такой же конечный продукт, только лучше. Поэтому "тяжёлые" кузницы лишние — их надо переприспособить под ивент.
>>6844735 Тогда весь иллювиат придётся сливать в толчок, а ивент закончится и всю хуйню нужно будет заново восстанавливать. Возвращаясь к вопросу: КАК блять это сделать, не разъёбывая всё производство? Ответ: да никак нахуй, треть батарей и половина тяжёлого отъебнёт вв любом случае.
Коммьюнити менеджер Иван город Тверь
Аноним29/04/26 Срд 00:29:28№6844743249
0
0
>>6844735 Два чашка рис этому господину. Однако, предполагаю, во втором этапе события тяжелый Xiranite будет необходим для производства Нефритовых Gourde
>>6844740 а что им сука мешает-то блять все "великие" писатели писали свою хуйню на коммерческой основе, иногда буквально с оплатой за символы, да даже всякие детективы в мягких обложках могут быть неплохими какого хуя именно в гачах такие бездари такого что анимешники говноеды по своей природе
>>6844743 Ну вот когда надо будет, тогда и перестроим, если разраб предполагает, но не говорит напрямую, что к игроку к ивенту надо ГОТОВИТЬСЯ, то он конченный долбоёб. На втором этапе маленькие бутылки скорее всего уже будут не нужны.
>>6844755 Потому что разрабы ссут убивать 3д модельки, никто потом крутить не будет трупешники без будущего + странно смотрится. Гача епта. Ладно еще 2д пнг хуйня, там можно тк чарики за день рисуются, а тут целая команда неделями хуярит. Ну и продать модельку надо, поэтому каждый патч будет свиданка с баннерным персом.
>>6844755 Задача сюжета в гаче это создать эмоциональную связь игрока с новым персонажем, чтобы его крутили. Сделать это дешево, быстро, и ненадолго, чтобы можно было сделать то же самое со следующим персонажем. В книгах же так не работает, если это не сборник рассказов, а в азии не рассказы, там эпизодические сюжеты, чтобы тысячную ежедневную главу было так же легко написать как и девятитысячную. И читатель не возникал насчет того что было пять тысяч глав назад.
>>6844791 >даже не рассказы* С другой стороны, вполне возможно что следующий регион будет еще лучше, хоть и будет настолько же несвязан с улином как улин с долиной.
>>6844764 Тебя подготовили, выдали 1 лишнюю кузню, которая остается даже с учетом тяжелого сиранита, можешь её использовать, если совсем впадлу перестраивать завод. Ороберилы выкупить хватит.
>>6844755 Все "великие" и великие писатели писали сюжет который имеет начало, середину и конец, а также заранее известный набор персонажей. Ещё большинство этих писателей писали сюжет в котором главный герой это персонаж, а не селф-инсерт. Также когда я проверял последний раз, абсолютно подавляющее большинство книг, фильмов, видеоигр, мьюзиклов, сказок... Короче нахуй, во всём кроме гача-игр не бывает такого что через две недели выходит новый персонаж с сисеком и писеком, на которого надо обратить всеобщее внимание, и так раз 100-600, в зависимости от финансовых издержек на создание этого самого персонажа. Ну и да, в редком фильме-книге-чём-угодно-блядь основной состав персонажей превышает два, ну может быть три десятка.
>>6844816 Хотя некоторые заслуживают хорошего такого сериала, или приключенческой игры.
Коммьюнити менеджер Иван город Тверь
Аноним29/04/26 Срд 00:49:36№6844833265
1
0
>>6844764 Дорогой друг. Необходимости готовиться к ивенту нет. Земли Циньбо богаты и плодородны. На покупку содержимого магазина первого этапа Карманного спасителя суммарно необходимо всего-лишь 423000 сертификатов. Если вы выделите всего три Небесные Кузни на производство Xiranite, то вы сможете производить 6 тыквенных фляг в минуту. Следовательно, вам необходимо менее 5 суток работы завода для производства 42300 тыквенных фляг.
>>6844816 На сто лямов можно нарисовать не одну, а дохуя порнухи и заработать этот самый лярд. У корейцев дохуя же студий, которая выпускают работы разных авторов. Но китайским рисовакам не стоит давать денег, те всё испоганят как обычно. Любая корейская манхва про китай в сто раз пизже чем китайская маньхуа.
Ладно, я осилил за сегодня перед сном. Лучше бы, конечно, выдали новое поле, назвали бы "производство улиня" и сказали бы строить там отдельно от ограничений основного завода. А вместо переделки своего - просто бы сделали производственную линию этого продукта раз в 10 больше и сложнее, там с дробным производством(как в прошлом патче на два разных диска) с проблемами отвода воды и прочее, чем это. Тогда ивент был бы крутым. >>6844433 >>6844041
>>6844855 Я кстати так и думал, что выдадут "виртуальный" завод, который не привязан к основному и там строй всё ручками, без чертежей. Ну и чтобы посложнее было, чем тупо сиранит вывести.
>>6844857 Спид модули в лабах ты конч? Есть металлургия но синие белты ты конч? На панельке пиздец Электрик ёбанный у тебя половина завода стоит Односторонние отдельные пути пиздос
>>6844857 Слева шедевр для аутизма. С космическим ДЛС стал ещё шедевральнее. Проходить с друзьями было весело и интересно. Справа бесконечный гача-кал, без сюжета, с имитацией геймплея. Но красивенький.
>>6844874 Ну так чем сложнее = тем больше удовольствия. Или к чему ты это сравнение привёл? Нормальные заводы = сложно, а эндфилдские заводы = просто, с залипанием в эти самое заводы, ибо сами по себе сделаны качественно, хоть и просто. Если для тебя сложно = больше удовольствия, то самый лучший способ усложнить любой строительный симулятор - это ограничить территорию строительства с неизменными целями.
>>6844884 Пиздец чел, такое говно скрафтить как у тебя только даун с харкача мог. Там буквально всё что нужно было сделать - отрезать тяжёлый ксиранит от сиськи, вывести две трубы в толчок и добавить три доп здания. Ну ещё подождать 5 дней, а потом восстановить сиську и перекрафчивать тяжёлый ксиранит в новый ивент итем.
>>6844893 >С космическим ДЛС стал ещё шедевральнее Всё, кроме планеты с жуками, где всё гниёт. Это ёбаное говно мог изобрести только пихически нездоровый человек.
>>6844913 Ну на Глебе есть своя атмосфера, опыт все-равно уникальный. Там главная что ты на таймере сидишь, на таймере вылупления и на таймере доставки. Но это то и не проблема по сути
>>6844919 Охуеть прикольно. Ставишь ферму на правильную клетку, даёшь ей правильные семена, а это говно просто зависает намертво. Хуже было только в ещё одном игрокале который местный даун тут советовал, где всё грузовиками автоматически доставляется и грузовики вообще блять какой-то своей неконтролируемой жизнью живут. Короче я просто скипнул этот кал и мне норм.
>>6844905 Да что не так, разработчик сказал делать сиськи с ксиранитом - я их делаю. Вообще ещё можно сделать крафт ровно двух батареек, а не трёх как у меня(пока запас на складе ксиркона есть - показывает будто 6), но это надо поебаться с дроблением, сейчас голова уже не работает - тоже завтра сделаю. Это, по итогу, даст чуть больше прирост на третьем производстве сисек с ксиранитом, которые по итогу будет дробным, а не полным, как сейчас.
>>6844905 А нахуя тебе сохранять нынешнее производство батареек и прочего говняка? Кроме чеканок в магазине больше нихуя нет. А тут дали возможность завод использовать с пользой.
Потушил производство всего кала, кроме кала из копиума, произвожу только фляги и всё. Нахуй заморачиваться. Ну переполнятся облиги, ну и что с того? За них всё равно ничего купить нельзя, они бесполезны. И тяжелый сиранит тоже не произвожу, потому что лишняя кузница не лишняя.
>>6844933 Катализаторы стоят 12кк в неделю. 12 батареек в минуту дают всего 6.5кк в неделю. Советую поучить математику. Или ты шмотки персам калом вьючников точить собираешься?
>>6844943 >Или ты шмотки персам калом вьючников точить собираешься? Каким персам? У всех минимум 2 пачки на фулл собраны. До конца патча больше месяца. Точилки запасом лежат. Продавая новые бутылки ты всё равно получаешь дохуя валюты, которой хватит выкупать большую часть точилок. Биржа, доставки, мониторинг никуда не делись, на них так же зарабатываешь. Ты сам себе придумал рамки и в них сидишь. Мне вообще похуй, если проебу 20-40 точилок в неделю. Качать на них некого.
Почему вообще стоит какой то вопрос о не выкупе облигаций? 16 фляг и так почти выкупают все облигации, достаточно еще 4 гитанитовые части в минуту делать чтобы выкупать всё (сейчас производится 4.5 части), а через 6 дней будет скорее всего еще более выгодная для продажи фляга
хотелось красивую вертикальную кишку, но разраб встал стеной на этом пути но мне нравится что по вертикали это ровно 40 вместе с половиной стенки и 50 в ширину. теперь даже тяжXiранит не делаю, потому что все 8 печек утилизирую теперь
>>6844969 Так 16 фляг - это пока ксиранит лишний есть. У меня он буквально завтра закончится, как я проснусь, то есть через 5-6 часов. У других через полдня или день. Там максимум - это 12/м(то есть два полных производства) и мб 2/м через неполное получится, но ради него придётся поебаться с дробным производством ксиркона. Тогда батарей на продажу, либо не будет вообще. Останутся только эти ~14/м ксиранитовых сисек, 4/м гетонитовых деталек и производство нищих хилок на освободившийся феррий(и то отдельно надо будет строить, ибо не под "завод на ивент" они нахуй не нужны).
>>6845012 Дегенерат, ты зачем-то воткнул 16 нахуй не нужных фляг, когда мог воткнуть всего 6 и вообще никак не трогать производство и чёто там куда-то маняпереставлять и при этом ещё сидеть считать чё там тебе хватаеть, а чё не хватает, уткнись нахуй.
>>6845028 Бля какой ты дебил, я хуею. Идея в максимализиции валюты с ивента. Во второй фазе за нее скупаются кредиты бесконечно 10к валюты за 500кредитов. Пока недоступны фляги тиром выше то производятся те что доступны. 240 ксиранита = 16 фляг.
>>6845024 красивое как раз потому что 4 песка утилизируется. я первые две печки вообще от АИКа запитал, там как раз 4 выхода в песок были и два в энергию, но сейчас снес уже за ненадобностью если ставить две фермы на песок (а иначе не зеркально), то ты теряешь по 1 выходу песка на каждую печку, а это потеря 8 песка сейчас и 12 песка потом когда еще печки дадут ставить. это на 4/6 ферм больше, которые два песка утилизируют. каждая ферма это 3 домика которые энергию тратят + место занимают единственный реальный минус, это то что на склад придется и песок и песчаник класть одновременно, чтобы лишние выходы со склада не потреблять
>>6845038 Какая идея, умственно неполноценный? Идея в том, что у тебя есть производство, поверх которого ты дополнительно ставишь небольшую хуйню и кайфуешь. А не сидишь дрочишь копейки и чё-то там маняперестраиваешь, потому что тебе нужна здеся и сейчяся, а не подождать до завтра.
>>6845058 фляги съедают 6 Xiранита еще 2 батарейка. запас в 60к съедается за 11 часов, если я ни в чем не ошибся. т.е. уже завтра ставить больше 1 фермы на 3 дороги Xiранита не имеет смысла даже тем у кого запас был.
>>6845080 Если там реально бесконечные кредиты, то надо МАКСИМАЛЬНО ВСЁ ПЕРЕГОНЯТЬ ВО ФЛЯГИ. >>6845085 Можно оставить 1/6 линии батарее и вырубить нахуй всё остальное.
>>6845058 Если сливы не пиздят - имеет, ибо во второй фазе за ту же валюту можно будет покупать т-кредиты в бесконечном количестве, а они так-то нужны и запас никогда не будет лишним. >>6845085 Хватает на два полных производства, при 3/м батарейках хватает ещё на 1/3 производства. Другой вопрос в том, что пока непонятно насколько быстро копятся облигации во время ивента, мб это уже излишек. Завтра будет понятно точно.
>>6845100 >Если сливы не пиздят - имеет, ибо во второй фазе за ту же валюту можно будет покупать т-кредиты в бесконечном количестве, а они так-то нужны и запас никогда не будет лишним. Да это пиздец скам. Это значит надо было в первую секунду ивента врубать производство на фулл. Можно даже батарейки ради такого перетащить из долины, чтобы вообще не нужно было их юзать.
>>6845102 Нет, совсем не обязательно. Даже эта "бесконечная покупка т-кредитов" упирается в скорость накопления облигаций на аванпостах. Надо посмотреть сколько именно там копится, мб даже два производства ксиранитовых сисек излишек - к завтра вумные люди посчитают и скажут точно.
>>6845088 >>6845100 минмакс себе в ущерб ради на 30% больше фляг. чтобы что, покупать бабки которые резко теряют в ценности когда у тебя все персонажи уже выкачаны? в этой игре, тащемто, после выбивания всех шаров даже санити не нужно через месяц-два неиронично доставки ценнее будут потому что можно будет немного крутолюты залутать
>>6845115 Где ущерб то? Ты сможешь выкупать почти все облиги если полностью вырубишь производство всего кроме фляг. Только нужно будет батарейки таскать с долины.
>>6845115 У меня пачка физы, пачка пыни-тантан и ещё пачка авивены, последняя почти не каченная. Даже если я никого не буду крутить ближайшие пару патчей - мне дохуя куда ссанину сливать есть. А я крутить точно буду, как бы на этом патче не сорваться.
>>6845088 >Если там реально бесконечные кредиты, то надо МАКСИМАЛЬНО ВСЁ ПЕРЕГОНЯТЬ ВО ФЛЯГИ. А накопление кредитов на аванпосте у тебя тоже бесконечное, дурачок? Ты при ОЫБЧНОМ темпе без 16 обоссанных фляг в милисекунду скупишь весь магазин, а потом просто будешь хуй сосать , потому что на аванпосте кончились ивенткредиты.
>>6845113 38400 - столько в час облиг скупают нынешние фляги если их делается 16. 49896 - столько производится аванпостами. Чтобы не уйти в кап нужно немного кидать в топку гетонитовых деталей. По крайней мере пока не появятся новые фляги
>>6845133 2.45 завода фляг можно покрыть двумя аванпостами с 8 линий сиранита можно сделать 2.67 завода фляг на четверть батарейки даже хватит, так что можно наверное и не переносить батарейки будет
>>6844787 Убивать персонажей не обязательно кстати. Но в гачах, как в самых хуёвых ситкомах, боятся давать персонажам развитие. Слабаки. >>6844791 >Сделать это дешево, быстро, и ненадолго, Настолько, что связи не возникает совсем никакой. На неофитов это ещё работает, но людей, игравших в гачи и понимающих, что им продают пустышку, всё больше. Особенно быстро они начинают это понимать в гаремниках, когда каждый патч новая жена ггшки. Для опытных гачаёбов принципе ничего кроме внешки и общего типажа и не надо, любые потуги графоманов делают всё только хуже. >>>6844827 >сюжет который имеет начало, середину и конец, а также заранее известный набор персонажей. Общую концепцию для онгоинга придумать невозможно? Написать финальный твист раньше всего остального? А в рамках региона они и так пишут сюжет целиком (иногда на ходу переписывают конечно). У всей гача-параши подразумевается наличие конца. Портит всё чисто бездарность гача-писак. >главный герой это персонаж, а не селф-инсерт. Что мешает? Харизматичные ггшки продаются (взять те же дмц или мгс), вешать шлюх на них можно >основной состав персонажей превышает два десятка Так и в гачах блять тоже! Обычно в моменте есть 2 группы персонажей: наши постоянные спутники (в кончеполе перлика и чень, например) и региональные персонажи (тоже около десятка обычно). Короче не дают твои слова никакого оправдания гачам, модель лайв сервиса не мешает писать цельные сюжеты хотя бы на уровне арок, не мешает автору высказывать какие-то идеи (кроме откровенно отвращающих игрока), а региональный (сезонный) подход сюжеток это наоборот удобная атомарная структура.
Кстати ещё 40к запаса батареек вам скорее всего с лихвой хватит на 14 дней ивента, если у вас потребление батареек около 1.5 в электростанций. Если 2 электростанции на две недели нужно где-то 60к батареек.
>>6845171 Такой запас едва ли у многих есть, думаю в среднем у людей тысяч 10 на ~5к электроэнергии производства, если ничего не сносить, а многие сносить ничего не будут, чтобы ничего заново не делать.
>>6845165 А что именно я не так считаю? 401660 = 38400. Бонусные не вычитают из накопленных аванпостом, я проверил. 16 фляг это 240 ксиранита, тоже всё посчитано. Покажите мне больше фляг за ту же цену или ниже и я спизжу этот дизайн.
>>6845148 Тебе не нужно столько фляг, во второй фазе будет тяжёлый ксиранит и останется 6 фляг из обычного и 6 из тяжёлого и тебе на всё хватит с запасом.
>>6845202 Вроде в прошлом патче нельзя было или я не замечал. Включить обратно также. >>6845201 Блин, я не туда смотрел. Да, получается всё не выкупишь. Но! Есть запас и есть фулловое производство гетонитовых деталей, которое покрывает второй аванпост.
>>6845228 После выкупа всего остального за неделю даже на этих флягах копится 80640 т-кредитов. Копейки конечно, но по сути почти ничего не теряется, облиги все выкупаются. Батарейки только накопленные горят.
Заводчане, раз вы все всё равно тут, поясните мне: С самого старта эта проблема. При виду сверху на заводе, при нажатии X(Массовое действие), иногда производится массовое действие, а иногда происходит переход на меню оперативников. При этом такое происходит только на основном заводе, что в Долине, что в Улине. При переходе на аванпосты - всегда выбирается только массовое действие. С чем это связано? Как это фиксить, кроме перезахода?
>>6845235 Так хитрый ляо посчитал, сколько он может позволить отдать самым проворным гоям внутриигрового ресурса. Ты ж за время ивента не нафармишь больше, чем он установил. Да и т-кредов им не то что бы жалко, в письмах по 30к присылают просто потому что это мем.
>>6845160 Подумал я, подумал и решил примкнуть к шизам-инвесторам и по бырой перекинул свои батареечные линию на тыквы. Теперь 18 тыкв и 3 батарейки в минуту для самоподдержания. Но это конечно тот ещё удар по облигационной экономике, аванпосты пиздец утонут в невыкупленных облигациях, ведь на батарейках одна кузня генерит 26 облигаций в минуту, а на тыквах 13.33. Да и т-кредов у меня до жопы, никогда не смотрю на них даже. Но облигации я ещё успею выкупить потом, лишь бы по ночам в кап не уходили...
>>6845368 Можно вот так сделать, например. Выход может быть в любую сторону. Главное, чтобы ветка первого приоритета отходила от первого разделителя, а ветка второго приоритета от второго.
>>6845368 Так и не понял в чём сакральный смысл, если можно просто раздробить поступление в компоненты и основной поток отправить на склад или производство. Когда компоненты забьются - всё автоматически пойдёт на склад или на производство.
>>6845389 С конвеерами и запасником можно так делать, если излишек нужно складывать на склад. А вот с жижами на склад нельзя складывать, и оверфлоу можно сливать например в модуль утилизации грязи.
>>6845395 Ну так жижи точно так же можно дробить и излишек сливать в утилизацию(что надо было делать в прошлом патче при дробном крафте компонентов зелёных и красных). В этом, например, есть лишняя хуёвая жижа только с двух из восьми производство куприев, они просто идут в слив без вариантов.
Ну или вот такое: ты хочешь произвести сначала кап зеленых компонентов на максимальной производительности, а потом кап красных компонентов. Строго в таком порядке, чтобы красные вообще не производились пока зеленые производятся. Это всё высосано из пальца, но через обычные разделители без такого хака не всё можно сделать.
>>6845384 Ну это я уже сделал, сначала просто скопировал первый кусок и запустил как было >>6845391 А, точно, хоть на одну клетку подвинется >>6845389 Пока сиранит был не нужен меня не особо волновало что он простаивает Теперь он понадобился и я решил попробовать то что узнал в треде Можно конечно просто здание перенести куда-нибудь, но это не так интересно
>>6845407 Да почему нельзя-то. При неполном производстве жидкостей для ксиркона - тебе и не нужна 100% эффективность в здании, а значит жижу с куприя можно дробить обратным потоком. Трубы и жидкости - это просто игровая иллюзия, на самом деле это те же самые конвееры, которые работают по тем же самым правилам.
>>6845440 Знаю только с лисой, а не бараном. Могу сказать, а потом ты перестанешь быть безлисовым, договорились? Жмёшь скилл сайхи, скилл пыни, с него комбо тантан. Затем скилл пыни. С него комбо сайхи. НЕ жмёшь комбо пыни. Затем жмёшь ульт Сайхи. Ульт тантан. Прыгаешь и бьёшь. Комбо пыни. После ульт лисы и ульт пыни(если времени нет - сначала ульт пыни и сразу ульт лисы, за это время пыня сделает с ульты только первый, самый слабый удар, который прокает дебаф).
>>6845450 Чтобы что? Там будет "100% эффективность" при, условных, 82% поступления хуёвой воды. А значит ты дробишь на обратный поток 18% и отправляешь их в утиль.
>>6845456 Пиздец. Забей хуй на воду. Вот тебе другая задача которую без этой хуйни не решить: Производить зеленые компоненты пока не забьётся склад. После производить красные компоненты. Не производить красные компоненты, пока склад не забит под завязку зелеными.
>>6845458 Решение: Производить, и красные, и зелёные компоненты одновременно в неполном производстве, через дробление основного производства, чтобы это не влияло на полный выкуп облигаций, когда компоненты забиваются - эти же ресы сами перекидываются обратно на основное производство.
>>6845481 Результат в том, что красные и зелёные компоненты у тебя забиты без вреда производства. И в том, и в другом решении результат одинаковый. И в том, и в другом решении при трате части зелёных или красных компонентов - их крафт начинается снова в автоматическом режиме. Только в одном случае это сделано сложно, а в другом просто. Так в чём резон так делать - я до сих пор не понимаю.
Подтвердите расчёты. Доход первого аванпоста с тантан 26880х1.45= 38976 облигаций/час. Второго с грушей 8400х1.3= 10920. Суммарно 49896 в час или 831.6 облигаций/мин. Бутылка стоит 40 облигаций. Значит чтобы выбирать весь доход надо производить 21 бутылку/мин? Сколько это сиранитаю?
>>6845928 Оставляешь одну полноценную линию сиркона с обратной связью Все кузни - на производство обычного сиранита Делаешь из сиранита прежде всего сиркон (30/мин), а потом только всё остальное. Не забудь утилизировать ещё железо, и настакать в запас желтые кубы.
21 бутылка/мин это 3.5 формовщика. 1 формовщик жрет 90 сиранита, итого 315 сиранита/мин надо. Одна кухня дает 30 сиранита/мин, значит нужно 11.5. А лимит 8. Ну и еще производство батарей питать это говно. То есть 2 упаковщика и 6 кузниц максимум на ивент надо?
>>6844913 >планеты с жуками, где всё гниёт Чел, ПРОСТО в конце каждого конвейера ставь манипулятор с фильтром на гниль и ящик снабжения. Можно так же у каждого здания поставить, для надёжности. Лишнее - в топку. У меня вся Глеба на дронах работает, ни разу ничего не затыкалось.
8 печей ксеронита норм для фарма эвента или больше можно воткнуть.? Вчера до часа ночи завод нормально перестраивал на ячженевый уголь вместо гречнецвета
Правильно я понимаю что надо всю базу нахуй сносить ради ивента, который продлится две недели))) Опять ебаться с этими трубами))) Пиздец лол, помойная игра помойной кампании
>>6846416 я одну линию батареек стопнул и вывел 2 дристанита на ивентовый кал минимум перестройки базы рот ебал этих даунов не могли с каким нибудь другим ресурсом сделать ивент вообще в идеале ивентовый ресурс ввести отдельный
Ок. Понял спасибо. По воде я так понял норм всё работает только если 1 труба на два станка. И при этом разделитель строго справа и слева. Чтоб как кочерга. потому что если сделать передний и боковой то боковой недосасыывает а передний поток наоборот забивает. С отводом чёрной воды на одну трубу один очиститель. . Или есть какая то более удобная страта по чёрной жиже? С жидами я только большие батарейки на межевом камне поставил где она всасывается но там все из говра вьючника сделано я пока не заморачивался с этими рафинаторами работает кое как.
>>6846125 Суки, вы заебали вождя не уважать. В свои сколько ей там лет 18? правит целым племенем в ебучих джунглях, выбрав вилку в глаз тащит на себе буквально все: продовольствие для своих людей ищет, военные кампании планирует, заключает контракты с зарубежными конторами ради улучшения инфраструктуры и привлечения инвестиций в регион, договаривается с большими злыми тетями с огромными сиськами, которые в политике уже 50 лет и сожрут ее с потрохами, если захотят, принимает непростые решения, подавляет БУНД БЛЯДЬ, до последнего ищет мирный способ урезонить радикалов, в соло исполняет союзнические обязательства, стреляет с МЯУЗЕРОВ по-македонски, непростой судьбы ребенок, но слабину не дает и сохраняет позитивное настроение, ведь на нее смотрят ее люди, за которых она несет ответственность. А вы тут хихикаете. Тюбики мамины, сами в ее возрасте максимум на что способны - это у родаков деньги клянчить на чипсы и колу.
А вы говорили "контента нет", "контента нет". Вона как тред ожил: срачики считать базой 12 бутылок или 16, малыши базы перестраивают чтобы экономику аккаунта не заруинить.
>>6846190 > будет еще да не надо ещё, просто пускай в обратку. Просто само производство сиркона будет потреблять чуть меньше сиранита само по себе. Остальной сиранит на ивент. Этого хватит и на энергию через батарейки, и на какую-то помощь в выкупе облигаций аванпоста. Слишком уж производство батареек выгодное, чтобы им принебрегать.
>>6846416 Мне пришлось отключить одну установку производства сиркона. И печь вырвать из цепи производства тяжёлого сиранита. Ах да, ещё в два места поставить отвод или переработку отработанной воды. На этом всё.
>>6847246 Если только симуляция новая, но я пока не готов сюжетку проходить. >>6847253 >>6847261 А, ну ладно. Костик походу ебу дал и все переусложнил. Лан, там выше написали с кем то попиздеть надо и дадут стандартный чертеж, его тогда буду использовать.
Мне кажется, продажа кубиков из вторсырья в перераспределении резервов - это какой-то намек в отношении среднего айсикью аудитории Эндфилда, но не могу это доказать.
Насколько же перевод на англюсике лучше Буквально общаешься с цинбо и понимаешь что это быдло И ему можно буквально как быдлу на пальцах всё объяснять Жаль что диалоговые опции не прописаны все равно и он отвечает одно и то же
>>6847934 его надо было построить ещё вчера в 20:00, любое промедление это неироничная руина экономики аккаунта сделать за 1 вечер невозможно, для полного выкупа нужно минимум 2 полных дня работы завода
Потестил ,посмотрел на иконки.сайхи всё таки с ульты с пассивки станзы бафает природных персонажей на атаку хотя ульта у нее крио/ природная. Получается сайхи сильнее в природных пачках будет. Просто их пока нет В нормальном виде Пока не завезли авангарда сосущего природные стаки Типа как погран.
>>6849374 В природную пачку не вангвард нужен, а Мейн дд, кто там нет от слова совсем. Вон пачки ивонны, пынедуры и тантан вообще играют без вангварда и им норм.
https://youtu.be/JziDpvsc3Xs?t=130 вот про это я говорил, что не ощущается стандартно неприятно китайский текст. Хотя похоже тут китайский идёт вместе с английскими словами, а может нет. Но может это из-за того, что сама ася постоянно шипилявит, и не так заметно су-ши в тексте песни.
Ебучии тёртый песчанолист всё забил чуть не заруинил себе завод хорошо не ночью забились. У меня запасники угля и листа общие были . Пришлось на каждый модуль по доп запаснику на уголь для ксиранита именно делать.
Ивент кал. Отрубил себе линии, а потом через две недели забуду нахрен, что я не восстановил ту самую линию обратно и производство наебнулось. Ну и нахрена вообще делали тяжелый сиранит, если для ивента надо обычный..
>>6850232 У меня два "Модуля упаковки" с флягами стоят со вчерашнего вечера, 1/3 магазина уже выкуплено.
Правда я ничтоя не понял что с сертификатами после выкупа магазина можно будет сделать. Читал выше по треду про какой-то "слив" с бесконечными Т-кредитами, но кажется болтовнёй.
>>6850100 Зачем? Кататься по городу на машинке с кошкодевочкой, а потом отрываться от монитора и понимать, что ирл такого никогда не будет? Так можно и приуныть. То ли дело Эндфилд. Закрыл его, прочувствовал, что ирл тебе не надо вести трубы с мочой и мыть жопы вьючникам - и кайфуешь.
У меня времени хватает только в фортнайт с друзьями пару Раз в неделю погонять и в одну гачу поиграть. Рад что совпало что почти с релиза в эндфилд вкатился. Потом другие глянул говно полнейшее на её уровне. Не ожидал такого качества от фри ту плей игры. Боевка персы локации всё нравится. Но с оружейной валютой они пидоры конечно и с дорогими компонентами на апгрейд шмота.
>>6850413 Ну флюорит дамагер с бомбами и механикой замедления. Арделия дебаф и Хилл .сайхи большой баф и хил. А стаки расходуются впустую. Если их кто нибудь кушал бы до бы очень в тему. Акикури да можно дать стак огня и потом сделать флюорит коррозии но даже так авжушкури раз в сто лет ультует .сайхи тоже долго.
>>6850506 Я под клин специально её в мешки в крит сет одно тем более под клин. А красны сет мне не нравится тем более он по мейн статам вообще не бьётся и урон режет. А тело я поставил колонист на баф боевого навыка + Перчи на баф навыка. По критам 55% Где-то получается + с клина скрытые .основнрй Урон надо с навыков наносить а не с ульты, это он так красиво под едой на сюжетного босса залетел а в монолите с нулевой пососет там до ульты плыть и плыть
>>6845371 Проснулся, завод работает, все облигации под ноль выкупил. Хорошо. Батареечный запас чуть подспустил конечно, но зато в ноль выкупил. Смотрю склад, а феррум забит, даже трансфер не раблотает из-за этого, поставил 3 железа линии на маленькие работать, пусть жрёт. Сейчас производство железа 90+25, а расход 128, 66000/(136024)=3.5 дня будет спокойно работать без ебли с делителями. Ахуенно.
>>6850735 Жалко только, что оригиниум негде прозапас хранить, чтобы потом его во что-нибудь ещё переработать. Сейчас ещё на меньшее потребление батареек ШИМ переключу, вообще заживу. Кстати не понимаю, почему на мейне в улине бгм крутится не по кругу, а только один раз.
Эти новые зеленые фиговины что на заводе можно делать после ивента останутся в игре, чтобы их можно было просто на облигации обменивать или Ляо их полностью выпилит и заставить опять терпеть и перестраивать завод заново?
>>6850841 Все автоматом продадутся по какому-то курсу и дадут валюту ивента, надо будет потратить до закрытия магазина. Позже, в мае еще расширят количество кузниц до 12 и возможно добавят еще чо-нибудь, а может и не добавят. Так что перестраивать все равно придется.
>>6850952 > расширят количество кузниц до 12 да куда мне негде уже высирать эти сиранитовые кузницы, место забивается а ведь под результат сиранита ещё нужно насрать мастерские, которые его утилизируют
>>6851056 Ну поиграй в игру тогда, пооптимизируй размещение, я ещё в долине понял, что места в игре с запасом, поэтому в улине особо не парился и всё равно до этого патча нечего было в лагерь тантан поставить. Сейчас нашлось чего, но по факту свободной площади ещё на один аванспост хватит. Всё заставлено одноразовым хламом, который лень сносить.
>>6846416 >))))))) Взял и сам своё мнение аннулировал, молодец Не был бы ретардом за пару минут докинул бы ещё один паковальщик и выключил пару построек, это всё что от тебя требовалось
>>6851109 > пооптимизируй Некуда там уже эти сраные продукты по сираниту оптимизировать. Их ещё нужно аж три высрать. А ведь дополнительно придётся делать кузню под тяжёлый сиранит и растворитель под активный сиранит. 10 штук одного и того же, но оно сильно занимает место.
>>6851889 Под экономикой ты подразумеваешь что? У тебя хватает валюты Улина для выкупа точилок для шмота даже если перевести весь сиранит на фляги. Ведь фляги ты тоже продаешь и зарабатываешь на них, а помимо них ты производишь хилки и детали из куприя. В магазине есть что-то еще помимо точилок для шмота? Именно ты теряешь больше, ведь за валюту ивента ты потом покупаешь еще кредиты, на фарм которых ты тратишь психику.
>>6852254 > перестраивать всего лишь пара пристроек а вот если и правда дадут ещё +4 сиранит кузни, вот тогда мне придётся действительно всё перестраивать
>>6852033 Я тоже прокачал эту залупу и всё что получил это пососал хуйца потому что проще и лучше два раза пиздануть китай женой за эти два заряда "Боевого навыка".
>>6852856 Там интерактив с тянками и разраб поварешкой агушей кормит. А еще была такая игра как тоф, которая так же громко стрельнула как и нте. Но про нее сейчас никто не вспомнит кроме тех кто играл.
>>6852962 >так же громко стрельнула Тугой струёй из жопы? Если б здесь его не увидел то и не услышал бы никогда, у самой игры качество было соответствующее Поиграл буровичком пока не понерфили и дропнул, за все полтора месяца самые громкие новости связанные с игрой были о тупейших проёбах разрабов, например когда челики во время файта на ворлдбоссе тупо пиздили оружку у других игроков набирая себе консты, вжушк
>>6853010 И через чит энжи и прочую дрисню себе накручивали хуйню, не банили и акич до сих пор остался. В этот раз разраб запустил бетатест китайцам, они его обсосали за краши и разраб их с полной ответственность перенес на глобал. Хотяб оптимизон фиксанули. >Если б здесь его не увидел то и не услышал бы никогда Тут если б этот шиз по доске не бегал и не вопил какая у него ахуенная игрулечка выйдет я бы тоже не узнал что разраб решил если позорится то до победного. а он оказывается протыкам опять бабки платит, только в этот раз решил и в снг регионе игрульку толкать. Хотя кроме вылетов нихуя из критических ошибок нет вроде
Не калфилд, а гойфилдристище, вьючинконавозная улиноублюдия, тяньшискотинный чингчонгстан, пухликсруновые вымираты, тангтангсиловаская циньбоподсосия и ксиранитовое чжуаньбабве.
>>6853748 При этом помимо этого отдаёт гораздо большей дешёвостью какой-то. Как будто реально в мобилкодрочильню зашёл, где там тебе после каждого боя по 3 рекламы крутить должны. Но пока игра более менее нравится при этом.
>>6852158 Я свободное служение пот 5 собрал для сайхи и прокачал до 80 левела. А сейчас не использую и качаю станз. Скажете я долбаеб но а вдруг для жёсткого нового монолита и контрактов сгодится. В крио вообще хилять некому то кроме сайхи а служение балдежно хилит. Огнеметчиков бы не прошёл без него.
>>6854129 Зачем мне навык на эту шлюху в пуховике тратить к тому Же она не успевает или фальстартает со своим щитом почти всегда. Пусть в расколе клоунском играет и то там Эстелла и алеш на голову выше делают вещи.
Вот этот новый ивент, это то, как должен был выглядеть эндгейм для завода изначально. Раз в неделю приходит заказ на быстрое производство какого-нибудь устаревшего говна, за которое выдают ородебилы, апельсинку, билеты оружейки, 5я пукалку, ачивку, аватарку, хуйню на витрину, короче, что-то уникальное. Вот тогда это будет стимулировать игрока играться с производственными линиями, а не раз в патч заминиаксить производство облигаций и хуй забить. Нахуй вообще ввели эту тупую систему фарма клюшнюек ради подачек, когда это можно было заводом решить?
>>6855141 Мудак тупой, заводы это про решение инженерных задач, а не про постоянное перестраивание твоего обоссанного кривого говняка что ты там навтыкал у себя, да ещё и по заданию ляо, таблетки выпей наху.
>>6852214 А тпотом во втором этапе откроется бесконечное бабло, а ты все слил на ненужную хуйню уже. Настоящие гроссмейстеры выкупили только ородебилы (ну может кубики еще) и копят на 2й этап.
>>6843437 А если бутылки с деталями на склад отправлять, а со склада уже на три модуля упаковки раздавать квдратиком перекрёсток/разделитель не быстрее будет?
>>6855164 > на ненужную хуйню курс бесконечного всегда сильно дороже конечного по расчёту в энергию выйдет правильнее выкупать дешёвое, ведь вообще всё кроме камней можно выразить в количестве энергии
На какую из имеющихся пушек пойти выбивать шар? Красные перечёркнутые - на которых уже есть свой личный подходящий шар. Всякие 1лвл пушки не проверял, есть ли вообще для них подходящий.
Вот сейчас максимум на фляжки можно выделить 7 печей, это 210 странита. Одна бутылочница жрет 90 сиранита в минуту. То есть это 8 фляжек, 3 формовщика. Игра умеет автобалансить распределение сиранита, или нужно 3й формовщих шимить до 1/3 мощности, возвращая обратно на склад 2/3 сиранита из депота? Не случится там внезапно перенакопления схемок при дефиците бутылок?
>>6855194 Но бабки обычно нужны здесь и сейчас, они кончаются чаще, потому что нужны везде. А какие-нибудь треугольники для возвышения нужны крайне редко, потому что новых персов качаешь редко, они и с бп копятся прекрасно.
не заходил в игру довольно давно, последнее что открутил перед долгим запоем - тантан.
Че как в игре щас? Контента завезли? Ендгейм где подрочиться прикрутили? Чет после НТЕ как то захотелось нюхнуть ушек, жаль накопления все слил и теперь будет больно пропускать вайфушек
>>6855268 >Контента завезли? Неособо >Ендгейм где подрочиться прикрутили? Нет >жаль накопления все слил и теперь будет больно пропускать вайфушек У нас патч с драконихой что 35 дней в сумме длится. Не волнуйся.
>>6855532 Нет С долины подсасываю ресы на крафт батареек (мелкомолотый ориджиний) Хз как, у меня 2 печки в которые батарейки идут (без всяких там настраиваемых по расходу выебонов)
>>6855161 Прикиньте заходишь в игру у тебя ноль улиньских бабок ноль товаров аванпост закрыт перса нет в ростере и письмо из поставленного на аванпост оперативника. " Меня заебало мыть жопы вьючников, работать тут и ещё на дидзяне. Я увольняюсь. " И тебе бы пришлось искать его на двух огромных картах в рандомном без метки утешать и задабривать чтоб он вернулся. Вот это был бы прайм квест .
>>6855591 так это сосач весь такой сейчас. куча пиздючья, тут на гаче их особо дохуя. воюютпроебывают время впустую чья гача пизже а тут игрулька выходит где с пикселями можно за ручку держаться. ясень хуй они возбудились и будут ещё неделю пока не дропнут по всей доске срать
Сведения о праздничном событии [Вечеринка] – [Сладкая башня]
▼// Расписание события Сервер Asia: с 1 мая 2026 г., 07:00 (по МСК) до начала техобслуживания и обновления версии 5 июня 2026 г., 01:00 Сервер Americas / Europe: с 1 мая 2026 г., 20:00 (по МСК) до начала техобслуживания и обновления версии 5 июня 2026 г., 01:00
※ Время указано по МСК (UTC+3)
▼// Награды события Во время события наберите необходимое количество очков, чтобы разблокировать и забрать награды: [Портрет: Вместе в путь] и [Портрет: Веселые товарищи].
▼// Условия участия После открытия центра событий
▼// Сведения о событии · [Вечеринка] состоит из 2 этапов. В этом событии вы пройдете этап 1: [Сладкая башня]. · Во время события [Сладкая башня] вы можете зарабатывать очки, складывая торты друг на друга. · Набрав достаточное количество очков события, вы получите вознаграждения по внутриигровой почте. Срок действия сообщения — 30 дней. Заберите награды вовремя.
※ Событие 2-го этапа, [Башня подарков], скоро станет доступно. Следите за обновлениями в игре. ※ Подробнее о событии читайте на странице [Вечеринка].
Так, ультратяжёлый вопрос по поводу выгодности тяжёлый сиранит/новые бутыли. Тяжёлый сиранит делается из ТРЁХ сиранитовых и продаётся 27 Облигаций за штуку. Также в хоте производства тяжёлого сиранита производится один инертный сиранит, который можно очистить с коэффициентом 1/4, получая кэшбек 1/4 сиранита. Итого 2.75 потребление сиранита, производится 27 Облигаций раз в 10 секунд. Итого 0.981 О/(сир х с)
Тыквенная фляга это 40 Облигаций. На её производство уходит 3 полных линии без кэшбека и производится точно также 1 раз в 10 секунд. Простейшие 1.33 О/(сир х с) Такс. Значит тяжёлый сиранит не выгодно вообще делать на продажу. Батарейка это 54, потребляет для 1 юнита сиркона 2 сиранита, идёт 2 инертных (т.е 0.5 кэшбек сиранита). Одна линия сиркона (2-0.5 = 1.5 сиркона эффективно) дают 54 кредита раз в 10 секунд. Или лютый коэффициент 3.6 выгоды по отношению к сираниту. Ох ты ж блин.
То есть само производство сиранита - очень выгодное в плане облигаций. И оно при этом ограничено достаточно жёстко количеством кузней. А значит, если нужно что-то сделать с кузней - надо её по полной утилизировать максимально без простаивания. И если производить тяжёлый сиранит в запасы - то производить его с на полностью включённую кузню.
>>6857206 Тяжелый сиранит не даёт ивентовой валюты.
> выгодное в плане облигаций Там любым говном кап генерации облигаций выкупается. А по сути всё в кап руды и кузниц идёт, просто пытаешься из остатков что-то наварганить и ок.
>>6857293 > Тяжелый сиранит не даёт ивентовой валюты. Так это же будет во втором этапе. И не понятно, за сколько это будет продаваться. Можно заранее накрафтить тяжёлого сиранита, чтобы потом сразу поставить линию на производство нужных деталей.
>>6857341 А я его просто продавал, и в итоге у меня пикрелейтед. Ещё и весь гедонист в детальки сплавлял тоже на продажу. Ну гедонист быстро накопится в отличие от тяжёлого сиранита.
>>6855141 >тупую систему фарма клюшнюек "ТАК БЫЛО В ОГ И НАМ ТОЖЕ НАДА" То же самое с производством говна на корабле То же самое с ресами для мастери Только блять если в ог ты большую часть ресов получал с ивентшопов и фармить просто так очень редко приходилось книжки на 1-9лвл скиллов/чипы на промоушен/или вообще валюту для отдельного шопа вместо ресов - здесь ебланы добавили всё что было в ог шоб как в ог, и сверху накинули экспу пушек и эссенции как минимум, и всё в фарм за санити
>>6857206 >Доп инертный элюат. С производства двух линий ксиркона для двух производств батарей выходит ровно 4 линии инертного элюата, все 4 идут на разделение на элюат и воду. Воды ровно хватает на запитку одной кузни для производства ксиранита, а элюата ровно хватает на одну кузню производства тяжёлого ксиркона.
>>6857920 > С производства двух линий две линии сиркона уже слишком сильно ударят по производству ивентовой фигни. А выкупить облигационный магазин всё равно получится, так что можно пока в ивентовый магазин удариться, и поставить одну/полторы линии сиркона. Можно и половину, но тогда уже вопросик по облигационному магазину может возникнуть
>>6857969 Есть шанс что ФОМО додиков нахуй послали и к открытию второй фазы у тебя весь магазин и без новых деталюшек выкупится. Останется только 500 кредитов покупать
Будущий монумент — список врагов. Стартует 8 мая. Из интересного: будет сразу 6 этапов вместо уже привычных 3. (Как и всегда, по 2 сложности на каждый этап). Ура! Выглядит довольно универсально в плане пачек... тут и соло-боссы на 4 и 6, и толпа на первом... Джуан тут будет много где хороша, но в целом, думаю, и Леви себе тут место найдёт, и физа, ну и Ивонна разгуляется на 4 и 6 этапе. Выглядит довольно универсально всё в совокупности 🤔 и это замечательно! А вы ждете монумент? Хотелось бы уже контракты узреть!
>>6858144 От нашей игры лучше вообще ничего не ждать, меньше разочаруешься. Все активности вне мейна пока что на сдачу были сделаны. Идущий ивент с киллерфичей игры тому подтверждение.
>>6858197 = все работает гарантировано, если у тебя нет затыка на выходе ксиркона и хватает железной пыли на входе всегда. При таких условиях дедлока не будет абсолютно точно.
>>6858250 Итого ты одновременно подводишь отходы и воду, потому что отходов нужно тебе в два раза больше, чем производство сиркона выдаёт из-за множителя х2 у экстракта на производстве сиркона, но одновременно ты ещё отводишь постоянно грязную воду, потому что иначе у тебя полностью застопорится установка. Если только ты не сможешь ювелирно устроить так, чтобы в установку приходило строго нужное количество грязной воды, при котором накопление грязной воды не настанет. Если баланс нарушен - то грязная вода будет накапливаться, и в итоге производство сиркона сначала встанет. Без производства сиркона накопится эскстракт, а значит встанет производство экстракта, которое потребляет грязную воду. Это слишком нестабильный вариант.
>>6858339 Если что дедлок только в случае, если элюат ксиркона или инертный элюат ксиркона забиваются. Всё остальное может быть забито, это не влияет на работу установки.
>>6858374 > Даже если она забьется на фулл, установка продолжит работать. Проверял несколько раз, строил эту залупу. Она забивалась, приходилось прочищать. >>6858384 > если элюат ксиркона Да, и он легко забивается, если по каким-то причинам подаётся больше грязной воды, чем нужно. Если меньше - то выделяет в итоге менше сиркона. Так что разделить на два здания просто и надёжно.
>>6858403 Плохо проверял значит. У меня с огромным избытком черной жижы это с релиза 1.2 работало пока не вырубил нах и не переключил весь сиранит на фляги.
>>6858403 >Да, и он легко забивается, если по каким-то причинам подаётся больше грязной воды, чем нужно. Нет. Схуяли? Он сразу конвертится в ксиркон и никак не может забиться. При чем тут вообще грязная вода. Забиться может если у тебя выход ксиркона не подключен или если у тебя железной пыли нет для ксиркона. Ну или ты инертный элюат не отводишь.
>>6858420 > При чем тут вообще грязная вода. Уже объяснял. Чтобы потреблять грязную воду внутри установки - у тебя должно быть свободное место под экстракт. Когда экстракт перестаёт потребляться? Когда сиркон невозможно произвести, то есть когда забита грязная вода для производства сиркона. Есть конечно вариант отводить не отходы, а экстракт... Но это херовая идея, там его ели для самой установки хватает.
>>6858471 Нет не должно быть. Я тебе ещё раз пишу, ты не шаришь как это работает. Все формулы считаются одновременно и даже при забитой грязной воде у тебя будет производиться ксиркон на полной мощности.
>>6858481 Так, ты что, подводишь только воду и грязь, в итоге получая на выходе вот это? Половинную линию сиркона, которую потом всё равно нужно дополнительно после рафинирования использовать в новой установке? То есть один фиг получишь несколько установок.
>>6858658 Ну да конечно именно так. А в чем проблема? Это эффективнее и жрет меньше энергии чем твои схемы. В чем блядь проблема половинной линии ксиркона? Поставь два таких завода и будет тебе полная линия ксиркона за меньшее число заводов, места и энергии чем у тебя на полную линию.
>>6858716 > А в чем проблема? > Поставь два таких завода и будет тебе полная линия Но тебе всё равно придётся поставить сверху ещё одну линию под отработку. И то на то и выйдет. Ты просто в своём манямирке предпочитаешь не учитывать использование этой самой отработки.
>>6858733 Нет, я ставлю ещё один очиститель и один смеситель на 4 завода (2 полных линии ксиркона) и получаю ещё +1 гигасиранит. И ты никак эффективнее не сделаешь.
>>6858658 Там выбор между 4 большими реакторами (4х100 энергии) и 10 мелкими (10х50). Сопутствующие очистки куприя и рафинирование инертного одинаковое.
Пиздец, что за гача у вас нахуй. Сижу половину прошлого патча, весь этот патч - терплю, не кручу. Причём терпеть ещё месяц и не факт, что некст патч крутить буду. Пиздец, у меня уже руки трясутся, когда я в игру на дейлики захожу.
>>6858760 > И ты никак эффективнее Мне не важно сейчас делать эффективнее по энергии. Важно распределять дефицитный сиранить по линиям одновременно сразу на всё. Ну и для полной линии сиранита ты же сам сказал, нужно два таких завода + отработка. Опять же ничего не поменялось.
>>6858812 > и 10 мелкими (10х50) На прикреплённом изображении, которое нужно для утилизации одной линии сиранита с обратной, один большой, один мелкий. Все эти мелкие херни нужны для +30 в потреблении, когда есть излишки.
>>6858836 А нахуй мне крутить персонажа, который мне не нравится раз, никак не заходит в мои пачки - два, не имеет никаких уникальных механик для эксплора/завода/прочего - три? >>6858847 Вообще-то не мои, а проблемы Ляо. Моя единственная проблема, что я в гачи вообще играю, но я не собираюсь её решать.
>>6858856 > это через один завод не работает Да, я там мутил какую-то залупу с дополнительным притоком уже не помню чего и как, чтобы оно выдавало чуть больше половины сиркона, и вот тогда всё ломалося. А в режиме "половина сиркона" действительно работает, но мне мало. В нормальных условиях у меня идёт полная линия сиркона с двух больших, но один большой вырабатывает исключительно экстракт, а малый вырабатывает исключительно сиркон+обратку. Второй тяжёлый уже работает на обратке со всего подряд.
>>6858915 ты тред, особенно ночной или сейчас последние посты посмотри. Какая нахуй кошка, тут заводчане скоро друг с другом в танки играть будут, а половина юмора построена вокруг того, что КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ПЕРЕЕХАТЬ ЁБАННЫЙ ЛАГЕРЬ ЦЫГЦИНЬБО. Кстати переехать вместе со всеми кошкодевочками в нём.
>>6858957 Я и есть заводчанин и постирую дохуя про завод. Завод - это буквально единственное что хорошо в эндфилде. А всё остальное, буквально нахуй всё лучше в NTR. Оптимизация ещё лучше в Э.
Я проходил сквозь эту локацию чтобы зафотать лианы в подвале и не мог понять как убрать воду.
Беру квест >>6852965 >квест южнее здания будет на эту хуйню и консоль для выкачки воды активируется.
С какого хуя мне вообще дают квесты в локации, куда без третьей активности нет доступа, и почему консоль активируется только по стороннему квесту хороший вопрос к гугу гага геймдизайну.
И я этой хуитой занимаюсь пока в НТР меня ждём Минт тян >>6857892 и беготня по крышам а этогу говну желаю ЕОСа хотя я уже депнул сюда сотку баксов.
>>6858972 >абсолютно всё Картинка. После картинки э - смотреть на нтр/г/в/з - просто невозможно, аж хуёвит. При этом та же в и нтр - ещё и требовательнее, чем э, то есть там настолько на похуй игру делали.
>>6858111 >Выглядит довольно универсально в плане пачек... тут и соло-боссы на 4 и 6, и толпа на первом... Джуан тут будет много где хороша, но в целом, думаю, и Леви себе тут место найдёт, и физа, ну и Ивонна разгуляется на 4 и 6 этапе. Выглядит довольно универсально всё в совокупности 🤔 и это замечательно! А в итоге все опять закроет пыня
>>6855654 > Станз Станз пока не используется, но ок, надо будет. > скала с суперэнергией > искатель > монахине > химера Понял, спасибо. Значит скорее всего пойду за шаром на скалу сначала.
>>6859162 Как же во всей этой говнобоевке влом разбираться. Какие-то шмотки, комбухи, тонны душного текста описания скиллов. Вот в доте у пуджа хук раньше просто становился длинее и больше урона наносил. Проще описания и не придумать. Или прокаст леорика. А тут блять хуйня перемудрёная с нулевого патча, кал бомжа.
>>6859184 >>6859210 Спасибо, первый проще. Ну выкинуть из фарма станс памяти и пойти гриндить на вещи с суперэнергией, так хотя бы что-то да может выпасть разное. А потом уже за станс взяться.
>>6859218 Вообще то если б ты диалоги не скипал, но знал бы что она так Чень называет. они и тусили по сюжетке с чень и перликой с флюорит она не пересекалась даже.
>>6860276 Хз, обычная гача, свои механики и приколы фишки есть, а в другие гачи типа вы летите постоянно каждый день как на праздник что ли? Если бы не ебаное фомо и фарм нищих крыней за дейлики и прочие активности, я бы заходил в них пару раз в месяц блять
>>6860656 У них новая методичка. Срут хуйней типа >мням а вот в сруви патч рибят ваша игра флоп А игрулька прикольная, с тянками и простеньким интерактивом с ними. Но картонная с хуевой графикой на 4080, да и быстро заебывает однообразностью. Еще б я не знал как разраб будет себя дальше ввести может и на постоянку вкатился
>>6842376 (OP) Бляяяя как же я заебался. Пришел с завода думаю сделаю дейлик, выбью себе сферу нужную и пойду отсыпаться. Я пришел а там все сдохло, сидел до 3 ночи перестраивал все. Ну за то вкачал Росси и Да пану на максимум сферы.
>>6862009 >>6862010 Та я итак лудоманя, мне эта крутка как мертвому припарка. Одно хорошо крутить из последующих банеров некого, не вызывают интереса. Впрочем, Розовое и Ляватейн я тоже скипал, но они сами вломились с ноги
Уф наконец то две последние тримки добил. Неферит когда дракон бронированная жёстко.только в оглушение имеет смысл всю комбуху урона заливать. Всё,,теперь контента нет, осталось только мастерки уныло дрочить до следующего патча.
>>6862037 Ну у меня еще есть чем занятся, ивент вон на фото нетроган, рогалик этот тоже лишь на половину закрыт, квесты тоже дай бог половину закрыл. Накопить еще можно, но вопрос куда их девать лол. В ушках хоть 8 слотов под персонажей, выгуливай не хочу. А тут как-то оно...
>>6862096 Рад за тебя но мне похуй с какого раза ты прошёл может ещё иссина Асина с первого раза прошёл и второго филина. Таких весь ютуб комментаторов пиздаболов.
>>6862347 Странные у тебя традиции конечно. Хотя, кто чем страдает. >>6862434 Ну есть и есть чего бухтеть. Другое дело что если бы искуственный дурачок позволял разрабам делать игры быстрее, что позволяло бы им тратить больше времени на проработку всякого это одно. А просто спамить слопом это уже другая история.
в регионе обеспечен мир посредством эндфилда - пишет в пятничном докладе супервайзер перлика @ - в наших деревнях читать и считать не принято, так что объясните тёмным, кому что здесь выгодно @ - ну, улин продолжит рост, эндфилду - два рынка, а циньбовцам выдадут личные бутылки
>>6862563 ты такой не один, но я сразу планировал слить в луковый по максимуму. жаль только что оба флипа в стандарт ушли
>>6862551 по идее лава, лиса и лупа могут с п5 бп затычками бегать спокойно, там не такая большая разница, как у остальных. если бы я не руинил экономику аккаунта, то мб не стоило крутить их, но у меня все с сигнами кроме лавы. лук с п1
>>6862821 Там ещё чемпиками с длинными ультами типа взлетать бесконечно можно. Но у меня не получается, так эта хуйня ещё и набирается на попыт. миллион лет