Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Консоли

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 165 78 50
Тред ролевых игр из Японии #12 /jp/ Аноним 09/03/26 Пнд 10:54:18 2586475 1
17692691219392.jpg 374Кб, 1280x720
1280x720
17690041482912.jpg 1207Кб, 2000x1136
2000x1136
177152368327816[...].jpg 605Кб, 1280x720
1280x720
17693780345000.jpg 1471Кб, 2000x1122
2000x1122
Этот тред посвящён обсуждению ролевых игр, созданных японскими разработчиками: партийные пошаговые RPG, TRPG и action-RPG, созданные японскими компаниями или японскими инди-разработчиками – это всё сюда.

FAQ:
- Можно ли здесь обсуждать РПГ не от японских разрабов?
- Данный тред предназначен лишь для обсуждения РПГ, созданных в Японии. Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде (тег /jrpg/).

Некоторые полезные ссылки:

Архив обзоров анонов на японские РПГ: https://jrpg2ch.blogspot.ru/

Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upсоming_jrpg_releases/

Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date

Прошлый >>2575162 (OP)
Аноним 09/03/26 Пнд 10:57:42 2586478 2
177303937677202[...].jpg 382Кб, 1280x723
1280x723
177304228515312[...].jpg 328Кб, 1280x720
1280x720
177304228515427[...].jpg 429Кб, 1280x720
1280x720
177304228515431[...].jpg 401Кб, 1280x720
1280x720
свежие новости из конца прошлого треда

Nihon Falcom в честь своего 45-летия анонсировала возрождение Dragon Slayer. Подробности пока неизвестны.

Dragon Slayer - древний прародитель серии The Legend of Heroes, от которой позднее пошла серия Trails.

G-MODE - Digital Devil Saga: Avatar Tuner: A's TEST Server announced for Nintendo Switch & Steam ( Japanese )
Аноним 09/03/26 Пнд 11:07:17 2586482 3
Trails-in-the-S[...].png 223Кб, 1400x1800
1400x1800
Trails-in-the-S[...].jpg 199Кб, 1920x1080
1920x1080
Trails-in-the-S[...].jpg 271Кб, 1920x1080
1920x1080
Trails-in-the-S[...].png 350Кб, 1400x1800
1400x1800
Аноним 09/03/26 Пнд 11:20:11 2586484 4
>>2586478
Обычно в официальные эмуляторы можно вставить другие ромы, так что может быть скоро подсуетятся и сдампят их.
Аноним 09/03/26 Пнд 12:19:16 2586486 5
>>2586475 (OP)
Как называется игра с третьего скрина?
Аноним 09/03/26 Пнд 12:23:06 2586487 6
Японские ролевые игры из Японии претерпевают сильнейший identity crisis на фоне оглушительных западных винчиков.
Доколе?
Аноним 09/03/26 Пнд 13:38:59 2586499 7
Аноним 09/03/26 Пнд 14:36:05 2586512 8
>>2586462 →
Будет интересно глянуть, хотя в оригинал не играл.
Аноним 09/03/26 Пнд 17:13:56 2586532 9
aar1.png 1989Кб, 1920x1080
1920x1080
aar2.png 2158Кб, 1920x1080
1920x1080
Я не понял, ему нравятся пэнисы чи ни? Или это только фембойчика касается?
Аноним 09/03/26 Пнд 17:54:14 2586538 10
1773068054375.jpg 37Кб, 675x454
675x454
>>2586532
В кисеках, особенно последних, такие переводы, что текст в англюсике особо не принимай всерьез.
Аноним 09/03/26 Пнд 18:16:28 2586544 11
>>2586538
Слава YHVH, что есть фанатский перевод на первую Куро.
мимо
Аноним 09/03/26 Пнд 18:48:58 2586547 12
202603092042491.jpg 179Кб, 1920x1080
1920x1080
202603092044211.jpg 245Кб, 1920x1080
1920x1080
202603092045141.jpg 247Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 337Кб, 559x481
559x481
Аноним 09/03/26 Пнд 20:23:29 2586563 13
>>2586547
В титрах есть некий Tetsuya Takahashi
Аноним 09/03/26 Пнд 20:40:17 2586569 14
202603092232371.jpg 246Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 472Кб, 854x675
854x675
>>2586563
Что-то не обратил внимания, может и был...
Аноним 09/03/26 Пнд 20:49:09 2586573 15
202603092247491.jpg 307Кб, 1920x1080
1920x1080
Некоторые высеры Вулзи в фанпатче всё же оставили, к сожалению.
Аноним 09/03/26 Пнд 21:01:17 2586576 16
>>2586563
Он и сорая сага писали небольшие куски сюжета.
Аноним 10/03/26 Втр 01:24:50 2586634 17
1.jpeg 537Кб, 1000x789
1000x789
14614926971420.png 106Кб, 444x444
444x444
Эти кисеки тоже будут длинными, походу.
Аноним 10/03/26 Втр 07:19:48 2586660 18
Аноним 10/03/26 Втр 08:07:51 2586663 19
1.jpeg 514Кб, 1500x793
1500x793
>>2586660
Там походу ещё столько же, судя по списку глав в меню ачивок. Через пару недель наверное добью там 5 выходных – наурыз.

Все кисеки ориентировочно закончу во второй половине лета. И это с учетом отпуска и того что я стал на почти постоянной основе присоединять вечер пятницы к выходным (дополнительно 8-9 ч. в неделю). Санта барбара пиздец конечно.

Алсо fun fact: импорт бондингов из сейва в колдстиле 2 сработал так же как в зеро/ао но кисеки – все персонажи, сейв с ачивкой на которого есть среди сейвов, считаются выбранными одновременно. Ачивки видимо хранятся отдельно, и они общие на все сейвы. При импорте судя по всему смотрит именно по ачивкам какой был финальный бондинг. Получается дыра в логике – достаточно после ивента сохраниться в отдельные сейвы ради ачивок, доигрывать до конца за всех необязательно. В итоге в 2 мне показали флешбеки сценок которые я не видел в 1 (там есть небольшие различия если доиграть до конца). Хотя когда надо кого-то одного показать и одновременно никак нельзя, игра таки придерживалась выбора в кем доиграл до конца. Похоже это просто баг, и вероятно, он есть во всех кисеках с импортом сейвов, поскольку зеро/ао на свитче вышли в 2023 и там ещё не исправлено.
Аноним 10/03/26 Втр 12:02:29 2586697 20
str.png 2169Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2586538
Ну, разница есть конечно, но жаловаться на повестку когда у тебя буквально этот персонаж - небинарная пупуня на вечном курсе гормошки, хз. (как раз сейчас у меня был коннекшн эвент в хорайзоне, где он переволновался / забыл колеса выпить, и у него тупо отросли бидоны)

Мне больше интересно, как вот эта дура разговаривает в оригинале, в англюсике она срет мерзким зумерско-альфа сленгом каких-то тиктоков, Х или прочих притонов для умственно отсталых, который устареет уже через год-другой. Если в японском это какая-то пресная поебень типа кансайского нахрюка, то тут аргумент в обратную сторону.
Аноним 10/03/26 Втр 12:04:26 2586698 21
4 фото на оппике - не слишком опасное?
Аноним 10/03/26 Втр 12:18:32 2586702 22
1.jpg 503Кб, 1500x847
1500x847
>>2586697
>интересно, как вот эта дура разговаривает в оригинале
Судя по тому что на trailsinthedatabase этой фразы нет, это куро 2 или кай. Я пожалуй воздержусь от гугления чтобы не нарваться на спойлеры. Увижу через несколько месяцев когда дойду.

>Если в японском это какая-то пресная поебень типа кансайского нахрюка, то тут аргумент в обратную сторону.
Вполне может быть, например, японский бордосленг как у Футабы из персоны 5 или у Ёны из зеро/ао (или как его в англюсике).

>>2586698
Нормальное.
Аноним 10/03/26 Втр 12:21:58 2586703 23
Аноним 10/03/26 Втр 20:43:13 2586873 24
image.png 26Кб, 482x204
482x204
image.png 2Кб, 173x85
173x85
1.jpg 538Кб, 1000x908
1000x908
После инцидента с "обязательным" драма сд в колдстиле мне стало интересно не пропустил ли я что-то ещё. Оказалось что этих сд навыходило овердохуя – около 25 штук, что поначалу раздосадовало. Но скачав их все и начав по чуть-чуть открывать их в рандомных местах, оказалось, что большая часть – просто пересказы сюжета и особой ценности не имеют. На всякий случай сверился с нейросеткой чтобы она за меня погуглила, чтобы ничего не пропустить, и в общем итого есть 9 оригинальных драма сд (согласно пику 1, в хронологическом порядке):

1. Во время первых двух скаев. Оставшиеся за кадром события от лица Титы.
2. После третьего ская. Йошуа и Эстель в поисках Рен, я так понял.
3. Приквел к зеро. На самом деле пересказ какой-то официальной манги. Про то как Йошуа и Эстель попали в Кроссбелл. На обложке брейсер Товар из колдстилов.
4. Слайс оф лайф эпизоды из зеро. Один из треков это пересказ сайдквеста из игры.
5. Какая-то оригинальная история между зеро из ао, хз про что.
6. Слайс оф лайф эпизоды из ао. Один из треков это пересказ сайдквеста из игры.
7. Слайс оф лайф эпизоды из ао. Вроде без пересказов.
8. Тот самый обязательный сд из первого колдстила. Между 6 и последней главой, про то как класс поехал в родной город Рина. Обнаружил кстати что во втором колдстиле в "предыстории" таки есть пусть и крайне краткий, но хоть какой-то пересказ.
9. Что-то по второму колдстилу, прослушаю после прохождения.

После второго колдстила к счастью перестали делать драма сд.

Надо наверное прослушать первые 7...
Аноним 11/03/26 Срд 04:20:04 2587022 25
>>2586873
Как же калит что разработчики забыли что-то добавить/решили что-то заретконить в игре и выкручиваютчя добавлением инфы в мерч, это не только кисеков касается.
Фанату чтобы знать об игре всё надо пристально следить за фандомом/инфо.полем игры, иначе что-то да пропустит.
Аноним 11/03/26 Срд 07:17:49 2587028 26
>>2587022
В 13 финалке был рассказ приквел, который погружал в события. Так вот он был и интереснее всей игры и событий там было гораздо больше чем "мы бежим до столицы". Ну и персонажи там были показаны норм а не как в игре
Аноним 11/03/26 Срд 08:27:17 2587035 27
Famitsu

Trails series -
They hope to announce the final installment during Falcom’s 50th anniversary and, if possible, bring the series to completion in the company’s 51st year.

Trails (Kai No Kiseki sequel/Final Protagonist)

The plot for Kai no Kiseki II is already finished, and the ending of the overall series has been decided.

They also have a rough idea of what kind of profession the final protagonist will have.

Trails in the Sky 2nd ChapterRecording for the theme song “Silver Will, Golden Wings” has already been completed.
------------------------

Dragon Slayer 45th Anniversary Title

Will it be a new game or a remake or are they even developing it yet? Please wait a little longer for more information.
-------------------------

Kyoto Xanadu

The shift to 2D action received both positive and negative reactions, but the game itself will turned out to be more fun.

There will be four difficulty levels.

Kyoto was chosen as the setting because it’s an iconic place that represents Japan.
-----------------------

Ys

They’ve just started working on the next new title.

Adol might end up being the oldest he’s ever been.
Аноним 11/03/26 Срд 08:42:42 2587037 28
image.png 16Кб, 506x180
506x180
>>2587035
>They hope to announce the final installment during Falcom’s 50th anniversary and, if possible, bring the series to completion in the company’s 51st year.
>The plot for Kai no Kiseki II is already finished, and the ending of the overall series has been decided.
>They also have a rough idea of what kind of profession the final protagonist will have.
Чёт звучит двояко. Не совсем понятно "кай 2" и "финальная часть" – это одна и та же игра или нет. Осталась ли всего одна игра чтобы свернуть сюжет и она выйдет не раньше 2032, а пока римейки и другие серии? Или же просто финальная будет в 2032, и кай 2 это – не финальная, и потому она выйдет раньше. Склоняюсь что второе, потому что если "plot for Kai no Kiseki II is already finished" и она финальная, то странно что для чего-то там ещё осталось "a rough idea".
Аноним 11/03/26 Срд 10:00:33 2587050 29
202603111153141.jpg 309Кб, 1920x976
1920x976
202603111154251.jpg 286Кб, 1920x976
1920x976
202603111154311.jpg 285Кб, 1920x976
1920x976
202603111155201.jpg 270Кб, 1920x976
1920x976
Что-то в Fire Emblem захотелось...
Аноним 11/03/26 Срд 10:51:38 2587078 30
Какие-нибудь фанаты Элоны в треде присутствуют? Наткнулся на архиве форчика oomsest с англюсиком, но пока по первым впечатлениям явно ощущается отсутствие фич из Элоны+. Этот мод вообще что-нибудь годного в игру добавляет?
Аноним 11/03/26 Срд 12:33:53 2587133 31
202603111425261.jpg 210Кб, 1920x976
1920x976
202603111424101.jpg 205Кб, 1920x976
1920x976
202603111425272.jpg 192Кб, 1920x976
1920x976
202603111425351.jpg 204Кб, 1920x976
1920x976
Кидаем призрачный поезд прогибом.
Аноним 11/03/26 Срд 13:39:06 2587159 32
>>2587133
Я до поезда неделю доходил, наверное...
Аноним 11/03/26 Срд 14:21:10 2587171 33
>>2587159
А что так? Это же, по сути, ещё самое начало игры почти.
У меня внутриигровой таймер сейчас ~4 часа показывает.
Аноним 11/03/26 Срд 14:32:13 2587174 34
Аноним 11/03/26 Срд 14:34:25 2587175 35
>>2587174
Игра на 40 часов прохождения, анон, пощади.
Аноним 11/03/26 Срд 14:35:02 2587177 36
image.png 301Кб, 626x507
626x507
Аноним 11/03/26 Срд 17:58:29 2587264 37
>>2587171
С комбо не мог разобраться, в пустыне заблудился. Да и в целом никуда не торопился
Аноним 12/03/26 Чтв 06:51:33 2587320 38
image.png 24Кб, 872x218
872x218
Myrient забэкапили, и он будет доступен в виде торрентов.
Аноним 12/03/26 Чтв 08:08:18 2587329 39
>>2587320
Слава Богу, а то я уже испугался.
Аноним 12/03/26 Чтв 11:20:06 2587366 40
1773287430346512.png 4069Кб, 2184x1816
2184x1816
Анонс видимо новой нептунии скоро
Аноним 12/03/26 Чтв 17:39:21 2587431 41
>>2587320
Чекнуть это "всё" можно? А то доверия мало, скорее всего пропустили важное, но сделали ебало будто всё есть.
Аноним 12/03/26 Чтв 17:43:27 2587432 42
>>2587431
> Work is now continuing on generating torrents and getting them available.
Ещё нет.
Аноним 12/03/26 Чтв 18:48:56 2587450 43
>>2587432
А элементарно выложить листинг папок конечно нельзя, так трудно, и секретно, лучше жди неизвестно сколько неизвестно чего 100%. Сразу видно, прозрачность, всё для людей. Нет.
Аноним 12/03/26 Чтв 19:10:35 2587452 44
image.png 6Кб, 465x75
465x75
image.png 31Кб, 543x312
543x312
>>2587450
Меня больше настораживает что поскольку это торренты, сиды будут в основном на то что популярно – то есть на англюсики.

Или, например, на пике 1 кто-то выложил торренты для некоторых платформ, влючкая пс1. Файлы вроде не проебали, но там образы в формате chd вместо дефолтного редамповского multibin+cue. Когда я писал болванки на сатурн, в случае если я предварительно объединял файлы в один образ, некоторые игры ломались – по крайней мере на оригинальном железе. Нужно было записывать именно cue с мотнёй как на пике 2.

Лучше не надеяться на других с накачать всего с оригинального сайта пока можно.
Аноним 12/03/26 Чтв 19:47:08 2587457 45
>>2587452
Ага, "curated". Какое-то реддит-чмо решает что нужно, а что не нужно.
Аноним 12/03/26 Чтв 23:36:22 2587521 46
steamwebhelperb[...].png 546Кб, 1416x399
1416x399
В стиме щас скидка на игру стоит играть?
Аноним 12/03/26 Чтв 23:59:17 2587523 47
>>2587521
Наверняка есть более интересные жрпг в которые ты ещё не играл.
Аноним 13/03/26 Птн 02:00:49 2587539 48
>>2587452
Насчёт пс1 и сатурна я бы вообще не беспокоился - их полные коллекции многократно повторены на множестве сайтов.
Лучше бы не проебали маме, пекаигры, текнопаррот и прочее, чего не особо много где найдёшь.
Аноним 13/03/26 Птн 04:44:43 2587542 49
>>2587539
На другом сайте myrient.org аркады в самом конце очереди, загрузка даже не началась, и по видимому не будет загружено до самого конца, а пк вовсе нет, решили не нужно.
Аноним 13/03/26 Птн 08:58:41 2587572 50
Ребята, по "BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster" есть у кого какая инфа, вроде редкий эксклюзив, сейчас со скидкой и на ру учетку дарится, брать не брать?
Аноним 13/03/26 Птн 09:06:49 2587577 51
Народ, из жоэрпге от скварей, что бы взяли из этого списка? Вот думаю прикупить, может даже все, но не затаился ли тут скрытый кал?
STAR OCEAN THE DIVINE FORCE
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
FANTASIAN Neo Dimension
BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster
Аноним 13/03/26 Птн 09:11:04 2587579 52
>>2587577
Второе самое приличное.

О каком таком "покупать" вы говорите, юнги?
Аноним 13/03/26 Птн 09:51:23 2587591 53
>>2587521
Можно, боевка хорошая, система классов годная. Только визуал 3дс-стаил не всем понравится.
Аноним 13/03/26 Птн 12:35:10 2587623 54
>>2587577
>от скварей
Предпочёл бы ничего не брать, если честно...
Аноним 13/03/26 Птн 13:47:45 2587643 55
>>2587577
Да всё бы и взял, например.
STAR OCEAN THE DIVINE FORCE - гонял в демку, штука занятная, диск купил в итоге, но еще не дошёл до него.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven - не играл, но отзывы хорошие.
FANTASIAN Neo Dimension - Сакагучи ж. От него хоть одна плохая игра выходила?
BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster - проходил оригинал. Под конец, если ты игрок казуальный, может быть сложновато, отсюда вопли про концовку слитую-затянутую. Не знаю, чего там повырезали в ремастере, но думаю игра не сильно проигрывает без портативности/3д-свистелок/отстройки деревеньки. Геймплейно, как выше анон написал, игра сильная. Музыка хорошая, история тоже вполне себе, хоть и очередная вариация на тему кристаллов.

Так-то всё сильно зависит от твоего определения "кала". Игры добротные, но не "триплеААА-йоба шедевры на века, изменившие мою жизнь", или чёт в таком духе.
Аноним 13/03/26 Птн 14:15:24 2587656 56
изображение.png 1064Кб, 776x690
776x690
Аноны, как вам серия shadow hearts? К большому сожалению не раскрутилась, хотя по многим параметрам пизже попсовой final fantasy (ну кроме восьмой)
Аноним 13/03/26 Птн 14:25:41 2587662 57
>>2587656
Играл очень давно. Первый - средненький по всем параметрам. Второй отличный, особенно сюжетом. В третьем стремный сюжет и он намного короче второго, но зато геймплей и саундтрек хорошие. Куделка показалась говном.

С каждой новой частью уменьшалась мрачная атмосфера и увеличивались потуги в смехуечки. Во второй части получился удачный баланс, и авторы видимо решили, что раз разбавили мрак и игру приняли лучше, то в третьей надо выкрутить это всё ещё дальше - и получилась хуита.
Аноним 13/03/26 Птн 14:32:25 2587666 58
>>2587662
Ну учитывая что ниша по стилистике сейчас не занята, новым разработчикам можно было бы спиздить задумку, выпустив под другим названием, в виде индюшки в стиме. С другой стороны это было актуально в первой половине прошлого десятилетия, сейчас то игры говеные делают в основном.
Аноним 13/03/26 Птн 14:37:32 2587668 59
>>2587666
Автор Shadow Hearts хотел сделать духовного наследника - Penny Blood. Не срослось с финансированием.
Аноним 13/03/26 Птн 14:40:45 2587669 60
>>2587668
Просто не хватает сейчас игр такого формата. Аля jrpg но с нехарактерной для них стилистикой, сюжетом и более углубленными боевыми механиками.
Это наверное нетрудно сделать, даже графику можно было бы реализовать на уровне ранней ps 3.
Навскидку из подобных проектов можно fear hunger привести, но это и не jrpg по сути.
Аноним 13/03/26 Птн 14:45:35 2587670 61
>>2587669
Эксперименты это риски, и в последнее время предпочитают делать более "безопасные" игры - продолжения известных серий, хд2д-слоп и ебучие ремастеры.

К счастью старые игры никто не отберёт. И при желании можно получить дополнительные старые игры выучив япусик.
Аноним 13/03/26 Птн 14:51:06 2587674 62
>>2587656
Прошёл где-то треть первой части на мумуляторе, игра понравилась, но потом сейвы потерял. Надо бы опять засесть, но уже на железке.
>>2587666
>С другой стороны это было актуально в первой половине прошлого десятилетия, сейчас то игры говеные делают в основном.
Так это не игры хуже стали, это ты оскуфел.
Аноним 13/03/26 Птн 15:00:53 2587675 63
изображение.png 290Кб, 620x415
620x415
изображение.png 93Кб, 243x291
243x291
>>2587656
В shadow hearts и chrono crusade почему то есть два очень похожих персонажа.
Обе из германии, у обеих рыжий цвет волос, обе пользуются магией призыва и у обоих трудная судьба, обе из аристократических семей и обе появляются в японских продуктах 2004.
Кто у кого спиздил?
Аноним 13/03/26 Птн 15:06:42 2587676 64
>>2587674
Ну как минимум из них как будто пропала нужная атмосфера, которая была в определенный период. Не говоря уже об уродищной стилистике, несмотря на якобы развитие графики. Да и если не стали хуже, то назови те, которые бы мог поставить на одну полку, с игрой упомянутой выше.
Аноним 13/03/26 Птн 15:26:30 2587681 65
>>2587676
>Ну как минимум из них как будто пропала нужная атмосфера
Конечно пропала, мы же не в 2001 году живём. Любая игра это отражение своей эпохи, это по условному SMT/Персонам отлично прослеживается. Если в 97 году можно было выпустить соулхакеров на сатурн, и всем оно по кайфу будет, так как мода на оккультизм, а интернет это всё еще что-то загадочное, то сейчас это и разработчику, и аудитории не особо интересно, проблемы и интересы ИРЛ другие.
>Не говоря уже об уродищной стилистике
Хз что ты под этим подразумеваешь.
>Да и если не стали хуже, то назови те, которые бы мог поставить на одну полку, с игрой упомянутой выше.
Открой какой-нибудь метакритик и сортируй оценки по годам. В таком диалоге любой конкретный тайтл названный, это байт на перекидывание говном часовое на тему вкусов, или очередное дебильное выяснение, какая игра к какому жанру принадлежит.

Не, если хочешь, можешь принести в тред японские рпг последних десяти лет, и объяснить, что тебе там именно не нравится. Обсудим.
Аноним 13/03/26 Птн 16:09:59 2587691 66
>>2587681
А что в них вообще должно нравиться, если сравнивать с проектами конца 90х начала 2000х ?
Аноним 13/03/26 Птн 17:46:32 2587714 67
>>2587712
Вечно забываю, что тут одни душевнобольные.
Аноним 13/03/26 Птн 17:53:13 2587716 68
>>2587715
У тебя фиксация какая-то нездоровая.
Аноним 13/03/26 Птн 18:01:13 2587718 69
Да..весна конечно даёт о себе знать. Шиз активизировался на всём разделе.
Аноним 13/03/26 Птн 18:16:56 2587722 70
>>2587716
Опровержения нет, отрицать не получается, но неприятно, надо хрюкнуть.
Аноним 13/03/26 Птн 18:21:01 2587724 71
>>2587718
Репортов навалить нужно, как обычно.
>>2587722
Так никого твои биопроблемы не интересуют, это про видеоигры раздел.
Аноним 13/03/26 Птн 18:24:24 2587726 72
Аноним 13/03/26 Птн 18:31:51 2587731 73
Как же быстро чмо сливается. Сначала
>Давай обсудим
После одного ответа
>псих! рипортить! удолить!

У сои похоже дискуссия это когда они друг другу анусы вылизывают, а несогласные должны быть уничтожены.
Аноним 13/03/26 Птн 18:35:27 2587735 74
>>2587731
Кому ты нахуй нужен, шизло?отчимам
Аноним 13/03/26 Птн 18:39:27 2587737 75
>>2587731
Так если ты действительно больной и не в состоянии мысли внятно формулировать. Отдохни от интернета, помолись там, не знаю.
Аноним 13/03/26 Птн 18:39:33 2587738 76
>>2587731
Ксеношизуха везде одинаково плачет и зовёт на помощь.
Аноним 13/03/26 Птн 19:19:03 2587744 77
>>2587724
Когда человек говорит "шиз", он тем самым выписывает себя из человека, а учитывая что не дает внятного определения данному понятию, обозначает именно себя как шиза.
Аноним 13/03/26 Птн 19:22:06 2587745 78
Аноним 13/03/26 Птн 19:40:54 2587746 79
>>2587744
>выписывает себя из человека
Да кому не похуй на твое мнение, калманка? У тебя вообще ирл есть люди которым не насрать на твою шизофазию? Не думаю. И тут ты таких тоже не найдешь.
Аноним 13/03/26 Птн 19:41:26 2587747 80
>>2587745
Мелко, мельче некуда. "Шиз" значит говорит ерунду, нечто непонятное, это ярлык который тупые вешают на собеседника, примерно как в школе прогулять уроки не выучив предмет, а потом учителя обзывать шизом, потому что говорит непонятную тарабарщину. Но кто виноват что ты не понял? Только ты сам, твоя тупость.

Мало того, это не просто тупость, непонимание сказанного, а переход на личности, стандартная демагогия идиотов.
Аноним 13/03/26 Птн 19:46:20 2587751 81
Аноним 13/03/26 Птн 20:26:21 2587761 82
>>2587691
Ты раввин что ли, что за ответы вопросом на вопрос? То что тебе нравится, то и должно.
Аноним 13/03/26 Птн 20:30:35 2587763 83
>>2587761
Ну вот ничего из того, что есть в старых проектах и что мне в них нравилось, в новых как раз не представлено. То есть стиль, оригинальность, сюжет, а так же незатертость шаблонами. Качественность исполнения в конце концов.
Аноним 13/03/26 Птн 20:32:53 2587764 84
>>2587763
Это всё общие слова без конкретики, которые можно свести к "раньше мне играть нравилось, сейчас не нравится", или к моему изначальному "ты оскуфел/состарился/повзрослел", выбирай самое необидное.
Аноним 13/03/26 Птн 20:36:06 2587766 85
>>2587764
Хорошо, классные ролики из ff 8 например, оружие типа gunblade оттуда же. Или готичность того же shadow hearts. Разнообразие из folklore. Необычная боевая система resonanse of fate. Или глубина xenosaga. Где это все в современных проектах?
Аноним 13/03/26 Птн 20:38:12 2587768 86
>>2587766
Во что ты последнее современное играл?
Аноним 13/03/26 Птн 20:41:27 2587769 87
Аноним 13/03/26 Птн 20:43:11 2587770 88
Аноним 13/03/26 Птн 20:45:13 2587772 89
>>2587770
Несмотря на то что долгострой, новым словом не стала. А то что банально, уже не интересно. Не говоря уже о затянутости
Аноним 13/03/26 Птн 20:47:33 2587773 90
>>2587772
Она со всеми длц за 50 часов проходится, чё там затянутого.

Так и что, красивых роликов, мрачную концовку и стильных мужиков в коллаборации с ауди не навалили?
Аноним 13/03/26 Птн 20:50:14 2587774 91
>>2587766
И что это за субъективщина без конкретики?
Как понять какие ролики "классные", а какие нет? Какой линейкой померить "глубину" игры? Разнообразие почему именно в фольклоре и при каких условиях однообразие превращается в разнообразие? Почему готичность sh особенней готичностей из других игр?
Ты обижаешься, что с тобой не разговаривают, а вместо диалога нахуй посылают и обзываются. А о чем с тобой говорить? Ну ты просто свои переживания касательно игр считаешь истиной и транслируешь их в тред. Это не тема для разговора, а твое дело.
Аноним 13/03/26 Птн 20:53:42 2587775 92
>>2587774
Да это вроде другой анон. Того болезного потёрли, он там с тейком залетал, аля "все вокруг порнозависимые пидорасы и трусонюхи" как и он сам. Теперь вон жалуется выше, мол не поняли, на личности переходят.
Аноним 13/03/26 Птн 20:57:23 2587776 93
изображение.png 1813Кб, 1755x831
1755x831
>>2587773
Это достаточно трудно объяснить человеку, который принципиально не способен увидеть разницы, ввиду ущербности своего восприятия.
Глубина шкала достаточно понятная, человеку у которого есть понимание разницы, между скажем, играми на тетрисе и играми с глубокими подтекстами, отсылками, визуальным повествованием. Так вот современные джрпг этого лишены.
Разнообразие понятие вполне себе исчислимое, например чем больше атак , чем больше заклинаний, или тем более при наличии возможности их комбинировать, чем в меньшей степени они дублируют друг друга, тем больше разнообразие. Тоже самое с локациями и всем остальным.
А что, есть современные готичные джпрг? Скажу больше, современных качественно сделанных готических игр не так много, разве что-тот же bloodborne, который из другого жанра мягко говоря. Я ни на что не обижаюсь, я вижу несостоятельность собеседника и указываю ему на это


Аноним 13/03/26 Птн 20:58:14 2587777 94
>>2587775
А в чем он не прав собственно?
Аноним 13/03/26 Птн 20:59:20 2587778 95
Аноним 13/03/26 Птн 21:01:16 2587780 96
>>2587778
ты к кому обращаешься? Заебешь путать.
Но ты аргументов то не привел, а вот за отсутствие аргументов и следует репортить.
Аноним 13/03/26 Птн 21:02:02 2587782 97
>>2587774
Окей, признаю ошибку, больше не кормлю дегенерата юшками. И как ты только детектишь его так ловко.
Аноним 13/03/26 Птн 21:05:48 2587784 98
>>2587782
Ну вот это и есть поражение, когда тупо сливаются в игнор.
Попущены ребята
Аноним 13/03/26 Птн 21:06:37 2587785 99
>>2587776
Не, родной, так не пойдет.
Апеллировать к несостоятельности собеседника это кринж. Ты или поясняй свою точку зрения или обтекай.
>с глубокими подтекстами, отсылками, визуальным повествованием. Так вот современные джрпг этого лишены.
Как ты это определил? И почему так категорично? Я вот всё вышеперечисленное вижу как в старых так и в новых ЖРПГ, а ты просто накидываешь.
>Разнообразие понятие вполне себе исчислимое, например чем больше атак , чем больше заклинаний, или тем более при наличии возможности их комбинировать, чем в меньшей степени они дублируют друг друга, тем больше разнообразие. Тоже самое с локациями и всем остальным.
Ну и в современных ЖРПГ есть всё вышеперечисленное и в гораздо больших масштабах. Сейчас наоборот пипл ноет из-за обилия скилов, монстров, предметов, возможностей в отличии от старой школы.
>А что, есть современные готичные джпрг?
Дай определение готичности ЖРПГ. Что это такое?
Аноним 13/03/26 Птн 21:09:32 2587787 100
>>2587785
А ты назови такое джрпг, назови.
А пруфы будут?
А зачем особое определение готичности джрпг? Если ты не знаешь что такое этот стиль, то можешь картинки на тему посмотреть, не мне тебе об этом рассказывать.
Аноним 13/03/26 Птн 21:14:19 2587790 101
>>2587787
Ты просто закидываешь общие слова с уничижительными коннотациями и всё. Определений своим критериям ты не даешь, зато виляешь жопой. Вместо конструктива про игры - попытки задеть собеседника.
Так что извини, кaлoпeжкa, но струя мочи снова отправляется в твой рот.
Аноним 13/03/26 Птн 21:24:13 2587791 102
Хз че вы сретесь, я всегда глазами выбираю то, что нравится.
Вот допустим SMTV, понравилась картинка, персонаж, дизайн демонов, вот в такое я и буду играть. А если еще и игровые механики окажутся крутыми/интересными/комплексными а сюжет закрученным и интересным, пусть и с шизой на которую я всегда делаю скидку, то вообще супер
Аноним 13/03/26 Птн 21:45:36 2587793 103
>>2587790
Он всегда такой. Всегда пишет тонны текста ни о чём выставляя себя филасафам дохуя.
Просто одно и тоже из раза в раз, за этим и палится. А приходится сюда ходить, ведь его там терпеть не стали.
Аноним 13/03/26 Птн 21:47:16 2587794 104
>>2587791
Никто и не срётся, это как обынчо нашего больного накрыло, он и тут срёт и в других тредах.
Аноним 13/03/26 Птн 22:01:25 2587795 105
20260313212800-[...].jpg 217Кб, 1280x720
1280x720
20260313212802-[...].jpg 317Кб, 1280x720
1280x720
20260313212811-[...].jpg 251Кб, 1280x720
1280x720
20260313212813-[...].jpg 247Кб, 1280x720
1280x720
Очередные Ателье пройдены, на этот раз Atelier Escha & Logy

Как уже писал ранее, втой части по сравнению с Ayesha они исправили все свои косяки о которых я писал. На каждый цикл задач есть таймер, чтобы игрок не забыл.
Игра великолепная, вот это теперь моя любимая Ательер.
Персонажи - на самом деле не какие-то выделяющиеся на фоне других частей серии пройденных, а главная героиня я бы сказал средняя, главный герой куда интересней.

Прошёл с первого раза на хорошую концовку, не уверен что тут случайно можно выйти на плохую, просрав все сроки, как в Ayesha, ведь таймер всегда перед глазами. Разве что не выкупив книгу у торговки? Ну хз, посмотрю на перепрохождении за Logy.

Небольшой косяк с таймером, в большей части игры его хватает в притык чтобы выполнить все задачи, пофармить и покрафтить, но вот в последних главах тебе порой буквально делать нечего и ты скипаешь дни. Лучше бы бонусыне локации открывали раньше.

Сам крафт (т.е алхимия) в этой части встала на один уровень с Софией 2. Нет аутирования с тетрисом, но зато есть аутирование со скиллами, чтобы максимально выгодно всё собрать. Круто, нравится.

Боевка - смесь Софии 2 и Резлерианы, т.е. топ.

Музыка - отличная, причем в этой части немного авторы дали волю себе и тут прилично треков которые вообще звучат посторонними, но в то же время они запоминаются.та часть продолжила выдавать внезапные треки локаций. Скину примеры ниже.

Путешествие по карте сначала сжирает кучу времени, но потом с прокачкой и созданием скипетра на телепорт прямо а ателье - перестает быть проблемой от слова совсем. Тем более после сбора дирижабля.

На очереди второе прохождение и завершение трилогии. Думаю Тир лист надо будет поправить, слишком много игр в верхней строке. Да и Райзу DX надо перепройти будет с багажем знаний о серии, может оценю иначе.
Аноним 13/03/26 Птн 22:02:58 2587796 106
20260313212805-[...].jpg 251Кб, 1280x720
1280x720
20260313212806-[...].jpg 241Кб, 1280x720
1280x720
20260313212807-[...].jpg 233Кб, 1280x720
1280x720
20260313212808-[...].jpg 233Кб, 1280x720
1280x720
>>2587795
Взаимодействие двух ГГ мне понравилось, так же ощущается как Резлериана.
Концовка конечно, как говорят в деревнях bittersweet. Надеюсь в тру концовке завершат иначе, ну или хоть расскажут про это в следующей игре.
Аноним 13/03/26 Птн 22:07:36 2587799 107
Atelier Escha [...].mp4 8578Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
Atelier Escha [...].mp4 2895Кб, 640x360, 00:01:50
640x360
Atelier Escha [...].mp4 4246Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
>>2587796
Пару обычных ОСТов
Аноним 13/03/26 Птн 22:08:49 2587800 108
Opening.mp4 9228Кб, 640x360, 00:01:54
640x360
Atelier Escha [...].mp4 5694Кб, 640x360, 00:03:42
640x360
>>2587799
Опенинг и Эндинг. Идут в плейлист
Аноним 13/03/26 Птн 22:12:08 2587801 109
Atelier Escha [...].mp4 4603Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
videoplayback.mp4 6360Кб, 640x360, 00:04:04
640x360
465798.mp4 2663Кб, 640x360, 00:01:42
640x360
>>2587800
А вот те выбивающиеся темы.
1 - лавовая локация, в целом то да, настроение имеется, но никак не скажешь что ОСТ из ательеров.

2 - ОСТ мини босса. Это вообще какая то песня вокалоида, Матрёшка та же с мику и гуми, кто знает тот знает.

3 - это вообще ОСТ из РПГ мейкера, опять же кто знает тот знает.

В целом можно много кидать и обычного ОСТа, и финального босса, саундтрек отличный. Пока эта трилогия мне кажется просто идеальной, ну либо под настроение игры попали.
Аноним 13/03/26 Птн 22:34:36 2587804 110
Ну и да, играть надо на японской озвучке. Не слышать от робо мамы "Ara ara~ " - это преступление.
Аноним 14/03/26 Суб 06:38:03 2587825 111
>>2587804
>Ну и да, играть надо на японской озвучке.
Так это аксиома практически для всех японских игр.
Кроме, пожалуй, тех, которые в принципе без японской озвучки делались, вроде Resident Evil. Ну и может Devil May Cry и Метал Гиры ещё.
Аноним 14/03/26 Суб 12:26:13 2587852 112
>>2587825
Аксиома - это то, что нужно играть в японские версии. Читать высеры локализаторов(а в случае ательеров там вообще переводчики прямо признавались, что эти игры ненавидели и старались поднасрать игрокам побольше) - это себя не любить.
Аноним 14/03/26 Суб 13:46:31 2587867 113
>>2587852
>Аксиома - это то, что нужно играть в японские версии.
Это так, но перед этим ещё язык выучить надо.
Аноним 14/03/26 Суб 13:51:45 2587868 114
202603141147331.jpg 180Кб, 1920x976
1920x976
202603141147421.jpg 199Кб, 1920x976
1920x976
クポ !
Аноним 14/03/26 Суб 14:05:23 2587869 115
image 245Кб, 1290x822
1290x822
>>2587867
Уже не надо. Переводы будут делать нейронки.
Аноним 14/03/26 Суб 14:50:29 2587878 116
>>2587869
Сорта говна. Вместо отсебятины локализаторов будут галлюцинации нейросеток. Да и даже если сильно захотеть сделать максимально точный и качественный перевод, некоторые вещи тупо не переводятся (игры слов, например), и следовательно любой перевод всегда хуже оригинала.
Аноним 14/03/26 Суб 15:11:34 2587885 117
>>2587869
Не факт, что старые игры будут переведены.
Аноним 14/03/26 Суб 16:17:01 2587902 118
>>2587852
>а в случае ательеров там вообще переводчики прямо признавались, что эти игры ненавидели и старались поднасрать игрокам побольше
Нихуя себе, а подробнее?
Аноним 14/03/26 Суб 21:12:49 2587943 119
>>2587852
>там вообще переводчики прямо признавались, что эти игры ненавидели и старались поднасрать игрокам побольше
Букально все японо-английские переводчики, как игр, так и фильмов, так и аниме. Твой комментарий натолкнул меня на воспоминания о Digimon Survive - самом всратом из всех переводов игр, что я видел в жизни. Текст совершенно не соотносится с тем, что персонажи говорят на японском, куча всякой идиотской отсебятины. Друг главного героя Минору часто упоминает какого-то "срущего медведя", которого нет в оригинале. Лезу в словарь переносных выражений и вижу, что этой фразой обозначают риторический вопрос. Например:
- Буду ли я мороженое? А что, медведь насрал в лесу? (Это означает "Да, буду")
Когда персонажи злятся, то часто кричат слово SONUVA, набранное капсом. Стоп, а разве это не..? Снова лезу в словарь. Так и есть, это сокращение от "son of a bitch". Переводчики выдумывают грубости и маты там, где их нет и быть не может, зато в редких случаях где они есть, наоборот убирают. Пример:

Японский оригинал:
Агумон: Зачем девочкам и мальчикам спать раздельно?
Фалкомон: На тот случай, если к ним начнёт приставать какой-нибудь озабоченный.
Агумон: Озабоченный? А кто это?
Фалкомон: Человек, которому лишь бы залезть под юбку.

Английский перевод:
Агумон: Зачем девочкам и мальчикам спать раздельно?
Фалкомон: Чтобы обезопасить себя от всяких ненормальных (deviant).
Агумон: Кто такие ненормальные?
Фалкомон: Люди, которых бросает от крайности к крайности.

И такого дерьма полно. Ощущение, что переводил умственно-отсталый студент-иммгрант на подработке за 5$ в час. Хорошо, что озвучка осталась японская и можно хотя бы в общих чертах догадаться, что срущих медведей и сукиных сынов в оригинале нет.
Аноним 14/03/26 Суб 21:20:10 2587945 120
jDVRBBC-TILwwXl[...].jpg 768Кб, 1920x1080
1920x1080
Ещё перлы из Digimon Survive.
Про символ сердца: Это ведь сердце, а не жопа? Зависит от того, с какой стороны посмотреть. ❤
Такума, подглядывая за Рё в лесу: Улыбается, будто учуял пердёж.
Кайто про Арукенимон: Сука! В игре всё-таки появилось слово bitch, хоть его и вечно маскировали за SONUVA. 😆
Про Жижимона: Этот старый пердун...
Дракмон, обращаясь к Кайто: Жопу прихватило?
Флорамон про Такуму: Изврат! Агумон радостно: ИЗВРАЩУГА!!!
Нет, я не могу, это самый отстойный, помешанный на жопах, и потому самый смешной перевод видеоигры из всех, что я видел. 🤣 Примечание: в японском оригинале жоп нет, это всё выдумки придурков-переводчиков.
Аноним 14/03/26 Суб 21:21:52 2587947 121
>>2587943
>Друг главного героя Минору часто упоминает какого-то "срущего медведя"
>А что, медведь насрал в лесу?
Перевод буквальный, но нетакусикам калопусикам всё равно не нравится.
Аноним 14/03/26 Суб 22:26:26 2587955 122
>>2587945
>В игре всё-таки появилось слово bitch, хоть его и вечно маскировали за SONUVA. 😆
В японском ビッチ имеет несколько другой смысл, чем в английском. Но переводчики этого на 120% не знают.
Аноним 15/03/26 Вск 05:48:31 2587973 123
>>2587943
>Японский оригинал:
>Пишет свой вариант перевода на русский язык. Не оригинал.

>Английский перевод:
>Пишет свой вариант перевода на русский язык. Не перевод ан английский.
Аноним 15/03/26 Вск 07:11:50 2587977 124
>>2587943
Раньше были Working Designs, они старались как лучше, творчески улучшали, а не подсирали.
Аноним 15/03/26 Вск 08:28:45 2587982 125
>>2587744
>Когда человек бегает стучать модерации за каждый пук и трет в треде все что ему не нравится, он тем самым выписывает себя из человека
И именно в этом загоне все и происходит =)
Аноним 15/03/26 Вск 08:40:17 2587983 126
202602251555021.jpg 276Кб, 1920x976
1920x976
202602251558221.jpg 182Кб, 1920x976
1920x976
>>2587977
>Раньше были Working Designs
Слишком долго прожили, говноделы, слишком много игр попортили.
Аноним 15/03/26 Вск 09:05:59 2587987 127
>>2587983
Именно их локализация Albert Odyssey на сатурн стала для меня последней каплей в своё время, и на жопной тяге я таки выучил японский. Хоть какая-то польза была от них...
Аноним 15/03/26 Вск 09:09:28 2587988 128
>>2587983
Дефайн "порча".
И где пруф? На картинках ничего нет, что лишь доказывает твою несостоятельность.
Аноним 15/03/26 Вск 09:44:47 2587990 129
>>2587988
>Дефайн "порча".
Неправильные переводы, добавление отсебятины, изменения геймплея.
>И где пруф?
В очке у себя поищи.
Аноним 15/03/26 Вск 09:46:52 2587991 130
17603844985300.jpg 273Кб, 736x736
736x736
>>2587987
Для меня последней каплей стала уёбищная локализация Unicorn Overlord, но в целом да, высеры Working Designs, пожалуй, сильнейший вклад внесли в то, что начал учить японский.
Аноним 15/03/26 Вск 10:01:32 2587992 131
>>2587990
>Неправильные переводы
"Правильный перевод" по-твоему это надмозг. Надмозг, буквальный перевод, это неправильный, плохой перевод.
>В очке у себя поищи
Дебилоид предсказуемо слился. Вот и нефиг вонять на Working Designs, если тупой баран, не понимаешь в переводах ничего. Working Designs по факту энтузиасты старавшиеся как лучше, спорить против только выставлять себя ебланом.

И у ебланов нет аргументов против Working Designs, только попугайничание всхрюков соевых инфлюенсеров у которых было модно срать на Working Designs.
Аноним 15/03/26 Вск 10:13:27 2587993 132
>>2587992
>"Правильный перевод" по-твоему это надмозг.
Нет.
Алсо, забавно как ты засунул язык в жопу и опустил в своём высере часть про отсебятину и геймплейные изменения.
>Дебилоид предсказуемо слился.
Ну и зачем же ты слился?
Это же тебе надо - значит ты и должен доказательства в защиту Working Designs с примерами приводить, а не я.
>Вот и нефиг вонять на Working Designs
Да нет, на этих сдохших говноделов ещё вонять и вонять.
Аноним 15/03/26 Вск 10:55:21 2588002 133
Дебич не смог заставить людей игнорить этот тред и решил его убить ботом?
Аноним 15/03/26 Вск 10:57:27 2588003 134
>>2588002
Репортить за вайп этого щитпостящего додика надо.
Аноним 15/03/26 Вск 11:09:08 2588004 135
>>2587993
Ты слился, требуешь доказательств отсутствия проблем, но отсутствие нельзя доказать. Ты хрюкнул про косяки, вот и доказывай, показывай плохой перевод. Не можешь, тупое животное.

>отсебятину
Это называется правильный перевод, дебил. Перевод это не японский надмозг, а переписывание по-английски. Английский - другой язык, нужно переписывать по-другому, сочинять новые шутки и так далее. Перевод это творческий процесс, а не тупой бараний подстрочник, как ты баран считаешь.
> геймплейные изменения
Что лишь пруфает качество Working Designs. Старались как лучше, даже за япошками говно исправляли, добавляли фичи удобства в интерфейс, увеличивали сложность чтобы игралось интересно, а не катиться как японские хлебушки-имбецилы от катсцены до катсцены.

Японцы в отношении сложности вообще дегенераты, они даже во времена денди засирали свои великолепные платформеры за "слишкам сложна", обзоры ссаных дегенератов сплошь и рядом, и игрунки ничем не лучше, такие же слизни-уроды, только в визуальные новеллы могут тыкать, на большее мозга уже не хватает.
Аноним 15/03/26 Вск 11:18:14 2588005 136
>>2588002
@monkey уже в автоскрытии у всего двача.
Аноним 15/03/26 Вск 11:23:32 2588006 137
>>2588004
>Ты слился
Нет.
>Это называется правильный перевод
Правильный перевод - это когда имя персонажа ランディ переводят как Bastion?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Vanguard_Bandits
Тебе же нужны были примеры? Оправдывайся, хуесос.
>Что лишь пруфает качество Working Designs
Пруфает качество уровня ниже плинтуса, да.
Аноним 15/03/26 Вск 15:26:36 2588053 138
>>2588006
>>2588006
>Правильный перевод - это когда имя персонажа ランディ переводят как Bastion?
Почему нет? Может "Рэнди" для американского слуха звучит по-уебански неуместно в жрпг? Ты дохуя эксперт в английском? Конечно нет, зато кукарекаешь громко о том, в чём не разбираешься. Во истину, чем тупее, тем выше уровень самоуверенности, проф переводчики-энтузиасты жрпг - дураки, только додик с сосача один умный, критикует напропалую, только аргументов нет, одни пустые визги.

>https://ru.wikipedia.org/wiki/Vanguard_Bandits
И что я должен увидеть по ссылке? Почему не можешь даже промямлить что и зачем набрасываешь?
Потому что даун без аргументов и мозгов.
Аноним 15/03/26 Вск 15:48:36 2588057 139
>>2588053
>Почему нет
Потому что ランディ это не Бастион.
Аноним 15/03/26 Вск 16:01:53 2588062 140
>>2588057
>>2588004
>Это называется правильный перевод, дебил. Перевод это не японский надмозг, а переписывание по-английски. Английский - другой язык, нужно переписывать по-другому, сочинять новые шутки и так далее. Перевод это творческий процесс, а не тупой бараний подстрочник, как ты баран считаешь.
Ну вот, пара ответов и робот зациклился.
Наглядная демонстрация тупого стада повторяющего за зомбоящиком. В СМИ что-то хрюкнули и стадо верит, а когда просят пояснить почему, на каком основании вера, начинается мычание и ломка, но уверенность никуда не девается, ведь вместо мозгов зомбоящик, а ящик уже решил что Working Designs плохие, значит дальше разговора быть не может.
Аноним 15/03/26 Вск 16:17:38 2588065 141
>>2588062
Меня не интересуют твои оправдания неправильных переводов, говноед.
Working Designs - это бездарности, не уважающие ни игры, которые они портили, ни их создаталей, ни игроков.
Аноним 15/03/26 Вск 16:40:17 2588076 142
>>2588065
Что там интересует или нет безмозглого дрона без аргументов никому не интересно. Working Designs отличные парни, это факт, а селедки с фембоями могут хрюкать сколько угодно.
Аноним 15/03/26 Вск 16:47:17 2588078 143
>>2588076
>Что там интересует или нет безмозглого дрона без аргументов никому не интересно.
И именно поэтому твои оправдания меня не интересуют, говноед.
Working Designs - это бездарности, не уважающие ни игры, которые они портили, ни их создателей, ни игроков.
Аноним 15/03/26 Вск 17:34:40 2588084 144
>>2588082
Что и требовалось доказать: говноед, который защищает Working Designs, аналогично своим говноделам, не уважает ни игры, которые они портили, ни их создателей, ни игроков.
Аноним 15/03/26 Вск 18:15:16 2588092 145
1722359918040349.jpg 13Кб, 214x240
214x240
Нормально нейромакака его же самого и приложила, проиграл.
Аноним 15/03/26 Вск 18:17:12 2588094 146
>>2588092
Хоть тут у тебя перемога.
Аноним 15/03/26 Вск 23:33:08 2588155 147
>Усираться на захристе западной конторы, о самом существовании которой узнал только сегодня.
Мне кажется, или калопэдик - cвидомый?
Аноним 16/03/26 Пнд 00:06:34 2588170 148
изображение.png 408Кб, 624x535
624x535
>>2588155
А если учесть, что он еще и с высокой вероятностью ума из /v...
Аноним 16/03/26 Пнд 00:44:26 2588176 149
Сука как же заебали последние кисеки. Просто едва уже продираюсь через унылость диалогов. Драматургия построена в популярном для аниме-культуры направлении "каждый пидор и его двоюродный брат ИМЕЮТ МНЕНИЕ", то есть стоит двадцать человек перед тем как бить ебало боссу и всем надо высказаться, при том, что говорят они одно и то же. Охуительное решение арки Калварда - перенести весь текст из комиксовых текстбоксов вниз экрана как субтитры - никто видимо не объяснил косоглазым, что субтитры нужны когда у тебя есть озвучка, чтоб не мешаться на экране, а когда у тебя озвучено процентов 20 игры - сидеть постоянно смотреть вниз экрана в одну точку и читать эту графоманию, сука как же больно.


У меня все, надо было высраться. Финальная глава ждет.
Аноним 16/03/26 Пнд 00:56:00 2588177 150
1.jpg 762Кб, 1475x814
1475x814
>>2588176
>озвучено процентов 20 игры
Кстати после зеро и ао, где с этим нормально, в колдстилах бросилось в глаза, что намного меньший процент озвучен. И что озвучка по-тупому может рандомно появляться и исчезать посреди катсцен, и иногда один персонаж говорит с озвучкой, а второй ему отвечает без, и так обмениваются репликами – даже не помню чтобы где-то ещё такое было.
Аноним 16/03/26 Пнд 00:57:10 2588178 151
>>2588177
>один персонаж говорит с озвучкой, а второй ему отвечает без
И так сожрут.
Аноним 16/03/26 Пнд 15:12:37 2588275 152
ff12-splash.jpg 344Кб, 1200x675
1200x675
Сегодня у FF12 юбилей - 20 лет с момента выхода игры!
Аноним 16/03/26 Пнд 15:27:53 2588278 153
Аноним 16/03/26 Пнд 15:37:33 2588280 154
Аноним 16/03/26 Пнд 16:13:49 2588283 155
865d1338-d92c-4[...].webp 78Кб, 733x377
733x377
>>2588275
20 лет как сквари похоронили ФФ своими руками, значит. а когда-то за их играми, даже средними, выстаивались в километровые очереди.
Аноним 16/03/26 Пнд 16:53:07 2588295 156
>>2588278
Баш Фон Росенбург оф Далмаска!
Какая же охуенная игрушка была все же.
Аноним 16/03/26 Пнд 17:01:41 2588298 157
>>2588283
Делюзорный долбоеб у которого стояние в очереди это признак не херовой дистрибуции продукта, а его популярности, ты?
Особенно сейчас когда большинство покупает цифру и заранее предзагружает игры.
Аноним 16/03/26 Пнд 17:22:35 2588301 158
Аноним 16/03/26 Пнд 17:27:03 2588302 159
Аноним 16/03/26 Пнд 17:29:46 2588303 160
>>2588301
Очень качественная игра, которая в своей основе довольно посредственная. Без дорого-богатого лоска и шильдика финалки, наверное, была бы забытым всеми среднячком. ФФ тактикс – более удачная работа Мацуно.
Аноним 16/03/26 Пнд 17:58:11 2588305 161
17057113527560.jpg 232Кб, 500x631
500x631
>>2588301
Хуже, чем Кисеки. И чем X и VII, Stranger of Paradise и VI тоже хуже.
Аноним 16/03/26 Пнд 18:11:07 2588309 162
Что тогда хуже кисеки?
Аноним 16/03/26 Пнд 19:32:08 2588365 163
Аноним 16/03/26 Пнд 19:38:29 2588374 164
>>2588176
>Сука как же заебали последние кисеки.
Меня так 1й дейбрейк калил в последних главах с башней
Аноним 17/03/26 Втр 02:38:08 2588471 165
>>2588275
Одна из последних хороший финалок, уже после нее пошло дерьмо. Плюс визуальный стиль Ёсиды, очень достойная часть, можо смело ставить на уровень финалок 6,7,8,9,10
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов