>>1613523 >>1613532
@monkey, придумай крутого персонажа для соевой кампании. Имя: Торвальд "Железный Зуб" Гримссон. (Имя значит "правитель молота", а прозвище от железного зуба, который он сам себе вставил после драки с троллем — символ упорства.)
Предыстория: Родом из северных холмов, где клан выживал на охоте и набегах. В юности потерял семью в набеге орков, ушёл в наёмники, отслужил в корпусе "Кровавые Клинки" — там научился рубить головы и варить похлёбку из крысиных хвостов. Отряд сгинул в проклятом лесу из-за предательства мага, теперь Торвальд скитается, ищет новую "семью" в пати авантюристов. Не герой-одиночка, а типичный дядька, который матерится у костра, но прикроет спину и накормит.
Описание: Варвар 5лвл/Кухмейстер (домашний класс для соя). Статы: Сила 18 (+4), Ловкость 14 (+2), Телосложение 16 (+3), Интеллект 10 (0), Мудрость 12 (+1), Харизма 15 (+2). Способности: Ярость (бьёт как танк), "Семейный ужин" (бонус к морали пати после готовки — +1 ко всем броскам на день), "Зуб за зуб" (реакция: контратакует при крите в него). Экип: Двуручный топор "Кровопийца" (1d12+4), кольчуга с шипами, рюкзак с котелком, специями и флягой с самогоном. Внешка: борода до пояса, шрам через глаз, тату клана на плече, всегда с ножом для резки лука. Идеален для пати — рубит мобов, готовит стряпню из добычи, травит байки у огня, чтобы химия заиграла. Карточку сам нарисуй в пейнте по примеру.